JP2014000213A - Pachinko game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine that notifies a player that there is special reserve information serving as a so-called "big prize" by an unusual and novel way.SOLUTION: In a pachinko game machine, if an acquisition numeric value of a "c" counter related to scheduled information is a "first notice numeric value" and an acquisition numeric value of an "e" counter is a "second notice numeric value" or an acquisition numeric value of a "d" counter is a "third notice numeric value", and a performance determination lottery results in winning a prize, a specific notice performance, in which a specific effect sound is sounded from a speaker at an unusual timing that is during a delay time, is performed to notify a player that scheduled information to be digested next time will be special, such as that including a "big prize lottery" that results in a "big prize", or a super reach B that has high reliability of winning the "big prize" and allows decoration patterns to be displayed while being varied.

Description

本発明は、遊技領域へ遊技球を打ち込んで流下させて遊技するパチンコ機に関するものである。   The present invention relates to a pachinko machine in which a game ball is driven into a game area to flow down.

従来、一般的なパチンコ機では、遊技領域へ打ち込まれた遊技球が所定の入賞口(たとえば始動入賞口)へ入賞すると、所謂大当たり抽選を実行するとともに、図柄表示部において図柄の変動表示を開始する。そして、大当たり抽選の結果が大当たりであると、所定の変動時間の経過後に大当たり図柄表示態様で図柄を確定表示させた後、大入賞装置を所定回数にわたって断続的に開成させるといった大当たり状態を生起させるようになっている。また、上記図柄の変動表示中に遊技球が所定の入賞口へ入賞すると、当該入賞及び当該入賞に伴う大当たり抽選に係る情報を、保留情報として所定個数まで記憶するようにも構成されている。   Conventionally, in a general pachinko machine, when a game ball that has been driven into a game area wins a predetermined winning port (for example, a starting winning port), a so-called jackpot lottery is executed and a variable display of symbols is started on the symbol display unit. To do. And if the result of the jackpot lottery is a jackpot, after a predetermined variation time has elapsed, after the symbol is displayed in the jackpot symbol display mode, a jackpot state is generated in which the winning device is intermittently opened a predetermined number of times. It is like that. In addition, when a game ball wins a predetermined winning opening during the above-described symbol change display, information related to the winning and the big win lottery accompanying the winning is stored as a hold information up to a predetermined number.

そして、たとえば特許文献1に記載されているように、入賞に伴う大当たり抽選の結果が「大当たり」である等の特別な保留情報が存在すると、特別な保留情報よりも先に消化される保留情報に係り、図柄を特別な確定表示態様(所謂チャンス図柄表示態様)で確定表示させることによって、遊技者に特別な保留情報が存在する旨を告知し、大当たり状態が生起する期待感を抱かせるといったパチンコ機も考案されている。   And, as described in, for example, Patent Document 1, if there is special hold information such as the result of the jackpot lottery that accompanies winning is “big win”, the hold information that is digested before the special hold information Therefore, by displaying the symbol in a special fixed display mode (so-called chance symbol display mode), the player is informed that there is special hold information and has a sense of expectation that a big hit state will occur. A pachinko machine has also been devised.

特開2012−85675号公報JP 2012-85675 A

しかしながら、上記特許文献1に記載されているようなパチンコ機は、最近多く見受けられるようになってきており、遊技者にしてみると新鮮味に乏しくなってきたという問題がある。   However, pachinko machines such as those described in Patent Document 1 have recently been widely seen, and there is a problem that freshness is lacking for the player.

そこで、本発明は、上記問題に鑑みなされたものであって、所謂「大当たり」である特別な保留情報が存在する旨を、従来にない斬新な仕方で遊技者に告知するパチンコ機を提供しようとするものである。   Accordingly, the present invention has been made in view of the above problems, and it is intended to provide a pachinko machine that notifies a player that there is special hold information that is a so-called “big hit” in an unprecedented manner. It is what.

上記目的を達成するために、本発明のうち請求項1に記載の発明は、遊技球が流下可能な遊技領域内に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、図柄を表示可能な図柄表示部とが設けられているとともに、遊技に係る動作を制御する制御装置と、遊技に係る情報を記憶する記憶手段とを備えており、前記遊技領域内を流下する遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記図柄表示部において前記図柄の変動を開始させるとともに、前記変動の開始から所定の図柄変動時間が経過すると前記図柄を所定の確定表示態様で確定表示させ、前記確定表示態様が大当たり確定表示態様であると、遊技者にとって有利な大当たり状態を生起させるとともに、前記確定表示態様が前記大当たり確定表示態様のうちの特定大当たり確定表示態様であると、前記大当たり状態の終了後、前記確定表示態様が前記大当たり確定表示態様となる確率を向上させた特定遊技状態を所定期間にわたって生起させる一方、前記図柄の変動表示中に遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、当該入賞に係る情報を保留情報として前記記憶手段に記憶するとともに、前記図柄が確定表示されると、当該確定表示から所定のディレイ時間の経過後に前記図柄の変動を開始するといった態様で前記保留情報を順次消化するパチンコ機であって、特定の態様で遊技者に対する告知演出を実行する告知手段を備えており、前記制御装置は、前記保留情報が特別な保留情報であるか否かを判定し、前記保留情報が前記特別な保留情報であり、且つ、所定の条件が成立すると、前記特別な保留情報に係る前記図柄の変動を開始する直前の前記ディレイ時間中に前記告知手段を動作させることを特徴とする。
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、前記制御装置は、遊技球の前記始動入賞口への入賞の検出に伴い、前記大当たり状態を生起させるか否かを決定するための大当たり判定用乱数から数値を取得するとともに、当該入賞が前記図柄の変動表示中であると、前記大当たり判定用乱数から取得した数値を前記保留情報に含めて前記記憶手段に記憶する一方、前記保留情報に係る前記大当たり判定用乱数から取得した数値が所定の告知数値である否かによって、前記保留情報が前記特別な保留情報であるか否かを判定することを特徴とする。
請求項3に記載の発明は、請求項2に記載の発明において、前記制御装置は、遊技球の前記始動入賞口への入賞の検出に伴い、前記大当たり状態の終了後に前記特定遊技状態を生起させるか否かを決定するための大当たり種別決定用乱数から数値を取得するとともに、当該入賞が前記図柄の変動表示中であると、前記大当たり種別決定用乱数から取得した数値を前記保留情報に含めて前記記憶手段に記憶する一方、前記保留情報に係る前記大当たり種別決定用乱数から取得した数値が所定の告知数値である否かによって、前記保留情報が前記特別な保留情報であるか否かを判定することを特徴とする。
請求項4に記載の発明は、請求項1〜3の何れかに記載の発明において、前記制御装置は、遊技球の前記始動入賞口への入賞の検出に伴い、前記図柄変動時間を決定するための変動時間決定用乱数から数値を取得するとともに、当該入賞が前記図柄の変動表示中であると、前記変動時間決定用乱数から取得した数値を前記保留情報に含めて前記記憶手段に記憶する一方、前記保留情報に係る前記変動時間決定用乱数から取得した数値が所定の告知数値である否かによって、前記保留情報が前記特別な保留情報であるか否かを判定することを特徴とする。
In order to achieve the above-mentioned object, the invention according to claim 1 of the present invention is characterized in that a start winning opening through which a game ball can be won and a symbol display capable of displaying a symbol within a game area where the game ball can flow down. A control device for controlling the operation related to the game, and a storage means for storing the information related to the game, to the start winning opening of the game ball flowing down in the game area When the winning is detected, the symbol display unit starts the variation of the symbol, and when the predetermined symbol variation time has elapsed from the start of the variation, the symbol is fixedly displayed in a predetermined fixed display mode, and the fixed display mode Is a jackpot confirmed display mode, a jackpot state that is advantageous to the player is caused, and the confirmed display mode is a specific jackpot confirmed display mode among the jackpot confirmed display modes. After completion of the jackpot state, a specific gaming state in which the probability display mode becomes the jackpot fixed display mode is improved for a predetermined period, while the game ball is displayed to the start winning opening during the variation display of the symbol When the winning is detected, the information related to the winning is stored in the storage means as the hold information, and when the symbol is confirmed and displayed, the variation of the symbol is started after a predetermined delay time from the confirmed display. A pachinko machine that sequentially digests the on-hold information in a manner as described above, comprising a notification means for executing a notice effect for the player in a specific mode, and the control device is such that the on-hold information is special on-hold information. If the hold information is the special hold information and a predetermined condition is satisfied, the symbol change related to the special hold information is determined. Wherein said operating the notification means in said delay time immediately before the start of the.
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the control device determines whether or not to cause the jackpot state upon detection of a winning of the game ball to the start winning opening. While acquiring a numerical value from the jackpot determination random number for the, and if the winning is being displayed in the variation of the symbol, the numerical value acquired from the jackpot determination random number is included in the holding information and stored in the storage means, Whether or not the hold information is the special hold information is determined based on whether or not the numerical value acquired from the jackpot determination random number related to the hold information is a predetermined notification value.
According to a third aspect of the present invention, in the invention of the second aspect, the control device generates the specific game state after the end of the jackpot state in accordance with detection of a winning of a game ball into the start winning opening. A numerical value is acquired from the jackpot type determination random number for determining whether or not to be made, and if the winning is being displayed in a variation of the symbol, the numerical value acquired from the jackpot type determination random number is included in the hold information Whether or not the hold information is the special hold information depending on whether or not the numerical value obtained from the jackpot type determination random number related to the hold information is a predetermined notification value. It is characterized by determining.
According to a fourth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to third aspects, the control device determines the symbol variation time in accordance with detection of a winning of a game ball at the start winning opening. A numerical value is obtained from the random number for determining the variation time for that, and if the winning is being displayed in a variation of the symbol, the numerical value acquired from the random number for determining the variation time is included in the holding information and stored in the storage means On the other hand, it is determined whether or not the hold information is the special hold information based on whether or not the numerical value acquired from the random time for determining the variation time related to the hold information is a predetermined notification value. .

本発明によれば、保留情報が所謂「大当たり」であったり、「大当たり」となる信頼度の高い特定の表示演出が実行されたりするような特別な保留情報であり、且つ、所定の条件が成立していると、ディレイ時間中という従来にないタイミングで告知手段を動作させ、次に消化する保留情報が特別な保留情報である旨を遊技者に告知する。そのため、遊技者にしてみると、図柄の変動表示中や確定表示時といった従来周知なタイミング以外のタイミングにおいても告知が行われるかもしれないという期待を抱きながら遊技することができる。したがって、従来にない斬新な遊技を遊技者に提供する遊技性の高いパチンコ機とすることができる。   According to the present invention, the hold information is so-called “big hit”, or is special hold information such that a specific display effect with high reliability that is “big hit” is executed, and the predetermined condition is If it is established, the notification means is operated at an unprecedented timing during the delay time, and the player is notified that the hold information to be digested next is special hold information. Therefore, for the player, it is possible to play the game with the expectation that the notification may be performed at a timing other than the conventionally known timing such as during the symbol variation display or the final display. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine with high gameability that provides a player with an unprecedented novel game.

パチンコ機を前面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the pachinko machine from the front side. 遊技盤を前面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the game board from the front side. パチンコ機を後面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the pachinko machine from the rear side. パチンコ機の制御機構を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the control mechanism of the pachinko machine. dカウンタの数値と「基本変動パターン」との対応を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the response | compatibility with the numerical value of d counter, and a "basic fluctuation pattern." 「基本変動パターン」と「詳細変動パターン」との対応を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed a response | compatibility with a "basic fluctuation pattern" and a "detailed fluctuation pattern". 予定情報を受信した際のサブ制御装置での制御を示したフローチャート図である。It is the flowchart figure which showed the control in the sub-control apparatus at the time of receiving schedule information.

以下、本発明の一実施形態となるパチンコ機について、図面にもとづき詳細に説明する。   Hereinafter, a pachinko machine according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

(パチンコ機の全体的な説明)
図1は、パチンコ機1を前面側から示した説明図である。また、図2は、遊技盤2を前面側から示した説明図である。さらに、図3は、パチンコ機1を後面側から示した説明図である。
パチンコ機1は、遊技盤2の前面に形成された遊技領域16内へ遊技球を打ち込み、遊技領域16内を流下させて遊技するものであって、遊技盤2は、支持体として機能する機枠3の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠5を介して設置されている。また、遊技盤2の前方には、ガラス板を嵌め込み設置してなる前扉4が、左端縁を軸として片開き可能に機枠3に蝶着されており、該前扉4によって閉塞される遊技盤2の前方空間が遊技領域16とされている。
(Overall description of pachinko machine)
FIG. 1 is an explanatory view showing the pachinko machine 1 from the front side. Moreover, FIG. 2 is explanatory drawing which showed the game board 2 from the front side. Further, FIG. 3 is an explanatory view showing the pachinko machine 1 from the rear side.
The pachinko machine 1 is a game in which a game ball is driven into a game area 16 formed on the front surface of the game board 2 and flows down in the game area 16, and the game board 2 functions as a support. It is installed on the front upper part of the frame 3 via a middle frame 5 which is a metal frame member. In addition, a front door 4 in which a glass plate is fitted and installed in front of the game board 2 is hinged to the machine frame 3 so as to be able to be opened on one side with the left end edge as an axis, and is closed by the front door 4. A space in front of the game board 2 is a game area 16.

当該遊技領域16は、遊技盤2の前面に円弧状に配設された外レール23及び内レール24等によって囲まれており、遊技領域16に左部における両レール23、24間が遊技球を遊技領域16内へ打ち込むための発射通路13とされている。また、遊技領域16の略中央には、「0」〜「9」の数字からなる装飾図柄を表示するための図柄表示部6が設けられている。さらに、図柄表示部6を囲むように種々の電動役物を備えたセンター部材26が遊技盤2に設置されており、該センター部材26の左方には、遊技球が通過可能なゲート部材60が設けられている。加えて、遊技領域16におけるセンター部材26の下方には、遊技球が入賞可能な始動入賞口19と、一対の翼片を開閉動作可能に備えたチューリップ式電動役物17と、開閉可能な扉部材を有する大入賞装置18とが設置されている。   The gaming area 16 is surrounded by an outer rail 23 and an inner rail 24 that are arranged in an arc shape on the front surface of the game board 2, and a game ball is placed between the rails 23, 24 on the left side of the gaming area 16. A launch passage 13 for driving into the game area 16 is provided. In addition, a symbol display unit 6 for displaying a decorative symbol composed of numbers “0” to “9” is provided in the approximate center of the game area 16. Further, a center member 26 having various electric accessories is installed on the game board 2 so as to surround the symbol display portion 6, and a gate member 60 through which a game ball can pass is located on the left side of the center member 26. Is provided. In addition, below the center member 26 in the game area 16, a start winning opening 19 through which a game ball can be won, a tulip-type electric accessory 17 having a pair of wing pieces that can be opened and closed, and a door that can be opened and closed. A large winning device 18 having members is installed.

さらに、遊技領域16外となる遊技盤2の右下部には、保留情報の数を表示する4つのLEDからなる保留表示部20と、特別図柄を表示するための7セグメント表示器からなる特別図柄表示部61とが設けられている。なお、保留表示部20や特別図柄表示部61は、前扉4を閉塞したとしても、前扉4の前方にいる遊技者から視認可能な位置に設けられている。   Furthermore, in the lower right part of the game board 2 which is outside the game area 16, a special display comprising a hold display unit 20 consisting of four LEDs for displaying the number of hold information and a 7-segment display for displaying special symbols. A display unit 61 is provided. Even if the front door 4 is closed, the hold display unit 20 and the special symbol display unit 61 are provided at positions that are visible from the player in front of the front door 4.

また、機枠3の前面側であって上記遊技盤2の下方には、遊技球を発射装置10へ供給するための供給皿7、及び供給皿7から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿8が取り付けられており、供給皿7は前扉4の開放に伴い、貯留皿8はミドル枠5の開放に伴い夫々機枠3に対して片開き可能となっている。さらに、貯留皿8の右側には、発射装置10を作動させるためのハンドル9が回動操作可能に設置されている。加えて、供給皿7の前方には、遊技者が任意に押し込み操作可能な押しボタン25が設けられている。
さらに、前扉4の上部には、効果音や各種メッセージ等を報音する一対のスピーカ14、14が設けられており、前扉4の側部には、パチンコ機1の遊技状態等に応じて点灯・点滅する複数のLEDを備えたランプ部材15、15が設けられている。
Further, on the front side of the machine casing 3 and below the game board 2, a supply tray 7 for supplying game balls to the launching device 10 and a storage for storing game balls overflowing from the supply tray 7. A tray 8 is attached. The supply tray 7 can be opened to the machine frame 3 with the opening of the front door 4 and the storage tray 8 with respect to the machine frame 3 with the opening of the middle frame 5, respectively. Furthermore, a handle 9 for operating the launching device 10 is installed on the right side of the storage tray 8 so as to be rotatable. In addition, a push button 25 that can be arbitrarily pushed by the player is provided in front of the supply tray 7.
Furthermore, a pair of speakers 14 and 14 for reporting sound effects and various messages are provided on the upper part of the front door 4, and on the side part of the front door 4 according to the gaming state of the pachinko machine 1 and the like. Lamp members 15 and 15 each having a plurality of LEDs that are lit and blinking are provided.

一方、機枠3の後面側には、供給皿7へ貸球や賞品球として払い出される遊技球を貯留するための貯留タンク11、当該貯留タンク11と連結された払出装置12、払出装置12における払い出し動作を制御する払出制御装置28、及び各制御基板や装置・部材に電源電圧を供給するための電源装置29等が設置されている。また、21は、合成樹脂製のカバー状に形成されたセンターカバーであって、当該センターカバー21の内部には、遊技に係る主たる制御(たとえば、所謂「大当たり抽選」等)を実行するためのメイン制御装置30(図4に示す)、図柄表示部6における表示動作等を制御する表示制御装置50(図4に示す)、ランプ部材15の点灯/点滅動作等を制御する発光制御装置51(図4に示す)、スピーカ14からの報音動作を制御する音制御装置52(図4に示す)、及び表示制御装置50や音制御装置52等の動作を統合的に制御するサブ制御装置40(図4に示す)等が設置されている。尚、22は、パチンコ機1をトランスに接続するためのプラグであり、27は、アースである。   On the other hand, on the rear side of the machine casing 3, there are a storage tank 11 for storing game balls to be paid out as rental balls and prize balls to the supply tray 7, a payout device 12 connected to the storage tank 11, and a payout device 12. A payout control device 28 for controlling the payout operation, a power supply device 29 for supplying a power supply voltage to each control board, device, and member are installed. Reference numeral 21 denotes a center cover formed in the shape of a cover made of synthetic resin. The center cover 21 has a main cover for executing the main control relating to the game (for example, so-called “hit lottery”). The main control device 30 (shown in FIG. 4), the display control device 50 (shown in FIG. 4) that controls the display operation and the like in the symbol display section 6, and the light emission control device 51 (which controls the lighting / flashing operation and the like of the lamp member 15) 4), a sound control device 52 (shown in FIG. 4) that controls the sounding operation from the speaker 14, and a sub-control device 40 that integrally controls the operations of the display control device 50, the sound control device 52, and the like. (Shown in FIG. 4) and the like are installed. In addition, 22 is a plug for connecting the pachinko machine 1 to a transformer, and 27 is a ground.

次に、パチンコ機1の制御機構について、図4をもとに説明する。図4は、パチンコ機1の制御機構を示したブロック図である。
メイン制御装置30には、「大当たり抽選」の実行とともに下記部材の動作を制御するメインCPU32、ROMやRAM等といった記憶手段33、タイマ34、及びインターフェイス35等が搭載されたメイン制御基板31が内蔵されている。そして、該メイン制御基板31は、インターフェイス35を介して、始動入賞口19やチューリップ式電動役物17、大入賞装置18、払出制御装置28、電源装置29、及び特別図柄表示部61等と接続されている。また、メイン制御基板31は、サブ制御装置40内に内蔵されたサブ統合基板41とも電気的に接続されている。
Next, the control mechanism of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a block diagram showing a control mechanism of the pachinko machine 1.
The main control device 30 incorporates a main control board 31 on which a main CPU 32 for controlling the operation of the following members as well as execution of “big hit lottery”, a storage means 33 such as ROM and RAM, a timer 34, an interface 35 and the like are mounted. Has been. The main control board 31 is connected to the start winning port 19, the tulip-type electric accessory 17, the big winning device 18, the payout control device 28, the power supply device 29, the special symbol display unit 61, and the like via the interface 35. Has been. The main control board 31 is also electrically connected to a sub-integrated board 41 built in the sub-control device 40.

記憶手段33には、「大当たり抽選」に使用するcカウンタ(大当たり判定用乱数)、主に特別図柄や装飾図柄の変動時間である基本変動パターン(図柄変動パターン)を決定するdカウンタ(変動時間決定用乱数)、及び大当たりの種類を決定するeカウンタ(大当たり種別決定用乱数)等の複数のカウンタが内蔵されている。各カウンタは、電源投入時から所定の規則に従って所定の数値の間をごく短時間(たとえば1割込2.000ms)のうちに1ずつ加算しながらループカウントするループカウンタであって、当該カウンタを用いた数値の取得は、乱数からの数値の取得とみなすことができる。また、cカウンタは0〜700(701通り)の間を、dカウンタは0〜30(31通り)の間を、eカウンタは0〜2(3通り)の間を夫々ループカウントするようになっている。そして、メインCPU32は、遊技球の始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への入賞検出を契機として、cカウンタ、dカウンタ、及びeカウンタから夫々1つの数値を取得する(所謂「大当たり抽選」を実行する)。   The storage means 33 includes a c counter (random number for jackpot determination) used for “big hit lottery” and a d counter (variation time) for determining a basic fluctuation pattern (symbol fluctuation pattern) that is mainly a fluctuation time of special symbols and decorative symbols. A plurality of counters such as a determination random number) and an e-counter for determining the type of jackpot (a jackpot type determination random number) are incorporated. Each counter is a loop counter that counts a loop while adding one by one within a very short time (for example, 1 interrupt 2.000 ms) according to a predetermined rule from the time of power-on. The acquisition of numerical values used can be regarded as acquisition of numerical values from random numbers. The c counter loop counts between 0 and 700 (701 ways), the d counter counts between 0 and 30 (31 ways), and the e counter counts between 0 and 2 (3 ways). ing. Then, the main CPU 32 acquires one numerical value from each of the c counter, the d counter, and the e counter in response to detection of winning of the game ball at the start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17 (so-called “big hit lottery”). ”).

また、記憶手段33には、特別図柄表示部61に表示する特別図柄と、図5に示す如くdカウンタの数値と基本変動パターンとを対応づけた基本変動パターン決定テーブルとが記憶されている。この基本変動パターンとは、主に特別図柄及び装飾図柄の変動時間(変動開始から確定表示までの時間)を規定するものである。さらに、記憶手段33には、たとえば特別図柄表示部61において特別図柄が変動表示中に始動入賞口19へ遊技球が入賞したような場合に、当該入賞に伴うcカウンタ、dカウンタ、及びeカウンタの取得数値を保留情報として最大4つまで記憶する保留情報記憶領域が設けられている。尚、保留情報記憶領域に記憶されている保留情報の数は、後述するようにサブ統合基板41による制御のもと、保留表示部20で点灯表示されて遊技者に報知される。また、保留情報は、特別図柄及び装飾図柄が確定表示される度に記憶した順番で順次消化され、該消化に伴って新たな保留情報が記憶可能となる。   The storage means 33 stores a special symbol displayed on the special symbol display unit 61 and a basic variation pattern determination table in which the numerical value of the d counter is associated with the basic variation pattern as shown in FIG. This basic variation pattern mainly defines the variation time (time from the variation start to the final display) of the special symbol and the decorative symbol. Further, in the storage means 33, for example, when a game ball is won at the start winning opening 19 while the special symbol is variably displayed on the special symbol display unit 61, the c counter, the d counter, and the e counter associated with the winning A hold information storage area for storing up to four obtained numerical values as hold information is provided. Note that the number of hold information stored in the hold information storage area is lit and displayed on the hold display unit 20 and notified to the player under the control of the sub-integrated board 41 as will be described later. Further, the hold information is sequentially digested in the stored order every time the special symbol and the decorative symbol are fixedly displayed, and new hold information can be stored along with the digestion.

サブ制御装置40には、サブ統合CPU42、記憶手段43、タイマ44、及びインターフェイス45等が搭載されたサブ統合基板41が内蔵されている。該サブ統合基板41は、インターフェイス45を介してメイン制御基板31と電気的に接続されているとともに、表示制御装置50、発光制御装置51、及び音制御装置52と電気的に接続されており、サブ統合CPU42は、後述するようにメイン制御基板31から大当たり抽選に係る信号を受信すると、その信号の内容に応じて各制御装置を制御し、スピーカ14やランプ部材15の動作や、図柄表示部6における装飾図柄の表示動作を制御するようになっている。さらに、サブ統合基板41には、インターフェイス45を介して、押しボタン25、及び保留表示部20等も接続されている。   The sub-control device 40 includes a sub-integrated board 41 on which a sub-integrated CPU 42, a storage unit 43, a timer 44, an interface 45, and the like are mounted. The sub-integrated board 41 is electrically connected to the main control board 31 via the interface 45, and is electrically connected to the display control device 50, the light emission control device 51, and the sound control device 52, As will be described later, when the sub-integrated CPU 42 receives a signal relating to the big hit lottery from the main control board 31, the sub-integrated CPU 42 controls each control device according to the content of the signal, the operation of the speaker 14 and the lamp member 15, and the symbol display unit. The display operation of the decorative symbols in 6 is controlled. Further, the push button 25, the hold display unit 20, and the like are connected to the sub-integrated board 41 through the interface 45.

また、記憶手段43には、図柄表示部6に表示する装飾図柄を記憶する図柄記憶領域(図示せず)と、該装飾図柄の詳細な変動表示態様やキャラクターの動画を用いたキャラクター演出等からなる複数の詳細変動パターン(図柄変動パターン)を記憶した図柄変動パターン記憶領域46とが設けられており、種々の詳細変動パターンが図6に示す如くメイン制御基板31で決定される基本変動パターンと対応づけて記憶されている。   Further, the storage means 43 includes a symbol storage area (not shown) for storing a decorative symbol to be displayed on the symbol display unit 6, a detailed variation display mode of the decorative symbol, a character effect using a character animation, and the like. A plurality of detailed variation patterns (symbol variation patterns) are stored, and a pattern variation pattern storage area 46 is provided. Various detail variation patterns are determined by the main control board 31 as shown in FIG. It is stored in association.

そして、上記パチンコ機1における基本的な遊技動作について、以下簡略に説明する。
遊技者によってハンドル9が回動操作されると、発射装置10が作動し、発射通路13を介して遊技球が遊技領域16内へ打ち込まれる。そして、遊技領域16内を流下する遊技球が始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17へ入賞すると、当該入賞がメインCPU32により検出される。すると、メインCPU32は、入賞検出のタイミングでcカウンタ、dカウンタ、及びeカウンタから1つの数値を取得するとともに、特別図柄表示部61において特別図柄を変動表示中であるか否か、及び保留情報の有無を確認する。そして、特別図柄表示部61において特別図柄が変動中でなく、且つ、保留情報が1つも存在しない場合、予め記憶手段33に設定されている大当たり判定用テーブルを参照し、今回取得したcカウンタの数値が所定の「大当たり数値(たとえば“0”又は“300”)」であるか否か、すなわち今回の「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを判定する。そして、「大当たり抽選」の結果、「大当たり」である(すなわち、大当たり判定用乱数から取得した数値が「大当たり数値」である)と、予め記憶手段33に設定されている大当たり種別判定用テーブルを参照し、eカウンタの取得数値が所定の「特定数値(たとえば“0”又は“1”)」であるか否か、すなわち今回の「大当たり」が「特定大当たり」であるか否かを判定する。また、図5(b)に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、dカウンタの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す(変動時間決定用乱数から取得した数値をもとに図柄変動時間を決定する)。一方、「大当たり抽選」の結果、「外れ」である(すなわち、大当たり判定用乱数から取得した数値が「大当たり数値」以外の数値である)と、eカウンタの取得数値は参照せず、図5(a)に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、dカウンタの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す。その後、メインCPU32は、「大当たり抽選」の結果(「大当たり」であるか「外れ」であるかに加え、「大当たり」である場合には「特定大当たり」であるか否かをも含む)、及び読み出した基本変動パターン(特に変動時間)の種類を示す情報を含んだ開始コマンドを作成するとともに、当該開始コマンドをサブ統合CPU42へと送信する。また、特別図柄表示部61において特別図柄を所定の態様で変動させるとともに、タイマ34による計時を開始する。そして、読み出した基本変動パターンの変動時間が経過すると、「大当たり抽選」の結果に対応する特別図柄を確定表示させる(「特定大当たり」の場合には特定大当たり特別図柄表示態様である“7”で、「特定大当たり」ではない「非特定大当たり」である場合には非特定大当たり特別図柄表示態様である“3”で、「外れ」の場合には“−”で夫々確定表示させる)とともに、停止信号を含んだ停止コマンドをサブ統合CPU42へと送信する。
The basic game operation in the pachinko machine 1 will be briefly described below.
When the handle 9 is turned by the player, the launching device 10 is activated, and a game ball is driven into the game area 16 through the launch passage 13. When the game ball flowing down in the game area 16 wins the start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17, the winning is detected by the main CPU 32. Then, the main CPU 32 obtains one numerical value from the c counter, the d counter, and the e counter at the time of winning detection, whether or not the special symbol is being variably displayed in the special symbol display unit 61, and the hold information. Check if there is any. Then, when the special symbol is not changing in the special symbol display unit 61 and there is no holding information, the jackpot determination table set in the storage means 33 in advance is referred to and the c counter obtained this time It is determined whether or not the numerical value is a predetermined “big hit value (for example,“ 0 ”or“ 300 ”), that is, whether or not the result of the current“ big hit lottery ”is“ big hit ”. As a result of the “big hit lottery”, the big hit type determination table set in advance in the storage means 33 is determined to be “big hit” (that is, the numerical value obtained from the random number for big hit determination is “big hit number”). It is determined whether or not the acquired numerical value of the e-counter is a predetermined “specific numerical value (for example,“ 0 ”or“ 1 ”)”, that is, whether or not the current “big hit” is “specific big hit”. . Also, using the basic variation pattern determination table shown in FIG. 5 (b), the basic variation pattern corresponding to the acquired value of the d counter is read (the symbol variation time is determined based on the numerical value obtained from the random number for determining the variation time). ). On the other hand, if the result of the “big hit lottery” is “out” (that is, the numerical value obtained from the random number for jackpot determination is a numerical value other than the “big hit number”), the acquired numerical value of the e counter is not referred to, and FIG. Using the basic fluctuation pattern determination table shown in (a), the basic fluctuation pattern corresponding to the acquired value of the d counter is read. Thereafter, the main CPU 32 determines the result of the “hit lottery” (whether it is “hit” or “out”, and if it is “hit”, also includes whether it is “specific jackpot”), A start command including information indicating the type of the read basic variation pattern (particularly, variation time) is created, and the start command is transmitted to the sub-integrated CPU 42. In addition, the special symbol display unit 61 causes the special symbol to vary in a predetermined manner, and the timer 34 starts timing. When the variation time of the read basic variation pattern has elapsed, a special symbol corresponding to the result of the “big jackpot lottery” is fixedly displayed (in the case of “special jackpot”, the special jackpot special symbol display mode is “7”). In addition, when it is “non-special jackpot”, which is not “special jackpot”, it is displayed as “3” which is a special symbol display mode of non-special jackpot, and “-” is displayed when it is “off”. A stop command including the signal is transmitted to the sub integrated CPU 42.

一方、特別図柄表示部61において特別図柄を変動表示中であったり、保留情報の有無を確認した際に保留情報が存在した場合には、当該入賞に伴うcカウンタ、dカウンタ、及びeカウンタの取得数値を保留情報として記憶する。このとき、メインCPU32は、当該保留情報に係るcカウンタの取得数値が「大当たり数値」であるか否かの判定はしない(すなわち、始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への遊技球の入賞に起因して「大当たり抽選」は実行するものの、その結果までは参照しない)。また、保留情報記憶領域に記憶されている保留情報の数が既に最大値に達していると、cカウンタ、dカウンタ、及びeカウンタの取得数値を保留情報として記憶することなく削除する。
なお、チューリップ式電動役物17の開閉動作に関しては、ゲート部材60への遊技球の通過をもって、「大当たり抽選」同様の乱数からの数値の取得による「抽選」を実行し、当選した場合にのみチューリップ式電動役物17の翼片を所定の設定時間だけ開動作させるようになっている。
On the other hand, when the special symbol display unit 61 is variably displaying the special symbol, or when the holding information is present when the presence / absence of the holding information is confirmed, the c counter, the d counter, and the e counter associated with the winning are displayed. The acquired numerical value is stored as hold information. At this time, the main CPU 32 does not determine whether or not the acquired numerical value of the c counter related to the hold information is a “big hit value” (that is, the game ball to the start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17). (Don't refer to the result of the “Large Winner”) Further, if the number of the hold information stored in the hold information storage area has already reached the maximum value, the acquired values of the c counter, the d counter, and the e counter are deleted without storing them as the hold information.
As for the opening / closing operation of the tulip-type electric accessory 17, only when the game ball is passed to the gate member 60, a “lottery” is performed by obtaining a numerical value from a random number similar to the “big hit lottery” and winning The wing piece of the tulip-type electric accessory 17 is opened for a predetermined set time.

一方、サブ統合CPU42では、開始コマンドを受信すると、該開始コマンドに含まれている「大当たり抽選」の結果に応じて最終的に確定表示する装飾図柄を決定するとともに、図柄変動パターン記憶領域46から基本変動パターンに対応する詳細変動パターンを読み出し、タイマ44により計時しながら、読み出した詳細変動パターンにしたがって図柄表示部6における装飾図柄を変動表示させる。そして、停止コマンドの受信に伴い、上記決定した装飾図柄を図柄表示部6に確定表示する。つまり、「大当たり抽選」の結果が「特定大当たり」であると、同一の特定装飾図柄を3つ並べる特定大当たり装飾図柄表示態様(たとえば“7・7・7”)で確定表示させ、「非特定大当たり」であると、同一の非特定装飾図柄を3つ並べる非特定大当たり装飾図柄表示態様(たとえば“2・2・2”)で確定表示させる。また、「大当たり抽選」の結果が「外れ」であると、3つのうち少なくとも1つの装飾図柄が異なる外れ装飾図柄表示態様(たとえば“1・2・3”)で確定表示させる。   On the other hand, when the sub-integration CPU 42 receives the start command, the sub-integration CPU 42 determines a decorative symbol to be finally displayed according to the result of the “big hit lottery” included in the start command, and from the symbol variation pattern storage area 46. The detailed variation pattern corresponding to the basic variation pattern is read out, and the decorative symbol on the symbol display unit 6 is variably displayed in accordance with the read out detailed variation pattern while measuring by the timer 44. Then, with the reception of the stop command, the determined decorative symbol is confirmed and displayed on the symbol display unit 6. In other words, if the result of the “hit lottery” is “specific jackpot”, a specific jackpot decorative symbol display mode (for example, “7 / 7.7”) in which three identical specific decorative symbols are arranged is displayed in a definite manner. If it is a “big hit”, it is fixedly displayed in a non-specific big hit decorative symbol display mode (for example, “2.2-2.2”) in which three identical non-specific decorative symbols are arranged. Further, if the result of the “big hit lottery” is “off”, at least one of the three decorative symbols is determined and displayed in a different decorative symbol display mode (for example, “1, 2, 3”).

そして、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である(「特定大当たり」か「非特定大当たり」かのいずれかである)と、装飾図柄及び特別図柄の確定表示後、メインCPU32は、「大当たり状態」の開始を報知する開始デモ、大入賞装置18の扉部材の所定回数にわたる断続的な開成、及び「大当たり状態」の終了を報知する終了デモからなる「大当たり状態(特別遊技状態)」を生起させる。また、「大当たり抽選」の結果が「特定大当たり」であると、「大当たり状態」が終了してから次に「大当たり抽選」の結果が「特定大当たり」又は「非特定大当たり」となるまで、図柄変動時間の平均値が短くなる上、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」となる確率が向上した高確率状態(特定遊技状態)を生起させる。さらに、「大当たり抽選」の結果が「非特定大当たり」であると、「大当たり状態」が終了してから特別図柄の変動回数が所定回数(たとえば100回)に達するまで、図柄変動時間の平均値が短くなる時短状態(非特定遊技状態)を生起させる。
一方、「大当たり抽選」の結果が「外れ」であると、装飾図柄及び特別図柄の確定表示後、保留情報が存在する場合には、特別図柄を確定表示する度に記憶されている保留情報のうち最も古い保留情報について、特別図柄の変動を開始する直前に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを判定するとともに図柄変動時間を決定し、開始コマンドを送信する等の上記同様の制御を実行するとともに、当該最も古い保留情報を保留情報記憶領域から削除する。このとき、メインCPU32は、特別図柄を確定表示してから所定のディレイ時間の経過後に、最も古い保留情報に係る特別図柄の変動表示を開始するとともに、サブ統合CPU32へと開始コマンドを送信する。また、保留情報が存在しない場合には、次の始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への遊技球の入賞をもって「大当たり抽選」及びその結果の判定等を実行する。なお、ディレイ時間は、予め設定されているものとする。また、ディレイ時間中においては、特別図柄及び装飾図柄ともに各図柄表示部で確定表示された図柄のまま停止表示となっている。
Then, if the result of the “big jackpot lottery” is “big jackpot” (either “special jackpot” or “non-special jackpot”), after the display of the decorative symbols and special symbols, the main CPU 32 A “hit state (special gaming state)” consisting of a start demo for notifying the start of the “state”, intermittent opening of the door member of the big winning device 18 for a predetermined number of times, and an end demo for notifying the end of the “hit state”. Raise it. In addition, if the result of the “hit lottery” is “specific jackpot”, after the “hit state” ends, until the next result of “hit lottery” becomes “specific jackpot” or “non-specific jackpot” A high probability state (specific game state) is generated in which the average value of the variation time is shortened and the probability that the result of the “hit lottery” is “hit” is improved. Furthermore, if the result of the “big hit lottery” is “non-specific big hit”, the average value of the symbol change time from the end of the “big hit state” until the number of changes in the special symbol reaches a predetermined number of times (for example, 100 times). When the time becomes short, a short state (non-specific game state) is caused.
On the other hand, if the result of the “hit lottery” is “off”, if the hold information exists after the fixed display of the decorative symbol and the special symbol, the stored information of the hold information is stored every time the special symbol is fixedly displayed. For the oldest hold information, it is determined whether or not the result of the “hit lottery” is “hit” immediately before starting the change of the special symbol, determines the symbol change time, and sends a start command. The same control is executed and the oldest hold information is deleted from the hold information storage area. At this time, the main CPU 32 starts to display the variation of the special symbol related to the oldest hold information after the elapse of a predetermined delay time after the special symbol is fixedly displayed, and transmits a start command to the sub integrated CPU 32. Further, when there is no holding information, the “successful lottery” and the determination of the result are performed by winning the game ball to the next start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17. Note that the delay time is set in advance. In addition, during the delay time, both the special symbol and the decorative symbol are stopped and displayed as they are fixedly displayed on each symbol display unit.

(保留情報の内容の告知演出)
ここで、本発明の要部となる保留情報の内容の告知演出、すなわち保留情報を先読みした結果、「大当たり抽選」の結果が「特定大当たり」である等の特別な保留情報であった場合にその旨を遊技者に告知する演出について説明する。
メインCPU32は、cカウンタ及びdカウンタの取得数値を保留情報として記憶する際、cカウンタ、dカウンタ、及びeカウンタの取得数値、及び当該保留情報が何個目の保留にもとづくものであるかを予定情報としてサブ統合基板41へ送信する。一方、サブ統合基板41の記憶手段43には、受信した予定情報を記憶する予定情報記憶領域47が設けられている。そして、サブ統合CPU42は、予定情報を受信すると予定情報記憶領域47へ記憶するとともに、保留表示部20においてLEDを1つ点灯させて合計の点灯数を1つ増加させる。また、開始コマンドの受信にもとづいて、予定情報記憶領域47から最も古い予定情報を削除するとともに、保留表示部20においてLEDを1つ消灯させて合計の点灯数を1つ減少させる。さらに、記憶手段43には、メイン制御装置30に設定されている大当たり判定用テーブル及び大当たり種別判定用テーブルと夫々対応する先読み判定用テーブルが設定されており、「大当たり数値」に対応する数値が「第1告知数値」、「特定数値」に対応する数値が「第2告知数値」とされている。
(Notification production of contents of hold information)
Here, the notice effect of the content of the hold information that is the main part of the present invention, that is, as a result of pre-reading the hold information, when the result of the “hit lottery” is special hold information such as “specific jackpot” An effect of notifying the player to that effect will be described.
When the main CPU 32 stores the acquired numerical values of the c counter and the d counter as the hold information, the main CPU 32 indicates the acquired numerical values of the c counter, the d counter, and the e counter, and the number of hold based on the hold information. The schedule information is transmitted to the sub-integrated board 41. On the other hand, the storage means 43 of the sub integrated substrate 41 is provided with a schedule information storage area 47 for storing the received schedule information. Then, when receiving the schedule information, the sub integrated CPU 42 stores the schedule information in the schedule information storage area 47 and lights one LED on the hold display unit 20 to increase the total number of lighting by one. Also, based on the reception of the start command, the oldest schedule information is deleted from the schedule information storage area 47, and one LED is turned off in the hold display unit 20 to reduce the total number of lightings by one. Further, the storage means 43 is set with a pre-fetch determination table corresponding to the jackpot determination table and the jackpot type determination table set in the main control device 30, and a numerical value corresponding to “a jackpot value” is set. Numerical values corresponding to “first notification numerical value” and “specific numerical value” are set as “second notification numerical value”.

そして、サブ統合CPU42では、図柄表示部6において装飾図柄を変動表示している状態において予定情報を受信すると、その度に図7に示すような先読み制御を実行する。
まず、サブ統合CPU42は、メインCPU32で作成された予定情報を受信すると、受信した予定情報に係るcカウンタの取得数値が「第1告知数値」であるか否かを判定する(S1)。つまり、サブ統合CPU42が予定情報判定手段53となり、受信した予定情報に係るcカウンタの取得数値が「第1告知数値」である(S1でYESと判断する)と、続いて、当該予定情報に係るeカウンタの取得数値が「第2告知数値」であるか否かを判定する(S2)。そして、eカウンタの取得数値が「第2告知数値」である(S2でYESと判断する)と、当該予定情報に係る装飾図柄の変動表示を開始する直前のディレイ時間(すなわち、当該予定情報を消化する直前の停止コマンドの受信に伴う装飾図柄の確定表示から、当該予定情報の消化に係る開始コマンドの受信に伴う装飾図柄の変動表示開始までの間となるディレイ時間)中に、次に消化する予定情報が特別な予定情報(ここでは、「大当たり抽選」の結果が「特定大当たり」である予定情報)であることを遊技者に告知するための特定告知演出を実行するか否かを乱数の取得等を用いた抽選(以下、演出決定抽選といい、該演出決定抽選における当選確率(実行すると判断する確率)は1/3となっている)により決定する(S4)。つまり、サブ統合CPU42が演出決定手段54となり、特定告知演出を実行すると決定する(演出決定抽選の結果が当選であり、S4でYESと判断する)と、特定告知演出を実行するとの旨を告知情報として当該予定情報に含めた状態で予定情報記憶領域47へと記憶する(S5)。
Then, each time the schedule information is received in the state where the decorative symbols are variably displayed on the symbol display unit 6, the sub-integrated CPU 42 executes prefetch control as shown in FIG. 7 each time.
First, when receiving the schedule information created by the main CPU 32, the sub-integrated CPU 42 determines whether or not the acquired value of the c counter related to the received schedule information is a “first notification value” (S1). That is, the sub-integrated CPU 42 becomes the schedule information determination unit 53, and when the acquired numerical value of the c counter related to the received schedule information is “first notification numerical value” (determined as YES in S1), It is determined whether or not the obtained numerical value of the e-counter is “second announcement numerical value” (S2). If the acquired numerical value of the e counter is “second notice numerical value” (determined as YES in S2), the delay time immediately before starting the decorative display of the decorative symbol related to the schedule information (that is, the schedule information is During the delay time between the final display of the decorative symbol accompanying reception of the stop command immediately before digestion and the start of variable display of the decorative symbol accompanying reception of the start command for digesting the schedule information) Whether to execute a specific notification effect to notify the player that the schedule information to be executed is special schedule information (here, the schedule information where the result of the “big jackpot lottery” is “specific jackpot”) (Hereinafter referred to as effect determination lottery, and the winning probability in the effect determination lottery (probability to be determined) is 1/3) (S4). That is, if the sub-integrated CPU 42 becomes the effect determination means 54 and determines that the specific notification effect is to be executed (the result of the effect determination lottery is a win and it is determined YES in S4), the fact that the specific notification effect is to be executed is notified. Information is stored in the schedule information storage area 47 in a state of being included in the schedule information (S5).

次に、受信した予定情報に係るcカウンタの取得数値が「第1告知数値」でない(S1でNOと判断した)場合、及びeカウンタの取得数値が「第2告知数値」でない(S2でNOと判断した)場合、今度は受信した予定情報に係るdカウンタの取得数値にもとづき図柄変動パターン記憶領域46を参照し、当該予定情報を消化する際の詳細変動パターンがスーパーリーチB(特定の詳細変動パターン)であるか否かを判定する(S3)。つまり、サブ統合CPU42が再び予定情報判定手段53となり、dカウンタの取得数値が「第3告知数値」であるか否かを判定しているとみなすことができる。そして、受信した予定情報に係るdカウンタの取得数値が「第3告知数値」である(S3でYESと判断する)とS4へ進み演出決定抽選を実行する。すなわち、当該予定情報に係る装飾図柄の変動表示を開始する直前のディレイ時間中に、次に消化する予定情報が特別な予定情報(ここでは、装飾図柄がスーパーリーチBにしたがって変動表示される予定情報)であることを遊技者に告知するか否かの演出決定抽選を実行し、当該演出決定抽選の結果が当選であると、特定告知演出を実行するとの旨を告知情報として当該予定情報に含めた状態で予定情報記憶領域47へと記憶する(S5)。一方、dカウンタの取得数値が「第3告知数値」でない(S3でNOと判断した)場合、及び特定告知演出を実行しないと決定した(演出決定抽選の結果が非当選であり、S4でNOと判断した)場合には、特定告知演出を実行しないとの旨を告知情報として予定情報に含めた状態で予定情報記憶領域47へと記憶する(S5)。なお、スーパーリーチBは、図5及び図6からも明らかなように、「大当たり抽選」の結果が「外れ」である場合には極めて選ばれにくい一方、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である場合には「外れ」である場合よりも選ばれやすくなっており、出現率は低いものの出現すると大当たり装飾図柄表示態様で確定表示される可能性が高い、所謂「大当たり」である信頼度の高い詳細変動パターンとなっている。   Next, when the acquired value of the c counter related to the received schedule information is not the “first notification value” (determined NO in S1), and the acquired value of the e counter is not the “second notification value” (NO in S2). This time, referring to the symbol variation pattern storage area 46 based on the acquired value of the d counter related to the received schedule information, the detailed variation pattern when digesting the schedule information is super reach B (specific details). It is determined whether or not the variation pattern is present (S3). That is, it can be considered that the sub-integrated CPU 42 becomes the schedule information determination unit 53 again and determines whether or not the acquired numerical value of the d counter is the “third notification numerical value”. Then, if the acquired numerical value of the d counter related to the received schedule information is “third notification numerical value” (determined as YES in S3), the process proceeds to S4, and the effect determination lottery is executed. That is, during the delay time immediately before starting the variable display of the decorative symbol related to the schedule information, the schedule information to be digested next is special schedule information (here, the decorative symbol is scheduled to be displayed in a variable manner according to Super Reach B). Information) to determine whether or not to notify the player whether or not, and if the result of the effect determination lottery is a win, the notification information that the specific notification effect is to be executed It is stored in the schedule information storage area 47 in the included state (S5). On the other hand, when the acquired value of the d counter is not the “third notification value” (determined as NO in S3), it is determined that the specific notification effect is not executed (the result of the effect determination lottery is non-winning, NO in S4) If it is determined that the specific notification effect is not executed, it is stored in the schedule information storage area 47 in a state in which it is included in the schedule information as notification information (S5). As is clear from FIGS. 5 and 6, Super Reach B is extremely difficult to be selected when the result of “big hit lottery” is “out”, while the result of “big hit lottery” is “big hit”. Is more likely to be selected than when it is “out”, and when it appears, it is more likely to be confirmed and displayed in the jackpot decoration symbol display mode when it appears, so-called “big hit” reliability. The detailed fluctuation pattern is high.

そして、サブ統合CPU42は、停止コマンドを受信し装飾図柄を確定表示する度に、消化すべき予定情報の有無を確認し、予定情報が存在する場合には、次に消化する予定情報の告知情報を確認する。すなわち、サブ統合CPU42が予定情報確認手段56となり、告知情報が特定告知演出を実行するという内容であると、音制御装置52を介して、ディレイ時間中にスピーカ14から特定効果音を報音するという特定告知演出を実行し、次に消化する予定情報が特別な予定情報である旨を遊技者に告知する。一方、告知情報が特定告知演出を実行しないという内容であると、たとえ次に消化する予定情報が、「大当たり抽選」の結果が「特定大当たり」であったり、装飾図柄がスーパーリーチBにしたがって変動表示したりする特別な予定情報であったとしても特定告知演出を実行しない。   Then, each time the sub-integration CPU 42 receives the stop command and confirms and displays the decorative symbol, it confirms whether or not there is schedule information to be digested. If schedule information exists, the sub-integrated CPU 42 notifies the schedule information to be digested next. Confirm. That is, if the sub-integration CPU 42 becomes the schedule information confirmation means 56 and the notification information is to execute a specific notification effect, a specific sound effect is reported from the speaker 14 through the sound control device 52 during the delay time. The specific notification effect is executed, and the player is notified that the schedule information to be digested next is special schedule information. On the other hand, if the notification information is a content that does not execute the specific notification effect, even if the scheduled information to be digested next is the result of the “big hit lottery” or “decorative big win”, the decorative design varies according to the super reach B Even if it is special schedule information to be displayed, the specific notification effect is not executed.

なお、「大当たり状態」が生起すると、サブ統合CPU42は、「大当たり状態」の終了後に最初に消化する予定情報について、「大当たり状態」中(開始デモ及び終了デモを含む)に確認する。つまり、1つ以上の予定情報が存在する状態において「大当たり状態」が生起した場合、及び予定情報が存在しない状態において「大当たり状態」が生起し、「大当たり状態」中に新たな予定情報が発生した場合のどちらであっても、「大当たり状態」の終了後に最初に消化する予定情報について「大当たり状態」中に確認する。そして、告知情報が特定告知演出を実行するという内容であると、「大当たり状態」中に上記同様の特定告知演出を実行する。   When the “hit state” occurs, the sub-integrated CPU 42 confirms the schedule information that is first digested after the “hit state” ends in the “hit state” (including the start demonstration and the end demonstration). In other words, when a “big hit state” occurs when one or more schedule information exists, and when there is no schedule information, a “big hit state” occurs, and new schedule information is generated during the “big hit state” In either case, the scheduled information to be digested first after the end of the “hit state” is confirmed in the “hit state”. Then, if the notification information has the content of executing the specific notification effect, the same specific notification effect as described above is executed during the “hit state”.

(本実施形態のパチンコ機による効果)
上述したような制御を実行するパチンコ機1によれば、予定情報に係るcカウンタの取得数値が「第1告知数値」でありeカウンタの取得数値が「第2告知数値」である又はdカウンタの取得数値が「第3告知数値」であり、且つ、演出決定抽選の結果が当選である(所定の条件が成立している)と、ディレイ時間中という従来にないタイミングでスピーカ14から特定効果音を報音するという特定告知演出を実行し、次に消化する予定情報が、「大当たり抽選」の結果が「特定大当たり」であったり、「大当たり」である信頼度の高いスーパーリーチBにしたがって装飾図柄が変動表示したりするといった特別な予定情報である旨を遊技者に告知する。そのため、遊技者にしてみると、図柄の変動表示中や確定表示時といった従来周知なタイミング以外のタイミングにおいても「大当たり」等に係る告知が行われるかもしれないという期待を抱きながら遊技することができる。したがって、従来にない斬新な遊技を遊技者に提供する遊技性の高いパチンコ機1とすることができる。
(Effects of the pachinko machine of this embodiment)
According to the pachinko machine 1 that executes the control as described above, the acquisition value of the c counter related to the schedule information is “first notification value” and the acquisition value of the e counter is “second notification value” or the d counter. If the acquired numerical value is “third announcement numerical value” and the result of the effect determination lottery is winning (predetermined conditions are met), the specific effect from the speaker 14 at an unprecedented timing during the delay time. According to the highly reliable super reach B where the specific announcement effect of reporting the sound is executed, and the scheduled information to be digested next is “special jackpot” as a result of “big jackpot” or “big jackpot”. The player is informed that the schedule information is special schedule information such as a decorative display variably displayed. Therefore, for the player, it is possible to play a game with the expectation that a notification related to “hit” may be made at timings other than the conventionally known timing such as when the symbols are displayed in a variable manner or when the symbols are displayed. it can. Therefore, the pachinko machine 1 with high gameability that provides the player with an unprecedented novel game can be provided.

(本発明の変更例について)
なお、本発明のパチンコ機に係る構成は、上記実施形態に何ら限定されるものではなく、パチンコ機の全体的な構成は勿論、保留情報の告知に係る構成等についても、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更可能である。
(Modifications of the present invention)
The configuration related to the pachinko machine of the present invention is not limited to the above embodiment, and the gist of the present invention is not limited to the overall configuration of the pachinko machine, but also the configuration related to notification of the hold information. It can be appropriately changed as necessary without departing from the scope.

たとえば、上記実施形態では、特定告知演出としてスピーカ14から特定効果音を報音するという構成を採用しているが、ディレイ時間中に告知動作するのであれば、たとえばランプ部材15を特定の態様や色で点滅/点灯させたり、センター部材26に設けられている電動役物内のLEDを特定の態様や色で点滅/点灯させる、図柄表示部6に所定の告知メッセージを表示する等の構成を採用することも可能である。また、スピーカ14から報音させるものとしては、効果音の代わりに、特定の楽曲や音声であっても何ら問題はない。さらに、スピーカやランプ部材15、図柄表示部6を告知手段として兼用するのではなく、別途専用の告知手段を設けることも可能である。   For example, in the above-described embodiment, a configuration in which a specific sound effect is reported from the speaker 14 as a specific notification effect is adopted. Configurations such as blinking / lighting in color, blinking / lighting LEDs in the electric accessory provided on the center member 26 in a specific form or color, and displaying a predetermined notification message on the symbol display unit 6 It is also possible to adopt. Moreover, there is no problem even if a specific musical piece or sound is used instead of the sound effect as a sound from the speaker 14. Furthermore, instead of using the speaker, the lamp member 15 and the symbol display unit 6 as notification means, it is also possible to provide a separate dedicated notification means.

また、告知手段をディレイ時間中にのみ動作させるのではなく、その後の図柄の変動表示中等において継続的にスピーカ14から特定効果音を報音し続ける等、ディレイ時間後にも告知手段を継続して動作させたとしても何ら問題はない。
さらに、上記実施形態では、メイン制御装置30からサブ制御装置40へと開始コマンドと停止コマンドとを送信するように構成しているが、開始コマンドのみを送信し、停止コマンドについては送信せず、サブ制御装置40では開始コマンドの受信からのタイマ44による計時にもとづいて装飾図柄を確定表示するように構成することも可能である。したがって、ディレイ時間とは、開始コマンドを受信してから開始コマンドに含まれている図柄変動時間が経過したタイミングから次の開始コマンドを受信するまでの時間となる。
Further, the notification means is not operated only during the delay time, but the notification means is continued even after the delay time, such as continuously reporting the specific sound effect from the speaker 14 during the subsequent display of the fluctuation of the symbol. There is no problem even if it is operated.
Further, in the above embodiment, the start command and the stop command are transmitted from the main control device 30 to the sub control device 40, but only the start command is transmitted, the stop command is not transmitted, The sub-control device 40 may be configured so that the decorative symbols are fixedly displayed based on the time measured by the timer 44 from the reception of the start command. Accordingly, the delay time is the time from when the start command is received until the next start command is received from the timing when the symbol variation time included in the start command has elapsed.

さらにまた、サブ制御装置40において、同じ基本変動パターンに対して複数の異なる詳細変動パターン(たとえば所謂擬似連回数が異なっている等)が設定されており、どの詳細変動パターンにて装飾図柄を変動表示させるか乱数を用いた変動パターン決定抽選により決定するようなパチンコ機であると、演出決定抽選の結果に加え、予定情報を受信したタイミングでサブ制御装置が変動パターン決定抽選により詳細変動パターンを決定し、該詳細変動パターンが特定の詳細変動パターンである(たとえば、変動時間決定用乱数からの取得数値が第2告知数値であり、且つ、変動パターン決定抽選による取得数値が第4告知数値である等)と特定告知演出を実行するような構成とすることも可能である。   Furthermore, in the sub-control device 40, a plurality of different detailed variation patterns (for example, different so-called pseudo-continuous numbers) are set for the same basic variation pattern, and the decorative design varies with which detailed variation pattern. In the case of a pachinko machine that is displayed or determined by a variation pattern determination lottery using random numbers, in addition to the result of the effect determination determination lottery, the sub-control device displays the detailed variation pattern by the variation pattern determination lottery at the timing of receiving the schedule information. The detailed variation pattern is a specific detailed variation pattern (for example, the numerical value obtained from the random number for determining the variation time is the second notification numerical value, and the numerical value obtained by the variation pattern determination lottery is the fourth notification numerical value. For example, it may be configured to execute a specific notification effect.

また、上記実施形態では、図柄の変動表示中における始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への遊技球の入賞に起因して「大当たり抽選」は実行するものの、その結果までは参照しないとしているが、「大当たり抽選」の結果までもを入賞のタイミングで参照するように構成することも可能である。
さらに、上記実施形態では、「大当たり抽選」として大当たり判定用乱数と変動時間決定用乱数との2つの乱数から数値を取得しているが、たとえば大当たり判定用乱数の取得数値を用いて、大当たりか否かのみならず図柄変動時間までもを決定するように構成することも可能であり、「大当たり抽選」として使用する乱数の数についても適宜変更可能である。
In the above embodiment, although the “hit lottery” is executed due to the winning of the game ball to the start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17 during the symbol variation display, the result is not referred to. However, it is also possible to configure so as to refer to the result of the “big win lottery” at the timing of winning.
Further, in the above embodiment, the numerical value is acquired from the two random numbers of the jackpot determination random number and the variation time determination random number as the “big hit lottery”. It is possible to determine not only whether or not but also the symbol variation time, and the number of random numbers used as the “big hit lottery” can be changed as appropriate.

さらにまた、「大当たり状態」として大入賞装置の開成回数や開成時間が異なる複数種類の「大当たり状態」が設定されており、どの「大当たり状態」を生起させるかについてを「大当たり抽選」時における大当たり状態決定用乱数からの取得数値により決定する(たとえば、大当たり状態決定用乱数としてfカウンタを設けてもよいし、上記eカウンタやcカウンタを大当たり状態決定用乱数として兼用することも可能である)ようなパチンコ機もある。そのようなパチンコ機においては、大当たり状態決定用乱数のうち大当たり状態における大入賞装置の開成回数が所定数以上となる数値を告知数値とし、大当たり状態決定用乱数から取得した数値を保留情報に含めて記憶手段に記憶するとともに、保留情報に係る大当たり状態決定用乱数から取得した数値が告知数値である否かによって、保留情報が特別な保留情報であるか否かを判定するように構成することも可能である。
またさらに、上記実施形態では、大当たり判定用乱数からの取得数値、大当たり種別決定用乱数からの取得数値、及び変動時間決定用乱数からの取得数値との3つの数値をもとに告知演出の有無を決定しているが、大当たり判定用乱数からの取得数値のみ、変動時間決定用乱数からの取得数値のみ、大当たり判定用乱数からの取得数値と大当たり種別決定用乱数からの取得数値との2つの数値のみ、大当たり判定用乱数からの取得数値と変動時間決定用乱数からの取得数値との2つの数値のみ等、どの乱数からの取得数値にもとづいて告知演出の有無を決定するかについても適宜変更可能である。
In addition, there are multiple types of “hit states” that differ in the number of opening times and opening times of the winning devices as “hit states”. It is determined by a numerical value obtained from the state determination random number (for example, an f counter may be provided as a jackpot state determination random number, or the e counter or the c counter may be used as a jackpot state determination random number). There is also a pachinko machine like this. In such a pachinko machine, of the jackpot state determination random numbers, the number that the number of opening of the big winning device in the jackpot state is equal to or more than a predetermined number is set as the notification value, and the number obtained from the jackpot state determination random number is included in the hold information And determining whether or not the hold information is special hold information depending on whether or not the numerical value obtained from the random number for determining the jackpot state related to the hold information is a notification value. Is also possible.
Furthermore, in the above embodiment, whether or not there is a notification effect based on three numerical values: a numerical value obtained from a jackpot determining random number, a numerical value obtained from a big hit type determining random number, and a numerical value obtained from a random time determining random number. However, there are only two values: the number obtained from the jackpot determination random number, the number obtained from the random time determination random number, the number obtained from the jackpot determination random number, and the number obtained from the jackpot type determination random number. Appropriately change whether to determine the presence or absence of the announcement effect based on the numerical value obtained from only two numbers, such as the numerical value only, the numerical value obtained from the random number for determining the jackpot and the numerical value obtained from the random number for determining the variation time Is possible.

また、上記実施形態では、図柄表示部6とは別に保留表示部20を設けているが、図柄表示部6において保留数を表示する(すなわち、図柄表示部6が保留表示部としての機能をも有する)ように構成することも可能である。
さらに、上記実施形態では、メイン制御装置30とサブ制御装置40との2つの制御装置に分けて制御するように構成しているが、メイン制御装置30のみで制御するように構成してもよく、メイン制御装置30のみで制御する際には、予定情報等を作成する必要はなく、保留情報のみを用いて演出決定抽選を実行し、保留情報に告知情報を含ませて記憶するような構成とすればよい。
加えて、上記実施形態では、特別図柄と装飾図柄との2つの図柄を用いるパチンコ機1について説明しているが、特別図柄のみを用いたパチンコ機として構成することも当然可能である。
In the above embodiment, the hold display unit 20 is provided separately from the symbol display unit 6, but the number of holds is displayed on the symbol display unit 6 (that is, the symbol display unit 6 has a function as a hold display unit). It is also possible to configure such that
Further, in the above embodiment, the control is divided into two control devices, the main control device 30 and the sub control device 40, but the control may be performed only by the main control device 30. When controlling only by the main control device 30, it is not necessary to create schedule information or the like, the effect determination lottery is executed using only the hold information, and the hold information includes the notification information and is stored. And it is sufficient.
In addition, in the embodiment described above, the pachinko machine 1 using two symbols, a special symbol and a decorative symbol, has been described, but it is naturally possible to configure the pachinko machine using only the special symbol.

1・・パチンコ機、6・・図柄表示部、14・・スピーカ(告知手段)、16・・遊技領域、19・・始動入賞口、30・・メイン制御装置(制御装置)、33・・記憶手段、40・・サブ制御装置(制御装置)、42・・サブ統合CPU、43・・記憶手段、44・・タイマ、47・・予定情報記憶領域、52・・音制御装置(制御装置)、53・・予定情報判定手段、54・・演出決定手段、56・・予定情報確認手段。   1 .. Pachinko machine, 6 .. Symbol display section, 14 .. Speaker (notification means), 16 .. Game area, 19 .. Start prize opening, 30 .. Main control device (control device), 33 .. Memory Means 40 ··· Sub-control device (control device) 42 ··· Sub-integrated CPU 43 ··· Storage means 44 · · Timer 47 · · Schedule information storage area 52 · · Sound control device (control device) 53 .. Schedule information determination means, 54 .. Production determination means, 56 .. Schedule information confirmation means.

Claims (4)

遊技球が流下可能な遊技領域内に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、図柄を表示可能な図柄表示部とが設けられているとともに、遊技に係る動作を制御する制御装置と、遊技に係る情報を記憶する記憶手段とを備えており、
前記遊技領域内を流下する遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記図柄表示部において前記図柄の変動を開始させるとともに、前記変動の開始から所定の図柄変動時間が経過すると前記図柄を所定の確定表示態様で確定表示させ、
前記確定表示態様が大当たり確定表示態様であると、遊技者にとって有利な大当たり状態を生起させるとともに、前記確定表示態様が前記大当たり確定表示態様のうちの特定大当たり確定表示態様であると、前記大当たり状態の終了後、前記確定表示態様が前記大当たり確定表示態様となる確率を向上させた特定遊技状態を所定期間にわたって生起させる一方、
前記図柄の変動表示中に遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、当該入賞に係る情報を保留情報として前記記憶手段に記憶するとともに、前記図柄が確定表示されると、当該確定表示から所定のディレイ時間の経過後に前記図柄の変動を開始するといった態様で前記保留情報を順次消化するパチンコ機であって、
特定の態様で遊技者に対する告知演出を実行する告知手段を備えており、
前記制御装置は、前記保留情報が特別な保留情報であるか否かを判定し、前記保留情報が前記特別な保留情報であり、且つ、所定の条件が成立すると、前記特別な保留情報に係る前記図柄の変動を開始する直前の前記ディレイ時間中に前記告知手段を動作させることを特徴とするパチンコ機。
In the game area where game balls can flow down, a start winning opening where game balls can be won and a symbol display unit capable of displaying symbols are provided, and a control device for controlling the operation related to the game, Storage means for storing information related to
When a winning of a game ball flowing down in the gaming area is detected at the start winning opening, the symbol display unit starts the variation of the symbol, and when the predetermined symbol variation time has elapsed from the start of the variation, the symbol Is confirmed and displayed in a predetermined confirmation display mode,
When the fixed display mode is a jackpot fixed display mode, a jackpot state that is advantageous to the player is generated, and when the fixed display mode is a specific jackpot fixed display mode of the jackpot fixed display mode, the jackpot state After the completion of, while the specific display state that has improved the probability that the fixed display mode becomes the jackpot fixed display mode is caused over a predetermined period,
When winning of the game ball to the start winning opening is detected during the variation display of the symbol, information related to the winning is stored in the storage means as the hold information, and when the symbol is confirmed and displayed, the confirmation display A pachinko machine that sequentially digests the hold information in such a manner that the design starts to change after a predetermined delay time has elapsed,
It has a notification means for executing a notification effect for the player in a specific manner,
The control device determines whether or not the hold information is special hold information, the hold information is the special hold information, and if a predetermined condition is satisfied, the control information relates to the special hold information A pachinko machine that operates the notification means during the delay time immediately before starting the change of the symbol.
前記制御装置は、遊技球の前記始動入賞口への入賞の検出に伴い、前記大当たり状態を生起させるか否かを決定するための大当たり判定用乱数から数値を取得するとともに、当該入賞が前記図柄の変動表示中であると、前記大当たり判定用乱数から取得した数値を前記保留情報に含めて前記記憶手段に記憶する一方、
前記保留情報に係る前記大当たり判定用乱数から取得した数値が所定の告知数値である否かによって、前記保留情報が前記特別な保留情報であるか否かを判定することを特徴とする請求項1に記載のパチンコ機。
The control device acquires a numerical value from a jackpot determination random number for determining whether or not to cause the jackpot state with the detection of a winning of the game ball to the start winning opening, and the winning is determined by the symbol When the fluctuation display is being performed, the numerical value obtained from the jackpot determination random number is included in the holding information and stored in the storage unit,
2. It is determined whether or not the hold information is the special hold information based on whether or not a numerical value acquired from the jackpot determination random number related to the hold information is a predetermined notification value. The pachinko machine described in 1.
前記制御装置は、遊技球の前記始動入賞口への入賞の検出に伴い、前記大当たり状態の終了後に前記特定遊技状態を生起させるか否かを決定するための大当たり種別決定用乱数から数値を取得するとともに、当該入賞が前記図柄の変動表示中であると、前記大当たり種別決定用乱数から取得した数値を前記保留情報に含めて前記記憶手段に記憶する一方、
前記保留情報に係る前記大当たり種別決定用乱数から取得した数値が所定の告知数値である否かによって、前記保留情報が前記特別な保留情報であるか否かを判定することを特徴とする請求項2に記載のパチンコ機。
The control device obtains a numerical value from a jackpot type determination random number for determining whether or not to cause the specific gaming state to occur after the jackpot state is ended, upon detection of winning of the game ball at the start winning opening. In addition, if the winning is being displayed in the variation of the design, the numerical value obtained from the jackpot type determination random number is included in the holding information and stored in the storage means,
The determination as to whether or not the hold information is the special hold information is made based on whether or not a numerical value acquired from the jackpot type determination random number related to the hold information is a predetermined notification value. 2. A pachinko machine according to 2.
前記制御装置は、遊技球の前記始動入賞口への入賞の検出に伴い、前記図柄変動時間を決定するための変動時間決定用乱数から数値を取得するとともに、当該入賞が前記図柄の変動表示中であると、前記変動時間決定用乱数から取得した数値を前記保留情報に含めて前記記憶手段に記憶する一方、
前記保留情報に係る前記変動時間決定用乱数から取得した数値が所定の告知数値である否かによって、前記保留情報が前記特別な保留情報であるか否かを判定することを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載のパチンコ機。
The control device acquires a numerical value from a random time for determining the variation time for determining the symbol variation time in accordance with detection of a winning of the game ball at the start winning opening, and the winning is being displayed in the variation of the symbol And the numerical value obtained from the random number for determining the variation time is included in the hold information and stored in the storage means,
The determination as to whether or not the hold information is the special hold information is made based on whether or not a numerical value acquired from the random number for determining the variation time related to the hold information is a predetermined notification value. The pachinko machine in any one of 1-3.
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