JP6321588B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, and a slot machine.
パチンコ機等の遊技機では、例えば保留がなく図柄変動が行われない状態が一定期間継続する等の所定条件が満たされた場合には、客待ちデモ状態に移行して客待ち演出が行われるようになったものが一般的である。 In a gaming machine such as a pachinko machine, for example, if a predetermined condition such as a state where there is no hold and no symbol variation is continued for a certain period of time is satisfied, a transition to a customer waiting demonstration state is performed and a customer waiting effect is performed. The ones that have become like this are common.
また、例えば特許文献1に記載の遊技機では、遊技機が所定の非稼働状態になった場合に客待ちデモ状態に移行し、更にその客待ちデモ状態のまま所定時間が経過したときに節電モードに移行するように構成されている。
Further, for example, in the gaming machine described in
特許文献1に記載の遊技機のように、非稼働状態になると客待ちデモ状態に移行する場合、例えば遊技者操作により所定の遊技進行条件が満たされるまで遊技の進行を停止させるようなゲーム性を採用すると、その遊技停止期間中に客待ちデモ状態に移行して客待ち演出が行われるため、遊技者が遊技の進行状況を容易に把握することができないという問題がある。
As in the gaming machine described in
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、例えば遊技者の操作待ちによる遊技停止期間中に遊技者が遊技の進行状況を容易に把握でき、スムーズに遊技を進行させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, for example, a game in which the player can easily grasp the progress of the game during the game stop period due to the player's operation waiting, and the game can proceed smoothly The purpose is to provide a machine.
本発明は、発射手段6により発射されて遊技領域16内に入った遊技球が所定の図柄始動検出手段30a,31aにより検出されることに基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段26と、前記図柄表示手段26による変動後の停止図柄が特定態様となった場合に利益状態を発生させる利益状態発生手段56と、前記図柄表示手段26による図柄変動中でないことを含む所定条件が満たされた場合に客待ち演出を実行させる客待ち演出制御手段76と、遊技の進行に関するステータスデータを更新する更新手段とを備えた遊技機において、前記特定態様を複数種類設けると共にそれら特定態様の種類に応じて前記利益状態の内容を異ならせ、前記更新手段は、前記図柄表示手段による変動後の停止図柄が前記特定態様となった場合、その特定態様の種類に拘わらず前記ステータスデータを特定値に更新すると共に、遊技者操作により所定の遊技進行条件が満たされたときに前記ステータスデータを次の値に更新し、前記利益状態発生手段56は、前記ステータスデータが前記次の値に更新されたことにより前記利益状態を開始させ、前記客待ち演出制御手段76は、前記ステータスデータが前記特定値になっている特定期間中は前記客待ち演出を行わないように構成したものである。
The present invention includes a symbol display means 26 for variably displaying symbols based on the fact that a game ball that has been launched by the launching means 6 and entered the
また、前記特定態様には第1特定態様とそれ以外の第2特定態様とがあり、前記停止図柄が前記特定態様となった場合、それが前記第1特定態様と前記第2特定態様との何れであっても前記ステータスデータを前記特定値に更新するが、前記停止図柄が前記第1特定態様となった場合には前記利益状態を複数種類の中から選択し、前記停止図柄が前記第2特定態様となった場合にはその第2特定態様の種類毎に予め定められた一の前記利益状態を選択するように構成してもよい。 Moreover, the said specific aspect has a 1st specific aspect and another 2nd specific aspect, and when the said stop symbol turns into the said specific aspect, it is the said 1st specific aspect and the said 2nd specific aspect. In any case, the status data is updated to the specific value, but when the stop symbol becomes the first specific mode, the profit state is selected from a plurality of types, and the stop symbol is the first symbol. When it becomes two specific aspects, you may comprise so that the said one profit state predetermined for every kind of the 2nd specific aspect may be selected.
本発明によれば、例えば遊技者の操作待ちによる遊技停止期間中に遊技者が遊技の進行状況を容易に把握でき、スムーズに遊技を進行させることが可能となる。 According to the present invention, for example, a player can easily grasp the progress of the game during a game stop period due to the player's operation waiting, and the game can proceed smoothly.
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図10は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ3により開閉自在に枢着された前枠4とを備えている。前枠4の前側には、遊技盤5等が上部側に、遊技盤5の前側の遊技領域16に向けて遊技球を発射する発射手段6等が下部側にそれぞれ配置され、また遊技盤5等の前側に対応してガラス扉7が、発射手段6等の前側に対応して前面板8がそれぞれヒンジ3と同じ側のヒンジ9により開閉自在に枢支されている。もちろん、ガラス扉7と前面板8とを一つの扉体で構成してもよい。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIGS. 1-10 has illustrated 1st Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine
前面板8の前側には、払い出し手段(図示省略)から払い出された遊技球を貯留して発射手段6に供給する上皿10が上部側に配置され、またその上皿10の下側には、例えば上皿10が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿11が左端側に、発射手段6を作動させるための発射ハンドル12が右端側に夫々設けられている。更に、例えば上皿10等を前側から覆う上皿カバー13上には演出用操作ボタン14等が設けられている。
On the front side of the
遊技盤5の前面側には、発射手段6により発射された遊技球を案内するガイドレール15が環状に装着されると共に、そのガイドレール15の内側の遊技領域16に、センターケース17、普通図柄始動手段18、特別図柄始動手段19、大入賞手段20、普通入賞手段21等の各種遊技部品が配置されている。
On the front side of the
センターケース17は、例えば遊技領域16の略中央に配置されており、液晶式等の画像表示手段22に対応する略矩形状の表示窓23を備え、その表示窓23を取り囲む装飾枠24上に、例えば普通図柄表示手段25、特別図柄表示手段26、普通保留個数表示手段27等の各種表示手段の他、ステージ28等が設けられている。
The
ステージ28は、画像表示手段22の下部前側に左右方向に配置されており、センターケース17の側部、例えば左側に設けられたワープ入口29に流入した遊技球を自由に転動させた後、例えば左右方向中央の中央落下部又はその左右両側の側部落下部から前側に落下させるようになっている。
The
普通図柄始動手段(通過ゲート,特定通過部)18は、普通図柄表示手段25による図柄変動を開始させるためのもので、遊技球が通過可能な通過ゲートにより構成されており、例えばセンターケース17の左側に配置されている。普通図柄始動手段18は、近接スイッチ等よりなる遊技球検出手段18aを備えており、遊技球が普通図柄始動手段18を通過する際に遊技球検出手段18aがその遊技球を検出するようになっている。
The normal symbol starting means (passage gate, specific passage portion) 18 is for starting the symbol variation by the normal symbol display means 25, and is constituted by a pass gate through which a game ball can pass. Located on the left side. The normal symbol starting
普通図柄表示手段25は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、遊技球が通過ゲートよりなる普通図柄始動手段18を通過し、遊技球検出手段18aがその遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段18による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了す
るようになっている。
The normal symbol display means 25 is for variably displaying the normal symbol, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. Under the condition that the ball passes through the normal symbol starting means 18 composed of a passing gate and the game ball detecting means 18a detects the game ball, the two illuminants flash alternately for a predetermined time, and the normal symbol starting means 18 When the hit determination random number value acquired at the time of detection of the game ball by matches the predetermined hit determination value, the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode is in a lighted state, otherwise The blinking ends in a state where the “×” side light emitter corresponding to the disengagement mode emits light.
また、普通図柄表示手段25の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段18の遊技球検出手段18aが遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段27がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数という)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。 Further, when the game ball detecting means 18a of the normal symbol starting means 18 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 25 or during the normal profit state described later, the hit determination disturbance obtained at the time of detection is detected. A numerical value is stored with a predetermined upper limit reserved number, for example, 4 as a limit, and the normal reserved number display means 27 made of the same number of light emitters as the upper limit reserved number, for example, stores the determination random number value according to the number of emitted light. (Hereinafter, referred to as a normal holding number) is displayed, and the player is notified of the normal holding number at that time.
特別図柄始動手段19は、特別図柄表示手段26による図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの始動入賞手段30,31を備え、例えばセンターケース17の下側に配置されている。上始動入賞手段30は、開閉手段等を有しない非開閉式入賞手段である。下始動入賞手段(開閉式入球手段)31は、開閉手段32により遊技球が入賞(入球)不可能な閉状態と入賞可能な開状態とに切り換え可能な開閉式入賞手段で、普通図柄表示手段25の変動後の停止図柄が当たり態様(所定態様)となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段32が所定時間閉状態から開状態に変化するように構成されている。始動入賞手段30,31は、夫々入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段(図柄始動検出手段)30a,31aを備えている。なお、下始動入賞手段31は、遊技球が入賞(入球)困難な閉状態と入賞容易な開状態とに切り換え可能としてもよい。
The special symbol starting
特別図柄表示手段(図柄表示手段)26は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄(図柄)を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段19が遊技球を検出すること、即ち上下2つの始動入賞手段30,31の何れかに遊技球が入賞し、遊技球検出手段(図柄始動検出手段)30a,31aの何れかがその遊技球を検出することに基づいて特別図柄を所定時間変動表示して、始動入賞手段30,31に遊技球が入賞したとき(遊技球検出手段30a,31aが遊技球を検出したとき)に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様(特定態様)で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々1又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのようなそれ自体としては特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。
The special symbol display means (symbol display means) 26 is composed of one or a plurality of, for example, one special symbol (symbol), such as a seven-segment display means that can display the variable symbols. Detects a game ball, that is, a game ball wins one of the two upper and lower start winning means 30, 31 and one of the game ball detection means (design start detection means) 30a, 31a detects the game ball. The special symbol is displayed variably for a predetermined time based on the game, and the jackpot determination obtained when the game ball is won in the
また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に始動入賞手段30,31の遊技球検出手段30a,31aが遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、例えば画像表示手段22上に大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、特別保留個数という)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
Also, if the game ball detection means 30a, 31a of the
大入賞手段20は、遊技球が入賞不可能な閉状態と入賞可能な開状態とに切り換え可能な開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段26の特別図柄が変動後に大当たり態様(特定態様)で停止した場合に発生する特別利益状態(利益状態)中に、開閉板33が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。なお、大入賞手段20は、入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段20aを備えている。
The big winning means 20 is an open / close-type winning means that can be switched between a closed state in which the game balls cannot be won and an open state in which the winning can be won, and the special symbol on the special symbol display means 26 changes in a big win mode (specific mode) after the variation. During the special profit state (profit state) that occurs when the vehicle is stopped, the opening /
また、画像表示手段22には、例えば特別図柄表示手段26による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄34が変動表示される他、特別保留個数を示す保留表示画像35、後述するラウンド数設定操作に関する報知を行うラウンド数設定操作報知画像36(図10)等の各種画像が表示されるようになっている。
In addition, the image display means 22 displays, for example, a
ここで、演出図柄34は、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の数字図柄等で構成されており、特別図柄始動手段19が遊技球を検出すること、即ち上下2つの始動入賞手段30,31の何れかに遊技球が入賞し、遊技球検出手段30a,31aの何れかがその遊技球を検出することに基づいて特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、左、右、中等の所定の順序で停止するようになっている。なお、演出図柄34では、例えば3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっており、例えば特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄34も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄34も外れ態様となる。
Here, the
図2は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図2において、38は主制御基板、39は演出制御基板で、これら各制御基板38,39は、遊技盤5に装着されたセンターケース17、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠4及び遊技盤5を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
FIG. 2 is a block diagram of the control system of this pachinko machine. In FIG. 2, 38 is a main control board, 39 is an effect control board, and each of these
主制御基板38は、遊技動作を統括的に制御するもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段41、普通始動口チェック処理手段42、普通乱数記憶手段43、普通図柄処理手段44、普通図柄表示制御手段45、普通利益状態発生手段46、特別乱数作成処理手段51、特別始動口チェック処理手段52、特別乱数記憶手段53、特別図柄処理手段54、特別図柄表示制御手段55、特別利益状態発生手段56、特別遊技状態発生手段57、制御コマンド送信手段58等を備えている。
The
普通乱数作成処理手段41は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段42は、普通図柄始動手段18による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段18の遊技球検出手段18aが遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段41で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として先入れ先出し式の普通乱数記憶手段43に記憶させるように構成されている。 The normal random number generation processing means 41 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set as a hit mode at predetermined time intervals. The normal start opening check processing means 42 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol start means 18, and based on the fact that the game ball detection means 18a of the normal symbol start means 18 detects the game ball, One hit determination random number value created by the random number generation processing means 41 is acquired, and the hit determination random number value is stored in the first-in-first-out normal random number storage means 43 up to a predetermined upper limit holding number (for example, four). It is configured to let you.
普通図柄処理手段44は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段25が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段43に記憶されている当たり判定乱数値の待ち行列からその先頭の当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行う当たり判定機能、当たり/外れの判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択する普通停止図柄選択機能、普通図柄の変動時間を選択する変動時間選択機能等を備えている。 The normal symbol processing means 44 performs processing related to the fluctuation display of the normal symbols. The normal symbol display means 25 is in a state in which the fluctuation display is possible, and one or more hit determination random number values are stored in the normal random number storage means 43. On the condition that the number of normal holdings is 1 or more, the first hit determination random number value is extracted from the queue of hit determination random number values stored in the normal random number storage means 43, and the hit determination random number value A hit determination function for determining hit / miss according to whether or not matches a predetermined hit determination value, and the type of stop symbol after fluctuation of the normal symbol is selected based on the hit / miss determination result A normal stop symbol selection function, a variable time selection function for selecting a normal symbol variation time, and the like are provided.
普通図柄表示制御手段45は、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段25の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段25が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段25による普通図柄の変動を開始させ、普通図柄処理手段44で選択された変動時間が経過することに基づいて、同じく普通図柄処理手段44で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
The normal symbol display control means 45 controls the display of the normal symbol display means 25 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal symbol display means 25 is in a state in which the normal symbol display means 25 can be variably displayed and the normal random number storage means. On the condition that one or more hit determination random number values are stored in 43 (the number of normal holdings is 1 or more), the normal
普通利益状態発生手段46は、下始動入賞手段(開閉式入球手段)31が所定の開閉パターンに従って開状態に変化する普通利益状態を発生させるもので、普通図柄表示手段25の変動後の停止図柄が当たり態様(所定態様)となった場合に普通利益状態を発生させるようになっている。 The normal profit state generating means 46 generates a normal profit state in which the lower start winning means (open / close type ball entering means) 31 changes to an open state in accordance with a predetermined opening / closing pattern, and the normal symbol display means 25 is stopped after fluctuation. A normal profit state is generated when the symbol is in a winning mode (predetermined mode).
特別乱数作成処理手段51は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数(特定判定乱数)の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、変動後の特別図柄が外れ態様となる場合の停止図柄の選択に用いる外れ図柄選択乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、特別利益状態の選択に用いる特別利益状態選択乱数(利益状態選択乱数)、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。 The special random number generation processing means 51 is a jackpot determination random number (specific determination random number) used for determining whether the special symbol after the change is to be a jackpot mode or an out-of-track mode, and the special symbol after the change is a jackpot mode Jackpot symbol random number used for selection of stop symbol, special symbol after fluctuation, random symbol selection random number used to select stop symbol when fluctuation symbol is out of mode, variation pattern selection random number used for selecting variation pattern of production symbol, special The special profit state selection random number (profit state selection random number) used for selecting the profit state and other special random number generation processing for repeatedly generating a predetermined random number are performed.
特別始動口チェック処理手段52は、特別図柄始動手段19への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段19が遊技球を検出すること、即ち上下2つの始動入賞手段30,31の何れかに遊技球が入賞し、遊技球検出手段30a,31aの何れかがその遊技球を検出することに基づいて、特別乱数作成処理手段51で作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値等を1個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値、当たり図柄乱数値等を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として先入れ先出し式の特別乱数記憶手段53に記憶させるように構成されている。
The special start opening check processing means 52 performs processing based on the winning of the game ball to the special symbol starting means 19, and the special symbol starting means 19 detects the game ball, that is, the upper and lower two starting winning means 30, The jackpot determination random number value and jackpot symbol created by the special random number creation processing means 51 based on the game ball winning in any one of 31 and the game
なお本実施形態では、変動パターン選択乱数、外れ図柄選択乱数及び特別利益状態選択乱数は始動入賞手段30,31への遊技球の入賞時点では取得せず、変動パターン選択乱数及び外れ図柄選択乱数については特別図柄の変動開始時に、特別利益状態選択乱数については後述するラウンド数設定期間(特定期間)の開始後に遊技球が普通図柄始動手段(特定通過部)18を通過した時点でそれぞれ取得することとするが、それら変動パターン選択乱数、外れ図柄選択乱数、特別利益状態選択乱数等についても例えば大当たり判定乱数値等と同様に始動入賞手段30,31への遊技球の入賞時に取得し、特別乱数記憶手段53に記憶させるように構成してもよい。
In the present embodiment, the variation pattern selection random number, the off symbol selection random number, and the special profit state selection random number are not acquired at the time of winning the game ball to the start winning
特別図柄処理手段54は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、特別図柄表示手段26が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段53に1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること(特別保留個数が1以上であること)を条件に、特別乱数記憶手段53に記憶されている大当たり判定乱数値の待ち行列からその先頭の大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/外れの判定を行う大当たり判定機能、大当たり/外れの判定結果と、特別乱数記憶手段53に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値又は新たに取得された外れ図柄選択乱数値とに基づいて、特別図柄の変動後の停止図柄、即ち大当たり態様/外れ態様の種類を選択する特別停止図柄選択機能、大当たり/外れの判定結果と、新たに取得された変動パターン選択乱数値とに基づいて演出図柄の変動パターンを選択する変動パターン選択機能等を備えている。なお本実施形態では、図3に示すように、特別図柄の大当たり態様として0〜3の4種類が設けられているものとする。 The special symbol processing means 54 performs processing related to the special symbol fluctuation display. The special symbol display means 26 is in a state where the special symbol display means 26 can be variably displayed, and the special random number storage means 53 stores one or more jackpot determination random numbers. The special jackpot determination random number value is extracted from the jackpot determination random value queue stored in the special random number storage means 53, and the jackpot determination random number value is obtained. Is a jackpot determination function for determining jackpot / miss according to whether or not matches a predetermined jackpot determination value, a jackpot determination / decision result, and a special jackpot determination random number stored in the special random number storage means 53 Stop symbol after change of special symbol based on random jackpot symbol random number value or newly acquired missed symbol selection random number value, that is, jackpot mode / outside A special stop symbol selection function for selecting the type of aspect, a variation pattern selection function for selecting a variation pattern of a production symbol based on the determination result of jackpot / outage and a newly acquired variation pattern selection random value, etc. Yes. In addition, in this embodiment, as shown in FIG. 3, four types of 0-3 are provided as the big hit mode of a special symbol.
特別図柄表示制御手段55は、特別図柄処理手段54による特別図柄処理に基づいて特別図柄表示手段26の表示制御を行うもので、特別図柄表示手段26が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段53に1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること(特別保留個数が1以上であること)を条件に特別図柄表示手段26による特別図柄の変動を開始させ、特別図柄処理手段54で選択された演出図柄の変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、同じく特別図柄処理手段54で選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。 The special symbol display control means 55 controls the display of the special symbol display means 26 based on the special symbol processing by the special symbol processing means 54. The special symbol display means 26 is in a state in which the special symbol display means 26 can be variably displayed and the special random number storage means. On the condition that one or more jackpot determination random numbers are stored in 53 (the number of special reserves is 1 or more), the special symbol display means 26 starts to change the special symbols, and the special symbol processing means 54 Similarly, based on the fact that the variation time corresponding to the variation pattern of the selected effect symbol has elapsed, the variation of the special symbol is stopped at the stop symbol similarly selected by the special symbol processing means 54.
特別利益状態発生手段(利益状態発生手段)56は、大入賞手段20を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態(利益状態)を発生させるためのもので、特別図柄表示手段26による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様(特定態様)となった場合に特別利益状態を発生させるようになっている。 The special profit state generating means (profit state generating means) 56 is for generating a special profit state (profit state) for releasing the special winning means 20 in accordance with a predetermined opening pattern. A special profit state is generated when the stop symbol after the change becomes a jackpot mode (specific mode).
本実施形態では、図3に示すように、特別利益状態(即ち大入賞手段20の開放パターン)として、短時間(例えば0.2秒間)の開放を2ラウンド繰り返す2R開放パターン、開放してから所定時間(例えば30秒)経過するかそれまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作(以下、通常開放動作という)を15ラウンド繰り返す15R開放パターン、通常開放動作を4ラウンド繰り返す4R開放パターン、通常開放動作を12ラウンド繰り返す12R開放パターンの4種類が設けられており(複数種類の利益状態の一例)、大当たり態様の種類に基づいてそれら4種類の開放パターンの何れかが選択されるようになっている。 In this embodiment, as shown in FIG. 3, as a special profit state (that is, an opening pattern of the big winning means 20), a 2R opening pattern in which a short-time opening (for example, 0.2 seconds) is repeated for two rounds is released. A 15R release pattern that repeats 15 rounds of a closing operation (hereinafter referred to as a normal opening operation) on condition that a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses or a predetermined number (for example, 9) of game balls wins There are 4 types of 4R opening patterns that repeat the opening operation for 4 rounds and 12R opening patterns that repeat the normal opening operation for 12 rounds (an example of multiple types of profit status). One of the patterns is selected.
図3の例では、大当たり態様0に対しては2R開放パターンが、大当たり態様1及び大当たり態様2に対しては15R開放パターンがそれぞれ選択され、大当たり態様3に対しては4R開放パターンとそれよりも遊技者に有利な12R開放パターンとの何れかが抽選により選択されるようになっている。なお本実施形態では、特別図柄が大当たり態様で停止した後、遊技球が普通図柄始動手段(特定通過部)18を通過した時点で、大当たり態様の種類に応じて特別利益状態の種類が設定されると共にその特別利益状態が開始されるようになっている。従って、大当たり態様3の場合の4R/12R開放パターンの抽選も、特別図柄が大当たり態様3で停止した後、遊技球が普通図柄始動手段18を通過した時点で行われる。なお、特別図柄が大当たり態様で停止した後、遊技球が普通図柄始動手段18を通過するまでの期間をラウンド数設定期間(特定期間)とする。
In the example of FIG. 3, a 2R opening pattern is selected for
また特別利益状態発生手段56では、特別図柄表示手段26による特別図柄の変動後の停止図柄大当たり態様となった場合に、特別利益状態における大入賞手段20の開放動作を制御すべく、00H〜05Hの6種類の大当たり動作ステータス(図4)に応じた処理を実行するようになっている。即ち、特別利益状態発生手段56は、図2に示すように大当たり開始手段61、ラウンド数設定手段(利益状態設定手段)62、ラウンド開始手段63、ラウンド中手段64、ラウンド継続判定手段65、大当たり終了手段66等を備えており、図4に示すように、大当たり動作ステータスが00Hである場合には大当たり開始手段61による「大当たり開始処理」が、01Hである場合にはラウンド数設定手段62による「ラウンド数設定処理」が、02Hである場合にはラウンド開始手段63による「ラウンド開始処理」が、03Hである場合にはラウンド中手段64による「ラウンド中処理」が、04Hである場合にはラウンド継続判定手段65による「ラウンド継続判定処理」が、05Hである場合には大当たり終了手段66による「大当たり終了処理」が、それぞれ実行される。 Further, the special profit state generating means 56 is controlled to control the opening operation of the big winning means 20 in the special profit state when the special symbol display means 26 is in the stop symbol big hit mode after the special symbol is changed. The processing according to the six types of jackpot operation status (FIG. 4) is executed. That is, as shown in FIG. 2, the special profit state generating means 56 includes a jackpot starting means 61, a round number setting means (profit state setting means) 62, a round starting means 63, a mid-round means 64, a round continuation determining means 65, a jackpot As shown in FIG. 4, when the jackpot operation status is 00H, the “big hit start process” by the big hit start means 61 is performed, and when it is 01H, the round number setting means 62 is set. When the “round number setting process” is 02H, the “round start process” by the round start means 63 is 03H. When the “round number process” is 03H, When the “round continuation determination process” by the round continuation determination unit 65 is 05H, the jackpot end unit 66 Jackpot termination process "is executed, respectively.
従って、特別図柄が大当たり態様で停止した場合には、図5に示すように大当たり動作ステータスは00H(大当たり開始処理)→01H(ラウンド数設定処理)へと移行し、更に02H(ラウンド開始処理)→03H(ラウンド中処理)→04H(ラウンド継続判定処理)をラウンド数分(例えば15R開放パターンであれば15回)繰り返した後、05H(大当たり終了処理)へと移行する。 Therefore, when the special symbol is stopped in the big hit mode, as shown in FIG. 5, the big hit operation status shifts from 00H (big hit start process) to 01H (round number setting process), and further 02H (round start process). → 03H (in-round processing) → 04H (round continuation determination processing) is repeated for the number of rounds (for example, 15 times in the case of the 15R release pattern), and then the process proceeds to 05H (big hit end processing).
以下、大当たり動作ステータスが00Hである場合に大当たり開始手段61によって実行される大当たり開始処理と、大当たり動作ステータスが01Hである場合にラウンド数設定手段62によって実行されるラウンド数設定処理とについて、フローチャートに従ってその内容を具体的に説明する。
Hereinafter, a flowchart of the jackpot start process executed by the
大当たり動作ステータスが00Hである場合に大当たり開始手段61によって所定時間間隔で実行される大当たり開始処理では、図6に示すように、演出制御基板39に対して大当たり開始インターバルコマンドを送信する(S1)と共に、大当たり動作ステータスに「ラウンド数設定処理」に対応する01Hをセットする(S2)。これによってラウンド数設定期間(特定期間)が開始される。 In the jackpot start process executed at predetermined time intervals by the jackpot start means 61 when the jackpot operation status is 00H, as shown in FIG. 6, a jackpot start interval command is transmitted to the effect control board 39 (S1). At the same time, 01H corresponding to the “round number setting process” is set in the jackpot operation status (S2). Thereby, the round number setting period (specific period) is started.
また、大当たり動作ステータスが01Hである場合にラウンド数設定手段62によって所定時間間隔で実行されるラウンド数設定処理では、図7に示すように、まず遊技球検出手段18aがONになったか否か、即ち遊技球が普通図柄始動手段(特定通過部)18を通過したか否かを判定し、遊技球検出手段18aがONになっていない場合には(S11:No)、その時点でラウンド数設定処理を終了する。
Further, in the round number setting process executed at predetermined time intervals by the round number setting means 62 when the jackpot operation status is 01H, as shown in FIG. 7, first, whether or not the game
S11で遊技球検出手段18aがONになったと判定した場合(S11:Yes)、即ち遊技球が普通図柄始動手段(特定通過部)18を通過した場合には、大当たり態様の種類に応じて、例えば大当たり態様0〜2の何れかの場合にはS13以降の第1利益状態設定処理を、大当たり態様3の場合にはS17以降の第2利益状態設定処理(特定利益状態設定処理)を夫々実行する。
When it is determined in S11 that the game
大当たり態様0〜2の何れかの場合(S12:No)に実行する第1利益状態設定処理では、役物連続作動装置作動フラグに5AH(役物連続作動装置作動中)を、ラウンド数カウンタに初期値である01Hを夫々セットする(S13)と共に、大当たり態様の種類に応じて、最大ラウンド数(2R/15R)、ラウンド数表示データ、大当たり開始インターバル時間、ラウンド数設定表示コマンド等の各種データを設定する(S14:利益状態設定処理)。そして、演出制御基板39に対してラウンド数設定表示コマンドを送信する(S15)と共に、大当たり動作ステータスに「ラウンド開始処理」に対応する02Hをセットする(S16)。これによってラウンド数設定処理は終了し、ラウンド数設定期間が終了すると共に、選択された開放パターンに従って特別利益状態、即ち大入賞手段20の開放動作が開始される(図9(a))。
In the first profit state setting process to be executed in any of the
一方、大当たり態様3の場合(S12:Yes)に実行する第2利益状態設定処理(特定利益状態設定処理)では、役物連続作動装置作動フラグに5AH(役物連続作動装置作動中)を、ラウンド数カウンタに初期値である01Hを夫々セットする(S17)と共に、4R開放パターンと12R開放パターンとの何れかを決定するためのラウンド数抽選処理(S18)を実行する。このラウンド数抽選処理(S18)では、例えば特別乱数作成処理手段51で作成された特別利益状態選択乱数を1個取得し、その特別利益状態選択乱数値(利益状態選択乱数値)を用いて、4R開放パターンと12R開放パターンとが所定の選択率(例えば同一の選択率)となるように抽選する。
On the other hand, in the second profit state setting process (specific profit state setting process) to be executed in the case of jackpot mode 3 (S12: Yes), the accessory continuous actuator operating flag is set to 5AH (the accessory continuous actuator operating). The
ラウンド数抽選処理(S18)が終了すると、そのラウンド数抽選の結果に応じて、即ち4R開放パターンと12R開放パターンとの何れが選択されたかに応じて、最大ラウンド数(4R/12R)、ラウンド数表示データ、大当たり開始インターバル時間、ラウンド数設定表示コマンド等の各種データを設定する(S19)。そして、第1利益状態設定処理の場合と同様、演出制御基板39に対してラウンド数設定表示コマンドを送信する(S15)と共に、大当たり動作ステータスに「ラウンド開始処理」に対応する02Hをセットする(S16)。これによってラウンド数設定処理は終了し、ラウンド数設定期間が終了すると共に、選択された開放パターンに従って特別利益状態、即ち大入賞手段20の開放動作が開始される(図9(b))。 When the round number lottery process (S18) is completed, the maximum number of rounds (4R / 12R) and rounds are selected according to the result of the round number lottery, that is, according to which of the 4R open pattern and the 12R open pattern is selected. Various data such as number display data, jackpot start interval time, and round number setting display command are set (S19). Then, as in the case of the first profit state setting process, a round number setting display command is transmitted to the effect control board 39 (S15), and 02H corresponding to the “round start process” is set in the jackpot operation status ( S16). As a result, the round number setting process ends, the round number setting period ends, and the special profit state, that is, the opening operation of the big winning means 20 is started according to the selected opening pattern (FIG. 9B).
このように、特別図柄が大当たり態様で停止した場合には、その大当たり態様の種類に拘わらず、即ちラウンド数を抽選により決定するか否かに拘わらず、その後に遊技球が普通図柄始動手段(特定通過部)18を通過した時点で特別利益状態の種類(開放パターンの種類)を設定し、それまでは特別利益状態を開始させないようになっている。従って、特別図柄が大当たり態様で停止した後、遊技球が普通図柄始動手段(特定通過部)18を通過するまでのラウンド数設定期間(特定期間)中は、実質的に遊技の進行が停止した状態となる。
As described above, when the special symbol stops in the big hit mode, regardless of the type of the big hit mode, that is, whether or not the number of rounds is determined by lottery, the game ball is subsequently started with the normal symbol starting means ( The special profit state type (open pattern type) is set when the
特別遊技状態発生手段57は、特別利益状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、例えば特別乱数記憶手段53に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合の大当たり図柄乱数値に基づいて、その大当たり図柄乱数値が所定の確変判定値と一致しない場合には時短状態を、一致する場合には確変状態を夫々発生させるように構成されている。本実施形態では、図3に示すように、大当たり態様0,2,3の場合に確変状態が、大当たり態様1の場合に時短状態が発生するように設定されているものとする。もちろんこれは一例であって、例えば大当たり態様3の場合に、ラウンド数抽選の結果に応じて特別遊技状態の種類を異ならせてもよい。
The special game state generating means 57 is for generating a special game state advantageous to the player in a predetermined period after the occurrence of the special profit state. For example, the big hit determination random number value stored in the special random number storage means 53 is determined as a big hit determination. Based on the jackpot symbol random number value when it matches the value, the jackpot symbol random number value is configured to generate a short time state if it does not match a predetermined probability variation determination value, and if it matches, a probability variation state is generated. ing. In the present embodiment, as shown in FIG. 3, it is assumed that the probability variation state is set in the case of
時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段26の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、下始動入賞手段31の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。なお、時短状態は例えば特別利益状態の終了後に開始し、その後に特別図柄が所定回数(例えば50回)変動するか、それまでに次の特別利益状態が発生した時点で終了する。
During the short-time state, the variation time of the special symbol display means 26 is switched to the shortened variation time shorter than the normal variation time for the special symbol, and the hit probability for the normal symbol is a normal probability (for example, 1/10) to a high probability (for example, 1/10). For example, to 1 / 1.3), the variation time is changed from a normal variation time (for example, 27 seconds) to a shortened variation time (for example, 2.7 seconds), and the opening / closing pattern of the lower
確変状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も併せて行われるようになっている。なお、確変状態は例えば特別利益状態の終了後に開始し、次の特別利益状態が発生した時点で終了するが、次の特別利益状態が発生するまでに所定の終了条件が成立(特別図柄が所定回数変動、転落抽選に当選等)した場合にはその時点で終了するようにしてもよい。 During the probability variation state, the number of jackpot determination values is increased from 1 to 10, for example, compared to other normal probability states, so that the probability that the special symbol is a jackpot mode is a normal probability (for example, 1/350). Is switched to a higher probability (for example, 1/35) than that, and for example, processing similar to the time-short state is also performed. For example, the probability variation state starts after the end of the special profit state and ends when the next special profit state occurs. However, a predetermined end condition is satisfied until the next special profit state occurs (the special symbol is predetermined). When the number of times is changed, the winning lottery is won, etc.), it may be ended at that time.
制御コマンド送信手段58は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板39等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段54による特別図柄処理に基づいて、特別図柄の変動開始時に、特別保留個数の減少を指定する保留減少コマンド、演出図柄の変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド、特別図柄の停止図柄の種類を指定する停止図柄コマンドをこの順序で演出制御基板39側に送信し、特別図柄の変動終了時に演出図柄の変動停止を指示する変動停止コマンドを演出制御基板39側に送信する機能、始動入賞手段30,31による遊技球検出時に、増加後の特別保留個数等を指定する保留増加コマンドを演出制御基板39側に送信する機能、特別利益状態発生手段56による特別利益状態に関して、例えばその開始時に大当たり開始インターバルコマンド、ラウンド数設定表示コマンド等を演出制御基板39側に送信する機能、特別図柄表示手段26が変動中でないことを含む所定条件が満たされた場合に客待ち演出コマンドを演出制御基板39側に送信する機能等を備えている。
The control command transmission means 58 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the
演出制御基板39は、画像表示手段22、音声出力手段71、電飾手段72等の各種演出手段を制御するためのもので、図柄変動演出制御手段73、特別保留個数表示制御手段74、報知制御手段75、客待ち演出制御手段76等を備えている。
The
図柄変動演出制御手段73は、演出図柄34の変動表示制御及びそれに伴う音声出力手段71、電飾手段72等の制御を行うもので、主制御基板38から変動パターン指定コマンドを受信し、その後所定時間内に停止図柄コマンドを受信することを条件に、演出図柄34の変動後の停止図柄を抽選により決定すると共に変動パターン指定コマンドで指定された変動パターンに基づいて画像表示手段22上で所定の演出画像と共に演出図柄34の変動を開始させ、変動停止指定コマンドを受信したときに、抽選により決定された停止図柄で演出図柄34の変動を停止させ、またその演出図柄34の変動表示に合わせて音声出力手段71から所定の効果音を出力し、電飾手段72を所定のパターンで発光させるようになっている。
The symbol variation effect control means 73 controls the variation display control of the
特別保留個数表示制御手段74は、画像表示手段22への特別保留個数の表示制御を行うもので、始動入賞手段30,31の何れかに新たに遊技球が入賞し、主制御基板38から保留増加コマンドを受信したときに、その保留増加コマンドが第何番目の保留記憶に対応するものであるかに基づいて、画像表示手段22上に保留表示画像35を1個追加的に表示し、また特別図柄の変動開始時に主制御基板38から保留減少コマンドを受信したときに、第1番目の保留に対応する保留表示画像35を消去すると共に第2番目以降の保留に対応する保留表示画像35を前側にシフトさせるようになっている。
The special reserved number display control means 74 controls the display of the special reserved number on the image display means 22, and a new game ball is won in one of the
報知制御手段75は、画像表示手段22、音声出力手段71、電飾手段72等を用いた遊技者等への各種情報の報知に関する制御を行うもので、ラウンド数設定報知制御手段75a等を備えている。ラウンド数設定報知制御手段75aは、ラウンド数設定期間(特定期間)に関する情報の報知を制御するもので、例えば図8に示すラウンド数設定報知処理を所定時間間隔で実行するように構成されている。 The notification control means 75 performs control related to notification of various information to a player or the like using the image display means 22, audio output means 71, electrical decoration means 72, and the like, and includes round number setting notification control means 75a and the like. ing. The round number setting notification control means 75a controls notification of information related to the round number setting period (specific period), and is configured to execute, for example, the round number setting notification process shown in FIG. 8 at predetermined time intervals. .
ラウンド数設定報知制御手段75aによるラウンド数設定報知処理(図8)では、まずラウンド数設定期間中フラグが5AH(ラウンド数設定期間中)であるか否かを判定する(S21)。そして、ラウンド数設定期間中フラグが5AH(ラウンド数設定期間中)でない場合には(S21:No)、大当たり開始インターバルコマンドを受信したか否かを判定し(S22)、大当たり開始インターバルコマンドを受信していない場合(S22:No)にはここでラウンド数設定報知処理を終了する。 In the round number setting notification process (FIG. 8) by the round number setting notification control means 75a, it is first determined whether or not the round number setting period flag is 5AH (during the round number setting period) (S21). If the round number setting period flag is not 5AH (during round number setting period) (S21: No), it is determined whether or not a jackpot start interval command has been received (S22), and the jackpot start interval command is received. If not (S22: No), the round number setting notification process is terminated here.
大当たり開始インターバルコマンドを受信した場合には(S22:Yes)、ラウンド数設定期間中フラグにラウンド数設定期間中であることを示す5AHをセットする(S23)と共に、ラウンド数設定報知演出を開始し(S24)、ラウンド数設定報知処理を終了する。ラウンド数設定報知演出では、例えば画像表示手段22にラウンド数設定操作報知画像36を表示すると共に、音声出力手段71により所定の音声を出力し、また電飾手段72を所定の発光パターンで発光させるようになっている。
When the jackpot start interval command is received (S22: Yes), the round number setting period flag is set to 5AH indicating that the round number setting period is in progress (S23), and the round number setting notification effect is started. (S24), the round number setting notification process is terminated. In the round number setting notification effect, for example, the round number setting
ここで、ラウンド数設定操作報知画像36には、ラウンド数設定期間中に遊技者が行うべき操作内容、その操作が成功した場合に起こりうる変化内容等の情報(特定期間に関する所定情報の一例)が盛り込まれている。例えば、大当たり態様0〜2の場合にラウンド数設定操作報知画像36により表示する情報としては、図10(a)に示すような「←ゲートを通せば15R大当たり開始!」(大当たり態様1,2の場合)等の文字情報が考えられる。また、大当たり態様3の場合にラウンド数設定操作報知画像36により表示する情報としては、図10(b)に示すような「←ゲートを通せば4R/12R抽選」等の文字情報が考えられる。
Here, in the round number setting
一方、S21でラウンド数設定期間中フラグが5AH(ラウンド数設定期間中)である場合には(S21:Yes)、ラウンド数設定表示コマンドを受信したか否かを判定し(S25)、ラウンド数設定表示コマンドを受信していない場合(S25:No)には、ラウンド数設定報知演出をそのまま継続し(S26)、ラウンド数設定報知処理を終了する。 On the other hand, if the round number setting period flag is 5AH (during round number setting period) in S21 (S21: Yes), it is determined whether or not a round number setting display command has been received (S25), and the number of rounds is determined. When the setting display command has not been received (S25: No), the round number setting notification effect is continued as it is (S26), and the round number setting notification process is ended.
また、S25でラウンド数設定表示コマンドを受信したと判定した場合には(S25:Yes)、ラウンド数設定期間中フラグにラウンド数設定期間中でないことを示す00Hをセットする(S27)と共に、ラウンド数設定報知演出を終了し(S28)、ラウンド数設定報知処理を終了する。 If it is determined in S25 that the round number setting display command has been received (S25: Yes), the round number setting period flag is set to 00H indicating that it is not in the round number setting period (S27). The number setting notification effect is ended (S28), and the round number setting notification process is ended.
このように、ラウンド数設定報知制御手段75aは、主制御基板38からのコマンドに基づいてラウンド数設定期間を管理し、ラウンド数設定期間中は画像表示手段22へのラウンド数設定操作報知画像36の表示等のラウンド数設定報知演出を行うようになっている。これにより、ラウンド数設定期間中に行うべき操作内容等を遊技者に確実に理解させることができ、例えばラウンド数設定期間が開始されたにも拘わらず、遊技仕様を理解していない遊技者が、特別利益状態の発生を待っていつまでも発射操作を行わないという事態を効果的に防止できる。
As described above, the round number setting notification control unit 75a manages the round number setting period based on the command from the
客待ち演出制御手段76は、客待ち演出を制御するもので、例えば主制御基板38から客待ち演出コマンドを受信した場合(特別図柄表示手段26が変動中でないことを含む所定条件が満たされた場合)に、例えば画像表示手段22への客待ちデモ画像の表示を含む客待ち演出を開始させるように構成されている。なお、客待ち演出制御手段76は、主制御基板38から客待ち演出コマンドを受信した場合であっても、ラウンド数設定期間中フラグの値が5AHである場合、即ちラウンド数設定期間(利益状態設定期間)中である場合には客待ち演出を開始させないように構成されている。
The customer waiting effect control means 76 controls the customer waiting effect. For example, when a customer waiting effect command is received from the main control board 38 (a predetermined condition including that the special symbol display means 26 is not changing is satisfied). Case), for example, a customer waiting effect including display of a customer waiting demo image on the image display means 22 is started. Even if the customer waiting effect control means 76 receives the customer waiting effect command from the
このように、客待ち演出制御手段76は、特別図柄表示手段26による変動後の停止図柄が大当たり態様(特定態様)となった後、ラウンド数設定手段(利益状態設定手段)62が特別利益状態の種類を設定するまでのラウンド数設定期間(特定期間)中は客待ち演出を行わないように構成されているため、遊技者の操作待ちによるラウンド数設定期間中に遊技者が遊技の進行状況を容易に把握でき、スムーズに遊技を進行させることが可能である。 In this way, the customer waiting effect control means 76, after the stop symbol after the change by the special symbol display means 26 has become a big hit mode (specific mode), the round number setting unit (profit state setting unit) 62 the special profit state During the round number setting period (specific period) until the type of game is set, it is configured not to wait for the customer, so the player is in progress during the round number setting period due to the player's operation waiting. Can be easily grasped, and the game can proceed smoothly.
図11及び図12は本発明の第2の実施形態を例示し、第1の実施形態を一部変更して、普通図柄始動手段18とは別に特定通過部を設けた例を示している。以下、第1の実施形態との相違点を中心に説明し、第1の実施形態と同様の構成については説明を省略する。 11 and 12 illustrate a second embodiment of the present invention, and show an example in which the first embodiment is partly changed and a specific passage portion is provided separately from the normal symbol starting means 18. The following description will focus on the differences from the first embodiment, and description of the same configuration as in the first embodiment will be omitted.
図11に示すように、本実施形態のパチンコ機では、例えばセンターケース17上に、入球口81から入球した遊技球を排出口82から再び遊技領域16に排出するように配置された遊技球通路83が設けられており、この遊技球通路83が特定通路部を構成している。入球口81は、例えばセンターケース17の上部側で略上向きに開口しており、排出口82は、例えばセンターケース17の左側の例えば普通図柄始動手段18よりも上流側に配置されている。また、遊技球が遊技球通路(特定通過部)83を通過する際にその遊技球を検出する遊技球検出手段84が設けられている。
As shown in FIG. 11, in the pachinko machine of the present embodiment, for example, a game ball placed on the
また、本実施形態のラウンド数設定処理(図12)では、まず遊技球検出手段84がONになったか否か、即ち遊技球が遊技球通路(特定通過部)83を通過したか否かを判定する(S11a)と共に、遊技球検出手段84がONになっていない場合には(S11a:No)、その時点でラウンド数設定処理を終了し、遊技球検出手段84がONになった場合には(S11a:Yes)、第1の実施形態のラウンド数設定処理(図7)と同様の処理(S12〜S19)を実行するようになっている。 In the round number setting process (FIG. 12) of the present embodiment, first, whether or not the game ball detecting means 84 is turned on, that is, whether or not the game ball has passed the game ball passage (specific passage portion) 83 is determined. When the determination is made (S11a) and the game ball detection means 84 is not turned on (S11a: No), the round number setting process is terminated at that time, and the game ball detection means 84 is turned on. (S11a: Yes), the same processing (S12 to S19) as the round number setting processing (FIG. 7) of the first embodiment is executed.
これにより、本実施形態では特別図柄が大当たり態様で停止した後、遊技球が遊技球通路(特定通過部)83を通過した時点で、大当たり態様0〜2の場合には予め定められた開放パターンに設定され、また大当たり態様3の場合には4R/12R開放パターンの何れかが抽選により選択、設定されると共に、その設定された開放パターンによる特別利益状態が開始される。
Thereby, in this embodiment, after the special symbol stops in the big hit mode, when the game ball passes the game ball passage (specific passage portion) 83, in the case of the
このように、特定通過部は普通図柄始動手段18等の始動手段とは別に設けてもよい。 As described above, the specific passage portion may be provided separately from the starting means such as the normal symbol starting means 18.
図13〜図16は本発明の第3の実施形態を例示し、第1の実施形態を一部変更して、複数の特定通過部と、所定の入球口に入球した遊技球をそれら複数の特定通過部に振り分ける振り分け手段とを設けた例を示している。以下、第1の実施形態との相違点を中心に説明し、第1の実施形態と同様の構成については説明を省略する。 FIGS. 13 to 16 illustrate the third embodiment of the present invention. The first embodiment is partly modified so that a plurality of specific passing portions and game balls that have entered a predetermined entrance are provided. The example which provided the distribution means to distribute to the some specific passage part is shown. The following description will focus on the differences from the first embodiment, and description of the same configuration as in the first embodiment will be omitted.
図13に示すように、本実施形態のパチンコ機では、例えばセンターケース17上に、遊技球が入球可能な入球口81と、この入球口81に入球した遊技球を排出口82a,82bから再び遊技領域16に排出する例えば2つの第1,第2通路(特定通過部)83a,83bと、入球口81に入球した遊技球を、振り分け可動体85aによって第1,第2通路83a,83bに振り分ける振り分け手段85と、この振り分け手段85によって第1通路83a側に案内された遊技球を検出する第1遊技球検出手段84aと、振り分け手段85によって第2通路83b側に案内された遊技球を検出する第2遊技球検出手段84bとが設けられている。
As shown in FIG. 13, in the pachinko machine of the present embodiment, for example, on the
入球口81は、例えばセンターケース17の上部側で略上向きに開口しており、入球した遊技球を下流側の振り分け手段85に案内するようになっている。また、この入球口81は、入球した遊技球を、振り分け手段85による振り分け処理に供されるまでその手前で例えば1個停留させることが可能に構成されている。なお、振り分け手段85の振り分け可動体85aは振り分け室86内に収容されており、入球口81はその下流側が振り分け室86の上部側に連通している。
The
第1,第2通路83a,83bは、上流側端部が振り分け室86の例えば左右の側面にそれぞれ連通し、下流側端部の排出口82a,82bが例えばセンターケース17の左右の側面にそれぞれ開口しており、振り分け可動体85aによって上流側端部に流入した遊技球を自重により流下させ、排出口82a,82bから遊技領域16に排出させるようになっている。また、第1,第2遊技球検出手段84a,84bは、それぞれ第1,第2通路83a,83b上の所定位置、例えば上流側端部近傍に配置されている。
The upstream and downstream ends of the first and
振り分け手段85は、振り分け可動体85aと、この振り分け可動体85aを回転駆動する振り分け駆動手段85bとを備えている。振り分け可動体85aは、例えば正面視略円形に形成され、その外周面が振り分け室86の内周面と近接した状態で振り分け室86内に配置されており、振り分け駆動手段85bの駆動により前後方向の中心軸廻りに回転可能となっている。振り分け可動体85aの外周上には、入球口81に入球した遊技球を1個受入可能な凹入状の球保持部87が例えば1つ設けられており、この球保持部87が上側の入球口81と一致したとき(以下、受入位置という)に、入球口81内で停留している遊技球が球保持部87に流入し(図14(a))、球保持部87が左側の第1通路83aと一致したとき(以下、第1排出位置という)に、球保持部87内に保持されている遊技球が第1通路83aに排出され(図14(b))、球保持部87が右側の第2通路83bと一致したとき(以下、第2排出位置という)に、球保持部87内に保持されている遊技球が第2通路83bに排出される(図14(c))ようになっている。
The distribution means 85 includes a distribution
振り分け駆動手段85bはステッピングモータ等により構成され、例えばセンターケース17の裏側に装着されており、振り分け可動体85aを、受入位置(図14(a))を挟んでその左側の第1排出位置(図14(b))と第2排出位置(図14(c))との間で例えば連続的に揺動駆動することにより、振り分け可動体85aによる振り分け状態を切り替えるようになっている。これにより、振り分け可動体85aが受入位置を第1排出位置側に向けて通過してから次に受入位置に到達するまでの期間中に入球口81に入球した遊技球は第2通路83b側に案内され(以下、この期間を第2通路振り分け期間という)、振り分け可動体85aが受入位置を第2排出位置側に向けて通過してから次に受入位置に到達するまでの期間中に入球口81に入球した遊技球は第1通路83a側に案内される(以下、この期間を第1通路振り分け期間という)ようになっている。
The distribution drive means 85b is constituted by a stepping motor or the like, for example, is mounted on the back side of the
また、振り分け可動体85aは、遊技者が入球口81を狙って発射ハンドル12の操作を行う際に、入球口81への入球のタイミングを第1通路振り分け期間中とするか第2通路振り分け期間中とするかを容易にコントロール可能な程度の速度(例えば10秒周期)で駆動されるものとする。なお、ラウンド数設定期間中以外は、ラウンド数設定期間中に比べて振り分け可動体85aを高速で駆動してもよい。
The distribution
また、振り分け手段85は、入球口81に入球した遊技球が振り分け可動体85aによって第1通路83aと第2通路83bとに振り分けられる様子が遊技機本体1の前側から視認可能なように、少なくともその一部が透明に形成されている。
In addition, the distribution means 85 can visually recognize from the front side of the
また本実施形態では、特別利益状態(即ち大入賞手段20の開放パターン)として、第1の実施形態と同様の2R,4R,12R,15R開放パターンに加えて、通常開放動作を8ラウンド繰り返す8R開放パターンの計5種類が設けられている(図15)。図15の例では、大当たり態様0に対しては2R開放パターンが、大当たり態様1及び大当たり態様2に対しては15R開放パターンがそれぞれ選択され、大当たり態様3に対しては、8R開放パターンが必ず選択される固定選択制と、その固定選択制の場合に比べて遊技者に不利な4R開放パターンと遊技者に有利な12R開放パターンとの何れかが抽選により選択される変動選択制との何れを採用するかが遊技者の選択操作に基づいて決定されるようになっている。
In this embodiment, as a special profit state (that is, an opening pattern of the big winning means 20), in addition to the 2R, 4R, 12R, and 15R opening patterns similar to those in the first embodiment, the normal opening operation is repeated 8 rounds. A total of five types of opening patterns are provided (FIG. 15). In the example of FIG. 15, the 2R opening pattern is selected for the
ここで、固定選択制と変動選択制との何れが採用されるかは、特別図柄が大当たり態様となってラウンド数設定期間が開始された後に遊技球が入球口81に入球した場合の振り分け手段85による振り分け結果に基づいて決定されるようになっており、本実施形態では、入球口81に入球した遊技球が第1通路83a側に案内されて第1遊技球検出手段84aがその遊技球を検出した場合には固定選択制が採用され、逆に第2通路83b側に案内されて第2遊技球検出手段84bがその遊技球を検出した場合には変動選択制が採用されるようになっている。即ち遊技者は、ラウンド数設定期間が開始された後に入球口81に向けて遊技球を発射するタイミングを調整することで、実質的に固定選択制と変動選択制とを任意に選択可能である。
Here, which of the fixed selection system and the variable selection system is adopted is based on the case where the game ball enters the
また、本実施形態のラウンド数設定処理では、図16に示すように、まず大当たり態様の種類を判定し(S31)、大当たり態様0〜2の何れかである場合には(S31:No)、第1遊技球検出手段84aと第2遊技球検出手段84bとの何れかがONになったか否かを判定する(S32,S33)。そして、第1遊技球検出手段84aと第2遊技球検出手段84bとの何れもONになっていない場合には(S32:No→S33:No)、その時点でラウンド数設定処理を終了するが、第1遊技球検出手段84aと第2遊技球検出手段84bとの何れかがONになった場合には(S32:Yes又はS33:Yes)、S34以降の第1利益状態設定処理を実行する。
Moreover, in the round number setting process of this embodiment, as shown in FIG. 16, first, the type of jackpot mode is determined (S31), and if it is any of the
即ち、役物連続作動装置作動フラグに5AH(役物連続作動装置作動中)を、ラウンド数カウンタに初期値である01Hを夫々セットする(S34)と共に、大当たり態様の種類に応じて、最大ラウンド数(2R/15R)、ラウンド数表示データ、大当たり開始インターバル時間、ラウンド数設定表示コマンド等の各種データを設定する(S35:利益状態設定処理)。そして、演出制御基板39に対してラウンド数設定表示コマンドを送信する(S37)と共に、大当たり動作ステータスに「ラウンド開始処理」に対応する02Hをセットする(S38)。これによってラウンド数設定処理は終了し、ラウンド数設定期間が終了すると共に、選択された開放パターンに従って特別利益状態、即ち大入賞手段20の開放動作が開始される。 In other words, 5AH (the active agent continuous operating device is operating) is set in the accessory continuous operating device operating flag, and 01H which is the initial value is set in the round number counter (S34), and the maximum round is set according to the type of the big hit mode. Various data such as number (2R / 15R), round number display data, jackpot start interval time, round number setting display command are set (S35: profit state setting process). Then, a round number setting display command is transmitted to the effect control board 39 (S37), and 02H corresponding to the “round start process” is set in the jackpot operation status (S38). Thereby, the round number setting process ends, the round number setting period ends, and the special profit state, that is, the opening operation of the big winning means 20 is started according to the selected opening pattern.
一方、大当たり態様3の場合についても(S31:Yes)、第1遊技球検出手段84aと第2遊技球検出手段84bとの何れかがONになったか否かが判定される(S38,S39)。第1遊技球検出手段84aと第2遊技球検出手段84bとの何れもONになっていない場合には(S38:No→S39:No)、その時点でラウンド数選択処理を終了するが、第1遊技球検出手段84aがONになった場合には(S38:Yes)、S40以降の第2利益状態設定処理を実行し、第2遊技球検出手段84bがONになった場合には(S38:No→S39:Yes)、S42以降の第3利益状態設定処理(特定利益状態設定処理)を実行する。
On the other hand, also in the case of the big hit mode 3 (S31: Yes), it is determined whether any of the first game ball detecting means 84a and the second game
第1遊技球検出手段84aがONになった場合(S38:Yes)に実行する第2利益状態設定処理では、役物連続作動装置作動フラグに5AH(役物連続作動装置作動中)を、ラウンド数カウンタに初期値である01Hを夫々セットする(S40)と共に、固定選択制の採用により8R開放パターンを選択し、その8R開放パターンに対応して、最大ラウンド数(8R)、ラウンド数表示データ、大当たり開始インターバル時間、ラウンド数設定表示コマンド等の各種データを設定する(S41)。そして、第1利益状態設定処理の場合と同様、演出制御基板39に対してラウンド数設定表示コマンドを送信する(S36)と共に、大当たり動作ステータスに「ラウンド開始処理」に対応する02Hをセットする(S37)。これによってラウンド数設定処理は終了し、ラウンド数設定期間が終了すると共に、選択された8R開放パターンに従って特別利益状態、即ち大入賞手段20の開放動作が開始される。
In the second profit state setting process executed when the first game
また、第2遊技球検出手段84bがONになった場合(S38:No→S39:Yes)に実行する第3利益状態設定処理では、役物連続作動装置作動フラグに5AH(役物連続作動装置作動中)を、ラウンド数カウンタに初期値である01Hを夫々セットする(S42)と共に、4R開放パターンと12R開放パターンとの何れかを決定するためのラウンド数抽選処理(S43)を実行する。このラウンド数抽選処理(S43)では、例えば特別乱数作成処理手段51で作成された特別利益状態選択乱数を1個取得し、その特別利益状態選択乱数値(利益状態選択乱数値)を用いて、4R開放パターンと12R開放パターンとが所定の選択率(例えば同一の選択率)となるように抽選する。
Moreover, in the 3rd profit state setting process performed when the 2nd game ball | bowl detection means 84b is set to ON (S38: No-> S39: Yes), it is set to 5AH (combination agent continuous action device) in the accessory continuous action device action flag In operation, the
ラウンド数抽選処理(S43)が終了すると、そのラウンド数抽選の結果に応じて、即ち4R開放パターンと12R開放パターンとの何れが選択されたかに応じて、最大ラウンド数(4R/12R)、ラウンド数表示データ、大当たり開始インターバル時間、ラウンド数設定表示コマンド等の各種データを設定する(S44)。そして、第1,第2利益状態設定処理の場合と同様、演出制御基板39に対してラウンド数設定表示コマンドを送信する(S36)と共に、大当たり動作ステータスに「ラウンド開始処理」に対応する02Hをセットする(S37)。これによってラウンド数設定処理は終了し、ラウンド数設定期間が終了すると共に、選択された開放パターンに従って特別利益状態、即ち大入賞手段20の開放動作が開始される。 When the round number lottery process (S43) is completed, the maximum number of rounds (4R / 12R) and rounds are selected according to the result of the round number lottery, that is, according to which of the 4R open pattern and the 12R open pattern is selected. Various data such as number display data, jackpot start interval time, and round number setting display command are set (S44). Then, as in the case of the first and second profit state setting processes, a round number setting display command is transmitted to the effect control board 39 (S36), and 02H corresponding to the “round start process” is set in the jackpot operation status. Set (S37). Thereby, the round number setting process ends, the round number setting period ends, and the special profit state, that is, the opening operation of the big winning means 20 is started according to the selected opening pattern.
このように本実施形態では、特別図柄が大当たり態様で停止した後、遊技球が第1,第2通路(特定通過部)83a,83bの何れかを通過した時点で、大当たり態様の種類に応じて特別利益状態の種類が設定されると共にその特別利益状態が開始されるようになっている。また、特別図柄が大当たり態様3で停止した場合には、振り分け手段85による振り分け結果に応じて、遊技球が第1通路83a側に振り分けられた場合には8R開放パターンが選択されるのに対し、遊技球が第2通路83b側に振り分けられた場合には、8R開放パターンに比べて遊技者に不利な4R開放パターンと遊技者に有利な12R開放パターンとの何れかを抽選により選択するようになっている。
As described above, according to the present embodiment, after the special symbol stops in the jackpot mode, the game ball passes through either the first or second passage (specific passage portion) 83a or 83b, depending on the type of jackpot mode. Thus, the special profit state is set and the special profit state is started. In addition, when the special symbol is stopped in the
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、第3の実施形態では遊技球を振り分け手段85によって複数の特定通過部に振り分けるように構成したが、互いに独立した特定通過部を複数設けてもよい。
As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, in the third embodiment, the game balls are distributed to the plurality of specific passage portions by the distributing
複数の特定通過部を設ける場合、遊技球がそれら各特定通過部を通過したときに実行される利益状態設定処理は、全て特定利益状態設定処理(抽選により利益状態の種類を選択する処理)であってもよいし、特定利益状態設定処理を含まなくてもよい。 When providing a plurality of specific passing sections, the profit state setting process executed when the game ball passes through each of the specific passing sections is a specific profit state setting process (a process for selecting the type of profit state by lottery). The specific profit state setting process may not be included.
画像表示手段22への画像表示に関し、例えばラウンド数設定報知制御手段75aによるラウンド数設定操作報知画像36の表示と、エラー報知制御手段によるエラー報知画像の表示とが競合した場合には、予め定めた優先順序に従って何れかを優先させるようにしてもよい。例えばエラー報知画像が、扉開放エラー、不正入賞エラー等、不正行為に関連する不正関連エラーに関するものである場合には、その不正関連エラーに関するエラー報知画像をラウンド数設定操作報知画像36に優先して画像表示手段22に表示させ、エラー報知画像が、皿満杯エラー、補給切れエラー、払い出しエラー等、不正行為に関連しない一般エラーに関するものである場合には、その一般エラーに関するエラー報知画像よりもラウンド数設定操作報知画像36を優先して画像表示手段22に表示させてもよい。
Regarding image display on the
利益状態は任意であり、ラウンド数設定期間中に遊技球が特定通過部を通過することに基づいて例えば特別遊技状態の種類(確変/時短の別、確変又は時短の継続期間等)を設定するように構成してもよい。 The profit state is arbitrary, and for example, a special game state type (probability change / short time difference, probability change or short time duration, etc.) is set based on the fact that the game ball passes the specific passing part during the round number setting period. You may comprise as follows.
また本発明は、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種弾球遊技機の他、スロットマシン等の弾球遊技機以外の遊技機においても同様に実施することが可能である。
以上説明した実施形態には、以下の発明特定事項が開示されている。
発射手段6により発射されて遊技領域16内に入った遊技球が所定の図柄始動検出手段30a,31aにより検出されることに基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段26と、前記図柄表示手段26による変動後の停止図柄が特定態様となった場合に利益状態を発生させる利益状態発生手段56と、前記図柄表示手段26による変動後の停止図柄が前記特定態様となった後、遊技球が前記遊技領域16内の特定通過部18,83,83a,83bを通過することに基づいて、前記利益状態発生手段56により発生する前記利益状態の種類を設定する利益状態設定手段62と、前記図柄表示手段26による図柄変動中でないことを含む所定条件が満たされた場合に客待ち演出を実行させる客待ち演出制御手段76と、遊技の進行に関するステータスデータを更新する更新手段とを備えた遊技機において、前記更新手段は、前記図柄表示手段による変動後の停止図柄が前記特定態様となった後、前記利益状態設定手段により利益状態を発生させるために必要となる前記特定通過部への遊技球の通過待ち状態に対応する特定値に前記ステータスデータを更新すると共に、前記利益状態設定手段による前記利益状態の種類の設定が終了したときに前記ステータスデータを次の値に更新し、前記利益状態発生手段56は、前記利益状態設定手段62が前記利益状態の種類を設定することを条件に前記利益状態を開始させ、前記客待ち演出制御手段76は、前記ステータスデータが前記特定値になっている前記通過待ち状態の特定期間中は前記客待ち演出を行わないように構成した。
また、前記特定期間中に該特定期間に関する所定情報を画像表示手段22に表示させる報知制御手段75を備え、前記客待ち演出制御手段76は前記客待ち演出中に前記画像表示手段22に客待ちデモ画像を表示させるように構成してもよい。
また、前記利益状態設定手段62は、遊技球が前記特定通過部18,83,83a,83bを通過することに基づいて、一又は複数の利益状態設定処理の何れかにより前記利益状態の種類を設定するように構成してもよい。この場合、一又は複数の前記利益状態設定処理のうちの特定利益状態設定処理では、複数種類の前記利益状態の何れかを抽選により選択するように構成してもよい。
また、前記図柄表示手段26による変動後の停止図柄を前記特定態様とするか否かについては、遊技球が前記図柄始動検出手段30a,31aにより検出されたときに取得した特定判定乱数値に基づいて前記図柄表示手段26による図柄変動開始時に判定し、前記特定利益状態設定処理では、遊技球が前記特定通過部18,83,83a,83bを通過したときに取得した利益状態選択乱数値に基づいて複数種類の前記利益状態の何れかを選択するように構成してもよい。
また、前記利益状態設定手段62は、前記図柄表示手段26による変動後の停止図柄が複数種類の前記特定態様の何れかとなった場合に、その特定態様の種類に応じて複数の前記利益状態設定処理の何れかを用いるように構成してもよい。
また、遊技球が前記遊技領域16内の通過ゲート18を通過することに基づいて普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段25と、前記普通図柄表示手段25による変動後の停止図柄が所定態様となった場合に、開閉式入球手段31を遊技球が入球不可能又は入球困難な閉状態から入球可能又は入球容易な開状態に変化させる普通利益状態発生手段46とを備え、前記図柄始動検出手段31aは前記開閉式入球手段31に入球した遊技球を検出し、前記通過ゲート18を前記特定通過部としてもよい。
Further, the present invention can be similarly implemented in game machines other than ball game machines such as slot machines, in addition to various ball game machines such as arrange ball machines and sparrow ball game machines.
The embodiment described above discloses the following invention-specific matters.
The symbol display means 26 variably displays the symbols based on the fact that the game balls launched by the launching means 6 and entered the
In addition, a notification control unit 75 that displays predetermined information on the specific period on the
Further, the profit state setting means 62 determines the type of the profit state by either one or a plurality of profit state setting processes based on the fact that the game ball passes through the
Further, whether or not the stopped symbol after fluctuation by the symbol display means 26 is set as the specific mode is based on the specific determination random number value acquired when the game ball is detected by the symbol start detection means 30a, 31a. The symbol display means 26 determines when the symbol variation starts, and in the specific profit state setting process, based on the profit state selection random number value acquired when the game ball passes through the specific passing
In addition, the profit state setting unit 62 may set a plurality of profit state settings according to the type of the specific mode when the stop symbol after the change by the
Further, the normal symbol display means 25 for displaying the normal symbol in a variable manner based on the passing of the game ball through the passing
6 発射手段
16 遊技領域
18 普通図柄始動手段(特定通過部,通過ゲート)
22 画像表示手段
25 普通図柄表示手段
26 特別図柄表示手段(図柄表示手段)
30a 遊技球検出手段(図柄始動検出手段)
31 下始動入賞手段(開閉式入球手段)
31a 遊技球検出手段(図柄始動検出手段)
46 普通利益状態発生手段
56 特別利益状態発生手段(利益状態発生手段)
62 ラウンド数設定手段(利益状態設定手段)
75 報知制御手段
76 客待ち演出制御手段
83 遊技球通路(特定通過部)
83a 第1通路(特定通過部)
83b 第2通路(特定通過部)
6 Launching means 16
22 Image display means 25 Normal symbol display means 26 Special symbol display means (symbol display means)
30a Game ball detection means (design start detection means)
31 Lower starting winning means (opening and closing type entering means)
31a Game ball detection means (design start detection means)
46 Normal profit state generating means 56 Special profit state generating means (profit state generating means)
62 Round number setting means (profit state setting means)
75 Notification control means 76 Customer waiting effect control means 83 Game ball passage (specific passage section)
83a 1st passage (specific passage part)
83b 2nd passage (specific passage part)
Claims (2)
前記図柄表示手段による変動後の停止図柄が特定態様となった場合に利益状態を発生させる利益状態発生手段と、
前記図柄表示手段による図柄変動中でないことを含む所定条件が満たされた場合に客待ち演出を実行させる客待ち演出制御手段と、
遊技の進行に関するステータスデータを更新する更新手段と
を備えた遊技機において、
前記特定態様を複数種類設けると共にそれら特定態様の種類に応じて前記利益状態の内容を異ならせ、
前記更新手段は、前記図柄表示手段による変動後の停止図柄が前記特定態様となった場合、その特定態様の種類に拘わらず前記ステータスデータを特定値に更新すると共に、遊技者操作により所定の遊技進行条件が満たされたときに前記ステータスデータを次の値に更新し、
前記利益状態発生手段は、前記ステータスデータが前記次の値に更新されたことにより前記利益状態を開始させ、
前記客待ち演出制御手段は、前記ステータスデータが前記特定値になっている特定期間中は前記客待ち演出を行わないように構成した
ことを特徴とする遊技機。 A symbol display means for variably displaying a symbol based on the fact that a game ball that has been launched by the launching means and entered the game area is detected by a predetermined symbol start detection means;
Profit state generating means for generating a profit state when the stop symbol after the change by the symbol display means is in a specific mode;
Customer waiting effect control means for executing a customer waiting effect when a predetermined condition including that the symbol display means is not changing is satisfied,
In a gaming machine equipped with an update means for updating status data relating to the progress of a game,
A plurality of types of the specific aspects are provided, and the contents of the profit state are varied according to the types of the specific aspects.
The updating means updates the status data to a specific value regardless of the type of the specific aspect when the stop symbol after the change by the symbol display means is in the specific aspect, and a predetermined game by a player operation. When the progress condition is satisfied, the status data is updated to the next value,
The profit state generating means starts the profit state when the status data is updated to the next value,
The customer waiting effect control means is configured not to perform the customer waiting effect during a specific period in which the status data is at the specific value.
前記停止図柄が前記特定態様となった場合、それが前記第1特定態様と前記第2特定態様との何れであっても前記ステータスデータを前記特定値に更新するが、
前記停止図柄が前記第1特定態様となった場合には前記利益状態を複数種類の中から選択し、
前記停止図柄が前記第2特定態様となった場合にはその第2特定態様の種類毎に予め定められた一の前記利益状態を選択する
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The specific mode includes a first specific mode and another second specific mode,
When the stop symbol becomes the specific mode, the status data is updated to the specific value regardless of whether the stop pattern is the first specific mode or the second specific mode.
When the stop symbol is the first specific mode, the profit state is selected from a plurality of types,
2. The gaming machine according to claim 1, wherein when the stop symbol becomes the second specific mode, the profit state that is predetermined for each type of the second specific mode is selected .
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