JP2013094350A - Pachinko machine - Google Patents

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JP2013094350A
JP2013094350A JP2011238697A JP2011238697A JP2013094350A JP 2013094350 A JP2013094350 A JP 2013094350A JP 2011238697 A JP2011238697 A JP 2011238697A JP 2011238697 A JP2011238697 A JP 2011238697A JP 2013094350 A JP2013094350 A JP 2013094350A
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JP
Japan
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big hit
hold
predetermined
game
data
Prior art date
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Pending
Application number
JP2011238697A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Naohiro Suzuki
直広 鈴木
Keiichi Yazane
恵一 矢實
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Maruhon Industry Co Ltd
Original Assignee
Maruhon Industry Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko machine capable of enhancing the expectation feeling of a player by performing notification related to a holding result, and imparting interest by the notification.SOLUTION: The Pachinko machine 1 includes a holding means sequentially holding a numerical value acquired by a numerical value acquisition means or a jackpot decision result based on the numerical value as holding data every time a game ball passing a start port is detected before the decision display of symbols ends. The Pachinko machine also includes a notification means individually notifying information corresponding to the jackpot decision result of the partial holding data when a plurality of pieces of the holding data are held in the holding means. When satisfying a condition that a winning state in a prescribed target winning port is prescribed, the notification means operates so as to individually notify the information corresponding to the big win decision result of the partial holding data.

Description

この発明は、保留機能を備えたパチンコ機に関する。   The present invention relates to a pachinko machine having a holding function.

近年のパチンコ機では、遊技者に対する演出がより高度化しており、特に大当りが発生している旨、大当り発生の確率が相対的に高い旨、大当りが発生している可能性がある旨等を如何にして遊技者に伝達するかが課題となっている。   In recent pachinko machines, the performance for players has become more sophisticated, especially that a big hit has occurred, that there is a relatively high probability of a big hit, there is a possibility that a big hit may have occurred, etc. The issue is how to communicate to the player.

このような課題を解消する一つの方策として、保留された乱数値についての判定結果に関する先読み情報を報知しようとする技術が提供されている(特許文献1参照)。パチンコ機では、一般的に始動口への遊技球の入賞時に特別図柄用の乱数値を取得し、その取得した乱数値を所定個数を上限として順次保留しているが、特許文献1では、このような乱数値の判定結果に関する先読み情報を所定のタイミングで報知する演出を行っている。具体的には、遊技球が特定の部品(特別アウト口16Aa,16Ba)に入ったタイミングで、上記先読み情報を報知する演出を行っており、このように先読み情報の報知による演出を特定の部品と関連付けることで、より演出的に遊技者の期待感を高めている。   As one measure for solving such a problem, there is provided a technique for reporting prefetched information related to a determination result for a reserved random value (see Patent Document 1). In a pachinko machine, a random number value for a special symbol is generally acquired at the time of winning a game ball at a starting port, and the acquired random number value is sequentially held with a predetermined number as an upper limit. An effect is provided in which pre-read information regarding the determination result of the random number value is notified at a predetermined timing. Specifically, at the timing when the game ball enters a specific part (special out port 16Aa, 16Ba), an effect of notifying the pre-read information is performed, and the effect by the notification of the pre-read information is thus specified. By associating with, the player's expectation is enhanced more effectively.

特開2007−307163号公報JP 2007-307163 A

ところで、上記のような保留状態は大当り時の大当りラウンド中でも発生するため、大当りラウンド中でもこのような保留の蓄積を利用した報知が行わることが望ましい。例えば、保留された乱数値或いは判定結果の中に大当りが存在するか否か、或いは大当りが発生する可能性が高いか否かを、既に行われている大当り演出中に報知すれば、その大当り演出中に更なる期待感を持たせることができるため、これらの相乗効果により、遊技者はより大きなインパクトを受ける可能性がある。しかしながら、一般的に大当り演出は様々な工夫がなされ、演出時間も相対的に長いため、保留に関連した報知を印象付けるためには、保留の中に大当りが含まれるか否か等を単に報知するだけでなく、報知方法や報知内容などをより工夫することが重要となってくる。また、このような保留に関連した報知は、大当り中に限らず行うことができ、いずれの場合でも、報知内容や報知方法を工夫することが重要といえる。   By the way, since the hold state as described above occurs even during the big hit round at the time of the big hit, it is desirable to perform notification using such a hold accumulation even during the big hit round. For example, if it is reported during a jackpot presentation that has already been made whether or not there is a jackpot in the held random number value or determination result, or whether or not there is a high probability that a jackpot will occur, the jackpot Since a further expectation can be given during the performance, these synergistic effects may give the player a greater impact. However, in general, the jackpot effect is devised in various ways and the effect time is relatively long, so in order to impress the notification related to the hold, simply notify whether or not the hit is included in the hold. It is important to devise not only the notification method but also the notification contents. In addition, the notification related to the hold can be performed not only during the big hit, and in any case, it can be said that it is important to devise notification contents and a notification method.

本発明は、上述の問題を解決するためになされたものであり、保留結果に関する報知を行うことで遊技者の期待感を高めることができ、且つその報知により面白みを持たせることできるパチンコ機を実現することを目的とする。   The present invention has been made in order to solve the above-described problem, and a pachinko machine that can enhance the player's expectation by giving notification regarding the hold result, and that can be interesting by the notification. It aims to be realized.

上記目的を達成するため、本発明は、
遊技球を発射する発射装置と、
前記発射装置により発射された遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、当該遊技盤を流下する遊技球が通過可能となるように配置された始動口と、
前記遊技盤を流下する遊技球が前記始動口を通過したことを検出するスイッチと、
数値を所定の変動範囲で変動させると共に、前記スイッチが前記遊技球の通過を検出した場合に前記変動範囲のいずれかの数値を取得する数値取得手段と、
前記数値取得手段によって取得された数値に基づいて大当りが発生したか否かを判定する判定する大当り判定手段と、
前記遊技盤に取り付けられた図柄表示装置と、
前記スイッチによって前記遊技球の通過が検出される毎に図柄を変動させ、その検出毎に前記大当り判定手段で行われる判定結果に対応する図柄を確定表示させるように前記図柄表示装置を制御する表示制御手段と、
前記遊技領域を流下する遊技球が進入し得る入賞口を備え、前記入賞口を所定の抑制状態と当該抑制状態よりも遊技球が進入し易い開放状態とに切り替え可能な入賞装置と、
前記図柄表示装置による図柄の確定表示が終了する前に前記スイッチによって前記遊技球が検出された場合に、その検出毎に、前記数値取得手段で取得された数値又は当該数値に基づく大当り判定結果を、保留データとして順次保持する保留手段と、
前記保留手段によって保持される前記保留データの数を表示する保留数表示手段と、
を備えたパチンコ機であって、
前記表示制御手段は、前記保留手段によって複数の前記保留データが保持されている場合に、各保留データに対応する図柄を確定表示するように前記図柄表示装置を制御し、
更に、少なくとも前記保留手段に複数の前記保留データが保持されている場合に、一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知可能な報知手段が設けられており、
前記報知手段は、前記入賞口又は前記入賞口とは異なる他の入賞口を対象入賞口としたときの当該対象入賞口での入賞状態が規定された条件を満たす場合に前記一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知することを特徴とする。
In order to achieve the above object, the present invention provides:
A launcher that launches a game ball;
A game board formed with a game area in which a game ball fired by the launching device flows down;
A start opening provided in the game board and arranged so that a game ball flowing down the game board can pass through;
A switch for detecting that a game ball flowing down the game board has passed through the start port;
Numerical value acquisition means for changing a numerical value within a predetermined fluctuation range, and acquiring any numerical value of the fluctuation range when the switch detects passage of the game ball;
Jackpot determining means for determining whether or not a jackpot has occurred based on the numerical value acquired by the numerical value acquiring means;
A symbol display device attached to the game board;
A display that controls the symbol display device so that the symbol is changed every time the passing of the game ball is detected by the switch, and the symbol corresponding to the determination result performed by the jackpot determination means is displayed for each detection. Control means;
A prize winning device through which a game ball flowing down the game area can enter, and a winning device capable of switching the prize opening to a predetermined restrained state and an open state in which the game ball is easier to enter than the restrained state;
When the game ball is detected by the switch before the symbol display by the symbol display device ends, the numerical value acquired by the numerical value acquisition means or the jackpot determination result based on the numerical value is displayed for each detection. , Holding means for sequentially holding as holding data,
A hold number display means for displaying the number of the hold data held by the hold means;
A pachinko machine equipped with
The display control means controls the symbol display device so as to confirm and display a symbol corresponding to each hold data when a plurality of the hold data is held by the hold means,
Furthermore, when at least the holding means holds a plurality of the holding data, there is provided an informing means capable of individually informing information corresponding to a part of the holding data jackpot determination result,
The notifying unit is configured to receive the part of the pending data when a winning condition at the target winning port when a winning port different from the winning port or the winning port is set as a target winning port satisfies a prescribed condition. Information corresponding to the jackpot determination result is individually notified.

請求項1に係る発明では、保留手段によって複数の保留データが保持されている場合に、一部の保留データ毎に、当該一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知している。このように保留内容に関する報知を行うことで、直近の大当り判定に関する情報のみならず、既に保留されている内容に基づいて将来的な情報をも示唆することができ、より多様な方法で遊技者の期待感を高めることができる。特に、一部の保留データ毎に大当り判定結果に対応する情報を個別に報知することができるため、演出の自由度が大きくなり、場合によっては蓄積された複数の保留データに基づいて大当り判定結果に対応する情報を複数回提供できるため遊技者の期待感を持続させやすくなる。
更に、報知手段は、入賞口又は入賞口とは異なる他の入賞口を対象入賞口としたときの当該対象入賞口での入賞状態が規定された条件を満たす場合に一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作する。
このように、「一部の保留データ」に関する大当り判定結果を報知するか否かを、対象入賞口での入賞状態に基づいて決定すれば、一律に報知する構成と比較して大当り判定結果の報知条件に面白みをもたせることができ、遊技性を一層高めることができる。特に、遊技者は、大当り判定結果に加え、対象入賞口での入賞状態に大きな興味を抱くことになり、このように遊技者の興味を引き付ける場所及び条件を適度に増やすことで、遊技の面白みを一層増大させることができる。
In the invention which concerns on Claim 1, when several holding data are hold | maintained by the holding means, the information corresponding to the jackpot judgment result of the said some holding data is separately alert | reported for every some holding data. ing. By notifying the content of the hold in this way, it is possible to suggest not only the information related to the latest jackpot determination but also the future information based on the content already held, and the player can use various methods. Can raise the sense of expectation. In particular, since information corresponding to the jackpot determination result can be individually notified for each part of the hold data, the degree of freedom of production increases, and in some cases the jackpot determination result based on a plurality of stored hold data It is easy to maintain the player's expectation because the information corresponding to can be provided multiple times.
Further, the notifying means is a big hit of some reserved data when the winning condition at the target winning port when the winning port different from the winning port or the winning port is set as the target winning port satisfies the conditions specified. It operates so as to individually notify information corresponding to the determination result.
In this way, if it is determined based on the winning state at the target winning opening whether or not to notify the jackpot determination result related to “partially reserved data”, the jackpot determination result is compared with the configuration in which notification is made uniformly. The notification condition can be interesting and the game can be further enhanced. In particular, in addition to the jackpot determination result, the player will have a great interest in the winning state at the target winning opening, and by appropriately increasing the places and conditions that attract the player's interest in this way, the game is interesting. Can be further increased.

請求項2の発明では、報知手段は、大当り判定手段によって大当り判定がなされた後の大当り遊技中の所定ラウンド又は所定ラウンド間において対象入賞口への入賞状態が規定された条件を満たす場合に、それ以後において一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作する。
このようにすると、遊技者は、大当り遊技中に表示装置の表示態様を楽しむだけでなく、所定ラウンド又は所定ラウンド間における対象入賞口への入賞状態に注目してその動向を楽しむことができ、更に、対象入賞口での入賞状態が規定条件を満たす場合には一部の保留データについての大当り判定結果の提供を受けてその内容を楽しむことができる。
In the invention of claim 2, when the notifying means satisfies a condition in which the winning state to the target winning opening is defined during a predetermined round or a predetermined round during the big hit game after the big hit determination is made by the big hit determining means, Thereafter, the information corresponding to the jackpot determination result of a part of the pending data is operated to be notified individually.
In this way, the player not only enjoys the display mode of the display device during the jackpot game, but can also enjoy the trend by paying attention to the winning state at the target winning opening during a predetermined round or a predetermined round, Furthermore, when the winning state at the target winning opening satisfies the specified condition, the contents of the jackpot determination result for some of the reserved data can be received and enjoyed.

請求項3の発明では、報知手段は、大当り遊技中の所定ラウンドにおける対象入賞口への入賞個数が所定の個数条件を満たす場合に、当該所定ラウンド又は当該所定ラウンド以後において一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作する。
このようにすると、大当り遊技中に、遊技者に対して対象入賞口への入賞個数が所定個数条件を満たすように遊技することを促すことができる。遊技者は、保留データについての大当り判定結果を得るために、対象入賞口への入賞個数が所定個数条件を満たすように努力することになり、遊技者に明確且つ適度に達成しやすい目標を与えることができ、遊技の面白みが一層増すことになる。また、その目標を達成すると、遊技者は達成感が満たされると共に有益な情報が得られことになるため、面白さが相乗的に増すことになる。
In the invention of claim 3, when the number of winning prizes to the target winning opening in a predetermined round during the big hit game satisfies a predetermined number condition, the notifying means may store part of the reserved data in the predetermined round or after the predetermined round. It operates to individually notify information corresponding to the jackpot determination result.
In this way, during the big hit game, it is possible to urge the player to play the game so that the number of winning prizes to the target winning opening satisfies the predetermined number condition. In order to obtain the jackpot determination result for the pending data, the player will endeavor to satisfy the predetermined number condition for the target winning opening, and give the player a clear and reasonably easy-to-achieve goal. This will increase the fun of the game. In addition, when the goal is achieved, the player is satisfied with the achievement and obtains useful information, so that the fun is synergistically increased.

請求項4の発明では、報知手段は、大当り遊技中の所定ラウンドにおいて、対象入賞口への入賞個数が所定個数に達するまでの時間が所定の時間条件を満たす場合に、当該所定ラウンド又は当該所定ラウンド以後において一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作する。
このようにすると、大当り遊技中に、遊技者は、「対象入賞口への入賞個数が所定個数に達するまでの時間が所定の時間条件を満たす」という明確且つ達成しやすい目標を持って遊技を行うことになる。また、その目標を達成すると、遊技者は達成感が満たされると共に有益な情報が得られことになるため、面白さが相乗的に増すことになる。特に、特徴的な部分で時間的な要素を取り入れているため、遊技のスピード感やメリハリを増大させる効果が顕著となる。
In the invention of claim 4, the notifying means, in a predetermined round during the jackpot game, when the time until the number of winning a target winning opening reaches a predetermined number satisfies a predetermined time condition, the predetermined round or the predetermined round After the round, it operates so as to individually notify information corresponding to the jackpot determination result of some reserved data.
In this way, during the big hit game, the player plays a game with a clear and easy-to-achieve goal that “the time until the number of winning prizes at the target winning opening reaches the predetermined number satisfies the predetermined time condition”. Will do. In addition, when the goal is achieved, the player is satisfied with the achievement and obtains useful information, so that the fun is synergistically increased. In particular, since a temporal element is incorporated in the characteristic part, the effect of increasing the speed and sharpness of the game becomes remarkable.

請求項5の発明では、報知手段は、大当り遊技中の所定ラウンドにおける対象入賞口への入賞状態と、当該所定ラウンドの前のラウンドにおける対象入賞口の入賞状態とを比較し、所定の比較結果が得られた場合に、当該所定ラウンド又は当該所定ラウンド以後において一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作する。
このように、一部の保留データの大当り判定結果を報知するか否かを、前後のラウンドにおける入賞状態の比較結果に基づいて決定するようにすれば、遊技者は前に行われたラウンドを目安とし、所定の比較結果が得られるように所定ラウンドの遊技を行うことになり、各ラウンドの動向により強い興味を抱くことになる。これにより、大当り遊技中の遊技性を格段に高めることができる。
In the invention of claim 5, the notifying means compares the winning state of the target winning opening in the predetermined round during the big hit game with the winning state of the target winning opening in the round before the predetermined round, and the predetermined comparison result Is obtained, the information corresponding to the jackpot determination result of a part of the reserved data is individually notified in the predetermined round or after the predetermined round.
In this way, if the decision on whether or not to report the jackpot determination result of some of the pending data is made based on the comparison result of the winning state in the previous and subsequent rounds, the player can determine the round that was performed before. As a guide, a game of a predetermined round is performed so that a predetermined comparison result can be obtained, and the player is more interested in the trend of each round. Thereby, the game nature in a big hit game can be improved significantly.

請求項6の発明では、報知手段は、大当り判定手段によって大当り判定がなされた後の大当り遊技中の所定ラウンド又は所定ラウンド間において始動口への入賞状態が所定条件を満たす場合に、それ以後において一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作する。
このようにすると、遊技者は、大当り前だけでなく、大当り遊技中の所定ラウンド又は所定ラウンド間においても始動口に着目し続け、当該始動口での入賞状態が所定条件を満たすように遊技を継続することになる。従って、大当り発生前後で始動口や遊技状態に関しての興味が低下し過ぎることがなく、より飽きのこない面白みのある遊技機を実現できる。
In the invention of claim 6, the notifying means is a predetermined round or a predetermined round during the big hit game after the big hit determination is made by the big hit determination means, and when the winning state at the starting port satisfies the predetermined condition, It operates so as to individually notify information corresponding to the jackpot determination result of some pending data.
In this way, the player keeps paying attention to the starting port not only before the big hit but also during a predetermined round or a predetermined round during the big hit game, and plays the game so that the winning state at the starting port satisfies the predetermined condition. Will continue. Therefore, the interest regarding the starting port and the gaming state does not decrease too much before and after the occurrence of the big hit, and it is possible to realize a gaming machine that is more tired and interesting.

請求項7の発明では、報知手段は、大当り遊技中の所定ラウンド又は所定ラウンド間において始動口に遊技球が入賞することを条件として、その入賞によって保持された保留データについての大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作する。
このようにすると、大当り遊技中の所定ラウンド又は所定ラウンド間において始動口に遊技球を入賞させることがより意義深いものとなるため、遊技者に対し、大当り遊技中でも遊技球の発射を継続させることの強い動機付けを与えることができる。
In the invention of claim 7, the notifying means corresponds to the jackpot determination result for the held data held by the winning on condition that the game ball wins at the starting opening during a predetermined round during the big hit game or between predetermined rounds. It operates to notify the information to be individually notified.
In this way, it becomes more meaningful to win a game ball at the start opening during a predetermined round during a big hit game or between predetermined rounds, so that the player can continue to emit the game ball even during the big hit game. Can give a strong motivation.

請求項8の発明では、報知手段は、大当り遊技中の所定ラウンド又は所定ラウンド間において始動口に遊技球が入賞することにより保留データの数が所定数に達することを条件として、それ以後において一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作する。
この構成では、大当り遊技中の所定ラウンド又は所定ラウンド間において始動口に遊技球をより多く入賞させることが有益な情報の取得(即ち、一部の保留データの大当り判定結果を得ること)につながるため、遊技者は、大当り遊技中でも明確な目標をもって遊技球の発射を継続させ、楽しむことができる。
In the invention of claim 8, the notifying means is provided on the condition that the number of pending data reaches a predetermined number as a result of a game ball winning at a starting port during a predetermined round during a big hit game or between predetermined rounds. The information corresponding to the jackpot determination result of the stored data of the copy is operated to be individually notified.
In this configuration, it is possible to acquire useful information (that is, to obtain a jackpot determination result of some reserved data) by winning more game balls at the start opening during a predetermined round or between predetermined rounds during the big hit game. Therefore, the player can continue and enjoy playing the game ball with a clear target even during the big hit game.

請求項9の発明では、報知手段は、大当り遊技中の所定ラウンドにおいて対象入賞口への入賞状態が所定条件を満たす場合、当該所定ラウンド直後の次のラウンドに一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作する。
この構成では、あるラウンドのときに対象入賞口での入賞状態が所定条件を満たせば、その直後のラウンドで保留データの大当り判定結果に対応する情報が報知されるため、「保留データの大当り判定結果に対応する情報」を得るための遊技動作(即ち、対象入賞口での入賞状態を所定条件にするための遊技動作)と、それを達成したときに提供される情報とをより密接に関連付けやすくなる。このようにすると、遊技者は、所定条件を達成したときに迅速に有益な情報を取得することができ、達成感も満たされ易くなる。
In the invention of claim 9, when the winning state at the target winning opening satisfies a predetermined condition in a predetermined round during the big hit game, the notifying means determines a big hit determination result of some reserved data in the next round immediately after the predetermined round It operates so as to individually notify information corresponding to.
In this configuration, if the winning status at the target winning opening satisfies a predetermined condition in a certain round, information corresponding to the result of determining the jackpot of the held data is notified in the immediately following round. A game operation for obtaining “information corresponding to the result” (that is, a game operation for making the winning state at the target winning opening a predetermined condition) and information provided when the game operation is achieved are more closely associated with each other. It becomes easy. If it does in this way, a player can acquire useful information quickly, when a predetermined condition is achieved, and a sense of achievement becomes easy to be satisfied.

請求項10の発明では、報知手段は、大当り遊技中に実行される複数のラウンドの中から所定ラウンドを自動的に選択する選択手段を有している。
このようにすると、「保留データの大当り判定結果に対応する情報」を得るために関与すべきラウンドが一律に定まらないようになり、より変化に富んだ遊技機となる。
In the invention of claim 10, the notification means has a selection means for automatically selecting a predetermined round from a plurality of rounds executed during the big hit game.
In this way, the rounds that should be involved in obtaining “information corresponding to the jackpot determination result of the pending data” are not uniformly determined, and the gaming machine is more varied.

請求項11の発明では、選択手段は、所定ラウンドを抽選によって決定するように動作する。このようにすると、「保留データの大当り判定結果に対応する情報」を得るために関与すべきラウンドがランダムに決まるようになり、遊技者の意表を突くような変化に富んだ運用が可能となる。   In the invention of claim 11, the selecting means operates so as to determine the predetermined round by lottery. In this way, the rounds that should be involved in obtaining “information corresponding to the jackpot determination result of the pending data” are determined at random, and a variety of operations that can strike the player's intentions are possible. .

請求項12の発明では、選択手段は、予め定められた時期における規定遊技条件の成否に基づいて所定ラウンドを決定するように動作する。このようにすると、「保留データの大当り判定結果に対応する情報」を得るために関与すべきラウンドがある時期における遊技条件によって定まるようになり、遊技者の関心を引き付ける要素をさらに増やすことができる。   According to the twelfth aspect of the present invention, the selection means operates to determine a predetermined round based on whether or not the prescribed game condition is met at a predetermined time. If it does in this way, it will come to be decided by the game condition in the time with a round which should be concerned in order to obtain "information corresponding to the big hit judgment result of reservation data", and can further increase the element which attracts a player's interest. .

図1は、この発明の実施形態に係るパチンコ機の一例について正面から見た説明図である。FIG. 1 is an explanatory diagram viewed from the front of an example of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. 図2は、図1に示す遊技盤の構成を例示する説明図であり、(a)は遊技盤の全体の説明図、(b)は(a)においてAで示す領域を拡大して示す説明図、(c)は普通電動役物を拡大して示す説明図である。2 is an explanatory diagram illustrating the configuration of the gaming board shown in FIG. 1, wherein (a) is an overall explanatory diagram of the gaming board, and (b) is an explanatory diagram showing an enlarged area indicated by A in (a). FIG. 3C is an explanatory diagram showing an enlarged ordinary electric accessory. 図3は、実施形態に係るパチンコ機の主な電気的構成をブロックで例示する説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating, as a block, the main electrical configuration of the pachinko machine according to the embodiment. 図4は、実施形態に係るパチンコ機で用いられる主制御用RAMに格納される内容を例示する説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram illustrating the contents stored in the main control RAM used in the pachinko machine according to the embodiment. 図5は、実施形態に係るパチンコ機で用いられる主制御用CPUが実行する始動口処理の流れを例示するフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart illustrating the flow of a start port process executed by a main control CPU used in the pachinko machine according to the embodiment. 図6は、その主制御用CPUが実行する図柄処理の流れを例示するフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart illustrating the flow of symbol processing executed by the main control CPU. 図7は、実施形態に係るパチンコ機で用いられる演出制御用CPUが実行する主な制御の流れを例示するフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart illustrating the main control flow executed by the effect control CPU used in the pachinko machine according to the embodiment. 図8は、その演出制御用CPUが実行する演出処理の流れを示すフローチャートである。FIG. 8 is a flowchart showing the flow of effect processing executed by the effect control CPU. 図9は、その演出制御用CPUが実行する大当り遊技中演出処理の流れを示すフローチャートである。FIG. 9 is a flowchart showing the flow of the jackpot gaming effect process executed by the effect control CPU. 図10は、大当り遊技中の予告例を示すタイミングチャートである。FIG. 10 is a timing chart showing an example of a notice during a big hit game. 図11(a)は、第1保留数表示装置及び第2保留数表示装置による保留数の表示方法を例示する説明図であり、図11(b)は、第1保留数表示装置及び第2保留数表示装置により一部の保留データの大当り判定結果を表示する方法を例示する説明図である。FIG. 11A is an explanatory diagram illustrating a method for displaying the number of holds by the first hold number display device and the second hold number display device, and FIG. 11B shows the first hold number display device and the second hold number display device. It is explanatory drawing which illustrates the method of displaying the jackpot determination result of a part of pending | holding data with a pending | holding number display apparatus. 図12(a)は、第1保留数表示装置及び第2保留数表示装置による保留数の表示方法を例示する説明図であり、図12(b)は、一部の保留データの大当り判定結果を表示する方法について図11(b)とは異なる例を示す説明図である。FIG. 12A is an explanatory diagram illustrating a display method of the number of holds by the first hold number display device and the second hold number display device, and FIG. 12B is a jackpot determination result of some hold data. It is explanatory drawing which shows the example different from FIG.11 (b) about the method of displaying. 図13は、他の実施形態に関する保留データの報知方法を説明する説明図である。FIG. 13 is an explanatory diagram illustrating a method for notifying reserved data according to another embodiment. 図14は、他の実施形態における、一部の保留データの大当り判定結果を表示する方法を説明する説明図であり、図14(a)は、報知処理の途中の状態を示し、図14(b)は、その報知処理が完了した状態を示すものである。FIG. 14 is an explanatory diagram for explaining a method for displaying a jackpot determination result of some reserved data in another embodiment. FIG. 14A shows a state in the middle of the notification process, and FIG. b) shows a state in which the notification process is completed. 図15は、他の実施形態における、一部の保留データの大当り判定結果を表示する方法を説明する説明図であり、図15(a)は、報知処理の途中の状態を示し、図15(b)は、その報知処理が完了した状態を示すものである。FIG. 15 is an explanatory diagram for explaining a method for displaying a jackpot determination result of a part of reserved data in another embodiment. FIG. 15A shows a state in the middle of the notification process, and FIG. b) shows a state in which the notification process is completed.

〈第1実施形態〉
[主要構成]
この第1実施形態に係るパチンコ機の主要構成について図を参照して説明する。図1は、この第1実施形態に係るパチンコ機を正面から見た説明図である。
<First Embodiment>
[Main configuration]
The main configuration of the pachinko machine according to the first embodiment will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is an explanatory view of the pachinko machine according to the first embodiment viewed from the front.

図1に示すように、この第1実施形態に係るパチンコ機1には、外殻を構成する前枠2が設けられており、その前枠2にはガラス枠3が開閉可能に取付けられている。ガラス枠3の内側には遊技盤5(図2も参照)が設けられており、前枠2の前面右下方には、遊技盤5へ遊技球を発射する発射装置を操作する発射ハンドル4が取付けられている。遊技盤5の下方には、払出された賞球や貸球を収容する上受け皿6が設けられており、上受け皿6の下方には、上受け皿6の収容可能数を超えて流下した賞球を収容する下受け皿7が設けられている。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 according to the first embodiment is provided with a front frame 2 constituting an outer shell, and a glass frame 3 is attached to the front frame 2 so as to be opened and closed. Yes. A game board 5 (see also FIG. 2) is provided inside the glass frame 3, and a launch handle 4 for operating a launch device for launching a game ball to the game board 5 is provided at the lower right front of the front frame 2. Installed. Below the game board 5, there is provided an upper tray 6 that accommodates paid-out prize balls and rental balls. Below the upper tray 6, prize balls that have flowed beyond the capacity of the upper tray 6 can be accommodated. A lower tray 7 is provided for housing the container.

[遊技盤の主要構成]
次に、遊技盤5の主要構成について図を参照して説明する。図2は、遊技盤5の構成を示す説明図であり、(a)は遊技盤の全体の説明図、(b)は(a)においてAで示す領域を拡大して示す説明図、(c)は普通電動役物を拡大して示す説明図である。
[Main components of the game board]
Next, the main configuration of the game board 5 will be described with reference to the drawings. 2A and 2B are explanatory views showing the configuration of the game board 5, wherein FIG. 2A is an overall explanatory view of the game board, FIG. 2B is an explanatory view showing an area indicated by A in FIG. ) Is an explanatory view showing an ordinary electric accessory in an enlarged manner.

遊技盤5の盤面には、多数の遊技釘50が打ち込まれており、遊技釘50によって遊技球の流下経路が形成されている。遊技盤5の盤面の周囲には、発射装置によって発射された遊技球を遊技領域に案内するためのレールセット71が設けられている。レールセット71の終端であって、遊技領域の右上角部には、矢印F2で示す起動で飛んできた遊技球を跳ね返すための返しゴム63が設けられている。   A large number of game nails 50 are driven into the surface of the game board 5, and a flow path of game balls is formed by the game nails 50. A rail set 71 is provided around the board surface of the game board 5 to guide the game balls launched by the launching device to the game area. At the upper right corner of the game area, which is the end of the rail set 71, a return rubber 63 is provided for rebounding the game ball that has flew by the activation indicated by the arrow F2.

遊技盤5の中央には、センター飾り51が設けられている。このセンター飾り51は、大仏を模した飾りであり、盤面から前方へ突出する立体形状に形成されており、遊技領域の中央においてかなりの面積を占めている。センター飾り51自身の下部には、演出表示装置52が設けられている。この第1実施形態では、演出表示装置52は、複数のLEDを縦横に配置したドットマトリクスにより構成されている。センター飾り51自身の左端には、遊技球が通過可能な左通過口58が開口形成されている。盤面の左側には、レールセット71の内周に沿って左サイド飾り68が設けられている。左サイド飾り68とセンター飾り51との間には、遊技球が流下する左寄り遊技領域が形成されている。   A center ornament 51 is provided in the center of the game board 5. The center decoration 51 is a decoration imitating the Great Buddha, is formed in a three-dimensional shape that protrudes forward from the board surface, and occupies a considerable area in the center of the game area. An effect display device 52 is provided below the center decoration 51 itself. In the first embodiment, the effect display device 52 is configured by a dot matrix in which a plurality of LEDs are arranged vertically and horizontally. A left passage port 58 through which a game ball can pass is formed at the left end of the center ornament 51 itself. On the left side of the board surface, a left side decoration 68 is provided along the inner periphery of the rail set 71. Between the left side decoration 68 and the center decoration 51, a left-side game area in which game balls flow down is formed.

その左遊技領域には、風車69が回転自在に設けられている。また、図2(b)に示すように、左サイド飾り68には、普通図柄表示装置54と、普通図柄保留数表示装置54aと、第1特別図柄表示装置55と、第2特別図柄表示装置56とが設けられている。普通図柄表示装置54、第1特別図柄表示装置55および第2特別図柄表示装置56は、それぞれLEDにより構成されている。普通図柄表示装置54は、1個のLEDにより構成されており、そのLEDが点灯したときの発光色および消灯したときのLEDの色が普通図柄を構成する。   A windmill 69 is rotatably provided in the left game area. As shown in FIG. 2B, the left side decoration 68 includes a normal symbol display device 54, a normal symbol holding number display device 54a, a first special symbol display device 55, and a second special symbol display device. 56 are provided. The normal symbol display device 54, the first special symbol display device 55, and the second special symbol display device 56 are each constituted by LEDs. The normal symbol display device 54 is composed of one LED, and the emitted color when the LED is turned on and the color of the LED when the LED is turned off constitute a normal symbol.

また、普通図柄表示装置54がLEDを点滅させている状態が、普通図柄が変動表示している状態であり、変動表示が終了したときにLEDが点灯している状態が、普通図柄の当りを示す。普通図柄保留数表示装置54aは、4個のLEDにより構成されており、その点灯数により、普通図柄に関するデータの保留数を最大4個表示する。   In addition, the state in which the normal symbol display device 54 blinks the LED is the state in which the normal symbol is variably displayed, and the state in which the LED is lit when the variation display is finished is a hit of the normal symbol. Show. The normal symbol hold number display device 54a is constituted by four LEDs, and displays the maximum number of hold numbers of data related to the normal symbol by the number of lights.

第1特別図柄表示装置55は4個のLEDにより構成されており、第2特別図柄表示装置56は2個のLEDにより構成されている。第1特別図柄表示装置55および第2特別図柄表示装置56において、LEDが点灯したときの発光色および消灯したときのLEDの色が特別図柄を構成する。また、LEDを点滅させている状態が、特別図柄が変動表示している状態である。第1特別図柄表示装置55は、各LEDをランダムに点滅させ、その点滅が停止したときの点灯しているLEDの組合せが特定の組合せであるときに大当りが発生し、その組合せの種類によって大当りの種類が異なる。   The first special symbol display device 55 is composed of four LEDs, and the second special symbol display device 56 is composed of two LEDs. In the first special symbol display device 55 and the second special symbol display device 56, the emission color when the LED is turned on and the color of the LED when the LED is turned off constitute a special symbol. In addition, the state where the LED is blinking is a state where the special symbol is variably displayed. The first special symbol display device 55 causes each LED to blink at random, and a big hit occurs when the combination of the LEDs that are lit when the blinking stops is a specific combination. Different types.

たとえば、4個のLEDが点滅を繰り返した後、4個のLEDが総て点灯した状態になった場合は、最大14ラウンドまで大当り遊技を行うことができ、かつ、大当り遊技終了後の遊技状態が確変に変化する大当りが発生し、2個のLEDが点灯した状態になった場合は、最大2ラウンドまで大当り遊技を行うことができ、かつ、大当り遊技終了後の遊技状態が確変に変化する大当りが発生する。ここで、確変とは、特別図柄および普通図柄が変動表示を開始してから変動表示を終了するまでに要する時間(以下、変動時間という)が短縮され(時短)、かつ、普通電動役物60の開閉翼片60aの開放時間が通常時よりも長くなることにより、単位時間当りに大当りの発生する確率が通常時よりも高い遊技状態のことをいう。   For example, after 4 LEDs have repeatedly flashed, if all 4 LEDs are lit, you can play a jackpot game for up to 14 rounds, and the gaming state after the jackpot game ends If a big hit with a sudden change occurs and two LEDs are lit, you can play a big hit game for a maximum of two rounds and the game state after the big hit game will change A big hit occurs. Here, the probability variation means that the time (hereinafter referred to as variation time) required from the time when the special symbol and the normal symbol are started to be displayed to the end of the display of the variation (hereinafter referred to as variation time) is shortened (short time), and The opening time of the opening / closing wing piece 60a is longer than normal, and thus the game state has a higher probability of jackpot per unit time than normal.

また、第2特別図柄表示装置56は、各LEDをランダムに点滅させ、その点滅が停止したときに少なくとも1個のLEDが点灯しているときの大当りが発生し、点灯しているLEDの数によって大当りの種類が異なる。たとえば、2個のLEDが点滅を繰り返した後、2個のLEDが総て点灯した状態になった場合は、最大14ラウンドまで大当り遊技を行うことができ、かつ、大当り遊技終了後の遊技状態が時短に変化する大当りが発生し、1個のLEDが点灯した状態になった場合は、最大2ラウンドまで大当り遊技を行うことができ、かつ、時短に変化する大当りが発生する。   In addition, the second special symbol display device 56 causes each LED to blink at random, and when the blinking stops, a big hit occurs when at least one LED is lit, and the number of lit LEDs Depending on the type of jackpot. For example, if two LEDs repeat blinking and then all of the two LEDs are lit, you can play a big hit game up to a maximum of 14 rounds and the game state after the big hit game ends If a big hit that changes in a short time occurs and one LED is lit, a big hit game can be played for up to two rounds, and a big hit that changes in a short time occurs.

第1特別図柄表示装置55または第2特別図柄表示装置56が特別図柄を変動表示している間、演出表示装置52が演出図柄を変動表示する。たとえば、演出表示装置52は、連続した複数の数字(たとえば、0〜9)を示す演出図柄を横方向の3箇所において上下方向に変動表示する。また、演出表示装置52は、大当り発生を祝福する演出画像や大当り遊技期間中の演出画像などを表示する。   While the first special symbol display device 55 or the second special symbol display device 56 variably displays the special symbol, the effect display device 52 variably displays the effect symbol. For example, the effect display device 52 variably displays effect symbols indicating a plurality of consecutive numbers (for example, 0 to 9) in three directions in the vertical direction. In addition, the effect display device 52 displays an effect image that congratulates the occurrence of the jackpot, an effect image during the jackpot game period, and the like.

演出表示装置52の左側には、大当り判定に関する保留データの数(保留数)を表示する第1保留数表示装置55aが設けられており、右側には、大当り判定に関する保留データの数(保留数)を表示する第2保留数表示装置56aが設けられている。第1保留数表示装置55aおよび第2保留数表示装置56aは、それぞれ4個のLEDにより構成されており、その点灯数により、大当り判定に関する保留データの数(保留数)を最大4個ずつの計8個表示する。なお、本実施形態では、例えば、第2保留数表示装置56aの保留が第1保留数表示装置55aの保留よりも優先するようになっており、後述する第1保留テーブル14aおよび第2保留テーブル14bのそれぞれに保留データが存在する場合には、第2保留テーブル14bの保留データから先に消化されるようになっている。
本実施形態では、第1保留数表示装置55a及び第2保留数表示装置56aは「保留数表示手段」の一例に相当する。
On the left side of the effect display device 52, there is provided a first hold number display device 55a for displaying the number of hold data related to jackpot determination (hold number), and on the right side is the number of hold data related to jackpot determination (hold number). ) Is displayed. A second hold number display device 56a is provided. Each of the first hold number display device 55a and the second hold number display device 56a is composed of four LEDs, and the number of hold data (holding number) related to the big hit determination is set to a maximum of four by the number of lighting thereof. Display a total of eight. In the present embodiment, for example, the hold of the second hold number display device 56a has priority over the hold of the first hold number display device 55a, and a first hold table 14a and a second hold table to be described later. When the hold data exists in each of the 14b, the hold data in the second hold table 14b is digested first.
In the present embodiment, the first hold number display device 55a and the second hold number display device 56a correspond to an example of “hold number display means”.

また、左サイド飾り68には、左袖上入賞口64と、左袖入賞口65と、左下入賞口66とが設けられている。センター飾り51の直下には、第1始動口53が設けられている。この第1始動口53に遊技球が入賞すると、演出表示装置52が演出図柄を変動表示し、これに対応して例えば第1特別図柄表示装置55が特別図柄を変動表示する。また、このように演出表示装置52が演出図柄を変動表示しているときに遊技球が第1始動口53に入賞したときは、その入賞による演出表示装置52の変動表示は保留され、その保留数(即ち、演出図柄を変動表示させるために保留された保留データの数)は第1保留数表示装置55aにより表示される。なお、本実施形態では、第1始動口53、第2始動口59が「始動口」の一例に相当する。   In addition, the left side decoration 68 is provided with a left sleeve upper winning opening 64, a left sleeve winning opening 65, and a lower left winning opening 66. A first start port 53 is provided immediately below the center decoration 51. When a game ball wins at the first start opening 53, the effect display device 52 displays the effect symbol in a variable manner, and the first special symbol display device 55 variably displays the special symbol in response to this, for example. Further, when the game ball wins the first start port 53 while the effect display device 52 displays the effect symbol in a variable manner, the change display of the effect display device 52 due to the winning is held, and the hold is held. The number (that is, the number of on-hold data that is reserved for variably displaying the effect symbol) is displayed by the first on-hold number display device 55a. In the present embodiment, the first start port 53 and the second start port 59 correspond to an example of the “start port”.

第1始動口53の下方には、大当りが発生したときに、大当り遊技期間に実行される最大のラウンド数を演出により表示するための演出判定表示装置72が設けられている。センター飾り51と盤面の右端との間には、遊技球が流下する右寄り遊技領域が形成されている。その右寄り遊技領域には、右肩入賞口62が設けられており、その下方には、ゲート61が設けられている。   Below the first start port 53, there is provided an effect determination display device 72 for displaying the maximum number of rounds to be executed during the jackpot game period when the jackpot occurs. Between the center decoration 51 and the right end of the board surface, a right-sided game area in which game balls flow down is formed. A right shoulder winning opening 62 is provided in the right game area, and a gate 61 is provided therebelow.

このゲート61を遊技球が通過すると、普通図柄表示装置54が普通図柄を変動表示する。また、普通図柄表示装置54が普通図柄を変動表示しているときに遊技球がゲート61を通過したときは、その通過による普通図柄の変動表示が保留され、その保留数(普通図柄を変動表示させるために保留されたデータの数)は普通図柄保留数表示装置54aにより表示される。 When the game ball passes through the gate 61, the normal symbol display device 54 variably displays the normal symbol. When the normal symbol display device 54 displays the normal symbol variably, when the game ball passes through the gate 61, the normal symbol variability display due to the passage is held, and the number of holds (the normal symbol variably displayed). The number of data that is reserved to be displayed) is normally displayed by the symbol reservation number display device 54a.

ゲート61の下方には、普通電動役物60が設けられている。普通電動役物60は、図2(c)に示すように、一対の開閉翼片60aを備えている。各開閉翼片60aは、その基部が回動可能に軸支されており、その基部の回動によって先端を外方へ開いたり内方へ閉じたりする。図2(c)は、各開閉翼片60aが開いた状態である。普通電動役物60の直上には、遊技釘が存在するため、各開閉翼片60aが閉じた状態では、第2始動口59は遊技球が入賞できない大きさになり、各開閉翼片60aが開くと、第2始動口59が拡張され、遊技球が容易に入賞できる大きさになる。   Below the gate 61, an ordinary electric accessory 60 is provided. As shown in FIG. 2C, the ordinary electric accessory 60 includes a pair of opening / closing blade pieces 60a. Each open / close wing piece 60a is pivotally supported at its base, and the tip is opened outward or closed inward by the rotation of the base. FIG. 2C shows a state in which each opening / closing blade piece 60a is opened. Since a game nail exists directly above the ordinary electric accessory 60, when each opening / closing wing piece 60a is closed, the second starting port 59 is sized so that a game ball cannot be won, and each opening / closing wing piece 60a When it is opened, the second start port 59 is expanded to a size that allows a game ball to be easily won.

この第2始動口59に遊技球が入賞すると、演出表示装置52が演出図柄を変動表示し、これに対応して例えば第2特別図柄表示装置56が特別図柄を変動表示する。また、このように演出表示装置52が演出図柄を変動表示しているときに遊技球が第2始動口59に入賞したときは、その入賞による演出表示装置52の変動表示は保留され、その保留数(即ち、演出図柄を変動表示させるために保留された保留データの数)は第2保留数表示装置56aにより表示される。   When a game ball wins a prize at the second starting port 59, the effect display device 52 displays the effect symbol in a variable manner, and the second special symbol display device 56 displays the special symbol in a corresponding manner, for example. In addition, when the game ball wins the second starting port 59 while the effect display device 52 displays the effect symbol in a variable manner, the change display of the effect display device 52 due to the winning is held, and the hold is held. The number (that is, the number of on-hold data that is reserved for variably displaying the effect symbol) is displayed by the second on-hold number display device 56a.

普通電動役物60の下方には、右サイド飾り70が設けられており、その右サイド飾り70には、開閉部材を有する変動入賞装置57が設けられている。変動入賞装置57は、大当りが発生したときに開閉部材を作動させることにより、大入賞口57aを開口し、所定時間経過後に大入賞口57aを閉口する。遊技盤5自身の下部には、どこにも入賞などしなかった遊技球を回収するためのアウト口67が開口形成されている。   A right side ornament 70 is provided below the ordinary electric accessory 60, and a variable prize device 57 having an opening / closing member is provided on the right side ornament 70. The variable prize winning device 57 opens the big prize opening 57a by operating the opening / closing member when a big hit occurs, and closes the big prize opening 57a after a predetermined time elapses. In the lower part of the game board 5 itself, an out port 67 is formed for collecting game balls that have not won any prizes.

なお、本実施形態では、変動入賞装置57が「入賞装置」の一例に相当し、遊技領域を流下する遊技球が進入し得る大入賞口57a(入賞口)を備え、大入賞口57a(入賞口)を所定の抑制状態と当該抑制状態よりも遊技球が進入し易い開放状態とに切り替え可能に構成されている。また、このような変動入賞装置57を制御する主制御基板10が「開放制御手段」の一例に相当し、変動入賞装置57(入賞装置)を制御するように構成され、後述の「大当り判定手段」によって大当りと判定された場合に、変動入賞装置57を開放状態に変化させるラウンドを複数回行うように機能する。   In the present embodiment, the variable winning device 57 corresponds to an example of a “winning device”, and includes a big winning port 57a (winning port) through which a game ball flowing down the game area can enter, and the big winning port 57a (winning device). Mouth) is configured to be switchable between a predetermined restrained state and an open state in which game balls are more likely to enter than the restrained state. The main control board 10 that controls the variable winning device 57 corresponds to an example of “open control means”, and is configured to control the variable winning device 57 (winning device). ”Function to perform the round for changing the variable winning device 57 to the open state a plurality of times.

また、遊技盤5は、左寄り遊技領域を流下する遊技球が第1始動口53に入賞し易いように構成されている。このため、遊技者は、通常、遊技球が左寄り遊技領域を流下するように矢印F1で示す領域を狙って遊技球を発射する。また、確変になると、普通電動役物60の開閉翼片60aが開放している時間が通常よりも長くなり、遊技球が第2始動口59に入賞し易くなるため、遊技者は、遊技球が右寄り遊技領域を流下するように矢印F2で示す領域を狙って遊技球を発射する。いわゆる右打ちをする。   In addition, the game board 5 is configured so that game balls flowing down the left game area can easily win the first start opening 53. For this reason, the player normally launches the game ball aiming at the area indicated by the arrow F1 so that the game ball flows down the left game area. In addition, when the probability is changed, the time during which the opening / closing wing piece 60a of the ordinary electric accessory 60 is open becomes longer than usual, and it becomes easier for the game ball to win the second starting port 59. A game ball is launched aiming at the area indicated by the arrow F2 so as to flow down the game area on the right side. Make a right turn.

[主な電気的構成]
次に、パチンコ機1の主な電気的構成についてそれをブロックで示す図3を参照して説明する。
[Main electrical configuration]
Next, the main electrical configuration of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG.

パチンコ機1には、主制御基板10が設けられており、その主制御基板10には、主制御用MPU11が搭載されている。主制御用MPU11は、主制御用CPU12と、主制御用ROM13と、主制御用RAM14とを備える。主制御用CPU12は、大当りか否か(ハズレか)の判定(以下、大当り判定という)、大当り図柄の抽選、抽選した大当り図柄が確変図柄(遊技状態が確変になることが約束された大当り図柄)か否かの判定(以下、確変大当り判定という)、特別図柄および普通図柄の変動時間の抽選、入賞の検出、賞球の払出命令など、遊技における重要な処理を実行する。   The pachinko machine 1 is provided with a main control board 10, and a main control MPU 11 is mounted on the main control board 10. The main control MPU 11 includes a main control CPU 12, a main control ROM 13, and a main control RAM 14. The main control CPU 12 determines whether or not it is a big hit (losing) (hereinafter referred to as a big hit decision), lottery of the big hit symbol, the lottery big winning symbol is a probable change symbol (a big hit symbol promised to be a promising game state) ) Or the like (hereinafter referred to as “probability variation jackpot determination”), lottery of variation times of special symbols and normal symbols, detection of winnings, prize ball payout instructions, and other important processing in the game are executed.

主制御用ROM13には、主制御用CPU12が上記の処理を実行するためのコンピュータプログラム、各制御基板へ送信する制御コマンド、大当りか否かの判定を行う際に参照する大当り値などが読出し可能に格納されている。主制御用RAM14は、主制御用CPU12が上記のコンピュータプログラムを実行することにより発生する処理結果および判定結果などを読出しおよび書換え可能に格納する。   The main control ROM 13 can read out a computer program for the main control CPU 12 to execute the above processing, a control command to be transmitted to each control board, a jackpot value to be referred to when determining whether or not it is a jackpot Stored in The main control RAM 14 stores a processing result and a determination result generated by the main control CPU 12 executing the above computer program in a readable and rewritable manner.

主制御基板10には、払出制御基板30が電気的に接続されている。払出制御基板30には、遊技球の払出しを制御する払出制御用MPU31が搭載されており、その払出制御用MPU31は、払出制御用CPU32と、払出制御用ROM33と、払出制御用RAM34とを備える。
払出制御用ROM33には、払出制御用CPU32が実行するコンピュータプログラムなどが読出し可能に格納されている。払出制御用RAM34は、払出制御用CPU32が上記のコンピュータプログラムを実行することにより発生する処理結果および判定結果などを読出しおよび上書き可能に格納する。
A payout control board 30 is electrically connected to the main control board 10. The payout control board 30 is equipped with a payout control MPU 31 that controls payout of game balls. The payout control MPU 31 includes a payout control CPU 32, a payout control ROM 33, and a payout control RAM 34. .
The payout control ROM 33 stores a computer program executed by the payout control CPU 32 in a readable manner. The payout control RAM 34 stores a processing result and a determination result generated when the payout control CPU 32 executes the above-described computer program in a readable and overwritable manner.

払出制御基板30には、遊技球を払出す部材を駆動するための払出モータ83と、この払出モータ83によって払出された遊技球を検出するための払出センサ85と、払出す遊技球がなくなった状態を検出するための球切れスイッチ86と、下皿7が遊技球で満杯になった状態を検出するための下皿満杯スイッチ(下皿満杯SW)84と、ガラス枠3が開放された状態を検出するための扉開放スイッチ(扉開放SW)90と、遊技球を発射するロータリソレノイドなどの発射装置87とが電気的に接続されている。発射装置87には、発射ハンドル4の回動量に応じて発射装置の発射強度を調節するための発射ボリューム88と、遊技者が発射ハンドル4に触れたことを検出して発射装置87を駆動させるためのタッチセンサ89とが接続されている。   The payout control board 30 has no payout motor 83 for driving a member that pays out game balls, a payout sensor 85 for detecting game balls paid out by the payout motor 83, and no game balls to be paid out. The ball break switch 86 for detecting the state, the lower plate full switch (lower plate full SW) 84 for detecting the state where the lower plate 7 is filled with game balls, and the glass frame 3 being opened. And a launching device 87 such as a rotary solenoid that launches a game ball are electrically connected to each other. The launching device 87 detects the touch of the launching handle 4 by the player and the launching volume 88 for adjusting the launching intensity of the launching device according to the amount of rotation of the launching handle 4, and drives the launching device 87. A touch sensor 89 is connected.

主制御基板10には、盤面中継端子板80が電気的に接続されており、その盤面中継端子板80には、変動入賞装置57を作動させるための大入賞口ソレノイド57bと、普通電動役物60の開閉翼片60aを開閉動作させるための普通電動役物ソレノイド60bと、大入賞口57aに入賞した遊技球を検出するための大入賞口スイッチ(大入賞口SW)57cと、第1始動口53に入賞した遊技球を検出するための第1始動口スイッチ(第1始動口SW)53aと、第2始動口59に入賞した遊技球を検出するための第2始動口スイッチ(第2始動口SW)59aと、ゲート61を通過した遊技球を検出するためのゲートスイッチ(ゲートSW)61aと、左袖上入賞口64に入賞した遊技球を検出するための入賞口スイッチ(入賞口SW)64aと、左袖入賞口65に入賞した遊技球を検出するための入賞口スイッチ(入賞口SW)65aと、左下入賞口66に入賞した遊技球を検出するための入賞口スイッチ(入賞口SW)66aと、普通図柄保留数表示装置54aと、第1保留数表示装置55aと、第2保留数表示装置56aとが電気的に接続されている。   A panel surface relay terminal plate 80 is electrically connected to the main control board 10, and the panel surface relay terminal plate 80 has a large prize opening solenoid 57 b for operating the variable prize winning device 57, and a normal electric accessory. A normal electric accessory solenoid 60b for opening / closing the 60 opening / closing blade pieces 60a, a big prize opening switch (large prize opening SW) 57c for detecting a game ball won in the big prize opening 57a, and a first start A first start port switch (first start port SW) 53a for detecting a game ball won in the mouth 53 and a second start port switch (second switch) for detecting a game ball won in the second start port 59 Start opening SW) 59a, a gate switch (gate SW) 61a for detecting a game ball that has passed through the gate 61, and a winning opening switch (a winning opening) for detecting a game ball that has won the left sleeve upper winning opening 64 SW 64a, a winning port switch (winning port SW) 65a for detecting a game ball won in the left sleeve winning port 65, and a winning port switch (winning port SW for detecting a game ball won in the lower left winning port 66) ) 66a, the normal symbol hold number display device 54a, the first hold number display device 55a, and the second hold number display device 56a are electrically connected.

主制御基板10には、演出制御基板20が電気的に接続されている。演出制御基板20には、演出制御用MPU21が搭載されており、その演出制御用MPU21は、演出制御用CPU22と、演出制御用ROM23と、演出制御用RAM24とを備える。演出制御基板20には、第1特別図柄表示装置55と、第2特別図柄表示装置56と、普通図柄表示装置54と、演出判定表示装置72と、演出表示装置52と、パチンコ機1に設けられた装飾用LEDの点灯を制御するランプ制御基板81と、遊技中に効果音を出力する音声出力装置(図示せず)を制御する音声制御基板82とが電気的に接続されている。   An effect control board 20 is electrically connected to the main control board 10. The effect control board 20 includes an effect control MPU 21, and the effect control MPU 21 includes an effect control CPU 22, an effect control ROM 23, and an effect control RAM 24. The effect control board 20 is provided in the first special symbol display device 55, the second special symbol display device 56, the normal symbol display device 54, the effect determination display device 72, the effect display device 52, and the pachinko machine 1. The lamp control board 81 that controls lighting of the decorated LED is electrically connected to a voice control board 82 that controls a voice output device (not shown) that outputs sound effects during the game.

[保留発生時の格納内容]
次に、保留が発生したときに主制御用RAM14に格納される内容について図を参照して説明する。図4は、主制御用RAM14に格納される内容を示す説明図である。なお、以下の説明では、大当り図柄とは、大当たり判定の結果が大当りのときに、特別図柄の変動表示が終了したときに表示される大当り図柄のことであり、ハズレ図柄とは、大当たり判定の結果がハズレのときに、特別図柄の変動表示が終了したときに表示されるハズレ図柄のことである。また、確定図柄とは、大当り図柄およびハズレ図柄の両方を指す。さらに、演出大当り図柄とは、大当たり判定の結果が大当りのときに、演出表示装置52が演出図柄の変動表示を終了したときに表示する演出用の大当り図柄のことであり、演出ハズレ図柄とは、大当たり判定の結果がハズレのときに、演出表示装置52が演出図柄の変動表示を終了したときに表示する演出用のハズレ図柄のことである。また、確定演出図柄とは、演出大当り図柄および演出ハズレ図柄の両方を指す。
[Contents stored when a hold occurs]
Next, the contents stored in the main control RAM 14 when a hold occurs will be described with reference to the drawings. FIG. 4 is an explanatory diagram showing the contents stored in the main control RAM 14. In the following explanation, the jackpot symbol is a jackpot symbol that is displayed when the variation display of the special symbol is finished when the result of the jackpot determination is a jackpot, and the lose symbol is a jackpot symbol. When the result is losing, it is a losing symbol displayed when the variation display of the special symbol is finished. The fixed symbol refers to both a big hit symbol and a lost symbol. Further, the effect jackpot symbol is a jackpot symbol for the effect that is displayed when the effect display device 52 ends the variation display of the effect symbol when the result of the jackpot determination is a big hit. When the result of the jackpot determination is a loss, the effect display device 52 displays when the effect display device 52 finishes changing the effect symbol. Further, the finalized design symbol refers to both the production jackpot symbol and the production loss symbol.

第1保留テーブル14aおよび第2保留テーブル14bは、主制御用RAM14に設定されている。第1保留テーブル14aは、遊技球が第1始動口53に入賞したときに発生したデータを格納し、第2保留テーブル14bは、遊技球が第2始動口59に入賞したときに発生したデータを格納する。図中、「保留順位」は、保留が発生した順番(保留データの格納の順番)である。また、「判定結果」は、遊技球が始動口に入賞したときに主制御用CPU12が行った大当りかハズレの判定の結果である。   The first hold table 14 a and the second hold table 14 b are set in the main control RAM 14. The first hold table 14a stores data generated when the game ball wins the first start port 53, and the second hold table 14b stores data generated when the game ball wins the second start port 59. Is stored. In the figure, “holding rank” is the order in which the hold occurs (the order in which the hold data is stored). Further, the “determination result” is a result of determination of a big hit or a loss performed by the main control CPU 12 when a game ball wins a start opening.

「確定図柄」は、遊技球が始動口に入賞したときに主制御用CPU12が抽選により決定した確定図柄である。「変動時間」は、遊技球が始動口に入賞したときに主制御用CPU12が抽選により決定した変動時間である。また、図示しないが、第1保留テーブル14aには、第1特別図柄表示装置55の確定特別図柄(点灯するLEDの組合せ)が各保留順位と対応付けて格納されており、第2保留テーブル14bには、第2特別図柄表示装置56の確定特別図柄(点灯するLEDの組合せ)が各保留順位と対応付けて格納されている。   The “determined symbol” is a definite symbol determined by lottery by the main control CPU 12 when the game ball wins the starting opening. The “variation time” is the variation time determined by lottery by the main control CPU 12 when the game ball wins the starting opening. Although not shown, the first reserved table 14a stores a confirmed special symbol (a combination of LEDs to be lit) in the first special symbol display device 55 in association with each holding order, and the second reserved table 14b. Is stored with the confirmed special symbols (the combination of the LEDs to be lit) in association with the respective hold orders of the second special symbol display device 56.

図示の例では、第1保留テーブル14aの保留順位4番目(※)には、「確変大当り」の判定結果と、「777」の確定図柄と、「60秒」の変動時間とが格納されている。また、第1保留テーブル14aおよび第2保留テーブル14bは、それぞれ保留順位1〜4まで総てデータが格納されているため、第1保留数U1および第2保留数U2は、それぞれ上限の4になっている。   In the illustrated example, the determination result of “probable big hit”, the fixed symbol of “777”, and the fluctuation time of “60 seconds” are stored in the fourth holding order (*) of the first holding table 14a. Yes. In addition, since the first hold table 14a and the second hold table 14b store all the data from the hold ranks 1 to 4, respectively, the first hold number U1 and the second hold number U2 are set to the upper limit of 4, respectively. It has become.

本実施形態では、主制御用RAM14が「保留手段」の一例に相当し、演出表示装置52(図柄表示装置)による図柄の確定表示が終了する前にスイッチ(第1始動口スイッチ53a、第2始動口スイッチ59a)によって遊技球が検出された場合に、その検出毎に、数値取得手段で取得された数値に基づく大当り判定結果を、保留データとして順次保持するように機能する。   In the present embodiment, the main control RAM 14 corresponds to an example of a “holding means”, and switches (first start port switch 53a, second switch) before the symbol display on the effect display device 52 (symbol display device) ends. When a game ball is detected by the start port switch 59a), it functions to sequentially hold the jackpot determination result based on the numerical value acquired by the numerical value acquisition means as the hold data for each detection.

[主な遊技の流れ]
次に、主な遊技の流れについて図を参照して説明する。
(始動口処理)
図5は、主制御用CPU12が実行する始動口処理の流れを示すフローチャートである。ここでは、第1始動口53に入賞したときの始動口処理を代表に説明する。
主制御用CPU12は、第1始動口スイッチ53aがオンしたか否か、つまり遊技球が第1始動口53に入賞したか否かを判定する(ステップ(以下、Sと略す)1)。ここで、肯定判定すると(S1:Yes)、第1保留テーブル14aの第1保留数U1を参照し(S2)、第1保留数U1が上限の4未満であるか否かを判定する(S3)。
[Main game flow]
Next, the main game flow will be described with reference to the drawings.
(Start-up processing)
FIG. 5 is a flowchart showing the flow of the start port process executed by the main control CPU 12. Here, the start port process when winning the first start port 53 will be described as a representative.
The main control CPU 12 determines whether or not the first start port switch 53a is turned on, that is, whether or not the game ball has won the first start port 53 (step (hereinafter abbreviated as S) 1). Here, if an affirmative determination is made (S1: Yes), the first holding number U1 of the first holding table 14a is referred to (S2), and it is determined whether the first holding number U1 is less than the upper limit of 4 (S3). ).

ここで、肯定判定すると(S3:Yes)、このとき大当り抽選カウンタがカウントした大当り抽選カウンタ値を取得する(S4)。ここで、大当り抽選カウンタとは、主制御用CPU12が大当り判定を行う基準となる大当り抽選カウンタ値をカウントするものであり、複数の数値(たとえば、0〜3490の計3491個の数値)をカウントするリングカウンタである。   If an affirmative determination is made (S3: Yes), the big hit lottery counter value counted by the big hit lottery counter at this time is acquired (S4). Here, the jackpot lottery counter is a counter that counts the jackpot lottery counter value as a reference for the main control CPU 12 to determine the jackpot, and counts a plurality of numerical values (for example, a total of 3491 numbers from 0 to 3490). This is a ring counter.

なお、本実施形態では、第1始動口スイッチ53aが「スイッチ」の一例に相当し、遊技盤5を流下する遊技球が第1始動口53(始動口)を通過したことを検出するように機能する。また、第2始動口スイッチ59aも「スイッチ」の一例に相当し、遊技盤5を流下する遊技球が第2始動口59(始動口)を通過したことを検出するように機能する。また、上記大当り抽選カウンタ及びS4の処理を実行する主制御基板10が、「数値取得手段」の一例に相当し、数値を所定の変動範囲で変動させると共に、スイッチ(第1始動口スイッチ53a、第2始動口スイッチ59a)が遊技球の通過を検出した場合に前記変動範囲のいずれかの数値を取得するように機能する。   In the present embodiment, the first start port switch 53a corresponds to an example of a “switch”, and detects that a game ball flowing down the game board 5 has passed through the first start port 53 (start port). Function. The second start port switch 59a corresponds to an example of a “switch”, and functions to detect that a game ball flowing down the game board 5 has passed through the second start port 59 (start port). Further, the main control board 10 that executes the processing of the big hit lottery counter and S4 corresponds to an example of “numerical value acquisition means”, and fluctuates a numerical value within a predetermined fluctuation range, and switches (first start port switch 53a, When the second start port switch 59a) detects the passing of the game ball, it functions to acquire any numerical value of the fluctuation range.

続いて、主制御用CPU12は、大当り値を参照し、通常大当りか否かを判定する(S5)。ここで、大当り値とは、通常大当り値(たとえば、3、7、77、333および777)および確変大当り値(たとえば、1111および2222)により構成されている。つまり、先のS4において大当り抽選カウンタから取得した大当り抽選カウンタ値が通常大当り値のいずれかと同一である場合は通常大当りと判定する。ここで、通常大当りと判定した場合は(S5:Yes)、通常大当りの発生を示す通常大当りフラグをオンし(S6)、通常大当り図柄を抽選により決定する(S7)。   Subsequently, the main control CPU 12 refers to the big hit value and determines whether or not it is a normal big hit (S5). Here, the big hit value is constituted by a normal big hit value (for example, 3, 7, 77, 333 and 777) and a probability variation big hit value (for example, 1111 and 2222). That is, when the big hit lottery counter value acquired from the big hit lottery counter in S4 is the same as any of the normal big hit values, it is determined as the normal big hit. If it is determined that the normal big hit is made (S5: Yes), the normal big hit flag indicating the occurrence of the normal big hit is turned on (S6), and the normal big hit symbol is determined by lottery (S7).

なお、本実施形態では、主制御基板10が「大当り判定手段」の一例に相当し、上記「数値取得手段」によって取得された数値に基づいて大当りが発生したか否かを判定するように機能する。   In the present embodiment, the main control board 10 corresponds to an example of “big hit determining means”, and functions to determine whether or not a big hit has occurred based on the numerical value acquired by the “numerical value acquiring means”. To do.

通常大当り図柄とは、通常大当り時の大当り図柄および演出大当り図柄を意味する。また、主制御用CPU12は、通常大当りではないと判定した場合は(S5:No)、確変大当りか否かを判定する(S8)。つまり、先のS4において大当り抽選カウンタから取得した大当り抽選カウンタ値が確変大当り値のいずれかと同一である場合は確変大当りと判定する。ここで、確変大当りと判定した場合は(S8:Yes)、確変大当りの発生を示す確変大当りフラグをオンし(S9)、確変大当り図柄を抽選により決定する(S10)。確変大当り図柄とは、確変大当り時の大当り図柄および演出大当り図柄を意味する。   The normal big hit symbol means a big hit symbol at the time of a normal big hit and an effect big hit symbol. If the main control CPU 12 determines that it is not a normal big hit (S5: No), it determines whether or not it is a probable big hit (S8). In other words, if the big hit lottery counter value acquired from the big hit lottery counter in S4 is the same as any of the probability variation big hit values, it is determined that the probability variation big hit. Here, when it is determined that the probability variation big hit (S8: Yes), the probability variation big hit flag indicating the occurrence of the probability variation big hit is turned on (S9), and the probability variation big hit symbol is determined by lottery (S10). The probabilistic jackpot symbol means a jackpot symbol and a staged jackpot symbol at the time of probability variation jackpot.

通常大当り図柄および確変大当り図柄は、大当り図柄抽選カウンタを用いて決定する。大当り図柄抽選カウンタは、演出大当り図柄の種類の数と対応する複数の数値(例えば、0〜9の計10個の数値)をカウントするリングカウンタである。主制御用ROM13には、大当り図柄抽選カウンタの各カウンタ値と演出大当り図柄(例えば、000、111〜999の計10種類の大当り図柄)とを対応付けた大当り図柄テーブルが格納されており、主制御用CPU12は、大当り図柄抽選カウンタから取得したカウンタ値と対応付けられている演出大当り図柄を選択する。また、各演出大当り図柄には、大当り図柄も対応付けられており、大当り図柄は演出大当り図柄と共に決定される。   The normal jackpot symbol and the probability variation jackpot symbol are determined using a jackpot symbol lottery counter. The big hit symbol lottery counter is a ring counter that counts a plurality of numerical values (for example, a total of ten numerical values from 0 to 9) corresponding to the number of types of effect big hit symbols. The main control ROM 13 stores a jackpot symbol table in which each counter value of the jackpot symbol lottery counter is associated with production jackpot symbols (for example, 10 types of jackpot symbols from 000 and 111 to 999). The control CPU 12 selects an effect jackpot symbol associated with the counter value acquired from the jackpot symbol lottery counter. In addition, each jackpot symbol is also associated with a jackpot symbol, and the jackpot symbol is determined together with the jackpot symbol.

また、演出大当り図柄には、確変演出大当り図柄(たとえば、111、222、333、555、666、777、999)と、通常演出大当り図柄(例えば、000、444、888)とが設定されており、確変大当り判定されているときに通常演出大当り図柄を選択した場合は、いずれかの確変演出大当り図柄を選択するまで演出大当り図柄の選択を繰り返し、通常大当りと判定されているときに確変演出大当り図柄を選択した場合は、いずれかの通常演出大当り図柄を選択するまで演出大当り図柄の選択を繰り返す。たとえば、確変大当りと判定されているときに大当り図柄抽選カウンタから取得したカウンタ値が7であった場合は、確変演出大当り図柄777と、この確変演出大当り図柄と対応付けられている確変大当り図柄とを選択する。   In addition, the probable effect jackpot symbol (for example, 111, 222, 333, 555, 666, 777, 999) and the normal effect jackpot symbol (for example, 000, 444, 888) are set in the effect jackpot symbol. If you select a normal performance jackpot symbol when the probability variation jackpot is determined, repeat the selection of the performance jackpot symbol until you select one of the certain probability variation jackpot symbols. When a symbol is selected, the selection of the effect jackpot symbol is repeated until one of the normal effect jackpot symbols is selected. For example, if the counter value acquired from the jackpot symbol lottery counter is 7 when the probability variation jackpot is determined, the probability variation jackpot symbol 777 and the probability variation jackpot symbol associated with this probability variation jackpot symbol Select.

また、主制御用CPU12は、確変大当りではないと判定した場合は(S8:No)、通常大当りフラグがオンしているか否かを判定し(S11)、オンしていないと判定した場合は(S11:No)、ハズレ図柄を抽選により決定する(S12)。ハズレ図柄は、ハズレ図柄抽選カウンタを用いて決定する。ハズレ図柄抽選カウンタは、ハズレ図柄の種類の数と対応する複数の数値(たとえば、0〜9の計10個の数値)をカウントするリングカウンタである。主制御用ROM13には、ハズレ図柄抽選カウンタの各カウンタ値とハズレ図柄(たとえば、0〜9の計10種類のハズレ図柄)とを対応付けたハズレ図柄テーブルが格納されており、主制御用CPU12は、ハズレ図柄抽選カウンタから取得したカウンタ値と対応付けられているハズレ図柄を選択する。   Further, when the main control CPU 12 determines that it is not the probability variation big hit (S8: No), it determines whether or not the normal big hit flag is on (S11), and if it is determined that it is not on ( (S11: No), a lost symbol is determined by lottery (S12). The lost symbol is determined using a lost symbol lottery counter. The lost symbol lottery counter is a ring counter that counts a plurality of numerical values (for example, a total of ten numerical values from 0 to 9) corresponding to the number of types of lost symbols. The main control ROM 13 stores a lost symbol table in which each counter value of the lost symbol lottery counter is associated with the lost symbols (for example, a total of 10 types of lost symbols from 0 to 9). Selects the lost symbol associated with the counter value acquired from the lost symbol lottery counter.

ハズレ図柄の選択は、演出表示装置52に表示すべきハズレ図柄の数だけ繰り返し行い、選択された各ハズレ図柄が大当り図柄と同一になった場合は、大当り図柄と同一でなくなるまでハズレ図柄の選択を繰り返す。なお、ハズレの場合は、第1特別図柄表示装置55および第2特別図柄表示装置56は、総てのLEDを消灯した状態にする。   The selection of the losing symbols is repeated for the number of losing symbols to be displayed on the effect display device 52. When the selected losing symbols are the same as the big hit symbols, the selection of the losing symbols is made until they are not the same as the big hit symbols. repeat. In the case of a loss, the first special symbol display device 55 and the second special symbol display device 56 turn off all the LEDs.

続いて、主制御用CPU12は、特別図柄および演出図柄の変動時間を抽選により決定する(S13)。特別図柄および演出図柄の変動時間は、変動時間抽選カウンタを用いて決定する。変動時間抽選カウンタは、変動時間の種類の数と対応する複数の数値をカウントするリングカウンタである。主制御用ROM13には、変動時間抽選カウンタの各カウンタ値と変動時間とを対応付けた変動時間テーブルが格納されており、主制御用CPU12は、変動時間抽選カウンタから取得したカウンタ値と対応付けられている変動時間を選択する。   Subsequently, the main control CPU 12 determines the variation time of the special symbol and the effect symbol by lottery (S13). The variation time of the special symbol and the production symbol is determined using a variation time lottery counter. The variable time lottery counter is a ring counter that counts a plurality of numerical values corresponding to the number of types of variable times. The main control ROM 13 stores a variation time table in which each counter value of the variation time lottery counter is associated with the variation time. The main control CPU 12 associates the counter value obtained from the variation time lottery counter with the counter value. Select the change time that is specified.

また、変動時間テーブルには、変動時間の長い大当り用と、変動時間の比較的短いハズレ用とが設定されており、大当りのときは大当り用の変動時間テーブルから、ハズレのときはハズレ用の変動時間テーブルからそれぞれ変動時間を選択する。続いて、主制御用CPU12は、第1保留数U1に1を加算する(S14)。なお、第2始動口59に対する処理は、第2保留テーブル14bを用いて実行され、上記のS1〜S14と同じ流れである。   In the fluctuation time table, a long hit with a long fluctuation time and a loss with a relatively short fluctuation time are set. The big hit is a big hit for the big hit and the big hit is for a loss. Each variable time is selected from the variable time table. Subsequently, the main control CPU 12 adds 1 to the first hold number U1 (S14). In addition, the process with respect to the 2nd starting port 59 is performed using the 2nd reservation table 14b, and is the same flow as said S1-S14.

(図柄処理)
図6は、主制御用CPU12が実行する図柄処理の流れを示すフローチャートである。主制御用CPU12は、変動時間がタイムアップしたか否かを判定し(S20)、肯定判定すると(S20:Yes)、第1保留数U1を参照する(S21)。続いて、主制御用CPU12は、第1保留数U1が1以上か否かを判定し(S22)、肯定判定すると(S22:Yes)、第1保留数U1から1を減算し(S23)、第1保留テーブル14aの保留順位1に格納されている判定結果、確定演出図柄および変動時間などの変動内容をコマンドとして演出制御基板20へ送信し(S27)、その送信した変動時間の計測を行うタイマーをスタートさせる(S28)。なお、コマンドとして送信する変動内容には、第1保留テーブル14aに格納されているデータであることを特定するデータが含まれている。
(Design processing)
FIG. 6 is a flowchart showing the flow of the symbol processing executed by the main control CPU 12. The main control CPU 12 determines whether or not the variation time has expired (S20). If the determination is affirmative (S20: Yes), the main control CPU 12 refers to the first hold number U1 (S21). Subsequently, the main control CPU 12 determines whether or not the first hold number U1 is 1 or more (S22). If the determination is affirmative (S22: Yes), 1 is subtracted from the first hold number U1 (S23). The contents of change such as the determination result stored in the hold order 1 of the first hold table 14a, the confirmed effect symbol and the change time are transmitted as commands to the effect control board 20 (S27), and the transmitted change time is measured. The timer is started (S28). Note that the fluctuation content transmitted as a command includes data specifying that the data is stored in the first hold table 14a.

また、第1保留数U1が1以上ないと判定した場合は(S22:No)、第2保留数U2を参照し(S24)、第2保留数U2が1以上か否かを判定する(S25)。ここで、肯定判定すると(S25:Yes)、第2保留数U2から1を減算し(S26)、第2保留テーブル14bの保留順位1に格納されている判定結果、確定演出図柄および変動時間などの変動内容をコマンドとして演出制御基板20へ送信し(S27)、その送信した変動時間の計測を行うタイマーをスタートさせる(S28)。なお、コマンドとして送信する変動内容には、第2保留テーブル14bに格納されているデータであることを特定するデータが含まれている。   When it is determined that the first hold number U1 is not 1 or more (S22: No), the second hold number U2 is referred to (S24), and it is determined whether the second hold number U2 is 1 or more (S25). ). Here, if an affirmative determination is made (S25: Yes), 1 is subtracted from the second hold number U2 (S26), the determination result stored in the hold order 1 of the second hold table 14b, the confirmed effect design, the variation time, etc. Is transmitted to the effect control board 20 as a command (S27), and a timer for measuring the transmitted variation time is started (S28). Note that the fluctuation content transmitted as a command includes data specifying that the data is stored in the second holding table 14b.

(演出処理)
図7は、演出制御用CPU22が実行する主な処理の流れを示すフローチャートである。演出制御用CPU22は、初期設定を行った後、主制御用CPU12が送信した変動内容を示すコマンドを受信する処理を行い(S101)、その後、演出処理を行う(S102)。このように、演出制御用CPU22では、データ受信と演出処理を繰り返している。
(Direction processing)
FIG. 7 is a flowchart showing a flow of main processing executed by the effect control CPU 22. After performing the initial setting, the effect control CPU 22 performs a process of receiving a command indicating the variation transmitted by the main control CPU 12 (S101), and then performs an effect process (S102). In this way, the effect control CPU 22 repeats data reception and effect processing.

演出処理では、図8のように、S30にて変動内容を受信した後に、大当り遊技中か否かを判定する(S31)。ここで、否定判定すると(S31:No)、特別図柄および演出図柄の変動パターンを抽選する(S32)。ここで、特別図柄の変動パターンとは、特別図柄表示装置を構成するLEDの点滅パターンであり、演出図柄の変動パターンとは、演出図柄の変動表示開始から終了までにおける演出図柄の変動の仕方や変動速度などである。   In the effect processing, as shown in FIG. 8, after receiving the variation content in S30, it is determined whether or not the big hit game is being played (S31). Here, if a negative determination is made (S31: No), a variation pattern of the special symbol and the effect symbol is selected (S32). Here, the variation pattern of the special symbol is a blinking pattern of the LED constituting the special symbol display device, and the variation pattern of the production symbol is a method of variation of the production symbol from the start to the end of the production symbol variation display. For example, the fluctuation speed.

演出図柄の変動パターンには、リーチパターンと、リーチパターンではない通常変動パターンとが含まれる。リーチパターンとは、演出図柄が変動中にリーチの状態になる変動パターンである。ここで、リーチとは、演出図柄を変動表示する複数の表示領域のうち、1つの表示領域以外の表示領域において演出大当り図柄が確定表示されており、残る1つの表示領域で演出図柄が変動表示している状態のことである。   The variation pattern of the effect design includes a reach pattern and a normal variation pattern that is not a reach pattern. The reach pattern is a variation pattern that reaches a reach state while the production symbol is varied. Here, the reach means that the effect jackpot symbol is fixedly displayed in a display area other than one display area among the plurality of display areas in which the effect symbols are variably displayed, and the effect symbol is variably displayed in the remaining one display area. It is a state of being.

変動パターンの抽選は、受信した変動内容に含まれる判定結果および変動時間に基いて行う。演出制御用ROM23には、各変動時間毎に複数種類の変動パターン(特別図柄の変動パターンおよび演出図柄の変動パターン)を対応付けてなる変動パターンテーブルが、大当り用およびハズレ用に分けて格納されており、演出制御用CPU22は、受信した判定結果に対応する変動パターンテーブルを参照し、その変動パターンテーブルの中から変動時間に対応する変動パターンを抽選で選択する。   The variation pattern lottery is performed based on the determination result and the variation time included in the received variation content. The effect control ROM 23 stores a variation pattern table in which a plurality of types of variation patterns (variation patterns of special symbols and variation patterns of performance symbols) are associated with each variation time, separately for big hits and lost games. The effect control CPU 22 refers to the variation pattern table corresponding to the received determination result, and selects the variation pattern corresponding to the variation time by lottery from the variation pattern table.

続いて、演出制御用CPU22は、特別図柄および演出図柄が変動表示中か否かを判定し(S33)、否定判定すると(S33:No)、受信した変動内容が第1保留テーブル14aに格納されているデータであった場合は、S32において決定した変動パターンに基いて第1特別図柄表示装置55に特別図柄の変動表示を開始させ、受信した変動内容が第2保留テーブル14bに格納されているデータであった場合は、S32において決定した変動パターンに基いて第2特別図柄表示装置56に特別図柄の変動表示を開始させ(S34)る。続いて、演出制御用CPU22は、S32において決定した変動パターンに基いて演出表示装置52に演出図柄の変動表示を開始させる(S35)。   Subsequently, the effect control CPU 22 determines whether or not the special symbol and the effect symbol are variably displayed (S33), and if a negative determination is made (S33: No), the received variation content is stored in the first hold table 14a. The first special symbol display device 55 starts to display the variation of the special symbol based on the variation pattern determined in S32, and the received variation content is stored in the second holding table 14b. If it is data, the second special symbol display device 56 starts to display the variation of the special symbol based on the variation pattern determined in S32 (S34). Subsequently, the effect control CPU 22 causes the effect display device 52 to start effect display variation display based on the variation pattern determined in S32 (S35).

続いて、特別図柄および演出図柄の変動時間を計測するタイマーをスタートさせる(S36)。また、演出制御用CPU22は、特別図柄および演出図柄が変動表示中であると判定した場合は(S33:Yes)、S36においてスタートしたタイマーがタイムアップしたか否かを判定し(S37)、肯定判定すると(S37:Yes)、特別図柄表示装置に特別図柄の変動表示を終了させて確定特別図柄を表示させ(S38)、演出表示装置52に演出図柄の変動表示を終了させて確定演出図柄を表示させる(S39)。   Subsequently, a timer for measuring the variation time of the special symbol and the effect symbol is started (S36). Further, when it is determined that the special symbol and the effect symbol are variably displayed (S33: Yes), the effect control CPU 22 determines whether or not the timer started in S36 has expired (S37). When the determination is made (S37: Yes), the special symbol display is ended on the special symbol display device and the confirmed special symbol is displayed (S38), and the effect display device 52 is ended on the special symbol display and the confirmed effect symbol is displayed. It is displayed (S39).

続いて、演出判定表示装置72を作動させ、大当り判定結果に対応した演出内容を表示させる(S40)。たとえば、演出判定表示装置72は、大当たり判定結果が大当りであった場合は、大当り遊技において実行可能な最大のラウンド数(たとえば、14ラウンド、2ラウンド)を表示する。また、演出制御用CPU22は、S31において大当り遊技中であると判定した場合は(S31:Yes)、大当り遊技中演出処理を実行する(S41)。   Subsequently, the effect determination display device 72 is operated to display the contents of the effect corresponding to the big hit determination result (S40). For example, the effect determination display device 72 displays the maximum number of rounds that can be executed in the jackpot game (for example, 14 rounds, 2 rounds) when the jackpot determination result is a jackpot. If it is determined in S31 that the game is a big hit game (S31: Yes), the production control CPU 22 executes the big hit game effect process (S41).

本実施形態では、例えば演出表示装置52が「図柄表示装置」の一例に相当する。また、主制御基板10及び演出制御基板20が「表示制御手段」の一例に相当し、スイッチ(第1始動口スイッチ53a、第2始動口スイッチ59a)によって遊技球の通過が検出される毎に図柄を変動させ、その検出毎に上記「大当り判定手段」で行われる判定結果に対応する図柄を確定表示させるように演出表示装置52(図柄表示装置)を制御している。   In the present embodiment, for example, the effect display device 52 corresponds to an example of a “symbol display device”. Further, the main control board 10 and the effect control board 20 correspond to an example of “display control means”, and each time the passing of the game ball is detected by the switches (the first start port switch 53a and the second start port switch 59a). The effect display device 52 (symbol display device) is controlled such that the symbol is changed and the symbol corresponding to the determination result performed by the “big hit determination means” is displayed for each detection.

(大当り遊技中演出処理)
図9は、演出制御用CPU22が実行する大当り遊技中演出処理の流れを示すフローチャートである。
演出制御用CPU22は、大当り演出中フラグがオンしているか否かを判定し(S50)、否定判定すると(S50:No)、大当り演出中フラグをオンし(S51)、ラウンドを示すRの値を初期値(R=1)に設定する(S52)。一方、S50において肯定判定すると(S50:Yes)、Rをインクリメントする(S53)。
(Direction processing during big hit games)
FIG. 9 is a flowchart showing the flow of the big hit game effect processing executed by the effect control CPU 22.
The effect control CPU 22 determines whether or not the big hit effect flag is on (S50), and if a negative determination is made (S50: No), the big hit effect flag is turned on (S51), and the value of R indicating round Is set to an initial value (R = 1) (S52). On the other hand, if an affirmative determination is made in S50 (S50: Yes), R is incremented (S53).

S52又はS53の後には、Rの値に基づき、現在のラウンド(S55の当該処理実行時のラウンド)に対応する演出を開始する。この演出画像は、大当り遊技期間中、遊技者を視覚で楽しませるための静止画および動画により構成されており、たとえば、大当りの発生時は、大当りの発生を祝福するような動画であり、第1ラウンドの開始以降は、ストーリー性のある動画である。   After S52 or S53, an effect corresponding to the current round (the round at the time of execution of the process in S55) is started based on the value of R. This effect image is composed of a still image and a video for visually enjoying the player during the big hit game period. For example, when a big hit occurs, the production image is a video congratulating the occurrence of the big hit. After the start of the first round, the movie has a story.

更に、この演出中に、現在の保留数(即ち、第1保留テーブル及び第2保留テーブルに格納される保留データの数)が0より大きいか否か(即ち、1以上か否か)を判断し(S55)、肯定判定したときには、第1保留テーブル及び第2保留テーブルに格納される保留データにおいて、報知が未消化の保留データ(即ち、未だ報知を行っていない保留データが存在するか否かを判断する(S56)。そして、S56で肯定判定したときには、現在のラウンドで保留データに関する報知処理が既に行われたか否かを判断する。本実施形態では、保留データに関するS59での報知処理が各ラウンドにおいて最大1回行われるようになっており、S57の判断処理が行われる現在のRラウンドにおいて既にS59の処理が実行済みの場合には、S57でYesに進む。一方、報知が未消化の保留データが存在し、且つ現在のラウンドで保留データに関する報知処理が行われていない場合には、S57でNoに進む。   Furthermore, during this presentation, it is determined whether or not the current number of holds (that is, the number of pieces of hold data stored in the first hold table and the second hold table) is greater than 0 (that is, whether it is 1 or more). If the determination is affirmative (S55), in the hold data stored in the first hold table and the second hold table, there is hold data that has not yet been notified (that is, whether there is hold data that has not been notified yet). If the determination in S56 is affirmative, it is determined whether or not a notification process related to pending data has already been performed in the current round.In this embodiment, the notification process in S59 regarding reserved data is determined. Is performed once at each round, and if the process of S59 has already been performed in the current R round in which the determination process of S57 is performed, 7 proceeds to Yes. On the other hand, if the notification exists pending data undigested, and notification process regarding pending data in the current round has not been performed, the process proceeds to No in S57.

S57でNoに進む場合には、特定遊技条件が成立したか否かの判断処理を行う(S58)。「特定遊技条件」としては、大入賞口57a(入賞口)での入賞状態が規定された条件を満たすか否かを判断する。具体的には、大当り判定がなされた後の大当り遊技中の所定ラウンドにおいて大入賞口57aへの入賞個数が所定個数に達するまでの時間が所定の時間条件を満たすか否かを判断する。例えば「所定個数」を「10」とし、「所定の時間条件」を10秒とし、「所定ラウンド」を当該ラウンドの直前回のラウンドとした場合、S58の判断処理を行っている現在のラウンドの直前回のラウンドにおいて、大入賞口57aの開放から当該大入賞口57aへの遊技球の入賞個数が10個(所定個数)に達するまでの時間が10秒以内であった場合に、「特定遊技条件」が成立しているとしてS58にてYesに進む。なお、この場合、大入賞口57aが「対象入賞口」の一例に相当する。   When the process proceeds to No in S57, it is determined whether or not a specific game condition has been established (S58). As the “specific game condition”, it is determined whether or not the winning state at the special winning opening 57a (winning opening) satisfies a prescribed condition. Specifically, it is determined whether or not a predetermined time condition is satisfied until the number of winning prizes to the big winning opening 57a reaches a predetermined number in a predetermined round during the big hit game after the big hit determination is made. For example, if the “predetermined number” is “10”, the “predetermined time condition” is 10 seconds, and the “predetermined round” is the round immediately before the current round, the current round for which the determination process of S58 is performed In the last round, if the time from the opening of the big prize opening 57a to the number of winning game balls to the big prize opening 57a reaching 10 (predetermined number) is within 10 seconds, Since the “condition” is satisfied, the process proceeds to Yes in S58. In this case, the special winning opening 57a corresponds to an example of “target winning opening”.

なお、ここでは、「所定ラウンド」として当該ラウンドの直前回のラウンドを例示しているが、、「所定ラウンド」として当該ラウンドの前々回のラウンドなどであってもよく、予め決められたラウンド(例えば、初回ラウンド等)などであってもよい。また、所定個数も「10」に限られず、他の個数であってもよい。また、所定の時間条件も「10秒」に限られず、これより短くても長くてもよい。或いは、「所定の時間条件」としての時間間隔をラウンド毎にランダムに設定するようにしてもよい。   In addition, although the round immediately before the said round is illustrated as "predetermined round" here, the round before the said round etc. may be sufficient as "predetermined round", for example, a predetermined round (for example, , First round, etc.). Further, the predetermined number is not limited to “10”, and may be another number. The predetermined time condition is not limited to “10 seconds”, and may be shorter or longer. Or you may make it set the time interval as "predetermined time conditions" at random for every round.

S58でYesに進む場合、即ち、前回のラウンドにおいて大入賞口57aへの入賞個数が所定個数に達するまでの時間が所定の時間条件を満たす場合には、報知が未消化の保留データの中で、優先順位の一番高い保留データについての大当り判定結果を報知する(S59)。優先順位の設定方法は様々に考えられるが、本実施形態では、第1保留テーブルの保留データよりも第2保留テーブルの保留データの方が優先順位が高くなっている。また、第2保留テーブルの保留データの中では、保留順位が上であるほど(即ち、順位の数が小さいほど)優先順位が高くなっている。同様に、第1保留テーブルの保留データの中では、保留順位が上であるほど(即ち、順位の数が小さいほど)優先順位が高くなっている。従って、S59の報知処理を行うときに、第2保留テーブルに格納される保留データにおいて大当り判定結果の報知を行っていない保留データが存在する場合には、その保留データの中で保留順位が最も上の保留データについての大当り判定結果を報知することになる。また、S59の報知処理を行うときに、第2保留テーブルに格納される保留データにおいて大当り判定結果の報知を行っていない保留データが存在しない場合には、第1保留テーブルに格納される保留データの中で保留順位が最も上の保留データについての大当り判定結果を報知することになる。   When the process proceeds to Yes in S58, that is, when the time required for the number of winning prizes 57a to reach the predetermined number in the previous round satisfies the predetermined time condition, the notification is not included in the pending data. The jackpot determination result for the pending data with the highest priority is notified (S59). There are various ways of setting the priority, but in this embodiment, the hold data in the second hold table has a higher priority than the hold data in the first hold table. In the hold data in the second hold table, the higher the hold rank (that is, the smaller the number of ranks), the higher the priority. Similarly, in the hold data in the first hold table, the higher the hold rank (that is, the smaller the number of ranks), the higher the priority rank. Therefore, when performing the notification process of S59, if there is pending data for which the big hit determination result is not reported in the pending data stored in the second pending table, the ranking of the pending data is the highest. The jackpot determination result for the upper reserved data is notified. Further, when performing the notification process of S59, if there is no pending data for which the big hit determination result is not reported in the pending data stored in the second pending table, the pending data stored in the first pending table The jackpot determination result for the hold data with the highest hold rank is notified.

また、S59において、対象となる保留データの大当り判定結果を報知する方法としては様々な方法が考えられるが、例えば、S59で報知対象とされた保留データが大当りを示すものであれば、所定の図柄表示部分を大当りに対応する表示に変更する。また、S59で報知対象とされた保留データがハズレを示すものであれば、所定の図柄表示部分をハズレに対応する表示に変更する。本実施形態では、例えば、図11(a)のように、第1保留数表示装置55aが4つの保留ランプ155a〜155dを備え、第2保留数表示装置56aが4つの保留ランプ156a〜156dを備えた構成をなしている。そして、第1保留テーブルの各順位の保留データに各保留ランプ155a〜155dがそれぞれ対応しており、第1保留テーブルの各順位に保留データが格納されているときに、各保留ランプ155a〜155dがそれぞれ点灯するようになっている。同様に、第2保留テーブルの各順位の保留データに各保留ランプ156a〜156dがそれぞれ対応しており、第2保留テーブルの各順位に保留データが格納されているときに、各保留ランプ156a〜156dがそれぞれ点灯するようになっている。このような構成の場合、報知対象となる保留データについての大当り判定結果を、当該保留データに対応する保留ランプの態様で報知する。   In S59, various methods can be considered as a method for informing the hit determination result of the target hold data. For example, if the hold data to be notified in S59 indicates a big hit, a predetermined value is determined. The symbol display part is changed to a display corresponding to the jackpot. Further, if the hold data that is the notification target in S59 indicates a loss, the predetermined symbol display portion is changed to a display corresponding to the loss. In the present embodiment, for example, as shown in FIG. 11A, the first hold number display device 55a includes four hold lamps 155a to 155d, and the second hold number display device 56a includes four hold lamps 156a to 156d. It has a prepared structure. The hold lamps 155a to 155d correspond to the hold data of each rank in the first hold table, and when the hold data is stored in each rank of the first hold table, the hold lamps 155a to 155d. Each lights up. Similarly, each of the hold lamps 156a to 156d corresponds to the hold data of each rank in the second hold table, and when the hold data is stored in each rank of the second hold table, each of the hold lamps 156a to 156a is stored. Each of 156d lights up. In such a configuration, the jackpot determination result for the hold data to be notified is notified in the form of a hold lamp corresponding to the hold data.

具体的には、第1保留テーブル14aにおいて1番目の保留順位(図4に示す保留順位1)に保留データが格納されている場合には、一番上の保留ランプ155aが点灯し、2番目の保留順位(図4に示す保留順位2)に保留データが格納されている場合には、上から2番目の保留ランプ155bが点灯し、3番目の保留順位(図4に示す保留順位3)に保留データが格納されている場合には、上から3番目の保留ランプ155cが点灯し、4番目の保留順位(図4に示す保留順位4)に保留データが格納されている場合には、一番下の保留ランプ155dが点灯するようになっている。なお、図11は、第1保留テーブル14aに4つの保留データが格納されている場合の例である。   Specifically, when the hold data is stored in the first hold order (hold order 1 shown in FIG. 4) in the first hold table 14a, the top hold lamp 155a is turned on and the second hold order is displayed. When the hold data is stored in the hold order (holding order 2 shown in FIG. 4), the second holding lamp 155b from the top is turned on, and the third holding order (holding order 3 shown in FIG. 4). When the hold data is stored, the third hold lamp 155c from the top lights up, and when the hold data is stored in the fourth hold order (holding order 4 shown in FIG. 4), The lowermost holding lamp 155d is turned on. FIG. 11 is an example in the case where four hold data are stored in the first hold table 14a.

また、第2保留テーブル14bにおいて1番目の保留順位(図4に示す保留順位1)に保留データが格納されている場合には、一番上の保留ランプ156aが点灯し、2番目の保留順位(図4に示す保留順位2)に保留データが格納されている場合には、上から2番目の保留ランプ156bが点灯し、3番目の保留順位(図4に示す保留順位3)に保留データが格納されている場合には、上から3番目の保留ランプ156cが点灯し、4番目の保留順位(図4に示す保留順位4)に保留データが格納されている場合には、一番下の保留ランプ156dが点灯するようになっている。なお、図11は、第2保留テーブル14bに保留データが格納されていない場合の例である。   When the hold data is stored in the first hold order (hold order 1 shown in FIG. 4) in the second hold table 14b, the top hold lamp 156a is turned on and the second hold order is stored. When the hold data is stored in (holding order 2 shown in FIG. 4), the second holding lamp 156b from the top is turned on, and the holding data is put in the third holding order (holding order 3 shown in FIG. 4). Is stored, the third hold lamp 156c from the top lights up, and when the hold data is stored in the fourth hold order (holding order 4 shown in FIG. 4), the bottom The holding lamp 156d is turned on. In addition, FIG. 11 is an example in the case where no hold data is stored in the second hold table 14b.

図11のような場合、S59において報知を行う場合には、第1保留テーブル14aに格納される保留データの中で未消化の保留データの内の最も優先順位の高い保留データについての大当り判定結果を報知することになる。例えば、S59の処理を行うときに、第1保留テーブル14aに格納される4つの保留データのいずれの保留データについても大当り判定結果の報知が行われていない場合には、第1保留テーブル14aにおける1番目の順位(保留順位1)の保留データに基づく判定結果を1番目の保留ランプ155aで表示することになる。また、例えば、S59の処理を行うときに、第1保留テーブル14aに格納される4つの保留データの中で、保留順位1〜3の保留データについては既に大当り判定結果の報知が行われており、保留順位4の保留データについてのみ大当り判定結果の報知が行われていない場合には、この保留順位4の保留データについての大当り判定結果を4番目の保留ランプ155dで表示することになる。   In the case as shown in FIG. 11, when notification is made in S59, the jackpot determination result for the pending data with the highest priority among the pending data stored in the first pending table 14a. Will be notified. For example, when the processing of S59 is performed, if the jackpot determination result is not notified for any of the four pieces of hold data stored in the first hold table 14a, the first hold table 14a The determination result based on the hold data of the first rank (hold rank 1) is displayed by the first hold lamp 155a. Further, for example, when performing the process of S59, among the four hold data stored in the first hold table 14a, the big hit determination result has already been notified for the hold data with the hold ranks 1 to 3. When the big hit determination result is not notified only for the hold data with the hold rank 4, the big hit determination result for the hold data with the hold rank 4 is displayed by the fourth hold lamp 155d.

保留データの大当り判定結果を表示する方法は様々とすることができ、例えば、保留データの大当り判定結果がハズレの場合には、点滅から通常点灯にするといった態様が考えられる。例えば、図11(a)のような保留状態のとき(即ち、第2保留テーブル14bに保留データが格納されておらず且つ第1保留テーブル14aに4つの保留データが格納されている状態のとき)において、S59にて第1保留テーブル14aの1番目の保留データの大当り判定結果を報知する場合、この第1保留テーブル14aの1番目の保留データの大当り判定結果がハズレを示す場合には、例えば保留ランプ155aを第1の表示色(例えば緑色)で表示すると共に一旦点滅させ、その後図11(a)のように第1の表示色による通常点灯に戻すような表示態様とすることができる。   There are various ways to display the jackpot determination result of the pending data. For example, when the jackpot judgment result of the pending data is lost, a mode of switching from blinking to normal lighting is conceivable. For example, in the hold state as shown in FIG. 11A (that is, when the hold data is not stored in the second hold table 14b and the four hold data are stored in the first hold table 14a). In S59, when the big hit determination result of the first hold data in the first hold table 14a is notified in S59, when the big hit determination result of the first hold data in the first hold table 14a indicates a loss, For example, the hold lamp 155a can be displayed in a first display color (for example, green) and blinked once, and then the display mode can be changed to normal lighting with the first display color as shown in FIG. 11A. .

また、保留データの大当り判定結果が確変大当りの場合には、点滅から第1の特別表示にするといった態様が考えられる。この第1の特別表示は、例えば点滅状態を維持したり、通常点灯とは異なる色の表示態様に変更するといった方法が考えられる。例えば、図11(a)のような保留状態のとき(即ち、第2保留テーブル14bに保留データが格納されておらず且つ第1保留テーブル14aに4つの保留データが格納されている状態のとき)において、S59にて第1保留テーブル14aの4番目の保留データの大当り判定結果を報知する場合、例えば保留ランプ155dを第1の表示色(例えば緑色)で表示すると共に一旦点滅させ、その後、図11(b)のように、通常点灯とは異なる第2の表示色(例えば赤色)の表示に変更するような表示態様とすることができる。これにより、遊技者は4番目の保留で確変大当りが発生することを知ることができる。   Further, when the big hit determination result of the pending data is a probable big hit, a mode in which the first special display is started from blinking can be considered. As the first special display, for example, a method of maintaining a blinking state or changing to a display mode of a color different from the normal lighting can be considered. For example, in the hold state as shown in FIG. 11A (that is, when the hold data is not stored in the second hold table 14b and the four hold data are stored in the first hold table 14a). ), When notifying the big hit determination result of the fourth hold data in the first hold table 14a in S59, for example, the hold lamp 155d is displayed in the first display color (for example, green) and once flashed, and then As shown in FIG. 11B, the display mode can be changed to a display of a second display color (for example, red) different from the normal lighting. Thereby, the player can know that a probable big hit will occur in the fourth hold.

また、保留データの大当り判定結果が確変大当りではない通常の大当りの場合には、確変大当りのときの上述の報知方法と異なる表示態様(点滅から第2の特別表示にするといった態様)とすることができる。この第2の特別表示は、例えば点滅状態を維持したり、通常点灯や確変大当りのときの報知色とは異なる色の表示態様に変更するといった方法が考えられる。例えば、図12(a)のような保留状態のとき(即ち、第2保留テーブル14bにおいて2つの保留データが格納されている状態のとき)において、S59にて第2保留テーブル14bの2番目の保留データの大当り判定結果を報知する場合、例えば保留ランプ156bを第1の表示色(例えば緑色)で表示すると共に一旦点滅させ、その後、図12(b)のように、通常点灯とは異なる第3の表示色(例えば青色)の表示に変更するような表示態様とすることができる。これにより、遊技者は2番目の保留で通常の大当りが発生することを知ることができる。   In addition, when the big hit determination result of the hold data is a normal big hit that is not a probable big hit, a display mode (a mode in which blinking is changed to the second special display) different from the above-described notification method for the probable big hit Can do. As the second special display, for example, a method of maintaining a blinking state or changing to a display mode of a color different from the notification color at the time of normal lighting or a probable big hit is conceivable. For example, in the hold state as shown in FIG. 12A (that is, when two hold data are stored in the second hold table 14b), the second hold table 14b in the second hold table 14b in S59. When informing the jackpot determination result of the hold data, for example, the hold lamp 156b is displayed in the first display color (for example, green) and once flashes, and then, as shown in FIG. The display mode can be changed to display of three display colors (for example, blue). Thereby, the player can know that a normal jackpot occurs in the second hold.

本実施形態では、主制御基板10、第1保留数表示装置55a、第2保留数表示装置56aが「報知手段」の一例に相当し、保留手段に複数の保留データが保持されている場合に、一部の保留データ毎に、当該一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように機能し、具体的には、遊技中において予め定められた遊技条件が成立した場合に、一部の保留データ毎に大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように機能する。   In the present embodiment, the main control board 10, the first hold number display device 55a, and the second hold number display device 56a correspond to an example of “notification means”, and a plurality of hold data is held in the hold means. It functions to individually notify information corresponding to the jackpot determination result of the part of the pending data for each part of the pending data, and specifically, a predetermined gaming condition is established during the game In such a case, the information corresponding to the jackpot determination result is notified individually for each part of the pending data.

そして、S59の処理の後、又はS55、S56、S58でNoとなった場合、若しくはS57でYesとなった場合には、現在のラウンド(Rラウンド)の演出が終了したか否かを判断し(S60)、否定判定する場合にはS60でNoに進み、S55以降の処理を繰り返す。S60で肯定判定する場合には、Rの値が設定された最大ラウンド数(例えば16)に達したか否かを判断し(S61)、最大ラウンド数に達していない場合には、S61にてNoに進み、S50以降の処理を繰り返す。最大ラウンド数に達した場合には、S61にてYesに進み、大当り演出中フラグをオフにし(S62)、当該処理を終了する。   And after the process of S59, when it becomes No in S55, S56, and S58, or when it becomes Yes in S57, it is judged whether the production of the current round (R round) has ended. (S60) When a negative determination is made, the process proceeds to No in S60, and the processes after S55 are repeated. If an affirmative determination is made in S60, it is determined whether or not the value of R has reached the set maximum number of rounds (for example, 16) (S61). If the maximum number of rounds has not been reached, the determination is made in S61. It progresses to No and repeats the process after S50. If the maximum number of rounds has been reached, the process proceeds to Yes in S61, the big hit effect flag is turned off (S62), and the process ends.

(大当り遊技中の予告例)
図10は、大当り遊技中の予告例を示すタイミングチャートである。図示の例では、時刻t1にて大当りが発生し、演出表示装置52により、大当りの演出が開始されている。そして、時刻t2にて大当り遊技、つまり第1ラウンドが開始されている。そして、大当り遊技期間中の時刻taにて第1始動口53に入賞して第1保留数U1が1になっている。ただし、その入賞時の大当り判定の結果はハズレである。
(A preview example during a big hit game)
FIG. 10 is a timing chart showing an example of a notice during a big hit game. In the illustrated example, a big hit occurs at time t1, and the big hit effect is started by the effect display device 52. At time t2, the big hit game, that is, the first round is started. Then, at the time ta during the big hit game period, the first start port 53 is won and the first hold number U1 is 1. However, the result of the jackpot determination at the time of winning is a loss.

その後、時刻tb,tc,tdにて第1始動口53に入賞し、第1保留数U1が4に増加している。時刻tb,tcにおける入賞時の大当り判定の結果はそれぞれハズレであったが、時刻tdにおける入賞時の大当り判定の結果は確変大当りであった。この構成では、保留順位の上の保留データから順番に、ラウンド毎に大当り判定結果が報知されている。その後、大当り遊技が終了している(時刻t11)。 Thereafter, at the time tb, tc, td, the first start port 53 is won, and the first holding number U1 is increased to four. The results of the jackpot determination at the time tb and tc at the time of winning were both lost, but the result of the jackpot determination at the time of winning at the time td was a probable big hit. In this configuration, the big hit determination result is notified for each round in order from the hold data in the hold order. Thereafter, the big hit game has ended (time t11).

[第1実施形態の効果]
本構成に係るパチンコ機1では、保留手段によって複数の保留データが保持されている場合に、一部の保留データ毎に、当該一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知している。このように保留内容に関する報知を行うことで、直近の大当り判定に関する情報のみならず、既に保留されている内容に基づいて将来的な情報をも示唆することができ、より多様な方法で遊技者の期待感を高めることができる。特に、一部の保留データ毎に大当り判定結果に対応する情報を個別に報知することができるため、演出の自由度が大きくなり、場合によっては蓄積された複数の保留データに基づいて大当り判定結果に対応する情報を複数回提供できるため遊技者の期待感を持続させやすくなる。
更に、報知手段は、少なくとも保留手段に複数の保留データが保持されている場合に、大当り判定結果に対応する情報を報知する一部の保留データの順番を特定し得るように表示を行っている。このようにすると、遊技者は報知対象となっている一部の保留データが複数の保留データにおいてどの順番であるかを把握しながら遊技を行うことができるため、当該一部の保留データに関する最終的な結果が表示されるべき時期を適切に把握することができ、当該時期の期待感がより高まりやすくなる。
[Effect of the first embodiment]
In the pachinko machine 1 according to this configuration, when a plurality of hold data is held by the holding unit, for each part of the hold data, information corresponding to the jackpot determination result of the part of the hold data is individually notified. doing. By notifying the content of the hold in this way, it is possible to suggest not only the information related to the latest jackpot determination but also the future information based on the content already held, and the player can use various methods. Can raise the sense of expectation. In particular, since information corresponding to the jackpot determination result can be individually notified for each part of the hold data, the degree of freedom of production increases, and in some cases the jackpot determination result based on a plurality of stored hold data It is easy to maintain the player's expectation because the information corresponding to can be provided multiple times.
Further, the notifying means displays so that the order of a part of the hold data for notifying information corresponding to the jackpot determination result can be specified when at least the hold means holds a plurality of hold data. . In this way, the player can play the game while grasping the order in which the part of the reserved data to be notified is in the plurality of held data. It is possible to appropriately grasp the time when a specific result is to be displayed, and the expectation at that time is more likely to increase.

また、本構成では、報知手段により、開放制御手段によってラウンドが行われる毎に、一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知している。
この構成によれば、大当りに伴うラウンド毎に、当該大当りとは別の大当り判定結果に関する情報を個別に報知することができるため、大当りが発生して一区切りついたラウンド中でも更なる期待感を持たせやすくなる。特に、保留データに関する報知を一回のラウンドだけで終えるのではなく、異なる保留データに関する報知を複数のラウンドで行うことができるため、大当り演出中に遊技者の期待感をより長く持続させることができ、遊技者はラウンド毎に新たな期待を持って演出(特に報知)に注目するようになる。
Further, in this configuration, every time a round is performed by the release control means, the information corresponding to the jackpot determination result of some reserved data is individually notified by the notification means.
According to this configuration, for each round that accompanies the jackpot, information related to the jackpot determination result that is different from the jackpot can be individually notified. It becomes easy to make. In particular, it is possible to perform notification regarding different hold data in a plurality of rounds instead of finishing notification regarding the hold data only in one round, so that the player's expectation can be maintained longer during the big hit effect. The player can pay attention to the performance (particularly notification) with a new expectation every round.

また、本構成では、保留手段に複数の保留データが保持されている場合に、各保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知している。
このように、保留データ毎に、大当り判定結果に対応する情報を個別に報知すれば、蓄積された保留データに基づいて、大当り判定結果に対応する情報をより多く提供できる。従って、演出の自由度が一層大きくなり、遊技者にとって有益となり得る報知をより多くより長期的に行うことができる。
Further, in this configuration, when a plurality of hold data is held in the hold means, information corresponding to the jackpot determination result of each hold data is individually notified.
Thus, if information corresponding to the jackpot determination result is individually notified for each hold data, more information corresponding to the jackpot determination result can be provided based on the stored hold data. Therefore, the degree of freedom of production is further increased, and notification that can be beneficial to the player can be performed more in the long term.

また、報知手段は、少なくとも保留手段に複数の保留データが保持されている場合に、いずれか一つの対象保留データ(図9のS59で報知する対象となる一つの保留データ)の大当り判定結果に対応する情報を個別に報知可能とされており、少なくとも保留手段に複数の保留データが保持されている場合に、対象保留データの大当り判定結果に対応する情報を当該対象保留データの順番を特定し得るように表示している。
この構成によれば、報知対象をより具体化、細分化することができ、遊技者は報知対象となっている保留データ(対象保留データ)が複数の保留データにおいてどの順番であるかを詳細に把握しながら遊技を行うことができる。特に、報知対象となったデータ(対象保留データ)についての最終的な結果が表示されるべき時期がより具体化するため、当該時期の期待感がより高まりやすくなる。
In addition, the notification means determines the jackpot determination result of any one of the target hold data (one hold data to be notified in S59 of FIG. 9) when at least a plurality of hold data is held in the hold means. The corresponding information can be individually notified, and when at least the holding means holds a plurality of holding data, the information corresponding to the jackpot determination result of the target holding data is specified for the order of the target holding data. Display to get.
According to this configuration, the notification target can be further specified and subdivided, and the player can determine in detail in what order the hold data (target hold data) that is the notification target is in the plurality of hold data. You can play while grasping. In particular, since the time at which the final result of the data targeted for notification (target pending data) should be displayed is made more specific, the expectation at that time is more likely to increase.

また、本構成では、保留数表示手段が図柄表示装置によって構成されると共に、保留手段によって保持される保留データの数の特定図柄を表示している。そして、報知手段は、一部の保留データに対応する特定図柄を、当該一部の保留データの大当り判定結果に対応する図柄に変化させるように図柄表示装置での表示内容を制御している。
この構成では、図柄表示装置に保留データの数の特定図柄を表示して保留数を知らしめるだけでなく、一部の保留データに対応する特定図柄の変化態様によって当該当該一部の保留データの大当り判定結果を報知している。従って、特定図柄(保留データ数を表すための図柄)をより意味深いものとすることができ、特定図柄の演出性を格段に増すことができる。また、一部の特定図柄を部分的に変化させて報知を行うことができるため、特定図柄による演出を、より多様に且つより長期的に行いやすくなる。
Further, in this configuration, the number-of-holds display means is constituted by a symbol display device, and a specific symbol of the number of pieces of hold data held by the hold means is displayed. And the alerting | reporting means controls the display content in a symbol display apparatus so that the specific symbol corresponding to a part of pending | holding data may be changed into the symbol corresponding to the jackpot determination result of the said some pending | holding data.
In this configuration, not only the number of reserved data is displayed on the symbol display device so that the number of the reserved data is indicated, but the change of the specific symbol corresponding to the part of the reserved data causes the part of the reserved data to be displayed. The jackpot determination result is informed. Therefore, the specific symbol (the symbol for representing the number of reserved data) can be made more meaningful, and the performance of the specific symbol can be significantly increased. In addition, since notification can be performed by partially changing some of the specific symbols, it becomes easier to produce effects with the specific symbols more diversely and for a longer period of time.

更に、本構成では、報知手段は、対象入賞口での入賞状態が規定された条件を満たす場合に一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作している。このように、「一部の保留データ」に関する大当り判定結果を報知するか否かを、対象入賞口での入賞状態に基づいて決定すれば、一律に報知する構成と比較して大当り判定結果の報知条件に面白みをもたせることができ、遊技性を一層高めることができる。特に、遊技者は、大当り判定結果に加え、対象入賞口での入賞状態に大きな興味を抱くことになり、このように遊技者の興味を引き付ける場所及び条件を適度に増やすことで、遊技の面白みを一層増大させることができる。   Further, in this configuration, the notifying means operates to individually notify information corresponding to the jackpot determination result of a part of the reserved data when the winning state at the target winning opening satisfies the prescribed condition. . In this way, if it is determined based on the winning state at the target winning opening whether or not to notify the jackpot determination result related to “partially reserved data”, the jackpot determination result is compared with the configuration in which notification is made uniformly. The notification condition can be interesting and the game can be further enhanced. In particular, in addition to the jackpot determination result, the player will have a great interest in the winning state at the target winning opening, and by appropriately increasing the places and conditions that attract the player's interest in this way, the game is interesting. Can be further increased.

また、本構成では、報知手段は、大当り判定手段によって大当り判定がなされた後の大当り遊技中の所定ラウンドにおいて対象入賞口への入賞状態が規定された条件を満たす場合に、それ以後において一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作している。
このようにすると、遊技者は、大当り遊技中に表示装置の表示態様を楽しむだけでなく、所定ラウンドにおける対象入賞口への入賞状態に注目してその動向を楽しむことができ、更に、対象入賞口での入賞状態が規定条件を満たす場合には一部の保留データについての大当り判定結果の提供を受けてその内容を楽しむことができる。
Further, in this configuration, the notification means is partially applied after the condition that the winning state to the target winning opening is satisfied in a predetermined round during the big hit game after the big hit determination is made by the big hit determination means. The information corresponding to the jackpot determination result of the reserved data is operated to be individually notified.
In this way, the player can not only enjoy the display mode of the display device during the big hit game, but also enjoy the trend by paying attention to the winning state at the target winning opening in the predetermined round. When the winning condition in the mouth satisfies the prescribed condition, the contents of the jackpot determination result for some reserved data can be received and enjoyed.

特に、大当り遊技中の所定ラウンドにおいて、対象入賞口への入賞個数が所定個数に達するまでの時間が所定の時間条件を満たす場合に、当該所定ラウンド以後において一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作している。
このようにすると、大当り遊技中に、遊技者は、「対象入賞口への入賞個数が所定個数に達するまでの時間が所定の時間条件を満たす」という明確且つ達成しやすい目標を持って遊技を行うことになる。また、その目標を達成すると、遊技者は達成感が満たされると共に有益な情報が得られことになるため、面白さが相乗的に増すことになる。特に、特徴的な部分で時間的な要素を取り入れているため、遊技のスピード感やメリハリを増大させる効果が顕著となる。
In particular, in a predetermined round during a big hit game, when the time required for the number of winning prizes to reach the predetermined winning slot satisfies a predetermined time condition, the big hit determination result of some reserved data after the predetermined round It operates to notify corresponding information individually.
In this way, during the big hit game, the player plays a game with a clear and easy-to-achieve goal that “the time until the number of winning prizes at the target winning opening reaches the predetermined number satisfies the predetermined time condition”. Will do. In addition, when the goal is achieved, the player is satisfied with the achievement and obtains useful information, so that the fun is synergistically increased. In particular, since a temporal element is incorporated in the characteristic part, the effect of increasing the speed and sharpness of the game becomes remarkable.

〈他の実施形態〉
上記実施形態では、開放制御手段によって行われる複数のラウンドにおいて、ラウンド毎に保留データに関する報知を1つずつ順番に行っていたが、特定のラウンドのときに、一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するようにしてもよい。例えば、偶数ラウンドにおいて保留データに関する大当り判定結果の報知を順番に行うようにしてもよく、奇数ラウンドにおいて保留データに関する大当り判定結果の報知を順番に行うようにしてもよい。或いは、3の倍数のラウンドにおいて保留データに関する大当り判定結果の報知を順番に行うといった方法などであってもよい。
具体的方法としては、例えば、図9の処理を一部変更し、S57でNoと進む場合のS58の前段階において、現在のRラウンドが予め定められた特定のラウンドか否かを判断する処理を追加し、特定のラウンドと判断される場合にのみS58の処理を実行し、特定のラウンドと判断されない場合にはS58の処理を実行しないようにすればよい。例えば、特定のラウンドが「偶数ラウンド」である場合、S57でNoと進む場合のS58の前段階において、現在のRラウンドが偶数ラウンドか否かを判断する処理を追加し、偶数ラウンドと判断される場合にのみS58の処理を実行し、偶数ラウンドと判断されない場合にはS58の処理を実行しないようにすればよい。
この構成では、保留データに関する個別報知を全てのラウンドで一律に行うのではなく、特定のラウンドのときに行うことができるため、報知をより分散させて遊技者の期待感をより長く維持することができる。また、ラウンド毎の報知に変化をつけることができるため、遊技性を一層高めることができる。
<Other embodiments>
In the above-described embodiment, in the plurality of rounds performed by the release control means, the notification regarding the hold data is performed one by one for each round. You may make it alert | report separately the information corresponding to. For example, notification of the jackpot determination result regarding the hold data may be sequentially performed in the even-numbered round, and notification of the jackpot determination result regarding the hold data may be sequentially performed in the odd-numbered round. Or the method of alerting | reporting the jackpot determination result regarding pending | holding data in order in the multiple of 3 may be sufficient.
As a specific method, for example, a part of the process of FIG. 9 is changed, and a process of determining whether or not the current R round is a predetermined specific round in the previous stage of S58 when the process proceeds to No in S57. The process of S58 is executed only when it is determined as a specific round, and the process of S58 is not executed when it is not determined as a specific round. For example, when the specific round is “even-numbered round”, a process of determining whether or not the current R-round is an even-numbered round is added in the previous stage of S58 when proceeding to “No” in S57. It is only necessary to execute the process of S58 only when it is determined that it is not even-numbered rounds, and to execute the process of S58.
In this configuration, the individual notification regarding the hold data is not performed uniformly in all rounds, but can be performed in a specific round, so that the notification is further distributed and the player's expectation is maintained longer. Can do. Further, since the notification for each round can be changed, the gameability can be further enhanced.

上記実施形態では、保留手段に2以上の保留データが保持されている場合に、各保留データ毎に、各保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知していたが、所定の複数の保留データ毎に、各複数の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するようにしてもよい。即ち、2以上の保留データを含む保留グループの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知可能としてもよい。
この場合、例えば、図9の処理を一部変更し、S59の処理において、優先順位の高い所定数(例えば2つ)の保留データについての大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するようにすればよい。
具体的には、例えば上記所定数を「2」とし、S56において未消化の保留データ(未だ大当り判定結果の報知を行っていない保留データ)が2つ以上存在するか否かを判断するようにすればよい。そして、S59の処理実行時において、未消化の保留データ(未だ大当り判定結果の報知を行っていない保留データ)が2以上存在する場合、それら未消化の保留データの中で優先順位の1番高い保留データと2番目に高い保留データに確変大当りが含まれている場合には、S59では、それら保留データに対応する両保留ランプを第1の表示色(例えば緑色)で表示すると共に一旦点滅させ、その後、通常点灯とは異なる第2の表示色(例えば赤色)の表示に変更するような表示態様とすることができる。また、S59の処理実行時に、未消化の保留データ(未だ大当り判定結果の報知を行っていない保留データ)が2以上存在する場合において、それら未消化の保留データの中で優先順位の1番高い保留データと2番目に高い保留データに確変大当りが含まれず、通常大当りが含まれている場合には、S59では、それら保留データに対応する両保留ランプを第1の表示色(例えば緑色)で表示すると共に一旦点滅させ、その後、通常点灯とは異なる第3の表示色(例えば青色)の表示に変更するような表示態様とすることができる。また、S59の処理実行時に、未消化の保留データ(未だ大当り判定結果の報知を行っていない保留データ)が2以上存在する場合において、それら未消化の保留データの中で優先順位の1番高い保留データと2番目に高い保留データに大当りが含まれていない場合には、S59では、それら保留データに対応する両保留ランプを第1の表示色(例えば緑色)で表示すると共に一旦点滅させ、その後、通常点灯である第1の表示色(例えば緑色)の表示に変更するような表示態様とすることができる。
このような構成によれば、報知対象をある程度具体化、細分化することができ、遊技者は報知対象となっている保留グループが複数の保留データにおいてどの順番であるかを詳細に把握しながら遊技を行うことができる。特に、報知対象についての最終的な結果が表示されるべき時期がある程度長い時間帯で具体化するため、遊技者の期待感が長く持続され易くなる。
In the above embodiment, when two or more pieces of hold data are held in the hold means, the information corresponding to the jackpot determination result of each hold data is individually notified for each hold data. Information corresponding to the jackpot determination result of each of the plurality of reserved data may be individually notified for each reserved data. That is, the information corresponding to the jackpot determination result of the holding group including two or more holding data may be individually notified.
In this case, for example, the process of FIG. 9 is partially changed, and in the process of S59, information corresponding to the jackpot determination result for a predetermined number (for example, two) of pending data with high priority is individually notified. do it.
Specifically, for example, the predetermined number is set to “2”, and it is determined in S56 whether or not there are two or more unsettled holding data (holding data for which the big hit determination result is not yet notified) exists. do it. When there are two or more unreserved pending data (holding data that has not yet been notified of the jackpot determination result) at the time of executing the process of S59, the highest priority among the undigested pending data If the hold data and the second highest hold data include a probable big hit, in S59, both hold lamps corresponding to the hold data are displayed in the first display color (for example, green) and once flashed. Thereafter, the display mode can be changed to display in a second display color (for example, red) different from the normal lighting. Further, when there are two or more unreserved pending data (holding data for which the big hit determination result has not yet been notified) when executing the process of S59, the highest priority among the undigested pending data If the hold data and the second highest hold data do not include the probable big hit and the normal big hit is included, in S59, both hold lamps corresponding to the hold data are displayed in the first display color (for example, green). The display mode may be such that the display is once flashed and then changed to a third display color (for example, blue) different from the normal lighting. Further, when there are two or more unreserved pending data (holding data for which the big hit determination result has not yet been notified) when executing the process of S59, the highest priority among the undigested pending data When the big hit is not included in the hold data and the second highest hold data, in S59, both hold lamps corresponding to the hold data are displayed in the first display color (for example, green) and blinked once. Thereafter, the display mode can be changed to the display of the first display color (for example, green) that is normally lit.
According to such a configuration, the notification target can be specified and subdivided to some extent, and the player can grasp in detail which order the reservation group that is the notification target is in the plurality of hold data. You can play games. In particular, since the time when the final result of the notification target should be displayed is embodied in a certain time zone, the player's expectation is likely to be sustained for a long time.

上記実施形態では、第1保留数表示装置55aや第2保留数表示装置56aを用いた例を示したが、保留数の表示方法はこれに限られず、例えば演出表示装置52を液晶表示装置などとして構成し、図13(a)(b)の下部に示す4つの保留表示部のように、演出表示装置52において保留数を表示するようにしてもよい。図13(a)(b)の例では、保留データがあったときに保留表示部の色が変化する例を示しており、図13(b)は保留データが4つ存在する時の例である。このような表示を行う場合でも、保留データに基づく大当り判定結果の報知方法は、上記実施形態と同様であり、例えば、図9のS59において優先順位が1番目の保留データを表示すべき場合には、図14(a)のように、1番目の保留表示部を一端点滅状態とし、その後、図14(b)のように保留判定結果を表示する。図14(b)の例では、優先順位が1番目の保留データがハズレを示すものであり、1番目の保留表示部の表示をハズレに対応する表示態様とした場合を示している。また、別のラウンドにおける図9のS59において優先順位が2番目の保留データを表示すべき場合には、図15(a)のように2番目の保留表示部を一端点滅状態とし、その後、図15(b)のように保留判定結果を表示する。図15(b)の例では、2番目の保留データが大当りを示すものであり、2番目の保留表示部の表示を大当りに対応する表示態様とした場合を示している。   In the above-described embodiment, the example using the first hold number display device 55a and the second hold number display device 56a has been described. However, the method for displaying the hold number is not limited to this. For example, the effect display device 52 is a liquid crystal display device or the like. And the number of holds may be displayed on the effect display device 52 as in the four hold display sections shown in the lower part of FIGS. 13A and 13B show an example in which the color of the hold display portion changes when there is hold data, and FIG. 13B shows an example when there are four hold data. is there. Even when such display is performed, the notification method of the jackpot determination result based on the hold data is the same as in the above embodiment. For example, when the hold data with the first priority in S59 of FIG. 9 should be displayed. As shown in FIG. 14 (a), the first hold display unit is once blinked, and then the hold determination result is displayed as shown in FIG. 14 (b). In the example of FIG. 14B, the first hold data with the first priority indicates a loss, and the display of the first hold display unit is set to a display mode corresponding to the loss. Further, when the second hold data with the second priority is to be displayed in S59 of FIG. 9 in another round, the second hold display section is once flashed as shown in FIG. The hold determination result is displayed as in 15 (b). In the example of FIG. 15B, the second hold data indicates a big hit, and the display of the second hold display unit is set to a display mode corresponding to the big win.

上記実施形態では、保留手段に相当する主制御用RAM14により、保留データとして大当り判定結果を順次保持していたが、スイッチ(第1始動口スイッチ53a、第2始動口スイッチ59a)によって遊技球が検出される毎に数値取得手段で取得された数値(上述の大当り抽選カウンタ値)を保留データとして保持するようにしてもよい。即ち、上記実施形態では、数値取得手段で取得された数値に基づいて取得直後に大当り判定を行っていたが、この大当り判定をS59において同様に行うようにしてもよい。この場合、S59の処理では、S59で報知対象となる保留データとして保持された数値に基づいて当該保留データについての大当り判定を行った上で、その大当り判定結果を上記実施形態と同様の方法で報知すればよい。   In the above embodiment, the main control RAM 14 corresponding to the holding means sequentially holds the big hit determination result as the holding data. However, the game ball is moved by the switches (the first starting port switch 53a and the second starting port switch 59a). You may make it hold | maintain the numerical value (the above-mentioned big hit lottery counter value) acquired by the numerical value acquisition means, whenever it detects, as holding data. That is, in the above-described embodiment, the big hit determination is performed immediately after acquisition based on the numerical value acquired by the numerical value acquisition means. However, this big hit determination may be similarly performed in S59. In this case, in the process of S59, after determining the big hit for the hold data based on the numerical value held as the hold data to be notified in S59, the jackpot determination result is obtained in the same manner as in the above embodiment. What is necessary is just to alert | report.

上記第1実施形態のS58(図9)での抽選処理においてハズレとなった場合に、S58にてNoに進むと共に、S58の処理時点で未消化の保留データの内の優先順位の一番高い保留データについて大当り判定結果を報知することなく報知済みとしてもよい。この場合、上述の主制御基板10が決定手段の一例に相当し、少なくとも保留手段に複数の保留データが保持されている場合に、各保留データ毎に大当り判定結果に対応する情報を表示するか否かの決定を行うように機能し、具体的には、各保留データ毎に大当り判定結果に対応する情報を表示するか否かを抽選によって決定するように機能する。
報知手段として構成される主制御基板10、第1保留数表示装置55a、第2保留数表示装置56aは、少なくとも保留手段に複数の保留データが保持されている場合、この決定手段によって大当り判定結果に対応する情報を表示すると決定された保留データ(即ち、S58でYesと判定される時点において未消化で且つ優先順位の一番高い保留データ)を対象保留データとして、当該対象保留データの大当り判定結果に対応する情報を、当該対象保留データの順番を特定し得るように表示するように機能する。
When the lottery process in S58 (FIG. 9) of the first embodiment is lost, the process proceeds to No in S58 and has the highest priority among the unreserved pending data at the time of the process in S58. It is good also as already notified, without alerting | reporting a jackpot determination result about pending data. In this case, the main control board 10 described above corresponds to an example of a determination unit. When at least a plurality of hold data is held in the hold unit, information corresponding to the jackpot determination result is displayed for each hold data. It functions to determine whether or not, specifically, it functions to determine whether or not to display information corresponding to the jackpot determination result for each pending data by lottery.
The main control board 10, the first hold number display device 55 a and the second hold number display device 56 a configured as the notification means have a jackpot determination result by this determination means when a plurality of hold data is held in at least the hold means. The hit data of the target hold data is determined to be the hold data determined to display the information corresponding to the hold data (that is, the hold data that has not been digested and has the highest priority at the time determined to be Yes in S58). It functions to display information corresponding to the result so that the order of the target pending data can be specified.

上記実施形態では、報知手段による報知条件(対象入賞口での入賞状態が規定された条件を満たす場合)の一例を示したが、報知条件は上記の例に限られない。例えば、大当り遊技中の所定ラウンドにおける対象入賞口への入賞個数が所定の個数条件を満たす場合に、当該所定ラウンド又は当該所定ラウンド以後において一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作してもよい。
この構成は、図9の処理の一部のみを若干変更することで実現でき、例えば、「所定の個数条件」を「12」とし、図9のS58の処理を行っている当該ラウンド(現在ラウンド)の直前のラウンドを「所定ラウンド」とした場合、この「所定ラウンド」において大入賞口に12個の遊技球が入り込んだ場合に当該ラウンド(現在ラウンド)のS58にてYesに進み、S59にて報知を行うようにしてもよい。より具体的には例えば、大入賞口57aが開放してから10個の遊技球が当該大入賞口57aに入賞した場合に当該大入賞口57aが閉塞するような構成において、この大入賞口57aに余分に2個以上入賞して12個に達した場合にS58にてYesに進むようにしてもよい。
このようにすると、大当り遊技中に、遊技者に対して対象入賞口への入賞個数が所定個数条件を満たすように遊技することを促すことができる。遊技者は、保留データについての大当り判定結果を得るために、対象入賞口への入賞個数が所定個数条件を満たすように努力することになり、遊技者に明確且つ適度に達成しやすい目標を与えることができ、遊技の面白みが一層増すことになる。また、その目標を達成すると、遊技者は達成感が満たされると共に有益な情報が得られことになるため、面白さが相乗的に増すことになる。
In the above embodiment, an example of the notification condition by the notification means (in the case where the winning condition at the target winning opening satisfies a condition), the notification condition is not limited to the above example. For example, when the number of winning prizes at a target winning opening in a predetermined round during a big hit game satisfies a predetermined number of conditions, information corresponding to the big hit determination result of a part of reserved data in the predetermined round or after the predetermined round is individually You may operate so as to notify.
This configuration can be realized by slightly changing only a part of the processing of FIG. 9, for example, the “predetermined number condition” is “12” and the round (current round) in which the processing of S58 of FIG. 9 is performed. If the round immediately before) is “predetermined round”, if 12 game balls enter the winning prize opening in this “predetermined round”, the process proceeds to Yes in S58 of the current round (current round), and then proceeds to S59. Notification may be performed. More specifically, for example, in the configuration in which the grand prize winning port 57a is closed when ten game balls have won the grand prize winning port 57a after the grand prize winning port 57a is opened, the grand prize winning port 57a. If two or more extras are won and the number reaches 12, the process may proceed to Yes in S58.
In this way, during the big hit game, it is possible to urge the player to play the game so that the number of winning prizes to the target winning opening satisfies the predetermined number condition. In order to obtain the jackpot determination result for the pending data, the player will endeavor to satisfy the predetermined number condition for the target winning opening, and give the player a clear and reasonably easy-to-achieve goal. This will increase the fun of the game. In addition, when the goal is achieved, the player is satisfied with the achievement and obtains useful information, so that the fun is synergistically increased.

また、報知手段は、大当り遊技中の所定ラウンドにおける対象入賞口への入賞状態と、当該所定ラウンドの前のラウンドにおける対象入賞口の入賞状態とを比較し、所定の比較結果が得られた場合に、当該所定ラウンド又は当該所定ラウンド以後において一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作してもよい。
この構成も、図9の処理の一部のみを若干変更することで実現でき、例えば、図9のS58の判断処理を行っているときの現在ラウンドを「所定ラウンド」とし、その現在ラウンドの直前回のラウンドを「所定ラウンドの前のラウンド」とした場合、現在ラウンドにおける大入賞口での入賞個数が直前回のラウンドにおける大入賞口の入賞個数を上回ったいる場合にS58にてYesに進み、S59の報知処理を行うようにしてもよい。
このように、一部の保留データの大当り判定結果を報知するか否かを、前後のラウンドにおける入賞状態の比較結果に基づいて決定するようにすれば、遊技者は前に行われたラウンドを目安とし、所定の比較結果が得られるように所定ラウンドの遊技を行うことになり、各ラウンドの動向により強い興味を抱くことになる。これにより、大当り遊技中の遊技性を格段に高めることができる。なお、「所定の比較結果」は上記のように、「現在のラウンドでの入賞個数が前のラウンドでの入賞個数を上回る結果」とする例に限られず、現在のラウンドでの入賞個数が前のラウンドでの入賞個数と一致する結果であってもよく、現在のラウンドでの入賞個数が前のラウンドでの入賞個数を下回る結果であってもよい。
In addition, the notifying means compares the winning state of the target winning opening in the predetermined round during the big hit game with the winning state of the target winning opening in the round before the predetermined round, and a predetermined comparison result is obtained. In addition, the information corresponding to the jackpot determination result of some reserved data may be individually notified in the predetermined round or after the predetermined round.
This configuration can also be realized by slightly changing only a part of the processing of FIG. 9, for example, the current round when the determination processing of S58 of FIG. 9 is performed is “predetermined round” and immediately before the current round. If the number of rounds is “the round before the predetermined round”, the process proceeds to Yes in S58 when the number of winnings in the current winning round exceeds the number of winnings in the previous round. , S59 may be performed.
In this way, if the decision on whether or not to report the jackpot determination result of some of the pending data is made based on the comparison result of the winning state in the previous and subsequent rounds, the player can determine the round that was performed before. As a guide, a game of a predetermined round is performed so that a predetermined comparison result can be obtained, and the player is more interested in the trend of each round. Thereby, the game nature in a big hit game can be improved significantly. Note that the “predetermined comparison result” is not limited to the example in which “the winning number in the current round exceeds the winning number in the previous round” as described above, but the winning number in the current round is The result may be the same as the number of winnings in the previous round, or the number of winnings in the current round may be lower than the number of winnings in the previous round.

上記構成では、大入賞口を「対象入賞口」としたが、対象入賞口はそれ以外の他の入賞口であってもよい。例えば、始動口を「対象入賞口」とした場合、報知手段は、大当り判定手段によって大当り判定がなされた後の大当り遊技中の所定ラウンド又は所定ラウンド間において始動口への入賞状態が所定条件を満たす場合に、それ以後において一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作してもよい。例えば「所定条件」を「1個の入賞」とし、「所定ラウンド」を当該ラウンドの直前回のラウンドとした場合、図9のS58の判断処理を行っている現在のラウンドの直前回のラウンドにおいて、始動口に少なくとも1個の遊技球が入賞した場合に「特定遊技条件」が成立しているとしてS58にてYesに進むようにしてもよい。また、「所定ラウンド間において始動口への入賞状態が所定条件を満たすか否か」を判断するようにしてもよく、例えば、図9のS58の判断処理を行っている現在のラウンドとその直前回のラウンドとのラウンド間において、始動口に少なくとも1個の遊技球が入賞した場合に「特定遊技条件」が成立しているとしてS58にてYesに進むようにしてもよい。
このようにすると、遊技者は、大当り前だけでなく、大当り遊技中の所定ラウンド又は所定ラウンド間においても始動口に着目し続け、当該始動口での入賞状態が所定条件を満たすように遊技を継続することになる。従って、大当り発生前後で始動口や遊技状態に関しての興味が低下し過ぎることがなく、より飽きのこない面白みのある遊技機を実現できる。
特に、大当り遊技中の所定ラウンド又は所定ラウンド間において始動口に遊技球を入賞させることがより意義深いものとなるため、遊技者に対し、大当り遊技中でも遊技球の発射を継続させることの強い動機付けを与えることができる。
In the above configuration, the grand prize opening is set as the “target prize opening”, but the target prize opening may be other prize winning openings. For example, when the starting port is the “target winning port”, the notifying unit has a predetermined condition regarding a winning state at the starting port during a predetermined round or a predetermined round during the big hit game after the big hit determining unit makes a big hit determination. When it is satisfied, the information corresponding to the jackpot determination result of a part of the pending data may be individually notified thereafter. For example, when “predetermined condition” is “one prize” and “predetermined round” is the round immediately before the current round, in the round immediately before the current round in which the determination process of S58 of FIG. If at least one game ball is won at the start opening, it may be determined that the “specific game condition” is satisfied, and the process may proceed to Yes in S58. In addition, it may be determined whether “the winning state at the start opening satisfies a predetermined condition during a predetermined round”, for example, the current round in which the determination process of S58 of FIG. If at least one game ball is won at the start opening between rounds, it may be determined that the “specific game condition” is satisfied, and the process may proceed to Yes in S58.
In this way, the player keeps paying attention to the starting port not only before the big hit but also during a predetermined round or a predetermined round during the big hit game, and plays the game so that the winning state at the starting port satisfies the predetermined condition. Will continue. Therefore, the interest regarding the starting port and the gaming state does not decrease too much before and after the occurrence of the big hit, and it is possible to realize a gaming machine that is more tired and interesting.
In particular, it is more meaningful to win a game ball at the start opening during a predetermined round during a big hit game or between predetermined rounds, so the player is strongly motivated to continue firing the game ball even during a big hit game. You can give a date.

また、報知手段は、大当り遊技中の所定ラウンド又は所定ラウンド間において始動口に遊技球が入賞することにより保留データの数が所定数に達することを条件として、それ以後において一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知するように動作してもよい。例えば、「所定ラウンド」を当該ラウンドの直前回のラウンドとし、「所定数」を保持可能な最大数(例えば8)とした場合、図9のS58の判断処理を行っている現在のラウンドの直前回のラウンドにおいて、始動口に遊技球が入賞することにより保留データの数が所定数(例えば8)に達した場合に、「特定遊技条件」が成立しているとしてS58にてYesに進むようにしてもよい。
この構成では、大当り遊技中の所定ラウンド又は所定ラウンド間において始動口に遊技球をより多く入賞させることが有益な情報の取得(即ち、一部の保留データの大当り判定結果を得ること)につながるため、遊技者は、大当り遊技中でも明確な目標をもって遊技球の発射を継続させ、楽しむことができる。
In addition, the notification means is based on the condition that the number of reserved data reaches a predetermined number by winning a game ball at a starting opening during a predetermined round during a big hit game or between predetermined rounds. You may operate | move so that the information corresponding to a jackpot determination result may be alert | reported separately. For example, when “predetermined round” is the round immediately before the current round and the “predetermined number” is the maximum number (for example, 8) that can be held, immediately before the current round in which the determination process of S58 of FIG. When the number of pending data reaches a predetermined number (for example, 8) by winning a game ball at the starting opening in each round, it is determined that the “specific game condition” is satisfied and the process proceeds to Yes in S58. Also good.
In this configuration, it is possible to acquire useful information (that is, to obtain a jackpot determination result of some reserved data) by winning more game balls at the start opening during a predetermined round or between predetermined rounds during the big hit game. Therefore, the player can continue and enjoy playing the game ball with a clear target even during the big hit game.

また、報知手段は、大当り遊技中に実行される複数のラウンドの中から所定ラウンドを自動的に選択する選択手段を有していてもよく、その一例としては、上記「所定ラウンド」を抽選によって決定するように選択手段を構成することができる。この場合、S58では所定の確率で当たりが発生するような抽選処理を行い、当たりとなった場合に、例えばS58の処理を行っている当該ラウンド(現在ラウンド)の直前回のラウンドを「所定ラウンド」として、第1実施形態或いは上記他の実施形態と同様の処理を行うことができる。
このようにすると、「保留データの大当り判定結果に対応する情報」を得るために関与すべきラウンドがランダムに決まるようになり、遊技者の意表を突くような変化に富んだ運用が可能となる。
なお、抽選処理の例は、これに限られるものではなく、例えば、大当り遊技中の各ラウンドの初期に所定の抽選処理を行い、当たりかハズレかを確定しておくようにしてもよい。そして、各ラウンドにおいてS58の処理を行う場合、その前回のラウンドの抽選処理において当たりとなっている場合に、その前回のラウンドを「所定ラウンド」として上記実施形態と同様の処理を行うようにしてもよい。この場合、各ラウンドの抽選処理において当たりが発生した場合に、その旨を何らかの方法(例えばランプによる表示や液晶表示などの方法)で遊技者に報知すれば、遊技者はそれを把握することができ、そのラウンド(所定ラウンド)では保留データの大当り判定結果を得るために努力することができる。
The notification means may have a selection means for automatically selecting a predetermined round from a plurality of rounds executed during the big hit game. As an example, the above-mentioned “predetermined round” is selected by lottery. The selection means can be configured to determine. In this case, in S58, a lottery process is performed such that a win occurs with a predetermined probability. When a win is made, for example, the round immediately before the round (current round) in which the process of S58 is performed is set to “predetermined round”. The same processing as in the first embodiment or the other embodiments described above can be performed.
In this way, the rounds that should be involved in obtaining “information corresponding to the jackpot determination result of the pending data” are determined at random, and a variety of operations that can strike the player's intentions are possible. .
Note that the example of the lottery process is not limited to this. For example, a predetermined lottery process may be performed at the beginning of each round in the big hit game to determine whether the winning or losing. Then, when the process of S58 is performed in each round, if it is a win in the lottery process of the previous round, the same process as in the above embodiment is performed by setting the previous round as a “predetermined round”. Also good. In this case, if a win occurs in the lottery process of each round, if the player is informed to that effect (for example, a method such as a lamp display or a liquid crystal display), the player can grasp that fact. In that round (predetermined round), it is possible to make an effort to obtain the jackpot determination result of the reserved data.

また、選択手段は、予め定められた時期における規定遊技条件の成否に基づいて所定ラウンドを決定するように動作してもよい。その一例としては、例えば、大当り遊技中の各ラウンドにおいて「規定遊技条件」が成立したか否かを判断するようにし、成立した場合にはその旨のフラグを保持しておくようにすることができる。「規定遊技条件」は様々に考えられ、「所定入賞口への所定個数の入賞」などであってもよく、「所定タイミングでの遊技球の入賞」や「所定のボタン操作」などであってもよい。例えば、「所定入賞口への所定個数の入賞」を「規定遊技条件」とした場合、各ラウンドにおいて、所定入賞口に所定個数の遊技球が入賞したか否かを判断し、入賞した場合にはフラグを立てておく。そして、各ラウンドにおいてS58の処理を行う場合、その前回のラウンドにおいてフラグが保持されている場合に、その前回のラウンドを「所定ラウンド」として上記実施形態と同様の処理を行い、処理実行後にフラグを解除するようにすればよい。
このようにすると、「保留データの大当り判定結果に対応する情報」を得るために関与すべきラウンドがある時期における遊技条件によって定まるようになり、遊技者の関心を引き付ける要素をさらに増やすことができる。
Further, the selection means may operate so as to determine a predetermined round based on success or failure of a prescribed game condition at a predetermined time. As an example, for example, it is determined whether or not the “specified game condition” is satisfied in each round during the big hit game, and if it is satisfied, a flag to that effect is held. it can. The “regulated game conditions” are variously considered, and may be “a predetermined number of winnings at a predetermined winning opening”, “a game ball winning at a predetermined timing”, “a predetermined button operation”, etc. Also good. For example, when “predetermined number of winnings at a predetermined winning opening” is set as “regulated game conditions”, it is determined whether or not a predetermined number of gaming balls have won at a predetermined winning opening in each round. Set a flag. When the process of S58 is performed in each round, if the flag is held in the previous round, the previous round is set as the “predetermined round”, the same process as in the above embodiment is performed, and the flag is set after the process is executed. Can be canceled.
If it does in this way, it will come to be decided by the game condition in the time with a round which should be concerned in order to obtain "information corresponding to the big hit judgment result of reservation data", and can further increase the element which attracts a player's interest. .

1…パチンコ機
5…遊技盤
10…主制御基板(数値取得手段、大当り判定手段、表示制御手段、開放制御手段、報知手段、抽選手段、数値化手段、決定手段)
14…主制御用RAM(保留手段)
20…演出制御基板(表示制御手段)
52…演出表示装置(図柄表示装置)
53…第1始動口(始動口)
59…第2始動口(始動口)
53a…第1始動口スイッチ(スイッチ、遊技結果取得手段)
57c…大入賞口スイッチ(数値化手段)
59a…第2始動口スイッチ(スイッチ、遊技結果取得手段)
55a…第1保留数表示装置(保留数表示手段、報知手段)
56a…第2保留数表示装置(保留数表示手段、報知手段)
57…変動入賞装置(入賞装置)
87…発射装置
155a〜155d、156a〜156d…保留ランプ(表示部)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine 5 ... Game board 10 ... Main control board (Numerical value acquisition means, jackpot determination means, display control means, release control means, notification means, lottery means, numerical value means, determination means)
14 ... Main control RAM (holding means)
20 ... Production control board (display control means)
52. Effect display device (symbol display device)
53 ... 1st starting port (starting port)
59 ... Second starting port (starting port)
53a ... first start port switch (switch, game result acquisition means)
57c ... Grand prize opening switch (numerical means)
59a ... second start port switch (switch, game result acquisition means)
55a: first hold number display device (hold number display means, notification means)
56a ... second hold number display device (hold number display means, notification means)
57 ... Variable winning device (winning device)
87 ... Launching devices 155a to 155d, 156a to 156d ... Reservation lamp (display unit)

Claims (12)

遊技球を発射する発射装置と、
前記発射装置により発射された遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、当該遊技盤を流下する遊技球が通過可能となるように配置された始動口と、
前記遊技盤を流下する遊技球が前記始動口を通過したことを検出するスイッチと、
数値を所定の変動範囲で変動させると共に、前記スイッチが前記遊技球の通過を検出した場合に前記変動範囲のいずれかの数値を取得する数値取得手段と、
前記数値取得手段によって取得された数値に基づいて大当りが発生したか否かを判定する判定する大当り判定手段と、
前記遊技盤に取り付けられた図柄表示装置と、
前記スイッチによって前記遊技球の通過が検出される毎に図柄を変動させ、その検出毎に前記大当り判定手段で行われる判定結果に対応する図柄を確定表示させるように前記図柄表示装置を制御する表示制御手段と、
前記遊技領域を流下する遊技球が進入し得る入賞口を備え、前記入賞口を所定の抑制状態と当該抑制状態よりも遊技球が進入し易い開放状態とに切り替え可能な入賞装置と、
前記図柄表示装置による図柄の確定表示が終了する前に前記スイッチによって前記遊技球が検出された場合に、その検出毎に、前記数値取得手段で取得された数値又は当該数値に基づく大当り判定結果を、保留データとして順次保持する保留手段と、
前記保留手段によって保持される前記保留データの数を表示する保留数表示手段と、
を備えたパチンコ機であって、
前記表示制御手段は、前記保留手段によって複数の前記保留データが保持されている場合に、各保留データに対応する図柄を確定表示するように前記図柄表示装置を制御し、
更に、少なくとも前記保留手段に複数の前記保留データが保持されている場合に、一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知可能な報知手段が設けられており、
前記報知手段は、前記入賞口又は前記入賞口とは異なる他の入賞口を対象入賞口としたときの当該対象入賞口での入賞状態が規定された条件を満たす場合に前記一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知することを特徴とするパチンコ機。
A launcher that launches a game ball;
A game board formed with a game area in which a game ball fired by the launching device flows down;
A start opening provided in the game board and arranged so that a game ball flowing down the game board can pass through;
A switch for detecting that a game ball flowing down the game board has passed through the start port;
Numerical value acquisition means for changing a numerical value within a predetermined fluctuation range, and acquiring any numerical value of the fluctuation range when the switch detects passage of the game ball;
Jackpot determining means for determining whether or not a jackpot has occurred based on the numerical value acquired by the numerical value acquiring means;
A symbol display device attached to the game board;
A display that controls the symbol display device so that the symbol is changed every time the passing of the game ball is detected by the switch, and the symbol corresponding to the determination result performed by the jackpot determination means is displayed for each detection. Control means;
A prize winning device through which a game ball flowing down the game area can enter, and a winning device capable of switching the prize opening to a predetermined restrained state and an open state in which the game ball is easier to enter than the restrained state;
When the game ball is detected by the switch before the symbol display by the symbol display device ends, the numerical value acquired by the numerical value acquisition means or the jackpot determination result based on the numerical value is displayed for each detection. , Holding means for sequentially holding as holding data,
A hold number display means for displaying the number of the hold data held by the hold means;
A pachinko machine equipped with
The display control means controls the symbol display device so as to confirm and display a symbol corresponding to each hold data when a plurality of the hold data is held by the hold means,
Furthermore, when at least the holding means holds a plurality of the holding data, there is provided an informing means capable of individually informing information corresponding to a part of the holding data jackpot determination result,
The notifying unit is configured to receive the part of the pending data when a winning condition at the target winning port when a winning port different from the winning port or the winning port is set as a target winning port satisfies a prescribed condition. A pachinko machine characterized by individually reporting information corresponding to the jackpot determination result.
前記報知手段は、前記大当り判定手段によって大当り判定がなされた後の大当り遊技中の所定ラウンド又は所定ラウンド間において前記対象入賞口への入賞状態が規定された条件を満たす場合に、それ以後において前記一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知することを特徴とする請求項1に記載のパチンコ機。   The notification means, when the winning condition to the target winning opening is satisfied in a predetermined round or a predetermined round during the big hit game after the big hit determination is made by the big hit determination means, and after that, The pachinko machine according to claim 1, wherein information corresponding to a jackpot determination result of a part of held data is individually notified. 前記報知手段は、大当り遊技中の前記所定ラウンドにおける前記対象入賞口への入賞個数が所定の個数条件を満たす場合に、当該所定ラウンド又は当該所定ラウンド以後において前記一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知することを特徴とする請求項2に記載のパチンコ機。   The notification means, when the number of winning prizes to the target winning opening in the predetermined round during the big hit game satisfies a predetermined number condition, the jackpot determination result of the part of the reserved data in the predetermined round or after the predetermined round The pachinko machine according to claim 2, wherein information corresponding to each is notified individually. 前記報知手段は、大当り遊技中の前記所定ラウンドにおいて、前記対象入賞口への入賞個数が所定個数に達するまでの時間が所定の時間条件を満たす場合に、当該所定ラウンド又は当該所定ラウンド以後において前記一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知することを特徴とする請求項2に記載のパチンコ機。   In the predetermined round during the big hit game, the notification means, when the time until the number of winning a prize to the target winning opening reaches a predetermined number satisfies a predetermined time condition, the notification means in the predetermined round or after the predetermined round The pachinko machine according to claim 2, wherein information corresponding to the jackpot determination result of a part of the pending data is individually notified. 前記報知手段は、大当り遊技中の前記所定ラウンドにおける前記対象入賞口への入賞状態と、当該所定ラウンドの前のラウンドにおける前記対象入賞口の入賞状態とを比較し、所定の比較結果が得られた場合に、当該所定ラウンド又は当該所定ラウンド以後において前記一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知することを特徴とする請求項2から請求項4のいずれか一項に記載のパチンコ機。   The notifying means compares the winning state of the target winning port in the predetermined round during the big hit game with the winning state of the target winning port in the round before the predetermined round, and a predetermined comparison result is obtained. The information corresponding to the jackpot determination result of the part of the reserved data is individually notified in the predetermined round or after the predetermined round. The pachinko machine described. 前記報知手段は、前記大当り判定手段によって大当り判定がなされた後の大当り遊技中の所定ラウンド又は所定ラウンド間において前記始動口への入賞状態が所定条件を満たす場合に、それ以後において前記一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知することを特徴とする請求項1に記載のパチンコ機。   When the winning condition at the starting port satisfies a predetermined condition during a predetermined round or a predetermined round in the big hit game after the big hit determination is made by the big hit determination means, The pachinko machine according to claim 1, wherein information corresponding to the jackpot determination result of the reserved data is individually notified. 前記報知手段は、大当り遊技中の前記所定ラウンド又は前記所定ラウンド間において前記始動口に遊技球が入賞することを条件として、その入賞によって保持された保留データについての大当り判定結果に対応する情報を個別に報知することを特徴とする請求項6に記載のパチンコ機。   The notification means provides information corresponding to the jackpot determination result for the hold data held by the winning, on condition that the game ball wins the starting opening during the predetermined round during the big hit game or between the predetermined rounds. The pachinko machine according to claim 6, wherein the pachinko machine is notified individually. 前記報知手段は、大当り遊技中の前記所定ラウンド又は前記所定ラウンド間において前記始動口に遊技球が入賞することにより前記保留データの数が所定数に達することを条件として、それ以後において前記一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知することを特徴とする請求項6に記載のパチンコ機。   The informing means is provided on the condition that the number of the reserved data reaches a predetermined number by winning the game ball at the starting opening during the predetermined round or between the predetermined rounds during the big hit game, The pachinko machine according to claim 6, wherein information corresponding to the jackpot determination result of the pending data is individually notified. 前記報知手段は、大当り遊技中の前記所定ラウンドにおいて前記対象入賞口への入賞状態が所定条件を満たす場合、当該所定ラウンド直後の次のラウンドに前記一部の保留データの大当り判定結果に対応する情報を個別に報知することを特徴とする請求項2から請求項8のいずれか一項に記載のパチンコ機。   When the winning state at the target winning opening satisfies a predetermined condition in the predetermined round during the big hit game, the notification means corresponds to the big hit determination result of the partial reserved data in the next round immediately after the predetermined round. The pachinko machine according to any one of claims 2 to 8, wherein information is individually notified. 前記報知手段は、大当り遊技中に実行される複数のラウンドの中から前記所定ラウンドを自動的に選択する選択手段を有することを特徴とする請求項請求項2から請求項9のいずれか一項に記載のパチンコ機。   The said notification means has a selection means which selects the said predetermined round automatically from several rounds performed during a jackpot game, The claim 1 characterized by the above-mentioned. The pachinko machine described in 1. 前記選択手段は、前記所定ラウンドを抽選によって決定することを特徴とする請求項10に記載のパチンコ機。   The pachinko machine according to claim 10, wherein the selection means determines the predetermined round by lottery. 前記選択手段は、予め定められた時期における規定遊技条件の成否に基づいて前記所定ラウンドを決定することを特徴とする請求項10に記載のパチンコ機。   The pachinko machine according to claim 10, wherein the selection unit determines the predetermined round based on success or failure of a prescribed game condition at a predetermined time.
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