JP2013512498A - ユーザアプリケーションのテストが可能なメディア再生装置及びこれを利用したユーザアプリケーションのテスト方法 - Google Patents

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Abstract

本発明は、ユーザアプリケーションのテストが可能なメディア再生装置及びこれを利用したユーザアプリケーションのテスト方法に関する。本発明によれば、メディア再生装置は、開発者アプリケーションを実行し、ネットワークを介して連結されたコンピューティング装置で生成されたユーザアプリケーションをテストするので、1つのメディア再生装置を用いて多数のコンピューティング装置に格納されたアプリケーションをテストすることができる。

Description

本発明は、ユーザアプリケーションのテストが可能なメディア再生装置及びこれを利用したユーザアプリケーションのテスト方法に関し、特に開発者アプリケーションを実行し、コンピューティング装置で生成されたユーザアプリケーションをテストするメディア再生装置及びこれを利用したユーザアプリケーションのテスト方法に関する。
ブルーレイディスク(以下、“BD”という)は、ブルーレイディスク再生装置(以下、“BDP”という)を介してHD映像を提供すると共に、BDPで実行される多様なユーザアプリケーションを提供する。
ユーザは、BDに格納された多様なユーザアプリケーションのうち所望のユーザアプリケーションを選択及び実行し、サービスの提供を受けることができる。例えば、ユーザがVODアプリケーションを選択して実行すれば、BDPは、VODサーバーに接続し、ユーザが選択した動画をリアルタイムで提供する。
BDPで実行されるユーザアプリケーションは、JAVA(登録商標)言語よりなるソースコードをコンパイルして生成する。
図1は、従来技術によるユーザアプリケーション開発環境を概略的に示す図である。
図1を参照すれば、ユーザは、パソコンのようなコンピューティング装置10に設置されたアプリケーション開発ソフトウェアを利用してユーザアプリケーションを生成する。具体的には、ユーザは、アプリケーション開発ソフトウェアを利用してソースコードを作成する。ユーザは、ソースコードをアプリケーション開発ソフトウェアに含まれたコンパイラを利用してコンパイルし、ユーザアプリケーションを生成する。
生成されたユーザアプリケーションのテスト及びデバッギングのために、ユーザは、ユーザアプリケーションをBDなどの記憶装置20に格納する。ユーザは、記憶装置20をメディア再生装置30に挿入し、記憶装置20に格納されたユーザアプリケーションを実行する。
メディア再生装置30は、ユーザアプリケーションが生成したデバッギングメッセージ、ログメッセージなどをディスプレイ装置40を介して出力する。
ユーザは、デバッギングメッセージ及びログメッセージを参照して、ソースコードを修正及びコンパイルし、前述の過程を繰り返す。
従来技術によるユーザアプリケーション開発環境では、ソースコードを修正する場合毎に修正されたユーザアプリケーションを記憶装置20に格納し、テスト及びデバッギングを行わなければならない。
特に、BDなどのディスク記憶装置を使用するメディア再生装置に実行されるユーザアプリケーションをテストするためには、ディスク記憶装置にユーザアプリケーションを記録することができる記録装置を別に具備しなければならないので、アプリケーション開発環境を具現するのに追加費用を必要とする。記録装置を具備するとしても、ユーザは、ユーザアプリケーションが修正される毎に、ユーザアプリケーションを記録したディスク記憶装置をメディア再生装置に挿入し、テスト及びデバッギングを行わなければならない。
また、ユーザは、テスト及びデバッギングを行う過程で生成されるデバッギングメッセージ、ログメッセージをディスプレイ装置を通じて確認しなければならない。したがって、多数のデバッギングメッセージ、ログメッセージが生成される場合、一部を確認することができないと共に、多数のデバッギングメッセージ、ログメッセージを格納することができないという問題がある。
前述したような問題点を解決するために、メディア再生装置のシミュレーションソフトウェアをコンピューティング装置に設置し、ユーザアプリケーションのテスト及びデバッギングを行う方法が提案された。
しかし、シミュレーションソフトウェアは、物理的なメディア再生装置と完全に同一のテスト環境を具現することができないので、シミュレーションソフトウェアを利用したテスト環境で完璧に実行されるユーザアプリケーションであるとしても、物理的なメディア再生装置では、エラーが頻繁に発生するという問題点がある。
本発明の目的は、開発者アプリケーションを実行し、ネットワークを介して連結されたコンピューティング装置で生成されたユーザアプリケーションをテストするので、1つのメディア再生装置で多数のコンピューティング装置に格納されたアプリケーションをテストすることができる、ユーザアプリケーションのテストが可能なメディア再生装置及びこれを利用したユーザアプリケーションのテスト方法を提供することにある。
上記目的を達成するために、本発明によるメディア再生装置は、開発者アプリケーション及び前記開発者アプリケーションのダウンロードリンクのうちいずれか1つが格納される記憶装置と;前記開発者アプリケーションを実行するプロセッサと;前記プロセッサの制御によって前記ユーザアプリケーションを生成するコンピューティング装置と通信を行う通信手段と;を含み、前記開発者アプリケーションは、前記通信手段を介してユーザアプリケーション情報要請を前記コンピューティング装置に伝送する第1インストラクションと;前記ユーザアプリケーション情報要請に対する応答として前記コンピューティング装置が伝送したユーザアプリケーションに関する情報を受信する第2インストラクションと;前記ユーザアプリケーションに関する情報を参照して選択されたユーザアプリケーションを要請するユーザアプリケーション要請を前記通信手段を介して前記コンピューティング装置に伝送する第3インストラクションと;前記ユーザアプリケーション要請に対する応答として前記コンピューティング装置が伝送したユーザアプリケーションを前記通信手段を介して受信する第4インストラクションと;前記第4インストラクションを行って受信したユーザアプリケーションを実行してテストする第5インストラクションと;を含むことを特徴とする。
前記開発者アプリケーションは、それぞれジャバ(JAVA:登録商標)言語基盤であることが好ましい。
本発明による前記開発者アプリケーションは、前記選択されたユーザアプリケーションを実行して生成されたデバッギング情報を前記コンピューティング装置に伝送する第6インストラクションをさらに含むことが好ましい。
前記開発者アプリケーションは、前記デバッギング情報をロギングサーバーに伝送する第7インストラクションをさらに含むことが好ましい。
前記プロセッサは、前記ダウンロードリンクによって前記開発者アプリケーションを開発者アプリケーション格納サーバーからダウンロードして実行することが好ましい。
前記開発者アプリケーションは、前記コンピューティング装置の構成情報を要請する構成要請を前記コンピューティング装置に伝送する第8インストラクションをさらに含むことが好ましい。
前記開発者アプリケーションは、前記第3インストラクションを行う前に、前記構成情報及び前記ユーザアプリケーションに関する情報をディスプレイ装置に表示する第9インストラクションをさらに含むことが好ましい。
前記メディア再生装置は、ブルーレイディスク再生装置を含むことが好ましい。
本発明によるユーザアプリケーションテスト方法は、開発者アプリケーション及び前記開発者アプリケーションのダウンロードリンクのうちいずれか1つが格納される記憶装置と;前記開発者アプリケーションを実行するプロセッサと;前記プロセッサの制御によって前記ユーザアプリケーションを生成するコンピューティング装置と通信を行う通信手段と;を含むミディア再生装置で実行される1つ以上のユーザアプリケーションをテストする方法であって、(a)ユーザアプリケーション情報要請を前記コンピューティング装置に伝送する段階と;(b)前記ユーザアプリケーション情報要請に対する応答として前記コンピューティング装置が伝送したユーザアプリケーションに関する情報を受信する段階と;(c)前記ユーザアプリケーションに関する情報を参照して選択されたユーザアプリケーションを要請するユーザアプリケーション要請を前記コンピューティング装置に伝送する段階と;(d)前記ユーザアプリケーション要請に対する応答として前記コンピューティング装置が伝送したユーザアプリケーションを前記通信手段を介して受信する段階と;(e)前記(d)段階で受信したユーザアプリケーションを実行してテストする段階と;を含むことを特徴とする。
前記ユーザアプリケーションは、それぞれジャバ言語基盤であることが好ましい。
本発明によるユーザアプリケーションテスト方法は、(f)前記(e)段階を行って生成されたデバッギング情報を前記コンピューティング装置に伝送する段階をさらに含むことが好ましい。
本発明によるユーザアプリケーションテスト方法は、(g)前記デバッギング情報をロギングサーバーに伝送する段階をさらに含むことが好ましい。
本発明によるユーザアプリケーションテスト方法は、前記(a)段階を行う前に、(h)前記ダウンロードリンクによって前記開発者アプリケーションをダウンロードする段階をさらに含むことが好ましい。
本発明によるユーザアプリケーションテスト方法は、前記(a)段階を行う前に、(i)前記コンピューティング装置の構成情報を要請する構成要請を前記コンピューティング装置に伝送する段階をさらに含むことが好ましい。
本発明によるユーザアプリケーションテスト方法は、前記(c)段階を行う前に、(j)前記構成情報及び前記ユーザアプリケーションに関する情報をディスプレイ装置に表示する段階をさらに含むことが好ましい。
前記メディア再生装置は、ブルーレイディスク再生装置を含むことが好ましい。
本発明によるユーザアプリケーションのテストが可能なメディア再生装置及びこれを利用したユーザアプリケーションのテスト方法は、次のような長所がある。
開発者アプリケーションを実行し、ネットワークを介して連結されたコンピューティング装置で生成されたユーザアプリケーションをテストするので、1つのメディア再生装置を用いて多数のコンピューティング装置に格納されたアプリケーションをテストすることができる。したがって、ユーザアプリケーションをディスクに格納する記録装置を別に具備する必要がない。
また、ユーザは、本発明によるメディア再生装置に連結されたディスプレイ装置を介して表示されるユーザアプリケーションを選択してテストを行うことができる。したがって、ユーザは、ユーザアプリケーションが修正される毎に、ユーザアプリケーションを記録したディスク記憶装置をメディア再生装置に挿入し、テスト及びデバッギングを行う必要がなく、容易にテストを行うことができる。
また、ユーザは、テスト及びデバッギングを行う過程で生成されるデバッギングメッセージがコンピューティング装置またはロギングサーバーに格納されるので、ユーザは、デバッギングメッセージを容易に確認することができるという長所がある。
また、メディア再生装置のシミュレーションソフトウェアを使用することなく、容易に且つ正確にテストを行うことができるという長所がある。
従来技術によるユーザアプリケーション開発環境を概略的に示す図である。 本発明によるユーザアプリケーション開発環境を示すブロック図である。 本発明によるメディア再生装置を示すブロック図である。 本発明によるメディア再生装置の開発者アプリケーションを示すブロック図である。 本発明によるユーザアプリケーションのテスト方法を示す流れ図である。
以下では、添付の図面を参照して本発明によるユーザアプリケーションのテストが可能なメディア再生装置及びこれを利用したユーザアプリケーションのテスト方法の好ましい実施例を詳しく説明する。
図2は、本発明によるユーザアプリケーション開発環境を示すブロック図である。
図2を参照すれば、本発明によるユーザアプリケーション開発環境は、コンピューティング装置100とメディア再生装置200を含む。コンピューティング装置100には、メディア再生装置200で実行されるユーザアプリケーションを開発するためのアプリケーション開発ソフトウェアが設置される。ユーザは、アプリケーション開発ソフトウェアを利用してジャバ言語基盤のソースコードを作成し、前記ソースコードをコンパイルし、ユーザアプリケーションを生成することができる。
ユーザアプリケーションは、メディア再生装置200で実行されるソフトウェアである。ユーザアプリケーションは、VODアプリケーション、ワープロアプリケーション、ゲームアプリケーションを含むことができるが、これに限らない。
また、コンピューティング装置100には、メディア再生装置200の要請によってユーザアプリケーションを提供する1つ以上のインストラクションを含むアプリケーション提供プログラムが設置されて実行される。
メディア再生装置200は、BDPを含むことが好ましく、ジャバ言語基盤のユーザアプリケーションを実行することができる。以下、メディア再生装置は、BD、DVD、フラッシュメモリー格納装置、ハードディスクなど多様な記憶装置に格納されたオーディオ/ビデオデータを再生し、且つユーザアプリケーションを実行することができる装置を指称する。
以下では、メディア再生装置200について詳しく説明する。
図3は、本発明によるメディア再生装置200を詳細に示すブロック図である。
図3を参照すれば、本発明によるメディア再生装置200は、プロセッサ210、通信手段220及び記憶装置230を含む。
プロセッサ210は、開発者アプリケーション240を実行し、メディア再生装置200に対する全般的な制御を行う。
通信手段220は、プロセッサ210の制御によってユーザアプリケーションを生成するコンピューティング装置100と通信を行う。通信手段220は、LANを支援するイーサネット(登録商標)であることができる。
記憶装置230は、開発者アプリケーション240及び開発者アプリケーション240のダウンロードリンクのうちいずれか1つを格納する。記憶装置230は、BD、ハードディスク、フラッシュメモリー、RAM、ROMまたはUSB格納装置であることができるが、これに限らない。
記憶装置230に開発者アプリケーション240が格納されている場合、プロセッサ210は、開発者アプリケーション240を記憶装置230から読み取って実行することができる。また、記憶装置230に開発者アプリケーション240のダウンロードリンクが格納されている場合、プロセッサ210は、ダウンロードリンクによって開発者アプリケーション240を開発者アプリケーション格納サーバー500からダウンロードして実行することができる。
開発者アプリケーション240は、1つ以上のインストラクションを含み、プロセッサ210は、開発者アプリケーション240を実行し、前記1つ以上のインストラクションを行う。開発者アプリケーション240は、ジャバ言語基盤であることが好ましく、メディア再生装置200は、開発者アプリケーション240を実行し、ユーザアプリケーションのテストを行う。
以下では、開発者アプリケーション240について詳しく説明する。
図4に示されたように、開発者アプリケーション240は、第1〜第5インストラクションを含み、第5〜第9インストラクションをさらに含むことができる。
開発者アプリケーション240が実行されれば、プロセッサ210は、第8インストラクションによってコンピューティング装置100の構成情報を要請する構成要請をコンピューティング装置100に伝送することができる。コンピューティング装置100は、メディア再生装置200の構成要請に対する応答としてコンピューティング装置100の構成情報をメディア再生装置200に伝送する。構成情報は、コンピューティング装置100のIPアドレス及びコンピュータ名を含むことができる。1つ以上のコンピューティング装置100が存在する場合、メディア再生装置200は、構成要請をブロードキャスティングし、前記構成要請を受信した1つ以上のコンピューティング装置100のそれぞれは、自分の構成情報をメディア再生装置200に伝送することができる。
プロセッサ210は、第1インストラクションによって通信手段220を介してユーザアプリケーション情報要請をコンピューティング装置100に伝送する。コンピューティング装置100は、前記ユーザアプリケーション情報要請に対する応答としてコンピューティング装置100に格納された1つ以上のユーザアプリケーションに関する情報をメディア再生装置200に伝送する。ユーザアプリケーションに関する情報は、ユーザアプリケーションの名称などを含むことができる。
プロセッサ210は、第2インストラクションによってコンピューティング装置100が伝送したユーザアプリケーションに関する情報を受信する。
プロセッサ210は、第9インストラクションによって前記構成情報及び前記ユーザアプリケーションに関する情報をディスプレイ装置に表示することができる。ユーザは、ディスプレイ装置に表示された前記構成情報及び前記ユーザアプリケーションに関する情報を参照してテストしようとするユーザアプリケーションを選択することができる。特に、1つ以上のコンピューティング装置100が存在する場合、ユーザは、前記構成情報を参照してコンピューティング装置100を識別することができる。
プロセッサ210は、第3インストラクションによって前記構成情報及び前記ユーザアプリケーションに関する情報を参照して選択されたユーザアプリケーションを要請するユーザアプリケーション要請を通信手段220を介してコンピューティング装置100に伝送する。
コンピューティング装置100は、ユーザアプリケーション要請を受信すれば、ユーザアプリケーション要請に対する応答として選択されたユーザアプリケーションをメディア再生装置200に伝送する。
プロセッサ210は、第4インストラクションによってコンピューティング装置100が伝送したユーザアプリケーションを通信手段220を介して受信する。
プロセッサ210は、第5インストラクションによって受信したユーザアプリケーションを実行してテストする。
ユーザアプリケーションが実行されれば、デバッギング情報などが生成される。
プロセッサ210は、第6インストラクションによってユーザアプリケーションを実行して生成されたデバッギング情報をコンピューティング装置100に伝送することができる。
プロセッサ210は、第7インストラクションによって前記デバッギング情報をロギングサーバー400に伝送することができる。同時に、デバッギング情報をディスプレイ装置600に表示することができる。ロギングサーバー400に伝送されたデバッギング情報は、ロギングサーバー400に格納され、ユーザは、ロギングサーバー400に格納されたデバッギング情報を閲覧することができる。
以下では、本発明によるユーザアプリケーションテスト方法を詳しく説明する。
図5は、本発明によるユーザアプリケーションのテスト方法を示す流れ図である。
図5を参照すれば、プロセッサは、記憶装置に格納された開発者アプリケーションを読み取って実行するか、または記憶装置に開発者アプリケーションのダウンロードリンクが存在する場合、前記ダウンロードリンクによって前記開発者アプリケーションを開発者アプリケーション格納サーバーからダウンロードする(S100)。
次に、前記コンピューティング装置の構成情報を要請する構成要請を前記コンピューティング装置に伝送する(S110)。コンピューティング装置は、メディア再生装置の構成要請に対する応答としてコンピューティング装置の構成情報をメディア再生装置に伝送する。構成情報は、コンピューティング装置のIPアドレス及びコンピュータ名を含むことができる。1つ以上のコンピューティング装置が存在する場合、メディア再生装置は、構成要請をブロードキャスティングし、前記構成要請を受信した1つ以上のコンピューティング装置のそれぞれは、自分の構成情報をメディア再生装置に伝送することができる。
次に、ユーザアプリケーション情報要請を前記コンピューティング装置に伝送する(S120)。
コンピューティング装置は、前記ユーザアプリケーション情報要請に対する応答としてコンピューティング装置に格納された1つ以上のユーザアプリケーションに関する情報をメディア再生装置に伝送する。ユーザアプリケーションに関する情報は、ユーザアプリケーションの名称などを含むことができる。
次に、前記コンピューティング装置が伝送したユーザアプリケーションに関する情報を受信する(S130)。
次に、前記構成情報及び前記ユーザアプリケーションに関する情報をディスプレイ装置に表示する(S140)。ユーザは、ディスプレイ装置に表示された前記構成情報及び前記ユーザアプリケーションに関する情報を参照してテストしようとするユーザアプリケーションを選択することができる。特に、1つ以上のコンピューティング装置が存在する場合、ユーザは、表示された前記構成情報を参照してコンピューティング装置を識別することができる。
次に、前記ユーザアプリケーションに関する情報を参照して選択されたユーザアプリケーションを要請するユーザアプリケーション要請を前記コンピューティング装置に伝送する(S150)。
コンピューティング装置は、ユーザアプリケーション要請を受信すれば、ユーザアプリケーション要請に対する応答として選択されたユーザアプリケーションをメディア再生装置に伝送する。
次に、前記コンピューティング装置が伝送したユーザアプリケーションを前記通信手段を介して受信する(S160)。
次に、S160段階で受信したユーザアプリケーションを実行してテストする(S170)。
ユーザアプリケーションが実行されれば、デバッギング情報などが生成される。デバッギング情報が生成されれば、生成されたデバッギング情報をディスプレイ装置に表示し、前記コンピューティング装置に伝送する(S180)。
次に、前記デバッギング情報をロギングサーバーに伝送する(S190)。ロギングサーバーに伝送されたデバッギング情報は、ロギングサーバーに格納され、ユーザは、ロギングサーバーに格納されたデバッギング情報を閲覧することができる。
本発明の構成が具体的に説明されたが、これは、ただ本発明を例示的に説明したものに過ぎず、本発明の属する技術分野における通常の知識を有する者なら本発明の本質的な特性から外れない範囲内で様々な変形が可能である。
したがって、本明細書に開示された実施例は、本発明を限定するためのものではなく、説明するためのものであり、このような実施例によって本発明の思想と範囲が限定されるものではない。本発明の範囲は、下記の特許請求の範囲により解釈すべきであり、それと同等な範囲内にあるすべての技術は、本発明の権利範囲に含まれるものと解釈すべきである。

Claims (16)

  1. 開発者アプリケーション及び前記開発者アプリケーションのダウンロードリンクのうちいずれか1つが格納される記憶装置と;
    前記開発者アプリケーションを実行するプロセッサと;
    前記プロセッサの制御によってユーザアプリケーションを生成するコンピューティング装置と通信を行う通信手段と;を含み、
    前記開発者アプリケーションは、
    前記通信手段を介してユーザアプリケーション情報要請を前記コンピューティング装置に伝送する第1インストラクションと;
    前記ユーザアプリケーション情報要請に対する応答として前記コンピューティング装置が伝送したユーザアプリケーションに関する情報を受信する第2インストラクションと;
    前記ユーザアプリケーションに関する情報を参照して選択されたユーザアプリケーションを要請するユーザアプリケーション要請を前記通信手段を介して前記コンピューティング装置に伝送する第3インストラクションと;
    前記ユーザアプリケーション要請に対する応答として前記コンピューティング装置が伝送した前記ユーザアプリケーションを前記通信手段を介して受信する第4インストラクションと;
    前記第4インストラクションを行って受信した前記ユーザアプリケーションを実行してテストする第5インストラクションと;を含むことを特徴とするメディア再生装置。
  2. 前記開発者アプリケーションは、ジャバ言語基盤であることを特徴とする請求項1に記載のメディア再生装置。
  3. 前記開発者アプリケーションは、前記選択されたユーザアプリケーションを実行して生成されたデバッギング情報を前記コンピューティング装置に伝送する第6インストラクションをさらに含むことを特徴とする請求項1に記載のメディア再生装置。
  4. 前記開発者アプリケーションは、前記デバッギング情報をロギングサーバーに伝送する第7インストラクションをさらに含むことを特徴とする請求項3に記載のメディア再生装置。
  5. 前記プロセッサは、前記ダウンロードリンクによって前記開発者アプリケーションを開発者アプリケーション格納サーバーからダウンロードして実行することを特徴とする請求項3に記載のメディア再生装置。
  6. 前記開発者アプリケーションは、前記コンピューティング装置の構成情報を要請する構成要請を前記コンピューティング装置に伝送する第8インストラクションをさらに含むことを特徴とする請求項1に記載のメディア再生装置。
  7. 前記開発者アプリケーションは、前記第3インストラクションを行う前に前記構成情報及び前記ユーザアプリケーションに関する情報をディスプレイ装置に表示する第9インストラクションをさらに含むことを特徴とする請求項6に記載のメディア再生装置。
  8. 前記メディア再生装置は、ブルーレイディスク再生装置を含むことを特徴とする請求項1に記載のメディア再生装置。
  9. 開発者アプリケーション及び前記開発者アプリケーションのダウンロードリンクのうちいずれか1つが格納される記憶装置と;前記開発者アプリケーションを実行するプロセッサと;前記プロセッサの制御によってユーザアプリケーションを生成するコンピューティング装置と通信を行う通信手段と;を含むメディア再生装置で実行される1つ以上のユーザアプリケーションをテストする方法であって、
    (a)ユーザアプリケーション情報要請を前記コンピューティング装置に伝送する段階と;
    (b)前記ユーザアプリケーション情報要請に対する応答として前記コンピューティング装置が伝送したユーザアプリケーションに関する情報を受信する段階と;
    (c)前記ユーザアプリケーションに関する情報を参照して選択されたユーザアプリケーションを要請するユーザアプリケーション要請を前記コンピューティング装置に伝送する段階と;
    (d)前記ユーザアプリケーション要請に対する応答として前記コンピューティング装置が伝送した前記ユーザアプリケーションを前記通信手段を介して受信する段階と;
    (e)前記(d)段階で受信した前記ユーザアプリケーションを実行してテストする段階と;を含むことを特徴とするユーザアプリケーションテスト方法。
  10. 前記ユーザアプリケーションは、ジャバ言語基盤であることを特徴とする請求項9に記載のユーザアプリケーションテスト方法。
  11. (f)前記(e)段階を行って生成されたデバッギング情報を前記コンピューティング装置に伝送する段階をさらに含むことを特徴とする請求項9に記載のユーザアプリケーションテスト方法。
  12. (g)前記デバッギング情報をロギングサーバーに伝送する段階をさらに含むことを特徴とする請求項11に記載のユーザアプリケーションテスト方法。
  13. 前記(a)段階を行う前に、
    (h)前記ダウンロードリンクによって前記開発者アプリケーションをダウンロードする段階をさらに含むことを特徴とする請求項9に記載のユーザアプリケーションテスト方法。
  14. 前記(a)段階を行う前に、
    (i)前記コンピューティング装置の構成情報を要請する構成要請を前記コンピューティング装置に伝送する段階をさらに含むことを特徴とする請求項9に記載のユーザアプリケーションテスト方法。
  15. 前記(c)段階を行う前に、
    (j)前記構成情報及び前記ユーザアプリケーションに関する情報をディスプレイ装置に表示する段階をさらに含むことを特徴とする請求項14に記載のユーザアプリケーションテスト方法。
  16. 前記メディア再生装置は、ブルーレイディスク再生装置を含むことを特徴とする請求項9に記載のユーザアプリケーションテスト方法。
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