JP2014137668A - 情報表示装置、方法、およびプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】変形比率計算部17Aが、表示データに含まれるオブジェクトの間隔または/および大きさに基づいて、画面表示における当該オブジェクトの表示細度を計算し、この表示細度とバーチャルハンドの指幅とから、当該バーチャルハンドの変形比率を計算し、バーチャルハンド変形部17Bが、この変形比率に基づいて、バーチャルハンドを拡大または縮小することにより、画面表示におけるオブジェクトに適合した大きさに当該バーチャルハンドを変形する。
【選択図】 図1
Description
タッチパッドは、ノード型パーソナルコンピュータなどの情報端末で用いられるポインティングデバイスの1つであり、タッチパネルと同様に平面状のタッチセンサからなり、タッチパネルとほぼ同様の機能を有している。
したがって、タッチパッドで検出した位置情報に基づきカーソルの位置を移動させて、表示画面上に表示された操作オブジェクトをカーソルで操作するという一般的な画面表示操作技術と比較して、高い操作性が得られる。
例えば、ビル施設において、あるフロアの状況を監視する際には、施設全体の施設構成画面から監視対象となるフロアを選択操作して、当該フロア全体の系統図や配置図に温度や流量などの各種の測定データを表示したフロア画面を画面表示することにより、効率よくフロア全体の状況を把握することができる。
さらに、エリア画面上で特定の設備オブジェクトを選択操作して、当該設備の構造や動作状況を示す設備画面を表示することにより、効率よく障害発生状況を把握することができる。
逆に、フロア画面の表示細度に合わせた大きさのバーチャルハンドで、エリア画面上で設備オブジェクトを選択操作しようとした場合、設備オブジェクトの大きさに比較してバーチャルハンドの指が細すぎて、設備オブジェクトを選択する移動距離が大きくなり、効率よく選択操作できなくなる。
[第1の実施の形態]
まず、図1を参照して、本発明の第1の実施の形態にかかる情報表示装置10について説明する。図1は、第1の実施の形態にかかる情報表示装置の構成を示すブロック図である。
情報表示装置10には、主な機能部として、操作入力部11、タッチ操作検出部12、通信I/F部13、画面表示部14、記憶部15、および演算処理部16が設けられている。
タッチ操作検出部12は、タッチパネルやタッチパッドなどの平面状のタッチセンサからなり、操作面に対するユーザのタッチ操作を検出して、その操作内容や検出位置などを検出結果として演算処理部16へ出力する機能を有している。
画面表示部14は、LCDなどの画面表示装置からなり、演算処理部16から出力された、操作メニューや表示情報などを示す各種画面データを画面表示する機能を有している。
プログラム15Pは、演算処理部16のCPUで実行されることにより、画面表示操作などの各種処理を実行する処理部を実現するためのプログラムであり、外部装置や記録媒体(共に図示せず)から通信I/F部13を介して読み込まれて、予め記憶部15に格納されている。
表示情報DB15Aは、ユーザ操作に応じて画面表示部14で表示する各種の表示データが登録されたデータベースである。例えば、監視制御システムでは、施設全体の施設構成図、各フロアの系統図や配置図、各設備の構造図、さらには、逐次更新される各設備の動作状況や測定データなどが、表示データとして表示情報DB15Aに登録されている。
演算処理部16で実現される主な処理部として、表示制御部16A、バーチャルハンド作成部16B、および画面作成部16Cがある。
また、操作面で指を1回たたくシングルタップ、および、操作面で指を2回連続してたたくダブルタップは、オブジェクトに関する詳細画面を表示するという表示処理、および、オブジェクトに関する属性画面を表示するという表示処理が割り当てられている。これにより、タップの対象となるオブジェクトに関する詳細情報や属性情報が画面表示される。
これにより、ユーザは、所望する表示内容の変化に応じたタップ操作を直感的に連想することができ、操作マニュアルなどを参照することなく、効率よくスムーズに画面表示を操作することができる。
このバーチャルハンド作成部16Bには、変形比率計算部17Aとバーチャルハンド変形部17Bの2つの処理部が設けられている。
したがって、本発明では、オブジェクト間隔またはオブジェクトサイズを表示細度として計算し、この表示細度とバーチャルハンドの指幅とから、当該バーチャルハンドの変形比率を計算して、バーチャルハンドの大きさを調整するようにしたものである。
次に、図3を参照して、本実施の形態にかかる情報表示装置10の動作について説明する。図3は、第1の実施の形態にかかる情報表示装置の表示制御処理を示すフローチャートである。
これにより、画面表示部14には、タッチ操作によりユーザが所望した表示データが表示されるとともに、その表示画面上に、オブジェクトの表示細度に適合した大きさでバーチャルハンドが表示される。
ここで、バーチャルハンドを変形させずに、表示内容とバーチャルハンドとを単純に拡大表示した場合、図6に示すように、バーチャルハンドの指が太すぎて、オブジェクトを効率よく選択できなくなる。
次に、変形比率計算部17Aは、当該操作推定範囲内に位置するオブジェクトについて、オブジェクト間隔の平均値からなる表示細度Lを求めるとともに(ステップ111)、オブジェクトサイズの平均値からなる表示細度Sを求める(ステップ112)。
図9は、操作推定範囲の特定例である。ここでは、各指の操作範囲や操作頻度が高いほど、操作推定範囲が広くなるよう設定されている。
また、全体変形比率Rは、これら指iの個別変形比率Riをそれぞれの重みWiで積和演算することにより求められる。なお、重みWiは、各指の操作範囲や操作頻度が高いほど、高い値を設定しておけばよい。
このように、本実施の形態では、変形比率計算部17Aが、表示データに含まれるオブジェクトの間隔または/および大きさに基づいて、画面表示における当該オブジェクトの表示細度を計算し、この表示細度とバーチャルハンドの指幅とから、当該バーチャルハンドの変形比率を計算し、バーチャルハンド変形部17Bが、この変形比率に基づいて、バーチャルハンドを拡大または縮小することにより、画面表示におけるオブジェクトに適合した大きさに当該バーチャルハンドを変形するようにしたものである。
これにより、ユーザの選択対象となる可能性の高い、バーチャルハンドの指周辺に位置するオブジェクトの表示細度に適合した変形比率を得ることができる。
これにより、バーチャルハンドによるオブジェクト選択時における操作性に、より大きな影響を与える表示細度に基づいて、変形比率を計算することができ、より適切な大きさにバーチャルハンドを変形することができる。
また、親指と人差し指は、他の指に比べて極めて高い頻度で使用されるため、これら親指と人差し指の先端位置を含む楕円状、長円状、または矩形状の操作推定範囲を1つ特定してもよい。これにより、親指と人差し指の周囲に位置するオブジェクトの表示細度に適合した大きさにバーチャルハンドを変形することができる。
次に、図11を参照して、本発明の第2の実施の形態にかかる情報表示装置10について説明する。図11は、第2の実施の形態にかかる情報処理装置の構成を示すブロック図である。
すなわち、変形比率調整部17Cは、タッチ操作検出部12で検出されたタッチ操作がバーチャルハンドの拡大・縮小操作を示す場合、バーチャルハンド変形部17Bで用いる変形比率を増減調整する機能を有している。
本実施の形態にかかるその他の構成については、第1の実施の形態と同様であり、ここでの詳細な説明は省略する。
次に、図12を参照して、本実施の形態にかかる情報表示装置の動作について説明する。図12は、第2の実施の携帯にかかる情報表示装置の変形比率調整処理を示すフローチャートである。
変形比率調整部17Cは、前述した図3の表示制御処理のうち、ステップ103からステップ104へ移行する際に、図12の変形比率調整処理を実行する。
このように、本実施の形態では、変形比率調整部17Cにおいて、タッチ操作検出部12で検出されたタッチ操作がバーチャルハンドの拡大・縮小操作を示す場合、バーチャルハンド変形部17Bで用いる変形比率を増減調整するようにしたものである。
これにより、ユーザの意図に応じて、バーチャルハンドの大きさをタッチ操作により微調整することができ、極めて高い操作性を得ることができる。
以上、実施形態を参照して本発明を説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではない。本発明の構成や詳細には、本発明のスコープ内で当業者が理解しうる様々な変更をすることができる。また、各実施形態については、矛盾しない範囲で任意に組み合わせて実施することができる。
Claims (6)
- ユーザの選択操作対象となる複数のオブジェクトを含む表示データを、画面表示部で画面表示する情報表示装置であって、
前記ユーザの手の画像を示すバーチャルハンドを作成するバーチャルハンド作成部と、
前記表示データを示す画面データを作成し、当該画面データのうち、タッチ操作検出部が操作面で検出した前記ユーザのタッチ操作に応じた位置に、前記バーチャルハンドを合成した合成画面データを作成して、前記画面表示部へ出力する画面作成部とを備え、
前記バーチャルハンド作成部は、
前記表示データに含まれる前記オブジェクトの間隔または/および大きさに基づいて、前記画面表示における当該オブジェクトの表示細度を計算し、この表示細度と前記バーチャルハンドの指幅とから、当該バーチャルハンドの変形比率を計算する変形比率計算部と、
前記変形比率に基づいて、前記バーチャルハンドを拡大または縮小することにより、前記画面表示における前記オブジェクトに適合した大きさに当該バーチャルハンドを変形するバーチャルハンド変形部とを含む
ことを特徴とする情報表示装置。 - 請求項1に記載の情報表示装置において、
前記変形比率計算部は、前記表示細度を計算する際、前記バーチャルハンドの指位置を基準とした操作推定範囲を特定し、前記表示データのうち当該操作推定範囲に含まれる前記オブジェクトの間隔または大きさから前記表示細度を計算することを特徴とする情報表示装置。 - 請求項1または請求項2に記載の情報表示装置において、
前記変形比率計算部は、前記表示細度を計算する際、前記各オブジェクトの間隔および大きさの統計値を計算し、これら間隔および大きさの統計値のいずれか小さい統計値を前記表示細度として選択することを特徴とする情報表示装置。 - 請求項1〜請求項3のいずれか1つに記載の情報表示装置において、
前記バーチャルハンド作成部は、前記タッチ操作が前記バーチャルハンドの拡大・縮小操作を示す場合、前記バーチャルハンド変形部で用いる前記変形比率を増減調整する変形比率調整部をさらに含むことを特徴とする情報表示装置。 - ユーザの選択操作対象となる複数のオブジェクトを含む表示情報から表示データを作成し、画面表示部で画面表示する情報表示方法であって、
バーチャルハンド作成部が、前記ユーザの手の画像を示すバーチャルハンドを作成するバーチャルハンド作成ステップと、
画面作成部が、前記表示データを示す画面データを作成し、当該画面データのうち、タッチ操作検出部が操作面で検出した前記ユーザのタッチ操作に応じた位置に、前記バーチャルハンドを合成した合成画面データを作成し、前記画面表示部へ出力する画面作成ステップとを備え、
前記バーチャルハンド作成ステップは
前記表示データに含まれる前記オブジェクトの間隔または大きさに基づいて、前記画面表示における当該オブジェクトの表示細度を計算し、この表示細度と前記バーチャルハンドの指幅とから、当該バーチャルハンドの変形比率を計算する変形比率計算ステップと、
前記変形比率に基づいて、前記バーチャルハンドを拡大または縮小することにより、前記画面表示における当該オブジェクトに適合した大きさに当該バーチャルハンドを変形するバーチャルハンド変形ステップとを含む
ことを特徴とする情報表示方法。 - コンピュータを、請求項1〜請求項4のいずれか1つに記載の情報表示装置を構成する各部として機能させるためのプログラム。
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