JP2014210024A - サーバコンピュータ及びこれを制御するための方法並びにプログラム - Google Patents
サーバコンピュータ及びこれを制御するための方法並びにプログラム Download PDFInfo
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Abstract
Description
情報通信端末130で実行されるゲームプログラムは、物理エンジンと協働して、以下に示す処理をギア情報通信端末130に実現させるように構成されても良い。
110…通信ネットワーク
112…キャリアネットワーク
114…コンピュータネットワーク
120…ゲームサーバ
130…情報通信端末
140…ウェザーサーバ
Claims (9)
- ネットワークを介して情報通信端末と通信可能に構成されたサーバコンピュータであって、
画像オブジェクト情報及び該画像オブジェクト情報に関連付けられたリンク情報を含む画像オブジェクトデータセットを所定のイベントごとに記憶するイベントデータベースと、
前記情報通信端末から送信されるユーザ情報を受信する手段と、
前記受信したユーザ情報に基づいて、前記イベントデータベースを参照して所定の画像オブジェクトデータセットを特定するとともに、前記特定した画像オブジェクトデータセットにおける画像オブジェクト情報に対応するオブジェクトの表示に関するパラメータセットを生成することによって、前記特定した画像オブジェクトデータセット及び前記生成したパラメータセットを含むイベント情報を生成する手段と、
前記生成したイベント情報に基づいて前記画像オブジェクトデータセットにおける画像オブジェクト情報に対応するオブジェクトが前記情報通信端末の画面に表示されるように、該イベント情報を前記情報通信端末に送信する手段と、
を備えたサーバコンピュータ。 - 前記ユーザ情報は、前記情報通信端末が取得した位置情報を含み、
前記生成する手段は、前記位置情報に基づいて前記パラメータセットを生成する、
請求項1記載のサーバコンピュータ。 - 前記位置情報に基づいて実空間における気象情報を取得する手段をさらに備え、
前記生成する手段は、前記取得した気象情報に基づいて、前記コンテンツの実空間における物理的挙動をシミュレーションするためのパラメータセットを生成する、
請求項2記載のサーバコンピュータ。 - 前記生成したパラメータセットは、天気、風速、風向、気温及び湿度のうちの少なくとも1つを含む、請求項3記載のサーバコンピュータ。
- 前記イベントデータベースは、前記画像オブジェクト情報に対応するオブジェクトの属性を記憶する、請求項1乃至4のいずれかに記載のサーバコンピュータ。
- ネットワークを介して情報通信端末と通信可能に構成されたサーバコンピュータを制御する方法であって、
前記情報通信端末から送信されるユーザ情報を受信することと、
前記受信したユーザ情報に基づいて、画像オブジェクト情報及び該画像オブジェクト情報に関連付けられたリンク情報を含む画像オブジェクトデータセットを所定のイベントごとに記憶するイベントデータベースを参照して、画像オブジェクトデータセットを特定し、前記特定した画像オブジェクトデータセットに対応するオブジェクトの表示に関するパラメータセットを生成することによって、前記特定した画像オブジェクトデータセット及び前記生成したパラメータセットを含むイベント情報を生成することと、
前記生成したイベント情報に基づく前記画像オブジェクトデータセットに対応するコンテンツが前記情報通信端末の画面に表示されるように、該イベント情報を前記情報通信端末に送信することと、
を含むサーバコンピュータの制御方法。 - ネットワークを介して情報通信端末と通信可能に構成されたサーバコンピュータによって実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記サーバコンピュータに、
前記情報通信端末から送信されるユーザ情報を受信する手段、
前記受信したユーザ情報に基づいて、画像オブジェクト及び該画像オブジェクト情報に関連付けられたリンク情報を含む画像オブジェクトデータセットをイベントごとに記憶するイベントデータベースを参照して、画像オブジェクトデータセットを特定し、前記特定した画像オブジェクトデータセットに対応するオブジェクトの表示に関するパラメータセットを生成することによって、前記特定した画像オブジェクトデータセット及び前記生成したパラメータセットを含むイベント情報を生成する手段、
前記生成したイベント情報に基づく前記画像オブジェクトデータセットに対応するオブジェクトコンテンツが前記情報通信端末の画面に表示されるように、該イベント情報を前記情報通信端末に送信する手段、
として機能させるためのプログラム。 - 少なくともプロセッサ及びメモリを含んで構成されたプロセッサボードと、
前記プロセッサボードに接続され、ネットワークを介して情報通信端末と通信可能に構成された通信インターフェースと、
前記プロセッサボードに接続され、画像オブジェクト情報及び該画像オブジェクト情報に関連付けられたリンク情報を含む画像オブジェクトデータセットをイベントごとに管理するイベントデータベースを記憶する2次記憶装置と、を備え、
前記プロセッサボードは、
前記通信インターフェースを介して前記情報通信端末から受信したユーザ情報に基づいて、前記2次記憶装置上のイベントデータベースを参照して、画像オブジェクトデータセットを特定し、前記特定した画像オブジェクトデータセットに対応するオブジェクトの表示に関するパラメータセットを生成することによって、前記特定した画像オブジェクトデータセット及び前記生成したパラメータセットを含むイベント情報を生成し、
前記生成したイベント情報に基づく前記画像オブジェクトデータセットに対応するオブジェクトが前記情報通信端末の画面に表示されるように、前記通信インターフェースを介して該イベント情報を前記情報通信端末に送信する、
コンピュータシステム。 - ネットワークを介してサーバコンピュータと通信可能に構成され、物理シミュレーションの計算及び該計算に基づく描画を実行する物理エンジンを組み込み可能な情報通信端末によって実行され、該情報通信端末においてゲームを実現するゲームプログラムであって、
前記ゲームプログラムは、前記情報通信端末に、
位置情報を含むユーザ情報を取得して、該ユーザ情報を前記サーバコンピュータに送信する手段、
前記ユーザ情報の送信に応答して前記サーバコンピュータから送信されるイベント情報(該イベント情報は、画像オブジェクト情報及び該画像オブジェクト情報に関連付けられたリンク情報を含む画像オブジェクトデータセット、及び該画像オブジェクトデータセットに対応するオブジェクトの表示に関するパラメータセットを含む)を受信する手段、
前記イベント情報に基づいて、前記物理エンジンによって前記オブジェクトの挙動がシミュレートされるように、画面内の所定の位置に前記画像オブジェクトを表示する手段、
前記画像オブジェクトが選択された場合に、該画像オブジェクトに関連付けられたリンク情報に従った動作を実行する手段、
として機能させるためのゲームプログラム。
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