JP2013202321A - 情報処理端末の操作信号入力ユニット、操作信号入力方法及び操作信号入力プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本体表面にLCD165を備えた情報処理端末1における操作信号入力ユニットであって、LCD165に表示する表示情報を生成する表示情報生成部204と、押圧力によって操作信号を入力するタッチパネル300と、情報処理端末1に負荷された加速度を検出する加速度センサー164と、タッチパネル300によって検出された操作信号と、操作信号が入力されている間に加速度センサー164によって検出された加速度とに応じて、LCD165に表示される表示情報を変化させる表示情報制御部203とを備える。
【選択図】 図3
Description
(1)情報処理端末の押圧部において押圧力により入力される操作信号を受け付けるとともに、加速度センサーによって情報処理端末に負荷された加速度を検出する操作信号取得ステップと、
(2)情報処理端末の表示情報生成部において、表示部に表示する表示情報を生成するとともに、押圧部によって検出された操作信号と、操作信号が入力されている間に加速度センサーによって検出された加速度とに応じて、表示部に表示される表示情報を変化させる表示情報制御ステップと
を有する。
図1は、本実施形態に係る通信ゲームシステムの全体構成を示す概念図である。本実施形態に係る通信ゲームシステムは、図1に示すように、複数のユーザーが使用する情報処理装置である情報処理端末1(1a及び1b)と、インターネット2上に設置されたゲームサーバ3とから概略構成される。
以上説明した表示・操作が可能なタッチパネル300及び加速度センサー164を備えた情報処理端末1の具体的な内部構成について、以下に詳述する。図2は、本実施形態に係る情報処理端末1の内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、情報処理端末1は、アンテナ101に接続されたデュプレクサ102と、このデュプレクサ102に接続された受信系モジュール及び送信系モジュールとを備えている。
次いで、CPU200上で仮想的に構築される操作信号入力ユニットの内部構造について説明する。図3は、本実施形態に係る操作信号入力ユニットに係る内部構成を示すブロック図である。なお、説明中で用いられる「モジュール」とは、装置や機器等のハードウェア、或いはその機能を持ったソフトウェア、又はこれらの組み合わせなどによって構成され、所定の動作を達成するための機能単位を示す。
以上の構成を有する操作信号入力ユニットを動作させることによって、操作信号入力方法を実施することができる。図4は、本実施形態に係るゲーム進行処理を示すフローチャート図であり、図5は、本実施形態に係る情報処理端末における投球動作時の操作信号入力処理を示すフローチャート図である。また、図11、図12、及び図13は、操作信号入力時における画面表示の遷移を示す説明図である。なお、本実施形態では、複数のユーザーが、インターネット2を通じてゲームサーバ3にアクセスし、このゲームサーバ3を通じて、通信対戦する場合を例に説明する。
上述した本実施形態係る情報処理端末、その操作信号入力ユニット及び操作信号入力方法は、所定の言語で記述されたプログラムをコンピュータ71〜74上で実行することにより実現することができる。すなわち、図9に示すように、このプログラムを携帯情報端末(PDA)に携帯電話・通信機能を統合した携帯端末機71、クライアント側が使用するパーソナルコンピュータ72、ネットワーク上に配置されてクライアント側にデータや機能を提供するサーバ装置73、又はゲーム装置などの専用装置74、又はICチップ86にインストールし、CPU上で実行することにより、上述した各機能を有するシステムを容易に構築することができる。このプログラムは、例えば、通信回線を通じて配布することが可能であり、またスタンドアローンの計算機上で動作するパッケージアプリケーションとして譲渡することができる。
このような本実施形態によれば、例えば、ボーリングゲームにおける投球位置、投球方向の決定というような複数の動作を一連の動作として入力するような場合、加速度センサー164によって加速度方向の変化が検出され、且つタッチパネル300による操作信号が検出されない場合には、LCD165に表示されたオブジェクトの表示位置(投球位置)を変化させ、加速度センサー164によって加速度方向の変化が検出され、且つタッチパネル300による操作信号が検出された場合には、LCD165に表示されたオブジェクトの向き又は該オブジェクトに対する視点位置を変化させるなど、2つの操作手法の組み合わせにより、異なる動作におけるオブジェクトの表示情報を変化させることができ、直感的な操作性を可能とするとともに、操作者が意図するタイミングで入力を決定することができることができる。特に、本実施形態では、表示画面と重畳されて配置されたタッチパネル300をタッチ操作してプレーヤーのオブジェクトの表示位置を特定することができるので、より直感的な操作性を可能とすることができる。
本発明は、上述した実施形態に限定されるものではなく、種々の変更を加えることができる。例えば、上記実施形態において、第2の表示変更モードは、タッチパネル300に対する操作信号によって第2の表示変更モードへ遷移するようにしたが、例えば、第1の表示変更モード時からの時間経過をもって入力値の確定及び第2の表示変更モードを開始してもよい。この場合には、投球位置の動作から、投球方向の動作への遷移をタイマーなどの時間経過により表現することができ、動作間の遷移を簡易的に且つわかりやすく表現することができる。
2…インターネット
3…ゲームサーバ
4…無線基地局
11…ディスプレイ
100…本体
101…アンテナ
102…デュプレクサ
103…シンセサイザ
110…低ノイズアンプ
111…ミキサ
112…IFアンプ
113…直交ミキサ
114…コンバータ
115…復調器
116…チャネルデコーダ
117…音声デコーダ
118…コンバータ
119…アンプ
120…スピーカ
130…パワーアンプ
131…ミキサ
132…IFアンプ
133…直交ミキサ
134…コンバータ
135…変調器
136…チャネルエンコーダ
137…音声エンコーダ
138…コンバータ
139…アンプ
140…マイク
150…タイムベース
151…EEPROM
152…RAM
153…ROM
164…加速度センサー
165…LCD
166…操作ボタン
167…LED
168…タッチセンサー
171…電源系電池
172…電源
173…コンバータ
174…バイブレータ
200…CPU
201…操作信号取得部
201a…操作位置検出部
202…アプリケーション実行部
203…表示情報制御部
204…表示情報生成部
204a…2D構成部
204b…3D構成部
204c…GUI制御部
205…加速度算出部
300…タッチパネル
401〜410…アイコン
Claims (9)
- 本体表面に表示部を備えた情報処理端末における操作信号入力ユニットであって、
前記表示部に表示する表示情報を生成する表示情報生成部と、
押圧力によって操作信号を入力する押圧部と、
当該情報処理端末に負荷された加速度を検出する加速度センサーと、
前記押圧部によって検出された前記操作信号と、当該操作信号が入力されている間に前記加速度センサーによって検出された加速度とに応じて、前記表示部に表示される表示情報を変化させる表示情報制御部と、
を備えることを特徴とする情報処理端末の操作信号入力ユニット。 - 前記押圧部は、タッチ操作による圧力によって操作信号を入力するタッチパネルであり、
前記操作信号入力ユニットは、前記タッチパネルに対して入力された操作信号の座標位置を検出する操作信号取得部をさらに備え、
前記表示部と前記タッチパネルは重畳されて配置され、前記表示部に表示されたオブジェクトの表示位置に対応した前記座標位置を、前記タッチ操作によって特定可能となっており、
前記表示情報制御部は、前記タッチ操作により特定された表示位置を基準として、前記表示情報を変化させる
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理端末の操作信号入力ユニット。 - 前記表示制御部は、
前記加速度センサーによって前記加速度方向の変化が検出され且つ前記押圧部による操作信号が検出されない場合には、前記表示部に表示されたオブジェクトの表示位置を変化させ、
前記加速度センサーによって前記加速度方向の変化が検出され且つ前記押圧部による操作信号が検出された場合には、前記表示部に表示されたオブジェクトの向きを変化させることを特徴とする請求項1又は2に記載の情報処理端末の操作信号入力ユニット。 - 本体表面に表示部を備えた情報処理端末における操作信号入力方法であって、
前記情報処理端末の押圧部において押圧力により入力される操作信号を受け付けるとともに、加速度センサーによって当該情報処理端末に負荷された加速度を検出する操作信号取得ステップと、
前記情報処理端末の表示情報生成部において、前記表示部に表示する表示情報を生成するとともに、前記押圧部によって検出された前記操作信号と、当該操作信号が入力されている間に前記加速度センサーによって検出された加速度とに応じて、前記表示部に表示される表示情報を変化させる表示情報制御ステップと
を有することを特徴とする情報処理端末の操作信号入力方法。 - 前記押圧部は、タッチ操作による圧力によって操作信号を入力するタッチパネルであり、
前記表示部と前記タッチパネルは重畳されて配置され、前記表示部に表示されたオブジェクトの表示位置に対応した前記座標位置を、前記タッチ操作によって特定可能となっており、
前記操作信号取得ステップでは、前記タッチパネルに対して入力された操作信号の座標位置を検出し、
前記表示情報制御ステップでは、前記タッチ操作により特定された表示位置を基準として、前記表示情報を変化させる
ことを特徴とする請求項4に記載の情報処理端末の操作信号入力方法。 - 前記表示制御ステップでは、前記加速度センサーによって前記加速度方向の変化が検出され且つ前記押圧部による操作信号が検出されない場合に、前記表示部に表示されたオブジェクトの表示位置を変化させ、前記加速度センサーによって前記加速度方向の変化が検出され且つ前記押圧部による操作信号が検出された場合には、前記表示部に表示されたオブジェクトの向きを変化させることを特徴とする請求項4又は5に記載の情報処理端末の操作信号入力方法。
- 本体表面に表示部を備えた情報処理端末における操作信号入力プログラムであって、前記情報処理端末に、
前記情報処理端末の押圧部において押圧力により入力される操作信号を受け付けるとともに、加速度センサーによって当該情報処理端末に負荷された加速度を検出する操作信号取得ステップと、
前記情報処理端末の表示情報生成部において、前記表示部に表示する表示情報を生成するとともに、前記押圧部によって検出された前記操作信号と、当該操作信号が入力されている間に前記加速度センサーによって検出された加速度とに応じて、前記表示部に表示される表示情報を変化させる表示情報制御ステップと
を有する処理を実行させることを特徴とする情報処理端末の操作信号入力プログラム。 - 前記押圧部は、タッチ操作による圧力によって操作信号を入力するタッチパネルであり、
前記表示部と前記タッチパネルは重畳されて配置され、前記表示部に表示されたオブジェクトの表示位置に対応した前記座標位置を、前記タッチ操作によって特定可能となっており、
前記操作信号取得ステップでは、前記タッチパネルに対して入力された操作信号の座標位置を検出し、
前記表示情報制御ステップでは、前記タッチ操作により特定された表示位置を基準として、前記表示情報を変化させる
ことを特徴とする請求項7に記載の情報処理端末の操作信号入力プログラム。 - 前記表示制御ステップでは、前記加速度センサーによって前記加速度方向の変化が検出され且つ前記押圧部による操作信号が検出されない場合に、前記表示部に表示されたオブジェクトの表示位置を変化させ、前記加速度センサーによって前記加速度方向の変化が検出され且つ前記押圧部による操作信号が検出された場合には、前記表示部に表示されたオブジェクトの向きを変化させることを特徴とする請求項7又は8に記載の情報処理端末の操作信号入力プログラム。
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