JP2014230825A5 - - Google Patents
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Description
しかしながら、このような従来の遊技機においては、大当たり中に単にBGMとして再生出力されるだけであった。
本発明は、大当たり中に出力される曲に対して興趣を抱かせることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
上述の目的を達成するため、本願請求項1に係る発明は、遊技媒体を用いて遊技を提供する遊技機であって、前記遊技媒体が始動領域を通過することにより遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの特別遊技判定を行う特別遊技判定手段と、前記特別遊技判定手段により前記特別遊技を実行すると判定されることにより、該特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、所定遊技状態、または、該所定遊技状態よりも前記特別遊技判定手段により前記特別遊技を実行すると判定され易い有利遊技状態とする遊技状態制御手段と、複数の選択オブジェクトの中から遊技者によって選択オブジェクトが選択された場合、該選択オブジェクトに関連付けられた特定曲を前記特別遊技の実行中に出力する曲出力手段と、を備え、前記曲出力手段は、前記特別遊技の実行後に前記有利遊技状態となる場合には、前記特定曲および該特定曲以外の曲を出力する一方、該特別遊技の実行後に前記所定遊技状態となる場合には、該特定曲以外の曲を出力する、ことを特徴とする。
本発明の遊技機によれば、大当たり中に出力される曲に対して興趣を抱かせることが可能となる。
Claims (1)
- 遊技媒体を用いて遊技を提供する遊技機であって、
前記遊技媒体が始動領域を通過することにより遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの特別遊技判定を行う特別遊技判定手段と、
前記特別遊技判定手段により前記特別遊技を実行すると判定されることにより、該特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
所定遊技状態、または、該所定遊技状態よりも前記特別遊技判定手段により前記特別遊技を実行すると判定され易い有利遊技状態とする遊技状態制御手段と、
複数の選択オブジェクトの中から遊技者によって選択オブジェクトが選択された場合、該選択オブジェクトに関連付けられた特定曲を前記特別遊技の実行中に出力する曲出力手段と、を備え、
前記曲出力手段は、
前記特別遊技の実行後に前記有利遊技状態となる場合には、前記特定曲および該特定曲以外の曲を出力する一方、該特別遊技の実行後に前記所定遊技状態となる場合には、前記特定曲以外の曲を出力する、
ことを特徴とする遊技機。
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JP2014156509A JP5993905B2 (ja) | 2014-07-31 | 2014-07-31 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2014156509A JP5993905B2 (ja) | 2014-07-31 | 2014-07-31 | 遊技機 |
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Family
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Family Applications (1)
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JP2014156509A Active JP5993905B2 (ja) | 2014-07-31 | 2014-07-31 | 遊技機 |
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- 2014-07-31 JP JP2014156509A patent/JP5993905B2/ja active Active