JP2013172919A - Game machine - Google Patents

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PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of preventing a fraud using a game medium with foreign matter.SOLUTION: A Pachinko game machine 1 comprises a launcher for launching a game ball to a game region 7 formed at a game board 6, and an induction passage for introducing the game ball to the launcher. The introduction passage has a first curving part 230, a second curving part 231 and a third curving part 232 which bend the introduction passage of the game ball, and there are formed, inside the first curving part 230 and the third curving part 232, a first cut part 250 and a second cutting part 260 which cut threads T entering the game region 7 and extending in the introduction passage from the game ball.

Description

本発明は、遊技盤に形成された遊技領域へ向けて遊技媒体を発射する発射装置と、該発射装置に遊技媒体を誘導する誘導通路と、を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine including a launching device that launches a game medium toward a game area formed on a game board, and a guide passage that guides the game medium to the launching device.

この種の遊技機として、遊技媒体である遊技球を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの入賞領域に遊技球が入賞すると、所定個の遊技球が景品(賞球)として遊技者に払い出されるものがある。さらに、始動入賞口に遊技球が入賞したことにもとづいて可変表示部において開始される特別図柄(識別情報)の可変表示の表示結果として、あらかじめ定められた特定の表示態様(特定表示結果)が導出表示された場合に、大当り遊技状態(特定遊技状態)に移行させる遊技機がある。大当りが発生すると、例えば、大入賞口(入賞領域の一つ)が所定回数(例えば16回)開放して打球が入賞しやすい特定遊技状態に移行する。そして、各開放期間において、所定個(例えば10個)の大入賞口への入賞があると大入賞口は閉成する。以下、各々の大入賞口の開放期間をラウンドという。   As this type of gaming machine, a game ball, which is a game medium, is launched into a game area by a launching device, and when a game ball is won in a prize area such as a prize opening provided in the game area, a predetermined number of game balls are prized. There are some (award balls) that are paid out to the player. Furthermore, as a display result of the variable display of the special symbol (identification information) started in the variable display unit based on the winning of the game ball at the start winning opening, a predetermined specific display mode (specific display result) is provided. There is a gaming machine that shifts to a big hit gaming state (specific gaming state) when it is derived and displayed. When a big hit occurs, for example, the big winning opening (one of the winning areas) is opened a predetermined number of times (for example, 16 times), and the game state shifts to a specific gaming state where it is easy to win. And in each open period, if there is a prize for a predetermined number (for example, 10) of the big prize opening, the big prize opening is closed. Hereinafter, the opening period of each special winning opening is referred to as a round.

このようなパチンコ遊技機において、例えば釣り糸等を遊技球に接着し、該糸付き球を球送り部に装填して発射装置により遊技領域に打ち出し、手元の糸を送り出したり引き戻したり操作することにより糸付き球を繰り返し始動入賞口等に入賞させたり、打ち出した糸付き球を遊技球の流下方向に影響を与えうる箇所(例えばワープ入口や風車等)にかけておく(所謂球かけ)ことで、始動入賞口等に遊技球が誘導されやすくすることにより、不正に賞球を払い出すといった不正行為が問題になっている。   In such a pachinko gaming machine, for example, by attaching a fishing line or the like to the game ball, loading the ball with the thread into the ball feeding unit, launching it into the game area by a launching device, and feeding and pulling back the thread at hand Start by repeatedly placing a ball with a thread into the start prize opening, etc., or placing the ball with a thread that has been struck on a place that can affect the flow-down direction of the game ball (for example, a warp entrance or a windmill). An illegal act such as illegally paying out a prize ball has become a problem by making it easier for the game ball to be guided to a winning opening or the like.

また、不正行為によって不正に景品としての賞球が払い出されることを防止するものとして、上記始動入賞口に入賞した遊技球を誘導する通路内に、該通路内を流下する遊技球を検出する検出手段を複数配置するとともに、該複数のスイッチ各々から出力される検出信号の出力状況に基づいて入賞異常を判定し、入賞異常と判定した場合にエラー状態に制御するもの等があった(例えば、特許文献1参照)。   In addition, in order to prevent a prize ball as a prize from being illegally paid out due to a fraudulent act, a detection for detecting a game ball flowing down in the aisle in a path for guiding a game ball won in the starting prize opening A plurality of means are arranged, and a prize abnormality is determined based on an output situation of detection signals output from each of the plurality of switches. Patent Document 1).

特開2011−161098号公報JP 2011-161098 A

上記特許文献1に記載の遊技機では、例えば通路内に設けられた複数の検出手段を通過するように糸付き球を動かされてしまうと入賞異常と判定しないため、糸付き球による不正行為を防止できないという問題があった。   In the gaming machine described in Patent Document 1, for example, if a ball with a thread is moved so as to pass through a plurality of detecting means provided in a passage, it is not determined that the prize is abnormal. There was a problem that could not be prevented.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、異物付き遊技媒体による不正行為を阻止することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent an illegal act by a game medium with a foreign object.

前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、
遊技盤(遊技盤6)に形成された遊技領域(遊技領域7)へ向けて遊技媒体(遊技球)を発射する発射装置(打球モータセット706)と、該発射装置に遊技媒体を誘導する誘導通路(待機球誘導通路1122、発射球誘導孔1031、待機通路面206と第1流出通路面207a及び第2流出通路面207bとからなる球通路部203a)と、を備えた遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記誘導通路は、
遊技媒体の誘導方向を曲げる曲部(第1曲部230、第2曲部231、第3曲部232)を有し、
前記曲部(第1曲部230及び第3曲部232)の内側に、前記遊技領域内に進入した遊技媒体から該誘導通路内に延びる線状の異物(例えば、糸T)を切断する切断部(第1切断部250,第2切断部260)を設けた、
この特徴によれば、不正行為として、一端が遊技媒体に取り付けられた線状の異物の他端を保持したまま該異物付き遊技媒体を誘導通路により発射装置に誘導し、該発射装置により打ち出して遊技領域内に不正に進入させた場合、誘導通路から発射装置を経由して遊技領域まで引き出された異物は、遊技領域内の遊技媒体の自重により該遊技領域側に引っ張られたり、異物の引き戻しを行ったりする場合に張力が生じる。この張力により異物は曲部において内側の切断部に押し付けられ切断されやすくなり、該異物を介して遊技媒体を引き戻すことが困難となるので、異物付き遊技媒体による不正行為を防止できる。
In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine according to claim 1 of the present invention provides:
A launching device (striking ball motor set 706) for launching a game medium (game ball) toward a game area (game area 7) formed on the game board (game board 6), and guidance for guiding the game medium to the launching apparatus A gaming machine (pachinko game) including a passage (a ball passage portion 203a including a standby ball guide passage 1122, a launch ball guide hole 1031, a standby passage surface 206, a first outflow passage surface 207a, and a second outflow passage surface 207b). Machine 1),
The guide passage is
It has music parts (first music part 230, second music part 231 and third music part 232) that bend the guiding direction of the game medium,
Cutting that cuts a linear foreign substance (for example, a thread T) extending into the guide path from the game medium that has entered the game area inside the music parts (the first music part 230 and the third music part 232). Provided with parts (first cutting part 250, second cutting part 260),
According to this feature, as a fraudulent act, the game medium with a foreign object is guided to the launching device by the guide passage while holding the other end of the linear foreign object attached to the game medium at one end, and is launched by the launching device. When the game area is illegally entered, the foreign matter drawn from the guide passage to the game area via the launching device is pulled toward the game area by the weight of the game medium in the game area, or the foreign object is pulled back. Tension is generated when performing Due to this tension, the foreign matter is easily pressed and cut by the inner cut portion at the curved portion, and it becomes difficult to pull the game medium back through the foreign matter, so that illegal acts by the game medium with foreign matter can be prevented.

また、本発明の請求項2に記載の遊技機は、
遊技盤(遊技盤6)に形成された遊技領域(遊技領域7)へ向けて遊技媒体(遊技球)を発射する発射装置(打球モータセット706)と、該発射装置に遊技媒体を誘導する誘導通路(待機球誘導通路1122、発射球誘導孔1031、待機通路面206と第1流出通路面207a及び第2流出通路面207bとからなる球通路部203a)と、を備えた遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記誘導通路は、
遊技媒体の誘導方向を曲げる曲部(第1曲部230、第2曲部231、第3曲部232)を有し、
前記曲部(第1曲部230及び第3曲部232)の内側に、前記遊技領域内に進入した遊技媒体から該誘導通路内に延びる線状の異物(例えば、糸T)の異物の移動を規制する移動規制部(第1切断部250,第2切断部260)を設けた、
この特徴によれば、不正行為として、一端が遊技媒体に取り付けられた線状の異物の他端を保持したまま該異物付き遊技媒体を誘導通路により発射装置に誘導し、該発射装置により打ち出して遊技領域内に不正に進入させた場合、誘導通路から発射装置を経由して遊技領域まで引き出された異物は、遊技領域内の遊技媒体の自重により該遊技領域側に引っ張られたり、異物の引き戻しを行ったりする場合に張力が生じる。この張力により異物は曲部において内側の移動規制部に押し付けられ移動が規制されやすくなり、該異物を介して遊技媒体を引き戻すことが困難となるので、異物付き遊技媒体による不正行為を防止できる。
A gaming machine according to claim 2 of the present invention is
A launching device (striking ball motor set 706) for launching a game medium (game ball) toward a game area (game area 7) formed on the game board (game board 6), and guidance for guiding the game medium to the launching apparatus A gaming machine (pachinko game) including a passage (a ball passage portion 203a including a standby ball guide passage 1122, a launch ball guide hole 1031, a standby passage surface 206, a first outflow passage surface 207a, and a second outflow passage surface 207b). Machine 1),
The guide passage is
It has music parts (first music part 230, second music part 231 and third music part 232) that bend the guiding direction of the game medium,
Movement of foreign matter of linear foreign matter (for example, thread T) extending from the game medium that has entered the game area to the inside of the guide path inside the curved portions (first curved portion 230 and third curved portion 232) Provided with a movement restricting portion (first cutting portion 250, second cutting portion 260) for restricting
According to this feature, as a fraudulent act, the game medium with a foreign object is guided to the launching device by the guide passage while holding the other end of the linear foreign object attached to the game medium at one end, and is launched by the launching device. When the game area is illegally entered, the foreign matter drawn from the guide passage to the game area via the launching device is pulled toward the game area by the weight of the game medium in the game area, or the foreign object is pulled back. Tension is generated when performing Due to this tension, the foreign matter is pressed against the inner movement restricting portion at the curved portion and the movement is easily restricted, and it is difficult to pull back the game medium through the foreign matter, so that illegal acts by the game medium with the foreign matter can be prevented.

また、請求項1,2において、前記曲部とは、遊技媒体の誘導方向を平面視略湾曲状に曲げる湾曲部や、屈曲させる屈曲部(折返し部)等を含む。
尚、請求項1,2において、前記線状の異物は、糸、ピアノ線、紐等を含み、線状のものであれば素材は限定されるものではない。
In the first and second aspects, the curved portion includes a curved portion that bends the guiding direction of the game medium into a substantially curved shape in a plan view, a bent portion (folded portion) that bends, and the like.
In addition, in Claim 1, 2, the said linear foreign material contains a thread | yarn, a piano wire, a string, etc., and a raw material will not be limited if it is linear.

本発明の手段1に記載の遊技機は、請求項1または2に記載の遊技機であって、
前記切断部(第1切断部250,第2切断部260)または前記移動規制部(第1切断部250,第2切断部260)は、遊技媒体(遊技球)の誘導方向に対して交差する方向(上下方向)に延設された切断刃(切断刃部251,261)にて構成され、
前記切断刃の長手方向の両端(上下端)には、該切断刃の長手方向の両端からの前記異物の逸脱を規制する逸脱規制部(逸脱規制面246a,246b,266a,266b)が設けられている(図19(c)、図21(b)参照)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、切断刃に架け渡された異物が該切断刃の長手方向の両端からはずれてしまうことを防止できる。
The gaming machine according to means 1 of the present invention is the gaming machine according to claim 1 or 2,
The cutting part (first cutting part 250, second cutting part 260) or the movement restricting part (first cutting part 250, second cutting part 260) intersects the guiding direction of the game medium (game ball). It consists of cutting blades (cutting blade portions 251, 261) extending in the direction (vertical direction),
Deviation regulating portions (deviation regulating surfaces 246a, 246b, 266a, 266b) are provided at both ends (upper and lower ends) in the longitudinal direction of the cutting blade to regulate deviation of the foreign matter from the longitudinal ends of the cutting blade. (See FIG. 19 (c) and FIG. 21 (b)),
It is characterized by that.
According to this feature, it is possible to prevent the foreign matter stretched over the cutting blade from being detached from both ends in the longitudinal direction of the cutting blade.

本発明の手段2に記載の遊技機は、請求項1、2または手段1のいずれかに記載の遊技機であって、
前記切断部(第1切断部250,第2切断部260)または前記移動規制部(第1切断部250,第2切断部260)は、
遊技媒体(遊技球)の誘導方向に対して交差する方向(上下方向)に延設された切断刃(切断刃部251,261)と、
前記切断刃の長手方向の所定箇所から該切断刃に対し交差する方向(左右方向)に切り込み形成された切込溝(切込溝252,262)と、から構成される、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、異物が切断刃で切断または移動規制されなくても、切込溝に入り込むことで異物が切断または移動規制されるため、異物を切断または移動規制しやすくなる。
The gaming machine according to means 2 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1, 2 or means 1,
The cutting part (first cutting part 250, second cutting part 260) or the movement restricting part (first cutting part 250, second cutting part 260)
Cutting blades (cutting blade portions 251 and 261) extending in a direction (vertical direction) intersecting the guidance direction of the game medium (game ball),
A cutting groove (cut grooves 252 and 262) formed by cutting in a direction (left and right direction) intersecting the cutting blade from a predetermined position in the longitudinal direction of the cutting blade;
It is characterized by that.
According to this feature, even if the foreign matter is not cut or moved by the cutting blade, the foreign matter is cut or moved by entering the cutting groove, and therefore it becomes easy to cut or move the foreign matter.

本発明の手段3に記載の遊技機は、請求項1、2または手段1、手段2のいずれかに記載の遊技機であって、
前記誘導通路(待機球誘導通路1122、発射球誘導孔1031、待機通路面206と第1流出通路面207a及び第2流出通路面207bとからなる球通路部203a)は、
前記発射装置(打球モータセット706)の発射動作に連動して所定方向(上下方向)に向けて付与される動力(揺動力)によって、前記誘導通路の遊技媒体を前記発射装置に供給(送出)する供給態様(球送出位置)と供給しない非供給態様(待機位置)とに切替る可動供給部(揺動部材202、球送出面202a)を備え、
前記可動供給部から前記発射装置側に形成される供給誘導通路(待機球誘導通路1122、発射球誘導孔1031、待機通路面206)及び前記可動供給部から前記発射装置と反対側に形成される待機誘導通路(第1流出通路面207a、第2流出通路面207b)を含み、
前記切断部(第1切断部250,第2切断部260)または前記移動規制部(第1切断部250,第2切断部260)は、
前記供給誘導通路に形成される前記曲部の内側に設けられる第1切断部(第1切断部250)または第1移動規制部(第1切断部250)と、
前記待機誘導通路に形成される前記曲部の内側に設けられる第2切断部(第2切断部260)または第2移動規制部(第2切断部260)と、を含む、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、切断部または移動規制部が誘導通路の複数箇所に設けられるため、異物を切断または移動規制しやすくなる。また、供給誘導通路では、発射装置により遊技媒体が発射される勢いで異物が第1切断部により切断または第1移動規制部により移動規制されやすくなるばかりか、待機誘導通路では、遊技球が待機していることで、発射装置側の供給誘導通路に比べて異物のあばれが少なく、これにより異物が確実に第2移動規制部に押し当てられて切断または移動規制されやすくなるため、遊技球の移動態様が異なる箇所それぞれにおいて異物を切断または移動規制できる。
The gaming machine according to means 3 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1 and 2, or means 1 and 2,
The guiding passage (the waiting ball guiding passage 1122, the firing ball guiding hole 1031, the ball passage portion 203a including the waiting passage surface 206, the first outflow passage surface 207a, and the second outflow passage surface 207b),
The game medium in the guide path is supplied (sent) to the launching device by power (swinging force) applied in a predetermined direction (vertical direction) in conjunction with the launching operation of the launching device (hitting ball motor set 706). A movable supply unit (swing member 202, ball delivery surface 202a) that switches between a supply mode (ball delivery position) that performs and a non-supply mode (standby position) that does not supply,
A supply guide passage (standby ball guide passage 1122, launch ball guide hole 1031 and standby passage surface 206) formed from the movable supply portion to the launching device side and the movable supply portion are formed on the opposite side to the launching device. Including a standby guide passage (first outflow passage surface 207a, second outflow passage surface 207b),
The cutting part (first cutting part 250, second cutting part 260) or the movement restricting part (first cutting part 250, second cutting part 260)
A first cutting portion (first cutting portion 250) or a first movement restricting portion (first cutting portion 250) provided inside the curved portion formed in the supply guide passage;
A second cutting portion (second cutting portion 260) or a second movement restricting portion (second cutting portion 260) provided inside the curved portion formed in the standby guide passage,
It is characterized by that.
According to this feature, since the cutting part or the movement restricting part is provided at a plurality of locations in the guide passage, it becomes easy to cut or move the foreign object. Further, in the supply guide passage, not only foreign objects are easily cut by the first cutting unit or moved by the first movement restricting unit due to the momentum at which the game medium is launched by the launching device, but the game ball stands by in the standby guide passage. By doing so, there is less exposure of foreign matter compared to the supply guide path on the launching device side, which makes it easier for the foreign matter to be pressed against the second movement restricting portion and easily cut or restricted. A foreign object can be cut or restricted in movement at different locations.

本発明の手段4に記載の遊技機は、請求項1、2または手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記誘導通路(待機球誘導通路1122、発射球誘導孔1031、待機通路面206と第1流出通路面207a及び第2流出通路面207bとからなる球通路部203a)の遊技媒体(遊技球)を前記発射装置(打球モータセット706)に供給する遊技媒体供給装置(整流器200)を備え、
前記遊技媒体供給装置は、
所定の取付部(上皿本体1002の取付部270)に対し着脱可能に取り付けられ、前記誘導通路の一部(球通路部203a)が形成された本体部(本体部201)と、
前記本体部に設けられ、前記発射装置の発射動作に連動して所定方向(上下方向)に向けて付与される動力(揺動力)によって、前記誘導通路の遊技媒体を前記発射装置に供給(送出)する供給態様(球送出位置)と供給しない非供給態様(待機位置)とに切替る可動供給部(揺動部材202、球送出面202a)と、を備え、
前記取付部には、前記本体部が取り付けられたときに該本体部の前記所定方向への移動を規制する規制部(逸脱規制リブ274、嵌合部213、枠板271の下面271a)が形成されている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、発射装置の発射動作に連動して付与される動力により可動供給部が非供給態様から供給態様に切替ることで、誘導通路の遊技媒体が発射装置に供給される。また、本体部は取付部に対し着脱可能であることで、メンテナンスや交換作業を取付部から取り外して簡単に行うことができるばかりか、本体部は取付部に取り付けられたときに規制部により所定方向への移動が規制されることで、発射装置の発射動作に連動して付与される動力により可動供給部が可動する際における本体部のガタツキが抑制されるため、本体部の誘導通路にある遊技媒体を発射装置へ安定して供給することができるばかりか、本体部のガタツキにより異物の切断または移動規制機能が低減することが防止される。
The gaming machine according to means 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1, 2 or means 1-3,
A game medium (game ball) in the guide passage (the standby ball guide passage 1122, the launch ball guide hole 1031, the ball passage portion 203a including the standby passage surface 206, the first outflow passage surface 207a, and the second outflow passage surface 207b). A game medium supply device (rectifier 200) for supplying to the launching device (hitting ball motor set 706),
The game medium supply device includes:
A main body part (main body part 201) which is detachably attached to a predetermined attachment part (attachment part 270 of the upper plate main body 1002) and in which a part of the guide passage (sphere passage part 203a) is formed;
The game medium in the guide passage is supplied (sent out) to the launching device by power (swinging force) provided in the main body and applied in a predetermined direction (vertical direction) in conjunction with the launching operation of the launching device. A movable supply portion (swing member 202, ball delivery surface 202a) that switches between a supply mode (ball delivery position) to be performed and a non-supply mode (standby position) that is not supplied,
The attachment portion is formed with a restriction portion (deviation restriction rib 274, fitting portion 213, lower surface 271a of the frame plate 271) for restricting movement of the main body portion in the predetermined direction when the main body portion is attached. Being
It is characterized by that.
According to this feature, the movable supply unit is switched from the non-supply mode to the supply mode by the power applied in conjunction with the launch operation of the launch device, so that the game medium in the guide passage is supplied to the launch device. In addition, the main body can be attached to and detached from the mounting portion, so that maintenance and replacement work can be easily performed by removing it from the mounting portion. Since the movement in the direction is restricted, rattling of the main body portion when the movable supply portion is moved by the power applied in conjunction with the launching operation of the launching device is suppressed, so that the main body portion is in the guide passage. Not only can the game medium be stably supplied to the launching device, but also the foreign matter cutting or movement restriction function is prevented from being reduced due to rattling of the main body.

本発明の手段5に記載の遊技機は、請求項1、2または手段1〜4のいずれかに記載の遊技機であって、
前記発射装置(打球モータセット706)により発射された遊技媒体(遊技球)を前記遊技領域(遊技領域7)の上部に誘導する発射誘導通路(発射通路720)と、前記発射誘導通路と前記遊技領域とを連絡する連絡部(連絡部410)に設けられ、該遊技領域内に進入した遊技媒体が前記発射誘導通路に戻ることを防止する戻り防止装置(戻り球防止装置500)と、を備え、
前記戻り防止装置に、前記切断部(第1切断部250,第2切断部260)または前記移動規制部(第1切断部250,第2切断部260)を設けた(図27,29参照)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、戻り防止装置に切断部または移動規制部が設けられていることで、不正行為として、一端が遊技媒体に取り付けられた線状の異物の他端を保持したまま該糸付き遊技媒体を発射装置により打ち出し、発射誘導通路から連絡部を介して遊技領域内に不正に進入させた場合でも、遊技媒体の自重により異物に張力が生じるばかりか、異物の引き戻しを繰り返すことにより異物が切断部により切断または移動規制部により移動規制されやすくなるので、異物付き遊技媒体による不正行為を未然に防ぐことが可能となる。
A gaming machine according to means 5 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1 and 2 or means 1 to 4,
A launch guide passage (launch passage 720) for guiding a game medium (game ball) launched by the launch device (hitting ball motor set 706) to an upper portion of the game area (game area 7), the launch guide path, and the game A return prevention device (return ball prevention device 500) that is provided in a communication unit (contact unit 410) that communicates with the area and prevents the game medium that has entered the game area from returning to the firing guide passage. ,
The return preventing device is provided with the cutting part (first cutting part 250, second cutting part 260) or the movement restricting part (first cutting part 250, second cutting part 260) (see FIGS. 27 and 29). ,
It is characterized by that.
According to this feature, the anti-return device is provided with a cutting part or a movement restricting part, and as a fraudulent act, the one end is attached with the thread while holding the other end of the linear foreign object attached to the game medium. Even when a game medium is launched by a launching device and illegally enters the game area from the launch guide passage through the connecting portion, not only the tension of the foreign object is caused by the weight of the game medium but also the foreign object is repeatedly pulled back. However, since it becomes easy to be cut by the cutting part or to be restricted by the movement restricting part, it is possible to prevent an illegal act by a game medium with a foreign object.

本発明が適用されたパチンコ機を示す正面図である。It is a front view showing a pachinko machine to which the present invention is applied. 図1のパチンコ機を示す背面図である。It is a rear view which shows the pachinko machine of FIG. 主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the circuit structure in a main board | substrate. 下扉枠を示す斜視図である。It is a perspective view which shows a lower door frame. 下扉枠の構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of a lower door frame. 下扉枠の本体ユニットを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the main body unit of a lower door frame. 本体ユニットの構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of a main body unit. (a)〜(c)は整流器を示す斜視図である。(A)-(c) is a perspective view which shows a rectifier. (a)は可動供給部が待機位置にあるとき、(b)は球送出位置にあるときを示す縦断面図である。(A) is a longitudinal cross-sectional view which shows the time when a movable supply part exists in a stand-by position, and (b) is when it exists in a ball delivery position. (a)は図9(a)のA−A断面図、(b)はB−B断面図である。(A) is AA sectional drawing of Fig.9 (a), (b) is BB sectional drawing. 整流器の取付状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the attachment state of a rectifier. 整流器を軸支する際の状態を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the state at the time of pivotally supporting a rectifier. 整流器が取付部に取り付けられた状態を示す背面図である。It is a rear view which shows the state by which the rectifier was attached to the attaching part. (a)は遊技球の発射装置への誘導通路を示す概略正面図、(b)は概略水平断面図である。(A) is a schematic front view which shows the guidance path | route to the launching device of a game ball, (b) is a schematic horizontal sectional view. 可動供給部が待機位置にあるときを示す断面図である。It is sectional drawing which shows when a movable supply part exists in a standby position. 可動供給部が待機位置と球送出位置との中間にあるときを示す断面図である。It is sectional drawing which shows when a movable supply part exists in the middle of a standby position and a ball delivery position. 可動供給部が球送出位置にあるときを示す断面図である。It is sectional drawing which shows when a movable supply part exists in a ball | bowl delivery position. 遊技球を送出する際の作用を説明するための概略図である。It is the schematic for demonstrating the effect | action at the time of sending out a game ball. (a)は整流器と金属板、(b)は金属板を示す斜視図、(c)は流出口を示す拡大背面図である。(A) is a rectifier and a metal plate, (b) is a perspective view showing a metal plate, and (c) is an enlarged rear view showing an outflow port. 図9のC−C断面図である。It is CC sectional drawing of FIG. (a)は下扉枠の要部を示す斜視図、(b)は発射球誘導孔を示す正面図である。(A) is a perspective view which shows the principal part of a lower door frame, (b) is a front view which shows a firing ball guide hole. 図21(b)のD−D断面図である。It is DD sectional drawing of FIG.21 (b). 下扉枠における誘導通路の構造を示す横断面図である。It is a cross-sectional view showing the structure of the guide passage in the lower door frame. 糸の挿入状態を示す概略図である。It is the schematic which shows the insertion state of a thread | yarn. 遊技領域内における糸付き球を示す図である。It is a figure which shows the ball | bowl with a thread | yarn in a game area | region. 糸付き球の糸の状況を示す概略図である。It is the schematic which shows the condition of the thread | yarn of a ball | bowl with a thread | yarn. 切断部を戻り球防止装置に設けた例を示す図である。It is a figure which shows the example which provided the cutting part in the return ball | bowl prevention apparatus. 切断部を戻り球防止装置に設けた場合の切断状況を示す図である。It is a figure which shows the cutting | disconnection condition at the time of providing a cutting part in a return ball | bowl prevention apparatus.

本発明に係る遊技機を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。   A mode for carrying out a gaming machine according to the present invention will be described below based on examples.

まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機1の全体の構成について説明する。図1は、パチンコ遊技機1を正面からみた正面図である。図2は、パチンコ遊技機を示す背面図である。図3は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。尚、以下の説明において、パチンコ遊技機1を正面から見た場合の上下左右方向を基準として説明する。本実施例におけるパチンコ遊技機1の前面とは、遊技者側からパチンコ遊技機1を見たときに該遊技者と対向する対向面である。   First, the overall configuration of a pachinko gaming machine 1 that is an example of a gaming machine will be described. FIG. 1 is a front view of the pachinko gaming machine 1 as seen from the front. FIG. 2 is a rear view showing the pachinko gaming machine. FIG. 3 is a block diagram illustrating an example of a circuit configuration on the main board. In addition, in the following description, it demonstrates on the basis of the up-down-left-right direction at the time of seeing the pachinko gaming machine 1 from the front. The front surface of the pachinko gaming machine 1 in the present embodiment is a facing surface that faces the player when the pachinko gaming machine 1 is viewed from the player side.

パチンコ遊技機1は、図1、図2に示すように、縦長の方形枠状に形成された外枠100と、外枠100に開閉可能に取り付けられた前面枠101と、で主に構成されている。前面枠101の前面には、ガラス扉枠102及び下扉枠103がそれぞれ左側辺を中心に開閉可能に設けられている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko gaming machine 1 is mainly configured by an outer frame 100 formed in a vertically long rectangular frame shape and a front frame 101 attached to the outer frame 100 so as to be openable and closable. ing. A glass door frame 102 and a lower door frame 103 are provided on the front surface of the front frame 101 so as to be openable and closable around the left side.

下扉枠103の下部表面には打球供給皿(上皿とも言う)3がある。打球供給皿3の下部には、打球供給皿3に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿4や、打球を発射する打球操作ハンドル(操作ノブ)5が設けられている。この上皿3の下方には、後述する操作レバー600が揺動自在に軸支されるとともに、その上方位置には、遊技者が押下操作などにより所定の指示操作を可能なプッシュボタン516が設けられている。プッシュボタン516は、プッシュボタン516は、遊技者からの押下操作などによる所定の指示操作を、機械的、電気的、あるいは、電磁的に、検出できるように構成されていればよい。プッシュボタン516の設置位置における上皿の本体内部などには、プッシュボタン516に対してなされた遊技者の操作行為を検知するボタンスイッチ516a(図3を参照)が設けられていればよい。   A hitting ball supply tray (also referred to as an upper plate) 3 is provided on the lower surface of the lower door frame 103. Under the hitting ball supply tray 3, there are provided a surplus ball receiving tray 4 for storing game balls that cannot be accommodated in the hitting ball supply tray 3, and a hitting operation handle (operation knob) 5 for firing the hitting ball. Below the upper plate 3, an operation lever 600, which will be described later, is pivotably supported. A push button 516 is provided above the upper plate 3 so that the player can perform a predetermined instruction operation by pressing the button. It has been. The push button 516 should just be comprised so that predetermined instruction | indication operation by the pressing operation from a player etc. can be detected mechanically, electrically, or electromagnetically. A button switch 516a (see FIG. 3) for detecting the player's operation performed on the push button 516 may be provided inside the body of the upper plate at the position where the push button 516 is installed.

ガラス扉枠102の背面には、遊技盤6が前面枠101に対して着脱可能に取り付けられている。なお、遊技盤6は、それを構成する板状体と、その板状体に取り付けられた種々の部品とを含む構造体である。また、遊技盤6の前面には遊技領域7が形成されている。   A game board 6 is detachably attached to the front frame 101 on the back surface of the glass door frame 102. The game board 6 is a structure including a plate-like body constituting the game board 6 and various components attached to the plate-like body. A game area 7 is formed on the front surface of the game board 6.

遊技領域7の中央付近には、それぞれが演出用の飾り図柄(演出図柄)を可変表示する複数の可変表示部を含む演出表示装置(飾り図柄表示装置)9が設けられている。演出表示装置9には、例えば「左」、「中」、「右」の3つの可変表示部(図柄表示エリア)がある。演出表示装置9は、第1特別図柄表示器8aまたは第2特別図柄表示器8bによる特別図柄の可変表示期間中に、装飾用(演出用)の図柄としての演出図柄の可変表示を行う。演出図柄の可変表示を行う演出表示装置9は、演出制御基板80に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータ120によって制御される。   In the vicinity of the center of the game area 7, there is provided an effect display device (decorative symbol display device) 9 including a plurality of variable display portions each variably displaying an effect decorative symbol (effect symbol). The effect display device 9 includes, for example, three variable display portions (symbol display areas) of “left”, “middle”, and “right”. The effect display device 9 variably displays the effect symbol as a decoration (effect) symbol during the variable display period of the special symbol by the first special symbol indicator 8a or the second special symbol indicator 8b. The effect display device 9 that performs variable display of effect symbols is controlled by the effect control microcomputer 120 mounted on the effect control board 80.

遊技盤6における右側下部位置には、第1識別情報としての第1特別図柄を可変表示する第1特別図柄表示器(第1可変表示手段)8aが設けられている。この実施例では、第1特別図柄表示器8aは、0〜9の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器(例えば7セグメントLED)で実現されている。すなわち、第1特別図柄表示器8aは、0〜9の数字(または、記号)を可変表示するように構成されている。また、第1特別図柄表示器8aの上方位置には、第2識別情報としての第2特別図柄を可変表示する第2特別図柄表示器(第2可変表示手段)8bが設けられている。第2特別図柄表示器8bは、0〜9の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器(例えば7セグメントLED)で実現されている。すなわち、第2特別図柄表示器8bは、0〜9の数字(または、記号)を可変表示するように構成されている。   A first special symbol display (first variable display means) 8a for variably displaying a first special symbol as first identification information is provided at a lower right position on the game board 6. In this embodiment, the first special symbol display 8a is realized by a simple and small display (for example, 7 segment LED) capable of variably displaying numbers 0 to 9. In other words, the first special symbol display 8a is configured to variably display numbers (or symbols) from 0 to 9. A second special symbol display (second variable display means) 8b for variably displaying the second special symbol as the second identification information is provided above the first special symbol display 8a. The second special symbol display 8b is realized by a simple and small display (for example, 7 segment LED) capable of variably displaying numbers 0 to 9. That is, the second special symbol display 8b is configured to variably display numbers (or symbols) from 0 to 9.

この実施例では、第1特別図柄の種類と第2特別図柄の種類とは同じ(例えば、ともに0〜9の数字)であるが、種類が異なっていてもよい。また、第1特別図柄表示器8aおよび第2特別図柄表示器8bは、それぞれ、例えば2つの7セグメントLED等を用いて00〜99の数字(または、2桁の記号)を可変表示するように構成されていてもよい。   In this embodiment, the type of the first special symbol and the type of the second special symbol are the same (for example, both 0 to 9), but the types may be different. The first special symbol display 8a and the second special symbol display 8b each variably display a number (or a two-digit symbol) from 0 to 99 using, for example, two 7-segment LEDs. It may be configured.

以下、第1特別図柄と第2特別図柄とを特別図柄と総称することがあり、第1特別図柄表示器8aと第2特別図柄表示器8bとを特別図柄表示器と総称することがある。   Hereinafter, the first special symbol and the second special symbol may be collectively referred to as a special symbol, and the first special symbol indicator 8a and the second special symbol indicator 8b may be collectively referred to as a special symbol indicator.

第1特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第1始動条件が成立(例えば、遊技球が第1始動入賞口13に入賞したこと)した後、可変表示の開始条件(例えば、保留記憶数が0でない場合であって、第1特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態)が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間(変動時間)が経過すると表示結果(停止図柄)を導出表示する。また、第2特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第2始動条件が成立(例えば、遊技球が第2始動入賞口14に入賞したこと)した後、可変表示の開始条件(例えば、保留記憶数が0でない場合であって、第2特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態)が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間(変動時間)が経過すると表示結果(停止図柄)を導出表示する。なお、入賞とは、入賞口などのあらかじめ入賞領域として定められている領域に遊技球が入ったことである。また、表示結果を導出表示するとは、図柄(識別情報の例)を最終的に停止表示させることである。   The variable display of the first special symbol is a variable display start condition (for example, after a game ball has won the first start winning opening 13), for example, after the first start condition, which is a variable display execution condition, is established (for example, When the number of reserved memories is not 0, the variable display of the first special symbol is not executed, and the variable display is started based on the fact that the big hit game is not executed) When time (fluctuation time) elapses, a display result (stop symbol) is derived and displayed. In addition, the variable display of the second special symbol is a variable display start condition (for example, when the game ball has won the second start winning opening 14) after the second start condition, which is a variable display execution condition, is established (for example, For example, when the number of reserved memories is not 0, the variable display of the second special symbol is not executed, and the big hit game is not executed) is started, When the variable display time (variation time) elapses, the display result (stop symbol) is derived and displayed. Note that winning means that a game ball has entered a predetermined area such as a winning opening. Deriving and displaying the display result is to finally stop and display a symbol (an example of identification information).

演出表示装置9は、第1特別図柄表示器8aでの第1特別図柄の可変表示時間中、および第2特別図柄表示器8bでの第2特別図柄の可変表示時間中に、装飾用(演出用)の図柄としての演出図柄(飾り図柄ともいう)の可変表示を行う。第1特別図柄表示器8aにおける第1特別図柄の可変表示と、演出表示装置9における演出図柄の可変表示とは同期している。また、第2特別図柄表示器8bにおける第2特別図柄の可変表示と、演出表示装置9における演出図柄の可変表示とは同期している。同期とは、可変表示の開始時点および終了時点がほぼ同じ(全く同じでもよい。)であって、可変表示の期間がほぼ同じ(全く同じでもよい。)であることをいう。また、第1特別図柄表示器8aにおいて大当り図柄が停止表示されるときと、第2特別図柄表示器8bにおいて大当り図柄が停止表示されるときには、演出表示装置9において大当りを想起させるような演出図柄の組合せが停止表示される。   The effect display device 9 is for decoration (effect) during the variable display time of the first special symbol on the first special symbol display 8a and during the variable display time of the second special symbol on the second special symbol display 8b. Display design (also referred to as a decorative design) as a design. The variable display of the first special symbol on the first special symbol display 8a and the variable display of the effect symbol on the effect display device 9 are synchronized. Further, the variable display of the second special symbol on the second special symbol display 8b and the variable display of the effect symbol on the effect display device 9 are synchronized. Synchronous means that the start time and end time of variable display are substantially the same (may be exactly the same) and the variable display period is substantially the same (may be exactly the same). Further, when the jackpot symbol is stopped and displayed on the first special symbol display 8a and when the jackpot symbol is stopped and displayed on the second special symbol display 8b, the effect display device 9 reminds the jackpot The combination of is stopped and displayed.

演出表示装置9の下方には、第1始動入賞口13を有する入賞装置が設けられている。第1始動入賞口13に入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、第1始動口スイッチ13a(例えば、近接スイッチ)及び第1入賞確認スイッチ13b(例えば、フォトセンサ)によって検出される。   A winning device having a first start winning port 13 is provided below the effect display device 9. A game ball that has won the first start winning opening 13 is guided to the back of the game board 6 and detected by a first start opening switch 13a (for example, a proximity switch) and a first winning confirmation switch 13b (for example, a photo sensor). The

また、第1始動入賞口(第1始動口)13を有する入賞装置の下側には、遊技球が入賞可能な第2始動入賞口14を有する可変入賞球装置15が設けられている。第2始動入賞口(第2始動口)14に入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、第2始動口スイッチ14a(例えば、近接スイッチ)及び第2入賞確認スイッチ14b(例えば、フォトセンサ)によって検出される。可変入賞球装置15は、ソレノイド16によって開状態とされる。可変入賞球装置15が開状態になることによって、遊技球が第2始動入賞口14に入賞可能になり(始動入賞し易くなり)、遊技者にとって有利な状態になる。可変入賞球装置15が開状態になっている状態では、第1始動入賞口13よりも、第2始動入賞口14に遊技球が入賞しやすい。また、可変入賞球装置15が閉状態になっている状態では、遊技球は第2始動入賞口14に入賞しない。なお、可変入賞球装置15が閉状態になっている状態において、入賞はしづらいものの、入賞することは可能である(すなわち、遊技球が入賞しにくい)ように構成されていてもよい。   A variable winning ball device 15 having a second starting winning port 14 through which a game ball can be won is provided below the winning device having the first starting winning port (first starting port) 13. The game ball that has won the second start winning opening (second start opening) 14 is guided to the back of the game board 6, and the second start opening switch 14a (for example, proximity switch) and the second winning confirmation switch 14b (for example, for example) It is detected by a photo sensor. The variable winning ball device 15 is opened by a solenoid 16. When the variable winning ball device 15 is in the open state, the game ball can be awarded to the second starting winning port 14 (it is easier to start winning), which is advantageous for the player. In the state where the variable winning ball apparatus 15 is in the open state, it is easier for the game ball to win the second start winning opening 14 than the first starting winning opening 13. In addition, in a state where the variable winning ball device 15 is in the closed state, the game ball does not win the second start winning opening 14. In the state where the variable winning ball apparatus 15 is in the closed state, it may be configured that the winning is possible (that is, it is difficult for the gaming ball to win) although it is difficult to win a prize.

また、第1始動口スイッチ13aと第1入賞確認スイッチ13bの検出結果及び第2始動口スイッチ14aと第2入賞確認スイッチ14bの検出結果にもとづいて異常入賞の発生の有無が判定され、異常入賞の発生を検出したことにもとづいてセキュリティ信号が外部出力される。   The occurrence of an abnormal winning is determined based on the detection results of the first start opening switch 13a and the first winning confirmation switch 13b and the detection results of the second starting opening switch 14a and the second winning confirmation switch 14b. A security signal is externally output based on the detection of the occurrence of.

以下、第1始動入賞口13と第2始動入賞口14とを総称して始動入賞口または始動口ということがある。   Hereinafter, the first start winning opening 13 and the second start winning opening 14 may be collectively referred to as a start winning opening or a starting opening.

可変入賞球装置15が開放状態に制御されているときには可変入賞球装置15に向かう遊技球は第2始動入賞口14に極めて入賞しやすい。そして、第1始動入賞口13は演出表示装置9の直下に設けられているが、演出表示装置9の下端と第1始動入賞口13との間の間隔をさらに狭めたり、第1始動入賞口13の周辺で釘を密に配置したり、第1始動入賞口13の周辺での釘配列を、遊技球を第1始動入賞口13に導きづらくして、第2始動入賞口14の入賞率の方を第1始動入賞口13の入賞率よりもより高くするようにしてもよい。   When the variable winning ball device 15 is controlled to be in the open state, the game ball heading for the variable winning ball device 15 is very likely to win the second start winning port 14. The first start winning opening 13 is provided directly under the effect display device 9, but the interval between the lower end of the effect display device 9 and the first start winning opening 13 is further reduced, or the first start winning opening is set. The winning percentage of the second starting prize opening 14 is such that the nails are densely arranged around 13 or the nail arrangement around the first starting prize opening 13 is difficult to guide the game ball to the first starting prize opening 13. This may be made higher than the winning rate of the first start winning opening 13.

第2特別図柄表示器8bの上部には、第1始動入賞口13に入った有効入賞球数すなわち第1保留記憶数(保留記憶を、始動記憶または始動入賞記憶ともいう。)を表示する第1特別図柄保留記憶表示部と、該第1特別図柄保留記憶表示部とは別個に設けられ、第2始動入賞口14に入った有効入賞球数すなわち第2保留記憶数を表示する第2特別図柄保留記憶表示部と、が設けられた例えば7セグメントLEDからなる特別図柄保留記憶表示器18が設けられている。第1特別図柄保留記憶表示部は、第1保留記憶数を入賞順に4個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を1増やす。そして、第1特別図柄表示器8aでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を1減らす。また、第2特別図柄保留記憶表示部は、第2保留記憶数を入賞順に4個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を1増やす。そして、第2特別図柄表示器8bでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を1減らす。なお、この例では、第1始動入賞口13への入賞による始動記憶数及び第2始動入賞口14への入賞による始動記憶数に上限数(4個まで)が設けられているが、上限数を4個以上にしてもよい。   In the upper part of the second special symbol display 8b, the number of valid winning balls that have entered the first start winning opening 13, that is, the first reserved memory number (the reserved memory is also referred to as the start memory or the start prize memory) is displayed. A first special symbol hold memory display section and the first special symbol hold memory display section are provided separately, and a second special special display that displays the number of effective winning balls that have entered the second start winning opening 14, that is, the second reserved memory number. For example, a special symbol storage memory display unit 18 including a 7-segment LED provided with a symbol storage memory display unit is provided. The first special symbol reserved memory display unit displays up to four first reserved memory numbers in the order of winning, and increases the number of indicators that are turned on by 1 each time there is an effective start winning. Then, each time the variable display on the first special symbol display 8a is started, the number of indicators to be turned on is reduced by one. The second special symbol reserved memory display unit displays up to four second reserved memory numbers in the order of winning, and increases the number of indicators that are turned on by 1 each time there is an effective start winning. Then, each time the variable display on the second special symbol display 8b is started, the number of indicators to be turned on is reduced by one. In this example, the upper limit number (up to 4) is provided for the start memory number by winning to the first start winning port 13 and the start memory number by winning to the second start winning port 14. May be four or more.

また、演出表示装置9の表示画面には、第1保留記憶数を表示する第1保留記憶表示部(図1参照)と、第2保留記憶数を表示する第2保留記憶表示部(図1参照)とが設けられている。なお、第1保留記憶数と第2保留記憶数との合計である合計数(合算保留記憶数)を表示する領域(合算保留記憶表示部)が設けられるようにしてもよい。そのように、合計数を表示する合算保留記憶表示部が設けられているようにすれば、可変表示の開始条件が成立していない実行条件の成立数の合計を把握しやすくすることができる。   Further, on the display screen of the effect display device 9, a first reserved memory display unit (see FIG. 1) for displaying the first reserved memory number and a second reserved memory display unit (FIG. 1) for displaying the second reserved memory number. For example). In addition, you may make it provide the area | region (sum total pending | holding memory display part) which displays the total number (sum total pending memory count) which is the sum total of the 1st pending memory count and the 2nd pending memory count. As described above, if the summation pending storage display section for displaying the total number is provided, it is possible to easily grasp the total number of execution conditions that are not satisfied with the variable display start condition.

なお、この実施例では、図1に示すように、第2始動入賞口14に対してのみ開閉動作を行う可変入賞球装置15が設けられているが、第1始動入賞口13および第2始動入賞口14のいずれについても開閉動作を行う可変入賞球装置が設けられている構成であってもよい。   In this embodiment, as shown in FIG. 1, there is provided a variable winning ball device 15 that opens and closes only the second starting winning opening 14, but the first starting winning opening 13 and the second starting winning opening 13 are provided. Any of the winning openings 14 may be provided with a variable winning ball apparatus that opens and closes.

また、図1に示すように、可変入賞球装置15の下方には、特別可変入賞球装置20が設けられている。特別可変入賞球装置20は大入賞口扉を備え、第1特別図柄表示器8aに特定表示結果(大当り図柄)が導出表示されたとき、および第2特別図柄表示器8bに特定表示結果(大当り図柄)が導出表示されたときに生起する特定遊技状態(大当り遊技状態)においてソレノイド21によって大入賞口扉が開放状態に制御されることによって、入賞領域となる大入賞口が開放状態になる。大入賞口に入賞した遊技球はカウントスイッチ23(例えば、近接スイッチ)及び第3入賞確認スイッチ23a(例えば、フォトセンサ)で検出される。   Further, as shown in FIG. 1, a special variable winning ball device 20 is provided below the variable winning ball device 15. The special variable winning ball apparatus 20 includes a big prize opening door, and when a specific display result (big hit symbol) is derived and displayed on the first special symbol display 8a, and on the second special symbol display 8b, a specific display result (big hit) In the specific game state (big win game state) that occurs when the symbol is derived and displayed, the solenoid 21 controls the open door of the big winning opening, so that the big winning opening that becomes the winning area is opened. A game ball that has won a big winning opening is detected by a count switch 23 (for example, a proximity switch) and a third winning confirmation switch 23a (for example, a photo sensor).

カウントスイッチ23によって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(例えば15個)の遊技球が賞球として払い出される。こうして、特別可変入賞球装置20において開放状態となった大入賞口を遊技球が通過(進入)したときには、例えば第1始動入賞口13や第2始動入賞口14といった、他の入賞口を遊技球が通過(進入)したときよりも多くの賞球が払い出される。したがって、特別可変入賞球装置20において大入賞口が開放状態となれば、遊技者にとって有利な第1状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置20において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過(進入)させて賞球を得ることができないため、遊技者にとって不利な第2状態となる。   Based on the detection of the game balls by the count switch 23, a predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out as prize balls. Thus, when the game ball passes (enters) through the large winning opening that has been opened in the special variable winning ball apparatus 20, for example, other winning openings such as the first starting winning opening 13 and the second starting winning opening 14 are played. More prize balls are paid out than when the ball passes (enters). Therefore, if the special prize winning ball device 20 is in the open state in the special variable winning ball apparatus 20, the first state advantageous to the player is obtained. On the other hand, if the special prize winning device 20 is closed in the special variable prize winning ball device 20, the game ball cannot be passed through (entered) into the special prize opening to obtain a prize ball, which is disadvantageous for the player. It becomes a state.

第1特別図柄表示器8aの右側には、普通図柄表示器10が設けられている。普通図柄表示器10は、例えば2つのランプからなる。遊技球がゲート32を通過しゲートスイッチ32aで検出されると、普通図柄表示器10の表示の可変表示が開始される。この実施例では、上下のランプ(点灯時に図柄が視認可能になる)が交互に点灯することによって可変表示が行われ、例えば、可変表示の終了時に下側のランプが点灯すれば当りとなる。そして、普通図柄表示器10の下側のランプが点灯して当りである場合に、可変入賞球装置15が所定回数、所定時間だけ開状態になる。すなわち、可変入賞球装置15の状態は、下側のランプが点灯して当りである場合に、遊技者にとって不利な状態から有利な状態(第2始動入賞口14に遊技球が入賞可能な状態)に変化する。特別図柄保留記憶表示器18の上部には、ゲート32を通過した入賞球数を表示する4つの表示部(例えば、7セグメントLEDのうち4つのセグメント)を有する普通図柄保留記憶表示器41が設けられている。ゲート32への遊技球の通過がある毎に、すなわちゲートスイッチ32aによって遊技球が検出される毎に、普通図柄保留記憶表示器41は点灯する表示部を1増やす。そして、普通図柄表示器10の可変表示が開始される毎に、点灯する表示部を1減らす。   The normal symbol display 10 is provided on the right side of the first special symbol display 8a. The normal symbol display 10 is composed of, for example, two lamps. When the game ball passes through the gate 32 and is detected by the gate switch 32a, variable display of the normal symbol display 10 is started. In this embodiment, variable display is performed by alternately lighting the upper and lower lamps (the symbols can be visually recognized when turned on). For example, if the lower lamp is turned on at the end of the variable display, it is a hit. When the lamp on the lower side of the normal symbol display 10 is turned on and it is a win, the variable winning ball device 15 is opened for a predetermined number of times. That is, the state of the variable winning ball device 15 is a state that is advantageous from a disadvantageous state for the player when the lower lamp is turned on (a state in which a game ball can win a prize at the second start winning opening 14). ). An upper part of the special symbol storage memory display 18 is provided with a normal symbol storage memory display 41 having four display portions (for example, four segments among seven segment LEDs) for displaying the number of winning balls that have passed through the gate 32. It has been. Each time there is a game ball passing through the gate 32, that is, every time a game ball is detected by the gate switch 32a, the normal symbol storage memory display 41 increases the number of display units to be turned on by one. Then, each time the variable display of the normal symbol display 10 is started, the number of display units that are lit is reduced by one.

なお、7セグメントLEDからなる普通図柄保留記憶表示器41には、ゲート32を通過した入賞球数を表示する4つの表示部(セグメント)とともに、例えば大当り時における特別可変入賞球装置20の開放回数(大当りラウンド数)を示す2つの表示部(セグメント)、及び遊技状態を示す2つの表示部(セグメント)が設けられているが、これら表示部を普通図柄保留記憶表示部とは別個の表示器にて構成してもよい。また、普通図柄表示器10は、普通図柄と呼ばれる複数種類の識別情報(例えば、「○」および「×」)を可変表示可能なセグメントLED等にて構成してもよい。   In addition, the normal symbol holding memory display 41 composed of 7-segment LEDs has four display units (segments) for displaying the number of winning balls that have passed through the gate 32 and, for example, the number of times the special variable winning ball device 20 is opened at the time of a big hit. There are two display units (segments) that indicate (the number of big hits) and two display units (segments) that indicate the gaming state, but these display units are separate from the normal symbol hold storage display unit. You may comprise. Further, the normal symbol display 10 may be configured by a segment LED or the like that can variably display a plurality of types of identification information (for example, “◯” and “x”) called normal symbols.

特別可変入賞球装置20の周辺には普通入賞装置の入賞口29a〜29dが設けられ、入賞口29a〜29dに入賞した遊技球は入賞口スイッチ30によって検出される。各入賞口29a〜29dは、遊技球を受け入れて入賞を許容する領域として遊技盤6に設けられる入賞領域を構成している。なお、第1始動入賞口13、第2始動入賞口14や大入賞口も、遊技球を受け入れて入賞を許容する入賞領域を構成する。   In the vicinity of the special variable winning ball apparatus 20, winning holes 29a to 29d of the normal winning apparatus are provided, and the game balls that have won the winning holes 29a to 29d are detected by the winning hole switch 30. Each of the winning holes 29a to 29d constitutes a winning area provided in the game board 6 as an area for accepting game balls and allowing winning. The first start winning opening 13, the second starting winning opening 14, and the big winning opening also constitute a winning area that accepts game balls and allows winning.

第1始動入賞口13内には、始動入賞口内に入賞した遊技球を検出可能な2つのスイッチ(第1始動口スイッチ13aと第1入賞確認スイッチ13b)が設けられている。この実施例では、第1始動入賞口13内で、第1始動口スイッチ13aと第1入賞確認スイッチ13bとが上下に配置されている(本例では、第1始動口スイッチ13aが上側に配置され、第1入賞確認スイッチ13bが下側に配置されている)。従って、この実施例では、第1始動入賞口13内に入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、まず第1始動口スイッチ13aで検出され、次いで第1入賞確認スイッチ13bで検出される。   In the first start winning opening 13, there are provided two switches (a first start opening switch 13a and a first winning confirmation switch 13b) capable of detecting a game ball won in the start winning opening. In this embodiment, a first start opening switch 13a and a first winning confirmation switch 13b are arranged up and down in the first start winning opening 13 (in this example, the first start opening switch 13a is arranged on the upper side. The first winning confirmation switch 13b is arranged on the lower side). Therefore, in this embodiment, the game ball won in the first start winning opening 13 is guided to the back of the game board 6, first detected by the first start opening switch 13a, and then detected by the first winning confirmation switch 13b. Is done.

また、第2始動入賞口14内には、始動入賞口内に入賞した遊技球を検出可能な2つのスイッチ(第2始動口スイッチ14aと第2入賞確認スイッチ14b)が設けられている。この実施例では、第2始動入賞口14内で、第2始動口スイッチ14aと第2入賞確認スイッチ14bとが上下に配置されている(本例では、第2始動口スイッチ14aが上側に配置され、第2入賞確認スイッチ14bが下側に配置されている)。従って、この実施例では、第2始動入賞口14内に入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、まず第2始動口スイッチ14aで検出され、次いで第2入賞確認スイッチ14bで検出される。   Further, in the second start winning opening 14, there are provided two switches (a second start opening switch 14a and a second winning confirmation switch 14b) capable of detecting a game ball won in the start winning opening. In this embodiment, the second start opening switch 14a and the second winning confirmation switch 14b are arranged vertically in the second start winning opening 14 (in this example, the second start opening switch 14a is arranged on the upper side. The second winning confirmation switch 14b is arranged on the lower side). Therefore, in this embodiment, the game ball won in the second start winning opening 14 is guided to the back of the game board 6, first detected by the second start opening switch 14a, and then detected by the second winning confirmation switch 14b. Is done.

また、大入賞口内には、大入賞口内に入賞した遊技球を検出可能な2つのスイッチ(カウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23a)が設けられている。この実施例では、大入賞口内で、カウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23aとが配置されている(本例では、カウントスイッチ23が上側に配置され、第3入賞確認スイッチ23aが下側に配置されている)。従って、この実施例では、大入賞口内に入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、まずカウントスイッチ23で検出され、次いで第3入賞確認スイッチ23aで検出される。   Further, two switches (a count switch 23 and a third winning confirmation switch 23a) capable of detecting a game ball won in the special winning opening are provided in the special winning opening. In this embodiment, the count switch 23 and the third winning confirmation switch 23a are arranged in the big winning opening (in this example, the counting switch 23 is arranged on the upper side and the third winning confirmation switch 23a is on the lower side. Is placed). Therefore, in this embodiment, the game ball won in the special winning opening is guided to the back of the game board 6 and is first detected by the count switch 23 and then detected by the third winning confirmation switch 23a.

また、第1始動口スイッチ13aと第1入賞確認スイッチ13b、第2始動口スイッチ14aと第2入賞確認スイッチ14b、カウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23aとして、それぞれ異なる検出方式のスイッチが用いられる。この実施例では、第1始動口スイッチ13a、第2始動口スイッチ14aおよびカウントスイッチ23として近接スイッチを用い、第1入賞確認スイッチ13b、第2入賞確認スイッチ14b、第3入賞確認スイッチ23aとしてフォトセンサを用いている。   Also, different detection system switches are used as the first start opening switch 13a and the first winning confirmation switch 13b, the second starting opening switch 14a and the second winning confirmation switch 14b, the count switch 23 and the third winning confirmation switch 23a. It is done. In this embodiment, proximity switches are used as the first start opening switch 13a, the second start opening switch 14a, and the count switch 23, and the first winning confirmation switch 13b, the second winning confirmation switch 14b, and the third winning confirmation switch 23a are photo. A sensor is used.

また、第1始動口スイッチ13aによって遊技球が検出されたことにもとづいて、第1特別図柄の変動表示が開始され、賞球払出が実行される。また、第2始動口スイッチ14aによって遊技球が検出されたことにもとづいて、第2特別図柄の変動表示が開始され、賞球払出が実行される。また、カウントスイッチ23によって遊技球が検出されたことにもとづいて、賞球払出が実行される。また、第1始動口スイッチ13aによる検出結果に加えて第1入賞確認スイッチ13bの検出結果にもとづいて異常入賞の発生の有無が判定され、異常入賞の発生を検出したことにもとづいてセキュリティ信号が外部出力される。また、第2始動口スイッチ14aによる検出結果に加えて第2入賞確認スイッチ14bの検出結果にもとづいて異常入賞の発生の有無が判定され、異常入賞の発生を検出したことにもとづいてセキュリティ信号が外部出力される。また、カウントスイッチ23による検出結果に加えて第3入賞確認スイッチ23aの検出結果にもとづいて異常入賞の発生の有無が判定され、異常入賞の発生を検出したことにもとづいてセキュリティ信号が外部出力される。従って、第1入賞確認スイッチ13b、第2入賞確認スイッチ14b、第3入賞確認スイッチ23aは、異常入賞の判定のみに用いられる。   Further, based on the detection of the game ball by the first start port switch 13a, the first special symbol variation display is started and the prize ball payout is executed. Further, based on the fact that the game ball is detected by the second start port switch 14a, the display of the variation of the second special symbol is started and the prize ball payout is executed. Also, based on the fact that the game ball is detected by the count switch 23, a prize ball payout is executed. In addition to the detection result of the first start port switch 13a, whether or not an abnormal winning has occurred is determined based on the detection result of the first winning confirmation switch 13b, and a security signal is generated based on the detection of the abnormal winning. Output externally. The presence or absence of an abnormal winning is determined based on the detection result of the second winning confirmation switch 14b in addition to the detection result of the second start port switch 14a, and the security signal is generated based on the detection of the abnormal winning. Output externally. In addition to the detection result of the count switch 23, whether or not an abnormal winning has occurred is determined based on the detection result of the third winning confirmation switch 23a, and a security signal is externally output based on the detection of the abnormal winning. The Accordingly, the first winning confirmation switch 13b, the second winning confirmation switch 14b, and the third winning confirmation switch 23a are used only for determination of abnormal winning.

このように、第1始動口スイッチ13a、第2始動口スイッチ14a、カウントスイッチ23は近接スイッチを用いて構成し、第1〜第3入賞確認スイッチ14b,15b,23aはフォトセンサを用いているが、第1始動口スイッチ13aと第1入賞確認スイッチ13b、第2始動口スイッチ14aと第2入賞確認スイッチ14b、カウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23aの検出方式はこの実施例で示したものにかぎらず、例えば、第1,2始動口スイッチ14a,15a及びカウントスイッチ23と、第1〜3入賞確認スイッチ14b,15b,23aとで異なる検出方式であれば、逆に第1,2始動口スイッチ14a,15a及びカウントスイッチ23としてフォトセンサを用い、第1〜3入賞確認スイッチ14b,15b,23aとして近接スイッチを用いてもよい。この場合、フォトセンサである第1,2始動口スイッチ14a,15a及びカウントスイッチ23の検出結果にもとづいて特別図柄の変動表示や賞球払出処理が実行され、近接スイッチである第1〜3入賞確認スイッチ14b,15b,23aの検出結果は、第1始動入賞口13、第2始動入賞口14、大入賞口の異常入賞の判定のみに用いられることになる。また、例えば、電磁式のスイッチである近接スイッチや光学式のフォトセンサに代えて、第1,2始動口スイッチ14a,15a及びカウントスイッチ23または第1〜3入賞確認スイッチ14b,15b,23aとして、機械式のスイッチ(マイクロスイッチなど)を用いてもよい。   As described above, the first start port switch 13a, the second start port switch 14a, and the count switch 23 are configured using proximity switches, and the first to third winning check switches 14b, 15b, and 23a are using photo sensors. However, the detection methods of the first start opening switch 13a and the first winning confirmation switch 13b, the second starting opening switch 14a and the second winning confirmation switch 14b, the count switch 23 and the third winning confirmation switch 23a are shown in this embodiment. For example, if the detection method is different between the first and second start port switches 14a and 15a and the count switch 23 and the first to third winning confirmation switches 14b, 15b and 23a, for example, Photo sensors are used as the start port switches 14a and 15a and the count switch 23, and the first to third prize winning confirmation switches 14b and 15 , It may be used proximity switch as 23a. In this case, based on the detection results of the first and second start port switches 14a and 15a and the count switch 23, which are photosensors, special symbol variation display and prize ball payout processing are executed, and the first to third winning prizes which are proximity switches. The detection results of the confirmation switches 14b, 15b, and 23a are used only for the determination of abnormal winning of the first starting winning port 13, the second starting winning port 14, and the big winning port. For example, instead of a proximity switch or an optical photosensor that is an electromagnetic switch, the first and second start port switches 14a and 15a and the count switch 23 or the first to third prize confirmation switches 14b, 15b, and 23a are used. Alternatively, a mechanical switch (such as a micro switch) may be used.

また、この実施例では、特別図柄の変動表示や賞球払出処理の実行の契機となる第1,2始動口スイッチ14a,15aカウントスイッチ23は、異常入賞の判定に用いられる第1〜3入賞確認スイッチ14b,15b,23aよりも上流側に設けられていたが、異常入賞の判定に用いられるスイッチの下流側に設けてもよい。   Further, in this embodiment, the first and second start port switches 14a and 15a count switch 23 that trigger the execution of the special symbol change display and the prize ball payout process are the first to third prizes used for the determination of the abnormal winning. Although provided on the upstream side of the confirmation switches 14b, 15b, 23a, it may be provided on the downstream side of the switch used for the determination of the abnormal winning.

そして遊技制御用マイクロコンピュータ156は、第1始動口スイッチ13a(近接スイッチ)から入力した検出信号と第1入賞確認スイッチ13b(フォトセンサ)から入力した検出信号とにもとづいて、第1始動口スイッチ13aにて検出された遊技球数と第1入賞確認スイッチ13bにて検出された遊技球数との差が所定の閾値を超えた(本例では、15以上となった)と判定すると、所定のエラーとして、第1始動入賞口13への異常入賞が発生したと判定する。また、第2始動口スイッチ14a(近接スイッチ)から入力した検出信号と第2入賞確認スイッチ14b(フォトセンサ)から入力した検出信号とにもとづいて、第2始動口スイッチ14aにて検出された遊技球数と第2入賞確認スイッチ14bにて検出された遊技球数との差が所定の閾値を超えた(本例では、15以上となった)と判定すると、所定のエラーとして、第2始動入賞口14への異常入賞が発生したと判定する。また、カウントスイッチ23(近接スイッチ)から入力した検出信号と第3入賞確認スイッチ23a(フォトセンサ)から入力した検出信号とにもとづいて、カウントスイッチ23にて検出された遊技球数と第3入賞確認スイッチ23aにて検出された遊技球数との差が所定の閾値を超えた(本例では、5以上となった)と判定すると、所定のエラーとして、大入賞口への異常入賞が発生したと判定する。   Then, the game control microcomputer 156 uses the first start port switch based on the detection signal input from the first start port switch 13a (proximity switch) and the detection signal input from the first winning confirmation switch 13b (photo sensor). When it is determined that the difference between the number of game balls detected at 13a and the number of game balls detected by the first winning confirmation switch 13b exceeds a predetermined threshold (in this example, 15 or more) As an error, it is determined that an abnormal winning to the first start winning opening 13 has occurred. The game detected by the second start port switch 14a based on the detection signal input from the second start port switch 14a (proximity switch) and the detection signal input from the second winning confirmation switch 14b (photo sensor). If it is determined that the difference between the number of balls and the number of game balls detected by the second winning confirmation switch 14b exceeds a predetermined threshold (in this example, 15 or more), a second error is generated as a predetermined error. It is determined that an abnormal winning to the winning opening 14 has occurred. In addition, based on the detection signal input from the count switch 23 (proximity switch) and the detection signal input from the third winning confirmation switch 23a (photo sensor), the number of game balls detected by the count switch 23 and the third winning prize are determined. If it is determined that the difference from the number of game balls detected by the confirmation switch 23a exceeds a predetermined threshold (in this example, 5 or more), an abnormal winning at the big winning opening occurs as a predetermined error. It is determined that

このように、第1始動口スイッチ13aと第1入賞確認スイッチ13b、第2始動口スイッチ14aと第2入賞確認スイッチ14b、カウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23aと、を互いに異なる検出方式のセンサ(本例では、近接スイッチとフォトセンサ)により構成していることで、例えば電磁波などを用いて第1始動入賞口13、第2始動入賞口14、大入賞口への入賞数が実際の入賞数よりも多くなるように認識させるような不正行為が行われた場合に、近接スイッチにて検出された遊技球数とフォトスイッチにて検出された遊技球数とに差が生じ、遊技制御用マイクロコンピュータ156はこの差球数が所定の閾値を超えた場合に異常入賞が発生したと判定するため、確実な不正行為対策を講ずることができる。   In this way, the first start opening switch 13a and the first winning confirmation switch 13b, the second starting opening switch 14a and the second winning confirmation switch 14b, the count switch 23 and the third winning confirmation switch 23a are of different detection methods. Since the sensor (in this example, a proximity switch and a photo sensor) is used, the actual number of winnings to the first starting winning port 13, the second starting winning port 14, and the big winning port using, for example, electromagnetic waves is actually increased. When an illegal act that causes recognition to be greater than the number of winnings is made, there is a difference between the number of game balls detected by the proximity switch and the number of game balls detected by the photo switch, thereby controlling the game. Since the microcomputer 156 determines that an abnormal winning has occurred when the number of difference balls exceeds a predetermined threshold, it is possible to take a certain measure against illegal acts.

遊技領域7には、遊技状態に応じて発光する複数の装飾LED25aを有する装飾部材25L,25Rが設けられ、下部には、入賞しなかった遊技球を回収するアウト口26がある。   The game area 7 is provided with decorative members 25L and 25R having a plurality of decorative LEDs 25a that emit light in accordance with the gaming state, and an outlet 26 for collecting the game balls that have not won a prize is provided at the bottom.

遊技領域7の外側の左右上下部には、効果音を発する4つのスピーカ27が設けられている。遊技領域7の外周には、回転体用LED等の各種LEDが内蔵される天ランプモジュール530と、左枠LED28b(図3参照)が内蔵される左発光部28Lおよび右枠LED28c(図3参照)が内蔵される右発光部28Rが設けられている。さらに、遊技領域7における各構造物(大入賞口等)の周囲には装飾LEDが設置されている。これら回転体用LED、左枠LED28bおよび右枠LED28cおよび装飾用LEDは、パチンコ遊技機1に設けられている装飾発光体の一例である。   Four speakers 27 that emit sound effects are provided on the left, right, top, and bottom of the outside of the game area 7. On the outer periphery of the game area 7, a top lamp module 530 in which various LEDs such as a rotating body LED are incorporated, a left light emitting unit 28L in which a left frame LED 28b (see FIG. 3) is incorporated, and a right frame LED 28c (see FIG. 3). ) Is built in. Further, a decoration LED is installed around each structure (such as a big prize opening) in the game area 7. The LED for the rotating body, the left frame LED 28b, the right frame LED 28c, and the decoration LED are examples of the decoration light emitter provided in the pachinko gaming machine 1.

図1および図2では、図示を省略しているが、左枠LED28bの近傍に、賞球払出中に点灯する賞球LED51が設けられ、天ランプモジュール530の近傍に、補給球が切れたときに点灯する球切れLED52が設けられている。なお、賞球LED51および球切れLED52は、賞球の払出中である場合や球切れが検出された場合に、演出制御基板に搭載された演出制御用マイクロコンピュータ120によって点灯制御される。さらに、特に図示はしないが、プリペイドカードが挿入されることによって球貸しを可能にするプリペイドカードユニット(以下、「カードユニット」という。)50が、パチンコ遊技機1に隣接して設置されている。   Although not shown in FIGS. 1 and 2, a prize ball LED 51 that is lit during the prize ball payout is provided in the vicinity of the left frame LED 28 b, and the supply ball is cut in the vicinity of the top lamp module 530. A ball-out LED 52 that is lit is provided. The prize ball LED 51 and the ball break LED 52 are controlled to be turned on by the effect control microcomputer 120 mounted on the effect control board when the prize ball is being paid out or when a ball break is detected. Further, although not shown in particular, a prepaid card unit (hereinafter referred to as “card unit”) 50 that enables lending a ball by inserting a prepaid card is installed adjacent to the pachinko gaming machine 1. .

遊技者の操作により打球発射装置から発射された遊技球は、打球レールを通って遊技領域7に入り、その後、遊技領域7を下りてくる。遊技球が第1始動入賞口13に入り第1始動口スイッチ13aで検出されると、第1特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば(例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第1の開始条件が成立したこと)、第1特別図柄表示器8aにおいて第1特別図柄の可変表示(変動)が開始されるとともに、演出表示装置9において演出図柄(飾り図柄)の可変表示が開始される。すなわち、第1特別図柄および演出図柄の可変表示は、第1始動入賞口13への入賞に対応する。第1特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第1保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第1保留記憶数を1増やす。   A game ball launched from the ball striking device by the player's operation enters the game area 7 through the hit ball rail, and then descends the game area 7. When the game ball enters the first start winning opening 13 and is detected by the first start opening switch 13a, if the variable display of the first special symbol can be started (for example, the variable display of the special symbol ends, 1), the first special symbol display 8a starts variable display (variation) of the first special symbol, and the effect display device 9 starts variable display of the effect symbol (decoration symbol). Is done. That is, the variable display of the first special symbol and the effect symbol corresponds to winning in the first start winning opening 13. If the variable display of the first special symbol cannot be started, the first reserved memory number is increased by 1 on the condition that the first reserved memory number has not reached the upper limit value.

遊技球が第2始動入賞口14に入り第2始動口スイッチ14aで検出されると、第2特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば(例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第2の開始条件が成立したこと)、第2特別図柄表示器8bにおいて第2特別図柄の可変表示(変動)が開始されるとともに、演出表示装置9において演出図柄(飾り図柄)の可変表示が開始される。すなわち、第2特別図柄および演出図柄の可変表示は、第2始動入賞口14への入賞に対応する。第2特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第2保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第2保留記憶数を1増やす。   When the game ball enters the second start winning opening 14 and is detected by the second start opening switch 14a, if the variable display of the second special symbol can be started (for example, the special symbol variable display ends, 2), the second special symbol display 8b starts variable display (variation) of the second special symbol, and the effect display device 9 starts variable display of the effect symbol (decoration symbol). Is done. That is, the variable display of the second special symbol and the effect symbol corresponds to winning in the second start winning opening 14. If the variable display of the second special symbol cannot be started, the second reserved memory number is increased by 1 on condition that the second reserved memory number has not reached the upper limit value.

第1特別図柄表示器8aにおける第1特別図柄の可変表示及び第2特別図柄表示器8bにおける第2特別図柄の可変表示は、一定時間が経過したときに停止する。停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄(特定表示結果)であると「大当り」となり、停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄とは異なる所定の小当り図柄(所定表示結果)であると「小当り」となり、停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄及び小当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「ハズレ」となる。   The variable display of the first special symbol on the first special symbol display 8a and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display 8b are stopped when a certain time has elapsed. If the special symbol at the time of stop (stop symbol) is a big hit symbol (specific display result), it will be “big hit”, and the special symbol at the time of stop (stop symbol) will be different from the big hit symbol (predetermined display result) Is “small hit”, and if the special symbol at the time of stoppage (stop symbol) is stopped and displayed, a special symbol different from the big hit symbol and the small hit symbol is “lost”.

特図ゲームでの可変表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド(「ラウンド遊技」ともいう)を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。また、特図ゲームでの可変表示結果が「小当り」になった後には、大当り遊技状態とは異なる小当り遊技状態に制御される。   After the variable display result in the special figure game becomes “big hit”, the game is controlled to the big hit gaming state as a specific gaming state in which a round advantageous to the player (also referred to as “round game”) is executed a predetermined number of times. Further, after the variable display result in the special figure game becomes “small hit”, the game is controlled to the small hit game state different from the big hit game state.

この実施例では、特図ゲームにおける確定特別図柄が「確変大当りA」または「通常大当りC」に対応する大当り図柄が停止表示された場合には、多ラウンド特定遊技状態としての第1大当り状態(15ラウンド大当り状態)に移行する。大当り遊技状態(15ラウンド大当り状態)では、特別可変入賞球装置20の大入賞口扉が、第1期間となる所定期間(例えば29.5秒間)あるいは所定個数(例えば8個)の入賞球が発生するまでの期間にて大入賞口を開放状態とすることにより、特別可変入賞球装置20を遊技者にとって有利な第1状態(開放状態)に変化させるラウンドが実行される。こうしてラウンドの実行中に大入賞口を開放状態とした大入賞口扉は、遊技盤6の表面を落下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置20を遊技者にとって不利な第2状態(閉鎖状態)に変化させて、1回のラウンドを終了させる。15ラウンド大当り状態では、大入賞口の開放サイクルであるラウンドの実行回数が、第1ラウンド数(例えば「15」)となる。ラウンドの実行回数が「15」となる15ラウンド大当り状態における遊技は、15回開放遊技とも称される。このような15ラウンド大当り状態では、大入賞口に遊技球が入賞するたびに15個の出玉(賞球)が得られる。なお、15ラウンド大当り状態は、第1特定遊技状態ともいう。   In this embodiment, when the big special symbol corresponding to “probable big big hit A” or “normal big big hit C” is stopped and displayed in the special figure game, the first big big hit state (multi-round specific gaming state ( 15 round big hit state). In the big hit gaming state (15 round big hit state), the special prize winning ball apparatus 20 has a predetermined winning period of the first period (for example, 29.5 seconds) or a predetermined number (for example, eight) of winning balls. The round that changes the special variable winning ball apparatus 20 to the first state (open state) advantageous to the player is executed by opening the grand prize opening in the period until the occurrence. In this way, the special prize opening door that has opened the special prize opening during the round is received by receiving the game ball falling on the surface of the game board 6, and then the special prize opening is closed, so that the special variable prize ball is closed. The device 20 is changed to the second state (closed state) disadvantageous to the player, and one round is completed. In the 15 round big hit state, the number of executions of the round, which is the opening cycle of the big prize opening, becomes the first round number (for example, “15”). A game in the 15 round big hit state in which the number of round executions is “15” is also referred to as a 15-time open game. In such a 15 round big hit state, every time a game ball wins a big winning opening, 15 balls (prize balls) are obtained. The 15 round round big hit state is also referred to as a first specific gaming state.

特図ゲームにおける確定特別図柄として「確変大当りB」に対応する大当り図柄が停止表示された場合には、多ラウンド特定遊技状態としての第2大当り状態(高速2ラウンド大当り状態)に移行する。第2大当り状態では、特別可変入賞球装置20の大入賞口扉が、第1大当り状態における第1期間よりも短い第2期間(例えば0.5秒間)あるいは所定個数(例えば3個)の入賞球が発生するまでの期間にて大入賞口を開放状態とすることにより、特別可変入賞球装置20を遊技者にとって有利な第1状態(開放状態)に変化させるラウンドが実行される。こうしてラウンドの実行中に大入賞口を開放状態とした大入賞口扉は、遊技盤6の表面を落下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置20を遊技者にとって不利な第2状態(閉鎖状態)に変化させて、1回のラウンドを終了させる。第2大当り状態では、大入賞口の開放サイクルであるラウンドの実行回数が、第2ラウンド数(例えば「2」)となる。   When the big hit symbol corresponding to “probability big hit B” is stopped and displayed as the confirmed special symbol in the special figure game, the state shifts to the second big hit state (high speed two round big hit state) as the multi-round specific gaming state. In the second big hit state, the special prize winning ball device 20 has a big winning opening door in a second period (for example, 0.5 seconds) shorter than the first period in the first big hit state or a predetermined number (for example, three) of winnings. The round that changes the special variable winning ball apparatus 20 to the first state (open state) advantageous to the player is performed by opening the grand prize opening in the period until the ball is generated. In this way, the special prize opening door that has opened the special prize opening during the round is received by receiving the game ball falling on the surface of the game board 6, and then the special prize opening is closed, so that the special variable prize ball is closed. The device 20 is changed to the second state (closed state) disadvantageous to the player, and one round is completed. In the second big hit state, the number of executions of the round, which is the opening cycle of the big prize opening, becomes the second round number (for example, “2”).

このような第2大当り状態では、大入賞口に遊技球が入賞すれば15個の出玉(賞球)が得られるが、大入賞口の開放期間が第2期間(0.5秒間)であって、非常に短い。そのため、第2大当り状態は実質的には出玉(賞球)が得られない大当り遊技状態である。なお、第2大当り状態は第2特定遊技状態ともいう。また、第2大当り状態は、本実施例のように、第1大当り状態に比べてラウンドの実行回数が少ないものではなく、同一のラウンド数であって、大入賞口の開放期間が非常に短い(例えば0.1秒間)としたものであってもよい。すなわち、第2大当り状態は、各ラウンドで大入賞口を開放状態に変化させる期間が第1大当り状態における第1期間よりも短い第2期間となることと、ラウンドの実行回数が第1大当り状態における第1ラウンド数よりも少ない第2ラウンド数となることのうち、少なくともいずれか一方となるものであってもよい。   In such a second big hit state, 15 game balls (prize balls) can be obtained if a game ball wins the big winning opening, but the opening period of the big winning opening is the second period (0.5 seconds). It is very short. For this reason, the second big hit state is a big hit gaming state in which a ball (prize ball) cannot be obtained substantially. The second big hit state is also referred to as a second specific gaming state. In addition, the second big hit state is not the same as the first big hit state as in the present embodiment, but the number of rounds is not the same, the number of rounds is the same, and the opening period of the big prize opening is very short. (For example, for 0.1 second). That is, in the second big hit state, the period in which the big prize opening is changed to the open state in each round is a second period shorter than the first period in the first big hit state, and the number of round executions is the first big hit state. It may be at least one of the second number of rounds less than the first number of rounds.

また、非確変大当りである「通常大当りC」に対応する大当り図柄が特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づき第1大当り状態が終了した後には、特別遊技状態の1つとして、通常状態に比べて特図ゲームにおける特別図柄の可変表示時間(特図変動時間)が短縮される時間短縮制御(時短制御)が行われる時短状態に制御される。ここで、通常状態とは、大当り遊技状態等の特定遊技状態や確変状態及び時短状態とは異なる遊技状態としての通常遊技状態であり、パチンコ遊技機1の初期設定状態(例えばシステムリセットが行われた場合のように、電源投入後に初期化処理を実行した状態)と同一の制御が行われる。時短状態は、所定回数(例えば100回等)の特図ゲーム(変動表示)が実行されることと、可変表示結果が「大当り」となることのうち、いずれかの条件が先に成立したときに終了すればよい。このように非確変大当りである「通常大当りC」に対応する大当り図柄が特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基に対応する大当り図柄特別図柄のように、特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づく第1大当り状態が終了した後に時短状態に制御される大当り図柄は、非確変大当り図柄(「通常大当り図柄」ともいう)と称される。また、大当り図柄のうち非確変大当り図柄が停止表示されて可変表示結果が「大当り」となることは、「非確変大当り」(「通常大当り」ともいう)と称される。   In addition, after the first big hit state is ended based on the fact that the big hit symbol corresponding to the “normal big hit C” which is a non-probable big hit is stopped and displayed as the confirmed special symbol in the special figure game, it is one of the special gaming states. The time-shortening control (time-shortening control) in which the special symbol variable display time (special-figure fluctuation time) in the special-figure game is shortened compared to the normal state is controlled to the short-time state. Here, the normal state is a normal game state as a game state different from a specific game state such as a big hit game state, a probability change state, and a short time state, and an initial setting state of the pachinko gaming machine 1 (for example, a system reset is performed). As in the case where the initialization process is performed after the power is turned on, the same control is performed. In the short-time state, when a special game (fluctuation display) is executed a predetermined number of times (for example, 100 times) and the variable display result is “big hit”, one of the conditions is satisfied first. You can end it. In this way, the big hit symbol corresponding to the non-probable big hit "normal big hit C" is stopped and displayed as a special symbol for the special symbol game based on the fact that it is stopped and displayed as the special symbol for the special symbol game. The jackpot symbol that is controlled to the short-time state after the first jackpot state based on the stop display as a special symbol is referred to as a non-probable variation jackpot symbol (also referred to as “normal jackpot symbol”). Further, the fact that the non-probable variable big hit symbol among the big hit symbols is stopped and displayed and the variable display result becomes “big hit” is called “non-probable big hit” (also referred to as “normal big hit”).

「確変大当りA」に対応する大当り図柄が特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づき第1大当り状態が終了した後や、確変状態において「確変大当りB」に対応する大当り図柄が特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づき第2大当り状態が終了した後には、時短状態とは異なる特別遊技状態の1つとして、例えば通常状態に比べて特図変動時間が短縮される時短制御とともに、継続して確率変動制御(確変制御)が行われる確変状態(高確率状態)に制御される。この確変状態では、各特図ゲームや飾り図柄の可変表示において、可変表示結果が「大当り」となって更に大当り遊技状態に制御される確率が、通常状態や時短状態よりも高くなるように向上する。このような確変状態は、特図ゲームの実行回数にかかわりなく、次に可変表示結果が「大当り」となるまで継続する。   A big hit symbol corresponding to “probable big hit B” is displayed after the first big hit state is ended based on the fact that the big hit symbol corresponding to “probable big hit A” is stopped and displayed as a confirmed special symbol in the special game. After the second big hit state is ended based on being stopped and displayed as a confirmed special symbol in the special figure game, the special figure variation time is reduced as compared with the normal state, for example, as one of the special game states different from the short time state. In addition to the time-shortening control, the probability variation state (high probability state) in which the probability variation control (probability variation control) is continuously performed is controlled. In this probabilistic state, the variable display result of each special figure game and decorative design is improved so that the probability that the variable display result will be “big hit” and further controlled to the big hit gaming state will be higher than in the normal state and the short-time state. To do. Such a probability change state continues until the next variable display result is a “big hit”, regardless of the number of executions of the special game.

こうした「確変大当りA」に対応する大当り図柄のように、特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づく第1大当り状態が終了した後に確変状態に制御される大当り図柄は、確変大当り図柄と称される。また、「確変大当りB」に対応する大当り図柄のように、特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づく大当り遊技状態が終了した後に確変状態に制御される大当り図柄は、突確大当り図柄と称される。また、大当り図柄のうち確変大当り図柄が停止表示されて可変表示結果が「大当り」となることは、「確変大当り」と称される。突確大当り図柄が停止表示されて可変表示結果が「大当り」となることは、「突確大当り」(「突確大当り」ともいう)と称される。なお、これら大当り図柄は任意であり、例えば、遊技者に大当り図柄であることや、大当り種別を認識されないようにするために、大当り図柄を数字とせずに予め定められた記号等にしてもよい。   Like the jackpot symbol corresponding to such “probable bonus jackpot A”, the jackpot symbol that is controlled to be probabilistic after the first jackpot state based on being stopped and displayed as a confirmed special symbol in the special figure game is It is called a symbol. In addition, like the big hit symbol corresponding to “probable big hit B”, the big hit symbol controlled to the probable change state after the big hit gaming state based on being stopped and displayed as the confirmed special symbol in the special figure game is a sudden big hit. It is called a symbol. In addition, the probability variation big hit symbol out of the big hit symbol is stopped and displayed and the variable display result becomes “big hit” is called “probable big hit”. The fact that the sudden hit symbol is stopped and displayed and the variable display result is “big hit” is called “surprise big hit” (also referred to as “surprise big hit”). These jackpot symbols are arbitrary. For example, in order to prevent the player from recognizing the jackpot type, the jackpot symbol may not be a number but may be a predetermined symbol or the like. .

「小当り」に対応する特別図柄が特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示された後には、小当り遊技状態に制御される。この小当り遊技状態では、確変大当りB(第2大当り状態)と同様に特別可変入賞球装置20において大入賞口を遊技者にとって有利な第1状態(開放状態)に変化させる可変入賞動作が行われる。すなわち、小当り遊技状態では、例えば特別可変入賞球装置20を第2期間にわたり第1状態(開放状態)とする動作が、第2回数{第2ラウンド数に等しい実行回数(本例では2回)}に達するまで繰り返し実行される。なお、小当り遊技状態では、第2大当り状態と同様に、特別可変入賞球装置20を第1状態とする期間が第2期間となることと、第1状態とする動作の実行回数が第2回数となることのうち、少なくともいずれか一方が行われるように制御されればよい。小当り遊技状態が終了した後には、遊技状態の変更が行われず、可変表示結果が「小当り」となる以前の遊技状態に継続して制御されることになる。ただし、可変表示結果が「小当り」となる特図ゲームが実行されたときに、特別遊技状態における特図ゲームの実行回数が所定回数に達していれば、小当り遊技状態の終了後には、特別遊技状態が終了して通常状態となることがある。   After the special symbol corresponding to “small hit” is stopped and displayed as the confirmed special symbol in the special symbol game, the small hit game state is controlled. In this small hit gaming state, a variable winning action is performed in the special variable winning ball apparatus 20 in the special variable winning ball apparatus 20 to change to the first state (open state) advantageous to the player as in the case of the probable big hit B (second big hit state). Is called. That is, in the small hit gaming state, for example, the operation of setting the special variable winning ball device 20 to the first state (open state) for the second period is the second number {the number of executions equal to the second number of rounds (two times in this example). )} Repeatedly. In the small hit gaming state, as in the second big hit state, the period during which the special variable winning ball apparatus 20 is in the first state is the second period, and the number of executions of the operation in the first state is the second. Control may be performed so that at least one of the number of times is performed. After the small hit gaming state ends, the gaming state is not changed, and the game state before the variable display result becomes “small hit” is continuously controlled. However, if the number of executions of the special figure game in the special gaming state has reached a predetermined number when the special figure game with the variable display result of “small hit” is executed, after the end of the small hit gaming state, The special gaming state may end and return to the normal state.

確変状態や時短状態では、普通図柄表示器10による普図ゲームにおける普通図柄の変動時間(普図変動時間)を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで普通図柄の可変表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御、可変表示結果が「普図当り」となったことに基づく可変入賞球装置15における可動翼片の傾動制御を行う傾動制御時間を通常状態のときよりも長くする制御、その傾動回数を通常状態のときよりも増加させる制御といった、遊技球が第2始動入賞口14を通過(進入)しやすくして第2始動条件が成立する可能性を高めることで遊技者にとって有利となる制御が行われる。なお、確変状態や時短状態では、これらの制御のいずれか1つが行われるようにしてもよいし、複数の制御が組合せられて行われるようにしてもよい。このように、確変状態や時短状態において第2始動入賞口14に遊技球が進入しやすくして遊技者にとって有利となる制御は、高開放制御ともいう。高開放制御が行われることにより、第2始動入賞口14は、高開放制御が行われていないときよりも拡大開放状態となる頻度が高められる。これにより、第2特別図柄表示器8bにおける第2特図を用いた特図ゲームを実行するための第2始動条件が成立しやすくなり、特図ゲームが頻繁に実行可能となることで、次に可変表示結果が「大当り」となるまでの時間が短縮される。したがって、確変状態や時短状態では、通常状態に比べて大当り遊技状態となりやすくなる。高開放制御が実行可能となる期間は、高開放制御期間ともいい、この期間は、パチンコ遊技機1における遊技状態が確変状態と時短状態のいずれかに制御されている期間と同一であればよい。また、高開放制御期間であるときには、遊技状態が高ベース中であるともいう。これに対して、高開放制御期間でないときには、遊技状態が低ベース中であるともいう。この実施例における時短状態は、低確高ベース状態とも称される遊技状態であり、通常状態は、低確低ベース状態とも称される遊技状態であり、高開放制御期間ではない確変状態である潜伏確変状態は高確低ベース状態とも称される遊技状態である。   In the probabilistic state and the short time state, the normal symbol display unit 10 controls the normal symbol in the normal symbol game so that the variation time of the normal symbol (ordinary symbol variation time) is shorter than that in the normal state. Control to improve the probability that the display result is “per normal figure” than in the normal state, and tilt control of the movable blade piece in the variable winning ball apparatus 15 based on the fact that the variable display result is “per normal figure”. The game ball can easily pass (enter) the second start winning opening 14, such as control for making the tilt control time to be performed longer than that in the normal state, and control for increasing the number of tilts compared to that in the normal state. Control that is advantageous to the player is performed by increasing the possibility that the start condition is satisfied. It should be noted that any one of these controls may be performed in the probability variation state or the short time state, or a plurality of controls may be performed in combination. As described above, the control that facilitates the entry of the game ball into the second start winning opening 14 in the probability changing state or the short time state is advantageous to the player, and is also referred to as high opening control. By performing the high opening control, the frequency at which the second start winning opening 14 is in the expanded open state is increased as compared to when the high opening control is not performed. As a result, the second start condition for executing the special figure game using the second special figure in the second special symbol display 8b is easily established, and the special figure game can be executed frequently. In addition, the time until the variable display result becomes “big hit” is shortened. Therefore, in the probability variation state and the short time state, it becomes easier to enter the big hit gaming state than in the normal state. The period during which the high opening control can be executed is also referred to as a high opening control period, and this period may be the same as the period during which the gaming state in the pachinko gaming machine 1 is controlled to either the certain change state or the short-time state. . Further, it is also said that the gaming state is in the high base during the high opening control period. On the other hand, when it is not the high opening control period, it is said that the gaming state is in the low base. The short-time state in this embodiment is a gaming state also referred to as a low-probability high-base state, and the normal state is a gaming state also referred to as a low-probability low-base state, which is a probabilistic state that is not a high release control period. The latent probability changing state is a gaming state also called a high probability low base state.

また、この実施例では、通常状態において「確変大当りB」の終了後には、確変制御のみが行われて時短制御や高開放制御が行われない第2確変制御(潜伏確変状態;高確低ベース状態)へ移行する。また、確変状態において「突確大当り」となったことに基づく第2大当り状態の終了後には、確変制御とともに時短制御や高開放制御が行われる第1確変状態(高確高ベース状態)へ移行する。   Further, in this embodiment, after the “probability variation hit B” in the normal state, the second probability variation control (latent probability variation state; high probability low base) in which only the probability variation control is performed and the time-shortening control or the high opening control is not performed. State). In addition, after the end of the second big hit state based on the fact that the “probable big hit” has occurred in the probability changing state, the state shifts to the first probability changing state (high accuracy high base state) in which the time-shortening control and the high opening control are performed together with the probability changing control. .

このように確変状態のうちには、確変制御とともに時短制御や高開放制御が行われるものの他に、確変制御のみが行われて時短制御や高開放制御が行われないもの(潜伏確変)が含まれていてもよい。また、例えば、特図ゲームにける可変表示結果が「確変大当り」となったことに基づく第1大当り状態の終了後には、確変制御とともに時短制御や高開放制御が行われる第1確変状態(高確高ベース状態ともいう)に制御され、その後、特図表示結果が「大当り」となることなく、特図ゲームの実行回数が所定回数(例えば100回)に達したときには、確変制御は継続して行われるものの、時短制御や高開放制御が終了して行われなくなる第2確変状態(高確低ベース状態ともいう)に制御されるようにしてもよい。   As described above, the probability variation state includes not only the time variation control and the high release control are performed together with the probability variation control but also the probability variation control only and the time reduction control and the high release control are not performed (latency probability variation). It may be. In addition, for example, after the first big hit state based on the fact that the variable display result in the special figure game is “probable big hit”, the first positive change state (high-speed control and high-open control are performed together with the positive change control (high When the number of executions of the special figure game reaches a predetermined number of times (for example, 100 times) without the special figure display result being “big hit”, the probability variation control is continued. However, the control may be performed in a second certain change state (also referred to as a highly accurate low base state) that is not performed after the time-shortening control or the high opening control is finished.

演出表示装置9に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアでは、第1特別図柄表示器8aにおける第1特図を用いた特図ゲームと、第2特別図柄表示器8bにおける第2特図を用いた特図ゲームとのうち、いずれかの特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示(変動表示)が開始される。そして、飾り図柄の可変表示が開始されてから「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリアにおける確定飾り図柄の停止表示により可変表示が終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示状態が所定のリーチ状態となることがある。ここで、リーチ状態とは、演出表示装置9の表示領域にて仮停止表示された飾り図柄が大当り組合せの一部を構成しているときに未だ仮停止表示もされていない飾り図柄(「リーチ変動図柄」ともいう)については変動が継続している表示状態、あるいは、全部又は一部の飾り図柄が大当り組合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。具体的には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアにおける一部(例えば「左」及び「右」の飾り図柄表示エリアなど)では予め定められた大当り組合せを構成する飾り図柄(例えば「7」の英数字を示す飾り図柄)が仮停止表示されているときに未だ仮停止表示もしていない残りの飾り図柄表示エリア(例えば「中」の飾り図柄表示エリアなど)では飾り図柄が変動している表示状態、あるいは、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアにおける全部又は一部で飾り図柄が大当り組合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態である。   In the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas provided in the effect display device 9, the special symbol game using the first special symbol and the second special symbol in the first special symbol display 8a. Corresponding to the start of one of the special figure games using the second special figure on the display unit 8b, the variable display (variation display) of the decorative symbols is started. In the period from the start of variable display of decorative symbols to the end of variable display due to the stop display of the fixed decorative symbols in the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas, The variable display state may be a predetermined reach state. Here, the reach state means a decorative symbol (“reach” which is not yet temporarily stopped when the decorative symbol temporarily stopped displayed in the display area of the effect display device 9 forms a part of the jackpot combination. "Varying symbol") is a display state in which the variation continues, or a display state in which all or part of the decorative symbols change synchronously while constituting all or part of the jackpot combination is there. Specifically, a part of the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas (for example, “left” and “right” decorative symbol display areas) constitutes a predetermined jackpot combination. In the remaining decorative symbol display area (for example, the “middle” decorative symbol display area, etc.) that has not yet been temporarily stopped when the decorative symbol (for example, a decorative symbol indicating “7” alphanumeric characters) is displayed temporarily. The display state in which the decorative symbols are fluctuating, or all or part of the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas are synchronized while the decorative symbols constitute all or part of the jackpot combination. The display state is fluctuating.

次に、パチンコ遊技機1の背面の構造について図2を参照して説明する。図2は、遊技機を背面から見た背面図である。図2に示すように、パチンコ遊技機1の背面側では、演出表示装置9を制御する演出制御用マイクロコンピュータ120が搭載された演出制御基板80を含む変動表示制御ユニット49、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板(主基板)31、音声制御基板70および球払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板37等の各種基板が設置されている。なお、遊技制御基板31は基板収納ケース180に収納されている。   Next, the structure of the back surface of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a rear view of the gaming machine as viewed from the back. As shown in FIG. 2, on the back side of the pachinko gaming machine 1, a variable display control unit 49 including an effect control board 80 on which an effect control microcomputer 120 for controlling the effect display device 9 is mounted, a game control microcomputer Various boards such as a game control board (main board) 31 on which etc. are mounted, a voice control board 70 and a payout control board 37 on which a payout control microcomputer for performing ball payout control and the like are mounted. The game control board 31 is stored in the board storage case 180.

さらに、パチンコ遊技機1背面側には、DC30V、DC21V、DC12VおよびDC5V等の各種電源電圧を作成する電源回路が搭載された電源基板910やタッチセンサ基板(図示略)が設けられている。電源基板910には、パチンコ遊技機1における遊技制御基板31および各電気部品制御基板(演出制御基板80および払出制御基板37)やパチンコ遊技機1に設けられている各電気部品(電力が供給されることによって動作する部品)への電力供給を実行あるいは遮断するための電力供給許可手段としての電源スイッチ、遊技制御基板31の遊技制御用マイクロコンピュータ156のRAM55をクリアするためのクリアスイッチが設けられている。さらに、電源スイッチの内側(基板内部側)には、交換可能なヒューズが設けられている。   Further, on the back side of the pachinko gaming machine 1, there are provided a power supply board 910 and a touch sensor board (not shown) on which power supply circuits for creating various power supply voltages such as DC30V, DC21V, DC12V and DC5V are mounted. The power supply board 910 is supplied with the game control board 31 and each electrical component control board (the effect control board 80 and the payout control board 37) in the pachinko gaming machine 1 and each electrical component (power is supplied) provided in the pachinko gaming machine 1. A power switch as a power supply permission means for executing or shutting off power supply to a component that operates by the operation), and a clear switch for clearing the RAM 55 of the game control microcomputer 156 of the game control board 31 are provided. ing. Further, a replaceable fuse is provided inside the power switch (inside the substrate).

なお、この実施例では、主基板31は遊技盤側に設けられ、払出制御基板37は遊技枠側に設けられている。このような構成であっても、後述するように、主基板31と払出制御基板37との間の通信をシリアル通信で行うことによって、遊技盤を交換する際の配線の取り回しを容易にしている。   In this embodiment, the main board 31 is provided on the game board side, and the payout control board 37 is provided on the game frame side. Even in such a configuration, as will be described later, the communication between the main board 31 and the payout control board 37 is performed by serial communication, thereby facilitating the routing of the wiring when replacing the game board. .

なお、各制御基板には、制御用マイクロコンピュータを含む制御手段が搭載されている。制御手段は、遊技制御手段等からのコマンドとしての指令信号(制御信号)に従って遊技機に設けられている電気部品(遊技用装置:球払出装置97、演出表示装置9、ランプやLEDなどの発光体、スピーカ27等)を制御する。以下、主基板31を制御基板に含めて説明を行うことがある。その場合には、制御基板に搭載される制御手段は、遊技制御手段と、遊技制御手段等からの指令信号に従って遊技機に設けられている電気部品を制御する手段とのそれぞれを指す。また、主基板31以外のマイクロコンピュータが搭載された基板をサブ基板ということがある。なお、球払出装置97は、遊技球を誘導する通路とステッピングモータ等により駆動されるスプロケット等によって誘導された遊技球を上皿や下皿に払い出すための装置であって、払い出された賞球や貸し球をカウントする払出個数カウントスイッチ等もユニットの一部として構成されている。なお、この実施例では、払出検出手段は、払出個数カウントスイッチによって実現され、球払出装置97から実際に賞球や貸し球が払い出されたことを検出する機能を備える。この場合、払出個数カウントスイッチは、賞球や貸し球の払い出しを1球検出するごとに検出信号を出力する。   Each control board is equipped with control means including a control microcomputer. The control means is an electrical component (game device: ball payout device 97, effect display device 9, light emission from a lamp, LED, etc.) provided in the gaming machine according to a command signal (control signal) as a command from the game control means or the like. Body, speaker 27, etc.). Hereinafter, the main board 31 may be included in the control board for explanation. In that case, the control means mounted on the control board refers to each of the game control means and the means for controlling the electrical components provided in the gaming machine in accordance with a command signal from the game control means or the like. A substrate on which a microcomputer other than the main substrate 31 is mounted may be referred to as a sub-substrate. The ball payout device 97 is a device for paying out a game ball guided by a passage for guiding the game ball and a sprocket driven by a stepping motor or the like to an upper plate or a lower plate. A payout number counting switch for counting prize balls and rental balls is also configured as part of the unit. In this embodiment, the payout detection means is realized by a payout number count switch, and has a function of detecting that a winning ball or a lending ball is actually paid out from the ball payout device 97. In this case, the payout number count switch outputs a detection signal every time one payout of prize balls or rental balls is detected.

パチンコ遊技機1の背面には、各種情報をパチンコ遊技機1の外部に出力するための各端子を備えたターミナル基板160が設置されている。ターミナル基板160には、例えば、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号(始動口信号、図柄確定回数1信号、大当り1信号、大当り2信号、大当り3信号、時短信号、セキュリティ信号、賞球信号1、遊技機エラー状態信号)を外部出力するための情報出力端子が設けられている。なお、遊技機エラー状態信号に関しては必ずしもパチンコ遊技機1の外部に出力しなくてもよく、該情報出力端子から、この遊技機エラー状態信号の替わりに遊技枠が開放状態であることを示すドア開放信号等を出力するようにしてもよい。   On the back surface of the pachinko gaming machine 1, a terminal board 160 having terminals for outputting various information to the outside of the pachinko gaming machine 1 is installed. The terminal board 160 includes, for example, information output signals such as jackpot information indicating the occurrence of a jackpot gaming state (start signal, symbol determination frequency 1 signal, jackpot 1 signal, jackpot 2 signal, jackpot 3 signal, time reduction signal, security An information output terminal for externally outputting signals, prize ball signals 1, gaming machine error status signals) is provided. Note that the gaming machine error status signal does not necessarily have to be output to the outside of the pachinko gaming machine 1, and a door indicating that the gaming frame is open from the information output terminal instead of the gaming machine error status signal. An open signal or the like may be output.

貯留タンク38に貯留された遊技球は誘導レールを通り、カーブ樋を経て払出ケース40Aで覆われた球払出装置97に至る。球払出装置97の上方には、遊技媒体切れ検出手段としての球切れ検出スイッチ167が設けられている。球切れ検出スイッチ167が球切れを検出すると、球払出装置97の払出動作が停止する。球切れ検出スイッチ167が遊技球の不足を検知すると、遊技機設置島に設けられている補給機構からパチンコ遊技機1に対して遊技球の補給が行なわれる。   The game balls stored in the storage tank 38 pass through the guide rails, reach the ball payout device 97 covered with the payout case 40A through the curve rod. Above the ball payout device 97, a ball break detection switch 167 is provided as a game medium break detection means. When the ball break detection switch 167 detects a ball break, the payout operation of the ball payout device 97 is stopped. When the ball break detection switch 167 detects a shortage of game balls, the game balls are replenished to the pachinko gaming machine 1 from the replenishment mechanism provided on the gaming machine installation island.

入賞にもとづく景品としての遊技球や球貸し要求にもとづく遊技球が多数払出されて打球供給皿3が満杯になると、遊技球は、余剰球誘導通路を経て余剰球受皿4に導かれる。さらに遊技球が払出されると、感知レバー(図示略)が貯留状態検出手段としての満タンスイッチ(図示略)を押圧して、貯留状態検出手段としての満タンスイッチがオンする。その状態では、球払出装置内の払出モータの回転が停止して球払出装置の動作が停止するとともに打球発射装置の駆動も停止する。   When a large number of game balls as prizes based on winning a prize or a game ball based on a ball lending request are paid out and the hitting ball supply tray 3 is full, the game balls are guided to the surplus ball receiving tray 4 through the surplus ball guiding path. Further, when the game ball is paid out, a sensing lever (not shown) presses a full tank switch (not shown) as the storage state detection means, and the full tank switch as the storage state detection means is turned on. In this state, the rotation of the payout motor in the ball payout device is stopped, the operation of the ball payout device is stopped, and the driving of the ball hitting device is also stopped.

図3は、主基板(遊技制御基板)31における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図3には、払出制御基板37および演出制御基板80等も示されている。主基板31には、プログラムに従ってパチンコ遊技機1を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ156(遊技制御手段に相当)が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ156は、ゲーム制御(遊技進行制御)用のプログラム等を記憶するROM54、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのRAM55、プログラムに従って制御動作を行うCPU56およびI/Oポート部57を含む。この実施例では、ROM54およびRAM55は遊技制御用マイクロコンピュータ156に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ156は、1チップマイクロコンピュータである。1チップマイクロコンピュータには、少なくともRAM55が内蔵されていればよく、ROM54は外付けであっても内蔵されていてもよい。また、I/Oポート部57は、外付けであってもよい。遊技制御用マイクロコンピュータ156には、さらに、ハードウェア乱数(ハードウェア回路が発生する乱数)を発生する乱数回路53が内蔵されている。   FIG. 3 is a block diagram showing an example of the circuit configuration of the main board (game control board) 31. FIG. 3 also shows a payout control board 37, an effect control board 80, and the like. A game control microcomputer 156 (corresponding to game control means) for controlling the pachinko gaming machine 1 according to a program is mounted on the main board 31. The game control microcomputer 156 includes a ROM 54 for storing a game control (game progress control) program and the like, a RAM 55 as storage means used as a work memory, a CPU 56 for performing control operations in accordance with the program, and an I / O port unit 57. including. In this embodiment, the ROM 54 and the RAM 55 are built in the game control microcomputer 156. That is, the game control microcomputer 156 is a one-chip microcomputer. The one-chip microcomputer only needs to include at least the RAM 55, and the ROM 54 may be external or internal. The I / O port unit 57 may be externally attached. The game control microcomputer 156 further includes a random number circuit 53 that generates hardware random numbers (random numbers generated by the hardware circuit).

なお、遊技制御用マイクロコンピュータ156においてCPU56がROM54に格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、遊技制御用マイクロコンピュータ156(またはCPU56)が実行する(または、処理を行う)ということは、具体的には、CPU56がプログラムに従って制御を実行することである。このことは、主基板31以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。   In the game control microcomputer 156, the CPU 56 executes control in accordance with a program stored in the ROM 54. Therefore, the game control microcomputer 156 (or CPU 56) executes (or performs processing) hereinafter. Specifically, the CPU 56 executes control according to a program. The same applies to microcomputers mounted on substrates other than the main substrate 31.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ156には、乱数回路53が内蔵されている。乱数回路53は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路53は、初期値(例えば、0)と上限値(例えば、65535)とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出(抽出)時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。   The game control microcomputer 156 includes a random number circuit 53. The random number circuit 53 is a hardware circuit that is used to generate a random number for determination for determining whether or not to win a jackpot based on a display result of variable symbol special display. The random number circuit 53 updates numerical data in accordance with a set update rule within a numerical range in which an initial value (for example, 0) and an upper limit value (for example, 65535) are set, and starts at a random timing Based on the fact that the winning time is the reading (extraction) of the numerical data, it has a random number generation function in which the numerical data to be read becomes a random value.

乱数回路53は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路53は、初期値(例えば、0)と上限値(例えば、65535)とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出(抽出)時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。   The random number circuit 53 is a hardware circuit that is used to generate a random number for determination for determining whether or not to win a jackpot based on a display result of variable symbol special display. The random number circuit 53 updates numerical data in accordance with a set update rule within a numerical range in which an initial value (for example, 0) and an upper limit value (for example, 65535) are set, and starts at a random timing Based on the fact that the winning time is the reading (extraction) of the numerical data, it has a random number generation function in which the numerical data to be read becomes a random value.

乱数回路53は、数値データの更新範囲の選択設定機能(初期値の選択設定機能、および、上限値の選択設定機能)、数値データの更新規則の選択設定機能、および数値データの更新規則の選択切換え機能等の各種の機能を有する。このような機能によって、生成する乱数のランダム性を向上させることができる。   The random number circuit 53 has a numeric data update range selection / setting function (initial value selection / setting function and upper limit selection / setting function), numeric data update rule selection / setting function, and numeric data update rule selection. It has various functions such as a switching function. With such a function, the randomness of the generated random numbers can be improved.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ156は、乱数回路53が更新する数値データの初期値を設定する機能を有している。例えば、ROM54等の所定の記憶領域に記憶された遊技制御用マイクロコンピュータ156のIDナンバ(遊技制御用マイクロコンピュータ156の各製品ごとに異なる数値で付与されたIDナンバ)を用いて所定の演算を行なって得られた数値データを、乱数回路53が更新する数値データの初期値として設定する。そのような処理を行うことによって、乱数回路53が発生する乱数のランダム性をより向上させることができる。   Further, the game control microcomputer 156 has a function of setting an initial value of numerical data updated by the random number circuit 53. For example, a predetermined calculation is performed using an ID number of the game control microcomputer 156 stored in a predetermined storage area such as the ROM 54 (an ID number assigned with a different value for each product of the game control microcomputer 156). The numerical data obtained by the execution is set as the initial value of the numerical data updated by the random number circuit 53. By performing such processing, the randomness of the random number generated by the random number circuit 53 can be further improved.

遊技制御用マイクロコンピュータ156は、第1始動口スイッチ13aまたは第2始動口スイッチ14aへの始動入賞が生じたときに乱数回路53から数値データをランダムRとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムRにもとづいて特定の表示結果としての大当り表示結果にするか否か、すなわち、大当りとするか否かを決定する。そして、大当りとすると決定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる。   The game control microcomputer 156 reads the numerical data as random R from the random number circuit 53 when a start winning to the first start port switch 13a or the second start port switch 14a occurs, and starts to change the special symbol and the effect symbol Sometimes it is determined whether or not to make a big hit display result as a specific display result based on the random R, that is, whether or not to make a big hit. Then, when it is determined to be a big hit, the gaming state is shifted to a big hit gaming state as a specific gaming state advantageous to the player.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ156には、払出制御基板37(の払出制御用マイクロコンピュータ)や演出制御基板80(の演出制御用マイクロコンピュータ120)とシリアル通信で信号を入出力(送受信)するためのシリアル通信回路52が内蔵されている。なお、払出制御用マイクロコンピュータや演出制御用マイクロコンピュータ120にも、遊技制御用マイクロコンピュータ156とシリアル通信で信号を入出力するためのシリアル通信回路が内蔵されている(図示略)。   The game control microcomputer 156 inputs / outputs (transmits / receives) signals to / from the payout control board 37 (the payout control microcomputer) and the effect control board 80 (the effect control microcomputer 120) through serial communication. Serial communication circuit 52 is incorporated. Note that the payout control microcomputer and the effect control microcomputer 120 also have a serial communication circuit (not shown) for inputting / outputting signals with the game control microcomputer 156 through serial communication.

また、RAM55は、その一部または全部が電源基板において作成されるバックアップ電源によってバックアップされている不揮発性記憶手段としてのバックアップRAMである。すなわち、遊技機に対する電力供給が停止しても、所定期間(バックアップ電源としてのコンデンサが放電してバックアップ電源が電力供給不能になるまで)は、RAM55の一部または全部の内容は保存される。特に、少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータ(特別図柄プロセスフラグや保留記憶数カウンタの値など)と未払出賞球数を示すデータ(具体的には、後述する賞球コマンド出力カウンタの値)は、バックアップRAMに保存される。遊技制御手段の制御状態に応じたデータとは、停電等が生じた後に復旧した場合に、そのデータにもとづいて、制御状態を停電等の発生前に復旧させるために必要なデータである。また、制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータとを遊技の進行状態を示すデータと定義する。なお、この実施例では、RAM55の全部が、電源バックアップされているとする。   The RAM 55 is a backup RAM as a non-volatile storage means, part or all of which is backed up by a backup power supply created on the power supply board. That is, even if the power supply to the gaming machine is stopped, a part or all of the contents of the RAM 55 is stored for a predetermined period (until the capacitor as the backup power supply is discharged and the backup power supply cannot be supplied). In particular, at least data corresponding to the game state, that is, the control state of the game control means (such as the value of the special symbol process flag and the pending storage number counter) and data indicating the number of unpaid prize balls (specifically, prize balls described later) The value of the command output counter) is stored in the backup RAM. The data corresponding to the control state of the game control means is data necessary for restoring the control state before the occurrence of a power failure or the like based on the data when the power is restored after a power failure or the like occurs. Further, data corresponding to the control state and data indicating the number of unpaid prize balls are defined as data indicating the progress state of the game. In this embodiment, it is assumed that the entire RAM 55 is backed up.

遊技制御用マイクロコンピュータ156のリセット端子には、電源基板からのリセット信号が入力される。電源基板には、遊技制御用マイクロコンピュータ156等に供給されるリセット信号を生成するリセット回路が搭載されている。なお、リセット信号がハイレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ156等は動作可能状態になり、リセット信号がローレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ156等は動作停止状態になる。従って、リセット信号がハイレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ156等の動作を許容する許容信号が出力されていることになり、リセット信号がローレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ156等の動作を停止させる動作停止信号が出力されていることになる。なお、リセット回路をそれぞれの電気部品制御基板(電気部品を制御するためのマイクロコンピュータが搭載されている基板)に搭載してもよい。   A reset signal from the power supply board is input to the reset terminal of the game control microcomputer 156. A reset circuit for generating a reset signal supplied to the game control microcomputer 156 and the like is mounted on the power supply board. When the reset signal becomes high level, the game control microcomputer 156 and the like are in an operable state, and when the reset signal becomes low level, the game control microcomputer 156 and the like become inactive. Therefore, an allowable signal that allows the operation of the game control microcomputer 156 or the like is output during a period in which the reset signal is at a high level, and a game control microcomputer in which the reset signal is at a low level. An operation stop signal for stopping the operation of 156 or the like is output. Note that the reset circuit may be mounted on each electric component control board (a board on which a microcomputer for controlling the electric parts is mounted).

さらに、遊技制御用マイクロコンピュータ156の入力ポートには、電源基板からの電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電源断信号が入力される。すなわち、電源基板には、遊技機において使用される所定電圧(例えば、DC30VやDC5Vなど)の電圧値を監視して、電圧値があらかじめ定められた所定値にまで低下すると(電源電圧の低下を検出すると)、その旨を示す電源断信号を出力する電源監視回路が搭載されている。なお、電源監視回路を電源基板に搭載するのではなく、バックアップ電源によって電源バックアップされる基板(例えば、主基板31)に搭載するようにしてもよい。また、遊技制御用マイクロコンピュータ156の入力ポートには、RAMの内容をクリアすることを指示するためのクリアスイッチが操作されたことを示すクリア信号が入力される。   Further, a power-off signal indicating that the power supply voltage from the power supply board has dropped below a predetermined value is input to the input port of the game control microcomputer 156. That is, the power supply board monitors the voltage value of a predetermined voltage (for example, DC30V or DC5V) used in the gaming machine, and when the voltage value decreases to a predetermined value (the power supply voltage is reduced). A power supply monitoring circuit that outputs a power-off signal indicating that). Instead of mounting the power monitoring circuit on the power supply board, it may be mounted on a board that is backed up by a backup power supply (for example, the main board 31). Further, a clear signal indicating that the clear switch for instructing to clear the contents of the RAM is operated is input to the input port of the game control microcomputer 156.

また、ゲートスイッチ32a、第1始動口スイッチ13a、第1入賞確認スイッチ13b、第2始動口スイッチ14a、第2入賞確認スイッチ14b、カウントスイッチ23、第3入賞確認スイッチ23aおよび各入賞口スイッチ30からの検出信号を基本回路に与える入力ドライバ回路58も主基板31に搭載され、可変入賞球装置15を開閉するソレノイド16、特別可変入賞球装置20を開閉するソレノイド21を基本回路からの指令に従って駆動する出力回路59も主基板31に搭載され、電源投入時に遊技制御用マイクロコンピュータ156をリセットするためのシステムリセット回路(図示せず)や、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号を、ターミナル基板160を介して、ホールコンピュータ等の外部装置に対して出力する情報出力回路64も主基板31に搭載されている。   In addition, the gate switch 32a, the first start opening switch 13a, the first winning confirmation switch 13b, the second starting opening switch 14a, the second winning confirmation switch 14b, the count switch 23, the third winning confirmation switch 23a, and each winning opening switch 30 An input driver circuit 58 for supplying a detection signal from the basic circuit to the basic circuit 31 is also mounted on the main board 31, and the solenoid 16 for opening and closing the variable winning ball apparatus 15 and the solenoid 21 for opening and closing the special variable winning ball apparatus 20 according to instructions from the basic circuit. An output circuit 59 for driving is also mounted on the main board 31, and outputs a system reset circuit (not shown) for resetting the game control microcomputer 156 when the power is turned on, and information output such as jackpot information indicating the occurrence of a jackpot gaming state. The signal is sent to an external device such as a hall computer via the terminal board 160. Also information output circuit 64 to be output to the mounted on the main substrate 31.

この実施例では、演出制御基板80に搭載されている演出制御手段(演出制御用マイクロコンピュータ120で構成される。)が、中継基板77を介して遊技制御用マイクロコンピュータ156から演出内容を指示する演出制御コマンドを受信し、演出図柄を可変表示する演出表示装置9との表示制御を行う。   In this embodiment, the effect control means (comprising the effect control microcomputer 120) mounted on the effect control board 80 instructs the contents of the effect from the game control microcomputer 156 via the relay board 77. An effect control command is received, and display control with the effect display device 9 that variably displays effect symbols is performed.

演出制御基板80は、演出制御用CPU121およびRAMを含む演出制御用マイクロコンピュータ120を搭載している。なお、RAMは外付けであってもよい。演出制御基板80において、演出制御用CPU121は、内蔵または外付けのROM(図示略)に格納されたプログラムに従って動作し、中継基板77を介して入力される主基板31からの取込信号(演出制御INT信号)に応じて、入力ドライバおよび入力ポートを介して演出制御コマンドを受信する。また、演出制御用CPU121は、演出制御コマンドにもとづいて、VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)に演出表示装置9の表示制御を行わせる。   The effect control board 80 is equipped with an effect control microcomputer 120 including an effect control CPU 121 and a RAM. The RAM may be externally attached. In the effect control board 80, the effect control CPU 121 operates in accordance with a program stored in a built-in or external ROM (not shown), and receives a capture signal (effect) from the main board 31 input via the relay board 77. In response to the control INT signal), an effect control command is received via the input driver and the input port. Further, the effect control CPU 121 causes the VDP (video display processor) to perform display control of the effect display device 9 based on the effect control command.

演出制御用CPU121は、受信した演出制御コマンドに従ってキャラクタROM(図示せず)から必要なデータを読み出す。キャラクタROMは、演出表示装置9に表示されるキャラクタ画像データ、具体的には、人物、文字、図形または記号等(演出図柄を含む)をあらかじめ格納しておくためのものである。演出制御用CPU121は、キャラクタROMから読み出したデータをVDPに出力する。VDPは、演出制御用CPU121から入力されたデータにもとづいて表示制御を実行する。   The effect control CPU 121 reads necessary data from a character ROM (not shown) in accordance with the received effect control command. The character ROM is for storing character image data displayed on the effect display device 9, specifically, a person, characters, figures, symbols, etc. (including effect symbols) in advance. The effect control CPU 121 outputs the data read from the character ROM to the VDP. The VDP performs display control based on data input from the effect control CPU 121.

演出制御コマンドおよび演出制御INT信号は、演出制御基板80において、まず、入力ドライバに入力する。入力ドライバは、中継基板77から入力された信号を演出制御基板80の内部に向かう方向にしか通過させない(演出制御基板80の内部から中継基板77への方向には信号を通過させない)信号方向規制手段としての単方向性回路でもある。   The effect control command and the effect control INT signal are first input to the input driver on the effect control board 80. The input driver allows the signal input from the relay board 77 to pass only in the direction toward the inside of the effect control board 80 (does not pass the signal in the direction from the inside of the effect control board 80 to the relay board 77). It is also a unidirectional circuit as a means.

中継基板77には、主基板31から入力された信号を演出制御基板80に向かう方向にしか通過させない(演出制御基板80から中継基板77への方向には信号を通過させない)信号方向規制手段としての単方向性回路(図示略)が搭載されている。単方向性回路として、例えばダイオードやトランジスタが使用される。さらに、単方向性回路であるI/Oポート部を介して主基板31から演出制御コマンドおよび演出制御INT信号が出力されるので、中継基板77から主基板31の内部に向かう信号が規制される。すなわち、中継基板77からの信号は主基板31の内部(遊技制御用マイクロコンピュータ156側)に入り込まない。   As a signal direction regulating means, the signal inputted from the main board 31 is allowed to pass through the relay board 77 only in the direction toward the effect control board 80 (the signal is not passed in the direction from the effect control board 80 to the relay board 77). A unidirectional circuit (not shown) is mounted. For example, a diode or a transistor is used as the unidirectional circuit. Furthermore, since the production control command and the production control INT signal are output from the main board 31 via the I / O port unit which is a unidirectional circuit, the signal going from the relay board 77 to the inside of the main board 31 is restricted. . That is, the signal from the relay board 77 does not enter the inside of the main board 31 (the game control microcomputer 156 side).

また、演出制御基板80に搭載されている演出制御手段である演出制御用CPU121が、遊技盤6に設けられているステージLED(図示略)の表示制御を行うとともに、枠側に設けられている賞球LED51、球切れLED52、左枠LED28b、右枠LED28c並びに天ランプモジュール530内の各LEDの表示制御を行う。   An effect control CPU 121, which is an effect control means mounted on the effect control board 80, controls display of stage LEDs (not shown) provided on the game board 6 and is provided on the frame side. Display control of the prize ball LED 51, the ball break LED 52, the left frame LED 28b, the right frame LED 28c, and each LED in the top lamp module 530 is performed.

遊技盤6側には、シリアルデータをパラレルデータに変換するためのシリアル−パラレル変換ICが搭載された盤側IC基板としての装飾基板98、ステージ装飾基板99が設けられている。盤側IC基板98,99は、中継基板88を介して演出制御基板80と接続される。また、前面枠101側には、シリアルデータをパラレルデータに変換するためのシリアル−パラレル変換ICが搭載された各枠側IC基板としての天ランプモジュール基板542、左前板天基板473b、右前板天基板473c、操作台基板508、枠ボタン基板509が設けられている。これら各枠側IC基板542、473b、473c、508、509は、中継基板88,89を介して演出制御基板80と接続される。   On the game board 6 side, a decoration board 98 and a stage decoration board 99 are provided as board-side IC boards on which a serial-parallel conversion IC for converting serial data into parallel data is mounted. The board side IC boards 98 and 99 are connected to the effect control board 80 via the relay board 88. Further, on the front frame 101 side, a top lamp module substrate 542, a left front plate top substrate 473b, and a right front plate top as each frame side IC substrate on which a serial-parallel conversion IC for converting serial data into parallel data is mounted. A substrate 473c, an operation table substrate 508, and a frame button substrate 509 are provided. Each of these frame side IC substrates 542, 473b, 473c, 508, 509 is connected to the effect control substrate 80 via the relay substrates 88, 89.

操作台基板508には、操作レバー600に設けられ、該操作レバー600の前後左右方向の傾倒操作を検出するレバースイッチ510a〜510d、操作杆に設けられたトリガの操作を検出するトリガースイッチ512a、タッチセンサ513から出力される信号を検出し、信号入力に対応した所定の検知信号を出力するセンサ監視IC(図示略)と、該センサ監視ICによる検知信号が入力されるパラレル−シリアル変換IC(図示略)が搭載されており、操作レバー600の操作を演出制御用マイクロコンピュータ120(演出制御用CPU121)が検知できるようになっている。   The operation base board 508 is provided with an operation lever 600, lever switches 510a to 510d for detecting a tilting operation of the operation lever 600 in the front / rear and left / right directions, a trigger switch 512a for detecting an operation of a trigger provided on the operation rod, A sensor monitoring IC (not shown) that detects a signal output from the touch sensor 513 and outputs a predetermined detection signal corresponding to the signal input, and a parallel-serial conversion IC (the detection signal from the sensor monitoring IC is input) (Not shown) is mounted so that the operation of the operation lever 600 can be detected by the effect control microcomputer 120 (effect control CPU 121).

同様に、枠ボタン基板509には、プッシュボタン516の操作を検出するボタンスイッチ516aからの出力信号をラッチし、シリアルデータ方式として中継基板89を介して演出制御用マイクロコンピュータ120(演出制御用CPU121)に出力するパラレル−シリアル変換ICが実装されており、これらプッシュボタン516の操作を演出制御用マイクロコンピュータ120(演出制御用CPU121)が検知できるようになっている。   Similarly, the frame button substrate 509 latches an output signal from the button switch 516a that detects the operation of the push button 516, and the effect control microcomputer 120 (effect control CPU 121 via the relay substrate 89 as a serial data system. The parallel-serial conversion IC that outputs the signal to () is mounted, and the operation of the push button 516 can be detected by the effect control microcomputer 120 (effect control CPU 121).

音声制御基板70において、音番号データは、入力ドライバ(図示略)を介して音声合成用IC(図示略)に入力される。音声合成用ICは、音番号データに応じた音声や効果音を発生し増幅回路(図示略)に出力する。増幅回路は、音声合成用ICの出力レベルを、ボリュームで設定されている音量に応じたレベルに増幅した音声信号をスピーカ27に出力する。音声データROM(図示略)には、音番号データに応じた制御データが格納されている。音番号データに応じた制御データは、所定期間(例えば演出図柄の変動期間)における効果音または音声の出力態様を時系列的に示すデータの集まりである。   In the voice control board 70, the sound number data is input to a voice synthesis IC (not shown) via an input driver (not shown). The voice synthesizing IC generates voice and sound effects corresponding to the sound number data and outputs them to an amplifier circuit (not shown). The amplifier circuit outputs to the speaker 27 an audio signal obtained by amplifying the output level of the voice synthesis IC to a level corresponding to the volume set by the volume. Control data corresponding to sound number data is stored in a sound data ROM (not shown). The control data corresponding to the sound number data is a collection of data showing the output form of the sound effect or sound in a time series in a predetermined period (for example, the changing period of the effect design).

次に、下扉枠103の構成について、図4〜図7にもとづいて説明する。図4は、下扉枠を示す斜視図である。図5は、下扉枠の構成を示す分解斜視図である。図6は、下扉枠の本体ユニットを示す斜視図である。図7は、本体ユニットの構成を示す分解斜視図である。   Next, the configuration of the lower door frame 103 will be described with reference to FIGS. FIG. 4 is a perspective view showing the lower door frame. FIG. 5 is an exploded perspective view showing the configuration of the lower door frame. FIG. 6 is a perspective view showing the main unit of the lower door frame. FIG. 7 is an exploded perspective view showing the configuration of the main unit.

図4及び図5に示すように、下扉枠103は、横長長方形状に形成された板状の本体ユニット1000と、該本体ユニット1000の前面に複数のネジ(図示略)により取り付けられる上皿ユニット1001a及び下皿ユニット1001bと、下皿ユニット1001bに組み付けられる操作レバーユニット600aと、から構成される。上皿本体1002は、前面枠101の前面下部における打球操作ハンドル5の周囲を除く領域を開閉可能な板材にて構成され、左側上下に設けられたヒンジ板金上668及びヒンジ板金下670により前面枠101に対して回動自在に取り付けられる。   As shown in FIGS. 4 and 5, the lower door frame 103 includes a plate-shaped main body unit 1000 formed in a horizontally long rectangular shape, and an upper plate attached to the front surface of the main body unit 1000 by a plurality of screws (not shown). The unit 1001a and the lower plate unit 1001b, and the operation lever unit 600a assembled to the lower plate unit 1001b are configured. The upper plate body 1002 is made of a plate material that can open and close the area excluding the periphery of the hitting ball operating handle 5 at the lower part of the front surface of the front frame 101. The upper frame 668 and the lower hinge plate 670 provided on the upper left and right sides It is attached to 101 so that rotation is possible.

図6及び図7に示すように、本体ユニット1000は、合成樹脂材により横長長方形状に形成された板状の上皿本体1002からなり、その背面には、上皿本体板金セット上1040が複数のネジ1040aにより取り付けられている。   As shown in FIGS. 6 and 7, the main unit 1000 is composed of a plate-shaped upper plate body 1002 formed in a horizontally long rectangular shape with a synthetic resin material, and a plurality of upper plate main body sheet metal set tops 1040 are provided on the back surface thereof. It is attached with a screw 1040a.

上皿本体1002の背面右側上部には、横長長方形状の払出口1004が形成されており、該払出口1004の背面側には、前板シュート1005と、該前板シュート1005の下面側に配置される前板シュート板金下1006及び前板シュート1005の上面側に配置される前板シュート板金上1007がネジ1005aにより取り付けられている。   A horizontally elongated rectangular outlet 1004 is formed on the upper right side of the back surface of the upper plate body 1002, and a front plate chute 1005 and a lower surface side of the front plate chute 1005 are disposed on the rear side of the outlet 1004. A front plate chute sheet metal lower 1006 and a front plate chute sheet metal upper 1007 disposed on the upper surface side of the front plate chute 1005 are attached by screws 1005a.

前板シュート1005は、前面に払出口1004とほぼ同形の前開口(図示略)が形成されるとともに、背面に開口が形成され前面側に向けて拡径する漏斗状の筒体にて構成されている。開口は、下扉枠103を閉塞したときに前面枠101に形成される払出連絡口(図示略)の前面側に対向して配置され、払出連絡口を介して払出通路(図示略)に連通する。   The front plate chute 1005 has a front opening (not shown) that is substantially the same shape as the payout opening 1004 on the front surface, and is formed of a funnel-shaped cylinder that has an opening formed on the back surface and expands toward the front surface. ing. The opening is arranged to face the front side of a payout communication port (not shown) formed in the front frame 101 when the lower door frame 103 is closed, and communicates with the payout passage (not shown) via the payout connection port. To do.

払出口1004の下部には、前面枠101に設けられる球ストッパーのストッパーリンク(図示略)を下扉枠103の閉塞時に押し下げるストッパー押下部1035が突設されているとともに、その下方中央側には、図示しない操作部材を下扉枠103の閉塞時に押し込む操作片1045が突設されている。また、操作片1045の右側には返却口1010が形成されている。返却口1010の右側には、操作台基板508がネジにより取り付けられている。   A stopper pressing portion 1035 that pushes down a stopper link (not shown) of a ball stopper provided on the front frame 101 when the lower door frame 103 is closed protrudes from the lower portion of the payout opening 1004, and at the lower central side thereof. An operation piece 1045 for pushing an operation member (not shown) when the lower door frame 103 is closed protrudes. A return port 1010 is formed on the right side of the operation piece 1045. On the right side of the return port 1010, an operation table substrate 508 is attached with screws.

操作台基板508の右側には、上皿3の球抜き通路の背面を構成する球抜き通路カバー1008がネジ1008aにより取り付けられている。また、その右側には、棒状の金属材からなる上皿ロックリンク1018が、上下方向の中央位置に配置される前後方向を向く上皿ロック軸ピン1019を中心として回転可能に枢支されている。上皿ロックリンク1018の上下端部背面には、連係ピン1018a,1018bが突設されている。   On the right side of the operation base board 508, a ball passage cover 1008 that constitutes the back surface of the ball passage of the upper plate 3 is attached by screws 1008a. Also, on the right side, an upper pan lock link 1018 made of a rod-shaped metal material is pivotally supported around an upper pan lock shaft pin 1019 that is disposed at the center position in the vertical direction and faces in the front-rear direction. . Linking pins 1018a and 1018b project from the upper and lower ends of the upper plate lock link 1018.

上皿本体1002の背面下部には、左右方向を向く金属製の上皿ロック下セット1025がネジ1025aにより取り付けられている。上皿ロック下セット1025は、上皿本体1002の背面に固設されるベース板金1023と、該ベース板金1023の前面に左右方向に移動可能にガイドされたスライド板金1024と、から構成されている。   A metal upper plate lock lower set 1025 facing the left-right direction is attached to the lower part of the back surface of the upper plate body 1002 with screws 1025a. The upper plate lock lower set 1025 includes a base metal plate 1023 fixed to the back surface of the upper plate main body 1002 and a slide metal plate 1024 guided on the front surface of the base metal plate 1023 so as to be movable in the left-right direction. .

スライド板金1024は、下扉枠103を閉塞したときに前面枠101に設けられた係止穴(図示略)に係止される左向きフック形状の係止片1024a,1024bが背面側に向けて左右側にそれぞれ突設されているとともに、右側端部には、上皿ロックリンク1018の連係ピン1018bに係合される連係穴が形成されている。そしてベース板金1023に対してコイルバネ1026により常時左側、つまり係止方向に付勢されている。   When the lower door frame 103 is closed, the slide metal plate 1024 has left hook-shaped locking pieces 1024a and 1024b that are locked in locking holes (not shown) provided in the front frame 101. The right side end portion is formed with a linkage hole that is engaged with the linkage pin 1018b of the upper plate lock link 1018. And it is always urged | biased by the left side, ie, the latching direction, with respect to the base metal plate 1023 by the coil spring 1026.

上皿本体1002の背面右側上部には、係止片1044a,1044bを有する上皿ロック上セット1043が、該係止片1044a,1044bを背面側に突出させた状態で取り付けられている。上皿ロック上セット1043は、上皿ロック下セット1025と同様に、上皿本体1002の背面に固定されるベース板金と該ベース板金に対してスライド自在なスライド板金とから構成されるため、ここでの詳細な図示は省略する。   An upper plate lock upper set 1043 having locking pieces 1044a and 1044b is attached to the upper right side of the upper surface of the upper plate body 1002 in a state where the locking pieces 1044a and 1044b protrude to the back side. Like the upper plate lock lower set 1025, the upper plate lock upper set 1043 is composed of a base sheet metal fixed to the back surface of the upper plate body 1002 and a slide sheet metal that is slidable with respect to the base sheet metal. Detailed illustration in FIG.

尚、係止片1044a,1044bは、右向き、つまり係止片1024a,1024bとは逆向きフック形状に形成されているとともに、スライド板金は、ベース板金に対してコイルバネ1043aにより常時右側に向けて付勢されている。そしてスライド板金の左端部には、上皿ロックリンク1018の上部の連係ピン1018aが係合されているとともに、右端部には、スライド板金をコイルバネの付勢力に抗して左側に移動操作するための操作片1045が、上皿本体1002の上部近傍に配置されるように設けられている。   The locking pieces 1044a and 1044b are formed in a hook shape facing right, that is, opposite to the locking pieces 1024a and 1024b, and the slide metal plate is always attached to the right side by the coil spring 1043a with respect to the base metal plate. It is energized. An upper link pin 1018a of the upper plate lock link 1018 is engaged with the left end portion of the slide metal plate, and the slide metal plate is moved to the left side against the urging force of the coil spring at the right end portion. The operation piece 1045 is provided so as to be arranged near the upper portion of the upper plate body 1002.

下扉枠103により前面枠101の前面が閉塞されると、上側の係止片1044a,1044b及び下側の係止片1024a,1024bは前面枠101に形成された係止穴(図示略)に係止される。下扉枠103を開放するには、まずガラス扉枠102を開放する。これにより操作片1045が露呈して操作可能となる。そして、操作片1045を左側にスライドさせると、上皿本体板金セット上1040のスライド板金がコイルバネの付勢力に抗して左側に移動されるとともに、この移動により上皿ロックリンク1018が背面視時計回りに回転することで、上皿ロックリンク1018を介して上皿ロック下セット1025のスライド板金1024が連動してコイルバネの付勢力に抗して右側に移動する。   When the front surface of the front frame 101 is closed by the lower door frame 103, the upper locking pieces 1044a and 1044b and the lower locking pieces 1024a and 1024b are inserted into locking holes (not shown) formed in the front frame 101. Locked. In order to open the lower door frame 103, the glass door frame 102 is first opened. As a result, the operation piece 1045 is exposed and can be operated. When the operation piece 1045 is slid to the left, the slide metal plate on the upper plate main body metal plate set 1040 is moved to the left against the biasing force of the coil spring, and this movement causes the upper plate lock link 1018 to move to the rear view clock. By rotating around, the slide metal plate 1024 of the upper plate lock lower set 1025 is interlocked via the upper plate lock link 1018 and moves to the right against the urging force of the coil spring.

これにより、上側の係止片1044a,1044b及び下側の係止片1024a,1024bと前面枠101に形成された係止穴(図示略)との係止状態が解除されるため、下扉枠103が開放可能となる。   As a result, the upper locking pieces 1044a and 1044b and the lower locking pieces 1024a and 1024b and the locking holes (not shown) formed in the front frame 101 are released, so that the lower door frame 103 can be opened.

上皿本体1002の右側背面には、後述する取付部270(図11参照)が形成されている。取付部270には、上皿本体1002の前面側の上皿3に待機している遊技球を、上皿本体1002の背面側に配置される前面枠101の打球モータセット706に誘導するための発射球誘導孔1031が形成され、該発射球誘導孔1031の背面には、上皿3に待機している遊技球を打球モータセット706に1球ずつ供給するための整流器200が、取付部270に対し着脱可能に取り付けられている。   A mounting portion 270 (see FIG. 11), which will be described later, is formed on the right rear surface of the upper plate body 1002. The mounting portion 270 guides the game ball waiting on the upper plate 3 on the front side of the upper plate main body 1002 to the hitting motor set 706 of the front frame 101 arranged on the back side of the upper plate main body 1002. A launch ball guide hole 1031 is formed, and a rectifier 200 for supplying game balls waiting on the upper plate 3 to the hit ball motor set 706 one by one on the back surface of the launch ball guide hole 1031 is provided with a mounting portion 270. Is detachably attached.

上皿本体1002の背面には、上皿本体1002の左右側端部付近まで延びる板状の上皿本体板金セット上1040がネジ1040aにより取り付けられ、取付部270を除く領域の背面側が覆われるようになっている。上皿本体板金セット上1040の左側には、前板シュート1005に対応する開口1041が形成されているとともに、ストッパー押下部1035に対応する位置には該ストッパー押下部1035を露呈するための開口1042aが形成され、操作片1045に対応する位置には該操作片1045を露呈するための開口1042bが形成されている。また、返却口1010に対応する箇所には返却連絡口1036が形成され、操作台基板508に対応する箇所には、基板用開口1032が形成されている。   On the back surface of the upper plate body 1002, a plate-shaped upper plate body main plate set 1040 extending to the vicinity of the left and right end portions of the upper plate body 1002 is attached by screws 1040 a so that the back side of the region excluding the attachment portion 270 is covered. It has become. An opening 1041 corresponding to the front plate chute 1005 is formed on the left side of the upper plate body sheet metal set upper 1040, and an opening 1042a for exposing the stopper pressing portion 1035 at a position corresponding to the stopper pressing portion 1035. And an opening 1042b for exposing the operation piece 1045 is formed at a position corresponding to the operation piece 1045. A return communication port 1036 is formed at a location corresponding to the return port 1010, and a substrate opening 1032 is formed at a location corresponding to the operation table substrate 508.

上皿本体板金セット上1040の背面左右方向略中央位置には、ファール球を返却通路(図示略)に誘導するためのファール球受け1055がネジ1055aに取り付けられているとともに、ファール球受け1055の右側には、合成樹脂材からなる左右方向に延びる上皿板金カバー1058がネジ1058aにより取り付けられており、下方の整流器200や打球モータセット706への遊技球やゴミ等の落下が防止されている。また、基板用開口1032の背面には、操作台基板カバー1060がネジ1060aにより取り付けられ、操作台基板508の背面が被覆されている。   A foul ball receiver 1055 for guiding a foul ball to a return passage (not shown) is attached to a screw 1055a at a substantially central position on the back side of the upper plate body sheet metal set top 1040. On the right side, an upper plate metal cover 1058 made of a synthetic resin material extending in the left-right direction is attached by a screw 1058a to prevent a game ball, dust, or the like from falling to the lower rectifier 200 or the hitting motor set 706. . Further, on the back surface of the substrate opening 1032, an operation table substrate cover 1060 is attached by screws 1060 a and the back surface of the operation table substrate 508 is covered.

図6に示すように、上皿本体1002の前面における発射球誘導孔1031の下方位置には、球抜き通路1075が下方に向けて延出されており、上皿3から球抜きされた遊技球が下皿4へ導かれるようになっている。   As shown in FIG. 6, a ball removal passage 1075 extends downward at a position below the firing ball guide hole 1031 on the front surface of the upper plate main body 1002, and the game ball removed from the upper plate 3. Is guided to the lower plate 4.

また、上皿本体1002の前面上部には、後述する待機球誘導通路1122の上面側を開閉可能とする開閉カバー1039のカバー設置部1038が凹設されているとともに、カバー設置部1038には、開閉カバー1039を回動案内する円弧状の案内溝1037が形成されている。   In addition, a cover installation portion 1038 of an opening / closing cover 1039 that can open and close an upper surface side of a waiting ball guiding passage 1122 to be described later is recessed in the upper front portion of the upper plate body 1002, and in the cover installation portion 1038, An arcuate guide groove 1037 for rotating and guiding the opening / closing cover 1039 is formed.

また、上皿本体1002の前面には、金属板からなる前板金1015が取り付けられている。前板金1015における上皿本体1002に形成された各開口に対応する箇所には各開口が形成されている。特に、発射球誘導孔1031に対応する箇所には、該発射球誘導孔1031よりも大きな開口1016が形成されており、該開口1016の左側縁には、第2切断部260が形成されている。尚、第2切断部260及び発射球誘導孔1031については後述することとする。   A front sheet metal 1015 made of a metal plate is attached to the front surface of the upper plate body 1002. Each opening is formed at a position corresponding to each opening formed in the upper plate body 1002 in the front sheet metal 1015. In particular, an opening 1016 larger than the firing ball guiding hole 1031 is formed at a location corresponding to the firing ball guiding hole 1031, and a second cutting portion 260 is formed at the left edge of the opening 1016. . The second cutting part 260 and the firing ball guiding hole 1031 will be described later.

次に、整流器200の構成について、図8〜図35に基づいて説明する。図8は、(a)〜(c)は整流器を示す斜視図である。図9は、(a)は可動供給部が待機位置にあるとき、(b)は球送出位置にあるときを示す縦断面図である。図10は、(a)は図9(a)のA−A断面図、(b)はB−B断面図である。図11は、整流器の取付状態を示す斜視図である。図12は、整流器を軸支する際の状態を示す断面図である。図13は、整流器が取付部に取り付けられた状態を示す背面図である。図14は、(a)は遊技球の発射装置への誘導通路を示す概略正面図、(b)は概略平面図である。図15は、可動供給部が待機位置にあるときを示す断面図である。図16は、可動供給部が待機位置と球送出位置との中間にあるときを示す断面図である。図17は、可動供給部が球送出位置にあるときを示す断面図である。図18は、遊技球を送出する際の作用を説明するための概略図である。   Next, the configuration of the rectifier 200 will be described with reference to FIGS. 8A to 8C are perspective views showing rectifiers. FIGS. 9A and 9B are longitudinal sectional views showing the case where the movable supply unit is in the standby position, and FIG. 10A is a cross-sectional view taken along line AA of FIG. 9A, and FIG. 10B is a cross-sectional view taken along line BB. FIG. 11 is a perspective view showing an attached state of the rectifier. FIG. 12 is a cross-sectional view showing a state when the rectifier is pivotally supported. FIG. 13 is a rear view showing a state in which the rectifier is attached to the attachment portion. 14A is a schematic front view showing a guide path to a game ball launching device, and FIG. 14B is a schematic plan view. FIG. 15 is a cross-sectional view showing when the movable supply unit is in the standby position. FIG. 16 is a cross-sectional view showing when the movable supply unit is in the middle between the standby position and the ball delivery position. FIG. 17 is a cross-sectional view showing when the movable supply unit is at the ball delivery position. FIG. 18 is a schematic diagram for explaining an action when a game ball is sent out.

図8〜図10に示すように、整流器200は、合成樹脂材により略直方体形状に形成された本体部201と、本体部201に対し前後方向を向く軸を中心として揺動可能に設けられた揺動部材202と、から構成されている。   As shown in FIGS. 8 to 10, the rectifier 200 is provided so as to be swingable about a main body 201 formed in a substantially rectangular parallelepiped shape from a synthetic resin material, and an axis facing the front-rear direction with respect to the main body 201. And a swing member 202.

本体部201には、上皿3の遊技球を発射装置としての打球モータセット706に誘導する誘導通路の一部を形成する球通路部203aと、該球通路部203aの下方に配設され揺動部材202が収容される収容部203bと、から構成される凹部203が、前方に開口するように形成されている。尚、収容部203bは下方も開口されている。   The main body portion 201 is provided with a ball passage portion 203a that forms a part of a guide passage for guiding a game ball of the upper plate 3 to a hitting ball motor set 706 as a launching device, and a rocking portion disposed below the ball passage portion 203a. A concave portion 203 configured with an accommodating portion 203b in which the moving member 202 is accommodated is formed so as to open forward. In addition, the accommodating part 203b is also opened below.

球通路部203aの左側前面には、上皿3からの遊技球が供給される流入部204が形成されているとともに、球通路部203aの右側背面には、遊技球の流出口205が形成されている。つまり遊技球は、球通路部203aの前面左側の流入部204から流入し、背面右側の流出口205から流出するようになっている(図14(b)参照)。   An inflow portion 204 to which game balls from the upper plate 3 are supplied is formed on the left front surface of the ball passage portion 203a, and a game ball outlet 205 is formed on the right rear surface of the ball passage portion 203a. ing. That is, the game ball flows in from the inflow portion 204 on the front left side of the ball passage portion 203a and flows out from the outflow port 205 on the right side of the back surface (see FIG. 14B).

球通路部203aの左側には、左側から右側に向けて下方に傾斜する待機通路面206が形成されている。待機通路面206の後部左側には、流入部204から流入した遊技球の誘導方向を右側に方向変換(曲げて)して流下させる傾斜誘導面210が形成されており、該傾斜誘導面210により第2曲部231(図10(a)参照)が形成されている。   A standby passage surface 206 is formed on the left side of the ball passage portion 203a. The standby passage surface 206 is inclined downward from the left side toward the right side. On the left side of the rear portion of the waiting passage surface 206, an inclined guiding surface 210 is formed to change the direction of guidance of the game ball flowing in from the inflow portion 204 to the right (bend) and flow down. A second music portion 231 (see FIG. 10A) is formed.

球通路部203aの右側には、左側から右側に向けて下方に傾斜する第1流出通路面207aと、該第1流出通路面207aの流出口205側に所定の隙間を隔てて配置され、前側から後側に向けて下方に傾斜して形成される第2流出通路面207bと、が形成されており、揺動部材202により右側に送り出された遊技球の誘導方向を後側に方向変換(曲げて)流出口205に誘導する傾斜誘導面226が形成されており、該傾斜誘導面210により第1曲部230(図10(a)参照)が形成されている。尚、第1流出通路面207aは第2流出通路面207bよりも高い位置に形成され、第1流出通路面207aと第2流出通路面207bとの間に段部が形成されている。   On the right side of the ball passage portion 203a, a first outflow passage surface 207a that is inclined downward from the left side to the right side, and a predetermined gap is arranged on the outflow port 205 side of the first outflow passage surface 207a. And a second outflow passage surface 207b formed to be inclined downward from the rear side toward the rear side, and the guidance direction of the game ball sent to the right side by the swing member 202 is changed to the rear side ( An inclined guiding surface 226 for guiding to the outlet 205 is formed, and the first curved portion 230 (see FIG. 10A) is formed by the inclined guiding surface 210. The first outflow passage surface 207a is formed at a position higher than the second outflow passage surface 207b, and a step is formed between the first outflow passage surface 207a and the second outflow passage surface 207b.

また、第1流出通路面207aの左側端部からは、右側から左側に向けて下方にやや傾斜する流下規制壁面208が、下方に向けて延設されている。また、流下規制壁面208の下端と待機通路面206とは、これらの間に遊技球の直径よりも短寸の隙間Sが形成されるように離間されており、揺動部材202が待機位置にあるときにこの隙間Sに揺動部材202の球送出面202aが臨むようになっている。   Further, from the left end portion of the first outflow passage surface 207a, a flow restriction wall 208 that slightly inclines downward from the right side to the left side extends downward. Further, the lower end of the flow restricting wall surface 208 and the standby passage surface 206 are separated so that a gap S shorter than the diameter of the game ball is formed between them, and the swinging member 202 is at the standby position. At some time, the ball delivery surface 202a of the swinging member 202 faces the gap S.

また、流下規制壁面208及び第1流出通路面207aは、待機通路面206よりも上方位置に配設されているとともに、流下規制壁面208は、待機通路面206の下流側に遊技球の流下方向に対し略直交するように立設されており、待機通路面206を流下してきた遊技球に当接して流下を規制可能とされている(図15参照)。つまり、球通路部203aの略中央位置には段部があるため、後述するように待機通路面206に待機している遊技球は、球送出面202aにより押し上げられないと流出通路面207a,207bに流下しない。   The flow restriction wall 208 and the first outflow passage surface 207a are disposed at a position higher than the standby passage surface 206, and the flow restriction wall 208 is disposed downstream of the standby passage surface 206 in the flow direction of the game ball. It is erected so as to be substantially orthogonal to the game ball, and is allowed to abut on the game ball that has flowed down the standby passage surface 206 and can be controlled to flow down (see FIG. 15). In other words, since there is a step at a substantially central position of the ball passage portion 203a, the outflow passage surfaces 207a and 207b are not played when the game ball waiting on the standby passage surface 206 is not pushed up by the ball delivery surface 202a as will be described later. Don't flow down.

また、球通路部203aの左側背面には、待機通路面206に沿って開口部209が形成されており、球通路部203aに堆積する塵やゴミ等が背面側に自然に流出するようにするとともに、球通路部203aにて球詰まりが生じた場合に外部から針金等を差し込んで球詰まりを解除できるようになっている。   In addition, an opening 209 is formed along the standby passage surface 206 on the left rear surface of the ball passage portion 203a so that dust, dust, and the like accumulated on the ball passage portion 203a naturally flow out to the rear side. At the same time, when ball clogging occurs in the ball passage portion 203a, the ball clogging can be released by inserting a wire or the like from the outside.

本体部201の右短辺部(右側面)には、上下位置に支持板211c,211cが突設されており、これら支持板211c,211cそれぞれの先端には、上下方向を向く回動軸211a,211bが下向きに垂下されている。これら上下一対の支持板211c,211c及び回動軸211a,211bは、取付部に対する支持手段を構成している。   Support plates 211c and 211c protrude from the right short side portion (right side surface) of the main body 201 at the upper and lower positions. At the tips of the support plates 211c and 211c, the rotation shaft 211a faces in the vertical direction. , 211b is suspended downward. The pair of upper and lower support plates 211c and 211c and the rotation shafts 211a and 211b constitute a support means for the mounting portion.

本体部201の左短辺部(左側面)上部には、突出部212が突出されているとともに、突出部212の前面側には、先端部が半球面状に形成された円柱状の嵌合部213が突設されている。また、本体部201の左短辺部(左側面)下部には、先端に外向きの係止爪214が形成された弾性係止片214aが、背壁から前方に向けて延設されている。そしてこれら嵌合部213,係止爪214は、本体部201を取付部270に取り付けるための取付手段を構成している。また、本体部201の右側上部には段部215が形成されている。   A protrusion 212 protrudes from the upper part of the left short side (left side) of the main body 201, and a cylindrical fitting with a tip formed in a hemispherical shape on the front side of the protrusion 212. A portion 213 is projected. In addition, an elastic locking piece 214a having an outward locking claw 214 formed at the tip is extended forward from the back wall at the lower portion of the left short side (left side) of the main body 201. . And these fitting part 213 and the latching claw 214 comprise the attachment means for attaching the main-body part 201 to the attachment part 270. FIG. A stepped portion 215 is formed on the upper right side of the main body 201.

本体部201の背面には、第1切断部250が形成された帯板状の板金241が取り付けられている。尚、この板金241及び第1切断部250については後述することとする。   On the back surface of the main body 201, a strip-shaped sheet metal 241 having a first cutting portion 250 is attached. The sheet metal 241 and the first cutting part 250 will be described later.

揺動部材202は、中央背面側に上方に開口する切欠凹部224が形成されて上向き略U字形に構成されるとともに、その前面側が肉薄の板材にて覆われている。切欠凹部224は、流下規制壁面208を収容可能な大きさに形成されている。また、本体部201に前後方向に向けて支持される揺動軸220が挿通される軸孔221が右端部に形成されるとともに、下部にウエイト222を収容可能なウエイト収容穴223が形成されている。   The swing member 202 is formed with a notch recess 224 that opens upward on the center back surface side and is formed in a substantially U shape upward, and the front surface side is covered with a thin plate material. The notch recess 224 is formed in a size that can accommodate the flow restricting wall surface 208. In addition, a shaft hole 221 through which the swing shaft 220 supported in the front-rear direction in the main body 201 is inserted is formed at the right end portion, and a weight accommodation hole 223 capable of accommodating the weight 222 is formed at the lower portion. Yes.

左側端部には、平坦状に形成された球送出面202aが前後幅方向にわたり形成されている。尚、球送出面202aは、隙間Sよりも小さく形成されており、待機位置に位置したときに隙間Sに臨むことで、待機通路面206の一部を構成するようになっている。   A spherical delivery surface 202a formed in a flat shape is formed on the left end portion in the front-rear width direction. Note that the ball delivery surface 202a is formed to be smaller than the gap S and faces the gap S when positioned at the standby position, thereby constituting a part of the standby passage surface 206.

また、切欠凹部224における球送出面202aの反対側には、球送出面202aにより送り出された遊技球を第1流出通路面207aにて一時的に保持して流下を規制する前後方向を向く板状の突出部202bが、球送出面202aよりも上方に突出して形成されている。   Further, on the side opposite to the ball delivery surface 202a in the notch recess 224, a board facing the front-rear direction that temporarily holds the game ball delivered by the ball delivery surface 202a on the first outflow passage surface 207a and restricts the flow down. A protruding portion 202b is formed so as to protrude above the ball delivery surface 202a.

このように構成された揺動部材202は、軸孔221に挿通された前後方向を向く揺動軸220を中心として本体部201に対し揺動可能に支持される。詳しくは、球送出面202aが隙間Sに臨んで待機通路面206の一部を構成する待機位置(非供給状態、図9(a)参照)と、球送出面202aの下端が流下規制壁面208の上端より上方に位置して遊技球を押し上げて第1流出通路面207a上に流出するとともに、突出部202bが第1流出通路面207aの前面側から該第1流出通路面207aよりも上方位置に突出して、第1流出通路面207a上に流出した遊技球の流下を一時的に規制した後に背面側に方向変換して送り出す球送出位置(供給状態、図9(b)参照)と、の間で往復揺動可能に設けられている。   The swing member 202 configured in this manner is supported so as to be swingable with respect to the main body 201 around a swing shaft 220 that is inserted through the shaft hole 221 and faces in the front-rear direction. Specifically, a standby position where the ball delivery surface 202a faces the gap S and forms a part of the standby passage surface 206 (non-supply state, see FIG. 9A), and the lower end of the ball delivery surface 202a is the flow restriction wall 208. The game ball is pushed up and flows out onto the first outflow passage surface 207a by being positioned above the upper end of the first outflow passage, and the protruding portion 202b is positioned above the first outflow passage surface 207a from the front side of the first outflow passage surface 207a. A ball delivery position (supply state, see FIG. 9 (b)) that temporarily changes the flow of the game ball that has flowed out onto the first outflow passage surface 207a, then changes the direction to the back side and sends it out. It is provided so as to be able to swing back and forth.

また、揺動部材202は、ウエイト222により正面視反時計周りに付勢されているが、待機位置において、揺動軸220からウエイト222と反対側(右側)に延びる回転規制部202eが、本体部201の第2流出通路面207bの下面に当接することで、球送出面202aが左側から右側に向けて下方に傾斜する姿勢で維持されるように回転規制している。   Further, the swinging member 202 is biased counterclockwise when viewed from the front by the weight 222. At the standby position, the rotation restricting portion 202e extending from the swinging shaft 220 to the opposite side (right side) of the weight 222 has a main body. By contacting the lower surface of the second outflow passage surface 207b of the portion 201, rotation is restricted so that the ball delivery surface 202a is maintained in a posture in which it is inclined downward from the left side toward the right side.

また、揺動部材202は、待機位置に維持された状態で、ウエイト222が設けられる下部が本体部201の下面から下方に膨出し、下面に形成される受動部202cが下方に向けて露呈するようになっている。   Further, in the state where the swing member 202 is maintained at the standby position, the lower portion where the weight 222 is provided bulges downward from the lower surface of the main body 201, and the passive portion 202c formed on the lower surface is exposed downward. It is like that.

図11〜図13に示すように、このように構成された整流器200は、上皿本体1002の背面に設けられた取付部270に取り付け、取り外し(以下、着脱という)可能に装着される。   As shown in FIGS. 11 to 13, the rectifier 200 configured as described above is attached to an attachment portion 270 provided on the back surface of the upper plate body 1002 so as to be removable (hereinafter referred to as attachment / detachment).

取付部270は、上皿本体1002の背面に背面視下向きコ字形に形成された枠板271により、左右側面及び上面が囲まれた横長長方形状に形成されている。取付部270の右側には、回動軸211a,211bを嵌合可能な上面が開口する軸受穴272a,272bが上下に形成されている。   The attachment portion 270 is formed in a horizontally-long rectangular shape with the left and right side surfaces and the top surface surrounded by a frame plate 271 formed in a U-shape facing downward on the back surface of the upper plate body 1002. On the right side of the mounting portion 270, bearing holes 272a and 272b having upper surfaces that can be fitted with the rotation shafts 211a and 211b are formed vertically.

上方の軸受穴272aの左側には、左側から右側に向けて後方に傾斜する誘導傾斜面273が、流出口205に対応する位置に突設されており、この誘導傾斜面273により第1流出通路面207aに送り出された遊技球の流下方向が後向きに方向変換されるようになっている。   On the left side of the upper bearing hole 272a, a guide inclined surface 273 that inclines backward from the left to the right is projected at a position corresponding to the outflow port 205. The guide inclined surface 273 causes the first outflow passage 273 to protrude. The flow direction of the game ball sent out to the road surface 207a is changed in the backward direction.

また、上方の軸受穴272aの左側上方位置には、前後方向を向く縦向きの逸脱規制リブ274が形成されており、本体部201が取付部270に取り付けられた状態において、支持板211cの上方に位置して軸受穴272aからの回動軸211aの逸脱を規制する。   In addition, a vertical deviation regulating rib 274 facing in the front-rear direction is formed at the upper left position of the upper bearing hole 272a, and in a state where the main body 201 is attached to the attachment portion 270, The deviation of the rotating shaft 211a from the bearing hole 272a is restricted.

取付部270の右側には、発射球誘導孔1031が形成されているとともに、その右側下方位置には、係止爪214が係脱される被係止凹部275が右側面に開放するように形成された被係止部材275aが後向きに突設されている。さらにその右側には、後方に開口する嵌合穴276が形成された筒状のボス276aが突設されており、嵌合穴276には嵌合部213が嵌合されるようになっている。   A launch ball guide hole 1031 is formed on the right side of the mounting portion 270, and a locked recess 275 to which the locking claw 214 is engaged and disengaged is formed on the right lower side thereof so as to open to the right side. The locked member 275a is projected rearward. Further, a cylindrical boss 276a formed with a fitting hole 276 that opens to the rear is projected on the right side, and the fitting portion 213 is fitted into the fitting hole 276. .

次に、整流器200の取付部270への取り付け方法を、図11〜図13に基づいて説明する。   Next, the attachment method to the attachment part 270 of the rectifier 200 is demonstrated based on FIGS.

整流器200を取付部270に取り付ける場合、図11に示すように、回動軸211a,211bを上皿本体1002の背面に対向させるとともに、該上皿本体1002の背面に対し本体部201を略直交する前後方向を向く姿勢とした状態で、回動軸211a,211bを軸受穴272a,272bに上方から差し込む。   When the rectifier 200 is attached to the attachment portion 270, as shown in FIG. 11, the rotation shafts 211a and 211b are opposed to the back surface of the upper plate body 1002, and the main body portion 201 is substantially orthogonal to the back surface of the upper plate body 1002. The rotation shafts 211a and 211b are inserted into the bearing holes 272a and 272b from above in a state of facing the front-rear direction.

ここで、図12に示すように、回動軸211a,211bを軸受穴272a,272bの直上に配置したときに(図中1点鎖線参照)、本体部201の上面は枠板271よりも上方に位置するが、本体部201の右側上部に形成された段部215により、枠板271との干渉が回避されるようになっている。   Here, as shown in FIG. 12, when the pivot shafts 211a and 211b are arranged immediately above the bearing holes 272a and 272b (see the one-dot chain line in the figure), the upper surface of the main body 201 is above the frame plate 271. However, interference with the frame plate 271 is avoided by the step 215 formed on the upper right side of the main body 201.

そしてそのまま本体部201を下降させて回動軸211a,211bを軸受穴272a,272bに嵌合させると、本体部201の上面201aは枠板271下面271aよりも下方に位置することになる。つまり、本体部201は、回動軸211a,211b及び軸受穴272a,272bからなる支持手段により上皿本体1002に支持された状態で、前後方向を向く着脱位置(図11参照)と、左右方向を向く取付位置(図13参照)との間で、上下方向を向く回動軸211a,211bを中心として回動可能になる。   Then, when the main body 201 is lowered and the rotation shafts 211a and 211b are fitted in the bearing holes 272a and 272b, the upper surface 201a of the main body 201 is positioned below the lower surface 271a of the frame plate 271. That is, the main body 201 is supported by the upper plate body 1002 by the support means including the rotation shafts 211a and 211b and the bearing holes 272a and 272b, and the attachment / detachment position facing the front-rear direction (see FIG. 11) and the left-right direction. It is possible to rotate around the rotation shafts 211a and 211b facing in the vertical direction.

そして、本体部201を着脱位置から取付位置まで回転すると、嵌合部213が嵌合穴276に嵌合することで、取付部270に対する本体部201の取付位置が決定されるとともに、係止爪214が被係止凹部275に係止され、着脱位置方向への回転が規制されることで、本体部201は取付部270に取り付けられる(図13参照)。   When the main body 201 is rotated from the attachment / detachment position to the attachment position, the fitting portion 213 is fitted into the fitting hole 276 so that the attachment position of the main body portion 201 with respect to the attachment portion 270 is determined and the locking claw is engaged. 214 is locked to the locked recess 275 and the rotation in the direction of the attachment / detachment position is restricted, whereby the main body 201 is attached to the attachment 270 (see FIG. 13).

取付状態において、本体部201の右側で回動軸211a,211bが軸受穴272a,272bに嵌合されるとともに、本体部201の左側で、嵌合部213が嵌合穴276に嵌合し、かつ、係止爪214が被係止凹部275に係止されることで、前後左右、つまり水平方向の移動が規制される。   In the mounted state, the rotation shafts 211a and 211b are fitted in the bearing holes 272a and 272b on the right side of the main body 201, and the fitting portion 213 is fitted in the fitting hole 276 on the left side of the main body 201. And the latching claw 214 is latched by the to-be-latched recessed part 275, and the movement of front and rear, right and left, ie, a horizontal direction, is controlled.

また、上方の支持板211cの上面に、逸脱規制リブ274の下面が近接または当接するため、回動軸211a,211bの軸受穴272a,272bからの逸脱、つまり上方向への移動が規制される。尚、逸脱規制リブ274の右側面が段部215に近接するようにすれば、本体部201の左方向への移動が確実に規制される。   Further, since the lower surface of the deviation regulating rib 274 comes close to or comes into contact with the upper surface of the upper support plate 211c, deviation from the bearing holes 272a and 272b of the rotating shafts 211a and 211b, that is, movement in the upward direction is regulated. . If the right side surface of the deviation regulating rib 274 is close to the step portion 215, the movement of the main body portion 201 in the left direction is reliably regulated.

また、本体部201の上面201aは、枠板271の下面271aに近接もしくは当接することで、本体部201の取付部270に対する上方向への移動が規制され、これによりガタツキの発生を極力防止できるようになっている。   Further, the upper surface 201a of the main body portion 201 is brought close to or in contact with the lower surface 271a of the frame plate 271, so that the upward movement of the main body portion 201 with respect to the mounting portion 270 is restricted, thereby preventing the occurrence of rattling as much as possible. It is like that.

尚、本実施例では、本体部201の左側で、上方の支持板211cの上面に逸脱規制リブ274の下面が近接または当接するとともに、本体部201の右側で、嵌合部213が嵌合穴276に嵌合されることで、本体部201の取付部270に対する上方向への移動が規制されるが、本体部201の長辺部である上面201aが、長手方向にわたり枠板271の下面271aに近接もしくは当接することで、本体部201の撓みや変形に伴うガタツキを効果的に抑制することができる。   In this embodiment, on the left side of the main body 201, the lower surface of the deviation regulating rib 274 comes close to or comes into contact with the upper surface of the upper support plate 211c, and on the right side of the main body 201, the fitting portion 213 has a fitting hole. The upper surface 201a, which is the long side portion of the main body portion 201, extends in the longitudinal direction of the lower surface 271a of the frame plate 271. By being close to or abutting, the backlash associated with the bending or deformation of the main body 201 can be effectively suppressed.

次に、上皿3の遊技球が発射装置としての打球モータセット706に設けられる発射通路720に供給されるまでの誘導通路構造について、図14を用いて説明する。   Next, the guide path structure until the game ball on the upper plate 3 is supplied to the launch path 720 provided in the hitting ball motor set 706 as the launcher will be described with reference to FIG.

図14に示すように、上面が開口する上皿3に投入または払い出された遊技球は、上皿本体1002の前面に沿って延設される待機球誘導通路1122を1列に整列された状態で流下した後、発射球誘導孔1031の前面側に形成される第3曲部232において誘導傾斜面1123により後側に向けて方向変換され、該発射球誘導孔1031を通過して上皿本体1002の背面側に誘導され、流入部204を介して整流器200の球通路部203aに流入する。   As shown in FIG. 14, the game balls thrown into or out of the upper plate 3 whose upper surface is open are aligned in a row with standby ball guide passages 1122 extending along the front surface of the upper plate main body 1002. After flowing down in the state, the direction is changed toward the rear side by the guide inclined surface 1123 at the third curved portion 232 formed on the front side of the launch ball guide hole 1031, and passes through the launch ball guide hole 1031 and passes through the upper plate. It is guided to the back side of the main body 1002 and flows into the ball passage portion 203 a of the rectifier 200 through the inflow portion 204.

後向きに流入した遊技球は、第2曲部231にて傾斜誘導面210により右向きに方向変換された後、待機通路面206上を流下し、球送出面202a上に乗り移ったときに流下規制壁面208により流下が規制されて待機することになる。   The game ball that has flowed in the rearward direction is changed in the right direction by the inclined guide surface 210 at the second curved portion 231, then flows down on the standby passage surface 206, and moves down on the ball delivery surface 202 a, and the flow-down regulation wall surface The flow is restricted by 208 and waits.

そして、後述するように揺動部材202が待機位置から球送出位置まで揺動することにより第1流出通路面207aに揚送され、該第1流出通路面207aから落下して第2流出通路面207bに乗り移り、第1曲部230にて誘導傾斜面226により後向きに方向変換された後、第2流出通路面207bを流下して流出口205から流出する。   Then, as will be described later, the swinging member 202 is swung from the standby position to the ball delivery position, thereby being lifted to the first outflow passage surface 207a, dropped from the first outflow passage surface 207a, and the second outflow passage surface. It changes to 207b, and after the direction is changed backward by the guide inclined surface 226 at the first curved portion 230, it flows down the second outflow passage surface 207b and flows out from the outlet 205.

流出口205から流出した遊技球は、発射通路720上に落下し、流出口205よりも右側にある発射位置Hに向けて流下する。そして、発射位置Hにて位置決め部材721に当接し、打球ハンマ722により打ち出される発射位置Hにセットされる。   The game ball that has flowed out of the outlet 205 falls onto the launch passage 720 and flows down toward the launch position H on the right side of the outlet 205. Then, it comes into contact with the positioning member 721 at the launch position H and is set at the launch position H that is launched by the hitting hammer 722.

このように本実施例では、待機球誘導通路1122、球通路部203aの待機通路面206及び第1流出通路面207a,第2流出通路面207bは、上皿3から発射装置としての打球モータセット706に遊技球を誘導する誘導通路を構成している。また、これら誘導通路のうち、待機球誘導通路1122及び待機通路面206は、可動供給部としての揺動部材202から発射装置と反対側に形成され、発射装置に誘導する遊技球が待機する待機誘導通路を構成し、第2流出通路面207bは、揺動部材202から発射装置側に形成され、発射装置に供給される遊技球が流下する供給誘導通路を構成する。   As described above, in this embodiment, the standby ball guiding passage 1122, the standby passage surface 206 of the ball passage portion 203a, the first outflow passage surface 207a, and the second outflow passage surface 207b are formed from the upper plate 3 as a hitting motor set as a launching device. A guide passage for guiding a game ball is configured at 706. Among these guide paths, the standby ball guide path 1122 and the standby path surface 206 are formed on the side opposite to the launching device from the swinging member 202 serving as a movable supply unit, and the standby waiting for the game ball guided to the launching device. The guide passage is configured, and the second outflow passage surface 207b is formed on the launching device side from the swinging member 202, and configures a supply guide passage through which a game ball supplied to the launching device flows down.

次に、整流器200による遊技球の供給動作と発射装置の発射動作との関係について、図15〜図18に基づいて説明する。   Next, the relationship between the game ball supply operation by the rectifier 200 and the launch operation of the launching device will be described with reference to FIGS.

図15に示すように、下扉枠103の背面に設けられた取付部270に整流器200を取り付けた状態で、下扉枠103が前面枠101の前面下部を閉鎖する閉鎖位置に位置すると、整流器200は、前面枠101側に配設された打球モータセット706の直上に配置される。   As shown in FIG. 15, when the rectifier 200 is attached to the attachment portion 270 provided on the back surface of the lower door frame 103 and the lower door frame 103 is positioned at a closed position that closes the lower front portion of the front frame 101, the rectifier 200 is disposed immediately above the hitting motor set 706 disposed on the front frame 101 side.

打球モータセット706は、図示しない駆動モータにより打球ハンマ722を前後方向を向く発射軸(図示略)を中心として左右方向に揺動させる発射動作を行うとともに、この発射動作に連動して、前後方向を向く回動軸723aを中心に回動部材723を所定範囲内で往復回動させる。回動部材723は、外周所定箇所に突設された前後方向を向く動力伝達軸724が、駆動初期位置となる下降位置(図15参照)と上昇位置(図16参照)との間で往復する範囲内で回動するようになっている。   The hitting motor set 706 performs a shooting operation in which the hitting hammer 722 is swung in the left-right direction around a shooting shaft (not shown) that faces in the front-rear direction by a drive motor (not shown), and in conjunction with this shooting operation, the front-rear direction The revolving member 723 is reciprocally rotated within a predetermined range around a rotation shaft 723a facing the direction of the rotation. In the rotating member 723, a power transmission shaft 724 projecting at a predetermined position on the outer periphery and facing in the front-rear direction reciprocates between a lowered position (see FIG. 15) and an elevated position (see FIG. 16), which are driving initial positions. It is designed to rotate within the range.

回動部材723の上方には、所定長さを有する動力伝達アーム726が、右端部に設けられた前後方向を向く揺動軸725を中心として揺動可能に軸支されている。動力伝達アーム726は、水平位置(図15参照)と傾斜位置(図16参照)との間で往復揺動可能に設けられており、左側の先端部には、左右方向の中央部が上方に突出する湾曲面からなる動力伝達部727が形成されている。   Above the rotating member 723, a power transmission arm 726 having a predetermined length is pivotally supported so as to be swingable around a swinging shaft 725 provided at the right end portion and facing in the front-rear direction. The power transmission arm 726 is provided so as to be capable of reciprocatingly swinging between a horizontal position (see FIG. 15) and an inclined position (see FIG. 16). A power transmission portion 727 made of a protruding curved surface is formed.

動力伝達部727は、直上に整流器200が配置されたときに、揺動部材202の下部に設けられる受動部202cに接触して、発射動作に連動する回動部材723の動力を揺動部材202に伝達するようになっている。   When the rectifier 200 is disposed immediately above the power transmission unit 727, the power transmission unit 727 comes into contact with the passive unit 202c provided at the lower portion of the swinging member 202, and transmits the power of the rotating member 723 interlocked with the launching operation. To communicate.

図15に示すように、例えば、発射位置Hに遊技球P1が1球セットされている(あるいはセットされていない)状態、つまり、遊技者がハンドル5を操作していない発射動作待機状態では、揺動部材202は待機位置に位置していることで、球送出面202a上にある遊技球P2は流下規制壁面208に当接して流下が規制されているので、後続球P3は待機通路面206上に待機している。また、動力伝達アーム726は水平位置、動力伝達軸724は下降位置に位置している。   As shown in FIG. 15, for example, in a state where one game ball P1 is set (or is not set) at the launch position H, that is, in a launch operation standby state where the player does not operate the handle 5, Since the swinging member 202 is positioned at the standby position, the game ball P2 on the ball delivery surface 202a abuts against the flow-down regulation wall surface 208 and the flow-down is restricted. Waiting on top. Further, the power transmission arm 726 is located at the horizontal position, and the power transmission shaft 724 is located at the lowered position.

この状態で遊技者がハンドル5を操作すると、図16に示すように、その回転操作量に応じて打球ハンマ722が発射位置Hから離れる方向に回動されるとともに、回動部材723が回転して動力伝達軸724が下降位置から上昇位置に向けて回転する。これにより動力伝達軸724が動力伝達アーム726の先端側下面に接触して押し上げることで、動力伝達アーム726が水平位置から傾斜位置に向けて押し上げられる。そしてこの動力伝達アーム726の動力伝達部727が受動部202cに接触して、揺動部材202を待機位置から球送出位置に向けて押し上げる。   When the player operates the handle 5 in this state, as shown in FIG. 16, the hitting hammer 722 is rotated in the direction away from the firing position H according to the amount of rotation operation, and the rotating member 723 is rotated. Thus, the power transmission shaft 724 rotates from the lowered position to the raised position. As a result, the power transmission shaft 724 comes into contact with the lower surface on the front end side of the power transmission arm 726 and pushes it up, so that the power transmission arm 726 is pushed up from the horizontal position toward the inclined position. And the power transmission part 727 of this power transmission arm 726 contacts the passive part 202c, and pushes up the rocking member 202 from the standby position toward the ball delivery position.

この揺動部材202の揺動により、球送出面202a上に待機していた1球の遊技球P2のみが上方に押し上げられ、第1流出通路面207a上に送り出される。そして、第1流出通路面207a上に乗り上げたと同時に、第1流出通路面207a上に突出してきた突出部202bに当接し、流下が一時的に規制される。   By this swinging of the swinging member 202, only one game ball P2 waiting on the ball delivery surface 202a is pushed upward and sent out onto the first outflow passage surface 207a. Then, at the same time as riding on the first outflow passage surface 207a, it comes into contact with the protruding portion 202b protruding on the first outflow passage surface 207a, and the flow is temporarily restricted.

一方、このように球送出面202aにより遊技球が押し上げられると、揺動部材202の左側面202dが上昇してきて後続球P3の流下を規制するため、その位置で待機させられる。つまり、これにより1球の遊技球P2のみが後続球P3から切り離されて第1流出通路面207a上に送り出される。   On the other hand, when the game ball is pushed up by the ball delivery surface 202a in this way, the left side surface 202d of the swinging member 202 rises and restricts the flow of the subsequent ball P3, so that it is kept waiting at that position. That is, as a result, only one game ball P2 is separated from the subsequent ball P3 and sent out onto the first outflow passage surface 207a.

そして、図17に示すように打球ハンマ722が発射位置Hに向けて強く押戻されて発射位置Hにセットされていた遊技球P1が打ち出されるとほぼ同時に、回動部材723が逆回転し、これに伴い動力伝達アーム726が水平位置に向けて戻ることにより、揺動部材202はウエイト222の荷重により待機位置に向けて戻ろうとする。   Then, as shown in FIG. 17, when the hitting hammer 722 is strongly pushed back toward the launch position H and the game ball P1 set at the launch position H is launched, the rotating member 723 reversely rotates almost at the same time. Along with this, the power transmission arm 726 returns toward the horizontal position, so that the swinging member 202 attempts to return toward the standby position due to the load of the weight 222.

この下降動作に応じて突出部202bが下降することで、第1流出通路面207a上にて一時的に流下規制されていた遊技球P2が第1流出通路面207a上を転動流下し、第2流出通路面207b、第3流出通路面207cを介して流下して流出口205から流出し、発射通路720上に落下される。このとき、先の遊技球P1は既に打ち出されているので、新たに1球の遊技球P2が発射位置Hに供給される。また、揺動部材202が待機位置に戻ることで、左側面202dにより流下規制されていた後続球P3が球送出面202a上にセットされる。   The protrusion 202b descends in accordance with the descending operation, so that the game ball P2, which is temporarily restricted in flow on the first outflow passage surface 207a, rolls down on the first outflow passage surface 207a, 2 Flows down through the outflow passage surface 207b and the third outflow passage surface 207c, outflows from the outflow port 205, and falls onto the launching passage 720. At this time, since the previous game ball P1 has already been launched, one game ball P2 is newly supplied to the launch position H. Further, when the swinging member 202 returns to the standby position, the succeeding sphere P3, which is restricted from flowing down by the left side surface 202d, is set on the sphere delivery surface 202a.

そして、遊技者がハンドル5の操作を続けることで、上記した発射動作及び該発射動作に連動する球送出(球供給)動作が繰り返され、遊技球が1球ずつ発射位置Hに供給されて打ち出されることになる。   Then, as the player continues to operate the handle 5, the above-described launch operation and the ball delivery (ball supply) operation linked to the launch operation are repeated, and the game balls are supplied to the launch position H one by one and launched. Will be.

図18(a)に示すように、揺動部材202が待機位置にある状態では、球送出面202a上の遊技球P2及び待機通路面206上の後続球P3は、遊技球の移動方向、つまり、左側から右側に向けて下方に傾斜する方向に待機しているため、流下規制壁面208に対しこれら遊技球P2,P3の球圧が図中小矢印方向にかかっている。ここで、揺動部材202が待機位置から球送出位置に向けて揺動を開始すると、遊技球P2には球送出面202aにより上方を向く押し上げ力(図中太矢印)が作用する(図18(a)参照)。   As shown in FIG. 18A, in the state where the swinging member 202 is in the standby position, the game ball P2 on the ball delivery surface 202a and the subsequent ball P3 on the standby passage surface 206 are moved in the direction of the game ball, that is, Since the vehicle is waiting in a direction inclined downward from the left side to the right side, the ball pressures of the game balls P2 and P3 are applied to the flow restriction wall 208 in the direction of the small arrow in the figure. Here, when the swing member 202 starts swinging from the standby position toward the ball delivery position, a push-up force (thick arrow in the figure) directed upward by the ball delivery surface 202a acts on the game ball P2 (FIG. 18). (See (a)).

揺動部材202の揺動に応じて遊技球P2が上昇していくと、遊技球P2と後続球P3との接点が漸次上方に向けて移動していくことで、後続球P2,P3の球圧が図中点線小矢印方向から実線小矢印に変位していく(図18(b)参照)。つまり、後続球P2,P3の球圧は、遊技球P2の送り出し方向(右方向)と同方向にかかることで、送り出し方向と異なる方向(例えば、送り出し方向に対して左右側等)に向けて球圧がかかる場合に比べて、遊技球P2を送り出し方向に押しながら安定した状態で上昇させることができる。   When the game ball P2 rises according to the swing of the swing member 202, the contact point between the game ball P2 and the subsequent ball P3 gradually moves upward, so that the balls of the subsequent balls P2 and P3. The pressure is displaced from the dotted small arrow direction in the figure to the solid small arrow (see FIG. 18B). That is, the ball pressure of the succeeding balls P2 and P3 is applied in the same direction as the game ball P2 in the delivery direction (right direction), so that it is directed in a direction different from the delivery direction (for example, right and left sides with respect to the delivery direction). Compared to the case where the ball pressure is applied, the game ball P2 can be raised in a stable state while being pushed in the delivery direction.

そして、揺動部材202が球送出位置に到達する直前で後続球P3が上昇してきた左側面202dに接触して流下規制されることで、後続球P3が遊技球P2から切り離されるため、遊技球P2は、後続球P3の球圧がかからない状態で球送出面202aから第1流出通路面207aに乗り移る。   Then, the subsequent ball P3 is separated from the game ball P2 by coming into contact with the left side surface 202d where the subsequent ball P3 has risen immediately before the swinging member 202 reaches the ball delivery position, so that the subsequent ball P3 is separated from the game ball P2. P2 changes from the ball delivery surface 202a to the first outflow passage surface 207a in a state where the ball pressure of the succeeding sphere P3 is not applied.

このように後続球P3の球圧がかからない状態で球送出面202aから第1流出通路面207aに送り出されるようにすることで、遊技球P2を後続球P3の球圧の影響を受けない状態で送出できるので、1球ずつ安定して送り出すことが可能となるばかりか、第1流出通路面207aに乗り移った直後に、突出部202bにより小さな力で一時的に流下を規制することができる。また、突出部202bによる一時的な流下規制をすることで、乗り移りの際に生じる球のあばれ等を抑制でき、その後、突出部202bによる流下規制を解除して第1流出通路面207a上を転動流下することになるため、遊技球を常時安定した状態で送り出すことが可能となる。   In this way, the game ball P2 is not affected by the ball pressure of the subsequent ball P3 by being sent from the ball delivery surface 202a to the first outflow passage surface 207a in a state where the ball pressure of the subsequent ball P3 is not applied. Since it can be sent out, not only can it be delivered stably one ball at a time, but also the flow can be temporarily restricted with a small force by the protruding portion 202b immediately after the transfer to the first outflow passage surface 207a. In addition, by temporarily restricting the flow down by the protruding portion 202b, it is possible to suppress the ball blow-off and the like that occur at the time of transfer, and thereafter, the flow down restriction by the protruding portion 202b is released to roll on the first outflow passage surface 207a. Since it will flow down, it becomes possible to send out the game ball in a stable state at all times.

このように整流器200は、待機している遊技球P2を揺動部材202の球送出面202aにより1球ずつ後続球P3から切り離し、上方の第1流出通路面207aまで押し上げて乗り移らせて一時的に流下規制した後、該流下規制を解除して第2流出通路面207b、第3流出通路面207c上を自然流下させることにより流出口205から流出させるものである。   In this way, the rectifier 200 separates the waiting game balls P2 from the succeeding balls P3 one by one by the ball delivery surface 202a of the swinging member 202, and pushes them up to the upper first outflow passage surface 207a to transfer them temporarily. After the flow restriction is performed, the flow restriction is canceled and the second outflow passage surface 207b and the third outflow passage surface 207c are allowed to naturally flow down from the outflow port 205.

よって、取付部270に対し本体部201にガタツキなどが生じると、安定性が低下するなどの何らかの影響によって、遊技球を発射位置Hへ安定して送り出す(供給)ことができなくなる可能性がある。   Therefore, if rattling or the like occurs in the main body 201 with respect to the attachment portion 270, there is a possibility that the game ball cannot be stably sent out (supplied) to the launch position H due to some influence such as a decrease in stability. .

また、揺動部材202は、打球モータセット706の動力伝達アーム726の動力伝達部727から受動部202cを介して揺動力が付与されることで、本体部201に対して上下動する。しかも、1球の遊技球を送り出すのに上下一往復するとともに、打球モータセット706は、1分間に約100球程度の遊技球を打ち出し可能であるため、揺動部材202は遊技中に絶え間なく上下動を続けることになる。   Further, the swinging member 202 moves up and down with respect to the main body 201 when a swinging force is applied from the power transmission portion 727 of the power transmission arm 726 of the ball striking motor set 706 via the passive portion 202c. Moreover, since one game ball is sent back and forth once in order to send out one game ball, the hitting motor set 706 can launch about 100 game balls per minute, so that the swinging member 202 is constantly in play. It will continue to move up and down.

しかし本実施例では、本体部201が取付部270に取り付けられたときに、図13に示すように、本体部201の左側で、上方の支持板211cの上面に逸脱規制リブ274の下面が近接または当接するとともに、本体部201の右側で、嵌合部213が嵌合穴276に嵌合され、本体部201の長辺部である上面201aが、長手方向にわたり枠板271の下面271aに近接もしくは当接することで、本体部201の取付部270に対する上方向への移動が規制されるため、動力伝達アーム726により揺動部材202に対し上向きの動力が付与されることで、本体部201が取付部270に対し上方に移動するなどガタツキが生じることが防止される。   However, in this embodiment, when the main body portion 201 is attached to the attachment portion 270, as shown in FIG. 13, the lower surface of the deviation regulating rib 274 is close to the upper surface of the upper support plate 211c on the left side of the main body portion 201. Alternatively, the fitting portion 213 is fitted into the fitting hole 276 on the right side of the main body portion 201, and the upper surface 201a which is the long side portion of the main body portion 201 is close to the lower surface 271a of the frame plate 271 in the longitudinal direction. Alternatively, since the upward movement of the main body portion 201 with respect to the attachment portion 270 is restricted by the contact, the upward power is applied to the swing member 202 by the power transmission arm 726, so that the main body portion 201 is It is possible to prevent rattling such as moving upward with respect to the mounting portion 270.

また、本実施例では、動力伝達アーム726の揺動軸725及び揺動部材202の揺動軸220双方が同一方向(前後方向)に向けて設けられていることで、受動部202cと動力伝達部727とはほぼ同一方向に相対移動して摺接するため、揺動軸725と揺動軸220とが交差するように設けられている場合に比べて接触部の磨耗が低減されるため、耐摩耗性が向上する。   Further, in this embodiment, both the swing shaft 725 of the power transmission arm 726 and the swing shaft 220 of the swing member 202 are provided in the same direction (front-rear direction), so that the power transmission with the passive portion 202c is achieved. Since the portion 727 is slidably contacted in substantially the same direction, the wear of the contact portion is reduced as compared with the case where the swinging shaft 725 and the swinging shaft 220 are provided so as to intersect with each other. Abrasion is improved.

次に、糸付き球による不正行為の一例を以下に説明する。   Next, an example of fraudulent acts using a threaded ball will be described below.

従来、例えば釣り糸等の透明なナイロン糸の一端を遊技球や透明な合成樹脂球等に接着し、該糸付き球を打球発射装置により遊技領域7に打ち出し、手元の糸を送り出したり引き戻したり操作することにより糸付き球を繰り返し入賞させたり、打ち出した糸付き球を遊技球の流下方向に影響を与えうる箇所(例えばワープ入口や風車等)にかけておく(所謂球かけ)ことで、始動入賞口等に遊技球が誘導されやすくするといった不正行為が行われることがあった。   Conventionally, for example, one end of a transparent nylon thread such as a fishing line is bonded to a game ball or a transparent synthetic resin ball, and the ball with the thread is driven into the game area 7 by a hitting ball launching device, and the thread at hand is sent out or pulled back. By repeatedly winning the ball with thread, or placing the ball with thread that has been launched over a place that can affect the flow direction of the game ball (for example, a warp entrance or a windmill) In some cases, illegal acts such as making it easier for a game ball to be guided.

ここで、糸付き球を用いた不正行為の一例を簡単に説明する。例えば、図25及び図26に示すように、糸Tの一端が接着材等により接着された糸付き球BPを、例えば上皿3に投入し、待機球誘導通路1122から球通路部203aを流下させて打球発射装置としての打球モータセット706に送り出すとともに、その糸Tの他端は送り出さずに手前に残したまま打球モータセット706にて打ち出すと、糸付き球BPは発射通路720から連絡部410を通過して遊技領域7内に出射される。この糸付き球BPの移動に追従して糸Tが引き出されていく。   Here, an example of fraud using a threaded ball will be briefly described. For example, as shown in FIGS. 25 and 26, a threaded ball BP having one end of the thread T bonded with an adhesive or the like is introduced into the upper plate 3, for example, and flows down the ball path portion 203a from the standby ball guiding path 1122. Then, the ball BP with a thread is sent from the launch passage 720 to the connecting portion when the ball T is fired by the ball striking motor set 706 while the other end of the thread T is not sent out and left in front. It passes through 410 and is emitted into the game area 7. The thread T is drawn out following the movement of the threaded ball BP.

ここで、例えば、入賞口29cに糸付き球BPを繰り返し入賞させることにより賞球を不正に得ようとする場合、遊技領域7の左領域を狙って遊技球が打ち出される。遊技領域7の左側上部位置に設けられた連絡部410から右斜め上向きに出射された糸付き球BPは、次第に下方に方向転換していく。   Here, for example, when an award ball is to be obtained illegally by repeatedly winning a ball BP with a thread in the winning opening 29c, a game ball is launched targeting the left area of the game area 7. The threaded ball BP emitted obliquely upward to the right from the connecting portion 410 provided at the upper left position of the game area 7 gradually turns downward.

そして、遊技領域7の左領域を流下した糸付き球Pが入賞口29c内に進入し、該入賞口29c内に設けられた入賞口スイッチ30により検出されたら、手元にある糸Tの繰り出しをやめて糸付き球BPの流下を規制した後、糸Tを引き戻して糸付き球BPを逆流させ、入賞口スイッチ30の上流側まで引き出す。ここで、一般的に入賞口スイッチ30は入賞口内の入賞通路に設けられているため、入賞口29c内から糸付き球BPを引き上げなくても、入賞口スイッチ30の上流側まで逆流させるだけでよい。   When the threaded ball P flowing down the left area of the game area 7 enters the winning opening 29c and is detected by the winning opening switch 30 provided in the winning opening 29c, the thread T that is at hand is fed out. After stopping and restricting the flow of the threaded ball BP, the thread T is pulled back to cause the threaded ball BP to flow backward and pulled out to the upstream side of the winning port switch 30. Here, since the winning opening switch 30 is generally provided in the winning passage in the winning opening, even if the threaded ball BP is not pulled up from the winning opening 29c, the winning opening switch 30 is simply caused to flow backward to the upstream side of the winning opening switch 30. Good.

このように、再度糸Tを繰り出して入賞口スイッチ30に検出させた後、また引き戻すといった一連の操作を繰り返すことで、糸付き球BPを何回も入賞口スイッチ30に検出させて、不正に多くの賞球を得ることができる。   In this way, by repeating a series of operations such that the thread T is fed out again and detected by the winning opening switch 30 and then pulled back, the threaded ball BP is detected by the winning opening switch 30 many times, and illegally. You can get many prize balls.

また、特に図示はしないが、例えばステージ枠のワープ入口や障害釘の間に糸付き球Pを引っ掛けて(詰まらせる)、遊技球が所定の入賞口等に誘導されやすいようにする不正行為(所謂球かけ)を行う場合は、上記と同様に糸付き球BPを打ち出して遊技領域7内の所定箇所で糸Tの繰り出しを止めてその場に糸付き球BPを滞留させればよい。   Although not shown in particular, for example, an illegal act (for example, hooking (clogging) a ball P with a thread between the warp entrance of the stage frame or the obstacle nail so that the game ball is easily guided to a predetermined winning opening or the like ( When performing so-called ball hanging, the threaded ball BP may be launched in the same manner as described above, and the thread T may be stopped at a predetermined position in the game area 7 and the threaded ball BP may stay there.

ここで、このような糸付き球BPによる不正行為を防止するために、誘導通路に設けられた第1切断部250及び第2切断部260の構成について、図19〜図26に基づいて説明する。図19は、(a)は整流器と金属板、(b)は金属板を示す斜視図、(c)は流出口を示す拡大背面図である。図20は、図9のC−C断面図である。図21は、(a)は下扉枠の要部を示す斜視図、(b)は発射球誘導孔を示す正面図である。図22は、図21(b)のD−D断面図である。図23は、下扉枠における誘導通路の構造を示す横断面図である。図24は、糸の挿入状態を示す概略図である。図25は、遊技領域内における糸付き球を示す図である。図26は、糸付き球の糸の状況を示す概略図である。   Here, in order to prevent the illegal act by such a ball with thread BP, the structure of the 1st cutting part 250 and the 2nd cutting part 260 which were provided in the guidance channel | path is demonstrated based on FIGS. . FIG. 19A is a rectifier and a metal plate, FIG. 19B is a perspective view showing the metal plate, and FIG. 19C is an enlarged rear view showing the outflow port. 20 is a cross-sectional view taken along the line CC of FIG. 21A is a perspective view showing the main part of the lower door frame, and FIG. 21B is a front view showing the firing ball guiding hole. 22 is a cross-sectional view taken along the line DD of FIG. FIG. 23 is a cross-sectional view showing the structure of the guide passage in the lower door frame. FIG. 24 is a schematic diagram showing a thread insertion state. FIG. 25 is a diagram showing a ball with a thread in the game area. FIG. 26 is a schematic view showing the situation of the yarn with the yarn.

図19及び図20に示すように、本体部201の背面及び上面には、帯状の板金241が取り付けられる凹溝242が、流出口205の左側に形成されている。凹溝242の背面下部には係止孔243が形成されているとともに、背面上部には係止部244が突設されている。   As shown in FIGS. 19 and 20, a concave groove 242 to which a belt-shaped sheet metal 241 is attached is formed on the left side of the outlet 205 on the back surface and the top surface of the main body 201. A locking hole 243 is formed in the lower part of the back surface of the concave groove 242, and a locking part 244 is projected from the upper part of the back surface.

本体部201の背面における流出口205の周囲には、枠状壁245が背面側に向けて突設されているとともに、枠状壁245の左辺には、前後方向に貫通する切欠部246が左側の凹溝242にかけて略水平に形成されている。   A frame-like wall 245 protrudes from the back of the main body 201 around the outlet 205 toward the back side, and a left side of the frame-like wall 245 has a notch 246 penetrating in the front-rear direction. It is formed substantially horizontally over the concave groove 242.

板金241は、背板241a、上板241b、前板241cにより逆フック状に形成され、背板241a下端には係止片247が下向きに突設され、上部には係止孔248が形成されている。よって、係止片247を係止孔243に上方から差し込み、前板241cを前壁に係止することで、係止孔248が係止部244に係止されることで、本体部201に取り付けられる。   The sheet metal 241 is formed in a reverse hook shape by a back plate 241a, an upper plate 241b, and a front plate 241c. A locking piece 247 protrudes downward at the lower end of the back plate 241a, and a locking hole 248 is formed at the top. ing. Therefore, the locking piece 247 is inserted into the locking hole 243 from above, and the front plate 241c is locked to the front wall, whereby the locking hole 248 is locked to the locking portion 244, so It is attached.

背板241aにおける切欠部246に対応する箇所には、第1切断部250が形成されている。第1切断部250は、背板241aの右辺所定箇所を略三角形状に切り欠くことにより正面視略「く」の字形に形成される第1傾斜辺251a及び第2傾斜辺251bからなる切断刃部251と、第1傾斜辺251aと第2傾斜辺251bとの間から流出口205から遠ざかる方向に切り込まれる切込溝252と、から横向き略Y字形に構成される。   The 1st cutting part 250 is formed in the location corresponding to the notch part 246 in the backplate 241a. The first cutting portion 250 is a cutting blade including a first inclined side 251a and a second inclined side 251b that are formed in a substantially "<" shape in front view by cutting out a predetermined portion of the right side of the back plate 241a into a substantially triangular shape. It is comprised from the part 251 and the cut groove | channel 252 cut | disconnected in the direction away from the outflow port 205 from between the 1st inclined side 251a and the 2nd inclined side 251b, and is comprised in a horizontal substantially Y shape.

このように構成される第1切断部250は、図19(c)に示すように、切断刃部251及び切込溝252を切欠部246に臨ませるように、かつ、枠状壁245の外周縁よりも外側に配置される。よって、切断刃部251が流出口205から枠状壁245の板厚分だけ退避した位置に配設されるため、流出口205から流出する遊技球が接触することはない。   As shown in FIG. 19 (c), the first cutting part 250 configured in this way is arranged so that the cutting blade part 251 and the cut groove 252 face the notch part 246 and outside the frame-like wall 245. It arrange | positions outside a periphery. Therefore, the cutting blade 251 is disposed at a position retracted from the outflow port 205 by the thickness of the frame-like wall 245, so that the game ball flowing out from the outflow port 205 does not come into contact.

また、切断刃部251が流出口205から枠状壁245の板厚分だけ退避した位置に配置されることで、第1傾斜辺251aの上側及び第2傾斜辺251b下側、つまり、切断刃部251の長手方向の両端位置に水平な逸脱規制面246a,246bが形成されることで、後述する糸Tが、第1傾斜辺251aの上側または第2傾斜辺251b下側からはずれてしまうことが防止されている。   Further, the cutting blade portion 251 is disposed at a position retracted from the outlet 205 by the thickness of the frame-like wall 245, so that the upper side of the first inclined side 251a and the lower side of the second inclined side 251b, that is, the cutting blade The horizontal deviation regulating surfaces 246a and 246b are formed at both end positions in the longitudinal direction of the portion 251 so that the thread T described later is displaced from the upper side of the first inclined side 251a or the lower side of the second inclined side 251b. Is prevented.

また、図20に示すように、第1切断部250は、第1流出通路面207a上を右側に向けて流下する遊技球の誘導方向を、第2流出通路面207b上を背面側に向けて左側に曲げる第1曲げ部230における内側、つまり、誘導通路における曲げ側(左側)に設けられる。   Further, as shown in FIG. 20, the first cutting section 250 has the guiding direction of the game ball flowing down on the first outflow passage surface 207a toward the right side, and the second outflow passage surface 207b toward the back side. It is provided inside the first bending portion 230 that bends to the left side, that is, on the bending side (left side) in the guide passage.

図21及び図22に示すように、上皿本体1002における発射球誘導孔1031は、上皿本体1002を前後方向に貫通する縦断面略正方形状の貫通孔(図21(b)における斜線領域)とされており、その前下部には、球抜通路を構成するための凹部1030が形成されているとともに、その右側には球抜きレバー(図示略)を収容する収容孔1029が形成されている。また、発射球誘導孔1031の左辺上部には、切欠凹部1028が左側に向けて略水平に形成されている。   As shown in FIGS. 21 and 22, the firing ball guide hole 1031 in the upper plate body 1002 is a through-hole having a substantially square cross section penetrating the upper plate body 1002 in the front-rear direction (a hatched area in FIG. 21B). A recess 1030 for forming a ball extraction passage is formed in the front lower portion thereof, and an accommodation hole 1029 for accommodating a ball removal lever (not shown) is formed on the right side thereof. . Further, a notch recess 1028 is formed substantially horizontally toward the left side at the upper left side of the firing ball guiding hole 1031.

上皿本体1002の前面に取り付けられる前板金1015には、発射球誘導孔1031、凹部1030、収容孔1029を開放可能な大きさの開口1016が形成されており、該開口1016の左側縁には、第2切断部260が形成されている。   The front sheet metal 1015 attached to the front surface of the upper plate body 1002 is formed with an opening 1016 having a size capable of opening the firing ball guiding hole 1031, the recess 1030, and the accommodation hole 1029. A second cutting portion 260 is formed.

第2切断部260は、前板金1015における開口1016の左辺所定箇所を略三角形状に切り欠くことにより正面視略「く」の字形に形成される第1傾斜辺261a及び第2傾斜辺261bからなる切断刃部261と、第1傾斜辺261aと第2傾斜辺261bとの間から通路から遠ざかる方向に切り込まれる切込溝262と、から横向き略Y字形に構成される。   The second cutting portion 260 is formed from a first inclined side 261a and a second inclined side 261b that are formed in a substantially "<" shape in front view by cutting out a predetermined portion of the left side of the opening 1016 in the front sheet metal 1015 into a substantially triangular shape. And a cutting groove 262 cut in a direction away from the passage from between the first inclined side 261a and the second inclined side 261b.

このように構成される第2切断部260は、図21(b)に示すように、切断刃部261及び切込溝262を切欠凹部1028に臨ませるように、かつ、発射球誘導孔1031の周縁よりも僅かに外側に配置される。よって、切断刃部261が発射球誘導孔1031から僅かに退避した位置に配設されるため、発射球誘導孔1031を通過する遊技球が接触することはない。   As shown in FIG. 21B, the second cutting portion 260 configured in this way is arranged so that the cutting blade portion 261 and the cut groove 262 face the notch recess 1028, and the launching ball guiding hole 1031. It is arranged slightly outside the periphery. Therefore, since the cutting blade portion 261 is disposed at a position slightly retracted from the firing ball guiding hole 1031, the game ball passing through the firing ball guiding hole 1031 does not come into contact.

また、切断刃部261が発射球誘導孔1031から僅かに退避した位置に配置されることで、第1傾斜辺261aの上側及び第2傾斜辺261b下側、つまり、切断刃部261の長手方向の両端位置に水平な逸脱規制面266a,266bが形成されることで、後述する糸Tが、第1傾斜辺261aの上側または第2傾斜辺261b下側からはずれてしまうことが防止されている。   Further, the cutting blade portion 261 is disposed at a position slightly retracted from the firing ball guiding hole 1031, so that the upper side of the first inclined side 261 a and the lower side of the second inclined side 261 b, that is, the longitudinal direction of the cutting blade portion 261. By forming the horizontal deviation restricting surfaces 266a and 266b at both end positions, the thread T described later is prevented from coming off from the upper side of the first inclined side 261a or the lower side of the second inclined side 261b. .

また、図22に示すように、第2切断部260は、待機球誘導通路1122上を右側に向けて流下する遊技球の誘導方向を、発射球誘導孔1031上を背面側に向けて左側に曲げる第2曲げ部232における内側、つまり、誘導通路における曲げ側(左側)に設けられる。   Further, as shown in FIG. 22, the second cutting section 260 has the guidance direction of the game ball flowing down on the waiting ball guiding passage 1122 toward the right side, and on the left side with the firing ball guiding hole 1031 facing the back side. It is provided inside the second bending portion 232 to be bent, that is, on the bending side (left side) in the guide passage.

尚、各切断部250,260の切込溝252,262の幅は、目立ちにくい細い糸等が使用されると考えれば、例えば0.5〜1mm程度とすることが好ましいが、特に限定されるものではなく、任意に変更可能である。   Note that the width of the cut grooves 252 and 262 of each of the cutting portions 250 and 260 is preferably about 0.5 to 1 mm, for example, considering that a thin thread or the like that is not noticeable is used, but is particularly limited. It is not a thing and can be changed arbitrarily.

また、前板金1015の開口1016左辺における第2切断部260の下方位置には、左側に向けて切込溝263が形成されている。尚、切込溝263の背面側は壁部が当接されていることで、ここでは糸Tを切断する機能は有しないが、切断刃部261が撓みやすくなることで、糸Tが送り出されたり引張られるときに糸Tに追従して動くため、糸Tが切断されやすくなる。   A cut groove 263 is formed on the left side of the opening 1016 of the front sheet metal 1015 at a position below the second cutting portion 260 toward the left side. Note that the back side of the cut groove 263 is in contact with the wall portion and does not have a function of cutting the yarn T here, but the cutting blade portion 261 is easily bent so that the yarn T is fed out. Since the thread T follows the thread T when pulled or pulled, the thread T is easily cut.

尚、本実施例では、切込溝263の背面側は壁部が当接されているため、切断機能を有していないが、切込溝263の背面側にある壁部を除去し、切込溝263の縁辺を切断刃部として形成し、一の発射球誘導孔1031に複数の切断部(例えば、第2切断部260と切込溝263)を設けてもよい。   In this embodiment, since the wall portion is in contact with the back side of the cut groove 263, it does not have a cutting function. However, the wall portion on the back side of the cut groove 263 is removed and cut. The edge of the cut groove 263 may be formed as a cutting blade portion, and a plurality of cutting portions (for example, the second cutting portion 260 and the cutting groove 263) may be provided in one firing ball guide hole 1031.

図23及び図24に示すように、上皿3の遊技球を打球モータセット706に誘導する誘導通路は、上皿3から右側に向けて下方に傾斜する待機球誘導通路1122と、第3曲部232と第2曲部231とを連通する発射球誘導孔1031と、第2曲部231から左側の第1曲部230に向けて下方に傾斜する待機通路面206、第1流出通路面207a及び第1曲部230から流出口205に向けて下方に傾斜する第2流出通路面207bからなる球通路部203aと、から主に構成される。   As shown in FIGS. 23 and 24, the guide path for guiding the game ball of the upper plate 3 to the hitting motor set 706 includes a standby ball guide path 1122 inclined downward from the upper plate 3 toward the right side, Firing ball guiding hole 1031 that communicates the portion 232 and the second curved portion 231, the standby passage surface 206 that inclines downward from the second curved portion 231 toward the left first curved portion 230, and the first outflow passage surface 207 a. And a ball passage portion 203a composed of a second outflow passage surface 207b inclined downward from the first curved portion 230 toward the outflow port 205.

すなわち、上皿3の遊技球を左側に2回曲げて蛇行させるようにして発射通路720の発射位置Hに誘導する。また、例えば図4に示すように、上記誘導通路は、上皿ユニット1001a及び上皿本体1002により覆われて遊技者側から視認することが困難な場所に配設されるため、上皿3から待機球誘導通路1122を介して第3曲部232付近まで流下した遊技球は、上皿3から手指を挿入しても取り出すことが極めて困難となるように構成されている。言い換えると、打球モータセット706に誘導する遊技球は上皿3からしか投入することは出来ない。   In other words, the game ball of the upper plate 3 is guided to the launch position H of the launch passage 720 so as to meander and bend twice to the left. For example, as shown in FIG. 4, the guide passage is disposed in a place that is covered by the upper plate unit 1001 a and the upper plate body 1002 and is difficult to see from the player side. The game ball that has flowed down to the vicinity of the third music portion 232 through the standby ball guide passage 1122 is configured to be extremely difficult to remove even if a finger is inserted from the upper plate 3. In other words, the game ball guided to the hitting ball motor set 706 can be thrown only from the upper plate 3.

また、整流器200により打球モータセット706に供給される遊技球は、本体部201の背面に形成された流出口205から流出され、発射通路720上に落下する。発射通路720は、待機球誘導通路1122及び球通路部203aと略平行(左右方向)に配設されている。つまり、流出口205に誘導する第2流出通路面207bに対し略直交するように配設されている。よって、流出口205から排出された遊技球は、一度は発射位置Hである右側に向けて誘導されるが、打球ハンマ722により打ち出されることにより、第2流出通路面207bの左側に向けて打ち出されることになる。   Further, the game ball supplied to the hitting motor set 706 by the rectifier 200 flows out from the outlet 205 formed on the back surface of the main body 201 and falls onto the launch passage 720. The launch passage 720 is disposed substantially parallel to the standby ball guide passage 1122 and the ball passage portion 203a (in the left-right direction). That is, it is arranged so as to be substantially orthogonal to the second outflow passage surface 207 b that leads to the outflow port 205. Therefore, the game ball discharged from the outflow port 205 is once guided toward the right side which is the launch position H, but is shot out toward the left side of the second outflow passage surface 207b by being shot out by the hitting hammer 722. Will be.

ここで、前述した不正行為に用いる糸付き球BPを例えば上皿3に投入した場合、糸付き球BPは、待機球誘導通路1122から球通路部203aを流下し、揺動部材202により打球モータセット706に送り出されるが、その糸Tの他端は、上皿3から引き出されたまま不正者(図示略)が手に持つなどして上皿3に残されているため、糸Tは、糸付き球BPの流下経路、つまり、誘導通路に沿って残される(図23(a)参照)。   Here, when the threaded ball BP used for the above-described fraud is put into the upper plate 3, for example, the threaded ball BP flows down the ball path portion 203 a from the standby ball guiding path 1122, and the hitting motor is driven by the swing member 202. Although the other end of the thread T is pulled out from the upper plate 3 and left on the upper plate 3 by being held by a fraudster (not shown) or the like, the yarn T is It remains along the flow path of the threaded ball BP, that is, along the guide path (see FIG. 23A).

そして、打球モータセット706にて糸付き球BPが打ち出されると、糸付き球BPは発射通路720から連絡部410を通過して遊技領域7内に出射される(図25,図26参照)。この糸付き球BPの移動に追従して糸Tが引き出されていく。   When the threaded ball BP is launched by the ball striking motor set 706, the threaded ball BP is emitted from the firing passage 720 through the connecting portion 410 and emitted into the game area 7 (see FIGS. 25 and 26). The thread T is drawn out following the movement of the threaded ball BP.

そして、不正入賞を繰り返す場合、遊技領域7の左領域を流下した糸付き球Pが入賞口29c内に進入し、該入賞口29c内に設けられた入賞口スイッチ30により検出されたら、手元にある糸Tの繰り出しをやめて糸付き球BPの流下を規制した後、糸Tを引き戻して糸付き球BPを逆流させ、入賞口スイッチ30の上流側まで引き出す。   When the illegal winning is repeated, the threaded ball P flowing down the left area of the game area 7 enters the winning opening 29c and is detected by the winning opening switch 30 provided in the winning opening 29c. After the delivery of a certain thread T is stopped and the flow of the threaded ball BP is restricted, the thread T is pulled back to cause the threaded ball BP to flow backward, and is pulled out to the upstream side of the winning opening switch 30.

ここで、図26に示すように、糸付き球BPの流下を規制したり、上方に引き戻そうとする場合、上皿3から待機球誘導通路1122、球通路部203a、発射通路720を挿通して遊技領域7まで引き出されている糸Tは、糸付き球BPの自重により、一端に球BPが設けられ他端が不正者に保持されていることで、所定の張力が生じることになる。   Here, as shown in FIG. 26, when the flow of the threaded ball BP is restricted or to be pulled back upward, the waiting ball guiding passage 1122, the ball passage portion 203a, and the firing passage 720 are inserted from the upper plate 3. The thread T pulled out to the game area 7 is provided with a predetermined tension because the ball BP is provided at one end and the other end is held by an unauthorized person due to the weight of the threaded ball BP.

このように所定の張力が生じた場合、図23(b)、図24に示すように、糸Tは、第3曲部232にて第2切断部260側に押し付けられて約20度ほど屈曲されるとともに、第1曲部230にて第1切断部250側に押し付けられて約160度ほど屈曲(折返し)される。   When a predetermined tension is generated in this way, as shown in FIGS. 23 (b) and 24, the thread T is pressed by the third curved portion 232 toward the second cutting portion 260 and bent by about 20 degrees. At the same time, the first bent portion 230 is pressed toward the first cutting portion 250 and bent (turned back) by about 160 degrees.

すなわち、第1曲部230は、左側に向けて流下する遊技球の誘導方向を背面側に向けて約90度屈曲させる曲部であるが、最終的には、流出口205から流出した後に遊技領域7に向けて打ち出されることで、発射通路720を含めると、第1曲部230は、約180度折返される折返し部であるとも言える。   That is, the first music part 230 is a music part that bends the guidance direction of the game ball flowing down toward the left side by about 90 degrees toward the back side. It can be said that the first curved portion 230 is a folded portion that is folded back by about 180 degrees by including the launch passage 720 by being launched toward the region 7.

よって、糸Tは、第1切断部250の切断刃部251及び第2切断部260の切断刃部261に強く押し付けられたり、押し付けられた状態で切断刃部251,261の長手方向、つまり、上下にスライドしたり糸Tが引張られたり送り出されることで誘導通路方向に移動するなどすること等により、切断されるまたは擦り切れやすくなる。   Therefore, the thread T is strongly pressed against the cutting blade part 251 of the first cutting part 250 and the cutting blade part 261 of the second cutting part 260, or the longitudinal direction of the cutting blade parts 251 and 261 in the pressed state, that is, It is easy to be cut or frayed by sliding up and down or moving in the direction of the guide path by pulling or feeding the thread T.

また、糸Tが切込溝252,262内に入り込んだ場合、糸Tが擦り切れて切断されやすくなるばかりか、切断されないにしても、切込溝252,262の幅よりも糸Tが太い場合などにおいては、切込溝252,262に食い込んで摩擦により移動できなくなるので、糸Tを送り出したり引き出したりすることが困難となる。   In addition, when the thread T enters the cut grooves 252 and 262, the thread T is easily worn and cut, and even if not cut, the thread T is thicker than the width of the cut grooves 252 and 262. In such a case, it is difficult to feed out and pull out the thread T because it can not move due to friction by biting into the cut grooves 252 and 262.

また、特に図24に示すように、第1切断部250と第2切断部260とが誘導通路の異なる位置に、左右方向だけでなく上下方向にも異なる位置に設けられることで、この高低差により、糸Tが長手方向だけでなく上下方向にも張力がかかるため、例えば切込溝252,262に入り込んだ糸Tは、各溝の上下の刃部に押し付けられるようになるため、糸Tが切断または移動規制されやすくなる。   In particular, as shown in FIG. 24, the first cutting portion 250 and the second cutting portion 260 are provided at different positions in the guide passage at different positions in the vertical direction as well as in the horizontal direction. As a result, the yarn T is tensioned not only in the longitudinal direction but also in the vertical direction. For example, the yarn T entering the cutting grooves 252 and 262 is pressed against the upper and lower blade portions of each groove. It becomes easy to be cut or moved.

また、本実施例では、誘導通路における第1曲部230の内側の角部に第1切断部250が設けられるとともに、第3曲部232の内側の角部に第2切断部260が設けられていたが、例えば、第1切断部250と第2切断部260とに架け渡された糸T(図23(b)参照)に対し、第2屈曲部231の内側の角壁部に設けた第3切断部(図示略)が当接するようにしてもよい。このようにすることで、糸Tが切断部に当接して切断または移動が規制される箇所が増えるため、糸Tが切断または移動規制されやすくなる。   In the present embodiment, the first cut portion 250 is provided at the inner corner of the first curved portion 230 in the guide passage, and the second cut portion 260 is provided at the inner corner of the third curved portion 232. However, for example, the thread T (see FIG. 23B) spanned between the first cutting part 250 and the second cutting part 260 is provided on the corner wall part inside the second bending part 231. You may make it a 3rd cutting part (illustration omitted) contact | abut. By doing so, the number of places where the thread T comes into contact with the cutting portion and the cutting or movement is restricted increases, so that the thread T is easily cut or moved.

以上説明したように、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機1にあっては、不正行為として、一端が遊技球に取り付けられた糸付き球BPの他端を保持したまま該糸付き球BPを誘導通路により打球モータセット706に誘導し、該打球モータセット706により打ち出して遊技領域7内に不正に進入させた場合、誘導通路から発射装置を経由して遊技領域まで引き出された糸Tは、遊技領域7内の遊技球の自重により該遊技領域7側に引っ張られたり、糸Tの引き戻しを行ったりする場合に張力が生じる。この張力により糸Tは第1曲部230、第3曲部232において内側の第1切断部250,第2切断部260に押し付けられ切断または移動が規制されやすくなり、該糸Tを介して遊技球を引き戻すことが困難となるので、糸付き球BPによる不正行為を防止できる。   As described above, in the pachinko gaming machine 1 as an embodiment of the present invention, as a fraudulent act, the threaded ball BP with one end held the other end of the threaded ball BP attached to the game ball. Is guided to the hitting motor set 706 by the guide passage, and when the hitting motor set 706 is launched and illegally enters the game area 7, the thread T drawn from the guide path to the game area via the launching device is When the game ball in the game area 7 is pulled toward the game area 7 by its own weight or the thread T is pulled back, tension is generated. Due to this tension, the thread T is pressed against the inner first cutting section 250 and the second cutting section 260 at the first music section 230 and the third music section 232, so that the cutting or movement is easily regulated. Since it becomes difficult to pull back the ball, it is possible to prevent an illegal act by the ball with thread BP.

また、本実施例では、誘導通路における曲部としての第1曲部230〜232は、遊技球の誘導方向を約90度屈曲させる屈曲部であったが、屈曲角度は90度に限定されるものではなく、120度等他の角度であってもよい。また、本発明はこのように屈曲する曲部に限定されるものではなく、平面視略湾曲状に曲げる湾曲部(カーブ状の曲部)等を含む。   In the present embodiment, the first curved portions 230 to 232 as the curved portions in the guide passage are bent portions that bend the guiding direction of the game ball by about 90 degrees, but the bending angle is limited to 90 degrees. It is not a thing and other angles, such as 120 degree | times, may be sufficient. Further, the present invention is not limited to such a bent portion, and includes a curved portion (curved curved portion) that is bent in a substantially curved shape in plan view.

また、本実施例では、線状の異物の一例として糸Tが適用されていたが、ピアノ線、紐等を含み、線状のものであれば素材は限定されるものではない。   In this embodiment, the thread T is applied as an example of a linear foreign matter. However, the material is not limited as long as the linear T includes a piano wire, a string, and the like.

また、本実施例では、例えば第1始動入賞口13の第1始動入賞通路内には第1始動口スイッチ13a及び第1入賞確認スイッチ13bが設けられ、第2始動入賞口14の第2始動入賞通路内には第2始動口スイッチ14a及び第2入賞確認スイッチ14bが設けられており、第1始動口スイッチ13a及び第1入賞確認スイッチ13bの検出結果や、第2始動口スイッチ14a及び第2入賞確認スイッチ14bの検出結果に基づいて、それぞれの始動入賞通路内における異常入賞の発生の有無が判定されるようになっていたが、例えば、各入賞通路内にそれぞれ設けられた複数のスイッチを通過するように糸付き球BPを動かされてしまうと入賞異常と判定しないため、このような複数の検出スイッチによる検出だけでは糸付き球BPによる不正行為を防止できないが、上記のような第1切断部250や第2切断部260を設けることで、始動入賞通路等に対する糸付き球BPによる不正行為の実行を阻止することが可能となる。   Further, in the present embodiment, for example, a first start port switch 13a and a first winning confirmation switch 13b are provided in the first start winning path of the first start winning port 13, and the second start of the second start winning port 14 is provided. A second starting port switch 14a and a second winning confirmation switch 14b are provided in the winning path, and the detection results of the first starting port switch 13a and the first winning confirmation switch 13b, the second starting port switch 14a and the second winning port confirmation switch 14b are provided. Based on the detection result of the two winning confirmation switches 14b, it is determined whether or not an abnormal winning has occurred in each start winning passage. For example, a plurality of switches provided in each winning passage If the ball with thread BP is moved so as to pass through, it is not determined that the prize is abnormal. Not prevent fraud, but by providing the first cutting portion 250 and the second cutting portion 260 as described above, it is possible to prevent the execution of misconduct thread with balls BP for starting winning path like.

また、第1切断部250,第2切断部260は、遊技球の誘導方向に対して交差する上下方向に延設された切断刃部251,261にて構成され、該切断刃部251,261の長手方向の上下端には、該切断刃部251,261の長手方向の両端からの糸Tの逸脱を規制する逸脱規制面246a,246b,266a,266bが設けられていることで、切断刃部251,261に架け渡された糸Tが該切断刃部251,261の長手方向の両端からはずれてしまうことを防止できる。   Further, the first cutting unit 250 and the second cutting unit 260 are configured by cutting blade portions 251 and 261 extending in the vertical direction intersecting with the guidance direction of the game ball, and the cutting blade portions 251 and 261. Are provided with deviation regulating surfaces 246a, 246b, 266a, 266b for regulating the deviation of the yarn T from both ends in the longitudinal direction of the cutting blade portions 251, 261. It is possible to prevent the thread T spanned between the portions 251 and 261 from coming off from both ends of the cutting blade portions 251 and 261 in the longitudinal direction.

また、第1切断部250,第2切断部260は、切断刃部251,261と、該切断刃の長手方向の所定箇所から該切断刃部251,261に対し交差する左右方向に切り込み形成された切込溝252,262と、から構成されることで、糸Tが切断刃部251,261で切断または移動規制されなくても、切込溝252,262に入り込むことで糸Tが切断または移動規制されるため、糸Tを切断または移動規制しやすくなる。   Further, the first cutting portion 250 and the second cutting portion 260 are formed by cutting the cutting blade portions 251 and 261 in the left-right direction intersecting the cutting blade portions 251 and 261 from predetermined locations in the longitudinal direction of the cutting blade. The cutting grooves 252 and 262 are configured so that even if the thread T is not cut or restricted by the cutting blades 251 and 261, the thread T is cut or cut by entering the cutting grooves 252 and 262. Since the movement is restricted, it becomes easy to cut or move the yarn T.

また、本実施例では、切断刃部251,261と切込溝252,262とからなる切断部250,260が適用されていたが、切断部の形状等は上記以外であってもよく、種々に変更可能である。例えば、切断刃部251,261は、第1傾斜辺251a、261a及び第2傾斜辺251b、261bにより正面視略「く」の字形に形成されていたが、直線状に形成されていてもよい。また、本実施例では、切断刃部251,261と切込溝252,262とにより第1切断部250,第2切断部260が構成されていたが、切断刃部251,261のみで構成されていてもよい。さらに、切込溝252,262の縁辺を切断刃部として形成してもよい。   In the present embodiment, the cutting portions 250 and 260 including the cutting blade portions 251 and 261 and the cutting grooves 252 and 262 are applied, but the shape and the like of the cutting portion may be other than the above, and various Can be changed. For example, the cutting blade portions 251 and 261 are formed in a substantially “<” shape in front view by the first inclined sides 251a and 261a and the second inclined sides 251b and 261b, but may be formed in a straight line shape. . In the present embodiment, the cutting blade portions 251 and 261 and the cutting grooves 252 and 262 constitute the first cutting portion 250 and the second cutting portion 260, but only the cutting blade portions 251 and 261 are included. It may be. Furthermore, you may form the edge of the notch grooves 252 and 262 as a cutting blade part.

また、逸脱規制面246a,246b,266a,266bは、本体部201に形成されていたが、板金241等に直接形成してもよい。   Further, although the deviation regulating surfaces 246a, 246b, 266a, 266b are formed on the main body 201, they may be directly formed on the sheet metal 241 or the like.

また、誘導通路は、打球モータセット706の発射動作に連動して上下方向に向けて付与される揺動力によって、誘導通路の遊技球を球送出位置と待機位置とに切替る揺動部材202を備え、揺動部材202から発射装置側に形成される供給誘導通路(待機球誘導通路1122、発射球誘導孔1031、待機通路面206)及び揺動部材202から発射装置と反対側に形成される待機誘導通路(第1流出通路面207a、第2流出通路面207b)を含み、供給誘導通路には第1切断部250が、待機誘導通路には第2切断部260が設けられていることで、糸Tを切断または移動規制しやすくなる。また、供給誘導通路では、発射装置により遊技球が発射される勢いで糸Tが第1切断部250により切断または移動規制されやすくなるばかりか、待機誘導通路では、遊技球が待機していることで、発射装置側の供給誘導通路に比べて糸Tのあばれが少なく、これにより糸Tが確実に第2切断部260に押し当てられて切断または移動規制されやすくなるため、遊技球の移動態様が異なる箇所それぞれにおいて糸Tを切断または移動規制できる。   In addition, the guide path includes a swing member 202 that switches the game ball in the guide path from the ball delivery position to the standby position by a swinging force applied in the vertical direction in conjunction with the launching operation of the ball striking motor set 706. And a supply guide passage (standby ball guide passage 1122, launch ball guide hole 1031 and standby passage surface 206) formed on the launching device side from the swing member 202 and the swing member 202 on the opposite side to the launch device. Including the standby guide passage (first outflow passage surface 207a, second outflow passage surface 207b), the supply guide passage is provided with the first cutting portion 250, and the standby guide passage is provided with the second cutting portion 260. This makes it easier to cut or move the yarn T. Further, in the supply guide passage, the thread T is easily cut or moved by the first cutting unit 250 with the momentum at which the game ball is launched by the launching device, and the game ball is waiting in the standby guide passage. Thus, since the yarn T is less exposed than the supply guide passage on the launching device side, the yarn T is surely pressed against the second cutting portion 260 and is easily cut or moved, so that the movement mode of the game ball The thread T can be cut or restricted at different locations.

また、本実施例では、上皿3に投入された遊技球を打球モータセット706へ誘導する誘導通路の2箇所に第1,2切断部250,260が設けられていたが、1箇所でもよいし、3箇所以上に設けてもよい。さらに本実施例では、第1,2切断部250,260は、上皿ユニット1001aにより覆われて遊技者が手指で触れることができない箇所に設けられているため安全であるとともに、視認不可な位置に設けられているため、不正者が第1,2切断部250,260の位置を確認することはできないため、第1,2切断部250,260を避けるように糸Tを操ったりすることを阻止できる。   Further, in the present embodiment, the first and second cutting portions 250 and 260 are provided at two places of the guide passage for guiding the game ball thrown into the upper plate 3 to the hitting motor set 706, but it may be provided at one place. And you may provide in three or more places. Further, in the present embodiment, the first and second cutting portions 250 and 260 are safe because they are provided in a place that is covered by the upper plate unit 1001a and cannot be touched by the player's fingers. Since the unauthorized person cannot confirm the positions of the first and second cutting parts 250 and 260, the thread T is manipulated so as to avoid the first and second cutting parts 250 and 260. I can stop.

また、特に本実施例では、第1切断部250は、揺動部材202により左側に送り出された遊技球が第1曲部230により方向変換された後、打球モータセット706により打ち出されて発射通路720を右側に移動することにより、ほぼ180度折返される折返し部に設けられていることで、糸Tが切断されやすくなる。   In particular, in the present embodiment, the first cutting portion 250 is launched by the ball striking motor set 706 after the direction of the game ball sent to the left side by the swinging member 202 is changed by the first music portion 230, and the launch path. By moving 720 to the right side, the yarn T is easily cut by being provided at the folded portion that is folded back approximately 180 degrees.

また、発射装置としての打球モータセット706の発射動作に連動する動力伝達アーム726により付与される上向きの揺動力により、可動供給部としての球送出面202aが待機位置から球送出位置まで移動する、つまり揺動部材202の姿勢が非供給態様から供給態様に切替ることで、待機通路の一部を構成する球送出面202aの遊技球P2が発射通路720の発射位置Hに供給される。また、本体部201は取付部270に対し着脱可能に取り付けられていることで、本体部201の球通路部203aを清掃するといったメンテナンス作業や、磨耗部品の交換作業等を取付部270から取り外して簡単に行うことができるばかりか、本体部201は取付部270に取り付けられたときに規制部としての逸脱規制リブ274、嵌合部213、枠板271の下面271aにより上方向への移動が規制されることで、発射動作に連動して付与される上向きの動力により揺動部材202が揺動する際における本体部201のガタツキが抑制されるため、本体部201の球送出面202aにある待機球を発射位置Hへ安定して供給することができる。   Further, the ball delivery surface 202a as the movable supply unit moves from the standby position to the ball delivery position by the upward swinging force applied by the power transmission arm 726 interlocked with the launching operation of the hitting ball motor set 706 as the launching device. That is, by switching the posture of the swing member 202 from the non-supply mode to the supply mode, the game ball P2 on the ball delivery surface 202a that constitutes a part of the standby path is supplied to the launch position H of the launch path 720. In addition, since the main body 201 is detachably attached to the attachment portion 270, maintenance work such as cleaning the ball passage portion 203a of the main body portion 201 and replacement work of worn parts are removed from the attachment portion 270. Not only can this be easily performed, but when the main body 201 is attached to the attachment portion 270, the upward movement is restricted by the deviation restriction rib 274 as the restriction portion, the fitting portion 213, and the lower surface 271 a of the frame plate 271. As a result, rattling of the main body 201 when the swinging member 202 swings due to upward power applied in conjunction with the launching operation is suppressed, so that the standby on the ball delivery surface 202a of the main body 201 is stopped. The sphere can be stably supplied to the launch position H.

また、本体部201は直方体に形成され、規制部としての枠板271の下面271aは、本体部201が取付部270に取り付けられたときに該本体部201の所定の当接面である本体部201の上面201aのほぼ全面に近接する規制面としての上板下面271aにて構成されていることで、本体部201を面当接により規制できるので、安定性が向上する。また、枠板271の下面271aは本体部201の長辺部である上面201aに沿って当接可能に延設されているため、本体部201を左右方向の広範囲にわたり規制できるので、安定性が向上する。   The main body 201 is formed in a rectangular parallelepiped, and the lower surface 271a of the frame plate 271 serving as a restricting portion is a main body that is a predetermined contact surface of the main body 201 when the main body 201 is attached to the attachment 270. Since the upper plate lower surface 271a is configured as a regulating surface close to almost the entire upper surface 201a of the 201, the main body portion 201 can be regulated by surface contact, so that stability is improved. In addition, since the lower surface 271a of the frame plate 271 extends so as to be able to come into contact with the upper surface 201a that is the long side portion of the main body 201, the main body 201 can be regulated over a wide range in the left-right direction. improves.

また、本体部201は立体状に形成され、取付部270に設けられる軸受穴272a,272b及び本体部201に設けられる回動軸211a,211bからなり、本体部201の左側辺を中心として取付部270に取り付けられる取付位置(図13参照)と着脱位置(図11参照)との間で回動可能に支持する支持手段と、取付位置において本体部201の右側辺を取付部270の被係止凹部275に係止する係止爪214からなる取付手段と、を備えることで、回動軸211a,211bを軸受穴272a,272bに嵌合するだけで取付部270に対する本体部201の取付位置を容易に決定できるとともに、取付部270に対し本体部201が水平回動可能に支持された状態で、取付手段による取り付け、取り外し作業を行うことができるので、作業性が向上する。   The main body portion 201 is formed in a three-dimensional shape, and includes bearing holes 272a and 272b provided in the attachment portion 270 and rotating shafts 211a and 211b provided in the main body portion 201. The attachment portion is centered on the left side of the main body portion 201. Support means for pivotally supporting between the attachment position (see FIG. 13) attached to the 270 and the attachment / detachment position (see FIG. 11), and the right side of the main body 201 at the attachment position being locked to the attachment part 270. And mounting means including a locking claw 214 that locks into the recess 275, so that the mounting position of the main body portion 201 with respect to the mounting portion 270 can be achieved simply by fitting the rotation shafts 211a and 211b into the bearing holes 272a and 272b. In addition to being able to determine easily, attachment and detachment operations by attachment means can be performed in a state where the main body portion 201 is supported to be horizontally rotatable with respect to the attachment portion 270. Since the kill, to improve the workability.

また、回動軸211a,211b及び軸受穴272a,272bは、これらの回動軸心が揺動部材202に対し動力伝達アーム726が揺動力を付与する上方向を向くように設けられ、本体部201の上方への移動を規制する逸脱規制リブ274、嵌合部213、枠板271の下面271aは、本体部201が着脱位置にあるときに軸受穴272a,272bに対する回動軸211a,211bの挿入及び逸脱を可能とし、本体部201が取付位置にあるときに軸受穴272a,272bに対する回動軸211a,211bの挿入及び逸脱を規制することで、本体部201の上方向への移動と軸受穴272a,272bに対する回動軸211a,211bの逸脱方向への移動とを1つの規制部にて規制できるので、部品点数を低減できるばかりか、着脱位置にて軸受部に対して回動軸211a,211bを簡単に挿入及び逸脱できる。   Further, the rotation shafts 211a and 211b and the bearing holes 272a and 272b are provided such that the rotation shaft centers face the upward direction in which the power transmission arm 726 applies a swinging force to the swinging member 202, and the main body portion. The deviation regulating rib 274, the fitting portion 213, and the lower surface 271a of the frame plate 271 that restrict the upward movement of the 201 are arranged so that the rotation shafts 211a and 211b with respect to the bearing holes 272a and 272b when the main body portion 201 is in the attachment / detachment position. By allowing insertion and departure, and restricting insertion and departure of the rotation shafts 211a and 211b with respect to the bearing holes 272a and 272b when the main body 201 is in the mounting position, the main body 201 is moved upward and the bearing. Since the movement of the rotating shafts 211a and 211b in the departure direction with respect to the holes 272a and 272b can be restricted by one restricting portion, the number of parts can be reduced. Or, the rotary shaft 211a, a 211b can be easily inserted and deviations with respect to the bearing section at the removable position.

また、取付部270は、本体部201が取り付けられたときに該本体部201の上方向とは異なる方向(左右方向)への移動を規制する逸脱規制リブ274が設けられていることで、上方向以外の移動も規制されるので、本体部201のガタツキをより一層抑制できる。   Further, the attachment portion 270 is provided with a deviation restriction rib 274 that restricts movement in a direction (left-right direction) different from the upward direction of the main body portion 201 when the main body portion 201 is attached. Since movement other than the direction is also restricted, the backlash of the main body 201 can be further suppressed.

尚、本実施例では、本体部201に回動軸211a,211b、取付部270に軸受穴272a,272bが設けられていたが、本体部201に軸受穴272a,272b、取付部270に回動軸211a,211bを設けてもよい。   In this embodiment, the main body 201 is provided with the rotation shafts 211a and 211b and the attachment portion 270 is provided with the bearing holes 272a and 272b. However, the main body portion 201 is provided with the bearing holes 272a and 272b and the attachment portion 270 is rotated. The shafts 211a and 211b may be provided.

また、本実施例では、本体部201を取付部270に対し上下方向を向く回動軸211a,211bを中心として水平回動可能に支持し、取付位置まで回転させることで取り付けできるようになっていたが、左右方向を向く回動軸を中心として縦回動可能に支持し、取付位置まで回転させることで取り付けできるようにしてもよい。   Further, in this embodiment, the main body 201 is supported so as to be horizontally rotatable around the rotation shafts 211a and 211b facing the attachment portion 270 in the vertical direction, and can be attached by rotating to the attachment position. However, it may be supported by being pivotable about a pivot shaft that faces in the left-right direction and rotating to an attachment position.

また、本実施例では、本体部201を取付部270に対し上下方向を向く回動軸211a,211bを中心として水平回動可能に支持した状態で取り付けできるようになっていたが、取付部270に対する取付方法は任意である。   In the present embodiment, the main body 201 can be attached in a state where the main body 201 is supported so as to be horizontally rotatable around the rotation shafts 211a and 211b facing the attachment portion 270 in the vertical direction. The attachment method with respect to is arbitrary.

また、打球モータセット706は、揺動力を揺動部材202の球送出面202aに伝達すための動力伝達アーム726の動力伝達部727を有し、整流器200は、本体部201が取付部270に取り付けられたときに動力伝達部727に接触し、該動力伝達部727から揺動力を受ける受動部202cを有し、動力伝達部727と受動部202cとは、同方向(前後方向)を向く揺動軸725と揺動軸220を中心として揺動可能に設けられていることで、動力伝達部727と受動部202cとが同方向に相対移動することになるので、摺接による摩擦抵抗を極力小さくして磨耗を抑制することができる。   The ball striking motor set 706 includes a power transmission portion 727 of a power transmission arm 726 for transmitting a swinging force to the ball delivery surface 202a of the swinging member 202. The rectifier 200 includes the main body 201 at the mounting portion 270. When attached, the power transmission unit 727 comes into contact with the power transmission unit 727 and receives a swinging force from the power transmission unit 727. The power transmission unit 727 and the passive unit 202c swing in the same direction (front-rear direction). Since the power transmission unit 727 and the passive unit 202c are relatively moved in the same direction by being provided so as to be swingable about the dynamic shaft 725 and the swing shaft 220, the frictional resistance due to the sliding contact is reduced as much as possible. Wear can be suppressed by reducing the size.

尚、本実施例では、揺動軸725と揺動軸220とが前後方向に向けて配設されていたが、双方が左右方向に向けて配設されていてもよい。また、揺動軸725と揺動軸220とが互いに交差する方向に設けてもよく、このような場合でも動力を揺動部材202に伝達することができる。   In this embodiment, the swing shaft 725 and the swing shaft 220 are disposed in the front-rear direction, but both may be disposed in the left-right direction. Further, the swinging shaft 725 and the swinging shaft 220 may be provided in a direction intersecting with each other. In such a case, power can be transmitted to the swinging member 202.

また、本実施例では、揺動部材202に可動供給部としての球送出面202aと受動部202cとが設けられていたが、動力伝達アーム726の動力伝達部727からの動力を受ける受動部202cと球送出面202aとがそれぞれ別個の部材に設けられていてもよい。すなわち、例えば、動力伝達部727からの動力を、受動部202cが設けられた受動部材(図示略)を介して間接的に揺動部材202に伝達されるようにしてもよい。   In this embodiment, the swinging member 202 is provided with the ball delivery surface 202a as the movable supply portion and the passive portion 202c. However, the passive portion 202c that receives the power from the power transmission portion 727 of the power transmission arm 726 is provided. And the ball delivery surface 202a may be provided on separate members. That is, for example, the power from the power transmission unit 727 may be transmitted to the swinging member 202 indirectly via a passive member (not shown) provided with the passive unit 202c.

また、本実施例の整流器200では、本体部201に対し可動自在に設けられた揺動部材202は、打球モータセット706の発射動作に連動して動力伝達アーム726により上方向に向けて付与される動力によって、待機している遊技球を発射位置Hに送出する球送出位置と待機位置とに切替るようになっていたが、打球モータセット706の発射動作に連動して下方向、左方向、右方向、前方向のいずれかに向けて付与される動力によって往復揺動するものであってもよい。   Further, in the rectifier 200 of the present embodiment, the swinging member 202 provided movably with respect to the main body 201 is given upward by the power transmission arm 726 in conjunction with the firing operation of the hitting motor set 706. Depending on the driving power, the waiting game ball is switched between the ball sending position for sending the game ball to the launch position H and the standby position. Alternatively, it may be reciprocally oscillated by power applied in the right direction or the forward direction.

すなわち、打球モータセット706の発射動作に連動して下方向に動力が付与される場合、取付部270に対する本体部201の下方向への移動を規制し、左方向、右方向、前方向、後方向に動力が付与される場合は、取付部270に対して本体部201を、少なくとも動力が付与される方向(左方向、右方向、前方向、後方向)へ移動規制すればよい。   That is, when power is applied in the downward direction in conjunction with the firing operation of the hitting motor set 706, the downward movement of the main body 201 with respect to the mounting portion 270 is restricted, and the left direction, right direction, front direction, rear direction When power is applied in the direction, movement of the main body 201 may be restricted at least in the direction in which power is applied (left direction, right direction, front direction, rear direction) with respect to the attachment portion 270.

また、揺動部材202のように上方向に動力が付与されるものにおいて、待機位置に復帰する際の下方向への移動に伴う本体部201の下方向への移動を規制してもよく、このようにすることで、本体部201のガタツキをより抑制することができる。   Further, in the case where power is applied in the upward direction like the swinging member 202, the downward movement of the main body 201 accompanying the downward movement when returning to the standby position may be regulated, By doing in this way, the backlash of the main-body part 201 can be suppressed more.

また、本実施例の整流器200は、発射動作に連動して上方向に動力が付与されることにより、揺動部材202が待機位置から球送出位置まで上方向に揺動することで遊技球が1球ずつ送り出される構造が採用されていたが、球送出面202aが待機位置から球送出位置まで左右または前後方向に移動することで遊技球が1球ずつ送り出されるようにしてもよい。   Further, the rectifier 200 according to the present embodiment is applied with power in the upward direction in conjunction with the launch operation, so that the swinging member 202 swings upward from the standby position to the ball delivery position so that the game ball is The structure in which the balls are sent out one by one has been adopted, but the game balls may be sent out one by one by moving the ball delivery surface 202a from the standby position to the ball delivery position in the left-right or front-rear direction.

さらに、球送出面202aは前後方向を向く揺動軸220を中心として往復揺動可能に設けられていたが、上下方向、左右方向、前後方向に直線的に往復動可能に設けられていてもよい。また、動力伝達アーム726に替えて、直線往復動可能な動力伝達部材にて動力が付与されてもよい。   Further, although the ball delivery surface 202a is provided so as to be able to reciprocately swing about the swing shaft 220 facing in the front-rear direction, it may be provided so as to be able to reciprocate linearly in the vertical direction, the left-right direction, and the front-rear direction. Good. Instead of the power transmission arm 726, power may be applied by a power transmission member capable of linear reciprocation.

また、図27及び図28に示すように、切断部や移動規制部を戻り球防止装置500に設けてもよい。   Further, as shown in FIGS. 27 and 28, a return ball prevention device 500 may be provided with a cutting part and a movement restricting part.

図27及び図28に示すよう、戻り球防止装置500は、遊技領域7の外周に設けられる外レール401の内側に立設されて発射通路720を形成する内レール402の端部に取り付け可能に形成された取付支持部501と、取付支持部501に前後方向を向く軸部材503を中心として回動可能に設けられる開閉板502と、から主に構成される。   As shown in FIGS. 27 and 28, the return ball prevention device 500 can be attached to the end of the inner rail 402 that is erected on the inner side of the outer rail 401 provided on the outer periphery of the game area 7 to form the firing passage 720. The mounting support portion 501 is formed, and an opening / closing plate 502 provided on the mounting support portion 501 so as to be rotatable about a shaft member 503 facing in the front-rear direction.

取付支持部501には、内レール402の端部を差込可能な一対の差込部504が前後側に形成されているとともに、内レール402の端部に形成された係止孔506に係脱可能な弾性係止爪505が形成されており、内レール402の端部における前後側縁を差込部504に差し込んで弾性係止爪505が係止孔506に係止されることで、内レール402からの逸脱が規制されて該内レール402に取り付けられる。   The attachment support portion 501 has a pair of insertion portions 504 into which the end portion of the inner rail 402 can be inserted on the front and rear sides, and is engaged with a locking hole 506 formed at the end portion of the inner rail 402. A removable elastic locking claw 505 is formed, and the elastic locking claw 505 is locked to the locking hole 506 by inserting the front and rear side edges at the end of the inner rail 402 into the insertion portion 504. Deviation from the inner rail 402 is regulated and attached to the inner rail 402.

開閉板502は、所定の板厚(例えば、約1mm等)を有する横長の金属板からなり、所定箇所を折曲げ加工することにより形成されており、前後方向を向く軸部材503を中心として取付支持部501に揺動可能に設けられている。   The open / close plate 502 is made of a horizontally long metal plate having a predetermined plate thickness (for example, about 1 mm, etc.), is formed by bending a predetermined portion, and is attached around a shaft member 503 facing in the front-rear direction. The support portion 501 is swingably provided.

開閉板502の一端側にはバランスウェイト507が設けられ、他端側の先端部は、先端縁における前後幅方向の2箇所から回動中心側に向けて形成された左右方向を向く切込溝により、中央片521及び該中央片521の前後側の前片522a及び後片522bに分割されている。前片522a及び後片522bは、中央片521に対して先端部に向けて漸次下側に傾斜する傾斜片とされている。   A balance weight 507 is provided on one end side of the opening / closing plate 502, and a distal end portion on the other end side is a notch groove that is formed in the front-rear width direction from two locations in the front-rear width direction toward the rotation center side and faces in the left-right direction. Thus, the central piece 521 and the front piece 522a and the rear piece 522b on the front and rear sides of the central piece 521 are divided. The front piece 522a and the rear piece 522b are inclined pieces that are gradually inclined downward toward the tip with respect to the central piece 521.

中央片521の先端縁は、前後方向の中央位置からそれぞれ前側及び後側に向けて回動中心側に傾斜する湾曲状に形成されている。前片522aの先端縁は、前後方向の中央位置からそれぞれ前側及び後側に向けて回動中心側に傾斜する湾曲状に形成されている。   The front end edge of the central piece 521 is formed in a curved shape that inclines toward the rotation center side from the center position in the front-rear direction toward the front side and the rear side, respectively. The front edge of the front piece 522a is formed in a curved shape that is inclined toward the center of rotation from the center position in the front-rear direction toward the front side and the rear side, respectively.

よって開閉板502の先端部における切込溝に対応する箇所には、右向き略V字形の溝部が形成されている。これにより、切込溝の開放端側の間口が前後幅方向に広がるため、これら縁部により後述する糸が誘導されやすくなる。一方、中央片521の前縁辺と前片522aの後縁辺及び中央片521の後縁辺と後片522bの前縁辺は、先端部に向けて互いに上下に離れる方向に傾斜しているため、これら隣り合う一対の縁辺により、正面視において右向き略V字形の切込溝が形成されている。つまり、切込溝の開放端側の間口が上下幅方向に広がるため、これら縁辺により糸Tが誘導されやすくなる。   Therefore, a rightward substantially V-shaped groove is formed at a position corresponding to the cut groove at the tip of the opening / closing plate 502. As a result, the opening at the open end side of the cut groove widens in the front-rear width direction, so that the later-described yarn is easily guided by these edges. On the other hand, the front edge side of the central piece 521 and the rear edge side of the front piece 522a and the rear edge side of the central piece 521 and the front edge side of the rear piece 522b are inclined in a direction away from each other toward the front end portion. The pair of matching edges form a substantially V-shaped cut groove facing right in front view. In other words, since the opening at the open end side of the cut groove widens in the vertical width direction, the yarn T is easily guided by these edges.

図28に示すように、このように構成された戻り球防止装置500は、軸部材503の軸心が盤面盤面に対し略直交するように設けられる。すなわち、開閉板502は、遊技盤面に対し起立され、かつ、遊技球の移動方向に沿って延びるように設けられる。   As shown in FIG. 28, the return ball preventing device 500 configured as described above is provided such that the shaft center of the shaft member 503 is substantially orthogonal to the board surface. That is, the opening / closing plate 502 is provided so as to stand up with respect to the game board surface and to extend along the moving direction of the game ball.

詳しくは、開閉板502により連絡部410を閉止する閉止位置と連絡部410を開放する開放位置と、の間で回動可能に設けられている。また、開閉板502は、バランスウェイト507の自重により閉止位置に起立姿勢で保持されることで連絡部410が閉止状態となるとともに、遊技球が衝突することによりバランスウェイト507の自重に抗して開閉板502が押し倒され下方位置に傾倒姿勢となることで連絡部410が開放状態となる。また、遊技球により開閉板502が開放位置に傾倒した場合、パチンコ球が通過した後に、バランスウェイト507の自重により回動して閉止位置に復帰するようになっている。   Specifically, the opening / closing plate 502 is provided so as to be rotatable between a closing position where the connecting portion 410 is closed and an open position where the connecting portion 410 is opened. In addition, the opening / closing plate 502 is held in the standing position at the closed position by the weight of the balance weight 507, so that the connecting portion 410 is in a closed state and the game ball collides against the weight of the balance weight 507. When the opening / closing plate 502 is pushed down and tilted to the lower position, the connecting portion 410 is opened. Further, when the open / close plate 502 is tilted to the open position by the game ball, the pachinko ball is rotated by its own weight and returned to the closed position after passing the pachinko ball.

このような開閉板502の先端部に、切断部及び移動規制部としての切込溝が形成されていることにより、不正行為として、一端が遊技球に取り付けられた糸Tの他端を保持したまま該糸付き球BPを発射装置により打ち出し、発射通路720から連絡部410を介して遊技領域7内に不正に進入させた場合でも、遊技球の自重により糸Tに張力が生じるばかりか、糸Tの引き戻しを繰り返すことにより糸Tが切込溝により切断または移動規制されやすくなるので、糸付き球BPによる不正行為を未然に防ぐことが可能となる。   By forming a cutting groove as a cutting part and a movement restricting part at the tip part of such an opening / closing plate 502, one end is held as the other end of the thread T attached to the game ball as an illegal act. Even when the ball BP with thread is launched by the launching device and is illegally entered into the game area 7 from the launch passage 720 via the connecting portion 410, not only the tension of the thread T is generated by the weight of the game ball but also the thread T By repeating the pulling back of T, the thread T is easily cut or restricted by the cutting groove, so that it is possible to prevent an illegal act by the threaded ball BP.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. It is.

例えば、前記実施例では、貸し出された貸出球や払い出された賞球が遊技者により指触可能に構成されたパチンコ遊技機1とされていたが、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用されたパチンコ球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。   For example, in the above-described embodiment, the rented balls and the paid-out prize balls are the pachinko gaming machines 1 configured to be touchable by the player, but for example, a predetermined number of games The ball is enclosed inside the gaming machine so that it can be circulated, and the number of loaned balls lent out in response to a loan request from the player and the number of prize balls awarded in response to winnings are added, while the pachinko used in the game The present invention can also be applied to a so-called enclosed game machine in which the number of balls is subtracted and stored.

1 パチンコ遊技機
103 下扉枠
200 整流器
202 揺動部材
203a 球通路部
205 流出口
206 待機通路面
207a 第1流出通路面
207b 第2流出通路面
230〜232 第1〜3曲部
246 切欠部
246a,246b 逸脱規制面
250 第1切断部
260 第2切断部
251,261 切断刃部
252,262 切込溝
706 打球モータセット
720 発射通路
1028 切欠凹部
1031 発射球誘導孔
1122 待機球誘導通路
1 Pachinko machine 103 Lower door frame 200 Rectifier 202 Oscillating member 203a Ball passage portion 205 Outlet 206 Standby passage surface 207a First outflow passage surface 207b Second outflow passage surfaces 230 to 232 First to third curved portions 246 Notch portion 246a , 246b Deviation restriction surface 250 First cutting portion 260 Second cutting portion 251, 261 Cutting blade portion 252, 262 Cutting groove 706 Hitting ball motor set 720 Firing passage 1028 Cutout recess 1031 Firing ball guide hole 1122 Standby ball guiding passage

Claims (2)

遊技盤に形成された遊技領域へ向けて遊技媒体を発射する発射装置と、該発射装置に遊技媒体を誘導する誘導通路と、を備えた遊技機であって、
前記誘導通路は、
遊技媒体の誘導方向を曲げる曲部を有し、
前記曲部の内側に、前記遊技領域内に進入した遊技媒体から該誘導通路内に延びる線状の異物を切断する切断部を設けた、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising: a launching device for launching a game medium toward a game area formed on the game board; and a guide passage for guiding the game medium to the launching device,
The guide passage is
It has a curved part that bends the guiding direction of the game medium,
Provided inside the curved portion is a cutting portion for cutting a linear foreign object extending into the guide passage from the game medium that has entered the game area.
A gaming machine characterized by that.
遊技盤に形成された遊技領域へ向けて遊技媒体を発射する発射装置と、該発射装置に遊技媒体を誘導する誘導通路と、を備えた遊技機であって、
前記誘導通路は、
遊技媒体の誘導方向を曲げる曲部を有し、
前記曲部の内側に、前記遊技領域内に進入した遊技媒体から該誘導通路内に延びる線状の異物の移動を規制する移動規制部を設けた、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising: a launching device for launching a game medium toward a game area formed on the game board; and a guide passage for guiding the game medium to the launching device,
The guide passage is
It has a curved part that bends the guiding direction of the game medium,
Provided inside the curved portion is a movement restricting portion that restricts the movement of a linear foreign object extending into the guide path from the game medium that has entered the game area.
A gaming machine characterized by that.
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