JP2015000144A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ある所定の条件が成立していない場合には、第一表示手段41にて選択手段によって選択された識別演出が実行されて、当否判定結果が認識可能とされる一方、ある所定の条件が成立した場合には、第二表示手段42に表示される保留内にて選択手段によって選択された識別演出が実行された上で、その後当該保留内で実行されていた識別演出が継続して第一表示手段41にて実行されることにより、最終的に当該当否判定結果が確定したことが認識可能とされる。
【選択図】図3
Description
なお、以下の説明における各種確率は、各確率に基づいて、乱数による抽選が適宜なされるものである((当選となる数値の総数/乱数の総数)=当選確率となる)。
20 始動入賞口
40 表示装置
41 主表示領域(第一表示手段)
42 副表示領域(第二表示手段)
52 特定保留マーク
Claims (2)
- 遊技球が所定の入賞口に入賞することを契機として特典を付与するか否かを判定する当否判定手段と、
前記当否判定手段による前記当否判定結果を識別させるための識別演出を所定期間実行する識別演出データを格納する識別演出データ格納手段と、
前記当否判定手段による前記当否判定結果に基づいて前記識別演出データ格納手段より前記識別演出データを選択する選択手段と、
ある当否判定結果を、前記選択手段により選択された前記識別演出データに基づいて当該当否判定結果が認識可能となるように前記識別演出を表示する第一表示手段と、
前記第一表示手段で前記識別演出が表示されている間に前記所定の入賞口に遊技球が入賞した場合に、当該入賞に関わる前記当否判定結果を所定数一旦保留記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に前記当否判定結果が記憶されている保留を所定の形状で前記保留数分表示する第二表示手段と、
を備え、
ある所定の条件が成立していない場合には、前記第一表示手段にて前記選択手段によって選択された識別演出データに基づく識別演出が実行されて、前記当否判定結果が認識可能とされる一方、
ある所定の条件が成立した場合には、前記第二表示手段に表示される保留内にて前記選択手段によって選択された識別演出データに基づく識別演出が実行された上で、その後当該保留内で実行されていた識別演出が継続して前記第一表示手段にて実行されることにより、最終的に当該当否判定結果が確定したことが認識可能とされることを特徴とする遊技機。 - 遊技球が所定の入賞口に入賞することを契機として特典を付与するか否かを判定する当否判定手段と、
前記当否判定手段による前記当否判定結果を識別させるための識別演出を所定期間実行する識別演出データを格納する識別演出データ格納手段と、
前記当否判定手段による前記当否判定結果に基づいて前記識別演出データ格納手段より前記識別演出データを選択する選択手段と、
ある当否判定結果を、前記選択手段により選択された前記識別演出データに基づいて前記当否判定結果が認識可能となるように前記識別演出を表示する第一表示手段と、
前記第一表示手段で前記識別演出が表示されている間に前記所定の入賞口に遊技球が入賞した場合に、当該入賞に関わる前記当否判定結果を所定数一旦保留記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に前記当否判定結果が記憶されている保留を所定の形状で前記保留数分表示する第二表示手段と、
ある遊技球が前記所定の入賞口に入賞した時点から当該入賞を契機とする当否判定結果が前記第一表示手段において識別可能とされる時点までの合計時間を算出する算出手段と、
を備え、
ある所定の条件が成立していない場合には、前記第一表示手段にて前記選択手段によって選択された識別演出データに基づく識別演出が実行されて、前記当否判定結果が認識可能とされる一方、
ある所定の条件が成立した場合には、前記算出手段によって算出された合計時間に基づいて、前記第二表示手段に表示される保留内にて前記選択手段によって選択された識別演出データに基づく識別演出が実行された上でその後当該保留内で実行されていた識別演出が継続して前記第一表示手段にて実行されることにより、最終的に当該当否判定結果が確定したことが認識可能とされることを特徴とする遊技機。
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