図1、図2に示すように、パチンコ遊技機1には、遊技ホールの島構造体に取付けられる外枠(図示略)に開閉枠2が開閉自在に装着され、開閉枠2に開閉扉3が開閉自在に装着されている。開閉扉3に窓3aが形成され、その窓3aに透明板3bが装着されている。開閉枠2の左端部に開閉扉3の左端部が鉛直軸心回りに回動自在に支持され、開閉扉3の右端部には、開閉扉3を開閉枠2に施錠するキーシリンダ3cが装着されている。開閉枠2に遊技盤4が装着され、遊技盤4とその前側の透明板3bとの間に遊技球が流下可能な遊技領域4aが形成され、この遊技領域4aが開閉扉3により開閉される。
開閉扉3には、窓3aの下側に遊技球を貯留する貯留皿5が設けられ、その貯留皿5に演出操作装置6が装着され、貯留皿5の右下側に発射ハンドル7が装着されている。発射ハンドル7が回動操作されると、貯留皿5から発射位置に導入された遊技球が発射され、貯留皿5に複数の遊技球が貯留されている場合には、複数の遊技球が約0.6秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール8で案内され遊技領域4aの上部に導入される。
図2、図3に示すように、遊技盤4の遊技領域4aには、多数の障害釘(図示略)の他、第1始動口10、開閉式の第2始動口11aを有する始動口装置11、ゲート12、開閉式の大入賞口13aを有する大入賞口装置13、複数の一般入賞口14が設けられている。第1始動口10、ゲート12、複数の一般入賞口14には、夫々、そこに入賞した遊技球を検出する第1始動口SW10a、ゲートSW12a、複数の一般入賞口SW14a(「SW」はスイッチを意味する)が付設されている。
始動口装置11は、第2始動口11a、第2始動口11aを開閉する開閉部材11b、第2始動口11aに入賞した遊技球を検出する第2始動口SW11c、開閉部材11bを開閉駆動する第2始動口SOL11d(「SOL」はソレノイドアクチュエータを意味する)を有する。大入賞口装置13は、大入賞口13a、大入賞口13aを開閉する開閉部材13b、大入賞口13aに入賞した遊技球を検出する大入賞口SW13c、開閉部材13bを開閉駆動する大入賞口SOL13dを有する。
遊技球が入賞口10,11a,13a,14に入賞した場合、遊技球1個の入賞につき入賞口10,11a,13a,14毎に設定された数の遊技球が貯留皿5に払出される。遊技球が始動口10,11aに入賞した場合に大当り抽選が行われ、その大当り抽選で当選した場合、通常は閉塞の大入賞口13aが複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技が発生する。遊技球がゲート12を通過した場合に当り抽選が行われ、その当り抽選で当選した場合、通常は閉塞の第2始動口11aが1又は複数回開閉する補助遊技が発生する。
遊技盤4にはセンタ役物15が取付けられ、このセンタ役物15に遊技演出用の画像表示器16及び可動役物装置17が装備されている。センタ役物15は遊技盤4に比較的大きく形成されたセンタ開口部(図示略)に嵌合装着されたセンタ枠体15aを有し、このセンタ枠体15aの下部には遊技球が転動するステージ15bが形成されている。
画像表示器16はその画面をパチンコ遊技機1の前側からセンタ枠体15aの内側を通して視認できるように配置されている。画像表示器16には、特別図柄の変動表示中には、大当り抽選を演出する遊技演出が表示され、その遊技演出では、複数の演出図柄が変動後停止するように表示され、また、複数の演出図柄以外の動画が表示される。また、大当り遊技中には大当り遊技を演出する遊技演出(動画)が表示される。
可動役物装置17は、大当り抽選に関する報知(例えば、大当り抽選での当選、或いは当選期待度が高い旨の報知等)を行うために作動して、役物部材17aが画像表示器4の画面前側領域を遊技盤4の盤面と平行な方向へ移動する。
遊技盤4の右下部に遊技表示盤19が設けられ、この遊技表示盤19は、第1特図表示器19a、第2特図表示器19b、普図表示器19c、第1特図保留ランプ19d、第2特図保留ランプ19e、普図保留ランプ19fを備えている。
第1特図表示器19aには第1特別図柄が変動可能に表示され、第1特図保留ランプ19dには第1特図保留数が表示され、その第1特図保留数は4未満の場合に第1始動口10に遊技球が入賞する毎に1加算される。第2特図表示器19bには第2特別図柄が変動可能に表示され、第2特図保留ランプ19eには第2特図保留数が表示され、その第2特図保留数は4未満の場合に第2始動口11aに遊技球が入賞する毎に1加算される。
第1,第2特別図柄が変動停止状態で、第1特図保留数が1以上の場合、第2特図保留数が0の場合には、第1特図保留数が1減算されて第1特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。第1,第2特別図柄が変動停止状態で、第2特図保留数が1以上の場合、第2特図保留数が1減算されて第2特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。
普図表示器19cには普通図柄が変動可能に表示され、普図保留ランプ19fには普図保留数が表示され、その普図保留数は4未満の場合にゲート12に遊技球が入賞する毎に1加算される。普通図柄が変動停止状態で、普図保留数が1以上の場合、普図保留数が1減算されて普通図柄が変動開始され、その後の停止図柄で当り抽選の結果が表示される。
次に、パチンコ遊技機1の制御系について説明する。
図3に示すように、制御装置20は、遊技制御基板21、払出制御基板22、演出制御基板23、画像制御基板24、ランプ制御基板25を備え、これら制御基板21〜25に夫々CPUとROMとRAMを含むコンピュータを備えて構成され、演出制御基板23は更にRTC(「RTC」はリアルタイムクロックを意味する)を備えている。
遊技制御基板21のコンピュータは、第1,第2始動口SW10a,11c、ゲートSW12a、大入賞口SW13c、複数の一般入賞口SW14aからの信号と、払出制御基板22からの情報とを受けて、第2始動口SOL11d、大入賞口SOL13d、図柄表示器19a〜19c、図柄保留ランプ19d〜19fを制御し、払出制御基板22と演出制御基板23とに制御情報(遊技情報)を出力する。
払出制御基板22のコンピュータは、遊技制御基板21からの制御情報と、払出球検出SW26b、球有り検出SW26c、満タン検出SW26dからの信号とを受けて、払出モータ26aを制御し、遊技制御基板22に制御情報(払出情報)を出力する。演出制御基板23のコンピュータは、遊技制御基板21、画像制御基板24、ランプ制御基板25からの制御情報と、演出操作装置6からの信号とを受けて、画像制御基板24、ランプ制御基板25に制御情報を出力する。
画像制御基板24のコンピュータは、演出制御基板23からの制御情報を受けて、遊技演出用の画像表示器16とスピーカ27とを制御し、演出制御基板23に制御情報を出力する。ランプ制御基板25のコンピュータは、演出制御基板23からの制御情報を受けて、主に画像制御基板24のコンピュータによる制御に同期させて、遊技演出用の枠ランプ28aと盤ランプ28bと可動役物装置17とを制御する。
演出操作装置6について詳しく説明する。
図4、図5に示すように、演出操作装置6は、遊技者が押下操作可能な演出ボタン30、第1〜第4セレクトボタン31〜34、エンターボタン35と、これら複数のボタン30〜35の押下操作を夫々検出する演出ボタンSW30a、第1〜第4セレクトボタンSW31a〜34a、エンターボタンSW35aとを有する。
演出ボタン30は、演出操作装置6の左部に配設され、第1〜第4セレクトボタン31〜34は、演出操作装置6の右部に環状に並べて配設されて、画像表示器16の画面における上下左右の選択操作を可能にする十字ボタンを構成し、第1〜第4セレクトボタン31〜34の中心側にエンターボタン35が配設されている。
複数のボタンSW30a〜35aは、夫々、対応する演出ボタン30〜35が操作されていないときにOFFになり、操作されたときにONになる。演出制御基板23のコンピュータには、複数のボタンSW30a〜35aが接続され、各ボタンSW30a〜35aからON信号又はOFF信号が入力される。
図6に示すように、パチンコ遊技機1は、演出制御手段40と、遊技演出を実行可能な演出手段50とを備えている。演出制御手段40は、演出制御基板23のコンピュータにより構成され、演出手段50は、画像表示器16、可動役物装置17、スピーカ27、ランプ28a,28bにより構成されている。演出制御手段40により、画像制御基板24とランプ制御基板25のコンピュータを介して演出手段50が制御される。
図6に示すように、演出制御手段40は、演出選択手段41、出力手段42、操作判定手段43、期間設定手段44、特別演出実行手段45、異常検出手段46を備えている。演出制御手段40は、遊技球が始動口10,11aに入賞したこと等による始動条件の成立により、複数種類の遊技演出の何れかを演出手段50に実行させ、そのために、演出選択手段41が、大当り抽選の結果等に基づいて、複数種類の遊技演出の中の何れかを選択し、出力手段42が、演出選択手段41により選択された遊技演出に関する情報(コマンド)を画像制御基板24とランプ制御基板25に出力する。
図7に示すように、演出選択手段41が選択対象とする複数種類の遊技演出の中には、遊技演出A-1,遊技演出A-2・・・、遊技演出B-1,遊技演出B-2・・・、遊技演出C-1,遊技演出C-2・・・が含まれており、遊技演出C-1,遊技演出C-2・・・が夫々所定の遊技演出に相当する。
操作判定手段43は、演出操作装置6の各ボタン30〜35が操作されたか否かを、対応するボタンSW30a〜35aから入力される信号に基づいて、ボタンSW30a〜35aがOFF→ONになったか否かにより判定する。
期間設定手段45は、演出手段40により遊技演出B-1,遊技演出B-2・・・の何れかが実行されているときに、演出ボタンSW30aの検出有効期間を設定し、演出手段40により遊技演出C-1,遊技演出C-2・・・の何れか(所定の遊技演出)が実行されているときに、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間を設定する。
特別演出実行手段45は、期間設定手段45により設定された演出ボタンSW30aの検出有効期間において、演出ボタン30が押下操作されて、操作判定手段43により演出ボタンSW30aがOFF→ONになったと判定された場合、演出手段50に演出ボタン特別演出を実行させ、そのために、出力手段42が、演出ボタン操作信号を画像制御基板24とランプ制御基板25に出力する。
特別演出実行手段45は、期間設定手段45により設定された第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間において、後述の特定の条件が成立していない場合に、第3セレクトボタン33が押下操作されて、操作判定手段43により第3セレクトボタンSW33aがOFF→ONになったと判定された場合、演出手段50に第3セレクトボタン特別演出を実行させ、そのために、出力手段42が、第3セレクトボタン操作信号を画像制御基板24とランプ制御基板25に出力する。
特別演出実行手段45は、期間設定手段45により設定された第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間において、前記同様に特定の条件が成立していない場合に、第4セレクトボタン34が押下操作されて、操作判定手段43により第4セレクトボタンSW34aがOFF→ONになったと判定された場合、演出手段50に第4セレクトボタン特別演出を実行させ、そのために、出力手段42が、第4セレクトボタン操作信号を画像制御基板24とランプ制御基板25に出力する。
尚、演出ボタン特別演出、第3セレクトボタン特別演出、第4セレクトボタン特別演出は、夫々、実行中の遊技演出の少なくとも一部を変更した演出(例えば、画像表示器16を用いて行う遊技演出においては、その画像表示器16に表示されるカットイン演出や表示選択演出等)である。
出力手段42は、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間において、第1,第2出力状態の何れかを択一的に設定する出力状態設定手段51を有し、操作判定手段43は、第3セレクトボタン33の押下操作における操作態様(短押しか長押しか)と、第4セレクトボタン34の押下操作における操作態様(短押しか長押しか)の何れかを判定可能な操作態様判定手段48を有する。
操作態様判定手段48は、第3,第4セレクトボタン33,34の各操作態様を、対応するボタンSW33,34aから入力される信号に基づいて、ボタンSW33a,34aがOFF→ONになってからのボタンSW33a,34aの状態に基づいて判定し、例えば、ボタンSW33a,34aがOFF→ONになってから、設定時間(例えば、0.5秒)経過するまでに、ボタンSW33a,34aがON→OFFになった場合には短押し操作有りと判定し、設定時間(例えば、0.5秒)経過するまで、ボタンSW33a,34aがONに維持された場合には長押し操作有りと判定する。
異常検出手段46は、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの異常を夫々検出可能であり、異常検出手段46により第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの両方の異常が検出されなかった場合には特定の条件が成立しないが、異常検出手段46により第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの一方の異常のみが検出されたことを条件に特定の条件が成立する。
そして、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間において、前記特定の条件が成立していない場合に、出力状態設定手段47により第1出力状態が設定されて、特別演出実行手段45は、前記のように、操作判定手段43により第3セレクトボタンSW33aがOFF→ONになったと判定された場合、演出手段50に第3セレクトボタン特別演出を実行させ、そのために、出力手段42により第3セレクトボタン操作信号が画像制御基板24とランプ制御基板25に出力され、操作判定手段43により第4セレクトボタンSW34aがOFF→ONになったと判定された場合、演出手段50に第4セレクトボタン特別演出を実行させ、そのために、出力手段42により第4セレクトボタン操作信号が画像制御基板24とランプ制御基板25に出力される。
一方、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間において、前記特定の条件が成立している場合に、出力状態設定手段47により第2出力状態が設定され、ここで、異常検出手段46により第4セレクトボタンSW34aの異常が検出された場合には、特別演出実行手段45は、操作態様判定手段48により第3セレクトボタン33の第1操作態様(短押し操作)有りと判定され場合、演出手段50に第3セレクトボタン特別演出を実行させ、そのために、出力手段42により第3セレクトボタン操作信号が画像制御基板24とランプ制御基板25に出力され、操作態様判定手段48により第3セレクトボタン33の第2操作態様(長押し操作)有りと判定され場合、演出手段50に第4セレクトボタン特別演出を実行させ、そのために、出力手段42により第4セレクトボタン操作信号が画像制御基板24とランプ制御基板25に出力される。
他方、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間において、前記特定の条件が成立している場合に、出力状態設定手段47により第2出力状態が設定され、ここで、異常検出手段46により第3セレクトボタンSW33aの異常が検出された場合には、特別演出実行手段45は、操作態様判定手段48により第4セレクトボタン34の第1操作態様(短押し操作)有りと判定され場合、演出手段50に第4セレクトボタン特別演出を実行させ、そのために、出力手段42により第4セレクトボタン操作信号が画像制御基板24とランプ制御基板25に出力され、操作態様判定手段48により第4セレクトボタン34の第2操作態様(長押し操作)有りと判定され場合、演出手段50に第3セレクトボタン特別演出を実行させ、そのために、出力手段42により第3セレクトボタン操作信号が画像制御基板24とランプ制御基板25に出力される。
尚、異常検出手段46においては、例えば、第3,第4セレクトボタン33,34に夫々タッチセンサを設け、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間において、第3セレクトボタン33に遊技者が1又は複数回触れたにも関わらず、第3セレクトボタンSW33aにより第3セレクトボタン33の操作が検出されなかった場合、その第3セレクトボタンSW33aの異常が検出される。或いは、第3セレクトボタンSW33aが一定時間(例えば、1分間)継続してON状態に維持された場合、第3セレクトボタンSW33aの異常が検出される。
同様に、第4セレクトボタン34に遊技者が1又は複数回触れたにも関わらず、第4セレクトボタンSW34aにより第4セレクトボタン34の操作が検出されなかった場合、その第4セレクトボタンSW34aの異常が検出される。或いは、第4セレクトボタンSW34aが一定時間(例えば、1分間)継続してON状態に維持された場合、第4セレクトボタンSW34aの異常が検出される。その異常検出は、次回又は次回以降の第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間において適用される。但し、その他、種々の既存の異常検出技術を採用可能である。
尚、第3,第4セレクトボタン33,34が、遊技者が第1,第2操作を行うことが可能な操作手段に相当し、第3セレクトボタン33の押下操作が第1,第2操作の一方に相当し、第4セレクトボタン34の押下操作が第1,第2操作の他方に相当する。また、第3セレクトボタンSW33aと操作判定手段43が、操作手段による遊技者の第1,第2操作の一方を検出する第1,第2検出手段の一方に相当し、第4セレクトボタンSW34aと操作判定手段43が、操作手段による遊技者の第1,第2操作の他方を検出する第1,第2検出手段の他方に相当する。
そして、特別演出実行手段45は、期間設定手段44により設定された検出有効期間において、前記特定の条件が成立していない場合に、第1検出手段により遊技者の第1操作が検出された場合に演出手段50に第1演出(第3,第4セレクトボタン特別演出の一方)を実行させ、第2検出手段により遊技者の第2操作が検出された場合に演出手段50に第2演出(第3,第4セレクトボタン特別演出の他方)を実行させる。
また、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの一方と操作態様判定手段48が、遊技者が第3,第4セレクトボタン33,34の一方に対して行った第1操作における第1操作態様(短押し)を検出する第1操作態様検出手段に相当するとともに、遊技者が第3,第4セレクトボタン33,34の一方に対して行った第1操作における第2操作態様(長押し)を検出する第2操作態様検出手段に相当し、前記第1検出手段が、これら第1,第2操作態様検出手段を有している。
そして、特別演出実行手段45は、期間設定手段44により設定された検出有効期間において、前記特定の条件が成立した場合に、第1操作態様検出手段により第1操作態様(短押し)が検出されると演出手段50に第1演出(第3,第4セレクトボタン特別演出の一方)を実行させ、第2操作態様検出手段により第2操作態様(長押し)が検出されると演出手段50に第2演出(第3,第4セレクトボタン特別演出の他方)を実行させる。
ここで、前記第1,第2特別演出に関して、画像表示器16に表示される演出について、図8、図9を参照して具体的に説明する。
第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間において、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの両方が正常である場合、図8(1)〜(4)等に示す画面が画像表示器16に表示される。
これらの画面では、複数の選択対象(A〜E)16a、複数の選択対象の選択指示(「A〜Eの何れかを選択せよ!!」)16b、左選択操作指示16c、右選択操作指示16dが表示され、複数の選択対象16aの表示では、複数の選択対象A〜Eの何れかが選択された状態になる。但し、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間の開始時には、図8(1)に示すように、選択対象Aが自動的に選択された状態になる。
左選択操作指示16cでは、第1〜第4セレクトボタン31〜34が平面的に表示されて、第3セレクトボタン33を操作することにより左選択操作が行われる旨が表示され、右選択操作指示16dでは、同様に第1〜第4セレクトボタン31〜34が平面的に表示されて、第4セレクトボタン34を操作することにより右選択操作が行われる旨が表示される。そして、第3セレクトボタン33が操作される毎に、現在選択されている選択対象の1つ左側の選択対象(その選択対象が存在する場合に限る)が選択され、第4セレクトボタン34が操作される毎に、現在選択されている選択対象の1つ右側の選択対象(その選択対象が存在する場合に限る)が選択される。
例えば、図8(1)に示す画面が表示された状態で、第4セレクトボタン34が1回操作されると、図8(2)に示す画面に切換え表示され、この画面の複数の選択対象16aの表示では、選択対象Aの1つ右側の選択対象Bが選択された状態になり、また、図8(2)に示す画面が表示された状態で、第4セレクトボタン34が2回操作されると、図8(3)に示す画面に切換え表示され、この画面の複数の選択対象16aの表示では、選択対象Bの2つ右側の選択対象Dが選択された状態になる。
例えば、図8(3)に示す画面が表示された状態で、第3セレクトボタン33が1回操作されると、図8(4)に示す画面に切換え表示され、この画面の複数の選択対象16aの表示では、選択対象Dの1つ左側の選択対象Cが選択された状態になる。このように、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間において、遊技者が複数の選択対象A〜Eの何れかを自由に選択することができる。
一方、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間において、第4セレクトボタンSW34aが異常である場合、図9(1)等に示す画面が画像表示器16に表示され、第3セレクトボタンSW33aが異常である場合、図9(2)等に示す画面が画像表示器16に表示される。
これらの画面では、複数の選択対象16a、選択指示16b、左選択操作指示16c、右選択操作指示16dが表示され、左選択操作指示16c及び右選択操作指示16dでは、図8に基づいて説明した場合と同様に、夫々、第1〜第4セレクトボタン31〜34が平面的に表示される。尚、複数の選択対象16a、選択指示16bについての表示は、図8に基づいて説明した表示と基本的に同様である。
図9(1)に示す画面の左選択操作指示16cでは、第3セレクトボタン33を短押し操作することにより左選択操作が行われる旨が表示され、図9(1)に示す画面の右選択操作指示16dでは、第3セレクトボタン33を長押し操作することにより右選択操作が行われる旨が表示される。そして、第3セレクトボタン33が短押し操作される毎に、現在選択されている選択対象の1つ左側の選択対象(その選択対象が存在する場合に限る)が選択され、第3セレクトボタン33が長押し操作される毎に、現在選択されている選択対象の1つ右側の選択対象(その選択対象が存在する場合に限る)が選択される。
図9(2)に示す画面の左選択操作指示16cでは、第4セレクトボタン34を長押し操作することにより左選択操作が行われる旨が表示され、図9(2)に示す画面の右選択操作指示16dでは、第4セレクトボタン34を短押し操作することにより右選択操作が行われる旨が表示される。そして、第4セレクトボタン34が長押し操作される毎に、現在選択されている選択対象の1つ左側の選択対象(その選択対象が存在する場合に限る)が選択され、第4セレクトボタン34が短押し操作される毎に、現在選択されている選択対象の1つ右側の選択対象(その選択対象が存在する場合に限る)が選択される。
尚、現在選択されている選択対象の1つ左側の選択対象が選択される場合の画面の切換え表示(例えば、図8(3)から図8(4)への画面の切換え表示)が、第3セレクトボタン特別演出に相当し、現在選択されている選択対象の1つ右側の選択対象が選択される場合の画面の切換え表示(例えば、図8(1)から図8(2)への画面の切換え表示)が、第4セレクトボタン特別演出に相当する。
次に、図6に示す演出制御手段40の各手段41〜48等の機能を達成するために、制御装置20(遊技制御基板21、演出制御基板23、画像制御基板24の各コンピュータ)が実行する主要な処理についてフローチャートに基づいて説明する。
図10に示すように、遊技制御基板21のコンピュータが実行するタイマ割込処理は微小時間(4ms)毎に開始され、そのタイマ割込処理において、乱数更新処理(S1)、スイッチ処理(S2)、図柄処理(S3)、電動役物処理(S4)、賞球処理(S5)、出力処理(S6)が順次実行される。
図11に示すように、S2の始動口SW処理では、第1始動口SW10aがオンの場合(S11;Yes )、第1特図保留数U1が4未満の場合に(S12;Yes )、第1特図保留数U1がU1+1に加算され(S13)、大当り判定値と図柄判定値が取得され保留記憶部に格納され(S14)、第1特図保留数増加コマンドがセットされる(S15)。
一方、第2始動口SW11cがオンの場合(S16;Yes )、第2特図保留数U2が4未満の場合に(S17;Yes )、第2特図保留数U2がU2+1に加算され(S18)、大当り判定値と図柄判定値が取得され保留記憶部に格納され(S19)、第2特図保留数増加コマンドがセットされる(S20)。尚、S15、S20でセットされたコマンド、及び、その他のステップでセットされたコマンドについては、図10のS6の出力処理により演出制御基板23(又は払出制御基板22)に送信される。
図12に示すように、S3の特別図柄処理では、当り遊技フラグがON(つまり、大当り遊技中や小当り遊技中)でない場合(S31;No)、特別図柄が変動中でない場合に(S32;No)、第2特図保留数U2が1以上か否か判定され(S33)、S32の判定がYes の場合、つまり、特別図柄が変動中である場合には、S42へ移行する。
S33の判定がYes の場合、第2特図保留数U2がU2−1に減算され(S34)、S33の判定がNoの場合、第1特図保留数U1が1以上か否か判定される(S35)。S35の判定がYes の場合、第1特図保留数U1がU1−1に減算され(S36)、S35の判定がNoの場合、客待ち設定処理(S46)が実行される。S34又はS36の実行後、客待ちフラグがOFFにされ(S37)、大当り判定処理(S38)が実行され、続いて、変動パターン選択処理(S39)が実行される。
図13に示すように、S38の大当り判定処理では、先ず、大当り判定値処理(S51)が実行され、ここで、保留記憶手段42に記憶されている大当り判定値のうち消化優先順位が最も高い、そして図12のS34又はS36で減算された特図保留数に対応する大当り判定値が、大当り特定値か否か判定されることで、大当りか否か判定される(S52) 。
S52の判定がYes の場合、図柄判定値処理(S53)が実行され、ここで、保留記憶部に記憶されている図柄判定値のうち消化優先順位が最も高い図柄判定値に基づいて、大当り図柄が複数種類の大当り図柄の中から選択設定される(S54)。S52の判定がNoの場合、大当り判定値が小当り特定値か否か判定されることで、小当りか否か判定される(S55)。S55の判定がYes の場合、小当り図柄が設定され(S56)、S55の判定がNoの場合、ハズレ図柄が設定される(S57)。
図12に示すように、S38の大当り判定処理の実行後、S39の変動パターン選択処理では、S38(図13のS54又はS56又はS57)で設定された図柄の種類等から、遊技演出用に変動パターン(変動時間)が選択設定される。その後、第1又は第2特別図柄が変動開始され(S40)、S38で設定された特別図柄の種類とS39で設定された変動パターン(変動時間)の情報を含む変動開始コマンドがセットされる(S41)。
次に、S39で設定された変動時間が経過した場合(S42;Yes )、第1又は第2特別図柄が変動停止され(S43)、ここで、S38で設定された図柄が第1又は第2特別図柄表示器19a又は19bに表示される。続いて、変動停止コマンドがセットされ(S44)、停止中処理(S45)が実行される。尚、S45の停止中処理では、遊技状態を移行させる為の処理等が実行される。
図14に示すように、演出制御基板23のコンピュータが実行するタイマ割込処理は微小時間(4ms)毎に開始され、そのタイマ割込処理において、コマンド受信処理(S61)、演出操作処理(S62)、コマンド送信処理(S63)が順次実行される。
図15に示すように、S61のコマンド受信処理では、保留数増加コマンドを受信か否か判定され(S71)、S71の判定がYes の場合、保留数加算処理(S72)が実行され、保留数増加コマンドがセットされる(S73)。演出制御基板23のコンピュータでは、第1,第2特図保留数が管理されており、S71で受信した保留数増加コマンドの種類に応じて、S72では第1又は第2特図保留数が1加算され、S73では第1又は第2特図保留数増加コマンドがセットされる。
次に、変動開始コマンドを受信か否か判定され(S74)、S74の判定がYes の場合、演出選択処理(S75)が実行される。この演出選択処理において、S74で受信した変動開始コマンド(特別図柄の種類と変動パターン(変動時間)の情報を含む)が解析され、その解析情報に基づいて複数種類の遊技演出(図7に示す遊技演出A-1,A-2・・・、遊技演出B-1,B-2・・・、遊技演出C-1,C-2・・・)の何れか1つが選択される。尚、この演出選択処理では、当該図柄変動に係る第1又は第2特図保留数を1減算する保留数減算処理も実行される。
次に、変動停止コマンドを受信した場合には(S76;Yes )、遊技演出終了中処理(S77)が実行され、オープニングコマンドを受信した場合には(S78)、当り演出選択処理(S79)が実行され、エンディングコマンドを受信した場合には(S80)、エンディング演出選択処理(S81)が実行される。最後に、客待ちコマンド処理(S82)が実行される。尚、S73でセットされたコマンド、及び、その他のステップでセットされたコマンドについては、図14のS63のコマンド送信処理により画像制御基板24、ランプ制御基板25に送信される。
図16に示すように、S62の演出操作処理では、先ず、遊技演出B-1,B-2・・・の何れかを実行中か否か判定され(S101)、S101の判定がYes の場合、演出ボタンSW30aの検出有効期間の開始時か否か判定され(S102)、S102の判定がYes の場合、演出ボタンSW30aの検出有効期間が設定され(S103)、リターンする。
S102の判定がNoの場合、演出ボタンSW30aの検出有効期間か否か判定される(S104)。S104の判定がYes の場合、操作完了フラグFAが0か否か判定され(S105)、S105の判定がYes の場合、演出ボタン30が操作されたか否か、つまり、演出ボタンSW30aがOFF→ONになったか否か判定される(S106)。S106の判定がYes の場合、演出ボタン操作コマンドがセットされ(S107)、これにより、演出ボタン操作コマンド(演出ボタン操作信号)が出力される。その後、操作完了フラグFAに1がセットされ(S108)、リターンする。尚、S105,S106の判定Noの場合、リターンする。
S104の判定がNoの場合、演出ボタンSW30aの検出有効期間の終了か否か判定される(S109)。S109の判定がNoの場合、リターンし、S109の判定がYes の場合、操作完了フラグFAに0がセットされ(S110)、リターンする。
一方、S101の判定がNoの場合、図17に示すように、遊技演出C-1,C-2・・・の何れか(所定の遊技演出)を実行中か否か判定され(S111)、S111の判定がNoの場合、リターンする。S111の判定がYes の場合、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間の開始時か否か判定され(S112)、S112の判定がYes の場合、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間が設定され(S113)、その後、故障判定処理(114)が実行される。
S114の故障判定処理に基づいて、第3セレクトボタンSW33aにより第3セレクトボタン33の操作が正常に検出されているか否か判定され(S115)、S115の判定がNoの場合、左故障フラグFB1に1がセットされ(S116)、左故障コマンドがセットされ(S117)、これにより、左故障コマンドが出力される。S115の判定がYes の場合、又はS117の実行後、S114の故障判定処理に基づいて、第4セレクトボタンSW34aにより第4セレクトボタン34の操作が正常に検出されているか否か判定され(S118)、S118の判定がNoの場合、右故障フラグFB2に1がセットされ(S119)、右故障コマンドがセットされ(S120)、これにより、右故障コマンドが出力される。S118の判定がYes の場合、又はS120の実行後、リターンする。
S112の判定がNoの場合、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間か否か判定され(S121)、S121の判定がNoの場合、リターンする。S121の判定がYes の場合、左右の故障フラグFB1、FB2が共に0か否か判定される(S122)。S122の判定がYes の場合、第1出力状態となり、第3セレクトボタンSW33aがOFF→ONになったか否か判定され(S123)、S123の判定がYes の場合、第3セレクトボタン操作コマンドがセットされ(S124)、これにより、第3セレクトボタン操作コマンド(第3セレクトボタン操作信号)が出力される。S124の実行後、リターンする。
S123の判定がNoの場合、第4セレクトボタンSW34aがOFF→ONになったか否か判定され(S125)、S125の判定がYes の場合、第4セレクトボタン操作コマンドがセットされ(S126)、これにより、第4セレクトボタン操作コマンド(第4セレクトボタン操作信号)が出力される。S125の判定がNoの場合、又はS126の実行後、リターンする。
S122の判定がNoの場合、図18に示すように、左右の故障フラグFB1、FB2が共に1か否か判定され(S127)、S127の判定がYes の場合、リターンする。S127の判定がNoの場合、右故障フラグFB2が1か否か判定され(S128)、S128の判定がYes の場合、第2出力状態となり、第3セレクトボタンSW33aがOFF→ONになったか否か判定され(S129)、S129の判定がNoの場合、リターンし、S129の判定がYes の場合、第3セレクトボタン操作時間t1が計時開始される(S130)。
次に、第3セレクトボタン操作時間t1が設定時間T1(例えば、T1=0.5秒)以上か否か判定され(S131)、S131の判定がNoの場合、第3セレクトボタンSW33aがON→OFFになったか否か判定され(S132)、S132の判定がNoの場合、S131へリターンする。つまり、S131とS132の判定が共にNoの場合、S131とS132が繰り返し実行される。
次に、S132の判定がYes の場合、つまり、第3セレクトボタンSW33aがOFF→ONになってから、設定時間T1経過するまでに、第3セレクトボタンSW33aがON→OFFになった場合、第3セレクトボタン33の短押し操作となり、第3セレクトボタン操作コマンドがセットされ(S133)、これより、第3セレクトボタン操作コマンド(第3セレクトボタン操作信号)が出力される。
一方、S131の判定がYes の場合、つまり、第3セレクトボタンSW33aがOFF→ONになってから、設定時間T1経過するまで、第3セレクトボタンSW33aがONに維持された場合、第3セレクトボタン33の長押し操作となり、第4セレクトボタン操作コマンドがセットされ(S134)、これより、第4セレクトボタン操作コマンド(第4セレクトボタン操作信号)が出力される。S133又はS134の実行後、第3セレクトボタン操作時間t1に0がセットされ(S135)、リターンする。
S128の判定がNoの場合、図19に示すように、左故障フラグFB1が1か否か判定され(S136)、S136の判定がNoの場合、リターンする。S136の判定がYes の場合、第2出力状態となり、第4セレクトボタンSW34aがOFF→ONになったか否か判定され(S137)、S137の判定がNoの場合、リターンし、S137の判定がYes の場合、第4セレクトボタン操作時間t2が計時開始される(S138)。
次に、第4セレクトボタン操作時間t2が設定時間T2(例えば、T2=0.5秒)以上か否か判定され(S139)、S139の判定がNoの場合、第4セレクトボタンSW34aがON→OFFになったか否か判定され(S140)、S140の判定がNoの場合、S139へリターンする。つまり、S139とS140の判定が共にNoの場合、S139とS140が繰り返し実行される。
次に、S140の判定がYes の場合、つまり、第4セレクトボタンSW34aがOFF→ONになってから、設定時間T2経過するまでに、第4セレクトボタンSW34aがON→OFFになった場合、第4セレクトボタン34の短押し操作となり、第4セレクトボタン操作コマンドがセットされ(S141)、これより、第4セレクトボタン操作コマンド(第4セレクトボタン操作信号)が出力される。
一方、S139の判定がYes の場合、つまり、第4セレクトボタンSW34aがOFF→ONになってから、設定時間T2経過するまで、第4セレクトボタンSW34aがONに維持された場合、第4セレクトボタン34の長押し操作となり、第3セレクトボタン操作コマンドがセットされ(S142)、これより、第3セレクトボタン操作コマンド(第3セレクトボタン操作信号)が出力される。S141又はS142の実行後、第4セレクトボタン操作時間t2に0がセットされ(S143)、リターンする。
図20に示すように、画像制御基板24のコンピュータが実行するタイマ割込処理は微小時間(4ms)毎に開始され、そのタイマ割込処理において、画像表示制御(S151)、スピーカ(音声出力)制御(S152)が順次実行される。
図21に示すように、S151の演出表示制御では、保留数増加コマンドを受信か否か判定され(S161)、S161の判定がYes の場合、保留数加算表示処理(S162)が実行される。次に、遊技演出開始コマンドを受信か否か判定され(S163)、S163の判定がYes の場合、その遊技演出開始コマンド(S75で選択された遊技演出の情報)が解析され(S164)、保留数減算表示処理(S165)が実行された後、遊技演出の表示制御が開始され(S166)、S164における解析情報に応じた遊技演出が画像表示器16に表示される。
S163の判定がNoの場合、図22に示すように、遊技演出B-1,B-2・・・の何れかを画像表示器16に表示中か否か判定され(S167)、S167の判定がYes の場合、演出ボタンSW30aの検出有効期間であるか否か判定される(S168)。S168の判定がNoの場合、リターンし、S168の判定がYes の場合、演出ボタン特別演出が表示される迄の間、演出ボタンSW30aの検出有効期間である旨が画像表示器16に表示される。そして、演出ボタン操作コマンドを受信か否か判定され(S169)、S169の判定がNoの場合、リターンし、S169の判定がYes 場合、演出ボタン特別演出が表示され(S170)、リターンする。
一方、S167の判定がNoの場合、遊技演出C-1,C-2・・・の何れか(所定の遊技演出)を画像表示器16に表示中か否か判定される(S171)。S171の判定がNoの場合、リターンし、S171の判定がYes の場合、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間であるか否か判定される(S172)。S172の判定がNoの場合、リターンする。
S172の判定がYes の場合、第3セレクトボタン操作コマンドを受信か否か判定され(S173)、S173の判定がNoの場合、第4セレクトボタン操作コマンドを受信か否か判定され(S174)、S174の判定がNoの場合、リターンする。S173の判定がYes の場合、第3セレクトボタン特別演出が表示され(S175)、リターンし、S174の判定がYes の場合、第4セレクトボタン特別演出が表示され(S176)、リターンする。
尚、S152のスピーカ制御では、画像表示器16に表示された遊技演出に合わせて、スピーカ27から音声が出力され、画像表示器16に特別演出を表示させる場合にも、その特別演出に応じた音声をスピーカ27から出力させてもよい。また、フローチャートで表していないが、ランプ制御基板25のコンピュータにおいて、画像表示器16に表示された遊技演出に合わせてランプ28a,28bが制御され、演出操作コマンドを受けた場合、同様に、画像表示器16に表示された特別演出に応じたランプ制御を行ってもよい。
以上説明したパチンコ遊技機1の作用・効果について説明する。
所定の遊技演出(遊技演出C-1,C-2・・・の何れか)が実行されているときに、第3,第4セレクトボタン検出SW33a,34aの検出有効期間が設定され、その検出有効期間において、第3,第4セレクトボタン検出SW33a,34aが共に正常で、特定の条件が成立していない場合、従来同様(通常通り)、遊技者が第3セレクトボタン33を操作して、図8(3)→図8(4)に示すように、第3セレクトボタン特別演出を実行させることができ、遊技者が第4セレクトボタン34を操作して、図8(1)→図8(2)に示すように、第4セレクトボタン特別演出を実行させることができる。
しかし、従来の技術では、第3,第4セレクトボタン検出SW33a,34aの検出有効期間において、第3セレクトボタン検出SW33aに異常が発生した場合、遊技者が第3セレクトボタン33を操作して第3セレクトボタン特別演出を実行させることができなくなり、第4セレクトボタンSW34aに異常が発生した場合、遊技者が第4セレクトボタン34を操作して第4セレクトボタン特別演出を実行させることができなくなる。つまり、遊技者が第3,第4セレクトボタン特別演出の何れかを自由に選択実行させることができないため、演出効果が低下し、遊技者に不快感を与えてしまう。
そこで、第3,第4セレクトボタン検出SW33a,34aの検出有効期間において、第4セレクトボタン検出SW34aのみが異常で、特定の条件が成立した場合、遊技者が第3セレクトボタン33を短押し操作して、第3セレクトボタン特別演出を実行させることができ、遊技者が第3セレクトボタン33を長押し操作して、第4セレクトボタン特別演出を実行させることができる。
また、第3,第4セレクトボタン検出SW33a,34aの検出有効期間において、第3セレクトボタン検出SW33aのみが異常で、特定の条件が成立した場合、遊技者が第4セレクトボタン34を短押し操作して、第4セレクトボタン特別演出を実行させることができ、遊技者が第4セレクトボタン34を長押し操作して、第3セレクトボタン特別演出を実行させることができる。
このように、第3,第4セレクトボタン検出SW33a,34aの一方に異常が発生した場合でも、第3,第4セレクトボタン検出SW33a,34aの他方を利用して、遊技者が第3,第4セレクトボタン特別演出の一方を実行させることができ、つまり、遊技者が第3,第4セレクトボタン特別演出の何れかを自由に選択実行させ得る機能を維持し、演出効果の低下を抑制することができる。
また、特許文献1,2の技術では、演出ボタンが故障していると判定された場合に、演出ボタンの操作により特別演出を実行可能な所定の遊技演出が選択実行されない、即ち、通常では前記所定の遊技演出が実行される場合でも、その所定の遊技演出以外の遊技演出が選択実行され、これにより、選択実行される遊技演出の種類が低減して、演出効果が著しく低下するが、本発明ではこうした課題を解消することができる。
尚、前記実施例を次のように部分的に変更してもよい。
(1)第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの一方が異常となる場合以外に、特定の条件が成立するようにしてもよい。例えば、大当り抽選の結果、並びに選択された遊技演出に基づいて、抽選により特定の条件を成立させるか否か判定してもよい。そして、特定の条件が成立した場合に成立しない場合よりも、大当り抽選で当選している大当り期待度が高くなるようにしてもよい。
例えば、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間において、通常では、図8に示す画面を画像表示器16に表示させ、遊技者が第3セレクトボタン33を操作して第3セレクトボタン特別演出を実行させ、遊技者が第4セレクトボタン34を操作して第4セレクトボタン特別演出を実行させるようにする。
一方、それよりも大当り期待度が高い場合に、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間において、第4セレクトボタンSW34aに異常が発生した訳ではないが、図8(1)に示す画面を表示させ、遊技者が第3セレクトボタン33を短押し操作して、第3セレクトボタン特別演出を実行させ、遊技者が第3セレクトボタン33を長押し操作して、第4セレクトボタン特別演出を実行させるようにする。
或いは、第3,第4セレクトボタンSW33a,34aの検出有効期間において、第3セレクトボタンSW33aに異常が発生した訳ではないが、図8(2)に示す画面を表示させ、遊技者が第4セレクトボタン34を短押し操作して、第4セレクトボタン特別演出を実行させ、遊技者が第4セレクトボタン33を長押し操作して、第3セレクトボタン特別演出を実行させるようにする。こうして、遊技演出の効果が増大する。
(2)前記第2操作態様としては、長押し操作以外に、2度短押し操作(ダブルクリック)等の種々の操作態様とすることができ、また、前記第1操作態様としても、短押し操作以外に、長押し操作等の種々の操作態様とすることができる。但し、第1操作態様と第2操作態様とは異なる操作態様とする。
(3)第1〜第4セレクトボタン31〜34の代わりに、操作方向により複数操作可能な操作部(操作レバー)を設け、この操作部の複数操作を夫々複数の検出手段により検出可能にして、前記のように、特定の条件が成立していない場合と成立した場合とで、第3,第4セレクトボタン特別演出と同様の第1,第2特別演出の何れかを実行させてもよい。
(4)その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において種々の変更を付加して実施が可能であり、また、本発明については種々のパチンコ遊技機等の遊技機に適用可能である。