JP2014223235A - Pinball game machine - Google Patents

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JP2014223235A JP2013104770A JP2013104770A JP2014223235A JP 2014223235 A JP2014223235 A JP 2014223235A JP 2013104770 A JP2013104770 A JP 2013104770A JP 2013104770 A JP2013104770 A JP 2013104770A JP 2014223235 A JP2014223235 A JP 2014223235A
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久世 壮平
Sohei Kuze
壮平 久世
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Fuji Shoji Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine having a novel game property easily gaining understanding of a player.SOLUTION: The pinball game machine includes: first symbol display means for variably displaying first symbols on the basis of winning of first operation-start means; second symbol display means variably displaying second symbols on the basis of winning of second opening/closing type operation-start means; and first and second profit state generation means for producing a profit state when first and second special symbols turn out a specific mode. The pinball game machine causes the second symbol display means to execute symbol variation by not only the winning of the second opening/closing type operation-start means but also non-opening/closing type second operation-start means. The first and second symbol display means are variable in parallel to each other, an expectation value for a game value that a player can acquire is larger in the second profit state than in the first profit state and, when a so-called latent provability variable state is produced after the termination of the first profit state, the pinball game machine elongates an average variation time in a failure symbol variation by the first symbol display means longer than that during a regular game state.

Description

本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine.

例えば最近のパチンコ機では、図柄表示手段とそれに対応する図柄始動手段とを2組備えたもの、即ち、非開閉式の第1始動手段が遊技球を検出することを条件に行われる第1抽選の結果に基づいて第1図柄を変動表示する第1図柄表示手段と、第1抽選で当選することに基づいて第1図柄表示手段の変動後の停止図柄が第1特定態様となった場合に第1利益状態を発生させる第1利益状態発生手段と、所定開放条件の成立に基づいて遊技球が入球不可能又は入球困難な閉状態からそれよりも入球容易な開状態へと開放される第2開閉式始動手段と、第2開閉式始動手段が遊技球を検出することを条件に行われる第2抽選の結果に基づいて第2図柄を変動表示する第2図柄表示手段と、第2抽選で当選することに基づいて第2図柄表示手段の変動後の停止図柄が第2特定態様となった場合に第2利益状態を発生させる第2利益状態発生手段と、第1,第2利益状態の終了後に所定の確率で特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、特別遊技状態中は、第1,第2抽選の当選確率が通常よりも高くなる高確率状態と、第2開閉式始動手段の開放時間が通常よりも長くなる開放延長状態との少なくとも一方が発生するようにしたものが多くなっている(例えば特許文献1)。   For example, a recent pachinko machine has two sets of symbol display means and corresponding symbol start means, that is, the first lottery performed on condition that the non-opening / closing type first start means detects a game ball. The first symbol display means for variably displaying the first symbol based on the result of the above, and when the stopped symbol after the variation of the first symbol display means becomes the first specific mode based on winning in the first lottery First profit state generating means for generating a first profit state, and based on the establishment of a predetermined release condition, the game ball is released from a closed state in which entry is impossible or difficult to enter to an open state in which entry is easier. Second opening and closing type starting means, and second symbol display means for variably displaying the second symbol based on the result of the second lottery performed on condition that the second opening and closing type starting means detects a game ball, Based on winning in the second lottery, Second profit state generating means for generating a second profit state when the stop symbol after movement becomes the second specific mode, and generating a special gaming state with a predetermined probability after the end of the first and second profit states A special gaming state generating means, and during the special gaming state, a high probability state in which the winning probability of the first and second lotteries is higher than normal, and the opening time of the second opening / closing type starting means is longer than normal. There are many cases where at least one of the open extended state occurs (for example, Patent Document 1).

この種のパチンコ機では、例えば一方の第1図柄表示手段側で第1特定態様となった場合よりも他方の第2図柄表示手段側で第2特定態様となった場合の方が遊技者が獲得できる賞球数の期待値が大きくなるように第1,第2利益状態の内容に差を設ける一方、第1,第2利益状態後に発生する特別遊技状態のうち、開放延長状態中(いわゆる高ベース時)以外は第2開閉式始動手段への遊技球の入賞が困難となるようにしたものが一般的である。   In this type of pachinko machine, for example, the player who is in the second specific mode on the other second symbol display means side is more likely to have the player than the case where the first specific mode is on the first symbol display unit side. While there is a difference in the contents of the first and second profit states so that the expected number of winning balls can be increased, among the special game states that occur after the first and second profit states, the extended extended state (so-called In general, it is difficult to win a game ball in the second opening / closing type starting means except at the time of high base.

更にこの種のパチンコ機では、通常遊技状態(高確率状態と開放延長状態との何れも発生していない、いわゆる低確率・低ベースの状態)中に第1図柄表示手段側で第1特定態様となった場合には、第1利益状態の終了後に高い確率で潜伏確変状態(高確率状態と開放延長状態とのうち高確率状態のみが発生する、いわゆる高確率・低ベースの状態)となり、その潜伏確変状態中に再度第1図柄表示手段側で第1特定態様となった場合には、第1利益状態の終了後に高い確率で高確率状態と開放延長状態とが共に発生し(いわゆる高確率・高ベースの状態)、遊技者にとって極めて有利な状態になるという遊技性を持たせたものも知られている。   Further, in this type of pachinko machine, the first specific mode is displayed on the first symbol display means side during the normal gaming state (a state of low probability and low base in which neither high probability state nor open extended state occurs). If it becomes, it becomes a latent probability change state with high probability after the end of the first profit state (a so-called high probability / low base state in which only a high probability state occurs between a high probability state and an open extension state), If the first specific display means again enters the first specific display state during the latent probability changing state, both the high probability state and the open extension state occur with high probability after the end of the first profit state (so-called high probability state). Probability / high base state), and a game with a gameability that is extremely advantageous for the player is also known.

特開2010−110460号公報JP 2010-110460 A

このようなパチンコ機では、遊技者に有利な高確率・高ベースの状態となるまでに第1図柄表示手段側で少なくとも2度の当選を引く必要があるにも拘わらず、それらの当選時には何れも十分な賞球を獲得することができないため、遊技者の理解を得られにくいという問題があった。   In such a pachinko machine, it is necessary to draw at least two wins on the first symbol display means side until it becomes a high probability and high base state advantageous to the player. However, there was a problem that it was difficult to obtain the player's understanding because sufficient prize balls could not be obtained.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、遊技者の理解を得られやすい新たな遊技性を持たせた弾球遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a ball game machine with new gameability that can easily be understood by the player.

本発明は、非開閉式の第1始動手段39が遊技球を検出することを条件に行われる第1抽選の結果に基づいて第1図柄を変動表示する第1図柄表示手段24aと、前記第1抽選で当選することに基づいて前記第1図柄表示手段24aの変動後の停止図柄が第1特定態様となった場合に第1利益状態を発生させる第1利益状態発生手段76と、所定開放条件の成立に基づいて遊技球が入球不可能又は入球困難な閉状態からそれよりも入球容易な開状態へと開放される第2開閉式始動手段27と、前記第2開閉式始動手段27が遊技球を検出することを条件に行われる第2抽選の結果に基づいて第2図柄を変動表示する第2図柄表示手段24bと、前記第2抽選で当選することに基づいて前記第2図柄表示手段24bの変動後の停止図柄が第2特定態様となった場合に第2利益状態を発生させる第2利益状態発生手段76と、前記第1利益状態及び前記第2利益状態の終了後に所定の確率で特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段77とを備え、前記特別遊技状態中は、前記第1抽選及び前記第2抽選の当選確率が通常よりも高くなる高確率状態と、前記第2開閉式始動手段27の開放時間が通常よりも長くなる開放延長状態との少なくとも一方が発生し、前記第1利益状態終了後には、前記特別遊技状態として、前記高確率状態が発生し且つ前記開放延長状態が発生しない潜伏確変状態が所定の確率で発生するように構成した弾球遊技機において、非開閉式の第2始動手段40を備え、前記第2開閉式始動手段27だけでなく前記第2始動手段40が遊技球を検出した場合についても前記第2抽選及び前記第2図柄表示手段24bによる前記第2図柄の変動表示を行い、前記第1,第2図柄表示手段24a,24bの何れか一方の図柄変動中に他方の図柄変動を開始可能であり、前記第1利益状態よりも前記第2利益状態の方が遊技者が得られる遊技価値の期待値が大きく、前記潜伏確変状態中は、前記第1図柄表示手段24aによる前記第1特定態様とならない図柄変動における平均図柄変動時間を前記特別遊技状態中以外の通常遊技状態中よりも長くしたものである。   The present invention includes a first symbol display means 24a for variably displaying a first symbol based on a result of a first lottery performed on condition that the non-opening / closing first starter 39 detects a game ball, A first profit state generating means 76 for generating a first profit state when the stop symbol after the change of the first symbol display means 24a becomes the first specific mode based on winning in one lottery, and a predetermined release A second open / close starter 27 for opening the game ball from a closed state in which it is impossible or difficult to enter into an open state in which it is easier to enter based on the establishment of the condition; The second symbol display means 24b for variably displaying the second symbol on the basis of the result of the second lottery performed on condition that the means 27 detects the game ball, and the first symbol based on winning in the second lottery. 2 The stop symbol after the change of the symbol display means 24b is the second special feature. A second profit state generating means 76 for generating a second profit state when it becomes a mode, and a special gaming state generation for generating a special gaming state with a predetermined probability after the first profit state and the second profit state are ended. Means 77, and during the special gaming state, a high probability state in which the winning probability of the first lottery and the second lottery is higher than normal, and the opening time of the second open / close-type starting means 27 is normal. At least one of the extended extended state occurs, and after the end of the first profit state, as the special gaming state, a latent probability changing state in which the high probability state occurs and the open extended state does not occur is predetermined. In a ball game machine configured to be generated with probability, when the non-opening / closing type second starting means 40 is provided and not only the second opening / closing type starting means 27 but also the second starting means 40 detects a game ball In However, the second symbol variation is displayed by the second lottery and the second symbol display means 24b, and the other symbol variation is performed during either one of the first or second symbol display means 24a, 24b. The expected value of the game value obtained by the player is larger in the second profit state than in the first profit state, and during the latent probability changing state, the first symbol display means 24a The average symbol variation time in symbol variation that does not become the first specific mode is longer than that in the normal gaming state other than the special gaming state.

また、前記潜伏確変状態中は、前記第1図柄表示手段24aによる前記第1特定態様とならない図柄変動における平均図柄変動時間を、前記第2図柄表示手段24bによる前記第2特定態様とならない図柄変動における平均図柄変動時間よりも長くすることが望ましい。   Further, during the latent probability changing state, the average symbol variation time in the symbol variation that does not become the first specific mode by the first symbol display means 24a is the symbol variation that does not become the second specific mode by the second symbol display means 24b. It is desirable to make it longer than the average symbol variation time at.

また、前記潜伏確変状態中の前記第2図柄表示手段24bによる図柄変動で前記第2特定態様となった場合には、前記第2利益状態終了後に所定の確率で前記開放延長状態が発生するように構成してもよい。また、前記潜伏確変状態中の前記第1図柄表示手段24aによる図柄変動で前記第1特定態様となった場合には、前記第1利益状態終了後に前記開放延長状態が発生しないように構成してもよい。   In addition, when the second specific mode is caused by the symbol variation by the second symbol display means 24b in the latent probability changing state, the open extended state is generated with a predetermined probability after the second profit state is ended. You may comprise. Further, when the first specific state is caused by the symbol variation by the first symbol display means 24a in the latent probability changing state, the open extended state is not generated after the first profit state is ended. Also good.

また、振り分け始動手段26上に、振り分け入球口51と、前記第1始動手段39と、前記第2始動手段40と、前記振り分け入球口51に入球した遊技球を前記第1始動手段39側と前記第2始動手段40側とに振り分ける振り分け手段54とを設けてもよい。   In addition, on the distribution start means 26, the distribution entrance ball mouth 51, the first start means 39, the second start means 40, and the game ball that has entered the distribution entrance ball opening 51 are placed in the first start means. A sorting unit 54 that sorts between the 39 side and the second starting unit 40 side may be provided.

本発明によれば、通常遊技状態中と比べて第2図柄表示手段24b側で当選する確率が高くなるため、遊技者は通常遊技状態から2回目の当選時には多くの遊技価値を得られる可能性が高くなり、遊技者の理解を得られやすいという利点がある。   According to the present invention, since the probability of winning on the second symbol display means 24b side is higher than in the normal gaming state, the player may obtain a lot of gaming value at the time of the second winning from the normal gaming state. There is an advantage that it is easy to obtain an understanding of the player.

本発明の一実施形態におけるパチンコ機の全体正面図である。It is the whole pachinko machine front view in one embodiment of the present invention. 同パチンコ機における中央始動入賞ユニットの正面断面図である。It is front sectional drawing of the center start prize-winning unit in the pachinko machine. 同パチンコ機における制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system in the pachinko machine. 同パチンコ機における普通図柄の当たり確率及び変動時間、第2開閉式始動手段の開閉パターンの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the opening probability of the normal symbol in the same pachinko machine, the change time, and the opening-and-closing pattern of the 2nd opening-and-closing type starting means. 同パチンコ機における第1,第2特別図柄についての大当たり態様の種類とそれらに対応する選択率、特別利益状態、特別遊技状態の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the kind of jackpot aspect about the 1st, 2nd special symbol in the same pachinko machine, the selection rate corresponding to them, a special profit state, and a special game state. 同パチンコ機における各遊技状態に対応する変動パターン選択テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the fluctuation pattern selection table corresponding to each game state in the pachinko machine. 同パチンコ機における変動パターン選択テーブル毎の第1,第2特別図柄の外れ平均変動時間の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the deviation average fluctuation time of the 1st, 2nd special symbol for every fluctuation pattern selection table in the pachinko machine. 同パチンコ機における潜確変動パターン選択テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the latent fluctuation pattern selection table in the pachinko machine. 同パチンコ機における第1(第2)特別図柄管理処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart of the 1st (2nd) special symbol management process in the same pachinko machine. 同パチンコ機における第1(第2)特別始動口チェック処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart of the 1st (2nd) special starting port check process in the same pachinko machine. 同パチンコ機における第1(第2)特別図柄変動開始処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart of the 1st (2nd) special symbol change start process in the pachinko machine. 同パチンコ機における大当たり判定処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart of the jackpot determination process in the pachinko machine. 同パチンコ機における特別停止図柄作成処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart of the special stop symbol creation process in the same pachinko machine. 同パチンコ機における遊技状態移行準備処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart of the game state transfer preparation process in the same pachinko machine. 同パチンコ機における変動パターン選択処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart of the fluctuation pattern selection process in the pachinko machine. 同パチンコ機における第1(第2)特別図柄変動中処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart of the process during the 1st (2nd) special symbol change in the pachinko machine. 同パチンコ機における第1(第2)特別図柄確認時間中処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart of the process during the 1st (2nd) special symbol confirmation time in the pachinko machine.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図17は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の左右一側、例えば左側のヒンジ3を介して縦軸心廻りに開閉及び着脱自在に枢着された内枠4とを備えている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1-17 has illustrated one Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 is an inner frame that is pivotally attached to a rectangular outer frame 2 and a left and right side of the outer frame 2, for example, a left hinge 3 so as to be openable and detachable around a longitudinal axis. And a frame 4.

内枠4には、その上部側に遊技盤5等が、下部側に発射手段6等が夫々配置されており、その内枠4の前側には、遊技盤5の前側を覆うガラス扉7と、そのガラス扉7の下側で発射手段6等の前側を覆う下部開閉扉8とがヒンジ3と同じ側のヒンジ9により開閉及び着脱自在に枢着されている。ガラス扉7には、遊技盤5の前面側の遊技領域15に対応するガラス窓10に例えば2枚のガラス板が装着され、また下部開閉扉8には、払い出し手段(図示省略)から払い出された遊技球を貯留して発射手段6に供給する上皿11、その上皿11が満杯のときに余剰球を貯留する下皿12、発射手段6を作動させるために操作する発射ハンドル13等が設けられている。   The inner frame 4 is provided with a game board 5 and the like on the upper side, and a launching means 6 and the like on the lower side, respectively, and a glass door 7 covering the front side of the game board 5 on the front side of the inner frame 4 A lower opening / closing door 8 that covers the front side of the launching means 6 and the like under the glass door 7 is pivotally attached to the hinge 9 on the same side as the hinge 3 so as to be opened and closed and detachable. For example, two glass plates are mounted on the glass door 7 in the glass window 10 corresponding to the game area 15 on the front side of the game board 5, and the lower opening / closing door 8 is paid out from a payout means (not shown). An upper plate 11 that stores the supplied game balls and supplies them to the firing means 6, a lower plate 12 that stores excess balls when the upper plate 11 is full, a launch handle 13 that is operated to actuate the launch means 6, etc. Is provided.

遊技盤5には、発射手段6から発射された遊技球を案内するガイドレール14が環状に装着されると共に、そのガイドレール14の内側の遊技領域15に、中央表示ユニット16、中央始動入賞ユニット17、右始動入賞ユニット18、大入賞ユニット19、普通入賞ユニット20等のユニット部品の他、多数の遊技釘(図示省略)が配置されている。また、それら複数のユニット部品16〜20上に、画像表示手段21、普通図柄表示手段22、普通保留個数表示手段23、第1特別図柄表示手段24a、第2特別図柄表示手段24b等の各種表示手段の他、普通図柄始動手段25、振り分け始動手段26、第2開閉式始動手段27、大入賞手段28、複数(ここでは3個)の普通入賞手段29等が設けられている。   A guide rail 14 for guiding a game ball fired from the launching means 6 is annularly mounted on the game board 5, and a central display unit 16 and a central start winning unit are placed in a game area 15 inside the guide rail 14. 17, a number of game nails (not shown) are arranged in addition to unit parts such as the right start winning unit 18, the big winning unit 19, and the normal winning unit 20. Further, various displays such as an image display means 21, a normal symbol display means 22, a normal reserved number display means 23, a first special symbol display means 24a, a second special symbol display means 24b, etc. on the plurality of unit parts 16-20. In addition to the means, a normal symbol starting means 25, a distribution starting means 26, a second opening / closing type starting means 27, a big winning means 28, a plurality (three in this case) of normal winning means 29, etc. are provided.

中央表示ユニット16は、液晶表示手段等よりなる画像表示手段21の表示枠を構成するもので、例えば遊技領域15の左右方向略中央における上部側に配置されており、遊技盤5の裏側に固定される画像表示手段21に対応して遊技盤5の前側に着脱自在に固定されている。この中央表示ユニット16は、遊技盤5の前面側に当接し且つ固定ねじ等により遊技盤5に固定される前面装着板33と、画像表示手段21等に対応する内部領域16aを略取り囲むように例えば前面装着板33の前側に突設される表示枠34とを例えば一体に備えており、発射手段6により遊技領域15の上部側に打ち込まれた遊技球は、表示枠34の頂部で左右に振り分けられ、中央表示ユニット16の左側の左流下経路35aと右側の右流下経路35bとの何れかを流下するようになっている。   The central display unit 16 constitutes a display frame of the image display means 21 composed of a liquid crystal display means and the like. Corresponding to the image display means 21 is detachably fixed to the front side of the game board 5. The central display unit 16 is in contact with the front side of the game board 5 and substantially surrounds the front mounting plate 33 fixed to the game board 5 by a fixing screw or the like and the internal region 16a corresponding to the image display means 21 and the like. For example, a display frame 34 protruding from the front side of the front mounting plate 33 is provided integrally, for example, and a game ball driven into the upper side of the game area 15 by the launching means 6 is left and right at the top of the display frame 34. It is sorted and flows down either the left-side down flow path 35a on the left side or the right-side down flow path 35b of the right side of the central display unit 16.

また、例えば表示枠34上には、普通図柄表示手段22、普通保留個数表示手段23、第1特別図柄表示手段24a、第2特別図柄表示手段24b等の表示手段の他、例えば左側部には左流下経路35aを流下する遊技球が入球可能なワープ入口36が、画像表示手段21の前側下部には、ワープ入口36に入球した遊技球を左右方向に自由に転動させて左右方向中央の中央落下部37又はその左右両側から落下させるステージ38が夫々設けられている。   Further, for example, on the display frame 34, other than the display means such as the normal symbol display means 22, the normal reserved number display means 23, the first special symbol display means 24a, the second special symbol display means 24b, etc. A warp entrance 36 into which a game ball flowing down the left flow path 35a can enter is provided at the front lower portion of the image display means 21. The game ball entering the warp entrance 36 is freely rolled in the left-right direction and left-right direction. A central central drop part 37 or a stage 38 for dropping from both the left and right sides is provided.

普通図柄表示手段22は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段25が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段25による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。普通図柄が変動後に当たり態様で停止すると、第2開閉式始動手段27が所定時間、所定回数だけ開放する普通利益状態が発生する。   The normal symbol display means 22 is for variably displaying the normal symbol, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 25 composed of a gate or the like detects the game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 25 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted. When the normal symbol is changed and stopped in a hit state, a normal profit state is generated in which the second opening / closing starter 27 is opened a predetermined number of times for a predetermined time.

また、普通図柄表示手段22の変動表示中、又は普通利益状態中に普通図柄始動手段25が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段23がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, when the normal symbol starting means 25 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 22 or during the normal profit state, the hit determination random number value acquired at the time of detection detects a predetermined upper limit hold. The number, for example, four, is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 23 made of, for example, the same number of light-emitting bodies as the maximum number of reserved numbers indicates the number of stored random numbers (hereinafter, the number of normal reservations) for the hit determination by the number of light emission. It is displayed to inform the player of the number of normally reserved items at that time.

第1,第2特別図柄表示手段(第1,第2図柄表示手段)24a,24bは、夫々1個又は複数個、例えば各1個の第1,第2特別図柄(第1,第2図柄)を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、第1特別図柄表示手段24aは振り分け始動手段26上の第1始動手段39が遊技球を検出することに基づいて、また第2特別図柄表示手段24bは振り分け始動手段26上の第2始動手段40と第2開閉式始動手段27との何れかが遊技球を検出することに基づいて、夫々第1,第2特別図柄を所定時間変動表示して、それら第1始動手段39,第2始動手段40,第2開閉式始動手段27による遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合(第1,第2抽選で当選した場合)には所定の大当たり態様(第1,第2特定態様)で、それ以外の場合には外れ態様で夫々停止するようになっている。第1,第2特別図柄の何れかが変動後に大当たり態様で停止すると、大入賞手段28が例えば複数種類の開放パターンの何れかに従って開放する特別利益状態(第1,第2利益状態)が発生する。   The first and second special symbol display means (first and second symbol display means) 24a and 24b are each one or plural, for example, one each of the first and second special symbols (first and second symbols). ) In a variable manner, and the first special symbol display means 24a is based on the fact that the first starting means 39 on the distribution starting means 26 detects a game ball, and The second special symbol display means 24b is based on the fact that either the second starting means 40 on the distribution starting means 26 or the second opening / closing type starting means 27 detects the game ball, respectively. Are displayed for a predetermined period of time, and the jackpot determination random number value obtained when the first starting means 39, the second starting means 40, and the second opening / closing type starting means 27 detect the game ball coincides with a predetermined jackpot determination value. If you do (in the first and second lottery Predetermined jackpot aspect when selected) (first, second specific aspect), so as to respectively stop in a manner off otherwise. If any of the first and second special symbols is changed and then stopped in a big win mode, a special profit state (first and second profit states) in which the big winning means 28 is released according to any of a plurality of types of release patterns, for example, occurs. To do.

本実施形態では、第1特別図柄表示手段24aの大当たり態様として第1,第2大当たり態様の2種類が、第2特別図柄表示手段24bの大当たり態様として第3,第4大当たり態様の2種類がそれぞれ設けられている(図5)。なお、第1,第2特別図柄は、例えば「0」〜「9」の数字図柄のように複数種類存在し且つそれらが互いに異なっていればよく、また必ずしも数字図柄のような遊技者が容易に判別できるものである必要はない。   In the present embodiment, the first special symbol display means 24a has two types of jackpot modes, the first and second jackpot modes, and the second special symbol display means 24b has two jackpot modes, the third and fourth jackpot modes. Each is provided (FIG. 5). It should be noted that the first and second special symbols only need to exist in a plurality of types, for example, “0” to “9”, and they are different from each other. It does not have to be discernable.

また、第1,第2特別図柄の変動表示中、又は特別利益状態中に第1,第2始動手段39,40,第2開閉式始動手段27が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、例えば画像表示手段21上に第1,第2特別図柄表示手段24a,24bに関する大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、第1,第2特別保留個数という)を表示して、その時点での第1,第2特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, when the first and second starting means 39 and 40 and the second opening / closing type starting means 27 detect the game ball during the fluctuation display of the first and second special symbols or during the special profit state, the detection is made. The jackpot determination random number obtained at the time is stored with a predetermined upper limit holding number, for example, 4 each as a limit and, for example, the jackpot for the first and second special symbol display means 24a, 24b on the image display means 21 The number of stored random numbers for determination (hereinafter referred to as first and second special reserved numbers) is displayed, and the player is notified of the first and second special reserved numbers at that time.

本実施形態では、第1,第2特別図柄表示手段24a,24bの何れか一方の図柄変動中に他方の図柄変動を開始可能、即ち第1,第2特別図柄表示手段24a,24bは互いに並行して変動表示可能であるが、第1,第2特別図柄表示手段24a,24bの何れか一方が大当たり態様となる変動中に他方の図柄変動を開始する場合にはその他方の図柄変動は強制的に外れ態様とし、第1,第2特別図柄表示手段24a,24bの何れか一方が大当たり態様となって特別利益状態が開始される際に他方が変動中であった場合には、その他方は予め定められた変動時間の計測を中断した上で図柄を停止させず、また第1,第2特別図柄表示手段24a,24bの何れか一方に関する特別利益状態中は他方による新たな図柄変動を開始しないように制御されるものとする。   In the present embodiment, the variation of the other symbol can be started during the variation of either one of the first and second special symbol display means 24a and 24b, that is, the first and second special symbol display means 24a and 24b are parallel to each other. However, if one of the first and second special symbol display means 24a, 24b is in a big hit mode and the other symbol variation starts, the other symbol variation is forced. If one of the first and second special symbol display means 24a, 24b is a big hit mode and the special profit state starts when the other is changing, the other Does not stop the measurement after interrupting the measurement of the predetermined fluctuation time, and during the special profit state related to either one of the first and second special symbol display means 24a, 24b, a new symbol variation is caused by the other. Don't start It shall be controlled.

なお、第1,第2特別図柄表示手段24a,24bの何れか一方が大当たり態様となって特別利益状態が開始される際に他方が変動中であった場合、その他方は例えばその時点で強制的に外れ態様で停止し且つそのままの状態で表示を継続するように制御してもよい。また、第1,第2特別図柄表示手段24a,24bの何れか一方が大当たり態様となる変動中に他方の図柄変動を開始する場合であってもその他方の図柄変動結果については通常通り抽選によって決定し、その後にその一方の図柄が大当たり態様となった場合には、その特別利益状態中はその他方の図柄については予め定められた変動時間の計測を中断した上で図柄を停止させないように制御してもよい。   If one of the first and second special symbol display means 24a, 24b is in a big hit state and the other is changing when the special profit state is started, the other is forced at that time, for example In other words, the display may be controlled so as to stop in a disengaged state and continue the display as it is. Also, even if one of the first and second special symbol display means 24a, 24b starts the variation of the other symbol during the variation that becomes the big hit mode, the other symbol variation result is drawn by lottery as usual. If one of the symbols becomes a jackpot after that decision, during the special profit state, for the other symbol, stop measuring the symbol after measuring the predetermined variation time. You may control.

また、画像表示手段21上では、第1,第2特別図柄表示手段24a,24bによる第1,第2特別図柄の変動表示と同期して第1,第2演出図柄30a,30bによる変動表示が行われるようになっている。第1,第2演出図柄30a,30bは、それぞれ1個又は複数個、例えば左、右、中の3個の図柄で構成されており、第1演出図柄30aは振り分け始動手段26上の第1始動手段39が遊技球を検出することに基づいて、また第2演出図柄30bは振り分け始動手段26上の第2始動手段40と第2開閉式始動手段27との何れかが遊技球を検出することに基づいて、それぞれ第1,第2特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って変動を開始すると共に、第1,第2特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、左、右、中等の所定の順序で停止するようになっている。   In addition, on the image display means 21, the fluctuation display by the first and second effect symbols 30a and 30b is synchronized with the fluctuation display of the first and second special symbols by the first and second special symbol display means 24a and 24b. To be done. Each of the first and second effect symbols 30a and 30b is composed of one or more, for example, three symbols of left, right, and middle, and the first effect symbol 30a is the first effect on the distribution start means 26. Based on the fact that the starting means 39 detects the game ball, the second effect symbol 30b is detected by either the second starting means 40 or the second opening / closing type starting means 27 on the distribution starting means 26. Based on this, the left and right sides start to change according to a predetermined change pattern simultaneously with the start of change of the first and second special symbols, respectively, and finally stop simultaneously with stop of change of the first and second special symbols. It stops in a predetermined order such as middle.

第1,第2演出図柄30a,30bには、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。また、第1,第2演出図柄30a,30bの変動後の停止図柄は、第1,第2特別図柄表示手段24a,24bによる第1,第2特別図柄が大当たり態様で停止する場合には大当たり態様となり、第1,第2特別図柄が外れ態様で停止する場合には任意の外れ態様となる。   For the first and second effect symbols 30a and 30b, for example, ten kinds of numeral symbols “0” to “9” are used, and three symbols such as “6, 6 and 6” and “7, 7 and 7” are used. Are all in the same design, the jackpot mode, and those in which at least one design is different are out of mode. Further, the stop symbol after the fluctuation of the first and second effect symbols 30a and 30b is a big hit when the first and second special symbols by the first and second special symbol display means 24a and 24b are stopped in a big hit mode. When the first and second special symbols are stopped in a disengagement mode, any disengagement mode is obtained.

また、第1,第2演出図柄30a,30bの変動パターンの選択は、予め定められた変動パターン選択テーブルを用いて行われる。変動パターン選択テーブルは複数種類設けられており、遊技状態に応じてそれら複数種類の変動パターン選択テーブルのうちの何れかが用いられる。本実施形態では、図6に示すように、通常、潜確、高確の3種類の変動パターン選択テーブルが、第1,第2特別図柄のそれぞれに対して設けられており(計6種類)、例えば通常遊技状態中は通常変動パターン選択テーブルが、潜確状態中は潜確変動パターン選択テーブルが、高確状態中は高確変動パターン選択テーブルが、それぞれ用いられるようになっている。潜確状態、高確状態等の特別遊技状態の詳細については後述する。   Further, the selection of the variation pattern of the first and second effect symbols 30a and 30b is performed using a predetermined variation pattern selection table. A plurality of types of variation pattern selection tables are provided, and any one of the plurality of types of variation pattern selection tables is used according to the gaming state. In the present embodiment, as shown in FIG. 6, three types of variation pattern selection tables, which are usually latent and highly accurate, are provided for each of the first and second special symbols (total of six types). For example, the normal variation pattern selection table is used during the normal gaming state, the latent probability variation pattern selection table is used during the latent probability state, and the high probability variation pattern selection table is used during the high probability state. Details of the special game states such as the latent state and the high probability state will be described later.

また、第1演出図柄(及び第1特別図柄)についての外れ態様となる変動パターンの平均図柄変動時間(以下、第1外れ平均変動時間という)と、第2演出図柄(及び第2特別図柄)についての外れ態様となる変動パターンの平均図柄変動時間(以下、第2外れ平均変動時間という)は、例えば図7に示すように変動パターン選択テーブルの種類毎に異なっている。即ち、通常変動パターン選択テーブルでは、第1外れ平均変動時間と第2外れ平均変動時間とが共に約15秒であり、高確変動パターン選択テーブルでは、第1外れ平均変動時間と第2外れ平均変動時間とが共に約10秒であるのに対し、潜確変動パターン選択テーブルでは、第1外れ平均変動時間が約60秒、第2外れ平均変動時間が約7秒となっている。   In addition, the average symbol variation time (hereinafter referred to as the first average deviation variation time) of the variation pattern, which is a deviation mode for the first effect symbol (and the first special symbol), and the second effect symbol (and the second special symbol). For example, as shown in FIG. 7, the average symbol variation time of the variation pattern that becomes an out-of-phase (hereinafter referred to as the second variation average variation time) differs for each type of variation pattern selection table. That is, in the normal variation pattern selection table, the first outlier average variation time and the second outlier average variation time are both about 15 seconds, and in the highly accurate variation pattern selection table, the first outlier average variation time and the second outlier average. While both the fluctuation times are about 10 seconds, in the latent fluctuation pattern selection table, the first outlier average fluctuation time is about 60 seconds and the second outlier average fluctuation time is about 7 seconds.

このように本実施形態では、潜確状態中の第1外れ平均変動時間(60秒)は、通常遊技状態中の第1外れ平均変動時間(15秒)よりも大幅に長くなっており、また潜確状態中の第1外れ平均変動時間(60秒)は、同じく潜確状態中の第2外れ平均変動時間(7秒)よりも大幅に長くなっている。なお図7の例では、通常遊技状態中よりも潜確状態中の方が第2外れ平均変動時間が短くなっているが、これに限られるものではない。   As described above, in the present embodiment, the first deviation average fluctuation time (60 seconds) during the latent state is significantly longer than the first deviation average fluctuation time (15 seconds) during the normal gaming state. The first deviation average fluctuation time (60 seconds) in the latent state is significantly longer than the second deviation average fluctuation time (7 seconds) in the same latent state. In the example of FIG. 7, the second outlier average fluctuation time is shorter in the latent state than in the normal gaming state, but this is not restrictive.

図8(a)は、潜確変動パターン選択テーブルのうち、第1演出図柄が外れ態様となる場合の変動パターンを選択するための第1外れ変動パターン選択テーブル(潜確)の一例、図8(b)は、同じく潜確変動パターン選択テーブルのうち、第2演出図柄が外れ態様となる場合の変動パターンを選択するための第2外れ変動パターン選択テーブル(潜確)の一例、図8(c)は、同じく潜確変動パターン選択テーブルのうち、第1,第2演出図柄が大当たり態様となる場合の変動パターンを選択するための第1,第2大当たり変動パターン選択テーブル(潜確)の一例を示している。   FIG. 8A shows an example of a first outlier variation pattern selection table (latency) for selecting a variation pattern in the case where the first effect symbol is out of the manner in the latent probability variation pattern selection table. (B) is an example of a second outlier variation pattern selection table (latency) for selecting a variation pattern when the second effect symbol is out of the same manner in the latent probability variation pattern selection table, FIG. c) is a first and second jackpot variation pattern selection table (latency) for selecting a variation pattern in the case where the first and second effect symbols are jackpots among the latent probability variation pattern selection table. An example is shown.

図8の例では、潜確状態中の第1外れ平均変動時間が59.55秒(図8(a))、潜確状態中の第2外れ平均変動時間が7.1秒(図8(b))となっている。なお、潜確状態中の第1,第2演出図柄についての大当たり態様となる変動パターンの平均図柄変動時間は77.5秒(図8(c))となっている。   In the example of FIG. 8, the first deviation average fluctuation time during the latent state is 59.55 seconds (FIG. 8A), and the second average deviation time during the latent state is 7.1 seconds (FIG. 8 (FIG. 8). b)). In addition, the average symbol variation time of the variation pattern which becomes a big hit mode for the first and second effect symbols in the latent state is 77.5 seconds (FIG. 8C).

また画像表示手段21には、上述した第1,第2演出図柄30a,30bの他、図1に示すように第1,第2演出図柄30a,30bの変動と同期して表示される第1,第2演出画像31a,31b、第1,第2特別保留個数を示す第1,第2保留表示画像32a,32b等の各種演出画像が遊技状態に応じて表示されるようになっている。   In addition to the first and second effect symbols 30a and 30b described above, the image display means 21 is displayed in synchronization with fluctuations in the first and second effect symbols 30a and 30b as shown in FIG. Various effect images such as second effect images 31a and 31b and first and second reserved display images 32a and 32b indicating the first and second special reserved numbers are displayed according to the gaming state.

大入賞ユニット19は、例えば遊技領域15の下部右側にガイドレール14に沿って配置され、普通図柄始動手段25、大入賞手段28等が設けられている。普通図柄始動手段25は、遊技球が通過可能な通過ゲートにより構成され、例えば大入賞ユニット19の右上部に配置されており、左流下経路35aを流下してきた遊技球よりも右流下経路35bを流下してきた遊技球の方が圧倒的に高い確率で通過可能となっている。なお、この普通図柄始動手段25が遊技球を検出することに基づいて普通図柄表示手段22による普通図柄変動が行われる。   The big winning unit 19 is arranged along the guide rail 14 on the lower right side of the game area 15, for example, and is provided with a normal symbol starting means 25, a big winning means 28 and the like. The normal symbol starting means 25 is constituted by a passing gate through which a game ball can pass, and is arranged, for example, in the upper right part of the big winning unit 19, and has a lower right flow path 35b than the game ball flowing down the left flow path 35a. The game balls that have flowed down can pass with an overwhelmingly high probability. The normal symbol change by the normal symbol display means 22 is performed based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 25.

また、大入賞手段28は、遊技盤5の前面に沿って形成された横長矩形状の大入賞口44、この大入賞口44を遊技球が入賞不可能な閉状態と入賞容易な開状態とに切り替え可能な開閉板45等を備え、例えば大入賞ユニット19の下部左側に配置されており、左流下経路35aを流下してきた遊技球よりも右流下経路35bを流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。この大入賞手段28は、第1,第2特別図柄の何れかが変動後に大当たり態様で停止した場合に発生する特別利益状態中に、複数種類の開放パターンの何れかに従って開放するようになっている。開放中の大入賞手段28に遊技球が入賞すると、1入賞当たり所定個数の遊技球が賞球として払い出される。   The big winning means 28 includes a horizontally-long rectangular large winning opening 44 formed along the front surface of the game board 5, a closed state in which the game ball cannot win and an open state in which the winning is easy. The game ball that has flowed down the right flow path 35b than the game ball that has flowed down the left flow path 35a is disposed on the lower left side of the big winning unit 19, for example. It is possible to win with a high probability. The special winning means 28 is opened according to any one of a plurality of types of opening patterns during a special profit state that occurs when any of the first and second special symbols stops in a big hit mode after a change. Yes. When a game ball wins the open big winning means 28, a predetermined number of game balls per payout are paid out as a prize ball.

本実施形態では、大入賞手段28の開放パターンとして、図5に示すように15R開放パターンと2R開放パターンとの2種類が設けられており、第1特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合に発生する第1特別利益状態(第1利益状態)では、その大当たり態様の種類に拘わらず2R開放パターンが選択され、また第2特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合に発生する第2特別利益状態(第2利益状態)では、その大当たり態様の種類に拘わらず15R開放パターンが選択されるようになっている。   In the present embodiment, two types of 15R opening pattern and 2R opening pattern are provided as the opening pattern of the big winning means 28 as shown in FIG. 5, and the stop pattern after the fluctuation of the first special symbol is a big hit mode. In the first special profit state (first profit state) that occurs in the event of becoming, the 2R opening pattern is selected regardless of the type of the big hit mode, and the stop symbol after the fluctuation of the second special symbol is the jackpot type In the 2nd special profit state (2nd profit state) which occurs when it becomes, the 15R release pattern is selected irrespective of the kind of the big hit mode.

15R開放パターンは、大入賞手段28を、開放してから所定時間(例えば30秒)経過するかそれまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を15ラウンド行うように設定されている。また、2R開放パターンは、大入賞手段28を0.2秒開放する動作を2ラウンド行うように設定されている。この2R開放パターンは、1回の開放時間が0.2秒と僅かであるため、その開放中に遊技球が入賞する可能性は極めて小さい。   The 15R opening pattern is an operation for closing the special winning means 28 on condition that a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses after the opening or a predetermined number (for example, 9) of game balls have won. Set to do round. Further, the 2R release pattern is set so that the operation of releasing the special winning means 28 for 0.2 seconds is performed for two rounds. Since this 2R opening pattern has a short opening time of 0.2 seconds, the possibility that a game ball wins during the opening is very small.

このように本実施形態では、第2特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する第2特別利益状態(第2利益状態)では大量の出玉が期待できるのに対し、第1特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する第1特別利益状態(第1利益状態)では出玉はほとんど期待できない。   As described above, in the present embodiment, a large amount of play can be expected in the second special profit state (second profit state) that occurs when the second special symbol becomes a big hit mode, whereas the first special symbol is In the 1st special profit state (1st profit state) which occurs when it becomes the big hit mode, it is almost impossible to expect the appearance.

以上より、第1特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する第1特別利益状態(第1利益状態)よりも第2特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する第2特別利益状態(第2利益状態)の方が遊技者が得られる賞球個数(遊技価値)の期待値が大きいことは明らかであり、また大当たり態様となる確率は第1特別図柄と第2特別図柄とで同じであるため、第1特別図柄よりも第2特別図柄をより多く変動させた方が遊技者に有利であると言える。   From the above, the second special profit state that occurs when the second special symbol becomes a jackpot mode rather than the first special profit state (first profit state) that occurs when the first special symbol becomes a jackpot mode ( It is clear that the expected value of the number of winning balls (game value) that the player can obtain in the second profit state) is larger, and the probability of a big hit mode is the same for the first special symbol and the second special symbol Therefore, it can be said that it is more advantageous for the player to change the second special symbol more than the first special symbol.

また、特別利益状態の終了後には、例えば高確率状態と開放延長状態との組み合わせよりなる特別遊技状態が、所定の確率で所定期間発生するようになっている。高確率状態中は、それ以外の低確率状態中よりも大当たり判定値の数を多くすることにより、第1,第2特別図柄が大当たり態様となる確率を通常確率(例えば1/380)よりも高い高確率(例えば1/40)に設定するようになっている。   In addition, after the special profit state ends, a special game state composed of, for example, a combination of a high probability state and an open extended state occurs for a predetermined period with a predetermined probability. During the high probability state, by increasing the number of jackpot determination values than in the other low probability states, the probability that the first and second special symbols will be a jackpot mode is higher than the normal probability (for example, 1/380). A high probability (for example, 1/40) is set.

また開放延長状態中は、第2開閉式始動手段27の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から延長開閉パターン(例えば2秒×3回開放)に切り替えられるが(図4)、それ以外にも、第1,第2特別図柄に関して、第1,第2特別図柄表示手段24a,24bの変動時間が夫々通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り替えられ、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)に、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)に、夫々切り替えられる(図4)ようになっている。なお、以下の説明では、開放延長状態中を「高ベース」、開放延長状態中以外を「低ベース」というものとする。   During the open extended state, the open / close pattern of the second open / close starter 27 is switched from the normal open / close pattern (for example, 0.2 seconds × 1 open) to the extended open / close pattern (for example, 2 seconds × 3 open) ( In addition to that, with respect to the first and second special symbols, the variation times of the first and second special symbol display means 24a and 24b are switched to the shortened variation times shorter than the normal variation times, respectively. The hit probability is from a normal probability (eg, 1/10) to a high probability (eg, 1 / 1.3), the change time is from a normal change time (eg, 27 seconds) to a shortened change time (eg, 2.7 seconds), Each can be switched (FIG. 4). In the following description, the “high base” is defined as being in the open extended state, and the “low base” is defined other than being in the open extended state.

本実施形態では、基本的な特別遊技状態として、図6に示すように、高確率・低ベースの「潜確状態」(潜伏確変状態)、高確率・高ベースの「高確状態」の2種類が設けられているものとする。特別遊技状態が発生していない通常遊技状態は、もちろん低確率・低ベースである。なお、低確率・高ベースの「時短状態」を設けてもよい。   In the present embodiment, as shown in FIG. 6, as the basic special gaming state, a high probability / low base “latency probability state” (latency probability variation state) and a high probability / high base “high probability state” are selected. A type is assumed to be provided. Of course, the normal gaming state in which no special gaming state has occurred has a low probability and a low base. Note that a low-probability / high-base “time-short state” may be provided.

また本実施形態では、特別利益状態の終了後に発生する特別遊技状態の種類は、その特別利益状態の発生に係る大当たり変動時、即ち例えば第1,第2特別図柄が大当たり態様となる図柄変動の開始時における遊技状態とその大当たり態様の種類とに応じて決定されるようになっている。   Also, in this embodiment, the type of special gaming state that occurs after the end of the special profit state is the time of jackpot change related to the occurrence of the special profit state, that is, for example, the first and second special symbols become a big hit mode. It is determined according to the gaming state at the start and the type of the jackpot mode.

図5の例では、第1特別図柄が第1大当たり態様となった場合、その図柄変動開始時等における遊技状態が通常遊技状態(低確率・低ベース)と潜確状態(高確率・低ベース)との何れかであった場合には潜確状態(高確率。低ベース)が、高確状態(高確率・高ベース)であった場合には高確状態(高確率・高ベース)がそれぞれ発生するようになっている。また、第2特別図柄が第3大当たり態様となった場合には、その図柄変動開始時等における遊技状態に拘わらず高確状態(高確率・高ベース)が発生するようになっている。第1特別図柄が第2大当たり態様となった場合と、第2特別図柄が第4大当たり態様となった場合とについては、何れもその図柄変動開始時等における遊技状態に拘わらず特別遊技状態は発生しない。   In the example of FIG. 5, when the first special symbol becomes the first big hit mode, the gaming state at the time of starting the symbol variation is the normal gaming state (low probability / low base) and the latent state (high probability / low base). ) Is a latent state (high probability, low base), and a high probability state (high probability / high base) is a high probability state (high probability / high base). Each is supposed to occur. Further, when the second special symbol becomes the third big hit mode, a highly probable state (high probability / high base) is generated regardless of the gaming state at the time of starting the symbol variation. For the case where the first special symbol is in the second jackpot mode and the case where the second special symbol is in the fourth jackpot mode, the special game state is the same regardless of the game state at the start of the symbol variation, etc. Does not occur.

なお、高確状態及び潜確状態は、次の特別利益状態が発生するまで継続するものとするが、例えば次の特別利益状態が発生するまでに第1,第2特別図柄の変動回数の合計値が所定値に達した場合にはその時点で終了するようにしてもよい。   Note that the high-accuracy state and the latent state will continue until the next special profit state occurs. For example, the total number of changes in the first and second special symbols before the next special profit state occurs. If the value reaches a predetermined value, the process may be terminated at that time.

また図5の例では、第1特別図柄が大当たり態様となった場合に特別遊技状態が発生する確率、即ち第1,第2大当たり態様のうちの第1大当たり態様が選択される確率は80%、第2特別図柄が大当たり態様となった場合に特別遊技状態が発生する確率、即ち第3,第4大当たり態様のうちの第3大当たり態様が選択される確率は80%となっている。   In the example of FIG. 5, the probability that a special gaming state will occur when the first special symbol becomes a jackpot mode, that is, the probability that the first jackpot mode of the first and second jackpot modes is selected is 80%. The probability that a special gaming state will occur when the second special symbol is a jackpot mode, that is, the probability that the third jackpot mode is selected from the third and fourth jackpot modes is 80%.

右始動入賞ユニット18は、例えば中央表示ユニット16と大入賞ユニット19とで上下に挟まれた位置に配置され、第2開閉式始動手段27が設けられている。第2開閉式始動手段27は、左右両側に向けて開口する一対の入賞口46、この入賞口46を遊技球が入賞不可能(又は入賞困難)な閉状態とそれよりも入賞容易な開状態とに切り替え可能な左右一対の開閉手段47等を備え、例えば大入賞手段28の上側で且つ普通図柄始動手段25の左側に配置されており、左流下経路35aを流下してきた遊技球よりも右流下経路35bを流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。   The right start winning unit 18 is disposed, for example, at a position sandwiched between the central display unit 16 and the big winning unit 19 and is provided with a second opening / closing type starting means 27. The second open / close-type starting means 27 has a pair of winning openings 46 that open to both the left and right sides, a closed state in which the game balls cannot be won (or difficult to win), and an open state in which winning is easier than that. A pair of left and right opening / closing means 47 that can be switched to and from, for example, disposed above the special winning means 28 and on the left side of the normal symbol starting means 25, to the right of the game ball flowing down the left flow path 35a. A game ball that has flowed down the flow path 35b can win a prize with a higher probability.

この第2開閉式始動手段27は、普通図柄が変動後に当たり態様で停止した場合に発生する普通利益状態中に、複数種類の開閉パターンの何れかに従って開放するようになっている。また、第2開閉式始動手段27は、入賞口46に入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段(図示省略)を備えており、第2開閉式始動手段27に遊技球が入賞すること(第2開閉式始動手段27が遊技球を検出すること)に基づいて、第2特別図柄表示手段24bによる第2特別図柄の変動が行われると共に、1入賞当たり所定個数の遊技球が賞球として払い出される。   The second opening / closing type starting means 27 is configured to be opened according to any one of a plurality of types of opening / closing patterns during a normal profit state that occurs when the normal symbol is stopped in a hit state after fluctuation. The second open / close starter 27 includes a game ball detector (not shown) that detects a game ball won in the winning opening 46, and the second open / close starter 27 wins a game ball ( Based on the fact that the second open / close starter 27 detects a game ball), the second special symbol display means 24b changes the second special symbol, and a predetermined number of game balls are awarded as winning balls. To be paid out.

普通入賞ユニット20は、例えば遊技領域15の下部左側にガイドレール14に沿って配置されている。この普通入賞ユニット20上には、複数(ここでは3個)の普通入賞手段29が、例えばガイドレール14の内側に沿って斜め略一列状に配列されており、右流下経路35bを流下してきた遊技球よりも左流下経路35aを流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。なお、普通入賞手段29に遊技球が入賞すると、1入賞当たり所定個数の遊技球が賞球として払い出される。   The normal winning unit 20 is arranged along the guide rail 14 on the lower left side of the game area 15, for example. On this normal winning unit 20, a plurality (three in this case) of normal winning means 29 are arranged, for example, in an oblique line along the inner side of the guide rail 14, and have flowed down the right flow path 35b. A game ball that has flowed down the left flow path 35a is more likely to win a prize than a game ball. When a game ball wins the normal winning means 29, a predetermined number of game balls per payout are paid out as a prize ball.

中央始動入賞ユニット17は、遊技領域15の中央下部、即ち中央表示ユニット16の下側で且つ普通入賞ユニット20と大入賞ユニット19との間に配置されており、振り分け始動手段26等が設けられている。振り分け始動手段26は、図1,図2に示すように、ステージ38の中央落下部37の下側に対応して上向きに開口する振り分け入球口51と、この振り分け入球口51の下側に配置された左右一対の第1,第2始動口41,42と、振り分け入球口51に入球した遊技球を第1始動口41と第2始動口42とにそれぞれ案内する第1,第2案内通路52,53と、振り分け入球口51に入球した遊技球を第1,第2案内通路52,53に振り分ける振り分け可動体(振り分け手段)54と、この振り分け可動体54を駆動する振り分け駆動手段55と、第1,第2始動口41,42に入賞した遊技球をそれぞれ検出する第1,第2遊技球検出手段56,57とを備えている。   The central start winning unit 17 is arranged at the lower center of the game area 15, that is, below the central display unit 16 and between the normal winning unit 20 and the big winning unit 19, and is provided with a distribution starting means 26 and the like. ing. As shown in FIGS. 1 and 2, the distribution starting means 26 includes a distribution entrance ball opening 51 that opens upward corresponding to the lower side of the central dropping portion 37 of the stage 38, and a lower side of the distribution entry ball entrance 51. A first pair of left and right first and second start ports 41 and 42 arranged in the first and second start ports 41 and 42 for guiding a game ball that has entered the distribution start ball port 51 to the first start port 41 and the second start port 42, respectively. A distribution movable body (distribution means) 54 that distributes the game balls that have entered the second guide passages 52 and 53 and the distribution entrance entrance 51 to the first and second guide passages 52 and 53, and drives the distribution movable body 54 And a first and second game ball detecting means 56 and 57 for detecting the game balls won in the first and second start ports 41 and 42, respectively.

振り分け入球口51は、その下側で右側の第1案内通路52と左側の第2案内通路53とに分岐しており、その分岐部分に振り分け可動体54が配置されている。振り分け可動体54は、前後方向の回転軸54a廻りに揺動可能に支持されており、振り分け駆動手段55の駆動により、振り分け入球口51と第1案内通路52とを連通させる第1振り分け姿勢(図2に実線で示す)と、振り分け入球口51と第2案内通路53とを連通させる第2振り分け姿勢(図2に一点鎖線で示す)とに切り替え可能となっている。なお、振り分け可動体54は、例えば常に一定のパターンで、或いは遊技状態等に応じて異なるパターンで駆動される。   The distribution entrance opening 51 branches into a first guide passage 52 on the right side and a second guide passage 53 on the left side on the lower side, and a distribution movable body 54 is arranged at the branched portion. The distribution movable body 54 is supported so as to be swingable around the rotation shaft 54 a in the front-rear direction, and is driven by the distribution drive means 55 so as to communicate the distribution entrance port 51 and the first guide passage 52. (Shown by a solid line in FIG. 2) and a second sorting posture (shown by a one-dot chain line in FIG. 2) that allows the sorting ball entrance 51 and the second guide passage 53 to communicate with each other. The sorting movable body 54 is driven with a constant pattern, for example, or with a different pattern depending on the gaming state or the like.

例えば振り分け可動体54が第2振り分け姿勢(図2に一点鎖線で示す)から第1振り分け姿勢(図2に実線で示す)に至る期間中に振り分け入球口51に入球した遊技球は、図2に実線矢印で示すように、振り分け可動体54が第1振り分け姿勢となった時点で第1案内通路52側に案内され、また例えば振り分け可動体54が第1振り分け姿勢から第2振り分け姿勢に至る期間中に振り分け入球口51に入球した遊技球は、図5に二点鎖線の矢印で示すように、振り分け可動体54が第2振り分け姿勢となった時点で第2案内通路53側に案内される。   For example, a game ball that has entered the distribution entrance 51 during the period from the second distribution posture (shown by a one-dot chain line in FIG. 2) to the first distribution posture (shown by a solid line in FIG. 2) is as follows. As indicated by the solid line arrow in FIG. 2, the distribution movable body 54 is guided to the first guide passage 52 when the distribution movable body 54 reaches the first distribution posture. For example, the distribution movable body 54 changes from the first distribution posture to the second distribution posture. The game balls that have entered the distribution entrance 51 during the period up to the second guidance path 53 when the distribution movable body 54 assumes the second distribution posture as shown by the two-dot chain line arrow in FIG. Guided to the side.

第1,第2案内通路52,53は、振り分け可動体54の側方で下向きに屈曲しており、それらの下流側端部52a,53aと第1,第2始動口41,42とが、遊技球が通過可能な隙間を挟んで上下に対向している。第1,第2始動口41,42は、第1,第2遊技球検出手段56,57と共に第1,第2始動手段39,40を構成するもので、例えば正面視略U字型の樋状に形成されて上向きに開口している。また、第1始動口41と第2始動口42との間には遊技球が通過可能な隙間が設けられている。   The first and second guide passages 52 and 53 are bent downward on the side of the sorting movable body 54, and their downstream end portions 52a and 53a and the first and second start ports 41 and 42 are It faces up and down across a gap through which game balls can pass. The first and second start ports 41 and 42 constitute the first and second start means 39 and 40 together with the first and second game ball detecting means 56 and 57. It is formed in a shape and opens upward. Further, a gap through which a game ball can pass is provided between the first start port 41 and the second start port 42.

従って、第1案内通路52を流下してきた遊技球は第1始動口41に、第2案内通路53を流下してきた遊技球は第2始動口42に、それぞれ極めて高い確率で入賞するが、第1,第2始動口41,42の上側の隙間から左右何れかに飛び出してしまう可能性も0ではない。第1,第2始動口41,42に入賞した遊技球は、遊技盤5の裏側に案内されるが、その際に第1,第2遊技球検出手段56,57によって検出される。   Accordingly, the game ball flowing down the first guide passage 52 wins the first start port 41, and the game ball flowing down the second guide passage 53 wins the second start port 42 with a very high probability. The possibility of jumping left or right from the gap above the first and second start ports 41 and 42 is not zero. The game balls that have won the first and second start ports 41 and 42 are guided to the back side of the game board 5 and are detected by the first and second game ball detecting means 56 and 57 at that time.

本実施形態のパチンコ機では、ワープ入口36からステージ38を経て振り分け入球口51に入球するルートが存在すること等により、右流下経路35bを流下してきた遊技球よりも左流下経路35aを流下してきた遊技球の方が高い確率で振り分け入球口51に入球可能であるとする。   In the pachinko machine of the present embodiment, there is a route to enter the entrance entrance 51 from the warp entrance 36 through the stage 38, and so on, so that the left down route 35a is less than the game ball down the right down route 35b. It is assumed that the game ball that has flowed down can enter the entrance entrance 51 with a higher probability.

図3は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図3において、61は主制御基板、62は演出制御基板で、これら各制御基板61,62は、遊技盤5に装着された中央表示ユニット16、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、内枠4及び遊技盤5を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 3 is a block diagram of the control system of the pachinko machine. In FIG. 3, 61 is a main control board, 62 is an effect control board, and each of these control boards 61, 62 collects the central display unit 16 mounted on the game board 5 and a plurality of other game parts from the back side. The board case is detachably mounted at appropriate places on the back side of the gaming machine main body 1 including the inner frame 4 and the game board 5 such as the back side of the back cover.

主制御基板61は、遊技動作を統括的に制御するもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通図柄処理手段71、普通図柄表示制御手段72、普通利益状態発生手段73、特別図柄処理手段74、特別図柄表示制御手段75、特別利益状態発生手段76、特別遊技状態発生手段77、制御コマンド送信手段78等を備えている。   The main control board 61 controls the game operation in an integrated manner, and includes a normal symbol processing means 71, a normal symbol display control means 72, a normal profit state generating means 73, and a special symbol processing constituted by a CPU, a ROM, a RAM and the like. Means 74, special symbol display control means 75, special profit state generation means 76, special game state generation means 77, control command transmission means 78 and the like are provided.

普通図柄処理手段71は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄始動手段25が遊技球を検出することに基づいて、当たり判定乱数値等よりなる乱数情報を取得すると共にその乱数情報を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として先入れ先出し式の普通乱数記憶手段71aに記憶させ、また普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段71aに1個以上の乱数情報が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段71aから待ち行列の先頭の当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行い、また普通図柄の変動後の停止図柄及び変動時間を選択するように構成されている。   The normal symbol processing means 71 performs processing related to normal symbol variation display. Based on the fact that the normal symbol starting means 25 detects a game ball, it acquires random number information including a hit determination random number value and the random number. The information is stored in the first-in first-out ordinary random number storage means 71a with a predetermined upper limit holding number (for example, four) as a limit, and the normal symbol display means 22 is in a state in which it can be variably displayed and 1 in the ordinary random number storage means 71a. On the condition that at least one piece of random number information is stored (the number of normal holdings is 1 or more), the first hit determination random number value of the queue is extracted from the normal random number storage means 71a, and the hit determination random number value is Make a hit / miss judgment according to whether or not it matches a predetermined hit judgment value, and select the stop symbol and variation time after the normal symbol variation It is configured to.

なお本実施形態では、図4に示すように、高ベース時(開放延長状態中)の当たり確率(例えば1/1.3)が、低ベース時(開放延長状態中以外)の当たり確率(例えば1/10)よりも高く設定され、また高ベース時の変動時間(例えば2.7秒)が低ベース時の変動時間(例えば27秒)よりも短くなるように設定されている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 4, the hit probability (for example, 1 / 1.3) at the time of high base (in the open extended state) is the hit probability (for example, not in the open extended state) at the low base (for example, in the open extended state). It is set to be higher than 1/10), and the variation time at the high base (for example, 2.7 seconds) is set to be shorter than the variation time at the low base (for example, 27 seconds).

普通図柄表示制御手段72は、普通図柄処理手段71による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段22の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段71aに1個以上の乱数情報が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段22による普通図柄の変動を開始させ、普通図柄処理手段71で選択された変動時間が経過することに基づいて、同じく普通図柄処理手段71で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 72 controls the display of the normal symbol display means 22 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 71. The normal symbol display means 22 is in a state in which the normal symbol display means 22 can be variably displayed and the normal random number storage means. On the condition that one or more random number information is stored in 71a (the number of normal holdings is 1 or more), the normal symbol display means 22 starts to change the normal symbol, and is selected by the normal symbol processing means 71 Based on the elapse of the variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal symbol processing means 71.

普通利益状態発生手段73は、普通図柄処理手段71によって当たりの判定結果が得られ、それに基づいて普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第2開閉式始動手段27の開閉手段47を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。   When the normal symbol processing means 71 obtains a winning determination result, the normal profit state generating means 73 obtains the second open / close-type start when the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 22 becomes the winning mode based on the result. The opening / closing means 47 of the means 27 is changed to an open state according to any of a plurality of types of opening / closing patterns.

本実施形態では、第2開閉式始動手段27の開閉パターンとして、図4に示すように、通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)と、この通常開閉パターンよりも開状態の時間が長くなるように、即ち開放回数及び/又は開放1回当たりの開放時間が大となるように設定された延長開閉パターン(例えば2秒×3回開放)の2種類が設けられており、低ベース時(開放延長状態中以外)には通常開閉パターンが、高ベース時(開放延長状態中)には延長開閉パターンが、それぞれ選択されるようになっている。   In this embodiment, as the opening / closing pattern of the second opening / closing type starting means 27, as shown in FIG. 4, a normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × opened once) and a time in an open state than this normal opening / closing pattern. There are two types of extended opening / closing patterns (for example, 2 seconds × 3 times opening) that are set so that the number of times of opening and / or the opening time per opening becomes long. The normal opening / closing pattern is selected at the base time (except during the open extended state), and the extended opening / closing pattern is selected at the high base time (in the open extended state).

特別図柄処理手段74は、第1,第2特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第1特別図柄の変動表示に関する第1特別図柄管理処理(図9)を実行する第1特別図柄管理処理手段81、第2特別図柄の変動表示に関する第2特別図柄管理処理(図9)を実行する第2特別図柄管理処理手段82等を備えている。これら第1,第2特別図柄管理処理(図9)は、所定時間毎(ここでは4ms毎)のタイマ割込み時に、例えば第1特別図柄管理処理→第2特別図柄管理処理の順に実行されるものとする。   The special symbol processing means 74 performs processing relating to the variable display of the first and second special symbols, and performs first special symbol management processing (FIG. 9) relating to the variable display of the first special symbol. The processing means 81, the 2nd special symbol management processing means 82 etc. which perform the 2nd special symbol management process (FIG. 9) regarding the change display of a 2nd special symbol are provided. These first and second special symbol management processes (FIG. 9) are executed in the order of, for example, the first special symbol management process → the second special symbol management process at the time of timer interruption every predetermined time (here, every 4 ms). And

なお図9には、第1特別図柄管理処理のフローチャートを示すと共に、その第1特別図柄管理処理に対する第2特別図柄管理処理の相違部分のみを括弧書きで示している。これは、図10以降のフローチャートについても同様である。また、図9より明らかなように、第1特別図柄管理処理と第2特別図柄管理処理とは基本的処理手順は全く同様であるため、ここでは第1特別図柄管理処理手段81による第1特別図柄管理処理について説明し、その中で必要に応じて第2特別図柄管理処理手段82による第2特別図柄管理処理にも言及する。   FIG. 9 shows a flowchart of the first special symbol management process, and only the difference between the second special symbol management process and the first special symbol management process is shown in parentheses. The same applies to the flowcharts of FIG. Further, as is clear from FIG. 9, the first special symbol management process and the second special symbol management process have exactly the same basic processing procedure, so here the first special symbol management processing means 81 performs the first special symbol management process 81. The symbol management processing will be described, and the second special symbol management processing by the second special symbol management processing means 82 will be referred to as necessary.

第1特別図柄管理処理(図9)では、まず第1特別始動口チェック処理が実行される(S1)。この第1特別始動口チェック処理(S1)では、図10に示すように、まず第1始動手段39への遊技球の入賞があったか否かが判定され(S11)、第1始動手段39への入賞がなかったと判定された場合(S11:No)にはここで第1特別始動口チェック処理は終了する。なお、第2特別始動口チェック処理の場合には、このS11において、第2始動手段40と第2開閉式始動手段27との何れかに遊技球の入賞があったか否かが判定される(S11括弧書き)。   In the first special symbol management process (FIG. 9), first, a first special start port check process is executed (S1). In the first special starting port check process (S1), as shown in FIG. 10, it is first determined whether or not a game ball has been won by the first starting means 39 (S11). If it is determined that there is no winning (S11: No), the first special start port check process ends here. In the case of the second special start opening check process, it is determined in S11 whether or not a game ball has been won in either the second starter 40 or the second open / close starter 27 (S11). Parentheses).

第1始動手段39への入賞があったと判定された場合には(S11:Yes)、第1特別保留個数が上限保留個数(例えば4個)に達しているか否かが判定される(S12)。そして、S12において第1特別保留個数が上限保留個数に達していると判定された場合には、S13,S14の処理がスキップされ、例えばオーバーフローに対応する第1保留加算コマンドが演出制御基板62に送信され(S15)、第1特別始動口チェック処理は終了する。なお、オーバーフローの場合には第1保留加算コマンドの送信(S15)を行わないようにしてもよい。   If it is determined that the first starting means 39 has been won (S11: Yes), it is determined whether or not the first special reserved number has reached the upper limit reserved number (for example, four) (S12). . If it is determined in S12 that the first special hold number has reached the upper limit hold number, the processes in S13 and S14 are skipped, and for example, a first hold addition command corresponding to an overflow is sent to the effect control board 62. It is transmitted (S15), and the first special start port check process ends. In the case of an overflow, the transmission of the first hold addition command (S15) may not be performed.

S12において第1特別保留個数が上限保留個数(例えば4個)未満であると判定された場合には、第1特別保留個数に1が加算される(S13)と共に、大当たり判定乱数、大当たり図柄乱数、変動パターン選択乱数の各値が取得され、第1特別乱数記憶手段81a上の待ち行列の最後尾に格納される(S14)。そして、加算後の第1特別保留個数に対応する第1保留加算コマンドが演出制御基板62に送信され(S15)、第1特別始動口チェック処理は終了する。   When it is determined in S12 that the first special reserved number is less than the upper limit reserved number (for example, 4), 1 is added to the first special reserved number (S13), and the jackpot determination random number and jackpot symbol random number Each value of the variation pattern selection random number is acquired and stored at the tail of the queue on the first special random number storage means 81a (S14). And the 1st reservation addition command corresponding to the 1st special reservation number after addition is transmitted to production control board 62 (S15), and the 1st special start opening check processing is ended.

以上の第1特別始動口チェック処理(S1)に続いては、特別利益状態中フラグの値が判定される(S2)。ここで、特別利益状態中フラグは特別利益状態中であるか否かを示すもので、例えば特別利益状態中に“5AH”がセットされるようになっている。   Following the first special start port check process (S1), the value of the special profit state flag is determined (S2). Here, the special profit state flag indicates whether or not the special profit state is in effect. For example, “5AH” is set during the special profit state.

特別利益状態中フラグが5AHであると判定された場合には、第1特別図柄の変動に関するS3〜S6の処理がスキップされ、第1特別図柄表示データが更新されて(S7)第1特別図柄管理処理は終了する。これにより、特別利益状態中は第1,第2特別図柄の変動に関する処理は行われず、従って第1,第2特別図柄の新たな変動が開始されることはなく、また第1,第2特別図柄が既に変動中である場合には、その特別利益状態が終了するまで変動時間の計測が中断され、その図柄変動はそのまま停止することなく継続する。   When it is determined that the special profit state flag is 5AH, the processing of S3 to S6 related to the variation of the first special symbol is skipped, and the first special symbol display data is updated (S7). The management process ends. As a result, during the special profit state, the processing relating to the fluctuation of the first and second special symbols is not performed, so that no new fluctuation of the first and second special symbols is started, and the first and second special symbols are not started. If the symbol is already fluctuating, the measurement of the fluctuating time is interrupted until the special profit state ends, and the symbol variation continues without stopping.

特別利益状態中フラグが5AHでないと判定された場合、即ち特別利益状態中でない場合には、第1特別図柄の変動に関する状況を示す第1特別図柄動作ステータスの値が判定され(S3)、その値に応じた処理が実行される。本実施形態では、第1特別図柄動作ステータスが「変動待機中」に対応する“00H”又は“01H”である場合には第1特別図柄変動開始処理(S4)が、「変動中」に対応する“02H”である場合には第1特別図柄変動中処理(S5)が、「確認中」に対応する“03H”である場合には第1特別図柄確認時間中処理(S6)がそれぞれ実行されるようになっている。   When it is determined that the special profit state flag is not 5AH, that is, when it is not in the special profit state, the value of the first special symbol operation status indicating the situation relating to the variation of the first special symbol is determined (S3), Processing according to the value is executed. In the present embodiment, when the first special symbol operation status is “00H” or “01H” corresponding to “waiting for variation”, the first special symbol variation start process (S4) corresponds to “during variation”. If it is “02H”, the first special symbol changing process (S5) is executed, and if it is “03H” corresponding to “under confirmation”, the first special symbol checking time process (S6) is executed. It has come to be.

第1特別図柄動作ステータスが「変動待機中」に対応する“00H”又は“01H”である場合に実行される第1特別図柄変動開始処理(S4)では、例えば図11に示すように、まず第1特別保留個数が0であるか否かが判定される(S21)。そして、第1特別保留個数が0であると判定された場合には、第1特別図柄動作ステータスが“00H”(変動待機中)であるか否かが判定され(S41)、第1特別図柄動作ステータスが“00H”(変動待機中)でないと判定されることを条件に(S41:No)、第1特別図柄動作ステータスに“00H”がセットされる(S42)と共に、第2特別図柄動作ステータスが00Hであれば(S43:Yes)、即ち第2特別保留個数が0で且つ第2特別図柄が変動待機中であれば演出制御基板62に対して客待ちコマンドが送信され(S44)、第1特別図柄変動開始処理は終了する。   In the first special symbol variation start process (S4) executed when the first special symbol operation status is “00H” or “01H” corresponding to “waiting for variation”, for example, as shown in FIG. It is determined whether or not the first special reserved number is 0 (S21). When it is determined that the first special reserved number is 0, it is determined whether or not the first special symbol operation status is “00H” (waiting for variation) (S41), and the first special symbol is determined. On condition that the operation status is not “00H” (waiting for fluctuation) (S41: No), “00H” is set to the first special symbol operation status (S42) and the second special symbol operation is performed. If the status is 00H (S43: Yes), that is, if the second special reserved number is 0 and the second special symbol is waiting for fluctuation, a customer waiting command is transmitted to the effect control board 62 (S44), The first special symbol variation start process ends.

一方、S21において第1特別保留個数が0でないと判定された場合には、第1特別保留個数が1減算される(S22)と共に、第1保留減算コマンドが演出制御基板62に対して送信され(S23)、乱数シフト処理(S24)が行われる。この乱数シフト処理(S24)では、第1特別乱数記憶手段81a上の待ち行列の先頭に記憶されている各乱数値が所定の変動用記憶領域に移されると共に、待ち行列の2番目以降の各乱数値が待ち行列の前側にシフトされる。   On the other hand, if it is determined in S21 that the first special reserved number is not 0, the first special reserved number is decremented by 1 (S22), and the first reserved subtract command is transmitted to the effect control board 62. (S23), random number shift processing (S24) is performed. In this random number shifting process (S24), each random number value stored at the head of the queue on the first special random number storage means 81a is moved to a predetermined variation storage area, and each of the second and subsequent queues in the queue. The random value is shifted to the front of the queue.

乱数シフト処理(S24)に続いては、例えば大当たり判定処理(S25)が実行される。この大当たり判定処理(S25)では、例えば図12に示すように、他方の第2特別図柄に関する第2大当たり判定フラグの値が判定される(S51)。ここで、第2大当たり判定フラグは、第2特別図柄が大当たり態様となる変動中であるか否かを示すもので、第2特別図柄が大当たり態様となる変動中である場合には例えば5AHがセットされるようになっている。   Subsequent to the random number shift process (S24), for example, a jackpot determination process (S25) is executed. In this jackpot determination process (S25), for example, as shown in FIG. 12, the value of the second jackpot determination flag relating to the other second special symbol is determined (S51). Here, the second jackpot determination flag indicates whether or not the second special symbol is changing to become a jackpot mode. If the second special symbol is changing to be a jackpot mode, for example, 5AH is set. It is supposed to be set.

第2大当たり判定フラグが5AHでないと判定された場合、即ち第2特別図柄が大当たり態様となる変動中でない場合には、大当たり判定乱数判定処理(S52)が実行される。この大当たり判定乱数判定処理では、S24において変動記憶領域に移された各乱数値のうちの大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/外れの判定が行われる(第1(第2)抽選)。そして、大当たりの判定結果が得られた場合には第1大当たり判定フラグに5AHがセットされ(S53)、大当たり判定処理は終了する。   When it is determined that the second jackpot determination flag is not 5AH, that is, when the second special symbol is not changing to become a jackpot mode, a jackpot determination random number determination process (S52) is executed. In the jackpot determination random number determination process, the jackpot determination / departure determination is performed according to whether or not the jackpot determination random number value among the random number values transferred to the variable storage area in S24 matches a predetermined jackpot determination value. Performed (first (second) lottery). Then, when the jackpot determination result is obtained, 5AH is set in the first jackpot determination flag (S53), and the jackpot determination process ends.

一方、S51において第2大当たり判定フラグが5AHであると判定された場合、即ち第2特別図柄が大当たり態様となる変動中である場合には、大当たり判定乱数判定処理(S52)は実行されず、第1特別図柄を強制的に外れ態様とするべく第1特別図柄強制外れフラグに例えば5AHがセットされ(S54)、大当たり判定処理は終了する。   On the other hand, when it is determined in S51 that the second jackpot determination flag is 5AH, that is, when the second special symbol is changing to be a jackpot mode, the jackpot determination random number determination process (S52) is not executed, For example, 5AH is set in the first special symbol forced-off flag to force the first special symbol to be in the off mode (S54), and the big hit determination process ends.

以上の大当たり判定処理(S25)に続いては例えば特別停止図柄作成処理(S26)が実行される。この特別停止図柄作成処理(S26)では、例えば図13に示すように、第1特別図柄強制外れフラグの値が判定され(S61)、第1特別図柄強制外れフラグが5AHでないと判定された場合には、大当たり図柄乱数値等に基づいて第1特別図柄の停止図柄に対応する第1特別停止図柄番号が設定される(S62)。即ち、例えば大当たり判定乱数判定処理(S52)による判定結果が大当たりであった場合には、S24において変動記憶領域に移された各乱数値のうちの大当たり図柄乱数値に基づいて第1,第2大当たり態様の何れかが選択され、大当たり判定乱数判定処理(S52)による判定結果が外れであった場合には例えば1又は複数種類の外れ態様の何れかが抽選により選択される。   Subsequent to the above jackpot determination process (S25), for example, a special stop symbol creation process (S26) is executed. In this special stop symbol creation process (S26), for example, as shown in FIG. 13, the value of the first special symbol forced detachment flag is determined (S61), and it is determined that the first special symbol forced detachment flag is not 5AH. Is set with the first special stop symbol number corresponding to the stop symbol of the first special symbol based on the jackpot symbol random number value or the like (S62). That is, for example, if the determination result by the jackpot determination random number determination process (S52) is a jackpot, the first and second are based on the jackpot symbol random number value among the random number values transferred to the variable storage area in S24. When one of the big hit modes is selected and the determination result by the big hit determination random number determination process (S52) is out of the range, for example, either one or a plurality of types of out-of-band modes are selected by lottery.

一方、S61において第1特別図柄強制外れフラグが5AHであると判定された場合には、第1特別停止図柄番号に、強制外れに係る外れ態様に対応する番号がセットされる(S63)。   On the other hand, when it is determined in S61 that the first special symbol forced detachment flag is 5AH, a number corresponding to the detachment mode related to forced detachment is set in the first special stop symbol number (S63).

以上の特別停止図柄作成処理(S26)が終了すると、例えば遊技状態移行準備処理(S27)が実行される。この遊技状態移行準備処理(S27)では、例えば図14に示すように、第1大当たり判定フラグの値が判定され(S71)、第1大当たり判定フラグの値が5AHであると判定されること、即ち当該第1特別図柄に関する大当たり判定乱数判定処理(S52)による判定結果が大当たりであったことを条件に、例えば図5に示すような遊技状態移行テーブルに基づいて、その時点、即ち大当たり態様となる当該第1特別図柄の変動開始時における遊技状態と、S62で選択された大当たり態様の種類とに対応する特別遊技状態の情報が状態移行バッファに格納される(S72)。   When the above special stop symbol creation process (S26) ends, for example, a game state transition preparation process (S27) is executed. In this gaming state transition preparation process (S27), for example, as shown in FIG. 14, the value of the first jackpot determination flag is determined (S71), and it is determined that the value of the first jackpot determination flag is 5AH. That is, on the condition that the determination result by the jackpot determination random number determination process (S52) regarding the first special symbol is a jackpot, for example, based on the gaming state transition table as shown in FIG. The information on the special gaming state corresponding to the gaming state at the start of the variation of the first special symbol and the type of the big hit mode selected in S62 is stored in the state transition buffer (S72).

従って、S72の時点(大当たり態様となる第1特別図柄の変動開始時)での遊技状態が例えば通常遊技状態(低確率・低ベース)であり、S62において例えば第1大当たり態様が選択された場合には、潜確状態(高確率・低ベース)の情報が状態移行バッファに格納される。   Therefore, when the gaming state at the time of S72 (at the start of the variation of the first special symbol that becomes a big hit mode) is, for example, a normal gaming state (low probability, low base), for example, the first big hit mode is selected in S62 The information on the latent state (high probability / low base) is stored in the state transition buffer.

S72の処理が実行された場合、その第1特別図柄が大当たり態様となって特別利益状態が発生し、その特別利益状態が終了した時点で、状態移行バッファに格納されている情報に基づいて特別遊技状態が開始される。このように本実施形態では、第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様(第1,第2特定態様)となることに基づいて特別利益状態(第1,第2利益状態)の終了後に発生する特別遊技状態の種類が、大当たり態様となった当該第1,第2特別図柄変動の開始時における遊技状態に応じて決定されるようになっている。   When the process of S72 is executed, the first special symbol becomes a big hit mode and a special profit state is generated, and when the special profit state ends, a special special is made based on information stored in the state transition buffer. A gaming state is started. As described above, in the present embodiment, the special profit state (first and second profit states) is based on the fact that the stop symbol after the fluctuation of the first and second special symbols becomes the jackpot mode (first and second specific modes). ) Is determined in accordance with the gaming state at the start of the first and second special symbol variations that have become a big win mode.

以上の遊技状態移行準備処理(S27)に続いては、例えば変動パターン選択処理(S28)が実行される。この変動パターン選択処理(S28)では、例えば図15に示すように、第1特別図柄強制外れフラグの値が判定され(S81)、第1特別図柄強制外れフラグが5AHでないと判定された場合には、その時点の遊技状態に対応する変動パターン選択テーブル(図6等)、大当たり判定乱数判定処理(S52)による判定結果、S24において変動記憶領域に移された各乱数値のうちの変動パターン選択乱数値等に基づいて第1演出図柄の変動パターンが選択され、その変動パターンに対応する第1変動パターン指定コマンドが作成されると共に演出制御基板62に対して送信され、また第1特別図柄動作タイマにその変動パターンの変動時間に対応する値が初期値としてセットされる(S82)。   Subsequent to the above game state transition preparation process (S27), for example, a variation pattern selection process (S28) is executed. In this variation pattern selection process (S28), for example, as shown in FIG. 15, the value of the first special symbol forced detachment flag is determined (S81), and it is determined that the first special symbol forced detachment flag is not 5AH. Is a variation pattern selection table (such as FIG. 6) corresponding to the gaming state at that time, the determination result by the jackpot determination random number determination process (S52), and the variation pattern selection among the random number values transferred to the variation storage area in S24 A variation pattern of the first effect symbol is selected based on a random value or the like, a first variation pattern designation command corresponding to the variation pattern is created and transmitted to the effect control board 62, and the first special symbol operation is also performed. A value corresponding to the variation time of the variation pattern is set as an initial value in the timer (S82).

一方、S81において第1特別図柄強制外れフラグが5AHであると判定された場合には、例えば強制外れに対応する変動パターン選択テーブルに基づいて強制外れ専用の変動パターンが選択され、その強制外れに係る変動パターンに対応する第1変動パターン指定コマンドが作成されると共に演出制御基板62に対して送信され、また第1特別図柄動作タイマにその変動パターンの変動時間に対応する値が初期値としてセットされる(S83)。   On the other hand, if it is determined in S81 that the first special symbol forced removal flag is 5AH, for example, a variation pattern dedicated to forced removal is selected based on the variation pattern selection table corresponding to forced removal, and the forced removal A first variation pattern designation command corresponding to the variation pattern is generated and transmitted to the effect control board 62, and a value corresponding to the variation time of the variation pattern is set as an initial value in the first special symbol operation timer. (S83).

以上の変動パターン選択処理(S28)が終了すると、特別停止図柄作成処理(S26)で選択された第1特別図柄の停止図柄態様に対応する第1停止図柄コマンドが作成され(S29)、演出制御基板62に対して送信される(S30)と共に、第1特別図柄動作ステータスに“02H”(変動中)がセットされて第1特別図柄の変動が開始され(S31)、第1特別図柄変動開始処理は終了する。   When the above variation pattern selection process (S28) is completed, a first stop symbol command corresponding to the stop symbol pattern of the first special symbol selected in the special stop symbol creation process (S26) is created (S29), and the effect control is performed. Along with the transmission to the board 62 (S30), the first special symbol operation status is set to “02H” (being changed), the first special symbol change is started (S31), and the first special symbol change start is started. The process ends.

続いて、第1特別図柄動作ステータスが「変動中」に対応する“02H”である場合に実行される第1特別図柄変動中処理(S5)について説明する。この第1特別図柄変動中処理(S5)では、例えば図16に示すように、第1特別図柄動作タイマの値が0であるか否かが判定される(S91)。   Next, the first special symbol changing process (S5) executed when the first special symbol operation status is “02H” corresponding to “being changed” will be described. In the first special symbol changing process (S5), for example, as shown in FIG. 16, it is determined whether or not the value of the first special symbol operation timer is 0 (S91).

そして、第1特別図柄動作タイマの値が0でないと判定された場合にはその第1特別図柄動作タイマの値が1減算され(S94)、また第1特別図柄動作タイマの値が0であると判定された場合、即ち第1特別図柄の変動開始から、S82,S83で選択された変動パターンに対応する変動時間が経過した場合には、演出制御基板62に対して第1変動停止コマンドが送信され(S92)、第1特別図柄動作タイマに、所定の確認時間(例えば500msec)に対応する値が新たな初期値としてセットされると共に、第1特別図柄動作ステータスに“03H”(確認中)がセットされ(S93)、第1特別図柄変動中処理は終了する。   If it is determined that the value of the first special symbol operation timer is not 0, the value of the first special symbol operation timer is decremented by 1 (S94), and the value of the first special symbol operation timer is 0. Is determined, that is, when the variation time corresponding to the variation pattern selected in S82 and S83 has elapsed from the start of variation of the first special symbol, the first variation stop command is issued to the effect control board 62. Is transmitted (S92), a value corresponding to a predetermined confirmation time (for example, 500 msec) is set in the first special symbol operation timer as a new initial value, and “03H” (under confirmation) in the first special symbol operation status ) Is set (S93), and the first special symbol variation processing ends.

なお、特別利益状態中はこの第1(第2)特別図柄変動中処理(図16)は実行されないため(図9参照)、特別利益状態の開始時に既に変動している第1,第2特別図柄については、その特別利益状態が終了するまで変動時間の計測、即ち第1(第2)特別図柄動作タイマの減算が中断され、その図柄変動はそのまま停止することなく継続する。   Since the first (second) special symbol changing process (FIG. 16) is not executed during the special profit state (see FIG. 9), the first and second special symbols that have already changed at the start of the special profit state. For the symbol, the measurement of the variation time, that is, the subtraction of the first (second) special symbol operation timer is interrupted until the special profit state ends, and the symbol variation continues without stopping.

続いて、第1特別図柄動作ステータスが「確認中」に対応する“03H”である場合に実行される第1特別図柄確認時間中処理(S6)について説明する。この第1特別図柄確認時間中処理(S6)では、例えば図17に示すように、第1特別図柄動作タイマの値が0であるか否かが判定される(S101)。そして、第1特別図柄動作タイマの値が0でないと判定された場合にはその第1特別図柄動作タイマの値が1減算され(S105)、ここで第1特別図柄確認時間中処理は終了する。   Next, the first special symbol confirmation time processing (S6) executed when the first special symbol operation status is “03H” corresponding to “under confirmation” will be described. In the first special symbol confirmation time process (S6), for example, as shown in FIG. 17, it is determined whether or not the value of the first special symbol operation timer is 0 (S101). If it is determined that the value of the first special symbol operation timer is not 0, the value of the first special symbol operation timer is decremented by 1 (S105), and the processing during the first special symbol confirmation time is ended here. .

一方、S101において第1特別図柄動作タイマの値が0であると判定された場合、即ち第1特別図柄の変動停止から所定の確認時間(例えば500msec)が経過した場合には、第1特別図柄動作ステータスに“01H”(変動待機中)がセットされる(S102)と共に、第1大当たり判定フラグに基づいて、当該第1特別図柄変動が大当たり態様となる図柄変動であるか、外れ態様となる図柄変動であるかが判定される(S103)。   On the other hand, if it is determined in S101 that the value of the first special symbol operation timer is 0, that is, if a predetermined confirmation time (for example, 500 msec) has elapsed since the first special symbol has stopped changing, the first special symbol The operation status is set to “01H” (waiting for change) (S102), and based on the first jackpot determination flag, the first special symbol change is a symbol change that becomes a big hit mode, or is in a detachment mode. It is determined whether it is a symbol variation (S103).

そして、第1大当たり判定フラグの値が5AHである、即ち当該第1特別図柄変動が大当たり態様となる図柄変動であると判定された場合には、大当たり中フラグに特別利益状態中を示す“5AH”がセットされると共に、各種フラグ及びカウンタ、例えば第1大当たり判定フラグ、高確率状態中であるか否かを示す確率変動フラグ、開放延長状態中であるか否かを示す開放延長状態フラグ等の値がクリアされ(S104)、また第1大当たり判定フラグの値が5AHでない、即ち当該第1特別図柄変動が外れ態様となる図柄変動であると判定された場合には、第1特別図柄強制外れフラグが00Hでないことを条件に同フラグに“00H”がセットされ(S106→S107)、第1特別図柄確認時間中処理は終了する。   When the value of the first jackpot determination flag is 5AH, that is, when it is determined that the first special symbol variation is a symbol variation that becomes a jackpot mode, “5AH” indicating that the special jackpot flag is in the special profit state. ”Is set, and various flags and counters, such as a first jackpot determination flag, a probability variation flag indicating whether or not a high probability state is in effect, an open / extended state flag indicating whether or not an open / extended state, etc. Is cleared (S104), and if the value of the first jackpot determination flag is not 5AH, that is, if it is determined that the first special symbol variation is a symbol variation that is out of place, the first special symbol compulsory On the condition that the removal flag is not 00H, “00H” is set in the flag (S106 → S107), and the process during the first special symbol confirmation time ends.

特別図柄表示制御手段75は、第1,第2特別図柄表示手段24a,24bの表示制御を行うもので、特別図柄処理手段74による特別図柄処理に基づいて、第1,第2特別図柄表示手段24a,24bによる第1,第2特別図柄の変動開始、変動停止等を制御するようになっている。   The special symbol display control means 75 controls the display of the first and second special symbol display means 24a and 24b, and based on the special symbol processing by the special symbol processing means 74, the first and second special symbol display means. The start and stop of fluctuations of the first and second special symbols by 24a and 24b are controlled.

特別利益状態発生手段(第1利益状態発生手段,第2利益状態発生手段)76は、第1,第2特別図柄が大当たり態様となった場合に特別利益状態、即ち第1,第2特別利益状態(第1,第2利益状態)を発生させるためのもので、特別図柄処理手段74による第1,第2特別図柄に関する大当たり判定処理(S52)で大当たりの判定結果が得られ、それに基づいて第1,第2特別図柄表示手段24a,24bによる第1,第2特別図柄が大当たり態様で停止したときに、その大当たり態様の種類に応じて15R開放パターンと2R開放パターンとの何れかに従って大入賞手段28を開放させるようになっている(図5)。   The special profit state generating means (first profit state generating means, second profit state generating means) 76 is in a special profit state, that is, the first and second special profits when the first and second special symbols are in a big hit mode. This is for generating a state (first and second profit states), and a jackpot determination result (S52) regarding the first and second special symbols by the special symbol processing means 74 is obtained, based on that When the first and second special symbols by the first and second special symbol display means 24a and 24b are stopped in the big hit mode, the large one according to either the 15R open pattern or the 2R open pattern depending on the type of the big hit mode The winning means 28 is opened (FIG. 5).

特別遊技状態発生手段77は、大当たり状態の終了後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、高確率状態を発生させる高確率状態発生手段77aと、開放延長状態を発生させる開放延長状態発生手段77bとを備え、状態移行バッファ(S72参照)の内容に基づいてこれら高確率状態発生手段77aと開放延長状態発生手段77bとの何れか又は両方を作動させることにより、例えば図5に示す潜確状態、高確状態の2種類の特別遊技状態の何れかを発生させるようになっている。   The special gaming state generating means 77 is for generating a special gaming state advantageous to the player for a predetermined period after the end of the jackpot state, and is a high probability state generating means 77a for generating a high probability state, and an open extended state. And an open / extended state generating unit 77b for generating a high probability state generating unit 77a and / or an open / extended state generating unit 77b based on the contents of the state transition buffer (see S72). For example, one of the two types of special game states shown in FIG. 5 is generated.

制御コマンド送信手段78は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板62等のサブ制御基板に送信して制御指令を与えるためのもので、例えば第1,第2特別図柄の変動に関しては、特別図柄処理手段74による第1,第2特別図柄管理処理に基づいて、第1始動手段39、第2始動手段40及び第2開閉式始動手段27への遊技球入賞時に演出制御基板62に対して第1,第2保留加算コマンドを送信し、また第1,第2特別図柄の変動開始時に、第1,第2保留減算コマンド、第1,第2変動パターン指定コマンド、第1,第2停止図柄コマンドを演出制御基板62に送信すると共に、第1,第2特別図柄の変動停止時に第1,第2変動停止コマンドを演出制御基板62に対して送信するようになっている。   The control command transmitting means 78 is for transmitting a predetermined control command to a sub-control board such as the effect control board 62 by one-way communication to give a control command. For example, regarding the variation of the first and second special symbols, Based on the first and second special symbol management processes by the special symbol processing means 74, the effect control board 62 is used when winning the game ball to the first starting means 39, the second starting means 40 and the second opening / closing type starting means 27. The first and second hold addition commands are transmitted to the first and second special symbols when the first and second special symbols start to change, the first and second hold subtraction commands, the first and second change pattern designation commands, The two stop symbol commands are transmitted to the effect control board 62, and the first and second variation stop commands are transmitted to the effect control board 62 when the first and second special symbols are stopped.

演出制御基板62は、画像表示手段21、スピーカ91、LED92等の各種演出手段を制御するもので、演出制御手段93、特別保留個数表示制御手段94、図柄演出制御手段95等を備えている。   The effect control board 62 controls various effect means such as the image display means 21, the speaker 91, and the LED 92, and includes an effect control means 93, a special reserved number display control means 94, a design effect control means 95, and the like.

演出制御手段93は、各演出手段を制御するもので、画像表示手段21による画像表示を制御する画像表示制御手段93a、スピーカ91からの音声出力を制御する音声制御手段93b、LED92等の発光を制御する発光制御手段93c等を備えている。   The effect control means 93 controls each effect means. The image display control means 93a for controlling the image display by the image display means 21, the sound control means 93b for controlling the sound output from the speaker 91, the light emission of the LED 92, and the like. The light emission control means 93c etc. to control are provided.

特別保留個数表示制御手段94は、画像表示制御手段93aを介して画像表示手段21への第1,第2特別保留個数の表示制御を行うもので、第1始動手段39、第2始動手段40、第2開閉式始動手段27の何れかに遊技球が入賞し、主制御基板61から第1,第2保留加算コマンドの何れかを受信したときに、その第1,第2保留加算コマンドに基づいて、画像表示手段21の表示画面21a上の所定位置、例えば下部に増加後の第1,第2特別保留個数分の第1,第2保留表示画像32a,32bを表示し、また第1,第2特別図柄の変動開始時に主制御基板61から第1,第2保留減算コマンドを受信することに基づいて、表示中の第1,第2保留表示画像32a,32bの数を1個減少させて前側にシフトさせるように構成されている。   The special reserved number display control means 94 controls the display of the first and second special reserved numbers on the image display means 21 via the image display control means 93a. The first starting means 39 and the second starting means 40 are used. When the game ball wins any one of the second opening / closing type starting means 27 and receives either the first or second hold addition command from the main control board 61, the first and second hold addition commands are received. Based on the first and second reserved display images 32a and 32b after the increase, a predetermined position on the display screen 21a of the image display means 21 is displayed on the display screen 21a. Based on receiving the first and second hold subtraction commands from the main control board 61 at the start of the variation of the second special symbol, the number of the first and second hold display images 32a and 32b being displayed is reduced by one. Configured to shift forward That.

図柄演出制御手段95は、第1,第2特別図柄の変動に関する演出を制御するもので、例えば主制御基板61から第1,第2変動パターン指定コマンド及び第1,第2停止図柄コマンドを受信することに基づいて、第1,第2演出図柄の変動中に実行する予告演出を抽選する予告演出抽選処理、第1,第2演出図柄の停止図柄を選択する停止図柄抽選処理を実行した後、第1,第2変動パターン指定コマンドで指定された変動パターンに基づいて、演出制御手段93を介して画像表示手段21上で第1,第2演出図柄30a,30bを変動させると共に、抽選により選択された予告演出シナリオに基づいて、第1,第2演出図柄の変動と同期して第1,第2演出画像31a,31bの表示等の予告演出を実行させるようになっている。   The symbol effect control means 95 controls the effect related to the fluctuation of the first and second special symbols. For example, the symbol effect control means 95 receives the first and second variation pattern designation commands and the first and second stop symbol commands from the main control board 61. After performing the notice effect lottery process for drawing the notice effect to be executed during the fluctuation of the first and second effect symbols, and the stop symbol lottery process for selecting the stop symbol of the first and second effect symbols. Based on the variation pattern designated by the first and second variation pattern designation commands, the first and second effect symbols 30a, 30b are varied on the image display means 21 via the effect control means 93, and by lottery. Based on the selected notice effect scenario, a notice effect such as display of the first and second effect images 31a and 31b is executed in synchronization with the fluctuation of the first and second effect symbols.

以上のように構成された本実施形態のパチンコ機では、図5に示すように第1特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する第1特別利益状態(第1利益状態)よりも第2特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する第2特別利益状態(第2利益状態)の方が遊技者が得られる賞球個数(遊技価値)の期待値が大きく、また大当たり態様となる確率は第1特別図柄と第2特別図柄とで同じであるため、第1特別図柄よりも第2特別図柄をより多く変動させた方が遊技者に有利である。   In the pachinko machine of the present embodiment configured as described above, as shown in FIG. 5, the second special state (first profit state) is generated more than the first special profit state that occurs when the first special symbol is a jackpot. Probability that the expected value of the number of winning balls (game value) that the player can obtain is greater in the second special profit state (second profit state) that occurs when the special symbol is in the big hit mode, and the probability that it will be in the big hit mode Is the same for the first special symbol and the second special symbol, it is advantageous for the player to change the second special symbol more than the first special symbol.

しかしながら、低ベース時(開放延長状態中以外)は、普通図柄表示手段22で当たり態様となる確率は低く、しかも当たり態様となって普通利益状態が発生しても、第2特別図柄の変動を開始させるための第2開閉式始動手段27の開放時間は僅かであるため(図4)、普通図柄始動手段25及び第2開閉式始動手段27を狙って右打ちをしても第2開閉式始動手段27への入賞の可能性は極めて低い。一方、振り分け始動手段26上には、第1特別図柄の変動を開始させるための第1始動手段39だけでなく、第2特別図柄の変動を開始させるための第2始動手段40も設けられている。従って、本実施形態のパチンコ機では、低ベース時には、右流下経路35b側の普通図柄始動手段25及び第2開閉式始動手段27を狙って右打ちをするよりも、左打ちをして左流下経路35a側から振り分け入球口51を経て第1,第2始動手段39,40への入賞を狙う方が遊技者にとって有利である。   However, at the time of low base (except during the open extended state), the probability that the normal symbol display means 22 will be in a hit state is low, and even if the normal profit state occurs due to the hit state, the second special symbol changes. Since the opening time of the second open / close starter 27 for starting is very short (FIG. 4), the second open / close starter 27 can be turned to the right by aiming at the normal symbol starter 25 and the second openable starter 27. The possibility of winning the starting means 27 is very low. On the other hand, on the sorting start means 26, not only the first start means 39 for starting the change of the first special symbol, but also the second start means 40 for starting the change of the second special symbol is provided. Yes. Therefore, in the pachinko machine according to the present embodiment, at the time of low base, the left-handed left-handed flow is made rather than the right-handed aiming at the normal symbol starting means 25 and the second open / close-type starting means 27 on the right-falling path 35b side. It is more advantageous for the player to aim for winning the first and second starting means 39, 40 from the path 35a side through the sorting entrance 51.

遊技者が通常遊技状態(低確率・低ベース)中に左打ちをし、その遊技球が左流下経路35aから例えばワープ入口36、ステージ38を経て中央落下部37から振り分け入球口51に入球するか、又はステージ38等を経ることなく遊技釘等に案内されて振り分け入球口51に入球すると、その遊技球は所定のパターンで動作している振り分け可動体54上に落下し、この振り分け可動体54によって第1案内通路52と第2案内通路53とに振り分けられる。そして、第1案内通路52側に流下した遊技球は第1始動手段39を構成する第1始動口41に、第2案内通路53側に流下した遊技球は第2始動手段40を構成する第2始動口42に、それぞれ極めて高い確率で入賞する。   The player makes a left strike in the normal gaming state (low probability / low base), and the game ball enters the entrance entrance 51 through the left drop path 35a, for example, the warp inlet 36, the stage 38, and the central drop unit 37. When the ball enters the distribution entrance 51 by being guided by a game nail or the like without passing through the stage 38 or the like, the game ball falls onto the distribution movable body 54 operating in a predetermined pattern, The distribution movable body 54 distributes the first guide passage 52 and the second guide passage 53. Then, the game ball that has flowed down to the first guide passage 52 side enters the first start port 41 that constitutes the first start means 39, and the game ball that has flowed down to the second guide passage 53 side forms the second start means 40. 2 Each winning opening 42 is won with a very high probability.

第1始動口41に入賞した遊技球は、遊技盤5の裏側に案内される際に第1遊技球検出手段56によって検出され、これに基づいて第1特別図柄管理処理手段81,特別図柄表示制御手段75等の制御によって第1特別図柄表示手段24aによる第1特別図柄の変動が行われる。一方、第2始動口42に入賞した遊技球は、遊技盤5の裏側に案内される際に第2遊技球検出手段57によって検出され、これに基づいて第2特別図柄管理処理手段82,特別図柄表示制御手段75等の制御によって第2特別図柄表示手段24bによる第2特別図柄の変動が行われる。   The game ball won in the first starting port 41 is detected by the first game ball detection means 56 when guided to the back side of the game board 5, and based on this, the first special symbol management processing means 81, the special symbol display The first special symbol is changed by the first special symbol display means 24a under the control of the control means 75 or the like. On the other hand, the game ball won in the second start port 42 is detected by the second game ball detection means 57 when guided to the back side of the game board 5, and based on this, the second special symbol management processing means 82, special The second special symbol is changed by the second special symbol display means 24b under the control of the symbol display control means 75 or the like.

なお、第1,第2特別図柄表示手段24a,24bの何れか一方の図柄変動中であっても他方の図柄変動を開始可能であるが、第1,第2特別図柄表示手段24a,24bの何れか一方が大当たり態様となる変動中に他方の図柄変動を開始する場合にはその他方の図柄変動は強制的に外れ態様とし、第1,第2特別図柄表示手段24a,24bの何れか一方が大当たり態様となって特別利益状態が開始される際に他方が変動中であった場合には、その他方は予め定められた変動時間の計測を中断した上で図柄を停止させず、また第1,第2特別図柄表示手段24a,24bの何れか一方に関する特別利益状態中は他方による新たな図柄変動は開始させないように制御される。   Note that even if one of the first and second special symbol display means 24a and 24b is changing, the other symbol change can be started, but the first and second special symbol display means 24a and 24b When either one of them is in the big hit mode, the other symbol variation is forcibly removed and either one of the first and second special symbol display means 24a, 24b is selected. If the other is changing when the special profit state is started and the other party is changing, the other does not stop the design after interrupting the measurement of the predetermined change time, Control is performed so that a new symbol change by the other is not started during the special profit state related to one of the first and second special symbol display means 24a, 24b.

通常遊技状態(低確率・低ベース)中に第2特別図柄表示手段24bの停止図柄が大当たり態様となった場合には、第2特別利益状態(第2利益状態)が発生し、大入賞手段28が15R開放パターンで開放される。従って、遊技者は右流下経路35b上の大入賞手段28を狙って右打ちに切り換えることにより、大量の出玉を容易に得ることができる。また、第2特別利益状態(第2利益状態)の終了後には、例えば80%の確率で高確状態(高確率・高ベース)が発生する(図5)。従って、遊技者は特別利益状態中に続いて右打ちをして、右流下経路35b上の普通図柄始動手段25及び第2開閉式始動手段27を狙うことにより、低ベース時に比べてより有利に遊技を行うことができる。   When the stop symbol of the second special symbol display means 24b becomes a big hit state during the normal gaming state (low probability / low base), the second special profit state (second profit state) occurs, and the big winning means 28 is opened in a 15R opening pattern. Therefore, the player can easily obtain a large number of balls by aiming at the big winning means 28 on the right flow down path 35b and switching to the right hand. Further, after the end of the second special profit state (second profit state), for example, a high probability state (high probability / high base) occurs with a probability of 80% (FIG. 5). Accordingly, the player can make a right turn in the special profit state and aim at the normal symbol starting means 25 and the second opening / closing type starting means 27 on the right flow path 35b, thereby making it more advantageous than when the base is low. You can play games.

一方、通常遊技状態(低確率・低ベース)中に第1特別図柄表示手段24aの停止図柄が大当たり態様となった場合には第1特別利益状態(第1利益状態)が発生するが、この場合には大入賞手段28が2R開放パターンで開放されるため、遊技者が右打ちに切り換えても出玉はほとんど期待できない。また、第1特別利益状態(第1利益状態)の終了後には、例えば80%の確率で潜確状態(高確率・低ベース)が発生する(図5)。この潜確状態中は第1,第2特別図柄が大当たり態様となる確率は通常遊技状態中に比べて高くなるが(高確率状態)、通常遊技状態中と同じく低ベースであるため、大当たり状態の終了後に遊技者は再び左打ちに切り換えることになる。   On the other hand, when the stop symbol of the first special symbol display means 24a becomes a big hit mode during the normal gaming state (low probability / low base), the first special profit state (first profit state) occurs. In this case, since the big winning means 28 is opened in the 2R opening pattern, even if the player switches to the right-handed position, the player can hardly expect to play. Further, after the end of the first special profit state (first profit state), for example, a latent state (high probability / low base) occurs with a probability of 80% (FIG. 5). During this latent state, the probability that the first and second special symbols will be a big hit mode is higher than in the normal gaming state (high probability state), but it is a low base as in the normal gaming state, so the big hit state After the end of the game, the player will again switch to left-handed.

ところで、この潜確状態中は、潜確変動パターン選択テーブル(図7,図8)を用いて第1,第2演出図柄30a,30bの変動パターンが選択されるが、図7,図8に示すように、潜確状態中の第1外れ平均変動時間(60秒)は、通常遊技状態中の第1外れ平均変動時間(15秒)よりも大幅に長くなっているのに対し、潜確状態中の第2外れ平均変動時間(7秒)は、通常遊技状態中の第2外れ平均変動時間(15秒)よりも短くなっていることから、潜確状態中の第1外れ平均変動時間(60秒)は、同じく潜確状態中の第2外れ平均変動時間(7秒)よりも大幅に長くなっている。   By the way, during this latent state, the variation patterns of the first and second effect symbols 30a and 30b are selected using the latent probability variation pattern selection table (FIGS. 7 and 8). As shown, the first deviation average fluctuation time (60 seconds) in the latent state is significantly longer than the first deviation average fluctuation time (15 seconds) in the normal gaming state. Since the second out average fluctuation time (7 seconds) in the state is shorter than the second out average fluctuation time (15 seconds) in the normal gaming state, the first out average fluctuation time in the latent state (60 seconds) is significantly longer than the second outlier average fluctuation time (7 seconds) in the same latent state.

これにより、潜確状態中は、第1始動手段39への遊技球の入賞による第1特別図柄及び第1演出図柄30aの変動回数に比べて、第2始動手段40への遊技球の入賞による第2特別図柄及び第2演出図柄30bの変動回数が圧倒的に多くなる。即ち、潜確状態中は、通常遊技状態中と比べて第2特別図柄表示手段24b側で大当たり態様となる確率が高くなるため、遊技者にとっては大量の出玉獲得と、高確状態への早期の移行が高い確率で実現する。   As a result, during the latent state, the game balls are awarded to the second starting means 40 as compared to the number of fluctuations of the first special symbol and the first effect design 30a due to the winning of the game balls to the first starting means 39. The number of fluctuations of the second special symbol and the second effect symbol 30b is overwhelmingly large. In other words, the probability of a big hit on the second special symbol display means 24b side is higher in the latent probability state than in the normal gaming state, so that the player can acquire a large amount of balls and enter the high probability state. Early transition is realized with high probability.

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、非開閉式の第2始動手段40を備え、第2開閉式始動手段27だけでなく第2始動手段40が遊技球を検出した場合についても第2特別図柄表示手段24bによる第2特別図柄の変動表示を行い、第1,第2特別図柄表示手段24a,24bの何れか一方の図柄変動中に他方の図柄変動を開始可能であり、第1特別利益状態よりも第2特別利益状態の方が遊技者が得られる遊技価値の期待値が大きく、潜確状態(高確率・低ベース)中は、第1特別図柄表示手段24aによる平均図柄変動時間を通常遊技状態中よりも長くすることにより、第1特別図柄表示手段24aに比べて第2特別図柄表示手段24bの変動回数が相対的に多くなり、それによって通常遊技状態中と比べて第2特別図柄表示手段24b側で大当たりに当選する確率が高くなる。これにより、遊技者は通常遊技状態から2回目の大当たり当選時には多くの賞球を得られる可能性が高くなり、遊技者の理解を得られやすいという利点がある。   As described above, the pachinko machine according to the present embodiment includes the non-opening / closing type second starting means 40 and the case where the second starting means 40 detects not only the second opening / closing type starting means 27 but also the game ball. The second special symbol display means 24b displays the variation of the second special symbol, and during the variation of either one of the first and second special symbol display means 24a, 24b, the other symbol variation can be started. In the second special profit state, the expected value of the game value obtained by the player is larger than in the first special profit state, and during the latent state (high probability / low base), the average symbol by the first special symbol display means 24a By making the fluctuation time longer than that in the normal gaming state, the number of fluctuations of the second special symbol display means 24b is relatively larger than that in the first special symbol display means 24a, thereby comparing with that in the normal gaming state. Second special figure The probability of winning the jackpot on the display means 24b side becomes high. As a result, the player is more likely to obtain a lot of prize balls at the time of the second jackpot winning from the normal gaming state, and there is an advantage that it is easy to obtain the player's understanding.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、潜確状態中の第1特別図柄表示手段24aによる図柄変動で大当たり態様(第1特定態様)となった場合には所定の確率で高確状態(高確率・高ベース)が発生するように構成してもよい。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, a high probability state (high probability / high base) is generated with a predetermined probability when the symbol variation by the first special symbol display means 24a in the latent state becomes a big hit mode (first specific mode). You may comprise.

第1特別利益状態(第1利益状態)における大入賞手段28の開放パターンと、第2特別利益状態(第2利益状態)における大入賞手段28の開放パターンは、第1特別利益状態(第1利益状態)よりも第2特別利益状態(第2利益状態)の方が遊技者が得られる遊技価値の期待値が大きくなるように設定すればよく、図5の例に限られるものではない。   The opening pattern of the big winning means 28 in the first special profit state (first profit state) and the opening pattern of the big winning means 28 in the second special profit state (second profit state) are the first special profit state (first What is necessary is just to set so that the expected value of the game value obtained by the player is greater in the second special profit state (second profit state) than in the profit state, and is not limited to the example of FIG.

第1始動手段39、第2始動手段40及び第2開閉式始動手段27の遊技領域15上での配置は任意であり、例えば第2始動手段40を振り分け始動手段26上ではなくステージ38上に設けてもよい。   Arrangement of the first starter 39, the second starter 40, and the second opening / closing starter 27 on the game area 15 is arbitrary. For example, the second starter 40 is placed not on the sorting starter 26 but on the stage 38. It may be provided.

振り分け入球口51に入球した遊技球を第1始動手段39側と第2始動手段40側とに振り分ける振り分け手段は、必ずしも可動体とする必要はない。また、振り分け手段を可動体で構成する場合、その振り分け可動体は振り分け駆動手段の駆動によって動作するものである必要はなく、例えば振り分けられる遊技球の自重等によってその振り分け姿勢を変化させるもの等であってもよい。例えば、遊技球を第1始動手段39側に案内する第1振り分け姿勢と第2始動手段40側に案内する第2振り分け姿勢とに変化可能な振り分け可動体を設け、遊技球を1個振り分ける毎に、その遊技球の自重によって振り分け可動体が第1振り分け姿勢から第2振り分け姿勢へ、また第2振り分け姿勢から第1振り分け姿勢へ変化することにより、遊技球を第1始動手段39と第2始動手段40とに交互に振り分けるように構成してもよい。もちろん、遊技球を案内する毎に振り分け可動体の振り分け姿勢が交互ではなく任意に変化するものであってもよい。   The distributing means for distributing the game balls that have entered the distribution entrance 51 to the first starting means 39 side and the second starting means 40 side need not necessarily be movable. Further, when the distributing means is constituted by a movable body, the distributed movable body does not have to be operated by driving of the distribution driving means, for example, the distribution posture is changed by the weight of the game balls to be distributed, etc. There may be. For example, a distribution movable body that can change between a first distribution posture for guiding game balls to the first starter 39 side and a second distribution posture for guiding the game balls to the second starter 40 side is provided, and each game ball is distributed. In addition, the distribution movable body changes from the first distribution posture to the second distribution posture and from the second distribution posture to the first distribution posture by the weight of the game ball, so that the game ball is moved to the first starting means 39 and the second distribution posture. You may comprise so that it may distribute with the starting means 40 alternately. Of course, each time the game ball is guided, the distribution posture of the distribution movable body may be arbitrarily changed instead of alternating.

振り分け駆動手段55によって駆動される振り分け可動体54の動作パターンは、常に一定であってもよいし、遊技状態等に応じて変化させてもよい。振り分け可動体54の動作パターンを遊技状態に応じて変化させる場合、例えば潜確状態中(高確率・低ベース)は、通常遊技状態中(低確率・低ベース)と比較して第2始動手段40側に振り分ける確率が高くなるように、第2振り分け姿勢の時間を延長もしくは増加させ、及び/又は第1振り分け姿勢の時間を短縮もしくは減少させてもよい。   The operation pattern of the sorting movable body 54 driven by the sorting driving means 55 may be always constant or may be changed according to the gaming state or the like. In the case where the operation pattern of the sorting movable body 54 is changed according to the gaming state, for example, the second starting means is in the latent state (high probability / low base) compared to the normal gaming state (low probability / low base). The time of the second distribution posture may be extended or increased and / or the time of the first distribution posture may be shortened or decreased so that the probability of distribution to the 40 side increases.

実施形態では、第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様(第1,第2特定態様)となることに基づいて特別利益状態(第1,第2利益状態)の終了後に発生する特別遊技状態の種類が、大当たり態様となった第1,第2特別図柄変動の開始時における遊技状態に応じて決定されるように構成したが、これに限られるものではなく、例えば大当たり態様となった第1,第2特別図柄変動の終了時における遊技状態に応じて特別遊技状態の種類を決定してもよい。   In the embodiment, after the end of the special profit state (first and second profit states) based on the fact that the stop symbol after the fluctuation of the first and second special symbols becomes a jackpot mode (first and second specific mode) The type of the special gaming state to be generated is determined according to the gaming state at the start of the first and second special symbol variations that have become the jackpot mode, but is not limited to this, for example, jackpot The type of the special gaming state may be determined according to the gaming state at the end of the first and second special symbol variation that has become an aspect.

実施形態では、潜確状態中は、第1外れ平均変動時間を通常遊技状態中よりも長くした例を示したが、潜確状態中は、大当たり態様となる場合の変動時間を含めた第1特別図柄の平均変動時間である第1平均変動時間を通常遊技状態中よりも長くしてもよい。同様に、潜確状態中は、大当たり態様となる場合の変動時間を含めた第1特別図柄の平均変動時間である第1平均変動時間を、大当たり態様となる場合の変動時間を含めた第2特別図柄の平均変動時間である第2平均変動時間よりも長くしてもよい。   In the embodiment, the example in which the first deviation average variation time is longer than that in the normal gaming state is shown during the latent state, but the first time including the variation time in the case of the big hit mode is displayed during the latent state. The first average variation time that is the average variation time of the special symbol may be longer than that in the normal gaming state. Similarly, during the latent state, the first average variation time that is the average variation time of the first special symbol including the variation time when the big hit mode is set is the second average including the variation time when the big hit mode is set. You may make it longer than the 2nd average variation time which is the average variation time of a special symbol.

また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。   The present invention is not limited to pachinko machines and can be similarly implemented in various ball game machines such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine.

24a 第1特別図柄表示手段(第1図柄表示手段)
24b 第2特別図柄表示手段第2図柄表示手段)
26 振り分け始動手段
27 第2開閉式始動手段
39 第1始動手段
40 第2始動手段
51 振り分け入球口
54 振り分け可動体(振り分け手段)
76 特別利益状態発生手段(第1,第2利益状態発生手段)
77 特別遊技状態発生手段
24a First special symbol display means (first symbol display means)
24b 2nd special symbol display means 2nd symbol display means)
26 Sorting start means 27 Second open / close-type start means 39 First start means 40 Second start means 51 Sorting entrance 54 A sorting movable body (sorting means)
76 Special profit status generating means (first and second profit status generating means)
77 Special gaming state generation means

Claims (5)

非開閉式の第1始動手段が遊技球を検出することを条件に行われる第1抽選の結果に基づいて第1図柄を変動表示する第1図柄表示手段と、
前記第1抽選で当選することに基づいて前記第1図柄表示手段の変動後の停止図柄が第1特定態様となった場合に第1利益状態を発生させる第1利益状態発生手段と、
所定開放条件の成立に基づいて遊技球が入球不可能又は入球困難な閉状態からそれよりも入球容易な開状態へと開放される第2開閉式始動手段と、
前記第2開閉式始動手段が遊技球を検出することを条件に行われる第2抽選の結果に基づいて第2図柄を変動表示する第2図柄表示手段と、
前記第2抽選で当選することに基づいて前記第2図柄表示手段の変動後の停止図柄が第2特定態様となった場合に第2利益状態を発生させる第2利益状態発生手段と、
前記第1利益状態及び前記第2利益状態の終了後に所定の確率で特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、
前記特別遊技状態中は、前記第1抽選及び前記第2抽選の当選確率が通常よりも高くなる高確率状態と、前記第2開閉式始動手段の開放時間が通常よりも長くなる開放延長状態との少なくとも一方が発生し、
前記第1利益状態終了後には、前記特別遊技状態として、前記高確率状態が発生し且つ前記開放延長状態が発生しない潜伏確変状態が所定の確率で発生するように構成した
弾球遊技機において、
非開閉式の第2始動手段を備え、
前記第2開閉式始動手段だけでなく前記第2始動手段が遊技球を検出した場合についても前記第2抽選及び前記第2図柄表示手段による前記第2図柄の変動表示を行い、
前記第1,第2図柄表示手段の何れか一方の図柄変動中に他方の図柄変動を開始可能であり、
前記第1利益状態よりも前記第2利益状態の方が遊技者が得られる遊技価値の期待値が大きく、
前記潜伏確変状態中は、前記第1図柄表示手段による前記第1特定態様とならない図柄変動における平均図柄変動時間を前記特別遊技状態中以外の通常遊技状態中よりも長くした
ことを特徴とする弾球遊技機。
First symbol display means for variably displaying the first symbol on the basis of the result of the first lottery performed on condition that the non-opening and closing first starting means detects the game ball;
First profit state generating means for generating a first profit state when the stop symbol after the change of the first symbol display means becomes the first specific mode based on winning in the first lottery;
A second opening-and-closing start means for opening the game ball from a closed state where it is impossible or difficult to enter into an open state where it is easier to enter based on establishment of a predetermined release condition;
Second symbol display means for variably displaying the second symbol based on the result of the second lottery performed on the condition that the second opening / closing starter detects a game ball;
Second profit state generating means for generating a second profit state when the stop symbol after the change of the second symbol display means becomes the second specific mode based on winning in the second lottery;
Special game state generating means for generating a special game state with a predetermined probability after the first profit state and the second profit state are finished,
During the special gaming state, a high probability state in which the winning probability of the first lottery and the second lottery is higher than normal, and an open extended state in which the opening time of the second open / close starter is longer than normal. At least one of
After the end of the first profit state, as the special gaming state, in the ball game machine configured to generate a latent probability variation state in which the high probability state occurs and the open extension state does not occur with a predetermined probability,
A non-opening / closing type second starting means;
When the second starting means detects not only the second opening and closing type starting means but also the game ball, the second lottery and the second symbol display means by the second symbol display means are displayed,
During the symbol variation of any one of the first and second symbol display means, the other symbol variation can be started,
The expected value of the gaming value that the player can obtain in the second profit state is larger than the first profit state,
During the latent probability change state, the average symbol change time in the symbol change that does not become the first specific mode by the first symbol display means is longer than that in the normal game state other than the special game state. Ball game machine.
前記潜伏確変状態中は、前記第1図柄表示手段による前記第1特定態様とならない図柄変動における平均図柄変動時間を、前記第2図柄表示手段による前記第2特定態様とならない図柄変動における平均図柄変動時間よりも長くした
ことを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
During the latent probability changing state, the average symbol variation time in the symbol variation that does not become the first specific mode by the first symbol display unit is the average symbol variation in the symbol variation that does not become the second specific mode by the second symbol display unit. 2. The ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine is longer than time.
前記潜伏確変状態中の前記第2図柄表示手段による図柄変動で前記第2特定態様となった場合には、前記第2利益状態終了後に所定の確率で前記開放延長状態が発生するように構成した
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。
When the second specific state is caused by the symbol variation by the second symbol display means in the latent probability changing state, the open extended state is generated with a predetermined probability after the second profit state ends. The bullet ball game machine according to claim 1 or 2, wherein
前記潜伏確変状態中の前記第1図柄表示手段による図柄変動で前記第1特定態様となった場合には、前記第1利益状態終了後に前記開放延長状態が発生しないように構成した
ことを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の弾球遊技機。
When the first specific state is caused by the symbol variation by the first symbol display means in the latent probability changing state, the open extended state is not generated after the first profit state is finished. The bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 3.
振り分け始動手段上に、振り分け入球口と、前記第1始動手段と、前記第2始動手段と、前記振り分け入球口に入球した遊技球を前記第1始動手段側と前記第2始動手段側とに振り分ける振り分け手段とを設けた
ことを特徴とする請求項1〜4の何れかに記載の弾球遊技機。
On the distribution start means, the distribution entrance ball opening, the first start means, the second start means, and the game balls that have entered the distribution entry ball opening are on the first start means side and the second start means. The ball game machine according to any one of claims 1 to 4, further comprising a sorting unit that sorts the ball into a side.
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