JP2014083379A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、スロットマシンなどの遊技機の技術分野に属する。 The present invention belongs to the technical field of gaming machines such as slot machines.
図柄を変動表示した後に静止表示し、その静止表示された図柄によって賞組み合わせが成立すると(入賞すると)遊技者にメダルなどの景品価値を与える遊技機があり、代表的なものにスロットマシンがある。 There is a gaming machine that gives a prize value such as a medal to a player when a winning combination is established by winning the winning combination with the stationary display after the symbols are variably displayed. A typical example is a slot machine. .
そのスロットマシンの中でも俗にパチスロと呼ばれる形式のスロットマシンでは、遊技者が停止スイッチを操作することによって図柄を静止表示させることができる。
より具体的には、パチスロは、特許文献1に例示するように、複数の図柄が描かれているドラム(リール)を3個、ドラムの回転開始(すなわち図柄の変動表示の開始)を指示する開始スイッチ(スタートスイッチ)及び各ドラムに対応する3つの停止スイッチを備え、開始スイッチが操作されるとドラムを一斉に回転させ、停止スイッチが操作されると操作された停止スイッチに対応するドラムを停止させる。全部のドラムが停止したときに遊技者に面している図柄(表示されている図柄)によって賞組み合わせが成立していれば、メダルが払い出される。つまり、遊技者が適切なタイミングで停止スイッチを操作すれば賞組み合わせが成立する可能性が高まる。
In a slot machine of a type commonly called a pachislot among the slot machines, a player can make a symbol display static by operating a stop switch.
More specifically, as exemplified in Patent Document 1, the pachi-slot instructs three drums (reels) on which a plurality of symbols are drawn to start rotation of the drums (that is, start the symbol variation display). A start switch (start switch) and three stop switches corresponding to each drum are provided. When the start switch is operated, the drums are simultaneously rotated. When the stop switch is operated, the drum corresponding to the operated stop switch is provided. Stop. If the winning combination is established by the symbol facing the player when all the drums are stopped (displayed symbol), medals are paid out. That is, if the player operates the stop switch at an appropriate timing, the possibility that a prize combination is established increases.
また、パチスロの場合、賞組み合わせの種類により払出枚数に違いがあるが、払出枚数が多い賞組み合わせ(例えば15枚払出の役)は特別なモードにならないと成立しない(遊技者がどれだけ正確なタイミングで停止スイッチを操作しても制御装置が役を成立させない)。その特別なモードになるかならないかは例えば開始スイッチの操作をきっかけにして実行される判定により決められる。そして、判定が当たりであったこと(特別なモードになったこと)は、俗にリーチ目と呼ばれる配置で図柄を静止表示することで遊技者に通報されていた。 In the case of a pachislot, the number of payouts varies depending on the type of award combination. However, a prize combination with a large number of payouts (for example, a combination of 15 payouts) cannot be established unless a special mode is entered (how accurate the player is). Even if the stop switch is operated at the timing, the control device does not fulfill the role). Whether or not to enter the special mode is determined, for example, by a determination that is executed in response to the operation of the start switch. And the fact that the judgment was successful (being in a special mode) was reported to the player by statically displaying the symbols in an arrangement commonly called reach eyes.
しかしながら、上述のような開始スイッチや停止スイッチへの操作によって図柄の変動表示や静止表示を行うのでは、新鮮さに欠ける面があった。
本発明は、このような課題に鑑みなされたものであり、その目的とするところは、新鮮な演出効果を得ることが可能な遊技機を提供することにある。
However, there is a lack of freshness when the symbol change display and the static display are performed by operating the start switch and the stop switch as described above.
This invention is made | formed in view of such a subject, The place made into the objective is to provide the game machine which can acquire the fresh production effect.
上記課題を解決するためになされた請求項1に係る遊技機は、複数の変動域のそれぞれに複数種類の図柄を変動表示した後に各変動域に図柄を静止表示する表示部を備える遊技機において、遊技者によるタッチ操作を検出可能な入力部と、前記図柄の静止表示中に前記タッチ操作を検出したら、前記各変動域での図柄の変動表示を開始させ、前記図柄の変動表示中に前記タッチ操作を検出したら、検出したタッチ操作に対応する変動域で図柄を静止表示させる制御部と、を備えることを特徴とする。 A gaming machine according to claim 1, which has been made to solve the above-mentioned problems, is provided with a display unit that displays a plurality of types of symbols in each of a plurality of variable regions and then displays the symbols in each variable region. When the touch operation is detected during the static display of the symbol and the input unit capable of detecting the touch operation by the player, the variation display of the symbol in each variation region is started, and the variation display of the symbol is performed during the symbol variation display. A control unit that, when a touch operation is detected, displays the symbols in a variable range corresponding to the detected touch operation.
このように構成された本発明の遊技機によれば、タッチ操作に応じて図柄の変動表示や静止表示が行われるという演出を行うことができ、従来のような開始スイッチや停止スイッチへの操作による図柄の変動表示や静止表示では得られない、新鮮な演出効果を得ることができる。 According to the gaming machine of the present invention configured as described above, it is possible to perform an effect that a symbol change display or a static display is performed according to a touch operation, and an operation to a conventional start switch or stop switch is possible. It is possible to obtain a fresh production effect that cannot be obtained by the variable display of symbols and the static display.
なお、この遊技機に備えられる表示部は、複数の変動域のそれぞれに複数種類の図柄を変動表示した後に、各変動域に図柄を静止表示することができるなら、その構成などに限定はない。この変動域は、図柄が変動表示されまた静止表示される領域ということであり、例えば図柄が描かれたドラムやベルトを用いる構造なら、そのドラムやベルトの遊技者に面している部分が変動域であり、CRTや液晶表示盤等の画像表示装置を用いる場合にはその画面に変動域が設定される。また、図柄の変動形態としては、ドラムやベルトの回転によるスクロール表示、CRTや液晶表示盤等によって行われるスクロールと同様の表示等が例示されるが、特に限定はない。要するに遊技者に見える図柄が変化すればよいのであり、その変化が規則的であろうとなかろうと、変動の速度が速かろうと遅かろうとかまわない。また、静止表示される図柄の個数は、各変動域に1個以上であればよく、特に限定はない。 The display unit provided in this gaming machine is not limited in its configuration as long as a plurality of types of symbols can be variably displayed in each of the plurality of variable regions and then the symbols can be statically displayed in each variable region. . This variation area is an area where the symbol is displayed in a variably displayed state and is displayed statically. For example, if the structure uses a drum or belt on which the symbol is drawn, the portion of the drum or belt facing the player varies. When an image display device such as a CRT or a liquid crystal display panel is used, a variable range is set on the screen. Examples of the pattern variation include scroll display by rotation of a drum or belt, display similar to scroll performed by a CRT or a liquid crystal display panel, and the like, but there is no particular limitation. In short, it is only necessary to change the symbol that is visible to the player, and it does not matter whether the change is regular or not, whether the rate of change is fast or slow. Further, the number of symbols to be displayed statically is not particularly limited as long as it is one or more in each fluctuation range.
また、この遊技機に備えられる入力部は、透明なタッチパネルであり、遊技機の前面であって遊技機の前面側から見たときに複数の変動域と重なって見える位置に配置されているとよい(請求項2)。 In addition, the input unit provided in the gaming machine is a transparent touch panel, and is disposed at a position on the front surface of the gaming machine that can overlap with a plurality of fluctuation ranges when viewed from the front side of the gaming machine. Good (claim 2).
このように構成された本発明の遊技機によれば、図柄に直接触れると図柄の変動表示や静止表示が行われるという演出を行うことができ、従来のような開始スイッチや停止スイッチへの操作による図柄の変動表示や静止表示では得られない、新鮮な演出効果を得ることができる。 According to the gaming machine of the present invention configured as described above, when the symbol is directly touched, it is possible to produce an effect that a variation display or a stationary display of the symbol is performed. It is possible to obtain a fresh production effect that cannot be obtained by the variable display of symbols and the static display.
以下に本発明の実施形態を図面とともに説明する。
[1.スロットマシン1の構成の説明]
図1に示す遊技機としてのスロットマシン1は筐体2を備える。この筐体2の正面には、略垂直面としての表示部2aが形成され、その中央にはそれぞれが縦長矩形である3つの表示窓(左の表示窓3L、中央の表示窓3C、右の表示窓3R)が横一列に設けられる。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
[1. Explanation of the configuration of the slot machine 1]
A slot machine 1 as a gaming machine shown in FIG. A
また、筐体2の内部には、各々の外周面に複数種類の図柄を配置した図柄列が描かれた3個のリール(左のリール4L、中央のリール4C、右のリール4R)が横一列に設けられている。各リールは、内蔵するモータによって回転可能になっている。また、各リールの図柄は表示窓3L、3C、3Rを通して観察できるようになっている。なお、各リールの遊技者に対面する部分がそれぞれの変動域に該当する。
Inside the
このため、表示部2aは、複数の変動域(本実施形態では3つ)のそれぞれに複数種類の図柄を変動表示した後に各変動域に図柄を静止表示することができる。
また、表示部2aの外表面は透明板(ガラス板など)で構成されている。
For this reason, the
Moreover, the outer surface of the
また、筐体2の正面のうち表示部2aの下方の部分には、3個のリール4L、4C、4Rの回転をそれぞれ停止させるための手段として、3個の停止スイッチ(左の停止スイッチ5L、中央の停止スイッチ5C、右の停止スイッチ5R)が設けられている。
In addition, on the front part of the
また、筐体2の正面のうち3個の停止スイッチ5L、5C、5Rの左側の部分には、3個のリール4L、4C、4Rの回転をそれぞれ開始させるための手段として、1個のスタートスイッチ6が設けられている。
Further, on the left side of the three
さらに、表示部2aの外表面のうちリール4L、4C、4Rの前方の部分には、入力部としてのタッチパネル7が装着される。
タッチパネル7は、公知の方式(例えば静電容量方式など)で指先や操作子によるタッチ操作を検出可能な透明なフィルム状の入力デバイスである。このタッチパネル7は、表示部2aの外表面の透明板(ガラス板など)のうちリール4L、4C、4Rの前方の部分に装着されることにより、スロットマシン1の前面側から見たときにリール4L、4C、4Rと重なって見える位置に配置されている。そして、本実施形態においては、タッチパネル7によってタッチ操作が検出された際、タッチ操作された位置に応じた出力信号がタッチパネル7から制御装置11に出力される(図2参照)。
Further, a
The
また、スロットマシン1のその他の構成については公知技術に従っているのでここではその詳細な説明は省略する。
[2.スロットマシン1の制御系の説明]
次に、スロットマシン1の制御系について図3を参照しながら説明する。
Further, since other configurations of the slot machine 1 are in accordance with known techniques, detailed description thereof is omitted here.
[2. Explanation of control system of slot machine 1]
Next, the control system of the slot machine 1 will be described with reference to FIG.
中枢となる制御装置(制御部)11は、CPU、ROM、RAM、各種のカウンタ、入力回路、出力回路等を備えている(詳細の図示は省略)。
制御装置11は、搭載しているプログラムに従って動作して、各種の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して、図示しない画像制御基板やランプ制御基板、音制御基板などに出力する。なお、これら画像制御基板、ランプ制御基板および音制御基板の制御対象や制御動作は公知技術と同様であるから説明は省略する。
A central control device (control unit) 11 includes a CPU, a ROM, a RAM, various counters, an input circuit, an output circuit, and the like (detailed illustration is omitted).
The control device 11 operates according to the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on various detection signals and the like, and includes an image control board, a lamp control board, a sound control board, etc. (not shown). Output to. Note that the control objects and control operations of the image control board, the lamp control board, and the sound control board are the same as those in the publicly known technology, and thus description thereof is omitted.
また、制御装置11には、停止スイッチ5L、5C、5R、スタートスイッチ6およびタッチパネル7が接続されており、制御装置11は、これらの検出信号などを取得することができる。
Further, stop switches 5L, 5C, 5R, a
また、制御装置11には、リール4L、4C、4Rそれぞれの駆動回路12L、12C、12Rが接続されており、制御装置11は、これらの動作を制御することができる。
[3.スロットマシン1のゲーム実行処理の説明]
次に、スロットマシン1の制御装置11が実行するゲーム実行処理を、図3のフローチャートを参照して説明する。
The control device 11 is connected to the drive circuits 12L, 12C, and 12R of the
[3. Explanation of Game Execution Processing of Slot Machine 1]
Next, a game execution process executed by the control device 11 of the slot machine 1 will be described with reference to a flowchart of FIG.
本処理は、スロットマシン1に電源供給された場合に繰り返し実行される。
ゲーム実行処理が実行されると、制御装置11は、まず、タッチパネル7にタッチ操作が行われたか否かを判断する(ステップS110)。
This process is repeatedly executed when power is supplied to the slot machine 1.
When the game execution process is executed, the control device 11 first determines whether or not a touch operation has been performed on the touch panel 7 (step S110).
タッチパネル7にタッチ操作が行われていないと判断した場合には(S110:NO)、本処理を終了する。
一方、タッチパネル7にタッチ操作が行われたと判断した場合には(S110:YES)、リール4L、4C、4Rが停止中か否かを判断する(S120)。
When it is determined that the touch operation is not performed on the touch panel 7 (S110: NO), this process ends.
On the other hand, if it is determined that a touch operation has been performed on the touch panel 7 (S110: YES), it is determined whether or not the
リール4L、4C、4Rが停止中であると判断された場合には(S120:YES)、駆動回路12L、12C、12Rを制御してリール4L、4C、4Rを回転させ(S130)、本処理を終了する。
When it is determined that the
一方、リール4L、4C、4Rが停止中でなく、何れかのリールが回転中であると判断された場合には(S120:NO)、次の(a)〜(c)のように処理を実行する。
(a)タッチ操作が左側の変動域への入力である場合には(S140:YES)、リール4Lが停止中である場合にはそのまま何もせず、リール4Lが回転中である場合には駆動回路12Lを制御してリール4Lを停止させる(S150)。
On the other hand, when it is determined that the
(A) If the touch operation is an input to the left fluctuation region (S140: YES), nothing is performed if the
(b)タッチ操作が中央の変動域への入力である場合には(S140:NO、S160:YES)、リール4Cが停止中である場合にはそのまま何もせず、リール4Cが回転中である場合には駆動回路12Cを制御してリール4Cを停止させる(S170)。
(B) When the touch operation is an input to the central fluctuation range (S140: NO, S160: YES), nothing is performed as it is when the
(c)タッチ操作が右側の変動域への入力である場合には(S140:NO、S160:NO)、リール4Rが停止中である場合にはそのまま何もせず、リール4Rが回転中である場合には駆動回路12Rを制御してリール4Rを停止させる(S180)。
(C) When the touch operation is an input to the right fluctuation region (S140: NO, S160: NO), nothing is performed when the
そして、上記(a)〜(c)の処理が実行されたら本処理を終了する。
なお、本ゲーム実行処理の実行中にスタートスイッチ6が押されたら、S130に移行してリール4L、4C、4Rを回転させる。
Then, when the processes (a) to (c) are executed, this process is terminated.
If the
また、本ゲーム実行処理の実行中に停止スイッチ5Lが押されたら、S150に移行して左側のリール4Lを停止させ、停止スイッチ5Cが押されたら、S170に移行して中央のリール4Cを停止させ、停止スイッチ5Rが押されたら、S180に移行して右側のリール4Rを停止させる。
If the
[4.実施形態の効果]
(1)このように本実施形態のスロットマシン1によれば、制御装置11が、図柄の静止表示中にタッチ操作を検出したら、各変動域での図柄の変動表示を開始させ、図柄の変動表示中にタッチ操作を検出したら、検出したタッチ操作に対応する変動域で図柄を静止表示させる。
[4. Effects of the embodiment]
(1) As described above, according to the slot machine 1 of the present embodiment, when the control device 11 detects a touch operation during the stationary display of the symbol, the variation display of the symbol is started by starting the variation display of the symbol in each variation region. If a touch operation is detected during display, the symbol is displayed statically in the fluctuation range corresponding to the detected touch operation.
このことにより、タッチパネル7へのタッチ操作に応じてリール4L、4C、4Lで図柄の変動表示や静止表示が行われるという演出を行うことができ、従来のような開始スイッチや停止スイッチへの操作による図柄の変動表示や静止表示では得られない、新鮮な演出効果を得ることができる。
As a result, it is possible to produce an effect that the
(2)また、本実施形態のスロットマシン1によれば、タッチパネル7が、表示部2aの外表面のうちリール4L、4C、4Rの前方の部分に装着されることにより、スロットマシン1の前面側から見たときにリール4L、4C、4Rと重なって見える位置に配置されているので、図柄に直接触れると図柄の変動表示や静止表示が行われるという演出を行うことができる。
(2) Also, according to the slot machine 1 of the present embodiment, the
[5.他の実施形態]
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、以下のような様々な態様にて実施することが可能である。
[5. Other Embodiments]
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, this invention is not limited to the said embodiment, It is possible to implement in the following various aspects.
上記実施形態では、表示部2aが、各々の外周面に複数種類の図柄を配置した図柄列が描かれた3個のリール4L、4C、4Rを用いて構成されているが、これには限られず、例えば、表示部2aを、各々の外周面に複数種類の図柄を配置した図柄列が描かれた3本のベルトを用いて構成してもよいし、表示部2aを、CRTや液晶表示盤等の画像表示装置を用いて構成してもよい。
In the above-described embodiment, the
つまり、この遊技機としてのスロットマシン1に備えられる表示部2aは、複数の変動域のそれぞれに複数種類の図柄を変動表示した後に、各変動域に図柄を静止表示することができるなら、その構成などに限定はない。この変動域は、図柄が変動表示されまた静止表示される領域ということであり、例えば図柄が描かれたドラムやベルトを用いる構造なら、そのドラムやベルトの遊技者に面している部分が変動域であり、CRTや液晶表示盤等の画像表示装置を用いる場合にはその画面に変動域が設定される。また、図柄の変動形態としては、ドラムやベルトの回転によるスクロール表示、CRTや液晶表示盤等によって行われるスクロールと同様の表示等が例示されるが、特に限定はない。要するに遊技者に見える図柄が変化すればよいのであり、その変化が規則的であろうとなかろうと、変動の速度が速かろうと遅かろうとかまわない。また、静止表示される図柄の個数は、各変動域に1個以上であればよく、特に限定はない。
That is, if the
1…スロットマシン、2…筐体、2a…表示部、3L,3C,3R…表示窓、4L,4C,4R…リール、5L,5C,5R…停止スイッチ、6…スタートスイッチ、7…タッチパネル、11…制御装置、12L,12C,12R…駆動回路 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine, 2 ... Housing | casing, 2a ... Display part, 3L, 3C, 3R ... Display window, 4L, 4C, 4R ... Reel, 5L, 5C, 5R ... Stop switch, 6 ... Start switch, 7 ... Touch panel, 11 ... Control device, 12L, 12C, 12R ... Drive circuit
Claims (2)
遊技者によるタッチ操作を検出可能な入力部と、
前記図柄の静止表示中に前記タッチ操作を検出したら、前記各変動域での図柄の変動表示を開始させ、前記図柄の変動表示中に前記タッチ操作を検出したら、検出したタッチ操作に対応する変動域で図柄を静止表示させる制御部と、を備えること
を特徴とする遊技機。 In a gaming machine provided with a display unit that displays a plurality of types of symbols in a variable range and then displays the symbols in each variable region statically.
An input unit capable of detecting a touch operation by a player;
When the touch operation is detected during the static display of the symbol, the variation display of the symbol in each variation region is started. When the touch operation is detected during the variation display of the symbol, the variation corresponding to the detected touch operation is detected. And a control unit that statically displays the symbols in the area.
前記入力部は、透明なタッチパネルであり、前記遊技機の前面であって前記遊技機の前面側から見たときに前記複数の変動域と重なって見える位置に配置されていること
を特徴とする遊技機。 In the gaming machine according to claim 1,
The input unit is a transparent touch panel, and is disposed at a position on the front surface of the gaming machine that overlaps the plurality of fluctuation ranges when viewed from the front side of the gaming machine. Gaming machine.
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