JP2014064785A - Pachinko machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko machine preventing a special game mode from being overemphasized by an increase in a specific area and an individual difference in a variable winning device and preventing the mode of a special game from being sensed by a player in advance.SOLUTION: On the basis of input from a variable winning device operation detection means after input of a detection signal of a game ball from a specific area entry detection means, a control device executes a special game type lottery for extracting a specific opening/closing mode of an opening and closing member in a special game from among a plurality of preset opening/closing modes.

Description

本発明は、遊技機に関し、特に始動口への入球を契機として開放する開閉体と、内部に特定領域を有する可変入賞装置を備えたパチンコ機に関する。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a pachinko machine provided with an opening / closing body that is opened when a ball enters a start opening, and a variable winning device having a specific area inside.

従来、所謂2種タイプと呼ばれるパチンコ機は、遊技領域の中央部に、内部に特定領域を有する可変入賞装置(「役物」とも呼ばれる。)を備え、遊技球が可変入賞装置の内部に設けられた特定領域内に進入したことを条件として、遊技者とって有利な特別遊技(所謂大当り遊技)を提供する。当該特別遊技の一例としては、通常時においては閉鎖状態とされ、遊技球の可変入賞装置内への進入を阻止する開閉体を所定の回数繰り返し開放状態とすることにより可変入賞装置内への遊技球の進入を容易化し、可変入賞装置内へ進入した遊技球の数に対して一定数の賞球を払出すことが知られている。また、近年においては特別遊技において得られる賞球数に変化を付与して遊技性を向上させる観点から、特別遊技の態様を複数設定することが行われている。具体的には、例えば2R(2ラウンド),5R(5ラウンド),15R(ラウンド)等の開閉体が開放状態となる複数のサイクル数(ラウンド数)を設定し、これら複数のサイクル数を所定の条件の下に振分けることにより、同じ特別遊技であっても得られる賞球数に差異を設けることが行われている。特別遊技におけるラウンド数を決定する手法としては、遊技領域内に配設された始動口への入賞を契機として上述の開閉体の開放に関する抽選を実行するとともに、ラウンド数の振分けに関する抽選を実行し、当該始動口への入賞を契機として決定されたラウンド数によって特別遊技の態様を決定するものが知られている。   Conventionally, a so-called two-type pachinko machine is provided with a variable winning device (also referred to as a “game”) having a specific area in the center of the gaming area, and a game ball is provided inside the variable winning apparatus. A special game (so-called jackpot game) advantageous to the player is provided on the condition that the player has entered the specified area. As an example of the special game, in a normal state, the game is closed, and the opening / closing body that prevents the game ball from entering the variable prize apparatus is repeatedly opened a predetermined number of times to play the game in the variable prize apparatus. It is known to facilitate the entry of balls and pay out a certain number of prize balls for the number of game balls that have entered the variable prize apparatus. In recent years, a plurality of special game modes have been set from the viewpoint of improving the gameability by changing the number of prize balls obtained in the special game. Specifically, for example, 2R (2 rounds), 5R (5 rounds), 15R (round), etc. are set to a plurality of cycle numbers (number of rounds) at which the opening and closing body is opened, and these multiple cycle numbers are set in advance. By distributing under the above conditions, a difference is made in the number of prize balls obtained even in the same special game. As a method for determining the number of rounds in the special game, the lottery regarding the opening of the opening / closing body described above is executed in response to a winning at the starting port arranged in the game area, and the lottery regarding the distribution of the number of rounds is executed. A game that determines the mode of a special game based on the number of rounds determined in response to a winning at the start opening is known.

しかしながら、特許文献1に記載されたパチンコ機では、始動口への入賞を契機として実行されたラウンド数の振分けに関する抽選の結果が、遊技盤に配設されたLEDランプ等の表示器の表示態様によって僅かな時間表示される構成であるため、予め表示器の表示態様を把握している遊技者は、例えばラウンド数の振分けに関する抽選の結果が2Rであることを示す表示態様である場合に遊技球の打出しを中止し、一方で、ラウンド数の振分けに関する抽選の結果が15Rであることを示す表示態様である場合にのみ遊技球を打ち出して可変入賞装置の内部に遊技球を進入させるというように、遊技球の打ち出しを調整し、特定の特別遊技のみを獲得する操作が可能となる。
また、上記のような攻略を防止する手法として、複数のラウンド数に対応して複数の特定領域を可変入賞装置内に独立して設け、ラウンド数の振分けを可変入賞装置内の遊技球の進路に委ねることも考えられるが、ラウンド数の増加に応じて可変入賞装置内に必要な特定領域も増大し、さらには可変入賞装置の個体差によってラウンド数の振分け率に偏重が生じる懸念もある。
However, in the pachinko machine described in Patent Document 1, the result of the lottery regarding the allocation of the number of rounds that is executed in response to the winning at the start opening is the display mode of the indicator such as the LED lamp disposed on the game board. The player who knows the display mode of the display device in advance is displayed in a display mode indicating that, for example, the result of the lottery regarding the distribution of the number of rounds is 2R. The ball is stopped, and on the other hand, the game ball is launched only when the result of the lottery regarding the distribution of the number of rounds is 15R, and the game ball enters the variable winning device. As described above, it is possible to adjust the launch of the game ball and acquire only a specific special game.
In addition, as a technique for preventing the above-described strategy, a plurality of specific areas are provided independently in the variable winning device corresponding to the number of rounds, and the distribution of the number of rounds is the course of the game ball in the variable winning device. However, depending on the increase in the number of rounds, the specific area required in the variable prize-winning device increases, and there is also a concern that the distribution ratio of the number of rounds may be biased due to individual differences among the variable prize-winning devices.

特開2011−152159号公報JP 2011-152159 A

本発明は上記課題を解決するため、特定領域の増加や、可変入賞装置の個体差によって特別遊技の態様に偏重が生じることがなく、特別遊技の態様が遊技者に事前に察知されることがないパチンコ機を提供する。   In order to solve the above-described problems, the present invention does not cause a bias in the state of the special game due to the increase in the specific area or the individual difference of the variable winning device, and the state of the special game can be detected in advance by the player. Provide no pachinko machine.

上記課題を解決するための構成として、遊技盤の遊技領域に配設された始動口への遊技球の進入に基づいて開閉動作する開閉体を備えた可変入賞装置と、可変入賞装置の内部に設けられた特定領域への遊技球の進入を検知する特定領域進入検知手段と、特定領域進入検知手段から出力される遊技球の検知信号の入力を条件として、開閉体を特定の開閉態様により開閉動作させ、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する制御装置とを備えたパチンコ機であって、制御装置が特定領域進入検知手段からの遊技球の検知信号の入力の後に、可変入賞装置作動検知手段からの入力があったことに基づいて、予め設定された複数の開閉態様の中から特別遊技における開閉体の特定の開閉態様を抽出する特別遊技種別抽選を実行する構成とした。
また、他の構成として、遊技盤の遊技領域に配設された始動口への遊技球の進入に基づいて開閉動作する開閉体を備えた可変入賞装置と、可変入賞装置の内部に設けられた特定領域への遊技球の進入を検知する特定領域進入検知手段と、特定領域進入検知手段から出力される遊技球の検知信号の入力を条件として、遊技領域における可変入賞装置とは異なる位置に設けられた開閉体を特定の開閉態様により開閉動作させ、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する制御装置とを備えたパチンコ機であって、制御装置は、特定領域進入検知手段からの遊技球の検知信号の入力の後に、可変入賞装置作動検知手段からの入力があったことに基づいて、予め設定された複数の開閉態様の中から特別遊技における可変入賞装置とは異なる位置に設けられた開閉体の特定の開閉態様を抽出する特別遊技種別抽選を実行する構成とした。
また、他の構成として、可変入賞装置作動検知手段を特定領域進入検知手段よりも下流側に設けることや、可変入賞装置の外部に設ける構成とした。
また、他の構成として、可変入賞装置作動検知手段を複数の検知手段により構成し、当該検知手段の相違により、特別遊技種別抽選によって抽出される特定の開閉態様の選択率が異なることや、複数の検知手段が遊技球の進路を振り分ける振分手段の下流側に設けられた構成とした。
As a configuration for solving the above-described problems, a variable winning device having an opening / closing body that opens and closes based on the entry of a game ball into a starting port disposed in a game area of the game board, and a variable winning device inside The opening / closing body is opened / closed in a specific opening / closing manner on condition that a specific area entry detecting means for detecting the entry of a game ball into the provided specific area and a game ball detection signal output from the specific area entry detecting means are input. A pachinko machine having a control device that operates and executes a special game advantageous to the player, and the control device detects the operation of the variable winning device after input of the detection signal of the game ball from the specific area entry detection means Based on the input from the means, a special game type lottery is executed to extract a specific opening / closing mode of the opening / closing body in a special game from a plurality of preset opening / closing modes.
In addition, as another configuration, a variable winning device provided with an opening / closing body that opens and closes based on the entry of a game ball into a starting port arranged in a game area of the game board, and provided inside the variable winning device Provided at a position different from the variable prize device in the game area, provided that the specific area entry detection means for detecting the entry of the game ball into the specific area and the input of the detection signal of the game ball output from the specific area entry detection means A pachinko machine including a control device that performs a special game advantageous for a player by opening and closing the opened and closed body according to a specific opening and closing mode. Based on the fact that there is an input from the variable winning device operation detecting means after the detection signal is input, it is provided at a position different from the variable winning device in the special game from among a plurality of preset opening / closing modes. And configured to perform a special game type lottery for extracting a particular manner of opening and closing the opening-and-closing member has.
As another configuration, the variable winning device operation detecting means is provided on the downstream side of the specific area entering detecting means or provided outside the variable winning device.
Further, as another configuration, the variable winning device operation detection means is configured by a plurality of detection means, and the selection rate of the specific opening / closing mode extracted by the special game type lottery varies depending on the difference of the detection means, This detecting means is provided on the downstream side of the distributing means for distributing the course of the game ball.

上記構成に係るパチンコ機によれば、特定領域の増加や可変入賞装置の個体差によって特別遊技の態様に偏重が生じることや、特別遊技の態様が遊技者に事前に察知されることが防止でき、全ての遊技者に対して公平な遊技を提供することが可能となる。   According to the pachinko machine according to the above configuration, it is possible to prevent the special game mode from being deviated due to the increase in the specific area or the individual difference of the variable winning device, or the special game mode being detected by the player in advance. It is possible to provide a fair game to all players.

実施形態に係るパチンコ機の外観斜視図である。It is an external appearance perspective view of the pachinko machine concerning an embodiment. 図1に示すパチンコ機に搭載された遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board mounted in the pachinko machine shown in FIG. 図1に示すパチンコ機の制御ブロック図である。It is a control block diagram of the pachinko machine shown in FIG. 可変入賞装置の斜視図である。It is a perspective view of a variable winning device. 可変入賞装置の部分斜視図である。It is a fragmentary perspective view of a variable winning device. 可変入賞装置の縦断面図(A−A断面)である。It is a longitudinal cross-sectional view (AA cross section) of a variable winning apparatus. 可変入賞装置の縦断面図(B−B断面)である。It is a longitudinal cross-sectional view (BB cross section) of a variable winning apparatus. 始動情報記憶手段のブロック図である。It is a block diagram of a starting information storage means. 開閉回数抽選手段のブロック図、及び開閉回数抽選テーブルの模式図である。It is a block diagram of an open / close frequency lottery means and a schematic diagram of an open / close frequency lottery table. 特図変動時間決定手段のブロック図、及び変動時間テーブルの模式図である。It is the block diagram of a special figure fluctuation time determination means, and the schematic diagram of a fluctuation time table. 特別図柄表示装置における特別図柄の停止態様の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the stop mode of the special symbol in a special symbol display apparatus. 特定領域進入判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a specific area approach determination process. 特別遊技種別決定処理を示すフローチャート、及び特別遊技種別決定テーブルの模式図である。It is a flowchart which shows a special game classification determination process, and a schematic diagram of a special game classification determination table. 他の実施形態に係る遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board concerning other embodiments. 他の実施形態に係る特別遊技種別決定処理を示すフローチャート、及び特別遊技種別決定テーブルの模式図である。It is the flowchart which shows the special game classification determination process which concerns on other embodiment, and the schematic diagram of a special game classification determination table.

以下、図1〜図15を参照し、発明の実施形態を通じて本発明を詳説するが、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また実施形態の中で説明される特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
なお、以下の説明においてパチンコ機の各部の左右方向は、そのパチンコ機に対面する遊技者にとっての左右方向に一致させて説明する。
Hereinafter, the present invention will be described in detail through embodiments of the invention with reference to FIGS. 1 to 15. However, the following embodiments do not limit the invention according to the claims, and are described in the embodiments. Not all combinations of features are essential to the solution of the invention.
In the following description, the left-right direction of each part of the pachinko machine will be described so as to coincide with the left-right direction for the player facing the pachinko machine.

図1,図2に示すように、本実施形態に係るパチンコ機1は、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠2と、この機枠2の側部に軸着され、開閉自在に取り付けられた本体枠3と、当該本体枠3の内側に装着された遊技盤30と、本体枠3の前面に軸着されて開閉自在に取り付けられ、中央に大きく設けられたガラス窓4A及び当該ガラス窓4Aの下方に設けられた受皿6を有するパネル扉4と、本体枠3の下部に配設された図外の発射装置と、パネル扉4の下部に取り付けられたハンドル7と、パネル扉4の左右の上部にそれぞれ設けられたスピーカ8、及びパネル扉4の内部に配設された図外の複数の発光体を備える。   As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 1 according to the present embodiment is pivotally attached to a vertical rectangular machine casing 2 installed in an island facility of a game arcade and a side portion of the machine casing 2, A main body frame 3 that can be freely opened and closed, a game board 30 that is mounted inside the main body frame 3, and a glass window that is pivotally attached to the front surface of the main body frame 3 and that can be freely opened and closed. 4A and a panel door 4 having a tray 6 provided below the glass window 4A, an unillustrated launching device disposed at the lower portion of the main body frame 3, and a handle 7 attached to the lower portion of the panel door 4. And a speaker 8 provided on each of the left and right upper portions of the panel door 4 and a plurality of light emitters (not shown) disposed inside the panel door 4.

パチンコ機1の背面側には、図外の収容体や支持部材等を介して、図3に示す主制御装置100と、副制御装置を構成するサブ制御装置(演出制御装置)200と、払出制御装置300、及び発射制御装置400とが搭載されている。主制御装置100、サブ制御装置200、払出制御装置300及び発射制御装置400は、何れもCPU(Central Processing Unit)と、遊技処理に必要なプログラム、及び、遊技処理に必要なデータを格納したROM(Read Only Memory)と、CPUがROMに格納されたコンピュータプログラムに従って処理を行うための一時記憶領域であるRAM(Random Access Memory)とを備えるマイクロコンピュータである。
なお、主制御装置100、サブ制御装置200、払出制御装置300及び発射制御装置400の各制御装置は、図外の電源供給装置からの電力供給により駆動する。続いて、本実施形態に係るパチンコ機1の各部の構成を概説する。
On the back side of the pachinko machine 1, a main control device 100 shown in FIG. 3, a sub control device (production control device) 200 constituting the sub control device, and a payout are provided via a container, a support member, etc., not shown. A control device 300 and a launch control device 400 are mounted. The main control device 100, the sub control device 200, the payout control device 300, and the launch control device 400 are each a CPU (Central Processing Unit), a ROM that stores a program necessary for game processing, and data necessary for game processing. The microcomputer includes a (Read Only Memory) and a RAM (Random Access Memory) that is a temporary storage area for the CPU to perform processing according to a computer program stored in the ROM.
Note that the control devices of the main control device 100, the sub control device 200, the payout control device 300, and the launch control device 400 are driven by power supply from a power supply device (not shown). Next, the configuration of each part of the pachinko machine 1 according to the present embodiment will be outlined.

図2に示すように遊技盤30は、その盤面に遊技球が流下する遊技領域31を備える。遊技領域31は、ガラス窓4Aから観察することができる。遊技領域31は、図示しないパチンコ機1の内部に設けられる発射装置から発射された球を滑走させるガイドレール27と遊技球規制レール28によって略円形状となるように区画形成されている。   As shown in FIG. 2, the game board 30 includes a game area 31 on which a game ball flows down. The game area 31 can be observed from the glass window 4A. The game area 31 is partitioned and formed into a substantially circular shape by a guide rail 27 and a game ball regulation rail 28 that slide a ball launched from a launching device provided inside the pachinko machine 1 (not shown).

前面ボード7の受皿6に充填された遊技球はパチンコ機1の内部に1個ずつ流入され、図示しない発射装置に1個ずつ流入(供給)されるようになっている。発射制御装置400は、ハンドル7の回動操作量に応じて球の発射強度を設定し、その発射強度で球が発射されるよう発射装置を制御するようになっている。また、発射制御装置400には、ハンドル7に設けられた人体検知に係るタッチスイッチ401や停止スイッチ402からの信号が払出制御装置300を経由して入力され、タッチスイッチ401がON状態であることを条件にハンドル7の回動操作が有効化され、発射装置により発射されて遊技領域31の上部位置に到達した球は、遊技領域31内を流下することになる。   The game balls filled in the tray 6 of the front board 7 are flown into the pachinko machine 1 one by one, and are flown (supplied) one by one into a launching device (not shown). The launch control device 400 sets the launch intensity of the sphere according to the amount of rotation of the handle 7, and controls the launch device so that the sphere is launched with the launch intensity. In addition, the launch control device 400 receives signals from the touch switch 401 and the stop switch 402 for detecting the human body provided on the handle 7 via the payout control device 300, and the touch switch 401 is in the ON state. As a result, the turning operation of the handle 7 is validated, and the ball launched by the launching device and reaching the upper position of the game area 31 flows down in the game area 31.

遊技盤30には、遊技領域31の略中央部に配設された可変入賞装置20と、当該可変入賞装置20の下方において左右方向に配設された複数の始動部品50A乃至50Cと、特別図柄表示装置60と、一般入賞部品70と、アウト口75とが設けられている。以下、各部の詳細について説明する。   The game board 30 includes a variable winning device 20 disposed substantially in the center of the gaming area 31, a plurality of starting components 50A to 50C disposed in the left-right direction below the variable winning device 20, and a special symbol. A display device 60, a general winning component 70, and an out port 75 are provided. Details of each part will be described below.

可変入賞装置20は、遊技領域31の略中央部に配設される入賞装置であって、その内部に特定領域R1を有する。詳細については後述するが、可変入賞装置20の内部には、遊技球を多様な進路に誘導する誘導通路や振分機構が設けられており、可変入賞装置20内に進入した遊技球は、誘導通路や振分機構によってその進路を変えながら流下し、最終的に特定領域R1又は特定領域R1以外の外れ領域X1;X2に取り込まれて可変入賞装置20の外部に排出される。   The variable winning device 20 is a winning device that is disposed substantially at the center of the game area 31, and has a specific area R1 therein. Although details will be described later, a guide path and a distribution mechanism for guiding the game ball to various paths are provided inside the variable winning device 20, and the game ball that has entered the variable winning device 20 is guided. It flows down while changing its course by a passage or a distribution mechanism, and is finally taken into the specific region R1 or the out-of-region X1; X2 other than the specific region R1 and discharged to the outside of the variable winning device 20.

可変入賞装置20の上部左右方向に設けられた遊技球進入領域21;21には、当該遊技球進入領域21への遊技球の進入を阻止又は許容する一対の開閉体25;25が配設される。開閉体25は、遊技盤30の図外のソレノイド等の駆動機構(以下、開閉体駆動機構55という。)と伝達機構を介して接続されており、開閉体駆動機構55が後述の主制御装置100からの駆動信号によって制御されることにより、遊技球進入領域21;21への遊技球の進入を阻止する閉鎖状態、及び遊技球進入領域21;21への遊技球の進入を許容する開放状態の2つの形態を取り得る。そして、遊技領域31に打ち出された遊技球は、開閉体25;25が開放状態である場合にのみ可変入賞装置20内に進入することが可能である。   A pair of opening and closing bodies 25; 25 that prevent or allow entry of game balls into the game ball entry area 21 are disposed in the game ball entry area 21; 21 provided in the upper left and right direction of the variable winning device 20. The The opening / closing body 25 is connected to a driving mechanism such as a solenoid (not shown) of the game board 30 (hereinafter referred to as an opening / closing body driving mechanism 55) via a transmission mechanism, and the opening / closing body driving mechanism 55 is connected to a main controller described later. 100 is controlled by a drive signal from 100, and a closed state that prevents the game ball from entering the game ball entry area 21; 21, and an open state that allows the game ball to enter the game ball entry area 21; It can take two forms. The game ball launched into the game area 31 can enter the variable winning device 20 only when the opening / closing body 25; 25 is in the open state.

次に、遊技領域に配設された複数の始動部品50A乃至50Cについて説明する。
始動部品50A及び始動部品50Cは、可変入賞装置20よりも下方の位置において、遊技領域31の中心を基準としてほぼ左右対称となる位置に離間して配設される。また、始動部品50Bは、始動部品50A及び始動部品50Cよりも下方の位置において、遊技領域31のほぼ中心の位置に配設される。各始動部品50A乃至50Cは、遊技盤30の前面より前方に突設され、上方に開口部52を有する基盤51により構成される入賞部品(始動入賞部品)である。
基盤51の開口部(始動口)52は、遊技球の直径よりも広く形成され、遊技球は始動口52を介して始動部品50A乃至50C内に取り込まれ、遊技盤30の背面側に誘導された後に機外に排出される。また、始動部品50A乃至50Cの内部にはそれぞれ、遊技球の進入を検知する第1始動口検知センサ91乃至第3始動口検知センサ93が内蔵されており、遊技球の進入が検知される。
Next, the plurality of starting parts 50A to 50C arranged in the game area will be described.
The starting component 50A and the starting component 50C are arranged at positions below the variable winning device 20 so as to be substantially symmetrical with respect to the center of the game area 31 as a reference. In addition, the starting component 50B is disposed at a substantially central position of the game area 31 at a position below the starting component 50A and the starting component 50C. Each of the starting components 50A to 50C is a winning component (starting winning component) constituted by a base 51 that projects forward from the front surface of the game board 30 and has an opening 52 above.
An opening (starting port) 52 of the base 51 is formed wider than the diameter of the game ball, and the game ball is taken into the starting components 50A to 50C via the starting port 52 and guided to the back side of the game board 30. After that, it is discharged out of the machine. In addition, first start port detection sensors 91 to third start port detection sensors 93 that detect the entry of game balls are built in the start parts 50A to 50C, respectively, and the entry of game balls is detected.

図3に示すように、第1始動口検知センサ91乃至第3始動口検知センサ93は、図外のポートを介して主制御装置100側に接続されており、第1始動口検知センサ91乃至第3始動口検知センサ93から出力される検知信号は、主制御装置100側に入力される。詳細な処理については後述するが、遊技球が上記複数の始動部品50A乃至始動部品50Cのいずれかに取り込まれると、主制御装置100による所定の抽選が実行された後、当該所定の抽選の結果に基づいて開閉体駆動機構55が制御され、開閉体25;25が例えば1回又は2回開閉動作される。つまり、複数の始動部品50A乃至始動部品50Cへの遊技球の進入は、開閉体25;25の開閉動作の契機となるものである。   As shown in FIG. 3, the first start port detection sensor 91 to the third start port detection sensor 93 are connected to the main control device 100 side via ports outside the figure, and the first start port detection sensor 91 to A detection signal output from the third start port detection sensor 93 is input to the main controller 100 side. Although detailed processing will be described later, when a game ball is taken into one of the plurality of starting components 50A to 50C, a predetermined lottery is executed by the main controller 100, and then the result of the predetermined lottery is executed. Based on this, the opening / closing body drive mechanism 55 is controlled, and the opening / closing bodies 25; 25 are opened and closed once or twice, for example. In other words, the entry of the game ball into the plurality of starter parts 50A to 50C triggers the opening / closing operation of the opening / closing body 25; 25.

特別図柄表示装置60は、上述の始動部品50A乃至始動部品50Cへの遊技球の進入を契機として実行される所定の抽選結果を表示する表示装置であって、本例においては、例えば複数のLEDランプにより構成される。特別図柄表示装置60は、上述した主制御装置100による所定の抽選が実行されると、複数のLEDランプを所定の変動時間だけ変動させた後、所定の変動時間経過後に所定の抽選結果を示す態様でLEDランプを点灯状態とする。ここで、特別図柄表示装置60の変動時間は、複数のLEDランプが高速で点滅状態となる時間であり、点滅状態の後、LEDランプが点灯した状態は、特別図柄表示装置60の停止時間である。なお、特別図柄表示装置60の変動時間等の処理については後述する。また、本例においては、複数のLEDランプにより特別図柄表示装置60を構成するものとしたが、例えば7セグメントランプ等により構成してもよい。   The special symbol display device 60 is a display device that displays a predetermined lottery result that is executed when the game ball enters the starter component 50A to the starter component 50C. In this example, for example, a plurality of LEDs are displayed. Consists of lamps. When the predetermined lottery is executed by the main control device 100 described above, the special symbol display device 60 changes the plurality of LED lamps for a predetermined fluctuation time, and then shows a predetermined lottery result after a predetermined fluctuation time has elapsed. In this manner, the LED lamp is turned on. Here, the variation time of the special symbol display device 60 is a time during which a plurality of LED lamps are blinking at high speed, and after the blinking state, the state in which the LED lamp is lit is the stop time of the special symbol display device 60. is there. Note that processing such as the variation time of the special symbol display device 60 will be described later. In the present example, the special symbol display device 60 is configured by a plurality of LED lamps, but may be configured by, for example, a 7-segment lamp.

一般入賞部品70は、始動部品50Bよりも下方の位置において遊技領域31の左側部に配設される。一般入賞部品70は、遊技盤30の前面より前方に突設され、上方に開口部72を有する基盤により構成される入賞部品である。開口部(始動口)72は、始動部品50A乃至50Cと同様に、遊技球の直径よりも広く形成され、遊技球は始動口72を介して一般入賞部品70内に取り込まれ、遊技盤30の背面側に誘導された後に機外に排出される。また、一般入賞部品70の内部には、主制御装置100側と接続された一般入賞口検知センサ94が内蔵されており、遊技球の進入が検知される。上述したいずれの入賞部品にも取り込まれなかった遊技球は、遊技領域31の最下部に開設されたアウト口75に取り込まれ、遊技盤30の背面側に誘導された後、機外に排出される。   The general winning component 70 is disposed on the left side of the game area 31 at a position below the starting component 50B. The general winning component 70 is a winning component that projects forward from the front surface of the game board 30 and includes a base having an opening 72 above. The opening (starting port) 72 is formed wider than the diameter of the game ball, similarly to the starting components 50A to 50C, and the game ball is taken into the general winning component 70 through the starting port 72, and the game board 30 After being guided to the back side, it is discharged out of the machine. Further, a general winning opening detection sensor 94 connected to the main controller 100 side is built in the general winning component 70, and the entry of a game ball is detected. The game balls that have not been taken in by any of the winning components described above are taken into the out port 75 opened at the bottom of the game area 31 and guided to the back side of the game board 30 and then discharged outside the machine. The

次に、図4〜図7を参照して可変入賞装置20の詳細について説明する。図4に示すように、可変入賞装置20は、所定の形状を呈し、遊技盤30の前面に対して図外の締結手段を介して取り付けられる取付基盤23を備える。取付基盤23の前方には、左右の側部障壁26A;26B、当該障壁26A;26Bの上方において左右方向に延在する上部障壁27、及び左右の障壁26A;26Bの下部において左右方向に延在する下部障壁28が前方に向かって突設される。   Next, the details of the variable winning device 20 will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 4, the variable winning device 20 includes a mounting base 23 that has a predetermined shape and is attached to the front surface of the game board 30 via fastening means (not shown). In front of the mounting base 23, the left and right side barriers 26A; 26B, the upper barrier 27 extending in the left-right direction above the barrier 26A; 26B, and the left-right barrier 26A; A lower barrier 28 that protrudes forwardly.

側部障壁26A;26B、上部障壁27、及び下部障壁28の前面は、いずれもガラス窓4Aが閉鎖された状態において、遊技球1個分の直径よりも狭い間隔でガラス窓4Aと近接しており、遊技球はこれらの障壁よりも前方から可変入賞装置20の内部に進入することはできない。   The front surfaces of the side barriers 26A; 26B, the upper barrier 27, and the lower barrier 28 are all close to the glass window 4A at a distance narrower than the diameter of one game ball when the glass window 4A is closed. Therefore, the game ball cannot enter the variable winning device 20 from the front side of these barriers.

一方、側部障壁26A;26Bと上部障壁27との間には、遊技球の進入が可能な進入領域21;21が設けられる。同図に示すように、進入領域21;21は、一方の側部障壁26Aの上端部と上部障壁27の一方端部との間、及び他方の側部障壁26Bの上端部と上部障壁27の他方端部との間に形成された間隙であり、遊技球1個分の直径よりも広い間隔で設けられる。進入領域21;21は、側部障壁26A;26Bの上端部より延在する開閉体25;25によって、閉鎖又は開放される。   On the other hand, between the side barriers 26 </ b> A; 26 </ b> B and the upper barrier 27, an entry area 21; 21 into which a game ball can enter is provided. As shown in the figure, the entry regions 21; 21 are located between the upper end of one side barrier 26A and one end of the upper barrier 27, and between the upper end of the other side barrier 26B and the upper barrier 27. It is a gap formed between the other end portion, and is provided at an interval wider than the diameter of one game ball. The entry area 21; 21 is closed or opened by an opening / closing body 25; 25 extending from the upper end of the side barriers 26A; 26B.

開閉体25;25はそれぞれ、側部障壁26A;26Bの上端部に開設された回転中心孔を回転中心として、開閉体駆動機構55の駆動により回転動作可能とされている。開閉体25;25がほぼ直立した閉鎖状態において、開閉体25;25の先端部25Aは、上部障壁27の左右の端部と遊技球1個分の直径よりも狭い間隔で近接する。一方、開閉体25;25が左右方向に回転し、ほぼ水平となった開放状態において、先端部25Aは、上部障壁27の左右の端部と遊技球1個分の直径よりも広い間隔で離間する。つまり、遊技球は、開閉体25;25が開放状態となった場合にのみ進入領域21;21を経由して可変入賞装置20の内部に進入することが可能となる。また、進入領域21;21を経由して可変入賞装置20の内部に進入しようとする遊技球は、進入球カウントセンサ95(95A;95B)によって検知された後に、可変入賞装置20の内部に取り込まれる。進入球カウントセンサ95は、上下に分かれて配設された進入球カウントセンサ95A;95Bからなり、可変入賞装置20の内部に進入しようとする遊技球は、進入角度に応じていずれかの進入球カウントセンサ95A;95Bによって検知された後、可変入賞装置20の内部に取り込まれる。なお、図3に示すように、進入球カウントセンサ95は、主制御装置100側と接続されている。   The opening / closing bodies 25; 25 can be rotated by driving of the opening / closing body drive mechanism 55, with the rotation center hole formed in the upper end of the side barriers 26A; In the closed state in which the opening / closing body 25; 25 is almost upright, the distal ends 25A of the opening / closing bodies 25; 25 are close to the left and right ends of the upper barrier 27 at a distance narrower than the diameter of one game ball. On the other hand, in the open state in which the opening / closing body 25; 25 rotates in the left-right direction and becomes almost horizontal, the distal end portion 25A is separated from the left and right end portions of the upper barrier 27 by a distance wider than the diameter of one game ball. To do. That is, the game ball can enter the variable winning device 20 via the entry area 21; 21 only when the opening / closing body 25; 25 is opened. A game ball that is about to enter the variable prize device 20 via the entry area 21; 21 is detected by the entry ball count sensor 95 (95A; 95B) and then taken into the variable prize device 20. It is. The approaching ball count sensor 95 is composed of approaching ball count sensors 95A and 95B that are separately arranged in the upper and lower directions. A game ball that is about to enter the variable winning device 20 is one of the approaching balls according to the approaching angle. After being detected by the count sensors 95 </ b> A; 95 </ b> B, they are taken into the variable winning device 20. As shown in FIG. 3, the approach ball count sensor 95 is connected to the main controller 100 side.

次に、可変入賞装置20の内部構造について概説する。
可変入賞装置20には、取付基盤23よりも後方に延在する内周壁によって形成された箱型の内部空間が形成される。当該内部空間は、左右方向の内周壁に架設された第1ステージ28Aによって上下に仕切られている。第1ステージ28Aは、前方から後方に向けて僅かに下傾斜して延在する板状体であって、開閉体25;25の開放によって内部に取り込まれた遊技球を後方に向けて誘導する。より具体的には、第1ステージ28A上に到達した遊技球は、第1ステージ28A上を左右方向に揺動しながら次第に後方へと誘導され、第1ステージ28Aの後方において左右方向に分かれて開設された側部誘導口32A;32B、又は、第1ステージ28Aの後方における中央部に設けられた回転振分体33に開設された複数の中央誘導口33Aのいずれかに取り込まれる。
Next, the internal structure of the variable winning device 20 will be outlined.
The variable winning device 20 is formed with a box-shaped internal space formed by an inner peripheral wall extending rearward from the mounting base 23. The internal space is partitioned into upper and lower parts by a first stage 28A installed on the inner peripheral wall in the left-right direction. The first stage 28A is a plate-like body extending slightly inclined downward from the front to the rear, and guides the game ball taken inside by opening the opening / closing body 25; . More specifically, the game ball that has reached the first stage 28A is gradually guided backward while swinging in the left-right direction on the first stage 28A, and is divided in the left-right direction behind the first stage 28A. It is taken in either of the side guide ports 32A; 32B that have been opened, or a plurality of center guide ports 33A that have been opened in the rotary distribution body 33 provided in the center portion behind the first stage 28A.

図5に示すように、側部誘導口32A;32Bは、第1ステージ28Aの左右方向に離間して開設された矩形状の開口である。当該側部誘導口32A;32B上には、進入阻止レバー34が設けられている。進入阻止レバー34は、図外のソレノイドの駆動により、下方に開設された側部誘導口32A;32Bを閉塞するように所定の間隔で傾動動作し、遊技球が側部誘導口32A;32Bに進入するのを阻止又は許容する。   As shown in FIG. 5, the side guide openings 32A; 32B are rectangular openings that are spaced apart in the left-right direction of the first stage 28A. An entry blocking lever 34 is provided on the side guide ports 32A; 32B. The entry blocking lever 34 is tilted at a predetermined interval so as to close the side guide port 32A; 32B opened downward by driving a solenoid (not shown), and the game ball moves to the side guide port 32A; 32B. Block or allow entry.

中央誘導口33Aは、回転振分体33の円筒状の側壁部に開設されたドーム状の開口である。複数の中央誘導口33Aは、側壁部の円周上に対して例えば120°の間隔で開設されており、当該中央誘導口33Aに進入した遊技球は、図7に示す経路を辿って第1ステージ28Aの下方に配設された第2ステージ28B上に誘導される。複数の中央誘導口33Aを備えた回転振分体33は、図外のモータの駆動により、例えば定速で一方向に回転する回転体である。そして、例えば図示のように、回転振分体33の回転動作が継続している場合において、一の中央誘導口33Aが前方に正対し、遊技球がタイミングよく第1ステージ28Aに到達し、後方の中央誘導口33Aに取り込まれた場合、第2ステージ28Bへと誘導されることとなる。一方、中央誘導口33Aに取り込まれなかった遊技球は、側部誘導口32A;32Bのいずれかに取り込まれ、第2ステージ28B上に誘導されるか、第2ステージ28B上に誘導されることなく、所謂外れ球として可変入賞装置20の外部に排出される。   The central guide port 33 </ b> A is a dome-shaped opening formed in the cylindrical side wall portion of the rotating distribution body 33. The plurality of central guide holes 33A are opened at an interval of, for example, 120 ° with respect to the circumference of the side wall, and the game balls that have entered the central guide hole 33A follow the route shown in FIG. It is guided on the second stage 28B disposed below the stage 28A. The rotation distribution body 33 provided with a plurality of central guide ports 33A is a rotation body that rotates in one direction at a constant speed, for example, by driving a motor (not shown). Then, for example, as shown in the figure, when the rotation distribution body 33 continues to rotate, one central guide port 33A faces forward, the game ball reaches the first stage 28A in a timely manner, and the rear When it is taken into the central guide port 33A, it is guided to the second stage 28B. On the other hand, a game ball that has not been taken into the central guide port 33A is taken into one of the side guide ports 32A and 32B and guided to the second stage 28B or guided to the second stage 28B. Instead, it is discharged out of the variable winning device 20 as a so-called off-ball.

図6は、遊技球が側部誘導口32A;32Bのいずれかに取り込まれた場合の誘導経路を示す断面図(図3のA−A断面)である。同図に示すとおり、側部誘導口32A;32Bの下方には、遊技球を第2ステージ28Bの方向、又は排出通路45側に振分ける振分台座40が配設される。振分台座40は、上述の進入阻止レバー34と同一のソレノイドを駆動源として、進入阻止レバー34の傾動動作と連動して傾動動作する振分体であって、前方に向けて下傾斜した状態において、側部誘導口32A;32Bから落下した遊技球を第2ステージ28B側に誘導する。一方、後方に向けて下傾斜した状態において、側部誘導口32A;32Bから落下した遊技球を第2ステージ28Bの後方に設けられた排出通路45側に誘導する。排出通路45側に誘導された遊技球は、特定領域R1に進入する可能性がない所謂外れ球として可変入賞装置20の外部に排出される。   FIG. 6 is a cross-sectional view (A-A cross section of FIG. 3) showing a guide path when a game ball is taken into one of the side guide ports 32A and 32B. As shown in the drawing, below the side guide openings 32A; 32B, a distribution base 40 for distributing the game balls in the direction of the second stage 28B or the discharge passage 45 is disposed. The sorting pedestal 40 is a sorting body that tilts in conjunction with the tilting operation of the entry blocking lever 34 using the same solenoid as the above-described entry blocking lever 34 as a drive source, and is tilted downward toward the front. , The game balls dropped from the side guide ports 32A; 32B are guided to the second stage 28B side. On the other hand, in a state inclined downward toward the rear, the game ball dropped from the side guide ports 32A; 32B is guided to the discharge passage 45 provided at the rear of the second stage 28B. The game ball guided to the discharge passage 45 side is discharged to the outside of the variable winning device 20 as a so-called off-ball having no possibility of entering the specific region R1.

図7は、遊技球が複数のいずれかの中央誘導口33Aに取り込まれた場合の誘導経路を示す断面図(図3のB−B断面)である。同図に示すとおり、回転振分体33の底部には、開口部33Bが開設されており、中央誘導口33Aより取り込まれ、回転振分体33の内部に進入した遊技球は、開口部33Bより下方に落下して第2ステージ28B後方のほぼ中央付近に誘導される。   FIG. 7 is a cross-sectional view (cross section BB in FIG. 3) showing a guide path when a game ball is taken into any one of a plurality of central guide openings 33A. As shown in the figure, an opening 33B is opened at the bottom of the rotary distribution body 33, and the game ball taken in from the central guide port 33A and entering the rotation distribution body 33 is opened to the opening 33B. It falls further downward and is guided near the center of the rear of the second stage 28B.

次に第1ステージ28Aの下方に配設された第2ステージ28Bについて説明する。
図6,図7に示すように、第2ステージ28Bは、後方から前方に向けて緩やかに下傾斜する板体である。よって、回転振分体33又は振分台座40によって第2ステージ28B上に誘導された遊技球は、第2ステージ28Bの傾斜に沿って前方に向かって転動する。
Next, the second stage 28B disposed below the first stage 28A will be described.
As shown in FIGS. 6 and 7, the second stage 28 </ b> B is a plate that gently inclines downward from the rear to the front. Therefore, the game ball guided onto the second stage 28B by the rotating distribution body 33 or the distribution base 40 rolls forward along the inclination of the second stage 28B.

図4に特に示すように、第2ステージ28Bの前方には、特定領域R1と、外れ領域X1;X2が設けられる。特定領域R1は、第2ステージ28Bの左右方向中央部において開設された開口であって、第2ステージ28Bの前端部、及び左右一対の仕切板29A;29Bによってほぼ正方形状に形成される。外れ領域X1;X2は、特定領域R1の左右にそれぞれ開設された開口であって、仕切板29A;29Bと左右方向の内周壁との間に矩形状に形成される。   As shown particularly in FIG. 4, a specific region R1 and a detachment region X1; X2 are provided in front of the second stage 28B. The specific region R1 is an opening formed in the central portion in the left-right direction of the second stage 28B, and is formed in a substantially square shape by the front end portion of the second stage 28B and the pair of left and right partition plates 29A and 29B. The disengagement regions X1 and X2 are openings respectively opened on the left and right sides of the specific region R1, and are formed in a rectangular shape between the partition plates 29A and 29B and the inner peripheral wall in the left and right direction.

図7に示すように、特定領域R1として形成された開口部には、当該特定領域R1への遊技球の進入を検知する特定領域検知センサ96が設けられている。特定領域検知センサ96は、主制御装置100側と接続されており、主制御装置100は、特定領域検知センサ96からの検知信号が入力したことに基づいて後述する特別遊技に関する所定の処理を実行する。また、特定領域R1を通過した遊技球は、所謂当り球として専用の排出通路46によって誘導され、可変入賞装置20の外部に排出される。排出通路46の流路上には、可変入賞装置作動センサ97が配設されており、特定領域R1に進入して特定領域検知センサ96によって検知された遊技球は、さらに排出通路46の流下途中において可変入賞装置作動センサ97において検知されることとなる。可変入賞装置作動センサ97は、主制御装置100側と接続されており、主制御装置100は、可変入賞装置作動センサ97からの検知信号が入力したことに基づいて、後述する特別遊技に関する所定の処理を実行する。つまり、遊技球が特定領域R1に進入すると、特定領域検知センサ96、及び当該特定領域検知センサ96の下流側に配設された可変入賞装置作動センサ97によって検知され、各センサからの検知信号が主制御装置100側に出力され、主制御装置100は、これら複数のセンサからの検知信号の入力に基づいて特別遊技に関する所定の処理を実行する。なお、本例においては、特定領域検知センサ96と可変入賞装置作動センサ97とを一定の距離離間して配設するものとしたが、特定領域検知センサ96及び可変入賞装置作動センサ97同士を重ねて、或いは、鉛直方向に僅かに離間して、遊技球の特定領域R1への進入とほぼ同時に遊技球を連続して検知する構成としてもよい。また、可変入賞装置作動センサ97よりも更に下流側には図外の排出球検知センサが配設されており、可変入賞装置20内に残存する遊技球の数が主制御装置100によってカウントされる。   As shown in FIG. 7, a specific area detection sensor 96 that detects the entry of a game ball into the specific area R1 is provided in the opening formed as the specific area R1. The specific area detection sensor 96 is connected to the main control device 100 side, and the main control apparatus 100 executes a predetermined process related to a special game, which will be described later, based on the input of the detection signal from the specific area detection sensor 96. To do. In addition, the game ball that has passed through the specific area R1 is guided by a dedicated discharge passage 46 as a so-called hit ball, and is discharged to the outside of the variable winning device 20. A variable winning device operation sensor 97 is disposed on the flow path of the discharge passage 46, and the game ball that has entered the specific area R 1 and detected by the specific area detection sensor 96 is further flowing down the discharge path 46. This is detected by the variable winning device operation sensor 97. The variable winning device operation sensor 97 is connected to the main control device 100 side. The main control device 100 receives a detection signal from the variable winning device operation sensor 97 and inputs a predetermined game related special game to be described later. Execute the process. In other words, when the game ball enters the specific area R1, it is detected by the specific area detection sensor 96 and the variable winning device operating sensor 97 disposed on the downstream side of the specific area detection sensor 96, and the detection signal from each sensor is detected. The main control device 100 outputs to the main control device 100 side, and the main control device 100 executes a predetermined process related to the special game based on the input of detection signals from the plurality of sensors. In this example, the specific area detection sensor 96 and the variable prize apparatus operating sensor 97 are arranged with a predetermined distance apart from each other, but the specific area detection sensor 96 and the variable prize apparatus operating sensor 97 are overlapped with each other. Alternatively, the configuration may be such that the game balls are continuously detected almost at the same time as the game balls enter the specific region R1 with a slight separation in the vertical direction. Further, a discharge ball detection sensor (not shown) is disposed further downstream than the variable winning device operation sensor 97, and the number of game balls remaining in the variable winning device 20 is counted by the main control device 100. .

図6に示すように、外れ領域X1;X2に進入した遊技球は、前述の排出通路46とは独立して設けられ、排出通路45と合流する排出通路47を経由して可変入賞装置20の外部に排出される。なお、排出通路45及び排出通路47を経由して排出される遊技球は所謂外れ球として排出球検知センサ98により検知され、可変入賞装置20内に残存する遊技球の数が主制御装置100によってカウントされる。   As shown in FIG. 6, the game ball that has entered the disengagement area X1; X2 is provided independently of the discharge passage 46 described above, and is connected to the discharge path 47 of the variable winning device 20 via the discharge passage 47 that merges with the discharge passage 45. It is discharged outside. The game balls discharged through the discharge passage 45 and the discharge passage 47 are detected by the discharge ball detection sensor 98 as so-called off balls, and the number of game balls remaining in the variable winning device 20 is determined by the main controller 100. Be counted.

次に、図3等を参照し、上述の可変入賞装置20を備えたパチンコ機1の主要な制御処理について、遊技の一般的な進行に沿って詳説する。図3に示すように、主制御装置100は、始動情報記憶手段110と、開閉回数抽選手段120と、特図変動時間決定手段130と、特図変動表示制御手段140と、開閉体開閉制御手段150と、特別遊技制御手段160とを主たる構成として備える。   Next, with reference to FIG. 3 etc., the main control processing of the pachinko machine 1 provided with the above-described variable winning device 20 will be described in detail along the general progress of the game. As shown in FIG. 3, the main controller 100 includes a start information storage unit 110, an opening / closing number lottering unit 120, a special figure variation time determination unit 130, a special figure variation display control unit 140, and an opening / closing body opening / closing control unit. 150 and special game control means 160 are provided as main components.

始動情報記憶手段110は、遊技球が始動部品50A乃至50Cのいずれかに入賞したことに基づいて入力される第1始動口検知センサ91〜第3始動口検知センサ93からの検知信号を契機として、複数の乱数からなる始動情報を記憶する。   The start information storage unit 110 is triggered by a detection signal from the first start port detection sensor 91 to the third start port detection sensor 93 that is input based on a game ball winning one of the start components 50A to 50C. The starting information consisting of a plurality of random numbers is stored.

図8は、始動情報記憶手段110を示すブロック図である。同図に示すように、始動情報記憶手段110は、開閉回数抽選用乱数発生部111A、開閉回数抽選用乱数取得部111B、特図変動時間決定用乱数発生部112Aと、特図変動時間決定用乱数取得部112B、及び、始動情報保留記憶部115とから構成される。   FIG. 8 is a block diagram showing the start information storage unit 110. As shown in the figure, the start information storage means 110 includes an open / close lottery random number generator 111A, an open / close lottery random number acquirer 111B, a special figure variation time determination random number generator 112A, and a special figure variation time determination. The random number acquisition unit 112 </ b> B and the start information hold storage unit 115 are configured.

開閉回数抽選用乱数発生部111A及び特図変動時間決定用乱数発生部112Aはそれぞれ、周期的に入力される割り込み信号に基づいてループカウンタの値を所定の範囲(本実施形態では0〜99の整数の範囲)で1ずつ更新させることによりハードウェア乱数である開閉回数抽選用乱数及び特図変動時間決定用乱数を発生させるハードウェアカウンタである。   Each of the open / close number lottery random number generator 111A and the special figure variation time determination random number generator 112A sets a loop counter value within a predetermined range (0 to 99 in the present embodiment) based on periodically input interrupt signals. It is a hardware counter that generates a random number for open / closed lottery and a random number for determining a special figure change time, which are hardware random numbers, by updating them one by one in an integer range).

開閉回数抽選用乱数取得部111B及び特図変動時間決定用乱数取得部112Bはそれぞれ、第1始動口検知センサ91〜第3始動口検知センサ93のいずれか出力される検知信号の入力に基づき、開閉回数抽選用乱数発生部111A及び特図変動時間決定用乱数発生部112Aにより発生した乱数を取得(ラッチ)する。つまり、開閉回数抽選用乱数及び特図変動時間決定用乱数は、同時に取得される乱数であり、本明細書においては、これらの複数の乱数を総称して始動情報という。   The random number acquisition unit 111B for open / close lottery and the random number acquisition unit 112B for determining the special figure variation time are each based on the input of a detection signal output from any of the first start port detection sensor 91 to the third start port detection sensor 93. The random numbers generated by the random number generator for opening / closing lottery 111A and the random number generator for special figure variation time determination 112A are acquired (latched). That is, the random number for open / closed lottery and the random number for determining the special figure variation time are random numbers acquired at the same time, and in the present specification, these plural random numbers are collectively referred to as start information.

遊技情報保留記憶部115は、複数の記憶領域を有するRAMにより構成され、取得された始動情報を順次記憶する。本実施形態において遊技情報保留記憶部115は、始動情報を最大4個まで保留記憶可能であり、始動情報が最大保留記憶数に達するまで始動情報を順次記憶する。遊技情報保留記憶部115に保留記憶された始動情報は、所定の始動条件が成立したことに基づいて開閉回数抽選手段120及び特図変動時間決定手段130によって読み出され、所定の処理が実行された後、消去される。以上のとおり、本実施形態に係る始動情報記憶手段110は、第1始動部品50A,第2始動部品50B、及び第3始動部品50Cいずれかへの遊技球の進入を契機として、複数の乱数から構成される始動情報を上限に達するまで順次取得,記憶する機能を有する。   The game information hold storage unit 115 is constituted by a RAM having a plurality of storage areas, and sequentially stores the acquired start information. In the present embodiment, the game information hold storage unit 115 can hold and store up to four pieces of start information, and sequentially stores the start information until the start information reaches the maximum number of reserved stores. The starting information held and stored in the game information holding storage unit 115 is read by the open / close number lottery means 120 and the special figure variation time determining means 130 based on the fact that a predetermined starting condition is satisfied, and a predetermined process is executed. Then erased. As described above, the start information storage unit 110 according to the present embodiment is based on a plurality of random numbers triggered by the entry of a game ball into any of the first start part 50A, the second start part 50B, and the third start part 50C. It has a function to sequentially acquire and store the configured start information until the upper limit is reached.

次に、主制御装置100の開閉回数抽選手段120によって実行される開閉回数抽選処理ついて説明する。なお、以下に詳説するが、開閉回数抽選手段120、及び特図変動時間決定手段130は、所定の始動条件が成立したことに応じて、始動情報記憶手段110に記憶された始動情報に含まれる各乱数をそれぞれ読み出し、読み出した乱数に対応する開閉体25;25の開閉回数に係る抽選結果、及び特図変動時間を決定する。   Next, the opening / closing number lottery process executed by the opening / closing number lottery means 120 of the main controller 100 will be described. As will be described in detail below, the open / close count lottery means 120 and the special figure fluctuation time determination means 130 are included in the start information stored in the start information storage means 110 in response to the establishment of a predetermined start condition. Each random number is read out, and a lottery result relating to the number of times of opening / closing the opening / closing body 25;

図9(a)は、開閉回数抽選手段120の構成を示すブロック図である。同図に示すように、開閉回数抽選手段120は、開閉回数抽選用乱数読出し部121と、開閉回数抽選テーブル122を備えている。図9(b)に示すように、開閉回数抽選テーブル122には、0〜99までの範囲の開閉回数抽選用乱数それぞれに対応する開閉回数が規定されている。
開閉回数抽選手段120の開閉回数抽選用乱数読出し部121は、所定の始動条件が成立したことに基づいて、前述の特図遊技情報記憶手段110によって始動情報として記憶された開閉回数抽選用乱数を読み出すとともに、開閉回数抽選テーブル122を参照し、読み出した開閉回数抽選用乱数に対応する開閉回数(本例においては「1回」又は「2回」)を抽出する。
図9(b)に示すように、開閉回数抽選テーブル122には、「1回」及び「2回」の開閉回数が7:3の割合で規定されており、当該図開閉回数抽選テーブル122が参照されることにより、第1始動部品50A乃至第3始動部品50Cいずれかの入賞に対して、開閉体25;25が上記割合で「1回」又は「2回」開閉動作する。なお、開閉体25;25の具体的な開閉動作については後述する。
FIG. 9A is a block diagram showing a configuration of the open / close frequency lottery means 120. As shown in the figure, the open / close frequency lottery means 120 includes an open / close frequency lottery random number reading unit 121 and an open / close frequency lottery table 122. As shown in FIG. 9B, the open / close count lottery table 122 defines the open / close count corresponding to each open / close count lottery random number ranging from 0 to 99.
The open / close count lottery random number reading unit 121 of the open / close count lottery means 120 uses the open / close count lottery random number stored as start information by the special figure game information storage means 110 based on the fact that a predetermined start condition is satisfied. In addition to reading, the open / close count lottery table 122 is referenced to extract the open / close count corresponding to the read open / close count lottery random number (in this example, “1 time” or “2 times”).
As shown in FIG. 9B, the open / close count lottery table 122 defines “1” and “2” open / close counts at a ratio of 7: 3. By referring to the opening / closing body 25; 25, the opening / closing operation of the first starting component 50A to the third starting component 50C is performed “one time” or “twice” at the above ratio. A specific opening / closing operation of the opening / closing body 25; 25 will be described later.

また、上記開閉回数抽選処理が実行される契機となる始動条件とは、特別遊技中でないこと及び、前回の開閉体25;25の開閉動作終了から予め設定された所定の時間が経過したこと、かつ、開閉体25;25の開閉動作により遊技球が可変入賞装置20内に進入した場合において、進入球カウントセンサ95によって計数された遊技球の個数と、排出球検知センサ98によって計数された遊技球の個数が一致したことを条件としている。
つまり、開閉回数抽選は、特別遊技中である場合や、開閉体25;25の開閉動作終了から予め設定された所定の時間が経過していない場合、或いは、可変入賞装置20内に遊技球が残存している間は実行されることはない。なお、これらの始動条件に関わる時間や遊技球の個数は、図外のタイマーやカウント手段によって計測される。
The starting conditions that trigger the opening / closing lottery process are that the game is not in a special game and that a predetermined time has elapsed since the end of the previous opening / closing operation of the opening / closing body 25; In addition, when the game ball enters the variable winning device 20 by the opening / closing operation of the opening / closing body 25; 25, the number of game balls counted by the entering ball count sensor 95 and the game counted by the discharged ball detection sensor 98 are displayed. The condition is that the number of balls matches.
In other words, the open / close lottery is performed when a special game is being played, when a predetermined time has not elapsed since the opening / closing operation of the opening / closing body 25; It will not be executed while it remains. It should be noted that the time and the number of game balls related to these starting conditions are measured by a timer and counting means not shown.

次に、主制御装置100の特図変動時間決定手段130により実行される特図変動時間決定処理ついて説明する。図10(a)は、特図変動時間決定手段130の構成を示すブロック図である。同図に示すように、特図変動時間決定手段130は、特図変動時間決定用乱数読出し部131と、特図変動時間テーブル132を備えている。特図変動時間テーブル132には、0〜99までの範囲の特図変動時間決定用乱数に対応する特別図柄の変動時間(「1.8秒」,「2.5秒」,「3.5秒」)のいずれか)が規定されている。特図変動時間決定手段130の特図変動時間決定用乱数読出し部131は、前述の開閉回数抽選の結果が抽出されたことに引き続いて遊技情報記憶手段110によって始動情報として記憶された特図変動時間決定用乱数を読み出すとともに、特図変動時間テーブル132を参照し、読み出した特図変動時間決定用乱数に対応する特別図柄の変動時間を抽出する。   Next, the special figure fluctuation time determination process executed by the special figure fluctuation time determination means 130 of the main controller 100 will be described. FIG. 10A is a block diagram showing the configuration of the special figure variation time determination means 130. As shown in the figure, the special figure fluctuation time determination means 130 includes a special figure fluctuation time determination random number reading unit 131 and a special figure fluctuation time table 132. In the special figure fluctuation time table 132, the special symbol fluctuation times (“1.8 seconds”, “2.5 seconds”, “3.5”) corresponding to the special figure fluctuation time determination random numbers in the range of 0 to 99 are displayed. ) ") Is specified. The special figure fluctuation time determination random number reading unit 131 of the special figure fluctuation time determination means 130 is stored with the game information storage means 110 as start information following the extraction of the opening / closing frequency lottery result. The random number for time determination is read out, and the special symbol fluctuation time corresponding to the read special figure fluctuation time determination random number is extracted with reference to the special figure fluctuation time table 132.

図10(b)に示すように、特図変動時間テーブル132には、「1.8秒」,「2.5秒」,「3.5秒」の特図変動時間が約1:1:1の割合で規定されており、当該特図変動時間テーブル132が参照されることにより、開閉回数抽選の結果を導出する前述の特別図柄表示装置60による特別図柄の変動開始から変動停止するまでの時間がランダムなものとなり、結果として遊技球が第1始動部品50A乃至第3始動部品50Cいずれかに入賞してから開閉体25;25が開閉動作するまでの時間がランダムなものとなるため、遊技者が意図的に遊技球の打出しを調整(停止等)することにより、可変入賞装置20への遊技球の進入率を向上させることが不可能となり遊技の公平性を担保できる。   As shown in FIG. 10B, in the special figure fluctuation time table 132, the special figure fluctuation times of “1.8 seconds”, “2.5 seconds”, and “3.5 seconds” are about 1: 1: 1 is defined, and by referring to the special figure fluctuation time table 132, from the start of fluctuation of the special symbol by the special symbol display device 60 for deriving the result of the open / closed lottery until the stop of fluctuation. The time is random, and as a result, the time from when the game ball wins one of the first starting component 50A to the third starting component 50C until the opening / closing body 25; 25 opens / closes is random, When the player intentionally adjusts (stops, etc.) the launch of the game ball, it is impossible to improve the rate of entry of the game ball into the variable winning device 20, and the fairness of the game can be ensured.

次に、特図変動表示制御手段140について説明する。特図変動表示制御手段140は、前述の処理により開閉回数の抽選結果が抽出され、さらに特図変動時間が決定されたことに基づいて特別図柄表示装置60に対して駆動制御信号を出力し、特別図柄表示装置60上に表示される特別図柄の変動を開始させ、所定の変動時間経過後に特別図柄を開閉回数の抽選結果を示す態様で停止表示させる。   Next, the special figure fluctuation display control means 140 will be described. The special figure fluctuation display control means 140 outputs a drive control signal to the special symbol display device 60 based on the fact that the lottery result of the opening and closing times is extracted by the above-described processing and the special figure fluctuation time is determined. Variation of the special symbol displayed on the special symbol display device 60 is started, and after the predetermined variation time has elapsed, the special symbol is stopped and displayed in a manner indicating a lottery result of the number of times of opening and closing.

図11(a)は、開閉回数抽選の結果が「1回」である場合の特別図柄の停止態様の例を示し、図11(b)は、開閉回数抽選の結果が「2回」である場合の特別図柄の停止態様の例を示す。図11(a)に示すように開閉回数抽選の結果が「1回」である場合、特別図柄表示装置60を構成する複数のLEDランプのうち、L2,L3のみが点灯する態様、L2,L3,L4のみが点灯する態様、及びL2,L3,L5のみが点灯する態様のいずれかの態様が、前述の開閉回数抽選の結果を示す停止態様として決定される。一方、図11(b)に示すように開閉回数抽選の結果が「2回」である場合、特別図柄表示装置60を構成する複数のLEDランプのうち、L1,L4,L5のみが点灯する態様、L1,L2,L3のみが点灯する態様、及びL1,L3,L4のみが点灯する態様のいずれかの態様が、前述の開閉回数抽選の結果を示す停止態様として決定される。このように、同一の抽選結果であっても、停止態様を複数設け、停止態様をランダムに決定することにより、遊技者が特別図柄表示装置60を視認した場合であっても、開閉回数の抽選結果(開閉体の開閉回数)を一見して把握することが困難となるため、遊技球の打出しを意図的に調整することにより可変入賞装置20への遊技球の進入率を向上させることが不可能となり遊技の公平性を担保することができる。   FIG. 11A shows an example of a special symbol stop mode when the result of the open / close frequency lottery is “1”, and FIG. 11B shows the result of the open / close frequency lottery “2 times”. The example of the stop mode of the special symbol in the case is shown. As shown in FIG. 11A, when the result of lottery for opening and closing is “one time”, only L2 and L3 are lit among a plurality of LED lamps constituting the special symbol display device 60, L2 and L3 , L4 only is turned on, and only L2, L3, and L5 are turned on as a stop mode indicating the result of the open / close number lottery. On the other hand, when the result of the open / close frequency lottery is “twice” as shown in FIG. 11 (b), only L 1, L 4 and L 5 are lit among the plurality of LED lamps constituting the special symbol display device 60. Any of the modes in which only L1, L2, and L3 are lit, and the mode in which only L1, L3, and L4 are lit is determined as a stop mode that indicates the result of the open / closed lottery. In this way, even if the lottery results are the same, even if the player visually recognizes the special symbol display device 60 by providing a plurality of stop modes and randomly determining the stop mode, the number of times of opening and closing is determined. Since it is difficult to grasp at a glance the result (number of times the opening / closing body is opened / closed), it is possible to improve the entry rate of the game ball into the variable winning device 20 by intentionally adjusting the launch of the game ball. It becomes impossible to guarantee the fairness of the game.

次に、開閉体開閉制御手段150について説明する。開閉体開閉制御手段150は、前述の特別図柄の停止後、開閉回数抽選の結果に応じて開閉体駆動機構55に駆動制御信号を出力し、開閉体25;25の所定の回数だけ開放状態とする。ここで、開閉回数抽選の結果が「1回」である場合の開閉動作は、例えば開閉体25;25を閉鎖状態から開放状態に移行させ、当該開放状態を1.4秒間維持した後に再び閉鎖状態に移行させる。また、開閉回数抽選の結果が「2回」である場合の開閉動作は、例えば開閉体25;25を閉鎖状態から開放状態に移行させ、当該開放状態を1.4秒間維持した後に再び閉鎖状態に移行させ、さらに0.8秒後に再び閉鎖状態から開放状態に移行させ、当該開放状態を1.4秒間維持した後に再び閉鎖状態に移行させる。このように、開閉体開閉制御手段150が前述の開放回数抽選の結果に応じて開閉体25;25を所定の期間開放状態とすることにより、前述の進入領域21;21の近傍を流下中の遊技球が可変入賞装置20内に進入する機会が付与される。   Next, the opening / closing body opening / closing control means 150 will be described. The opening / closing body opening / closing control means 150 outputs a drive control signal to the opening / closing body drive mechanism 55 according to the result of the opening / closing number lottery after the special symbol is stopped, and the opening / closing body 25; To do. Here, the opening / closing operation in the case where the result of the opening / closing frequency lottery is “1” is, for example, that the opening / closing body 25; 25 is shifted from the closed state to the open state, and the open state is maintained for 1.4 seconds and then closed again Transition to the state. The opening / closing operation when the result of the open / close frequency lottery is “twice” is, for example, that the opening / closing body 25; 25 is shifted from the closed state to the open state, and the open state is maintained for 1.4 seconds and then closed again. After a further 0.8 seconds, the closed state is again transferred to the open state, and after the open state is maintained for 1.4 seconds, the closed state is again transferred. In this way, the opening / closing body opening / closing control means 150 opens the opening / closing bodies 25; 25 for a predetermined period according to the result of the number of times of opening described above, so that the vicinity of the entry area 21; 21 is flowing down. An opportunity for the game ball to enter the variable winning device 20 is given.

次に、特別遊技制御手段160について説明する。特別遊技制御手段160は、開閉体25;25の開放中に遊技球が可変入賞装置20内に進入し、前述した多様な振分機構や誘導路を経た遊技球が、最終的に可変入賞装置20内に設けられた特定領域R1内に進入したことに基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する。
図3に示すように、特別遊技制御手段160は、特定領域進入判定部160Aと、特別遊技種別決定部160B及び特別遊技実行部160Cとを備える。以下、各制御部による処理及び機能について説明する。
Next, the special game control means 160 will be described. The special game control means 160 is configured such that a game ball enters the variable prize device 20 while the opening / closing body 25; 25 is opened, and the game ball that has passed through the various sorting mechanisms and guide paths described above is finally a variable prize device. A special game advantageous to the player is executed based on the entry into the specific area R1 provided in the player 20.
As shown in FIG. 3, the special game control means 160 includes a specific area entry determination unit 160A, a special game type determination unit 160B, and a special game execution unit 160C. Hereinafter, processing and functions performed by each control unit will be described.

図12は、特定領域進入判定部160Aによる特定領域進入判定処理のフローチャートである。同図に示すように、特定領域進入判定部160Aは、S100において、前述の開閉回数抽選の結果に基づいて開閉体25;25の開閉動作が開始されたかを判定し、YESの場合S101に移行し、NOの場合当該判定を繰り返す。なお、当該判定は、開閉体開閉制御手段150によって、開閉体の開閉動作中に切り替えられる開閉体開閉フラグの有無(「0」又は「1」)によって行われる。特定領域進入判定部160AはS101において、開閉体25;25の開閉動作が開始されてから所定時間が経過するまでの間、遊技球が特定領域R1に進入したか、換言すれば特定領域検知センサ96からの入力があるかを繰り返し判定し、特定領域検知センサ96からの検知信号の入力がある場合S102に移行し、特定領域検知センサからの検知信号が入力されることなく所定時間が経過した場合一回の処理を終了する。
ここで、開閉動作が開始されてからの所定時間とは、進入球カウントセンサ94に検知され、可変入賞装置20内に進入した遊技球が、最終的に特定領域検知センサ96及び可変入賞装置作動センサ97、又は排出球検知センサ98により検知されるのに十分な時間、換言すれ可変入賞装置20内部に進入した遊技球が外部に排出されるまでの時間が設定されており、当該所定時間以外の時間に特定領域検知センサ96からの入力があった場合には、不正な遊技が行われたものとして処理される。
FIG. 12 is a flowchart of specific area entry determination processing by the specific area entry determination unit 160A. As shown in the figure, the specific area entry determination unit 160A determines in S100 whether the opening / closing operation of the opening / closing body 25; 25 has been started based on the result of the aforementioned open / close number lottery, and proceeds to S101 if YES. If NO, the determination is repeated. The determination is made based on the presence / absence (“0” or “1”) of the opening / closing body opening / closing flag that is switched by the opening / closing body opening / closing control means 150 during the opening / closing operation of the opening / closing body. In S101, the specific area entry determination unit 160A determines whether the game ball has entered the specific area R1 until the predetermined time has elapsed since the opening / closing operation of the opening / closing bodies 25; If there is an input of a detection signal from the specific area detection sensor 96, the process proceeds to S102, and a predetermined time has passed without the detection signal from the specific area detection sensor being input. In this case, one process is terminated.
Here, the predetermined time after the opening / closing operation is started is detected by the entering ball count sensor 94, and the game ball that has entered the variable winning device 20 is finally operated by the specific area detecting sensor 96 and the variable winning device. A time sufficient to be detected by the sensor 97 or the discharge ball detection sensor 98, in other words, a time until the game ball that has entered the variable winning device 20 is discharged to the outside is set. If there is an input from the specific area detection sensor 96 at the time of, it is processed that an illegal game has been performed.

特定領域進入判定部160AはS102において、所定時間内に特定領域検知センサ96からの検知信号の入力があったことに基づいてRAMの記憶領域に設けられた特定領域進入フラグをON(「0」→「1」)の状態に切り替えて、S103に移行する。
特定領域進入判定部160AはS103において、後述する特別遊技実行部160Cにより特別遊技が開始されたかを繰り返し判定し、YESの場合S104に移行し、NOの場合当該判定を繰り返して実行する。当該判定は、特別遊技実行部によって切り替えられる特別遊技フラグの状態(「0」,「1」)に基づいて行われる。特定領域進入判定部160Aは、S104において特定領域進入フラグをOFF(「1」→「0」)の状態に切り替えて一回の処理を終了する。
以上のとおり、特定領域進入判定部160Aは、開閉体25;25の開閉動作の開始から所定時間が経過するまでの間に、特定領域検知センサ96からの検知信号の入力があったこと、換言すれば特定領域R1内に遊技球が進入したことに基づいて特定領域進入フラグをON(「0」→「1」)の状態に切り替える処理を実行するとともに、特別遊技が実行されたことに基づいて特定領域進入フラグをOFF(「1」→「0」)の状態に切り替える処理を実行する。また、特定領域進入フラグの状態は、以下に説明する特別遊技種別決定部160Bにより参照され、特別遊技種別決定部160Bは、特定領域進入フラグがON(「1」)であることを条件として特別遊技種別決定処理を実行する。
In S102, the specific area entry determination unit 160A turns on the specific area entry flag provided in the storage area of the RAM based on the detection signal input from the specific area detection sensor 96 within a predetermined time ("0"). → "1"), the process proceeds to S103.
In S103, the specific area entry determination unit 160A repeatedly determines whether a special game has been started by a special game execution unit 160C described later. If YES, the process proceeds to S104, and if NO, the determination is repeatedly performed. This determination is made based on the state (“0”, “1”) of the special game flag switched by the special game execution unit. The specific area entry determination unit 160A switches the specific area entry flag to an OFF (“1” → “0”) state in S104 and ends one process.
As described above, the specific region entry determination unit 160A has received a detection signal from the specific region detection sensor 96 during a predetermined time after the opening / closing operation of the opening / closing body 25; Then, based on the fact that a game ball has entered the specific area R1, the process of switching the specific area entry flag to the ON (“0” → “1”) state is executed, and the special game is executed. Then, a process of switching the specific area entry flag to the OFF (“1” → “0”) state is executed. The state of the specific area entry flag is referred to by a special game type determining unit 160B described below, and the special game type determining unit 160B is specially provided that the specific area entry flag is ON (“1”). A game type determination process is executed.

次に、特別遊技種別決定部160Bによる特別遊技種別決定処理について説明する。特別遊技種別決定部160Bは、特定領域R1の下流側に配設された可変入賞装置作動センサ97からの検知信号の入力があったことに基づいて一定条件の下に特別遊技の種別を決定する抽選処理を実行する。以下、図13(a)のフローチャートを参照して特別遊技種別決定処理について説明する。   Next, the special game type determination process by the special game type determination unit 160B will be described. The special game type determination unit 160B determines the special game type under a certain condition based on the input of the detection signal from the variable prize device operating sensor 97 disposed on the downstream side of the specific area R1. A lottery process is executed. Hereinafter, the special game type determination process will be described with reference to the flowchart of FIG.

特別遊技種別決定部160Bは、S200において特定領域R1への入賞を契機として切り替えられる特定領域進入フラグがON(「1」)であるかを判定し、YESの場合S201に移行し、NOの場合当該判定を繰り返し実行する。特別遊技種別決定部160Bは、S201において可変入賞装置作動センサ97からの検知信号の入力があるかを繰り返し判定し、YESの場合S202に移行する。なお、本実施形態の場合、特定領域検知センサ96及び可変入賞装置作動センサ97は、特定領域R1下流側の同一の経路上に配設されているため、不正な遊技が実行された場合を除き、遊技球が可変入賞装置作動センサ97により検知された時点で特定領域進入フラグはONの状態となっており、判定がYESとなる。   The special game type determination unit 160B determines whether or not the specific area entry flag that is switched in response to winning in the specific area R1 in S200 is ON ("1"). If YES, the process proceeds to S201, and if NO The determination is repeated. The special game type determination unit 160B repeatedly determines whether or not there is a detection signal input from the variable prize apparatus operating sensor 97 in S201, and proceeds to S202 if YES. In the case of the present embodiment, the specific area detection sensor 96 and the variable prize device operating sensor 97 are arranged on the same path downstream of the specific area R1, so that except when an illegal game is executed. When the game ball is detected by the variable prize apparatus operating sensor 97, the specific area entry flag is ON, and the determination is YES.

特別遊技種別決定部160Bは、S202において可変入賞装置作動センサ97からの検知信号の入力を契機として特別遊技種別抽選用乱数を取得し、S203に移行する。ここで、特別遊技種別抽選用乱数は、ループカウンタの値を所定の範囲(本実施形態では0〜99の整数の範囲)で1ずつ更新させることにより生成されるソフトウェア乱数であって、可変入賞装置作動センサ97からの検知信号の入力を契機として図外の乱数取得部により取得される。   The special game type determination unit 160B acquires a special game type lottery random number in response to the input of the detection signal from the variable prize apparatus operating sensor 97 in S202, and proceeds to S203. Here, the special game type lottery random number is a software random number generated by updating the value of the loop counter by 1 within a predetermined range (in the present embodiment, an integer range of 0 to 99), and is a variable prize. It is acquired by a random number acquisition unit (not shown) triggered by the input of a detection signal from the device operation sensor 97.

特別遊技種別決定部160Bは、S203において、S202において取得した特別遊技種別抽選用乱数を読み出すとともに、特別遊技種別決定テーブル165を参照し、特別遊技種別抽選用乱数に対応する特別遊技種別を抽出し、S204に移行する。
図13(b)に示すように、特別遊技種別決定テーブル165には、特別遊技種別抽選用乱数に対応する複数の特別遊技種別(2R,8R,15R)が例えば3:5:2の割合で規定されており、当該特別遊技種別決定テーブル165が参照されることにより、特別遊技種別抽選用乱数に対応する特別遊技の種別が上記割合で抽出される。特別遊技種別決定部160Bは、S204において、特別遊技実行部160Cに対して特別遊技開始信号を出力し、一回の処理を終了する。
即ち、遊技球の可変入賞装置作動センサ97による検出は、複数設定された特別遊技種別の中から、特定の特別遊技種別を決定する契機となるとともに、特別遊技開始の契機となるものである。また、特別遊技種別決定処理によって抽出された特別遊技種別は、以下に説明する特別遊技実行部160Cにより実行される特別遊技の態様を決定する。
In S203, the special game type determination unit 160B reads the special game type lottery random number acquired in S202, and refers to the special game type determination table 165 to extract the special game type corresponding to the special game type lottery random number. , The process proceeds to S204.
As shown in FIG. 13B, in the special game type determination table 165, a plurality of special game types (2R, 8R, 15R) corresponding to the special game type lottery random numbers are in a ratio of, for example, 3: 5: 2. With reference to the special game type determination table 165, the special game type corresponding to the special game type lottery random number is extracted at the above ratio. In S204, the special game type determination unit 160B outputs a special game start signal to the special game execution unit 160C, and ends one process.
In other words, the detection of the game ball by the variable winning device operation sensor 97 triggers the determination of a specific special game type from among a plurality of special game types set, and also triggers the start of the special game. Further, the special game type extracted by the special game type determination process determines the mode of the special game executed by the special game execution unit 160C described below.

次に、特別遊技実行部160Cについて説明する。特別遊技実行部160Cは、特別遊技開始信号が入力したこと、換言すれば遊技球が可変入賞装置作動センサ97によって検知されて前述の特別遊技種別決定処理が実行され、特定の特別遊技種別が抽出されたことに基づいて、当該抽出された特別遊技種別に対応する態様で特別遊技を実行する。
特別遊技実行部160Cは、開閉体25;25を合計18回開閉させるか、又は進入球カウントセンサ95により検知された遊技球の個数(進入個数)が10個に達するまでのうち、いずれか早い条件が成立するまでを1サイクル(1ラウンド)として開閉体25;25を開閉動作させる。このとき、開閉体25;25の一回の開放時間は、例えば2.5秒であり、開放動作間隔は例えば0.8秒に設定される。そして、特別遊技実行部160Cは、特別遊技種別が「2R」である場合には、上記サイクルを2回繰り返して実行し、「8R」である場合には上記サイクルを8回繰り返して実行し、「15R」である場合は上記サイクルを15回繰り返して実行する。
Next, the special game execution unit 160C will be described. The special game execution unit 160C detects that the special game start signal has been input, in other words, the game ball is detected by the variable winning device operation sensor 97, and the above-described special game type determination process is executed to extract a specific special game type. Based on this, the special game is executed in a mode corresponding to the extracted special game type.
The special game execution unit 160C opens or closes the opening / closing body 25; 25 a total of 18 times, or until the number of game balls detected by the approach ball count sensor 95 reaches 10 (whichever comes first). The opening / closing body 25; 25 is opened / closed as one cycle (one round) until the condition is satisfied. At this time, one opening time of the opening / closing body 25; 25 is, for example, 2.5 seconds, and the opening operation interval is set to, for example, 0.8 seconds. When the special game type is “2R”, the special game execution unit 160C executes the above cycle twice, and when it is “8R”, the special game execution unit 160C executes the above cycle eight times. If “15R”, the above cycle is repeated 15 times.

特別遊技実行部160Cによって上述のような特別遊技が実行されることにより、遊技領域31内に打ち出された遊技球は、繰り返し開放される開放体25;25によって可変入賞装置20内に取り込まれ、進入球カウントセンサ95によって順次検出される。そして、主制御装置100は、進入球カウントセンサ95からの検知信号に基づいて、払出制御装置300に対して賞球払出コマンドを送信する。ここで、遊技球1個当り(進入球カウントセンサ95による遊技球の検知1回)に対する賞球数は例えば10個として設定されており、主制御装置100は、賞球数情報を含む賞球払出コマンドを逐次、又は一定の期間ごとに一括して送信する。当該賞球払出コマンドを受信した払出制御装置300は、賞球払出コマンドに含まれる賞球数情報に基づいて遊技球払出装置301を駆動し、遊技者に対して賞球を払出す。
なお、詳細な説明は省略するが、主制御装置100は、第1始動部品50A乃至50C又は一般入賞部品70への遊技球の入賞についても賞球数情報を含む賞球払出コマンドを送信し、遊技球払出装置301による賞球の払い出しを実行する。
When the special game as described above is executed by the special game execution unit 160C, the game ball launched into the game area 31 is taken into the variable winning device 20 by the open body 25; Detected sequentially by the approaching ball count sensor 95. Then, main controller 100 transmits a prize ball payout command to payout control device 300 based on the detection signal from approaching ball count sensor 95. Here, the number of award balls per game ball (one detection of the game ball by the approach ball count sensor 95) is set as ten, for example, and the main control device 100 receives a prize ball including the number of prize balls information. A payout command is transmitted sequentially or in batches at regular intervals. Upon receiving the prize ball payout command, the payout control apparatus 300 drives the game ball payout apparatus 301 based on the prize ball number information included in the prize ball payout command and pays out a prize ball to the player.
Although detailed description is omitted, the main control device 100 transmits a prize ball payout command including prize ball number information for winning of game balls to the first starting parts 50A to 50C or the general prize winning part 70, The prize ball is paid out by the game ball payout device 301.

このように、特別遊技においては、複数の遊技球が短期間のうちに可変入賞装置20内に取り込まれ、取り込まれた遊技球の個数に対応した賞球が払い出されることから、短時間のうちに多くの賞球を得ることが可能となり、遊技者にとって有利な遊技状態が付与される。なお、上述の例においては、可変入賞装置20内に遊技球を多数取り込み可能とすることによって特別遊技を実行する構成としたがこれに限られるものではない、例えば、可変入賞装置20の外部の遊技領域31内に特別遊技専用の大入賞口と、該大入賞口を開閉可能な開閉体を別途配設し、当該大入賞口及び開閉体により特別遊技を実行してもよい。
この場合、特別遊技実行部160Cは、開閉体を予め設定された所定の時間が経過するか、又は進入球カウントセンサ95に相当するカウントセンサにより検知された遊技球の個数(入賞個数)が10個に達するまでのうち、いずれか早い条件が成立するまでを1サイクル(1ラウンド)として開閉体を開放状態とする。そして、特別遊技実行部160Cは、特別遊技種別が「2R」である場合には、上記サイクルを2回繰り返して実行し、「8R」である場合には上記サイクルを8回繰り返して実行し、「15R」である場合は上記サイクルを15回繰り返して実行する。またこの時の各ラウンド間の閉鎖時間は例えば3秒として設定される。
As described above, in the special game, a plurality of game balls are taken into the variable winning device 20 within a short period of time, and award balls corresponding to the number of the taken game balls are paid out. It is possible to obtain a large number of prize balls, and a gaming state advantageous to the player is given. In the above-described example, a special game is executed by allowing a large number of game balls to be taken into the variable prize device 20, but the present invention is not limited to this. In the game area 31, a special prize-dedicated special winning opening and an opening / closing body capable of opening and closing the special winning opening may be separately provided, and the special game may be executed by the special winning opening and the opening / closing body.
In this case, the special game execution unit 160 </ b> C has a predetermined time that has been set in advance for the opening / closing body, or the number of game balls (the number of winning prizes) detected by the count sensor corresponding to the approach ball count sensor 95 is 10. The opening / closing body is opened in one cycle (one round) until the condition is satisfied, whichever comes first. When the special game type is “2R”, the special game execution unit 160C executes the above cycle twice, and when it is “8R”, the special game execution unit 160C executes the above cycle eight times. If “15R”, the above cycle is repeated 15 times. The closing time between each round at this time is set as 3 seconds, for example.

上述した態様により実行される特別遊技は、当然ながらラウンド数が多いほど獲得できる賞球数が多くなるため、遊技者にとっては特別遊技種別が重要な関心事となる。
そして、既存のパチンコ機においては特別遊技種別(ラウンド数)を始動部品への遊技球への入賞を契機として抽選により決定し、さらに特別遊技の種別を特別図柄表示装置によって表示する構成であるため、特別図柄表示装置を視認することにより可変入賞装置の開放前に特別遊技の態様を判別することが可能であり、例えば可変入賞装置に表示された特別遊技の種別が「2R」等の獲得可能賞球数が相対的に少ない特別遊技の態様を示すものである場合、遊技球の打出しを停止して遊技球を意図的に可変入賞装置内に進入させないようにする。
一方で、可変入賞装置に表示された特別遊技の種別が「15R」等の獲得可能賞球数が相対的に多い特別遊技の態様を示すものである場合、遊技球の打出しを積極的に行って可変入賞装置内に進入させるようにする。このような打出しの調整が行われた場合、遊技者の知識の差によって遊技の公平性が損なわれるため、本実施形態に係るパチンコ機1においては、打出しの調整によって遊技の公平性が損なわれることを防止している。
Of course, in the special game executed in the above-described manner, the number of prize balls that can be obtained increases as the number of rounds increases, so that the special game type is an important concern for the player.
In the existing pachinko machine, the special game type (number of rounds) is determined by lottery with the winning of the game ball to the starting part, and the special game type is displayed on the special symbol display device. It is possible to determine the state of the special game before opening the variable winning device by visually checking the special symbol display device. For example, the type of the special game displayed on the variable winning device can be obtained as “2R”. If the number of prize balls indicates a special game mode with a relatively small number of prize balls, the game balls are stopped and the game balls are not intentionally entered into the variable prize winning device.
On the other hand, when the type of special game displayed on the variable winning device indicates a mode of special game with a relatively large number of awardable award balls such as “15R”, the game ball is actively launched. To go into the variable winning device. When such a launch adjustment is performed, the fairness of the game is lost due to a difference in the player's knowledge. Therefore, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the fairness of the game is improved by the adjustment of the launch. It is prevented from being damaged.

即ち、本実施形態に係るパチンコ機1においては、第1始動入賞部品50A乃至第3始動部品50Cに遊技球が入賞した場合においては、開閉体25;25の開閉回数、及び開閉体25;25が開閉動作を開始するまでの時間(特図変動時間)に係る抽選処理(開閉回数抽選処理,特図変動時間決定処理)を実行するのみであり、開閉体25;25の開放前に特別遊技の種別を把握することが不可能とされている。   That is, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, when a game ball is won in the first start winning component 50A to the third starting component 50C, the opening / closing body 25; Only performs a lottery process (open / closed number lottery process, special figure fluctuation time determination process) related to the time until the opening / closing operation starts (special figure fluctuation time), and a special game before the opening / closing body 25; 25 is opened. It is impossible to grasp the type of

そして、開閉体25;25の開放により遊技球が可変入賞装置20内に進入し、遊技球が最終的に特定領域R1内に進入した場合において、特定領域検知センサ96による検知を契機として特定領域進入フラグがONとなったことを条件として、遊技球が可変入賞装置作動センサ97によって検知されたことに基づいて特別遊技種別を抽出し、当該抽出された特別遊技種別に基づく開閉体25;25の動作態様によって特別遊技を実行する構成であるため、遊技者が特別遊技の態様について選択的に関与することが不可能であり、遊技球の打出しの調整によって遊技の公平性が損なわれることを確実に防止することができる。   When the game ball enters the variable prize device 20 by opening the opening / closing body 25; 25, and the game ball finally enters the specific area R1, the specific area is triggered by the detection by the specific area detection sensor 96. On the condition that the entry flag is turned on, the special game type is extracted based on the fact that the game ball is detected by the variable winning device operation sensor 97, and the opening / closing body 25; 25 based on the extracted special game type Since the special game is executed according to the operation mode of the player, it is impossible for the player to selectively participate in the special game mode, and the fairness of the game is impaired by adjusting the launch of the game ball. Can be reliably prevented.

また、本実施形態に係るパチンコ機1においては、特別遊技の態様を決定する特別遊技種別をソフトウェア上の処理(特別遊技種別決定処理)によって決定する構成であるため、特別遊技種別が複数存在する場合であっても特別遊技種別ごとに複数の特定領域R1を設ける必要がなく、可変入賞装置20内の構成を簡略化できるとともに、可変入賞装置20内に配設された振分機構や誘導路の個体差によって、特定の特別遊技種別に基づく特別遊技が偏重して実行されることを防止できる。   Further, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, since the special game type for determining the mode of the special game is determined by software processing (special game type determination process), there are a plurality of special game types. Even if it is a case, it is not necessary to provide a plurality of specific areas R1 for each special game type, the configuration in the variable winning device 20 can be simplified, and a distribution mechanism or a guiding path disposed in the variable winning device 20 Due to the individual difference, it is possible to prevent the special game based on the specific special game type from being executed in an uneven manner.

さらには、特別遊技種別をソフトウェア上の処理(特別遊技種別決定処理)によって決定する構成であるため、同一の遊技性を維持したまま、獲得できる賞球数や開閉体25;25の開閉回数等の要素が異なる所謂シリーズ機種においても、特別遊技種別決定テーブル165の内容を変更するだけで、特別遊技における獲得可能賞球数やラウンド振分率を容易に変更することが可能となる。   Furthermore, since the special game type is determined by software processing (special game type determination process), the number of prize balls that can be obtained while maintaining the same game performance, the number of times the opening / closing body 25; Even in the so-called series models having different elements, it is possible to easily change the number of winning balls and the round distribution rate that can be obtained in a special game by simply changing the contents of the special game type determination table 165.

次に、サブ制御装置200の構成及び処理について説明する。図3に示すように、サブ制御装置200は、音声演出制御手段210と、発光演出制御手段220を主たる構成として備える。各制御手段は、遊技の進行に合わせて主制御装置100側から送信される各種の演出コマンドに基づいて音声出力装置230及び発光制御装置240に制御コマンドを送信し、遊技の進行に沿った音声やランプの発光による演出を実行する。主制御装置100側から送信される演出コマンドとしては、例えば第1入賞部品50A乃至第3入賞部品50Cへの入賞を契機として送信される開閉体開放報知コマンド、特定領域R1への遊技球の進入を契機として送信される特定領域進入コマンド、特別遊技の開始時に送信される特別遊技開始コマンド等が存在し、音声演出制御手段210及び発光演出制御手段220はそれぞれ、受信した演出コマンドの種別に応じて音声出力装置230及び発光制御装置240に駆動コマンドを送信する。   Next, the configuration and processing of the sub control device 200 will be described. As shown in FIG. 3, the sub-control device 200 includes an audio effect control unit 210 and a light emission effect control unit 220 as main components. Each control means transmits a control command to the sound output device 230 and the light emission control device 240 based on various effect commands transmitted from the main control device 100 side in accordance with the progress of the game, and the sound according to the progress of the game. The effect by the light emission of the lamp is executed. As an effect command transmitted from the main control device 100 side, for example, an opening / closing body release notification command transmitted in response to winning in the first winning component 50A to the third winning component 50C, entry of a game ball into the specific area R1 There is a specific area entry command transmitted when triggered by a special game, a special game start command transmitted at the start of a special game, etc., and the sound effect control means 210 and the light effect control means 220 are respectively in accordance with the type of the received effect command. The drive command is transmitted to the audio output device 230 and the light emission control device 240.

音声出力装置230は、効果音データや楽曲データが格納された記憶手段やメインアンプ、及びこれらに付随するドライバ回路を備えた音響装置であって、遊技の進行に合わせた効果音や楽曲をパチンコ機1に配設されたスピーカ8から出力する。   The sound output device 230 is a sound device including a storage means and main amplifier in which sound effect data and music data are stored, and a driver circuit associated therewith. The sound output device 230 is used to play sound effects and music in accordance with the progress of the game. The sound is output from the speaker 8 provided in the machine 1.

発光制御装置240は、遊技盤30に配設された図外の装飾部や、パチンコ機1のパネル扉4の内部に配設された図外の発光体と接続され、点灯パターンデータが格納された記憶手段やこれらに付随するドライバ回路を備えた発光体の発光を統括する装置であって、遊技の進行に合わせた点灯パターンにより図外の発光体を制御する。   The light emission control device 240 is connected to an unillustrated decoration portion arranged on the game board 30 and an unillustrated light emitting body arranged inside the panel door 4 of the pachinko machine 1, and stores lighting pattern data. In addition, the device controls the light emission of the light emitter provided with the storage means and the driver circuit associated therewith, and controls the light emitter outside the figure by the lighting pattern in accordance with the progress of the game.

以上、本発明を実施の形態に基づいて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施形態に何ら限定されることはなく、実施形態を組み合わせて多様な変更、改良を行い得ることが当業者において明らかである。また、そのような多様な変更、改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが特許請求の範囲の記載から明らかである。   The present invention has been described based on the embodiments. However, the technical scope of the present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications and improvements can be made by combining the embodiments. Obviously in the trader. Further, it is apparent from the scope of the claims that the embodiments added with such various changes and improvements can be included in the technical scope of the present invention.

以下、図14を参照して、上述の実施形態に係る遊技盤30と異なる実施形態について説明する。なお、以下の説明において同一構成については同一の符号を用い、その説明を省略する。
上述の実施形態においては、特別遊技種別決定処理の契機となる可変入賞装置作動センサ97を可変入賞装置20における特定領域R1の下流側に配設し、特定領域R1内に進入した遊技球(特定領域検知センサ96により検知された遊技球)が必ず下流側の可変入賞装置作動センサ97によって検知される構成としたが、本実施形態においては可変入賞装置作動センサ97を遊技領域31における可変入賞装置20の外部に配設された振分装置80内に配設した点で異なる。以下、振分装置80について説明する。
Hereinafter, an embodiment different from the game board 30 according to the above-described embodiment will be described with reference to FIG. In the following description, the same reference numerals are used for the same components, and the description thereof is omitted.
In the above-described embodiment, the variable prize device operating sensor 97 that triggers the special game type determination process is arranged on the downstream side of the specific area R1 in the variable prize device 20, and the game ball (specific area) that has entered the specific area R1 The game ball detected by the area detection sensor 96 is always detected by the variable winning device operating sensor 97 on the downstream side. However, in this embodiment, the variable winning device operating sensor 97 is used as the variable winning device in the game area 31. The difference is that it is arranged in a sorting device 80 arranged outside the 20. Hereinafter, the distribution device 80 will be described.

振分装置80は、遊技盤30の前面に対して止めねじ等の固定手段を介して取り付けられる取付け基盤81と、取付け基盤81よりも遊技盤30の前方及び後方に湾曲して突出し、内部に円筒状の内部空間を形成する遊技球視認部82を備える。遊技球視認部82は、例えば透明のアクリル板により形成されており、遊技盤30の前方からその内部を視認することができる。また、遊技球視認部82の上方には、遊技球の進入を許容する進入口82Aが開設されており、遊技盤30の右側方に打ち出されて流下する遊技球は当該進入口82Aを介して遊技球視認部82の内部に進入可能である。   The allocating device 80 is attached to the front surface of the game board 30 via a fixing means such as a set screw, and protrudes in a curved manner toward the front and rear of the game board 30 from the attachment board 81. The game ball visual recognition part 82 which forms a cylindrical internal space is provided. The game ball visual recognition unit 82 is formed of, for example, a transparent acrylic plate, and the inside of the game ball visual recognition unit 82 can be visually recognized from the front of the game board 30. Further, an entrance 82A that allows entry of a game ball is established above the game ball visual recognition unit 82, and the game ball that is launched to the right side of the game board 30 and flows down passes through the entrance 82A. It is possible to enter the inside of the game ball visual recognition unit 82.

遊技球視認部82の内部には、振分手段の一例としての振分クルーン85が配設される。振分クルーン85は、上面がすり鉢状に形成された円盤体であって、進入口82Aを経て振分クルーン85上に到達した遊技球は、すり鉢状の振分クルーン85の上面において一定期間回転した後、振分クルーン85上に形成された複数の振分け孔85A乃至85Cのいずれかより落下する。当該振分け孔85A乃至85Cは、すり鉢状の振分クルーン85の上面の中心を基準として円周上に均等な角度で開設されており(本例の場合120°)、振分クルーン85上において推進力を失った遊技球は、いずれかの振分け孔85A乃至85C内に進入して落下する。   In the inside of the game ball visual recognition unit 82, a sorting croon 85 as an example of a sorting unit is disposed. The distribution croon 85 is a disc body whose upper surface is formed in a mortar shape, and the game ball that has reached the distribution crumb 85 via the entrance 82A rotates on the upper surface of the mortar-shaped distribution croon 85 for a certain period of time. After that, it falls from any of the plurality of sorting holes 85A to 85C formed on the sorting croon 85. The distribution holes 85 </ b> A to 85 </ b> C are opened at equal angles on the circumference with respect to the center of the upper surface of the mortar-shaped distribution cruising 85 (120 ° in this example), and are propelled on the distribution cruising 85. The game ball that has lost its strength enters into any of the sorting holes 85A to 85C and falls.

いずれかの振分け孔85A乃至85Cに進入した遊技球は、各振分け孔85A乃至85Cと対応して設けられ、振分クルーン85より下方に延在する誘導通路86A乃至86Cのいずれかを流下して、下流側に配設された可変入賞装置作動センサ97A;97Bのいずれかによって検知される。誘導通路86A乃至86Cは、各振分け孔85A乃至85Cとそれぞれ接続された流路であって、振分け孔85A乃至85Cに進入した遊技球を可変入賞装置作動センサ97A;97Bのいずれかに誘導する。誘導通路86Aは、振分け孔85Aに進入した遊技球を可変入賞装置作動センサ97A側に誘導し、誘導通路86B;86Cは、振分け孔85B;85Cいずれかに進入した遊技球を可変入賞装置作動センサ97B側に誘導する。つまり、誘導通路86B;86Cはいずれも遊技球を可変入賞装置作動センサ97B側に誘導する。   The game balls that have entered any of the distribution holes 85A to 85C flow down any one of the guide passages 86A to 86C that are provided corresponding to the distribution holes 85A to 85C and extend downward from the distribution clown 85. It is detected by one of the variable winning device operation sensors 97A and 97B disposed on the downstream side. The guide passages 86A to 86C are flow paths connected to the distribution holes 85A to 85C, respectively, and guide the game balls that have entered the distribution holes 85A to 85C to one of the variable winning device operation sensors 97A and 97B. The guide passage 86A guides the game ball that has entered the distribution hole 85A to the variable winning device operation sensor 97A side, and the guide passage 86B; 86C has the game ball that has entered either the distribution hole 85B; 85C as a variable winning device operation sensor. Guide to 97B side. In other words, both of the guide passages 86B and 86C guide the game ball to the variable prize device operating sensor 97B side.

可変入賞装置作動センサ97A;97Bは、誘導通路86A乃至86Cの下流側に配設された遊技球取り込み基盤87内にそれぞれ独立して配設される。遊技球取り込み基盤87には、誘導通路86A乃至86Cのそれぞれと対応する取込口87A;87Bが開設されており、当該取込口87A;87Bのいずれかより取り込まれた遊技球は、それぞれ対応する可変入賞装置作動センサ97A;97Bに検知された後、遊技盤30の後方に排出される。   The variable winning device operation sensors 97A and 97B are independently disposed in the game ball take-in base 87 disposed on the downstream side of the guide passages 86A to 86C. The game ball take-in base 87 is provided with intake ports 87A and 87B corresponding to the guide passages 86A to 86C, and the game balls taken in from either of the intake ports 87A and 87B correspond to each other. After being detected by the variable winning device actuating sensor 97A; 97B, it is discharged to the rear of the game board 30.

以下、本実施形態に係る遊技の流れを概説するとともに、遊技球が可変入賞装置作動センサ97A;97Bのいずれかに検知された場合の処理を説明する。
本実施形態においても、遊技者は遊技球を可変入賞装置20内に進入させ、遊技球を最終的に特定領域R1内に進入させる必要がある。つまり遊技者は、まず第1始動部品50A;第2始動部品50Bのいずれかに遊技球を入賞させ、可変入賞装置20に設けられた開閉体を25;25を開放させる必要があるため、遊技球を遊技領域31の左側部に打ち出す必要がある。
Hereinafter, the flow of the game according to the present embodiment will be outlined, and processing when a game ball is detected by one of the variable winning device operation sensors 97A and 97B will be described.
Also in the present embodiment, the player needs to make the game ball enter the variable winning device 20 and finally make the game ball enter the specific area R1. That is, the player must first win a game ball in either the first starting component 50A or the second starting component 50B and open the opening and closing body 25; 25 provided in the variable winning device 20, so that the game It is necessary to launch a ball to the left side of the game area 31.

そして、遊技球が第1始動部品50A;第2始動部品50Bのいずれかに入賞した場合、前述の図12に示す特定領域進入判定処理が実行され、可変入賞装置20内に進入した遊技球が特定領域R1内に進入したことを条件として特定領域進入フラグがONの状態とされる。
一方で、本実施形態においては、特別遊技開始の前提となる前述の図13(a)に示す特別遊技種別決定処理を実行する契機となる可変入賞装置作動センサ97A;97Bが可変入賞装置20内に配設されていないため、遊技球が特定領域R1に進入したのみでは、特別遊技が開始されることはない。よって、遊技者は、遊技球を特定領域R1に進入させた後に(特定領域進入フラグがONの状態となった後)、遊技球を遊技領域31の右側部方向に打ち出して、遊技球を振分装置80内に配設された可変入賞装置作動センサ97A;97Bのいずれかに検知させる必要がある。
When the game ball wins one of the first starting component 50A and the second starting component 50B, the specific area entering determination process shown in FIG. 12 is executed, and the gaming ball entering the variable winning device 20 The specific area entry flag is turned on on condition that the vehicle has entered the specific area R1.
On the other hand, in the present embodiment, the variable prize device operation sensor 97A; 97B that triggers execution of the special game type determination process shown in FIG. Therefore, the special game is not started only when the game ball enters the specific area R1. Therefore, after the player has made the game ball enter the specific area R1 (after the specific area entry flag is turned on), the player launches the game ball toward the right side of the game area 31 and swings the game ball. One of the variable winning device operating sensors 97A and 97B disposed in the minute device 80 needs to be detected.

遊技球が遊技領域31の右側部に打ち出された場合、一部の遊技球が振分装置80に設けられた進入口82Aを経由して、振分装置80の内部に配設された振分クルーン85に到達する。そして、振分クルーン85に到達した遊技球は、いずれかの振分孔85A乃至85BCから落下して、それぞれ対応する誘導通路86A乃至86C及び取込口87A;87Bを経由して可変入賞装置作動センサ97A;97Bのいずれかによって検知される。   When game balls are launched to the right side of the game area 31, a part of the game balls is distributed through the entrance 82 </ b> A provided in the distribution device 80 and distributed in the distribution device 80. Reach Kroon 85. Then, the game ball that has reached the distribution croon 85 falls from one of the distribution holes 85A to 85BC, and the variable winning device is activated via the corresponding guide passages 86A to 86C and the intakes 87A and 87B, respectively. It is detected by one of the sensors 97A and 97B.

図15は、本実施形態における特別遊技種別決定処理のフローチャートである。なお、特定領域進入判定処理については前述の実施形態と同様であるので説明を省略する。
同図に示すように、特別遊技種別決定部160Bは、S300において特定領域R1への入賞を契機として切り替えられる特定領域進入フラグがON(「1」)であるかを判定し、YESの場合S301に移行し、NOの場合当該判定を繰り返し実行する。
特別遊技種別決定部160Bは、S301において可変入賞装置作動センサ97Aからの検知信号の入力があるかを判定し、YESの場合S302に移行し、NOの場合S303に移行する。なお、本実施形態の場合、前述の実施形態と異なり、特定領域検知センサ96及び可変入賞装置作動センサ97(97A;97B)が独立して配設されているため、遊技球が可変入賞装置作動センサ97A又は97Bにより検知された場合に、特定領域進入フラグがOFFの状態である場合があり、以降の特別遊技種別に係る抽選が実行されることはなく、特別遊技が開始されることもない。
FIG. 15 is a flowchart of the special game type determination process in the present embodiment. Note that the specific area entry determination process is the same as that in the above-described embodiment, and thus the description thereof is omitted.
As shown in the figure, the special game type determination unit 160B determines whether or not the specific area entry flag that is switched in response to winning in the specific area R1 in S300 is ON (“1”). If NO, the determination is repeated.
In S301, the special game type determining unit 160B determines whether there is an input of a detection signal from the variable prize device operating sensor 97A. If YES, the process proceeds to S302, and if NO, the process proceeds to S303. In the case of the present embodiment, unlike the above-described embodiment, the specific area detection sensor 96 and the variable winning device operation sensor 97 (97A; 97B) are provided independently, so that the game ball operates as a variable winning device. When it is detected by the sensor 97A or 97B, the specific area entry flag may be in an OFF state, the lottery related to the special game type thereafter is not executed, and the special game is not started. .

特別遊技種別決定部160Bは、S302において、可変入賞装置作動センサ97Aに対応して予め設定された特別遊技種別を決定し、S306に移行する。ここで、例えば可変入賞装置作動センサ97Aからの検知信号の入力に対しては、「15R」の特別遊技種別が設定されており、可変入賞装置作動センサ97Aからの入力があった場合には特別遊技種別が無条件で「15R」に決定されることとなる。   In S302, the special game type determination unit 160B determines a special game type set in advance corresponding to the variable winning device operation sensor 97A, and proceeds to S306. Here, for example, a special game type of “15R” is set for the input of the detection signal from the variable winning device operation sensor 97A, and special input is made when there is an input from the variable winning device operation sensor 97A. The game type is unconditionally determined to be “15R”.

特別遊技種別決定部160Bは、S301の判定がNOである場合、S303において、可変入賞装置作動センサ97Bからの検知信号の入力があるかを判定し、YESの場合S304に移行し、NOの場合S301に移行する。即ち、特別遊技種別決定部160Bは、特定領域進入フラグがONである場合、可変入賞装置作動センサ97A;97Bからの検知信号の入力の有無を繰り返し判定する。   If the determination in S301 is NO, the special game type determination unit 160B determines in S303 whether there is an input of a detection signal from the variable prize device operating sensor 97B. If YES, the process proceeds to S304, and if NO The process proceeds to S301. That is, the special game type determination unit 160B repeatedly determines whether or not a detection signal is input from the variable winning device operation sensor 97A; 97B when the specific area entry flag is ON.

特別遊技種別決定部160Bは、S304において特別遊技種別抽選用乱数を取得し、S305に移行する。ここで、特別遊技種別抽選用乱数は、ループカウンタの値を所定の範囲(本実施形態では0〜99の整数の範囲)で1ずつ更新させることにより生成されるソフトウェア乱数であって、可変入賞装置作動センサ97Bからの検知信号の入力を契機として図外の乱数取得部により取得される。   The special game type determination unit 160B acquires the special game type lottery random number in S304, and proceeds to S305. Here, the special game type lottery random number is a software random number generated by updating the value of the loop counter by 1 within a predetermined range (in the present embodiment, an integer range of 0 to 99), and is a variable prize. It is acquired by a random number acquisition unit (not shown) triggered by the input of a detection signal from the device operation sensor 97B.

特別遊技種別決定部160Bは、S305において、S304において取得した特別遊技種別抽選用乱数を読み出すとともに、特別遊技種別決定テーブル175を参照し、特別遊技種別抽選用乱数に対応する特別遊技種別を抽出し、S306に移行する。図15(b)に示すように、特別遊技種別決定テーブル175には、特別遊技種別抽選用乱数に対応する複数の特別遊技種別(2R,8R)が例えば4:6の割合で規定されており、当該特別遊技種別決定テーブル175が参照されることにより、特別遊技種別抽選用乱数に対応する特別遊技の種別が上記割合で抽出される。即ち、遊技球の可変入賞装置作動センサ97Bによる検出は、複数設定された特別遊技種別(本例の場合「2R」又は「8R」)の中から、特定の特別遊技種別を決定する契機となるものであり、当該特別遊技種別決定処理によって抽出された特別遊技種別は、前述の実施形態と同様に、特別遊技実行部160Cにより実行される特別遊技の態様を決定する。   In S305, the special game type determination unit 160B reads the special game type lottery random number acquired in S304 and refers to the special game type determination table 175 to extract the special game type corresponding to the special game type lottery random number. , The process proceeds to S306. As shown in FIG. 15B, in the special game type determination table 175, a plurality of special game types (2R, 8R) corresponding to the special game type lottery random numbers are defined at a ratio of 4: 6, for example. Referring to the special game type determination table 175, the special game type corresponding to the special game type lottery random number is extracted at the above ratio. That is, the detection of the game ball by the variable winning device operation sensor 97B is an opportunity to determine a specific special game type from among a plurality of special game types (in this example, “2R” or “8R”). The special game type extracted by the special game type determination process determines the mode of the special game executed by the special game execution unit 160C as in the above-described embodiment.

特別遊技種別決定部160Bは、S306において特別遊技実行部160Cに対して特別遊技開始信号を出力し、一回の処理を終了する。特別遊技種別決定部160Bは、特別遊技開始信号の入力に基づいて、S302において決定された特別遊技種別、又はS305において抽出された特別遊技種別に基づいて、前述の実施形態と同様の特別遊技を実行する。   The special game type determination unit 160B outputs a special game start signal to the special game execution unit 160C in S306, and ends one process. Based on the input of the special game start signal, the special game type determination unit 160B performs the special game similar to the above-described embodiment based on the special game type determined in S302 or the special game type extracted in S305. Run.

以上のとおり、本実施形態に係るパチンコ機1においては、特定領域検知センサ96と、可変入賞装置作動センサ97を遊技領域31における異なる領域に独立して配設するとともに、可変入賞装置作動センサ97を複数の可変入賞装置作動センサ97A;97Bによって構成している。そして、可変入賞装置作動センサ97A;97Bのうち、可変入賞装置作動センサ97Aによる遊技球の検知に対しては予め設定された特別遊技種別による特別遊技を付与し、可変入賞装置作動センサ97Bによる遊技球の検知に対しては、複数の特別遊技種別が所定の割合で規定された特別遊技種別決定テーブル175を用いた抽選によって抽出された特別遊技種別による特別遊技を付与する構成としている。
このような構成とすれば前述の実施形態に係るパチンコ機1より生じる効果に加え、遊技者が関与し得ない振分装置80による遊技球の振分けによって、換言すれば、可変入賞装置作動センサ97A;97Bの相違によって獲得できる賞球数にバラツキが生じるため、特定領域R1進入後の遊技(所謂右打ち遊技)の興趣を極めて向上させることが可能となる。
As described above, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the specific area detection sensor 96 and the variable prize device operating sensor 97 are independently provided in different areas in the game area 31, and the variable prize device operating sensor 97 is provided. Is constituted by a plurality of variable winning device operation sensors 97A; 97B. Of the variable winning device operation sensors 97A and 97B, a special game according to a preset special game type is given to the detection of the game ball by the variable winning device operation sensor 97A, and the game by the variable winning device operation sensor 97B. For the detection of a ball, a special game based on a special game type extracted by lottery using a special game type determination table 175 in which a plurality of special game types are defined at a predetermined ratio is provided.
With such a configuration, in addition to the effects produced by the pachinko machine 1 according to the above-described embodiment, in other words, by the distribution of the game balls by the distribution device 80 in which the player cannot be involved, in other words, the variable winning device operation sensor 97A The number of award balls that can be obtained due to the difference of 97B varies, so that it is possible to greatly enhance the interest of the game after entering the specific region R1 (so-called right-handed game).

また、上述の実施形態においては、一方の可変入賞装置作動センサ97Aを予め対応する特別遊技種別が設定されたセンサとし、他方の可変入賞装置作動センサ97Bを特別遊技種別決定テーブル175を参照して、特定の特別遊技種別を抽出する契機となるセンサとして設けたが、これに限られるものではなく、例えば遊技球が可変入賞装置作動センサ97A及び可変入賞装置作動センサ97Bのいずれに検知された場合であっても、特別遊技種別決定テーブル175を参照する抽選によって特別遊技種別を決定する構成としてもよい。
また、その場合には特別遊技種別決定テーブル175を、例えば特別遊技種別「2R」,「8R」,「15R」の割合が1:2:7の割合で規定された特別遊技種別決定テーブル175Aと、3:4:3の割合で規定された特別遊技種別決定テーブル175Aに細分化し、さらに遊技球が可変入賞装置作動センサ97Aによって検知された場合には一方の特別遊技種別決定テーブル175Aを参照し、遊技球が可変入賞装置作動センサ97Bによって検知された場合には他方の特別遊技種別決定テーブル175Bを参照するようにすれば、振分装置80によって振り分けられる遊技球の進路によって、特別遊技において獲得可能な賞球数に変化を付与することが可能となる。
Further, in the above-described embodiment, one variable winning device operation sensor 97A is a sensor in which a corresponding special game type is set in advance, and the other variable winning device operation sensor 97B is referred to the special game type determination table 175. However, the present invention is not limited to this. For example, when a game ball is detected by either the variable winning device operating sensor 97A or the variable winning device operating sensor 97B, the sensor is provided as an opportunity to extract a specific special game type. Even so, the special game type may be determined by lottery with reference to the special game type determination table 175.
Further, in that case, the special game type determination table 175 includes, for example, a special game type determination table 175A in which the ratios of the special game types “2R”, “8R”, and “15R” are defined at a ratio of 1: 2: 7. When the game ball is subdivided into a special game type determination table 175A defined at a ratio of 3: 4: 3, and a game ball is detected by the variable winning device operating sensor 97A, one special game type determination table 175A is referred to. If a game ball is detected by the variable prize device operating sensor 97B, the other special game type determination table 175B is referred to, and the game ball is acquired in the special game by the course of the game ball distributed by the distribution device 80. It becomes possible to give a change to the number of possible winning balls.

また、他の例として、遊技球が可変入賞装置作動センサ97A;97Bに検出された場合に、いずれの場合においても特別遊技種別決定テーブル175を参照した抽選を介さずに予め設定された特別遊技種別(例えば97A=「2R」,97B=「15R」)によって特別遊技を開始する構成としてもよい。   As another example, when a game ball is detected by the variable winning device operation sensor 97A; 97B, in any case, a special game set in advance without going through a lottery referring to the special game type determination table 175. The special game may be started according to the type (for example, 97A = “2R”, 97B = “15R”).

1 パチンコ機,20 可変入賞装置,25;25 開閉体,30 遊技盤,
31 遊技領域,50A〜50C 始動部品,80 振分装置,
96 特定領域検知センサ,97 可変入賞装置作動センサ,100 主制御装置,
110 始動情報記憶手段,120 当否抽選手段,130 特図変動時間決定手段,
150 開閉体開閉制御手段,160 特別遊技制御手段,
160A 特定領域進入判定部,160B 特別遊技種別決定部,
160C 特別遊技実行部,165 特別遊技種別決定テーブル,
200 サブ制御装置,300 払出制御装置,400 発射制御装置,
R1 特定領域。
1 pachinko machine, 20 variable winning device, 25; 25 opening and closing body, 30 game board,
31 gaming area, 50A-50C starting parts, 80 sorting device,
96 specific area detection sensor, 97 variable winning device operation sensor, 100 main control device,
110 starting information storage means, 120 winning / failing lottery means, 130 special figure variation time determining means,
150 opening / closing body opening / closing control means, 160 special game control means,
160A specific area entry determination unit, 160B special game type determination unit,
160C special game execution unit, 165 special game type determination table,
200 sub-control device, 300 payout control device, 400 launch control device,
R1 specific area.

Claims (6)

遊技盤の遊技領域に配設された始動口への遊技球の進入に基づいて開閉動作する開閉体を備えた可変入賞装置と、
前記可変入賞装置の内部に設けられた特定領域への遊技球の進入を検知する特定領域進入検知手段と、
前記特定領域進入検知手段から出力される遊技球の検知信号の入力を条件として、前記開閉体を特定の開閉態様により開閉動作させ、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する制御装置と、
を備えたパチンコ機であって、
前記制御装置は、前記特定領域進入検知手段からの遊技球の検知信号の入力の後に、可変入賞装置作動検知手段からの入力があったことに基づいて、予め設定された複数の開閉態様の中から前記特別遊技における前記開閉体の特定の開閉態様を抽出する特別遊技種別抽選を実行することを特徴とするパチンコ機。
A variable winning device provided with an opening / closing body that opens and closes based on the entry of a game ball into a starting port disposed in a game area of the game board;
A specific area entry detecting means for detecting the entry of a game ball into the specific area provided in the variable winning device;
A control device that opens and closes the opening / closing body in a specific opening / closing mode and executes a special game advantageous to the player, on condition that a detection signal of a game ball output from the specific area entry detection means is input,
A pachinko machine equipped with
The control device may include a plurality of preset opening / closing modes based on the input from the variable winning device operation detection means after the input of the game ball detection signal from the specific area entry detection means. A special game type lottery that extracts a specific opening / closing mode of the opening / closing body in the special game is executed.
遊技盤の遊技領域に配設された始動口への遊技球の進入に基づいて開閉動作する開閉体を備えた可変入賞装置と、
前記可変入賞装置の内部に設けられた特定領域への遊技球の進入を検知する特定領域進入検知手段と、
前記特定領域進入検知手段から出力される遊技球の検知信号の入力を条件として、前記遊技領域における前記可変入賞装置とは異なる位置に設けられた開閉体を特定の開閉態様により開閉動作させ、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する制御装置と、
を備えたパチンコ機であって、
前記制御装置は、前記特定領域進入検知手段からの遊技球の検知信号の入力の後に、可変入賞装置作動検知手段からの入力があったことに基づいて、予め設定された複数の開閉態様の中から前記特別遊技における前記可変入賞装置とは異なる位置に設けられた開閉体の特定の開閉態様を抽出する特別遊技種別抽選を実行することを特徴とするパチンコ機。
A variable winning device provided with an opening / closing body that opens and closes based on the entry of a game ball into a starting port disposed in a game area of the game board;
A specific area entry detecting means for detecting the entry of a game ball into the specific area provided in the variable winning device;
On condition that the detection signal of the game ball output from the specific area entry detecting means is input, the opening / closing body provided at a position different from the variable winning device in the game area is opened / closed in a specific open / close mode, A control device for executing a special game advantageous to a person,
A pachinko machine equipped with
The control device may include a plurality of preset opening / closing modes based on the input from the variable winning device operation detection means after the input of the game ball detection signal from the specific area entry detection means. A special game type lottery that extracts a specific opening / closing mode of an opening / closing body provided at a position different from the variable winning device in the special game is executed.
前記可変入賞装置作動検知手段が前記特定領域進入検知手段よりも下流側に設けられたことを特徴とする請求項1又は請求項2記載のパチンコ機。   The pachinko machine according to claim 1 or 2, wherein the variable winning device operation detection means is provided downstream of the specific area entry detection means. 前記可変入賞装置作動検知手段が前記可変入賞装置の外部に設けられたことを特徴とする請求項1又は請求2記載のパチンコ機。   The pachinko machine according to claim 1 or 2, wherein the variable winning device operation detecting means is provided outside the variable winning device. 前記可変入賞装置作動検知手段を複数の検知手段により構成し、当該検知手段の相違により、前記特別遊技種別抽選によって抽出される特定の開閉態様の選択率が異なることを特徴とする請求項4記載のパチンコ機。   5. The variable winning device operating detection means comprises a plurality of detection means, and the selection rate of a specific opening / closing mode extracted by the special game type lottery varies depending on the detection means. Pachinko machine. 前記複数の検知手段が遊技球の進路を振り分ける振分手段の下流側に設けられたことを特徴とする請求項5記載のパチンコ機。   6. The pachinko machine according to claim 5, wherein the plurality of detecting means are provided on the downstream side of the distributing means for distributing the course of the game ball.
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