JP2013176070A - 一般化されたスロットからインターレースへのマッピングのためのシステムおよび方法 - Google Patents
一般化されたスロットからインターレースへのマッピングのためのシステムおよび方法 Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルおよび1つまたは複数の距離ベクトルを有すし、1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルに基づいて、第1のスロットに関する第1のスロットインターレースを生成し、第1のスロットインターレースおよび1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、第2のスロットに関する第2のスロットインターレースを生成する。すべてのその他のスロットに関する追加のスロットインターレースが、第1のスロットインターレースおよび1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて生成される。
【選択図】図7
Description
パイロットインターレースベクトル(I0)は、スタガリングパターンによって決定され得る。1つまたは複数の距離ベクトル(D)は、それぞれのスロットからインターレースへのマップに関して定義することが可能である。距離ベクトルは、それぞれのデータスロットに関するインターレースインデックスを決定するために使用することが可能である。パイロットインターレースを決定した後で、データスロットは、所与のスロットに関して結果として生じるインターレースの相対的な距離が、1つまたは複数の距離ベクトルの回転から取得され得るように、残りのインターレースを使用して構成することが可能である。この例示的な実装形態が下で説明される。
(2,6)スタガリングパターンに基づく、例示的な一般化されたスロットからインターレースへのマップは、パイロットインターレースベクトルおよび距離ベクトルを使用して実現され得る。この例では、スロットからインターレースへのパターン全体を実現するために、1つのパイロットインターレースベクトル(I0)および2つの異なる距離ベクトル(D0およびD1)が使用される。
(0,2,4,6)スタガリングパターンに基づく、例示的な一般化されたスロットからインターレースへのマップは、パイロットインターレースおよび距離ベクトルを使用して実現され得る。この例では、スロットからインターレースへのパターン全体を実現するために、パイロットインターレースベクトル(I0)および距離ベクトル(D)が使用される。
図7は、一般化されたスロットからインターレースへのマップに関する例示的なハードウェア実装アーキテクチャを示す概念上のブロック図である。送信機デバイスまたは受信機デバイスの処理システム710は、パイロットインターレースベクトルユニット710と、距離ベクトルユニット730と、スロットインターレース構成要素ユニット740とを含み得る。この例示的な実装形態では、8個のスロットおよび8つのインターレースが使用されるが、主題の技術はこれらの数のスロットおよびインターレースに限定されない。
スロットからインターレースへのマップ実装形態において使用され得る例示的なモジュロ7演算が、下で詳細に説明される。例えば、2n mod 7演算を実行することが可能であり、この場合、nは、スーパーフレーム内のOFDMシンボルインデックスである。1つの例示的な構成によれば、モジュロ7演算は、加算器だけを使用して実行される。基本的な概念が下で説明される。
ることが可能である。スタガリングパターン(2,6)、(0,3,6)、および(0,2,4,6)が上で説明されたものの、これらは単なる例であり、主題の技術はこれらの例に限定されない。OFDMシステムおよびOFDMシンボルインデックスに関する説明は、その他のシンボルおよびシンボルインデックスに適用可能であり得る。本明細書で使用される「シンボル」という用語は、OFDMシンボル、任意のその他のタイプのシンボル、データ、または情報を指す場合がある。本明細書で使用される「ベクトル」という用語は、アレイ、グループ、セット、または複数の項目を指す場合がある。本明細書で使用される「マップする」という用語は、割り当てることまたは割り付けることを指す場合があり、逆も同様である。
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
〔1〕
1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルおよび1つもしくは複数の距離ベクトルを含めるように構成された処理システムを備え、前記処理システムが、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルに基づいて第1のスロットインターレースを提供するようにさらに構成され、前記処理システムが、前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、第2のスロットインターレースを提供するようにさらに構成された、送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔2〕
前記処理システムが、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルおよびシンボルインデックスに基づいて、前記第1のスロットインターレースを提供するようにさらに構成された、〔1〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔3〕
前記1つまたは複数の距離ベクトルが、複数の距離ベクトルを含み、前記処理システムが、シンボルインデックスに基づいて、前記複数の距離ベクトルから距離ベクトルを選択するようにさらに構成された、〔1〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔4〕
前記処理システムが、前記第1のスロットインターレースおよび前記選択された距離ベクトルに基づいて、前記第2のスロットインターレースを提供するようにさらに構成された、〔3〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔5〕
前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルが、複数のパイロットインターレースベクトルを含み、前記処理システムが、シンボルインデックスに基づいて、前記複数のパイロットインターレースベクトルからパイロットインターレースベクトルを選択するようにさらに構成され、前記処理システムが、前記シンボルインデックスおよび前記選択されたパイロットインターレースに基づいて、前記複数の距離ベクトルから前記距離ベクトルを選択するようにさらに構成された、〔3〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔6〕
前記第1のスロットインターレースが、1つまたは複数のパイロットインターレースを含み、前記第2のスロットインターレースが、データに関する1つまたは複数のスロットインターレースを含む、〔1〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔7〕
前記処理システムが、前記第2のスロットインターレースを提供するために、前記1つまたは複数の距離ベクトルを回転させるようにさらに構成された、〔1〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔8〕
前記処理システムが、1つまたは複数のスタガリングパターンに基づいて、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルを提供するようにさらに構成された、〔1〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔9〕
前記処理システムが、シンボルインデックスに基づいて、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルからパイロットインターレースベクトルを選択するようにさらに構成された、〔1〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔10〕
前記第1のスロットインターレースが第1のスロットに関し、前記第2のスロットインターレースが第2のスロットに関し、前記処理システムが、前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、すべてのその他のスロットに関する追加のスロットインターレースを提供するようにさらに構成された、〔1〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔11〕
前記処理システムが、送信チャネルまたは受信チャネルのチャネル推定の長さを決定するようにさらに構成された、〔1〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔12〕
前記第2のスロットインターレースが、スロットを1つまたは複数のインターレース内にマップするように、またはインターレースを1つまたは複数のスロット内にマップするように構成され、シンボルが、1つまたは複数のMAC時間単位に対応するか、あるいはMAC時間単位が1つまたは複数のシンボルに対応する、〔1〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔13〕
1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルを含めるための手段と、
1つまたは複数の距離ベクトルを含めるための手段と、
前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルに基づいて、第1のスロットインターレースを提供するための手段と、
前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、第2のスロットインターレースを提供するための手段と
を備える送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔14〕
前記第1のスロットインターレースを提供するための前記手段が、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルおよびシンボルインデックスに基づいて、前記第1のスロットインターレースを提供するように構成された、〔13〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔15〕
前記1つまたは複数の距離ベクトルが、複数の距離ベクトルを含み、前記送信機デバイスまたは前記受信機デバイスが、シンボルインデックスに基づいて、前記複数の距離ベクトルから距離ベクトルを選択するための手段をさらに備える、〔13〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔16〕
前記第2のスロットインターレースを提供するための前記手段が、前記第1のスロットインターレースおよび前記選択された距離ベクトルに基づいて、前記第2のスロットインターレースを提供するように構成された、〔15〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔17〕
前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルが、複数のパイロットインターレースベクトルを含み、前記送信機デバイスまたは前記受信機デバイスが、
シンボルインデックスに基づいて、前記複数のパイロットインターレースベクトルからパイロットインターレースベクトルを選択するための手段と、
前記シンボルインデックスおよび前記選択されたパイロットインターレースに基づいて、前記複数の距離ベクトルから前記距離ベクトルを選択するための手段とをさらに備える、〔15〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔18〕
前記第1のスロットインターレースが、1つまたは複数のパイロットインターレースを含み、前記第2のスロットインターレースが、データに関する1つまたは複数のスロットインターレースを含む、〔13〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔19〕
前記第2のスロットインターレースを提供するために、前記1つまたは複数の距離ベクトルを回転させるための手段をさらに備える、〔13〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔20〕
1つまたは複数のスタガリングパターンに基づいて、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルを提供するための手段をさらに備える、〔13〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔21〕
シンボルインデックスに基づいて、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルからパイロットインターレースベクトルを選択するための手段をさらに備える、〔13〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔22〕
前記第1のスロットインターレースが第1のスロットに関し、前記第2のスロットインターレースが第2のスロットに関し、前記送信機デバイスまたは前記受信機デバイスが、前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、すべてのその他のスロットに関する追加のスロットインターレースを提供するための手段をさらに備える、〔13〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔23〕
送信チャネルまたは受信チャネルのチャネル推定の長さを決定するための手段をさらに備える、〔13〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔24〕
前記第2のスロットインターレースが、スロットを1つまたは複数のインターレース内にマップするか、あるいはインターレースを1つまたは複数のスロット内にマップするように構成され、シンボルが1つまたは複数のMAC時間単位に対応するか、あるいはMAC時間単位が1つまたは複数のシンボルに対応する、〔13〕に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
〔25〕
送信機デバイスまたは受信機デバイスにおいて、スロットインターレースを提供し、または通信を提供する方法であって、
1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルを受信することと、
1つまたは複数の距離ベクトルを受信することと、
前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルに基づいて、第1のスロットインターレースを提供することと、
前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、第2のスロットインターレースを提供することと
を備える方法。
〔26〕
前記第1のスロットインターレースを提供するための前記ステップが、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルおよびシンボルインデックスに基づいて、前記第1のスロットインターレースを提供することを備える、〔25〕に記載の方法。
〔27〕
前記1つまたは複数の距離ベクトルが、複数の距離ベクトルを含み、前記方法が、シンボルインデックスに基づいて、前記複数の距離ベクトルから距離ベクトルを選択することをさらに備える、〔25〕に記載の方法。
〔28〕
前記第2のスロットインターレースを提供するための前記ステップが、前記第1のスロットインターレースおよび前記選択された距離ベクトルに基づいて、前記第2のスロットインターレースを提供することを備える、〔27〕に記載の方法。
〔29〕
前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルが、複数のパイロットインターレースベクトルを含み、前記方法が、
シンボルインデックスに基づいて、前記複数のパイロットインターレースベクトルからパイロットインターレースベクトルを選択することと、
前記シンボルインデックスおよび前記選択されたパイロットインターレースに基づいて、前記複数の距離ベクトルから前記距離ベクトルを選択することをさらに備える、〔27〕に記載の方法。
〔30〕
前記第1のスロットインターレースが、1つまたは複数のパイロットインターレースを含み、前記第2のスロットインターレースが、データに関する1つまたは複数のスロットインターレースを含む、〔25〕に記載の方法。
〔31〕
前記第2のスロットインターレースを提供するために、前記1つまたは複数の距離ベクトルを回転させることをさらに備える、〔25〕に記載の方法。
〔32〕
1つまたは複数のスタガリングパターンに基づいて、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルを提供することをさらに備える、〔25〕に記載の方法。
〔33〕
シンボルインデックスに基づいて、前記1つもしくは複数のパイロットインターレースベクトルからパイロットインターレースベクトルを選択することをさらに備える、〔25〕に記載の方法。
〔34〕
前記第1のスロットインターレースが第1のスロットに関し、前記第2のスロットインターレースが第2のスロットに関し、前記方法が、前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、すべてのその他のスロットに関する追加のスロットを提供することをさらに備える、〔25〕に記載の方法。
〔35〕
送信チャネルまたは受信チャネルのチャネル推定の長さを決定することをさらに備える、〔25〕に記載の方法。
〔36〕
前記第2のスロットインターレースが、スロットを1つまたは複数のインターレース内にマップするか、あるいはインターレースを1つまたは複数のスロット内にマップし、シンボルが1つまたは複数のMAC時間単位に対応するか、あるいはMAC時間単位が1つまたは複数のシンボルに対応する、〔25〕に記載の方法。
〔37〕
前記第2のスロットインターレースを提供する前記ステップが、
k1ビット長の数としてシンボルインデックスを2回を表すことであって、k1が整数である、表すことと、
前記k1ビット長の数に関する第1のグループのn1数を決定することであって、前記第1のグループのそれぞれが、mビット長であり、mが2以上であり、mがk1未満であり、mが整数であり、n1が整数であり、前記第1のグループが、第1のグループ1から第1のグループn1として表される、決定すること、
前記k1ビット長の数を前記第1のグループ1から前記第1のグループn1にグループ化することと、
k2ビット長の数を生成するために、前記第1のグループ1から前記第1のグループn1を加算することであって、k2がk1未満であり、k2が整数である、加算することとを備える、〔25〕に記載の方法。
〔38〕
前記第2のスロットインターレースを提供する前記ステップが、
前記kiビット長の数に関する第i番目のグループのni数を決定することであって、
前記第i番目のグループのそれぞれが、mビット長であり、iが整数であり、iが2以上であり、前記第i番目のグループが、第i番目のグループ1から第iのグループniとして表される、決定すること、
前記kiビット長の数を前記第i番目のグループ1から前記ki+1にグループ化することと、
ki+1ビット長の数を生成するために、前記第i番目のグループ1から前記第i番目のグループniを加算することであって、ki+1がki未満であり、ki+1が整数である、加算することと、
iを増分することと、
第i番目のグループのni数を決定する前記ステップを繰り返して、前記kiビット長の数をグループ化し、ki+1がm以下になるまで、前記第i番目のグループ1から前記第i番目のグループniを加算することと
をさらに備える、〔37〕に記載の方法。
〔39〕
データストリームをシンボルに変換することと、
前記シンボルをスロットに割り当てることと、
前記第1のスロットインターレースおよび前記第2のスロットインターレースを使用して、前記スロットをインターレース内にマップすることであって、前記第1のスロットインターレースが、1つまたは複数のパイロットインターレースを含み、前記第2のスロットインターレースが、データに関する1つまたは複数のスロットインターレースを含む、
マップすることと、
変調を実行することと、
変調信号を生成することと、
前記変調信号を送信することと
をさらに備える、〔25〕に記載の方法。
〔40〕
シンボルを取得することと、
前記シンボルをインターレースに分離することと、
前記第1のスロットインターレースおよび前記第2のスロットインターレースを使用して、前記インターレースをスロット内にマップすることであって、前記第1のスロットインターレースが、1つまたは複数のパイロットインターレースを含み、前記第2のスロットインターレースが、データに関する1つまたは複数のスロットインターレースを含む、
マップすることと、
前記スロットから変調シンボルを生成することと、
前記変調シンボルをデータストリームに変換することと
をさらに備える、〔25〕に記載の方法。
〔41〕
送信機デバイスまたは受信機デバイスによって実行可能な命令を備えた可読媒体であって、前記命令が、
1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルを受信するため、
1つまたは複数の距離ベクトルを受信するため、
前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルに基づいて、第1のスロットインターレースを提供するため、かつ
前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、第2のスロットインターレースを提供するためのコードを備える可読媒体。
〔42〕
前記第1のスロットインターレースを提供するための前記コードが、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルおよびシンボルインデックスに基づいて、前記第1のスロットインターレースを提供するためのコードを備える、〔41〕に記載の可読媒体。
〔43〕
前記1つまたは複数の距離ベクトルが、複数の距離ベクトルを含み、前記命令が、シンボルインデックスに基づいて、前記複数の距離ベクトルから距離ベクトルを選択するためのコードをさらに備える、〔41〕に記載の可読媒体。
〔44〕
前記第2のスロットインターレースを提供するための前記コードが、前記第1のスロットインターレースおよび前記選択された距離ベクトルに基づいて、前記第2のスロットインターレースを提供するためのコードを備える、〔43〕に記載の可読媒体。
〔45〕
前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルが、複数のパイロットインターレースベクトルを含み、前記命令が、
シンボルインデックスに基づいて、前記複数のパイロットインターレースからパイロットインターレースベクトルを選択するため、かつ
前記シンボルインデックスおよび前記選択されたパイロットインターレースに基づいて、前記複数の距離ベクトルから前記距離ベクトルを選択するためのコードをさらに備える、〔43〕に記載の可読媒体。
〔46〕
前記第1のスロットインターレースが、1つまたは複数のパイロットインターレースを含み、前記第2のスロットインターレースが、データに関する1つまたは複数のインターレースを含む、〔41〕に記載の可読媒体。
〔47〕
前記命令が、前記第2のスロットインターレースを提供するために、前記1つまたは複数の距離ベクトルを回転させるためのコードをさらに備える、〔41〕に記載の可読媒体。
〔48〕
前記命令が、1つまたは複数のスタガリングパターンに基づいて、前記1つまたは複数のパイロットインターレースを提供するためのコードをさらに備える、〔41〕に記載の可読媒体。
〔49〕
前記命令が、シンボルインデックスに基づいて、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルからパイロットインターレースベクトルを選択するためのコードをさらに備える、〔41〕に記載の可読媒体。
〔50〕
前記第1のスロットインターレースが第1のスロットに関し、前記第2のスロットインターレースが第2のスロットに関し、前記命令が、前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、すべてのその他のスロットに関する追加のスロットインターレースを提供するためのコードをさらに備える、〔41〕に記載の可読媒体。
〔51〕
前記命令が、送信チャネルまたは受信チャネルのチャネル推定の長さを決定するためのコードをさらに備える、〔41〕に記載の可読媒体。
〔52〕
前記第2のスロットインターレースが、スロットを1つまたは複数のインターレース内にマップするか、あるいはインターレースを1つまたは複数のスロット内にマップし、シンボルが1つまたは複数のMAC時間単位に対応するか、あるいはMAC時間単位が1つまたは複数のシンボルに対応する、〔41〕に記載の可読媒体。
〔53〕
前記命令が、
k1ビット長の数としてシンボルインデックスを2回を表すためであって、k1が整数である、表すため、
前記k1ビット長の数に関する第1のグループのn1数を決定するためであって、前記第1のグループのそれぞれが、mビット長であり、mが2以上であり、mがk1未満であり、mが整数であり、n1が整数であり、前記第1のグループが、第1のグループ1から第1のグループn1として表される、決定するため、
前記k1ビット長の数を前記第1のグループ1から前記第1のグループn1にグループ化するため、および
k2ビット長の数を生成するために、前記第1のグループ1から前記第1のグループn1を加算するためであって、k2がk1未満であり、k2が整数である、加算するためのコードをさらに備える、〔41〕に記載の可読媒体。
〔54〕
前記命令が、
前記kiビット長の数に関する第i番目のグループのni数を決定するためであって、
前記第i番目のグループのそれぞれが、mビット長であり、iが整数であり、iが2以上であり、前記第i番目のグループが、第i番目のグループ第iから第1のグループniとして表される、決定するため、
前記kiビット長の数を前記第i番目のグループ1から前記第i番目のグループniにグループ化するため、
ki+1ビット長の数を生成するために、前記第i番目のグループ1から前記第i番目のグループniを加算するためであって、ki+1がki未満であり、ki+1が整数である、加算するため、
iを増分するため、および
第i番目のグループのni数を決定する前記ステップを繰り返して、前記kiビット長の数をグループ化し、ki+1がm以下になるまで、前記第i番目のグループ1から前記第i番目のグループniを加算するためのコードをさらに備える、〔53〕に記載の可読媒体。
〔55〕
1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルを含めるように構成されたパイロットインターレースベクトルユニットと、
1つまたは複数の距離ベクトルを含めるように構成された距離ベクトルユニットと、
前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルに基づいて、第1のスロットインターレースを提供するように構成され、前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、第2のスロットインターレースを提供するようにさらに構成されたスロットインターレース計算ユニットと
を備える送信機デバイスまたは受信機デバイス。
Claims (55)
- 1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルおよび1つもしくは複数の距離ベクトルを含めるように構成された処理システムを備え、前記処理システムが、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルに基づいて第1のスロットインターレースを提供するようにさらに構成され、前記処理システムが、前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、第2のスロットインターレースを提供するようにさらに構成された、送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記処理システムが、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルおよびシンボルインデックスに基づいて、前記第1のスロットインターレースを提供するようにさらに構成された、請求項1に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記1つまたは複数の距離ベクトルが、複数の距離ベクトルを含み、前記処理システムが、シンボルインデックスに基づいて、前記複数の距離ベクトルから距離ベクトルを選択するようにさらに構成された、請求項1に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記処理システムが、前記第1のスロットインターレースおよび前記選択された距離ベクトルに基づいて、前記第2のスロットインターレースを提供するようにさらに構成された、請求項3に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルが、複数のパイロットインターレースベクトルを含み、前記処理システムが、シンボルインデックスに基づいて、前記複数のパイロットインターレースベクトルからパイロットインターレースベクトルを選択するようにさらに構成され、前記処理システムが、前記シンボルインデックスおよび前記選択されたパイロットインターレースに基づいて、前記複数の距離ベクトルから前記距離ベクトルを選択するようにさらに構成された、請求項3に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記第1のスロットインターレースが、1つまたは複数のパイロットインターレースを含み、前記第2のスロットインターレースが、データに関する1つまたは複数のスロットインターレースを含む、請求項1に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記処理システムが、前記第2のスロットインターレースを提供するために、前記1つまたは複数の距離ベクトルを回転させるようにさらに構成された、請求項1に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記処理システムが、1つまたは複数のスタガリングパターンに基づいて、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルを提供するようにさらに構成された、請求項1に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記処理システムが、シンボルインデックスに基づいて、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルからパイロットインターレースベクトルを選択するようにさらに構成された、請求項1に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記第1のスロットインターレースが第1のスロットに関し、前記第2のスロットインターレースが第2のスロットに関し、前記処理システムが、前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、すべてのその他のスロットに関する追加のスロットインターレースを提供するようにさらに構成された、請求項1に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記処理システムが、送信チャネルまたは受信チャネルのチャネル推定の長さを決定するようにさらに構成された、請求項1に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記第2のスロットインターレースが、スロットを1つまたは複数のインターレース内にマップするように、またはインターレースを1つまたは複数のスロット内にマップするように構成され、シンボルが、1つまたは複数のMAC時間単位に対応するか、あるいはMAC時間単位が1つまたは複数のシンボルに対応する、請求項1に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルを含めるための手段と、
1つまたは複数の距離ベクトルを含めるための手段と、
前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルに基づいて、第1のスロットインターレースを提供するための手段と、
前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、第2のスロットインターレースを提供するための手段と
を備える送信機デバイスまたは受信機デバイス。 - 前記第1のスロットインターレースを提供するための前記手段が、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルおよびシンボルインデックスに基づいて、前記第1のスロットインターレースを提供するように構成された、請求項13に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記1つまたは複数の距離ベクトルが、複数の距離ベクトルを含み、前記送信機デバイスまたは前記受信機デバイスが、シンボルインデックスに基づいて、前記複数の距離ベクトルから距離ベクトルを選択するための手段をさらに備える、請求項13に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記第2のスロットインターレースを提供するための前記手段が、前記第1のスロットインターレースおよび前記選択された距離ベクトルに基づいて、前記第2のスロットインターレースを提供するように構成された、請求項15に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルが、複数のパイロットインターレースベクトルを含み、前記送信機デバイスまたは前記受信機デバイスが、
シンボルインデックスに基づいて、前記複数のパイロットインターレースベクトルからパイロットインターレースベクトルを選択するための手段と、
前記シンボルインデックスおよび前記選択されたパイロットインターレースに基づいて、前記複数の距離ベクトルから前記距離ベクトルを選択するための手段とをさらに備える、請求項15に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。 - 前記第1のスロットインターレースが、1つまたは複数のパイロットインターレースを含み、前記第2のスロットインターレースが、データに関する1つまたは複数のスロットインターレースを含む、請求項13に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記第2のスロットインターレースを提供するために、前記1つまたは複数の距離ベクトルを回転させるための手段をさらに備える、請求項13に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 1つまたは複数のスタガリングパターンに基づいて、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルを提供するための手段をさらに備える、請求項13に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- シンボルインデックスに基づいて、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルからパイロットインターレースベクトルを選択するための手段をさらに備える、請求項13に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記第1のスロットインターレースが第1のスロットに関し、前記第2のスロットインターレースが第2のスロットに関し、前記送信機デバイスまたは前記受信機デバイスが、前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、すべてのその他のスロットに関する追加のスロットインターレースを提供するための手段をさらに備える、請求項13に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 送信チャネルまたは受信チャネルのチャネル推定の長さを決定するための手段をさらに備える、請求項13に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 前記第2のスロットインターレースが、スロットを1つまたは複数のインターレース内にマップするか、あるいはインターレースを1つまたは複数のスロット内にマップするように構成され、シンボルが1つまたは複数のMAC時間単位に対応するか、あるいはMAC時間単位が1つまたは複数のシンボルに対応する、請求項13に記載の送信機デバイスまたは受信機デバイス。
- 送信機デバイスまたは受信機デバイスにおいて、スロットインターレースを提供し、または通信を提供する方法であって、
1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルを受信することと、
1つまたは複数の距離ベクトルを受信することと、
前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルに基づいて、第1のスロットインターレースを提供することと、
前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、第2のスロットインターレースを提供することと
を備える方法。 - 前記第1のスロットインターレースを提供するための前記ステップが、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルおよびシンボルインデックスに基づいて、前記第1のスロットインターレースを提供することを備える、請求項25に記載の方法。
- 前記1つまたは複数の距離ベクトルが、複数の距離ベクトルを含み、前記方法が、シンボルインデックスに基づいて、前記複数の距離ベクトルから距離ベクトルを選択することをさらに備える、請求項25に記載の方法。
- 前記第2のスロットインターレースを提供するための前記ステップが、前記第1のスロットインターレースおよび前記選択された距離ベクトルに基づいて、前記第2のスロットインターレースを提供することを備える、請求項27に記載の方法。
- 前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルが、複数のパイロットインターレースベクトルを含み、前記方法が、
シンボルインデックスに基づいて、前記複数のパイロットインターレースベクトルからパイロットインターレースベクトルを選択することと、
前記シンボルインデックスおよび前記選択されたパイロットインターレースに基づいて、前記複数の距離ベクトルから前記距離ベクトルを選択することをさらに備える、請求項27に記載の方法。 - 前記第1のスロットインターレースが、1つまたは複数のパイロットインターレースを含み、前記第2のスロットインターレースが、データに関する1つまたは複数のスロットインターレースを含む、請求項25に記載の方法。
- 前記第2のスロットインターレースを提供するために、前記1つまたは複数の距離ベクトルを回転させることをさらに備える、請求項25に記載の方法。
- 1つまたは複数のスタガリングパターンに基づいて、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルを提供することをさらに備える、請求項25に記載の方法。
- シンボルインデックスに基づいて、前記1つもしくは複数のパイロットインターレースベクトルからパイロットインターレースベクトルを選択することをさらに備える、請求項25に記載の方法。
- 前記第1のスロットインターレースが第1のスロットに関し、前記第2のスロットインターレースが第2のスロットに関し、前記方法が、前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、すべてのその他のスロットに関する追加のスロットを提供することをさらに備える、請求項25に記載の方法。
- 送信チャネルまたは受信チャネルのチャネル推定の長さを決定することをさらに備える、請求項25に記載の方法。
- 前記第2のスロットインターレースが、スロットを1つまたは複数のインターレース内にマップするか、あるいはインターレースを1つまたは複数のスロット内にマップし、シンボルが1つまたは複数のMAC時間単位に対応するか、あるいはMAC時間単位が1つまたは複数のシンボルに対応する、請求項25に記載の方法。
- 前記第2のスロットインターレースを提供する前記ステップが、
k1ビット長の数としてシンボルインデックスを2回を表すことであって、k1が整数である、表すことと、
前記k1ビット長の数に関する第1のグループのn1数を決定することであって、前記第1のグループのそれぞれが、mビット長であり、mが2以上であり、mがk1未満であり、mが整数であり、n1が整数であり、前記第1のグループが、第1のグループ1から第1のグループn1として表される、決定すること、
前記k1ビット長の数を前記第1のグループ1から前記第1のグループn1にグループ化することと、
k2ビット長の数を生成するために、前記第1のグループ1から前記第1のグループn1を加算することであって、k2がk1未満であり、k2が整数である、加算することとを備える、請求項25に記載の方法。 - 前記第2のスロットインターレースを提供する前記ステップが、
前記kiビット長の数に関する第i番目のグループのni数を決定することであって、前記第i番目のグループのそれぞれが、mビット長であり、iが整数であり、iが2以上であり、前記第i番目のグループが、第i番目のグループ1から第iのグループniとして表される、決定すること、
前記kiビット長の数を前記第i番目のグループ1から前記ki+1にグループ化することと、
ki+1ビット長の数を生成するために、前記第i番目のグループ1から前記第i番目のグループniを加算することであって、ki+1がki未満であり、ki+1が整数である、加算することと、
iを増分することと、
第i番目のグループのni数を決定する前記ステップを繰り返して、前記kiビット長の数をグループ化し、ki+1がm以下になるまで、前記第i番目のグループ1から前記第i番目のグループniを加算することと
をさらに備える、請求項37に記載の方法。 - データストリームをシンボルに変換することと、
前記シンボルをスロットに割り当てることと、
前記第1のスロットインターレースおよび前記第2のスロットインターレースを使用して、前記スロットをインターレース内にマップすることであって、前記第1のスロットインターレースが、1つまたは複数のパイロットインターレースを含み、前記第2のスロットインターレースが、データに関する1つまたは複数のスロットインターレースを含む、マップすることと、
変調を実行することと、
変調信号を生成することと、
前記変調信号を送信することと
をさらに備える、請求項25に記載の方法。 - シンボルを取得することと、
前記シンボルをインターレースに分離することと、
前記第1のスロットインターレースおよび前記第2のスロットインターレースを使用して、前記インターレースをスロット内にマップすることであって、前記第1のスロットインターレースが、1つまたは複数のパイロットインターレースを含み、前記第2のスロットインターレースが、データに関する1つまたは複数のスロットインターレースを含む、マップすることと、
前記スロットから変調シンボルを生成することと、
前記変調シンボルをデータストリームに変換することと
をさらに備える、請求項25に記載の方法。 - 送信機デバイスまたは受信機デバイスによって実行可能な命令を備えた可読媒体であって、前記命令が、
1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルを受信するため、
1つまたは複数の距離ベクトルを受信するため、
前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルに基づいて、第1のスロットインターレースを提供するため、かつ
前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、第2のスロットインターレースを提供するためのコードを備える可読媒体。 - 前記第1のスロットインターレースを提供するための前記コードが、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルおよびシンボルインデックスに基づいて、前記第1のスロットインターレースを提供するためのコードを備える、請求項41に記載の可読媒体。
- 前記1つまたは複数の距離ベクトルが、複数の距離ベクトルを含み、前記命令が、シンボルインデックスに基づいて、前記複数の距離ベクトルから距離ベクトルを選択するためのコードをさらに備える、請求項41に記載の可読媒体。
- 前記第2のスロットインターレースを提供するための前記コードが、前記第1のスロットインターレースおよび前記選択された距離ベクトルに基づいて、前記第2のスロットインターレースを提供するためのコードを備える、請求項43に記載の可読媒体。
- 前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルが、複数のパイロットインターレースベクトルを含み、前記命令が、
シンボルインデックスに基づいて、前記複数のパイロットインターレースからパイロットインターレースベクトルを選択するため、かつ
前記シンボルインデックスおよび前記選択されたパイロットインターレースに基づいて、前記複数の距離ベクトルから前記距離ベクトルを選択するためのコードをさらに備える、請求項43に記載の可読媒体。 - 前記第1のスロットインターレースが、1つまたは複数のパイロットインターレースを含み、前記第2のスロットインターレースが、データに関する1つまたは複数のインターレースを含む、請求項41に記載の可読媒体。
- 前記命令が、前記第2のスロットインターレースを提供するために、前記1つまたは複数の距離ベクトルを回転させるためのコードをさらに備える、請求項41に記載の可読媒体。
- 前記命令が、1つまたは複数のスタガリングパターンに基づいて、前記1つまたは複数のパイロットインターレースを提供するためのコードをさらに備える、請求項41に記載の可読媒体。
- 前記命令が、シンボルインデックスに基づいて、前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルからパイロットインターレースベクトルを選択するためのコードをさらに備える、請求項41に記載の可読媒体。
- 前記第1のスロットインターレースが第1のスロットに関し、前記第2のスロットインターレースが第2のスロットに関し、前記命令が、前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、すべてのその他のスロットに関する追加のスロットインターレースを提供するためのコードをさらに備える、請求項41に記載の可読媒体。
- 前記命令が、送信チャネルまたは受信チャネルのチャネル推定の長さを決定するためのコードをさらに備える、請求項41に記載の可読媒体。
- 前記第2のスロットインターレースが、スロットを1つまたは複数のインターレース内にマップするか、あるいはインターレースを1つまたは複数のスロット内にマップし、シンボルが1つまたは複数のMAC時間単位に対応するか、あるいはMAC時間単位が1つまたは複数のシンボルに対応する、請求項41に記載の可読媒体。
- 前記命令が、
k1ビット長の数としてシンボルインデックスを2回を表すためであって、k1が整数である、表すため、
前記k1ビット長の数に関する第1のグループのn1数を決定するためであって、前記第1のグループのそれぞれが、mビット長であり、mが2以上であり、mがk1未満であり、mが整数であり、n1が整数であり、前記第1のグループが、第1のグループ1から第1のグループn1として表される、決定するため、
前記k1ビット長の数を前記第1のグループ1から前記第1のグループn1にグループ化するため、および
k2ビット長の数を生成するために、前記第1のグループ1から前記第1のグループn1を加算するためであって、k2がk1未満であり、k2が整数である、加算するためのコードをさらに備える、請求項41に記載の可読媒体。 - 前記命令が、
前記kiビット長の数に関する第i番目のグループのni数を決定するためであって、前記第i番目のグループのそれぞれが、mビット長であり、iが整数であり、iが2以上であり、前記第i番目のグループが、第i番目のグループ第iから第1のグループniとして表される、決定するため、
前記kiビット長の数を前記第i番目のグループ1から前記第i番目のグループniにグループ化するため、
ki+1ビット長の数を生成するために、前記第i番目のグループ1から前記第i番目のグループniを加算するためであって、ki+1がki未満であり、ki+1が整数である、加算するため、
iを増分するため、および
第i番目のグループのni数を決定する前記ステップを繰り返して、前記kiビット長の数をグループ化し、ki+1がm以下になるまで、前記第i番目のグループ1から前記第i番目のグループniを加算するためのコードをさらに備える、請求項53に記載の可読媒体。 - 1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルを含めるように構成されたパイロットインターレースベクトルユニットと、
1つまたは複数の距離ベクトルを含めるように構成された距離ベクトルユニットと、
前記1つまたは複数のパイロットインターレースベクトルに基づいて、第1のスロットインターレースを提供するように構成され、前記第1のスロットインターレースおよび前記1つまたは複数の距離ベクトルに基づいて、第2のスロットインターレースを提供するようにさらに構成されたスロットインターレース計算ユニットと
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