JP2012170603A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine for reducing the load to be applied to a drive means in reciprocating a movable unit.SOLUTION: First spring support units 513a, 513b and second spring support units 523a, 523b transmit biasing force of torsion springs 522a, 522b, and move movable members 502a, 502b toward an appearing position when the movable members 502a, 502b are located at a hiding position, to support a first end 522c and a second end 522d of the torsion springs 522a, 522b. When the movable members 502a, 502b are located at a predetermined release position between the hiding position and the appearing position, support of the first end 522c of the torsion springs 522a, 522b is released to prevent biasing force of the torsion springs 522a, 522b from being transmitted to the movable members 502a, 502b.

Description

本発明は、ベース部と、該ベース部に対して移動可能に設けられた可動部と、該可動部を第1位置と該第1位置とは異なる第2位置との間で駆動させる駆動手段と、を有する演出装置を備える遊技機に関する。   The present invention relates to a base part, a movable part provided to be movable with respect to the base part, and a driving means for driving the movable part between a first position and a second position different from the first position. The present invention relates to a gaming machine including a rendering device.

遊技機の一例であるパチンコ遊技機やスロットマシンにおいては、演出画像を表示可能な画像表示装置や、所定のベース部に対し移動可能に設けられた可動演出体(可動部)を有するものがある。   Some pachinko machines and slot machines, which are examples of gaming machines, have an image display device capable of displaying an effect image, and a movable effect body (movable part) provided to be movable with respect to a predetermined base part. .

この種の演出装置として、例えば、一端が固定ベースに回動可能に軸支された演出体移動レバーの他端に設けられた可動ライトを、モータにより演出体移動レバーを揺動させることにより上下移動可能とするとともに、演出体移動レバーの回動軸にトーションバネを設け、バネの弾発力により演出体移動レバーを上方側に回転するように付勢して、上方移動時にモータにかかる負荷を軽減したものがある(例えば、特許文献1参照)。   As an effect device of this type, for example, a movable light provided at the other end of an effector moving lever pivotally supported at one end by a fixed base is moved up and down by swinging the effector moving lever with a motor. A torsion spring is provided on the pivot shaft of the effector moving lever, and the effector moving lever is urged to rotate upward by the spring's elastic force. (For example, see Patent Document 1).

特開2010−234151号公報(第10頁、第4−6図)JP 2010-234151 A (page 10, FIG. 4-6)

上記特許文献1に記載の演出装置では、トーションバネの一端が演出体移動レバーに設けられたバネ係止部に係止され、他端が固定ベースに設けられたバネ係止部に係止されており、可動ライトの移動範囲内においてバネ係止部に対する係止状態は解除されることがないため、演出体移動レバーを常時上方側に回転する方向に付勢している。   In the effect device described in Patent Document 1, one end of the torsion spring is engaged with a spring engaging part provided on the effector moving lever, and the other end is engaged with a spring engaging part provided on the fixed base. In addition, since the locked state with respect to the spring locking portion is not released within the moving range of the movable light, the effector moving lever is always biased in the direction of rotating upward.

よって、演出体移動レバーを上方側に回転させる場合はモータの負荷が軽減されるものの、演出体移動レバーを下方側に回転させる場合は、トーションバネの弾発力に抗して回動させることになるので、モータにかかる負荷が増大することになるという問題があった。   Therefore, when the effector moving lever is rotated upward, the load on the motor is reduced, but when the effector moving lever is rotated downward, it is rotated against the resilient force of the torsion spring. Therefore, there is a problem that the load on the motor increases.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、可動部を往復移動させる際に駆動手段にかかる負荷を低減することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can reduce the load applied to the driving means when the movable part is reciprocated.

前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、
ベース部(ベース部材501a,501b/ベース部600/ベース部610)と、該ベース部に対して移動可能に設けられた可動部(可動部材502a,502b/可動部601/可動部611)と、該可動部を第1位置(隠蔽位置/第1位置A)と該第1位置とは異なる第2位置(現出位置/第2位置B)との間で駆動させる駆動手段(駆動モータ503a,503b,ピニオンギヤ510a,510b,従動ギヤ528a,528b)と、を有する演出装置(500/500A/500B)を備える遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記演出装置は、
一端(例えば第1端部522c)と他端(例えば第2端部522d)間で付勢力を有する付勢部材(トーションバネ522a,522b/圧縮コイルバネ602/引張りコイルバネ612)と、
前記ベース部に設けられるベース側支持部(第1バネ支持部513a,513b)と、
前記可動部に設けられる可動側支持部(第2バネ支持部523a,523b)と、を備え、
前記ベース側支持部及び前記可動側支持部は、
前記可動部が前記第1位置にあるときに、前記付勢部材の付勢力を伝達して前記可動部を前記第2位置側に移動させるように、前記付勢部材の一端と他端とを支持し(図13(a)(b)参照)、
前記可動部が前記第1位置と前記第2位置との間の所定の解除位置にあるときに、前記付勢部材の付勢力が前記可動部に伝達されないように、前記付勢部材の一端及び/または他端の支持を解除する(図13(c)参照)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、駆動手段により可動部を第1位置から所定の解除位置まで移動させる間は、付勢部材の一端と他端とがベース側支持部及び可動側支持部に支持されて付勢部材による付勢力が可動部に伝達されるので、駆動開始時における静止摩擦による駆動手段への負荷が軽減されるとともに、所定の解除位置を過ぎると、付勢部材の一端及び/または他端がベース側支持部及び可動側支持部に支持されなくなり、付勢部材による付勢力が可動部に伝達されなくなるため、可動部を第2位置から第1位置に向けて折返し駆動させる際に、駆動手段に付勢部材の付勢力による負荷がかかることが防止される。
In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine according to claim 1 of the present invention provides:
A base portion (base members 501a, 501b / base portion 600 / base portion 610), and a movable portion (movable members 502a, 502b / movable portion 601 / movable portion 611) provided to be movable relative to the base portion; Driving means (driving motor 503a, driving motor 503a) between the first position (concealing position / first position A) and a second position (exposed position / second position B) different from the first position 503b, pinion gears 510a and 510b, driven gears 528a and 528b), and a gaming machine (pachinko gaming machine 1) comprising a rendering device (500 / 500A / 500B),
The stage device is
A biasing member (torsion springs 522a, 522b / compression coil spring 602 / tensile coil spring 612) having a biasing force between one end (for example, the first end 522c) and the other end (for example, the second end 522d);
A base side support portion (first spring support portions 513a, 513b) provided in the base portion;
A movable side support portion (second spring support portions 523a, 523b) provided in the movable portion,
The base side support part and the movable side support part are:
When the movable portion is in the first position, one end and the other end of the biasing member are connected so as to transmit the biasing force of the biasing member and move the movable portion to the second position side. Support (see FIGS. 13 (a) and 13 (b)),
One end of the urging member and the urging member so that the urging force of the urging member is not transmitted to the movable portion when the movable portion is at a predetermined release position between the first position and the second position. / Or release the support at the other end (see FIG. 13C),
It is characterized by that.
According to this feature, while the movable unit is moved from the first position to the predetermined release position by the driving unit, one end and the other end of the biasing member are supported by the base side support unit and the movable side support unit. Since the urging force by the urging member is transmitted to the movable part, the load on the driving means due to static friction at the start of driving is reduced, and one end and / or the other end of the urging member is passed after a predetermined release position. Is not supported by the base side support part and the movable side support part, and the urging force by the urging member is not transmitted to the movable part, so that the drive is performed when the movable part is driven from the second position toward the first position. It is possible to prevent the means from being loaded by the biasing force of the biasing member.

本発明の手段1に記載の遊技機は、請求項1に記載の遊技機であって、
前記可動部(可動部材502a,502b/可動部601)は、前記ベース部(ベース部材501a,501b/ベース部600)に設けられた回動軸(回動軸506a,506b)を中心として、前記第1位置(隠蔽位置/第1位置A)と前記第2位置(現出位置/第2位置B)との間で該可動部の重心位置(G)が前記回動軸の鉛直上方の基準位置(角度θ=0度)を通過するように回動可能に設けられ、
前記ベース側支持部(第1バネ支持部513a,513b)及び前記可動側支持部(第2バネ支持部523a,523b)は、前記第1位置と前記基準位置との間の所定位置を前記所定の解除位置として、前記付勢部材の一端(例えば第1端部522c)及び/または他端(例えば第2端部522d)の支持を解除する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動部を第1位置から基準位置まで上昇駆動させるときには、付勢部材による付勢力が可動部に伝達されることで駆動手段の負荷が軽減される一方、基準位置から第2位置まで下降駆動させるときには、付勢部材による付勢力が可動部に伝達されないので、可動部を第2位置から第1位置に向けて折返し駆動させる際に、駆動手段に付勢部材の付勢力による負荷がかかることが防止される。
A gaming machine according to means 1 of the present invention is the gaming machine according to claim 1,
The movable portion (movable members 502a, 502b / movable portion 601) is centered on a rotation shaft (rotation shaft 506a, 506b) provided in the base portion (base member 501a, 501b / base portion 600). The position of the center of gravity (G) of the movable part between the first position (the concealment position / the first position A) and the second position (the appearance position / the second position B) is a reference vertically above the rotation axis. It is provided so as to be rotatable so as to pass through the position (angle θ = 0 degree),
The base side support portions (first spring support portions 513a, 513b) and the movable side support portions (second spring support portions 523a, 523b) have a predetermined position between the first position and the reference position as the predetermined position. As the release position, the support of one end (for example, the first end 522c) and / or the other end (for example, the second end 522d) of the biasing member is released.
It is characterized by that.
According to this feature, when the movable part is driven up from the first position to the reference position, the urging force of the urging member is transmitted to the movable part, so that the load on the driving unit is reduced, while the first part from the reference position is reduced. When driving down to the second position, the urging force from the urging member is not transmitted to the movable part, and therefore, when the movable part is driven back from the second position toward the first position, the urging force of the urging member is applied to the driving means. It is possible to prevent a load due to.

本発明の手段2に記載の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記可動部(可動部材502a,502b/可動部601)の前記基準位置から前記第1位置(隠蔽位置/第1位置A)までの回転角度(θ1≒π/6=30度)は、前記基準位置から前記第2位置(現出位置/第2位置B)までの回転角度(θ2≒0.14π=−25度)よりも大きい(θ1>θ2、図14参照)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動部の自重により生じるモーメント力が大きい第1位置側において付勢部材による付勢力が可動部に伝達されるので、駆動手段の負荷が軽減される。
The gaming machine according to means 2 of the present invention is the gaming machine according to means 1,
The rotation angle (θ1≈π / 6 = 30 degrees) from the reference position of the movable part (movable members 502a, 502b / movable part 601) to the first position (hidden position / first position A) is the reference value. Larger than the rotation angle (θ2≈0.14π = −25 degrees) from the position to the second position (appearing position / second position B) (θ1> θ2, see FIG. 14),
It is characterized by that.
According to this feature, since the urging force by the urging member is transmitted to the movable portion on the first position side where the moment force generated by the weight of the movable portion is large, the load on the driving means is reduced.

本発明の手段3に記載の遊技機は、請求項1、手段1、手段2のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動側支持部(第2バネ支持部523a,523b)は、前記可動部(可動部材502a,502b)が前記所定の解除位置と前記第2位置(隠蔽位置)との間にあるときでも、前記付勢部材(トーションバネ522a,522b)の一端(第2端部522d)を離脱不能に支持する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、付勢部材を可動部とともにベース部に対して取り付けたり取り外したりすることができるため、作業性が向上する。
The gaming machine according to means 3 of the present invention is the gaming machine according to any one of claim 1, means 1, and means 2,
The movable side support portions (second spring support portions 523a and 523b) are arranged even when the movable portions (movable members 502a and 502b) are between the predetermined release position and the second position (concealment position). Supporting one end (second end 522d) of the urging member (torsion springs 522a, 522b) in a non-detachable manner;
It is characterized by that.
According to this feature, since the urging member can be attached to or detached from the base portion together with the movable portion, workability is improved.

本発明の手段4に記載の遊技機は、請求項1または手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記付勢部材(トーションバネ522a,522b)の一端(例えば第1端部522c)及び/または他端(例えば第2端部522d)は、前記ベース側支持部(第1バネ支持部513a,513b)及び/または前記可動側支持部(第2バネ支持部523a,523b)に対し面接触で支持される、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、付勢部材の一端と他端の支持及び解除が繰り返されても双方の部材が磨耗しにくくなるため、耐用年数が長くなる。
A gaming machine according to means 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of claim 1 or means 1-3,
One end (for example, first end portion 522c) and / or the other end (for example, second end portion 522d) of the biasing member (torsion springs 522a, 522b) is the base side support portion (first spring support portions 513a, 513b). ) And / or supported by surface contact with the movable side support portion (second spring support portions 523a, 523b),
It is characterized by that.
According to this feature, even if the support and release of the one end and the other end of the urging member are repeated, both members are less likely to be worn, so that the service life is extended.

パチンコ遊技機を示す正面図である。It is a front view which shows a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機を示す背面図である。It is a rear view which shows a pachinko gaming machine. 主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the circuit structure in a main board | substrate. (a)は可動部材が隠蔽位置にある状態を示す正面図、(b)は可動部材が現出位置に位置した状態を示す図である。(A) is a front view which shows the state which has a movable member in a concealment position, (b) is a figure which shows the state in which the movable member was located in the appearance position. 演出装置を示す斜視図である。FIG. 演出装置の構造を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view showing the structure of the effect device. 図6の要部拡大図である。It is a principal part enlarged view of FIG. 装飾ユニットの構造を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of a decoration unit. (a)は装飾部材が起立した状態、(b)は傾倒した状態を示す駆動機構図である。(A) is the drive mechanism figure which shows the state which the decoration member stood up, and (b) in the state which inclined. 図4のA−A断面図である。It is AA sectional drawing of FIG. (a)はトーションバネを示す斜視図、(b)はバネ部材を示す斜視図である。(A) is a perspective view which shows a torsion spring, (b) is a perspective view which shows a spring member. 図4のB−B断面図である。It is BB sectional drawing of FIG. (a)は隠蔽位置、(b)は解除位置、(c)は現出位置にあるときのトーションバネの状態を示す図である。(A) is a concealment position, (b) is a release position, (c) is a figure which shows the state of a torsion spring when it exists in an appearance position. 駆動モータのトルクとバネの付勢力との関係を示す概略説明図である。It is a schematic explanatory drawing which shows the relationship between the torque of a drive motor, and the urging | biasing force of a spring. (a)は発光部と装飾部材と可動部材との前後位置関係、(b)は装飾部材と可動部材との前後位置関係を示す図である。(A) is a front-back positional relationship of a light emission part, a decoration member, and a movable member, (b) is a figure which shows the front-back positional relationship of a decoration member and a movable member. 演出装置の発光態様の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the light emission mode of a production | presentation apparatus. 同じく演出装置の発光態様の一例を示す図である。It is a figure which similarly shows an example of the light emission aspect of an effect production apparatus. 同じく演出装置の発光態様の一例を示す図である。It is a figure which similarly shows an example of the light emission aspect of an effect production apparatus. 駆動モータと各種LEDとの駆動状況を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the drive condition of a drive motor and various LED. 変形例1としての演出装置の構成を示す概略図である。FIG. 10 is a schematic diagram illustrating a configuration of a rendering device as a first modification. 変形例2としての演出装置の構成を示す概略図である。FIG. 10 is a schematic diagram illustrating a configuration of a rendering device as a second modification. 装飾LEDの配置位置の変形例を示す概略図である。It is the schematic which shows the modification of the arrangement position of decoration LED. (a)は変形例3としての演出装置の構成を示す概略正面図、(b)は(a)のC−C断面図である。(A) is a schematic front view which shows the structure of the production | presentation apparatus as the modification 3, (b) is CC sectional drawing of (a). 変形例4としての演出装置の構成を示す概略図である。It is the schematic which shows the structure of the production apparatus as the modification 4. 変形例5としての演出装置の構成を示す概略図である。It is the schematic which shows the structure of the presentation apparatus as the modification 5. FIG.

本発明の実施例を図面に基づいて以下に説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機1の全体の構成について説明する。図1はパチンコ遊技機1を正面からみた正面図である。図2は、パチンコ遊技機を示す背面図である。図3は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。   First, the overall configuration of a pachinko gaming machine 1 that is an example of a gaming machine will be described. FIG. 1 is a front view of the pachinko gaming machine 1 as seen from the front. FIG. 2 is a rear view showing the pachinko gaming machine. FIG. 3 is a block diagram illustrating an example of a circuit configuration on the main board.

パチンコ遊技機1は、図1及び図2に示すように、縦長の方形枠状に形成された外枠100と、外枠100に開閉可能に取り付けられた前面枠101と、で主に構成されている。前面枠101の前面には、ガラス扉枠102及び下扉枠103がそれぞれ左側辺を中心に開閉可能に設けられている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko gaming machine 1 is mainly configured by an outer frame 100 formed in a vertically long rectangular frame shape, and a front frame 101 attached to the outer frame 100 so as to be openable and closable. ing. A glass door frame 102 and a lower door frame 103 are provided on the front surface of the front frame 101 so as to be openable and closable around the left side.

下扉枠103の下部表面には打球供給皿(上皿)3がある。打球供給皿3の下部には、打球供給皿3に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿4(下皿)や、打球を発射する打球操作ハンドル(操作ノブ)5が設けられている。また、ガラス扉枠102の背面には、遊技盤6が前面枠101に対して着脱可能に取り付けられている。   A hitting ball supply tray (upper plate) 3 is provided on the lower surface of the lower door frame 103. Under the hitting ball supply tray 3, there are provided an extra ball receiving tray 4 (lower plate) for storing game balls that cannot be accommodated in the hitting ball supply tray 3 and a hitting operation handle (operation knob) 5 for firing the hitting ball. . The game board 6 is detachably attached to the front frame 101 on the back surface of the glass door frame 102.

遊技盤6は、遊技領域7が前面に形成された合成樹脂製の盤面板(図示略)と、所定の厚み幅寸法を有し、盤面板を取り付ける取付面が前面に設けられたスペーサ部材(図示略)と、から構成され、該遊技盤6の背面側には、演出表示装置9及び演出制御基板80等を含む変動表示制御ユニット(図示略)等の遊技に関連する遊技用部品が組み付けられる遊技用部品ユニット(図示略)が一体的に組み付けられている(図2参照)。   The game board 6 has a board surface plate (not shown) made of synthetic resin with a game area 7 formed on the front surface, and a spacer member (having a predetermined thickness width dimension) and a mounting surface on which the board surface plate is attached. Game parts related to the game such as a variable display control unit (not shown) including an effect display device 9 and an effect control board 80 are assembled on the back side of the game board 6. A gaming component unit (not shown) is assembled integrally (see FIG. 2).

遊技盤ユニット310は、遊技盤6と、該遊技盤6の背面側に配置され、遊技盤6を背面側から装飾する装飾体(図示略)と、該装飾体の背面に取り付けられ、演出表示装置9及び演出制御基板80等を含む変動表示制御ユニットと、から主に構成され、遊技盤6に対して着脱可能に取り付けられる。   The game board unit 310 is disposed on the game board 6, the back side of the game board 6, a decoration body (not shown) for decorating the game board 6 from the back side, and attached to the back surface of the decoration body for effect display. The variable display control unit including the device 9 and the effect control board 80 and the like are mainly configured and detachably attached to the game board 6.

図1に戻って、遊技領域7の中央付近には、それぞれが演出用の飾り図柄(演出図柄)を可変表示する複数の可変表示部を含む演出表示装置(飾り図柄表示装置)9が設けられている。演出表示装置9には、例えば「左」、「中」、「右」の3つの可変表示部(図柄表示エリア)がある。演出表示装置9は、第1特別図柄表示器8aまたは第2特別図柄表示器8bによる特別図柄の可変表示期間中に、装飾用(演出用)の図柄としての演出図柄の可変表示を行う。演出図柄の可変表示を行う演出表示装置9は、演出制御基板80に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータによって制御される。   Returning to FIG. 1, in the vicinity of the center of the game area 7, there is provided an effect display device (decorative symbol display device) 9 including a plurality of variable display units each variably displaying an effect decorative symbol (effect symbol). ing. The effect display device 9 includes, for example, three variable display portions (symbol display areas) of “left”, “middle”, and “right”. The effect display device 9 variably displays the effect symbol as a decoration (effect) symbol during the variable display period of the special symbol by the first special symbol indicator 8a or the second special symbol indicator 8b. The effect display device 9 that performs variable display of effect symbols is controlled by an effect control microcomputer mounted on the effect control board 80.

遊技盤6における右側下部位置には、第1識別情報としての第1特別図柄を可変表示する第1特別図柄表示器(第1可変表示手段)8aが設けられている。この実施例では、第1特別図柄表示器8aは、0〜9の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器(例えば7セグメントLED)で実現されている。すなわち、第1特別図柄表示器8aは、0〜9の数字(または、記号)を可変表示するように構成されている。また、第1特別図柄表示器8aの上方位置には、第2識別情報としての第2特別図柄を可変表示する第2特別図柄表示器(第2可変表示手段)8bが設けられている。第2特別図柄表示器8bは、0〜9の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器(例えば7セグメントLED)で実現されている。すなわち、第2特別図柄表示器8bは、0〜9の数字(または、記号)を可変表示するように構成されている。   A first special symbol display (first variable display means) 8a for variably displaying a first special symbol as first identification information is provided at a lower right position on the game board 6. In this embodiment, the first special symbol display 8a is realized by a simple and small display (for example, 7 segment LED) capable of variably displaying numbers 0 to 9. In other words, the first special symbol display 8a is configured to variably display numbers (or symbols) from 0 to 9. A second special symbol display (second variable display means) 8b for variably displaying the second special symbol as the second identification information is provided above the first special symbol display 8a. The second special symbol display 8b is realized by a simple and small display (for example, 7 segment LED) capable of variably displaying numbers 0 to 9. That is, the second special symbol display 8b is configured to variably display numbers (or symbols) from 0 to 9.

この実施例では、第1特別図柄の種類と第2特別図柄の種類とは同じ(例えば、ともに0〜9の数字)であるが、種類が異なっていてもよい。また、第1特別図柄表示器8aおよび第2特別図柄表示器8bは、それぞれ、例えば2つの7セグメントLED等を用いて00〜99の数字(または、2桁の記号)を可変表示するように構成されていてもよい。   In this embodiment, the type of the first special symbol and the type of the second special symbol are the same (for example, both 0 to 9), but the types may be different. The first special symbol display 8a and the second special symbol display 8b each variably display a number (or a two-digit symbol) from 0 to 99 using, for example, two 7-segment LEDs. It may be configured.

以下、第1特別図柄と第2特別図柄とを特別図柄と総称することがあり、第1特別図柄表示器8aと第2特別図柄表示器8bとを特別図柄表示器と総称することがある。   Hereinafter, the first special symbol and the second special symbol may be collectively referred to as a special symbol, and the first special symbol indicator 8a and the second special symbol indicator 8b may be collectively referred to as a special symbol indicator.

第1特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第1始動条件が成立(例えば、遊技球が第1始動入賞口13aに入賞したこと)した後、可変表示の開始条件(例えば、保留記憶数が0でない場合であって、第1特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態)が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間(変動時間)が経過すると表示結果(停止図柄)を導出表示する。また、第2特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第2始動条件が成立(例えば、遊技球が第2始動入賞口13bに入賞したこと)した後、可変表示の開始条件(例えば、保留記憶数が0でない場合であって、第2特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態)が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間(変動時間)が経過すると表示結果(停止図柄)を導出表示する。なお、入賞とは、入賞口などのあらかじめ入賞領域として定められている領域に遊技球が入ったことである。また、表示結果を導出表示するとは、図柄(識別情報の例)を最終的に停止表示させることである。   The variable display of the first special symbol is a variable display start condition (for example, after the game ball has won the first start winning opening 13a) after the first start condition, which is the variable display execution condition, is established (for example, When the number of reserved memories is not 0, the variable display of the first special symbol is not executed, and the variable display is started based on the fact that the big hit game is not executed) When time (fluctuation time) elapses, a display result (stop symbol) is derived and displayed. In addition, the variable display of the second special symbol is a variable display start condition (for example, that the game ball has won the second start winning opening 13b) after the second start condition, which is a variable display execution condition, is satisfied (for example, For example, when the number of reserved memories is not 0, the variable display of the second special symbol is not executed, and the big hit game is not executed) is started, When the variable display time (variation time) elapses, the display result (stop symbol) is derived and displayed. Note that winning means that a game ball has entered a predetermined area such as a winning opening. Deriving and displaying the display result is to finally stop and display a symbol (an example of identification information).

演出表示装置9は、第1特別図柄表示器8aでの第1特別図柄の可変表示時間中、および第2特別図柄表示器8bでの第2特別図柄の可変表示時間中に、装飾用(演出用)の図柄としての演出図柄(飾り図柄ともいう)の可変表示を行う。第1特別図柄表示器8aにおける第1特別図柄の可変表示と、演出表示装置9における演出図柄の可変表示とは同期している。また、第2特別図柄表示器8bにおける第2特別図柄の可変表示と、演出表示装置9における演出図柄の可変表示とは同期している。同期とは、可変表示の開始時点および終了時点がほぼ同じ(全く同じでもよい。)であって、可変表示の期間がほぼ同じ(全く同じでもよい。)であることをいう。また、第1特別図柄表示器8aにおいて大当り図柄が停止表示されるときと、第2特別図柄表示器8bにおいて大当り図柄が停止表示されるときには、演出表示装置9において大当りを想起させるような演出図柄の組み合せが停止表示される。   The effect display device 9 is for decoration (effect) during the variable display time of the first special symbol on the first special symbol display 8a and during the variable display time of the second special symbol on the second special symbol display 8b. Display design (also referred to as a decorative design) as a design. The variable display of the first special symbol on the first special symbol display 8a and the variable display of the effect symbol on the effect display device 9 are synchronized. Further, the variable display of the second special symbol on the second special symbol display 8b and the variable display of the effect symbol on the effect display device 9 are synchronized. Synchronous means that the start time and end time of variable display are substantially the same (may be exactly the same) and the variable display period is substantially the same (may be exactly the same). Further, when the jackpot symbol is stopped and displayed on the first special symbol display 8a and when the jackpot symbol is stopped and displayed on the second special symbol display 8b, the effect display device 9 reminds the jackpot The combination of is stopped and displayed.

演出表示装置9の下方には、第1始動入賞口13aを有する入賞装置が設けられている。第1始動入賞口13aに入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、第1始動口スイッチ14a(例えば、近接スイッチ)及び第1入賞確認スイッチ14b(例えば、フォトセンサ)によって検出される。   Below the effect display device 9, a winning device having a first start winning port 13a is provided. The game ball won in the first start winning opening 13a is guided to the back of the game board 6, and is detected by the first start opening switch 14a (for example, proximity switch) and the first winning confirmation switch 14b (for example, photo sensor). The

また、第1始動入賞口(第1始動口)13aを有する入賞装置の下側には、遊技球が入賞可能な第2始動入賞口13bを有する可変入賞球装置15が設けられている。第2始動入賞口(第2始動口)13bに入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、第2始動口スイッチ15a及び入賞確認スイッチ15bによって検出される。可変入賞球装置15は、ソレノイド16によって開状態とされる。可変入賞球装置15が開状態になることによって、遊技球が第2始動入賞口13bに入賞可能になり(始動入賞し易くなり)、遊技者にとって有利な状態になる。可変入賞球装置15が開状態になっている状態では、第1始動入賞口13aよりも、第2始動入賞口13bに遊技球が入賞しやすい。また、可変入賞球装置15が閉状態になっている状態では、遊技球は第2始動入賞口13bに入賞しない。なお、可変入賞球装置15が閉状態になっている状態において、入賞はしづらいものの、入賞することは可能である(すなわち、遊技球が入賞しにくい)ように構成されていてもよい。   A variable winning ball device 15 having a second starting winning port 13b through which a game ball can be won is provided below the winning device having the first starting winning port (first starting port) 13a. The game ball that has won the second start winning opening (second start opening) 13b is guided to the back of the game board 6 and detected by the second start opening switch 15a and the winning confirmation switch 15b. The variable winning ball device 15 is opened by a solenoid 16. When the variable winning ball apparatus 15 is in the open state, the game ball can be won in the second start winning opening 13b (it is easy to start winning), which is advantageous for the player. In a state where the variable winning ball device 15 is in the open state, it is easier for the game ball to win the second starting winning port 13b than the first starting winning port 13a. In addition, in a state where the variable winning ball device 15 is in the closed state, the game ball does not win the second start winning opening 13b. In the state where the variable winning ball apparatus 15 is in the closed state, it may be configured that the winning is possible (that is, it is difficult for the gaming ball to win) although it is difficult to win a prize.

また、第1始動口スイッチ14aと第1入賞確認スイッチ14bの検出結果及び第2始動口スイッチ15aと第2入賞確認スイッチ15bの検出結果にもとづいて異常入賞の発生の有無が判定され、異常入賞の発生を検出したことにもとづいてセキュリティ信号が外部出力される。   In addition, it is determined whether or not an abnormal winning has occurred based on the detection results of the first starting port switch 14a and the first winning confirmation switch 14b and the detection results of the second starting port switch 15a and the second winning confirmation switch 15b. A security signal is externally output based on the detection of the occurrence of.

以下、第1始動入賞口13aと第2始動入賞口13bとを総称して始動入賞口または始動口ということがある。   Hereinafter, the first start winning opening 13a and the second start winning opening 13b may be collectively referred to as a start winning opening or a starting opening.

可変入賞球装置15が開放状態に制御されているときには可変入賞球装置15に向かう遊技球は第2始動入賞口13bに極めて入賞しやすい。そして、第1始動入賞口13aは演出表示装置9の直下に設けられているが、演出表示装置9の下端と第1始動入賞口13aとの間の間隔をさらに狭めたり、第1始動入賞口13aの周辺で釘を密に配置したり、第1始動入賞口13aの周辺での釘配列を、遊技球を第1始動入賞口13aに導きづらくして、第2始動入賞口13bの入賞率の方を第1始動入賞口13aの入賞率よりもより高くするようにしてもよい。   When the variable winning ball device 15 is controlled to be in the open state, the game ball heading for the variable winning ball device 15 is very likely to win the second start winning port 13b. The first start winning opening 13a is provided directly below the effect display device 9, but the interval between the lower end of the effect display device 9 and the first start winning port 13a is further reduced, or the first start winning port is set. The winning rate of the second starting winning port 13b is such that the nails are densely arranged around 13a, or the nail arrangement around the first starting winning port 13a is difficult to guide the game ball to the first starting winning port 13a. You may make it make higher than the winning rate of the 1st start winning opening 13a.

第2特別図柄表示器8bの上部には、第1始動入賞口13aに入った有効入賞球数すなわち第1保留記憶数(保留記憶を、始動記憶または始動入賞記憶ともいう。)を表示する第1特別図柄保留記憶表示部と、該第1特別図柄保留記憶表示部とは別個に設けられ、第2始動入賞口13bに入った有効入賞球数すなわち第2保留記憶数を表示する第2特別図柄保留記憶表示部と、が設けられた例えば7セグメントLEDからなる特別図柄保留記憶表示器18が設けられている。第1特別図柄保留記憶表示部は、第1保留記憶数を入賞順に4個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を1増やす。そして、第1特別図柄表示器8aでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を1減らす。また、第2特別図柄保留記憶表示部は、第2保留記憶数を入賞順に4個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を1増やす。そして、第2特別図柄表示器8bでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を1減らす。なお、この例では、第1始動入賞口13aへの入賞による始動記憶数及び第2始動入賞口13bへの入賞による始動記憶数に上限数(4個まで)が設けられているが、上限数を4個以上にしてもよい。   In the upper part of the second special symbol display 8b, the number of effective winning balls that have entered the first start winning opening 13a, that is, the first reserved memory number (the reserved memory is also referred to as the start memory or the start prize memory) is displayed. A first special symbol reserved memory display section and the first special symbol reserved memory display section are provided separately, and a second special special display for displaying the number of effective winning balls that have entered the second start winning slot 13b, that is, the second reserved memory number. For example, a special symbol storage memory display unit 18 including a 7-segment LED provided with a symbol storage memory display unit is provided. The first special symbol reserved memory display unit displays up to four first reserved memory numbers in the order of winning, and increases the number of indicators that are turned on by 1 each time there is an effective start winning. Then, each time the variable display on the first special symbol display 8a is started, the number of indicators to be turned on is reduced by one. The second special symbol reserved memory display unit displays up to four second reserved memory numbers in the order of winning, and increases the number of indicators that are turned on by 1 each time there is an effective start winning. Then, each time the variable display on the second special symbol display 8b is started, the number of indicators to be turned on is reduced by one. In this example, the upper limit number (up to 4) is provided for the starting memory number by winning at the first starting winning port 13a and the starting memory number by winning at the second starting winning port 13b. May be four or more.

また、演出表示装置9の表示画面には、第1保留記憶数を表示する第1保留記憶表示部9aと、第2保留記憶数を表示する第2保留記憶表示部9bとが設けられている。なお、第1保留記憶数と第2保留記憶数との合計である合計数(合算保留記憶数)を表示する領域(合算保留記憶表示部)が設けられるようにしてもよい。そのように、合計数を表示する合算保留記憶表示部が設けられているようにすれば、可変表示の開始条件が成立していない実行条件の成立数の合計を把握しやすくすることができる。   Further, the display screen of the effect display device 9 is provided with a first reserved memory display unit 9a for displaying the first reserved memory number and a second reserved memory display unit 9b for displaying the second reserved memory number. . In addition, you may make it provide the area | region (sum total pending | holding memory display part) which displays the total number (sum total pending memory count) which is the sum total of the 1st pending memory count and the 2nd pending memory count. As described above, if the summation pending storage display section for displaying the total number is provided, it is possible to easily grasp the total number of execution conditions that are not satisfied with the variable display start condition.

なお、この実施例では、図1に示すように、第2始動入賞口13bに対してのみ開閉動作を行う可変入賞球装置15が設けられているが、第1始動入賞口13aおよび第2始動入賞口13bのいずれについても開閉動作を行う可変入賞球装置が設けられている構成であってもよい。   In this embodiment, as shown in FIG. 1, a variable winning ball device 15 that opens and closes only with respect to the second start winning opening 13b is provided, but the first start winning opening 13a and the second start winning opening 13b are provided. A configuration in which a variable winning ball apparatus that performs an opening / closing operation may be provided for any of the winning openings 13b.

また、図1に示すように、可変入賞球装置15の下方には、特別可変入賞球装置20が設けられている。特別可変入賞球装置20は大入賞口扉を備え、第1特別図柄表示器8aに特定表示結果(大当り図柄)が導出表示されたとき、および第2特別図柄表示器8bに特定表示結果(大当り図柄)が導出表示されたときに生起する特定遊技状態(大当り遊技状態)においてソレノイド21によって大入賞口扉が開放状態に制御されることによって、入賞領域となる大入賞口が開放状態になる。   Further, as shown in FIG. 1, a special variable winning ball device 20 is provided below the variable winning ball device 15. The special variable winning ball apparatus 20 includes a big prize opening door, and when a specific display result (big hit symbol) is derived and displayed on the first special symbol display 8a, and on the second special symbol display 8b, a specific display result (big hit) In the specific game state (big win game state) that occurs when the symbol is derived and displayed, the solenoid 21 controls the open door of the big winning opening, so that the big winning opening that becomes the winning area is opened.

大入賞口内には、大入賞口内に入賞した遊技球を検出可能な2つのスイッチ(カウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23a)が設けられている。この実施例では、大入賞口内で、カウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23aとが配置されている(本例では、カウントスイッチ23が上側に配置され、第3入賞確認スイッチ23aが下側に配置されている)。従って、この実施例では、大入賞口内に入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、まずカウントスイッチ23で検出され、次いで第3入賞確認スイッチ23aで検出される。   Two switches (a count switch 23 and a third winning confirmation switch 23a) capable of detecting a game ball won in the grand prize opening are provided in the big prize opening. In this embodiment, the count switch 23 and the third winning confirmation switch 23a are arranged in the big winning opening (in this example, the counting switch 23 is arranged on the upper side and the third winning confirmation switch 23a is on the lower side. Is placed). Therefore, in this embodiment, the game ball won in the special winning opening is guided to the back of the game board 6 and is first detected by the count switch 23 and then detected by the third winning confirmation switch 23a.

カウントスイッチ23によって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(例えば15個)の遊技球が賞球として払い出される。こうして、特別可変入賞球装置20において開放状態となった大入賞口を遊技球が通過(進入)したときには、例えば第1始動入賞口13aや第2始動入賞口13bといった、他の入賞口を遊技球が通過(進入)したときよりも多くの賞球が払い出される。したがって、特別可変入賞球装置20において大入賞口が開放状態となれば、遊技者にとって有利な第1状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置20において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過(進入)させて賞球を得ることができないため、遊技者にとって不利な第2状態となる。   Based on the detection of game balls by the count switch 23, a predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out as prize balls. In this way, when the game ball passes (enters) through the large winning opening which has been opened in the special variable winning ball apparatus 20, other game winning holes such as the first starting winning opening 13a and the second starting winning opening 13b are played. More prize balls are paid out than when the ball passes (enters). Therefore, if the special prize winning ball device 20 is in the open state in the special variable winning ball apparatus 20, the first state advantageous to the player is obtained. On the other hand, if the special prize winning device 20 is closed in the special variable prize winning ball device 20, the game ball cannot be passed through (entered) into the special prize opening to obtain a prize ball, which is disadvantageous for the player. It becomes a state.

第1特別図柄表示器8aの右側には、普通図柄表示器10が設けられている。普通図柄表示器10は、例えば2つのランプからなる。遊技球がゲート32を通過しゲートスイッチ32aで検出されると、普通図柄表示器10の表示の可変表示が開始される。この実施例では、上下のランプ(点灯時に図柄が視認可能になる)が交互に点灯することによって可変表示が行われ、例えば、可変表示の終了時に下側のランプが点灯すれば当りとなる。そして、普通図柄表示器10の下側のランプが点灯して当りである場合に、可変入賞球装置15が所定回数、所定時間だけ開状態になる。すなわち、可変入賞球装置15の状態は、下側のランプが点灯して当りである場合に、遊技者にとって不利な状態から有利な状態(第2始動入賞口13bに遊技球が入賞可能な状態)に変化する。特別図柄保留記憶表示器18の上部には、ゲート32を通過した入賞球数を表示する4つの表示部(例えば、7セグメントLEDのうち4つのセグメント)を有する普通図柄保留記憶表示器41が設けられている。ゲート32への遊技球の通過がある毎に、すなわちゲートスイッチ32aによって遊技球が検出される毎に、普通図柄保留記憶表示器41は点灯する表示部を1増やす。そして、普通図柄表示器10の可変表示が開始される毎に、点灯する表示部を1減らす。   The normal symbol display 10 is provided on the right side of the first special symbol display 8a. The normal symbol display 10 is composed of, for example, two lamps. When the game ball passes through the gate 32 and is detected by the gate switch 32a, variable display of the normal symbol display 10 is started. In this embodiment, variable display is performed by alternately lighting the upper and lower lamps (the symbols can be visually recognized when turned on). For example, if the lower lamp is turned on at the end of the variable display, it is a hit. When the lamp on the lower side of the normal symbol display 10 is turned on and it is a win, the variable winning ball device 15 is opened for a predetermined number of times. That is, the state of the variable winning ball device 15 is a state that is advantageous from a disadvantageous state for the player when the lower lamp is lit (a state in which a game ball can win the second start winning opening 13b). ). An upper part of the special symbol storage memory display 18 is provided with a normal symbol storage memory display 41 having four display portions (for example, four segments among seven segment LEDs) for displaying the number of winning balls that have passed through the gate 32. It has been. Each time there is a game ball passing through the gate 32, that is, every time a game ball is detected by the gate switch 32a, the normal symbol storage memory display 41 increases the number of display units to be turned on by one. Then, each time the variable display of the normal symbol display 10 is started, the number of display units that are lit is reduced by one.

なお、7セグメントLEDからなる普通図柄保留記憶表示器41には、ゲート32を通過した入賞球数を表示する4つの表示部(セグメント)とともに、例えば大当り時における特別可変入賞球装置20の開放回数(大当りラウンド数)を示す2つの表示部(セグメント)、及び遊技状態を示す2つの表示部(セグメント)が設けられているが、これら表示部を普通図柄保留記憶表示部とは別個の表示器にて構成してもよい。また、普通図柄表示器10は、普通図柄と呼ばれる複数種類の識別情報(例えば、「○」および「×」)を可変表示可能なセグメントLED等にて構成してもよい。   In addition, the normal symbol holding memory display 41 composed of 7-segment LEDs has four display units (segments) for displaying the number of winning balls that have passed through the gate 32 and, for example, the number of times the special variable winning ball device 20 is opened at the time of a big hit. There are two display units (segments) that indicate (the number of big hits) and two display units (segments) that indicate the gaming state, but these display units are separate from the normal symbol hold storage display unit. You may comprise. Further, the normal symbol display 10 may be configured by a segment LED or the like that can variably display a plurality of types of identification information (for example, “◯” and “x”) called normal symbols.

特別可変入賞球装置20の周辺には普通入賞装置の入賞口29a〜29dが設けられ、入賞口29a,29cに入賞した遊技球は入賞口スイッチ30aによって検出され、入賞口29b,29dに入賞した遊技球は入賞口スイッチ30bによって検出される。各入賞口29a〜29dは、遊技球を受け入れて入賞を許容する領域として遊技盤6に設けられる入賞領域を構成している。なお、第1始動入賞口13a、第2始動入賞口13bや大入賞口も、遊技球を受け入れて入賞を許容する入賞領域を構成する。   In the vicinity of the special variable winning ball apparatus 20, winning holes 29a to 29d of the normal winning apparatus are provided, and the game balls that have won the winning holes 29a and 29c are detected by the winning hole switch 30a and won in the winning holes 29b and 29d. The game ball is detected by the winning opening switch 30b. Each of the winning holes 29a to 29d constitutes a winning area provided in the game board 6 as an area for accepting game balls and allowing winning. The first start winning opening 13a, the second start winning opening 13b, and the big winning opening also constitute a winning area that accepts game balls and allows winning.

遊技領域7の左側には、遊技中に点滅表示される装飾LED25aを有する装飾部材25が設けられ、下部には、入賞しなかった遊技球を吸収するアウト口26がある。また、遊技領域7の外側の左右上下部には、効果音を発する4つのスピーカ27が設けられている。遊技領域7の外周には、天枠ランプ28a、左枠ランプ28bおよび右枠ランプ28cが設けられている。天枠ランプ28a、左枠ランプ28bおよび右枠ランプ28cおよび装飾LED25aは、遊技機に設けられている装飾発光体の一例である。   On the left side of the game area 7, there is provided a decoration member 25 having a decoration LED 25a that blinks and displays during the game, and there is an out port 26 for absorbing a game ball that has not won a prize. In addition, four speakers 27 that emit sound effects are provided on the left, right, top, and bottom of the outside of the game area 7. On the outer periphery of the game area 7, a top frame lamp 28a, a left frame lamp 28b, and a right frame lamp 28c are provided. The top frame lamp 28a, the left frame lamp 28b, the right frame lamp 28c, and the decoration LED 25a are examples of a decoration light emitter provided in the gaming machine.

図1および図2では、図示を省略しているが、左枠ランプ28bの近傍に、賞球払出中に点灯する賞球ランプが設けられ、天枠ランプ28aの近傍に、補給球が切れたときに点灯する球切れランプが設けられている。なお、賞球ランプおよび球切れランプは、賞球の払出中である場合や球切れが検出された場合に、演出制御基板に搭載された演出制御用マイクロコンピュータによって点灯制御される。さらに、特に図示はしないが、プリペイドカードが挿入されることによって球貸しを可能にするプリペイドカードユニット(以下、「カードユニット」という。)50が、パチンコ遊技機1に隣接して設置されている。   Although not shown in FIG. 1 and FIG. 2, a prize ball lamp that is turned on during the prize ball payout is provided in the vicinity of the left frame lamp 28b, and the supply ball is cut in the vicinity of the top frame lamp 28a. A ball-out lamp that is sometimes lit is provided. Note that the award ball lamp and the out-of-ball lamp are controlled to be turned on by the effect control microcomputer mounted on the effect control board when the award ball is being paid out or when the out-of-ball is detected. Further, although not shown in particular, a prepaid card unit (hereinafter referred to as “card unit”) 50 that enables lending a ball by inserting a prepaid card is installed adjacent to the pachinko gaming machine 1. .

遊技者の操作により、後述する打球発射装置から発射された遊技球は、発射球案内通路(図示略)を通って遊技領域7に入り、その後、遊技領域7を下りてくる。遊技球が第1始動入賞口13aに入り第1始動口スイッチ14aで検出されると、第1特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば(例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第1の開始条件が成立したこと)、第1特別図柄表示器8aにおいて第1特別図柄の可変表示(変動)が開始されるとともに、演出表示装置9において演出図柄(飾り図柄)の可変表示が開始される。すなわち、第1特別図柄および演出図柄の可変表示は、第1始動入賞口13aへの入賞に対応する。第1特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第1保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第1保留記憶数を1増やす。   A game ball launched from a hitting ball launching device, which will be described later, by the player's operation enters the game area 7 through a shot ball guide passage (not shown), and then descends the game area 7. When the game ball enters the first start winning port 13a and is detected by the first start port switch 14a, if the variable display of the first special symbol can be started (for example, the variable display of the special symbol ends, 1), the first special symbol display 8a starts variable display (variation) of the first special symbol, and the effect display device 9 starts variable display of the effect symbol (decoration symbol). Is done. In other words, the variable display of the first special symbol and the effect symbol corresponds to winning in the first start winning opening 13a. If the variable display of the first special symbol cannot be started, the first reserved memory number is increased by 1 on the condition that the first reserved memory number has not reached the upper limit value.

遊技球が第2始動入賞口13bに入り第2始動口スイッチ15aで検出されると、第2特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば(例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第2の開始条件が成立したこと)、第2特別図柄表示器8bにおいて第2特別図柄の可変表示(変動)が開始されるとともに、演出表示装置9において演出図柄(飾り図柄)の可変表示が開始される。すなわち、第2特別図柄および演出図柄の可変表示は、第2始動入賞口13bへの入賞に対応する。第2特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第2保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第2保留記憶数を1増やす。   When the game ball enters the second start winning port 13b and is detected by the second start port switch 15a, if the variable display of the second special symbol can be started (for example, the special symbol variable display ends, 2), the second special symbol display 8b starts variable display (variation) of the second special symbol, and the effect display device 9 starts variable display of the effect symbol (decoration symbol). Is done. That is, the variable display of the second special symbol and the effect symbol corresponds to winning in the second start winning opening 13b. If the variable display of the second special symbol cannot be started, the second reserved memory number is increased by 1 on condition that the second reserved memory number has not reached the upper limit value.

第1特別図柄表示器8aにおける第1特別図柄の可変表示及び第2特別図柄表示器8bにおける第2特別図柄の可変表示は、一定時間が経過したときに停止する。停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄(特定表示結果)であると「大当り」となり、停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄とは異なる所定の小当り図柄(所定表示結果)であると「小当り」となり、停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄及び小当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「ハズレ」となる。   The variable display of the first special symbol on the first special symbol display 8a and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display 8b are stopped when a certain time has elapsed. If the special symbol (stop symbol) at the time of stoppage is a big hit symbol (specific display result), it will be “big hit”, and the special symbol (stop symbol) at the time of stop will be different from the big hit symbol (predetermined display result) Is “small hit”, and if the special symbol at the time of stoppage (stop symbol) is stopped and displayed, a special symbol different from the big hit symbol and the small hit symbol is “lost”.

特図ゲームでの可変表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド(「ラウンド遊技」ともいう)を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。また、特図ゲームでの可変表示結果が「小当り」になった後には、大当り遊技状態とは異なる小当り遊技状態に制御される。   After the variable display result in the special figure game becomes “big hit”, the game is controlled to the big hit gaming state as a specific gaming state in which a round advantageous to the player (also referred to as “round game”) is executed a predetermined number of times. Further, after the variable display result in the special figure game becomes “small hit”, the game is controlled to the small hit game state different from the big hit game state.

演出表示装置9に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアでは、第1特別図柄表示器8aにおける第1特図を用いた特図ゲームと、第2特別図柄表示器8bにおける第2特図を用いた特図ゲームとのうち、いずれかの特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示(変動表示)が開始される。そして、飾り図柄の可変表示が開始されてから「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリアにおける確定飾り図柄の停止表示により可変表示が終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示状態が所定のリーチ状態となることがある。ここで、リーチ状態とは、演出表示装置9の表示領域にて仮停止表示された飾り図柄が大当り組み合せの一部を構成しているときに未だ仮停止表示もされていない飾り図柄(「リーチ変動図柄」ともいう)については変動が継続している表示状態、あるいは、全部又は一部の飾り図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。具体的には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアにおける一部(例えば「左」及び「右」の飾り図柄表示エリアなど)では予め定められた大当り組み合せを構成する飾り図柄(例えば「7」の英数字を示す飾り図柄)が仮停止表示されているときに未だ仮停止表示もしていない残りの飾り図柄表示エリア(例えば「中」の飾り図柄表示エリアなど)では飾り図柄が変動している表示状態、あるいは、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアにおける全部又は一部で飾り図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態である。   In the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas provided in the effect display device 9, the special symbol game using the first special symbol and the second special symbol in the first special symbol display 8a. Corresponding to the start of one of the special figure games using the second special figure on the display unit 8b, the variable display (variation display) of the decorative symbols is started. In the period from the start of variable display of decorative symbols to the end of variable display due to the stop display of the fixed decorative symbols in the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas, The variable display state may be a predetermined reach state. Here, the reach state refers to a decorative pattern (“reach” which has not been temporarily stopped yet when the decorative pattern temporarily stopped displayed in the display area of the effect display device 9 forms a part of the jackpot combination. "Varying symbols") is a display state in which the variation continues, or a display state in which all or part of the decorative symbols change synchronously while constituting all or part of the jackpot combination. is there. Specifically, a part of the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas (for example, “left” and “right” decorative symbol display areas) constitutes a predetermined jackpot combination. In a remaining decorative symbol display area (for example, a “medium” decorative symbol display area, etc.) that has not yet been temporarily stopped when a decorative symbol (for example, a decorative symbol indicating the alphanumeric character “7”) is temporarily stopped. The display state in which the decorative symbols are changing, or all or part of the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas are synchronized while the decorative symbols constitute all or part of the jackpot combination. The display state is fluctuating.

次に、パチンコ遊技機1の背面の構造について図2を参照して説明する。図2は、遊技機を背面から見た背面図である。図2に示すように、パチンコ遊技機1の背面側では、演出表示装置9を制御する演出制御用マイクロコンピュータが搭載された演出制御基板80を含む変動表示制御ユニット49、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板(主基板)31、音声制御基板70、ランプドライバ基板35、および球払出制御を行なう払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板37等の各種基板が設置されている。なお、遊技制御基板31は基板収納ケース150に収納されている。   Next, the structure of the back surface of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a rear view of the gaming machine as viewed from the back. As shown in FIG. 2, on the back side of the pachinko gaming machine 1, a variable display control unit 49 including an effect control board 80 on which an effect control microcomputer for controlling the effect display device 9 is mounted, a game control microcomputer, etc. Various boards such as a game control board (main board) 31, a voice control board 70, a lamp driver board 35, and a payout control board 37 on which a payout control microcomputer for performing ball payout control are mounted are installed. ing. The game control board 31 is stored in the board storage case 150.

さらに、パチンコ遊技機1背面側には、DC30V、DC21V、DC12VおよびDC5V等の各種電源電圧を作成する電源回路が搭載された電源基板90やタッチセンサ基板(図示略)が設けられている。電源基板90には、パチンコ遊技機1における遊技制御基板31および各電気部品制御基板(演出制御基板80および払出制御基板37)やパチンコ遊技機1に設けられている各電気部品(電力が供給されることによって動作する部品)への電力供給を実行あるいは遮断するための電力供給許可手段としての電源スイッチ、遊技制御基板31の遊技制御用マイクロコンピュータ156のRAM55をクリアするためのクリアスイッチが設けられている。さらに、電源スイッチの内側(基板内部側)には、交換可能なヒューズが設けられている。   Further, on the back side of the pachinko gaming machine 1, there are provided a power supply substrate 90 and a touch sensor substrate (not shown) on which power supply circuits for creating various power supply voltages such as DC30V, DC21V, DC12V and DC5V are mounted. The power supply board 90 is supplied with the game control board 31 and each electrical component control board (the effect control board 80 and the payout control board 37) in the pachinko gaming machine 1 and each electrical component (power is supplied) provided in the pachinko gaming machine 1. A power switch as a power supply permission means for executing or shutting off power supply to a component that operates by the operation), and a clear switch for clearing the RAM 55 of the game control microcomputer 156 of the game control board 31 are provided. ing. Further, a replaceable fuse is provided inside the power switch (inside the substrate).

なお、この実施例では、主基板31は遊技盤側に設けられ、払出制御基板37は遊技枠側に設けられている。このような構成であっても、後述するように、主基板31と払出制御基板37との間の通信をシリアル通信で行うことによって、遊技盤を交換する際の配線の取り回しを容易にしている。   In this embodiment, the main board 31 is provided on the game board side, and the payout control board 37 is provided on the game frame side. Even in such a configuration, as will be described later, the communication between the main board 31 and the payout control board 37 is performed by serial communication, thereby facilitating the routing of the wiring when replacing the game board. .

なお、各制御基板には、制御用マイクロコンピュータを含む制御手段が搭載されている。制御手段は、遊技制御手段等からのコマンドとしての指令信号(制御信号)に従って遊技機に設けられている電気部品(遊技用装置:球払出装置97、演出表示装置9、ランプやLEDなどの発光体、スピーカ27等)を制御する。以下、主基板31を制御基板に含めて説明を行うことがある。その場合には、制御基板に搭載される制御手段は、遊技制御手段と、遊技制御手段等からの指令信号に従って遊技機に設けられている電気部品を制御する手段とのそれぞれを指す。また、主基板31以外のマイクロコンピュータが搭載された基板をサブ基板ということがある。なお、球払出装置97は、遊技球を誘導する通路とステッピングモータ等により駆動されるスプロケット等によって誘導された遊技球を上皿や下皿に払い出すための装置であって、払い出された賞球や貸し球をカウントする払出個数カウントスイッチ等もユニットの一部として構成されている。なお、この実施例では、払出検出手段は、払出個数カウントスイッチによって実現され、球払出装置97から実際に賞球や貸し球が払い出されたことを検出する機能を備える。この場合、払出個数カウントスイッチは、賞球や貸し球の払い出しを1球検出するごとに検出信号を出力する。   Each control board is equipped with control means including a control microcomputer. The control means is an electrical component (game device: ball payout device 97, effect display device 9, light emission from a lamp, LED, etc.) provided in the gaming machine according to a command signal (control signal) as a command from the game control means or the like. Body, speaker 27, etc.). Hereinafter, the main board 31 may be included in the control board for explanation. In that case, the control means mounted on the control board refers to each of the game control means and the means for controlling the electrical components provided in the gaming machine in accordance with a command signal from the game control means or the like. A substrate on which a microcomputer other than the main substrate 31 is mounted may be referred to as a sub-substrate. The ball payout device 97 is a device for paying out a game ball guided by a passage for guiding the game ball and a sprocket driven by a stepping motor or the like to an upper plate or a lower plate. A payout number counting switch for counting prize balls and rental balls is also configured as part of the unit. In this embodiment, the payout detection means is realized by a payout number count switch, and has a function of detecting that a winning ball or a lending ball is actually paid out from the ball payout device 97. In this case, the payout number count switch outputs a detection signal every time one payout of prize balls or rental balls is detected.

パチンコ遊技機1の背面には、各種情報をパチンコ遊技機1の外部に出力するための各端子を備えたターミナル基板91が設置されている。ターミナル基板91には、例えば、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号(始動口信号、図柄確定回数1信号、大当り1信号、大当り2信号、大当り3信号、時短信号、セキュリティ信号、賞球信号1、遊技機エラー状態信号)を外部出力するための情報出力端子が設けられている。なお、遊技機エラー状態信号に関しては必ずしもパチンコ遊技機1の外部に出力しなくてもよく、該情報出力端子から、この遊技機エラー状態信号の替わりに遊技枠が開放状態であることを示すドア開放信号等を出力するようにしてもよい。   On the back surface of the pachinko gaming machine 1, a terminal board 91 having terminals for outputting various information to the outside of the pachinko gaming machine 1 is installed. The terminal board 91 includes, for example, information output signals such as jackpot information indicating the occurrence of a jackpot gaming state (start signal, symbol determination frequency 1 signal, jackpot 1 signal, jackpot 2 signal, jackpot 3 signal, time reduction signal, security An information output terminal for externally outputting signals, prize ball signals 1, gaming machine error status signals) is provided. Note that the gaming machine error status signal does not necessarily have to be output to the outside of the pachinko gaming machine 1, and a door indicating that the gaming frame is open from the information output terminal instead of the gaming machine error status signal. An open signal or the like may be output.

貯留タンク38に貯留された遊技球は誘導レールを通り、カーブ樋を経て払出ケース97aで覆われた球払出装置97に至る。球払出装置97の上方には、遊技媒体切れ検出手段としての球切れスイッチ43が設けられている。球切れスイッチ43が球切れを検出すると、球払出装置97の払出動作が停止する。球切れスイッチ43が遊技球の不足を検知すると、遊技機設置島に設けられている補給機構からパチンコ遊技機1に対して遊技球の補給が行なわれる。   The game balls stored in the storage tank 38 pass through the guide rails, and reach the ball payout device 97 covered with the payout case 97a via the curve rod. Above the ball payout device 97, a ball break switch 43 is provided as a game medium break detection means. When the ball break switch 43 detects a ball break, the payout operation of the ball payout device 97 stops. When the ball break switch 43 detects a shortage of game balls, the game balls are replenished to the pachinko gaming machine 1 from the replenishment mechanism provided on the gaming machine installation island.

入賞にもとづく景品としての遊技球や球貸し要求にもとづく遊技球が多数払出されて打球供給皿3が満杯になると、遊技球は、余剰球誘導通路を経て余剰球受皿4に導かれる。さらに遊技球が払出されると、感知レバー(図示略)が貯留状態検出手段としての満タンスイッチ(図示略)を押圧して、貯留状態検出手段としての満タンスイッチがオンする。その状態では、球払出装置内の払出モータの回転が停止して球払出装置の動作が停止するとともに打球発射装置の駆動も停止する。   When a large number of game balls as prizes based on winning a prize or a game ball based on a ball lending request are paid out and the hitting ball supply tray 3 is full, the game balls are guided to the surplus ball receiving tray 4 through the surplus ball guiding path. Further, when the game ball is paid out, a sensing lever (not shown) presses a full tank switch (not shown) as the storage state detection means, and the full tank switch as the storage state detection means is turned on. In this state, the rotation of the payout motor in the ball payout device is stopped, the operation of the ball payout device is stopped, and the driving of the ball hitting device is also stopped.

図3は、主基板(遊技制御基板)31における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図3には、払出制御基板37および演出制御基板80等も示されている。主基板31には、プログラムに従ってパチンコ遊技機1を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ(遊技制御手段に相当)156が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ156は、ゲーム制御(遊技進行制御)用のプログラム等を記憶するROM54、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのRAM55、プログラムに従って制御動作を行うCPU56およびI/Oポート部57を含む。この実施例では、ROM54およびRAM55は遊技制御用マイクロコンピュータ156に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ156は、1チップマイクロコンピュータである。1チップマイクロコンピュータには、少なくともRAM55が内蔵されていればよく、ROM54は外付けであっても内蔵されていてもよい。また、I/Oポート部57は、外付けであってもよい。遊技制御用マイクロコンピュータ156には、さらに、ハードウェア乱数(ハードウェア回路が発生する乱数)を発生する乱数回路60が内蔵されている。   FIG. 3 is a block diagram showing an example of the circuit configuration of the main board (game control board) 31. FIG. 3 also shows a payout control board 37, an effect control board 80, and the like. A game control microcomputer (corresponding to game control means) 156 for controlling the pachinko gaming machine 1 according to a program is mounted on the main board 31. The game control microcomputer 156 includes a ROM 54 for storing a game control (game progress control) program and the like, a RAM 55 as storage means used as a work memory, a CPU 56 for performing control operations in accordance with the program, and an I / O port unit 57. including. In this embodiment, the ROM 54 and the RAM 55 are built in the game control microcomputer 156. That is, the game control microcomputer 156 is a one-chip microcomputer. The one-chip microcomputer only needs to include at least the RAM 55, and the ROM 54 may be external or internal. The I / O port unit 57 may be externally attached. The game control microcomputer 156 further includes a random number circuit 60 that generates hardware random numbers (random numbers generated by the hardware circuit).

なお、遊技制御用マイクロコンピュータ156においてCPU56がROM54に格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、遊技制御用マイクロコンピュータ156(またはCPU56)が実行する(または、処理を行う)ということは、具体的には、CPU56がプログラムに従って制御を実行することである。このことは、主基板31以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。   In the game control microcomputer 156, the CPU 56 executes control in accordance with a program stored in the ROM 54. Therefore, the game control microcomputer 156 (or CPU 56) executes (or performs processing) hereinafter. Specifically, the CPU 56 executes control according to a program. The same applies to microcomputers mounted on substrates other than the main substrate 31.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ156には、乱数回路60が内蔵されている。乱数回路60は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路60は、初期値(例えば、0)と上限値(例えば、65535)とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出(抽出)時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。   The game control microcomputer 156 includes a random number circuit 60. The random number circuit 60 is a hardware circuit that is used to generate a random number for determination to determine whether or not to win a jackpot based on a display result of variable symbol special display. The random number circuit 60 updates numerical data in accordance with a set update rule within a numerical range in which an initial value (for example, 0) and an upper limit value (for example, 65535) are set, and starts at a random timing Based on the fact that the winning time is the reading (extraction) of the numerical data, it has a random number generation function in which the numerical data to be read becomes a random value.

乱数回路60は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路60は、初期値(例えば、0)と上限値(例えば、65535)とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出(抽出)時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。   The random number circuit 60 is a hardware circuit that is used to generate a random number for determination to determine whether or not to win a jackpot based on a display result of variable symbol special display. The random number circuit 60 updates numerical data in accordance with a set update rule within a numerical range in which an initial value (for example, 0) and an upper limit value (for example, 65535) are set, and starts at a random timing Based on the fact that the winning time is the reading (extraction) of the numerical data, it has a random number generation function in which the numerical data to be read becomes a random value.

乱数回路60は、数値データの更新範囲の選択設定機能(初期値の選択設定機能、および、上限値の選択設定機能)、数値データの更新規則の選択設定機能、および数値データの更新規則の選択切換え機能等の各種の機能を有する。このような機能によって、生成する乱数のランダム性を向上させることができる。   The random number circuit 60 is configured to select a numeric data update range selection setting function (initial value selection setting function and upper limit selection selection function), numeric data update rule selection setting function, and numeric data update rule selection. It has various functions such as a switching function. With such a function, the randomness of the generated random numbers can be improved.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ156は、乱数回路60が更新する数値データの初期値を設定する機能を有している。例えば、ROM54等の所定の記憶領域に記憶された遊技制御用マイクロコンピュータ156のIDナンバ(遊技制御用マイクロコンピュータ156の各製品ごとに異なる数値で付与されたIDナンバ)を用いて所定の演算を行って得られた数値データを、乱数回路60が更新する数値データの初期値として設定する。そのような処理を行うことによって、乱数回路60が発生する乱数のランダム性をより向上させることができる。   Further, the game control microcomputer 156 has a function of setting an initial value of numerical data updated by the random number circuit 60. For example, a predetermined calculation is performed using an ID number of the game control microcomputer 156 stored in a predetermined storage area such as the ROM 54 (an ID number assigned with a different value for each product of the game control microcomputer 156). The numerical data obtained by the setting is set as the initial value of the numerical data updated by the random number circuit 60. By performing such processing, the randomness of the random number generated by the random number circuit 60 can be further improved.

遊技制御用マイクロコンピュータ156は、第1始動口スイッチ14aまたは第2始動口スイッチ15aへの始動入賞が生じたときに乱数回路60から数値データをランダムRとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムRにもとづいて特定の表示結果としての大当り表示結果にするか否か、すなわち、大当りとするか否かを決定する。そして、大当りとすると決定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる。   The game control microcomputer 156 reads the numerical data as random R from the random number circuit 60 when the start winning to the first start port switch 14a or the second start port switch 15a occurs, and starts to change the special symbol and the effect symbol Sometimes it is determined whether or not to make a big hit display result as a specific display result based on the random R, that is, whether or not to make a big hit. Then, when it is determined to be a big hit, the gaming state is shifted to a big hit gaming state as a specific gaming state advantageous to the player.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ156には、払出制御基板37(の払出制御用マイクロコンピュータ)や演出制御基板80(の演出制御用マイクロコンピュータ)とシリアル通信で信号を入出力(送受信)するためのシリアル通信回路61が内蔵されている。なお、払出制御用マイクロコンピュータや演出制御用マイクロコンピュータにも、遊技制御用マイクロコンピュータ156とシリアル通信で信号を入出力するためのシリアル通信回路が内蔵されている(図示略)。   Further, the game control microcomputer 156 is used for inputting / outputting (transmitting / receiving) signals to / from the payout control board 37 (the payout control microcomputer) and the effect control board 80 (the effect control microcomputer) by serial communication. A serial communication circuit 61 is incorporated. The payout control microcomputer and the effect control microcomputer also have a serial communication circuit (not shown) for inputting / outputting signals with the game control microcomputer 156 through serial communication.

また、RAM55は、その一部または全部が電源基板において作成されるバックアップ電源によってバックアップされている不揮発性記憶手段としてのバックアップRAMである。すなわち、遊技機に対する電力供給が停止しても、所定期間(バックアップ電源としてのコンデンサが放電してバックアップ電源が電力供給不能になるまで)は、RAM55の一部または全部の内容は保存される。特に、少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータ(特別図柄プロセスフラグや保留記憶数カウンタの値など)と未払出賞球数を示すデータ(具体的には、後述する賞球コマンド出力カウンタの値)は、バックアップRAMに保存される。遊技制御手段の制御状態に応じたデータとは、停電等が生じた後に復旧した場合に、そのデータにもとづいて、制御状態を停電等の発生前に復旧させるために必要なデータである。また、制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータとを遊技の進行状態を示すデータと定義する。なお、この実施例では、RAM55の全部が、電源バックアップされているとする。   The RAM 55 is a backup RAM as a non-volatile storage means, part or all of which is backed up by a backup power supply created on the power supply board. That is, even if the power supply to the gaming machine is stopped, a part or all of the contents of the RAM 55 is stored for a predetermined period (until the capacitor as the backup power supply is discharged and the backup power supply cannot be supplied). In particular, at least data corresponding to the game state, that is, the control state of the game control means (such as the value of the special symbol process flag and the pending storage number counter) and data indicating the number of unpaid prize balls (specifically, prize balls described later) The value of the command output counter) is stored in the backup RAM. The data corresponding to the control state of the game control means is data necessary for restoring the control state before the occurrence of a power failure or the like based on the data when the power is restored after a power failure or the like occurs. Further, data corresponding to the control state and data indicating the number of unpaid prize balls are defined as data indicating the progress state of the game. In this embodiment, it is assumed that the entire RAM 55 is backed up.

遊技制御用マイクロコンピュータ156のリセット端子には、電源基板からのリセット信号が入力される。電源基板には、遊技制御用マイクロコンピュータ156等に供給されるリセット信号を生成するリセット回路が搭載されている。なお、リセット信号がハイレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ156等は動作可能状態になり、リセット信号がローレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ156等は動作停止状態になる。従って、リセット信号がハイレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ156等の動作を許容する許容信号が出力されていることになり、リセット信号がローレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ156等の動作を停止させる動作停止信号が出力されていることになる。なお、リセット回路をそれぞれの電気部品制御基板(電気部品を制御するためのマイクロコンピュータが搭載されている基板)に搭載してもよい。   A reset signal from the power supply board is input to the reset terminal of the game control microcomputer 156. A reset circuit for generating a reset signal supplied to the game control microcomputer 156 and the like is mounted on the power supply board. When the reset signal becomes high level, the game control microcomputer 156 and the like are in an operable state, and when the reset signal becomes low level, the game control microcomputer 156 and the like become inactive. Therefore, an allowable signal that allows the operation of the game control microcomputer 156 or the like is output during a period in which the reset signal is at a high level, and a game control microcomputer in which the reset signal is at a low level. An operation stop signal for stopping the operation of 156 or the like is output. Note that the reset circuit may be mounted on each electric component control board (a board on which a microcomputer for controlling the electric parts is mounted).

さらに、遊技制御用マイクロコンピュータ156の入力ポートには、電源基板からの電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電源断信号が入力される。すなわち、電源基板には、遊技機において使用される所定電圧(例えば、DC30VやDC5Vなど)の電圧値を監視して、電圧値があらかじめ定められた所定値にまで低下すると(電源電圧の低下を検出すると)、その旨を示す電源断信号を出力する電源監視回路が搭載されている。なお、電源監視回路を電源基板に搭載するのではなく、バックアップ電源によって電源バックアップされる基板(例えば、主基板31)に搭載するようにしてもよい。また、遊技制御用マイクロコンピュータ156の入力ポートには、RAMの内容をクリアすることを指示するためのクリアスイッチが操作されたことを示すクリア信号が入力される。   Further, a power-off signal indicating that the power supply voltage from the power supply board has dropped below a predetermined value is input to the input port of the game control microcomputer 156. That is, the power supply board monitors the voltage value of a predetermined voltage (for example, DC30V or DC5V) used in the gaming machine, and when the voltage value decreases to a predetermined value (the power supply voltage is reduced). A power supply monitoring circuit that outputs a power-off signal indicating that). Instead of mounting the power monitoring circuit on the power supply board, it may be mounted on a board that is backed up by a backup power supply (for example, the main board 31). Further, a clear signal indicating that the clear switch for instructing to clear the contents of the RAM is operated is input to the input port of the game control microcomputer 156.

また、ゲートスイッチ32a、第1始動口スイッチ14a、第1入賞確認スイッチ14b、第2始動口スイッチ15a、第2入賞確認スイッチ15b、カウントスイッチ23、第3入賞確認スイッチ23aおよび各入賞口スイッチ30a,30bからの検出信号を基本回路に与える入力ドライバ回路58も主基板31に搭載され、可変入賞球装置15を開閉するソレノイド16、特別可変入賞球装置20を開閉するソレノイド21と、基本回路からの指令に従って駆動する出力回路59も主基板31に搭載され、電源投入時に遊技制御用マイクロコンピュータ156をリセットするためのシステムリセット回路(図示せず)や、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号を、ターミナル基板91を介して、ホールコンピュータ等の外部装置に対して出力する情報出力回路64も主基板31に搭載されている。   Further, the gate switch 32a, the first start opening switch 14a, the first winning confirmation switch 14b, the second starting opening switch 15a, the second winning confirmation switch 15b, the count switch 23, the third winning confirmation switch 23a, and each winning opening switch 30a. , 30b, and an input driver circuit 58 for supplying a detection signal to the basic circuit is also mounted on the main board 31, and includes a solenoid 16 for opening and closing the variable winning ball device 15, a solenoid 21 for opening and closing the special variable winning ball device 20, and the basic circuit. An output circuit 59 that is driven in accordance with the above command is also mounted on the main board 31, a system reset circuit (not shown) for resetting the game control microcomputer 156 when the power is turned on, jackpot information indicating the occurrence of a jackpot gaming state, etc. The information output signal of the hall computer via the terminal board 91 Information output circuit 64 to be output to the external device is also mounted on the main substrate 31.

この実施例では、演出制御基板80に搭載されている演出制御手段(演出制御用マイクロコンピュータで構成される。)が、中継基板77を介して遊技制御用マイクロコンピュータ156から演出内容を指示する演出制御コマンドを受信し、演出図柄を可変表示する演出表示装置9との表示制御を行う。   In this embodiment, the effect control means (configured by the effect control microcomputer) mounted on the effect control board 80 instructs the effect contents from the game control microcomputer 156 via the relay board 77. The control command is received, and display control with the effect display device 9 that variably displays the effect symbol is performed.

演出制御基板80は、演出制御用CPUおよびRAMを含む演出制御用マイクロコンピュータ(図示略)を搭載している。なお、RAMは外付けであってもよい。演出制御基板80において、演出制御用CPU(図示略)は、内蔵または外付けのROM(図示略)に格納されたプログラムに従って動作し、中継基板77を介して入力される主基板31からの取込信号(演出制御INT信号)に応じて、入力ドライバおよび入力ポートを介して演出制御コマンドを受信する。また、演出制御用CPU(図示略)は、演出制御コマンドにもとづいて、VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)に演出表示装置9の表示制御を行わせる。   The effect control board 80 is equipped with an effect control microcomputer (not shown) including an effect control CPU and a RAM. The RAM may be externally attached. In the effect control board 80, an effect control CPU (not shown) operates according to a program stored in a built-in or external ROM (not shown), and receives from the main board 31 inputted via the relay board 77. An effect control command is received via the input driver and the input port in response to the embedded signal (effect control INT signal). Further, the effect control CPU (not shown) causes the VDP (video display processor) to perform display control of the effect display device 9 based on the effect control command.

演出制御用CPU(図示略)は、受信した演出制御コマンドに従ってキャラクタROM(図示せず)から必要なデータを読み出す。キャラクタROMは、演出表示装置9に表示されるキャラクタ画像データ、具体的には、人物、文字、図形または記号等(演出図柄を含む)をあらかじめ格納しておくためのものである。演出制御用CPU(図示略)は、キャラクタROMから読み出したデータをVDPに出力する。VDPは、演出制御用CPUから入力されたデータにもとづいて表示制御を実行する。   An effect control CPU (not shown) reads necessary data from a character ROM (not shown) in accordance with the received effect control command. The character ROM is for storing character image data displayed on the effect display device 9, specifically, a person, characters, figures, symbols, etc. (including effect symbols) in advance. An effect control CPU (not shown) outputs the data read from the character ROM to the VDP. The VDP performs display control based on data input from the CPU for effect control.

演出制御コマンドおよび演出制御INT信号は、演出制御基板80において、まず、入力ドライバに入力する。入力ドライバは、中継基板77から入力された信号を演出制御基板80の内部に向かう方向にしか通過させない(演出制御基板80の内部から中継基板77への方向には信号を通過させない)信号方向規制手段としての単方向性回路でもある。   The effect control command and the effect control INT signal are first input to the input driver on the effect control board 80. The input driver allows the signal input from the relay board 77 to pass only in the direction toward the inside of the effect control board 80 (does not pass the signal in the direction from the inside of the effect control board 80 to the relay board 77). It is also a unidirectional circuit as a means.

中継基板77には、主基板31から入力された信号を演出制御基板80に向かう方向にしか通過させない(演出制御基板80から中継基板77への方向には信号を通過させない)信号方向規制手段としての単方向性回路(図示略)が搭載されている。単方向性回路として、例えばダイオードやトランジスタが使用される。さらに、単方向性回路であるI/Oポート部を介して主基板31から演出制御コマンドおよび演出制御INT信号が出力されるので、中継基板77から主基板31の内部に向かう信号が規制される。すなわち、中継基板77からの信号は主基板31の内部(遊技制御用マイクロコンピュータ156側)に入り込まない。   As a signal direction regulating means, the signal inputted from the main board 31 is allowed to pass through the relay board 77 only in the direction toward the effect control board 80 (the signal is not passed in the direction from the effect control board 80 to the relay board 77). A unidirectional circuit (not shown) is mounted. For example, a diode or a transistor is used as the unidirectional circuit. Furthermore, since the production control command and the production control INT signal are output from the main board 31 via the I / O port unit which is a unidirectional circuit, the signal going from the relay board 77 to the inside of the main board 31 is restricted. . That is, the signal from the relay board 77 does not enter the inside of the main board 31 (the game control microcomputer 156 side).

さらに、演出制御用CPU(図示略)は、出力ポート(図示略)を介してランプドライバ基板35に対してLEDを駆動する信号を出力する。また、演出制御用CPUは、出力ポートを介して音声制御基板70に対して音番号データを出力する。また、演出制御用CPUは、出力ポートを介して駆動モータ503a,503b、装飾用ソレノイド553に対して駆動信号を出力する。また、演出制御用CPUは、入力ポートを介して可動センサ507a,507bからの検出信号を取得する。   Further, the effect control CPU (not shown) outputs a signal for driving the LED to the lamp driver board 35 via an output port (not shown). The effect control CPU outputs sound number data to the sound control board 70 via the output port. In addition, the effect control CPU outputs a drive signal to the drive motors 503a and 503b and the decoration solenoid 553 via the output port. In addition, the effect control CPU acquires detection signals from the movable sensors 507a and 507b via the input port.

ランプドライバ基板35において、LEDを駆動する信号は、入力ドライバ(図示略)を介してLEDドライバに入力される。LEDドライバは、駆動信号を天枠LED28a、左枠LED28b、右枠LED28c、導光板LED330などの枠側に設けられている各LEDに供給する。また、遊技盤側に設けられている装飾LED25a、可動LED530a〜530c、サイドLED555、装飾LED557,557aに駆動信号を供給する。なお、LED以外の発光体が設けられている場合には、それを駆動する駆動回路(ドライバ)がランプドライバ基板35に搭載される。   In the lamp driver board 35, a signal for driving the LED is input to the LED driver via an input driver (not shown). The LED driver supplies a drive signal to each LED provided on the frame side such as the top frame LED 28a, the left frame LED 28b, the right frame LED 28c, and the light guide plate LED 330. Further, a drive signal is supplied to the decoration LED 25a, the movable LEDs 530a to 530c, the side LED 555, and the decoration LEDs 557 and 557a provided on the game board side. When a light emitter other than the LED is provided, a drive circuit (driver) for driving the light emitter is mounted on the lamp driver substrate 35.

音声制御基板70において、音番号データは、入力ドライバ(図示略)を介して音声合成用IC(図示略)に入力される。音声合成用ICは、音番号データに応じた音声や効果音を発生し増幅回路(図示略)に出力する。増幅回路は、音声合成用ICの出力レベルを、ボリュームで設定されている音量に応じたレベルに増幅した音声信号をスピーカ27に出力する。音声データROM(図示略)には、音番号データに応じた制御データが格納されている。音番号データに応じた制御データは、所定期間(例えば演出図柄の変動期間)における効果音または音声の出力態様を時系列的に示すデータの集まりである。   In the voice control board 70, the sound number data is input to a voice synthesis IC (not shown) via an input driver (not shown). The voice synthesizing IC generates voice and sound effects corresponding to the sound number data and outputs them to an amplifier circuit (not shown). The amplifier circuit outputs to the speaker 27 an audio signal obtained by amplifying the output level of the voice synthesis IC to a level corresponding to the volume set by the volume. Control data corresponding to sound number data is stored in a sound data ROM (not shown). The control data corresponding to the sound number data is a collection of data showing the output form of the sound effect or sound in a time series in a predetermined period (for example, the changing period of the effect design).

次に、本発明が適用された演出装置500について、図面にもとづいて説明する。図4は、(a)は可動部材が隠蔽位置にある状態を示す正面図、(b)は可動部材が現出位置に位置した状態を示す図である。図5は、演出装置を示す斜視図である。図6は、演出装置の構造を示す分解斜視図である。図7は、図6の要部拡大図である。図8は、装飾ユニットの構造を示す分解斜視図である。図9は、(a)は装飾部材が起立した状態、(b)は傾倒した状態を示す駆動機構図である。図10は、図4のA−A断面図である。図11は、(a)はトーションバネを示す斜視図、(b)はバネ部材を示す斜視図である。図12は、図4のB−B断面図である。図13は、(a)は隠蔽位置、(b)は解除位置、(c)は現出位置にあるときのトーションバネの状態を示す図である。図14は、駆動モータのトルクとバネの付勢力との関係を示す概略説明図である。図15は、(a)は発光部と装飾部材と可動部材との前後位置関係、(b)は装飾部材と可動部材との前後位置関係を示す図である。図16は、演出装置の発光態様の一例を示す図である。図17は、同じく演出装置の発光態様の一例を示す図である。図18は、同じく演出装置の発光態様の一例を示す図である。図19は、駆動モータと各種LEDとの駆動状況を示すタイミングチャートである。図20は、変形例1としての演出装置の構成を示す概略図である。図21は、変形例2としての演出装置の構成を示す概略図である。図22は、装飾LEDの配置位置の変形例を示す概略図である。図23は、(a)は変形例3としての演出装置の構成を示す概略正面図、(b)は(a)のC−C断面図である。図24は、変形例4としての演出装置の構成を示す概略図である。   Next, the rendering device 500 to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. 4A is a front view showing a state in which the movable member is in the concealment position, and FIG. 4B is a view showing a state in which the movable member is located in the appearing position. FIG. 5 is a perspective view showing the rendering device. FIG. 6 is an exploded perspective view showing the structure of the effect device. FIG. 7 is an enlarged view of a main part of FIG. FIG. 8 is an exploded perspective view showing the structure of the decoration unit. FIGS. 9A and 9B are drive mechanism diagrams showing a state in which the decorative member stands up and FIG. 9B shows a state in which the decorative member is tilted. 10 is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. 11A is a perspective view showing a torsion spring, and FIG. 11B is a perspective view showing a spring member. 12 is a cross-sectional view taken along line BB in FIG. FIGS. 13A and 13B are views showing the state of the torsion spring when it is in the concealment position, FIG. 13B is the release position, and FIG. 13C is the appearance position. FIG. 14 is a schematic explanatory diagram showing the relationship between the torque of the drive motor and the biasing force of the spring. 15A is a diagram illustrating the front-rear positional relationship between the light emitting unit, the decorative member, and the movable member, and FIG. 15B is a diagram illustrating the front-rear positional relationship between the decorative member and the movable member. FIG. 16 is a diagram illustrating an example of a light emission mode of the effect device. FIG. 17 is a diagram illustrating an example of a light emission mode of the effect device. FIG. 18 is a diagram illustrating an example of the light emission mode of the effect device. FIG. 19 is a timing chart showing the drive status of the drive motor and various LEDs. FIG. 20 is a schematic diagram illustrating a configuration of a rendering device as the first modification. FIG. 21 is a schematic diagram illustrating a configuration of a rendering device as the second modification. FIG. 22 is a schematic diagram showing a modification of the arrangement position of the decoration LED. FIG. 23A is a schematic front view showing the configuration of the effect device as the third modification, and FIG. 23B is a sectional view taken along the line CC in FIG. FIG. 24 is a schematic diagram illustrating a configuration of a rendering device as a fourth modification.

図4〜図6に示すように、演出装置500は、ベース部を構成する左右のベース部材501a,501bと、ベース部材501a,501bに対して移動可能に設けられた可動部を構成する可動部材502a,502bと、可動部材502a,502bを駆動させる駆動手段としての駆動モータ503a,503bと、右側の可動部材502bの前面側に該可動部材502bを隠蔽するように配設される装飾ユニット504(図6参照、図4,5では図示略)と、から主に構成される。   As shown in FIGS. 4 to 6, the rendering device 500 includes left and right base members 501 a and 501 b that constitute a base portion, and a movable member that constitutes a movable portion that is movable with respect to the base members 501 a and 501 b. 502a, 502b, drive motors 503a, 503b as drive means for driving the movable members 502a, 502b, and a decoration unit 504 (which is arranged to conceal the movable member 502b on the front side of the right movable member 502b) 6 (not shown in FIGS. 4 and 5).

ベース部材501a,501bは、合成樹脂材により互いに対向方向に開口する正面視コ字形をなす板状部材に形成され、互いに連結されることにより、中央に演出表示装置9を視認可能とする長方形状の開口を有する四角枠状に形成される。そして、遊技盤6とその背面側に配設される演出表示装置9との間に、該演出表示装置9の周囲を覆うように遊技盤6または該遊技盤6の背面側に配設される部材等に固設される。   The base members 501a and 501b are formed in a plate-like member having a U-shape in a front view that is opened in a facing direction by a synthetic resin material, and are connected to each other so that the effect display device 9 can be visually recognized at the center. It is formed in the shape of a square frame having an opening. And between the game board 6 and the effect display apparatus 9 arrange | positioned at the back side, it arrange | positions at the back side of the game board 6 or the game board 6 so that the circumference | surroundings of this effect display apparatus 9 may be covered. Fixed to a member or the like.

ベース部材501a,501bは、特に図6に示すように、可動部材502a,502bが回動可能に軸支される基板部505aと、基板部505aの上部外側から上方に向けて延設される垂直板部505bと、垂直板部505bの上端から反対側のベース部材501a,501bに向けて略水平に延設される水平板部505cと、から構成される。   As shown in FIG. 6 in particular, the base members 501a and 501b include a substrate portion 505a on which the movable members 502a and 502b are pivotally supported, and a vertical extending upward from the upper outer side of the substrate portion 505a. The plate portion 505b and a horizontal plate portion 505c extending substantially horizontally from the upper end of the vertical plate portion 505b toward the opposite base members 501a and 501b.

基板部505aの前面には、可動部材502a,502bを回動可能に軸支する回動軸506a,506bが前方に向けて突設されているとともに、その近傍位置には、可動部材502a,502bが初期位置(後述する隠蔽位置)に位置していることを検出するための可動センサ507a,507bが取り付けられている。   Rotating shafts 506a and 506b for pivotally supporting the movable members 502a and 502b are provided on the front surface of the substrate portion 505a so as to protrude forward, and in the vicinity thereof, the movable members 502a and 502b are provided. Movable sensors 507a and 507b for detecting that is located at an initial position (a concealment position to be described later) are attached.

また、回動軸506a,506bの近傍位置には、可動部材502a,502bの回動範囲を規制するための回転規制軸512a,512bが前方に向けて突設されているとともに、後述するトーションバネ522a,522bの一端を支持(係止)する柱状の第1バネ支持部513a,513bが前方に向けて突設されている。さらに周囲には取付穴508が複数個所に形成されており、各取付穴508には、駆動モータ503a,503bの取付板509a,509bがネジN1,N2によりそれぞれ取り付けられている。   Further, rotation restricting shafts 512a and 512b for restricting the turning ranges of the movable members 502a and 502b are projected forward at positions near the turning shafts 506a and 506b, and a torsion spring described later. Column-shaped first spring support portions 513a and 513b that support (lock) one end of 522a and 522b project forward. Further, a plurality of mounting holes 508 are formed around the periphery, and mounting plates 509a and 509b of the drive motors 503a and 503b are mounted in the mounting holes 508 by screws N1 and N2, respectively.

取付板509a,509bは、基板部505aの前面に対し離間して配置されており、取付板509a,509bと基板部505aとの間には可動部材502a,502bの下部が移動可能に配置される。取付板509a,509bの背面側には、駆動モータ503a,503bが駆動軸503cを前面側に突出させるようにして取り付けられており、取付板509a,509bの前面側に突出された駆動軸503cの先端にはピニオンギヤ510a,510bが固着されている。   The mounting plates 509a and 509b are spaced apart from the front surface of the substrate portion 505a, and the lower portions of the movable members 502a and 502b are movably disposed between the mounting plates 509a and 509b and the substrate portion 505a. . Drive motors 503a and 503b are mounted on the back side of the mounting plates 509a and 509b so that the drive shaft 503c protrudes to the front side, and the drive shaft 503c protruding to the front side of the mounting plates 509a and 509b. Pinion gears 510a and 510b are fixed to the tips.

水平板部505cは、左右のベース部材501a,501bのうちいずれか一方の垂直板部505bの上端に一端が接続され、他方の垂直板部505bの上端に他端が接続される。前後の水平板部505cには、各々の回動軸506a,506bを中心とする円弧形状に形成されたガイド溝511a,511bが左右方向に形成されている。ガイド溝511a,511bは、特に図10に示すように縦断面下向きコ字形に形成され、可動部材502a,502bの上端を移動案内する案内部を構成している。   One end of the horizontal plate portion 505c is connected to the upper end of one of the left and right base members 501a and 501b, and the other end is connected to the upper end of the other vertical plate portion 505b. The front and rear horizontal plate portions 505c are formed with guide grooves 511a and 511b formed in an arc shape centering on the respective rotation shafts 506a and 506b in the left-right direction. As shown in FIG. 10, the guide grooves 511a and 511b are each formed in a U-shape with a longitudinal section downward, and constitute a guide portion that moves and guides the upper ends of the movable members 502a and 502b.

左右のベース部材501a,501bは、図6に示すように、左側のベース部材501aの基板部505aの右端部と右側のベース部材501bの基板部505aの左端部とをネジ(図示略)で接続するとともに、左側のベース部材501aの水平板部505cの右端部を右側のベース部材501bの水平板部505cの右端部に、また、右側のベース部材501bの水平板部505cの左端部を左側のベース部材501aの水平板部505cの左端部にネジ(図示略)にて接続することにより一体化される。また、一体化され四角枠状に形成された状態において、左側のベース部材501aの水平板部505cの前面側に右側のベース部材501bの水平板部505cが前後に重畳して配設される(図10参照)。   As shown in FIG. 6, the left and right base members 501a and 501b connect the right end portion of the substrate portion 505a of the left base member 501a and the left end portion of the substrate portion 505a of the right base member 501b with screws (not shown). In addition, the right end of the horizontal plate portion 505c of the left base member 501a is set to the right end portion of the horizontal plate portion 505c of the right base member 501b, and the left end portion of the horizontal plate portion 505c of the right base member 501b is set to the left side. The base member 501a is integrated by connecting to the left end of the horizontal plate portion 505c with a screw (not shown). Further, in the state of being integrated and formed in a rectangular frame shape, the horizontal plate portion 505c of the right base member 501b is disposed to overlap the front and back on the front side of the horizontal plate portion 505c of the left base member 501a ( (See FIG. 10).

このように、ガイド溝511a,511bが形成される前後一対の水平板部505cは、それぞれ左右方向の中央位置にて分割されることなく、他方のベース部材501a,501bまで延設されてガイド溝511a,511bの途中に継ぎ目が形成されないので、組み付け精度等により溝内に段差等が生じて可動部材502a,502bが引っ掛かかりやすくなることがないので、可動部材502a,502bをスムーズに移動案内することができる。   As described above, the pair of front and rear horizontal plate portions 505c in which the guide grooves 511a and 511b are formed are not divided at the center position in the left-right direction, and are extended to the other base members 501a and 501b. Since no seam is formed in the middle of 511a and 511b, a step or the like is not generated in the groove due to assembly accuracy or the like, and the movable members 502a and 502b are not easily caught. Therefore, the movable members 502a and 502b are smoothly guided to move. can do.

また、ベース部材501a,501bと可動部材502a,502bとを左右のユニットに分けることで製造が容易になるとともに、左右のベース部材501a,501bの水平板部505cを前後に重畳させて組み付けることで、左右の水平板部505cの端部同士を左右方向の中央位置で接続する場合に比べて、ベース部材501a,501b同士が組み付けられたときの強度が向上する。   Further, by dividing the base members 501a and 501b and the movable members 502a and 502b into left and right units, manufacturing becomes easy, and the horizontal plate portions 505c of the left and right base members 501a and 501b are overlapped and assembled in the front and rear. The strength when the base members 501a and 501b are assembled to each other is improved as compared with the case where the ends of the left and right horizontal plate portions 505c are connected at the center position in the left-right direction.

図7に示すように、可動部材502a,502bは、正面視略扇形状に形成される軸受部520aと、軸受部520aの周縁上端から上方に延設される可動演出部520bと、から構成されている。軸受部520aには、回動軸506a,506bが挿通される軸受孔521a,521bが形成されており、可動部材502a,502bが回動軸506a,506bを中心として回動可能に軸支される。   As shown in FIG. 7, the movable members 502a and 502b are composed of a bearing portion 520a that is formed in a substantially fan shape when viewed from the front, and a movable effect portion 520b that extends upward from the upper peripheral edge of the bearing portion 520a. ing. The bearing portion 520a has bearing holes 521a and 521b through which the rotation shafts 506a and 506b are inserted, and the movable members 502a and 502b are pivotally supported around the rotation shafts 506a and 506b. .

軸受孔521a,521bの近傍位置には、トーションバネ522a,522bの第2端部522dを離脱不能に支持(係止)する第2バネ支持部523a,523bが形成されている。トーションバネ522a,522bは、図11に示すように、通常時、つまり変形していない非変形時において一端側の第1端部522cと他端側の第2端部522dとが約120度の角度をなして略くの字形に維持され、巻回部522eを軸受孔521a,521bに合致させるようにして装着される。   In the vicinity of the bearing holes 521a and 521b, second spring support portions 523a and 523b for supporting (locking) the second end portions 522d of the torsion springs 522a and 522b are formed. As shown in FIG. 11, the torsion springs 522a and 522b have a first end portion 522c on one end side and a second end portion 522d on the other end side of about 120 degrees in a normal state, that is, when the torsion springs 522a and 522b are not deformed. The angle is maintained in a substantially square shape, and the winding portion 522e is mounted so as to match the bearing holes 521a and 521b.

また、トーションバネ522a,522bは、合成樹脂材からなるバネカバー525a,525bが装着された状態で回動軸506a,506bに装着される。バネカバー525a,525bは、巻回部522eをカバーする巻回カバー部524aと第1端部522cをカバーする帯板状の第1カバー部524bとを有する。巻回カバー部524a及び第1カバー部524bは、板状部とその周縁から立設される側壁とからトーションバネ522a,522bの一部を収容可能な凹状に形成されている。   The torsion springs 522a and 522b are attached to the rotating shafts 506a and 506b in a state where the spring covers 525a and 525b made of a synthetic resin material are attached. Each of the spring covers 525a and 525b includes a winding cover portion 524a that covers the winding portion 522e and a belt-plate-like first cover portion 524b that covers the first end portion 522c. The winding cover portion 524a and the first cover portion 524b are formed in a concave shape capable of accommodating a part of the torsion springs 522a and 522b from the plate-like portion and the side wall provided upright from the periphery thereof.

巻回部522eの中心には、回動軸506a,506bの先端が嵌合可能な貫通孔524dが形成されている。また、第1カバー部524bの開口には第1端部522cの逸脱を防止するストッパ片524cが形成されている。そして、貫通孔524dに挿通した回動軸506a,506bの先端に止めネジN3を取り付けることで、可動部材502a,502bおよびトーションバネ522a,522bとバネカバー525a,525bとからなるバネ部材のベース部材501a,501bからの逸脱が防止される。   A through hole 524d into which the distal ends of the rotation shafts 506a and 506b can be fitted is formed at the center of the winding portion 522e. In addition, a stopper piece 524c that prevents the first end portion 522c from departing is formed in the opening of the first cover portion 524b. Then, by attaching a set screw N3 to the tips of the rotation shafts 506a and 506b inserted through the through hole 524d, a base member 501a of a spring member comprising the movable members 502a and 502b, the torsion springs 522a and 522b, and the spring covers 525a and 525b. , 501b is prevented from deviating.

図7に戻って、軸受孔521a,521bの近傍位置には、回動軸506a,506bを中心とする円弧形状のセンサ凹溝526a,526bが形成され、可動センサ507a,507bが挿通可能に配設されている。センサ凹溝526a,526b内には、後述する隠蔽位置以外において可動センサ507a,507bにより検出される検出片526c(図13参照)が形成されている。   Returning to FIG. 7, arc-shaped sensor grooves 526a and 526b centering on the rotation shafts 506a and 506b are formed in the vicinity of the bearing holes 521a and 521b so that the movable sensors 507a and 507b can be inserted. It is installed. In the sensor concave grooves 526a and 526b, detection pieces 526c (see FIG. 13) detected by the movable sensors 507a and 507b are formed at positions other than the concealment positions described later.

さらに外側には、回動軸506a,506bを中心とする円弧形状の回転規制溝527a,527bが形成されており、この回転規制溝527a,527b内に回転規制軸512a,512bが挿通されることで、可動部材502a,502bの回動範囲が規制されている。   Further, arc-shaped rotation restricting grooves 527a and 527b centering on the rotation shafts 506a and 506b are formed outside, and the rotation restricting shafts 512a and 512b are inserted into the rotation restricting grooves 527a and 527b. Thus, the rotation range of the movable members 502a and 502b is restricted.

軸受部520aの周縁は、回動軸506a,506bを中心とする円弧形状をなし、ピニオンギヤ510a,510bが噛合される従動ギヤ528a,528bが形成されている。よって、駆動モータ503a,503bによりピニオンギヤ510a,510bと従動ギヤ528a,528bとを介して可動部材502a,502bが回動する。   The peripheral edge of the bearing portion 520a has an arc shape centering on the rotation shafts 506a and 506b, and driven gears 528a and 528b with which the pinion gears 510a and 510b are meshed are formed. Accordingly, the movable members 502a and 502b are rotated by the drive motors 503a and 503b via the pinion gears 510a and 510b and the driven gears 528a and 528b.

可動演出部520bは、「刀」を模した形状をなし、前面には透光性を有する合成樹脂材からなり、発光部を構成する略円形状のレンズ部材532a〜532cが上、中、下段にそれぞれ設けられている。内部には、各レンズ部材532a〜532cそれぞれに対応する位置に複数の可動LED530a〜530c(図12参照)が設けられた可動LED基板531が配設されており、各レンズ部材532a〜532cを通して前方に向けて光を出射可能に構成されている。また、可動演出部520bの上端には、板状のガイド片533a,533bが上方に向けて突設されており、前述したガイド溝511a,511bに下方から遊挿されることにより、可動演出部520bの上端が長手方向に移動案内されるようになっている。   The movable effect portion 520b has a shape imitating a “sword”, and is made of a synthetic resin material having translucency on the front surface. The substantially circular lens members 532a to 532c constituting the light emitting portion are upper, middle, and lower tiers. Are provided respectively. Inside, a movable LED substrate 531 provided with a plurality of movable LEDs 530a to 530c (see FIG. 12) is disposed at a position corresponding to each of the lens members 532a to 532c, and forward through each lens member 532a to 532c. It is comprised so that light can be radiate | emitted toward. In addition, plate-shaped guide pieces 533a and 533b are projected upward at the upper end of the movable effect portion 520b, and are freely inserted into the above-described guide grooves 511a and 511b from below, whereby the movable effect portion 520b. The upper end of each is moved and guided in the longitudinal direction.

このように可動演出部520bは、軸受部520aの外側端部から、つまり軸受孔521a,521bから外側に偏心した位置において上方に延設されていることで、可動部材502a,502bは正面視略L字形をなしている。   Thus, the movable effect portion 520b is extended upward from the outer end portion of the bearing portion 520a, that is, at a position eccentric to the outside from the bearing holes 521a and 521b, so that the movable members 502a and 502b are substantially omitted in front view. It is L-shaped.

次に、装飾ユニット504について、図8及び図9にもとづいて説明する。装飾ユニット504は、透明な合成樹脂材からなる透光ベース550と、非透光性の合成樹脂材からなり、透光ベース550に対し上下動可能に設けられる駆動伝達部材551と、駆動伝達部材551に連係され、透光性を有するとともに所定色に着色された合成樹脂材により炎を模した形状に形成された上・中・下段の装飾部材552a〜552cと、装飾部材552a〜552cを駆動するための装飾用ソレノイド553と、装飾部材552a〜552cを右側方から照らすためのサイドLED555が設けられたサイドLED基板554と、遊技盤6に形成された開口周縁に設けられるセンター枠飾り11の一部に形成された枠側装飾部11a(図1参照)を背面側から照らすための装飾LED557,557aが複数設けられた装飾LED基板556と、から構成されている。   Next, the decoration unit 504 will be described with reference to FIGS. The decoration unit 504 includes a translucent base 550 made of a transparent synthetic resin material, a drive transmission member 551 made of a non-translucent synthetic resin material, and provided so as to be movable up and down with respect to the translucent base 550, The upper, middle, and lower decorative members 552a to 552c and the decorative members 552a to 552c, which are formed in a shape simulating a flame by a synthetic resin material that is linked to 551 and has a light-transmitting property, are colored. Of the decorative LED 553 for illuminating, the side LED board 554 provided with the side LED 555 for illuminating the decorative members 552a to 552c from the right side, and the center frame decoration 11 provided on the periphery of the opening formed in the game board 6 Decoration provided with a plurality of decoration LEDs 557, 557a for illuminating the frame side decoration portion 11a (see FIG. 1) formed in part from the back side And ED substrate 556, and is configured from.

尚、装飾部材552a〜552cは、透光性を有する合成樹脂材により前面側に膨出する湾曲形状に形成され、所定色(例えばオレンジ色)に着色されることにより背面側の可動演出部520bを前方から視認し難くされているが、必ずしも着色される色の濃淡等により背面側の可動演出部520bを前方から視認し難くするものでなくてもよい。例えば盤面板200の透光性を低下させるために、裏面にサンドブラスト加工を施して粗面としてもよいし、例えば板厚を増大させてもよいし、素材に対する顔料等の異物の添加や、表面の塗装によって着色してもよいし、素材の発泡等の成形方法を変えてもよいし、成形された部材の表面形状や向きによって屈折角を異ならせることで、所定の方向から入射した光の遊技者側に対する透過性を低下させてもよく、このような加工等により背面側の可動演出部520bを前方から視認し難く隠蔽可能、かつ、透光性を有する部材であればよい。   Note that the decorative members 552a to 552c are formed in a curved shape that bulges to the front side with a synthetic resin material having translucency, and are colored in a predetermined color (for example, orange), whereby the movable effect portion 520b on the back side is formed. However, it is not always necessary to make it difficult to visually recognize the movable effect portion 520b on the back side from the front due to the shade of the color to be colored. For example, in order to reduce the translucency of the board surface plate 200, the back surface may be sandblasted to be a rough surface, for example, the plate thickness may be increased, the addition of foreign matters such as pigment to the material, It may be colored by painting, the molding method such as foaming of the material may be changed, or by changing the refraction angle depending on the surface shape and direction of the molded member, the light incident from a predetermined direction Permeability to the player side may be reduced, and any member may be used as long as it can be concealed and difficult to visually recognize the movable effect portion 520b on the back side from the front by such processing.

透光ベース550は、可動演出部520bにおける各レンズ部材532a〜532cの前面側を被覆可能な大きさを有する帯板状の隠蔽部550aと、隠蔽部550aの上下端に突設された上下の取付部550b,550cと、から構成され、上下の取付部550b,550cがネジN4を介してベース部材501a,501bに止着される。隠蔽部550aの左側辺には、各装飾部材552a〜552cの背面下端に突設された前後方向を向く枢軸560a〜560cを軸支する軸受部561a〜561cが形成されている。各枢軸560a〜560cは、ブッシュ562a〜562cを介して軸受部561a〜561cに挿通され、その後端面にワッシャ563a〜563cを介して取り付けられるネジN5により軸受部561a〜561cからの逸脱が規制される。   The translucent base 550 includes a band plate-shaped concealing portion 550a having a size capable of covering the front side of each of the lens members 532a to 532c in the movable effect portion 520b, and upper and lower portions protruding from the upper and lower ends of the concealing portion 550a. The upper and lower mounting portions 550b and 550c are fixed to the base members 501a and 501b via screws N4. On the left side of the concealing portion 550a, bearing portions 561a to 561c are formed which pivotally support pivots 560a to 560c facing the front-rear direction and projecting from lower ends of the back surfaces of the decorative members 552a to 552c. The pivots 560a to 560c are inserted into the bearing portions 561a to 561c via the bushes 562a to 562c, and deviation from the bearing portions 561a to 561c is restricted by a screw N5 attached to the rear end surface via the washers 563a to 563c. .

隠蔽部550aの左側には、駆動伝達部材551を上下方向に移動案内するガイド支柱564a,564bが上下に突設されているとともに、上・中・下段には、各軸受部561a〜561cを中心とする円弧形状をなす第1長孔566a〜566c及び第2長孔566a〜566cが形成されている。   Guide struts 564a and 564b for moving and guiding the drive transmission member 551 in the vertical direction are provided on the left side of the concealing portion 550a, and the bearing portions 561a to 561c are centered on the upper, middle, and lower stages. First long holes 566a to 566c and second long holes 566a to 566c are formed.

駆動伝達部材551は、上下方向に延びる帯板部材からなり、上端・中央・下端には左右方向を向く連結長孔570a〜570cが形成されているとともに、連結長孔570aと連結長孔570bとの間および連結長孔570cと連結長孔570bとの間には、上下方向を向くガイド長孔571a,571bが形成されており、ガイド長孔571a,571b内にガイド支柱564a,564bが挿通されることで、透光ベース550に対し駆動伝達部材551が上下方向に移動案内される。   The drive transmission member 551 is composed of a strip member extending in the vertical direction, and has long connecting holes 570a to 570c facing in the left-right direction at the upper, middle, and lower ends, and the connecting long holes 570a and 570b. The guide elongated holes 571a and 571b are formed in the vertical direction, and the guide columns 564a and 564b are inserted into the elongated guide holes 571a and 571b. Thus, the drive transmission member 551 is guided to move up and down with respect to the translucent base 550.

また、下側のガイド長孔571bの左側には、装飾用ソレノイド553のプランジャ553aが挿通される連結孔572を有する連結片551aが突設されている。このように装飾用ソレノイド553に連結された駆動伝達部材551は、装飾用ソレノイド553の励磁が解除されているときは下方位置(初期位置)に位置し、励磁されたときはプランジャ553aが収縮して上方位置に移動されるようになっている。   Further, on the left side of the lower guide long hole 571b, a connecting piece 551a having a connecting hole 572 into which the plunger 553a of the decorative solenoid 553 is inserted protrudes. Thus, the drive transmission member 551 connected to the decoration solenoid 553 is positioned at the lower position (initial position) when the excitation of the decoration solenoid 553 is released, and the plunger 553a contracts when it is excited. Are moved to the upper position.

装飾部材552a〜552cは、前述したようにそれぞれ背面下端に枢軸560a〜560cが突設されているとともに、枢軸560a〜560cの近傍位置における連結長孔570a〜570cに対応する位置には連結軸573a〜573cが突設され、さらにその近傍位置にはガイド軸574a〜574cが突設されている。そして、連結軸573a〜573cは連結長孔570a〜570cに挿通され、ガイド軸574a〜574cは直接第2長孔566a〜566cに挿通されている。   As described above, the decorative members 552a to 552c have the pivots 560a to 560c projecting from the lower ends of the rear surfaces, respectively, and the coupling shafts 573a at positions corresponding to the coupling long holes 570a to 570c in the vicinity of the pivots 560a to 560c. To 573c are projected, and guide shafts 574a to 574c are further projected in the vicinity thereof. The connecting shafts 573a to 573c are inserted into the connecting long holes 570a to 570c, and the guide shafts 574a to 574c are directly inserted into the second long holes 566a to 566c.

よって、装飾用ソレノイド553が非励磁状態で駆動伝達部材551が下方位置にある状態では、各装飾部材552a〜552cは上方に起立した起立姿勢に保持され(図9(a)参照)、装飾用ソレノイド553が励磁されて駆動伝達部材551が上方位置まで上昇すると、各装飾部材552a〜552cの連結軸573a〜573cが枢軸560a〜560cを中心として上方に回転することにより、各装飾部材552a〜552cは上端がやや左方に傾倒した傾倒姿勢に保持される(図9(b)参照)。尚、傾倒姿勢になると、隠蔽部550aの左縁辺よりも各装飾部材552a〜552cが左側に突出するように設けられるため、その背面側に配置される可動演出部520bをより確実に隠蔽することが可能となる。   Therefore, in a state where the decoration solenoid 553 is in a non-excited state and the drive transmission member 551 is in the lower position, the decoration members 552a to 552c are held in an upright posture (see FIG. 9A). When the solenoid 553 is excited and the drive transmission member 551 is raised to the upper position, the connecting shafts 573a to 573c of the decorative members 552a to 552c rotate upwards about the pivots 560a to 560c, thereby the decorative members 552a to 552c. Is held in a tilted posture with the upper end tilted slightly to the left (see FIG. 9B). In addition, since it will be provided so that each decoration member 552a-552c may protrude to the left side rather than the left edge of the concealment part 550a when it becomes a tilting posture, the movable effect part 520b arrange | positioned at the back side is concealed more reliably. Is possible.

サイドLED基板554は、上段及び中段の装飾部材552a,552bの右側方に、サイドLED555が各装飾部材552a〜552c側を向くように隠蔽部550aに対して略直交するように配置され、各装飾部材552a〜552cを側方から照らすようになっている。   The side LED substrate 554 is disposed on the right side of the upper and middle decorative members 552a and 552b so that the side LED 555 faces the decorative members 552a to 552c so as to be substantially orthogonal to the concealing portion 550a. The members 552a to 552c are illuminated from the side.

図12に示すように、装飾LED基板556は、前面に装飾LED557が複数配設されるとともに、背面にも装飾LED557aが複数配設されている。そして隠蔽部550aに対して離間して配置され、サイドLED基板554や装飾用ソレノイド553の前方を覆うようにこれらの前面側に取り付けられる。取り付けられた状態において、前面側の装飾LED557がセンター枠飾り11の一部に形成された枠側装飾部11a(図1参照)の背面側に配置され、該枠側装飾部11aに向けて光を出射可能となるとともに、背面側の装飾LED557aが装飾部材552a〜552cの前面側に配置され、該装飾部材552a〜552cに向けて光を出射可能となる。また、装飾LED557の前面は、透明な合成樹脂材からなるカバー部材558が取り付けられて被覆される。   As shown in FIG. 12, the decoration LED substrate 556 has a plurality of decoration LEDs 557 arranged on the front surface and a plurality of decoration LEDs 557a arranged on the back surface. And it arrange | positions spaced apart with respect to the concealment part 550a, and is attached to these front side so that the front of the side LED board 554 and the decoration solenoid 553 may be covered. In the attached state, the front-side decoration LED 557 is disposed on the back side of the frame-side decoration part 11a (see FIG. 1) formed in a part of the center frame decoration 11, and light is directed toward the frame-side decoration part 11a. The decoration LED 557a on the back side is disposed on the front side of the decoration members 552a to 552c, and light can be emitted toward the decoration members 552a to 552c. The front surface of the decoration LED 557 is covered with a cover member 558 made of a transparent synthetic resin material.

次に、このように構成された演出装置500の作用を、図面にもとづいて説明する。   Next, the effect | action of the production | presentation apparatus 500 comprised in this way is demonstrated based on drawing.

図4に示すように、可動部材502a,502bは、可動演出部520bが垂直板部505bの前面側に重畳するように起立姿勢で配置され、開口内に配置される演出表示装置9の表示画面(図示略)から側方の装飾部材552a〜552cの背面側に退避して該装飾部材552a〜552cにより遊技者側から視認し難くまたは視認不能に隠蔽される隠蔽位置と(図4(a)参照)、可動演出部520bが開口内に配置される演出表示装置9の表示画面(図示略)側に突出して現出され、該表示画面に重畳するように配置される現出位置(図4(b)参照)との間で、回動軸506a,506bを中心として往復回動可能に設けられている。   As shown in FIG. 4, the movable members 502a and 502b are arranged in a standing posture such that the movable effect portion 520b is superimposed on the front surface side of the vertical plate portion 505b, and the display screen of the effect display device 9 is disposed in the opening. A concealment position that is retracted from the back side of the decorative members 552a to 552c on the side (not shown) and is concealed by the decorative members 552a to 552c so that it is difficult to see from the player side or cannot be visually recognized (FIG. 4A). Reference position), the appearing position (FIG. 4) where the movable effect unit 520b protrudes and appears on the display screen (not shown) side of the effect display device 9 arranged in the opening and is superimposed on the display screen. (See (b)) so as to be capable of reciprocating rotation about the rotation shafts 506a and 506b.

そして、駆動モータ503a,503bによりピニオンギヤ510a,510bが回転駆動されることにより、従動ギヤ528bを介して可動部材502a,502bが回動する。尚、各可動部材502a,502bに対応して駆動モータ503a,503bが別個に設けられているので、いずれか一方の駆動モータ503a,503bにより一方の可動部材502a,502bのみ駆動したり、双方の駆動モータ503a,503bにより双方の可動部材502a,502bを連動することも可能である。   Then, when the pinion gears 510a and 510b are rotationally driven by the drive motors 503a and 503b, the movable members 502a and 502b are rotated via the driven gear 528b. Since the drive motors 503a and 503b are provided separately for the respective movable members 502a and 502b, only one of the movable members 502a and 502b is driven by either one of the drive motors 503a and 503b. Both movable members 502a and 502b can be interlocked by the drive motors 503a and 503b.

また、現出位置において、左右の可動部材502a,502bは前後に配置され、互いの可動演出部520bが演出表示装置9の前面側で正面視略X状に交差するため、左右の可動部材502a,502bが別個に可動するだけのものに比べて演出効果が向上される。   Further, at the appearing position, the left and right movable members 502a and 502b are arranged at the front and rear, and the movable effect units 520b intersect each other in a substantially X shape in front view on the front side of the effect display device 9, so that the left and right movable members 502a , 502b is more effective than the one that can be moved separately.

次に、可動部材502a,502bの回動に伴うトーションバネ522a,522bの変形状況を図13にもとづいて説明する。尚、左右の可動部材502a,502bの駆動機構は形状が異なるものの駆動原理は同様であるため、図13においては、右側の可動部材502bの回動に伴うトーションバネ522bの状況のみを説明し、左側の可動部材502aの回動に伴うトーションバネ522aの状況については省略する。   Next, the deformation state of the torsion springs 522a and 522b accompanying the rotation of the movable members 502a and 502b will be described with reference to FIG. Although the drive mechanisms of the left and right movable members 502a and 502b are different in shape, the drive principle is the same. In FIG. 13, only the situation of the torsion spring 522b accompanying the rotation of the right movable member 502b will be described. The situation of the torsion spring 522a accompanying the rotation of the left movable member 502a is omitted.

まず、可動部材502bが隠蔽位置にあるときは、ベース部材側の第1バネ支持部513bに対して、可動部側の第2バネ支持部523bが近傍位置にあり、第1バネ支持部513bに対しトーションバネ522bの第1端部522cが係止されるとともに、第2バネ支持部523bに対しトーションバネ522bの第2端部522dが係止されることで、トーションバネ522bは、第1端部522cと他端側の第2端部522dとが約90度の角度をなすように圧縮変形状態となる。つまり、可動部材502bは、隠蔽位置においてトーションバネ522bの弾性復帰力により現出位置に向けて付勢されている。   First, when the movable member 502b is in the concealing position, the second spring support portion 523b on the movable portion side is in the vicinity of the first spring support portion 513b on the base member side, and the first spring support portion 513b The first end 522c of the torsion spring 522b is locked, and the second end 522d of the torsion spring 522b is locked to the second spring support 523b, so that the torsion spring 522b has a first end. The part 522c and the second end 522d on the other end side are in a compression deformation state so as to form an angle of about 90 degrees. That is, the movable member 502b is biased toward the appearing position by the elastic return force of the torsion spring 522b at the concealment position.

また、可動部材502bが隠蔽位置から現出位置に向けて回転するに従い、第1バネ支持部513bから第2バネ支持部523bが次第に遠ざかっていくので、トーションバネ522bは漸次伸長されていく。そして、隠蔽位置から約30度回転した解除位置において、トーションバネ522bは完全に伸長して、第1端部522cと他端側の第2端部522dとが約120度の角度をなす非変形状態となる。つまり、第1バネ支持部513bに対し第1端部522cが係止され、第2バネ支持部523bに対し第2端部522dが係止されているが、可動部材502bに対しトーションバネ522bの付勢力は付与されない。   Further, as the movable member 502b rotates from the concealment position toward the appearing position, the second spring support portion 523b gradually moves away from the first spring support portion 513b, so that the torsion spring 522b is gradually extended. The torsion spring 522b is fully extended at the release position rotated about 30 degrees from the concealment position, and the first end 522c and the second end 522d on the other end side form an angle of about 120 degrees. It becomes a state. That is, the first end 522c is locked to the first spring support portion 513b and the second end 522d is locked to the second spring support portion 523b, but the torsion spring 522b is locked to the movable member 502b. No biasing power is granted.

さらに、可動部材502bが解除位置から現出位置に向けて回転するに従い、第1バネ支持部513bから第2バネ支持部523bが遠ざかっていくので、完全に非変形状態となるとともに、トーションバネ522bの第1端部522cが第1バネ支持部513bから離脱され離れていく。つまり、解除位置から現出位置まで、トーションバネ522bの第1端部522cが第1バネ支持部513bから離脱されて付勢力が可動部材502bに伝達されなくなる。   Further, as the movable member 502b rotates from the release position toward the appearing position, the second spring support portion 523b moves away from the first spring support portion 513b, so that it becomes completely undeformed and the torsion spring 522b. The first end portion 522c is detached from the first spring support portion 513b and moves away. That is, from the release position to the appearing position, the first end 522c of the torsion spring 522b is detached from the first spring support 513b, and the urging force is not transmitted to the movable member 502b.

このように、隠蔽位置から解除位置までの約30度の回転範囲においては、トーションバネ522bによる付勢力が可動部材502bに伝達されるとともに、隠蔽位置において圧縮変形量が最大となるため、隠蔽位置から回転させる際に駆動モータ503bにかかる負荷を低減することが可能となる。   Thus, in the rotation range of about 30 degrees from the concealment position to the release position, the urging force by the torsion spring 522b is transmitted to the movable member 502b, and the amount of compressive deformation is maximized at the concealment position. Thus, it is possible to reduce the load applied to the drive motor 503b when rotating the motor.

また、解除位置から現出位置までの約30度の回転範囲においては、トーションバネ522bによる付勢力が可動部材502bに伝達されなくなり、圧縮変形量が0になる。よって、現出位置から逆回転させて隠蔽位置まで戻す際に、トーションバネ522bによる付勢力が付与されないため、駆動モータ503bにかかる負荷を低減することが可能となる。   Further, in the rotation range of about 30 degrees from the release position to the appearing position, the urging force by the torsion spring 522b is not transmitted to the movable member 502b, and the amount of compressive deformation becomes zero. Therefore, since the urging force by the torsion spring 522b is not applied when reversely rotating from the appearing position and returning to the concealing position, it is possible to reduce the load applied to the drive motor 503b.

すなわち、ベース側支持部である第1バネ支持部513b及び可動側支持部である第2バネ支持部523bは、可動部材502bが隠蔽位置にあるときに、トーションバネ522bの付勢力を伝達して可動部材502bを現出位置側に移動させるように、トーションバネ522bの第1端部522cと第2端部522dとを支持し(図13(a)(b)参照)、可動部材502bが隠蔽位置と現出位置との間の所定の解除位置にあるときに、トーションバネ522bの付勢力が可動部材502bに伝達されないように、トーションバネ522bの第1端部522cの支持を解除する(図13(c)参照)。   That is, the first spring support portion 513b as the base side support portion and the second spring support portion 523b as the movable side support portion transmit the urging force of the torsion spring 522b when the movable member 502b is in the concealment position. The first end 522c and the second end 522d of the torsion spring 522b are supported so as to move the movable member 502b to the appearing position side (see FIGS. 13A and 13B), and the movable member 502b is concealed. The support of the first end 522c of the torsion spring 522b is released so that the urging force of the torsion spring 522b is not transmitted to the movable member 502b when it is at a predetermined release position between the position and the appearing position (FIG. 13 (c)).

ここで、トーションバネ522bと可動部材502bの荷重と駆動モータ503bのトルクとの関係について、図14の原理図にもとづいて説明する。尚、可動部材502bの重心Gは、略L字形に形成されている可動部材502bの可動演出部520bの略中央位置にあると仮定するもとする。   Here, the relationship between the load of the torsion spring 522b and the movable member 502b and the torque of the drive motor 503b will be described based on the principle diagram of FIG. It is assumed that the center of gravity G of the movable member 502b is at a substantially central position of the movable effect portion 520b of the movable member 502b formed in a substantially L shape.

可動部材502bは、可動部材502bの重心位置Gが回動軸506bの略鉛直上方に位置する解除位置(図14(b)参照)を回転の基準位置(角度θ=0度)とした場合、可動部材502bの重心位置Gが紙面右側方に約30度(θ1≒π/6=30度)回転した位置に配置される隠蔽位置と(図14(a)参照)、可動部材502bの重心位置Gが紙面左側方に約25度(θ2≒0.14π=−25度)回転した位置に配置される現出位置と(図14(c)参照)、の間で往復動可能に設けられている。   The movable member 502b is configured such that the release position (see FIG. 14B) where the center of gravity G of the movable member 502b is located substantially vertically above the rotation shaft 506b is the rotation reference position (angle θ = 0 degrees). The concealment position where the center of gravity G of the movable member 502b is rotated by about 30 degrees (θ1≈π / 6 = 30 degrees) to the right side of the paper (see FIG. 14A), and the center of gravity position of the movable member 502b G is provided so as to be able to reciprocate between an appearing position arranged at a position rotated about 25 degrees (θ2≈0.14π = −25 degrees) on the left side of the sheet (see FIG. 14C). Yes.

ここで、回動軸506bを中心に回動する可動部材502bに、該可動部材502bの自重によって生じるモーメント力は、回動軸506bと該回動軸506bを通過する水平な仮想線と重心位置Gを通過する垂線とが交差する位置G’との偏心距離l(回動軸506bと重心位置Gとの距離をLとすると、Lsinθ)に可動部材502bの質量mを乗算した値となるため、可動部材502bに自重により発生する自重回転モーメント力FはLmsinθの関係式にて表すことができる。   Here, the moment force generated by the weight of the movable member 502b on the movable member 502b that rotates about the rotation shaft 506b is the horizontal imaginary line that passes through the rotation shaft 506b and the rotation shaft 506b, and the gravity center position. This is a value obtained by multiplying the eccentricity distance l (the distance between the rotation shaft 506b and the center of gravity position G by L and Lsinθ) by the mass m of the movable member 502b with respect to the position G ′ where the perpendicular line passing through G intersects. The dead weight rotational moment force F generated by the dead weight of the movable member 502b can be expressed by a relational expression of Lmsin θ.

つまり、θ=0のときにsinθは0であるので、重心位置Gが回動軸506bの直上の基準位置にあるときには、回転モーメント力Fは0であるのに対し、θ=θ1≒π/6=30度となった時にLmsinπ/6で最大となる。   That is, since sin θ is 0 when θ = 0, the rotational moment force F is 0 when the gravity center position G is at the reference position immediately above the rotation shaft 506b, whereas θ = θ1≈π / When 6 = 30 degrees, Lmsinπ / 6 is the maximum.

本実施例では、図14に示すように、可動部材502bには、上記した自重回転モーメント力Fと、トーションバネ522bによる付勢トルクH(トーションバネ522の角度バネレートをK、トーションバネ522と可動部材502bとの支持部523bにおける作用点Qと回動軸506bとの距離をSとすると、H=SKθ)と、駆動モータ503bによる回転トルクT(現出位置側への回転力をプラス、隠蔽位置側への回転力をマイナスとする)とが作用し、可動部材502bに作用する回転力(トルク)Rは、R=T+H−Fとなる。   In the present embodiment, as shown in FIG. 14, the movable member 502b has its own weight rotation moment force F and the biasing torque H by the torsion spring 522b (the angular spring rate of the torsion spring 522 is K and the torsion spring 522 is movable. Assuming that the distance between the action point Q of the support portion 523b and the rotation shaft 506b with respect to the member 502b is S, H = SKθ) and the rotational torque T (rotational force toward the appearing position) by the drive motor 503b are added and concealed. The rotational force (torque) R acting on the movable member 502b is R = T + HF, and the rotational force toward the position side is negative.

よって、駆動モータ503bがoff、つまり、駆動モータ503bによる回転トルクTが0の場合には、R=H−Fとなり、トーションバネ522bの付勢トルクHよりも可動部材502bの自重回転モーメント力Fが大きくなる、つまり、Lmsinθ>SKθとなる角度バネレートをKのトーションバネ522bを使用することで、駆動モータ503bがoffになっても、トーションバネ522bによる付勢トルクにより可動部材502bが隠蔽位置から現出位置に向けて移動してしまうことがなく、隠蔽位置側に移動して安定停止される。   Therefore, when the drive motor 503b is off, that is, when the rotational torque T by the drive motor 503b is 0, R = HF, and the self-rotational moment force F of the movable member 502b is greater than the biasing torque H of the torsion spring 522b. In other words, by using the K torsion spring 522b with an angular spring rate satisfying Lmsinθ> SKθ, even if the drive motor 503b is turned off, the movable member 502b is moved from the concealed position by the biasing torque by the torsion spring 522b. Without moving toward the appearing position, it moves to the concealed position side and is stably stopped.

また、隠蔽位置においては、トーションバネ522bの変形による付勢トルクH=SKθ1が、θが最大となることで付勢トルクHが最大となり、これら付勢トルクHと自重回転モーメント力Fとがほぼ釣り合う、つまり、Lmsin(π/6)≒SK(π/6)となる角度バネレートKのトーションバネ522bを使用することで、駆動モータ503bにより可動部材502bを隠蔽位置から移動を開始させる際に、静摩擦に該当する回転トルクTを発生するのみで可動部材502bが回動を開始するようになるので、隠蔽位置近傍において駆動モータ503bにかかる負荷を軽減できる。   Further, at the concealment position, the biasing torque H = SKθ1 due to the deformation of the torsion spring 522b is maximized, and the biasing torque H becomes the maximum when θ is maximized. When using the torsion spring 522b with an angular spring rate K that balances, that is, Lmsin (π / 6) ≈SK (π / 6), when the movable member 502b is started to move from the concealment position by the drive motor 503b, Since the movable member 502b starts to rotate only by generating the rotational torque T corresponding to static friction, the load applied to the drive motor 503b in the vicinity of the concealment position can be reduced.

また、隠蔽位置から解除位置までの間は、重心位置Gが移動することにより偏心距離lが小さくなるため、駆動軸503cにかかるモーメントは漸次減少していくのに伴って、トーションバネ522bの変形量(変形角度)も小さくなって付勢トルクHも漸減する。   In addition, since the center of gravity position G moves between the concealment position and the release position, the eccentric distance l becomes smaller. Therefore, as the moment applied to the drive shaft 503c gradually decreases, the torsion spring 522b is deformed. The amount (deformation angle) also decreases and the biasing torque H gradually decreases.

そして、図14(b)に示すように、重心位置Gが回動軸506bの鉛直上方の解除位置となったとき、上述したように、偏心距離lは0になるので駆動軸503cにかかるモーメントはほぼ0になるとともに、トーションバネ522bの変形量(変形角度)が0になる、つまり非変形状態になる。   Then, as shown in FIG. 14B, when the gravity center position G becomes the release position vertically above the rotation shaft 506b, the eccentric distance l becomes 0 as described above, so the moment applied to the drive shaft 503c. Becomes substantially 0, and the deformation amount (deformation angle) of the torsion spring 522b becomes 0, that is, the non-deformed state.

さらに解除位置から現出位置までの間は、重心位置Gが回動軸506bの鉛直上方位置から向かって水平左方向に移動して偏心距離lが再び大きくなるとともに、θの値がマイナスとなることで自重回転モーメント力F=がマイナスの値となるために回転力Rにおける「−F」の項の値が正の値となる、つまり、現出位置側へ回転させる自重回転モーメント力F(隠蔽位置側とは逆方向のトルク)が働くため、小さな駆動力で可動部材502bを現出位置まで移動させることができる。   Further, during the period from the release position to the appearing position, the gravity center position G moves in the horizontal left direction from the vertical upper position of the rotation shaft 506b, the eccentric distance l increases again, and the value of θ becomes negative. As a result, the self-rotation moment force F = assumes a negative value, so the value of the term “−F” in the rotation force R becomes a positive value, that is, the self-weight rotation moment force F ( Therefore, the movable member 502b can be moved to the appearing position with a small driving force.

また、解除位置から現出位置までの間においては、トーションバネ522bと可動部材502bとの係合が解除位置において変形量が0となることにより解除されるため、付勢トルクHは付与されない。よって、駆動モータ503bが、可動部材502bを現出位置から隠蔽位置に逆移動させる際には、これら逆移動させるための駆動モータ503bの逆トルクに抗するトーションバネ522bによる付勢トルクHが存在しないので、駆動モータ503bにかかる負荷がこれら付勢トルクHによって大きくなってしまうことを回避できる。   Further, during the period from the release position to the appearing position, the engagement between the torsion spring 522b and the movable member 502b is released when the amount of deformation becomes 0 at the release position, so that the urging torque H is not applied. Therefore, when the drive motor 503b moves the movable member 502b backward from the appearing position to the concealing position, there is an urging torque H by the torsion spring 522b that resists the reverse torque of the drive motor 503b for the reverse movement. Therefore, it can be avoided that the load applied to the drive motor 503b is increased by the urging torque H.

本実施例では、上述したように、可動部材502bの移動(回動)に伴って、可動部材502bにかかる自重回転モーメント力Fが変化することで、駆動モータ503bの駆動軸503cにかかる力が変化する。このように、可動部材502bにかかる自重回転モーメント力Fが変化するものにおいては、隠蔽位置と現出位置との間において、自重回転モーメント力Fが0、または0に近い位置においてバネによる付勢トルクが解除されるように、バネを設ければよい。   In the present embodiment, as described above, the force applied to the drive shaft 503c of the drive motor 503b is changed by the change in the self-rotation moment force F applied to the movable member 502b as the movable member 502b moves (turns). Change. As described above, in the case where the self-weight rotating moment force F applied to the movable member 502b changes, the spring is biased at a position where the self-weight rotating moment force F is 0 or close to 0 between the concealed position and the appearing position. A spring may be provided so that the torque is released.

以上説明したように、演出装置500にあっては、ベース側支持部である第1バネ支持部513a,513b及び可動側支持部である第2バネ支持部523a,523bは、可動部材502a,502bが隠蔽位置にあるときに、トーションバネ522a,522bの付勢力を伝達して可動部材502a,502bを現出位置側に移動させるように、トーションバネ522a,522bの第1端部522cと第2端部522dとを支持し(図13(a)(b)参照)、可動部材502a,502bが隠蔽位置と現出位置との間の所定の解除位置にあるときに、トーションバネ522a,522bの付勢力が可動部材502a,502bに伝達されないように、トーションバネ522a,522bの第1端部522cの支持を解除する(図13(c)参照)。   As described above, in the rendering device 500, the first spring support portions 513a and 513b that are base side support portions and the second spring support portions 523a and 523b that are movable side support portions are movable members 502a and 502b. The first end portions 522c and the second ends of the torsion springs 522a and 522b are transmitted so that the urging force of the torsion springs 522a and 522b is transmitted to move the movable members 502a and 502b to the appearing position side. The end portions 522d are supported (see FIGS. 13 (a) and 13 (b)), and when the movable members 502a and 502b are in a predetermined release position between the concealment position and the appearance position, the torsion springs 522a and 522b The support of the first ends 522c of the torsion springs 522a and 522b is released so that the urging force is not transmitted to the movable members 502a and 502b (FIG. 13). c)).

よって、駆動モータ503a,503bにより可動部材502a,502bを隠蔽位置から解除位置まで移動させる間は、トーションバネ522a,522bの第1端部522cと第2端部522dとが第1バネ支持部513a,513bと第2バネ支持部523a,523bとに支持されて、トーションバネ522a,522bによる付勢力が可動部材502a,502bに伝達されるので、駆動開始時における静止摩擦による駆動モータ503a,503bへの負荷が軽減されるとともに、解除位置を過ぎると、トーションバネ522a,522bの第1端部522cが第1バネ支持部513a,513bに支持されなくなり、トーションバネ522a,522bによる付勢力が可動部材502a,502bに伝達されなくなるため、可動部材502a,502bを現出位置から隠蔽位置に向けて折返し駆動させる際に、駆動モータ503a,503bにトーションバネ522a,522bの付勢力による負荷がかかることが防止される。   Therefore, while the movable members 502a and 502b are moved from the concealment position to the release position by the drive motors 503a and 503b, the first end 522c and the second end 522d of the torsion springs 522a and 522b are the first spring support portions 513a. , 513b and the second spring support portions 523a and 523b, and the urging force of the torsion springs 522a and 522b is transmitted to the movable members 502a and 502b, so that the drive motors 503a and 503b are driven by static friction at the start of driving. When the release load is reduced and the release position is passed, the first end portions 522c of the torsion springs 522a and 522b are not supported by the first spring support portions 513a and 513b, and the urging force by the torsion springs 522a and 522b is movable. Since it is not transmitted to 502a, 502b Member 502a, when to folded driven toward the hiding position from the revealing position 502b, the drive motor 503a, the torsion spring 522a to 503b, can take the load by the urging force of the 522b is prevented.

また、可動部材502a,502bは、ベース部材501a,501bに設けられた回動軸506a,506bを中心として、隠蔽位置と現出位置との間で重心位置Gが回動軸506a,506bの鉛直上方の基準位置(角度θ=0度)を通過するように回動可能に設けられ、第1バネ支持部513a,513bは、隠蔽位置と基準位置との間の所定位置である基準位置を解除位置として、第1端部522cの支持を解除することで、可動部材502a,502bを隠蔽位置から基準位置まで上昇駆動させるときには、トーションバネ522a,522bによる付勢力が可動部材502a,502bに伝達されることで駆動モータ503a,503bの負荷が軽減される一方、基準位置から現出位置まで下降駆動させるときには、トーションバネ522a,522bによる付勢力が可動部材502a,502bに伝達されないので、可動部材502a,502bを現出位置から隠蔽位置に向けて折返し駆動させる際に、駆動モータ503a,503bにトーションバネ522a,522bの付勢力による負荷がかかることが防止される。   Further, the movable members 502a and 502b have a center of gravity G between the concealed position and the appearing position around the rotation shafts 506a and 506b provided on the base members 501a and 501b, and are perpendicular to the rotation shafts 506a and 506b. The first spring support portions 513a and 513b are provided so as to be rotatable so as to pass through the upper reference position (angle θ = 0 degrees), and the first spring support portions 513a and 513b release the reference position that is a predetermined position between the concealment position and the reference position. When the movable members 502a and 502b are lifted from the concealment position to the reference position by releasing the support of the first end 522c as a position, the urging force by the torsion springs 522a and 522b is transmitted to the movable members 502a and 502b. As a result, the load on the drive motors 503a and 503b is reduced. Since the urging force by the screws 522a and 522b is not transmitted to the movable members 502a and 502b, the torsion springs 522a and 522b are driven by the drive motors 503a and 503b when the movable members 502a and 502b are turned back from the exposed position toward the concealed position. It is prevented that a load due to the urging force is applied.

また、可動演出部520bの鉛直下方に回動軸506a,506bを配置した場合、隠蔽位置から現出位置に向けて可動演出部520bを回転させる場合、下方に向けて傾倒する動作になるため、現出位置から隠蔽位置に戻す際に可動部材502a,502bの自重により生じるモーメント力が大きくなり、回転駆動時に駆動モータ503a,503bにかかる負荷が著しく増大するが、本実施例のように回動軸506a,506bが鉛直下方からずれた偏心位置にあることで、隠蔽位置と現出位置との間に重心が釣り合う回転基準位置が設けられ、該回転基準位置から隠蔽位置または現出位置までの回転角度が互いに分散されて小さくなり、いずれか一方の回転角度が極端に大きくなることを回避できるので、隠蔽位置または現出位置のいずれかにおいて回転駆動時に駆動モータ503a,503bにかかる負荷が著しく増大することを防止できる。これにより、付勢力が著しく大きいトーションバネ522a,522bを使用しなくても回転駆動を補助することができるので、製造コストを低減できる。   Further, when the rotation shafts 506a and 506b are arranged vertically below the movable effect unit 520b, when the movable effect unit 520b is rotated from the concealment position to the appearing position, the operation is inclined downward. When returning from the appearing position to the concealing position, the moment force generated by the weight of the movable members 502a and 502b increases, and the load applied to the drive motors 503a and 503b during rotation driving increases remarkably. Since the shafts 506a and 506b are in an eccentric position deviated from vertically below, a rotation reference position where the center of gravity is balanced between the concealment position and the appearance position is provided, and from the rotation reference position to the concealment position or the appearance position. It is possible to avoid the rotation angle from being dispersed to each other and becoming smaller, and either one of the rotation angles from becoming extremely large. Drive motor 503a when rotated, that the load on the 503b increases remarkably prevented in or Re. As a result, the rotational drive can be assisted without using the torsion springs 522a and 522b having a remarkably large urging force, so that the manufacturing cost can be reduced.

さらに、可動部材502a,502bは正面視略L字形に形成されていることで、図4(a)に示すように、可動演出部520bが演出表示装置9の左右側に起立姿勢で退避された状態において、回動軸506a,506bは可動演出部520bの鉛直下方から左右方向の中央位置側にずれた位置に設けられるため、可動演出部520bの鉛直下方に他の部材等があって回動軸506a,506bを配置できない場合に対応できる。   Furthermore, since the movable members 502a and 502b are formed in a substantially L shape when viewed from the front, as shown in FIG. 4A, the movable effect portion 520b is retracted in a standing posture on the left and right sides of the effect display device 9. In this state, the rotation shafts 506a and 506b are provided at positions shifted from the vertically lower side of the movable effect unit 520b to the center position side in the left-right direction. This can cope with the case where the shafts 506a and 506b cannot be arranged.

また、付勢部材としてトーションバネを使用することで、可動部材502a,502bの回動軸506a,506bを利用してトーションバネを支持することができるので、トーションバネの位置ずれを規制する部位や部品を別個に形成しなくて済むとともに、回転変形なのでコンパクトに設けることができる。   Further, by using the torsion spring as the urging member, the torsion spring can be supported using the rotating shafts 506a and 506b of the movable members 502a and 502b. The parts do not have to be formed separately and can be provided compactly because of rotational deformation.

また、可動部材502a,502bの基準位置から隠蔽位置までの回転角度(θ1≒π/6=30度)は、基準位置から現出位置までの回転角度(θ2≒0.14π=−25度)よりも大きい(θ1>θ2)ことで、可動部材502a,502bの自重により生じるモーメント力Fが大きい隠蔽位置側において、トーションバネ522a,522bによる付勢力が可動部材502a,502bに伝達されるので、駆動モータ503a,503bの負荷が軽減される。   The rotation angle from the reference position to the concealment position (θ1≈π / 6 = 30 degrees) of the movable members 502a and 502b is the rotation angle from the reference position to the appearance position (θ2≈0.14π = −25 degrees). (Θ1> θ2), the urging force generated by the torsion springs 522a and 522b is transmitted to the movable members 502a and 502b at the concealment position where the moment force F generated by the weight of the movable members 502a and 502b is large. The load on the drive motors 503a and 503b is reduced.

また、第2バネ支持部523a,523bは、可動部材502a,502bが解除位置と隠蔽位置との間にあるときでも、トーションバネ522a,522bの第2端部522dを離脱不能に支持することで、例えば演出装置500の組み付け時において、トーションバネ522a,522bを可動部材502a,502bとともにベース部材501a,501bに対して取り付けたり取り外したりすることができるため、作業性が向上する。   Further, the second spring support portions 523a and 523b support the second end portions 522d of the torsion springs 522a and 522b so as not to be detached even when the movable members 502a and 502b are between the release position and the concealment position. For example, when the rendering device 500 is assembled, the torsion springs 522a and 522b can be attached to and detached from the base members 501a and 501b together with the movable members 502a and 502b, so that workability is improved.

また、本実施例では、金属製の線材からなるトーションバネ522a,522bの第1端部522cが、合成樹脂材からなる第1カバー部524bによりカバーされ、該第1カバー部524bの平坦面状の側面が、円柱状の第1バネ支持部513a,513bの周面に対し線接触で支持される。よって、線材からなる第1端部522cを直接第1バネ支持部513a,513bに支持させる場合に比べて接触面積が増大することで、第1カバー部524bの当接(支持)及び離脱(支持解除)が繰り返されても双方の部材が磨耗しにくくなるため、耐用年数が長くなる。さらに、互いの接触面を摩擦抵抗の小さい平坦面としたり、摩擦抵抗の小さい素材にて構成すれば、双方の部材がより磨耗しにくくすることができる。   Further, in this embodiment, the first end portions 522c of the torsion springs 522a and 522b made of a metal wire are covered by the first cover portion 524b made of a synthetic resin material, and the flat surface shape of the first cover portion 524b is formed. Are supported by line contact with the peripheral surfaces of the columnar first spring support portions 513a and 513b. Therefore, the contact area increases compared to the case where the first end portion 522c made of a wire is directly supported by the first spring support portions 513a and 513b, so that the first cover portion 524b abuts (supports) and detaches (supports). Even if the (release) is repeated, both members are less likely to be worn, so the service life is extended. Furthermore, if the contact surfaces are flat surfaces with low frictional resistance or are made of a material with low frictional resistance, both members can be made more difficult to wear.

また、本実施例では、可動部材502a,502bを現出位置に向けて付勢する付勢部材の一例として、トーションバネ522a,522bが適用されていたが、少なくとも隠蔽位置において可動部材502a,502bを現出位置に向けて付勢することができるものであれば、トーションバネ以外のバネ部材も適用可能である。図20は、変形例1としての演出装置を示す概略説明図である。   In this embodiment, the torsion springs 522a and 522b are applied as an example of a biasing member that biases the movable members 502a and 502b toward the appearing position, but the movable members 502a and 502b are at least in the concealment position. A spring member other than the torsion spring can be applied as long as it can be urged toward the appearing position. FIG. 20 is a schematic explanatory view showing an effect device as a first modification.

図20に示すように、変形例1としての演出装置500Aは、ベース部600に対し一端が軸支され、第1位置Aと第2位置Bとの間で回動可能に設けられている可動部601が第1位置Aに位置したときに圧縮コイルバネ602により第2位置Bに向けて付勢する。圧縮コイルバネ602は、一端がベース部600に係止され、他端が可動部601における回動軸以外の箇所に対し離脱可能に係止されている。   As shown in FIG. 20, the rendering device 500 </ b> A as the first modification is movable so that one end is pivotally supported with respect to the base portion 600 and is rotatable between a first position A and a second position B. When the part 601 is located at the first position A, the compression coil spring 602 biases the part 601 toward the second position B. One end of the compression coil spring 602 is locked to the base portion 600, and the other end is detachably locked to a portion other than the rotating shaft in the movable portion 601.

圧縮コイルバネ602は、第1位置Aから該第1位置Aと第2位置Bとの間の第3位置Cまでの移動範囲内において変形し、可動部601に対し付勢力を付与するとともに、第3位置から第2位置までの移動範囲内において変形はせず、可動部601に対し付勢力を付与しない。   The compression coil spring 602 is deformed within a moving range from the first position A to the third position C between the first position A and the second position B, and applies an urging force to the movable part 601 and There is no deformation within the moving range from the third position to the second position, and no urging force is applied to the movable portion 601.

このように付勢部材は、トーションバネだけではなく圧縮コイルバネであってもよく、また、回動軸以外の箇所に設けられていてもよい。また、一端がベース部600のベース側支持部に対し離脱可能に支持され、他端が可動部601の可動側支持部における回動軸以外の箇所に支持されていてもよい。   Thus, the urging member may be not only a torsion spring but also a compression coil spring, and may be provided at a place other than the rotating shaft. Further, one end may be supported so as to be detachable from the base side support portion of the base portion 600, and the other end may be supported at a place other than the rotating shaft in the movable side support portion of the movable portion 601.

さらに付勢部材は、ベース側支持部または可動側支持部のいずれかに対して一端または他端が離脱可能に支持されているものに限定されず、隠蔽位置と解除位置との間において付勢部材の付勢力を伝達して可動部を現出位置側に移動させるように付勢部材の一端と他端とを支持するように設けられていれば、ベース側支持部及び可動側支持部に対して一端及び他端が離脱可能に設けられていてもよい。   Further, the urging member is not limited to one in which one end or the other end is detachably supported with respect to either the base side support part or the movable side support part, and the urging member is urged between the concealment position and the release position. If it is provided to support one end and the other end of the urging member so as to transmit the urging force of the member and move the movable portion to the appearing position side, the base side support portion and the movable side support portion may On the other hand, one end and the other end may be detachable.

また、演出装置500は、可動部材502a,502bが一端を中心として揺動可能に設けられていたが、例えば、可動部が上下・前後・左右方向のいずれかに直線往復移動可能に設けられてもよい。図21は、本発明の変形例2としての演出装置を示す概略説明図である。   Further, in the rendering device 500, the movable members 502a and 502b are provided so as to be swingable around one end, but for example, the movable part is provided so as to be capable of linear reciprocating movement in any of the up / down, front / rear, and left / right directions. Also good. FIG. 21 is a schematic explanatory view showing an effect device as a second modification of the present invention.

図21に示すように、変形例2としての演出装置500Bは、可動部611がベース部610に対し第1位置Aと第2位置Bとの間で直線往復動可能に設けられている。詳しくは、可動部611は、ベース部610に固定された上下方向を向くガイド棒614により昇降可能に案内された移動部材613に取り付けられている。一方、ベース部610には、可動部611の移動方向に向けて伸縮可能に設けられた引張りコイルバネ612の一端が係止されており、この引張りコイルバネ612の他端に設けられた係止片612aは、可動部611が第2位置Bから第3位置Cに移動してきたときに移動部材613の被係止片613aに係止され、可動部611の下降にともない、第3位置Cから第1位置Aに向けて押し下げられる。   As shown in FIG. 21, in the rendering device 500 </ b> B as the second modification, the movable portion 611 is provided so as to be capable of linear reciprocation between the first position A and the second position B with respect to the base portion 610. Specifically, the movable portion 611 is attached to a moving member 613 that is guided by a guide bar 614 that is fixed to the base portion 610 and faces in the up and down direction so as to be movable up and down. On the other hand, one end of a tension coil spring 612 provided in the base portion 610 so as to be expandable and contractable in the moving direction of the movable portion 611 is locked, and a locking piece 612a provided at the other end of the tension coil spring 612. When the movable part 611 has moved from the second position B to the third position C, the movable part 611 is locked to the locked piece 613a of the moving member 613. As the movable part 611 is lowered, the first position from the third position C is increased. It is pushed down toward position A.

つまり、可動部611が第3位置Cと第1位置Aとの間に位置するときには引張りコイルバネ612が伸長(変形)して該可動部第2位置Bに向けて付勢するため、第1位置Aにおいて上方に移動させる際における駆動モータ(図示略)の負荷が軽減される。また、引張りコイルバネ612の一端はベース部610に係止され、他端が可動部611に対し離脱可能に係止されるため、第2位置Bにおいて引張りコイルバネ612の付勢力に抗して下降させる必要がない。   That is, when the movable part 611 is located between the third position C and the first position A, the tension coil spring 612 extends (deforms) and urges toward the movable part second position B. The load on the drive motor (not shown) when moving upward in A is reduced. Further, since one end of the tension coil spring 612 is locked to the base portion 610 and the other end is detachably locked to the movable portion 611, the tension coil spring 612 is lowered against the urging force of the tension coil spring 612 at the second position B. There is no need.

また、本変形例2では可動部611が上下方向に往復動可能に設けられていたが、左右方向に往復動可能に設けられていてもよい。   In the second modification, the movable portion 611 is provided so as to reciprocate in the vertical direction, but may be provided so as to be capable of reciprocating in the left-right direction.

また、バネ部材は、上記したトーションバネ、圧縮バネ、引張りバネに限定されるものではなく、種々に変形可能である。また、変形に応じて付勢力が変化するものだけでなく、変化しないものであってもよい。   The spring member is not limited to the above-described torsion spring, compression spring, and tension spring, and can be variously deformed. Further, not only the urging force changes according to the deformation, but also the urging force may not change.

また、付勢部材は、上記したようなバネ部材に限定されるものではなく、例えば可動部に復帰力(付勢力)を付与可能なものであれば、例えばゴム部材等の他の弾性部材であってもよいし、あるいはエアダンパー等も適用可能である。   Further, the biasing member is not limited to the spring member as described above, and may be another elastic member such as a rubber member, for example, as long as it can apply a restoring force (biasing force) to the movable part. There may also be an air damper or the like.

また、付勢部材は、一の可動部に対し複数設けられていてもよい。さらに、本実施例及び変形例では、付勢部材は可動部を第1位置にて第2位置に向けて付勢するものであったが、第2位置にて第1位置に向けて付勢する第2付勢部材を別途設けてもよい。この場合、第2付勢部材による付勢も解除位置にて解除されればよい。   A plurality of urging members may be provided for one movable part. Further, in the present embodiment and the modification, the urging member urges the movable portion toward the second position at the first position, but urges toward the first position at the second position. A second urging member may be provided separately. In this case, the urging by the second urging member may be released at the release position.

図15に戻って、本実施例における演出装置500の可動部材502bは、隠蔽位置に位置したときに、該可動部材502bの前面側に配設される装飾ユニット504及びセンター枠飾り11の一部である枠側装飾部11a(炎を模した形状をなす部材)により、遊技者側から視認不能に隠蔽されるようになっている。   Returning to FIG. 15, when the movable member 502 b of the rendering device 500 according to the present embodiment is located at the concealment position, a part of the decoration unit 504 and the center frame decoration 11 disposed on the front side of the movable member 502 b. The frame side decorative portion 11a (a member simulating a flame) is hidden from the player side in an invisible manner.

図12及び図15に示すように、可動部材502bの可動演出部520bは、隠蔽位置に位置したときに装飾ユニット504の背面側に配置される。尚、装飾ユニット504は、枠側装飾部11aの背面側に配設される。そして、透光ベース550は、透明な合成樹脂材にて構成されているが、センター枠飾り11の枠側装飾部11a及び装飾部材552a〜552cは、透光性を有する合成樹脂材にて構成されているものの、所定色(例えば赤色)に着色されていることで、光は通すものの、背面側の可動部材502bを透視できるほどの透光性は有していない。さらに、枠側装飾部11aの背面には装飾LED基板556が配設されるため、背面側の可動部材502bを視認し難くなる。   As shown in FIGS. 12 and 15, the movable effect portion 520 b of the movable member 502 b is disposed on the back side of the decoration unit 504 when positioned at the concealment position. In addition, the decoration unit 504 is arrange | positioned at the back side of the frame side decoration part 11a. And although the translucent base 550 is comprised with the transparent synthetic resin material, the frame side decoration part 11a and the decoration members 552a-552c of the center frame decoration 11 are comprised with the synthetic resin material which has translucency. Although it is colored in a predetermined color (for example, red), it allows light to pass therethrough but does not have translucency enough to allow the movable member 502b on the back side to be seen through. Furthermore, since the decorative LED substrate 556 is disposed on the back side of the frame side decorative portion 11a, it is difficult to visually recognize the movable member 502b on the back side.

そして、図15(a)に示すように、枠側装飾部11a及び装飾部材552a〜552cは互いに左右方向に僅かにずれた状態で配設されることで、透光ベース550の前面側は枠側装飾部11a及び装飾部材552a〜552c双方により左右幅方向にわたり被覆されている。すなわち、透光ベース550とその背面側に配設される装飾部材552a〜552cは遊技者側から殆ど見えないようになっている。   And as shown to Fig.15 (a), the frame side decoration part 11a and the decoration members 552a-552c are arrange | positioned in the state which shifted | deviated slightly in the left-right direction, and the front side of the translucent base 550 is a frame. The side decorative portion 11a and the decorative members 552a to 552c are covered in the left-right width direction. That is, the translucent base 550 and the decorative members 552a to 552c disposed on the back side thereof are hardly visible from the player side.

このように、可動部材502bが隠蔽位置に位置したときに、該可動部材502bの少なくとも発光部である各レンズ部材532a〜532cの前面側が枠側装飾部11a及び装飾部材552a〜552cにより遊技者側から視認不能に隠蔽されるとともに、透光ベース550に設けられる装飾部材552a〜552cからなる装飾部を、可動部材502bに設けられた可動LED530a〜530cの光により装飾することができるようになっている。   As described above, when the movable member 502b is located at the concealment position, at least the front side of each of the lens members 532a to 532c that is the light emitting portion of the movable member 502b is placed on the player side by the frame side decorative portion 11a and the decorative members 552a to 552c. In addition, the decorative portion made of the decorative members 552a to 552c provided on the translucent base 550 can be decorated with the light of the movable LEDs 530a to 530c provided on the movable member 502b. Yes.

すなわち、図15(b)に示すように(図15(b)は枠側装飾部11aの図示を省略している)、可動部材502bは隠蔽位置に位置したときに、発光部である各レンズ部材532a〜532cが装飾部材552a〜552cの背面、つまり装飾部の光導入部に対向して配置されるため、隠蔽位置において隠蔽された状態においても、可動LED530a〜530cを発光させることにより、装飾部材552a〜552cを効果的に発光させることができる。   That is, as shown in FIG. 15B (FIG. 15B omits the illustration of the frame side decoration portion 11a), each lens that is a light emitting portion when the movable member 502b is located at the concealment position. Since the members 532a to 532c are arranged opposite to the back surfaces of the decorative members 552a to 552c, that is, the light introducing portions of the decorative portions, the decorative LEDs 530a to 530c are made to emit light even when they are concealed at the concealment positions. The members 552a to 552c can emit light effectively.

ここで、このように構成された演出装置500における発光態様の一例を、図19のタイミングチャートとにもとづいて、図16〜図18に示す概略図を参照しながら説明する。尚、図16〜図18では各部材が概略的に示されている。   Here, an example of the light emission mode in the effect device 500 configured as described above will be described with reference to the schematic diagrams shown in FIGS. 16 to 18 based on the timing chart of FIG. 16 to 18 schematically show each member.

まず、通常時においては、装飾LED557(557a)、サイドLED555、可動LED530a〜530cは消灯されており、特別図柄の変動表示が開始されたことにもとづいて、例えば装飾LED557が発光するようになっている(図16(a)参照)。   First, in a normal time, the decoration LED 557 (557a), the side LED 555, and the movable LEDs 530a to 530c are turned off, and the decoration LED 557 emits light based on the start of the special symbol variation display, for example. (See FIG. 16A).

そして、変動表示が開始された後、リーチが成立した場合、装飾LED557が消灯した後(図16(b)参照)、これに替わり背面側の装飾LED557a(図示略)及びサイドLED555が点灯し(図16(c)参照)、さらに可動LED530a〜530cが点灯する。このように段階的に点灯していくことでスーパーリーチへ発展することに対する期待感を煽る(図17(d)参照)。尚、このとき可動LED530a〜530cは例えば単色が点灯される。   Then, when reach is established after the variable display is started, the decoration LED 557 is turned off (see FIG. 16B), and instead, the decoration LED 557a (not shown) on the back side and the side LED 555 are turned on ( In addition, the movable LEDs 530a to 530c are turned on. In this way, lighting up in a stepwise manner gives a sense of expectation for development to super reach (see FIG. 17D). At this time, for example, the movable LEDs 530a to 530c are lit in a single color.

次いで、サイドLED555及び可動LED530a〜530cが消灯すると同時に駆動モータ503bがonになり、可動部材502bが隠蔽位置から現出位置に向けて駆動される(図17(e)参照)。そして現出位置に到達して駆動モータ503bがoffになると同時に、サイドLED555及び可動LED530a〜530cが再び点灯する(図17(f)参照)。このとき可動LED530a〜530cは例えば複数色が交互に点灯される。   Next, at the same time as the side LED 555 and the movable LEDs 530a to 530c are extinguished, the drive motor 503b is turned on, and the movable member 502b is driven from the concealed position to the appearing position (see FIG. 17 (e)). Then, the side LED 555 and the movable LEDs 530a to 530c are turned on again at the same time as the driving position is reached and the drive motor 503b is turned off (see FIG. 17 (f)). At this time, for example, the movable LEDs 530a to 530c are alternately turned on in a plurality of colors.

また、ここでは左側の可動部材502aは図示されていないが、図4(b)にて説明したように、現出位置において左右の可動部材502a,502bが略X字状に交差するが、このとき中段のレンズ部材532b同士が前後に重畳されるため、前面側のレンズ部材532bに対応する可動LED530bを、上段や下段の可動LED530a,530bとは異なる発光態様にて発光させることで、前後の重畳状態を際立たせることができる。   Although the left movable member 502a is not shown here, as described in FIG. 4B, the left and right movable members 502a and 502b intersect in a substantially X shape at the appearance position. Since the middle lens member 532b is overlapped in the front and back, the movable LED 530b corresponding to the front lens member 532b is caused to emit light in a light emission mode different from the upper and lower movable LEDs 530a and 530b. The superimposed state can be made to stand out.

現出位置に到達してから所定時間が経過したら、駆動モータ503bがonになって可動部材502bが現出位置から隠蔽位置に向けて駆動される(図18(g)参照)。そして、隠蔽位置に到達する直前で、サイドLED555及び可動LED530a〜530cが消灯され(図18(h)参照)、隠蔽位置に到達して駆動モータ503bがoffになると同時に、装飾LED557が点灯し、変動表示はスーパーリーチに発展する。   When a predetermined time elapses after reaching the appearing position, the drive motor 503b is turned on and the movable member 502b is driven from the appearing position toward the concealing position (see FIG. 18G). Then, immediately before reaching the concealment position, the side LED 555 and the movable LEDs 530a to 530c are turned off (see FIG. 18 (h)), the concealment position is reached and the drive motor 503b is turned off, and at the same time, the decoration LED 557 is lit. Variable display develops into super reach.

このように、演出制御用マイクロコンピュータは、可動部材502bが隠蔽位置から現出位置に向けて移動を開始する直前や、隠蔽位置に到達する直前において、可動LED530a〜530cを消灯するので、可動LED530a〜530cが隠蔽位置から次第に遠ざかって装飾部材552a〜552cの光が徐々に弱まったり、可動LED530a〜530cが隠蔽位置に到達してないのに装飾部材552a〜552cが光ることにより、遊技者に違和感を与えることがない。   As described above, the effect control microcomputer turns off the movable LEDs 530a to 530c immediately before the movable member 502b starts moving from the concealment position to the appearing position or immediately before reaching the concealment position. 530c gradually moves away from the concealment position and the light of the decoration members 552a to 552c gradually weakens, or the decoration members 552a to 552c shine even though the movable LEDs 530a to 530c have not reached the concealment position, so the player feels uncomfortable Never give.

また、演出制御用マイクロコンピュータは、可動部材502a,502bが隠蔽位置に位置するとき(図17(d)参照)と現出位置に位置するとき(図17(f)参照)とで、可動LED530a〜530cを異なる発光態様で発光させることで、現出位置で発光する場合と隠蔽位置で発光する場合とで発光態様が変わるため、印象を異ならせることができる。   In addition, the production control microcomputer has the movable LED 530a when the movable members 502a and 502b are located at the concealment position (see FIG. 17D) and when they are located at the appearance position (see FIG. 17F). By causing ˜530c to emit light in different light emission modes, the light emission mode changes depending on whether the light is emitted at the appearing position or the concealed position, so that the impression can be different.

尚、演出制御用マイクロコンピュータは、可動部材502a,502bが隠蔽位置に位置するときと現出位置に位置するときとで、光の輝度、LEDの発光数、発光時間、発光間隔(点滅)、発光色、明度等のうち少なくともいずれか1つを異ならせることで印象が変わるようにしてもよい。   Note that the effect control microcomputer is configured such that the brightness of the light, the number of light emission of the LEDs, the light emission time, the light emission interval (flashing), when the movable members 502a and 502b are located at the concealment position and when the movable members 502a and 502b are located at the appearance position. The impression may be changed by changing at least one of the emission color, brightness, and the like.

尚、ここでは特別図柄の変動表示に伴う装飾ユニット504及び枠側装飾部11aの発光状況の一例を説明したが、非変動表示中(待機状態も含む)や大当り遊技状態中等他の遊技状態においても、装飾ユニット504及び枠側装飾部11aは発光可能である。   In addition, although the example of the light emission state of the decoration unit 504 and the frame side decoration part 11a accompanying the change display of a special symbol was demonstrated here, in other game states, such as a non-change display (including a standby state) and a big hit game state In addition, the decoration unit 504 and the frame side decoration portion 11a can emit light.

以上説明したように、演出装置500にあっては、可動部材502bが隠蔽部である枠側装飾部11a及び装飾部材552a〜552cにより隠蔽されたときに、可動部材502bに設けられた可動LED530a〜530cからの光が装飾部材552a〜552cの背面である光導入部に入射可能となることで、可動LED530a〜530cにより装飾部材552a〜552cを発光させることができるため、可動部材502bが隠蔽されたときでも該可動部材502bの可動LED530a〜530cを有効に利用して装飾部材552a〜552cを発光させることができる。   As described above, in the rendering device 500, when the movable member 502b is concealed by the frame-side decorative portion 11a and the decorative members 552a to 552c, which are concealing portions, the movable LEDs 530a to 530 provided on the movable member 502b. Since the light from 530c can enter the light introducing portion that is the back surface of the decorative members 552a to 552c, the decorative LEDs 552a to 552c can be caused to emit light by the movable LEDs 530a to 530c, so that the movable member 502b is concealed. Even at times, the decorative LEDs 552a to 552c can emit light by effectively using the movable LEDs 530a to 530c of the movable member 502b.

また、装飾部材552a〜552cは、可動部材502a,502bが隠蔽位置に位置するときにレンズ部材532a〜532cを遊技者側から視認し難くまたは視認不能に隠蔽可能に設けられる透光性を有する部材(オレンジ色に着色された半透明の合成樹脂材)からなり、レンズ部材532a〜532cからの光を透過することにより発光されることで、装飾部材552a〜552cは、隠蔽位置においてレンズ部材532a〜532cを隠蔽できるとともに、該レンズ部材532a〜532cからの光が透過されることにより発光されるため、レンズ部材532a〜532cの隠蔽と装飾部材552a〜552cの発光とを装飾部材552a〜552cのみで行うことができる。   Further, the decorative members 552a to 552c are light-transmitting members that are provided so that the lens members 532a to 532c are not easily visible from the player side or can be hidden from view when the movable members 502a and 502b are positioned at the concealment position. (Translucent synthetic resin material colored in orange), and light is emitted by transmitting light from the lens members 532a to 532c, so that the decorative members 552a to 552c are in the concealment position. Since the light from the lens members 532a to 532c is transmitted and light is emitted, the concealment of the lens members 532a to 532c and the light emission of the decoration members 552a to 552c can be performed only by the decoration members 552a to 552c. It can be carried out.

また、隠蔽位置において、装飾部としての装飾部材552a〜552cにより発光部としてのレンズ部材532a〜532cを隠蔽する場合、すなわち、隠蔽位置において装飾部材552a〜552cの背面側に可動部材502a,502b(発光部)が配置されるものにおいては、装飾部材552a〜552cと可動部材502a,502bとの間にLED基板等を配置すると、前後方向の寸法が大きくなり演出装置の厚みが増大してしまうため、隠蔽位置において装飾部により可動部(発光部)を隠蔽可能とし、かつ、可動部に設けられた発光部を利用して装飾部を発光できるようにすることで、遊技盤6の背面側に設けられる演出装置500の前後寸法を極力短寸に抑えることができる。   Further, in the concealment position, when the lens members 532a to 532c as the light emitting parts are concealed by the decoration members 552a to 552c as the decoration parts, that is, the movable members 502a and 502b (on the back side of the decoration members 552a to 552c in the concealment position). If the LED board or the like is disposed between the decorative members 552a to 552c and the movable members 502a and 502b, the dimension in the front-rear direction increases and the thickness of the effect device increases. In the concealment position, the movable portion (light emitting portion) can be concealed by the decorative portion, and the decorative portion can emit light using the light emitting portion provided in the movable portion, so that the back side of the game board 6 The front-rear dimension of the rendering device 500 provided can be kept as short as possible.

また、装飾部材552a〜552cは装飾用ソレノイド553により可動(揺動)可能に設けられていることで、装飾部材552a〜552cの発光態様を、発光制御ではなく動作態様により変化させることができるため、演出効果が向上する。さらに、発光態様と動作態様の変化を組み合わせることで、演出パターンを増加させることができる。   In addition, the decoration members 552a to 552c are provided so as to be movable (swingable) by the decoration solenoid 553, so that the light emission mode of the decoration members 552a to 552c can be changed not by the light emission control but by the operation mode. The production effect is improved. Furthermore, a production pattern can be increased by combining the change of the light emission mode and the operation mode.

また、本実施例では、可動部材502a,502bが隠蔽位置に位置したときに可動演出部520bのほぼ全体が遊技者側から隠蔽されるようになっていたが、少なくとも発光部に相当するレンズ部材532a〜532cが隠蔽されるようになっていればよい。   In this embodiment, when the movable members 502a and 502b are positioned at the concealment position, almost the entire movable effect portion 520b is concealed from the player side, but at least a lens member corresponding to the light emitting portion. 532a-532c should just be concealed.

また、枠側装飾部11aとレンズ部材532a〜532cとの間に、該枠側装飾部11aを発光させる発光装置としての装飾LED557が設けられていることで、可動部材502a,502bが隠蔽位置から移動してしまっても、装飾LED557により枠側装飾部11aを装飾することができるので、演出効果が高まる。   In addition, a decoration LED 557 as a light emitting device that emits light from the frame side decoration portion 11a is provided between the frame side decoration portion 11a and the lens members 532a to 532c, so that the movable members 502a and 502b can be moved from the concealment position. Even if it moves, the frame-side decoration portion 11a can be decorated by the decoration LED 557, so that the effect is enhanced.

また、枠側装飾部11aも透光性を有しながらもレンズ部材532a〜532cを隠蔽可能に設けられており、これにより隠蔽壁などを隠蔽位置に別個に設けなくても隠蔽できるので、その分前後幅が薄くなるので、背面側に装飾LED557を配置して、現出位置においても枠側装飾部11aを発光させることができる。   In addition, the frame-side decorative portion 11a is also provided with a translucency so that the lens members 532a to 532c can be concealed, so that the concealment wall or the like can be concealed without being separately provided at the concealment position. Since the front-rear width is reduced, the decorative LED 557 can be arranged on the back side, and the frame-side decorative portion 11a can emit light even at the appearance position.

また、装飾部材552a〜552cの右側方に配置されたサイドLED555でも、可動部材502a,502bが隠蔽位置から移動してしまったときに枠側装飾部11aを装飾することができる。   Also, the side LED 555 arranged on the right side of the decorative members 552a to 552c can also decorate the frame side decorative portion 11a when the movable members 502a and 502b have moved from the concealment position.

また、本実施例では、サイドLED555は装飾部材552a〜552cの右側方から光を照射可能に設けられていたが、例えば図22に示す概略図のように、装飾部材552a〜552cの背面側であって、隠蔽位置に位置した可動部材502a,502bよりもさらに背面側に配設されるようになっていてもよい。   Further, in this embodiment, the side LED 555 is provided so as to be able to irradiate light from the right side of the decorative members 552a to 552c, but for example, on the back side of the decorative members 552a to 552c as shown in the schematic diagram of FIG. In this case, the movable members 502a and 502b located at the concealment positions may be further arranged on the back side.

また、本実施例では、可動部材502a,502bは隠蔽位置と現出位置との間で往復動可能に設けられていたが、例えば可動部を所定の回動軸を中心として360度回動可能に設けてもよい。さらに、移動領域内に複数の隠蔽位置と現出位置を設けてもよい。   In this embodiment, the movable members 502a and 502b are provided so as to be able to reciprocate between the concealing position and the appearing position. For example, the movable part can be rotated 360 degrees around a predetermined rotation axis. May be provided. Furthermore, a plurality of concealment positions and appearance positions may be provided in the movement area.

また、本実施例では、隠蔽位置において可動部材502a,502bを隠蔽する隠蔽部としての装飾部材552a〜552cは、可動LED530a〜530cの光により発光される装飾部であった。すなわち、隠蔽部と装飾部とが同一部材にて同じ箇所に構成されていたが、装飾部は隠蔽部とは別箇所に設けられていてもよい。   In the present embodiment, the decorative members 552a to 552c serving as concealing portions that conceal the movable members 502a and 502b at the concealment positions are the decorative portions that are emitted by the light from the movable LEDs 530a to 530c. That is, although the concealment part and the decoration part were comprised in the same location with the same member, the decoration part may be provided in a different location from the concealment part.

図23に示すように、本発明の変形例3としての演出装置500Cは、ベース部700と可動部701とからなり、可動部701は、ベース部700の下面に形成された凹部703内に退避される上昇位置と該上昇位置から下降した下降位置との間で移動可能に設けられている。つまり、凹部703の前面側に存在する壁部により隠蔽部702が形成されている。   As shown in FIG. 23, a rendering device 500C as a third modification of the present invention includes a base portion 700 and a movable portion 701. The movable portion 701 is retracted in a recess 703 formed on the lower surface of the base portion 700. It is provided so as to be movable between a raised position and a lowered position lowered from the raised position. That is, the concealing part 702 is formed by the wall part existing on the front side of the recess 703.

可動部701内には、下降位置において発光する第1可動LED704が前方に向けて照射可能に設けられているとともに、上昇位置において発光する第2可動LED705が右側方に向けて照射可能に設けられている。   In the movable portion 701, a first movable LED 704 that emits light at the lowered position is provided so as to be able to irradiate forward, and a second movable LED 705 that emits light at the elevated position is provided so as to be able to irradiate rightward. ing.

また、隠蔽部702の右側には、透光性を有する合成樹脂材からなる導光部材707の前面により装飾部706が形成されている。そして、この導光部材707の左端面は凹部703の右内側面に露呈され、装飾部706を発光させるための光を導入可能とする光導入部708を構成している。光導入部708は、可動部701が凹部703内に退避されたときに、第2可動LED705に対して対向する対向位置に設けられているため、第2可動LED705が発光することによりその光が光導入部708から入射されるようになっている。   In addition, a decoration portion 706 is formed on the right side of the concealing portion 702 by a front surface of a light guide member 707 made of a synthetic resin material having translucency. And the left end surface of this light guide member 707 is exposed to the right inner surface of the recessed part 703, and comprises the light introduction part 708 which can introduce the light for making the decoration part 706 light-emit. Since the light introducing portion 708 is provided at a position facing the second movable LED 705 when the movable portion 701 is retracted in the recess 703, the light is emitted when the second movable LED 705 emits light. The light is introduced from the light introducing portion 708.

つまり、第2可動LED705の光は光導入部708から導光部材707内に入射され、内部を導光された後、装飾部706から出射される。よって、第2可動LED705からの光により、隠蔽部702とは異なる位置に設けられた装飾部706を発光させることができる。   That is, the light from the second movable LED 705 is incident on the light guide member 707 from the light introducing portion 708, guided inside, and then emitted from the decoration portion 706. Therefore, the decoration part 706 provided in the position different from the concealing part 702 can be made to emit light by the light from the second movable LED 705.

尚、本変形例3では、第2可動LED705からの光を導光部材707を介して装飾部706に導光させるようになっていたが、凹部703内における右側方に装飾部材を配設し、第2可動LED705からの直接光により装飾部材を発光させてもよい。   In the third modification, the light from the second movable LED 705 is guided to the decoration portion 706 via the light guide member 707. However, the decoration member is disposed on the right side in the recess 703. The decorative member may be caused to emit light by direct light from the second movable LED 705.

また、変形例3では、装飾部706は隠蔽部702とは異なる位置に設けられていたが、隠蔽部702の前面側に第2可動LED705からの光により発光する装飾部材711が設けられていてもよい。   In the third modification, the decorative portion 706 is provided at a position different from the concealing portion 702, but a decorative member 711 that emits light from the second movable LED 705 is provided on the front side of the concealing portion 702. Also good.

図24に示すように、本発明の変形例4としての演出装置500Dは、変形例3の演出装置500Cにおける隠蔽部702の前面に透光性部材からなる装飾部材711が設けられており、その背面側には、第2可動LED705からの光を装飾部材711に導光するための導光部材710が設けられている。導光部材710は、光導入部710aが凹部703の右内側面に露呈して設けられ、光出射部710bが装飾部材711の背面所定箇所に当接して設けられている。   As shown in FIG. 24, the rendering device 500D as Modification 4 of the present invention is provided with a decorative member 711 made of a translucent member on the front surface of the concealing portion 702 in the rendering device 500C of Modification 3. On the back side, a light guide member 710 for guiding light from the second movable LED 705 to the decoration member 711 is provided. In the light guide member 710, the light introducing portion 710 a is provided to be exposed on the right inner surface of the concave portion 703, and the light emitting portion 710 b is provided in contact with a predetermined position on the back surface of the decorative member 711.

よって、可動部701が凹部703内に退避されたときに、第2可動LED705の対向位置に光導入部710aが配置されることで、第2可動LED705からの光が導光部材710を介して装飾部材711に導光され、装飾部材711の背面に形成された反射部にて光が前面側に反射されて発光するようになる。   Therefore, when the movable portion 701 is retracted into the recess 703, the light introducing portion 710a is disposed at a position facing the second movable LED 705, so that the light from the second movable LED 705 passes through the light guide member 710. The light is guided to the decorative member 711, and light is reflected by the reflection portion formed on the back surface of the decorative member 711 to emit light.

また、変形例3,4では、第2可動LED705からの光が導光部材を介して装飾部材に導光されるようになっていたが、凹部703内において反射部材等を介して反射された光を装飾部材に直接照射されるようにしてもよい。   In the modified examples 3 and 4, the light from the second movable LED 705 is guided to the decorative member through the light guide member, but is reflected through the reflecting member or the like in the recess 703. The decorative member may be directly irradiated with light.

図25に示すように、本発明の変形例5としての演出装置500Eは、隠蔽部702の右側に透光性を有する合成樹脂材からなる装飾部材720が配設されるとともに、その背面は凹部703に連通されている。また、第2可動LED705は、凹部703の背面における可動部701の右側方に設けられた反射鏡721に向けて照射可能に設けられており、該反射鏡721にて反射された光がその前方の装飾部材720の背面(光導入部)に照射されるようになっている。   As shown in FIG. 25, in the rendering device 500E as Modification 5 of the present invention, a decorative member 720 made of a synthetic resin material having translucency is disposed on the right side of the concealing portion 702, and the back surface thereof is a concave portion. 703 communicates. Further, the second movable LED 705 is provided so as to be able to irradiate a reflecting mirror 721 provided on the right side of the movable portion 701 on the back surface of the concave portion 703, and the light reflected by the reflecting mirror 721 is in front of it. The decorative member 720 is irradiated on the back surface (light introducing portion).

このように、第2可動LED705からの光は、装飾部材720に直接照射されなくても、反射鏡721等を介して間接的に導光されるようになっていてもよい。   As described above, the light from the second movable LED 705 may be indirectly guided through the reflecting mirror 721 or the like without being directly applied to the decorative member 720.

以上説明したように、変形例3の装飾部706と変形例5の装飾部材720は、可動部701が隠蔽位置に位置するときに可動部701において第1可動LED704により光る部分を遊技者側から視認不能に隠蔽する非透光性の隠蔽部702の側方(または上方であってもよい)に設けられることで、隠蔽部702にて発光部を完全に隠蔽できるとともに、隠蔽部702以外の箇所を装飾部により装飾することができる。   As described above, the decoration portion 706 of the modification example 3 and the decoration member 720 of the modification example 5 are such that when the movable portion 701 is located at the concealment position, the portion illuminated by the first movable LED 704 in the movable portion 701 is viewed from the player side. The light-emitting part can be completely concealed by the concealing part 702 by being provided on the side of the non-translucent concealing part 702 that is concealed invisible (or may be above). The part can be decorated with a decoration part.

また、変形例3〜5において、可動部701が隠蔽位置に位置するときに、可動部701において第2可動LED705により光る部分(側面)からの光を装飾部706/装飾部材711/装飾部材720に導く導光手段(導光部材707/導光部材710/反射鏡721)を備えることで、発光部からの光を直接装飾部まで導くことができない場合でも、間接的に導光することができる。   In the modified examples 3 to 5, when the movable part 701 is positioned at the concealment position, the light from the portion (side surface) that is illuminated by the second movable LED 705 in the movable part 701 is decorated with the decorative part 706 / decorative member 711 / decorative member 720. By providing the light guide means (light guide member 707 / light guide member 710 / reflecting mirror 721) that guides light to the light, it is possible to indirectly guide light even when the light from the light emitting portion cannot be guided directly to the decoration portion. it can.

このように導光手段は、発光部からの光を装飾部に導光可能な部材であれば、光を部材内部で導く透光性部材だけでなく、光を反射させて導く反射部材等であってもよい。   Thus, if the light guide means is a member that can guide the light from the light emitting part to the decoration part, it is not only a translucent member that guides the light inside the member but also a reflective member that reflects the light and reflects it. There may be.

また、発光部は、可動部701が現出位置にあるときに発光される第1発光部(可動部701において第1可動LED704により光る部分(前面))および可動部701が隠蔽位置にあるときに発光される第2発光部(可動部701において第2可動LED705により光る部分(側面))を含むことで、装飾部が第1発光部の発光方向(前面方向)と異なる位置、つまり側方等に設けられている場合、現出位置と隠蔽位置とで第1発光部の向きを切り替えなくても、第2発光部により装飾部を発光させることができる。   In addition, the light emitting unit is a first light emitting unit that emits light when the movable unit 701 is in the appearing position (a portion (front surface) illuminated by the first movable LED 704 in the movable unit 701) and the movable unit 701 is in the concealing position. Including the second light emitting part that emits light (the part (side surface) that is illuminated by the second movable LED 705 in the movable part 701), the decorative part is located at a position different from the light emitting direction (front direction) of the first light emitting part, that is, laterally. If the first light emitting unit is not switched between the appearing position and the concealing position, the decorative portion can be caused to emit light by the second light emitting unit.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. It is.

また、前記実施例では、遊技媒体の一例として、球状のパチンコ球(遊技球)が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えばメダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。   In the above embodiment, a spherical pachinko ball (game ball) is applied as an example of a game medium. However, the present invention is not limited to a spherical game medium. For example, a non-spherical game medium such as a medal is used. There may be.

また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。   In the embodiment, a pachinko gaming machine is applied as an example of a gaming machine. However, for example, a game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using a gaming value. At the same time, the display result is derived to a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of symbols that can be distinguished from each other, so that one game is completed and a prize is generated according to the display result derived to the variable display device. It can also be applied to a slot machine that has been made possible.

1 パチンコ遊技機
6 遊技盤
9 演出表示装置
11 センター枠飾り
11a 発光部
500、500A〜500E 演出装置
501a,501b ベース部材
502a,502b 可動部材
503a,503b 駆動モータ
506a,506b 回動軸
513a,513b 第1バネ係止部
522a,522b トーションバネ
522c 第1端部
522d 第2端部
523a,523b 第2バネ係止部
532a〜532c レンズ部材
552a〜552c 装飾部材
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 6 Game board 9 Effect display device 11 Center frame decoration 11a Light emission part 500, 500A-500E Effect device 501a, 501b Base member 502a, 502b Movable member 503a, 503b Drive motor 506a, 506b Rotating shaft 513a, 513b 1st 1 spring locking portion 522a, 522b torsion spring 522c first end 522d second end 523a, 523b second spring locking portion 532a-532c lens member 552a-552c decorative member

Claims (1)

ベース部と、該ベース部に対して移動可能に設けられた可動部と、該可動部を第1位置と該第1位置とは異なる第2位置との間で駆動させる駆動手段と、を有する演出装置を備える遊技機であって、
前記演出装置は、
一端と他端間で付勢力を有する付勢部材と、
前記ベース部に設けられるベース側支持部と、
前記可動部に設けられる可動側支持部と、を備え、
前記ベース側支持部及び前記可動側支持部は、
前記可動部が前記第1位置にあるときに、前記付勢部材の付勢力を伝達して前記可動部を前記第2位置側に移動させるように、前記付勢部材の一端と他端とを支持し、
前記可動部が前記第1位置と前記第2位置との間の所定の解除位置にあるときに、前記付勢部材の付勢力が前記可動部に伝達されないように、前記付勢部材の一端及び/または他端の支持を解除する、
ことを特徴とする遊技機。
A base portion; a movable portion provided to be movable with respect to the base portion; and a driving unit that drives the movable portion between a first position and a second position different from the first position. A gaming machine equipped with a stage device,
The stage device is
A biasing member having a biasing force between one end and the other end;
A base-side support portion provided in the base portion;
A movable side support provided on the movable part,
The base side support part and the movable side support part are:
When the movable portion is in the first position, one end and the other end of the biasing member are connected so as to transmit the biasing force of the biasing member and move the movable portion to the second position side. Support,
One end of the urging member and the urging member so that the urging force of the urging member is not transmitted to the movable portion when the movable portion is at a predetermined release position between the first position and the second position. / Or release the other end support,
A gaming machine characterized by that.
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