JP2014056243A - 運動コンテンツ生成システム、出力端末、運動コンテンツ生成装置、コンテンツ生成方法及びコンテンツ生成プログラム - Google Patents
運動コンテンツ生成システム、出力端末、運動コンテンツ生成装置、コンテンツ生成方法及びコンテンツ生成プログラム Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】第1運動リスト情報は、多数の運動情報から所望の運動情報が選択された運動情報により構成される。第1運動リスト情報を構成する運動情報が表す運動を実行する運動テンポが設定される。第1運動リスト情報を構成する各運動情報に対して、ユーザにより所望の楽曲が選択される。各運動に対応する運動映像情報が、ディスプレイにより表示されるとともに、運動を実行する運動テンポに応じて運動情報に対応する楽曲演奏情報がスピーカにより出力される。
【選択図】図15
Description
前記出力端末は、前記運動選択部と、前記運動速度設定部と、前記運動リストを生成するための運動リスト生成部と、前記運動サーバに備えられた前記運動情報記憶部から運動情報を取得する運動情報取得部と、を備えることを特徴としている。
された運動情報と前記運動速度とが対応付けされた運動リストを取得する運動リスト取得ステップと、楽曲を記憶する楽曲記憶部から楽曲を取得する楽曲取得ステップと、前記取得された運動リストに従って、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報を、前記運動映像取得ステップにより取得して出力する運動映像出力ステップと、前記運動映像出力ステップにより、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報が出力されるとき、前記設定された運動速度に従って、前記楽曲取得ステップにより取得された楽曲を出力する楽曲出力ステップと、を備えることを特徴とする運動コンテンツ生成方法である。
以下、多数の運動種類を表す運動情報と、その運動情報が表す運動を実行する運動速度とから、運動コンテンツを自動で生成する運動コンテンツ生成システムに本発明を適用した第1の実施形態について図面を参照して説明する。
図1は、本発明を適用した第1の実施形態の運動コンテンツ100の構成図である。運動コンテンツ生成システム100は、出力端末1と運動サーバ10と楽曲サーバ20とから構成される。出力端末1と運動サーバ10と楽曲サーバ20とは、インターネットを介して接続される。出力端末1は、運動映像情報と楽曲演奏情報を含む運動コンテンツを出力する。
図2は、本発明を適用した第1の実施形態の運動コンテンツ生成システムの出力端末1の外観図である。出力端末1は、スピーカ2と、スピーカ3と、ディスプレイ4と、情報入力部5とを備える。ディスプレイ4は、運動映像160を表示する。運動映像160がディスプレイ4により表示されるときに、運動映像160と共に出力される楽曲が、スピーカ2とスピーカ3とにより出力される。情報入力部5を用いて、ユーザは、運動を選択するたの情報と楽曲を選択するための情報とを入力する。例えば、情報入力部5は、キーボードやマウスである。図1に示すように、ユーザ150は、ディスプレイ4により表示される運動映像160を見ることで、運動を行うことができる。
図3は、第1の実施形態の運動コンテンツ生成システム100における運動サーバ10の電気的構成を示すブロック図である。図3に示すように、第1の実施形態の運動サーバ10には、運動サーバ10を制御するCPU11が備えられている。CPU11には、HDD12とRAM13とネットワーク接続部14とがそれぞれ電気的に接続されている。CPU11は、HDD12、RAM13などの記憶手段と共に、運動サーバ10の動作を制御処理するコンピュータを構成している。ネットワーク接続部14は、インターネットを介して出力端末1と情報を通信する。
図9は、第1の実施形態の運動コンテンツ生成システム100における楽曲サーバ20の電気的構成を示すブロック図である。図9に示すように、第1の実施形態の楽曲サーバ20には、楽曲サーバ20を制御するCPU21が備えられている。CPU21には、HDD22とRAM23とネットワーク接続部24とがそれぞれ電気的に接続されている。CPU21は、HDD22、RAM23などの記憶手段と共に、楽曲サーバ20の動作を制御処理するコンピュータを構成している。ネットワーク接続部24は、インターネットを介して出力端末1と情報を通信する。
図12は、第1の実施形態の運動コンテンツ生成システム100における出力端末1の電気的構成を示すブロック図である。図12に示すように、第1の実施形態の出力端末1には、出力端末1を制御するCPU6が備えられている。CPU6には、スピーカ2と、スピーカ3と、ディスプレイ4と、情報入力部5と、HDD7と、RAM8と、ネットワーク接続部9とがそれぞれ電気的に接続されている。CPU6は、HDD7、RAM8などの記憶手段と共に、出力端末1の動作を制御処理するコンピュータを構成している。ネットワーク接続部9は、インターネットを介して運動サーバ10及び楽曲サーバ20と情報を通信する。
以上説明した構成からなる第1の実施形態の運動コンテンツ生成システム100の動作及び作用について、添付図面を参照して説明する。まず、出力端末1の動作及び作用について、添付図面を参照して説明する。図15は、運動コンテンツ生成システム100を構成する出力端末1における動作の処理手順を示すフローチャートである。出力端末動作は、電源またはコンセントを介して商用電源などの外部電源と出力端末1とが接続されたことにおり、CPU6が出力端末動作プログラムを実行することにより、遂行される。以下に示す処理は、CPU6により処理される。
図16は、第1運動リスト情報生成プログラム712に従う出力端末1の第1運動リスト情報生成処理を実行するフローチャートである。まず、ステップS201では、ユーザにより所望の運動情報が選択される。運動情報一時記憶領域81に記憶された多数の運動情報の中から、ユーザにより所望の運動情報が選択される。図17は、ユーザにより所望の運動情報を選択するときにディスプレイ4表示される表示状態を説明する説明図である。図17に示すように、第1運動リスト情報51と運動情報52と設定完了情報90とが、ディスプレイ4により表示される。ディスプレイ4により表示された運動情報52の中から、ユーザは所望の運動情報を選択する。第1の実施形態では、図13に示すように運動情報として、「スクワット」と「ニーアップ」と「バックランジ」と「フロントランジ」とが、運動情報52の中から選択される。第1の実施形態のコンピュータとステップS201とは、本発明の運動選択部の一例である。また、第1の実施形態のステップS201は、本発明の運動選択ステップの一例である。
第1の実施形態の運動サーバ10の動作及び作用について、添付図面を参照して説明する。図20は、運動コンテンツ生成システムを構成する運動サーバ10における動作の処理手順を示すフローチャートである。運動サーバ10の動作は、電源またはコンセントを介して商用電源などの外部電源と運動サーバ10とが接続されたことにおり、CPU11が運動サーバ動作プログラムを実行することにより、遂行される。以下に示す処理は、CPU11により処理される。
第1の実施形態の楽曲サーバ20の動作及び作用について、添付図面を参照して説明する。図21は、運動コンテンツ生成システムを構成する楽曲サーバ20における動作の処理手順を示すフローチャートである。楽曲サーバ20の動作は、電源またはコンセントを介して商用電源などの外部電源と楽曲サーバ20とが接続されたことにおり、CPU21が楽曲サーバ動作プログラムを実行することにより、遂行される。以下に示す処理は、CPU21により処理される。
以下、多数の運動種類を表す運動情報と、その運動情報が表す運動を実行する運動速度とから、運動コンテンツを自動で生成する運動コンテンツ生成システムに本発明を適用した第2の実施形態について図面を参照して説明する。第2の実施形態の外観的構成及び電気的構成は、第1の実施形態と同じ構成であるので、相違する部分について説明する。
図22は、第2の実施形態の運動コンテンツ生成システム100における出力端末1の電気的構成を示すブロック図である。出力端末1に備えられるHDD7は、プログラム情報記憶領域71に運動リスト生成処理プログラム情報記憶領域713と運動コンテンツ出力処理プログラム情報記憶領域714とを含む。運動リスト生成処理プログラム情報記憶領域713は、運動リスト生成処理プログラム情報を記憶する。運動リスト生成処理プログラムは、運動リスト情報を生成するためのプログラムである。運動コンテンツ出力処理プログラム情報記憶領域714は、運動コンテンツ出力処理プログラム情報を記憶する。運動コンテンツ出力処理プログラムは、運動リスト情報に従って、運動映像情報と楽曲演奏情報とを出力端末1に出力させるプログラムである。
図27は、運動リスト情報生成処理プログラム713に従う出力端末1の運動リスト情報生成処理を実行するフローチャートである。第2の実施形態の運動リスト生成処理のステップS601からステップS603は、第1の実施形態の第1運動リスト生成処理のステップS201からステップS203と同じ処理である。
図28は、運動コンテンツ出力処理プログラム714に従う出力端末1の運動コンテンツ出力処理を実行するフローチャートである。まず、ステップS701では、運動ナンバー変数情報一時記憶領域88と運動ナンバー総数情報一時記憶領域89に初期値が記憶される。運動ナンバー変数情報一時記憶領域88に初期値として「1」が一時記憶される。また、運動リスト情報一時記憶領域87に記憶される運動リスト情報を構成する運動情報の総数「4」が、運動ナンバー総数一時記憶領域89に初期値として一時記憶される。
第2の実施形態の運動サーバ10の動作及び作用について、添付図面を参照して説明する。図29は、運動コンテンツ生成システムを構成する運動サーバ10における動作の処理手順を示すフローチャートである。運動サーバ10の動作は、電源またはコンセントを介して商用電源などの外部電源と運動サーバ10とが接続されたことにおり、CPU11が運動サーバ動作プログラムを実行することにより、遂行される。以下に示す処理は、CPU11により処理される。第2の実施形態の運動サーバ動作のステップS801からステップS803は、第1の実施形態の運動サーバ動作のステップS301からステップS303と同じ処理である。
第2の実施形態の楽曲サーバ20の動作及び作用について、添付図面を参照して説明する。図30は、運動コンテンツ生成システムを構成する楽曲サーバ20における動作の処理手順を示すフローチャートである。楽曲サーバ20の動作は、電源またはコンセントを介して商用電源などの外部電源と楽曲サーバ20とが接続されたことにおり、CPU21が楽曲サーバ動作プログラムを実行することにより、遂行される。以下に示す処理は、CPU21により処理される。第2の実施形態の楽曲サーバ動作のステップS901からステップS903は、第1の実施形態の楽曲サーバ動作のステップS401からステップS403と同じ処理である。
第1の実施形態の変形例1について説明する。第1の実施形態では、プログラム情報記憶領域71に記憶された端末動作プログラムと運動リスト生成処理プログラムとに従って、出力端末1により第2運動リスト情報が生成される。生成された第2運動リスト情報に基づいて、出力端末1は、楽曲演奏情報一時記憶領域84に記憶された楽曲演奏情報をスピーカ2とスピーカ3とにより出力している。変形例1では、運動コンテンツ生成システム100が、運動リストを生成する運動リスト生成装置と、運動リスト生成装置とは別装置のコンテンツ出力装置とから構成されても良い。運動リスト生成装置は、第1の実施形態または第2の実施形態の出力端末1のHDD7のプログラム記憶領域71と、RAM8の運動情報一時記憶領域81と楽曲情報一時記憶領域83と、CPUと、ネットワーク接続部とを備える。コンテンツ出力装置は、第1の実施形態または第2実施形態のRAM8の運動映像情報一時記憶領域82と楽曲演奏情報一時記憶領域84と第2運動リスト情報一時記憶領域と、CPUと、ネットワーク接続部と、スピーカとディスプレイとを備える。運動リスト生成装置とコンテンツ出力装置とは、各装置に備えられたネットワーク接続部によりインターネットを介して接続される。コンテンツ出力装置は、運動リスト生成装置により生成された第2運動リスト情報または運動リスト情報を、運動リスト生成装置から取得する。取得された第2運動リスト情報または運動リスト情報に基づいて、コンテンツ出力装置は、第1の実施形態または第2の実施形態の運動サーバまたは楽曲サーバから運動映像情報と楽曲演奏情報とを取得する。コンテンツ出力装置は、取得した運動映像情報をディスプレイにより出力し、取得した楽曲情報をスピーカにより出力する。
第1の実施形態及び第2の実施形態の変形例2について説明する。第1の実施形態の運動コンテンツ生成システムは、出力端末1と運動サーバ10と楽曲サーバ20とにより構成されている。第1の実施形態及び第2の実施形態の変形例2では、出力端末に、運動サーバが備えるHDD12及びRAM13と、楽曲サーバが備えるHDD22及びRAM23とが、備えられても良い。出力端末は、運動情報及び運動映像情報及び楽曲情報及び楽曲演奏情報を、インターネットを介して取得せず、出力端末に備えられたHDDに運動情報及び運動映像情報及び楽曲情報及び楽曲演奏情報が記憶されても良い。その場合、運動サーバ及び楽曲サーバは不要となる。
第1の実施形態及び第2の実施形態の変形例3について説明する。第1の実施形態の第1運動リスト情報及び第2運動リスト情報が、出力端末1により生成される。また、第2の実施形態の運動リスト情報が、出力端末1により生成される。変形例3では、第1運動リスト情報または第2運動リスト情報または運動リスト情報を記憶した運動リストサーバが、運動コンテンツ生成システムに備えられても良い。第1運動リスト情報または第2運動リスト情報または運動リスト情報が、運動リストサーバから出力端末により取得されても良い。運動サーバ及び楽曲サーバは、出力端末により取得された第1運動リスト情報または第2運動リスト情報または運動リスト情報に従って、運動映像情報と楽曲演奏情報とを出力端末に送信する。また、運動リストサーバに記憶された第1運動リスト情報または第2運動リスト情報または運動リスト情報が、出力端末を介さず運動サーバまたは楽曲サーバに直接送信されても良い。運動サーバと楽曲サーバとは、受信した第1運動リスト情報または第2運動リスト情報または運動リスト情報に従って、運動映像情報と楽曲演奏情報とを出力端末に送信する。また、複数の異なる出力端末により生成された第1運動リスト情報、第2運動リスト情報、運動リスト情報が、運動リストサーバに記憶されても良い。
第1の実施形態の出力端末動作処理のステップS112及び第2の実施形態の運動リスト情報生成動作処理のステップS604の変形例4について説明する。第1の実施形態の出力端末動作処理のステップS112及び第2の実施形態の運動リスト情報生成動作処理のステップS604では、選択された運動情報それぞれについて、楽曲が選択されている。図14に示すように、第1の実施形態と第2の実施形態とでは、1つの運動情報について1楽曲が対応付けられている。変形例4では、1つの運動情報にいて1楽曲が対応付けられなくても良い。図31は、変形例4の運動リスト情報及び第2運動リスト情報が、運動リスト情報一時記憶領域87または第2運動リスト情報一時記憶領域86に記憶される記憶状態を示す概念図である。図31に示すように、運動情報「スクワット」、「ニーアップ」、「バックランジ」が示す3つの運動情報について1楽曲「TT」が割り当てられている。この場合、3つの運動情報が表す運動の実行が終了するまで、選択された1楽曲「TT」が繰り返し出力される。
第1の実施形態の出力端末動作処理のステップS112及び第2の実施形態の運動リスト情報生成動作処理のステップS604の変形例5について説明する。第1の実施形態の出力端末動作処理のステップS112及び第2の実施形態の運動リスト情報生成動作処理のステップS604では、選択された1つの運動情報について、1つの楽曲情報が割り付けられている。変形例5では、1つの運動情報について、複数の楽曲情報が割り付けられている場合、運動情報に対応付けられた複数の楽曲演奏情報の中の1つの楽曲演奏情報の出力が終わってしまったとき、これまで出力されていた楽曲演奏情報とは異なる楽曲演奏情報が出力されても良い。
第1の実施形態の出力端末動作処理のステップS112及び第2の実施形態の運動リスト情報生成動作処理のステップS604の変形例6について説明する。第1の実施形態の出力端末動作処理のステップS112及び第2の実施形態の運動リスト情報生成動作処理のステップS604では、選択された1つの運動情報について、ユーザにより1楽曲情報が割り付けられている。変形例6では、第1運動リスト情報を構成する運動情報について、自動で楽曲が割り付けられても良い。ユーザのお気に入り情報や配信サービスのお勧め楽曲を用いて、第1運動リスト情報を構成する運動情報について自動で楽曲が割り付けられても良い。第1運動リスト情報を構成する運動情報の数と、楽曲情報の数とが一致しない場合、自動で各運動情報について楽曲情報を割り付けても良い。
第1の実施形態及び第2の実施形態の運動サーバ10及び楽曲サーバ20の変形例7について説明する。第1の実施形態では、運動サーバ10及び楽曲サーバ20は、運動コンテンツ生成システム100に各1つずつ備えられている。変形例7では、運動サーバ及び楽曲サーバが、運動コンテンツ生成システム100に複数備えられても良い。第1の実施形態の第1運動リスト情報または第2の実施形態の運動リスト情報が、出力端末装置1から複数の運動サーバに送信されることで、ユーザは所望の運動情報及び運動情報に対応する運動映像情報を、複数の運動サーバ及び複数の楽曲サーバから取得することができる。また、第1の実施形態の第2運動リスト情報または第2の実施形態の運動リスト情報が、出力端末装置1から複数の楽曲サーバへ送信されることで、ユーザは所望の楽曲情報及び楽曲情報に対応する楽曲演奏情報を取得することができる。
第1の実施形態の第1運動リスト情報生成処理及び第2の実施形態の運動リスト生成処理の変形例8について説明する。第1の実施形態の第1運動リスト情報生成処理のステップS202及び第2の実施形態の運動リスト生成処理のステップS602では、第1運動リスト情報または運動リスト情報を構成する各運動情報について運動速度として運動テンポがユーザにより選択されることで設定されている。変形例8では、運動テンポがユーザにより入力されず、自動で設定されても良い。例えば、ユーザの個人情報が入力されることで、個人情報に基づいて、各運動情報の運動テンポが自動で設定されても良い。また、運動テンポの値が、手動入力により入力されても良い。
第1の実施形態の第1運動リスト情報生成処理及び第2の実施形態の運動リスト生成処理の変形例9について説明する。第1の実施形態では、第1運動リスト情報生成処理のステップS201からステップS203の順番に処理が実行されている。また、第2の実施形態では、運動リスト生成処理のステップS601からステップS604の順番に処理が実行されている。変形例9では、第1運動リスト情報生成処理のステップS201からステップS203の順番に処理が実行されなくても良い。また、運動リスト生成処理のステップS601からステップS604の順番に処理が実行されなくても良い。また、ステップS201からステップS203及びステップS601からステップS603を繰り返し実行することで、運動情報とその運動情報を実行する運動テンポ及び繰り返し回数とが、1つの運動情報毎に選択されても良い。
第1の実施形態及び第2の実施形態の運動映像情報記憶領域122の変形例10について説明する。第1の実施形態及び第2の実施形態では、複数の座標位置により所定の1動作を表す複数の静止画像が、運動映像情報記憶領域122としてHDD12に記憶されている。変形例10では、実際の人が所定の運動を実行する映像が撮影され、撮影された映像情報が、運動映像情報記憶領域122に記憶されても良い。第1の実施形態及び第2の実施形態では、複数の座標位置により所定の1動作を表す3次元の画像が運動映像情報記憶領域122に記憶されているが、2次元の画像が記憶されても良い。変形例10では、設定された運動テンポまたは運動速度に基づいて、実際に撮影された映像をディスプレイ4により再生される再生速度が変更される。運動テンポの速さに応じて再生速度は速くなる。
第1の実施形態及び第2の実施形態の変形例11について説明する。第1の実施形態の出力端末動作のステップS104及びステップS116では、取得した運動映像情報及び楽曲演奏情報全てを、運動映像情報一時記憶領域82または楽曲演奏情報一時記憶領域84に記憶している。変形例11では、第2運動リスト情報または運動リスト情報に従って、所定の運動情報が出力される直前に、その運動情報に対応する運動映像情報と楽曲演奏情報とを出力端末装置1が取得しても良い。所定の運動情報が表す運動が実行される直前に、運動映像情報と楽曲演奏情報が取得されることで、第2運動リスト情報または運動リスト情報を構成する所定の運動情報が表す運動の実行が途中で中止になった場合、余分な運動映像情報または楽曲情報を取得しなくて済む。
第1の実施形態及び第2の実施形態の変形例12について説明する。第1の実施形態の第1運動リスト情報生成動作のステップS202及び第2の実施形態の運動リスト情報生成動作のステップS602では、繰り返し回数が設定されている。変形例12では、第1の実施形態の第1運動リスト情報生成動作のステップS202及び第2の実施形態の運動リスト情報生成動作の602で、繰り返し回数が設定されなくても良い。
第1の実施形態及び第2の実施形態の変形例13について説明する。第1の実施形態の運動サーバ動作のステップS306及び第2の実施形態の運動サーバ動作のステップS806では、第1運動リスト情報または運動リスト情報を構成する運動情報に対応する運動映像情報が、運動サーバ10から出力端末1へ送信されている。変形例13では、第1運動リスト情報または運動リスト情報を運動サーバ10へ送信せず、運動サーバ10の運動映像情報記憶領域122に記憶される運動映像情報全てが、出力端末1へ送信されても良い。また、運動サーバ10の運動映像情報記憶領域122に記憶される運動映像情報の一部が、出力端末1へ送信されても良い。その場合、出力端末1の運動映像情報一時記憶領域82に記憶されていない運動映像情報が、運動サーバ10から出力端末1へ送信される。
第1の実施形態及び第2の実施形態の変形例14について説明する。第1の実施形態の楽曲サーバ動作のステップS406及び第2の実施形態の楽曲サーバ動作のステップS906では、第2運動リスト情報または運動リスト情報を構成する楽曲情報に対応する楽曲演奏情報が、楽曲サーバ20から出力端末1へ送信されている。変形例14では、第2運動リスト情報または運動リスト情報を楽曲サーバ20へ送信せず、楽曲サーバ20の楽曲演奏情報記憶領域222に記憶される楽曲演奏情報全てが、出力端末1へ送信されても良い。また、楽曲サーバ20の楽曲演奏情報記憶領域222に記憶される楽曲演奏情報の一部が、出力端末1へ送信されても良い。その場合、出力端末1の楽曲演奏情報一時記憶領域84に記憶されていない楽曲演奏情報が、楽曲サーバ20から出力端末1へ送信される。
第1の実施形態及び第2の実施形態の変形例15について説明する。第1の実施形態及び第2の実施形態では、「アームカール」、「スクワット」が、運動の種類を表す運動情報として、運動サーバ10の運動情報記憶領域121に記憶されている。変形例15では、運動の種類が、第1の実施形態及び第2の実施形態の運動情報と、その運動情報の運動を実行するリズムとから構成されても良い。例えば、運動情報「スクワット」と、「スクワット」を実行する複数のリズムとから構成される「スクワット―リズムA―」、「スクワット―リズムB―」が、運動の種類を表す運動情報として運動情報記憶領域121に記憶されても良い。
第1の実施形態及び第2の実施形態の変形例16について説明する。第1の実施形態及び第2の実施形態では、運動サーバ動作のステップS304及びステップS804で第1運動リスト情報または運動リスト情報を受信した運動サーバ10が、ステップS306及びステップS806で出力端末1へ運動映像情報を送信している。変形例16では、出力端末が、第1運動リスト情報または運動リスト情報に基づいて、運動サーバに備えられた運動映像情報記憶領域から運動映像情報を直接取得しても良い。
第1の実施形態及び第2の実施形態の変形例17について説明する。第1の実施形態及び第2の実施形態では、楽曲サーバ動作のステップS404及びステップS904で第2運動リスト情報または運動リスト情報を受信した楽曲サーバ20が、ステップ4306及びステップS906で出力端末1へ運動映像情報を送信している。変形例17では、出力端末が、第2運動リスト情報または運動リスト情報に基づいて、楽曲サーバに備えられた楽曲演奏情報記憶領域から楽曲演奏情報を直接取得しても良い。
2 スピーカ
3 スピーカ
4 ディスプレイ
5 情報入力部
6 CPU
7 HDD
8 RAM
9 ネットワーク接続部
10 運動サーバ
11 CPU
12 HDD
13 RAM
14 ネットワーク接続部
20 楽曲サーバ
21 CPU
22 HDD
23 RAM
24 ネットワーク接続部
50 映像情報
51 第1運動リスト情報
52 運動情報
53 繰り返し回数情報
54 運動テンポ情報
71 プログラム情報記憶領域
80 前回演奏情報一時記憶領域
81 運動情報一時記憶領域
82 運動映像情報一時記憶領域
83 楽曲情報一時記憶領域
84 楽曲演奏情報一時記憶領域
85 第1運動リスト情報情報一時記憶領域
86 第2運動リスト情報一時記憶領域
87 運動リスト情報一時記憶領域
88 運動ナンバー変数一時記憶領域
89 運動ナンバー総数一時記憶領域
90 設定完了情報
100 運動コンテンツ生成システム
121 運動情報記憶領域
122 運動映像情報記憶領域
123 運動サーバ動作プログラム情報記憶領域
131 受信第1運動リスト情報一時記憶領域
132 運動リスト情報第1記憶領域
150 ユーザ
160 運動映像
221 楽曲情報記憶領域
222 楽曲演奏情報記憶領域
223 楽曲サーバ動作プログラム情報記憶領域
231 受信第2運動リスト情報一時記憶領域
232 運動リスト情報第2記憶領域
711 端末動作プログラム情報記憶領域
712 第1運動リスト情報生成プログラム情報記憶領域
713 運動リスト情報生成プログラム情報記憶領域
714 運動コンテンツ出力処理プログラム情報記憶領域
P1 身体部位
P2 身体部位
P3 身体部位
P4 身体部位
P5 身体部位
P6 身体部位
P7 身体部位
P8 身体部位
P9 身体部位
P10 身体部位
P11 身体部位
P12 身体部位
P13 身体部位
P14 身体部位
P15 身体部位
P16 身体部位
P17 身体部位
Claims (17)
- 運動の種類を表す運動情報を多数記憶する運動情報記憶部と、
前記運動情報記憶部に記憶された運動情報に対応する運動映像情報であって、人の形を表して、運動を実行する運動映像情報を記憶する運動映像情報記憶部と、
前記多数の運動情報から、所望の運動情報を選択する運動選択部と、
前記運動選択部により選択された運動情報の運動を実行する運動速度を設定する運動速度設定部と、
前記運動選択部により選択された運動情報と前記運動速度とが対応付けされた運動リストを取得する運動リスト取得部と、
楽曲を記憶する楽曲記憶部と、
前記取得された運動リストに従って、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報を、前記運動映像情報記憶部から読み出して出力する運動映像出力部と、
前記運動映像出力部により、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報が出力されるとき、前記設定された運動速度に従って、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲を出力する楽曲出力部と、
を備えることを特徴とする運動コンテンツ生成システム。 - 前記楽曲記憶部に記憶された多数の楽曲を表す楽曲情報を多数記憶する楽曲情報記憶部と、
前記多数の楽曲情報から、所望の楽曲情報を選択する楽曲選択部と、
を備え、
前記楽曲記憶部は、前記多数の楽曲情報に対応する楽曲を記憶し、
前記運動リスト取得部は、前記楽曲選択部により選択された楽曲情報と、前記運動情報とが対応付けされた運動リストを取得し、
前記運動映像出力部により、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報が出力されるとき、前記楽曲出力部は、前記運動情報の運動を実行する運動速度に従って、前記運動情報に対応する楽曲を出力することを特徴とする請求項1に記載の運動コンテンツ生成システム。 - 前記運動コンテンツ生成システムは、
前記運動映像情報記憶部を備えた運動サーバと、
前記楽曲記憶部を備えた楽曲サーバと、
少なくとも前記運動映像出力部と前記楽曲出力部と前記運動リスト取得部とを備えた出力端末と、
から構成され、
前記出力端末は、
前記運動サーバに備えられた前記運動映像情報記憶部から、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報を取得する運動映像取得部と、
前記楽曲サーバに備えられた前記楽曲記憶部から楽曲を取得する楽曲取得部と、
を備えることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の運動コンテンツ生成システム。 - 前記出力端末は、
前記運動リスト取得部により取得された運動リストを、前記運動サーバへ送信する第1運動リスト送信部を備え、
前記運動サーバは、
前記第1運動リスト送信部により送信された運動リストを取得する第1運動リスト取得部と、
前記第1運動リスト取得部により取得された運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報を、前記出力端末に送信する運動映像情報送信部とを備え、
前記出力端末に備えられた前記運動映像取得部は、前記運動映像情報送信部により送信された運動映像情報を取得することを特徴とする請求項3に記載の運動コンテンツ作成システム。 - 前記運動コンテンツ生成システムは、
前記運動映像情報記憶部を備えた運動サーバと、
前記楽曲記憶部を備えた楽曲サーバと、
少なくとも前記運動映像出力部と前記楽曲出力部と前記運動リスト取得部とを備えた出力端末と、
から構成され、
前記出力端末は、
前記運動サーバに備えられた前記運動映像情報記憶部から、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報を取得する運動映像情報取得部と、
前記楽曲サーバに備えられた前記楽曲記憶部から、前記運動リストを構成する楽曲情報に対応する楽曲を取得する楽曲取得部と、
前記運動リスト取得部により取得された運動リストを、前記楽曲サーバへ送信する第2運動リスト送信部を備え、
前記楽曲サーバは、
前記第2運動リスト送信部により送信された運動リストを取得する第2運動リスト取得部と、
前記第2運動リスト取得部により取得された運動リストを構成する楽曲情報に対応する楽曲を、前記出力端末に送信する楽曲送信部とを備え、
前記出力端末に備えられた前記楽曲取得部は、前記楽曲送信部により送信された楽曲を取得することを特徴とする請求項2に記載の運動コンテンツ作成システム。 - 前記運動サーバは、
前記運動情報記憶部を備え、
前記出力端末は、
前記運動選択部と、
前記運動速度設定部と、
前記運動リストを生成するための運動リスト生成部と、
前記運動サーバに備えられた前記運動情報記憶部から運動情報を取得する運動情報取得部と、
を備えることを特徴とする請求項3から請求項5のいずれかに記載の運動コンテンツ生成システム。 - 前記楽曲サーバは、
前記楽曲記憶部に記憶された楽曲を表す楽曲情報を多数記憶する楽曲情報記憶部を備え、
前記出力端末は、
前記楽曲サーバに備えられた前記楽曲情報記憶部から楽曲情報を取得する楽曲情報取得部と、
前記取得された楽曲情報から、所望の楽曲情報を選択する楽曲選択部と、
を備え、
前記楽曲サーバに備えられた前記楽曲記憶部は、前記多数の楽曲情報に対応する楽曲を記憶し、
前記出力端末に備えられた前記運動リスト生成部は、前記楽曲選択部により選択された楽曲情報と、前記運動情報とが対応付けされた運動リストを生成し、
前記出力端末に備えられた前記楽曲取得部は、前記運動リストを構成する楽曲情報に対応する楽曲を取得し、
前記出力端末に備えられた前記運動映像出力部により、前記生成された運動リストに従って、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報が出力されるとき、前記出力端末に備えられた前記楽曲出力部は、前記運動情報の運動を実行する運動速度に従って、前記運動情報に対応する楽曲を出力することを特徴とする請求項6に記載の運動コンテンツ生成システム。 - 前記出力端末は、
前記運動映像出力部により、所定の運動情報に対応する運動映像情報の出力が終わったか否かを判定する運動映像判定部を備え、
前記運動リストに従って、前記出力端末に備えられた前記運動映像出力部により前記運動情報の運動映像情報が出力されるとき、前記運動映像判定部により前記運動情報の運動映像情報の出力が終わったと判定された場合、前記出力端末に備えられた前記楽曲出力部は、楽曲の出力を停止することを特徴とする請求項3から請求項7のいずれかに記載の運動コンテンツ生成システム。 - 前記出力端末に備えられた前記楽曲出力部により楽曲の出力が終わったとき、前記運動映像判定部により運動映像の出力が終わったと判定されていない場合、前記楽曲出力部は前記楽曲を繰り返し出力することを特徴とする請求項8に記載の運動コンテンツ生成システム。
- 前記出力端末は、
前記運動情報が表す運動を繰り返し実行する繰り返し回数を設定する回数設定部を備え、
前記出力端末装置に備えられた前記映像出力部は、前記選択された運動情報に対応する運動映像情報を前記繰り返し回数分繰り返し出力することを特徴とする請求項3から請求項9のいずれかに記載の運動コンテンツ生成システム。 - 請求項3から請求項10のいずれかに記載の出力端末。
- 運動の種類を表す運動情報を多数記憶する運動情報記憶部と、
前記運動情報記憶部に記憶された運動情報に対応する運動映像情報であって、人の形を表して、運動を実行する運動映像情報を記憶する運動映像情報記憶部と、
前記多数の運動情報から、所望の運動情報を選択する運動選択部と、
前記運動選択部により選択された運動情報の運動を実行する運動速度を設定する運動速度設定部と、
前記運動選択部により選択された運動情報と前記運動速度とが対応付けされた運動リストを取得する運動リスト取得部と、
楽曲を記憶する楽曲記憶部と、
前記取得された運動リストに従って、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報を出力する指令を発生する運動映像出力指令発生部と、
前記運動映像出力指令発生部により、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報が出力されるとき、前記設定された運動速度に従って、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲を出力する指令を発生する楽曲出力指令発生部と、
を備えることを特徴とする運動コンテンツ生成装置。 - 前記楽曲記憶部に記憶された多数の楽曲を表す楽曲情報を多数記憶する楽曲情報記憶部と、
前記多数の楽曲情報から、所望の楽曲情報を選択する楽曲選択部と、
を備え、
前記楽曲記憶部は、前記多数の楽曲情報に対応する楽曲を記憶し、
前記運動リスト取得部は、前記楽曲選択部により選択された楽曲情報と、前記運動情報とが対応付けされた運動リストを取得し、
前記運動映像出力指令発生部により、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報が出力されるとき、前記楽曲出力指令発生部は、前記運動情報の運動を実行する運動速度に従って、前記運動情報に対応する楽曲を出力する指令を発生することを特徴とする請求12に記載の運動コンテンツ生成装置。 - 運動の種類を表す運動情報を多数記憶する運動情報記憶部から運動情報を取得する運動情報取得ステップと、
前記運動情報記憶部に記憶された運動情報に対応する運動映像情報であって、人の形を表して、運動を実行する運動映像情報を記憶する運動映像情報記憶部から運動映像情報を取得する運動映像取得ステップと、
前記取得された多数の運動情報から、所望の運動情報を選択する運動選択ステップと、
前記運動選択ステップにより選択された運動情報の運動を実行する運動速度を設定する運動速度設定ステップと、
前記運動選択ステップにより選択された運動情報と前記運動速度とが対応付けされた運動リストを取得する運動リスト取得ステップと、
楽曲を記憶する楽曲記憶部から楽曲を取得する楽曲取得ステップと、
前記取得された運動リストに従って、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報を、前記運動映像取得ステップにより取得して出力する運動映像出力ステップと、
前記運動映像出力ステップにより、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報が出力されるとき、前記設定された運動速度に従って、前記楽曲取得ステップにより取得された楽曲を出力する楽曲出力ステップと、
を備えることを特徴とする運動コンテンツ生成方法。 - 前記楽曲記憶部に記憶された多数の楽曲を表す楽曲情報を多数記憶する楽曲情報記憶部から前記楽曲情報を取得する楽曲情報取得ステップと、
前記多数の楽曲情報から、所望の楽曲情報を選択する楽曲選択ステップと、
を備え、
前記楽曲取得ステップは、前記多数の楽曲情報に対応する楽曲を記憶した楽曲記憶部から楽曲を取得し、
前記運動リスト取得ステップは、前記楽曲選択ステップにより選択された楽曲情報と、前記運動情報とが対応付けされた運動リストを取得し、
前記運動映像出力ステップにより、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報が出力されるとき、前記楽曲出力ステップは、前記運動情報の運動を実行する運動速度に従って、前記運動情報に対応する楽曲を出力することを特徴とする請求項14に記載の運動コンテンツ生成方法。 - 前記運動リストを生成する運動リスト生成ステップを備えることを特徴とする請求項14または請求項15に記載の運動コンテンツ生成方法。
- 運動の種類を表す運動情報を多数記憶する運動情報記憶部から運動情報を取得する運動情報取得ステップと、
前記運動情報記憶部に記憶された運動情報に対応する運動映像情報であって、人の形を表して、運動を実行する運動映像情報を記憶する運動映像情報記憶部から運動映像情報を取得する運動映像取得ステップと、
前記取得された多数の運動情報から、所望の運動情報を選択する運動選択ステップと、
前記運動選択ステップにより選択された運動情報の運動を実行する運動速度を設定する運動速度設定ステップと、
前記運動選択ステップにより選択された運動情報と前記運動速度とが対応付けされた運動リストを取得する運動リスト取得ステップと、
楽曲を記憶する楽曲記憶部から楽曲を取得する楽曲取得ステップと、
前記取得された運動リストに従って、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報を、前記運動映像取得ステップにより取得して出力する運動映像出力ステップと、
前記運動映像出力ステップにより、前記運動リストを構成する運動情報に対応する運動映像情報が出力されるとき、前記設定された運動速度に従って、前記楽曲取得ステップにより取得された楽曲を出力する楽曲出力ステップと、
をコンピュータに実現させるためのプログラム。
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