JP2013223718A - Pachinko game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko game machine having varied continuation frequencies of presentation in a specific presentation mode, and maintaining an exciting game.SOLUTION: When a game ball enters a prize hole, an entry lottery is performed. When entry lottery is won, display presentation on a symbol display portion 6 is switched from a normal presentation mode to a specific presentation mode, After the display presentation is switched to the specific presentation mode, a continuation lottery for deciding whether or not the display presentation in the specific presentation mode is continued over a plurality of pieces of schedule information, is performed every time of reception of the schedule information. When continuation lottery is won, schedule information having a higher execution priority than the schedule information to be stored, and losing the continuation lottery, is rewritten into a winning result, and the display presentation in the specific presentation mode is continued, at least until variable display relating to the schedule information winning the continuation lottery.

Description

本発明は、遊技領域へ遊技球を打ち込んで流下させて遊技するパチンコ機に関するものである。   The present invention relates to a pachinko machine in which a game ball is driven into a game area to flow down.

従来一般的なパチンコ機では、始動入賞口やチューリップ式電動役物へ遊技球が入賞すると、所謂「大当たり抽選」を実行するとともに、図柄表示部において「大当たり抽選」の結果に応じた図柄変動パターンにしたがって図柄の変動表示を開始し、当該変動開始から所定の図柄変動時間が経過すると、「大当たり抽選」の結果に応じた所定の確定表示態様で図柄を確定表示するようになっている。そして、特許文献1に開示されているように、入賞時に実行した突入抽選の結果に応じ、図柄表示部における背景表示や図柄の変動開始から確定表示までの図柄変動パターンである詳細変動パターンを、特定の表示演出記憶領域から読み出したものに切り替える、所謂通常演出モードから特定演出モードへ移行するという制御を実行するとともに、当該移行から図柄の確定表示回数が所定回数に達するまで特定演出モードでの演出を継続させるという制御を実行するようなパチンコ機も考案されている。   In a conventional pachinko machine, when a game ball wins a start winning opening or a tulip-type electric accessory, a so-called “big hit lottery” is executed and a symbol variation pattern corresponding to the result of the “big hit lottery” in the symbol display section The symbol display is started according to the above, and when a predetermined symbol variation time has elapsed from the start of the variation, the symbol is fixedly displayed in a predetermined fixed display mode corresponding to the result of the “big hit lottery”. Then, as disclosed in Patent Document 1, according to the result of the rush lottery executed at the time of winning a prize, a detailed variation pattern which is a symbol variation pattern from the background display in the symbol display unit or the symbol variation start to the final display, Control is performed to switch from the so-called normal effect mode to the specific effect mode, which is switched to the one read from the specific display effect storage area, and in the specific effect mode until the fixed display count of the symbol reaches a predetermined number from the transition. A pachinko machine has also been devised that executes control to continue the production.

上記特許文献1に記載のパチンコ機では、突入抽選に当選する際に上記確定表示回数は予め定められている。そして、たとえば確定表示回数が4回であると、通常は突入してから4回の確定表示後、次の入賞(入賞Aとする)に係る図柄の変動開始時に特定演出モードでの演出を終了して通常モードでの演出へと復帰するものの、入賞A時に継続抽選を実行しており、この継続抽選に当選していると、当該変動(入賞Aに係る変動開始から確定表示まで)に関しては特定演出モードでの演出を継続するという制御も実行している。   In the pachinko machine described in the above-mentioned Patent Document 1, when the winning lottery is won, the fixed display count is determined in advance. For example, if the number of confirmed displays is four, normally, after entering the final display four times, the effect in the specific effect mode is ended at the start of the change of the symbol related to the next winning (winning A). Although it returns to the production in the normal mode, the continuous lottery is executed at the time of winning A, and if this continuous lottery is won, the change (from the start of change related to winning A to the final display) The control of continuing the production in the specific production mode is also executed.

特開2005−304726号公報JP-A-2005-304726

しかしながら、上記特許文献1に記載のパチンコ機では、予め定められている確定表示回数を超えて特定演出モードでの演出が継続するという状況は、入賞Aに係る継続抽選は勿論、それ以降にも特定演出モードでの演出が継続するということになると、入賞A以降も連続して継続抽選に当選しなければならない。すなわち、そのような状況は起こりにくく、通常、特定演出モードでの演出の継続回数は予め定められた確定表示回数(多くて+1回)となり、特定演出モードへと移行はするものの、遊技が単調になりやすという問題がある。   However, in the pachinko machine described in Patent Document 1, the situation in which the production in the specific production mode continues beyond the predetermined number of display times is not limited to the continuous lottery related to the prize A, and thereafter If the production in the specific production mode is continued, the continuous lottery must be won continuously after the winning A. In other words, such a situation is unlikely to occur, and usually the number of times of continuation of the performance in the specific performance mode is a predetermined fixed display count (at most +1), and although the transition to the specific performance mode is made, the game is monotonous There is a problem of being easy to become.

そこで、本発明は、上記問題に鑑みなされたものであって、特定演出モードでの演出の継続回数がバリエーションに富んでおり、遊技が単調にならないパチンコ機を提供しようとするものである。   Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a pachinko machine in which the number of continuations of the production in the specific production mode is rich and the game does not become monotonous.

上記目的を達成するために、本発明のうち請求項1に記載の発明は、遊技球が流下可能な遊技領域内に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、図柄を表示可能な図柄表示部とが設けられているとともに、遊技に係る動作を制御する制御手段と、前記図柄を記憶する図柄記憶領域、及び前記図柄表示部における前記図柄の変動表示態様であり、図柄変動時間が夫々異なる複数の詳細変動パターンを記憶する通常変動パターン記憶領域を有する記憶手段とが設けられており、前記遊技領域内を流下する遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記制御手段は乱数を取得し、前記入賞に係る図柄の変動を開始するにあたって、取得した数値が所定の大当たり数値であるか否かの大当たり判定を実行するとともに前記図柄の図柄変動時間を決定し、決定した図柄変動時間に対応する前記詳細変動パターンにしたがい前記図柄表示部において前記図柄の変動を開始させ、前記図柄変動時間が経過すると、前記大当たり判定の結果に対応する確定表示態様で前記図柄を確定表示する一方、前記図柄の変動表示中に遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記制御手段が取得した乱数を保留情報として前記記憶手段の保留情報記憶領域に記憶するとともに、前記図柄を確定表示する毎に前記保留情報を取得した順で順次消化するパチンコ機であって、前記記憶手段に、前記図柄表示部に表示可能な特定図柄を記憶する特定図柄記憶領域と、前記図柄表示部における前記特定図柄の変動開始から確定表示までの変動表示態様である特定詳細変動パターンを記憶する特定変動パターン記憶領域とを設けるとともに、前記制御手段に、前記入賞の検出に起因して突入抽選を実行する突入抽選手段と、前記入賞の検出に起因して継続抽選を実行する継続抽選手段と、前記図柄表示部における変動表示態様を切り替える表示態様切替手段とを備え、前記制御手段は、前記突入抽選に当選すると、前記図柄表示部における表示演出を、前記図柄を前記通常変動パターン記憶領域に記憶されている前記詳細変動パターンにしたがって変動表示及び確定表示させる通常演出モードから、前記特定図柄を前記特定変動パターン記憶領域に記憶されている前記特定詳細変動パターンにしたがって変動表示及び確定表示させる特定演出モードへと切り替え、少なくとも前記突入抽選に当選した前記入賞に係る確定表示までは前記図柄表示部における表示演出を前記特定演出モードとする一方、前記特定演出モードでの前記特定図柄の変動表示中に前記入賞が発生すると、前記継続抽選を実行し、前記継続抽選の結果についても前記保留情報として記憶しており、前記特定演出モードのまま前記突入抽選に当選した前記入賞以降に記憶された前記保留情報を消化する際には、前記継続抽選の結果を確認し、前記継続抽選の結果が当選であると、当該保留情報の消化に関する前記図柄表示部における表示演出についても前記特定演出モードでの表示演出を継続する一方、前記継続抽選の結果が非当選であると前記図柄表示部における表示演出を前記通常演出モードへと切り替えるとともに、前記保留情報を記憶する際に前記継続抽選の結果が当選であると、当該保留情報よりも優先して消化される前記保留情報の前記継続抽選の結果を確認し、非当選の場合には当選に書き換えることを特徴とする。
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、前記制御手段は、前記通常演出モードでの前記図柄の変動表示中に前記入賞が発生し、当該入賞に係る前記突入抽選が当選であると、当該入賞を検出した時点から当該変動表示において前記図柄が確定表示となるまでの残余時間を確認し、前記残余時間が特定時間以上であると、前記図柄の変動表示中に、前記図柄表示部における表示演出を前記通常演出モードから前記特定演出モードへと切り替えることを特徴とする。
In order to achieve the above-mentioned object, the invention according to claim 1 of the present invention is characterized in that a start winning opening through which a game ball can be won and a symbol display capable of displaying a symbol within a game area where the game ball can flow down. Is provided with a control means for controlling an action related to a game, a symbol storage area for storing the symbol, and a variation display mode of the symbol in the symbol display unit, and the symbol variation time is different. And a storage means having a normal fluctuation pattern storage area for storing a plurality of detailed fluctuation patterns, and when the winning of the game ball flowing down in the gaming area to the start winning opening is detected, the control means When starting the variation of the symbol related to the winning, the jackpot determination is performed as to whether or not the acquired numerical value is a predetermined jackpot value, and the symbol variation time of the symbol is determined. In accordance with the detailed variation pattern corresponding to the determined symbol variation time, the symbol display unit starts variation of the symbol, and when the symbol variation time has elapsed, the symbol is displayed in a definite display mode corresponding to the result of the jackpot determination. When the winning of the game ball to the start winning opening is detected during the display of the variation of the symbol, the random number acquired by the control means is stored as the hold information in the hold information storage area of the storage means. A pachinko machine that sequentially digests the on-hold information every time the symbol is confirmed and displayed, the storage means storing a specific symbol storage area that stores a specific symbol that can be displayed on the symbol display unit; A specific variation pattern memory that stores a specific detailed variation pattern that is a variation display mode from the start of variation of the specific symbol to the fixed display in the symbol display unit. The control means, a rush lottery means for executing a rush lottery due to detection of the winning, a continuation lottery means for executing a continuous lottery due to detection of the winning, and the symbol display Display mode switching means for switching the variable display mode in the section, and when the control means wins the entry lottery, the display effect in the symbol display section is stored in the normal variation pattern storage area. From the normal effect mode in which the variation display and the fixed display are performed according to the detailed variation pattern, to the specific effect mode in which the specific symbol is subjected to the variation display and the fixed display according to the specific detailed variation pattern stored in the specific variation pattern storage area. In the symbol display section until switching, at least until the final display related to the winning winning the entry lottery While the display effect is set to the specific effect mode, the winning lottery is executed when the winning occurs during the variation display of the specific symbol in the specific effect mode, and the result of the continuous lottery is also stored as the hold information. And when digesting the hold information stored after the winning that won the entry lottery in the specific production mode, the result of the continuous lottery is confirmed, and the result of the continuous lottery is won If there is, the display effect in the symbol display unit relating to the digestion of the hold information continues the display effect in the specific effect mode, while if the result of the continuous lottery is non-winning, the display effect in the symbol display unit When switching to the normal performance mode and storing the hold information, if the result of the continuous lottery is a win, it is digested with priority over the hold information. The continuation lottery result of the pending information to confirm that, in the case of non-winning, characterized in that rewriting the winning.
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the control means is configured such that the winning occurs while the symbol variation display is performed in the normal performance mode, and the rush lottery relating to the winning is performed. When winning, confirm the remaining time from the time when the winning is detected until the symbol is confirmed display in the variation display, and if the remaining time is more than a specific time, during the variation display of the symbol, The display effect in the symbol display unit is switched from the normal effect mode to the specific effect mode.

本発明によれば、特定演出モードへと切り替えた後、保留情報が発生する度に継続抽選を実行するとともに、継続抽選に当選した場合、自身よりも消化の優先度が高い保留情報における継続抽選の抽選結果が外れであると当選に書き換えるため、少なくとも継続抽選に当選した保留情報に係る変動表示までは特定演出モードでの表示演出が継続されることになる。したがって、特定演出モードが複数の保留情報をまたいで継続しやすい上、図柄表示部における表示演出が特定演出モードから通常演出モードへと復帰するタイミングが一様でないため、特定演出モードの継続回数のバリエーションに富んだ従来よりも単調でない遊技を遊技者に提供することができる。
また、請求項2に記載の発明によれば、通常演出モードでの図柄の変動表示中に入賞が発生し、当該入賞に係る突入抽選が当選であると、当該入賞を検出した時点から当該変動表示において図柄が確定表示となるまでの残余時間を確認し、残余時間が特定時間以上であると、図柄の変動表示中に、図柄表示部における表示演出を通常演出モードから特定演出モードへと切り替える。したがって、通常の装飾図柄の変動中に、図柄表示部での表示演出が急に特定演出モードへと切り替わるといった従来にない斬新な演出を提供することができる。また、保留数が1つしか存在しなくても図柄表示部における表示演出が通常演出モードから特定演出モードへと切り替わり得るため、保留数が複数必要だった従来のものと比較して切り替わる状況が発生しやすく(ひいては切り替わる演出が出現しやすく)、遊技性の高いパチンコ機とすることができる。
According to the present invention, after switching to the specific performance mode, the continuous lottery is executed every time holding information is generated, and when the continuous lottery is won, the continuous lottery in the holding information having a higher digestion priority than itself If the lottery result is out of place, the winning effect is rewritten to win, so the display effect in the specific effect mode is continued until at least the variable display related to the hold information won in the continuous lottery. Therefore, it is easy to continue the specific effect mode across a plurality of hold information, and the timing at which the display effect on the symbol display unit returns from the specific effect mode to the normal effect mode is not uniform. It is possible to provide a player with a variety of games that are less monotonous than in the past.
According to the second aspect of the present invention, if a winning occurs during the symbol variation display in the normal performance mode, and the entry lottery related to the winning is a win, the variation is detected from the time when the winning is detected. Check the remaining time until the symbol becomes fixed display in the display, and if the remaining time is more than the specified time, switch the display effect on the symbol display part from the normal effect mode to the specific effect mode during the symbol change display. . Therefore, it is possible to provide an unprecedented novel effect that the display effect on the symbol display unit is suddenly switched to the specific effect mode during the variation of the normal decorative symbol. In addition, even if there is only one hold number, the display effect in the symbol display section can be switched from the normal effect mode to the specific effect mode, so there is a situation where the number of hold numbers is switched compared to the conventional one. A pachinko machine that is easy to occur (and thus a switching effect is likely to appear) and that has high gaming properties can be obtained.

パチンコ機を前面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the pachinko machine from the front side. 遊技盤を前面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the game board from the front side. パチンコ機を後面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the pachinko machine from the rear side. パチンコ機の制御機構を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the control mechanism of the pachinko machine. dカウンタの数値と「基本変動パターン」との対応を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the response | compatibility with the numerical value of d counter, and a "basic fluctuation pattern." 「基本変動パターン」と「詳細変動パターン」との対応を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed a response | compatibility with a "basic fluctuation pattern" and a "detailed fluctuation pattern". 図柄表示部において通常の装飾図柄を変動表示している状態において予定情報を受信した際の制御を示したフローチャート図である。It is the flowchart figure which showed the control at the time of receiving schedule information in the state which is carrying out the variable display of the normal decoration symbol in a symbol display part. 突入抽選に当選した状態において、図柄表示部で装飾図柄の変動表示中に予定情報を受信した際の制御を示したフローチャート図である。It is the flowchart figure which showed the control at the time of receiving the schedule information during the variation display of the decoration symbol in the symbol display unit in the state where the rush lottery is won. 特定詳細変動パターンでの変動表示を、予定情報をまたいで継続するか否か制御について示したフローチャート図である。It is the flowchart figure shown about control whether the change display in a specific detailed change pattern is continued across schedule information.

以下、本発明の一実施形態となるパチンコ機について、図面にもとづき詳細に説明する。   Hereinafter, a pachinko machine according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

(パチンコ機の全体的な説明)
図1は、パチンコ機1を前面側から示した説明図である。また、図2は、遊技盤2を前面側から示した説明図である。さらに、図3は、パチンコ機1を後面側から示した説明図である。
パチンコ機1は、遊技盤2の前面に形成された遊技領域16内へ遊技球を打ち込み、遊技領域16内を流下させて遊技するものであって、遊技盤2は、支持体として機能する機枠3の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠5を介して設置されている。また、遊技盤2の前方には、ガラス板を嵌め込み設置してなる前扉4が、左端縁を軸として片開き可能に機枠3に蝶着されており、該前扉4によって閉塞される遊技盤2の前方空間が遊技領域16とされている。
(Overall description of pachinko machine)
FIG. 1 is an explanatory view showing the pachinko machine 1 from the front side. Moreover, FIG. 2 is explanatory drawing which showed the game board 2 from the front side. Further, FIG. 3 is an explanatory view showing the pachinko machine 1 from the rear side.
The pachinko machine 1 is a game in which a game ball is driven into a game area 16 formed on the front surface of the game board 2 and flows down in the game area 16, and the game board 2 functions as a support. It is installed on the front upper part of the frame 3 via a middle frame 5 which is a metal frame member. In addition, a front door 4 in which a glass plate is fitted and installed in front of the game board 2 is hinged to the machine frame 3 so as to be able to be opened on one side with the left end edge as an axis, and is closed by the front door 4. A space in front of the game board 2 is a game area 16.

当該遊技領域16は、遊技盤2の前面に円弧状に配設された外レール23及び内レール24等によって囲まれており、遊技領域16に左部における両レール23、24間が遊技球を遊技領域16内へ打ち込むための発射通路13とされている。また、遊技領域16の略中央には、「0」〜「9」の数字からなる装飾図柄を表示するための図柄表示部6が設けられている。さらに、図柄表示部6を囲むように種々の電動役物を備えたセンター部材26が遊技盤2に設置されており、該センター部材26の左方には、遊技球が通過可能なゲート部材60が設けられている。加えて、遊技領域16におけるセンター部材26の下方には、遊技球が入賞可能な始動入賞口19と、一対の翼片を開閉動作可能に備えたチューリップ式電動役物17と、開閉可能な扉部材を有する大入賞装置18とが設置されている。   The gaming area 16 is surrounded by an outer rail 23 and an inner rail 24 that are arranged in an arc shape on the front surface of the game board 2. A launch passage 13 for driving into the game area 16 is provided. In addition, a symbol display unit 6 for displaying a decorative symbol composed of numbers “0” to “9” is provided in the approximate center of the game area 16. Further, a center member 26 having various electric accessories is installed on the game board 2 so as to surround the symbol display portion 6, and a gate member 60 through which a game ball can pass is located on the left side of the center member 26. Is provided. In addition, below the center member 26 in the game area 16, a start winning opening 19 through which a game ball can be won, a tulip-type electric accessory 17 having a pair of wing pieces that can be opened and closed, and a door that can be opened and closed. A large winning device 18 having members is installed.

さらに、遊技領域16外となる遊技盤2の右下部には、保留情報の数を表示する4つのLEDからなる保留表示部20と、特別図柄を表示するための7セグメント表示器からなる特別図柄表示部61とが設けられている。なお、保留表示部20や特別図柄表示部61は、前扉4を閉塞したとしても、前扉4の前方にいる遊技者から視認可能な位置に設けられている。   Furthermore, in the lower right part of the game board 2 which is outside the game area 16, a special display comprising a hold display unit 20 consisting of four LEDs for displaying the number of hold information and a 7-segment display for displaying special symbols. A display unit 61 is provided. Even if the front door 4 is closed, the hold display unit 20 and the special symbol display unit 61 are provided at positions that are visible from the player in front of the front door 4.

また、機枠3の前面側であって上記遊技盤2の下方には、遊技球を発射装置10へ供給するための供給皿7、及び供給皿7から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿8が取り付けられており、供給皿7は前扉4の開放に伴い、貯留皿8はミドル枠5の開放に伴い夫々機枠3に対して片開き可能となっている。さらに、貯留皿8の右側には、発射装置10を作動させるためのハンドル9が回動操作可能に設置されている。加えて、供給皿7の前方には、遊技者が任意に押し込み操作可能な押しボタン25が設けられている。
さらに、前扉4の上部には、効果音や各種メッセージ等を報音する一対のスピーカ14、14が設けられており、前扉4の側部には、パチンコ機1の遊技状態等に応じて点灯・点滅する複数のLEDを備えたランプ部材15、15が設けられている。
Further, on the front side of the machine casing 3 and below the game board 2, a supply tray 7 for supplying game balls to the launching device 10 and a storage for storing game balls overflowing from the supply tray 7. A tray 8 is attached. The supply tray 7 can be opened to the machine frame 3 with the opening of the front door 4 and the storage tray 8 with respect to the machine frame 3 with the opening of the middle frame 5, respectively. Furthermore, a handle 9 for operating the launching device 10 is installed on the right side of the storage tray 8 so as to be rotatable. In addition, a push button 25 that can be arbitrarily pushed by the player is provided in front of the supply tray 7.
Furthermore, a pair of speakers 14 and 14 for reporting sound effects and various messages are provided on the upper part of the front door 4, and on the side part of the front door 4 according to the gaming state of the pachinko machine 1 and the like. Lamp members 15 and 15 each having a plurality of LEDs that are lit and blinking are provided.

一方、機枠3の後面側には、供給皿7へ貸球や賞品球として払い出される遊技球を貯留するための貯留タンク11、当該貯留タンク11と連結された払出装置12、払出装置12における払い出し動作を制御する払出制御装置28、及び各制御基板や装置・部材に電源電圧を供給するための電源装置29等が設置されている。また、21は、合成樹脂製のカバー状に形成されたセンターカバーであって、当該センターカバー21の内部には、遊技に係る主たる制御(たとえば、所謂「大当たり抽選」等)を実行するためのメイン制御装置30(図4に示す)、図柄表示部6における表示動作等を制御する表示制御装置50(図4に示す)、ランプ部材15の点灯/点滅動作等を制御する発光制御装置51(図4に示す)、スピーカ14からの報音動作を制御する音制御装置52(図4に示す)、及び表示制御装置50や音制御装置52等の動作を統合的に制御するサブ制御装置40(図4に示す)等が設置されている。尚、22は、パチンコ機1をトランスに接続するためのプラグであり、27は、アースである。   On the other hand, on the rear side of the machine casing 3, there are a storage tank 11 for storing game balls to be paid out as rental balls and prize balls to the supply tray 7, a payout device 12 connected to the storage tank 11, and a payout device 12. A payout control device 28 for controlling the payout operation, a power supply device 29 for supplying a power supply voltage to each control board, device, and member are installed. Reference numeral 21 denotes a center cover formed in the shape of a cover made of synthetic resin. The center cover 21 has a main cover for executing the main control relating to the game (for example, so-called “hit lottery”). The main control device 30 (shown in FIG. 4), the display control device 50 (shown in FIG. 4) that controls the display operation and the like in the symbol display section 6, and the light emission control device 51 (which controls the lighting / flashing operation and the like of the lamp member 15) 4), a sound control device 52 (shown in FIG. 4) that controls the sounding operation from the speaker 14, and a sub-control device 40 that integrally controls the operations of the display control device 50, the sound control device 52, and the like. (Shown in FIG. 4) and the like are installed. In addition, 22 is a plug for connecting the pachinko machine 1 to a transformer, and 27 is a ground.

次に、パチンコ機1の制御機構について、図4をもとに説明する。図4は、パチンコ機1の制御機構を示したブロック図である。
メイン制御装置30には、「大当たり抽選」の実行とともに下記部材の動作を制御するメインCPU32、ROMやRAM等といった記憶手段33、タイマ34、及びインターフェイス35等が搭載されたメイン制御基板31が内蔵されている。そして、該メイン制御基板31は、インターフェイス35を介して、始動入賞口19やチューリップ式電動役物17、大入賞装置18、払出制御装置28、電源装置29、及び特別図柄表示部61等と接続されている。また、メイン制御基板31は、サブ制御装置40内に内蔵されたサブ統合基板41とも電気的に接続されている。
Next, the control mechanism of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a block diagram showing a control mechanism of the pachinko machine 1.
The main control device 30 incorporates a main control board 31 on which a main CPU 32 for controlling the operation of the following members as well as execution of “big hit lottery”, a storage means 33 such as ROM and RAM, a timer 34, an interface 35 and the like are mounted. Has been. The main control board 31 is connected to the start winning port 19, the tulip-type electric accessory 17, the big winning device 18, the payout control device 28, the power supply device 29, the special symbol display unit 61, and the like via the interface 35. Has been. The main control board 31 is also electrically connected to a sub-integrated board 41 built in the sub-control device 40.

記憶手段33には、「大当たり抽選」に使用するcカウンタ、及び主に特別図柄や装飾図柄の変動時間である基本変動パターン(図柄変動パターン)を決定するdカウンタ等の複数のカウンタが内蔵されている。各カウンタは、電源投入時から所定の規則に従って所定の数値の間をごく短時間(たとえば1割込2.000ms)のうちに1ずつ加算しながらループカウントするループカウンタであって、当該カウンタを用いた数値の取得は、乱数の取得とみなすことができる。また、cカウンタは0〜700(701通り)の間を、dカウンタは0〜30(31通り)の間を夫々ループカウントするようになっている。そして、メインCPU32は、遊技球の始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への入賞検出を契機としてcカウンタ及びdカウンタから夫々1つの数値を取得する(「大当たり抽選」を実行する)とともに、cカウンタによる取得数値が所定の「大当たり数値」であるか否かを判定する。   The storage means 33 incorporates a plurality of counters such as a c counter used for the “big hit lottery” and a d counter for determining a basic variation pattern (symbol variation pattern) which is a variation time mainly for special symbols and decorative symbols. ing. Each counter is a loop counter that counts a loop while adding one by one within a very short time (for example, 1 interrupt 2.000 ms) according to a predetermined rule from the time of power-on. Acquisition of the numerical values used can be regarded as acquisition of random numbers. The c counter counts between 0 and 700 (701 ways) and the d counter counts between 0 and 30 (31 ways). Then, the main CPU 32 acquires one numerical value from each of the c counter and the d counter (execution of “big hit lottery”) triggered by detection of winning of the game ball at the start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17. , C determines whether or not the acquired numerical value is a predetermined “big hit value”.

また、記憶手段33には、特別図柄表示部61に表示する特別図柄と、図5に示す如くdカウンタの数値と基本変動パターンとを対応づけた基本変動パターン決定テーブルとが記憶されている。この基本変動パターンとは、主に特別図柄及び装飾図柄の変動時間(変動開始から確定表示までの時間)を規定するものであって、全ての基本変動パターンは、所定の単位変動時間(ここでは4.0秒)の自然数倍の長さとなっている。すなわち、図柄表示部6における装飾図柄の変動表示態様が所謂ノーマル外れ(リーチ演出無し)となる基本変動パターンAは8.0秒(2倍)であり、ノーマルリーチ演出有りとなる基本変動パターンBは12.0秒(3倍)となっている。また、図柄表示部6における装飾図柄の変動表示態様がロングリーチ演出有りとなる基本変動パターンCは20.0秒(5倍)であり、スーパーリーチ演出有りとなる基本変動パターンDは32.0秒(8倍)となっている。さらに、記憶手段33には、たとえば特別図柄表示部61において特別図柄が変動表示中に始動入賞口19へ遊技球が入賞したような場合に、当該入賞に伴うcカウンタ及びdカウンタの取得数値(入賞情報)を保留情報として最大4つまで記憶する保留情報記憶領域が設けられている。尚、保留情報記憶領域に記憶されている保留情報の数は、後述するようにサブ統合基板41による制御のもと、保留表示部20で点灯表示されて遊技者に報知される。また、保留情報は、特別図柄及び装飾図柄が確定表示される度に記憶した順番で順次消化され、該消化に伴って新たな保留情報が記憶可能となる。   The storage means 33 stores a special symbol displayed on the special symbol display unit 61 and a basic variation pattern determination table in which the numerical value of the d counter is associated with the basic variation pattern as shown in FIG. This basic variation pattern mainly defines the variation time (time from the start of variation to the final display) of special symbols and decorative symbols, and all basic variation patterns have a predetermined unit variation time (here, 4.0 seconds) is a natural number times as long. That is, the basic variation pattern A in which the decorative display variation display mode in the symbol display unit 6 is so-called normal deviation (no reach effect) is 8.0 seconds (twice), and the basic variation pattern B in which the normal reach effect is present is It is 12.0 seconds (3 times). In addition, the basic variation pattern C in which the decorative display variation display mode in the symbol display unit 6 has the long reach effect is 20.0 seconds (5 times), and the basic variation pattern D in which the super reach effect is present is 32.0. Second (8 times). Further, in the storage means 33, for example, when a game ball is won at the start winning opening 19 while the special symbol is variably displayed on the special symbol display unit 61, the acquired numerical values (c counter and d counter associated with the winning) ( There is provided a hold information storage area for storing a maximum of four (winning information) as hold information. Note that the number of hold information stored in the hold information storage area is lit and displayed on the hold display unit 20 and notified to the player under the control of the sub-integrated board 41 as will be described later. Further, the hold information is sequentially digested in the stored order every time the special symbol and the decorative symbol are fixedly displayed, and new hold information can be stored along with the digestion.

サブ制御装置40には、サブ統合CPU42、記憶手段43、タイマ44、及びインターフェイス45等が搭載されたサブ統合基板41が内蔵されている。該サブ統合基板41は、インターフェイス45を介してメイン制御基板31と電気的に接続されているとともに、表示制御装置50、発光制御装置51、及び音制御装置52と電気的に接続されており、サブ統合CPU42は、後述するようにメイン制御基板31から大当たり抽選に係る信号を受信すると、その信号の内容に応じて各制御装置を制御し、スピーカ14やランプ部材15の動作や、図柄表示部6における装飾図柄の表示動作を制御するようになっている。さらに、サブ統合基板41には、インターフェイス45を介して、押しボタン25、及び保留表示部20等も接続されている。   The sub-control device 40 includes a sub-integrated board 41 on which a sub-integrated CPU 42, a storage unit 43, a timer 44, an interface 45, and the like are mounted. The sub-integrated board 41 is electrically connected to the main control board 31 via the interface 45, and is electrically connected to the display control device 50, the light emission control device 51, and the sound control device 52, As will be described later, when the sub-integrated CPU 42 receives a signal relating to the big hit lottery from the main control board 31, the sub-integrated CPU 42 controls each control device according to the content of the signal, the operation of the speaker 14 and the lamp member 15, and the symbol display unit. The display operation of the decorative symbols in 6 is controlled. Further, the push button 25, the hold display unit 20, and the like are connected to the sub-integrated board 41 through the interface 45.

また、記憶手段43には、図柄表示部6に表示する通常の装飾図柄を記憶する図柄記憶領域(図示せず)と、該装飾図柄の詳細な変動表示態様やキャラクターの動画を用いたキャラクター演出等からなる複数の詳細変動パターン(図柄変動パターン)を記憶した通常変動パターン記憶領域46とが設けられており、種々の詳細変動パターンが図6に示す如くメイン制御基板31で決定される基本変動パターンと対応づけて記憶されている。尚、ノーマルリーチ演出は、リーチが確定するまでの共通変動演出8.0秒と、リーチ確定後の第1リーチ変動演出4.0秒とから構成されている。また、ロングリーチ演出は、共通変動演出8.0秒と、リーチ確定後の第2リーチ変動演出12.0秒とから構成されている。さらに、スーパーリーチ演出は、共通変動演出8.0秒と、リーチ確定後の第3リーチ変動演出24.0秒とから構成されている。   Further, the storage means 43 has a symbol storage area (not shown) for storing a normal decorative symbol to be displayed on the symbol display section 6, and a character effect using a detailed variation display mode of the decorative symbol and a character animation. And a normal fluctuation pattern storage area 46 storing a plurality of detailed fluctuation patterns (design fluctuation patterns), etc., and various basic fluctuation patterns determined by the main control board 31 as shown in FIG. It is stored in association with the pattern. The normal reach production is composed of a common fluctuation production 8.0 seconds until the reach is confirmed and a first reach fluctuation production 4.0 seconds after the reach is decided. Further, the long reach effect is composed of a common change effect 8.0 seconds and a second reach change effect 12.0 seconds after the reach is determined. Furthermore, the super reach effect is composed of a common change effect 8.0 seconds and a third reach change effect 24.0 seconds after the reach is determined.

そして、上記パチンコ機1における基本的な遊技動作について、以下簡略に説明する。
遊技者によってハンドル9が回動操作されると、発射装置10が作動し、発射通路13を介して遊技球が遊技領域16内へ打ち込まれる。そして、遊技領域16内を流下する遊技球が始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17へ入賞する(所定条件を充足する)と、当該入賞がメインCPU32により検出される。すると、メインCPU32は、入賞検出のタイミングでcカウンタ及びdカウンタから1つの数値を取得するとともに、今回取得したcカウンタの数値が所定の「大当たり数値(たとえば“0”又は“300”)」であるか否か、及び当該「大当たり数値」であるか否かを踏まえた上でのdカウンタの取得数値に対応する基本変動パターンを先読み判定として一旦判定し、後述するような保留情報を記憶する際と同様の制御(たとえば予定情報の作成及び送信等)を実行した後、特別図柄表示部61において特別図柄を変動表示中であるか否か、及び保留情報の有無を確認する。そして、特別図柄表示部61において特別図柄が変動中でなく、且つ、保留情報が1つも存在しない場合、今回取得したcカウンタの数値が所定の「大当たり数値(たとえば“0”又は“300”)」であるか否か、すなわち今回の「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを再度大当たり判定として判定する。そして、「大当たり抽選」の結果、「大当たり」である(すなわち、取得数値が「大当たり数値」である)と、図5(b)に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、dカウンタの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す。一方、「大当たり抽選」の結果、「外れ」である(すなわち、取得数値が「大当たり数値」以外の数値である)と、図5(a)に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、dカウンタの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す。その後、メインCPU32は、「大当たり抽選」の結果(「大当たり」であるか「外れ」であるか)、及び読み出した基本変動パターン(特に変動時間)の種類を示す情報を含んだ開始コマンドを作成するとともに、当該開始コマンドをサブ統合CPU42へと送信する。また、特別図柄表示部61において特別図柄を所定の態様で変動させるとともに、タイマ34による計時を開始する。そして、読み出した基本変動パターンの変動時間が経過すると、「大当たり抽選」の結果に対応する特別図柄を確定表示させる(「大当たり」の場合には大当たり特別図柄表示態様である“3”又は“7”で、「外れ」の場合には“−”で夫々確定表示させる)とともに、確定信号を含んだ確定コマンドをサブ統合CPU42へと送信する。
The basic game operation in the pachinko machine 1 will be briefly described below.
When the handle 9 is turned by the player, the launching device 10 is activated, and a game ball is driven into the game area 16 through the launch passage 13. When the game ball flowing down in the game area 16 wins the start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17 (a predetermined condition is satisfied), the main CPU 32 detects the win. Then, the main CPU 32 acquires one numerical value from the c counter and the d counter at the timing of winning detection, and the numerical value of the c counter acquired this time is a predetermined “big hit value (for example,“ 0 ”or“ 300 ”). The basic variation pattern corresponding to the acquired value of the d counter based on whether or not it exists and whether or not it is the “big hit value” is temporarily determined as a pre-reading determination, and hold information as described later is stored. After executing the same control (for example, creation and transmission of schedule information) as in the case, the special symbol display unit 61 confirms whether or not the special symbol is being variably displayed and whether or not there is pending information. When the special symbol is not changing in the special symbol display unit 61 and there is no holding information, the value of the c counter acquired this time is a predetermined “big hit value (for example,“ 0 ”or“ 300 ”). , That is, whether or not the result of the current “big hit lottery” is “big hit” is determined again as a big hit determination. If the result of the “big hit lottery” is “big hit” (that is, the acquired numerical value is “big hit value”), the basic counter pattern determination table shown in FIG. Read the corresponding basic variation pattern. On the other hand, if the result of the “big hit lottery” is “out” (that is, the obtained numerical value is a value other than the “big hit value”), the basic variation pattern determination table shown in FIG. Reads the basic fluctuation pattern corresponding to the acquired numerical value. After that, the main CPU 32 creates a start command including information indicating the result of the “big hit lottery” (whether it is “big hit” or “out”) and the type of the read basic fluctuation pattern (especially the fluctuation time). At the same time, the start command is transmitted to the sub-integrated CPU 42. In addition, the special symbol display unit 61 causes the special symbol to vary in a predetermined manner, and the timer 34 starts timing. When the fluctuation time of the read basic fluctuation pattern has elapsed, a special symbol corresponding to the result of the “big hit lottery” is fixedly displayed (in the case of “big hit”, the special jackpot special symbol display mode “3” or “7” In the case of “out”, “−” is used to confirm each display), and a confirmation command including a confirmation signal is transmitted to the sub-integrated CPU 42.

一方、特別図柄表示部61において特別図柄を変動表示中であったり、保留情報の有無を確認した際に保留情報が存在した場合には、当該入賞に伴うcカウンタ及びdカウンタの取得数値にもとづく先読み判定を実行するとともに、cカウンタ及びdカウンタの取得数値を保留情報として記憶する。また、特別図柄を確定表示する度に、記憶されている保留情報のうち最も古い保留情報について「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否か等を大当たり判定として判定し、開始コマンドを送信する等の上記同様の制御を実行するとともに、当該最も古い保留情報を保留情報記憶領域から削除する。さらに、保留情報記憶領域に記憶されている保留情報の数が既に最大値に達していると、cカウンタ及びdカウンタの取得数値の先読み判定を実行することなく、また、cカウンタ及びdカウンタの取得数値を保留情報として記憶することなく削除する。
尚、チューリップ式電動役物17の開閉動作に関しては、遊技領域16内に設けられているゲート部材(図示せず)への遊技球の通過をもって、「大当たり抽選」同様の乱数取得による「抽選」を実行し、当選した場合にのみチューリップ式電動役物17の翼片を所定の設定時間だけ開動作させるようになっている。
On the other hand, when the special symbol display unit 61 is variably displaying the special symbol or when the holding information is present when the presence / absence of the holding information is confirmed, it is based on the acquired numerical values of the c counter and the d counter associated with the winning. A prefetch determination is executed, and the acquired numerical values of the c counter and the d counter are stored as hold information. In addition, every time the special symbol is confirmed and displayed, whether the result of the “hit lottery” is “hit” for the oldest held information among the stored pieces of hold information is determined as a jackpot determination, and a start command is issued. The same control as described above such as transmission is executed, and the oldest hold information is deleted from the hold information storage area. Furthermore, if the number of the hold information stored in the hold information storage area has already reached the maximum value, the pre-reading determination of the acquired values of the c counter and the d counter is not performed, and the c counter and the d counter Delete the acquired numerical value without storing it as hold information.
As for the opening / closing operation of the tulip-type electric accessory 17, “lottery” by random number acquisition similar to “big hit lottery” with the passing of a game ball to a gate member (not shown) provided in the game area 16. The wing piece of the tulip-type electric accessory 17 is opened only for a predetermined set time only when winning is performed.

一方、サブ統合CPU42では、開始コマンドを受信すると、該開始コマンドに含まれている「大当たり抽選」の結果に応じて最終的に確定表示する装飾図柄を決定するとともに、通常変動パターン記憶領域46から基本変動パターンに対応する詳細変動パターンを読み出し、タイマ44により計時しながら、読み出した詳細変動パターンにしたがって図柄表示部6における装飾図柄を変動表示させる。そして、確定コマンドの受信に伴い、上記決定した装飾図柄を図柄表示部6に確定表示する。つまり、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であると、同一の装飾図柄を3つ並べる大当たり装飾図柄表示態様(たとえば“2・2・2”や“7・7・7”)で確定表示させる。また、「大当たり抽選」の結果が「外れ」であると、3つのうち少なくとも1つの装飾図柄が異なる外れ装飾図柄表示態様(たとえば“1・2・3”)で確定表示させる。   On the other hand, when the sub-integration CPU 42 receives the start command, the sub-integration CPU 42 determines the decorative symbol to be finally displayed according to the result of the “big hit lottery” included in the start command, and from the normal variation pattern storage area 46. The detailed variation pattern corresponding to the basic variation pattern is read out, and the decorative symbol on the symbol display unit 6 is variably displayed in accordance with the read out detailed variation pattern while measuring by the timer 44. Then, with the reception of the confirmation command, the determined decorative symbol is confirmed and displayed on the symbol display unit 6. In other words, if the result of the “big hit lottery” is “big hit”, the display is confirmed in a big win decorative symbol display mode (for example, “2.2.2” or “7/7/7”) in which three identical decorative symbols are arranged. Let Further, if the result of the “big hit lottery” is “off”, at least one of the three decorative symbols is determined and displayed in a different decorative symbol display mode (for example, “1, 2, 3”).

そして、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であると、装飾図柄及び特別図柄の確定表示後、メインCPU32は、「大当たり状態」の開始を報知する開始デモ、大入賞装置18の扉部材の所定回数にわたる断続的な開成、及び「大当たり状態」の終了を報知する終了デモからなる「大当たり状態」を生起させる。一方、「大当たり抽選」の結果が「外れ」であると、装飾図柄及び特別図柄の確定表示後、保留情報が存在する場合には、最も古い保留情報について「大当たり抽選」の結果の判定等を実行し、保留情報が存在しない場合には、次の始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への遊技球の入賞をもって「大当たり抽選」及びその結果の判定等を実行する。   Then, if the result of the “hit lottery” is “hit”, the main CPU 32 displays a start demo for notifying the start of the “hit state” after the display of the decorative symbol and the special symbol, A “big hit state” is created which consists of intermittent opening over a predetermined number of times and an end demonstration notifying the end of the “big hit state”. On the other hand, if the result of the “hit lottery” is “off”, if there is holding information after the final display of the decorative symbol and the special symbol, determination of the result of the “hit lottery” for the oldest holding information, etc. If the holding information does not exist, the “successful lottery” and the determination of the result are executed by winning the game ball to the next start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17.

(図柄変動中における図柄変動パターンの切替演出)
ここで、本発明の要部となる図柄表示部6での装飾図柄の変動中に、その変動表示演出を通常の装飾図柄を用いた表示演出から特定装飾図柄を用いた表示演出へ切り替える演出について説明する。
メインCPU32では、上述したように、cカウンタの取得数値を保留情報として記憶する際、当該保留情報に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを先読み判定として一旦判定する。そして、その先読み判定の結果を含んだ先読み情報、及び当該保留情報が何個目の保留にもとづくものであるかを予定情報としてサブ統合基板41へ送信するようになっている。なお、保留情報として記憶する情報はあくまで取得数値のみであり、保留情報の消化時に再度大当たり判定を実行するとともに、開始コマンドの送信等の上記制御を実行することになる。
(Change effect of symbol variation pattern during symbol variation)
Here, during the variation of the decorative symbol on the symbol display unit 6 as the main part of the present invention, the effect of switching the variation display effect from the display effect using the normal decorative symbol to the display effect using the specific decorative symbol. explain.
As described above, when the acquired value of the c counter is stored as hold information, the main CPU 32 once determines whether or not the result of the “hit lottery” relating to the hold information is “hit” as a pre-reading determination. The pre-read information including the result of the pre-read determination and the number of hold based on the hold information are transmitted to the sub-integrated board 41 as schedule information. Note that the information stored as the hold information is only the acquired numerical value, and the jackpot determination is executed again when the hold information is consumed, and the above control such as the transmission of the start command is executed.

一方、サブ統合基板41の記憶手段43には、受信した予定情報を記憶する予定情報記憶領域47が設けられている。そして、サブ統合CPU42は、予定情報を受信すると予定情報記憶領域47へ記憶するとともに、保留表示部20においてLEDを1つ点灯させて合計の点灯数を1つ増加させる。また、開始コマンドの受信にもとづいて、予定情報記憶領域47から最も古い予定情報を削除するとともに、保留表示部20においてLEDを1つ消灯させて合計の点灯数を1つ減少させる。   On the other hand, the storage means 43 of the sub integrated substrate 41 is provided with a schedule information storage area 47 for storing the received schedule information. Then, when receiving the schedule information, the sub integrated CPU 42 stores the schedule information in the schedule information storage area 47 and lights one LED on the hold display unit 20 to increase the total number of lighting by one. Also, based on the reception of the start command, the oldest schedule information is deleted from the schedule information storage area 47, and one LED is turned off in the hold display unit 20 to reduce the total number of lightings by one.

さらに、サブ統合基板41の記憶手段43には、特定の条件が成立した際にのみ図柄表示部6に表示する特定装飾図柄(特定図柄)を記憶する特定図柄記憶領域(図示せず)と、該特定装飾図柄の詳細な変動表示態様やキャラクターの動画を用いたアニメーション演出等からなる特定詳細変動パターン(特定図柄変動パターン)を記憶した特定変動パターン記憶領域48とが設けられている。この特定装飾図柄とは、「0」〜「9」の数字やアルファベット、漢字や記号等からなるものであって、通常の装飾図柄とは形状や色、大きさ等が異なっている。また、特定詳細変動パターンの変動時間は、上記単位変動時間(特定時間であって、ここでは4.0秒)であり、該単位変動時間内において特定の背景表示上で特定装飾図柄を変動表示させた後、所定の表示態様で仮停止表示させるものである。なお、特定装飾図柄の仮停止表示とは、確定表示する確定表示位置と同じ停止表示位置に特定装飾図柄を完全に停止させる表示であってもよいし、完全には停止させず、当該停止表示位置から上下左右等へ特定装飾図柄を僅かに揺らせるような表示であってもよい。また、確定表示位置と停止表示位置を全く同じ位置としなくてもよい。   Further, the storage means 43 of the sub-integrated board 41 includes a specific symbol storage area (not shown) for storing a specific decorative symbol (specific symbol) displayed on the symbol display unit 6 only when a specific condition is established, There is provided a specific variation pattern storage area 48 for storing a specific detailed variation pattern (specific symbol variation pattern) composed of a detailed variation display mode of the specific decorative symbol, an animation effect using a moving image of a character, and the like. This specific decorative design is made up of numbers “0” to “9”, alphabets, kanji, symbols, and the like, and is different in shape, color, size, and the like from a normal decorative design. In addition, the variation time of the specific detailed variation pattern is the unit variation time (specific time, which is 4.0 seconds here), and the specific decorative design is variably displayed on the specific background display within the unit variation time. Then, a temporary stop display is performed in a predetermined display mode. The temporary stop display of the specific decorative design may be a display that completely stops the specific decorative design at the same stop display position as the final display position for final display, or the stop display is not stopped completely. The display may be such that the specific decorative design is slightly shaken from the position, up, down, left, and right. Further, the final display position and the stop display position may not be exactly the same position.

そして、サブ統合CPU42では、図柄表示部6において通常の装飾図柄を変動表示している状態において予定情報を受信すると、その度に図7に示すような制御を実行する。
まず、サブ統合CPU42は、メインCPU32で作成された予定情報を受信すると、現在の変動表示に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否か、及び受信した予定情報よりも消化の優先順位が高い予定情報(古い予定情報)に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在するか否かを判断する(S1)。つまり、サブ統合CPUが大当たり判定手段55となる。そして、現在の変動表示に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である、若しくは、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在すると判断する(S1でYESと判断する)と、後述するような制御を実行することなく、上述したような制御にしたがい通常の装飾図柄を確定表示させる(S2)。すなわち、現在の変動表示に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である場合には、通常の装飾図柄を大当たり装飾図柄表示態様で確定表示させる。また、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在する場合には、現在の変動表示、及び「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報よりも消化の優先順位が更に高い予定情報に係る変動表示については、通常の装飾図柄を外れ装飾図柄表示態様で確定表示させ、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報に係る変動表示については、通常の装飾図柄を大当たり装飾図柄表示態様で確定表示させる。
When the schedule information is received in the state where the normal decorative symbols are variably displayed on the symbol display unit 6, the sub-integrated CPU 42 executes the control as shown in FIG. 7 each time.
First, when receiving the schedule information created by the main CPU 32, the sub-integrated CPU 42 determines whether or not the result of the “hit lottery” relating to the current fluctuation display is “hit”, and is more digestible than the received schedule information. It is determined whether or not there is schedule information in which the result of the “big hit lottery” is “big hit” in the high priority priority schedule information (old schedule information) (S1). That is, the sub-integrated CPU becomes the big hit determination means 55. Then, if the result of the “big hit lottery” relating to the current fluctuation display is “big hit”, or there is schedule information in which the result of the “big hit lottery” is “big hit” in the schedule information older than the received schedule information If it is determined (YES is determined in S1), a normal decorative symbol is determined and displayed according to the control as described above without executing the control as described later (S2). That is, when the result of the “big hit lottery” relating to the current variation display is “big win”, the normal decorative symbol is displayed in a definitely decorative symbol display form. In addition, if there is schedule information whose result of the “big hit lottery” is “big jackpot” in the schedule information older than the received schedule information, the current fluctuation display and the result of the “big hit lottery” is “big hit” For variable display related to schedule information that has a higher priority of digestion than certain schedule information, the normal decoration symbol is removed and fixedly displayed in the decoration symbol display mode, and the schedule information that the result of the “big hit lottery” is “big hit” As for the variable display related to the above, a normal decorative design is fixedly displayed in a jackpot decorative design display mode.

一方、現在の変動表示に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」でなく、且つ、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在しないと判断する(S1でNOと判断する)と、図柄表示部6における表示演出を、通常の装飾図柄を用いた表示演出から特定装飾図柄を用いた表示演出へと切り替えるか否かを、乱数の取得等を用いた抽選(以下、この抽選を突入抽選といい、該突入抽選の当選確率は1/73となっている)により決定する(S3)。つまり、サブ統合CPU42が突入抽選手段56となり、その突入抽選の結果が非当選である(S3でNOと判断する)と、上述したような制御にしたがい通常の装飾図柄を確定表示させる(S2)、すなわち外れ装飾図柄表示態様で確定表示させる。   On the other hand, there is no schedule information in which the result of the “hit lottery” is “hit” in the schedule information older than the received schedule information, and the result of the “hit lottery” related to the current fluctuation display is not “hit” (NO in S1), whether or not to switch the display effect on the symbol display unit 6 from a display effect using a normal decorative design to a display effect using a specific decorative design It is determined by lottery using acquisition (hereinafter, this lottery is referred to as a rush lottery, and the winning probability of the rush lottery is 1/73) (S3). That is, the sub-integrated CPU 42 becomes the rush lottery means 56, and if the rush lottery result is unwinned (determined as NO in S3), the normal decorative symbols are displayed in a definite manner according to the control as described above (S2). That is, the display is confirmed and displayed in the off-decorated symbol display mode.

一方、突入抽選の結果が当選である(S3でYESと判断する)と、現在の通常の装飾図柄による変動表示の残余時間(予定情報を受信した時点から装飾図柄を確定表示するまでの時間)が上記単位変動時間以上あるか否かを確認する(S4)。つまり、サブ統合CPU42が残余時間確認手段57となり、残余時間が単位変動時間に満たない(S4でNOと判断する)と、現在の変動表示を通常の装飾図柄(外れ装飾図柄表示態様)で確定表示する(S5)。その後、サブ統合CPU42が表示態様切替手段58となり、消化の優先順位が最も高い予定情報に係る開始コマンドの受信に伴い、図柄表示部6に表示する装飾図柄を特定装飾図柄に変更するとともに、特定変動パターン記憶領域48から読み出した特定詳細変動パターンにしたがい特定装飾図柄を変動表示及び停止表示する(S6)。一方、残余時間が単位変動時間以上に残っている(S4でYESと判断する)と、現在の変動表示において確定表示となるまでの時間が単位変動時間の自然数倍(1〜7倍)となるタイミングであって、現時点に最も近いタイミングを切替タイミングとして設定した(S7)後、当該切替タイミングにおいてサブ統合CPU42が表示態様切替手段58となり、図柄表示部6に表示する装飾図柄を通常の装飾図柄から特定装飾図柄に変更するとともに、特定変動パターン記憶領域48から読み出した特定詳細変動パターンにしたがい特定装飾図柄を変動表示及び仮停止表示する(S6)。そして、上述の如くして図柄表示部6での表示演出を特定詳細変動パターンによるものに切り替えると、少なくとも突入抽選で当選した予定情報に係る変動表示についてまで(すなわち、突入抽選で当選した予定情報を消化するまで)特定変動パターン記憶領域48に記憶されている特定詳細変動パターンにしたがった表示演出を継続する。尚、サブ統合CPU42では、予定情報を受信してから残余時間の確認までを極めて短い時間内に実行するため、残余時間を確認するタイミングと予定情報を受信するタイミングとは同じであると見なして何ら問題はない。また、仮停止表示時においてメイン制御基板31から確定コマンドを受信すると、仮停止表示と同じ表示態様のまま、特定装飾図柄を確定表示する。   On the other hand, when the result of the rush lottery is a win (determined as YES in S3), the remaining time of the variable display by the current normal decorative symbol (the time from when the schedule information is received until the decorative symbol is fixedly displayed) Whether or not is longer than the unit variation time (S4). In other words, the sub-integrated CPU 42 becomes the remaining time confirmation means 57, and if the remaining time does not reach the unit variation time (determined as NO in S4), the current variation display is fixed with a normal decoration pattern (out-of-bound decoration pattern display mode). Display (S5). Thereafter, the sub-integrated CPU 42 becomes the display mode switching means 58, and with the reception of the start command related to the schedule information with the highest priority for digestion, the decorative symbol displayed on the symbol display unit 6 is changed to the specific decorative symbol and specified. In accordance with the specific detailed variation pattern read from the variation pattern storage area 48, the specific decorative design is displayed in a variable manner and stopped (S6). On the other hand, if the remaining time remains longer than the unit variation time (determined as YES in S4), the time until the display is confirmed in the current variation display is a natural number times (1 to 7 times) the unit variation time. After the timing closest to the present time is set as the switching timing (S7), the sub-integrated CPU 42 becomes the display mode switching means 58 at the switching timing, and the decorative symbol displayed on the symbol display unit 6 is the normal ornament. While changing from a design to a specific decorative design, the specific decorative design is variably displayed and temporarily stopped according to the specific detailed variation pattern read from the specific variation pattern storage area 48 (S6). When the display effect on the symbol display unit 6 is switched to the specific detailed variation pattern as described above, at least the variation display related to the schedule information won in the entry lottery (that is, the schedule information won in the entry lottery). The display effect according to the specific detailed variation pattern stored in the specific variation pattern storage area 48 is continued. In addition, since the sub integrated CPU 42 executes the process from the reception of the schedule information to the confirmation of the remaining time within a very short time, the timing for checking the remaining time is assumed to be the same as the timing for receiving the schedule information. There is no problem. Further, when a confirmation command is received from the main control board 31 during temporary stop display, the specific decorative design is confirmed and displayed in the same display mode as the temporary stop display.

ここで、上記突入抽選に当選した際の表示動作を具体的に説明すると、現在の変動表示が基本変動パターンAに対応するものであり、予定情報を受信したタイミングが変動開始から6秒の時点であると、残余時間が2.0秒しかない(すなわち、S4でNOと判断する)ため、当該変動表示に関しては、2.0秒後に受信する確定コマンドをもって通常の装飾図柄により外れ装飾図柄表示態様で確定表示する(S5)。しかしながら、次の予定情報に係る図柄の変動を開始する(開始コマンドの受信)にあたり、図柄表示部6に表示する装飾図柄を特定装飾図柄に変更するとともに、特定変動パターン記憶領域48から読み出した特定詳細変動パターンにしたがい特定装飾図柄を変動表示及び仮停止表示する(S6)。すなわち、図柄表示部6における表示演出を、通常の装飾図柄を通常変動パターン記憶領域46に記憶されている詳細変動パターンにしたがって変動させる通常演出モードから、特定装飾図柄を特定変動パターン記憶領域48に記憶されている特定詳細変動パターンにしたがって変動表示及び仮停止表示させる特定演出モードへと切り替える。このとき、特定詳細変動パターンは上述したように単位変動時間であり、全ての基本変動パターンは単位変動時間の自然数倍の長さであるため、たとえば次の予定情報の基本変動パターンが基本変動パターンCであると、特定詳細変動パターンによる特定装飾図柄の変動表示及び仮停止表示を5回繰り返した後、5回目の仮停止表示における表示態様のまま特定装飾図柄を確定表示させる。つまり、通常の装飾図柄を用いた表示演出であれば、1つの予定情報の消化に係り通常の装飾図柄が変動開始してからロングリーチ演出を経て停止表示(確定表示)となる演出が実行されるところ、特定装飾図柄を用いた表示演出では、1つの予定情報の消化に係り特定装飾図柄が変動開始となり停止表示(仮停止表示及び確定表示)となる演出が5回も繰り返して実行されることになる。したがって、遊技者にしてみると、保留表示部20で表示されている保留の数と図柄表示部6における図柄の変動回数とが一致せず、1つの保留で複数回の変動表示が実行されているかの如き印象を受けることになる。そして、当該特定詳細変動パターンによる表示演出は、少なくとも突入抽選に当選した予定情報に係る変動表示に関してまで継続する。   Here, the display operation when winning the entry lottery will be described in detail. The current fluctuation display corresponds to the basic fluctuation pattern A, and the timing when the schedule information is received is 6 seconds from the start of fluctuation. If it is, the remaining time is only 2.0 seconds (i.e., NO is determined in S4). Therefore, with regard to the change display, a decognized command display is displayed by a normal decoration pattern with a confirmation command received after 2.0 seconds. A fixed display is made in a manner (S5). However, when starting the variation of the symbol related to the next schedule information (receiving a start command), the decorative symbol displayed on the symbol display unit 6 is changed to the specific decorative symbol, and the specific read out from the specific variation pattern storage area 48 In accordance with the detailed variation pattern, the specific decorative design is displayed in a variable manner and temporarily stopped (S6). That is, from the normal effect mode in which the display effect on the symbol display unit 6 is changed according to the detailed variation pattern stored in the normal variation pattern storage area 46, the specific decoration design is changed to the specific variation pattern storage region 48. The mode is switched to the specific effect mode in which the variation display and the temporary stop display are performed according to the stored specific detailed variation pattern. At this time, as described above, the specific detailed variation pattern is the unit variation time, and all the basic variation patterns have a natural number times the unit variation time. For example, the basic variation pattern of the next scheduled information is the basic variation. In the case of pattern C, the specific decorative design is displayed in a fixed manner in the display mode in the fifth temporary stop display after the display and temporary stop display of the specific decorative design by the specific detailed variation pattern is repeated five times. In other words, if the display effect uses a normal decorative design, an effect that stops display (determined display) through a long reach effect after the normal decorative design starts to fluctuate when one schedule information is digested. On the other hand, in the display effect using the specific decorative design, the specific decorative design is started to fluctuate and the stop display (temporary stop display and finalized display) is repeated five times as the schedule information is digested. It will be. Therefore, for the player, the number of holds displayed on the hold display unit 20 and the number of symbol changes in the symbol display unit 6 do not match, and multiple changes are displayed in one hold. You will get the impression that you are. And the display effect by the said specific detailed fluctuation pattern is continued until at least the fluctuation display related to the schedule information won in the rush lottery.

また、現在の変動表示が基本変動パターンBに対応するものであり、予定情報を受信したタイミングが変動開始から3.0秒の時点であると、残余時間が9.0秒もある(すなわち、S4でYESと判断する)ため、確定表示となるまでの時間が8.0秒となるタイミング(共通変動演出からリーチ確定後の第1リーチ変動演出へ移行するタイミング)を通常演出モードから特定演出モードへと切り替える切替タイミングとし(S7)、当該切替タイミングにおいて装飾図柄を特定装飾図柄とし、且つ、8.0秒間に特定詳細変動パターンによる特定装飾図柄の変動表示及び仮停止表示を2回繰り返した(S6)後、確定コマンドの受信をもって2回目の仮停止表示における表示態様のまま特定装飾図柄を確定表示させる。そして、次の開始コマンドの受信をもって消化の優先順位が最も高い予定情報に係る変動表示を開始することになるが、この変動表示は、上記同様に基本変動パターンに応じて特定詳細変動パターンによる特定装飾図柄の変動表示及び仮停止表示を繰り返す演出となる。つまり、現在の変動表示中に切り替えた特定詳細変動パターンによる表示演出は、少なくとも突入抽選に当選した予定情報に係る変動表示に関してまで継続する。   Further, if the current fluctuation display corresponds to the basic fluctuation pattern B and the timing at which the schedule information is received is 3.0 seconds from the start of the fluctuation, the remaining time is 9.0 seconds (ie, (S4 is determined as YES), so that the timing until the confirmation display becomes 8.0 seconds (timing to shift from the common variation effect to the first reach variation effect after the reach determination) from the normal effect mode to the specific effect At the switching timing for switching to the mode (S7), the decorative symbol is set as the specific decorative symbol at the switching timing, and the variation display and temporary stop display of the specific ornamental symbol by the specific detail variation pattern are repeated twice in 8.0 seconds. (S6) After that, upon receipt of the confirmation command, the specific decorative design is confirmed and displayed in the display mode in the second temporary stop display. When the next start command is received, the variable display related to the schedule information with the highest digestion priority is started. This variable display is specified by the specific detailed fluctuation pattern according to the basic fluctuation pattern as described above. This is an effect that repeats the decorative pattern variation display and temporary stop display. That is, the display effect by the specific detailed fluctuation pattern switched during the current fluctuation display is continued until at least the fluctuation display related to the schedule information won in the entry lottery.

さらに、現在の変動表示が基本変動パターンDに対応するものであり、予定情報を受信したタイミングが変動開始から25秒の時点であると、残余時間が7秒ある(すなわち、S4でYESと判断する)ため、確定表示となるまでの時間が4.0秒となるタイミング(リーチ確定後の第3リーチ変動演出を実行途中のタイミング)を通常演出モードから特定演出モードへと切り替える切替タイミングとし(S7)、当該切替タイミングにおいて装飾図柄を特定装飾図柄とし、且つ、4.0秒間で特定詳細変動パターンによる特定装飾図柄の変動表示及び仮停止表示を1回実行した(S6)後、1回目の仮停止表示における表示態様のまま特定装飾図柄を確定表示させる。つまり、図柄表示部6において所謂スーパーリーチ演出中にいきなり装飾図柄が特定装飾図柄に切り替わるとともに、スーパーリーチ演出とは全く異なる特定詳細変動パターンによる表示演出が実行されることになる。   Further, if the current fluctuation display corresponds to the basic fluctuation pattern D and the timing at which the schedule information is received is 25 seconds from the start of the fluctuation, the remaining time is 7 seconds (ie, YES is determined in S4). Therefore, the timing at which the time until the confirmation display becomes 4.0 seconds (timing during execution of the third reach variation effect after the reach is determined) is set as the switching timing for switching from the normal effect mode to the specific effect mode ( S7) At the switching timing, the decorative symbol is set as the specific decorative symbol, and the variation display and temporary stop display of the specific ornamental symbol by the specific detail variation pattern are executed once for 4.0 seconds (S6), and then the first time The specific decorative design is fixedly displayed with the display mode in the temporary stop display. That is, in the symbol display unit 6, the decorative design suddenly switches to the specific decorative design during a so-called super reach effect, and a display effect with a specific detailed variation pattern that is completely different from the super reach effect is executed.

なお、変動表示及び仮停止表示を繰り返す際、仮停止表示時における特定装飾図柄の表示態様は、たとえば3つの特定装飾図柄のうち少なくとも1つの特定装飾図柄が異なるといった外れ特定装飾図柄表示態様となっている。また、突入抽選に当選した予定情報に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である場合、当該予定情報に係る変動表示における最後の仮停止表示時における特定装飾図柄の表示態様、すなわち当該予定情報の消化に係る確定コマンドを受信するタイミングでの特定装飾図柄の停止表示態様を、たとえば同一の特定装飾図柄を3つ並べる大当たり特定装飾図柄表示態様とすればよい。このとき、最後の仮停止表示における表示態様のみならず、途中の仮停止表示における表示態様から大当たり特定装飾図柄表示態様とし、該大当たり特定装飾図柄表示態様で仮停止表示を繰り返すようにしてもよい。さらに、通常の詳細変動パターンにもとづけばリーチ確定となるタイミング(すなわち共通変動演出から第1〜第3リーチ変動演出へと移行するタイミング)で、装飾図柄を特定装飾図柄から通常の装飾図柄へと変更するとともに、表示演出を特定詳細変動パターンから通常の詳細変動パターンへと切り替えるように構成することも可能である。   When the variable display and the temporary stop display are repeated, the display mode of the specific decorative symbol at the time of the temporary stop display is a deviated specific decorative symbol display mode in which, for example, at least one of the three specific decorative symbols is different. ing. In addition, when the result of the “big hit lottery” related to the schedule information won in the rush lottery is “big hit”, the display mode of the specific decorative design at the time of the last temporary stop display in the variable display related to the schedule information, that is, the schedule What is necessary is just to make the stop display aspect of the specific decoration design in the timing which receives the confirmation command which concerns on digestion of information into the jackpot specific decoration design display aspect which arranges the same specific decoration design, for example. At this time, not only the display mode in the last temporary stop display but also the display mode in the temporary stop display in the middle is changed to the jackpot specific decorative symbol display mode, and the temporary stop display may be repeated in the jackpot specific decorative symbol display mode. . Furthermore, the decorative design is changed from the specific decorative design to the normal decorative design at the timing when the reach is determined based on the normal detailed variation pattern (that is, the timing of transition from the common variation effect to the first to third reach variation effects). It is also possible to change the display effect so that the display effect is switched from the specific detailed variation pattern to the normal detailed variation pattern.

次に、突入抽選に当選した後、図柄表示部6で装飾図柄(タイミングによっては通常/特定のどちらでも起こり得る)の変動表示中に予定情報を受信すると、その度に図8に示すような制御を実行する。また、突入抽選に当選することで生起した予定情報に係る特定詳細変動パターンでの変動表示を、予定情報をまたいで継続するか否か、図9に示すような制御で決定する。   Next, after winning the rush lottery, each time the schedule information is received during the variable display of the decorative symbol (which can occur either normal / specific depending on the timing) in the symbol display unit 6, as shown in FIG. Execute control. Further, it is determined by the control as shown in FIG. 9 whether or not to continue the change display with the specific detailed change pattern related to the schedule information generated by winning the entry lottery.

まず、サブ統合CPU42は、突入抽選に当選した後、図柄表示部6で装飾図柄の変動表示中に予定情報を受信すると、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在するか否かを判断する(S11)。つまり、サブ統合CPU42が大当たり判定手段55となり、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在すると判断する(S11でYESと判断する)と、後述するような制御を実行せずに終了となる。一方、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在しないと判断する(S11でNOと判断する)と、今度は受信した予定情報に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを判断する(S12)。すなわち、サブ統合CPU42が再度大当たり判定手段55となり、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」でないと判断する(S12でNOと判断する)と、特定詳細変動パターンでの表示演出を当該予定情報に係る変動表示まで継続させるか否かを、乱数の取得等を用いた抽選(以下、この抽選を継続抽選といい、該継続抽選の当選確率は1/8となっている)により決定する(S13)。つまり、サブ統合CPU42が継続抽選手段59となり、その継続抽選の結果が非当選である(S13でNOと判断する)と、その旨を予定情報に含ませて予定情報記憶領域47に記憶させ(S14)た後、終了する。なお、継続抽選とは別に、上記S2と同じ突入抽選も継続抽選と同じタイミングで行っており(すなわち、S13では突入抽選手段56としての抽選も実行する)、該突入抽選の結果についてもS14で予定情報に含ませている。   First, after winning the entry lottery, the sub-integration CPU 42 receives the schedule information while the decorative display of the decorative symbol is displayed on the symbol display unit 6, and the result of the “big hit lottery” is displayed on the schedule information older than the received schedule information. It is determined whether or not there is schedule information that is “big hit” (S11). In other words, the sub-integrated CPU 42 becomes the jackpot determining means 55, and when it is determined that the schedule information older than the received schedule information includes the schedule information with the result of the “big hit lottery” being “big hit” (determined as YES in S11). Then, the control is terminated without executing control as described later. On the other hand, if it is determined that the schedule information older than the received schedule information does not include the schedule information with the result of “big hit lottery” being “big hit” (determined NO in S11), this time, the received schedule information It is determined whether or not the result of the “hit lottery” is “hit” (S12). In other words, when the sub-integrated CPU 42 becomes the jackpot determination means 55 again and determines that the result of the “hit lottery” is not “hit” (determined NO in S12), the display effect with the specific detailed variation pattern is added to the scheduled information. Whether or not to continue to display such fluctuation is determined by lottery using random number acquisition or the like (hereinafter, this lottery is referred to as continuous lottery, and the winning probability of the continuous lottery is 1/8) (S13). ). In other words, if the sub-integrated CPU 42 becomes the continuous lottery means 59 and the result of the continuous lottery is non-winning (determined as NO in S13), the fact is included in the schedule information and stored in the schedule information storage area 47 ( After S14), the process ends. In addition to the continuous lottery, the same rush lottery as in S2 is performed at the same timing as the continuous lottery (that is, the lottery as the rush lottery means 56 is also executed in S13), and the result of the rush lottery is also in S14. It is included in the schedule information.

一方、継続抽選の結果が当選である(S13でYES)と、サブ統合CPU42が予定情報書換手段54となり、自身よりも古い予定情報について継続抽選の結果が非当選であると、継続抽選の結果を当選に書き換えるとともに、自身についても継続抽選の結果が当選である旨を予定情報に含ませて予定情報記憶領域47に記憶させ(S15)た後、終了する。また、S12で予定情報に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であると判断した場合には、継続抽選の結果が当選である場合と同じ制御を実行する。すなわち、S15へと進み、サブ統合CPU42が予定情報書換手段54となり、自身よりも古い予定情報について継続抽選の結果が非当選であると、継続抽選の結果を当選に書き換えるとともに、自身についても継続抽選の結果が当選である旨を予定情報に含ませて予定情報記憶領域47に記憶させる。したがって、予定情報に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であると判断した場合には、継続抽選の結果が無条件で当選になると言うことができる。   On the other hand, if the result of the continuous lottery is winning (YES in S13), the sub-integrated CPU 42 becomes the schedule information rewriting means 54. If the result of the continuous lottery is non-winning for the schedule information older than itself, the result of the continuous lottery And the fact that the result of the continuous lottery is a win is included in the schedule information and stored in the schedule information storage area 47 (S15), and the process ends. Further, when it is determined in S12 that the result of the “big hit lottery” relating to the schedule information is “big hit”, the same control as that in the case where the continuous lottery result is a win is executed. That is, the process proceeds to S15, where the sub-integrated CPU 42 becomes the schedule information rewriting means 54, and if the result of the continuous lottery is not won for the schedule information older than itself, the result of the continuous lottery is rewritten to the win and the self is continued. The fact that the lottery result is a win is included in the schedule information and stored in the schedule information storage area 47. Therefore, when it is determined that the result of the “big hit lottery” related to the schedule information is “big hit”, it can be said that the result of the continuous lottery is won unconditionally.

そして、サブ統合CPU42では、突入抽選に当選した予定情報に係る特定詳細変動パターンでの変動表示が終了する(すなわち確定コマンドを受信する)と、次に消化する予定情報が存在するか否かを確認する(S21)。つまり、サブ統合CPU42が予定情報確認手段53となり、消化する予定情報が存在する(S21でYESと判断する)と、当該予定情報に係る開始コマンドの受信に伴い、今回消化する予定情報の継続抽選の結果を確認する(S22)。つまり、再びサブ統合CPU42が予定情報確認手段53となり、継続抽選の結果が当選である(S22でYESと判断する)と、当該予定情報に係る変動表示についても、引き続き特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンでの表示演出を継続し(S23)、当該予定情報に係る確定コマンドの受信に伴い、再びS21へと戻る。   Then, the sub-integrated CPU 42 determines whether or not there is schedule information to be digested next when the fluctuation display in the specific detailed fluctuation pattern related to the schedule information won in the rush lottery ends (that is, when the confirmation command is received). Confirm (S21). That is, if the sub-integrated CPU 42 becomes the schedule information confirmation means 53 and there is schedule information to be digested (determined as YES in S21), the continuous lottery of the schedule information to be digested this time is received with the reception of the start command related to the schedule information. The result is confirmed (S22). That is, when the sub-integrated CPU 42 becomes the schedule information confirmation unit 53 again and the result of the continuous lottery is a win (determined as YES in S22), the variation display related to the schedule information is also identified using the specific decorative design. The display effect with the detailed variation pattern is continued (S23), and the process returns to S21 again with the reception of the confirmation command related to the schedule information.

一方、継続抽選の結果が非当選である(S22でNOと判断する)と、今回消化する予定情報に係る突入抽選の結果を確認する(S24)。つまり、再びサブ統合CPU42が予定情報確認手段53となり、突入抽選の結果が当選である(S24でYESと判断する)と、上記S22でYESと判断した場合と同じく、当該予定情報に係る変動表示について、引き続き特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンでの表示演出を継続し(S23)、当該予定情報に係る確定コマンドの受信に伴い、再びS21へと戻る。一方、突入抽選の結果が非当選である(S24でNOと判断する)と、サブ統合CPU42が表示態様切替手段58となり、図柄表示部6に表示する装飾図柄を特定装飾図柄から通常の装飾図柄に変更するとともに、通常変動パターン記憶領域46から読み出した詳細変動パターンにしたがい装飾図柄を変動表示及び確定表示する(S25)という通常の表示演出へと復帰する。   On the other hand, if the result of the continuous lottery is non-winning (determined as NO in S22), the result of the rush lottery related to the scheduled information to be digested this time is confirmed (S24). That is, if the sub-integrated CPU 42 becomes the schedule information confirmation unit 53 again and the result of the rush lottery is a win (determined as YES in S24), the variable display related to the schedule information is the same as in the case where YES is determined in S22. The display effect with the specific detailed variation pattern using the specific decorative design is continued (S23), and the process returns to S21 again with the reception of the confirmation command related to the schedule information. On the other hand, if the result of the rush lottery is non-winning (determined as NO in S24), the sub-integrated CPU 42 becomes the display mode switching means 58, and the decorative symbol displayed on the symbol display unit 6 is changed from the specific decorative symbol to the normal decorative symbol. In addition, the display returns to the normal display effect in which the decorative design is variably displayed and confirmed according to the detailed variation pattern read from the normal variation pattern storage area 46 (S25).

また、次に消化する予定情報が存在しない場合(S21でNOと判断する場合)、図柄表示部6では特定装飾図柄のまま停止表示(確定表示した表示態様のまま停止表示)を継続し、次に遊技球が始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17へ入賞したことをもってメインCPU32から送信されてくる予定情報の受信に伴い、サブ統合CPU42は突入抽選手段56となって上記同様の突入抽選を実行する(S26)。そして、S24で突入抽選の結果を確認し、突入抽選の当否に応じて上記同様の制御を実行する。   Further, when there is no schedule information to be digested next (when it is determined NO in S21), the symbol display unit 6 continues the stop display (stop display with the display mode confirmed display) as the specific decorative symbol, With the reception of the schedule information transmitted from the main CPU 32 when the game ball has won the start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17, the sub-integrated CPU 42 becomes the entry lottery means 56 and the same entry lottery as described above. Is executed (S26). In S24, the result of the rush lottery is confirmed, and the same control as described above is executed depending on whether the rush lottery is successful or not.

ここで、上記継続抽選や突入抽選の結果、予定情報の有無等にもとづく表示動作の具体的な説明をする。たとえば保留が2つ(すなわち予定情報が2つ)存在しており、そのどちらの予定情報についても「大当たり抽選」及び継続抽選共に結果が外れである状況を考える。この状況において更に遊技球が始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17へ入賞すると、当該入賞に係る予定情報についても当然ながら大当たり判定及び継続抽選を実行し(S12、S13)、当該予定情報に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である若しくは継続抽選が当選であると、消化の優先順位が高い2つの予定情報についても継続抽選の結果を当選に書き換え(S15)、少なくともこの3つ目の予定情報に係る変動表示が終了するまで特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンでの表示演出を継続する(S21〜S23)。   Here, the display operation based on the result of the continuous lottery or the rush lottery, the presence or absence of schedule information, and the like will be specifically described. For example, let us consider a situation in which there are two holds (that is, two schedule information), and the results of both of the schedule information are out of place for both the “big hit lottery” and the continuous lottery. In this situation, when the game ball further wins the start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17, the jackpot determination and the continuous lottery are executed for the schedule information related to the prize (S12, S13). If the result of the “big hit lottery” is “big hit” or the continuous lottery is a win, the continuous lottery result is rewritten into a win for two schedule information with high priority of digestion (S15), at least these three The display effect in the specific detailed variation pattern using the specific decorative design is continued until the variation display related to the eye schedule information is completed (S21 to S23).

また、上記3つ目の予定情報の取得以降に1度も遊技球の始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への入賞が発生しないまま、その3つ目の予定情報に係る変動表示が終了する(S21でNOと判断する状況になる)と、次に新たな入賞が発生するまで、特定詳細変動パターンで使用する背景のまま特定装飾図柄での停止表示を継続する。なお、サブ統合CPU42は、現在の変動表示演出中に、次に消化しなければならない予定情報が存在するか否かを先読みしており、予定情報が存在しないまま現在の変動表示を終了させる際、現在の変動表示における最後の特定詳細変動パターンにおいて、扉が閉まるアニメーションを追加する。したがって、扉が閉まった背景表示上に特定装飾図柄が停止表示しているような表示態様となる。そして、新たな入賞が発生した際、当該入賞に係る予定情報に応じて突入抽選を実行し(S26)、突入抽選が当選であると、扉が開くアニメーションを表示した上で、特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンでの表示演出を継続させる(S23)ことになる。また、このとき継続を報知するメッセージ(たとえば「まだまだ!」)を図柄表示部6に追加表示してもよい。一方、突入抽選が非当選であると、扉が開くアニメーションを表示した上で、通常の詳細変動パターンにしたがった通常の装飾図柄の変動表示へと復帰させる(S25)、すなわち図柄表示部6における表示演出を特定演出モードから通常演出モードへと切り替えることになる。   In addition, after the acquisition of the third schedule information, there is no change display relating to the third schedule information without winning the game ball at the start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17 once. When the process ends (the situation is determined as NO in S21), the stop display with the specific decorative pattern is continued with the background used in the specific detailed variation pattern until the next new winning occurs. Note that the sub-integrated CPU 42 pre-reads whether or not there is schedule information that must be digested next during the current fluctuation display effect, and ends the current fluctuation display without the schedule information. In the last specific detailed variation pattern in the current variation display, an animation for closing the door is added. Therefore, the display mode is such that the specific decorative symbol is stopped and displayed on the background display with the door closed. When a new winning occurs, an entry lottery is executed according to the schedule information related to the prize (S26). If the entry lottery is a win, an animation that opens the door is displayed, and then a specific decorative design is displayed. The display effect with the used specific detailed variation pattern is continued (S23). At this time, a message notifying the continuation (for example, “still more!”) May be additionally displayed on the symbol display unit 6. On the other hand, if the rush lottery is not won, the animation for opening the door is displayed, and then the display is returned to the normal decorative symbol variation display according to the normal detailed variation pattern (S25), that is, in the symbol display unit 6. The display effect is switched from the specific effect mode to the normal effect mode.

一方、3つ目の予定情報に係る継続抽選が外れ、次に新たな入賞が発生する前に最も古い予定情報に係る変動表示を開始する際には、その最も古い予定情報の突入抽選の結果を確認し(S22)、突入抽選が当選している場合にのみ特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンでの表示演出を継続する(S23)。なお、サブ統合CPU42は、現在の変動表示演出中に、次の予定情報の継続抽選の当否に関しても先読みしており、継続抽選の結果が外れのまま現在の変動表示を終了させる際、上記同様に現在の変動表示における最後の特定詳細変動パターンにおいて、扉が閉まるアニメーションを追加する。そして、次の予定情報(ここでは最も古い予定情報)に係る変動表示を開始する際に、突入抽選の結果を確認し(S24)、突入抽選が当選であると、扉が開くアニメーションを表示した上で、特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンでの表示演出を継続させる(S23)ことになる。また、このときも上記同様に継続を報知するメッセージを図柄表示部6に追加表示してよい。一方、突入抽選が非当選であると、扉が開くアニメーションを表示した上で、通常の詳細変動パターンにしたがった通常の装飾図柄の変動表示へと復帰させる(S25)、すなわち図柄表示部6における表示演出を特定演出モードから通常演出モードへと切り替えることになる。   On the other hand, when the continuous lottery related to the third schedule information is missed and the variable display related to the oldest schedule information is started before the next winning is made, the result of the entry lottery of the oldest schedule information (S22), and only when the entry lottery is won, the display effect with the specific detailed variation pattern using the specific decorative design is continued (S23). Note that the sub-integrated CPU 42 also pre-reads whether or not the next lottery of the next scheduled information is successful during the current fluctuation display effect, and when the current fluctuation display is terminated with the result of the continuous lottery being out, the same as above. In the last specific detailed fluctuation pattern in the current fluctuation display, an animation for closing the door is added. Then, when starting the variable display related to the next schedule information (here, the oldest schedule information), the result of the entry lottery is confirmed (S24), and if the entry lottery is a win, an animation that opens the door is displayed. The display effect with the specific detailed variation pattern using the specific decorative design is continued (S23). Also at this time, a message notifying the continuation may be additionally displayed on the symbol display unit 6 as described above. On the other hand, if the rush lottery is not won, the animation for opening the door is displayed, and then the display is returned to the normal decorative symbol variation display according to the normal detailed variation pattern (S25), that is, in the symbol display unit 6. The display effect is switched from the specific effect mode to the normal effect mode.

なお、図柄表示部6において保留が1つも存在せず、且つ、通常の装飾図柄が確定表示で停止している状態において、遊技球の始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への入賞が発生した場合については、上記図9におけるS24〜S26と略同じ制御を実行する。すなわち、サブ統合CPU42は、予定情報の受信に応じて、突入抽選を実行し、該突入抽選が当選である場合にのみ、通常の装飾図柄から特定装飾図柄へと変更し、該入賞に係る図柄の変動表示を、特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンによる変動表示とする。   In the state where there is no hold in the symbol display unit 6 and the normal decorative symbol is stopped at the fixed display, the winning of the game ball at the start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17 is not made. In the case of occurrence, substantially the same control as S24 to S26 in FIG. 9 is executed. That is, the sub-integrated CPU 42 executes the rush lottery in response to the reception of the schedule information, and only when the rush lottery is won, the sub-integrated CPU 42 changes from the normal decorative symbol to the specific decorative symbol, and the symbol relating to the winning The variation display is a variation display by a specific detailed variation pattern using a specific decorative design.

(本実施形態のパチンコ機による効果)
上述したような制御を実行するパチンコ機1によれば、始動入賞口19やチューリップ式電動役物17へ遊技球が入賞すると突入抽選を実行するとともに、突入抽選に当選すると、図柄表示部6における表示演出を通常演出モードから特定演出モードへと切り替えるとともに、特定演出モードへの切り替え後は、予定情報を受信する度に、複数の予定情報をまたいで特定演出モードでの表示演出を継続するか否かを決定する継続抽選を実行するとともに、継続抽選に当選した場合、自身よりも消化の優先度が高い予定情報における継続抽選の抽選結果が外れであると当選に書き換え、少なくとも継続抽選に当選した予定情報に係る変動表示までは特定演出モードでの表示演出を継続する。そのため、特定演出モードが複数の予定情報をまたいで継続しやすい上、図柄表示部6における表示演出が特定演出モードから通常演出モードへと復帰するタイミングが一様でない。したがって、特定演出モードの継続回数がバリエーションに富んでおり、従来よりも単調でない遊技を遊技者に提供することができる。
(Effects of the pachinko machine of this embodiment)
According to the pachinko machine 1 that executes the control as described above, when a game ball wins the start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17, the entry lottery is executed, and when the entry lottery is won, the symbol display unit 6 Whether to switch the display effect from the normal effect mode to the specific effect mode, and after switching to the specific effect mode, whether to continue the display effect in the specific effect mode across multiple schedule information each time schedule information is received In addition to running a continuous lottery to determine whether or not to win a continuous lottery, the lottery result of the continuous lottery in the schedule information that has a higher priority of digestion than the self is rewritten to win, and at least the continuous lottery wins The display effect in the specific effect mode is continued until the variable display related to the scheduled information. Therefore, the specific effect mode is likely to continue across a plurality of schedule information, and the timing at which the display effect on the symbol display unit 6 returns from the specific effect mode to the normal effect mode is not uniform. Therefore, the number of continuations of the specific effect mode is rich in variations, and a game that is less monotonous than before can be provided to the player.

また、通常演出モードで装飾図柄を変動表示中に予定情報(すなわち保留情報)が発生した際には、突入抽選の実行とともに、当該変動表示に係る残余時間を確認する。そして、突入抽選に当選し、且つ、残余時間が特定時間(実施形態では所定の単位変動時間)以上あると、当該変動表示中に、図柄表示部6における表示演出を、通常演出モードから特定演出モードへと切り替える。したがって、通常の装飾図柄の変動中に、図柄表示部6での表示演出が急に特定演出モードへと切り替わるといった従来にない斬新な演出を提供することができる。また、保留数が1つしか存在しなくても図柄表示部6における表示演出が通常演出モードから特定演出モードへと切り替わり得るため、保留数が複数必要だった従来のものと比較して切り替わる状況が発生しやすく(ひいては切り替わる演出が出現しやすく)、遊技性の高いパチンコ機1とすることができる。   Further, when schedule information (that is, hold information) is generated during decorative display of decorative symbols in the normal effect mode, the remaining time related to the variable display is confirmed along with the execution of the rush lottery. If the entry lottery is won and the remaining time is equal to or longer than the specific time (predetermined unit fluctuation time in the embodiment), the display effect on the symbol display unit 6 is changed from the normal effect mode to the specific effect during the change display. Switch to mode. Accordingly, it is possible to provide an unprecedented and novel effect that the display effect on the symbol display unit 6 is suddenly switched to the specific effect mode during the variation of the normal decorative symbol. In addition, the display effect in the symbol display unit 6 can be switched from the normal effect mode to the specific effect mode even when there is only one hold number. Is likely to occur (as a result, a switching effect is likely to appear), and the pachinko machine 1 having high gaming properties can be obtained.

さらに、特定詳細変動パターンの変動時間が単位変動時間となっており、残余時間が単位変動時間以上あると、確定表示となるまでの時間が単位変動時間の自然数N倍となるタイミングにおいて、図柄表示部6における表示演出を通常演出モードから特定演出モードへと切り替えるとともに、特定詳細変動パターンしたがって特定装飾図柄を変動表示及び仮停止表示をN回繰り返す。したがって、予定情報を取得したタイミングにもとづいて図柄表示部6における表示演出が切り替わるタイミングが異なるため、趣向性が更に増すし、保留表示部20で保留の数が変動する態様と特定装飾図柄の変動回数とが一致しないという新たな表示演出を遊技者に提供することができる。   Furthermore, if the fluctuation time of the specific detailed fluctuation pattern is the unit fluctuation time, and the remaining time is equal to or longer than the unit fluctuation time, the symbol display is performed at the timing when the time until the final display becomes the natural number N times the unit fluctuation time. The display effect in the unit 6 is switched from the normal effect mode to the specific effect mode, and the specific detailed variation pattern, and thus the specific decorative design, the variable display and the temporary stop display are repeated N times. Therefore, since the timing at which the display effect in the symbol display unit 6 is switched is different based on the timing at which the schedule information is acquired, the preference is further increased, and the number of holds in the hold display unit 20 varies and the variation in specific decorative symbols. A new display effect that the number of times does not match can be provided to the player.

加えて、基本変動パターンA〜Dの変動時間が特定時間である単位変動時間の自然数N倍となっているため、たとえば特定演出モードに切り替えた後、当該特定演出モードでの表示演出を複数の入賞にわたって継続するような場合や、図柄の変動開始時に特定演出モードへと切り替えるような場合に、特定装飾図柄の変動表示及び仮停止表示の繰り返し回数を決定するだけで容易に対応することができる。   In addition, since the variation time of the basic variation patterns A to D is a natural number N times the unit variation time, which is a specific time, for example, after switching to the specific effect mode, a plurality of display effects in the specific effect mode are displayed. When continuing to win a prize, or when switching to the specific effect mode at the start of symbol variation, it is possible to easily cope with this by simply determining the number of repetitions of variation display and temporary stop display of the specific decorative symbol. .

(本発明の変更例について)
なお、本発明のパチンコ機に係る構成は、上記実施形態に何ら限定されるものではなく、パチンコ機全体の構成、大当たり状態の内容や大当たり状態の終了後の遊技状態に係る構成、及び制御機構に係る構成等について、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更可能である。
(Modifications of the present invention)
The configuration related to the pachinko machine of the present invention is not limited to the above embodiment, and the configuration of the entire pachinko machine, the content of the big hit state and the game state after the end of the big win state, and the control mechanism About the structure which concerns on, etc., it can change suitably as needed in the range which does not deviate from the meaning of this invention.

上記実施形態では、突入抽選や継続抽選の当選確率を一律としているが、特別図柄の変動回数等に応じて突入抽選や継続抽選の当選確率が変化するように構成してもよい。すなわち、たとえば電源投入後や「大当たり状態」の終了後、特別図柄の変動開始回数が71回目になると、突入抽選の当選確率を大幅に向上させ、特別図柄の変動開始回数が90回目までは当該向上状態を継続し、91回目において通常の詳細変動パターンによる表示演出へと復帰していると、突入抽選の当選確率を低確率とするようにしてもよい。そして、特別図柄の変動開始回数が131回目になると、再び突入抽選の当選確率を大幅に向上させるといった制御が考えられる。また、91回目において特定詳細変動パターンによる表示演出が継続しており、最終的に93回目まで継続したとすると、131回目ではなく134回目から再び突入抽選の当選確率を大幅に向上させるような制御、特定詳細変動パターンによる表示演出が終了してから所定回数毎に所定期間にわたって突入抽選の当選確率を向上させるような制御であってもよい。なお、突入抽選や継続抽選の当選確率は言うまでもなく上記実施形態の確率に限定されない。   In the above embodiment, the winning probabilities for the rush lottery and the continuous lottery are made uniform, but the winning probabilities for the rush lottery and the continuous lottery may be changed according to the number of changes in the special symbol. That is, for example, after the power is turned on or after the end of the “hit state”, when the special symbol variation start count reaches the 71st time, the winning probability of the rush lottery is greatly improved. If the improvement state is continued and the display effect is returned to the normal detailed variation pattern at the 91st time, the winning probability of the rush lottery may be set to a low probability. Then, when the special symbol variation start count reaches the 131st time, it can be considered that the winning probability of the rush lottery is greatly improved again. Further, if the display effect by the specific detailed variation pattern is continued at the 91st time and finally continues until the 93rd time, the control that greatly improves the winning probability of the rush lottery again from the 134th time instead of the 131st time. The control may be such that the winning probability of the rush lottery is improved over a predetermined period every predetermined number of times after the display effect by the specific detailed variation pattern is finished. Needless to say, the winning probability of the rush lottery or the continuous lottery is not limited to the probability of the above embodiment.

また、上記実施形態では、特定詳細変動パターンとして変動時間が単位変動時間である1種類しか備えていないが、図柄変動中に切り替える際に使用する変動時間が特定時間である切替時変動パターンと、継続中に使用する基本変動パターンの種類と対応した夫々異なる変動時間を有する複数種類の特定詳細変動パターンとを備えるように構成してもよい。なお、この場合、切替時変動パターンの特定時間を所定の基本変動パターンの変動時間を対応させ、切替時変動パターンを継続中に使用するようにしても何ら問題はない。   In the above embodiment, the specific detailed variation pattern has only one type of variation time that is a unit variation time, but the variation time pattern that is used when switching during symbol variation is a specific time, A plurality of types of specific detailed variation patterns having different variation times corresponding to the types of basic variation patterns used during the continuation may be provided. In this case, there is no problem even if the specific time of the change pattern at the time of switching is made to correspond to the change time of the predetermined basic change pattern and the change pattern at the time of switching is used continuously.

さらに、上記実施形態では、全ての基本変動パターンにおいて変動時間が単位変動時間の2倍以上の長さとなっているが、変動時間が単位変動時間と同じ長さ(すなわち1倍)である基本変動パターンを設定してもよく、たとえば保留の数が最大値に達しているような場合に、そのような基本変動パターンが選択されるようにするといった構成が考えられる。
さらにまた、たとえば保留情報が存在しない状況において始動入賞口19への入賞が発生した際、上記実施形態では、突入抽選に当選すると、図柄の変動開始時から特定装飾図柄で変動を開始するように構成しているが、そうではなく、図柄の変動開始から所定の時間経過後に、特定詳細変動パターンにしたがって特定装飾図柄による変動表示及び仮停止表示を繰り返すという表示演出に切り替えてもよい。
Furthermore, in the above-described embodiment, the fluctuation time is longer than twice the unit fluctuation time in all basic fluctuation patterns, but the basic fluctuation whose fluctuation time is the same as the unit fluctuation time (ie, 1 time). A pattern may be set. For example, when the number of holds reaches a maximum value, such a basic variation pattern may be selected.
Furthermore, for example, when a winning to the start winning opening 19 occurs in a situation where there is no holding information, in the above embodiment, when winning the entry lottery, the variation starts with the specific decorative symbol from the start of the symbol variation. However, instead of this, it may be switched to a display effect that repeats the change display and the temporary stop display by the specific decorative design according to the specific detailed change pattern after a lapse of a predetermined time from the start of the change of the design.

また、確定表示となるまで特定詳細変動パターンによる表示演出を継続するのではなく、確定表示となるまでの間に詳細変動パターンにしたがった通常の装飾図柄による表示演出へと復帰させるように構成してもよい。
さらに、上記実施形態では、突入抽選に当選した際、残余時間に応じて特定装飾図柄の変動表示及び仮停止表示の繰り返し回数を決定しているが、残余時間のみならず、図柄変動時間に応じて繰り返し回数を決定するように構成(たとえば、図柄変動時間が20秒であった場合には、どれだけ残余時間があろうとも2回しか繰り返さず、図柄変動時間が32秒である場合にのみ、3回以上繰り返すような構成)することも可能である。
In addition, the display effect based on the specific detailed variation pattern is not continued until the finalized display is displayed, but the display effect is restored to the normal decorative design according to the detailed variation pattern until the finalized display is achieved. May be.
Furthermore, in the above embodiment, when the entry lottery is won, the number of repetitions of the variation display and temporary stop display of the specific decorative symbol is determined according to the remaining time, but not only according to the remaining time but also according to the symbol variation time So that the number of repetitions is determined (for example, if the symbol variation time is 20 seconds, it is repeated only twice no matter how much the remaining time is, and only when the symbol variation time is 32 seconds) It is also possible to repeat three or more times.

また、上記実施形態では、S1で受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在するか否かを判断し、その判断結果にもとづいて突入抽選を実行するか否かを決定しているが、たとえ受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在していたとしても突入抽選を実行し、当選した場合には、図柄表示部における表示演出を特定詳細変動パターンにしたがった表示演出へと切り替えるように構成する、すなわちS1で、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在するか否かといった判断を行わないように構成することも可能である。なお、受信した予定情報よりも古い予定情報に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報が存在し、且つ、突入抽選に当選した場合には、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である予定情報に係る変動表示まで特定詳細変動パターンによる表示演出を継続するとともに、「大当たり状態」の終了後、再び特定詳細変動パターンによる表示演出で図柄表示部での表示演出を制御されるように構成してもよい。また、「大当たり状態」の生起をもって突入抽選の結果等をリセットする(すなわち、特定装飾図柄を用いた特定詳細変動パターンによる表示演出を終了する)ように構成してもよい。   Further, in the above embodiment, it is determined whether or not the schedule information older than the schedule information received in S1 includes the schedule information with the result of the “big hit lottery” being “big hit”, and based on the determination result It is decided whether or not to execute the lottery, but even if the schedule information older than the received schedule information contains the schedule information with the result of the “big hit lottery” being “big hit”, the inrush lottery is executed In the case of winning, the display effect on the symbol display unit is switched to the display effect according to the specific detailed variation pattern. That is, in S1, the schedule information older than the received schedule information is displayed as “big hit lottery”. It is also possible to configure so as not to make a determination as to whether or not there is schedule information whose result is “big hit”. If the plan information that is older than the received schedule information includes the plan information with the result of the “big hit lottery” as “big hit”, and if the winning lottery is won, the result of the “big hit lottery” The display effect based on the specific detailed variation pattern is continued until the variable display related to the schedule information is, and after the “big hit state”, the display effect on the symbol display unit is controlled again by the display effect based on the specific detailed variation pattern. You may comprise as follows. Alternatively, the result of the rush lottery or the like may be reset upon occurrence of the “big hit state” (that is, the display effect by the specific detailed variation pattern using the specific decorative design is terminated).

さらに、上記実施形態では、全ての基本変動パターンの変動時間を特定詳細変動パターンの単位変動時間の自然数倍としているが、上述の如く変動時間が異なる複数の特定詳細変動パターンを備える等すれば、全ての基本変動パターンの変動時間を特定詳細変動パターンの単位変動時間の自然数倍とする必要はない。
さらにまた、上記実施形態では、図柄表示部6とは別に保留表示部20を設けているが、図柄表示部6において保留数を表示する(すなわち、図柄表示部6が保留表示部としての機能をも有する)ように構成することも可能である。さらに、S12で受信した予定情報に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを判断し、「大当たり」である場合には無条件に継続抽選の結果を当選としているが、S12を省略する、すなわち「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であったとしても、特定詳細変動パターンによる表示演出が終了となるような場合を起こり得るように構成してもよい。
Furthermore, in the above embodiment, the variation times of all the basic variation patterns are set to a natural number times the unit variation time of the specific detailed variation pattern. However, as described above, a plurality of specific detailed variation patterns having different variation times may be provided. It is not necessary that the fluctuation times of all the basic fluctuation patterns be a natural number times the unit fluctuation time of the specific detailed fluctuation pattern.
Furthermore, in the above embodiment, the hold display unit 20 is provided separately from the symbol display unit 6, but the number of holds is displayed on the symbol display unit 6 (that is, the symbol display unit 6 functions as a hold display unit). Can also be configured. Furthermore, it is determined whether or not the result of the “bonus lottery” relating to the schedule information received in S12 is “big jackpot”. If the result is “big jackpot”, the result of the continuous lottery is won unconditionally, Even if S12 is omitted, that is, even if the result of the “hit lottery” is “hit”, the display effect by the specific detailed variation pattern may end.

またさらに、上記実施形態では、メイン制御装置とサブ制御装置との2つの制御装置に分けて制御するように構成しているが、メイン制御装置1つで制御するように構成してもよく、メイン制御装置に特定変動パターン記憶領域や通常の詳細変動パターン記憶領域を有する記憶手段等を設けてもよいし、メイン制御装置1つで制御する際には、予定情報等を作成する必要はなく、保留情報のみを用いて突入抽選や継続抽選を実行すればよい。
また、上記実施形態では、メイン制御装置からサブ制御装置へ開始コマンドと確定コマンドとを送信するようにしているが、サブ制御装置のタイマを用いる等することで、確定コマンドについては送信しない構成としても何ら問題はない。
Furthermore, in the above embodiment, the control is divided into two control devices, the main control device and the sub-control device, but it may be configured to be controlled by one main control device, The main control device may be provided with a storage means having a specific variation pattern storage region or a normal detailed variation pattern storage region, and it is not necessary to create schedule information or the like when controlling by the main control device. The rush lottery and the continuous lottery may be executed using only the hold information.
In the above embodiment, the start command and the confirmation command are transmitted from the main control device to the sub control device. However, the confirmation command is not transmitted by using a timer of the sub control device. There is no problem.

さらに、上記実施形態では、特別図柄と装飾図柄との2種類の図柄を用いるパチンコ機について説明しているが、特別図柄のみを用いたパチンコ機であれば、図柄表示部に特別図柄を表示するとともに、突入抽選に当選すると、特別図柄を特定特別図柄(特定図柄)に変更する等するように構成することも可能である。
加えて、特許請求の範囲の請求項、明細書、及び図面に記載される全ての要素は、明確に個数を限定する記載がない限り、単一であっても、複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われてもよい。また、それらの要素を各々別体で構成するか、適宜一体的に構成するかは当業者であれば容易に考えられる設計的事項である。したがって、本発明に係るパチンコ機を製作するにあたり、上記範囲内での構成上の差異を、実施形態に記載がなされていないからといって採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはならない。
Further, in the above embodiment, a pachinko machine that uses two types of symbols, a special symbol and a decorative symbol, is described. However, if the pachinko machine uses only a special symbol, the special symbol is displayed on the symbol display unit. At the same time, when the entry lottery is won, the special symbol may be changed to a specific special symbol (specific symbol).
In addition, all elements described in the claims, specification, and drawings of the claims may be single or plural unless explicitly stated in a limited number. The arrangement may be changed as appropriate. Further, it is a design matter that can be easily considered by those skilled in the art to configure each of these elements separately or as a single unit as appropriate. Therefore, in manufacturing the pachinko machine according to the present invention, the difference in the configuration within the above range was adopted only because it was not described in the embodiment, and the right according to the present invention was avoided. It doesn't matter.

1・・パチンコ機、2・・遊技盤、6・・図柄表示部、16・・遊技領域、19・・始動入賞口、20・・保留表示部、30・・メイン制御装置(制御手段)、40・・サブ制御装置(制御手段)、42・・サブ統合CPU、43・・記憶手段、44・・タイマ、46・・通常変動パターン記憶領域、47・・予定情報記憶領域、48・・特定変動パターン記憶領域、53・・予定情報確認手段、54・・予定情報書換手段、55・・大当たり判定手段、56・・突入抽選手段(表示制御抽選手段)、57・・残余時間確認手段、58・・表示態様切替手段、59・・継続抽選手段(表示制御抽選手段)。   1 .. Pachinko machine, 2 .. Game board, 6 .. Symbol display section, 16 .. Game area, 19 .. Start prize opening, 20 .. Hold display section, 30 .. Main control device (control means), 40 .... Sub-control device (control means) 42 .... Sub-integrated CPU 43 .... Storage means 44..Timer 46..Normal variation pattern storage area 47..Schedule information storage area 48..Specific Fluctuation pattern storage area, 53... Schedule information confirmation means, 54.. Schedule information rewrite means, 55 .. Big hit determination means, 56 .. Inrush lottery means (display control lottery means), 57 .. Remaining time confirmation means, 58 -Display mode switching means, 59-Continuous lottery means (display control lottery means).

Claims (2)

遊技球が流下可能な遊技領域内に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、図柄を表示可能な図柄表示部とが設けられているとともに、遊技に係る動作を制御する制御手段と、前記図柄を記憶する図柄記憶領域、及び前記図柄表示部における前記図柄の変動表示態様であり、図柄変動時間が夫々異なる複数の詳細変動パターンを記憶する通常変動パターン記憶領域を有する記憶手段とが設けられており、
前記遊技領域内を流下する遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記制御手段は乱数を取得し、前記入賞に係る図柄の変動を開始するにあたって、取得した数値が所定の大当たり数値であるか否かの大当たり判定を実行するとともに前記図柄の図柄変動時間を決定し、決定した図柄変動時間に対応する前記詳細変動パターンにしたがい前記図柄表示部において前記図柄の変動を開始させ、前記図柄変動時間が経過すると、前記大当たり判定の結果に対応する確定表示態様で前記図柄を確定表示する一方、
前記図柄の変動表示中に遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記制御手段が取得した乱数を保留情報として前記記憶手段の保留情報記憶領域に記憶するとともに、前記図柄を確定表示する毎に前記保留情報を取得した順で順次消化するパチンコ機であって、
前記記憶手段に、前記図柄表示部に表示可能な特定図柄を記憶する特定図柄記憶領域と、前記図柄表示部における前記特定図柄の変動開始から確定表示までの変動表示態様である特定詳細変動パターンを記憶する特定変動パターン記憶領域とを設けるとともに、前記制御手段に、前記入賞の検出に起因して突入抽選を実行する突入抽選手段と、前記入賞の検出に起因して継続抽選を実行する継続抽選手段と、前記図柄表示部における変動表示態様を切り替える表示態様切替手段とを備え、
前記制御手段は、前記突入抽選に当選すると、前記図柄表示部における表示演出を、前記図柄を前記通常変動パターン記憶領域に記憶されている前記詳細変動パターンにしたがって変動表示及び確定表示させる通常演出モードから、前記特定図柄を前記特定変動パターン記憶領域に記憶されている前記特定詳細変動パターンにしたがって変動表示及び確定表示させる特定演出モードへと切り替え、少なくとも前記突入抽選に当選した前記入賞に係る確定表示までは前記図柄表示部における表示演出を前記特定演出モードとする一方、
前記特定演出モードでの前記特定図柄の変動表示中に前記入賞が発生すると、前記継続抽選を実行し、前記継続抽選の結果についても前記保留情報として記憶しており、前記特定演出モードのまま前記突入抽選に当選した前記入賞以降に記憶された前記保留情報を消化する際には、前記継続抽選の結果を確認し、前記継続抽選の結果が当選であると、当該保留情報の消化に関する前記図柄表示部における表示演出についても前記特定演出モードでの表示演出を継続する一方、前記継続抽選の結果が非当選であると前記図柄表示部における表示演出を前記通常演出モードへと切り替えるとともに、
前記保留情報を記憶する際に前記継続抽選の結果が当選であると、当該保留情報よりも優先して消化される前記保留情報の前記継続抽選の結果を確認し、非当選の場合には当選に書き換えることを特徴とするパチンコ機。
In the gaming area where game balls can flow down, a start winning opening where game balls can be won and a symbol display unit capable of displaying symbols are provided, and control means for controlling the operation related to the game, There is provided a symbol storage area for storing a symbol, and a storage means having a normal variation pattern storage area for storing a plurality of detailed variation patterns, each of which is a variation display mode of the symbol in the symbol display unit and has a symbol variation time different from each other. And
When the winning of the game ball flowing down in the gaming area to the start winning opening is detected, the control means acquires a random number, and when the change of the symbol related to the winning is started, the acquired numerical value is a predetermined jackpot value And determining the symbol variation time of the symbol, starting the symbol variation in the symbol display unit according to the detailed variation pattern corresponding to the determined symbol variation time, When the symbol variation time elapses, the symbol is displayed in a fixed display manner corresponding to the result of the jackpot determination,
When winning of the game ball to the start winning opening is detected during the variation display of the symbol, the random number acquired by the control means is stored as the hold information in the hold information storage area of the storage means, and the symbol is confirmed and displayed. A pachinko machine that sequentially digests the hold information every time it is performed,
In the storage means, a specific symbol storage area for storing a specific symbol that can be displayed on the symbol display unit, and a specific detailed variation pattern that is a variation display mode from the start of variation of the specific symbol to a fixed display in the symbol display unit. A specific variation pattern storage area to be stored, and in the control means, a rush lottery means for executing a rush lottery due to the detection of the winning prize, and a continuous lottery for executing a continuous lottery due to the detection of the winning prize Means, and display mode switching means for switching the variable display mode in the symbol display unit,
When the control means wins the rush lottery, a normal effect mode in which the display effect on the symbol display unit is displayed and confirmed according to the detailed variation pattern stored in the normal variation pattern storage area. To the specific effect mode in which the specific symbol is changed and displayed according to the specific detailed variation pattern stored in the specific variation pattern storage area, and at least the final display related to the winning winning the entry lottery Until the display effect in the symbol display unit is the specific effect mode,
When the winning occurs during the variation display of the specific symbol in the specific effect mode, the continuous lottery is executed, and the result of the continuous lottery is also stored as the hold information, and the specific effect mode remains as described above. When digesting the hold information stored after winning the winning lottery, the result of the continuous lottery is confirmed, and if the result of the continuous lottery is a win, the design related to the digestion of the hold information While continuing the display effect in the specific effect mode also for the display effect in the display unit, if the result of the continuous lottery is non-winning, the display effect in the symbol display unit is switched to the normal effect mode,
If the result of the continuous lottery is a win when storing the hold information, the result of the continuous lottery of the hold information that is digested with priority over the hold information is confirmed. A pachinko machine characterized by being rewritten.
前記制御手段は、前記通常演出モードでの前記図柄の変動表示中に前記入賞が発生し、当該入賞に係る前記突入抽選が当選であると、当該入賞を検出した時点から当該変動表示において前記図柄が確定表示となるまでの残余時間を確認し、前記残余時間が特定時間以上であると、前記図柄の変動表示中に、前記図柄表示部における表示演出を前記通常演出モードから前記特定演出モードへと切り替えることを特徴とする請求項1に記載のパチンコ機。   The control means, when the winning occurs during the variation display of the symbol in the normal effect mode, and the rush lottery related to the winning is the winning, the symbol in the variation display from the time when the winning is detected The remaining time until the display is confirmed is confirmed, and if the remaining time is equal to or longer than the specific time, the display effect on the symbol display unit is changed from the normal effect mode to the specific effect mode during the display of the change of the symbol. The pachinko machine according to claim 1, wherein the pachinko machine is switched.
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