JP2013168142A - リモートデスクトップセッションにおいて複数のマウス入力を提供する方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】リモートデスクトップ接続を介して(クライアント)と通信しているコンピューター(ホスト)が、複数のマウス(すなわち、描画ペン)をサポートするサードパーティアプリケーションを起動し、これらのアプリケーションに、プロジェクター上で接続されている各ペンデバイスに関する仮想マウスデバイスおよび入力イベント信号を提供する。追加のドライバーも、接続された物理的なハードウェアも存在しないにもかかわらず、アプリケーションは、インストールされた複数のマウスとともにホストシステムが構成されているかのように挙動する。
【選択図】図2
Description
(1)ネットワークによって接続されている、クライアントプロジェクターと、ホストコンピューターとの間のリモートデスクトップセッションにおいて、複数のヒューマンインターフェイスデバイス入力を提供する方法であって、
前記クライアントプロジェクターと、前記ホストコンピューターとの間のリモートデスクトップセッションを確立することと、
前記クライアントプロジェクターにおいて、前記プロセッサーを使用して、
複数のヒューマンインターフェイスデバイスからの入力を捕捉し、前記ヒューマンインターフェイスデバイス入力を前記ホストコンピューターに転送することと、
前記ホストコンピューターにおいて、プロセッサーを使用して、
前記クライアントプロジェクターから前記ヒューマンインターフェイスデバイス入力を受信し、各クライアントプロジェクターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報を仮想デバイスとして記憶および保持することと、
前記ホストコンピューター上で実行中のアプリケーションからのraw input関数呼び出しをインターセプトすることと、
各ホストコンピューターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報を収集することと、
前記ホストコンピューター上で実行中の前記アプリケーションに、各ホストコンピューターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報および各仮想デバイスに関する情報を返すことと、
を含むことを特徴とする。
前記リモートデスクトップサービス仮想チャネル上で前記クライアントプロジェクターから転送されたヒューマンインターフェイスデバイス入力を、前記ホストコンピューターによって受信することと、をさらに含む。
(1) ネットワークによって接続されている、クライアントプロジェクターと、ホストコンピューターとの間のリモートデスクトップセッションにおいて、複数のヒューマンインターフェイスデバイス入力を提供するシステムであって、
前記クライアントプロジェクターと、前記ホストコンピューターとの間のリモートデスクトップセッションを確立し、
複数のヒューマンインターフェイスデバイスからの入力を捕捉し、前記ヒューマンインターフェイスデバイス入力を前記ホストコンピューターに転送する
プロセッサーを、前記クライアントプロジェクター内に含み、
前記クライアントプロジェクターから前記ヒューマンインターフェイスデバイス入力を受信し、各クライアントプロジェクターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報を仮想デバイスとして記憶および保持し、
前記ホストコンピューター上で実行中のアプリケーションからのraw input関数呼び出しをインターセプトし、
各ホストコンピューターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報を収集し、
前記ホストコンピューター上で実行中の前記アプリケーションに、各ホストコンピューターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報および各仮想デバイスに関する情報を返す
プロセッサーを、前記ホストコンピューター内に含むことを特徴とする。
(1) ネットワークによって接続されている、クライアントプロジェクターと、ホストコンピューターとの間のリモートデスクトップセッションにおいて、複数のヒューマンインターフェイスデバイス入力を提供する方法を実行するためにコンピューターによって実行可能な命令を具現化する、1つ以上の有形の非一時的コンピューター可読媒体であって、前記方法は、
前記クライアントプロジェクターと、前記ホストコンピューターとの間のリモートデスクトップセッションを確立することと、
前記クライアントプロジェクターにおいて、前記プロセッサーを使用して、
複数のヒューマンインターフェイスデバイスからの入力を捕捉し、前記ヒューマンインターフェイスデバイス入力を前記ホストコンピューターに転送することと、
前記ホストコンピューターにおいて、プロセッサーを使用して、
前記クライアントプロジェクターから前記ヒューマンインターフェイスデバイス入力を受信し、各クライアントプロジェクターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報を仮想デバイスとして記憶および保持することと、
前記ホストコンピューター上で実行中のアプリケーションからのraw input関数呼び出しをインターセプトすることと、
各ホストコンピューターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報を収集することと、
前記ホストコンピューター上で実行中の前記アプリケーションに、各ホストコンピューターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報および各仮想デバイスに関する情報を返すことと、
を含む。
Claims (20)
- ネットワークによって接続されている、クライアントプロジェクターと、ホストコンピューターとの間のリモートデスクトップセッションにおいて、複数のヒューマンインターフェイスデバイス入力を提供する方法であって、
前記クライアントプロジェクターと、前記ホストコンピューターとの間のリモートデスクトップセッションを確立することと、
前記クライアントプロジェクターにおいて、前記プロセッサーを使用して、
複数のヒューマンインターフェイスデバイスからの入力を捕捉し、前記ヒューマンインターフェイスデバイス入力を前記ホストコンピューターに転送することと、
前記ホストコンピューターにおいて、プロセッサーを使用して、
前記クライアントプロジェクターから前記ヒューマンインターフェイスデバイス入力を受信し、各クライアントプロジェクターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報を仮想デバイスとして記憶および保持することと、
前記ホストコンピューター上で実行中のアプリケーションからのraw input関数呼び出しをインターセプトすることと、
各ホストコンピューターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報を収集することと、
前記ホストコンピューター上で実行中の前記アプリケーションに、各ホストコンピューターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報および各仮想デバイスに関する情報を返すことと、
を含む方法。 - raw input関数呼び出しをインターセプトすることは、フックハンドラーを用いて前記関数呼び出しを処理することを含む、請求項1に記載の方法。
- デバイス到着およびデバイス取り外しイベントを含む各仮想デバイスに関するシステムイベントをシミュレートすることをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 各クライアントプロジェクターヒューマンインターフェイスデバイスを命名および特定するために使用される仮想デバイスオブジェクトを保持することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記アプリケーションに返される前記情報は、ホストコンピューターヒューマンインターフェイスデバイスハンドルおよび仮想デバイスハンドルのカウントおよびリストを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記クライアントプロジェクターヒューマンインターフェイスデバイスからの前記入力は、フラグ、ボタン状態および座標情報のうちの少なくとも1つを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記クライアントプロジェクターヒューマンインターフェイスデバイスは、電子ホワイトボードペンである、請求項1に記載の方法。
- 前記ホストコンピューターと、前記クライアントプロジェクターとの間のリモートデスクトップサービス仮想チャネルを確立することと、
前記リモートデスクトップサービス仮想チャネル上で前記クライアントプロジェクターから転送されたヒューマンインターフェイスデバイス入力を、前記ホストコンピューターによって受信することと、をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 仮想デバイスは、仮想マウスである、請求項1に記載の方法。
- ネットワークによって接続されている、クライアントプロジェクターと、ホストコンピューターとの間のリモートデスクトップセッションにおいて、複数のヒューマンインターフェイスデバイス入力を提供するシステムであって、
前記クライアントプロジェクターと、前記ホストコンピューターとの間のリモートデスクトップセッションを確立し、
複数のヒューマンインターフェイスデバイスからの入力を捕捉し、前記ヒューマンインターフェイスデバイス入力を前記ホストコンピューターに転送する
プロセッサーを、前記クライアントプロジェクター内に含み、
前記クライアントプロジェクターから前記ヒューマンインターフェイスデバイス入力を受信し、各クライアントプロジェクターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報を仮想デバイスとして記憶および保持し、
前記ホストコンピューター上で実行中のアプリケーションからのraw input関数呼び出しをインターセプトし、
各ホストコンピューターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報を収集し、
前記ホストコンピューター上で実行中の前記アプリケーションに、各ホストコンピューターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報および各仮想デバイスに関する情報を返す
プロセッサーを、前記ホストコンピューター内に含む、
システム。 - 前記ホストコンピュータープロセッサーは、raw input関数呼び出しを、フックハンドラーを用いて前記関数呼び出しを処理することによってインターセプトする、請求項10に記載のシステム。
- 前記ホストコンピュータープロセッサーまたはクライアントプロジェクタープロセッサーは、デバイス到着およびデバイス取り外しイベントを含む各仮想デバイスに関するシステムイベントをシミュレートする、請求項10に記載のシステム。
- 前記ホストコンピュータープロセッサーまたはクライアントプロジェクタープロセッサーは、各クライアントプロジェクターヒューマンインターフェイスデバイスを命名および特定するために使用される仮想デバイスオブジェクトを保持する、請求項10に記載のシステム。
- 前記アプリケーションに返される前記情報は、ホストコンピューターヒューマンインターフェイスデバイスハンドルおよび仮想デバイスハンドルのカウントおよびリストを含む、請求項10に記載のシステム。
- 前記クライアントプロジェクターヒューマンインターフェイスデバイスは、電子ホワイトボードペンである、請求項10に記載のシステム。
- 前記クライアントプロジェクターから転送されたヒューマンインターフェイスデバイス入力を、前記ホストコンピューターによって受信するために、前記ホストコンピューターと、前記クライアントプロジェクターとの間のリモートデスクトップサービス仮想チャネルをさらに含む、請求項10に記載のシステム。
- ネットワークによって接続されている、クライアントプロジェクターと、ホストコンピューターとの間のリモートデスクトップセッションにおいて、複数のヒューマンインターフェイスデバイス入力を提供する方法を実行するためにコンピューターによって実行可能な命令を具現化する、1つ以上の有形の非一時的コンピューター可読媒体であって、前記方法は、
前記クライアントプロジェクターと、前記ホストコンピューターとの間のリモートデスクトップセッションを確立することと、
前記クライアントプロジェクターにおいて、前記プロセッサーを使用して、
複数のヒューマンインターフェイスデバイスからの入力を捕捉し、前記ヒューマンインターフェイスデバイス入力を前記ホストコンピューターに転送することと、
前記ホストコンピューターにおいて、プロセッサーを使用して、
前記クライアントプロジェクターから前記ヒューマンインターフェイスデバイス入力を受信し、各クライアントプロジェクターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報を仮想デバイスとして記憶および保持することと、
前記ホストコンピューター上で実行中のアプリケーションからのraw input関数呼び出しをインターセプトすることと、
各ホストコンピューターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報を収集することと、
前記ホストコンピューター上で実行中の前記アプリケーションに、各ホストコンピューターヒューマンインターフェイスデバイスに関する情報および各仮想デバイスに関する情報を返すことと、
を含む、1つ以上の有形の非一時的コンピューター可読媒体。 - raw input関数呼び出しをインターセプトすることは、フックハンドラーを用いて前記関数呼び出しを処理することを含む、請求項17に記載の1つ以上の有形の非一時的コンピューター可読媒体。
- 前記方法は、デバイス到着およびデバイス取り外しイベントを含む各仮想デバイスに関するシステムイベントをシミュレートすることをさらに含む、請求項17に記載の1つ以上の有形の非一時的コンピューター可読媒体。
- 前記方法は、各クライアントプロジェクターヒューマンインターフェイスデバイスを命名および特定するために使用される仮想デバイスオブジェクトを保持することをさらに含む、請求項17に記載の1つ以上の有形の非一時的コンピューター可読媒体。
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