JP2014097099A - ゲーム用プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ゲーム用プログラム10をコンピュータにインストールすると、シナリオの進行中に発生するイベントの結果に応じてシナリオの展開を変化させつつ進行させることが可能なゲーム進行手段20と、シナリオに登場させる登場人物を示すキャラクタ画像の基礎となる基礎画像データを登録可能な基礎画像データベース50と、基礎画像データベースに登録されている基礎画像データを基礎としてキャラクタ画像を構築することが可能なキャラクタ画像構築手段30と、キャラクタ画像構築手段30によって構築されたキャラクタ画像をシナリオの展開に応じて表示させることが可能な画像表示手段60とが構成される。
【選択図】図1
Description
続いて、本発明の第一実施形態に係るゲーム用プログラム10について、図面を参照しつつ詳細に説明する。ゲーム用プログラム10は、ゲーム専用機に搭載されたコンピュータ、パーソナルコンピュータ、携帯電話やスマートフォン等の携帯端末等のローカル端末にインストールすることによりゲームを実行可能とするもの、あるいはサーバー等をなすホスト端末にインストールしておき携帯電話やスマートフォン等のローカル端末によりインターネット網を介してゲームを実行可能とするものである。図1に示すように、ゲーム用プログラム10をパーソナルコンピュータ等のコンピュータ11にインストールすると、ゲーム進行手段20、キャラクタ画像構築手段30、基礎画像データベース50、及び画像表示手段60がコンピュータ11内に構成される。
続いて、上記実施形態に係るゲーム用プログラム10の変形例(第二実施形態)に係るゲーム用プログラム100について説明する。なお、ゲーム用プログラム100は、キャラクタ画像構築手段30及びこれに付随する各手段以外について、上述したゲーム用プログラム10と大部分が同一であるため、同一の構成については同一の符号を付し、詳細の説明については省略する。
続いて、上記第一実施形態及び第二実施形態に係るゲーム用プログラム10,100の変形例について説明する。上述した第一実施形態及び第二実施形態においては、ゲーム用プログラム10,100は、いずれもパーソナルコンピュータあるいはゲーム機が備えるコンピュータ等のローカルコンピュータに設けられたハードディスクドライブ等のローカルストレージにインストールされる例を例示したが、本発明はこれに限定されるものではない。具体的には、ゲーム用プログラム10,100は、いわゆるオンラインゲームのように、コンピュータネットワークを介してゲーム提供者が備えるサーバ、あるいは他のプレイヤのクライアント端末に対して接続し、オンラインで同時にゲームを進行させることが可能なように、ゲーム提供者が備えるサーバ等にインストールされるものであっても良い。
11 コンピュータ
20 ゲーム進行手段
30,130 キャラクタ画像構築手段
32 基礎画像登録手段
34 基礎画像決定手段
36,136 画像処理手段
50,150 基礎画像データベース
132 パーツ画像登録手段
134 パーツ画像決定手段
Claims (6)
- シナリオの進行中に発生するイベントの結果に応じて前記シナリオの展開を変化させつつ進行させることが可能なゲーム進行手段と、
前記シナリオに登場させる登場人物を示すキャラクタ画像の基礎となる基礎画像データを登録可能な基礎画像データベースと、
前記基礎画像データベースに登録されている基礎画像データを基礎としてキャラクタ画像を構築することが可能なキャラクタ画像構築手段と、
前記キャラクタ画像構築手段によって構築された前記キャラクタ画像を前記シナリオの展開に応じて表示させることが可能な画像表示手段とをコンピュータ内に実現するように構成されていることを特徴とするゲーム用プログラム。 - 前記基礎画像データとして外部から取得した写真データを基礎画像データベースに登録し、前記キャラクタ画像構築手段において前記写真データを用いて登場人物を示すキャラクタ画像を構築することができることを特徴とする請求項1に記載のゲーム用プログラム。
- 登場人物を示すキャラクタ画像が、構成部位毎に設けられたパーツ画像の組み合わせによって構成されたものであり、
前記基礎画像データベースを、前記パーツ画像を構成部位毎に複数、登録可能なものとしてコンピュータ内に実現し、
前記パーツ画像を構成部位毎に選択することが可能なパーツ画像選択手段をコンピュータ内に実現し、
前記キャラクタ画像構築手段を、前記パーツ画像選択手段において選択されたパーツ画像を組み合わせることによりキャラクタ画像を構築可能なものとしてコンピュータ内に実現することが可能なように構成されていることを特徴とする請求項1に記載のゲーム用プログラム。 - ソーシャルネットワーキングサービスを提供するウェブサイト上において実行可能であることを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載のゲーム用プログラム。
- 前記画像表示手段が、前記ソーシャルネットワーキングサービスに参加する複数のプレイヤがそれぞれ設定した登場人物のキャラクタ画像を、前記ソーシャルネットワーキングサービスを提供するウェブサイト上に表示させることが可能なものであり、
前記ソーシャルネットワーキングサービスに参加している各プレイヤの登場人物同士のコミュニケーションを可能とする交流手段をコンピュータ内に実現するように構成されていることを特徴とする請求項4に記載のゲーム用プログラム。 - シナリオの進行中に発生するイベントに応じて知的作業を模倣した処理を実行可能な知的作業処理手段をコンピュータ内に実現するように構成されていることを特徴とする請求項1〜5のいずれかに記載のゲーム用プログラム。
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