JP2014233421A - プログラム、サーバ装置及び制御方法 - Google Patents
プログラム、サーバ装置及び制御方法 Download PDFInfo
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Description
図3は、サーバ装置10の構成を示す図である。図3に示すように、サーバ装置10は、制御部11、通信インタフェース12、及び記憶部13がバスライン14を介して接続されて構成される。
図5は携帯端末装置20の構成を示す図である。図5に示すように、携帯端末装置20は、制御部21、通信インタフェース22、音声出力部23、記憶部24、タッチパネル部25がバスライン26に接続されて構成される。
2・・・・ネットワーク
10・・・サーバ装置
11,21・・・制御部
12,22・・・通信インタフェース
13,24・・・記憶部
15・・・ゲーム制御プログラム(ウェブアプリケーション)
16・・・たまご孵化ルール記憶部
17・・・強化合成ルール記憶部
18・・・たまご交換ルール記憶部
19・・・進化合成ルール記憶部
20・・・携帯端末装置(情報処理装置)
21a・・RAM
31・・・ゲーム制御プログラム(ネイティブアプリケーション)
32・・・プレイヤー情報記憶部
33・・・表示部
33a〜33d・・・表示画面例
46・・・クエストボタン
47・・・強化合成ボタン
73・・・たまごを孵化アイコン
74・・・たまごで強化アイコン
75・・・たまご交換アイコン
Claims (6)
- 情報処理装置とネットワークを介して接続可能であり、少なくとも1つのクエストを含むゲームを前記情報処理装置へ提供するサーバ装置を、
前記情報処理装置を操作するプレイヤーにより開始されたクエストの実行中に取得可能なアイテムであって、前記ゲーム内の所定のキャラクターに変化する第1の機能と前記ゲーム内の所定のキャラクターの所定のパラメータを変更する第2の機能とを有するアイテムを一時的に保持する保持手段と、
前記クエストがクリアされなかったときは前記保持手段で一時的に保持したアイテムを削除するアイテム削除手段と、
前記クエストがクリアされたときは前記保持手段で一時的に保持したアイテムを獲得するアイテム獲得手段と、
して機能させるためのプログラム。 - 前記プログラムは、前記サーバ装置を、
更に、前記アイテム獲得手段で獲得したアイテムに前記第1の機能を実現させる操作手段として機能させ、
前記操作手段により前記アイテムが所定のキャラクターに変化することによって、前記プレイヤーは前記アイテムがいずれのキャラクターに変化するのかを認識することができる、
請求項1に記載のプログラム。 - 前記アイテムは、希少性の程度を示す複数段階のレベルが設定可能であり、
前記プログラムは、前記サーバ装置を、
更に、複数の第1のレベルのアイテムと前記第1のレベルよりレベルが高い第2のレベルのアイテムとを交換するアイテム交換手段として機能させる、
請求項1又は2に記載のプログラム。 - 前記第1の機能に基づき前記アイテムから変化する所定のキャラクターは、レベルの段階に応じて複数設定され、
前記所定のキャラクターは、前記第1の機能が実現される操作がなされたときにレベルに応じた複数のキャラクターのうちからランダムに選択される、
請求項3に記載のプログラム。 - 情報処理装置とネットワークを介して接続可能に構成され、少なくとも1つのクエストを含むゲームを前記情報処理装置へ提供するサーバ装置であって、
前記情報処理装置を操作するプレイヤーにより開始されたクエストの実行中に取得可能なアイテムであって、前記ゲーム内の所定のキャラクターに変化する第1の機能と前記ゲーム内の所定のキャラクターの所定のパラメータを変更する第2の機能とを有するアイテムを一時的に保持する保持手段と、
前記クエストがクリアされなかったときは前記保持手段で一時的に保持したアイテムを削除するアイテム削除手段と、
前記クエストがクリアされたときは前記保持手段で一時的に保持したアイテムを前記プレイヤーが獲得するアイテム獲得手段と、
を備えることを特徴とするサーバ装置。 - 情報処理装置とネットワークを介して接続可能であり、少なくとも1つのクエストを含むゲームを前記情報処理装置へ提供するサーバ装置の制御方法であって、
前記情報処理装置を操作するプレイヤーにより開始されたクエストの実行中に取得可能なアイテムであって、前記ゲーム内の所定のキャラクターに変化する第1の機能と前記ゲーム内の所定のキャラクターの所定のパラメータを変更する第2の機能とを有するアイテムを一時的に保持するステップと、
前記クエストがクリアされなかったときは前記一時的に保持したアイテムを削除するステップと、
前記クエストがクリアされたときは前記一時的に保持したアイテムを獲得するステップと、
を有することを特徴とする制御方法。
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