JP6002950B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技領域へ遊技球を打ち込んで流下させて遊技するパチンコ機に関するものである。   The present invention relates to a pachinko machine in which a game ball is driven into a game area to flow down.

従来一般的なパチンコ機では、図柄の変動表示中に図柄始動口やチューリップ式電動役物へ遊技球が入賞すると、該入賞に伴い実行した「大当たり抽選」に係る情報を保留情報として所定個数まで記憶し、図柄を確定表示した後に、最も古い保留情報にもとづいて再度図柄の変動表示を開始するようになっている。また、特許文献1に開示されているパチンコ機のように、「大当たり状態」を生起させるに際して保留情報を先読み(特に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを確認)し、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である保留情報が存在すると、その旨を「大当たり状態」中に報知する(たとえば、「大当たり状態」の終了を報知する終了デモ時、図柄表示部に「当選確定」と表示する等)ものも考案されている。   In a conventional pachinko machine, when a game ball wins a symbol start port or tulip-type electric accessory during symbol variation display, up to a predetermined number of information related to the “hit lottery” executed as a result of the winning as a hold information After memorizing and displaying the symbol fixedly, the symbol variation display is started again based on the oldest hold information. In addition, as with the pachinko machine disclosed in Patent Document 1, pre-reading the hold information when generating the “big hit state” (particularly confirming whether the result of the “big hit lottery” is “big hit”), If there is hold information whose result of the “hit lottery” is “hit”, that fact is notified in the “hit state” (for example, in the end demonstration for notifying the end of the “hit state”, “ "Confirmation of winning" is also devised.

特開2011−92442号公報JP 2011-92442 A

しかしながら、上記特許文献1のパチンコ機では、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である保留情報が存在する旨を「大当たり状態」中に報知するのみであり、より斬新な演出が求められている。また、「大当たり状態」の終了後は、「大当たり」である保留情報が存在する場合と存在しない場合とのどちらも同じ演出を実行するため、遊技が単調で興趣に欠けるという問題もある。   However, in the pachinko machine of Patent Document 1 described above, it is only informed in the “hit state” that there is pending information whose result of the “hit lottery” is “hit”, and a more innovative presentation is required. Yes. In addition, after the “big hit state” is ended, the same effect is executed both when the “big hit” holding information exists and when there is no holding information, so there is a problem that the game is monotonous and uninteresting.

そこで、本発明は、上記問題に鑑みなされたものであって、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」である保留情報が存在する場合に、従来にない斬新な演出を実行するパチンコ機を提供しようとするものである。   Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, and provides a pachinko machine that executes a novel effect that is not available in the past when there is pending information whose result of the “big win lottery” is “big hit” It is something to try.

上記目的を達成するために、遊技球が流下可能な遊技領域内に、図柄を表示可能な図柄表示部と、扉部材を開閉可能に備えた大入賞装置が設けられているとともに、遊技に係る動作を制御する制御装置と、前記制御装置による制御のもと報音動作が制御されるスピーカと、前記スピーカによる報音動作態様である報音パターンを複数パターン記憶する報音パターン記憶手段とが設けられており、前記制御装置は、所定の抽選条件が充足されると少なくとも2つの乱数から夫々1つの数値を取得するとともに、当該取得数値にもとづき少なくとも前記図柄の確定表示態様と前記図柄の変動時間とを決定し、前記図柄の変動を開始させた後、決定した変動時間が経過すると決定した確定表示態様で前記図柄を確定表示させ、前記図柄を所定の大当たり図柄表示態様にて確定表示させたことにもとづいて前記大入賞装置を断続的に開成させる大当たり状態を生起させ、前記大当たり状態中において、前記報音パターン記憶手段に記憶されている所定の大当たり報音パターンにより前記スピーカの報音動作を制御する一方、前記抽選条件の充足にもとづき取得した数値を保留情報として所定数まで記憶するとともに、前記保留情報を所定の順序で消化するパチンコ機であって、前記制御装置は、前記大当たり状態中に前記スピーカでの報音パターンを切り替える音切替手段と、前記保留情報を参照して前記取得数値にもとづき決定される前記図柄の確定表示態様が前記大当たり図柄表示態様となる特定保留情報が存在するか否かを判定する判定手段と、前記大当たり状態中に前記音切替手段により前記報音パターンを切り替えるか否かを決定する演出決定手段とを有しており、前記判定手段が、今回の大当たり状態の終了後に消化される前記保留情報の中に、前記特定保留情報が存在すると判定すると、前記演出決定手段が、前記今回の大当たり状態中に前記スピーカにおける報音パターンを前記大当たり報音パターンとは異なる特定の報音パターンに切り替えるか否かを決定し、前記特定の報音パターンに切り替えると決定すると、前記音切替手段が、前記今回の大当たり状態中の特定のタイミングにおいて、前記報音パターンを前記特定の報音パターンに切り替えるとともに、前記制御装置が、前記今回の大当たり状態が終了した後、前記特定保留情報を消化する際の前記図柄の変動開始から前記図柄の確定表示までの間の所定のタイミングに至るまで、前記特定の報音パターンにより前記スピーカの報音動作を制御することを特徴とする。 To achieve the above object, the game ball can flow down gaming area, a symbol display unit capable of displaying a pattern, with a special winning device including a door member to be opened and closed is provided, in a game A control device for controlling the operation, a speaker whose sounding operation is controlled under the control of the control device, and a sounding pattern storage means for storing a plurality of sounding patterns which are sounding operation modes by the speaker; is provided, wherein the control device, when a predetermined drawing condition is satisfied acquires respectively one number from at least two random numbers, the definite display mode of at least the symbol based on the acquired numerical symbol The variation time is determined and the variation of the symbol is started, and then the symbol is displayed in a definite display mode determined when the determined variation time has elapsed, and the symbol is Based on the winning display in the winning symbol display mode, a big hit state is generated that intermittently opens the big winning device, and a predetermined big hit stored in the report sound pattern storage means during the big win state A pachinko machine that controls the sound-reporting operation of the speaker by a sound-report pattern, stores up to a predetermined number of hold information as hold information, and digests the hold information in a predetermined order. The control device includes a sound switching means for switching a sound report pattern on the speaker during the jackpot state, and a confirmed display mode of the symbol determined based on the acquired numerical value with reference to the hold information. determination means for determining whether a particular hold information that is symbol display mode is present, the sound switch hands during the jackpot state Production determination means for determining whether or not to switch the report sound pattern, and the determination means includes the specific hold information in the hold information that is digested after the end of the current jackpot state. If it is determined that it exists, the effect determining means determines whether or not to switch the report sound pattern on the speaker to a specific report sound pattern different from the jackpot sound pattern during the current jackpot state, When it is determined to switch to the report sound pattern, the sound switching means switches the report sound pattern to the specific report sound pattern at a specific timing during the current jackpot state, and the control device performs the current sound pattern. after the jackpot state is completed, between the change start of the symbol when digesting the specific suspension information to determine the display of the symbol Up to a constant timing, you and controlling the sounding operation of the speaker by the specific alarm sound pattern.

なお、遊技球が流下可能な遊技領域内に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、図柄を表示可能な図柄表示部と、扉部材を開閉可能に備えた大入賞装置が設けられているとともに、遊技に係る動作を制御する制御装置と、前記制御装置による制御のもと報音動作が制御されるスピーカと、前記スピーカによる報音動作態様である報音パターンを複数パターン記憶する報音パターン記憶手段とが設けられており、前記遊技領域内を流下する遊技球が前記始動入賞口へ入賞すると、前記制御装置が乱数を取得し、取得した数値が所定の大当たり数値であるか否かを判定するとともに、前記図柄表示部において前記図柄の変動を開始させ、前記取得した数値が前記大当たり数値であると所定の大当たり図柄表示態様にて前記図柄を確定表示した後、前記大入賞装置を所定回数にわたり断続的に開成させる大当たり状態を生起させ、前記大当たり状態中においては前記報音パターン記憶手段に記憶されている大当たり共通報音パターンにより前記スピーカの報音動作を制御する一方、前記図柄の変動中に遊技球が前記始動入賞口に入賞すると、前記制御装置が取得した乱数を保留情報として記憶手段に記憶するパチンコ機において、前記制御装置に、前記大当たり状態中に前記スピーカでの報音パターンを切り替える音切替手段を備えており、前記制御装置は、前記大当たり状態を生起させるに際し、取得した数値が前記大当たり数値である特定保留情報が前記記憶手段に記憶されているか否かを判定するとともに、前記特定保留情報が記憶されていると、前記大当たり状態を生起させた後、当該大当たり状態中の特定のタイミングにおいて、前記スピーカにおける報音パターンを前記大当たり共通報音パターンから前記報音パターン記憶手段に記憶されている特定の報音パターンに切り替え、当該時点から前記特定保留情報に係る前記図柄の変動開始から前記図柄の確定表示までの間の所定のタイミングまで、前記特定の報音パターンにより前記スピーカの報音動作を制御するという構成を採用することも考えられる。
そして、そのような構成を採用することにより、大当たり状態を生起させるに際し、取得した数値が大当たり数値である特定保留情報が記憶手段に記憶されているか否かを判定するとともに、特定保留情報が記憶されていると、大当たり状態を生起させた後、当該大当たり状態中の特定のタイミングにおいて、スピーカにおける報音パターンを大当たり共通報音パターンから特定の報音パターンに切り替え、当該時点から特定保留情報に係る図柄の変動開始から図柄の確定表示までの間の所定のタイミングまで、特定の報音パターンによりスピーカの報音動作を制御する。したがって、従来にない斬新な報知が可能である上、「大当たり状態」の終了後におけるスピーカでの報音動作態様が多様な遊技性の高いパチンコ機とすることができるという効果がある。
In the game area where game balls can flow down, there are provided a start winning opening through which game balls can be won, a symbol display unit capable of displaying symbols, and a large winning device equipped with a door member that can be opened and closed. And a control device for controlling the operation related to the game, a speaker for which the sound reporting operation is controlled under the control of the control device, and a sound report for storing a plurality of sound reporting patterns as a sound reporting operation mode by the speaker. Pattern memory means is provided, and when a game ball flowing down in the game area wins the start winning opening, the control device acquires a random number, and whether or not the acquired numerical value is a predetermined jackpot value And the symbol display unit starts variation of the symbol, and when the acquired numerical value is the jackpot value, the symbol is confirmed and displayed in a predetermined jackpot symbol display mode. A jackpot state is generated in which the big winning device is intermittently opened for a predetermined number of times, and the sounding operation of the speaker is controlled by the jackpot common sound pattern stored in the sound pattern pattern storage means during the jackpot state. On the other hand, in a pachinko machine that stores the random number obtained by the control device in the storage means as the hold information when a game ball wins the start winning opening during the change of the symbol, the control device is in the state of the jackpot state Whether the control device has sound switching means for switching a report sound pattern on a speaker, and the control device stores, in the storage means, specific hold information whose acquired numerical value is the jackpot value. When determining whether or not the specific hold information is stored, after causing the jackpot state, At a specific timing during the jackpot state, the alarm sound pattern at the speaker is switched from the jackpot common alarm sound pattern to a specific alarm sound pattern stored in the alarm sound pattern storage means, and the specific hold information from that time point. It is also conceivable to adopt a configuration in which the sounding operation of the speaker is controlled by the specific sounding pattern until a predetermined timing from the start of the change of the symbol to the fixed display of the symbol.
And by employ | adopting such a structure, when generating a jackpot state, while determining whether the specific hold information whose acquired numerical value is a jackpot value is memorize | stored in a memory | storage means, specific hold information is memorize | stored When the jackpot state is generated, at a specific timing during the jackpot state, the sound pattern of the speaker is switched from the jackpot common sound pattern to the specific sound pattern, and from that point to the specific hold information. The sounding operation of the speaker is controlled by a specific sounding pattern until a predetermined timing between the start of the change of the symbol and the fixed display of the symbol. Therefore, it is possible to provide a novel pachinko machine with high gameability, in which novel notifications that are not possible in the past are possible and the sounding operation modes of the speaker after the completion of the “big hit state” are various.

本発明によれば、判定手段が、今回の大当たり状態の終了後に消化される保留情報の中に、特定保留情報が存在すると判定すると、演出決定手段が、今回の大当たり状態中にスピーカにおける報音パターンを大当たり報音パターンとは異なる特定の報音パターンに切り替えるか否かを決定し、特定の報音パターンに切り替えると決定すると、音切替手段が、今回の大当たり状態中の特定のタイミングにおいて、報音パターンを特定の報音パターンに切り替えるとともに、制御装置が、今回の大当たり状態が終了した後も、特定保留情報消化する際の図柄の変動開始から図柄の確定表示までの間の所定のタイミングに至るまで、特定の報音パターンによりスピーカの報音動作を制御する。したがって、従来にない斬新な報知が可能である上、特定保留情報が存在する場合であっても報音パターンを切り替えたり、切り替えなかったりする等、「大当たり状態」の終了後におけるスピーカでの報音動作態様が多様な遊技性の高いパチンコ機とすることができる。 According to the present invention, when the determination unit determines that the specific hold information exists in the hold information digested after the end of the current jackpot state, the effect determining unit reports the sound in the speaker during the current jackpot state. Deciding whether to switch the pattern to a specific reporting sound pattern different from the jackpot reporting sound pattern, and deciding to switch to a specific reporting sound pattern, the sound switching means, at a specific timing during the current jackpot state, switches the sounding pattern to a specific alarm sound pattern, the control device, even after the current jackpot status has ended, a predetermined between the fluctuation start of symbols when digesting the specific suspension information to determine the display of symbols Until the timing is reached, the sounding operation of the speaker is controlled by a specific sounding pattern. Therefore, in addition to being able to provide innovative notifications that are not available in the past, even if there is specific hold information, it is possible to switch the notification pattern even if there is specific hold information. It can be a pachinko machine with high gameability with various sound operation modes.

パチンコ機を前面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the pachinko machine from the front side. 遊技盤を前面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the game board from the front side. パチンコ機を後面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the pachinko machine from the rear side. パチンコ機の制御機構を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the control mechanism of the pachinko machine. dカウンタの数値と「普通変動パターン」との対応を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the response | compatibility with the numerical value of d counter, and a "normal fluctuation pattern." 「普通変動パターン」と「詳細変動パターン」との対応を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed a response | compatibility with a "normal fluctuation pattern" and a "detailed fluctuation pattern". 「第1大当たり」時の制御を示したフローチャート図である。It is the flowchart figure which showed the control at the time of “the first big hit”. 「第2大当たり」時の制御を示したフローチャート図である。It is the flowchart figure which showed the control at the time of “the second big hit”.

以下、本発明の一実施形態となるパチンコ機について、図面にもとづき詳細に説明する。   Hereinafter, a pachinko machine according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

(パチンコ機の全体的な説明)
図1は、パチンコ機1を前面側から示した説明図である。また、図2は、遊技盤2を前面側から示した説明図である。さらに、図3は、パチンコ機1を後面側から示した説明図である。
パチンコ機1は、遊技盤2の前面に形成された遊技領域16内へ遊技球を打ち込み、遊技領域16内を流下させて遊技するものであって、遊技盤2は、支持体として機能する機枠3の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠5を介して設置されている。また、遊技盤2の前方には、ガラス板を嵌め込み設置してなる前扉4が、左端縁を軸として片開き可能に機枠3に蝶着されており、該前扉4によって閉塞される遊技盤2の前方空間が遊技領域16とされている。
(Overall description of pachinko machine)
FIG. 1 is an explanatory view showing the pachinko machine 1 from the front side. Moreover, FIG. 2 is explanatory drawing which showed the game board 2 from the front side. Further, FIG. 3 is an explanatory view showing the pachinko machine 1 from the rear side.
The pachinko machine 1 is a game in which a game ball is driven into a game area 16 formed on the front surface of the game board 2 and flows down in the game area 16, and the game board 2 functions as a support. It is installed on the front upper part of the frame 3 via a middle frame 5 which is a metal frame member. In addition, a front door 4 in which a glass plate is fitted and installed in front of the game board 2 is hinged to the machine frame 3 so as to be able to be opened on one side with the left end edge as an axis, and is closed by the front door 4. A space in front of the game board 2 is a game area 16.

当該遊技領域16は、遊技盤2の前面に円弧状に配設された外レール23及び内レール24等によって囲まれており、遊技領域16に左部における両レール23、24間が遊技球を遊技領域16内へ打ち込むための発射通路13とされている。また、遊技領域16の略中央には、「0」〜「9」の数字からなる「装飾図柄」を表示するための図柄表示部6、及び保留情報の数を表示する保留表示部20、20・・を有する電動役物61と、該電動役物61を囲むように配設された種々の報知部材60、60・・とを有するセンター部材26が設置されている。さらに、遊技領域16におけるセンター部材26の下方には、遊技球が入賞可能な始動入賞口19と、翼片を開閉動作可能に備えたチューリップ式電動役物17とが上下に並設されている。また、センター部材26の下方で、始動入賞口19及びチューリップ式電動役物17の右方には、開閉可能な扉部材を有する大入賞装置18が設置されている。   The gaming area 16 is surrounded by an outer rail 23 and an inner rail 24 that are arranged in an arc shape on the front surface of the game board 2, and a game ball is placed between the rails 23, 24 on the left side of the gaming area 16. A launch passage 13 for driving into the game area 16 is provided. Further, in the approximate center of the game area 16, a symbol display unit 6 for displaying a “decorative symbol” composed of numbers “0” to “9”, and a hold display unit 20, 20 for displaying the number of hold information. A center member 26 having an electric accessory 61 having a... And various notification members 60, 60... Disposed so as to surround the electric accessory 61 is provided. Further, below the center member 26 in the game area 16, a start winning port 19 through which a game ball can be won and a tulip-type electric accessory 17 having a wing piece that can be opened and closed are arranged vertically. . In addition, below the center member 26, a large winning device 18 having a door member that can be opened and closed is installed to the right of the start winning opening 19 and the tulip-type electric accessory 17.

また、機枠3の前面側であって上記遊技盤2の下方には、遊技球を発射装置10へ供給するための供給皿7、及び供給皿7から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿8が取り付けられており、供給皿7は前扉4の開放に伴い、貯留皿8はミドル枠5の開放に伴い夫々機枠3に対して片開き可能となっている。さらに、貯留皿8の右側には、発射装置10を作動させるためのハンドル9が回動操作可能に設置されている。加えて、供給皿7の前方には、遊技者が任意に押し込み操作可能な押しボタン25が設けられている。
さらに、前扉4の上部には、効果音や各種メッセージ等を報音する一対のスピーカ14、14が設けられており、前扉4の側部には、パチンコ機1の遊技状態等に応じて点灯・点滅する複数のLEDを備えたランプ部材15、15が設けられている。
Further, on the front side of the machine casing 3 and below the game board 2, a supply tray 7 for supplying game balls to the launching device 10 and a storage for storing game balls overflowing from the supply tray 7. A tray 8 is attached. The supply tray 7 can be opened to the machine frame 3 with the opening of the front door 4 and the storage tray 8 with respect to the machine frame 3 with the opening of the middle frame 5, respectively. Furthermore, a handle 9 for operating the launching device 10 is installed on the right side of the storage tray 8 so as to be rotatable. In addition, a push button 25 that can be arbitrarily pushed by the player is provided in front of the supply tray 7.
Furthermore, a pair of speakers 14 and 14 for reporting sound effects and various messages are provided on the upper part of the front door 4, and on the side part of the front door 4 according to the gaming state of the pachinko machine 1 and the like. Lamp members 15 and 15 each having a plurality of LEDs that are lit and blinking are provided.

一方、機枠3の後面側には、供給皿7へ貸球や賞品球として払い出される遊技球を貯留するための貯留タンク11、当該貯留タンク11と連結された払出装置12、払出装置12における払い出し動作を制御する払出制御装置28、及び各制御基板や装置・部材に電源電圧を供給するための電源装置29等が設置されている。また、21は、合成樹脂製のカバー状に形成されたセンターカバーであって、当該センターカバー21の内部には、遊技に係る主たる制御(たとえば、所謂「大当たり抽選」等)を実行するためのメイン制御装置30(図4に示す)、図柄表示部6における表示動作等を制御する表示制御装置50(図4に示す)、ランプ部材15や報知部材60の点灯/点滅動作等を制御する発光制御装置51(図4に示す)、スピーカ14からの報音動作を制御する音制御装置52(図4に示す)、及び表示制御装置50や音制御装置52等の動作を統合的に制御するとともに、電動役物61の動作を制御するサブ制御装置40(図4に示す)等が設置されている。尚、22は、パチンコ機1をトランスに接続するためのプラグであり、27は、アースである。   On the other hand, on the rear side of the machine casing 3, there are a storage tank 11 for storing game balls to be paid out as rental balls and prize balls to the supply tray 7, a payout device 12 connected to the storage tank 11, and a payout device 12. A payout control device 28 for controlling the payout operation, a power supply device 29 for supplying a power supply voltage to each control board, device, and member are installed. Reference numeral 21 denotes a center cover formed in the shape of a cover made of synthetic resin. The center cover 21 has a main cover for executing the main control relating to the game (for example, so-called “hit lottery”). Main control device 30 (shown in FIG. 4), display control device 50 (shown in FIG. 4) that controls display operations and the like in the symbol display unit 6, light emission that controls lighting / flashing operations of the lamp member 15 and the notification member 60, etc. The operation of the control device 51 (shown in FIG. 4), the sound control device 52 (shown in FIG. 4) that controls the reporting operation from the speaker 14, and the display control device 50, the sound control device 52, and the like are integratedly controlled. In addition, a sub-control device 40 (shown in FIG. 4) for controlling the operation of the electric accessory 61 is installed. In addition, 22 is a plug for connecting the pachinko machine 1 to a transformer, and 27 is a ground.

次に、パチンコ機1の制御機構について、図4をもとに説明する。図4は、パチンコ機1の制御機構を示したブロック図である。
メイン制御装置30には、「大当たり抽選」の実行とともに下記部材の動作を制御するメインCPU32、ROMやRAM等といった記憶手段33、タイマ34、及びインターフェイス35等が搭載されたメイン制御基板31が内蔵されている。そして、該メイン制御基板31は、インターフェイス35を介して、始動入賞口19やチューリップ式電動役物17、大入賞装置18、払出制御装置28、電源装置29、及び「特別図柄」を表示可能な特別図柄表示部36等と接続されている。また、メイン制御基板31は、サブ制御装置40内に内蔵されたサブ統合基板41とも電気的に接続されている。
Next, the control mechanism of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a block diagram showing a control mechanism of the pachinko machine 1.
The main control device 30 incorporates a main control board 31 on which a main CPU 32 for controlling the operation of the following members as well as execution of “big hit lottery”, a storage means 33 such as ROM and RAM, a timer 34, an interface 35 and the like are mounted. Has been. The main control board 31 can display the start winning opening 19, the tulip-type electric accessory 17, the big winning device 18, the payout control device 28, the power supply device 29, and the “special symbol” via the interface 35. It is connected to the special symbol display unit 36 and the like. The main control board 31 is also electrically connected to a sub-integrated board 41 built in the sub-control device 40.

記憶手段33には、「大当たり抽選」に使用するcカウンタ、及び主に「特別図柄」や「装飾図柄」の変動時間である基本変動パターン(図柄変動パターン)を決定するdカウンタ等の複数のカウンタが内蔵されている。各カウンタは、電源投入時から所定の規則に従って所定の数値の間をごく短時間(たとえば1割込2.000ms)のうちに1ずつ加算しながらループカウントするループカウンタであって、当該カウンタを用いた数値の取得は、乱数の取得とみなすことができる。また、cカウンタは0〜700(701通り)の間を、dカウンタは0〜30(31通り)の間を夫々ループカウントするようになっている。そして、メインCPU32は、遊技球の始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への入賞検出を契機としてcカウンタ及びdカウンタから夫々1つの数値を取得する(「大当たり抽選」を実行する)とともに、cカウンタによる取得数値が所定の「大当たり数値」であるか否かを判定する(すなわち、メインCPU32は、抽選手段37及び大当たり判定手段38を備えている)。   The storage means 33 includes a plurality of counters such as a c counter used for “big win lottery” and a d counter for determining a basic variation pattern (symbol variation pattern) which is a variation time of “special symbol” or “decorative symbol”. Built-in counter. Each counter is a loop counter that counts a loop while adding one by one within a very short time (for example, 1 interrupt 2.000 ms) according to a predetermined rule from the time of power-on. Acquisition of the numerical values used can be regarded as acquisition of random numbers. The c counter counts between 0 and 700 (701 ways) and the d counter counts between 0 and 30 (31 ways). Then, the main CPU 32 acquires one numerical value from each of the c counter and the d counter (execution of “big hit lottery”) triggered by detection of winning of the game ball at the start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17. , C determines whether or not the acquired numerical value is a predetermined “big hit value” (that is, the main CPU 32 includes a lottery means 37 and a big hit determination means 38).

また、記憶手段33には、特別図柄表示部36に表示する「特別図柄」と、図5に示す如くdカウンタの数値と基本変動パターンとを対応づけた基本変動パターン決定テーブルとが記憶されている。さらに、記憶手段33には、たとえば特別図柄表示部36において「特別図柄」が変動表示中に始動入賞口19へ遊技球が入賞したような場合に、当該入賞に伴うcカウンタ及びdカウンタの取得数値(入賞情報)を保留情報として最大4つまで記憶する保留情報記憶部が設けられている。尚、保留情報記憶部に記憶されている保留情報の数は、後述するようにサブ統合基板41による制御のもと、保留表示部20、20・で点灯表示されて遊技者に報知される。また、保留情報は、「特別図柄」及び「装飾図柄」が確定表示される度に記憶した順番で順次消化され、該消化に伴って新たな保留情報が記憶可能となる。   The storage means 33 stores a “special symbol” displayed on the special symbol display unit 36 and a basic variation pattern determination table in which the numerical value of the d counter is associated with the basic variation pattern as shown in FIG. Yes. Further, in the storage means 33, for example, when a game ball is won at the start winning opening 19 while the “special symbol” is variably displayed on the special symbol display unit 36, the c counter and the d counter associated with the winning are obtained. A hold information storage unit for storing a maximum of 4 numerical values (winning information) as hold information is provided. Note that the number of hold information stored in the hold information storage unit is lit and displayed on the hold display units 20 and 20... And notified to the player under the control of the sub-integrated board 41 as will be described later. In addition, the hold information is sequentially digested in the stored order every time the “special symbol” and the “decorative symbol” are fixedly displayed, and new hold information can be stored along with the digestion.

サブ制御装置40には、サブ統合CPU42、記憶手段43、タイマ44、及びインターフェイス45等が搭載されたサブ統合基板41が内蔵されている。該サブ統合基板41は、インターフェイス45を介してメイン制御基板31と電気的に接続されているとともに、表示制御装置50、発光制御装置51、及び音制御装置52と電気的に接続されており、サブ統合CPU42は、後述するようにメイン制御基板31から大当たり抽選に係る信号を受信すると、その信号の内容に応じて各制御装置を制御し、スピーカ14やランプ部材15の動作や、図柄表示部6における「装飾図柄」の表示動作を制御するようになっている。さらに、サブ統合基板41には、インターフェイス45を介して、押しボタン25、及び保留表示部20、20・・等も接続されている。   The sub-control device 40 includes a sub-integrated board 41 on which a sub-integrated CPU 42, a storage unit 43, a timer 44, an interface 45, and the like are mounted. The sub-integrated board 41 is electrically connected to the main control board 31 via the interface 45, and is electrically connected to the display control device 50, the light emission control device 51, and the sound control device 52, As will be described later, when the sub-integrated CPU 42 receives a signal relating to the big hit lottery from the main control board 31, the sub-integrated CPU 42 controls each control device according to the content of the signal, the operation of the speaker 14 and the lamp member 15, and the symbol display unit. The display operation of “decorative symbols” in FIG. Further, the push button 25 and the hold display units 20, 20... Are connected to the sub-integrated board 41 through the interface 45.

また、記憶手段43には、図柄表示部6に表示する「装飾図柄」が記憶されているとともに、該「装飾図柄」の詳細な変動態様やキャラクターの動画を用いたキャラクター演出等からなる複数の詳細変動パターン(図柄変動パターン)が、図6に示す如くメイン制御基板31で決定される基本変動パターンと対応づけて記憶されている。さらに、記憶手段43には、スピーカ14の報音動作態様となる報音パターンやランプ部材15の点灯/点滅動作態様となる点灯/点滅パターン等が基本変動パターンと対応づけて記憶されている。加えて、記憶手段43には、「大当たり状態」時における図柄表示部6での演出態様である大当たり演出パターンも記憶されている。   The storage means 43 stores “decorative symbols” to be displayed on the symbol display unit 6, and includes a plurality of variations such as detailed variations of the “decorative symbols” and character effects using character animation. A detailed variation pattern (symbol variation pattern) is stored in association with a basic variation pattern determined by the main control board 31 as shown in FIG. Further, in the storage means 43, a reporting sound pattern that is a reporting operation mode of the speaker 14, a lighting / flashing pattern that is a lighting / flashing mode of the lamp member 15, and the like are stored in association with the basic variation pattern. In addition, the storage unit 43 also stores a jackpot effect pattern that is an effect mode on the symbol display unit 6 in the “hit state”.

そして、上記パチンコ機1における基本的な遊技動作について、以下簡略に説明する。
遊技者によってハンドル9が回動操作されると、発射装置10が作動し、発射通路13を介して遊技球が遊技領域16内へ打ち込まれる。そして、遊技領域16内を流下する遊技球が始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17へ入賞する(所定条件を充足する)と、当該入賞がメインCPU32により検出される。すると、メインCPU32は、入賞検出のタイミングでcカウンタ及びdカウンタから1つの数値を取得するとともに、特別図柄表示部36において「特別図柄」を変動表示中であるか否か、及び保留情報の有無を確認する。そして、特別図柄表示部36において「特別図柄」が変動表示中でなく、且つ、保留情報が1つも存在しない場合、今回取得したcカウンタの数値が所定の「大当たり数値(たとえば“0”又は“300”)」であるか否か、すなわち今回の「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを判定する。そして、「大当たり抽選」の結果、「大当たり」である(すなわち、取得数値が「大当たり数値」である)と、図5(b)に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、dカウンタの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す。一方、「大当たり抽選」の結果、「外れ」である(すなわち、取得数値が「大当たり数値」以外の数値である)と、図5(a)に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、dカウンタの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す。その後、メインCPU32は、「大当たり抽選」の結果(「大当たり」であるか「外れ」であるか)、及び読み出した基本変動パターン(特に変動時間)の種類を示す情報を含んだ開始コマンドを作成するとともに、当該開始コマンドをサブ統合CPU42へと送信する。また、特別図柄表示部36において「特別図柄」を所定の態様で変動させるとともに、タイマ34による計時を開始する。そして、読み出した基本変動パターンの変動時間が経過すると、「大当たり抽選」の結果に対応する「特別図柄」を確定表示させる(「大当たり」の場合には大当たり特別図柄表示態様である“3”又は“7”で、「外れ」の場合には“−”で夫々確定表示させる)とともに、停止信号を含んだ停止コマンドをサブ統合CPU42へと送信する。
The basic game operation in the pachinko machine 1 will be briefly described below.
When the handle 9 is turned by the player, the launching device 10 is activated, and a game ball is driven into the game area 16 through the launch passage 13. When the game ball flowing down in the game area 16 wins the start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17 (a predetermined condition is satisfied), the main CPU 32 detects the win. Then, the main CPU 32 acquires one numerical value from the c counter and the d counter at the timing of winning detection, and whether or not the special symbol display unit 36 is variably displaying “presence symbol” and whether or not there is pending information. Confirm. When the special symbol display unit 36 does not display the “special symbol” in a variable manner and there is no holding information, the value of the c counter acquired this time is a predetermined “big hit value (for example,“ 0 ”or“ 0 ”). 300 ")", that is, whether or not the result of the current "big hit lottery" is "big hit". If the result of the “big hit lottery” is “big hit” (that is, the acquired numerical value is “big hit value”), the basic counter pattern determination table shown in FIG. Read the corresponding basic variation pattern. On the other hand, if the result of the “big hit lottery” is “out” (that is, the obtained numerical value is a value other than the “big hit value”), the basic variation pattern determination table shown in FIG. Reads the basic fluctuation pattern corresponding to the acquired numerical value. After that, the main CPU 32 creates a start command including information indicating the result of the “big hit lottery” (whether it is “big hit” or “out”) and the type of the read basic fluctuation pattern (especially the fluctuation time). At the same time, the start command is transmitted to the sub-integrated CPU 42. In addition, the special symbol display unit 36 changes the “special symbol” in a predetermined manner, and starts measuring time by the timer 34. Then, when the fluctuation time of the read basic fluctuation pattern has elapsed, the “special symbol” corresponding to the result of the “big jackpot lottery” is confirmed and displayed (in the case of “big hit”, the special jackpot special symbol display mode “3” or In the case of “7” and “off”, “−” is displayed for confirmation), and a stop command including a stop signal is transmitted to the sub-integrated CPU 42.

一方、特別図柄表示部36において「特別図柄」を変動表示中であったり、保留情報の有無を確認した際に保留情報が存在した場合には、当該入賞に伴うcカウンタ及びdカウンタの取得数値を保留情報として記憶する。また、保留情報記憶部に記憶されている保留情報の数が既に最大値に達していると、cカウンタ及びdカウンタの取得数値を保留情報として記憶することなく削除する。
尚、チューリップ式電動役物17の開閉動作に関しては、遊技領域16内に設けられているゲート部材(図示せず)への遊技球の通過をもって、「大当たり抽選」同様の乱数取得による「抽選」を実行し、当選した場合にのみチューリップ式電動役物17の翼片を所定の設定時間だけ開動作させるようになっている。
On the other hand, if the special symbol display unit 36 is displaying the “special symbol” in a variable manner, or if there is holding information when the presence / absence of the holding information is confirmed, the numerical values acquired by the c counter and d counter associated with the winning Is stored as hold information. Further, if the number of the hold information stored in the hold information storage unit has already reached the maximum value, the acquired numerical values of the c counter and the d counter are deleted without being stored as the hold information.
As for the opening / closing operation of the tulip-type electric accessory 17, “lottery” by random number acquisition similar to “big hit lottery” with the passing of a game ball to a gate member (not shown) provided in the game area 16. The wing piece of the tulip-type electric accessory 17 is opened only for a predetermined set time only when winning is performed.

また、サブ統合CPU42では、開始コマンドを受信すると、該開始コマンドに含まれている「大当たり抽選」の結果に応じて最終的に確定表示する「装飾図柄」を決定するとともに、基本変動パターンに対応する詳細変動パターンを読み出し、タイマ44により計時しながら、読み出した詳細変動パターンにしたがって図柄表示部6における「装飾図柄」を変動表示させる。そして、停止コマンドの受信に伴い、上記決定した「装飾図柄」を図柄表示部6に確定表示する。つまり、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であると、図柄表示部6では同一の「装飾図柄」を3つ並べる大当たり装飾図柄表示態様(たとえば“2・2・2”や“7・7・7”)で確定表示させる。また、「大当たり抽選」の結果が「外れ」であると、図柄表示部6では3つのうち少なくとも1つの「装飾図柄」が異なる外れ装飾図柄表示態様(たとえば“1・2・3”)で確定表示させる。   In addition, when the sub-integration CPU 42 receives the start command, the sub-integration CPU 42 determines a “decorative symbol” to be finally displayed according to the result of the “big hit lottery” included in the start command, and supports the basic variation pattern. The detailed variation pattern to be read is read, and the “decorative symbol” in the symbol display unit 6 is variably displayed according to the read detailed variation pattern while being timed by the timer 44. Then, with the reception of the stop command, the determined “decorative symbol” is fixedly displayed on the symbol display unit 6. That is, if the result of the “hit lottery” is “hit”, the symbol display unit 6 arranges three identical “decorative symbols” in a jackpot decorative symbol display mode (for example, “2.2.2” or “7/7”). -Confirm display with 7 ”). Also, if the result of the “big hit lottery” is “out”, the symbol display unit 6 confirms at least one “decorative symbol” out of the three with a different out symbol display mode (for example, “1, 2, 3”). Display.

そして、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であると、「装飾図柄」及び「特別図柄」の確定表示後、メインCPU32は、「大当たり状態」を生起させる旨を含んだ大当たりコマンドをサブ統合CPU42へ送信するとともに、「大当たり状態」の開始を報知する開始デモ、大入賞装置18の扉部材の所定回数にわたる断続的な開成、及び「大当たり状態」の終了を報知する終了デモからなる「大当たり状態」を生起させる。また、サブ統合CPU42は、大当たりコマンドを受信すると、記憶手段43から大当たり演出パターンを読み出し、該大当たり演出パターンにしたがって図柄表示部6での表示を制御する。その後、「大当たり状態」の終了に伴い、メインCPU32は、終了コマンドをサブ統合CPU42へ送信した後、「装飾図柄」及び「特別図柄」の変動回数が所定回数に達するまで、「装飾図柄」及び「特別図柄」の変動時間の平均値が短縮される時短状態を生起させる。   Then, if the result of the “hit lottery” is “hit”, the main CPU 32 sub-integrates the jackpot command including that the “hit state” is generated after the “decorative symbol” and the “special symbol” are displayed. A “big hit” consisting of a start demo that transmits to the CPU 42 and notifies the start of the “hit state”, intermittent opening of the door member of the big winning device 18 over a predetermined number of times, and an end demo that notifies the end of the “hit state”. Create a "state". In addition, when receiving the jackpot command, the sub-integrated CPU 42 reads the jackpot effect pattern from the storage unit 43 and controls display on the symbol display unit 6 according to the jackpot effect pattern. Thereafter, the main CPU 32 transmits an end command to the sub-integrated CPU 42 with the end of the “hit state”, and thereafter, until the number of fluctuations of the “decorative symbol” and “special symbol” reaches a predetermined number of times, A short state occurs when the average value of the variation time of the “special symbol” is shortened.

なお、大当たり数値“0”での「大当たり」である(すなわち「第1大当たり」)であると、メインCPU32が特別図柄表示部36に“3”を確定表示させるとともに、サブ統合CPU42が偶数の「装飾図柄」が3つ並んだ大当たり装飾図柄表示態様を図柄表示部6に確定表示させた後、大入賞装置18の開成回数が2回である第1特別遊技状態を生起させる。また、大当たり数値“300”での「大当たり」である(すなわち「第2大当たり」)と、メインCPU32が特別図柄表示部36に“7”を確定表示させるとともに、サブ統合CPU42が奇数の「装飾図柄」が3つ並んだ大当たり装飾図柄表示態様を図柄表示部6に確定表示させた後、大入賞装置18の開成回数が16回である第2特別遊技状態を生起させる。   If the jackpot value is “0” (ie, “first jackpot”), the main CPU 32 displays “3” on the special symbol display unit 36 and the sub integrated CPU 42 is an even number. After the jackpot decorative symbol display mode in which three “decorative symbols” are lined up is displayed on the symbol display unit 6, the first special gaming state in which the number of opening of the big winning device 18 is two is generated. When the jackpot value is “300” (ie, “second jackpot”), the main CPU 32 displays “7” on the special symbol display unit 36 and the sub integrated CPU 42 displays an odd number of “decoration”. After the jackpot decoration symbol display mode in which three symbols are arranged is displayed on the symbol display unit 6, the second special game state in which the number of opening of the big winning device 18 is 16 is generated.

一方、「大当たり抽選」の結果が「外れ」であると、「装飾図柄」及び「特別図柄」の確定表示後、記憶されている保留情報のうち最も古い保留情報について「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを判定し、開始コマンドを送信する等の上記同様の制御を実行するとともに、当該最も古い保留情報を保留情報記憶部から削除する。また、保留情報が存在しない場合には、次の始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への遊技球の入賞をもって「大当たり抽選」及びその結果の判定等を実行する。   On the other hand, if the result of the “big hit lottery” is “off”, after the confirmation display of the “decorative symbol” and the “special symbol”, the result of the “big hit lottery” for the oldest pending information among the stored pending information It is determined whether or not it is a “big hit”, the same control as described above, such as transmitting a start command, is executed, and the oldest hold information is deleted from the hold information storage unit. Further, when there is no holding information, the “successful lottery” and the determination of the result are performed by winning the game ball to the next start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17.

(先読み情報を用いたスピーカでの報音動作による演出)
ここで、本発明の要部となる先読み情報を用いたスピーカ14、14での報音動作による演出について説明する。
メインCPU32では、cカウンタの取得数値を保留情報として記憶する際、当該保留情報に係る「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを、「第1大当たり」であるか「第2大当たり」であるかまでもを含めて一旦判定する。そして、その判定結果を含んだ先読み情報、及び当該保留情報が何個目の保留にもとづくものであるかを予定情報としてサブ統合基板41へ送信するようになっている。なお、保留情報として記憶する情報はあくまで取得数値のみであり、保留情報の消化時に再度大当たり判定を実行するとともに、開始コマンドの送信等の上記制御を実行することになる。
(Production by reporting operation with speakers using pre-read information)
Here, a description will be given of an effect produced by a reporting operation using the speakers 14 and 14 using pre-read information that is a main part of the present invention.
When the main CPU 32 stores the acquired value of the c counter as hold information, whether or not the result of the “hit lottery” relating to the hold information is “hit” or “second win” It is determined once, even if it is a big hit. Then, the pre-read information including the determination result and the number of hold based on the hold information are transmitted to the sub-integrated board 41 as schedule information. Note that the information stored as the hold information is only the acquired numerical value, and the jackpot determination is executed again when the hold information is consumed, and the above control such as the transmission of the start command is executed.

一方、サブ統合基板41の記憶手段43には、受信した予定情報を記憶する予定情報記憶部46が設けられている。そして、サブ統合CPU42は、予定情報を受信すると予定情報記憶部46へ記憶するとともに、保留表示部20を1つ点灯させて合計の点灯数を1つ増加させる。また、開始コマンドの受信にもとづいて、予定情報記憶部46から最も古い予定情報を削除するとともに、保留表示部20を1つ消灯させて合計の点灯数を1つ減少させる。   On the other hand, the storage means 43 of the sub-integrated board 41 is provided with a schedule information storage unit 46 that stores the received schedule information. Then, when receiving the schedule information, the sub-integrated CPU 42 stores the schedule information in the schedule information storage unit 46 and lights one hold display unit 20 to increase the total number of lighting by one. Further, based on the reception of the start command, the oldest schedule information is deleted from the schedule information storage unit 46, and one hold display unit 20 is turned off to reduce the total number of lightings by one.

さらに、サブ統合CPU42では、「装飾図柄」の確定表示後に「大当たり状態」が生起する際、及び「大当たり状態」の生起中、図7及び図8のフローチャートに示すような制御を実行する。なお、図7は、「第1大当たり」時の制御を示したフローチャート図であり、図8は、「第2大当たり」時の制御を示したフローチャート図である。   Further, the sub-integrated CPU 42 executes control as shown in the flowcharts of FIGS. 7 and 8 when the “big hit state” occurs after the “decorative symbol” is confirmed and displayed, and during the occurrence of the “big hit state”. FIG. 7 is a flowchart showing the control at the time of “first big hit”, and FIG. 8 is a flowchart showing the control at the time of “second big hit”.

まず、「大当たり抽選」の結果が「第1大当たり」である際の制御について説明すると、停止コマンドに応じて「装飾図柄」を確定表示してから大当たりコマンドを受信するまでの間に、サブ統合CPU42は、予定情報記憶部46に記憶されている予定情報の中に、「大当たり抽選」の結果が「第2大当たり」である予定情報(特定保留情報)が存在するか否かを確認する(S1)。つまり、サブ統合CPU42が予定情報確認手段47となり、該当する予定情報がない(S1でNOと判断した)場合には、サブ統合CPU42が演出決定手段48となり、大当たりコマンドの受信に伴い、大当たり演出パターンのうち第1大当たり用確定演出無しパターンであるD1パターンを選択して読み出し、当該D1パターンにしたがって図柄表示部6の表示動作を制御する(S2)。また、スピーカ14、14による報音動作態様としては、「大当たり状態」中の報音パターンのうちの1つである第1大当たり用共通報音パターンを読み出し、「大当たり状態」が終了するまで、当該共通報音パターンにてスピーカ14、14の報音動作を制御する。   First, the control when the result of the “big jackpot lottery” is “first jackpot” will be described. From the final display of the “decorative symbol” according to the stop command until the jackpot command is received, sub-integration The CPU 42 confirms whether or not the schedule information (specific hold information) in which the result of the “big jackpot lottery” is “second jackpot” exists in the schedule information stored in the schedule information storage unit 46 ( S1). That is, if the sub-integrated CPU 42 becomes the schedule information confirmation means 47 and there is no corresponding schedule information (determined NO in S1), the sub-integrated CPU 42 becomes the effect determination means 48, and with the reception of the jackpot command, the jackpot effect Among the patterns, the D1 pattern which is the first big hit definite effect non-designated pattern is selected and read, and the display operation of the symbol display unit 6 is controlled according to the D1 pattern (S2). Further, as the sound report operation mode by the speakers 14 and 14, the first jackpot common sound pattern that is one of the sound report patterns in the “hit state” is read, and until the “hit state” ends, The reporting operation of the speakers 14 and 14 is controlled by the common reporting pattern.

一方、該当する予定情報がある(S1でYESと判断した)場合には、保留情報の中に「第2大当たり」となる保留情報があることを遊技者に報知する演出(以後、確定演出と称す)を実行するか否かを、たとえば抽選により決定する(S3)。つまり、サブ統合CPU42が演出決定手段48となり、実行すると決定した(S3でYES)場合には、大当たりコマンドの受信に伴い、大当たり演出パターンのうち第1大当たり用確定演出有りパターンであるD2パターンを選択して読み出し、当該D2パターンにしたがって図柄表示部6の表示動作を制御する(S4)。このD2パターンとは、「大当たり状態」の終了デモ中に“当選確定”と図柄表示部6に表示するものであり、開始デモ及び大入賞装置18の断続的な開成中(所謂ラウンド中)は、D1パターンと見分けがつかないようになっている。また、スピーカ14、14による報音動作態様としては、上記第1大当たり用共通報音パターンを読み出し、「大当たり状態」が終了するまで、当該報音パターンにてスピーカ14、14の報音動作を制御するとともに、終了デモ中に“当選確定”と表示したタイミングで所定の効果音を付加するという制御を実行する。つまり、開始デモ及び大入賞装置18の断続的な開成中(所謂ラウンド消化中)は、上記表示演出パターン同様に報音パターンでの聞き分けがつかないようになっている。さらに、終了コマンドの受信(「大当たり状態」の終了)に伴い、報音パターンの1つであって、保留情報の中に「第2大当たり」となる保留情報があることを遊技者に報知する第1当確報音パターンを読み出し、「大当たり状態」が終了して最初の保留情報に係る「装飾図柄」の変動が開始された時点から「第2大当たり」である保留情報(最初の保留情報の場合もある)によって「装飾図柄」が変動を開始し確定表示となるまでの間の所定のタイミング(たとえば、図柄表示部6において所謂リーチが確定する時点)まで、第1当確報音パターンにてスピーカ14、14の報音動作を制御する。一方、実行しないと決定した(S3でNO)場合には、大当たりコマンドの受信に伴い、上記D1パターン及び第1大当たり用共通報音パターンを選択して読み出し、D1パターンにしたがって図柄表示部6の表示動作を制御する(S2)とともに、第1大当たり用共通報音パターンにてスピーカ14、14の報音動作を制御する。また、「大当たり状態」の終了後に、スピーカ14、14の報音パターンを第1当確報音パターンに切り替えることはなく、S1でNOと判断した場合に「大当たり状態」の終了後に選択される報音パターンと同じ報音パターンで報音動作を制御する。   On the other hand, when there is corresponding schedule information (YES in S1), an effect (hereinafter referred to as a confirmed effect) that informs the player that there is hold information that becomes “second big hit” in the hold information. For example, by lottery (S3). In other words, if the sub-integrated CPU 42 becomes the effect determining means 48 and determines to execute (YES in S3), the D2 pattern, which is the first jackpot definite effect presence pattern among the jackpot effect patterns, is received with the reception of the jackpot effect pattern. The information is selected and read, and the display operation of the symbol display unit 6 is controlled according to the D2 pattern (S4). This D2 pattern is displayed on the symbol display unit 6 as “winning confirmation” during the “big hit state” end demo, and during the start demonstration and intermittent opening of the winning device 18 (so-called round) This is indistinguishable from the D1 pattern. Further, as a sounding operation mode by the speakers 14 and 14, the first common jackpot sounding pattern is read out, and the sounding operation of the speakers 14 and 14 is performed with the sounding pattern until the “hit state” is finished. In addition to the control, a control is executed in which a predetermined sound effect is added at the timing when “winning confirmation” is displayed during the end demonstration. That is, during the start demonstration and the intermittent opening of the special winning device 18 (during the so-called round digestion), it is not possible to distinguish the report sound pattern as in the display effect pattern. Further, upon receipt of the end command (end of “big hit state”), the player is notified that there is hold information that is one of the sound report patterns and becomes “second big hit” in the hold information. The first correct sound pattern is read, and the “second jackpot” holding information (the first holding information of the first holding information) from the time when the “decorative symbol” related to the first holding information is started after the “big hit state” ends. In some cases) until the predetermined timing (for example, when the so-called reach is determined in the symbol display unit 6) until the “decorative symbol” starts to change and becomes a definite display. Controls the sounding operation of the speakers 14 and 14. On the other hand, when it is determined not to execute (NO in S3), the D1 pattern and the first jackpot common sound pattern are selected and read in accordance with the reception of the jackpot command, and the symbol display unit 6 displays the D1 pattern according to the D1 pattern. The display operation is controlled (S2), and the reporting operation of the speakers 14 and 14 is controlled by the first jackpot common reporting pattern. In addition, after the “big hit state” is finished, the sound pattern of the speakers 14 and 14 is not switched to the first correct-belief sound pattern, and when it is determined NO in S1, the information selected after the “big hit state” is finished. The sounding operation is controlled by the same sounding pattern as the sound pattern.

次に、「大当たり抽選」の結果が「第2大当たり」である際の制御について説明すると、上記S1同様に、停止コマンドに応じて「装飾図柄」を確定表示してから大当たりコマンドを受信するまでの間に、サブ統合CPU42は、予定情報記憶部46に記憶されている予定情報の中に、「大当たり抽選」の結果が「第2大当たり」である予定情報(特定保留情報)が存在するか否かを確認する(S11)。サブ統合CPU42が予定情報確認手段47となり、該当する予定情報がない(S11でNOと判断した)場合には、サブ統合CPU42が演出決定手段48となり、大当たりコマンドの受信に伴い、大当たり演出パターンのうち第2大当たり用確定演出無しパターンであるD3パターンを選択して読み出し、当該D3パターンにしたがって図柄表示部6の表示動作を制御する(S12)。このD3パターンとは、大入賞装置18における扉部材の開成回数2回目から15回目にかけて、扉部材を開成させる度に図柄表示部6において所定のスロット図柄を用いたスロット演出(3つのスロット図柄を夫々変動表示後、順に確定表示させる演出)を繰り返し実行するものの、一度も3つのスロット図柄を揃わせる(3つのスロット図柄を全て同一のスロット図柄で確定表示となる)ことなく15回目の開成動作を終了させ、扉部材の16回目の開成動作を終えた後、D1パターン同様の終了デモを実行して「大当たり状態」を終了させるという演出である。また、スピーカ14、14による報音動作態様としては、「大当たり状態」中の報音パターンのうちの1つである第2大当たり用共通報音パターンを読み出し、「大当たり状態」が終了するまで、当該報音パターンにてスピーカ14、14の報音動作を制御する。   Next, the control when the result of the “big jackpot lottery” is “second jackpot” will be explained, as in the case of S1 above, until the “decorative symbol” is confirmed and displayed according to the stop command until the jackpot command is received. In the meantime, the sub-integrated CPU 42 determines whether the schedule information stored in the schedule information storage unit 46 includes schedule information (specific hold information) in which the result of the “big jackpot lottery” is “second jackpot”. It is confirmed whether or not (S11). If the sub-integrated CPU 42 becomes the schedule information confirmation means 47 and there is no corresponding schedule information (determined NO in S11), the sub-integrated CPU 42 becomes the effect determination means 48, and with the reception of the jackpot command, the jackpot effect pattern is changed. Among these, the D3 pattern which is the second big hit decisive effect non-existing pattern is selected and read, and the display operation of the symbol display unit 6 is controlled according to the D3 pattern (S12). The D3 pattern is a slot effect (three slot symbols are displayed using a predetermined slot symbol on the symbol display unit 6 every time the door member is opened from the second to the fifteenth opening of the door member in the grand prize winning device 18. (Effects that are displayed in a fixed manner after each variable display) are repeatedly executed, but the 15th opening operation is performed without aligning the three slot symbols at once (the three slot symbols are all displayed in the same slot symbol). After finishing the 16th opening operation of the door member, an end demonstration similar to the D1 pattern is executed to end the “hit state”. In addition, as a sound report operation mode by the speakers 14 and 14, a second jackpot common sound pattern that is one of the sound report patterns in the “hit state” is read, and until the “hit state” ends, The reporting operation of the speakers 14 and 14 is controlled by the reporting pattern.

そして、該当する予定情報がある(S11でYESと判断した)場合には、再びサブ統合CPU42が演出決定手段48となり、確定演出を実行するか否かをたとえば抽選により決定する(S13)。さらに、実行すると決定した(S13でYES)場合には、サブ統合CPU42が演出決定手段48となり、大当たり演出パターンのうち第2大当たり用第1確定演出有りパターンであるD4パターン又は大当たり演出パターンのうち第2大当たり用第1確定演出有りパターンであるD5パターンのどちらによる確定演出を実行するかを、たとえば抽選により決定する(S14)。ここでD4パターンを選択すると、D3パターンと同様に、大入賞装置18における扉部材の開成回数2回目から15回目にかけて、扉部材を開成させる度に図柄表示部6において所定のスロット図柄を用いたスロット演出を繰り返し実行するものの、一度も3つのスロット図柄を揃わせることなく15回目の開成動作を終了させ、扉部材の16回目の開成動作を終えるものの、終了デモ中に“当選確定”と図柄表示部6に表示するというD4パターンにて、図柄表示部6の表示動作を制御する(S15)。また、スピーカ14、14による報音動作態様としては、上記第2大当たり用共通報音パターンを読み出し、「大当たり状態」が終了するまで、当該共通報音パターンにてスピーカ14、14の報音動作を制御するとともに、終了デモ中に“当選確定”と表示したタイミングで所定の効果音を付加するという制御を実行する。そして、終了コマンドの受信に伴い、上記D2パターンを選択時にも報音する第1当確報音パターンを読み出し、「大当たり状態」が終了して最初の保留情報に係る「装飾図柄」の変動が開始された時点から「第2大当たり」である保留情報によって「装飾図柄」が変動を開始し確定表示となるまでの間の所定のタイミングまで、第1当確報音パターンにてスピーカ14、14の報音動作を制御する。   If there is corresponding schedule information (YES in S11), the sub-integrated CPU 42 becomes the effect determining means 48 again and determines whether or not to execute the confirmed effect, for example, by lottery (S13). Further, when it is determined to be executed (YES in S13), the sub-integrated CPU 42 becomes the effect determining means 48, and among the jackpot effect patterns, the D4 pattern or the jackpot effect pattern that is the second jackpot first determined effect pattern It is determined by lottery, for example, which of the D5 patterns, which is the pattern with the second big hit first confirmed effect, is executed (S14). When the D4 pattern is selected here, as in the D3 pattern, a predetermined slot symbol is used in the symbol display unit 6 every time the door member is opened from the second to the fifteenth opening of the door member in the special winning device 18. Although the slot effect is repeatedly executed, the 15th opening operation is completed without aligning the 3 slot designs at once, and the 16th opening operation of the door member is completed. The display operation of the symbol display unit 6 is controlled by the D4 pattern of displaying on the display unit 6 (S15). Further, as the sound report operation mode by the speakers 14 and 14, the above-described second jackpot common sound report pattern is read out, and the sound report operation of the speakers 14 and 14 is performed with the common sound pattern until the “big hit state” ends. And a control of adding a predetermined sound effect at the timing when “winning confirmation” is displayed during the end demonstration. Then, in response to the reception of the end command, the first correct beep sound pattern that sounds even when the D2 pattern is selected is read, the “hit state” ends, and the variation of the “decorative symbol” related to the first hold information starts. From the point in time when the “decoration symbol” starts to change due to the “second jackpot” hold information and until a fixed display is reached, the information of the speakers 14 and 14 is reported with the first correct sound pattern. Control sound behavior.

一方、S14においてD5パターンを選択すると、大入賞装置18における扉部材の開成回数2回目から所定の回数目(抽選により決定してもよい)にかけて、扉部材を開成させる度に図柄表示部6において所定のスロット図柄を用いたスロット演出を繰り返し実行し、上記所定の回数目(抽選により決定してもよい)におけるスロット演出において、3つのスロット図柄を全て同一のスロット図柄で確定表示させる。また、所定の回数目におけるスロット演出までの間については、第2大当たり用共通報音パターンにしたがいスピーカ14、14の報音動作を制御する。そして、次の扉部材の開成時に、報音パターンの1つであって、保留情報の中に「第2大当たり」となる保留情報があることを遊技者に報知する第2当確報音パターン(特定の報音パターン)を読み出し、スピーカ14、14の報音動作態様を第2大当たり用共通報音パターンから第2当確報音パターンへと切り替え、16回の扉部材の開成動作を終えてから終了デモを介して「大当たり状態」が終了し、さらに「第2大当たり」である保留情報によって「装飾図柄」が変動を開始し確定表示となるまでの間の所定のタイミング(たとえば、図柄表示部6において所謂リーチが確定する時点)まで、第2当確報音パターンにてスピーカ14、14の報音動作を制御する。すなわち、サブ統合CPU42が、「大当たり状態」中の特定のタイミングにおいて、報音パターンを切り替える音切替手段49を備えていると言える。なお、D5パターンにおける表示演出であって、報音パターンを第2当確報音パターンに切り替えた以降の表示演出は、スロット演出ではない特定の表示演出となっている。   On the other hand, when the D5 pattern is selected in S14, every time the door member is opened from the second opening of the door member in the grand prize winning device 18 to a predetermined number of times (which may be determined by lottery), the symbol display unit 6 A slot effect using a predetermined slot symbol is repeatedly executed, and in the slot effect at the predetermined number of times (which may be determined by lottery), all three slot symbols are fixedly displayed with the same slot symbol. Also, during the period up to the slot effect at the predetermined number of times, the sounding operation of the speakers 14 and 14 is controlled according to the second jackpot common sounding pattern. Then, when the next door member is opened, it is one of the sound report patterns, and a second sound confirmation sound pattern (notifying the player that there is the hold information that becomes “second big hit” in the hold information ( A specific alarm sound pattern), the alarm operation mode of the speakers 14 and 14 is switched from the second jackpot common alarm sound pattern to the second correct alarm sound pattern, and the opening operation of the door member 16 times is finished. A predetermined timing (for example, a symbol display section) until the “decorative state” is ended through the end demonstration and the “decorative symbol” starts to change and becomes a definite display by the hold information that is the “second jackpot”. Until the so-called reach is determined in step 6), the sounding operation of the speakers 14 and 14 is controlled by the second correct sounding sound pattern. That is, it can be said that the sub-integrated CPU 42 includes the sound switching means 49 for switching the sound report pattern at a specific timing in the “hit state”. In addition, it is a display effect in D5 pattern, Comprising: The display effect after switching a report sound pattern to the 2nd present confirmation sound pattern is a specific display effect which is not a slot effect.

さらに、S13で実行しないと決定した場合には、大当たりコマンドの受信に伴い、上記D3パターン及び第2大当たり用共通報音パターンを選択して読み出し、当該D3パターンにしたがって図柄表示部6の表示動作を制御する(S12)とともに、第2大当たり用共通報音パターンにてスピーカ14、14の報音動作を制御する。また、終了コマンドを受信したとしても、スピーカ14、14の報音パターンを第1当確報音パターンに切り替えることはなく、S11でNOと判断した場合に「大当たり状態」の終了後に選択される報音パターンと同じ報音パターン、ひいてはS1でNOと判断した場合と同じ報音パターンで報音動作を制御する。
なお、上記の保留情報中に「第2大当たり」が存在し、且つ、その旨を第1当確報音パターン又は第2当確報音パターンで報知する制御において、「第2大当たり」となる保留情報よりも先に消化される保留情報の中に、「第1大当たり」となる保留情報が存在する場合、第1当確報音パターンによる報音制御は、「第1大当たり」となる保留情報によって「装飾図柄」が変動を開始し確定表示となるまでの間の所定のタイミングまでとなる。
Further, if it is determined not to execute in S13, the D3 pattern and the second jackpot common sound pattern are selected and read in accordance with the reception of the jackpot command, and the display operation of the symbol display unit 6 is performed according to the D3 pattern. (S12) and the sound reporting operation of the speakers 14 and 14 is controlled by the second jackpot common sound pattern. Even if the end command is received, the sound pattern of the speakers 14 and 14 is not switched to the first correct sound pattern, and if it is determined NO in S11, the information selected after the end of the “big hit state” is reached. The reporting operation is controlled with the same reporting sound pattern as the sound pattern, and hence with the same reporting pattern as when NO is determined in S1.
It should be noted that in the above-described hold information, there is a “second jackpot”, and the hold information that becomes the “second jackpot” in the control for notifying the fact using the first winning sound pattern or the second winning sound pattern. When the hold information that becomes “first big hit” is present in the hold information that is digested earlier than that, the sound control based on the first correct beep sound pattern is performed according to the hold information that becomes “first big win”. Until the “decorated symbol” starts to change and becomes a fixed display, the predetermined timing is reached.

(本実施形態のパチンコ機による効果)
上述したような制御を実行するパチンコ機1によれば、サブ統合CPU42が音切替手段49を備えており、「大当たり抽選」の結果が「第2大当たり」である予定情報(ひいては保留情報)が存在すると、その旨を報知するために、「大当たり状態」中における特定のタイミングにおいて、「第2大当たり」に係る「大当たり状態」において共通する第2大当たり用共通報音パターンから、保留情報の中に「第2大当たり」となる保留情報があることを遊技者に報知する第2当確報音パターンへと報音パターンを切り替えるとともに、第2当確報音パターンでの報音制御を、「大当たり状態」が終了しても停止することなく、「第2大当たり」である保留情報によって「装飾図柄」が変動を開始し確定表示となるまでの間の所定のタイミングまで継続する。したがって、従来にない斬新な報知が可能である上、「大当たり状態」の終了後におけるスピーカ14、14での報音動作態様が多様な遊技性の高いパチンコ機1とすることができる。
(Effects of the pachinko machine of this embodiment)
According to the pachinko machine 1 that executes the control as described above, the sub-integrated CPU 42 includes the sound switching means 49, and the schedule information (and hence the hold information) that the result of the “big hit lottery” is “second big hit” is obtained. If it exists, in order to notify the fact, at a specific timing in the “big hit state”, the second big hit common reporting sound pattern common to the “second big hit state” related to the “second big hit state” is included in the hold information. In addition to switching the sound pattern to the second correct sound pattern that informs the player that there is pending information that becomes “second big hit”, the sound control with the second correct sound pattern is changed to “ ”Will not stop even if it ends, and the“ timing symbol ”will start to fluctuate according to the hold information that is“ second jackpot ”and the predetermined timing until it becomes a fixed display To be continued. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine 1 with high gameability that can perform a novel notification that has not existed in the past, and that has various sounding operation modes on the speakers 14 and 14 after the end of the “big hit state”.

また、サブ統合CPU42が演出決定手段48を備えており、「大当たり抽選」の結果が「第2大当たり」である予定情報が存在する場合であっても、第2当確報音パターンによる報知をしないことも起こり得るようにした。したがって、より多彩な遊技を遊技者に提供することができ、遊技性の更なる向上を図ることができる。
さらに、「大当たり状態」のうち、多くの賞品球を期待することのできる遊技者にとって有利な「第2大当たり」に係る「大当たり状態」についてのみ報知するため、報知動作が実行されたにも拘わらず、賞品球数の少ない「第1大当たり」に係る「大当たり状態」が生起してしまうといった事態を防止することができ、遊技者に不快感を抱かせたりしない。
Further, the sub-integrated CPU 42 is provided with the effect determining means 48, and even if there is schedule information in which the result of the “big jackpot lottery” is “second jackpot”, no notification by the second winning sound pattern is made. So that things could happen. Therefore, more various games can be provided to the player, and the game performance can be further improved.
Furthermore, in order to alert | report only about the "hit state" which concerns on the "2nd big hit" advantageous for the player who can expect many prize balls among "hits state", although the alerting | reporting operation was performed, Therefore, it is possible to prevent the occurrence of a “big hit state” related to the “first big hit” with a small number of prize balls, and the player does not feel uncomfortable.

(本発明の変更例について)
なお、本発明のパチンコ機に係る構成は、上記実施形態に何ら限定されるものではなく、パチンコ機全体の構成、大当たり状態の内容や大当たり状態の終了後の遊技状態に係る構成、及び制御機構に係る構成等について、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更可能である。
(Modifications of the present invention)
The configuration related to the pachinko machine of the present invention is not limited to the above embodiment, and the configuration of the entire pachinko machine, the content of the big hit state and the game state after the end of the big win state, and the control mechanism About the structure which concerns on, etc., it can change suitably as needed in the range which does not deviate from the meaning of this invention.

たとえば、上記実施形態では、保留情報の中に「第2大当たり」となる保留情報がある場合にも、その旨を報知しないことが起こり得るように構成しているが、「第2大当たり」となる保留情報がある場合には必ずその旨を報知するように構成してもよい。
また、大入賞装置18における扉部材の開成回数が異なる2種類の「大当たり状態」を生起させるように構成しているが、開成回数が3種類以上に異なる多様な「大当たり状態」を生起させるようにようにしてもよいし、「大当たり状態」の終了後、「大当たり抽選」の結果「大当たり」となる可能性が高い所謂高確率状態を生起させるか否かで異なる「大当たり状態」を生起させたり、高確率状態となる期間が異なる「大当たり状態」を生起させる等してもよく、その中でどの「大当たり状態」について報知するかについても適宜設定変更可能であり、上記実施形態において「第1大当たり」となる保留情報について報知するように構成しても何ら問題はない。
For example, in the above-described embodiment, even if there is hold information that becomes “second big hit” in the hold information, it is configured so that the notification may not be made. If there is pending information, it may be configured to notify that fact.
In addition, although two types of “big hit states” with different numbers of opening times of the door member in the big winning device 18 are generated, various “hit states” with different numbers of opening times of three or more types are caused to occur. Alternatively, after the completion of the “big hit state”, a different “big hit state” is generated depending on whether or not to generate a so-called high probability state that is likely to become a “big hit” as a result of the “big hit lottery”. It is also possible to generate a “big hit state” with a different period of high probability, and it is possible to appropriately change the setting of which “big hit state” is to be notified. There is no problem even if it is configured to notify the hold information that becomes “one big hit”.

さらに、上記実施形態では、メイン制御装置とサブ制御装置との2つの制御装置に分けて制御するように構成しているが、メイン制御装置1つで制御するように構成してもよく、メイン制御装置に演出決定手段や音切替手段、報音パターン記憶手段等を設けてもよいし、メイン制御装置1つで制御する際には、予定情報等を作成する必要はなく、保留情報のみを用いて、報音パターンを特定の報音パターンに切り替えるか否かを決定したりすればよい。
さらにまた、特定の報音パターンによる報音制御をどのタイミングまで継続するかについては、「第2大当たり」である保留情報によって「装飾図柄」が変動を開始し確定表示となるまでの間の所定のタイミングであれば、上記実施形態の所謂リーチが確定するタイミングに限定されることはなく、たとえば「装飾図柄」を大当たり装飾図柄表示態様で仮停止表示するタイミングであってもよいし、選択された詳細変動パターンに応じて異なるタイミングであっても何ら問題はない。
加えて、上記実施形態では、「特別図柄」と「装飾図柄」との2つの図柄を用いるパチンコ機について説明しているが、「特別図柄」のみを用いており、図柄表示部に「特別図柄」を表示するように構成してもよい。
Furthermore, in the above embodiment, the control is divided into two control devices, ie, the main control device and the sub control device. However, the control may be performed by one main control device. The control device may be provided with effect determining means, sound switching means, report sound pattern storage means, etc., and when controlling with one main control device, it is not necessary to create schedule information etc., but only hold information. It may be used to determine whether or not to switch the report sound pattern to a specific report sound pattern.
Furthermore, the timing at which the sound control by a specific sound pattern is to be continued is a predetermined time until the “decorative symbol” starts to change and becomes a definite display according to the hold information that is “second big hit”. Timing is not limited to the timing at which the so-called reach of the above embodiment is determined. For example, the timing for temporarily stopping display of the “decorative symbol” in the jackpot decorative symbol display mode may be selected. There is no problem even if the timing is different depending on the detailed variation pattern.
In addition, in the above embodiment, a pachinko machine using two symbols of “special symbol” and “decorative symbol” is described, but only “special symbol” is used, and “special symbol” is displayed on the symbol display unit. May be displayed.

1・・パチンコ機、2・・遊技盤、6・・図柄表示部、14・・スピーカ、16・・遊技領域、18・・大入賞装置、19・・始動入賞口、20・・保留表示部、30・・メイン制御装置(制御装置)、31・・メイン制御基板、32・・メインCPU、33・・記憶手段、37・・抽選手段、38・・大当たり判定手段、40・・サブ制御装置(制御装置)、41・・サブ統合基板、42・・サブ統合CPU、43・・記憶手段(報音パターン記憶手段)、46・・予定情報記憶部、47・・予定情報確認手段、48・・演出決定手段、49・・音切替手段、52・・音制御装置。   1 .. Pachinko machine, 2 .. Game board, 6 .. Symbol display section, 14 .. Speaker, 16 .. Game area, 18 .. Large winning device, 19 .. Start winning opening, 20 .. Hold display section , 30 ... Main control device (control device) 31 ... Main control board 32 ... Main CPU 33 ... Storage means 37 ... Lottery means 38 ... Big hit determination means 40 ... Sub control device (Control device), 41.. Sub-integrated board, 42 .. Sub-integrated CPU, 43 .. Storage means (report sound pattern storage means), 46 .. Schedule information storage section, 47 .. Schedule information confirmation means, 48. Production determining means 49, Sound switching means 52, Sound control device

Claims (1)

遊技球が流下可能な遊技領域内に、図柄を表示可能な図柄表示部と、扉部材を開閉可能に備えた大入賞装置が設けられているとともに、遊技に係る動作を制御する制御装置と、前記制御装置による制御のもと報音動作が制御されるスピーカと、前記スピーカによる報音動作態様である報音パターンを複数パターン記憶する報音パターン記憶手段とが設けられており、
前記制御装置は、所定の抽選条件が充足されると少なくとも2つの乱数から夫々1つの数値を取得するとともに、当該取得数値にもとづき少なくとも前記図柄の確定表示態様と前記図柄の変動時間とを決定し、前記図柄の変動を開始させた後、決定した変動時間が経過すると決定した確定表示態様で前記図柄を確定表示させ、前記図柄を所定の大当たり図柄表示態様にて確定表示させたことにもとづいて前記大入賞装置を断続的に開成させる大当たり状態を生起させ、前記大当たり状態中において、前記報音パターン記憶手段に記憶されている所定の大当たり報音パターンにより前記スピーカの報音動作を制御する一方、
前記抽選条件の充足にもとづき取得した数値を保留情報として所定数まで記憶するとともに、前記保留情報を所定の順序で消化するパチンコ機であって、
前記制御装置は、前記大当たり状態中に前記スピーカでの報音パターンを切り替える音切替手段と、前記保留情報を参照して前記取得数値にもとづき決定される前記図柄の確定表示態様が前記大当たり図柄表示態様となる特定保留情報が存在するか否かを判定する判定手段と、前記大当たり状態中に前記音切替手段により前記報音パターンを切り替えるか否かを決定する演出決定手段とを有しており、
前記判定手段が、今回の大当たり状態の終了後に消化される前記保留情報の中に、前記特定保留情報が存在すると判定すると、前記演出決定手段が、前記今回の大当たり状態中に前記スピーカにおける報音パターンを前記大当たり報音パターンとは異なる特定の報音パターンに切り替えるか否かを決定し、前記特定の報音パターンに切り替えると決定すると、前記音切替手段が、前記今回の大当たり状態中の特定のタイミングにおいて、前記報音パターンを前記特定の報音パターンに切り替えるとともに、前記制御装置が、前記今回の大当たり状態が終了した後、前記特定保留情報を消化する際の前記図柄の変動開始から前記図柄の確定表示までの間の所定のタイミングに至るまで、前記特定の報音パターンにより前記スピーカの報音動作を制御することを特徴とするパチンコ機。
A control device for controlling an operation related to a game, provided with a symbol display unit capable of displaying a symbol and a big winning device having a door member that can be opened and closed in a game area in which a game ball can flow down A speaker whose reporting operation is controlled under the control of the control device, and a reporting pattern storage means for storing a plurality of reporting patterns as a reporting operation mode by the speaker,
The controller determines obtains respectively one number, and a varying time the definite display mode of at least the symbol based on the acquired numerical symbol from at least two random numbers when a predetermined drawing condition is satisfied Then, after starting the variation of the symbol, the symbol is displayed in a fixed display mode determined when the determined variation time has elapsed, and the symbol is displayed in a predetermined jackpot symbol display mode. the special winning device intermittently to rise to jackpot state to open the, during the jackpot state, controls the sounding operation of the speaker by a predetermined jackpot sounding pattern stored in the sounding pattern storage means Te on the other hand,
A pachinko machine that stores the numerical value acquired based on the satisfaction of the lottery condition as a hold information up to a predetermined number, and digests the hold information in a predetermined order,
The control device includes a sound switching means for switching a sound report pattern at the speaker during the jackpot state, and a confirmed display mode of the symbol determined based on the acquired numerical value with reference to the hold information. Determining means for determining whether or not there is specific hold information as an aspect, and an effect determining means for determining whether or not to switch the report sound pattern by the sound switching means during the jackpot state ,
If the determination means determines that the specific hold information is present in the hold information that is digested after the end of the current jackpot state, the effect determining means reports sound on the speaker during the current jackpot state. It is determined whether or not to switch the pattern to a specific reporting sound pattern different from the jackpot reporting sound pattern, and when it is determined to switch to the specific reporting sound pattern, the sound switching means is configured to identify the current jackpot state At the timing, the sound signal pattern is switched to the specific sound signal pattern, and after the current jackpot state ends, the control device starts the fluctuation of the symbol when digesting the specific hold information. until the predetermined timing until confirmation display of symbols, a sounding operation of the speaker by the specific alarm sound pattern Pachinko machine, characterized in that the Gosuru.
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