JP2013223718A - Pachinko game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技領域へ遊技球を打ち込んで流下させて遊技するパチンコ機に関するものである。 The present invention relates to a pachinko machine in which a game ball is driven into a game area to flow down.
従来一般的なパチンコ機では、始動入賞口やチューリップ式電動役物へ遊技球が入賞すると、所謂「大当たり抽選」を実行するとともに、図柄表示部において「大当たり抽選」の結果に応じた図柄変動パターンにしたがって図柄の変動表示を開始し、当該変動開始から所定の図柄変動時間が経過すると、「大当たり抽選」の結果に応じた所定の確定表示態様で図柄を確定表示するようになっている。そして、特許文献1に開示されているように、入賞時に実行した突入抽選の結果に応じ、図柄表示部における背景表示や図柄の変動開始から確定表示までの図柄変動パターンである詳細変動パターンを、特定の表示演出記憶領域から読み出したものに切り替える、所謂通常演出モードから特定演出モードへ移行するという制御を実行するとともに、当該移行から図柄の確定表示回数が所定回数に達するまで特定演出モードでの演出を継続させるという制御を実行するようなパチンコ機も考案されている。
In a conventional pachinko machine, when a game ball wins a start winning opening or a tulip-type electric accessory, a so-called “big hit lottery” is executed and a symbol variation pattern corresponding to the result of the “big hit lottery” in the symbol display section The symbol display is started according to the above, and when a predetermined symbol variation time has elapsed from the start of the variation, the symbol is fixedly displayed in a predetermined fixed display mode corresponding to the result of the “big hit lottery”. Then, as disclosed in
上記特許文献1に記載のパチンコ機では、突入抽選に当選する際に上記確定表示回数は予め定められている。そして、たとえば確定表示回数が4回であると、通常は突入してから4回の確定表示後、次の入賞(入賞Aとする)に係る図柄の変動開始時に特定演出モードでの演出を終了して通常モードでの演出へと復帰するものの、入賞A時に継続抽選を実行しており、この継続抽選に当選していると、当該変動(入賞Aに係る変動開始から確定表示まで)に関しては特定演出モードでの演出を継続するという制御も実行している。
In the pachinko machine described in the above-mentioned
しかしながら、上記特許文献1に記載のパチンコ機では、予め定められている確定表示回数を超えて特定演出モードでの演出が継続するという状況は、入賞Aに係る継続抽選は勿論、それ以降にも特定演出モードでの演出が継続するということになると、入賞A以降も連続して継続抽選に当選しなければならない。すなわち、そのような状況は起こりにくく、通常、特定演出モードでの演出の継続回数は予め定められた確定表示回数(多くて+1回)となり、特定演出モードへと移行はするものの、遊技が単調になりやすという問題がある。
However, in the pachinko machine described in
そこで、本発明は、上記問題に鑑みなされたものであって、特定演出モードでの演出の継続回数がバリエーションに富んでおり、遊技が単調にならないパチンコ機を提供しようとするものである。 Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a pachinko machine in which the number of continuations of the production in the specific production mode is rich and the game does not become monotonous.
上記目的を達成するために、本発明のうち請求項1に記載の発明は、遊技球が流下可能な遊技領域内に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、図柄を表示可能な図柄表示部とが設けられているとともに、遊技に係る動作を制御する制御手段と、前記図柄を記憶する図柄記憶領域、及び前記図柄表示部における前記図柄の変動表示態様であり、図柄変動時間が夫々異なる複数の詳細変動パターンを記憶する通常変動パターン記憶領域を有する記憶手段とが設けられており、前記遊技領域内を流下する遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記制御手段は乱数を取得し、前記入賞に係る図柄の変動を開始するにあたって、取得した数値が所定の大当たり数値であるか否かの大当たり判定を実行するとともに前記図柄の図柄変動時間を決定し、決定した図柄変動時間に対応する前記詳細変動パターンにしたがい前記図柄表示部において前記図柄の変動を開始させ、前記図柄変動時間が経過すると、前記大当たり判定の結果に対応する確定表示態様で前記図柄を確定表示する一方、前記図柄の変動表示中に遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記制御手段が取得した乱数を保留情報として前記記憶手段の保留情報記憶領域に記憶するとともに、前記図柄を確定表示する毎に前記保留情報を取得した順で順次消化するパチンコ機であって、前記記憶手段に、前記図柄表示部に表示可能な特定図柄を記憶する特定図柄記憶領域と、前記図柄表示部における前記特定図柄の変動開始から確定表示までの変動表示態様である特定詳細変動パターンを記憶する特定変動パターン記憶領域とを設けるとともに、前記制御手段に、前記入賞の検出に起因して突入抽選を実行する突入抽選手段と、前記入賞の検出に起因して継続抽選を実行する継続抽選手段と、前記図柄表示部における変動表示態様を切り替える表示態様切替手段とを備え、前記制御手段は、前記突入抽選に当選すると、前記図柄表示部における表示演出を、前記図柄を前記通常変動パターン記憶領域に記憶されている前記詳細変動パターンにしたがって変動表示及び確定表示させる通常演出モードから、前記特定図柄を前記特定変動パターン記憶領域に記憶されている前記特定詳細変動パターンにしたがって変動表示及び確定表示させる特定演出モードへと切り替え、少なくとも前記突入抽選に当選した前記入賞に係る確定表示までは前記図柄表示部における表示演出を前記特定演出モードとする一方、前記特定演出モードでの前記特定図柄の変動表示中に前記入賞が発生すると、前記継続抽選を実行し、前記継続抽選の結果についても前記保留情報として記憶しており、前記特定演出モードのまま前記突入抽選に当選した前記入賞以降に記憶された前記保留情報を消化する際には、前記継続抽選の結果を確認し、前記継続抽選の結果が当選であると、当該保留情報の消化に関する前記図柄表示部における表示演出についても前記特定演出モードでの表示演出を継続する一方、前記継続抽選の結果が非当選であると前記図柄表示部における表示演出を前記通常演出モードへと切り替えるとともに、前記保留情報を記憶する際に前記継続抽選の結果が当選であると、当該保留情報よりも優先して消化される前記保留情報の前記継続抽選の結果を確認し、非当選の場合には当選に書き換えることを特徴とする。
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、前記制御手段は、前記通常演出モードでの前記図柄の変動表示中に前記入賞が発生し、当該入賞に係る前記突入抽選が当選であると、当該入賞を検出した時点から当該変動表示において前記図柄が確定表示となるまでの残余時間を確認し、前記残余時間が特定時間以上であると、前記図柄の変動表示中に、前記図柄表示部における表示演出を前記通常演出モードから前記特定演出モードへと切り替えることを特徴とする。
In order to achieve the above-mentioned object, the invention according to
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the control means is configured such that the winning occurs while the symbol variation display is performed in the normal performance mode, and the rush lottery relating to the winning is performed. When winning, confirm the remaining time from the time when the winning is detected until the symbol is confirmed display in the variation display, and if the remaining time is more than a specific time, during the variation display of the symbol, The display effect in the symbol display unit is switched from the normal effect mode to the specific effect mode.
本発明によれば、特定演出モードへと切り替えた後、保留情報が発生する度に継続抽選を実行するとともに、継続抽選に当選した場合、自身よりも消化の優先度が高い保留情報における継続抽選の抽選結果が外れであると当選に書き換えるため、少なくとも継続抽選に当選した保留情報に係る変動表示までは特定演出モードでの表示演出が継続されることになる。したがって、特定演出モードが複数の保留情報をまたいで継続しやすい上、図柄表示部における表示演出が特定演出モードから通常演出モードへと復帰するタイミングが一様でないため、特定演出モードの継続回数のバリエーションに富んだ従来よりも単調でない遊技を遊技者に提供することができる。
また、請求項2に記載の発明によれば、通常演出モードでの図柄の変動表示中に入賞が発生し、当該入賞に係る突入抽選が当選であると、当該入賞を検出した時点から当該変動表示において図柄が確定表示となるまでの残余時間を確認し、残余時間が特定時間以上であると、図柄の変動表示中に、図柄表示部における表示演出を通常演出モードから特定演出モードへと切り替える。したがって、通常の装飾図柄の変動中に、図柄表示部での表示演出が急に特定演出モードへと切り替わるといった従来にない斬新な演出を提供することができる。また、保留数が1つしか存在しなくても図柄表示部における表示演出が通常演出モードから特定演出モードへと切り替わり得るため、保留数が複数必要だった従来のものと比較して切り替わる状況が発生しやすく(ひいては切り替わる演出が出現しやすく)、遊技性の高いパチンコ機とすることができる。
According to the present invention, after switching to the specific performance mode, the continuous lottery is executed every time holding information is generated, and when the continuous lottery is won, the continuous lottery in the holding information having a higher digestion priority than itself If the lottery result is out of place, the winning effect is rewritten to win, so the display effect in the specific effect mode is continued until at least the variable display related to the hold information won in the continuous lottery. Therefore, it is easy to continue the specific effect mode across a plurality of hold information, and the timing at which the display effect on the symbol display unit returns from the specific effect mode to the normal effect mode is not uniform. It is possible to provide a player with a variety of games that are less monotonous than in the past.
According to the second aspect of the present invention, if a winning occurs during the symbol variation display in the normal performance mode, and the entry lottery related to the winning is a win, the variation is detected from the time when the winning is detected. Check the remaining time until the symbol becomes fixed display in the display, and if the remaining time is more than the specified time, switch the display effect on the symbol display part from the normal effect mode to the specific effect mode during the symbol change display. . Therefore, it is possible to provide an unprecedented novel effect that the display effect on the symbol display unit is suddenly switched to the specific effect mode during the variation of the normal decorative symbol. In addition, even if there is only one hold number, the display effect in the symbol display section can be switched from the normal effect mode to the specific effect mode, so there is a situation where the number of hold numbers is switched compared to the conventional one. A pachinko machine that is easy to occur (and thus a switching effect is likely to appear) and that has high gaming properties can be obtained.
以下、本発明の一実施形態となるパチンコ機について、図面にもとづき詳細に説明する。 Hereinafter, a pachinko machine according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
(パチンコ機の全体的な説明)
図1は、パチンコ機1を前面側から示した説明図である。また、図2は、遊技盤2を前面側から示した説明図である。さらに、図3は、パチンコ機1を後面側から示した説明図である。
パチンコ機1は、遊技盤2の前面に形成された遊技領域16内へ遊技球を打ち込み、遊技領域16内を流下させて遊技するものであって、遊技盤2は、支持体として機能する機枠3の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠5を介して設置されている。また、遊技盤2の前方には、ガラス板を嵌め込み設置してなる前扉4が、左端縁を軸として片開き可能に機枠3に蝶着されており、該前扉4によって閉塞される遊技盤2の前方空間が遊技領域16とされている。
(Overall description of pachinko machine)
FIG. 1 is an explanatory view showing the
The
当該遊技領域16は、遊技盤2の前面に円弧状に配設された外レール23及び内レール24等によって囲まれており、遊技領域16に左部における両レール23、24間が遊技球を遊技領域16内へ打ち込むための発射通路13とされている。また、遊技領域16の略中央には、「0」〜「9」の数字からなる装飾図柄を表示するための図柄表示部6が設けられている。さらに、図柄表示部6を囲むように種々の電動役物を備えたセンター部材26が遊技盤2に設置されており、該センター部材26の左方には、遊技球が通過可能なゲート部材60が設けられている。加えて、遊技領域16におけるセンター部材26の下方には、遊技球が入賞可能な始動入賞口19と、一対の翼片を開閉動作可能に備えたチューリップ式電動役物17と、開閉可能な扉部材を有する大入賞装置18とが設置されている。
The
さらに、遊技領域16外となる遊技盤2の右下部には、保留情報の数を表示する4つのLEDからなる保留表示部20と、特別図柄を表示するための7セグメント表示器からなる特別図柄表示部61とが設けられている。なお、保留表示部20や特別図柄表示部61は、前扉4を閉塞したとしても、前扉4の前方にいる遊技者から視認可能な位置に設けられている。
Furthermore, in the lower right part of the
また、機枠3の前面側であって上記遊技盤2の下方には、遊技球を発射装置10へ供給するための供給皿7、及び供給皿7から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿8が取り付けられており、供給皿7は前扉4の開放に伴い、貯留皿8はミドル枠5の開放に伴い夫々機枠3に対して片開き可能となっている。さらに、貯留皿8の右側には、発射装置10を作動させるためのハンドル9が回動操作可能に設置されている。加えて、供給皿7の前方には、遊技者が任意に押し込み操作可能な押しボタン25が設けられている。
さらに、前扉4の上部には、効果音や各種メッセージ等を報音する一対のスピーカ14、14が設けられており、前扉4の側部には、パチンコ機1の遊技状態等に応じて点灯・点滅する複数のLEDを備えたランプ部材15、15が設けられている。
Further, on the front side of the
Furthermore, a pair of
一方、機枠3の後面側には、供給皿7へ貸球や賞品球として払い出される遊技球を貯留するための貯留タンク11、当該貯留タンク11と連結された払出装置12、払出装置12における払い出し動作を制御する払出制御装置28、及び各制御基板や装置・部材に電源電圧を供給するための電源装置29等が設置されている。また、21は、合成樹脂製のカバー状に形成されたセンターカバーであって、当該センターカバー21の内部には、遊技に係る主たる制御(たとえば、所謂「大当たり抽選」等)を実行するためのメイン制御装置30(図4に示す)、図柄表示部6における表示動作等を制御する表示制御装置50(図4に示す)、ランプ部材15の点灯/点滅動作等を制御する発光制御装置51(図4に示す)、スピーカ14からの報音動作を制御する音制御装置52(図4に示す)、及び表示制御装置50や音制御装置52等の動作を統合的に制御するサブ制御装置40(図4に示す)等が設置されている。尚、22は、パチンコ機1をトランスに接続するためのプラグであり、27は、アースである。
On the other hand, on the rear side of the
次に、パチンコ機1の制御機構について、図4をもとに説明する。図4は、パチンコ機1の制御機構を示したブロック図である。
メイン制御装置30には、「大当たり抽選」の実行とともに下記部材の動作を制御するメインCPU32、ROMやRAM等といった記憶手段33、タイマ34、及びインターフェイス35等が搭載されたメイン制御基板31が内蔵されている。そして、該メイン制御基板31は、インターフェイス35を介して、始動入賞口19やチューリップ式電動役物17、大入賞装置18、払出制御装置28、電源装置29、及び特別図柄表示部61等と接続されている。また、メイン制御基板31は、サブ制御装置40内に内蔵されたサブ統合基板41とも電気的に接続されている。
Next, the control mechanism of the
The
記憶手段33には、「大当たり抽選」に使用するcカウンタ、及び主に特別図柄や装飾図柄の変動時間である基本変動パターン(図柄変動パターン)を決定するdカウンタ等の複数のカウンタが内蔵されている。各カウンタは、電源投入時から所定の規則に従って所定の数値の間をごく短時間(たとえば1割込2.000ms)のうちに1ずつ加算しながらループカウントするループカウンタであって、当該カウンタを用いた数値の取得は、乱数の取得とみなすことができる。また、cカウンタは0〜700(701通り)の間を、dカウンタは0〜30(31通り)の間を夫々ループカウントするようになっている。そして、メインCPU32は、遊技球の始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への入賞検出を契機としてcカウンタ及びdカウンタから夫々1つの数値を取得する(「大当たり抽選」を実行する)とともに、cカウンタによる取得数値が所定の「大当たり数値」であるか否かを判定する。
The storage means 33 incorporates a plurality of counters such as a c counter used for the “big hit lottery” and a d counter for determining a basic variation pattern (symbol variation pattern) which is a variation time mainly for special symbols and decorative symbols. ing. Each counter is a loop counter that counts a loop while adding one by one within a very short time (for example, 1 interrupt 2.000 ms) according to a predetermined rule from the time of power-on. Acquisition of the numerical values used can be regarded as acquisition of random numbers. The c counter counts between 0 and 700 (701 ways) and the d counter counts between 0 and 30 (31 ways). Then, the
また、記憶手段33には、特別図柄表示部61に表示する特別図柄と、図5に示す如くdカウンタの数値と基本変動パターンとを対応づけた基本変動パターン決定テーブルとが記憶されている。この基本変動パターンとは、主に特別図柄及び装飾図柄の変動時間(変動開始から確定表示までの時間)を規定するものであって、全ての基本変動パターンは、所定の単位変動時間(ここでは4.0秒)の自然数倍の長さとなっている。すなわち、図柄表示部6における装飾図柄の変動表示態様が所謂ノーマル外れ(リーチ演出無し)となる基本変動パターンAは8.0秒(2倍)であり、ノーマルリーチ演出有りとなる基本変動パターンBは12.0秒(3倍)となっている。また、図柄表示部6における装飾図柄の変動表示態様がロングリーチ演出有りとなる基本変動パターンCは20.0秒(5倍)であり、スーパーリーチ演出有りとなる基本変動パターンDは32.0秒(8倍)となっている。さらに、記憶手段33には、たとえば特別図柄表示部61において特別図柄が変動表示中に始動入賞口19へ遊技球が入賞したような場合に、当該入賞に伴うcカウンタ及びdカウンタの取得数値(入賞情報)を保留情報として最大4つまで記憶する保留情報記憶領域が設けられている。尚、保留情報記憶領域に記憶されている保留情報の数は、後述するようにサブ統合基板41による制御のもと、保留表示部20で点灯表示されて遊技者に報知される。また、保留情報は、特別図柄及び装飾図柄が確定表示される度に記憶した順番で順次消化され、該消化に伴って新たな保留情報が記憶可能となる。
The storage means 33 stores a special symbol displayed on the special
サブ制御装置40には、サブ統合CPU42、記憶手段43、タイマ44、及びインターフェイス45等が搭載されたサブ統合基板41が内蔵されている。該サブ統合基板41は、インターフェイス45を介してメイン制御基板31と電気的に接続されているとともに、表示制御装置50、発光制御装置51、及び音制御装置52と電気的に接続されており、サブ統合CPU42は、後述するようにメイン制御基板31から大当たり抽選に係る信号を受信すると、その信号の内容に応じて各制御装置を制御し、スピーカ14やランプ部材15の動作や、図柄表示部6における装飾図柄の表示動作を制御するようになっている。さらに、サブ統合基板41には、インターフェイス45を介して、押しボタン25、及び保留表示部20等も接続されている。
The
また、記憶手段43には、図柄表示部6に表示する通常の装飾図柄を記憶する図柄記憶領域(図示せず)と、該装飾図柄の詳細な変動表示態様やキャラクターの動画を用いたキャラクター演出等からなる複数の詳細変動パターン(図柄変動パターン)を記憶した通常変動パターン記憶領域46とが設けられており、種々の詳細変動パターンが図6に示す如くメイン制御基板31で決定される基本変動パターンと対応づけて記憶されている。尚、ノーマルリーチ演出は、リーチが確定するまでの共通変動演出8.0秒と、リーチ確定後の第1リーチ変動演出4.0秒とから構成されている。また、ロングリーチ演出は、共通変動演出8.0秒と、リーチ確定後の第2リーチ変動演出12.0秒とから構成されている。さらに、スーパーリーチ演出は、共通変動演出8.0秒と、リーチ確定後の第3リーチ変動演出24.0秒とから構成されている。
Further, the storage means 43 has a symbol storage area (not shown) for storing a normal decorative symbol to be displayed on the
そして、上記パチンコ機1における基本的な遊技動作について、以下簡略に説明する。
遊技者によってハンドル9が回動操作されると、発射装置10が作動し、発射通路13を介して遊技球が遊技領域16内へ打ち込まれる。そして、遊技領域16内を流下する遊技球が始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17へ入賞する(所定条件を充足する)と、当該入賞がメインCPU32により検出される。すると、メインCPU32は、入賞検出のタイミングでcカウンタ及びdカウンタから1つの数値を取得するとともに、今回取得したcカウンタの数値が所定の「大当たり数値(たとえば“0”又は“300”)」であるか否か、及び当該「大当たり数値」であるか否かを踏まえた上でのdカウンタの取得数値に対応する基本変動パターンを先読み判定として一旦判定し、後述するような保留情報を記憶する際と同様の制御(たとえば予定情報の作成及び送信等)を実行した後、特別図柄表示部61において特別図柄を変動表示中であるか否か、及び保留情報の有無を確認する。そして、特別図柄表示部61において特別図柄が変動中でなく、且つ、保留情報が1つも存在しない場合、今回取得したcカウンタの数値が所定の「大当たり数値(たとえば“0”又は“300”)」であるか否か、すなわち今回の「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを再度大当たり判定として判定する。そして、「大当たり抽選」の結果、「大当たり」である(すなわち、取得数値が「大当たり数値」である)と、図5(b)に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、dカウンタの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す。一方、「大当たり抽選」の結果、「外れ」である(すなわち、取得数値が「大当たり数値」以外の数値である)と、図5(a)に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、dカウンタの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す。その後、メインCPU32は、「大当たり抽選」の結果(「大当たり」であるか「外れ」であるか)、及び読み出した基本変動パターン(特に変動時間)の種類を示す情報を含んだ開始コマンドを作成するとともに、当該開始コマンドをサブ統合CPU42へと送信する。また、特別図柄表示部61において特別図柄を所定の態様で変動させるとともに、タイマ34による計時を開始する。そして、読み出した基本変動パターンの変動時間が経過すると、「大当たり抽選」の結果に対応する特別図柄を確定表示させる(「大当たり」の場合には大当たり特別図柄表示態様である“3”又は“7”で、「外れ」の場合には“−”で夫々確定表示させる)とともに、確定信号を含んだ確定コマンドをサブ統合CPU42へと送信する。
The basic game operation in the
When the handle 9 is turned by the player, the launching
一方、特別図柄表示部61において特別図柄を変動表示中であったり、保留情報の有無を確認した際に保留情報が存在した場合には、当該入賞に伴うcカウンタ及びdカウンタの取得数値にもとづく先読み判定を実行するとともに、cカウンタ及びdカウンタの取得数値を保留情報として記憶する。また、特別図柄を確定表示する度に、記憶されている保留情報のうち最も古い保留情報について「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否か等を大当たり判定として判定し、開始コマンドを送信する等の上記同様の制御を実行するとともに、当該最も古い保留情報を保留情報記憶領域から削除する。さらに、保留情報記憶領域に記憶されている保留情報の数が既に最大値に達していると、cカウンタ及びdカウンタの取得数値の先読み判定を実行することなく、また、cカウンタ及びdカウンタの取得数値を保留情報として記憶することなく削除する。
尚、チューリップ式電動役物17の開閉動作に関しては、遊技領域16内に設けられているゲート部材(図示せず)への遊技球の通過をもって、「大当たり抽選」同様の乱数取得による「抽選」を実行し、当選した場合にのみチューリップ式電動役物17の翼片を所定の設定時間だけ開動作させるようになっている。
On the other hand, when the special
As for the opening / closing operation of the tulip-type
一方、サブ統合CPU42では、開始コマンドを受信すると、該開始コマンドに含まれている「大当たり抽選」の結果に応じて最終的に確定表示する装飾図柄を決定するとともに、通常変動パターン記憶領域46から基本変動パターンに対応する詳細変動パターンを読み出し、タイマ44により計時しながら、読み出した詳細変動パターンにしたがって図柄表示部6における装飾図柄を変動表示させる。そして、確定コマンドの受信に伴い、上記決定した装飾図柄を図柄表示部6に確定表示する。つまり、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であると、同一の装飾図柄を3つ並べる大当たり装飾図柄表示態様(たとえば“2・2・2”や“7・7・7”)で確定表示させる。また、「大当たり抽選」の結果が「外れ」であると、3つのうち少なくとも1つの装飾図柄が異なる外れ装飾図柄表示態様(たとえば“1・2・3”)で確定表示させる。
On the other hand, when the
そして、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であると、装飾図柄及び特別図柄の確定表示後、メインCPU32は、「大当たり状態」の開始を報知する開始デモ、大入賞装置18の扉部材の所定回数にわたる断続的な開成、及び「大当たり状態」の終了を報知する終了デモからなる「大当たり状態」を生起させる。一方、「大当たり抽選」の結果が「外れ」であると、装飾図柄及び特別図柄の確定表示後、保留情報が存在する場合には、最も古い保留情報について「大当たり抽選」の結果の判定等を実行し、保留情報が存在しない場合には、次の始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への遊技球の入賞をもって「大当たり抽選」及びその結果の判定等を実行する。
Then, if the result of the “hit lottery” is “hit”, the
(図柄変動中における図柄変動パターンの切替演出)
ここで、本発明の要部となる図柄表示部6での装飾図柄の変動中に、その変動表示演出を通常の装飾図柄を用いた表示演出から特定装飾図柄を用いた表示演出へ切り替える演出について説明する。
メインCPU32では、上述したように、cカウンタの取得数値を保留情報として記憶する際、当該保留情報に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを先読み判定として一旦判定する。そして、その先読み判定の結果を含んだ先読み情報、及び当該保留情報が何個目の保留にもとづくものであるかを予定情報としてサブ統合基板41へ送信するようになっている。なお、保留情報として記憶する情報はあくまで取得数値のみであり、保留情報の消化時に再度大当たり判定を実行するとともに、開始コマンドの送信等の上記制御を実行することになる。
(Change effect of symbol variation pattern during symbol variation)
Here, during the variation of the decorative symbol on the
As described above, when the acquired value of the c counter is stored as hold information, the
一方、サブ統合基板41の記憶手段43には、受信した予定情報を記憶する予定情報記憶領域47が設けられている。そして、サブ統合CPU42は、予定情報を受信すると予定情報記憶領域47へ記憶するとともに、保留表示部20においてLEDを1つ点灯させて合計の点灯数を1つ増加させる。また、開始コマンドの受信にもとづいて、予定情報記憶領域47から最も古い予定情報を削除するとともに、保留表示部20においてLEDを1つ消灯させて合計の点灯数を1つ減少させる。
On the other hand, the storage means 43 of the sub integrated
さらに、サブ統合基板41の記憶手段43には、特定の条件が成立した際にのみ図柄表示部6に表示する特定装飾図柄(特定図柄)を記憶する特定図柄記憶領域(図示せず)と、該特定装飾図柄の詳細な変動表示態様やキャラクターの動画を用いたアニメーション演出等からなる特定詳細変動パターン(特定図柄変動パターン)を記憶した特定変動パターン記憶領域48とが設けられている。この特定装飾図柄とは、「0」〜「9」の数字やアルファベット、漢字や記号等からなるものであって、通常の装飾図柄とは形状や色、大きさ等が異なっている。また、特定詳細変動パターンの変動時間は、上記単位変動時間(特定時間であって、ここでは4.0秒)であり、該単位変動時間内において特定の背景表示上で特定装飾図柄を変動表示させた後、所定の表示態様で仮停止表示させるものである。なお、特定装飾図柄の仮停止表示とは、確定表示する確定表示位置と同じ停止表示位置に特定装飾図柄を完全に停止させる表示であってもよいし、完全には停止させず、当該停止表示位置から上下左右等へ特定装飾図柄を僅かに揺らせるような表示であってもよい。また、確定表示位置と停止表示位置を全く同じ位置としなくてもよい。
Further, the storage means 43 of the
そして、サブ統合CPU42では、図柄表示部6において通常の装飾図柄を変動表示している状態において予定情報を受信すると、その度に図7に示すような制御を実行する。
まず、サブ統合CPU42は、メインCPU32で作成された予定情報を受信すると、現在の変動表示に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否か、及び受信した予定情報よりも消化の優先順位が高い予定情報(古い予定情報)に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在するか否かを判断する(S1)。つまり、サブ統合CPUが大当たり判定手段55となる。そして、現在の変動表示に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である、若しくは、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在すると判断する(S1でYESと判断する)と、後述するような制御を実行することなく、上述したような制御にしたがい通常の装飾図柄を確定表示させる(S2)。すなわち、現在の変動表示に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である場合には、通常の装飾図柄を大当たり装飾図柄表示態様で確定表示させる。また、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在する場合には、現在の変動表示、及び「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報よりも消化の優先順位が更に高い予定情報に係る変動表示については、通常の装飾図柄を外れ装飾図柄表示態様で確定表示させ、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報に係る変動表示については、通常の装飾図柄を大当たり装飾図柄表示態様で確定表示させる。
When the schedule information is received in the state where the normal decorative symbols are variably displayed on the
First, when receiving the schedule information created by the
一方、現在の変動表示に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」でなく、且つ、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在しないと判断する(S1でNOと判断する)と、図柄表示部6における表示演出を、通常の装飾図柄を用いた表示演出から特定装飾図柄を用いた表示演出へと切り替えるか否かを、乱数の取得等を用いた抽選(以下、この抽選を突入抽選といい、該突入抽選の当選確率は1/73となっている)により決定する(S3)。つまり、サブ統合CPU42が突入抽選手段56となり、その突入抽選の結果が非当選である(S3でNOと判断する)と、上述したような制御にしたがい通常の装飾図柄を確定表示させる(S2)、すなわち外れ装飾図柄表示態様で確定表示させる。
On the other hand, there is no schedule information in which the result of the “hit lottery” is “hit” in the schedule information older than the received schedule information, and the result of the “hit lottery” related to the current fluctuation display is not “hit” (NO in S1), whether or not to switch the display effect on the
一方、突入抽選の結果が当選である(S3でYESと判断する)と、現在の通常の装飾図柄による変動表示の残余時間(予定情報を受信した時点から装飾図柄を確定表示するまでの時間)が上記単位変動時間以上あるか否かを確認する(S4)。つまり、サブ統合CPU42が残余時間確認手段57となり、残余時間が単位変動時間に満たない(S4でNOと判断する)と、現在の変動表示を通常の装飾図柄(外れ装飾図柄表示態様)で確定表示する(S5)。その後、サブ統合CPU42が表示態様切替手段58となり、消化の優先順位が最も高い予定情報に係る開始コマンドの受信に伴い、図柄表示部6に表示する装飾図柄を特定装飾図柄に変更するとともに、特定変動パターン記憶領域48から読み出した特定詳細変動パターンにしたがい特定装飾図柄を変動表示及び停止表示する(S6)。一方、残余時間が単位変動時間以上に残っている(S4でYESと判断する)と、現在の変動表示において確定表示となるまでの時間が単位変動時間の自然数倍(1〜7倍)となるタイミングであって、現時点に最も近いタイミングを切替タイミングとして設定した(S7)後、当該切替タイミングにおいてサブ統合CPU42が表示態様切替手段58となり、図柄表示部6に表示する装飾図柄を通常の装飾図柄から特定装飾図柄に変更するとともに、特定変動パターン記憶領域48から読み出した特定詳細変動パターンにしたがい特定装飾図柄を変動表示及び仮停止表示する(S6)。そして、上述の如くして図柄表示部6での表示演出を特定詳細変動パターンによるものに切り替えると、少なくとも突入抽選で当選した予定情報に係る変動表示についてまで(すなわち、突入抽選で当選した予定情報を消化するまで)特定変動パターン記憶領域48に記憶されている特定詳細変動パターンにしたがった表示演出を継続する。尚、サブ統合CPU42では、予定情報を受信してから残余時間の確認までを極めて短い時間内に実行するため、残余時間を確認するタイミングと予定情報を受信するタイミングとは同じであると見なして何ら問題はない。また、仮停止表示時においてメイン制御基板31から確定コマンドを受信すると、仮停止表示と同じ表示態様のまま、特定装飾図柄を確定表示する。
On the other hand, when the result of the rush lottery is a win (determined as YES in S3), the remaining time of the variable display by the current normal decorative symbol (the time from when the schedule information is received until the decorative symbol is fixedly displayed) Whether or not is longer than the unit variation time (S4). In other words, the
ここで、上記突入抽選に当選した際の表示動作を具体的に説明すると、現在の変動表示が基本変動パターンAに対応するものであり、予定情報を受信したタイミングが変動開始から6秒の時点であると、残余時間が2.0秒しかない(すなわち、S4でNOと判断する)ため、当該変動表示に関しては、2.0秒後に受信する確定コマンドをもって通常の装飾図柄により外れ装飾図柄表示態様で確定表示する(S5)。しかしながら、次の予定情報に係る図柄の変動を開始する(開始コマンドの受信)にあたり、図柄表示部6に表示する装飾図柄を特定装飾図柄に変更するとともに、特定変動パターン記憶領域48から読み出した特定詳細変動パターンにしたがい特定装飾図柄を変動表示及び仮停止表示する(S6)。すなわち、図柄表示部6における表示演出を、通常の装飾図柄を通常変動パターン記憶領域46に記憶されている詳細変動パターンにしたがって変動させる通常演出モードから、特定装飾図柄を特定変動パターン記憶領域48に記憶されている特定詳細変動パターンにしたがって変動表示及び仮停止表示させる特定演出モードへと切り替える。このとき、特定詳細変動パターンは上述したように単位変動時間であり、全ての基本変動パターンは単位変動時間の自然数倍の長さであるため、たとえば次の予定情報の基本変動パターンが基本変動パターンCであると、特定詳細変動パターンによる特定装飾図柄の変動表示及び仮停止表示を5回繰り返した後、5回目の仮停止表示における表示態様のまま特定装飾図柄を確定表示させる。つまり、通常の装飾図柄を用いた表示演出であれば、1つの予定情報の消化に係り通常の装飾図柄が変動開始してからロングリーチ演出を経て停止表示(確定表示)となる演出が実行されるところ、特定装飾図柄を用いた表示演出では、1つの予定情報の消化に係り特定装飾図柄が変動開始となり停止表示(仮停止表示及び確定表示)となる演出が5回も繰り返して実行されることになる。したがって、遊技者にしてみると、保留表示部20で表示されている保留の数と図柄表示部6における図柄の変動回数とが一致せず、1つの保留で複数回の変動表示が実行されているかの如き印象を受けることになる。そして、当該特定詳細変動パターンによる表示演出は、少なくとも突入抽選に当選した予定情報に係る変動表示に関してまで継続する。
Here, the display operation when winning the entry lottery will be described in detail. The current fluctuation display corresponds to the basic fluctuation pattern A, and the timing when the schedule information is received is 6 seconds from the start of fluctuation. If it is, the remaining time is only 2.0 seconds (i.e., NO is determined in S4). Therefore, with regard to the change display, a decognized command display is displayed by a normal decoration pattern with a confirmation command received after 2.0 seconds. A fixed display is made in a manner (S5). However, when starting the variation of the symbol related to the next schedule information (receiving a start command), the decorative symbol displayed on the
また、現在の変動表示が基本変動パターンBに対応するものであり、予定情報を受信したタイミングが変動開始から3.0秒の時点であると、残余時間が9.0秒もある(すなわち、S4でYESと判断する)ため、確定表示となるまでの時間が8.0秒となるタイミング(共通変動演出からリーチ確定後の第1リーチ変動演出へ移行するタイミング)を通常演出モードから特定演出モードへと切り替える切替タイミングとし(S7)、当該切替タイミングにおいて装飾図柄を特定装飾図柄とし、且つ、8.0秒間に特定詳細変動パターンによる特定装飾図柄の変動表示及び仮停止表示を2回繰り返した(S6)後、確定コマンドの受信をもって2回目の仮停止表示における表示態様のまま特定装飾図柄を確定表示させる。そして、次の開始コマンドの受信をもって消化の優先順位が最も高い予定情報に係る変動表示を開始することになるが、この変動表示は、上記同様に基本変動パターンに応じて特定詳細変動パターンによる特定装飾図柄の変動表示及び仮停止表示を繰り返す演出となる。つまり、現在の変動表示中に切り替えた特定詳細変動パターンによる表示演出は、少なくとも突入抽選に当選した予定情報に係る変動表示に関してまで継続する。 Further, if the current fluctuation display corresponds to the basic fluctuation pattern B and the timing at which the schedule information is received is 3.0 seconds from the start of the fluctuation, the remaining time is 9.0 seconds (ie, (S4 is determined as YES), so that the timing until the confirmation display becomes 8.0 seconds (timing to shift from the common variation effect to the first reach variation effect after the reach determination) from the normal effect mode to the specific effect At the switching timing for switching to the mode (S7), the decorative symbol is set as the specific decorative symbol at the switching timing, and the variation display and temporary stop display of the specific ornamental symbol by the specific detail variation pattern are repeated twice in 8.0 seconds. (S6) After that, upon receipt of the confirmation command, the specific decorative design is confirmed and displayed in the display mode in the second temporary stop display. When the next start command is received, the variable display related to the schedule information with the highest digestion priority is started. This variable display is specified by the specific detailed fluctuation pattern according to the basic fluctuation pattern as described above. This is an effect that repeats the decorative pattern variation display and temporary stop display. That is, the display effect by the specific detailed fluctuation pattern switched during the current fluctuation display is continued until at least the fluctuation display related to the schedule information won in the entry lottery.
さらに、現在の変動表示が基本変動パターンDに対応するものであり、予定情報を受信したタイミングが変動開始から25秒の時点であると、残余時間が7秒ある(すなわち、S4でYESと判断する)ため、確定表示となるまでの時間が4.0秒となるタイミング(リーチ確定後の第3リーチ変動演出を実行途中のタイミング)を通常演出モードから特定演出モードへと切り替える切替タイミングとし(S7)、当該切替タイミングにおいて装飾図柄を特定装飾図柄とし、且つ、4.0秒間で特定詳細変動パターンによる特定装飾図柄の変動表示及び仮停止表示を1回実行した(S6)後、1回目の仮停止表示における表示態様のまま特定装飾図柄を確定表示させる。つまり、図柄表示部6において所謂スーパーリーチ演出中にいきなり装飾図柄が特定装飾図柄に切り替わるとともに、スーパーリーチ演出とは全く異なる特定詳細変動パターンによる表示演出が実行されることになる。
Further, if the current fluctuation display corresponds to the basic fluctuation pattern D and the timing at which the schedule information is received is 25 seconds from the start of the fluctuation, the remaining time is 7 seconds (ie, YES is determined in S4). Therefore, the timing at which the time until the confirmation display becomes 4.0 seconds (timing during execution of the third reach variation effect after the reach is determined) is set as the switching timing for switching from the normal effect mode to the specific effect mode ( S7) At the switching timing, the decorative symbol is set as the specific decorative symbol, and the variation display and temporary stop display of the specific ornamental symbol by the specific detail variation pattern are executed once for 4.0 seconds (S6), and then the first time The specific decorative design is fixedly displayed with the display mode in the temporary stop display. That is, in the
なお、変動表示及び仮停止表示を繰り返す際、仮停止表示時における特定装飾図柄の表示態様は、たとえば3つの特定装飾図柄のうち少なくとも1つの特定装飾図柄が異なるといった外れ特定装飾図柄表示態様となっている。また、突入抽選に当選した予定情報に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である場合、当該予定情報に係る変動表示における最後の仮停止表示時における特定装飾図柄の表示態様、すなわち当該予定情報の消化に係る確定コマンドを受信するタイミングでの特定装飾図柄の停止表示態様を、たとえば同一の特定装飾図柄を3つ並べる大当たり特定装飾図柄表示態様とすればよい。このとき、最後の仮停止表示における表示態様のみならず、途中の仮停止表示における表示態様から大当たり特定装飾図柄表示態様とし、該大当たり特定装飾図柄表示態様で仮停止表示を繰り返すようにしてもよい。さらに、通常の詳細変動パターンにもとづけばリーチ確定となるタイミング(すなわち共通変動演出から第1〜第3リーチ変動演出へと移行するタイミング)で、装飾図柄を特定装飾図柄から通常の装飾図柄へと変更するとともに、表示演出を特定詳細変動パターンから通常の詳細変動パターンへと切り替えるように構成することも可能である。 When the variable display and the temporary stop display are repeated, the display mode of the specific decorative symbol at the time of the temporary stop display is a deviated specific decorative symbol display mode in which, for example, at least one of the three specific decorative symbols is different. ing. In addition, when the result of the “big hit lottery” related to the schedule information won in the rush lottery is “big hit”, the display mode of the specific decorative design at the time of the last temporary stop display in the variable display related to the schedule information, that is, the schedule What is necessary is just to make the stop display aspect of the specific decoration design in the timing which receives the confirmation command which concerns on digestion of information into the jackpot specific decoration design display aspect which arranges the same specific decoration design, for example. At this time, not only the display mode in the last temporary stop display but also the display mode in the temporary stop display in the middle is changed to the jackpot specific decorative symbol display mode, and the temporary stop display may be repeated in the jackpot specific decorative symbol display mode. . Furthermore, the decorative design is changed from the specific decorative design to the normal decorative design at the timing when the reach is determined based on the normal detailed variation pattern (that is, the timing of transition from the common variation effect to the first to third reach variation effects). It is also possible to change the display effect so that the display effect is switched from the specific detailed variation pattern to the normal detailed variation pattern.
次に、突入抽選に当選した後、図柄表示部6で装飾図柄(タイミングによっては通常/特定のどちらでも起こり得る)の変動表示中に予定情報を受信すると、その度に図8に示すような制御を実行する。また、突入抽選に当選することで生起した予定情報に係る特定詳細変動パターンでの変動表示を、予定情報をまたいで継続するか否か、図9に示すような制御で決定する。
Next, after winning the rush lottery, each time the schedule information is received during the variable display of the decorative symbol (which can occur either normal / specific depending on the timing) in the
まず、サブ統合CPU42は、突入抽選に当選した後、図柄表示部6で装飾図柄の変動表示中に予定情報を受信すると、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在するか否かを判断する(S11)。つまり、サブ統合CPU42が大当たり判定手段55となり、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在すると判断する(S11でYESと判断する)と、後述するような制御を実行せずに終了となる。一方、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在しないと判断する(S11でNOと判断する)と、今度は受信した予定情報に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを判断する(S12)。すなわち、サブ統合CPU42が再度大当たり判定手段55となり、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」でないと判断する(S12でNOと判断する)と、特定詳細変動パターンでの表示演出を当該予定情報に係る変動表示まで継続させるか否かを、乱数の取得等を用いた抽選(以下、この抽選を継続抽選といい、該継続抽選の当選確率は1/8となっている)により決定する(S13)。つまり、サブ統合CPU42が継続抽選手段59となり、その継続抽選の結果が非当選である(S13でNOと判断する)と、その旨を予定情報に含ませて予定情報記憶領域47に記憶させ(S14)た後、終了する。なお、継続抽選とは別に、上記S2と同じ突入抽選も継続抽選と同じタイミングで行っており(すなわち、S13では突入抽選手段56としての抽選も実行する)、該突入抽選の結果についてもS14で予定情報に含ませている。
First, after winning the entry lottery, the
一方、継続抽選の結果が当選である(S13でYES)と、サブ統合CPU42が予定情報書換手段54となり、自身よりも古い予定情報について継続抽選の結果が非当選であると、継続抽選の結果を当選に書き換えるとともに、自身についても継続抽選の結果が当選である旨を予定情報に含ませて予定情報記憶領域47に記憶させ(S15)た後、終了する。また、S12で予定情報に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であると判断した場合には、継続抽選の結果が当選である場合と同じ制御を実行する。すなわち、S15へと進み、サブ統合CPU42が予定情報書換手段54となり、自身よりも古い予定情報について継続抽選の結果が非当選であると、継続抽選の結果を当選に書き換えるとともに、自身についても継続抽選の結果が当選である旨を予定情報に含ませて予定情報記憶領域47に記憶させる。したがって、予定情報に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であると判断した場合には、継続抽選の結果が無条件で当選になると言うことができる。
On the other hand, if the result of the continuous lottery is winning (YES in S13), the
そして、サブ統合CPU42では、突入抽選に当選した予定情報に係る特定詳細変動パターンでの変動表示が終了する(すなわち確定コマンドを受信する)と、次に消化する予定情報が存在するか否かを確認する(S21)。つまり、サブ統合CPU42が予定情報確認手段53となり、消化する予定情報が存在する(S21でYESと判断する)と、当該予定情報に係る開始コマンドの受信に伴い、今回消化する予定情報の継続抽選の結果を確認する(S22)。つまり、再びサブ統合CPU42が予定情報確認手段53となり、継続抽選の結果が当選である(S22でYESと判断する)と、当該予定情報に係る変動表示についても、引き続き特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンでの表示演出を継続し(S23)、当該予定情報に係る確定コマンドの受信に伴い、再びS21へと戻る。
Then, the
一方、継続抽選の結果が非当選である(S22でNOと判断する)と、今回消化する予定情報に係る突入抽選の結果を確認する(S24)。つまり、再びサブ統合CPU42が予定情報確認手段53となり、突入抽選の結果が当選である(S24でYESと判断する)と、上記S22でYESと判断した場合と同じく、当該予定情報に係る変動表示について、引き続き特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンでの表示演出を継続し(S23)、当該予定情報に係る確定コマンドの受信に伴い、再びS21へと戻る。一方、突入抽選の結果が非当選である(S24でNOと判断する)と、サブ統合CPU42が表示態様切替手段58となり、図柄表示部6に表示する装飾図柄を特定装飾図柄から通常の装飾図柄に変更するとともに、通常変動パターン記憶領域46から読み出した詳細変動パターンにしたがい装飾図柄を変動表示及び確定表示する(S25)という通常の表示演出へと復帰する。
On the other hand, if the result of the continuous lottery is non-winning (determined as NO in S22), the result of the rush lottery related to the scheduled information to be digested this time is confirmed (S24). That is, if the
また、次に消化する予定情報が存在しない場合(S21でNOと判断する場合)、図柄表示部6では特定装飾図柄のまま停止表示(確定表示した表示態様のまま停止表示)を継続し、次に遊技球が始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17へ入賞したことをもってメインCPU32から送信されてくる予定情報の受信に伴い、サブ統合CPU42は突入抽選手段56となって上記同様の突入抽選を実行する(S26)。そして、S24で突入抽選の結果を確認し、突入抽選の当否に応じて上記同様の制御を実行する。
Further, when there is no schedule information to be digested next (when it is determined NO in S21), the
ここで、上記継続抽選や突入抽選の結果、予定情報の有無等にもとづく表示動作の具体的な説明をする。たとえば保留が2つ(すなわち予定情報が2つ)存在しており、そのどちらの予定情報についても「大当たり抽選」及び継続抽選共に結果が外れである状況を考える。この状況において更に遊技球が始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17へ入賞すると、当該入賞に係る予定情報についても当然ながら大当たり判定及び継続抽選を実行し(S12、S13)、当該予定情報に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である若しくは継続抽選が当選であると、消化の優先順位が高い2つの予定情報についても継続抽選の結果を当選に書き換え(S15)、少なくともこの3つ目の予定情報に係る変動表示が終了するまで特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンでの表示演出を継続する(S21〜S23)。
Here, the display operation based on the result of the continuous lottery or the rush lottery, the presence or absence of schedule information, and the like will be specifically described. For example, let us consider a situation in which there are two holds (that is, two schedule information), and the results of both of the schedule information are out of place for both the “big hit lottery” and the continuous lottery. In this situation, when the game ball further wins the
また、上記3つ目の予定情報の取得以降に1度も遊技球の始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への入賞が発生しないまま、その3つ目の予定情報に係る変動表示が終了する(S21でNOと判断する状況になる)と、次に新たな入賞が発生するまで、特定詳細変動パターンで使用する背景のまま特定装飾図柄での停止表示を継続する。なお、サブ統合CPU42は、現在の変動表示演出中に、次に消化しなければならない予定情報が存在するか否かを先読みしており、予定情報が存在しないまま現在の変動表示を終了させる際、現在の変動表示における最後の特定詳細変動パターンにおいて、扉が閉まるアニメーションを追加する。したがって、扉が閉まった背景表示上に特定装飾図柄が停止表示しているような表示態様となる。そして、新たな入賞が発生した際、当該入賞に係る予定情報に応じて突入抽選を実行し(S26)、突入抽選が当選であると、扉が開くアニメーションを表示した上で、特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンでの表示演出を継続させる(S23)ことになる。また、このとき継続を報知するメッセージ(たとえば「まだまだ!」)を図柄表示部6に追加表示してもよい。一方、突入抽選が非当選であると、扉が開くアニメーションを表示した上で、通常の詳細変動パターンにしたがった通常の装飾図柄の変動表示へと復帰させる(S25)、すなわち図柄表示部6における表示演出を特定演出モードから通常演出モードへと切り替えることになる。
In addition, after the acquisition of the third schedule information, there is no change display relating to the third schedule information without winning the game ball at the
一方、3つ目の予定情報に係る継続抽選が外れ、次に新たな入賞が発生する前に最も古い予定情報に係る変動表示を開始する際には、その最も古い予定情報の突入抽選の結果を確認し(S22)、突入抽選が当選している場合にのみ特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンでの表示演出を継続する(S23)。なお、サブ統合CPU42は、現在の変動表示演出中に、次の予定情報の継続抽選の当否に関しても先読みしており、継続抽選の結果が外れのまま現在の変動表示を終了させる際、上記同様に現在の変動表示における最後の特定詳細変動パターンにおいて、扉が閉まるアニメーションを追加する。そして、次の予定情報(ここでは最も古い予定情報)に係る変動表示を開始する際に、突入抽選の結果を確認し(S24)、突入抽選が当選であると、扉が開くアニメーションを表示した上で、特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンでの表示演出を継続させる(S23)ことになる。また、このときも上記同様に継続を報知するメッセージを図柄表示部6に追加表示してよい。一方、突入抽選が非当選であると、扉が開くアニメーションを表示した上で、通常の詳細変動パターンにしたがった通常の装飾図柄の変動表示へと復帰させる(S25)、すなわち図柄表示部6における表示演出を特定演出モードから通常演出モードへと切り替えることになる。
On the other hand, when the continuous lottery related to the third schedule information is missed and the variable display related to the oldest schedule information is started before the next winning is made, the result of the entry lottery of the oldest schedule information (S22), and only when the entry lottery is won, the display effect with the specific detailed variation pattern using the specific decorative design is continued (S23). Note that the
なお、図柄表示部6において保留が1つも存在せず、且つ、通常の装飾図柄が確定表示で停止している状態において、遊技球の始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への入賞が発生した場合については、上記図9におけるS24〜S26と略同じ制御を実行する。すなわち、サブ統合CPU42は、予定情報の受信に応じて、突入抽選を実行し、該突入抽選が当選である場合にのみ、通常の装飾図柄から特定装飾図柄へと変更し、該入賞に係る図柄の変動表示を、特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンによる変動表示とする。
In the state where there is no hold in the
(本実施形態のパチンコ機による効果)
上述したような制御を実行するパチンコ機1によれば、始動入賞口19やチューリップ式電動役物17へ遊技球が入賞すると突入抽選を実行するとともに、突入抽選に当選すると、図柄表示部6における表示演出を通常演出モードから特定演出モードへと切り替えるとともに、特定演出モードへの切り替え後は、予定情報を受信する度に、複数の予定情報をまたいで特定演出モードでの表示演出を継続するか否かを決定する継続抽選を実行するとともに、継続抽選に当選した場合、自身よりも消化の優先度が高い予定情報における継続抽選の抽選結果が外れであると当選に書き換え、少なくとも継続抽選に当選した予定情報に係る変動表示までは特定演出モードでの表示演出を継続する。そのため、特定演出モードが複数の予定情報をまたいで継続しやすい上、図柄表示部6における表示演出が特定演出モードから通常演出モードへと復帰するタイミングが一様でない。したがって、特定演出モードの継続回数がバリエーションに富んでおり、従来よりも単調でない遊技を遊技者に提供することができる。
(Effects of the pachinko machine of this embodiment)
According to the
また、通常演出モードで装飾図柄を変動表示中に予定情報(すなわち保留情報)が発生した際には、突入抽選の実行とともに、当該変動表示に係る残余時間を確認する。そして、突入抽選に当選し、且つ、残余時間が特定時間(実施形態では所定の単位変動時間)以上あると、当該変動表示中に、図柄表示部6における表示演出を、通常演出モードから特定演出モードへと切り替える。したがって、通常の装飾図柄の変動中に、図柄表示部6での表示演出が急に特定演出モードへと切り替わるといった従来にない斬新な演出を提供することができる。また、保留数が1つしか存在しなくても図柄表示部6における表示演出が通常演出モードから特定演出モードへと切り替わり得るため、保留数が複数必要だった従来のものと比較して切り替わる状況が発生しやすく(ひいては切り替わる演出が出現しやすく)、遊技性の高いパチンコ機1とすることができる。
Further, when schedule information (that is, hold information) is generated during decorative display of decorative symbols in the normal effect mode, the remaining time related to the variable display is confirmed along with the execution of the rush lottery. If the entry lottery is won and the remaining time is equal to or longer than the specific time (predetermined unit fluctuation time in the embodiment), the display effect on the
さらに、特定詳細変動パターンの変動時間が単位変動時間となっており、残余時間が単位変動時間以上あると、確定表示となるまでの時間が単位変動時間の自然数N倍となるタイミングにおいて、図柄表示部6における表示演出を通常演出モードから特定演出モードへと切り替えるとともに、特定詳細変動パターンしたがって特定装飾図柄を変動表示及び仮停止表示をN回繰り返す。したがって、予定情報を取得したタイミングにもとづいて図柄表示部6における表示演出が切り替わるタイミングが異なるため、趣向性が更に増すし、保留表示部20で保留の数が変動する態様と特定装飾図柄の変動回数とが一致しないという新たな表示演出を遊技者に提供することができる。
Furthermore, if the fluctuation time of the specific detailed fluctuation pattern is the unit fluctuation time, and the remaining time is equal to or longer than the unit fluctuation time, the symbol display is performed at the timing when the time until the final display becomes the natural number N times the unit fluctuation time. The display effect in the
加えて、基本変動パターンA〜Dの変動時間が特定時間である単位変動時間の自然数N倍となっているため、たとえば特定演出モードに切り替えた後、当該特定演出モードでの表示演出を複数の入賞にわたって継続するような場合や、図柄の変動開始時に特定演出モードへと切り替えるような場合に、特定装飾図柄の変動表示及び仮停止表示の繰り返し回数を決定するだけで容易に対応することができる。 In addition, since the variation time of the basic variation patterns A to D is a natural number N times the unit variation time, which is a specific time, for example, after switching to the specific effect mode, a plurality of display effects in the specific effect mode are displayed. When continuing to win a prize, or when switching to the specific effect mode at the start of symbol variation, it is possible to easily cope with this by simply determining the number of repetitions of variation display and temporary stop display of the specific decorative symbol. .
(本発明の変更例について)
なお、本発明のパチンコ機に係る構成は、上記実施形態に何ら限定されるものではなく、パチンコ機全体の構成、大当たり状態の内容や大当たり状態の終了後の遊技状態に係る構成、及び制御機構に係る構成等について、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更可能である。
(Modifications of the present invention)
The configuration related to the pachinko machine of the present invention is not limited to the above embodiment, and the configuration of the entire pachinko machine, the content of the big hit state and the game state after the end of the big win state, and the control mechanism About the structure which concerns on, etc., it can change suitably as needed in the range which does not deviate from the meaning of this invention.
上記実施形態では、突入抽選や継続抽選の当選確率を一律としているが、特別図柄の変動回数等に応じて突入抽選や継続抽選の当選確率が変化するように構成してもよい。すなわち、たとえば電源投入後や「大当たり状態」の終了後、特別図柄の変動開始回数が71回目になると、突入抽選の当選確率を大幅に向上させ、特別図柄の変動開始回数が90回目までは当該向上状態を継続し、91回目において通常の詳細変動パターンによる表示演出へと復帰していると、突入抽選の当選確率を低確率とするようにしてもよい。そして、特別図柄の変動開始回数が131回目になると、再び突入抽選の当選確率を大幅に向上させるといった制御が考えられる。また、91回目において特定詳細変動パターンによる表示演出が継続しており、最終的に93回目まで継続したとすると、131回目ではなく134回目から再び突入抽選の当選確率を大幅に向上させるような制御、特定詳細変動パターンによる表示演出が終了してから所定回数毎に所定期間にわたって突入抽選の当選確率を向上させるような制御であってもよい。なお、突入抽選や継続抽選の当選確率は言うまでもなく上記実施形態の確率に限定されない。 In the above embodiment, the winning probabilities for the rush lottery and the continuous lottery are made uniform, but the winning probabilities for the rush lottery and the continuous lottery may be changed according to the number of changes in the special symbol. That is, for example, after the power is turned on or after the end of the “hit state”, when the special symbol variation start count reaches the 71st time, the winning probability of the rush lottery is greatly improved. If the improvement state is continued and the display effect is returned to the normal detailed variation pattern at the 91st time, the winning probability of the rush lottery may be set to a low probability. Then, when the special symbol variation start count reaches the 131st time, it can be considered that the winning probability of the rush lottery is greatly improved again. Further, if the display effect by the specific detailed variation pattern is continued at the 91st time and finally continues until the 93rd time, the control that greatly improves the winning probability of the rush lottery again from the 134th time instead of the 131st time. The control may be such that the winning probability of the rush lottery is improved over a predetermined period every predetermined number of times after the display effect by the specific detailed variation pattern is finished. Needless to say, the winning probability of the rush lottery or the continuous lottery is not limited to the probability of the above embodiment.
また、上記実施形態では、特定詳細変動パターンとして変動時間が単位変動時間である1種類しか備えていないが、図柄変動中に切り替える際に使用する変動時間が特定時間である切替時変動パターンと、継続中に使用する基本変動パターンの種類と対応した夫々異なる変動時間を有する複数種類の特定詳細変動パターンとを備えるように構成してもよい。なお、この場合、切替時変動パターンの特定時間を所定の基本変動パターンの変動時間を対応させ、切替時変動パターンを継続中に使用するようにしても何ら問題はない。 In the above embodiment, the specific detailed variation pattern has only one type of variation time that is a unit variation time, but the variation time pattern that is used when switching during symbol variation is a specific time, A plurality of types of specific detailed variation patterns having different variation times corresponding to the types of basic variation patterns used during the continuation may be provided. In this case, there is no problem even if the specific time of the change pattern at the time of switching is made to correspond to the change time of the predetermined basic change pattern and the change pattern at the time of switching is used continuously.
さらに、上記実施形態では、全ての基本変動パターンにおいて変動時間が単位変動時間の2倍以上の長さとなっているが、変動時間が単位変動時間と同じ長さ(すなわち1倍)である基本変動パターンを設定してもよく、たとえば保留の数が最大値に達しているような場合に、そのような基本変動パターンが選択されるようにするといった構成が考えられる。
さらにまた、たとえば保留情報が存在しない状況において始動入賞口19への入賞が発生した際、上記実施形態では、突入抽選に当選すると、図柄の変動開始時から特定装飾図柄で変動を開始するように構成しているが、そうではなく、図柄の変動開始から所定の時間経過後に、特定詳細変動パターンにしたがって特定装飾図柄による変動表示及び仮停止表示を繰り返すという表示演出に切り替えてもよい。
Furthermore, in the above-described embodiment, the fluctuation time is longer than twice the unit fluctuation time in all basic fluctuation patterns, but the basic fluctuation whose fluctuation time is the same as the unit fluctuation time (ie, 1 time). A pattern may be set. For example, when the number of holds reaches a maximum value, such a basic variation pattern may be selected.
Furthermore, for example, when a winning to the start winning
また、確定表示となるまで特定詳細変動パターンによる表示演出を継続するのではなく、確定表示となるまでの間に詳細変動パターンにしたがった通常の装飾図柄による表示演出へと復帰させるように構成してもよい。
さらに、上記実施形態では、突入抽選に当選した際、残余時間に応じて特定装飾図柄の変動表示及び仮停止表示の繰り返し回数を決定しているが、残余時間のみならず、図柄変動時間に応じて繰り返し回数を決定するように構成(たとえば、図柄変動時間が20秒であった場合には、どれだけ残余時間があろうとも2回しか繰り返さず、図柄変動時間が32秒である場合にのみ、3回以上繰り返すような構成)することも可能である。
In addition, the display effect based on the specific detailed variation pattern is not continued until the finalized display is displayed, but the display effect is restored to the normal decorative design according to the detailed variation pattern until the finalized display is achieved. May be.
Furthermore, in the above embodiment, when the entry lottery is won, the number of repetitions of the variation display and temporary stop display of the specific decorative symbol is determined according to the remaining time, but not only according to the remaining time but also according to the symbol variation time So that the number of repetitions is determined (for example, if the symbol variation time is 20 seconds, it is repeated only twice no matter how much the remaining time is, and only when the symbol variation time is 32 seconds) It is also possible to repeat three or more times.
また、上記実施形態では、S1で受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在するか否かを判断し、その判断結果にもとづいて突入抽選を実行するか否かを決定しているが、たとえ受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在していたとしても突入抽選を実行し、当選した場合には、図柄表示部における表示演出を特定詳細変動パターンにしたがった表示演出へと切り替えるように構成する、すなわちS1で、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在するか否かといった判断を行わないように構成することも可能である。なお、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在し、且つ、突入抽選に当選した場合には、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報に係る変動表示まで特定詳細変動パターンによる表示演出を継続するとともに、「大当たり状態」の終了後、再び特定詳細変動パターンによる表示演出で図柄表示部での表示演出を制御されるように構成してもよい。また、「大当たり状態」の生起をもって突入抽選の結果等をリセットする(すなわち、特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンによる表示演出を終了する)ように構成してもよい。 Further, in the above embodiment, it is determined whether or not the schedule information older than the schedule information received in S1 includes the schedule information with the result of the “big hit lottery” being “big hit”, and based on the determination result It is decided whether or not to execute the lottery, but even if the schedule information older than the received schedule information contains the schedule information with the result of the “big hit lottery” being “big hit”, the inrush lottery is executed In the case of winning, the display effect on the symbol display unit is switched to the display effect according to the specific detailed variation pattern. That is, in S1, the schedule information older than the received schedule information is displayed as “big hit lottery”. It is also possible to configure so as not to make a determination as to whether or not there is schedule information whose result is “big hit”. If the plan information that is older than the received schedule information includes the plan information with the result of the “big hit lottery” as “big hit”, and if the winning lottery is won, the result of the “big hit lottery” The display effect based on the specific detailed variation pattern is continued until the variable display related to the schedule information is, and after the “big hit state”, the display effect on the symbol display unit is controlled again by the display effect based on the specific detailed variation pattern. You may comprise as follows. Alternatively, the result of the rush lottery or the like may be reset upon occurrence of the “big hit state” (that is, the display effect by the specific detailed variation pattern using the specific decorative design is terminated).
さらに、上記実施形態では、全ての基本変動パターンの変動時間を特定詳細変動パターンの単位変動時間の自然数倍としているが、上述の如く変動時間が異なる複数の特定詳細変動パターンを備える等すれば、全ての基本変動パターンの変動時間を特定詳細変動パターンの単位変動時間の自然数倍とする必要はない。
さらにまた、上記実施形態では、図柄表示部6とは別に保留表示部20を設けているが、図柄表示部6において保留数を表示する(すなわち、図柄表示部6が保留表示部としての機能をも有する)ように構成することも可能である。さらに、S12で受信した予定情報に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを判断し、「大当たり」である場合には無条件に継続抽選の結果を当選としているが、S12を省略する、すなわち「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であったとしても、特定詳細変動パターンによる表示演出が終了となるような場合を起こり得るように構成してもよい。
Furthermore, in the above embodiment, the variation times of all the basic variation patterns are set to a natural number times the unit variation time of the specific detailed variation pattern. However, as described above, a plurality of specific detailed variation patterns having different variation times may be provided. It is not necessary that the fluctuation times of all the basic fluctuation patterns be a natural number times the unit fluctuation time of the specific detailed fluctuation pattern.
Furthermore, in the above embodiment, the
またさらに、上記実施形態では、メイン制御装置とサブ制御装置との2つの制御装置に分けて制御するように構成しているが、メイン制御装置1つで制御するように構成してもよく、メイン制御装置に特定変動パターン記憶領域や通常の詳細変動パターン記憶領域を有する記憶手段等を設けてもよいし、メイン制御装置1つで制御する際には、予定情報等を作成する必要はなく、保留情報のみを用いて突入抽選や継続抽選を実行すればよい。
また、上記実施形態では、メイン制御装置からサブ制御装置へ開始コマンドと確定コマンドとを送信するようにしているが、サブ制御装置のタイマを用いる等することで、確定コマンドについては送信しない構成としても何ら問題はない。
Furthermore, in the above embodiment, the control is divided into two control devices, the main control device and the sub-control device, but it may be configured to be controlled by one main control device, The main control device may be provided with a storage means having a specific variation pattern storage region or a normal detailed variation pattern storage region, and it is not necessary to create schedule information or the like when controlling by the main control device. The rush lottery and the continuous lottery may be executed using only the hold information.
In the above embodiment, the start command and the confirmation command are transmitted from the main control device to the sub control device. However, the confirmation command is not transmitted by using a timer of the sub control device. There is no problem.
さらに、上記実施形態では、特別図柄と装飾図柄との2種類の図柄を用いるパチンコ機について説明しているが、特別図柄のみを用いたパチンコ機であれば、図柄表示部に特別図柄を表示するとともに、突入抽選に当選すると、特別図柄を特定特別図柄(特定図柄)に変更する等するように構成することも可能である。
加えて、特許請求の範囲の請求項、明細書、及び図面に記載される全ての要素は、明確に個数を限定する記載がない限り、単一であっても、複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われてもよい。また、それらの要素を各々別体で構成するか、適宜一体的に構成するかは当業者であれば容易に考えられる設計的事項である。したがって、本発明に係るパチンコ機を製作するにあたり、上記範囲内での構成上の差異を、実施形態に記載がなされていないからといって採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはならない。
Further, in the above embodiment, a pachinko machine that uses two types of symbols, a special symbol and a decorative symbol, is described. However, if the pachinko machine uses only a special symbol, the special symbol is displayed on the symbol display unit. At the same time, when the entry lottery is won, the special symbol may be changed to a specific special symbol (specific symbol).
In addition, all elements described in the claims, specification, and drawings of the claims may be single or plural unless explicitly stated in a limited number. The arrangement may be changed as appropriate. Further, it is a design matter that can be easily considered by those skilled in the art to configure each of these elements separately or as a single unit as appropriate. Therefore, in manufacturing the pachinko machine according to the present invention, the difference in the configuration within the above range was adopted only because it was not described in the embodiment, and the right according to the present invention was avoided. It doesn't matter.
1・・パチンコ機、2・・遊技盤、6・・図柄表示部、16・・遊技領域、19・・始動入賞口、20・・保留表示部、30・・メイン制御装置(制御手段)、40・・サブ制御装置(制御手段)、42・・サブ統合CPU、43・・記憶手段、44・・タイマ、46・・通常変動パターン記憶領域、47・・予定情報記憶領域、48・・特定変動パターン記憶領域、53・・予定情報確認手段、54・・予定情報書換手段、55・・大当たり判定手段、56・・突入抽選手段(表示制御抽選手段)、57・・残余時間確認手段、58・・表示態様切替手段、59・・継続抽選手段(表示制御抽選手段)。
1 .. Pachinko machine, 2 .. Game board, 6 .. Symbol display section, 16 .. Game area, 19 .. Start prize opening, 20 .. Hold display section, 30 .. Main control device (control means), 40 .... Sub-control device (control means) 42 ....
Claims (2)
前記遊技領域内を流下する遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記制御手段は乱数を取得し、前記入賞に係る図柄の変動を開始するにあたって、取得した数値が所定の大当たり数値であるか否かの大当たり判定を実行するとともに前記図柄の図柄変動時間を決定し、決定した図柄変動時間に対応する前記詳細変動パターンにしたがい前記図柄表示部において前記図柄の変動を開始させ、前記図柄変動時間が経過すると、前記大当たり判定の結果に対応する確定表示態様で前記図柄を確定表示する一方、
前記図柄の変動表示中に遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記制御手段が取得した乱数を保留情報として前記記憶手段の保留情報記憶領域に記憶するとともに、前記図柄を確定表示する毎に前記保留情報を取得した順で順次消化するパチンコ機であって、
前記記憶手段に、前記図柄表示部に表示可能な特定図柄を記憶する特定図柄記憶領域と、前記図柄表示部における前記特定図柄の変動開始から確定表示までの変動表示態様である特定詳細変動パターンを記憶する特定変動パターン記憶領域とを設けるとともに、前記制御手段に、前記入賞の検出に起因して突入抽選を実行する突入抽選手段と、前記入賞の検出に起因して継続抽選を実行する継続抽選手段と、前記図柄表示部における変動表示態様を切り替える表示態様切替手段とを備え、
前記制御手段は、前記突入抽選に当選すると、前記図柄表示部における表示演出を、前記図柄を前記通常変動パターン記憶領域に記憶されている前記詳細変動パターンにしたがって変動表示及び確定表示させる通常演出モードから、前記特定図柄を前記特定変動パターン記憶領域に記憶されている前記特定詳細変動パターンにしたがって変動表示及び確定表示させる特定演出モードへと切り替え、少なくとも前記突入抽選に当選した前記入賞に係る確定表示までは前記図柄表示部における表示演出を前記特定演出モードとする一方、
前記特定演出モードでの前記特定図柄の変動表示中に前記入賞が発生すると、前記継続抽選を実行し、前記継続抽選の結果についても前記保留情報として記憶しており、前記特定演出モードのまま前記突入抽選に当選した前記入賞以降に記憶された前記保留情報を消化する際には、前記継続抽選の結果を確認し、前記継続抽選の結果が当選であると、当該保留情報の消化に関する前記図柄表示部における表示演出についても前記特定演出モードでの表示演出を継続する一方、前記継続抽選の結果が非当選であると前記図柄表示部における表示演出を前記通常演出モードへと切り替えるとともに、
前記保留情報を記憶する際に前記継続抽選の結果が当選であると、当該保留情報よりも優先して消化される前記保留情報の前記継続抽選の結果を確認し、非当選の場合には当選に書き換えることを特徴とするパチンコ機。 In the gaming area where game balls can flow down, a start winning opening where game balls can be won and a symbol display unit capable of displaying symbols are provided, and control means for controlling the operation related to the game, There is provided a symbol storage area for storing a symbol, and a storage means having a normal variation pattern storage area for storing a plurality of detailed variation patterns, each of which is a variation display mode of the symbol in the symbol display unit and has a symbol variation time different from each other. And
When the winning of the game ball flowing down in the gaming area to the start winning opening is detected, the control means acquires a random number, and when the change of the symbol related to the winning is started, the acquired numerical value is a predetermined jackpot value And determining the symbol variation time of the symbol, starting the symbol variation in the symbol display unit according to the detailed variation pattern corresponding to the determined symbol variation time, When the symbol variation time elapses, the symbol is displayed in a fixed display manner corresponding to the result of the jackpot determination,
When winning of the game ball to the start winning opening is detected during the variation display of the symbol, the random number acquired by the control means is stored as the hold information in the hold information storage area of the storage means, and the symbol is confirmed and displayed. A pachinko machine that sequentially digests the hold information every time it is performed,
In the storage means, a specific symbol storage area for storing a specific symbol that can be displayed on the symbol display unit, and a specific detailed variation pattern that is a variation display mode from the start of variation of the specific symbol to a fixed display in the symbol display unit. A specific variation pattern storage area to be stored, and in the control means, a rush lottery means for executing a rush lottery due to the detection of the winning prize, and a continuous lottery for executing a continuous lottery due to the detection of the winning prize Means, and display mode switching means for switching the variable display mode in the symbol display unit,
When the control means wins the rush lottery, a normal effect mode in which the display effect on the symbol display unit is displayed and confirmed according to the detailed variation pattern stored in the normal variation pattern storage area. To the specific effect mode in which the specific symbol is changed and displayed according to the specific detailed variation pattern stored in the specific variation pattern storage area, and at least the final display related to the winning winning the entry lottery Until the display effect in the symbol display unit is the specific effect mode,
When the winning occurs during the variation display of the specific symbol in the specific effect mode, the continuous lottery is executed, and the result of the continuous lottery is also stored as the hold information, and the specific effect mode remains as described above. When digesting the hold information stored after winning the winning lottery, the result of the continuous lottery is confirmed, and if the result of the continuous lottery is a win, the design related to the digestion of the hold information While continuing the display effect in the specific effect mode also for the display effect in the display unit, if the result of the continuous lottery is non-winning, the display effect in the symbol display unit is switched to the normal effect mode,
If the result of the continuous lottery is a win when storing the hold information, the result of the continuous lottery of the hold information that is digested with priority over the hold information is confirmed. A pachinko machine characterized by being rewritten.
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