JP2014191193A - カラオケ装置、プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】カラオケ装置は、カラオケ演奏に伴って表示部の表示領域に歌詞テロップを表示させ、表示する歌詞テロップの表示形態をカラオケ演奏の進行に合わせて順次変更し、歌詞テロップの表示形態を変更する箇所(色変え箇所)付近に、直前の区間の採点結果を示す形態にてビットマップ画像を表示させる。このとき、カラオケ装置は、歌詞テロップの表示形態を変更する箇所の歌詞の内容に応じた種別のビットマップ画像を選択し、その選択したビットマップ画像の表示を歌詞テロップの表示形態を変更する歌詞の後方から開始して、採点結果を示す形態に達するまで行う。一例を挙げると、色変え箇所の歌詞の内容に応じてビットマップ画像の種別として、星を選択したり、花びらを選択したり、雪を選択したりするといった具合である。
【選択図】図6
Description
[1.カラオケ装置10の構成の説明]
図1に示すカラオケ装置10は、カラオケルームなどに設置され、カラオケ楽曲を含むコンテンツを再生する機能などを有する。より具体的には、カラオケ装置10は、ユーザに選曲された楽曲に対応する楽曲データに基づきカラオケ演奏を行い、カラオケ演奏に合わせて、楽曲データに含まれる歌詞テロップとカラオケ演奏の背景映像とを表示装置の表示領域に表示させ、歌唱者による歌唱結果を、楽曲データを構成する区間毎に採点する。
楽曲DBには、楽曲データが登録されている。各楽曲データには、図2(a)に示すように、メタデータおよびMIDIデータが含まれている。メタデータには、曲番号や曲名、ジャンルなどが登録されている。また、MIDIデータは、MIDI演奏をするためのデータであり、テロップデータが含まれている。このテロップデータは複数のブロックデータからなり、各ブロックデータには、座標、変化前色コード、変化後色コード、および文字列が含まれる表示データ、表示ステップ、消去ステップ、変化ステップが含まれる属性データが含まれている。
[2.カラオケ演奏処理の説明]
次に、カラオケ装置10の制御部12が実行するカラオケ演奏処理を、図3のフローチャートを参照して説明する。
続くS120では、選曲操作の有無を判断する。選曲操作がなかったと判断した場合には(S120:NO)、本S120を繰り返し実行することで選曲操作があるまで待機し、選曲操作があったと判断した場合には(S120:YES)、S130に移行する。
続くS140では、カラオケ演奏を行う楽曲データをHDD15の楽曲DBから検索して取得する。
続くS160では、並列処理を開始して、演出表示処理(S170)、音声採点処理(S180)、MIDI再生処理(S190)およびテロップ再生処理(S200)を並行して実行する。なお、演出表示処理の詳細については後述する。また、音声採点処理、MIDI再生処理およびテロップ再生処理については公知技術に従うので、ここでは詳細な説明は省略する。この並行処理では連携データを用いて各処理の連携を取る。なお、連携データには、再生ステップ、区間音高一致率、区間声量、色変化の有無、色変化座標が含まれ、カラオケ演奏の進行状況や各処理の実行状況に応じて随時更新されながら利用される。そして、並行処理が終了したら(S210)、S220に移行する。
[2.1.演出表示処理の説明]
次に、カラオケ演奏処理のサブルーチンである演出表示処理について、図4(a)のフローチャートを参照して説明する。
続くS1740では、テロップの色変化の有無を判断する。テロップの色変化があったと判断した場合には(S1740:YES)、表示オブジェクトリスト描画・更新処理(S1750、後述)を実行した後にS1760に移行する。一方、テロップの色変化がなかったと判断した場合には(S1740:NO)、そのままS1760に移行する。
次に、演出表示処理のサブルーチンである表示オブジェクト生成処理について、図5(a)のフローチャートを参照して説明する。
続くS1723では、発生数量ループVを開始する。具体的には、S1724〜1726の処理をブロックデータB01〜Bnnに対して順に実行する。発生数量ループVでは、区間声量を取得して描画サイズSを決定し(S1724)、乱数によってベクトル(方向)を設定し(S1725)、表示オブジェクトを生成して表示オブジェクトリストに追加する(S1726)。ここでは、音量に比例した大きさのビットマップ画像を、音高の一致率に比例した数量だけ発生させてリストに登録する。なお、表示オブジェクトリストには表示オブジェクトが登録されている。各表示オブジェクトには、X座標、Y座標、ベクトル(方向)、サイズ、ビットマップ画像(素材画像)が含まれている(図4(b)参照)。S1724〜1726の処理をブロックデータB01〜Bnnに対して実行したら、発生数量ループVを終了し(S1727)、本サブルーチンを終了する。
次に、演出表示処理のサブルーチンである表示オブジェクトリスト描画・更新処理について、図5(b)のフローチャートを参照して説明する。
本実施形態のカラオケ装置10は、上述のカラオケ演奏処理を実行することにより、カラオケ演奏に伴って表示部16の表示領域に歌詞テロップを表示させ、表示する歌詞テロップの表示形態をカラオケ演奏の進行に合わせて順次変更し、歌詞テロップの表示形態を変更する箇所(色変え箇所)付近に、直前の区間の採点結果を示す形態にてビットマップ画像を表示させる。このとき、カラオケ装置10は、歌詞テロップの表示形態を変更する箇所の歌詞の内容に応じた種別のビットマップ画像を選択し、その選択したビットマップ画像の表示を歌詞テロップの表示形態を変更する歌詞の後方から開始して、採点結果を示す形態に達するまで行う。
Claims (3)
- ユーザに選曲された楽曲に対応する楽曲データに基づきカラオケ演奏を行うカラオケ演奏手段と、
前記カラオケ演奏手段によるカラオケ演奏に合わせて、前記楽曲データに含まれる歌詞テロップとカラオケ演奏の背景映像とを表示領域を有する表示手段に表示させる表示制御手段と、
歌唱者による歌唱結果を、前記楽曲データを構成する区間毎に採点する歌唱採点手段と、
を備えるカラオケ装置であって、
前記表示制御手段は、前記カラオケ演奏手段によるカラオケ演奏に伴って前記表示手段の前記表示領域に前記歌詞テロップを表示させ、表示する前記歌詞テロップの表示形態を前記カラオケ演奏の進行に合わせて順次変更し、前記歌詞テロップの表示形態を変更する箇所付近に、前記歌唱採点手段による直前の区間の採点結果を示す形態にて素材画像を表示させること
を特徴とするカラオケ装置。 - 請求項1に記載のカラオケ装置において、
前記表示制御手段は、前記歌詞テロップの表示形態を変更する箇所の歌詞の内容に応じた種別の素材画像を選択し、その選択した素材画像の表示を前記歌詞テロップの表示形態を変更する歌詞の後方から開始して、前記採点結果を示す形態に達するまで行うこと
を特徴とするカラオケ装置。 - 請求項1または請求項2に記載のカラオケ装置における表示制御手段をコンピュータによって実現させるためのプログラム。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2013066706A JP5741620B2 (ja) | 2013-03-27 | 2013-03-27 | カラオケ装置、プログラム |
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JP2013066706A JP5741620B2 (ja) | 2013-03-27 | 2013-03-27 | カラオケ装置、プログラム |
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JP2014191193A true JP2014191193A (ja) | 2014-10-06 |
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ID=51837475
Family Applications (1)
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JP2013066706A Active JP5741620B2 (ja) | 2013-03-27 | 2013-03-27 | カラオケ装置、プログラム |
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Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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2013
- 2013-03-27 JP JP2013066706A patent/JP5741620B2/ja active Active
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