JP2013208254A - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2013208254A JP2013208254A JP2012080224A JP2012080224A JP2013208254A JP 2013208254 A JP2013208254 A JP 2013208254A JP 2012080224 A JP2012080224 A JP 2012080224A JP 2012080224 A JP2012080224 A JP 2012080224A JP 2013208254 A JP2013208254 A JP 2013208254A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- fan
- shaped blade
- blade piece
- visual recognition
- recognition area
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims description 107
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 42
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 25
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 22
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 22
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 20
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 20
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 6
- 239000003795 chemical substances by application Substances 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 239000000463 material Substances 0.000 description 3
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 3
- 229920003002 synthetic resin Polymers 0.000 description 3
- 239000000057 synthetic resin Substances 0.000 description 3
- NIXOWILDQLNWCW-UHFFFAOYSA-N acrylic acid group Chemical group C(C=C)(=O)O NIXOWILDQLNWCW-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 229920000515 polycarbonate Polymers 0.000 description 2
- 239000004417 polycarbonate Substances 0.000 description 2
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 1
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
本発明は、遊技盤に形成された遊技領域に役物装置を設けた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine in which an accessory device is provided in a gaming area formed on a gaming board.
従来、パチンコ機をはじめとする遊技機では、遊技盤に形成された遊技領域に役物装置としてのセンター役物や装飾ランプが設けられている。近年は、センター役物には図柄表示装置として液晶表示装置が用いられることが多く、この液晶表示装置に数字等から構成される種々の図柄やアニメーションを表示して、遊技の状態に応じて遊技者の遊技に対する興趣を向上させるための種々の演出が行われる。また、装飾ランプは、立体的なカバーで覆われているものや、遊技機に関連するキャラクター等のモチーフを模した意匠の形をしているものを用いることが多い。この装飾ランプも、例えば液晶表示装置で表示される図柄やアニメーションの表示と連動して、又は液晶表示装置等とは独立して、種々の発光態様で遊技者の遊技に対する興趣を向上させるための演出を行う。 Conventionally, in a gaming machine such as a pachinko machine, a center accessory or a decoration lamp as an accessory device is provided in a game area formed on the game board. In recent years, a liquid crystal display device is often used as a symbol display device for the center object, and various symbols and animations composed of numbers and the like are displayed on the liquid crystal display device, and a game according to the state of the game. Various performances are performed to improve the interest of the player. In many cases, a decorative lamp is used that is covered with a three-dimensional cover or has a design that imitates a motif such as a character related to a gaming machine. This decorative lamp is also used, for example, in conjunction with the display of symbols and animations displayed on the liquid crystal display device or independently of the liquid crystal display device, etc., to improve the interest of the player in various light emission modes. Produce.
近年は、遊技機での演出が多様化する傾向にあり、上記した液晶表示装置や装飾ランプ以外のものを遊技機に設けて、新たな演出を行う遊技機が存在する。例えば、特許文献1に記載されている遊技機は、扇状の複数の羽根片からなり、液晶表示装置の一部を覆うように出現したり、退避するように構成された演出役物を備えている。この演出役物は、通常は各羽根が重なった状態で退避しており、出現した時は、各羽根が開いた状態となって、複数の羽根によって一つの扇形状が形成されている。また、演出役物は、このように複数の羽根によって一つの扇形状が形成された時に、該演出役物の略中央部分に所定の象形が形成されるようにも構成されている。
In recent years, the effects on gaming machines tend to diversify, and there are gaming machines that provide new effects by providing the gaming machines other than the above-described liquid crystal display devices and decorative lamps. For example, the gaming machine described in
しかしながら、特許文献1に記載されている遊技機の演出役物は、略中央部分に形成された所定の象形を視認することができるように出現する。そのため、該演出役物は、全ての羽根を開いて液晶表示装置の一部を覆うように出現する態様で使用することしかできず、演出役物による演出の態様が乏しいという問題があった。
However, the stage effect of the gaming machine described in
本発明は、上記した問題点を解決するためになされたもので、遊技者が飽きず、遊技に対する興趣を向上させる演出を行うことが可能な遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above-described problems, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of providing an effect of improving the interest of the game without the player getting bored.
本発明は、
(1)遊技盤に形成された遊技領域に図柄表示装置を有する役物装置を設け、前記役物装置には、前記図柄表示装置で表示される各種表示を視認可能な視認領域が形成された遊技機であって、前記役物装置は、少なくとも、扇状に形成された第1扇状羽根片、前記第1扇状羽根片の後方に位置する扇状に形成された第2扇状羽根片及び前記第2扇状羽根片の後方に位置する扇状に形成された第3扇状羽根片を有し、前記視認領域に対して進退可能に設けられ、前記視認領域から退避している時は前記第1扇状羽根片、第2扇状羽根片及び第3扇状羽根片が重なって配置されている羽根部材を有しており、予め定められた条件が成立した時に、前記第1扇状羽根片、第2扇状羽根片及び第3扇状羽根片が重なって前記視認領域に進出する第1表示態様、前記第1扇状羽根片及び第2扇状羽根片が重なって前記視認領域に進出し、前記第3扇状羽根片が前記第1扇状羽根片よりも視認領域に進出する第2表示態様、前記第1扇状羽根片が前記視認領域に進出し、前記第2扇状羽根片が前記第1扇状羽根片よりも視認領域に進出し、さらに前記第3扇状羽根片が前記第2扇状羽根片よりも視認領域に進出する第3表示態様の少なくともいずれかの表示態様で、前記羽根部材が前記視認領域で視認されるように構成したことを特徴とする遊技機;
(2)遊技盤に形成された遊技領域に図柄表示装置を有する役物装置を設け、前記役物装置には、前記図柄表示装置で表示される各種表示を視認可能な視認領域が形成された遊技機であって、前記役物装置は、少なくとも、扇状に形成された第1扇状羽根片、前記第1扇状羽根片の後方に位置する扇状に形成された第2扇状羽根片及び前記第2扇状羽根片の後方に位置する扇状に形成された第3扇状羽根片を有し、前記視認領域に対して進退可能に設けられ、前記視認領域から退避している時は前記第1扇状羽根片、第2扇状羽根片及び第3扇状羽根片が重なって配置されている羽根部材と、前記第2扇状羽根片と第3扇状羽根片との間に設けられ、前記第2扇状羽根片を前記視認領域へ進出させる方向へ付勢し、前記第3扇状羽根片を前記視認領域から退避させる方向へ付勢する第1付勢手段と、前記第1扇状羽根片と第2扇状羽根片との間に設けられ、前記第1扇状羽根片を前記視認領域へ進出させる方向へ付勢し、前記第2扇状羽根片を前記視認領域から退避させる方向へ付勢し、前記第1付勢手段よりも付勢力が大きい第2付勢手段と、を備え、前記第1付勢手段が前記第2扇状羽根片を前記視認領域へ進出させる方向へ付勢し、前記第2付勢手段が前記第1扇状羽根片を前記視認領域へ進出させる方向へ付勢することにより、前記第1扇状羽根片、第2扇状羽根片及び第3扇状羽根片が重なって前記視認領域に進出し、前記第1扇状羽根片が視認可能な第1表示態様、前記第1付勢手段が前記第2扇状羽根片を前記視認領域へ進出させる方向へ付勢することにより、前記第1扇状羽根片及び第2扇状羽根片が重なって前記視認領域に進出し、前記第3扇状羽根片が前記第1扇状羽根片よりも視認領域に進出し、前記第1扇状羽根片及び前記第3扇状羽根片が視認可能な第2表示態様、前記第1扇状羽根片が前記視認領域に進出し、前記第2扇状羽根片が前記第1扇状羽根片よりも視認領域に進出し、さらに前記第3扇状羽根片が前記第2扇状羽根片よりも視認領域に進出し、前記第1扇状羽根片、第2扇状羽根片及び第3扇状羽根片が視認可能な第3表示態様のいずれかの表示態様で前記羽根部材が前記視認領域で視認されるように構成したことを特徴とする遊技機;
(3)前記第1扇状羽根片、第2扇状羽根片及び第3扇状羽根片が透過性を有することを特徴とする上記(1)又は(2)記載の遊技機;
を要旨とする。
The present invention
(1) An accessory device having a symbol display device is provided in a game area formed on the game board, and a visual recognition region in which various displays displayed on the symbol display device can be visually recognized is formed in the accessory device. In the gaming machine, the accessory device includes at least a first fan-shaped blade piece formed in a fan shape, a second fan-shaped blade piece formed in a fan shape located behind the first fan-shaped blade piece, and the second A third fan-shaped blade piece formed in a fan shape located behind the fan-shaped blade piece, provided so as to be able to advance and retreat with respect to the visual recognition area, and when retracted from the visual recognition area, the first fan-shaped blade piece; The second fan-shaped blade piece and the third fan-shaped blade piece are arranged to overlap each other, and when a predetermined condition is satisfied, the first fan-shaped blade piece, the second fan-shaped blade piece, and Table 1 where the third fan blades overlap and advance into the viewing area A second display mode in which the first fan-shaped blade piece and the second fan-shaped blade piece overlap and advance into the visual recognition area, and the third fan-shaped blade piece advances into the visual recognition area rather than the first fan-shaped blade piece, The first fan-shaped blade piece advances into the visual recognition area, the second fan-shaped blade piece advances into the visual recognition area rather than the first fan-shaped blade piece, and the third fan-shaped blade piece further than the second fan-shaped blade piece. A gaming machine configured so that the blade member is visually recognized in the visual recognition area in at least one display aspect of the third display aspect that advances into the visual recognition area;
(2) An accessory device having a symbol display device is provided in a game area formed on the game board, and a visual recognition region in which various displays displayed on the symbol display device are visible is formed on the accessory device. In the gaming machine, the accessory device includes at least a first fan-shaped blade piece formed in a fan shape, a second fan-shaped blade piece formed in a fan shape located behind the first fan-shaped blade piece, and the second A third fan-shaped blade piece formed in a fan shape located behind the fan-shaped blade piece, provided so as to be able to advance and retreat with respect to the visual recognition area, and when retracted from the visual recognition area, the first fan-shaped blade piece; The second fan-shaped blade piece and the third fan-shaped blade piece are disposed between the blade member and the second fan-shaped blade piece and the third fan-shaped blade piece, and the second fan-shaped blade piece is Energizing in the direction to advance to the viewing area, the third fan blades A first urging means for urging in a direction of retreating from the recognition area, and a direction for extending the first fan-shaped wing piece to the visual recognition area, provided between the first fan-shaped wing piece and the second fan-shaped wing piece. And a second urging means for urging the second fan-shaped blade piece in a direction to retract the second fan-shaped blade piece from the visual recognition area and having a larger urging force than the first urging means. The biasing means biases the second fan-shaped blade piece in a direction to advance into the visual recognition area, and the second biasing means biases the first fan-shaped blade piece in a direction to advance into the visual recognition area, The first display form in which the first fan-shaped blade piece, the second fan-shaped blade piece, and the third fan-shaped blade piece overlap and advance into the visual recognition area so that the first fan-shaped blade piece is visible, and the first biasing means is provided. By energizing the second fan-shaped blade piece in a direction to advance to the visual recognition area, The first fan-shaped blade piece and the second fan-shaped blade piece overlap and advance into the visual recognition area, the third fan-shaped blade piece advances into the visual recognition area rather than the first fan-shaped blade piece, and the first fan-shaped blade piece and the first fan-shaped blade piece. A second display mode in which three fan-shaped blade pieces are visible, the first fan-shaped blade piece advances into the visual recognition area, the second fan-shaped blade piece advances into the visual recognition area rather than the first fan-shaped blade piece, and Any of the third display modes in which the third fan-shaped blade piece advances into the visual recognition area than the second fan-shaped blade piece, and the first fan-shaped blade piece, the second fan-shaped blade piece, and the third fan-shaped blade piece are visible. A gaming machine configured to be visible in the visual recognition area in a display mode;
(3) The gaming machine according to (1) or (2) above, wherein the first fan-shaped blade piece, the second fan-shaped blade piece, and the third fan-shaped blade piece are permeable;
Is the gist.
本発明によれば、少なくとも第1扇状羽根片、第2扇状羽根片及び第3扇状羽根片を有する羽根部材を備え、予め定められた条件が成立した時に、第1表示態様、第2表示態様又は第3表示態様の少なくともいずれかの表示態様で羽根部材が視認領域で視認されるように構成したので、羽根部材を用いた演出態様を増加することができ、遊技機全体としての演出態様をも大きく増加することが可能になる。したがって、本発明によれば、羽根部材を用いて遊技者を飽きさせない演出を行うことが可能になるとともに、遊技者の遊技に対する興趣を向上させるような演出をも行うことが可能になる。 According to the present invention, the first display mode and the second display mode are provided when a blade member having at least a first fan-shaped blade piece, a second fan-shaped blade piece, and a third fan-shaped blade piece is provided and a predetermined condition is satisfied. Alternatively, since the wing member is configured to be visually recognized in the visual recognition area in at least one of the display modes of the third display mode, the production mode using the wing member can be increased, and the production mode as the entire gaming machine can be increased. Can be greatly increased. Therefore, according to the present invention, it is possible to perform an effect that does not get the player bored by using the blade member, and it is also possible to perform an effect that improves the player's interest in the game.
本発明に係る遊技機の実施の形態について、図面を用いて具体的に説明する。なお、本実施の形態では、本発明に係る遊技機の一例としてパチンコ機を用いて説明するが、本発明はパチンコ機以外の他の遊技機にも適用してよい。また、本明細書においては、パチンコ機及びパチンコ機を構成する各部材の「前側」、「後側」は、パチンコ機を正面から見た場合における表面側(図1における手前側)、背面側(図1における奥側)を示すものとする。また、本明細書においては、パチンコ機及びパチンコ機を構成する各部材に関して「上側」、「下側」、「左側」及び「右側」は、図1に示すようにパチンコ機を正面から見た場合における上側、下側、左側及び右側を示すものとする。 Embodiments of a gaming machine according to the present invention will be specifically described with reference to the drawings. In this embodiment, a pachinko machine is described as an example of the gaming machine according to the present invention, but the present invention may be applied to other gaming machines other than the pachinko machine. In the present specification, the “front side” and “rear side” of the pachinko machine and each member constituting the pachinko machine are the front side (front side in FIG. 1) and the back side when the pachinko machine is viewed from the front. (The back side in FIG. 1) shall be shown. Further, in the present specification, “upper side”, “lower side”, “left side”, and “right side” of the pachinko machine and each member constituting the pachinko machine are as seen from the front as shown in FIG. The upper, lower, left and right sides in the case are shown.
本明細書においては、遊技球が各種入賞口に流入することを「入賞」と言い、遊技球が入賞することによって遊技者に払い出される遊技球のことを「賞球」と言う。 In the present specification, the flow of game balls into various winning holes is referred to as “winning”, and the game balls that are paid out to the player when the game ball wins are referred to as “prize balls”.
本実施の形態に係る遊技機の外観構成及び遊技盤の構成を図1に基づいて説明する。遊技機1は、機体の外郭を構成する縦長方形の外枠2を備えている。この外枠2の開口前面側には、縦長方形の中枠3が着脱自在に組み付けられている。中枠3は、全体的に合成樹脂材料を用いて成形されており、内部に遊技盤12等を取り付けることができるように構成されている。前枠4は、中枠3の前面側に、該前枠4の左側に設けられたヒンジを中心に中枠3に対して横開きをすることができるように開閉自在に組み付けられている。前枠4は、ガラス板5を備えており、遊技者が遊技盤12を視認することができ、かつ遊技盤12を保護することができるように構成されている。また、前枠4は、遊技に使用する遊技球を一時的に貯留する上受け皿6と、上受け皿6から溢れ出て流下した遊技球を貯留する下受け皿7とをガラス板5の下方に備えている。
The appearance configuration of the gaming machine and the configuration of the game board according to the present embodiment will be described with reference to FIG. The
また、遊技機1は、遊技盤12に向けて遊技球を弾発するための発射装置を内部に備えており、この発射装置の弾発強さを操作ハンドル8の回動量によって調節することができるように構成されている。また、上受け皿6には、遊技球を貯留する貯留スペースの前側に、遊技者が遊技中に押圧操作する各種ボタン9a,9b,9cが配置されている。なお、図1中の符号10,11は、音声を出力するためのスピーカである。
In addition, the
遊技盤12は、アクリルやポリカーボネート等の合成樹脂材料で成型された略正方形の平板状の部材である。この遊技盤12の後側には、裏ユニット13(図3参照)がビス等によって取付固定されている。図2に示すように、遊技盤12には、役物装置としてのセンター役物18を取り付けるための開口部14が略中央部に開口形成されている。また、遊技盤12の表面には、外レール15及び内レール16が半円弧状に配設されている。これら外レール15及び内レール16は、前後方向に所定の厚さを有する部材で形成されている。外レール15は、遊技盤12の中央よりも左側の下部から遊技盤12の上部を経て該遊技盤12の中央よりも右側の上部まで円弧を描くように形成されている。また、内レール16は、遊技盤12の盤面上においては外レール15と対向するように配置されている。これら外レール15及び内レール16は、発射装置で弾発された遊技球が通過可能な間隔を有するように配置されている。
The
遊技領域17は、外レール15と内レール16との間を通過した遊技球が流下するように形成された領域であり、遊技盤12において外レール15の内側(外レール15と内レール16とが対向配置されている箇所においては、内レール16の内側)に形成されている。遊技球は、これら外レール15と内レール16との間を通過した後に、遊技領域17の上部から下部に向けて流下するように構成されている。
The
遊技領域17には、普通入賞装置20、始動入賞装置21、大入賞装置22等の各種入賞装置が設けられている。また、遊技領域17には、多数の誘導釘23が打たれている。遊技領域17を流下する遊技球は、誘導釘23に当たって流下方向を変化させながら遊技領域17の上部から下部に向かって流下する。流下する一部の遊技球は、各種入賞装置に設けられている各種入賞口(図示せず)に入賞するものの、各種入賞口に入賞しなかったほとんどの遊技球は、遊技領域17の最下部に設けられたアウト口24に流入する。
In the
普通入賞装置20は、遊技領域17に複数個(本実施の形態では3個)設けられている。これら普通入賞装置20は、図示しない普通入賞口を有しており、遊技球が普通入賞口に入賞すると所定数(例えば10個)の賞球を払い出すように構成されている。なお、本実施の形態では普通入賞装置を3個設けた例を用いて説明しているが、普通入賞装置の数はこれに限定されるものではない。
A plurality (three in this embodiment) of the
始動入賞装置21は、センター役物18の下方に配置されている。始動入賞装置21は、図示しない始動入賞口を有しており、遊技球が始動入賞口に入賞すると遊技者に有利な大当り状態で遊技を行うか否かを抽選する大当り抽選が行われるように構成されている。
The start winning
大入賞装置22は、始動入賞装置21の下方に配置された第1大入賞装置22aと、センター役物18の下方であって遊技領域17の左右方向の中心よりも右側に配置された第2大入賞装置22bとの二つが遊技領域17に設けられている。これら第1大入賞装置22a及び第2大入賞装置22bは、図示しない大入賞口を備えている。これら第1大入賞装置22a及び第2大入賞装置22bは、通常は大入賞口に遊技球が入賞しないように構成されており、大当り抽選に当選した時に、所定個数(例えば10個)の遊技球が入賞するか、又は所定時間(例えば30秒)が経過するまでの間、大入賞口に遊技球が入賞するように構成されている。遊技機1は、大入賞口に遊技球が入賞すると、入賞した遊技球の数に対応した数の賞球を遊技者に払い出すように構成されている。なお、本実施の形態では、第1大入賞装置22aと第2大入賞装置22bの二つを有する遊技機1を用いて説明したが、大入賞装置22の数はこれに限定するものではない。
The
センター役物18は、装飾枠25、図柄表示装置としての液晶表示装置26を備え、液晶表示装置26で表示される各種表示を視認することが可能な視認領域26aが形成されている。また、センター役物18は、扇状可動装飾装置27を備えている。なお、本明細書において、「図柄表示装置で表示される各種表示」とは、例えば停止表示又は変動表示される各種図柄やアニメーションに限定されるものではなく、図柄表示装置で表示される全ての表示を意味する。
The
装飾枠25は、各種の装飾が施されている枠状の部材であり、遊技盤12の開口部14に対して該遊技盤12の前側から挿入して、遊技盤12に取付固定されている。液晶表示装置26は、数字等から構成される種々の図柄やアニメーションを表示したり、遊技の状態に応じた種々の演出表示を行うためのもので、図3に示す裏ユニット13に取付固定されている。裏ユニット13で液晶表示装置26が配置される位置は遊技盤12における開口部14の位置と一致するように形成されており、液晶表示装置26で表示される図柄等は、遊技盤12の開口部14を介して遊技者が視認できるように構成されている。視認領域26aは、液晶表示装置26で表示される各種表示を遊技者が視認することが可能な領域であり、図2における点線で囲まれた領域を意味するものである。なお、本実施の形態では、図柄表示装置として液晶表示装置26を使用した例について説明するが、上記した演出表示を行うことが可能であれば、液晶表示装置以外のものを任意に選択して使用してもよい。
The
図3に示すように、裏ユニット13は、遊技盤12と略同一の大きさに形成された略正方形状の部材であり、遊技盤12の背面側に取付固定される。裏ユニット13は、各種入賞口に入賞した遊技球を遊技機1の外部へ排出するための各種排出経路28が形成されている。また、裏ユニット13には、液晶表示装置26が取り付けられる液晶表示装置取付スペース29が該裏ユニット13の略中央に開口形成されている。また、裏ユニット13は、液晶表示装置取付スペース29の左側に扇状可動装飾装置27を備えている。扇状可動装飾装置27は、視認領域26aに進出する位置と視認領域26aから退避する位置との間で進退可能に形成されている。なお、図3は、扇状可動装飾装置27は、視認領域26aに進出する位置に位置しており、液晶表示装置26の前方にて開いた状態を表している。
As shown in FIG. 3, the
図4に示すように、扇状可動装飾装置27は、羽根部材31と、この羽根部材31を覆うカバー部材32と、羽根部材31を回動するための駆動手段としての駆動部33と、羽根部材31の位置を検出する位置検出部34(図5参照)とを備えている。
As shown in FIG. 4, the fan-shaped
図5及び図6に示すように、羽根部材31は、第1扇状羽根片35、第2扇状羽根片36、第3扇状羽根片37、第1付勢手段としての第1バネ部材38、第2付勢手段としての第2バネ部材39、スリーブ40及び回動軸41を備えている。カバー部材32は、前カバー部42及び後カバー部43から構成されている。また、駆動部33は、駆動モータ44と駆動ギヤ45とから構成されている。さらに、位置検出部34は、第1位置検出センサ46と第2位置検出センサ47とから構成されている。
5 and 6, the
第1扇状羽根片35、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37は、アクリルやポリカーボネート等の合成樹脂材料で扇状に形成された部材である。図5及び図6に示すように、第1扇状羽根片35は第1挿通孔48を有し、第2扇状羽根片36は第2挿通孔49を有し、第3扇状羽根片37は第3挿通孔50を有している。これら第1挿通孔48及び第3挿通孔50は回動軸41が挿通可能な大きさに形成されており、第2挿通孔49はスリーブ40が挿入可能な大きさに形成されている。スリーブ40は、回動軸41が挿通可能な大きさの内径に形成された挿通孔40aを有する部材である。回動軸41は、第1挿通孔48、スリーブ40に形成された挿通孔40a及び第3挿通孔50を挿通可能な大きさに形成されており、一端が前カバー部42の第1回動軸支持穴51に挿入固定され、他端が後カバー部43の第2回動軸支持穴52に挿入固定されている。これら第1扇状羽根片35、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37は、回動軸41を軸中心として、図2に示すA方向又はB方向に回動することができるように構成されている。なお、本明細書においては、図2中のA方向を「視認領域26aに進出する方向」と言い、図2中のB方向を「視認領域26aから退避する方向」と言う。
The first fan-shaped
第1バネ部材38は、第2扇状羽根片36を視認領域26aに進出する方向へ付勢し、第3扇状羽根片37を視認領域26aから退避する方向へ付勢するためのもので、第2扇状羽根片36と第3扇状羽根片37との間に設けられている。また、第2バネ部材39は、第1扇状羽根片35を視認領域26aへ進出する方向へ付勢し、第2扇状羽根片36を視認領域26aから退避する方向へ付勢するためのもので、第1扇状羽根片35と第2扇状羽根片36との間に設けられている。この第2バネ部材39は、第1バネ部材38よりも付勢力が大きくなるように形成されている。なお、本実施の形態では、第1バネ部材38及び第2バネ部材39としてねじりバネを用いているが、第1バネ部材38は第2扇状羽根片36を視認領域26aへ進出する方向へ付勢し、第3扇状羽根片37を視認領域26aから退避する方向へ付勢することが出来ればよく、ねじりバネ以外のものを任意に選択して適宜用いてもよい。また、第2バネ部材39は、第2扇状羽根片36を視認領域26aへ進出する方向へ付勢し、第2扇状羽根片36を視認領域26aから退避する方向へ付勢することができればよく、ねじりバネ以外のものを任意に選択して適宜用いてもよい。
The
駆動モータ44は、羽根部材31を視認領域26aに進出する方向又は羽根部材31を視認領域26aから退避する方向へ回動させるためのものである。この駆動モータ44は、前カバー部42に開口形成された駆動軸挿通孔54に駆動軸53を該前カバー部42の前側から挿通して、該前カバー部42の前側に取付固定されている。また、駆動モータ44の駆動軸53には、前カバー部42の後方において該前カバー部42の後方側から駆動ギヤ45がネジ止め等の適宜な方法によって取付固定されている。この駆動ギヤ45は、第3扇状羽根片37に形成されている後述する従動ギヤ93と噛み合うように形成されており、図示しない制御装置から出力される駆動信号を受けて回転する駆動モータ44の駆動力を従動ギヤ93に伝達することが出来るように構成されている。
The
図7に示すように、第1扇状羽根片35は、全体として略扇形状となるように形成されており、第1挿通孔48に挿通した回動軸41を軸中心として回動することができるように構成されている。第1扇状羽根片35は、上部が透光性を有する部材で形成されている第1透光部60となっており、この第1透光部60には第1装飾部61が形成されている。第1装飾部61は、第1透光部60の下部から左端の上部にかけて装飾模様を設けることによって装飾されている。また、第1装飾部61の上には第1上装飾体62が形成されており、該第1装飾部61の下には第1下装飾体63が形成されている。本実施の形態では、第1上装飾体62及び第1下装飾体63には略同一の装飾を施しているが、これらの装飾が異なっていてもよい。また、第1装飾部61、第1上装飾体62及び第1下装飾体63の装飾は、任意に選択したものを適宜使用してよい。
As shown in FIG. 7, the first fan-shaped
第1扇状羽根片35は表面に第1突起部65が突出形成されている。第1突起部65は、第1扇状羽根片35の表面から前方向に向けて突出形成されている。この第1突起部65は、前カバー部42に形成されている長孔形状の第1移動規制孔66に挿し込まれ、かつ第1移動規制孔66内で該第1移動規制孔66の左端部66a又は右端部66bのいずれかと接触するまで移動することができるように形成されている。
The first fan-shaped
また、第1扇状羽根片35は、裏面に第2突起部67及び第3突起部68が突出形成されている。第2突起部67は、第1扇状羽根片35の裏面から後方向に向けて突出形成されている。この第2突起部67は、第2扇状羽根片36に形成されている長孔形状の第2移動規制孔69に挿し込まれ、かつ第2移動規制孔69内で該第2移動規制孔69の左端部69a又は右端部69bのいずれかと接触するまで移動することができるように形成されている。第3突起部68は、第1扇状羽根片35の裏面から後方向に向けて突出形成されている。この第3突起部68は、第2バネ部材39の一端部と当接し、かつ第1扇状羽根片35が回動した時に第2バネ部材39に付勢力を付与することができるように形成されている。
Further, the first fan-shaped
第1扇状羽根片35は、下部に第1位置検出センサ46を備えている。第1位置検出センサ46は、第3扇状羽根部材31に形成された第1検出片92の位置を検出するためのものであり、例えば光学センサ等が使用されている。なお、本実施の形態では、光学センサ等を第1位置検出センサ46として使用した例について説明したが、光学センサ以外のセンサを任意に選択して適宜用いてもよい。
The first fan-shaped
図8に示すように、第2扇状羽根片36は、全体として略扇形状となるように形成されており、第2挿通孔49に挿通したスリーブ40を介し、回動軸41を軸中心として回動することができるように構成されている。第2扇状羽根片36は、上部が透光性を有する部材で形成されている第2透光部71となっており、この第2透光部71には第2装飾部72が形成されている。第2装飾部72は、第2透光部71の下部に装飾模様を設けることによって装飾されている。また、第2装飾部72の上には第2上装飾体73が形成されており、該第2装飾部72の下には第2下装飾体74が形成されている。本実施の形態では、第2上装飾体73及び第2下装飾体74には略同一の装飾を施しているが、これらの装飾は異なっていてもよい。また、第2装飾部72、第2上装飾体73及び第2下装飾体74の装飾は、任意に選択したものを適宜使用してよい。
As shown in FIG. 8, the second fan-shaped
第2扇状羽根片36は、第1扇状羽根片35及び第3扇状羽根片37とともに羽根部材31を構成するものであり、第1扇状羽根片35の後側で、かつ第3扇状羽根片37の前側となる位置に配置されている。第2扇状羽根片36には、第2移動規制孔69及び第3移動規制孔75が開口形成されている。また、第2扇状羽根片36の表面には、第2バネ部材固定部76が形成されている。さらに、第2扇状羽根片36の裏面には、第4突起部81が突出形成されている。また、第2扇状羽根片36には、第1ガイド部材82が設けられている。
The second fan-shaped
第2移動規制孔69は、第1扇状羽根片35の第2突起部67が挿し込まれる長孔形状に形成されている。また、この第2移動規制孔69は、本実施の形態では、回動軸41を軸中心として第2突起部67が円弧を描くように移動する移動方向に沿って湾曲状に形成されている。この第2移動規制孔69は、第2移動規制孔69の左端部69a又は右端部69bのいずれかと第2突起部67が接触するまでは第2突起部67の移動を許容し、第2移動規制孔69の左端部69a又は右端部69bのいずれかと第2突起部67が接触すると第2突起部67の移動を規制するように形成されている。
The second
第3移動規制孔75は、第3扇状羽根片37の第5突起部89が挿し込まれる長孔形状に形成されている。この第3移動規制孔75は、本実施の形態では、回動軸41を軸中心として第5突起部89が円弧を描くように移動する移動方向に沿って湾曲状に形成されている。この第3移動規制孔75は、該第3移動規制孔75の左端部75a又は右端部75bのいずれかと第5突起部89とが接触するまでは第5突起部89の移動を許容し、第3移動規制孔75の左端部75a又は右端部75bのいずれかと第5突起部89が接触すると、第5突起部89の移動を規制するように形成されている。
The third
第2扇状羽根片36には、第2挿通孔49の周囲を囲むように、第2バネ部材固定部76が形成されている。第2バネ部材固定部76は、第2バネ部材39を取付固定することができるように構成されている。図8(a)に示すように、第2バネ部材固定部76は、該第2バネ部材固定部76の表面において第2挿通孔49の周囲を該表面よりも手前側に突出させた第2内側突出部77と、第2内側突出部77の外側に所定間隔を開けて該表面よりも手前側に突出させた第2外側突出部78と、これら第2内側突出部77と第2外側突出部78との間に形成され、第2内側突出部77及び第2外側突出部78の表面よりも相対的に奥側に位置して溝状に形成された第2バネ部材取付溝部79とを備えている。また、第2外側突出部78の右下端部には、第2バネ部材39に付勢力が作用した時に、該第2バネ部材39が第2バネ部材取付溝部79から外れることを防止するために突出形成された第2バネ部材用突出部80を有し、第2バネ部材取付溝部79に配置された第2バネ部材39の他端部を第2バネ部材用突出部80で支持するように構成されている。
A second spring
第4突起部81は、第2扇状羽根片36の裏面から後方向に向けて突出形成されている。この第4突起部81は、第3扇状羽根片37に形成されている長孔形状の第4移動規制孔90に挿し込まれ、かつ第4移動規制孔90内で該第4移動規制孔90の左端部90a又は右端部90bのいずれかと接触するまで移動することができるように形成されている。また、第4突起部81は、第1バネ部材38の一端部と当接し、かつ第2扇状羽根片36が回動した時に第1バネ部材38に付勢力を付与することができるようにも形成されている。
The
第1ガイド部材82は、第2扇状羽根片36の左上部に取り付けられている。この第1ガイド部材82は、第2扇状羽根片36が第1扇状羽根片35に対して移動する際、第2扇状羽根片36の移動をスムーズにするためのものである。
The
図9に示すように、第3扇状羽根片37は、全体として略扇形状となるように形成されており、第3挿通孔50に挿通した回動軸41を軸中心として回動することができるように構成されている。第3扇状羽根片37は、上部が透光性を有する部材で形成されている第3透光部85となっており、この第3透光部85には第3装飾部86が形成されている。第3装飾部86は、第3透光部85の下部から右端の上部に向けて装飾模様を設けることによって装飾されている。また、第3装飾部86の上には第3上装飾体87が形成されており、該第3装飾部86の下には第3下装飾体88が形成されている。本実施の形態では、第3上装飾体87及び第3下装飾体88には略同一の装飾を施しているが、これらの装飾は異なっていてもよい。また、第3装飾部86、第3上装飾体87及び第3下装飾体88の装飾は、任意に選択したものを適宜使用してよい。また、第1上装飾体62、第2上装飾体73及び第3上装飾体87の装飾、並びに第1下装飾体63、第2下装飾体74及び第3下装飾体88の装飾は、同じでもよいし、異なっていてもよい。この場合も、装飾は任意に選択したものを適宜使用してよい。
As shown in FIG. 9, the third fan-shaped
本実施の形態では、第1扇状羽根片35に形成されている第1装飾部61、第2扇状羽根片36に形成されている第2装飾部72、及び第3扇状羽根片37に形成されている第3装飾部86は、後述する第1表示態様、第2表示態様、及び第3表示態様のいずれにおいても、連続的な装飾となるように形成されている。
In the present embodiment, the first
第3扇状羽根片37は、第1扇状羽根片35及び第2扇状羽根片36とともに羽根部材31を構成するものであり、第2扇状羽根片36の後側となる位置に配置されている。第3扇状羽根片37は、表面に、第5突起部89、第4移動規制孔90、第1バネ部材固定部91及び第1検出片92を備えている。また、第3扇状羽根片37は、側面に、従動ギヤ93と第2検出片94を備えている。
The 3rd fan-shaped
第5突起部89は、第3扇状羽根片37の表面から前方向に向けて突出形成されている。この第5突起部89は、第2扇状羽根片36に形成されている第3移動規制孔75に挿し込まれ、かつ第3移動規制孔75内で該第3移動規制孔75の左端部75a又は右端部75bのいずれかと接触するまで移動することができるように形成されている。第4移動規制孔90は、第2扇状羽根片36の第4突起部81が挿し込まれる長孔形状に形成されている。この第4移動規制孔90は、本実施の形態では、回動軸41を軸中心として第4突起部81が円弧を描くように移動する移動方向に沿って湾曲状に形成されている。この第4移動規制孔90は、該第4移動規制孔90の左端部90a又は右端部90bのいずれかと第4突起部81とが接触するまでは第4突起部81の移動を許容し、第4移動規制孔90の左端部90a又は右端部90bのいずれかと第4突起部81が接触すると、第4突起部81の移動を規制するように形成されている。
The
第1バネ部材固定部91は、第1バネ部材38を取付固定することができるように構成されている。図9(a)に示すように、第1バネ部材固定部91は、該第1バネ部材固定部91の表面において第3挿通孔50の周囲を該表面よりも前側に突出させた第1内側突出部95と、この第1内側突出部95の外側に所定間隔を開けて該表面よりも前側に突出させた第1外側突出部96と、これら第1内側突出部95と第1外側突出部96との間に形成され、第1内側突出部95と第1外側突出部96の表面よりも相対的に奥側に位置して溝状に形成された第1バネ部材取付溝部97とを備えている。また、第1外側突出部96の右下端部には、第1バネ部材38に付勢力が作用した時に、該第1バネ部材38が第1バネ部材取付溝部97から外れることを防止するために突出形成された第1バネ部材用突出部98を有し、第1バネ部材取付溝部97に配置された第1バネ部材38の他端部を第1バネ部材用突出部98で支持するように構成されている。
The first spring
第1検出片92は、第1扇状羽根片35に対する第3扇状羽根片37の位置を検出するためのもので、第3扇状羽根片37の下部から下方向に向けて突出形成された片状の部材である。第1検出片92は、第1扇状羽根片35が備えている第1位置検出センサ46によって該第1位置検出センサ46を通過したか否かが検出されるように構成されている。なお、この第1検出片92は、第1位置検出センサ46によって第1扇状羽根片35に対する第3扇状羽根片37の位置を検出できれば、その形状は特に限定されるものではない。また、本実施の形態では、第1位置検出センサ46と第1検出片92とによって第1扇状羽根片35に対する第3扇状羽根片37の位置を検出しているが、上記した位置を検出できるものであれば、他の構成のものを任意に選択して適宜使用してもよい。
The
従動ギヤ93は、第3扇状羽根片37の下部側面に形成されている。この従動ギヤ93は駆動ギヤ45と噛み合うように形成されており、該駆動ギヤ45を介して伝達される駆動モータ44の駆動力を受けることができるように構成されている。第3扇状羽根片37は、この駆動モータ44の駆動力を受けて、回動軸41を軸中心として回動する。
The driven
第2検出片94は、カバー部材32に対する第3扇状羽根片37の位置を検出するためのものである。この第2検出片94は、第3下装飾体88と近接した位置に突出形成されており、後カバー部43に取付固定されている第2位置検出センサ47により、第3扇状羽根片37がカバー部材32の内部に位置しているか否かが検出されるように構成されている。
The
第2ガイド部材99は、第3扇状羽根片37の左上部に取り付けられている。この第2ガイド部材99は、第3扇状羽根片37が第2扇状羽根片36に対して移動する際、第3扇状羽根片37の移動をスムーズにするためのものである。
The
このように構成された羽根部材31は、組み立てると、図10に示すように構成される。すなわち、前後方向の最前部に第1扇状羽根片35が位置し、この第1扇状羽根片35の後方に第2扇状羽根片36が位置し、第2扇状羽根片36の後方に第3扇状羽根片37が位置するように配置され、第1扇状羽根片35と第2扇状羽根片36との間に第2バネ部材39が設けられ、第2扇状羽根片36と第3扇状羽根片37との間に第1バネ部材38が設けられている。このとき、第1バネ部材38は、第2扇状羽根片36を視認領域26aへ進出する方向へ付勢し、第3扇状羽根片37を視認領域26aから退避する方向へ付勢している。また、第2バネ部材39は、第1扇状羽根片35を視認領域26aへ進出する方向へ付勢し、第2扇状羽根片36を視認領域26aから退避する方向へ付勢している。
The
次に、扇状可動装飾装置27の動作について説明する。図11に示すように、本実施の形態に係る遊技機1は、通常は、扇状可動装飾装置27の羽根部材31は遊技者が視認することのできない位置、すなわち視認領域26aから退避する位置に位置している。図11中、扇状可動装飾装置27の右に点線で示した領域が視認領域26aである。扇状可動装飾装置27が視認領域26aから退避した位置に位置する時の第1〜第5突起部と第1〜第4移動規制孔90との関係を図11及び図12に示す。
Next, the operation of the fan-shaped
図12(a)は、第2扇状羽根片36の第3移動規制孔75と第3扇状羽根片37の第5突起部89との関係、第2扇状羽根片36の第2移動規制孔69と第1扇状羽根片35の第2突起部67との関係、及び第1扇状羽根片35の第3突起部68と第2バネ部材39との関係を表した図である。また、図12(b)は、第3突起部68と第2バネ部材39との関係を表した図である。
FIG. 12A shows the relationship between the third
図12(a)に示すように、第3扇状羽根片37の従動ギヤ93には駆動ギヤ45が噛み合っている。羽根部材31が視認領域26aから退避する位置に位置している時は、駆動ギヤ45が取付固定されている駆動軸53を有する駆動モータ44は回転駆動していない。
As shown in FIG. 12A, the
このとき、第2扇状羽根片36の第4突起部81は、第1バネ部材38の一端部38aを図12(a)中のA方向に付勢しているため、第1バネ部材38には復元力が発生する。この第1バネ部材38に発生する復元力は、一端部38aと当接している第4突起部81に対してはA方向とは反対方向のB方向となるため、第2扇状羽根片36は、第1バネ部材38の復元力によって、図12(a)中のC方向へ付勢されている。
At this time, the
また、図12(a)に示すように、羽根部材31が視認領域26aから退避する位置に位置している時は、第3扇状羽根片37に形成された第5突起部89が第2扇状羽根片36に形成された第3移動規制孔75の左端部75aと接触した状態を維持している。これは、第2扇状羽根片36が第1バネ部材38によりC方向へ付勢されているからである。
Further, as shown in FIG. 12A, when the
また、図12(b)に示すように、第1扇状羽根片35の第3突起部68は、第2バネ部材39の一端部39aを図12(b)中のD方向に付勢しているため、第2バネ部材39には復元力が発生する。このときのD方向の力及びE方向の力は、図12(b)中の符号R1を支点として作用するものである。また、第2バネ部材39に発生する復元力は、一端部39aと当接している第3突起部68に対してはD方向と反対方向のE方向となるため、第1扇状羽根片35は、第2バネ部材39の復元力によって、図12(b)中のF方向へ付勢されている。
Further, as shown in FIG. 12B, the
また、羽根部材31が視認領域26aから退避する位置に位置している時は、第1扇状羽根片35の第3突起部68が第2扇状羽根片36の第2移動規制孔69の右端部69bと接触した状態を維持している。これは、第1扇状羽根片35が第2バネ部材39によりF方向へ付勢されているからである。
Further, when the
すなわち、羽根部材31が視認領域26aから退避する位置に位置している時は、第1扇状羽根片35は、第2バネ部材39によってF方向へ回動する方向に力が付勢されているものの、第2移動規制孔69と第2突起部67との係止により、第2扇状羽根片36との間における相対的な動きが規制されている。また、第2扇状羽根片36は、第1バネ部材38によってC方向へ回動する方向に力が付勢されているものの、第3移動規制孔75と第5突起部89との係止により、第3扇状羽根片37との間における相対的な動きが規制されている。したがって、第1扇状羽根片35、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37は、第1バネ部材38及び第2バネ部材39の付勢力等により、前後に重なって配置される状態が維持される。なお、羽根部材31が視認領域62aから退避する位置に位置している時は、第1扇状羽根部材35の第1突起部65は、第1移動規制孔66の左端部66aと接触するか、又は第1移動規制孔66の左端部66aに近接した位置関係となる。
That is, when the
次に、羽根部材31の第1表示態様について説明する。図13に示すように、第1表示態様は、第1扇状羽根片35、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37が前後に重なって視認領域26aに進出した表示態様であり、遊技者は、第1表示態様の場合には、羽根部材31の外形は第1扇状羽根片35のみを視認することが可能になり、第1扇状羽根片35の第1透光部61を介して第2扇状羽根片36の第2装飾部72及び第3扇状羽根片37の第3装飾部86を視認することが可能な態様である。
Next, the first display mode of the
遊技機1が羽根部材31を第1表示態様にして演出を行うのは、予め定められた条件が成立した場合である。ここで、遊技機1が羽根部材31を第1表示態様にするための条件とは、図示しない主制御部において大当り抽選が行われたことである。遊技機1は、大当り抽選が行われると、この大当り抽選の結果に基づいて以降の遊技を行うように構成されているほか、遊技者の遊技に対する興趣を向上させるための演出表示をどのような態様で行うかを演出抽選によって行っている。このときの演出の態様は、大当り抽選の結果として生じる「ハズレ」、「リーチ」又は「当り」のいずれにおいても複数種類が設定されており、大当り抽選の結果を見て演出抽選を行い、遊技者の遊技の興趣を向上させるような演出を行う。第1表示態様は、上記に例示した「ハズレ」、「リーチ」又は「当り」のいずれの大当り抽選の結果に基づいて行われる演出抽選であっても行われる表示態様であるので、ここでの「予め定められた条件」とは、主制御部で大当り抽選が行われたこととなる。
The
遊技機1が羽根部材31を第1表示態様にしようとする場合には、副制御部から駆動モータ44に対して駆動信号が出力される。駆動信号の入力を受けた駆動モータ44は図13中のS方向への回転駆動を開始し、駆動軸53の先端に取付固定されている駆動ギヤ45を介して第3扇状羽根片37の従動ギヤ93に駆動力を伝達する。
When the
駆動力が伝達された第3扇状羽根片37は、回動軸41を軸中心として図13中T方向への回動を開始する。この時、第1扇状羽根片35は、第2バネ部材39によって図14中のF方向へ回動する方向に力が付勢されているものの、第2移動規制孔69と第2突起部67との係止により、第2扇状羽根片36との間における相対的な動きが規制されている。また、第2扇状羽根片36は、第1バネ部材38によってC方向へ回動する方向に力が付勢されているものの、第3移動規制孔75と第5突起部89との係止により、第3扇状羽根片37との間における相対的な動きが規制されている。したがって、第1表示態様の場合も、第1扇状羽根片35、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37は、第1バネ部材38及び第2バネ部材39の付勢力等により、前後に重なって配置される状態を維持しながら、視認領域62aに進出する。
The third fan-shaped
羽根部材31が視認領域62aに進出する方向へ回動していくと、第1扇状羽根片35の第1突起部65が第1移動規制孔66の右端部66bに接触する第1位置まで回動する。第1位置まで回動すると、第1突起部65が第1移動規制孔66の右端部66bと接触しているため、第1位置から先への回動動作が第1移動規制孔66により規制される。
When the
第1表示態様の場合には、第1扇状羽根片35、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37が前後に重なった状態を維持しながら第1位置まで回動するのみであるから、第2扇状羽根片36の第3移動規制孔75と第3扇状羽根片37の第5突起部89との関係、第2扇状羽根片36の第2移動規制孔69と第1扇状羽根片35の第2突起部67との関係、第1扇状羽根片35の第3突起部68と第2バネ部材39との関係は、羽根部材31が視認領域26aから退避した位置に位置している時と同じである。また、図14(a)に示すように、第3移動規制孔75と第5突起部89との関係は、第5突起部89が第3移動規制孔75の左端部75aと接触した状態を維持しており、第2突起部67と第2移動規制孔69との関係は、第2突起部67が第2移動規制孔69の右端部69bと接触した状態を維持している。
In the case of the first display mode, the first fan-shaped
なお、第1表示態様は、第1バネ部材38が第2扇状羽根片36を視認領域26aへ進出する方向へ付勢し、第2バネ部材39が第1扇状羽根片35を視認領域26aへ進出する方向へ付勢することにより、第1扇状羽根片35、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37が前後に重なって視認領域26aに進出した表示態様であるとも言える。
In the first display mode, the
次に、羽根部材31の第2表示態様について説明する。第2表示態様は、第1扇状羽根片35及び第2扇状羽根片36が前後に重なって視認領域26aに進出し、第3扇状羽根片37が第1扇状羽根片35よりも視認領域26aに進出した表示態様であり、遊技者は、第2表示態様の場合には、第1扇状羽根片35及び第3扇状羽根片37を視認することが可能になる態様である。
Next, the second display mode of the
遊技機1が羽根部材31を第2表示態様にして演出を行うのは、予め定められた条件が成立した場合である。ここで、遊技機1が羽根部材31を第2表示態様にするための条件とは、図示しない主制御部において行われる大当り抽選で「リーチ」又は「当り」のいずれかに当選し、これら「リーチ」又は「当り」の当選に基づく演出抽選で第2表示態様を用いた演出を行うことが決定されたことである。ここで、羽根部材31を第2表示態様にする場合には、羽根部材31が回動軸41を回動軸として回動することにより、該羽根部材31が視認領域26aから退避した位置から視認領域26aに進出し、第1表示態様で演出表示を行った後に第2表示態様で演出表示を行うというように、第1表示態様、第2表示態様と段階的に表示態様を変更させるようにしてもよいし、羽根部材31が回動軸41を回動軸として回動し、視認領域26aから退避した位置より第2表示態様で演出表示を行うように表示させてもよい。
The
遊技機1が羽根部材31を第2表示態様にしようとする場合の動作について説明する。遊技機1が羽根部材31を第2表示態様にしようとする場合には、副制御部から駆動モータ44に対して駆動信号が出力される。駆動信号の入力を受けた駆動モータ44は図15中のS方向への回転駆動を開始して、駆動ギヤ45を介して第3扇状羽根片37の従動ギヤ93に駆動力を伝達する。駆動力が伝達された第3扇状羽根片37は、回動軸41を軸中心として図15中T方向への回動を開始する。ここで、羽根部材31が視認領域26aから退避した位置から第1位置まで回動する時の動作は、羽根部材31を第1表示態様にしようとする場合の動作と同じであるから、ここでの説明は省略する。
An operation in the case where the
第2表示態様にする場合は、第1位置まで到達した羽根部材31に対して、駆動モータ44から継続的に、回動軸41を軸中心としてT方向に回動するための駆動力が加えられ、第3扇状羽根片37が回動する。この時、第1扇状羽根片35の第1突起部65が第1移動規制孔66の右端部66bに接触していることから、第1扇状羽根片35は第1位置よりも先に回動することはない。しかし、駆動モータ44からの駆動力によって、第3扇状羽根片37はさらに視認領域26aへ進出する方向に進出する。そして、第3扇状羽根片37は、第1位置から、第1扇状羽根片35及び第3扇状羽根片37が視認可能となる第2位置まで回動する。
In the case of the second display mode, a driving force for rotating in the T direction around the
この場合には、第1位置において第1扇状羽根片35の第1突起部65が第1移動規制孔66の右端部66bに接触しているので、この先の第2位置まで回動する場合には第1突起部65が第1移動規制孔66の右端部66bと係止した状態が維持される。以下において、第1表示態様から第2表示態様へ移行する場合、すなわち、羽根部材31が第2位置まで回動した場合における、第2扇状羽根片36の第4突起部81と第1バネ部材38との間の力の関係、第1バネ部材38と第3扇状羽根片37との間の力の関係、第1扇状羽根片35の第3突起部68と第2バネ部材39との間の力の関係、及び第2バネ部材39と第2扇状羽根片36との間の力の関係を説明する。
In this case, since the
図16(a)に示すように、第2扇状羽根片36の第4突起部81は、第1バネ部材38の一端部38aをG方向へ付勢する。第1バネ部材38は、一端部38aに対してG方向に力が加わると、他端部38bにH方向の付勢力が生じる。この時、第1バネ部材38の他端部38bは、第1バネ部材固定部91に固定されているので、第1バネ部材38によるH方向の付勢力は、第1バネ固定部91が形成されている第3扇状羽根片37に作用する。したがって、第3扇状羽根片37には、第1バネ部材38によって、I方向へ回動する力が作用している。
As shown in FIG. 16A, the
一方、第4突起部81は、第1バネ部材38の一端部38aをG方向に付勢しているので、第1バネ部材38からはJ方向の力の作用を受けている。第4突起部81は、第2扇状羽根片36に形成されているので、第1バネ部材38によるJ方向の付勢力は、第2扇状羽根片36に作用する。したがって、第2扇状羽根片36には、第1バネ部材38によってK方向へ回動する力が作用している。
On the other hand, the
図16(b)に示すように、第1扇状羽根片35の第3突起部68は、第2扇状羽根片36に取り付けられた第2バネ部材39の一端部39aをL方向に付勢している。この場合、第2バネ部材39の一端部39aにはL方向に付勢されて力が加わるため、該第2バネ部材39の他端部39bにはM方向に付勢力が生じる。この時、第2バネ部材39の他端部39bは第2バネ部材固定部76に固定されているので、第2バネ部材39によるM方向の付勢力は、第2バネ部材固定部76が形成されている第2扇状羽根片36に作用し、第2扇状羽根片36にはN方向へ回動する力が作用している。また、この場合にL方向、M方向及びN方向へ回動する力は、図16(b)における第3突起部68と第2バネ部材39の一端部39aが係合する位置R2を支点として作用する。すなわち、第1表示態様から第2表示態様となる場合には、支点の位置は、図12(b)に示すR1の位置から図16(b)に示すR2の位置に移動することになる。
As shown in FIG. 16B, the
ここで、第1表示態様から第2表示態様となる場合には、第1扇状羽根片35は第1突起部65と第1移動規制孔66の右端部66bとの係止により回動が規制されている。一方、第3扇状羽根片37は、駆動モータ44からの駆動力によって、さらに視認領域26aへ進出する方向に進出する。この時、第2扇状羽根片36は、第1バネ部材38の付勢力によりK方向へ回動する力を受けているが、それと同時に第2バネ部材39の付勢力によってN方向へ回動する力も受けている。第1表示態様から第2表示態様へとなる場合には、支点の位置がR1(図12(b)参照)からR2に移動するため、L方向の力が第2バネ部材39に加わることにより作用するM方向の力及びN方向の力の大きさが大幅に増大する。すなわち、第2扇状羽根片36に作用する力は、第1表示態様から第2表示態様へとなる場合には、第2扇状羽根片36に作用する力の向きがK方向からN方向へ反転し、その大きさはN方向へ回動する力の大きさとK方向へ回動する力の大きさとの差になる。
Here, when the first display mode is changed to the second display mode, the rotation of the first fan-shaped
図16に示すように、羽根部材31が第2位置に位置し、第2表示態様となっている場合の第3移動規制孔75と第5突起部89との関係は、第5突起部89が第3移動規制孔75の右端部75bと接触した状態を維持している。また、第2突起部67と第2移動規制孔69との関係は、第2突起部67が第2移動規制孔69の右端部69bと接触した状態を維持している。
As shown in FIG. 16, the relationship between the third
なお、第2表示態様は、第1バネ部材38が第2扇状羽根片36を視認領域26aへ進出する方向へ付勢することにより第1扇状羽根片35及び第2扇状羽根片36が前後に重なって視認領域26aに進出し、第3扇状羽根片37が第1扇状羽根片35よりも視認領域26aに進出し、第1扇状羽根片35及び第3扇状羽根片37が視認されるように構成した表示態様であるとも言える。
In the second display mode, the first fan-shaped
次に、羽根部材31の第3表示態様について説明する。第3表示態様は、第1扇状羽根片35が視認領域26aに進出し、第2扇状羽根片36が第1扇状羽根片35よりも視認領域26aに進出し、さらに第3扇状羽根片37が第2扇状羽根片36よりも視認領域26aに進出する表示態様であり、遊技者は、第3表示態様の場合には、第1扇状羽根片35、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37を視認することが可能になる態様である。
Next, a third display mode of the
遊技機1が羽根部材31を第3表示態様にして演出を行うのは、予め定められた条件が成立した場合である。ここで、遊技機1が羽根部材31を第3表示態様にするための条件とは、図示しない主制御部において行われる大当り抽選で、「特定のリーチ」又は「特定の当り」のいずれかに当選し、これら「特定のリーチ」又は「特定の当り」の当選に基づく演出抽選で第3表示態様を用いた演出を行うことが決定されたことである。ここで、羽根部材31を第3表示態様にする場合には、羽根部材31が視認領域26aから退避した位置より進出し、第1表示態様、第2表示態様を表示した後に第3表示態様とするように、各表示態様を段階的に順次変更させるようにしてもよいし、羽根部材31が視認領域26aから退避した位置より進出して直接第3表示態様となるように表示させてもよい。
The
遊技機1が羽根部材31を第3表示態様にしようとする場合の動作について説明する。遊技機1が羽根部材31を第3表示態様にしようとする場合には、副制御部から駆動モータ44に対して駆動信号が出力される。駆動信号の入力を受けた駆動モータ44は図17中のS方向への回転駆動を開始して、駆動ギヤ45を介して第3扇状羽根片37の従動ギヤ93に駆動力を伝達する。駆動力が伝達された第3扇状羽根片37は、回動軸41を軸中心として図17中T方向への回動を開始する。ここで、羽根部材31が視認領域26aから退避した位置から第2位置まで回動する時の動作は、羽根部材31を第2表示態様にしようとする場合の動作と同じであるから、ここでの説明は省略する。
An operation in the case where the
第3表示態様にする場合は、第2位置まで到達した羽根部材31に対して、駆動モータ44から継続的に、回動軸41を軸中心としてT方向に回動するための駆動力が加えられ、第3扇状羽根片37が回動する。この時、第3扇状羽根片37の第5突出部89は、第2扇状羽根片36の第3移動規制孔75の右端部75bに接触している。そのため、駆動モータ44から図18(a)に示すP方向の駆動力を受けている第3扇状羽根片37は、第2扇状羽根片36に対してP方向の駆動力を伝達して第2位置から第3位置へ進出する。この時、駆動モータ44からの駆動力は第2バネ部材39の付勢力よりも大きいため、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37には、駆動モータ44からの駆動力と第2バネ部材39の付勢力との差の大きさの力が、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37をさらに視認領域26aへ進出する方向に作用する。そして、第3扇状羽根片37は、第2扇状羽根片36と共に、第2位置から、第1扇状羽根片35、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37が視認可能となる第3位置まで回動する。
In the case of the third display mode, a driving force for rotating in the T direction about the
図18は、第2扇状羽根片36の第3移動規制孔75と第3扇状羽根片37の第5突起部89との関係、第2扇状羽根片36の第2移動規制孔69と第1扇状羽根片35の第2突起部67との関係、及び第1扇状羽根片35の第3突起部68と第2バネ部材39との関係を表した図である。
FIG. 18 shows the relationship between the third
なお、第2扇状羽根片36の第4突起部81と第1バネ部材38との間における力の関係、第1バネ部材38と第3扇状羽根片37との間における力の関係、第1扇状羽根片35の第3突起部68と第2バネ部材39との間における力の関係、及び第2バネ部材39と第2扇状羽根片36との間における力の関係は、第2表示態様の箇所で説明したのと同様であるから、ここでの説明は省略する。
The relationship between the force between the
図18に示すように、羽根部材31が第3位置に位置し、第3表示態様となっている場合の第3移動規制孔75と第5突起部89との関係は、第5突起部89が第3移動規制孔75の右端部75bと接触した状態を維持している。また、第2突起部67と第2移動規制孔69との関係は、第2突起部67が第2移動規制孔69の左端部69aと接触した状態を維持している。
As shown in FIG. 18, the relationship between the third
なお、第3表示態様は、第1扇状羽根片35が視認領域26aに進出し、第2扇状羽根片36が第1扇状羽根片35よりも視認領域26aに進出し、さらに第3扇状羽根片37が第2扇状羽根片36よりも視認領域26aに進出し、第1扇状羽根片35、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37が視認可能に構成した表示態様であるとも言える。
In the third display mode, the first fan-shaped
次に、第3位置に位置し第3表示態様となっている羽根部材31が視認領域26aから退避する位置まで移動する場合の動作について説明する。この場合は、副制御部から駆動モータ44に対して駆動信号が出力される。駆動信号の入力を受けた駆動モータ44は図17中のU方向への回転駆動を開始して、駆動ギヤ45を介して第3扇状羽根片37の受動ギヤ93に駆動力を伝達する。駆動力が伝達された第3扇状羽根片37は、回動軸41を軸中心として図17中Z方向への回動を開始する。
Next, the operation when the
この時、第1扇状羽根片35と第2扇状羽根片36との間には第2バネ部材39が設けられており、第2扇状羽根片36と第3扇状羽根片37との間には第1バネ部材38が設けられており、第2バネ部材39は第1バネ部材38よりも付勢力が大きいことから、第3位置から、羽根部材31が視認領域26aから退避する位置まで移動する場合には、第2バネ部材39よりも強い付勢力の第1バネ部材38で付勢されている第2扇状羽根片36と、第5突起部89と第3移動規制孔75とによって第2扇状羽根片36と係合している第3扇状羽根片37とが視認領域26aから退避する方向へ回動する。
At this time, a
そして、第2扇状羽根片36が第1扇状羽根片35の後方に位置し、第1扇状羽根片35と第3扇状羽根片37が視認される第2表示態様に相当する表示態様に移行する。その後、さらに第3扇状羽根片37を回動させると、第1バネ部材38の付勢力によって第3扇状羽根片37が回動し、該第3扇状羽根片37が第2扇状羽根片36の後方に位置し、第1扇状羽根片35、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37が前後に重なった状態、すなわち第1表示態様に相当する態様となる。その後、さらに第3扇状羽根片37に駆動力を加えると、第1扇状羽根片35、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37が前後に重なった状態を維持しつつ、視認領域26aから退避した位置まで移動する。
And the 2nd fan-shaped
このように、本実施の形態に係る遊技機1では、上述した予め定められた条件に従って、第1表示態様、第2表示態様、第3表示態様といった複数種類の表示態様で羽根部材31を表示させて演出を行うことができる。したがって、本実施の形態に係る遊技機1によれば、羽根部材31を用いた演出態様を増加することができ、遊技機全体としての演出態様をも大きく増加することが可能になる。したがって、本実施の形態に係る遊技機1によれば、羽根部材31を用いて遊技者の遊技に対する興趣を飛躍的に向上させ、かつ遊技者を飽きさせないようにする演出を行うことが可能になる。
Thus, in the
また、本実施の形態に係る遊技機1では、第1扇状羽根片35に形成されている第1装飾部61、第2扇状羽根片36に形成されている第2装飾部72、及び第3扇状羽根片37に形成されている第3装飾部86は、後述する第1表示態様、第2表示態様、及び第3表示態様のいずれにおいても、連続的な装飾となるように形成されている。すなわち、後述するように第1表示態様は、第1扇状羽根片35、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37が前後に重なった状態で視認領域26aに進出している態様であり、この場合は、第1装飾部61の装飾模様と、第1扇状羽根片35の第1透光部61及び第2扇状羽根片36の第2透光部71を介して視認できる第3装飾部の装飾模様とが連続的な一つの模様として視認することができる。また、第2表示態様は、第1扇状羽根片35及び第2扇状羽根片36が前後に重なった状態で視認領域26aに進出し、第3扇状羽根片37が第1扇状羽根片35よりもさらに視認領域26aに進出するようにした表示態様である。この場合は、第1装飾部61の装飾模様と、第3装飾部86の装飾模様とが連続的な一つの模様として視認することができる。また、第3表示態様は、第1扇状羽根片35が視認領域26aに進出し、第2扇状羽根片36が第1扇状羽根片35よりもさらに視認領域26aに進出し、第3扇状羽根片37が第2扇状羽根片36よりもさらに視認領域26aに進出するようにした表示態様である。この場合は、第1装飾部61の装飾模様と、第2装飾部72の装飾模様と、第3装飾部86の装飾模様とが連続的な一つの装飾模様として視認することができる。このように、本実施の形態によれば、第1表示態様、第2表示態様及び第3表示態様のいずれにおいても、第1扇状羽根片35、第2扇状羽根片36及び第3扇状羽根片37の装飾模様を用いて、連続的な一つの装飾模様とすることができる。また、このような装飾模様を形成することができるので、遊技機1の遊技の進行に応じて、様々なパターンの演出を行うことができ、遊技機1の演出に幅を持たせることも可能になる。
In the
なお、本実施の形態では、羽根部材として、第1扇状羽根片、第2扇状羽根片及び第3扇状羽根片の3つの羽根片を有するものを用いて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、3つ以上の羽根片を有するものであればよい。即ち、扇状羽根片は、少なくとも3つあればよい。また、本実施の形態では、予め定められた条件を上記した通りのものとして説明したが、これに限定されるものではなく、他の条件を予め定められた条件としてもよい。 In the present embodiment, the blade member has been described as having three blade pieces of the first fan-shaped blade piece, the second fan-shaped blade piece, and the third fan-shaped blade piece, but the present invention is limited to this. What is necessary is just what has three or more blade pieces. That is, at least three fan blades are sufficient. In the present embodiment, the predetermined condition is described as described above. However, the present invention is not limited to this, and another condition may be set as the predetermined condition.
以上、本発明の実施の形態に係る遊技機について詳細に説明したが、本実施の形態に係る遊技機の構成は一例であり、これに限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で、適宜変更してよいのは勿論である。 Although the gaming machine according to the embodiment of the present invention has been described in detail above, the configuration of the gaming machine according to the present embodiment is an example, and is not limited thereto, and does not depart from the spirit of the present invention. Of course, the range may be changed as appropriate.
1 遊技機
12 遊技盤
13 裏ユニット
17 遊技領域
18 センター役物
26 液晶表示装置
26a 視認領域
27 扇状可動装飾装置
31 羽根部材
32 カバー部材
33 駆動部
35 第1扇状羽根片
36 第2扇状羽根片
37 第3扇状羽根片
38 第1バネ部材
39 第2バネ部材
41 回動軸
42 前カバー部
43 後カバー部
44 駆動モータ
45 駆動ギヤ
48 第1挿通孔
49 第2挿通孔
50 第3挿通孔
60 第1透光部
61 第1装飾部
65 第1突起部
66 第1移動規制孔
67 第2突起部
68 第3突起部
69 第2移動規制孔
71 第2透光部
72 第2装飾部
75 第3移動規制孔
76 第2バネ部材固定部
81 第4突起部
85 第3透光部
86 第3装飾部
89 第5突起部
90 第4移動規制孔
93 従動ギヤ
DESCRIPTION OF
Claims (3)
前記役物装置は、
少なくとも、扇状に形成された第1扇状羽根片、前記第1扇状羽根片の後方に位置する扇状に形成された第2扇状羽根片及び前記第2扇状羽根片の後方に位置する扇状に形成された第3扇状羽根片を有し、前記視認領域に対して進退可能に設けられ、前記視認領域から退避している時は前記第1扇状羽根片、第2扇状羽根片及び第3扇状羽根片が重なって配置されている羽根部材を有しており、
予め定められた条件が成立した時に、
前記第1扇状羽根片、第2扇状羽根片及び第3扇状羽根片が重なって前記視認領域に進出する第1表示態様、
前記第1扇状羽根片及び第2扇状羽根片が重なって前記視認領域に進出し、前記第3扇状羽根片が前記第1扇状羽根片よりも視認領域に進出する第2表示態様、
前記第1扇状羽根片が前記視認領域に進出し、前記第2扇状羽根片が前記第1扇状羽根片よりも視認領域に進出し、さらに前記第3扇状羽根片が前記第2扇状羽根片よりも視認領域に進出する第3表示態様の少なくともいずれかの表示態様で、前記羽根部材が前記視認領域で視認されるように構成したことを特徴とする遊技機。 A gaming machine having a symbol display device provided in a gaming area formed on a gaming board, wherein the accessory device is a gaming machine in which a visual recognition area capable of visually recognizing various displays displayed on the symbol display device is formed. There,
The accessory device is:
At least a first fan-shaped blade piece formed in a fan shape, a second fan-shaped blade piece formed in a fan shape positioned behind the first fan-shaped blade piece, and a fan-shaped blade positioned in the rear of the second fan-shaped blade piece. The first fan-shaped blade piece, the second fan-shaped blade piece, and the third fan-shaped blade piece when retracted from the visual recognition area. Has a vane member arranged in an overlapping manner,
When a predetermined condition is met,
A first display mode in which the first fan-shaped blade piece, the second fan-shaped blade piece and the third fan-shaped blade piece overlap to advance into the visual recognition area;
A second display mode in which the first fan-shaped blade piece and the second fan-shaped blade piece overlap and advance into the visual recognition area, and the third fan-shaped blade piece advances into the visual recognition area rather than the first fan-shaped blade piece;
The first fan-shaped blade piece advances into the visual recognition area, the second fan-shaped blade piece advances into the visual recognition area rather than the first fan-shaped blade piece, and the third fan-shaped blade piece further than the second fan-shaped blade piece. A gaming machine, wherein the blade member is configured to be visually recognized in the visual recognition area in at least one of the third display aspects that advance into the visual recognition area.
前記役物装置は、
少なくとも、扇状に形成された第1扇状羽根片、前記第1扇状羽根片の後方に位置する扇状に形成された第2扇状羽根片及び前記第2扇状羽根片の後方に位置する扇状に形成された第3扇状羽根片を有し、前記視認領域に対して進退可能に設けられ、前記視認領域から退避している時は前記第1扇状羽根片、第2扇状羽根片及び第3扇状羽根片が重なって配置されている羽根部材と、
前記第2扇状羽根片と第3扇状羽根片との間に設けられ、前記第2扇状羽根片を前記視認領域へ進出させる方向へ付勢し、前記第3扇状羽根片を前記視認領域から退避させる方向へ付勢する第1付勢手段と、
前記第1扇状羽根片と第2扇状羽根片との間に設けられ、前記第1扇状羽根片を前記視認領域へ進出させる方向へ付勢し、前記第2扇状羽根片を前記視認領域から退避させる方向へ付勢し、前記第1付勢手段よりも付勢力が大きい第2付勢手段と、を備え、
前記第1付勢手段が前記第2扇状羽根片を前記視認領域へ進出させる方向へ付勢し、前記第2付勢手段が前記第1扇状羽根片を前記視認領域へ進出させる方向へ付勢することにより、前記第1扇状羽根片、第2扇状羽根片及び第3扇状羽根片が重なって前記視認領域に進出し、前記第1扇状羽根片が視認可能な第1表示態様、
前記第1付勢手段が前記第2扇状羽根片を前記視認領域へ進出させる方向へ付勢することにより、前記第1扇状羽根片及び第2扇状羽根片が重なって前記視認領域に進出し、前記第3扇状羽根片が前記第1扇状羽根片よりも視認領域に進出し、前記第1扇状羽根片及び前記第3扇状羽根片が視認可能な第2表示態様、
前記第1扇状羽根片が前記視認領域に進出し、前記第2扇状羽根片が前記第1扇状羽根片よりも視認領域に進出し、さらに前記第3扇状羽根片が前記第2扇状羽根片よりも視認領域に進出し、前記第1扇状羽根片、第2扇状羽根片及び第3扇状羽根片が視認可能な第3表示態様のいずれかの表示態様で前記羽根部材が前記視認領域で視認されるように構成したことを特徴とする遊技機。 A gaming machine having a symbol display device provided in a gaming area formed on a gaming board, wherein the accessory device is a gaming machine in which a visual recognition area capable of visually recognizing various displays displayed on the symbol display device is formed. There,
The accessory device is:
At least a first fan-shaped blade piece formed in a fan shape, a second fan-shaped blade piece formed in a fan shape positioned behind the first fan-shaped blade piece, and a fan-shaped blade positioned in the rear of the second fan-shaped blade piece. The first fan-shaped blade piece, the second fan-shaped blade piece, and the third fan-shaped blade piece when retracted from the visual recognition area. Wing members arranged in an overlapping manner,
Provided between the second fan-shaped blade piece and the third fan-shaped blade piece, energizing the second fan-shaped blade piece in a direction to advance into the viewing area, and retracting the third fan-shaped blade piece from the viewing area. First urging means for urging in the direction of
Provided between the first fan-shaped blade piece and the second fan-shaped blade piece, energizing the first fan-shaped blade piece in a direction to advance into the viewing area, and retracting the second fan-shaped blade piece from the viewing area. And a second urging means having a larger urging force than the first urging means,
The first biasing means biases the second fan-shaped blade piece in a direction to advance the visual recognition area, and the second biasing means biases the first fan-shaped blade piece in a direction to advance the visual recognition area. The first fan-shaped blade piece, the second fan-shaped blade piece, and the third fan-shaped blade piece overlap to advance into the visual recognition area, and the first fan-shaped blade piece is visible.
The first urging means urges the second fan-shaped blade piece in the direction to advance into the visual recognition area, so that the first fan-shaped blade piece and the second fan-shaped blade piece overlap and advance into the visual recognition area, A second display mode in which the third fan-shaped blade piece advances into the visual recognition area rather than the first fan-shaped blade piece, and the first fan-shaped blade piece and the third fan-shaped blade piece are visible;
The first fan-shaped blade piece advances into the visual recognition area, the second fan-shaped blade piece advances into the visual recognition area rather than the first fan-shaped blade piece, and the third fan-shaped blade piece further than the second fan-shaped blade piece. Also enters the viewing area, and the blade member is visually recognized in the viewing area in any one of the third display modes in which the first fan-shaped blade piece, the second fan-shaped blade piece, and the third fan-shaped blade piece are visible. A gaming machine characterized by being configured as described above.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012080224A JP5756048B2 (en) | 2012-03-30 | 2012-03-30 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012080224A JP5756048B2 (en) | 2012-03-30 | 2012-03-30 | Game machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2013208254A true JP2013208254A (en) | 2013-10-10 |
JP2013208254A5 JP2013208254A5 (en) | 2014-05-08 |
JP5756048B2 JP5756048B2 (en) | 2015-07-29 |
Family
ID=49526778
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012080224A Active JP5756048B2 (en) | 2012-03-30 | 2012-03-30 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5756048B2 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2016107155A (en) * | 2016-03-24 | 2016-06-20 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP2019024662A (en) * | 2017-07-26 | 2019-02-21 | サミー株式会社 | Presentation device of game machine |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008043658A (en) * | 2006-08-21 | 2008-02-28 | Kyoraku Sangyo Kk | Pachinko game machine and its control method |
JP2008245922A (en) * | 2007-03-30 | 2008-10-16 | Sansei R & D:Kk | Game machine |
JP2009100995A (en) * | 2007-10-24 | 2009-05-14 | Sanyo Product Co Ltd | Game machine |
JP2010017423A (en) * | 2008-07-11 | 2010-01-28 | Newgin Co Ltd | Game machine |
JP2010148701A (en) * | 2008-12-25 | 2010-07-08 | Olympia:Kk | Movable generator and pachinko machine |
JP2012170603A (en) * | 2011-02-21 | 2012-09-10 | Sankyo Co Ltd | Game machine |
-
2012
- 2012-03-30 JP JP2012080224A patent/JP5756048B2/en active Active
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008043658A (en) * | 2006-08-21 | 2008-02-28 | Kyoraku Sangyo Kk | Pachinko game machine and its control method |
JP2008245922A (en) * | 2007-03-30 | 2008-10-16 | Sansei R & D:Kk | Game machine |
JP2009100995A (en) * | 2007-10-24 | 2009-05-14 | Sanyo Product Co Ltd | Game machine |
JP2010017423A (en) * | 2008-07-11 | 2010-01-28 | Newgin Co Ltd | Game machine |
JP2010148701A (en) * | 2008-12-25 | 2010-07-08 | Olympia:Kk | Movable generator and pachinko machine |
JP2012170603A (en) * | 2011-02-21 | 2012-09-10 | Sankyo Co Ltd | Game machine |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2016107155A (en) * | 2016-03-24 | 2016-06-20 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP2019024662A (en) * | 2017-07-26 | 2019-02-21 | サミー株式会社 | Presentation device of game machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP5756048B2 (en) | 2015-07-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5160968B2 (en) | Game machine | |
JP5913168B2 (en) | Game machine | |
JP5918711B2 (en) | Game machine | |
JP2010227208A (en) | Game machine | |
JP2009297092A (en) | Decorative body unit, game board and pachinko game machine | |
JP2014028045A (en) | Game machine | |
JP5426449B2 (en) | Pachinko machine | |
JP6079621B2 (en) | Game machine | |
JP2011182984A (en) | Pachinko machine | |
JP5537384B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP5756048B2 (en) | Game machine | |
JP2005006825A (en) | Pinball game machine | |
JP5797410B2 (en) | Operational unit and game machine | |
JP2011098141A (en) | Game machine | |
JP6168548B2 (en) | Game machine | |
JP6151599B2 (en) | Directing equipment | |
JP5800615B2 (en) | Game machine | |
JP6066823B2 (en) | Game machine | |
JP6265955B2 (en) | Game machine | |
JP6434392B2 (en) | Game machine | |
JP5611898B2 (en) | Game machine | |
JP5363209B2 (en) | Pachinko machine | |
JP6329115B2 (en) | Game machine | |
JP6329116B2 (en) | Game machine | |
JP6093075B2 (en) | Bullet ball machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20140326 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20140326 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20150130 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20150204 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20150406 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20150513 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20150528 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5756048 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |