JP2014198114A5 - - Google Patents
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Description
しかし、上述したような従来の遊技機では、遊技者の不注意等によって適正な押し順とは異なる押し順で遊技が実行された場合でも不利な条件を満たしたとされ、遊技者のその後の遊技意欲が減退してしまうという課題があった。
そこで、本発明は、既述の遊技意欲の減退を抑制し得る遊技機を提供することを目的とする。
前記目的を達成するために、本発明は、複数の可動体と、前記複数の可動体が可動しているとき、当該可動している複数の可動体の停止順序によって付与する特典の度合いが異なる押下対応役が少なくとも含まれた当選役の中からいずれの当選役にするかを抽選する当選役抽選手段と、前記複数の可動体のそれぞれに対応して設けられた複数の停止操作手段と、を備え、前記当選役抽選手段によって前記当選役を決定し、該決定された当選役に基づいた図柄組合せが所定の表示領域に表示されるゲームが行われる遊技機であって、前記ゲームにおいて前記複数の停止操作手段の操作が特定の操作順序条件が定められている操作順序とは異なる操作順序で行われると、現在行われている当該ゲームよりも不利な不利遊技状態へ移行させ得る不利遊技提供手段と、を備え、前記不利遊技提供手段によって前記不利遊技状態へ移行させた該不利遊技状態は、予め定められた所定の解除条件が満たされるまでのゲームにおいて維持されるものであり、前記不利遊技状態に制御中であっても前記当選役抽選手段によって前記押下対応役が選び出された場合には、当該押下対応役に対応した遊技者に有利な前記複数の可動体の停止順序を教示する不利遊技中指示実行手段と、前記不利遊技中指示実行手段よって教示された前記複数の可動体の停止順序に従って前記複数の停止操作手段が操作されると、前記不利遊技状態を終了させることを可能とした復帰判断手段と、前記特定の操作順序条件は前記ゲームが行われる都度変更可能とされており、当該変更された停止順序を教示する変更教示手段と、前記ゲームが行われる都度に遊技価値が増加するように前記当選役抽選手段による抽選を実行するボーナス状態においては、前記不利遊技提供手段による前記不利遊技状態への移行を不実行とする限定制御手段と、を備えることを特徴とする。
本発明によれば、遊技意欲の減退を抑制し得る遊技機を提供することができる。
Claims (1)
- 複数の可動体と、
前記複数の可動体が可動しているとき、当該可動している複数の可動体の停止順序によって付与する特典の度合いが異なる押下対応役が少なくとも含まれた当選役の中からいずれの当選役にするかを抽選する当選役抽選手段と、
前記複数の可動体のそれぞれに対応して設けられた複数の停止操作手段と、を備え、
前記当選役抽選手段によって前記当選役を決定し、該決定された当選役に基づいた図柄組合せが所定の表示領域に表示されるゲームが行われる遊技機であって、
前記ゲームにおいて前記複数の停止操作手段の操作が特定の操作順序条件が定められている操作順序とは異なる操作順序で行われると、現在行われている当該ゲームよりも不利な不利遊技状態へ移行させ得る不利遊技提供手段と、を備え、
前記不利遊技提供手段によって前記不利遊技状態へ移行させた該不利遊技状態は、予め定められた所定の解除条件が満たされるまでのゲームにおいて維持されるものであり、
前記不利遊技状態に制御中であっても前記当選役抽選手段によって前記押下対応役が選び出された場合には、当該押下対応役に対応した遊技者に有利な前記複数の可動体の停止順序を教示する不利遊技中指示実行手段と、
前記不利遊技中指示実行手段よって教示された前記複数の可動体の停止順序に従って前記複数の停止操作手段が操作されると、前記不利遊技状態を終了させることを可能とした復帰判断手段と、
前記特定の操作順序条件は前記ゲームが行われる都度変更可能とされており、当該変更された停止順序を教示する変更教示手段と、
前記ゲームが行われる都度に遊技価値が増加するように前記当選役抽選手段による抽選を実行するボーナス状態においては、前記不利遊技提供手段による前記不利遊技状態への移行を不実行とする限定制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
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