JP2014219975A - コンピュータによって実行され、三次元シーンにおいてアセンブリの三次元モデル化オブジェクトを操作するための方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】コンピュータによって実行される方法は、三次元シーンにおいてアセンブリの三次元モデル化オブジェクトを操作するための方法であって、前記アセンブリの前記三次元モデル化オブジェクトから、少なくとも1つのオブジェクトからなる少なくとも第1のセット、および少なくとも1つのオブジェクトからなる第2のセットを決定するステップと、前記第1のセットの前記少なくとも1つのオブジェクトを第1の三次元境界ボックス(BB)にグループ化し、前記第2のセットの前記少なくとも1つのオブジェクトを第2の三次元境界ボックス(BB)にグループ化するステップと、前記第1および第2の境界ボックス(BB)を相対的に再編成するステップとを備える。
【選択図】図1
Description
一般に、「搬送媒体」という用語、すなわち、一時的な搬送波は、前述の過渡信号、伝播信号、伝播媒体、記憶媒体などを含む。
Claims (13)
- コンピュータによって実行され、三次元シーンにおいてアセンブリの三次元モデル化オブジェクトを操作するための方法であって、
前記アセンブリの前記三次元モデル化オブジェクトから、少なくとも1つのオブジェクトからなる少なくとも第1のセット、および少なくとも1つのオブジェクトからなる第2のセットを決定するステップと、
前記第1のセットの前記少なくとも1つのオブジェクトを第1の三次元境界ボックス(BB)にグループ化し、前記第2のセットの前記少なくとも1つのオブジェクトを第2の三次元境界ボックス(BB)にグループ化するステップと、
前記第1および第2の境界ボックス(BB)を相対的に再編成するステップとを備える方法。 - 前記第1および第2の境界ボックス(BB)を再編成する前記ステップは、前記第1および第2の境界ボックス(BB)のオブジェクトの前記セットのコンテンツを変更するステップを備えることを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 境界ボックス(BB)のオブジェクトの前記セットのコンテンツを変更する前記ステップは、前記境界ボックス(BB)の表面にある少なくとも1つの選択可能なコンテンツ領域(SCA)を用いることを特徴とする請求項2に記載の方法。
- 前記第1および第2の境界ボックス(BB)を再編成する前記ステップは、前記第1および第2の境界ボックス(BB)の相対位置を変更するステップを備えることを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載の方法。
- 前記第1および第2の境界ボックス(BB)の相対位置を変更する前記ステップは、境界ボックス(BB)の表面にある少なくとも1つの選択可能な軸領域(SAA)を用いて、前記軸領域(SAA)に直交する軸に沿って他の境界ボックス(BB)の位置を変更することを特徴とする請求項4に記載の方法。
- 前記第2の三次元境界ボックス(BB)は、前記第1の三次元境界ボックス(BB)の少なくとも1つのオブジェクトの抽出によって作成されることを特徴とする請求項1から5のいずれか1項に記載の方法。
- 境界ボックス(BB)は、手入力で作成されるか、またはパラメータの値から自動で作成されることを特徴とする請求項1から6のいずれか1項に記載の方法。
- 境界ボックス(BB)は、少なくともグラブゾーン(GZ)によってグラブされることを特徴とする請求項1から7のいずれか1項に記載の方法。
- 前記第1および第2の境界ボックス(BB)を再編成する前記ステップは、複数の境界ボックス(BB)の動きのリンクを備えることを特徴とする請求項1から8のいずれか1項に記載の方法。
- 選択可能な領域(SAA、SCA)は、部分的に透明か、または半透明であることを特徴とする請求項1から9のいずれか1項に記載の方法。
- 請求項1から9のいずれか1項に記載の、三次元シーンにおいてアセンブリの三次元モデル化オブジェクトを操作するための前記方法をコンピュータシステムに実行させるコンピュータ実行可能命令を有する、コンピュータ可読媒体。
- コンピュータ可読媒体に記憶される、三次元シーンにおいてアセンブリの三次元モデル化オブジェクトを操作するためのコンピュータプログラム製品であって、請求項1から9のいずれか1項に記載の前記方法の前記ステップを前記システムに行わせるコード手段を備える、コンピュータプログラム製品。
- 請求項1から9のいずれか1項に記載の前記方法の前記ステップを実行する手段を備える、三次元シーンにおいてアセンブリの三次元モデル化オブジェクトを操作する装置。
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