JP2014156241A - 航空機監視システム - Google Patents

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Abstract

【課題】飛行試験中において、航空機の制御翼面の動作を監視するための方法及び装置を提供する。
【解決手段】パイロット制御入力信号204が受信される。飛行制御モデル230によって制御される制御翼面システム206の応答が、パイロット制御入力信号224を使用して特定される。飽和状態になりつつある制御翼面システム206に関して、前記制御翼面システム206が閾値241に達するときに警報240が生成される。
【選択図】図2

Description

本開示は概して航空機に関し、具体的には航空機の飛行の監視に関する。より具体的には、本開示は航空機の試験中に航空機の状態認識を提供する方法および装置に関する。
航空機が開発されると、航空機の開発の一部として試験が実施される。航空機の飛行中に航空機の性能に関するデータを収集するために、飛行試験が実施される。このデータは航空機を評価するために使用されることがある。例えば、データは航空機のための特定の設計性能を実証するために使用されてもよい。
加えて、データは航空機が所望通りに飛行するかどうか、また所望の安全性レベルを提供しているかどうかを判断するために使用されてもよい。飛行試験はまた、特定の政府機関の安全性及び性能要件に関して航空機を検証するために使用されることもある。
飛行試験中には、パイロットは様々な操縦を行うための制御装置を操作する。制御装置の操作によって航空機の制御翼面の位置を変えることができる。飛行試験が進行するにつれて、パイロットは制御翼面の限界に向かって制御翼面を動かすことができる。
例えば、パイロットは制御装置を操作して航空機のピッチを変更することができる。飛行試験中に又は様々な飛行試験全体を通じて、ピッチ変更を徐々に大きくしていくことができる。このピッチ変更によって制御翼面は限界に達することがある。限界に達すると、航空機は所望通りに、或いは予想通りに機能しなくなることがある。
現在使用されている飛行制御システムの多くは、航空機の制御翼面に機械的に接続された制御装置をコクピット内に有する。これらの制御装置はしばしば、リンケージ、ケーブル、及び他の機械的なコンポーネントによって制御翼面に接続されている。この種の飛行制御システムによって、コクピット内の制御装置が限界まで動かされると、制御翼面もまた運動の限界に達する。このように、パイロットは、制御翼面がどこまで操作可能であるかに応じて、制御翼面がいつ限界に達するかを判断することができる。すなわち、制御翼面の限界に達したときには、特定の制御翼面に対応する制御装置はこれ以上操作することはできなくなる。
飛行試験の実施時には、航空機の飛行試験工程の初期段階での操縦時に、制御翼面の動作が限界に達することは多くの場合好ましくない。結果的に、パイロットは限界に向かって制御翼面を動作させることができるが、試験時及び通常の飛行時には限界に達するのを避けることになる。
フライ・バイ・ワイヤシステムの形態の制御翼面システムを有する航空機の試験は、機械制御システムによる試験よりも難しくなることがある。フライ・バイ・ワイヤ制御システムは、機械システムによる手動飛行制御を電子的インターフェースで置き換えたものである。
したがって、パイロットがコクピット内で制御装置を動かすと、この制御装置の動きは導線、光ファイバー、又は他の種類の通信リンクによって伝送される信号に変換される。これらの信号は、航空機内のコンピュータによって、指示された航空機の応答として解釈される。次に、コンピュータは、指示された航空機の応答を有効にするため、飛行制御翼面に送信される信号を生成する。これらの信号は、アクチュエータなど、飛行制御翼面に関連付けられた装置に送信される。
結果的に、パイロットは、パイロット制御の位置に基づいて、飛行制御翼面の実際の位置に対する感覚を有することができない。そのため、飛行制御翼面の限界を回避しようとするときには、フライ・バイ・ワイヤシステムを使用する航空機の飛行試験はより難しくなることがある。したがって、少なくとも上述の問題点の幾つかと、起こりうる他の問題点を考慮する方法及び装置を有することが有利であろう。
1つの例示的な実施形態で、航空機を監視するための方法が提示される。パイロット制御入力信号が受信される。飛行制御モデルによって制御される制御翼面システムの応答が、パイロット制御入力信号を使用して特定される。飽和状態になりつつある制御翼面システムに関して、制御翼面システムが閾値に達するときに警報が生成せられる。
別の例示的な実施形態で、航空機を監視する方法が提示される。パイロット制御入力信号が受信される。飛行制御モデルによって制御される制御翼面システムの応答が、パイロット制御入力信号を使用して特定される。制御翼面システムの応答の表示は、制御翼面システムの位置の範囲に基づいて修正される。
なお別の例示的な実施形態では、装置は飛行モニタを備えている。飛行モニタは航空機に対するパイロット制御入力信号を受信し、パイロット制御入力信号を使用して飛行制御モデルによって制御される制御翼面システムの応答を特定するように構成されている。飛行モニタは、飽和状態になりつつある制御翼面システムに関して、制御翼面システムが閾値に達するときに警報を生成するように構成されている。
さらに別の例示的な実施形態では、装置は飛行モニタを備えている。飛行モニタは航空機に対するパイロット制御入力信号を受信し、パイロット制御入力信号を使用して飛行制御モデルによって制御される制御翼面システムの応答を特定するように構成されている。飛行モニタはさらに、制御翼面システムの位置の範囲に基づいて、制御翼面システムの応答の表示を修正するように構成されている。
特徴及び機能は、本開示の様々な実施形態で独立に実現することが可能であるか、以下の説明及び図面を参照してさらなる詳細が理解されうる、さらに別の実施形態で組み合わせることが可能である。
例示的な実施形態の特徴と考えられる新規の機能は、添付の特許請求の範囲に明記される。しかしながら、例示的な実施形態と、好ましい使用モードと、さらにはその目的及び特徴とは、添付図面を参照して本開示の例示的な実施形態の後述の詳細な説明を読むことにより最もよく理解されるであろう。
例示的な実施形態による航空機の図解である。 例示的な実施形態による航空機監視環境のブロック図の図解である。 例示的な実施形態によるグラフィカルユーザーインターフェースのブロック図の図解である。 例示的な実施形態によるグラフィカルユーザーインターフェースの図解である。 例示的な実施形態による側方方向の飽和の図解である。 例示的な実施形態による縦方向の飽和の図解である。 例示的な実施形態による方位方向の飽和の図解である。 例示的の実施形態による経時的なピッチ制御のためのグラフィカルユーザーインターフェース要素の図解である。 例示的な実施形態によるフライ・バイ・ワイヤ航空機を監視する工程のフロー図の図解である。 例示的な実施形態によるフライ・バイ・ワイヤ航空機を監視する工程のフロー図の別の図解である。 例示的な実施形態によるデータ処理システムのブロック図の図解である。
例示的な実施形態は、一又は複数の異なる検討事項を認識し、且つ考慮している。例えば、例示的な実施形態は、フライ・バイ・ワイヤ制御システムを有する航空機の制御装置群は所望の量のフィードバックを提供することができないことを認識し、且つ考慮している。例えば、機械的な制御システムとは異なり、フライ・バイ・ワイヤ制御システムは、制御翼面の位置の物理的限界にいつ近づくのか、又はいつ到達したのかを示すことができない。
例示的な実施形態はまた、フライ・バイ・ワイヤ制御システムが拡張を含みうることを認識し、且つ考慮している。例えば、制御則などのソフトウェアは、制御システムの制御装置群を動かすことで得られる所望の結果を予測するために使用可能である。ソフトウェアは制御翼面に対して、パイロットによって操作される制御装置の位置によっておおよそ示される位置まで制御翼面を移動させるコマンドを生成することができる。ソフトウェアに基づく限界は制御限界と呼ばれることがある。
結果的に、フライ・バイ・ワイヤ制御システムのこの種の拡張は、制御翼面の位置の物理的限界にいつ近づくのか、又はいつ到達したのかを知る際の困難をさらに増すことがある。すなわち、ソフトウェアは、制御翼面の実際の機械的な限界に加えて、制御翼面の動作に限界を設定することができる。その結果、制御翼面の動作の限界は、特定の位置まで移動する制御翼面の実際の能力に加えて、ソフトウェアに基づいて動作する制御翼面の能力に依存することがある。
このように、例示的な実施形態は航空機の監視のための方法及び装置を提供する。具体的には、例示的な実施形態は、フライ・バイ・ワイヤ制御システムを有する航空機を監視するために使用されうる。
1つの例示的な実施例では、パイロット制御入力信号が受信される。飛行制御モデルによって制御される制御翼面システムの応答が、パイロット制御入力信号を使用して特定される。飽和状態になりつつある制御翼面システムに関して、制御翼面システムが閾値に達するときに警報が生成される。すなわち、警報は、制御翼面システムが制御翼面システムの最大限の偏向能力に近づいていることを示す応答となることがある。
ここで図面を参照すると、具体的には図1では、例示的な実施形態による航空機の図が描かれている。この例示的な実施例では、航空機100は、機体106に取り付けられた翼102、及び翼104を有する。航空機100は、翼102に取り付けられたエンジン108と、翼104に取り付けられたエンジン110を含む。
機体106は、機首部分112及び尾部114を有する。水平安定板116、水平安定板118、及び垂直安定板120は機体106の尾部114に取り付けられる。
航空機100は、1つの例示的な実施形態による、飛行モニタが実装可能な航空機の一例である。飛行モニタは、航空機100の制御翼面122を監視するため、航空機100に実装されうる。この制御翼面122の監視は、航空機100の制御翼面122の位置を含みうる。飛行モニタはまた、航空機100による操縦の動きも監視することができる。例えば、飛行モニタは航空機100によって実施されるロールを監視してもよい。
図示されているように、制御翼面122は、補助翼124、補助翼126、補助翼128、補助翼130、補助翼132、及び補助翼134などの制御翼面を含む。制御翼面122はまた、例えば、昇降舵136、昇降舵138、及び方向舵140を含みうる。言うまでもなく、これらは、航空機100の主制御翼面のいくつかの種類の実施例に過ぎない。航空機100は、例えば、限定しないが、スポイラー、エアブレーキ、スラット、制御タブなどの他の制御翼面、及び航空機100の運動の制御に使用されうる他の好適な種類の制御翼面を含んでもよい。
航空機100は商用航空機の形態で示されているが、種々の例示的な実施形態が他の種類の航空機に適用可能である。例えば、例示的な実施形態は、軍用機、回転翼航空機、及び他の好適な種類の航空機に適用可能である。
次に図2を参照すると、例示的な実施形態による航空機監視環境のブロック図が図解されている。この図解されている実施例では、航空機監視環境200は航空機202の性能が監視される環境である。図1の航空機100は、航空機202の1つの実装例である。
この例示的な実施例では、飛行モニタ204は制御翼面システム206を監視するように構成されている。図示されているように、飛行モニタ204は、ソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、又はこれらの組み合わせを用いて実装することができる。ソフトウェアを使用する場合、飛行モニタ204によって実施される操作は、プロセッサユニット上で実行されるように構成されたプログラムコードに実装することができる。ファームウェアを使用する場合、飛行モニタ204によって実施される操作は、プロセッサユニット上で実行されるようにプログラムコードに実装され、永続メモリに保存することができる。ハードウェアが採用される場合には、ハードウェアは、飛行モニタ204内でこれらの操作を実行するよう動作する回路を含むことができる。
このような例示的な実施例では、ハードウェアは回路システム、集積回路、特定用途向け集積回路(ASIC)、プログラマブル論理デバイス、又は任意の数の操作を実施するように構成された他の好適な種類のハードウェアであってもよい。プログラマブル論理デバイスにより、デバイスは任意の数の操作を実施するように構成されている。このデバイスはその後再構成すること、又は任意の数の操作を実施するために永続的に構成することができる。プログラマブル論理デバイスの実施例は、例えば、プログラマブル論理アレイ、プログラマブルアレイロジック、フィールドプログラマブルロジックアレイ、フィールドプログラマブルゲートアレイ、及び他の好適なハードウェアデバイスを含む。加えて、これらのプロセスは無機的なコンポーネントと統合された有機的なコンポーネント内で実装されてよく、及び/又はこれらのプロセスは人間以外の有機的なコンポーネントで全体的に構成されてよい。たとえば、これらのプロセスは有機的半導体の回路として実装可能である。
この例示的な実施例では、飛行モニタ204は航空機202のコンピュータシステム208に実装されうる。コンピュータシステム208は、これらの実施例では一又は複数のコンピュータである。コンピュータシステム208内に複数のコンピュータが存在する場合には、これらのコンピュータはネットワークなどの通信媒体を使用して相互に通信することができる。
これらの図解されている実施例では、制御翼面システム206は航空機202に関連付けられた制御翼面210である。すなわち、制御翼面システム206は、制御翼面210内の一又は複数の制御翼面を含む。
制御翼面システム206内の制御翼面210は、オペレータ214による制御装置212の操作に応答して動く一又は複数の制御翼面からなる。制御翼面システム206は、例えば、ロール制御翼面システム、ヨー制御翼面システム、ピッチ制御翼面システム、又は他の好適な種類の制御翼面システムであってもよい。
制御装置212は、任意の数の異なる形態を取ることができる。例えば、制御装置212は、ホイール、操縦桿、ペダル、ジョイスティック、レバー、又は航空機202の構成又は運動を制御する際にオペレータ214によって操作されるいくつかの他の好適な制御装置のうちの1つから選択されてもよい。
制御装置212は一又は複数の飽和限界213を有する。これらの例示的な実施例では、制御装置212の飽和限界213は物理的な限界である。飽和限界213は、航空機202のすべての飛行条件及び構成に対して一定であってもよく、一定でなくてもよい。
この例示的な実施例では、制御装置212は制御翼面システム206を直接操作しない。図示されているように、航空機202はフライ・バイ・ワイヤ航空機216の形態を取る。すなわち、航空機202はフライ・バイ・ワイヤ制御システム220の形態の制御システム218を有する。
制御システム218は、制御翼面210を操作するための制御装置212を含む制御装置群222のためのインターフェースである。これらの例示的な実施例では、制御システム218は、ソフトウェア、ハードウェア、又はこれらの組み合わせを使用して実装されてもよい。制御システム218はまた、これらの例示的な実施例では、コンピュータシステム208内に実装されてもよい。
これらの図解されている実施例では、オペレータ214は制御装置群222の制御装置212を操作することによって、パイロット制御入力信号224を生成することができる。パイロット制御入力信号224は飛行モニタ204によって受信されてもよい。これらの例示的な実施例では、パイロット制御入力信号224は航空機202及び航空機202用のシミュレータのうちの1つに配置されている制御装置によって生成されてもよい。
この例示的な実施例では、パイロット制御入力信号224はオペレータ214によって実施される制御装置212の操作を意味する。例えば、パイロット制御入力信号224は、制御装置212の位置の変化及び具体的な実装に応じて他の好適な種類の情報を示すことができる。
制御システム218は、オペレータ214による制御装置212の操作に対応して、制御装置212によって生成されるパイロット制御入力信号224を使用して制御翼面システム206の構成226を制御するように構成されている。すなわち、制御システム218は、制御翼面システム206にコマンド228を送って、制御翼面システム206の制御翼面の位置の変更を引き起こすことができる。これらの例示的な実施例では、コマンド228は、制御翼面システム206に関連する一又は複数のアクチュエータによって、制御翼面の位置を変えることができる。場合によっては、制御翼面システム206が一又は複数の制御翼面を含んでいると、2つ以上の制御翼面を動かすことができる。
これらの例示的な実施例では、制御システム218はパイロット制御入力信号224を指示された航空機の応答として解釈する。制御システム218は、指示された航空機の応答に適合する予測どおりの航空機の応答を引き起こすコマンド228を特定する制御モデル230を使用する。飛行制御モデル230は、現在の航空機の構成及び飛行条件を使用して、指示された航空機の応答を引き起こすコマンド228を決定する。
図示されているように、飛行制御則232はセンサデータ250を監視して、指示された航空機の応答と実際の航空機の応答との間の誤差を決定する。飛行制御モデル230は次に、航空機の応答誤差をゼロまで低減するようにコマンド228を調整する。
これらの例示的な実施例では、飛行制御則232はパイロット制御入力信号224を、コマンド228を生成する際に指示された航空機の応答として解釈する。その結果、制御翼面システム206の翼面226は、制御装置212の操作に基づいてオペレータ214によって予測されたものとは異なることがある。
例えば、制御装置212が操縦桿の場合、オペレータ214は操縦桿が操縦桿の動作の限界に達しないように操縦桿を動かしてもよい。しかしながら、飛行制御則232を使用する制御システム218及び飛行制御モデル230は、制御翼面システム206の昇降舵を昇降舵の物理的な限界まで動かすようなコマンド228を生成することがある。すなわち、飛行制御則232は、制御翼面を物理的な限界まで動かし、応答誤差を低減しようとしてそこに留めようとすることがある。
例示的な実施例では、制御システム218は、パイロット制御入力信号224がゼロであったとしてもコマンド228を生成するため飛行制御モデル230を使用することがある。すなわち、制御システム218はパイロットからの入力がなくても自動的に機能を実行することができる。例えば、制御システム218は、応答誤差を消すためにコマンド228を生成してもよい。
これらの例示的な実施例では、制御翼面システム206は任意の数の飽和限界233を含みうる。本明細書で使用されているように、アイテムに関連して使用される「任意の数の」は、一又は複数のアイテムを意味する。例えば、「任意の数の飽和限界233」は、一又は複数の飽和限界となる。
任意の数の飽和限界233の中の1つの飽和限界は、制御翼面システム206の1つの制御翼面の動作の物理的な限界である。飽和限界は制御翼面が動くことができる物理的な限界として、機械的に決定されることがある。すなわち、飽和限界は制御翼面の設計によって定義されてもよい。飽和限界はまた、処理又はソフトウェアに基づいて決定されることもある。この場合、制御翼面の設計によってさらに動かすことが可能であっても、動作は処理又はソフトウェアによって制限されることがある。このような限界は、一又は複数の制御翼面の最大限の偏向能力を示すことがある。
この例示的な実施例では、飽和限界は制御システム218によって設定されうる。より具体的には、飛行制御則232は、物理的な限界に満たない限界を生成するため、制御翼面は任意の数の飽和限界233内に1つの飽和限界を形成するように動くことができる
図示されているように、飛行モニタ204は、制御翼面システム206の制御翼面210の構成226に関する情報234を提供するように構成されている。これらの例示的な実施例では、情報234は、コンピュータシステム208のディスプレイシステム238のグラフィカルユーザーインターフェース236に情報234を表示することによって提供されてもよい。ディスプレイシステム238はハードウェアであって、一又は複数のディスプレイデバイスを含みうる。
これらの例示的な実施例では、飛行モニタ204は警報240を生成することができる。警報240は、制御翼面システム206が閾値241に達したときに生成されてもよい。図示されているように、閾値241は制御翼面システム206に関して飽和しつつある。すなわち、閾値241に関連する任意の数の飽和限界223の中で1つの飽和限界に達する前に、閾値241に達することがある。
これらの例示的な実施例では、閾値241は、具体的な実装に応じて任意の数の種々の方法で選択されてもよい。例えば、閾値214は、制御翼面システム206が飽和に達するときの百分率、値、制御翼面システム206が飽和に達する実際の点、又は何らかの他の好適な測定値であってもよい。
これらの例示的な実施例では、飽和に達しつつある制御翼面システム206は好ましくない状況である。制御翼面システム206が飽和に達するときには、制御翼面システム206は所望の方法で航空機202の運動を制御するように動作しないことがある。その結果、航空機202は好ましくない方法で動作することがある。例えば、航空機202は所望よりもゆっくりと操縦を実施してもよく、好ましくない操縦を実施してもよく、又は好ましくない又は予期していない他の種類の運動を行ってもよい。
図示されているように、制御翼面システム206は、制御翼面システム206の一又は複数の制御翼面が、制御翼面の運動に関して物理的な限界に達したときには、機械的に飽和されることがある。この物理的な限界は、制御翼面の設計、制御システム218によって設定された限界、又はこれらの何らかの組み合わせに基づいていてもよい。その結果、制御翼面は所望の方法で航空機202の航空機応答エラーを低減するために必要となる力の量を提供する。
これらの例示的な実施例では、任意の数の飽和限界233は動的に変化する。すなわち、任意の数の飽和限界233は航空機202の飛行中に変化することがある。任意の数の飽和限界233は、任意の数の種々の条件に基づいて変化することがある。これらの条件は、例えば、飛行フェーズ、高度、ヨー角度、総重量、フラップの設定、ギヤ位置、航空機202の速度、及び他の好適な条件のうちの少なくとも1つを含みうる。
本明細書で使用しているように、列挙されたアイテムと共に使用される「〜のうちの少なくとも1つ」という表現は、列挙されたアイテムの一又は複数の様々な組み合わせが使用可能であり、且つ列挙されたアイテムのいずれかが1つだけあればよいということを意味する。例えば、「アイテムA、アイテムB、及びアイテムCのうちの少なくとも1つ」は、限定しないが、「アイテムA」、又は「アイテムAとアイテムB」を含む。この例は、「アイテムAとアイテムBとアイテムC」、又は「アイテムBとアイテムC」も含む。アイテムは特定の対象物、物、又はカテゴリであってもよい。すなわち、少なくとも1つの手段、任意の組み合わせアイテム、及び任意の数のアイテムがリストから使用されるが、列挙されたアイテムのすべてが必要となるわけではない。
さらに、制御翼面システム206は、一又は複数の他の制御翼面が飽和することがないとしても、システムとして飽和されることがある。この状態は、一部の制御翼面が力を与えるために位置を変えても、制御翼面システム206が所望通りに航空機202の運動を制御するのに必要な力を提供することができないときに、発生することがある。
すなわち、一部の制御翼面は、所望の方法で航空機202の運動を制御するために、設計された力を与えることができる。結果的に、制御翼面システム206の制御翼面210は、所望の方法で航空機202の運動を制御するために必要となる力を提供することができない。
これらの例示的な実施例では、警報240は様々な形態をとりうる。例えば、警報240は、グラフィカル警報242、音声警報244、触覚警報246、又は他の好適な種類の警報のうちの少なくとも1つから選択されてもよい。グラフィカル警報242は、ディスプレイシステム238のグラフィカルユーザーインターフェース236上に表示されることがある。音声警報244は、音声システム(図示せず)上で生成されることがある。触覚警報246は、制御装置212上に提供されることがあり、例えば、振動又は何らかの他の好適な触覚の合図であってもよい。
これらの図解されている実施例では、制御翼面システム206の制御翼面210の構成226に関する情報234はセンサシステム248から得られる。センサシステム248は制御翼面210を監視するため制御翼面210に関連付けられており、センサデータ250を生成するように構成されている。制翼面210の構成は制御翼面システム206の構成226を含む。
センサシステム248はまた、航空機202の他のシステムに関連付けられてもよい。例えば、センサシステム248は、エンジン、補助電源ユニット、油圧システム、又は航空機202の他のコンポーネントに関連づけられてもよい。
この例示的な実施例では、センサデータ250は試験サーバー252を介して飛行モニタ204によって受信されてもよい。試験サーバー252はセンサデータ250を受信して処理するように構成されてもよい。試験サーバー252は、飛行モニタ204が可能な限り迅速にセンサデータ250を受信することができるように、センサデータ250を処理してもよい。例えば、飛行モニタ204はリアルタイムでセンサデータ250を受信することができる。
図示されているように、試験サーバー252はまた、飛行モニタ204で使用される形態でセンサデータ250を配置するようにセンサデータ250を処理してもよい。試験サーバー252は、健全性監視システムの一部として、又は特定の実装に基づくこれらの組み合わせとして、飛行試験専用に実装されてもよい。
ここで図3を参照すると、例示的な実施形態によるグラフィカルユーザーインターフェースのブロック図が図解されている。この図では、図2のグラフィカルユーザーインターフェース236に提示される機能の図解が表示されている。
図示されているように、グラフィカルユーザーインターフェース236はグラフィカル要素300を含む。これらのグラフィカル要素は様々な形態をとりうる。例えば、グラフィカル要素300のグラフィカル要素は、ビットマップ、画像、色、文字種、文字サイズ、シェーディング、網掛け、又は他の好適な種類の要素のうちの少なくとも1つから選択されてもよい。
これらの図示されている実施例では、グラフィカル要素300は、グラフィカルユーザーインターフェース236上で図2の情報234を示すために使用されてもよい。例えば、グラフィカル要素300は、制御入力302、コマンド304、飽和限界306、ラッチされた値308、飽和のレベル310、制御翼面位置312、制御翼面飽和316、又は他の好適な情報のうちの少なくとも1つの形態で情報234を表示するように使用されてもよい。
図示されているように、制御入力302は図2の制御装置212上でオペレータ214によって生成される入力である。制御入力302は、これらの例示的な実施例では、図2のパイロット制御入力信号224の視覚的な提示であってもよい。
コマンド304は図2の制御システム218によるコマンド228である。図示されているように、コマンド304は図2の制御翼面システム206を制御するために送信されたコマンド228の視覚的な提示である。
図示されているように、飽和限界306は特定の制御翼面又は制御翼面群の限界である。すなわち、飽和限界306は、制御入力302及びコマンド304のうちの少なくとも1つの範囲を示すために使用されてもよい。飽和限界306は、制御翼面の機械的な設計に基づく限界、制御システムによって設定された限界に基づく限界、又はこれらの何らかの組み合わせであってもよい。
この例示的な実施例では、これらの限界は修正された様式で表示されてもよい。すなわち、飽和限界306のグラフィカル要素は、飽和限界306の値が変化しても、一定であってもよい。ディスプレイは所定の範囲に基づいて修正されてもよい。
ラッチされた値308は最大値及び最小値のうちの少なくとも1つである。ラッチされた値308は制御入力302及びコマンド304のうちの少なくとも1つである。
飽和のレベル310は、図2の制御翼面システム206の飽和のレベルを特定する。飽和のレベル310は、制御翼面システム206が飽和にどれだけ近いかを示してもよい。
これらの例示的な実施例では、グラフィカル要素300はパイロットに状況認識を提供する。この状況認識は、グラフィカル要素300の各々が直観的に理解できる感覚と形態で動作するように提供されてもよい。すなわち、グラフィカル要素300が論理的な形式で動作してパイロットが容易に閲覧及び理解しうる情報を提供するときには、状況認識はグラフィカル要素300で提供することができる。例えば、航空機202の側方方向のパラメータが円周上にグラフィカル表示されると、グラフィカル要素300の時計回りの動きが航空機202の時計回りの動きに一致するように、状況認識を高めることが可能になる。
言うまでもなく、状況認識は、具体的な実装に応じて、何らかの他の方法でグラフィック要素300を配置することでパイロットに提供されてもよい。他の例示的な実施例では、状況認識はまた、飛行制御モード、航空機構成、飛行エンベロープ、及び他の好適な種類のデータなどの追加データを提供することによって、高めることが可能である。
加えて、グラフィカル要素300はまた、パイロットにデータの完全性を提供することができる。例えば、データの完全性は連続的に監視され、グラフィカル要素300を用いてグラフィカルユーザーインターフェースの各セクションに表示される。一例として、グラフィカルユーザーインターフェースに表示されるデータが無効であると判断されると、グラフィカル要素300の1つは明度を抑えた灰色で表示されることがある。他の例示的な実施例では、具体的な実装に応じて、データが無効であるという兆候は、何らかの他の好適な方法でグラフィカルユーザーインターフェース上に表示されてもよい。
グラフィカル要素300を用いたグラフィカルユーザーインターフェース236上での情報234の提示は、航空機202に関する情報234をオペレータ214に提供するように構成されてもよい。具体的には、グラフィカル要素300は、制御翼面210及び、具体的には、特定の操縦について注目すべき制御翼面システム206に関する状況認識を提供するように使用されることがある。したがって、一又は複数の例示的な実施形態は、制御翼面システムでの飽和を監視すること、制御翼面に関する情報を表示すること、制御翼面の飽和に関する情報を表示すること、又はパイロットに状況認識、安全監視、及び他の好適な情報を提示するために使われる他の情報を提供すること、のうちの少なくとも1つを実施するための能力を提供することができる。
図2及び図3の航空機監視環境200並びに種々のコンポーネントの図解は、例示的な実施形態が実装される方法に対して物理的又は構造的な限定を示唆することを意図していない。図示したコンポーネントに加えて又は代えて、他のコンポーネントを使用することができる。幾つかのコンポーネントは不必要になることもある。また、幾つかの機能コンポーネントを図解するためにブロックが提示されている。例示的な実施形態において実装される場合、これらのブロックの一又は複数を、異なるブロックに統合、分割、或いは統合且つ分割することができる。
例えば、制御システム218の操作は、例示的な実施例でパイロット制御入力信号224の受信に応答してコマンド228を生成することとして説明されている。他の例示的な実施例では、パイロット制御入力信号224に加えて、一又は複数の付加的なパイロット制御入力信号が生成されることがある。さらに、制御システム218は、パイロット制御入力信号224又は付加的なパイロット制御入力信号に応答したコマンド228に加えて、一又は複数のコマンドを生成してもよい。
さらに、グラフィカル要素300は、グラフィカルユーザーインターフェース236で使用されるグラフィカル要素の実施例に過ぎない。具体的な実装に応じて、これらの様々な種類のグラフィカル要素の複数の事例がグラフィカルユーザーインターフェース236に表示される。さらに、図3に描かれているグラフィカル要素に加えて又は代えて、他の種類のグラフィカル要素が含まれることがある。
次に図4に注目すると、例示的な実施形態によるグラフィカルユーザーインターフェースが図解されている。この例示的な実施例では、グラフィカルユーザーインターフェース400は、図2のグラフィカルユーザーインターフェース236の1つの実装の例である。
この例示的な実施例では、制御翼面システム206の応答は、これらの例示的な実施例でグラフィカルユーザーインターフェース236に表示されてもよい。図示されているように、ロールセクション402は、ロール制御翼面システムのロールレートに関する情報を表示する。
図示されているこれらの実施例では、ホイール入力404は、航空機のコクピット内でホイールの形態の制御装置を回すことによって生成されるパイロット制御入力信号を示すグラフィカル要素である。ロールレート406は航空機のロールレートを示すグラフィカル要素である。航空機のロールレートは、ロールセクション402のホイール入力コマンドの関数として、ロールレート406に表示されてもよい。この実施例では、ホイール入力404及びロールレート406は円周部分として表示される。すなわち、これら2つのグラフィカル要素は、円の一部であって円周表示を形成する円弧又は曲線として表示される。
ロールセクション402では、インジケータ408はパイロットによって生成されるロール制御入力を示すグラフィカル要素である。この実施例では、制御入力はパイロットによって操作されるホイールの入力である。
図示されているように、インジケータ408は矢印410の方向へ移動することができる。このインジケータ408の動きはホイール入力404の範囲内にある。
ロールセクション402のインジケータ412は、この例示的な実施例では、制御装置を操作するパイロットによって生成される制御入力に応答して生成されるコマンドを示すグラフィカル要素である。図示されているように、インジケータ412はまた、ホイール入力404の範囲内で矢印410の方向へ移動することができる。
インジケータ413は、インジケータ412によって示されるコマンド及び航空機上の他の外力の結果として発生するロールレートを示すグラフィカル要素である。図示されているこれらの実施例では、インジケータ413は、ロールレート406の範囲内で矢印410の方向へ移動するように構成されている。
図示されているように、ホイール入力404及びロールレート406の限界は、これらのグラフィカル要素の端部によって示されている。これらの端部はロール制御翼面システムの飽和限界の実施例である。この例示的な実施例では、各端部はロール制御翼面システムの飽和限界を表している。限界は、ロール制御翼面システムの一又は複数の制御翼面に対するものとなることがある。
例えば、ホイール入力404の端部414及び端部416は、パイロットによって操作される際のホイールに対する入力、及びパイロット制御入力信号に応答して制御システムによって生成されるコマンドに基づいて、ロール制御翼面システムの動きの限界を示す。別の実施例として、端部418及び端部420は、ロール制御翼面システムによって生成される指示されたロールレートの限界を示す。
これらの例示的な実施例では、これらの端部は制御翼面の飽和を表す。これらの実施例では、飽和は、パイロットからのいかなる追加入力も制御翼面の運動に影響を及ぼさない点である。このように、セクションの端部は飽和点を表す。警報は、制御翼面がこの飽和の一定の割合の範囲内で動くときに発生することがある警報が生成される割合は、これらの例示的な実施例では設定可能である。
図示されているように、ホイール入力404は修正された値と共に表示される。すなわち、実際の値又は位置は使用されない。その代りに、範囲が−100%から+100%まで表示される。したがって、飽和限界が変化しても、端部414及び端部416は位置を変えないことがある。その代りに、インジケータ408及びインジケータ412はホイール入力404の範囲内に再配置されることがある。このように、制御システムの制御則によって生成される制御翼面の運動に対する限界は、ホイール入力404の表示の中で考慮されうる。飽和限界が変化してもホイール入力404の表示を変えないことで、グラフィカルユーザーインターフェース400を使用するパイロットに関して、発生する注意力低下は少なくなる。
この実施例では、フィールド422がグラフィカル要素である。フィールド422は、インジケータ408によって示されるホイール入力の数値を提供する。フィールド423は、インジケータ412によって示されているように、制御システムによって指示されるホイール入力の数値を表示するグラフィカル要素である。図示されているように、フィールと424はインジケータ413によって示されるロールレートの数値を表示するグラフィカル要素である。
ラッチ426及びラッチ428は、制御システムによって生成されるコマンドに関して、それぞれマイナス方向及びプラス方向の最大値を示すグラフィカル要素である。このように、パイロットはラッチ426によって示されるマイナスの最大値と、ラッチ428によって示されるプラスの最大値を見ることができる。言うまでもなく、これらのラッチは、ある期間、オペレータ入力、及び他の何らかの事象に対する応答のうちの少なくとも1つの後に、リセットされることがある。
グラフィカルユーザーインターフェース400はまた、ピッチセクション430を含む。図示されているように、ピッチセクション430は、ピッチ制御翼面システムについては航空機のピッチに関する情報を提供する。ピッチ制御翼面システムは航空機の昇降舵群となることがある。
この例示的な実施例では、ピッチセクション430は操縦桿入力432、安定板位置434、操縦桿入力432のインジケータ442、及び安定板位置434のインジケータ444の形態のグラフィカル要素を含む。この実施例では、操縦桿入力432は修正された値を使用して表示される。これらの値は所定の範囲に基づいて修正されてもよい。幾つかの実施例では、航空機の迎え角はピッチセクション430に表示されてもよい。これらの図示されている実施例では、インジケータ436は操縦桿入力を表し、インジケータ442は昇降舵位置を表し、さらにインジケータ444は安定板位置を表す。
図示されているように、インジケータ436は、操縦桿の形態にある制御装置を操作するパイロットによって生成されるパイロット制御入力信号を示すグラフィカル要素である。この例示的な実施例では、インジケータ436はまた、操縦桿406の範囲内で矢印440の方向に移動する。
操縦桿入力432のインジケータ442は、この例示的な実施例では、操縦桿を操作するパイロットによって生成されるパイロット制御入力に応答して生成される昇降舵コマンドを示すグラフィカル要素である。すなわち、インジケータ442は昇降舵位置を示す。この図では、インジケータ442はまた、操縦桿入力432の範囲内で矢印440の方向に移動する。
インジケータ444は、インジケータ442によって示される制御システムコマンドの結果として生ずる安定板位置を示すグラフィカル要素である。図示されているように、インジケータ444は、安定板位置434の範囲内で矢印440の方向に移動するように構成されている。
これらの例示的な実施例では、制御システムコマンドは、昇降舵コマンド及び安定板コマンドのうちの少なくとも1つを生成することができる。その結果、昇降舵コマンドに対応するインジケータ442及び安定板コマンドに対応するインジケータ444のうちの少なくとも1つは、矢印440の方向に動きうる。昇降舵の閾値限界と安定板の閾値限界は、これらの例示的な実施例では異なることがある。
図示されているように、操縦桿入力432及び安定板位置434の限界は、これらのグラフィカル要素の端部によって示されている。例えば、操縦桿入力432の端部446及び端部448は、パイロットによって操作されたときの操縦桿の動きの限界を、制御システムによって指示されたように示す。すなわち、操縦桿入力432の端部446及び端部448は、長手方向の制御翼面で昇降舵が動かされるときの限界を示している。別の実施例として、端部450及び端部452は、安定板が長手方向の制御翼面システム内で動かされる際の限界を示す。
この例示的な実施例では、ピッチセクション430はまた、フィールド454、フィールド456、及びフィールド457を含む。フィールド454は、インジケータ436によって示される操縦桿入力の数値を表示する。フィールド456は、昇降舵の位置を表示する。これらのフィールドは、修正値を所定の範囲に基づいて百分率の形式で正規化された値として表示する。フィールド457は安定板位置を角度で表示する。
この例示的な実施例では、グラフィカルユーザーインターフェース400はまた、ペダルセクション458を含む。図示されているように、ペダルセクション458は、ヨー制御翼面システムについて航空機のヨーに関する情報を提供する。ヨー制御翼面システムは航空機の方向舵となることがある。例えば、ペダルセクション458はヨー制御翼面の飽和レベルを表示してもよい。
ペダルセクション458は、ペダル入力460、方向舵位置468、及びヨー角度位置462の形式のグラフィカル要素を含む。ペダル入力460及び方向舵位置468はまた、修正値で表示される。これらの例示的な実施例では、ペダル入力460の関数として、航空機の横滑り(ヨー角度)がペダルセクション458に表示されてもよい。
図示されているように、インジケータ464は、ペダルの形態にある制御装置を操作するパイロットによって生成されるパイロット制御入力信号を示すグラフィカル要素である。これらの例示的な実施例では、インジケータ464はペダル入力460の範囲内で矢印466の方向に移動することができる。
ペダル入力460のインジケータ464は、この例示的な実施例では、ペダルを操作するパイロットによる制御入力に応答して生成される方向舵偏向コマンドを示すグラフィカル要素である。これらの例示的な実施例では、インジケータ464はまた、ペダル入力460の範囲内で矢印466の方向に移動することができる。
インジケータ469は、インジケータ464によって示されるコマンドの結果として生ずる航空機のヨー角度を示すグラフィカル要素である。図示されているように、インジケータ469は、ヨー角度位置462の範囲内で矢印466の方向に移動するように構成される。
この図示されている実施例では、ペダル入力460及びヨー角度位置462の限界は、これらのグラフィカル要素の端部によって示されている。例えば、ペダル入力460の端部470及び端部472は、パイロットによって操作されたときのペダルの動きの限界を、制御システムによって指示されたように示す。別の実施例として、端部474及び端部476は、ヨー制御翼面システムによって指示されるヨー角度位置の限界を示す。
これらの例示的な実施例では、ウィンドウ478はペダル入力460の値を示す。この値は、この例示的な実施例でのパイロットによるペダル入力である。ウィンドウ480は方向舵の位置の値を、方向舵468のインジケータ464によって示されているように表示する。
この例示的な実施例では、ラッチ情報セクション482はウィンドウ484を含む。ウィンドウ484は、グラフィカル要素を使用してこれらの値を示すことに加えて又は代えて、最大値及び最小値を表示するように構成されている。
さらに、グラフィカルユーザーインターフェース400はまた、モードセクション486を含む。モードセクション486は、制御則が航空機に対して動作するモードを示す。これらの例示的な実施例では、モードセクション486はユーザーに状況認識を提供する。例えば、航空機が正常な飛行制御モードにあるときには、グラフィカル表現は正確である。航空機が正常でない飛行制御モードで動作しているときには、モードセクション486は点滅するか、又は別の方法で正常化の前提が無効でありデータはもはや有効ではないことを示す。
さらに、データの完全性は連続的に監視され、グラフィカルユーザーインターフェースの各セクションに表示される。例えば、ロール制御装置及びロール制御翼面データが無効であると判断された場合には、ホイール入力404の円周セクターディスプレイは明度を抑えた灰色で表示されることがある。別の実施例として、対気速度が無効であると判断され、制御翼面システムの正常化を判断するための入力として対気速度が使用される場合には、制御翼面位置の正常化は無効となることが知られており、正常な制御翼面位置を提示するディスプレイは明度を抑えた灰色で表示されることがある。この事例では、操縦桿入力432、ホイール入力404.又はペダル入力460は明度を抑えた灰色で表示されることがある。言うまでもなく、データの完全性は、具体的な実装に応じて他の方法で示すこともできる。
次に図5を参照すると、例示的な実施形態による側方方向の飽和が示されている。ロール制御翼面の飽和のレベルがこの実施例で図解されている。さらに、閾値に近づきつつあるロール制御翼面システムの兆候がこの図に描かれている。
この例示的な実施例では、飽和インジケータ500及び飽和インジケータ502は、ロールセクション402の範囲内のホイール入力404に表示されている。飽和インジケータ500及び飽和インジケータ502は、図示されているこの実施例のロール制御翼面システムに関して、閾値に達した、閾値を超えた、或いはその両方の場合に、警告を発するグラフィカル要素である。これらの飽和インジケータは、航空機について側方方向の飽和が近づいている又は飽和したときを示すことができる。
この例示的な実施例では飽和インジケータ500は、ホイール入力404の端部414からインジケータ408まで延在するセグメントである。飽和インジケータ502は、ホイール入力404の端部416からインジケータ412まで延在するセグメントである。図示されているように、飽和インジケータ500及び飽和インジケータ502は、黄色などの色を有してもよい。これら2つのインジケータは同一色を有するように表示されているが、他の例示的な実施例では互いに異なる色を有してもよい。
さらに、なお別の例示的な実施例では、これらの飽和インジケータは他の形態を取り得る。これらの他の形態は、例えば、他の色、アイコン、点滅色、テキスト、ポップアップウィンドウ、又はオペレータの注意を引くことができる何らかの他の好適な種類のインジケータのうちの少なくとも1つであってもよい。
この特定の実施例では、飽和インジケータ500は、ホイールによって生成されるパイロット制御入力信号のインジケータ408が80パーセントを超えるときに表示される。同様に、飽和インジケータ502はまた、生成されたコマンドのインジケータ412が80パーセントを超えるときに表示される。言うまでもなく、具体的な実装によっては、他の閾値が使用されてもよい。例えば、他の閾値は、75パーセント、90パーセント、又は特定の試験飛行に対して望まれる他の好適なパーセンテージであってもよい。
グラフィカルユーザーインターフェース400はまた、ホイール入力400に異なるインジケータ504を含むことがある。差分インジケータ504は、インジケータ408によって特定されるパイロット制御入力信号とインジケータ412によって特定されるコマンドとの間に延在するセグメントの形態にあるグラフィカル要素である。差分インジケータ504は、パイロット制御入力信号とコマンドとの間の差分をグラフィカルに示すように構成されている。この例示的な実施例では、差分インジケータ504はマゼンタなどの色であってもよい。言うまでもなく、具体的な実装に応じて、他の色及び他の種類のグラフィックスが差分インジケータ504に使用されてもよい。
ここで図6を参照すると、例示的な実施形態による縦方向の飽和が図解されている。この例示的な実施例では、グラフィカルユーザーインターフェース400はピッチ制御翼面の飽和レベルを表示している。さらに、閾値に近づきつつあるピッチ制御翼面システムの兆候がこの図に描かれている。図示されているように、グラフィカルユーザーインターフェース400は安定板位置434の飽和インジケータ600を含む。図示されているように、飽和インジケータ600は、端部450から黄色を有するインジケータ444を含むように延在するセグメントの形態を取るグラフィカル要素である。
飽和インジケータ600は、安定板位置がインジケータ444によって示されている安定板位置434の80パーセントを超えるときに表示される。この具体的な実施例では、飽和インジケータ600及び安定板位置434のインジケータ444の位置は、ピッチ制御翼面システムが完全に機首を下げた構成にあることを示している。
この実施例では、安定板位置434の安定板の位置は、所定の範囲に基づいて修正されているようには示されていない。その代りに、安定板位置の値が表示されている。この例示的な実施例では、80パーセントは1度未満又は15度を上回る安定板の動きとなることがある。
この例示的な実施例では、差分インジケータ602は、パイロット入力信号のインジケータ436から制御システムによる昇降舵コマンドのインジケータ442まで延在するセグメントの形態にあるグラフィカル要素である。この実施例では、差分インジケータ602はマゼンタを含む。
次に図7を参照すると、例示的な実施形態による方位方向の飽和の図が示されている。図示されているように、飽和インジケータ700はペダル入力460に表示されている。飽和インジケータ700は、黄色を含むグラフィカル要素である。飽和インジケータ700は、パイロットによってペダルが80%を超えて動かされたことを、パイロット制御入力信号が示すときに表示される。この例示的な実施例では、飽和インジケータ700は、ペダル入力460の端部472からパイロット制御入力信号を示すインジケータ464まで延在するセグメントである。この例示的な実施例では、飽和インジケータ700は、方向舵ペダルが可動範囲の80%を超えるように指示されたことを、パイロット制御入力信号が示しているときに表示される。
このように、図4から7のグラフィカルユーザーインターフェース400は、パイロットなどのオペレータに制御翼面がいつ所望の飽和レベルに達したか又は超えたかを判断する能力を提供する。この実施例では、様々なインジケータは、制御システムによって生成されるコマンドと比較して、制御装置からの操作によって生成されるパイロット制御入力信号に関する情報を図形として表示するように使用される。さらに、グラフィカルユーザーインターフェース400は、いつ閾値限界に達するか又は超えるかに関して、高度な状況認識をパイロットに提供する。
パイロット制御入力信号から生成される実際のコマンドを示すことで、グラフィカルユーザーインターフェース400により、パイロットは制御翼面システムが特定の限界の範囲内に留まるように航空機を操作することができる。このように、航空機の性能は評価可能であり、限界を変更すべきかどうかに関する判断が可能になる。例えば、航空機の試験中、制御翼面システムの一連の限界の中で、限界を別の限界に変更するための判断が行われてもよい。
図4から7のグラフィカルユーザーインターフェース400の図解は、図2のディスプレイシステム238に表示されうるグラフィカルユーザーインターフェース236の一実施例を示すことのみが意図されている。この図解は、他のグラフィカルユーザーインターフェースが実装される方法を限定することを意図していない。例えば、他の例示的な実施例では、数値を表示するためのウィンドウは除外されることがある。
別の実施例として、グラフィカルユーザーインターフェース400は、図4から7に示したもの以外の他の制御翼面システムのためのセクション又はウィンドウを表示することがある。さらに別の例示的な実施例では、単一の制御翼面システムが表示されること、又は他の種類の制御翼面システムが、グラフィカルユーザーインターフェース400に描かれている制御翼面システムに加えて又は代えて表示されることがある。
次に図8を参照すると、例示的な実施形態による経時的なピッチ制御のためのユーザーインターフェースが図解されている。この例示的な実施例では、ダイアグラム800は、ピッチセクション802、ピッチセクション804、及びピッチセクション806によって図解されているように、図4の経時的なピッチセクション430の実施例を含む。
図示されているように、ダイアグラム800は、グラフィカルユーザーインターフェース上に応答を表示する前に、制御翼面の位置の範囲に基づいて制御翼面システムの応答の表示の修正を図解している。この図示されている実施例では、ピッチセクション802、ピッチセクション804、及びピッチセクション806は、ピッチ制御翼面システムについて航空機のピッチに関する情報を提供する。例えば、ダイアグラム800は、これらの例示的な実施例では、図1の航空機100のピッチに関する情報を提供してもよい。この図解では、ピッチセクション802、ピッチセクション804、及びピッチセクション806は、昇降舵位置を表す操縦桿入力432及び安定板位置を表す安定板位置434に表示されるグラフィカル要素を含む。
この図示されている実施例では、ピッチセクション802、ピッチセクション804、及びピッチセクション806が表示される各時点で、プロセスは、操縦桿の動きの現在の限界を示す操縦桿入力432の端部446及び端部448を決定する。例えば、端部446及び端部448に対する値は、航空機の現在の構成及び現在の飛行条件に基づいて特定されてもよい。例えば、航空機の構成は、フラップ設定、ギヤ位置、及び他の好適な航空機構成コンポーネントを含んでもよい。さらに、飛行条件が対気速度、マッハ数、高度、及び他の好適な飛行条件を含んでもよい。
この実施例では、端部446及び端部448は、操縦桿入力432のグラフィカル要素の値の範囲を特定する。操縦桿入力432は、プラス100からマイナス100までの値の範囲を表示する。但し、操縦桿入力432上のインジケータ436及びインジケータ442を表示する場所を特定するために使用される値の範囲は、端部446及び端部448の値の範囲である。例えば、端部446の実際の値が各インジケータとは異なる値であっても、端部446に対する値は100として表示される。
別のプロセスはインジケータ442の値及びインジケータ436の値を特定する。これらの例示的な実施例では、インジケータ442の値及びインジケータ436の値は、インジケータ442及びインジケータ436が端部446と端部448の値の範囲内のどこに表示されるかを決定するために使用される。
この例示的な実施例では、端部446及び端部448の値は、ピッチセクション802、ピッチセクション804、及びピッチセクション806の間で経時的に変化する。この実施例では、パイロットは制御装置にいかなる変更も加えていないが、現在の航空機の構成及び/又は飛行条件は経時的に変化し、ピッチセクション804及びピッチセクション806の端部446及び端部448に新しい値をもたらす。この事例では、端部446及び端部448の値は、端部446と端部448との間の経時的な値の小さな範囲をもたらす。
図示されているように、ピッチセクション806の端部446の値は、飽和の閾値を超えるインジケータ444の位置をもたらす。飽和の閾値を超えるインジケータ444の位置に応答して、安定板位置434は、飽和に関して閾値に達した兆候を表示する。すなわち、安定板位置434は、安定板入力の飽和に関して閾値に達したことを示す。この実施例では、飽和に関して閾値に達した兆候は、安定板位置434の表示の中でクロスハッチングによって示されている。
ここで図9を参照すると、例示的な実施形態によるフライ・バイ・ワイヤ航空機を監視するためのプロセスのフロー図が図解されている。図9に示すプロセスは、図2の航空機監視環境200にある航空機202を監視するための飛行モニタ204を使用して実装されてもよい。
プロセスは、パイロット制御入力信号を受信することにより開始される(操作900)。その後、飛行制御モデルによって制御される制御翼面システムの応答が、パイロット制御入力信号を使用して特定される(操作902)。この例示的な実施例では、図2の飛行制御モデル230は、制御システム218によって使用されたときに制御翼面システム206の操作を制御することができる。
プロセスは次に、グラフィカルユーザーインターフェース上の制御翼面システムの応答を表示する(操作904)。次に、飽和状態になりつつある制御翼面システムに関して、制御翼面システムが閾値に達したかどうかの判断が行われる(操作906)。制御翼面システムが閾値に達すると警報が生成され(操作908)、プロセスは本明細書に記載されているように操作900に戻る。警報は様々な形を取り得る。例えば、警報は、グラフィカル警報242、音声警報244、触覚警報246、又は他の好適な種類の警報のうちの少なくとも1つであってもよい。再び操作906を参照すると、制御翼面システムが閾値に達していない場合には、プロセスは操作900へ進む。
ここで図10を参照すると、例示的な実施形態によるフライ・バイ・ワイヤ航空機を監視するためのプロセスのフロー図が図解されている。図10に示すプロセスは、図2の航空機監視環境200にある航空機202を監視するための飛行モニタ204を使用して実装されてもよい。
このプロセスは、航空機の構成及び飛行条件に基づいて、制御翼面システムの値の範囲を特定することによりプロセスは開始される(操作1000)。このプロセスは次に、制御翼面システム対するパイロット制御入力を特定する(操作1002)。この例示的な実施例では、図2の飛行制御モデル230は、制御システム218によって使用されたときに制御翼面システム206の操作を制御することができる。
その後、プロセスは、パイロット制御入力信号を使用して、飛行制御モデルによって制御される制御翼面システムの応答を特定する(操作1004)。次に、プロセスは、制御翼面システムの値の範囲を使用して、グラフィカルユーザーインターフェース上に制御翼面システムの応答を表示する(操作1006)。
飽和状態になりつつある制御翼面システムに関して、制御翼面システムが閾値に達するかどうかに関して判断が行われる(操作1008)。制御翼面システムが閾値に達すると、警報が生成され(操作1010)、プロセスは本明細書に記載されているように操作1002に戻る。警報は様々な形を取り得る。例えば、警報は、グラフィカル警報242、音声警報244、触覚警報246、又は他の好適な種類の警報のうちの少なくとも1つであってもよい。
再び操作1008を参照すると、制御翼面システムが閾値に達していない場合には、プロセスは航空機の構成又は飛行条件に変化が生じたかどうかを判断する(操作1012)。航空機の構成又は飛行条件に変化が生じていない場合には、プロセスは操作1002に戻る。航空機の構成又は飛行条件に変化が生じている場合には、プロセスは航空機の構成又は飛行条件に基づいて制御翼面システムの値の範囲を修正し(操作1014)、その後プロセスは操作1002に戻る。
図示した異なる実施形態でのフロー図及びブロック図は、装置及び方法の幾つかの可能な実装の構造、機能、及び操作を示している。これに関し、フロー図又はブロック図の各ブロックは、1つのモジュール、セグメント、機能及び/又は操作或いはステップの部分を表わすことができる。例えば、一又は複数のブロックは、ハードウェア内のプログラムコードとしてハードウェア内に、又はプログラムコードとハードウェアの組合せとして実装可能である。ハードウェア内に実装した場合、ハードウェアは、例えば、フロー図又はブロック図の一又は複数の操作を実施するように製造又は構成された集積回路の形態をとりうる。プログラムコードとハードウェアとの組み合わせとして実装されると、この実装はファームウェアの形態を取ることがある。
例示的な実施形態の幾つかの代替的な実装では、ブロックに記載された一又は複数の機能は、図中に記載の順序を逸脱して現れることがある。例えば、場合によっては、連続して示されている二つのブロックがほぼ同時に実行されること、又は時には含まれる機能によってはブロックが逆順に実施されることもありうる。また、フロー図又はブロック図に示されているブロックに加えて他のブロックが追加されることもありうる。
例えば、図9及び図10で示されている種々の操作は、異なる制御翼面システムでは任意の回数だけ反復されてもよい。加えて、グラフィカルユーザーインターフェース上の制御翼面システムの応答の表示は、注目している任意の制御翼面システムに対して実施されてもよい。
次に図11を参照すると、例示的な実施形態によるデータ処理システムのブロック図が示されている。データ処理システム1100を使用して、図2のコンピュータシステム208に一又は複数のコンピュータを実装することができる。この例示的な実施例では、データ処理システム1100は通信フレームワーク1102を含み、これによりプロセッサユニット1104、メモリ1106、固定記憶域1108、通信ユニット1110、入出力ユニット1112、及びディスプレイ1114の間の通信が行われる。この実施例では、通信フレームワーク1102はバスシステムの形態を取る。
プロセッサユニット1104は、メモリ1106に読み込まれるソフトウェアに対する命令を実行するよう機能する。プロセッサユニット1104は、具体的な実装に応じて、任意の数のプロセッサ、マルチプロセッサコア、又は何らかの他の種類のプロセッサであってよい。
メモリ1106及び固定記憶域1108は、記憶装置1116の例である。記憶装置は、例えば、限定しないが、データ、機能的な形態のプログラムコード、及び/又は他の適切な情報などの情報を、一時的及び/又は永続的に保存することができるハードウェアの任意の部分である。メモリ1106は、これらの例示的な実施例では、ランダムアクセスメモリ又は任意の他の好適な揮発性または不揮発性の記憶デバイスであってもよい。
固定記憶域1108は具体的な実装に応じて様々な形態をとりうる。例えば、固定記憶域1108は、一又は複数のコンポーネント又はデバイスを含みうる。例えば、固定記憶域1108は、ハードドライブ、フラッシュメモリ、書き換え型光ディスク、書き換え型磁気テープ、又はこれらの任意の組み合わせであってもよい。
これらの例示的な実施例では、通信ユニット1110は、他のデータ処理システムまたはデバイスとの通信を提供する。これらの例示的な実施例では、通信ユニット1110はネットワークインターフェースカードである。
入出力ユニット1112は、データ処理システム1100に接続される他の装置とのデータの入出力を可能にする。例えば、入出力ユニット1112は、キーボード、マウス、及び/又は何らかの他の好適な入力デバイスを介してユーザー入力への接続を提供することができる。さらに、入出力装置1112は、プリンタに出力を送信することができる。ディスプレイ1114はユーザーに情報を表示する機構を提供する。
オペレーティングシステム、アプリケーション、及び/又はプログラムに対する命令は、通信フレームワーク1102を介してプロセッサユニット1104と通信する記憶デバイス1116内に置かれる。種々の実施形態でのプロセスは、コンピュータに実装された命令を使用するプロセッサユニット1104によって実行可能であり、これらの命令はメモリ1106などのメモリに配置することができる。
これらの命令は、プログラムコード、コンピュータで使用可能なプログラムコード、又はコンピュータ可読プログラムコードと呼ばれ、プロセッサユニット1104内のプロセッサによって読取及び実行することができる。種々の実施形態のプログラムコードは、メモリ1106又は固定記憶域1108など、種々の物理的な媒体又はコンピュータ可読記憶媒体上に具現化することができる。
プログラムコード1118及びコンピュータ可読媒体1120は、このような例示的な実施例ではコンピュータプログラム製品1122を形成する。1つの実施例では、コンピュータ可読媒体1120は、コンピュータ可読記憶媒体1124又はコンピュータ可読信号媒体1126であってもよい。
これらの実施例では、コンピュータ可読記憶媒体1124は、プログラムコード1118を伝播又は伝送する媒体よりはむしろプログラムコード1118を保存するために使用される物理的な又は有形の記憶デバイスである。
データ処理システム1100に例示されている種々のコンポーネントは、種々の実施形態が実装しうる方法に対してアーキテクチャ的な制限を与えることを意図したものではなく、種々の実施形態が実装可能である。種々の例示的な実施形態は、データ処理システム1100に対して図解されているコンポーネントに追加的及び/又は代替的なコンポーネントを含むデータ処理システム内に実装されうる。図11に示した他のコンポーネントは、示した例示的な実施例のものと異なってよい。種々の実施形態を、プログラムコード1118を実行できる任意のハードウェアデバイスまたはシステムを使用して実装できる。
具体的には、一又は複数の例示的な実施例は、パイロット又は航空機の他のオペレータが、制御翼面システムの飽和が近づいている又は切迫しているときを認識することができる方法で、情報を表示する。このように、例示的な実施形態は、制御翼面システムに関して飽和が存在するときに起こりうる好ましくない航空機の性能を回避する機構をパイロットに提供する。これらの例示的な実施例のグラフィカルユーザーインターフェースは、航空機の制御翼面に関して達することがある限界に関する情報の伝達を容易にする制御限界の兆候として機能することがある。
種々の例示的な実施形態の説明は、例示及び説明を目的として提供されているものであり、網羅的な説明であること、又は開示された形態に実施形態を限定することを意図していない。当業者には、多数の修正例及び変形例が明らかであろう。さらに、異なる例示的な実施形態は、他の例示的な実施形態とは異なる特徴を提供することができる。選択された一又は複数の実施形態は実施形態の原理、実際の用途を最もよく説明するため、及び他の当業者に対し、様々な実施形態の開示内容と、考慮される特定の用途に適した様々な修正との理解を促すために選択及び記述されている。
100 航空機
102、104 翼
106 機体
108、110 エンジン
112 機首
114 尾部
116、118 水平安定板
120 垂直安定板
122 制御翼面
124、126、128、130、132、134 補助翼
136、138 昇降舵
140 方向舵
400 グラフィカルユーザーインターフェース
402 ロールセクション
404 ホイール入力
406 ロールレート
408 インジケータ
410 矢印(ホイール入力方向)
412、413 インジケータ
414、416、418、420 端部
422、423、424 フィールド
426、428 ラッチ
430 ピッチセクション
432 操縦桿入力
434 安定板位置
436 インジケータ
440 矢印(操縦桿入力の方向)
442、444 インジケータ
446、448、450、452 端部
454、456、457 フィールド
458 ペダルセクション
460 ペダル入力
462 ヨー角度位置
464 インジケータ
466 矢印(ペダル入力の方向)
468 方向舵
469 インジケータ
470、472、474、476 端部
478、480 ウィンドウ
482 ラッチ情報セクション
484 ウィンドウ
486 モードセクション
800 ダイアグラム
802,804、806 ピッチセクション

Claims (15)

  1. 航空機(202)を監視するための方法であって、前記方法は:
    パイロット制御(212)入力信号(224)を受信することと;
    前記パイロット制御(212)入力信号(224)を使用して飛行制御モデル(230)によって制御される制御翼面システム(206)の応答を識別することと;
    飽和状態になりつつある前記制御翼面システム(206)に関して、前記制御翼面システム(206)が閾値(241)に達するときに警報(240)を生成することと
    を含む方法。
  2. グラフィカルユーザーインターフェース(236)上に前記制御翼面システム(206)の応答を表示することと;
    前記グラフィカルユーザーインターフェース(236)上に前記応答を表示する前に、制御(212)翼面の位置の範囲に基づいて前記制御翼面システム(206)の前記応答の表示を修正することと
    をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  3. ロール制御(212)翼面又はヨー制御(212)翼面又はピッチ制御(212)翼面、或いは前記制御翼面(212)の組み合わせについての飽和のレベル(310)を表示すること
    をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  4. 制御(212)翼面の位置の範囲に基づいて前記応答の表示を修正することと;
    前記閾値(241)に近づきつつある前記制御翼面システム(206)の兆候を表示することと
    をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  5. (a)円周表示のホイール入力コマンドの関数として前記航空機(202)のロールレート(406)を、又は(b)操縦桿入力(432)に相関する前記航空機(202)の迎え角を、又は(c)ペダル入力(460)に相関する前記航空機(202)の横滑りを、或いは(d)これらの組み合わせを表示すること
    をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  6. 前記パイロット制御(212)入力信号(224)は、前記航空機(202)及び前記航空機(202)用のシミュレータのうちの1つに配置された制御装置(212)によって生成され、前記航空機(202)はフライ・バイ・ワイヤ航空機(216)である、請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。
  7. 前記制御翼面システム(206)の位置の範囲に基づいて、前記制御翼面システム(206)の前記応答の表示を修正することと;
    前記制御翼面システム(206)が前記制御翼面システム(206)の最大限の偏向能力に近づいていることを示す応答として前記修正された表示上に警報(240)を生成することと
    をさらに含む、請求項1に記載の航空機(202)を監視するための方法。
  8. 航空機(202)のパイロット制御(212)入力信号(224)を受信し;前記パイロット制御入力信号(224)を使用して飛行制御モデル(230)によって制御される制御翼面システム(206)の応答を識別し;さらに飽和状態になりつつある前記制御翼面システム(206)に関して、前記制御翼面システム(206)が閾値(241)に達するときに警報(240)を生成するように構成された飛行モニタ(204)を備える装置。
  9. 前記飛行モニタ(204)は、グラフィカルユーザーインターフェース(236)上に前記制御翼面システム(206)の前記応答を表示するようにさらに構成されており、且つ前記航空機(202)はフライ・バイ・ワイヤ航空機(216)である、請求項8に記載の装置。
  10. 前記飛行モニタ(204)は、前記グラフィカルユーザーインターフェース(236)上に前記応答を表示する前に、制御翼面の位置の範囲に基づいて前記制御翼面システム(206)の応答の表示を修正するようにさらに構成されている、請求項8に記載の装置。
  11. 前記飛行モニタ(204)は、(a)ロール制御翼面(212)、又は(b)ヨー制御翼面(212)、又は(c)ピッチ制御翼面(212)、或いは(d)これらの組み合わせに対する飽和のレベル(310)を表示するようにさらに構成されている、請求項8から10のいずれか一項に記載の装置。
  12. 前記飛行モニタ(204)は、前記閾値(241)に近づきつつある前記制御翼面システム(206)の兆候を表示するようにさらに構成されている、請求項8から11のいずれか一項に記載の装置。
  13. 前記飛行モニタ(204)は、(a)円周表示のホイール入力コマンドに相関する前記航空機(202)のロールレート(406)を、又は(b)操縦桿入力(432)の関数として前記航空機(202)の迎え角を、又は(c)ペダル入力(460)の関数として前記航空機(202)の横滑りを、或いは(d)これらの組み合わせを、表示するようにさらに構成されている、請求項8から12のいずれか一項に記載の装置。
  14. 前記パイロット制御入力信号(224)は、前記航空機(202)及び前記航空機(202)用のシミュレータのうちの1つに配置された制御装置によって生成される、請求項8から13のいずれか一項に記載の装置。
  15. (a)制御(212)翼面の位置の範囲に基づいて前記制御翼面システム(206)の前記応答の表示を修正するように、且つ(b)前記制御翼面システム(206)が前記制御翼面システム(206)の前記飽和(310)限界に近づいていることを示す応答として前記修正された表示上に警報(240)を生成するようにさらに構成された前記飛行モニタ(204)をさらに備える、請求項8に記載の装置。
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