JP2012231998A - Game machine - Google Patents

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JP2012231998A JP2011103108A JP2011103108A JP2012231998A JP 2012231998 A JP2012231998 A JP 2012231998A JP 2011103108 A JP2011103108 A JP 2011103108A JP 2011103108 A JP2011103108 A JP 2011103108A JP 2012231998 A JP2012231998 A JP 2012231998A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To more properly detect that a game machine is in an abnormal state.SOLUTION: This game machine counts the number of game balls detected by a big winning port switch in a period wherein an opening/closing member is in a closed state of an occurrence period of a special winning state, and when the counted number of the game balls has become an illegal winning number or above, decides that the Pachinko machine is in the abnormal state (steps S200-S226). Accordingly, when an illegal act such that a big winning port is opened by force by use of a wire or the like during an opening period in the special winning state to make game balls win is performed, for example, it can be decided that the Pachinko machine is in the abnormal state when the number of the game balls counted by the big winning port switch becomes the illegal winning number or above. Therefor, it is possible to morel properly detect that the game machine is in the abnormal state.

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

従来、遊技機としては、例えば、特許文献1に記載のパチンコ機がある。
特許文献1に記載のパチンコ機では、遊技状態が特賞状態になると、大入賞口を開放し、開放した大入賞口に入賞する遊技球を大入賞口スイッチで検出し、検出した遊技球の数に応じて賞球を払い出すようになっている。ここで、大入賞口スイッチの検出結果は、特賞状態の間だけ有効とされる。これにより、針金等を使って大入賞口を無理に開かせ、遊技球を大入賞口に入賞させるような不正行為が行われた場合に、遊技機が異常状態にあると適切に判定でき、不正行為によって賞球が払い出されることを防止できる。
Conventionally, as a gaming machine, for example, there is a pachinko machine described in Patent Document 1.
In the pachinko machine described in Patent Document 1, when the gaming state becomes a special prize state, the prize winning opening is opened, the gaming balls winning in the opened big winning prize opening are detected by the prize winning opening switch, and the number of detected gaming balls The prize ball is paid out according to the situation. Here, the detection result of the big prize opening switch is valid only during the special prize state. This makes it possible to properly determine that the gaming machine is in an abnormal state when a fraudulent action is performed such as forcing the game winning opening using a wire or the like and causing the game ball to enter the winning entry, It is possible to prevent the prize ball from being paid out by cheating.

特開2001−029568号公報JP 2001-029568 A

しかしながら、上記特許文献1に記載の遊技機では、大入賞口スイッチの検出結果を特賞状態の間だけ有効としていた。それゆえ、例えば、特賞状態中に、不正行為が行われた場合には、遊技機が異常状態にあると判定できず、賞球が払い出される可能性があった。
本発明は、上記の点に着目し、遊技機が異常状態にあることをより適切に検出可能とすることを課題とする。
However, in the gaming machine described in Patent Document 1, the detection result of the big prize opening switch is valid only during the special prize state. Therefore, for example, when an illegal act is performed in the special prize state, it is not possible to determine that the gaming machine is in an abnormal state, and there is a possibility that a prize ball is paid out.
This invention pays attention to said point, and makes it a subject to make it possible to detect more appropriately that the gaming machine is in an abnormal state.

本発明の一態様は、
遊技球が通過可能な入賞口と、前記入賞口を開放して前記入賞口への遊技球の通過を許容する開状態、及び前記入賞口を閉鎖して前記入賞口への遊遊技球の通過を禁止する閉状態に可動される開閉部材と、を備えた入賞装置と、
前記入賞口を通過した遊技球を検出する検出手段と、
前記開閉部材を閉状態及び開状態に可動させる開閉動作を行う駆動手段と、
前記駆動手段による開閉動作が許容される期間である開閉動作許容期間を発生させるか否かを抽選する抽選手段と、
前記抽選に当選すると、前記開閉動作許容期間を発生させるとともに、この前記開閉動作許容期間内に、前記開閉部材を閉状態から開状態へと可動させ、特定契機の成立をもって前記開閉部材を開状態から閉状態へと可動させるラウンド遊技を前記駆動手段に行わせる制御手段と、
前記開閉動作許容期間のうち前記開閉部材が閉状態にある期間である特定期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定する判定手段と、を備えたことを特徴とする。
One embodiment of the present invention provides:
A winning opening through which a game ball can pass, an open state in which the winning opening is opened to allow the passing of the gaming ball to the winning opening, and a passing of the gaming ball to the winning opening by closing the winning opening A prize-winning device comprising: an opening and closing member that is movable in a closed state that prohibits
Detecting means for detecting a game ball that has passed through the winning opening;
Drive means for performing an opening / closing operation to move the opening / closing member to a closed state and an open state;
Lottery means for lottery whether or not to generate an open / close operation allowable period, which is a period during which the open / close operation by the drive means is allowed;
When the lottery is won, the open / close operation allowable period is generated, and the open / close member is moved from the closed state to the open state within the open / close operation allowable period, and the open / close member is opened when a specific trigger is established. Control means for causing the drive means to perform a round game that is movable from a closed state to a closed state;
A determination unit that determines that the gaming machine is in an abnormal state when the detection unit detects a game ball of a set number or more in a specific period in which the opening / closing member is in a closed state in the open / close operation allowable period; , Provided.

このような構成によれば、例えば、特定期間中に、入賞口を無理に開かせ、遊技球を入賞させるような不正行為が行われた場合、検出手段で検出された遊技球の数が設定数以上になると、遊技機が異常状態にあると判定される。
そのため、遊技機が異常状態にあることをより適切に検出できる。
According to such a configuration, for example, when an illegal act is performed in which a prize opening is forcibly opened and a game ball is won during a specific period, the number of game balls detected by the detection means is set. When the number is greater than or equal to the number, it is determined that the gaming machine is in an abnormal state.
Therefore, it can be detected more appropriately that the gaming machine is in an abnormal state.

本発明の他の態様は、
前記特定期間は、前記開閉動作許容期間において前記ラウンド遊技が複数回行われる場合、複数の前記ラウンド遊技のうちの一のラウンド遊技の次に行われる他のラウンド遊技の開始を前記一のラウンド遊技における前記特定契機の成立後から定められた時間禁止するインターバル期間を含み、
前記制御手段は、前記開閉動作許容期間において前記ラウンド遊技が複数回行われる場合、前記一のラウンド遊技における前記特定契機の成立後から前記インターバル期間が経過した後に前記他のラウンド遊技を開始し、
前記判定手段は、前記インターバル期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定することを特徴とする。
Another aspect of the present invention is:
In the specific period, when the round game is performed a plurality of times in the open / close operation allowable period, the start of another round game that is performed next to one round game among the plurality of round games is determined as the one round game. Including an interval period for which the time determined after the establishment of the specific opportunity is prohibited,
The control means, when the round game is performed a plurality of times during the opening / closing operation permissible period, starts the other round game after the interval period has elapsed since the establishment of the specific opportunity in the one round game,
The determination means determines that the gaming machine is in an abnormal state when the detection means detects more than a set number of game balls during the interval period.

このような構成によれば、例えば、インターバル期間中に、入賞口を無理に開かせ、遊技球を入賞させるような不正行為が行われた場合、検出手段で検出された遊技球の数が設定数以上になると、遊技機が異常状態にあると判定できる。また、インターバル期間中は、入賞口が閉鎖される前に入賞した遊技球である開放中遊技球が検出手段で検出されることがあるが、インターバル期間中に検出されることが予想される開放中遊技球の最大数よりも設定数を大きな数とすることで、インターバル期間中に、開放中遊技球を検出手段が検出することに起因して遊技状態が異常状態にあると誤判定されることを防止できる。   According to such a configuration, for example, when an illegal act is performed such that the winning opening is forcibly opened and the game ball is won during the interval period, the number of game balls detected by the detection means is set. When the number is over, it can be determined that the gaming machine is in an abnormal state. In addition, during the interval period, the open game ball that is a game ball that has been won before the winning opening is closed may be detected by the detection means, but it is expected to be detected during the interval period. By setting the number to be larger than the maximum number of medium game balls, it is erroneously determined that the game state is in an abnormal state due to the detection means detecting the open game ball during the interval period. Can be prevented.

本発明の他の態様は、
前記検出手段は、前記入賞口から離間した位置に設けられ、
前記特定期間は、前記特定契機の成立後から前記入賞装置内に残留した最後の遊技球が前記検出手段で検出されるまでの期間である球はけ期間を含み、
前記判定手段は、前記球はけ期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定することを特徴とする。
Another aspect of the present invention is:
The detection means is provided at a position separated from the winning a prize opening,
The specific period includes a ball throwing period which is a period from the establishment of the specific opportunity until the last game ball remaining in the winning device is detected by the detection means,
The determination means determines that the gaming machine is in an abnormal state when the detection means detects more than a set number of game balls during the ball throwing period.

このような構成によれば、例えば、球はけ期間中に、入賞口を無理に開かせ、遊技球を入賞させるような不正行為が行われた場合、検出手段で検出された遊技球の数が設定数以上になると、遊技機が異常状態にあると判定される。また、球はけ期間中は、入賞口が閉鎖される前に入賞した遊技球である開放中遊技球が検出手段で検出されることがあるが、球はけ期間中に検出されることが予想される開放中遊技球の最大数よりも設定数を大きな数とすることで、球はけ期間中に、開放中遊技球を検出手段が検出することに起因して遊技状態が異常状態にあると誤判定されることを防止できる。   According to such a configuration, for example, when an illegal act is performed in which a winning opening is forcibly opened and a gaming ball is won during the ball throwing period, the number of gaming balls detected by the detecting means When the number exceeds the set number, it is determined that the gaming machine is in an abnormal state. In addition, during the ball throwing period, an open game ball that is a game ball won before the winning opening is closed may be detected by the detecting means, but may be detected during the ball throwing period. By setting the number to be larger than the expected maximum number of open game balls, the game state becomes abnormal due to the detection means detecting the open game balls during the ball throwing period. It is possible to prevent erroneous determination as being present.

本発明の他の態様は、
前記特定期間は、前記開閉動作許容期間において初めて行われる前記ラウンド遊技である初回ラウンド遊技の開始前に当該初回ラウンド遊技の開始を前記開閉動作許容期間の発生から定められた時間禁止するオープニング期間を含み、
前記判定手段は、前記オープニング期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定することを特徴とする。
このような構成によれば、例えば、オープニング期間中に、入賞口を無理に開かせ、遊技球を入賞させるような不正行為が行われた場合、検出手段で検出された遊技球の数が設定数以上になると、遊技機が異常状態にあると判定できる。
Another aspect of the present invention is:
The specific period includes an opening period in which the start of the first round game is prohibited for a predetermined time from the occurrence of the opening / closing operation allowable period before the start of the first round game which is the round game performed for the first time in the opening / closing operation allowable period. Including
The determination means determines that the gaming machine is in an abnormal state when the detection means detects more than a set number of game balls during the opening period.
According to such a configuration, for example, when an illegal act is performed such that the prize opening is forcibly opened and the game ball is won during the opening period, the number of game balls detected by the detection means is set. When the number is over, it can be determined that the gaming machine is in an abnormal state.

本発明の他の態様は、
前記特定期間は、前記開閉動作許容期間において最後に行われる前記ラウンド遊技である最終ラウンド遊技における前記特定契機の成立後から前記開閉動作許容期間の終了までの期間であるエンディング期間を含み、
前記判定手段は、前記エンディング期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定することを特徴とする。
Another aspect of the present invention is:
The specific period includes an ending period that is a period from the establishment of the specific trigger in the final round game that is the round game performed last in the open / close operation allowable period to the end of the open / close operation allowable period,
The determination means determines that the gaming machine is in an abnormal state when the detection means detects more than a set number of game balls during the ending period.

このような構成によれば、例えば、エンディング期間中に、入賞口を無理に開かせ、遊技球を入賞させるような不正行為が行われた場合、検出手段で検出された遊技球の数が設定数以上になると、遊技機が異常状態にあると判定される。また、エンディング期間中は、入賞口が閉鎖される前に入賞した遊技球である開放中遊技球が検出手段で検出されることがあるが、エンディング期間中に検出されることが予想される開放中遊技球の最大数よりも設定数を大きな数とすることで、エンディング期間中に、開放中遊技球を検出手段が検出することに起因して遊技状態が異常状態にあると誤判定されることを防止できる。   According to such a configuration, for example, during an ending period, when an illegal act that forcibly opens a winning opening and wins a game ball is performed, the number of game balls detected by the detection means is set. When the number is greater than or equal to the number, it is determined that the gaming machine is in an abnormal state. In addition, during the ending period, an open game ball that is a game ball that has been won before the winning opening is closed may be detected by the detection means, but it is expected to be detected during the ending period. By setting the number to be larger than the maximum number of medium game balls, it is erroneously determined that the game state is abnormal due to the detection means detecting the open game balls during the ending period. Can be prevented.

本願発明の他の態様は、
前記検出手段で遊技球が検出された場合に予め定められた個数の賞球を払い出す払出手段を備え、
前記制御手段は、前記判定手段で遊技機が異常状態にあると判定されると、前記払出手段に前記賞球の払出しを禁止させることを特徴とする。
このような構成によれば、不正行為によって賞球が払い出されることを防止できる。
Another aspect of the present invention is as follows:
A payout means for paying out a predetermined number of prize balls when a game ball is detected by the detection means;
The control means prohibits the payout means from paying out the prize ball when the determination means determines that the gaming machine is in an abnormal state.
According to such a configuration, it is possible to prevent the winning ball from being paid out by an illegal act.

本発明によれば、不正行為をより適切に検出可能とすることができる。   According to the present invention, fraudulent acts can be detected more appropriately.

遊技盤面の正面部、特に説明に必要な部分を模式的に示した図である。It is the figure which showed typically the front part of a game board surface, especially the part required for description. パチンコ機の制御系の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the control system of a pachinko machine. 遊技制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a game control process. 電動役物制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an electric accessory control process. 不正検知処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a fraud detection process. パチンコ機1の動作を示すタイムチャートである。3 is a time chart showing the operation of the pachinko machine 1. パチンコ機1の動作を示すタイムチャートである。3 is a time chart showing the operation of the pachinko machine 1.

以下、本発明の実施形態を図面を参照しながら説明する。
本実施形態では、本発明に係る遊技機を、パチンコ機1に適用している。
(遊技盤面の構成)
まず、パチンコ機1における遊技盤面10の構成を説明する。
図1は、遊技盤面の正面部、特に説明に必要な部分を模式的に示した図である。
図1に示すように、遊技盤面10には、遊技球の発射路20を構成する外レール21及び内レール22が設けられている。遊技盤面10では、外レール21及び内レール22によって囲まれた円形状の領域が、遊技球を転動させる遊技領域30となっている。
遊技領域30の中央部には、役物装置100が配設されている。役物装置100の内側には、中央転動経路31が構成されている。また、遊技領域30の左側には、左側転動経路32が構成され、遊技領域30の右側には、右側転動経路33が構成されている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
In this embodiment, the gaming machine according to the present invention is applied to the pachinko machine 1.
(Composition of game board surface)
First, the configuration of the game board surface 10 in the pachinko machine 1 will be described.
FIG. 1 is a diagram schematically showing a front portion of a game board surface, particularly a portion necessary for explanation.
As shown in FIG. 1, the game board surface 10 is provided with an outer rail 21 and an inner rail 22 that constitute a launching path 20 for a game ball. On the game board surface 10, a circular area surrounded by the outer rail 21 and the inner rail 22 is a game area 30 for rolling the game ball.
In the center of the game area 30, an accessory device 100 is disposed. A central rolling path 31 is formed inside the accessory device 100. Further, a left rolling path 32 is configured on the left side of the gaming area 30, and a right rolling path 33 is configured on the right side of the gaming area 30.

役物装置100の下方には、第一始動入賞口210が配設されている。第一始動入賞口210は、上向きに開口した入賞口(いわゆるヘソ)であり、常時、遊技球が入賞可能な状態となっている。第一始動入賞口210に入賞した遊技球は、所定領域(図示せず)に誘導される。この所定領域には、始動入賞口スイッチ310(図2参照)が配設されている。始動入賞口スイッチ310は、遊技球の通過を検出して、検出信号を主制御装置400(後述)に出力する。そして、主制御装置400は、始動入賞口スイッチ310から検出信号が出力されることを契機として、特別図柄抽選を実行する。特別図柄抽選では、後述する開閉部材222を開状態及び閉状態に可動させる開閉動作が許容される期間である特賞状態を生起(発生)させるか否かを抽選する。   A first start winning opening 210 is disposed below the accessory device 100. The first start winning opening 210 is a winning opening (so-called umbilicus) opened upward, and is always in a state where a game ball can be won. The game ball that has won the first start winning opening 210 is guided to a predetermined area (not shown). In this predetermined area, a start winning a prize opening switch 310 (see FIG. 2) is arranged. The start winning port switch 310 detects the passage of the game ball and outputs a detection signal to the main controller 400 (described later). Then, main controller 400 executes a special symbol lottery when a detection signal is output from start winning a prize opening switch 310. In the special symbol lottery, a determination is made as to whether or not to generate (generate) a special prize state, which is a period during which an opening / closing operation for moving the opening / closing member 222 described later to an open state and a closed state is allowed.

役物装置100の右方には、始動ゲート230が配設されている。始動ゲート230は、上向きに開口したゲートであり、常時、遊技球が通過可能な状態となっている。始動ゲート230の内部には、始動ゲートスイッチ311(図2参照)が配設されている。始動ゲートスイッチ311は、始動ゲート230への遊技球の通過を検出して、検出信号を主制御装置400に出力する。そして、主制御装置400は、始動ゲートスイッチ311からの検出信号が出力されることを契機として、普通図柄抽選を実行する。   A start gate 230 is disposed on the right side of the accessory device 100. The start gate 230 is a gate that opens upward, and is always in a state where a game ball can pass therethrough. A start gate switch 311 (see FIG. 2) is arranged inside the start gate 230. The start gate switch 311 detects the passage of the game ball to the start gate 230 and outputs a detection signal to the main controller 400. Then, main controller 400 executes the normal symbol lottery when the detection signal from start gate switch 311 is output.

始動ゲート230の下方には、普通電動役物220が配設されている。普通電動役物220は、上向きに開口した第二始動入賞口221、及び第二始動入賞口221を開閉可能な開閉部材222を有する可変入賞装置(いわゆる電動チューリップ)となっている。開閉部材222は、始動入賞口ソレノイド320(図2参照)によって開閉される。そして、第二始動入賞口221は、通常時は、開閉部材222が閉鎖状態となり、遊技球が入賞することができない状態となっている。また、第二始動入賞口221は、普通図柄抽選に当選した場合に、開閉部材222が所定パターンで開放状態となり、遊技球が入賞可能な状態となる。第二始動入賞口221に入賞した遊技球は、第一始動入賞口210に入賞した遊技球と同様に、所定領域に誘導される。そして、第二始動入賞口221に入賞した遊技球は、所定領域に配設されている始動入賞口スイッチ310によって検出され、特別図柄抽選の契機を与える。   Below the start gate 230, the ordinary electric accessory 220 is disposed. The ordinary electric accessory 220 is a variable winning device (so-called electric tulip) having a second start winning opening 221 that opens upward and an opening / closing member 222 that can open and close the second starting winning opening 221. The opening / closing member 222 is opened and closed by a start winning opening solenoid 320 (see FIG. 2). The second start winning opening 221 is normally in a state where the opening / closing member 222 is closed and the game ball cannot win. Further, when the normal start lottery 221 is won, the second start winning opening 221 is in a state where the opening / closing member 222 is opened in a predetermined pattern and a game ball can be won. The game ball that won the second start winning opening 221 is guided to a predetermined area in the same manner as the game ball that won the first start winning opening 210. Then, the game ball that won the second start winning opening 221 is detected by the start winning opening switch 310 arranged in a predetermined area, and gives an opportunity for a special symbol lottery.

すなわち、本実施形態では、始動入賞口スイッチ310は、第一始動入賞口210への遊技球の入賞及び第二始動入賞口221への遊技球の入賞を検出して、特別図柄抽選の契機を与える。なお、第一始動入賞口210への遊技球の入賞を検出するスイッチ及び第二始動入賞口221への遊技球の入賞を検出するスイッチを、それぞれ別個に設けて、それぞれのスイッチによる遊技球の検出に応じて抽選を実行する構成としても構わない。   That is, in this embodiment, the start winning port switch 310 detects the winning of the game ball to the first starting winning port 210 and the winning of the game ball to the second starting winning port 221 to trigger the special symbol lottery. give. It should be noted that a switch for detecting the winning of the game ball to the first start winning opening 210 and a switch for detecting the winning of the game ball to the second starting winning opening 221 are provided separately, A lottery may be executed according to the detection.

第二始動入賞口221の下方には、特別電動役物240が配設されている。特別電動役物240は、上向きに開口した大入賞口241、並びに大入賞口241を開放して大入賞口241への遊技球の通過を許容する開状態、及び大入賞口241を閉鎖して大入賞口241への遊技球の通過を禁止する閉状態に可動される開閉部材242を有する可変入賞装置(いわゆるアタッカー)となっている。開閉部材242は、大入賞口ソレノイド321(図2参照)によって開状態及び閉状態に可動される。大入賞口241は、通常時は、開閉部材242が閉鎖状態となり、遊技球が入賞することができない状態となっている。そして、大入賞口241は、特別図柄抽選に当選して特賞状態が生起された場合に、開閉部材242が所定パターンで開放状態となり、遊技球が入賞可能(通過可能)な状態となる。大入賞口241の開放動作は、所定の時間(例えば、30秒)経過するか、所定数(例えば、10個)の遊技球が入賞する特定契機が成立するまで(1ラウンド)継続される。また、大入賞口241の開放動作は、所定のラウンド数(例えば、15ラウンド)繰り返し行われる。   A special electric accessory 240 is disposed below the second start winning opening 221. The special electric accessory 240 has a large winning opening 241 opened upward, an open state in which the large winning opening 241 is opened to allow a game ball to pass to the large winning opening 241, and the special winning opening 241 is closed. This is a variable winning device (so-called attacker) having an opening / closing member 242 that is movable in a closed state that prohibits the passage of game balls to the big winning opening 241. The opening / closing member 242 is moved to an open state and a closed state by a special prize opening solenoid 321 (see FIG. 2). The special winning opening 241 is normally in a state in which the opening / closing member 242 is closed and the game ball cannot win. When the special symbol lottery is won and the special prize state is generated, the open / close member 242 is opened in a predetermined pattern, and the game ball can be won (passable). The opening operation of the special winning opening 241 is continued until a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses or a specific opportunity for winning a predetermined number (for example, 10) of game balls is established (one round). Further, the opening operation of the special winning opening 241 is repeatedly performed for a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds).

特別電動役物240の内部には、大入賞口スイッチ313(図2参照)と、この大入賞口スイッチ313に遊技球を誘導する球通路(図示せず)とが配設されている。大入賞口スイッチ313は、大入賞口241に入賞した遊技球を誘導する球通路上であって大入賞口241から離間した位置に設けられ、大入賞口241を通過して直接大入賞口スイッチ313に向かった遊技球や、球通路を転動してきた遊技球を検出して、検出信号を主制御装置400に出力する。そして、主制御装置400は、大入賞口スイッチ313から出力される検出信号入力に応じて、賞球を払い出すための処理を実行する。これにより、大入賞口241に入賞した遊技球の数に応じた賞球が払い出される。   Inside the special electric accessory 240, a special prize opening switch 313 (see FIG. 2) and a ball passage (not shown) for guiding a game ball to the special prize opening switch 313 are arranged. The big prize opening switch 313 is provided on a ball path for guiding a game ball won in the big prize opening 241 and at a position separated from the big prize opening 241, and directly passes through the big prize opening 241 to directly enter the big prize opening switch. A game ball directed to 313 or a game ball rolling in the ball passage is detected, and a detection signal is output to the main controller 400. Then, main controller 400 executes a process for paying out a winning ball in response to a detection signal input output from big winning opening switch 313. As a result, prize balls corresponding to the number of game balls won in the big prize opening 241 are paid out.

第一始動入賞口210の左方には、左中一般入賞口250a及び左下一般入賞口250bが配設されている。また、第一始動入賞口210の右方には、右中一般入賞口260a及び右下一般入賞口260bが配設されている。左中一般入賞口250a、左下一般入賞口250b、右中一般入賞口260a及び右下一般入賞口260bは、それぞれ、上向きに開口した入賞口であり、常時、遊技球が入賞可能な状態となっている。   On the left side of the first start winning opening 210, a left middle general winning opening 250a and a lower left general winning opening 250b are arranged. Further, a right middle general winning opening 260a and a lower right general winning opening 260b are arranged on the right side of the first start winning opening 210. The left middle general winning opening 250a, the lower left general winning opening 250b, the right middle general winning opening 260a, and the lower right general winning opening 260b are open upward, respectively, and are always in a state where a game ball can be won. ing.

左中一般入賞口250a及び左下一般入賞口250bの内部には、左一般入賞口スイッチ314(図2参照)が配設されている。左一般入賞口スイッチ314は、左中一般入賞口250a及び左下一般入賞口250bへの遊技球の入賞を検出して、検出信号を主制御装置400に出力する。また、右中一般入賞口260a及び右下一般入賞口260bの内部には、右一般入賞口スイッチ315(図2参照)が配設されている。右一般入賞口スイッチ315は、右中一般入賞口260a及び右下一般入賞口260bへの遊技球の入賞を検出して、検出信号を主制御装置400に出力する。そして、主制御装置400は、左一般入賞口スイッチ314及び右一般入賞口スイッチ315から出力される検出信号に応じて、賞球を払い出すための処理を実行する。これにより、左中一般入賞口250a、左下一般入賞口250b、右中一般入賞口260a及び右下一般入賞口260bに入賞した遊技球の数に応じた賞球が払い出される。   A left general winning port switch 314 (see FIG. 2) is disposed inside the left middle general winning port 250a and the lower left general winning port 250b. The left general prize opening switch 314 detects the winning of a game ball to the left middle general prize opening 250a and the lower left general prize opening 250b, and outputs a detection signal to the main controller 400. In addition, a right general winning opening switch 315 (see FIG. 2) is disposed inside the right middle general winning opening 260a and the lower right general winning opening 260b. The right general winning opening switch 315 detects the winning of a game ball to the right middle general winning opening 260a and the lower right general winning opening 260b, and outputs a detection signal to the main controller 400. Then, main controller 400 executes a process for paying out a winning ball in accordance with the detection signals output from left general winning opening switch 314 and right general winning opening switch 315. As a result, the winning balls corresponding to the number of game balls won in the left middle general winning port 250a, the lower left general winning port 250b, the right middle general winning port 260a, and the lower right general winning port 260b are paid out.

遊技領域30の最下部には、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するためのアウト口270が設けられている。
役物装置100の左方には、パチンコ機1の遊技状態を表示する遊技状態表示装置280が配設されている。遊技状態表示装置280は、LEDランプ、7セグメントLED、ドットマトリクスLED等によって構成される。遊技状態表示装置280は、特別図柄表示部281、及び普通図柄表示部282を有している。
At the bottom of the game area 30, an out port 270 is provided for collecting game balls that have not won any winning ports.
A gaming state display device 280 that displays the gaming state of the pachinko machine 1 is disposed on the left side of the accessory device 100. The gaming state display device 280 is configured by an LED lamp, a 7-segment LED, a dot matrix LED, and the like. The gaming state display device 280 has a special symbol display unit 281 and a normal symbol display unit 282.

特別図柄表示部281は、数字や図柄等からなる特別図柄の変動表示及び停止表示を行うことが可能となっている。特別図柄表示部281では、特別図柄抽選が実行された場合に、特別図柄の変動表示が行われ、その後、当該特別図柄抽選の結果に応じた態様による特別図柄の停止表示が行われる。
普通図柄表示部282は、数字や図柄等からなる普通図柄の変動表示及び停止表示を行うことが可能となっている。普通図柄表示部282では、普通図柄抽選が実行された場合に、普通図柄の変動表示が行われ、その後、当該普通図柄抽選の結果に応じた態様による普通図柄の停止表示が行われる。
The special symbol display unit 281 can perform change display and stop display of special symbols composed of numbers, symbols, and the like. In the special symbol display unit 281, when the special symbol lottery is executed, the special symbol variation display is performed, and thereafter, the special symbol is stopped and displayed in a mode according to the result of the special symbol lottery.
The normal symbol display unit 282 can perform change display and stop display of normal symbols including numbers, symbols, and the like. In the normal symbol display unit 282, when the normal symbol lottery is executed, the normal symbol variation display is performed, and thereafter, the normal symbol stop display according to the mode corresponding to the result of the normal symbol lottery is performed.

また、遊技状態表示装置280には、特賞状態が生起されていること、当該特賞状態のラウンド数、普通図柄抽選の保留数、時短状態が生起されていること、当該時短状態の時短回数等が表示される。
パチンコ機1には、遊技者による操作に応じて、遊技球を発射することが可能な発射装置(図示せず)が配設されている。そして、発射装置によって発射された遊技球は、発射路20を介して、遊技領域30に打ち出される。
遊技領域30に打ち出された遊技球は、中央転動経路31、左側転動経路32及び右側転動経路33のうちいずれかの転動路を、下方に向かって転動する。
In addition, the gaming state display device 280 indicates that a special prize state has been generated, the number of rounds in the special prize state, the number of regular symbol lottery reservations, the short-time state has occurred, the number of short-times in the short-time state, etc. Is displayed.
The pachinko machine 1 is provided with a launching device (not shown) capable of launching a game ball in response to an operation by the player. Then, the game ball launched by the launching device is launched into the game area 30 via the launch path 20.
The game ball launched into the game area 30 rolls downward on any one of the central rolling path 31, the left rolling path 32, and the right rolling path 33.

ここで、第一始動入賞口210は、遊技領域30に打ち出された遊技球のうち、役物装置100の内側に構成された中央転動経路31を通過した遊技球のみが入賞可能となるように配設されている。また、第二始動入賞口221、始動ゲート230及び大入賞口241は、それぞれ、遊技領域30に打ち出された遊技球のうち、右側転動経路33を通過した遊技球のみが入賞又は通過可能となるように配設されている。
なお、遊技領域30には、第一始動入賞口210、第二始動入賞口221、始動ゲート230、大入賞口241等に向かって遊技球を導くように、複数の釘nが配設されている。
Here, in the first start winning opening 210, among the game balls launched into the game area 30, only the game balls that have passed through the central rolling path 31 configured inside the accessory device 100 can win. It is arranged. In addition, the second start winning opening 221, the starting gate 230, and the big winning opening 241 are such that, of the game balls launched into the game area 30, only the game balls that have passed through the right rolling path 33 can win or pass. It is arranged to become.
In the game area 30, a plurality of nails n are arranged so as to guide the game ball toward the first start winning opening 210, the second starting winning opening 221, the start gate 230, the big winning opening 241, and the like. Yes.

(制御系の構成)
次に、パチンコ機1における制御系の構成を説明する。
図2は、パチンコ機の制御系の構成を示すブロック図である。
図2に示すように、パチンコ機1は、始動入賞口スイッチ310、始動ゲートスイッチ311、大入賞口スイッチ313、左一般入賞口スイッチ314、及び右一般入賞口スイッチ315を備えている。
始動入賞口スイッチ310は、第一始動入賞口210及び第二始動入賞口221への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置400に出力する。始動ゲートスイッチ311は、始動ゲート230への遊技球の通過を検出し、検出信号を主制御装置400に出力する。大入賞口スイッチ313は、大入賞口241への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置400に出力する。左一般入賞口スイッチ314は、左中一般入賞口250a及び左下一般入賞口250bへの遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置400に出力する。右一般入賞口スイッチ315は、右中一般入賞口260a及び右下一般入賞口260bへの遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置400に出力する。
(Control system configuration)
Next, the configuration of the control system in the pachinko machine 1 will be described.
FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the control system of the pachinko machine.
As shown in FIG. 2, the pachinko machine 1 includes a start winning port switch 310, a starting gate switch 311, a big winning port switch 313, a left general winning port switch 314, and a right general winning port switch 315.
The start winning port switch 310 detects a winning of a game ball at the first starting winning port 210 and the second starting winning port 221, and outputs a detection signal to the main control device 400. The start gate switch 311 detects passage of the game ball to the start gate 230 and outputs a detection signal to the main controller 400. The big prize opening switch 313 detects the winning of a game ball to the big prize opening 241 and outputs a detection signal to the main controller 400. The left general winning opening switch 314 detects the winning of a game ball to the left middle general winning opening 250a and the lower left general winning opening 250b, and outputs a detection signal to the main controller 400. The right general winning opening switch 315 detects the winning of a game ball to the right middle general winning opening 260a and the lower right general winning opening 260b, and outputs a detection signal to the main controller 400.

また、パチンコ機1は、制御部として、主制御装置400、及び副制御装置500を備えている。不正行為防止等のため、主制御装置400及び副制御装置500は、それぞれ別々の基板に実装される。また、制御部では、主制御装置400から副制御装置500への一方向にのみデータの送信が可能となっている。
主制御装置400は、主として、始動入賞口スイッチ310からの検出信号の入力に応じて、各種の乱数カウンタから乱数を取得する。そして、主制御装置400は、取得した各種乱数に基づいて、制御コマンドの送信及び遊技全体の制御を行う。
The pachinko machine 1 includes a main control device 400 and a sub-control device 500 as control units. The main control device 400 and the sub control device 500 are mounted on separate boards for preventing illegal acts. In the control unit, data can be transmitted from the main control device 400 to the sub control device 500 only in one direction.
Main controller 400 mainly acquires random numbers from various random number counters in response to the input of a detection signal from start winning port switch 310. The main control device 400 then transmits a control command and controls the entire game based on the acquired various random numbers.

また、主制御装置400は、遊技状態表示装置280、始動入賞口ソレノイド320(駆動手段)、大入賞口ソレノイド321(駆動手段)及び賞球払出制御装置350、等を直接制御する。賞球払出制御装置350は、大入賞口スイッチ313、左一般入賞口スイッチ314及び右一般入賞項スイッチ315等で遊技球が検出された場合に予め定められた個数の賞球を払い出す。   The main control device 400 directly controls the gaming state display device 280, the start winning port solenoid 320 (driving means), the big winning port solenoid 321 (driving means), the prize ball payout control device 350, and the like. The prize ball payout control device 350 pays out a predetermined number of prize balls when a game ball is detected by the big prize opening switch 313, the left general prize opening switch 314, the right general prize section switch 315, or the like.

主制御装置400は、CPU(Central Processing Unit)410、ROM(Read Only Memory)420、RAM(Random Access Memory)430、入力ポート440、及び出力ポート450を備える。
入力ポート440は、始動入賞口スイッチ310、始動ゲートスイッチ311、大入賞口スイッチ313、左一般入賞口スイッチ314、及び右一般入賞口スイッチ315のそれぞれから入力された検出信号をCPU410に出力する。
The main controller 400 includes a CPU (Central Processing Unit) 410, a ROM (Read Only Memory) 420, a RAM (Random Access Memory) 430, an input port 440, and an output port 450.
The input port 440 outputs detection signals input from the start winning port switch 310, the start gate switch 311, the big winning port switch 313, the left general winning port switch 314, and the right general winning port switch 315 to the CPU 410.

出力ポート450は、副制御装置500、遊技状態表示装置280及び賞球払出制御装置350のそれぞれに制御コマンドを出力するとともに、始動入賞口ソレノイド320、及び大入賞口ソレノイド321のそれぞれに制御信号を出力する。また、出力ポート450は、パチンコ機1の出玉情報や異常信号等をホールコンピュータ800に出力する。
ROM420には、主制御装置400で実行されるパチンコ機1を制御するためのプログラム、遊技制御用のデータ等が記憶されている。
The output port 450 outputs a control command to each of the sub-control device 500, the game state display device 280, and the prize ball payout control device 350, and sends a control signal to each of the start winning port solenoid 320 and the big winning port solenoid 321. Output. In addition, the output port 450 outputs the output information and abnormality signal of the pachinko machine 1 to the hall computer 800.
The ROM 420 stores a program for controlling the pachinko machine 1 executed by the main control device 400, game control data, and the like.

RAM430には、主制御装置400に対する入出力データ、演算処理のためのデータ、遊技に関連する乱数カウンタを始めとする各種カウンタ、抽選結果や遊技状態を管理するフラグ等が一時的に記憶される。
CPU410は、入力ポート440から入力された制御コマンドに応じて、ROM420に記憶されているプログラムに従った処理を実行する。
The RAM 430 temporarily stores input / output data with respect to the main control device 400, data for arithmetic processing, various counters including a random number counter related to games, flags for managing lottery results and game states, and the like. .
The CPU 410 executes processing according to a program stored in the ROM 420 in accordance with a control command input from the input port 440.

また、主制御装置400には、電源供給を行うための電源回路900が接続されている。
副制御装置500は、CPU、ROM、RAM、入力ポート、及び出力ポートを備える。
副制御装置500のROMには、副制御装置500で実行される演出を制御するためのプログラム、各種データ等が記憶されている。
The main controller 400 is connected to a power supply circuit 900 for supplying power.
The sub control device 500 includes a CPU, a ROM, a RAM, an input port, and an output port.
The ROM of the sub control device 500 stores a program for controlling effects executed by the sub control device 500, various data, and the like.

副制御装置500のRAMには、主制御装置400から入力された制御コマンド、演算処理を実行するためのデータ等が一時的に記憶される。
副制御装置500のCPUは、主制御装置400から受信した制御コマンドに応じて、ROMに記憶されているプログラムに従った処理を実行する。これにより、副制御装置500のCPUは、遊技状態に応じた演出や、パチンコ機1が異常状態にあることを報知する報知動作等を、ランプ530の点灯、点滅の制御、スピーカ540からの効果音の出力の制御等を行う。
The RAM of the sub control device 500 temporarily stores control commands input from the main control device 400, data for executing arithmetic processing, and the like.
In response to the control command received from the main control device 400, the CPU of the sub control device 500 executes processing according to the program stored in the ROM. As a result, the CPU of the sub control device 500 controls the lighting and blinking of the lamp 530, the effect from the speaker 540, and the like according to the effect according to the gaming state and the notification operation for notifying that the pachinko machine 1 is in an abnormal state. Controls sound output.

次に、主制御装置400で実行される遊技制御処理を説明する。
CPU410は、マイクロプロセッシングユニット等からなり、所定の動作クロック(例えば、4[ms])で1サイクルを実行可能な遊技制御プログラムに基づいて動作し、ROM420の所定領域に格納されている遊技制御プログラムを起動させ、図3のフローチャートに示す遊技制御処理を実行する。
Next, game control processing executed by main controller 400 will be described.
The CPU 410 is composed of a microprocessing unit or the like, operates based on a game control program that can execute one cycle with a predetermined operation clock (for example, 4 [ms]), and is stored in a predetermined area of the ROM 420. Is started, and the game control process shown in the flowchart of FIG. 3 is executed.

まず、主制御装置400が実行する遊技制御処理を説明する。
図3は、遊技制御処理を示すフローチャートである。
遊技制御処理は、CPU410において実行されると、図3に示すように、まず、ステップS100に移行する。
ステップS100では、遊技者の利益に直接影響する出玉の決定等に関わる各種乱数を更新する当たり決定乱数等更新処理を実行する。ここで、出玉の決定等に直接関わる各種乱数としては、当たりを生起させるか否かの当たり抽選に用いる乱数(以下、「当たり決定乱数」と称する)、当たり種別決定乱数、停止図柄決定乱数等がある。
First, game control processing executed by the main controller 400 will be described.
FIG. 3 is a flowchart showing the game control process.
When the game control process is executed by the CPU 410, the process first proceeds to step S100 as shown in FIG.
In step S100, a per-decision random number update process for updating various random numbers related to the determination of a game that directly affects the player's profit is executed. Here, as various random numbers that are directly related to the determination of the appearance, etc., random numbers used for lottery (hereinafter referred to as “hit-decided random numbers”), hit type-determined random numbers, stop symbol-decided random numbers, Etc.

次にステップS102に移行して、演出に関わる演出制御用乱数を更新する演出制御用乱数更新処理を実行する。
次にステップS104に移行して、入力ポート440を介して、各スイッチ310、311、313、314、315からの信号を入力する入力処理を実行する。
次にステップS106に移行して、当たりの判定を行うとともに特別図柄の変動パターンを決定する変動設定処理を実行する。
Next, the process proceeds to step S102, and effect control random number update processing for updating the effect control random number related to the effect is executed.
Next, the process proceeds to step S104, and input processing for inputting signals from the switches 310, 311, 313, 314, and 315 via the input port 440 is executed.
Next, the process proceeds to step S106, and a variation setting process for determining a winning pattern and determining a variation pattern of the special symbol is executed.

次にステップS108に移行して、大入賞口241を所定パターンで開放させる電動役物制御処理(後述)を実行する。
次にステップS110に移行して、賞球払出制御装置350に払出し動作を行わせるための制御コマンドをRAM430の所定領域に格納する賞球払出管理処理を実行する。
次にステップS112に移行して、遊技制御に関する外部情報信号をホールコンピュータ800に出力する外部情報出力処理を実行する。
Next, the process proceeds to step S108, and an electric accessory control process (described later) for opening the special winning opening 241 in a predetermined pattern is executed.
Next, the process proceeds to step S110, and a prize ball payout management process for storing a control command for causing the prize ball payout control device 350 to perform a payout operation in a predetermined area of the RAM 430 is executed.
Next, the process proceeds to step S112, and external information output processing for outputting an external information signal related to game control to the hall computer 800 is executed.

次にステップS114に移行して、パチンコ機1の検査に必要な遊技機検査信号を出力する遊技機検査信号出力処理を実行する。なお、場合によっては、ステップS114の処理は省略することもできる。
次にステップS116に移行して、出力ポート450を介して、RAM430に格納した制御コマンドを出力するポート出力処理を実行した後、この遊技制御処理を終了して元の処理に復帰させる。
Next, it transfers to step S114 and the game machine test signal output process which outputs the game machine test signal required for the test | inspection of the pachinko machine 1 is performed. In some cases, the process of step S114 can be omitted.
Next, the process proceeds to step S116, and after executing the port output process for outputting the control command stored in the RAM 430 via the output port 450, the game control process is terminated and the original process is restored.

図4は、電動役物制御処理を示すフローチャートである。
電動役物制御処理は、主制御装置400のCPU410において実行されると、図4に示すように、まず、ステップS200に移行する。
ステップS200では、特賞状態が生起されていない期間である非生起期間に、大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上である場合には、パチンコ機1が異常状態にあると判定する不正検知処理(後述)を実行する。不正入賞個数とは、パチンコ機1への不正行為によって、パチンコ機1が異常状態にあると判定できる遊技球の個数である。本実施形態においては、「非生起期間」における不正入賞個数(設定数)は「1」と設定されている。そのため「非生起期間」において大入賞口スイッチ313で遊技球が検出された場合には直ちに異常状態にあると判定される。不正入賞個数は、例えば、常に同一の値としてもよいし、遊技球の計数を行う期間によって異なる値としてもよい。
FIG. 4 is a flowchart showing the electric accessory control process.
When the electric accessory control process is executed by the CPU 410 of the main control device 400, first, the process proceeds to step S200 as shown in FIG.
In step S200, the number of game balls detected by the big prize opening switch 313 is counted during a non-occurrence period in which no special prize state has occurred, and the counted number of game balls is equal to or greater than the number of illegal prizes. In that case, a fraud detection process (described later) for determining that the pachinko machine 1 is in an abnormal state is executed. The number of illegal prizes is the number of game balls that can be determined that the pachinko machine 1 is in an abnormal state by an illegal act on the pachinko machine 1. In the present embodiment, the number of illegal winnings (set number) in the “non-occurrence period” is set to “1”. For this reason, when a game ball is detected by the special winning opening switch 313 in the “non-occurrence period”, it is immediately determined that the state is abnormal. For example, the number of fraudulent winnings may be always the same value, or may be different depending on the period of counting the game balls.

次にステップS202に移行して、特賞状態を開始させるか否かを判定する。具体的には、遊技制御処理で更新された当たり決定乱数が予め定められた値である大当り判定値と一致し、且つ特別図柄表示部281に特賞状態の生起を表す特別図柄が停止表示されたか否かを判定する。そして、遊技制御処理で更新された当たり決定乱数が大当り判定値と一致し、且つ特別図柄表示部281に特賞状態の生起を表す特別図柄が停止表示されたと判定した場合には(YES)特賞状態を開始(発生)させるか否かの抽選に当選したと判定し、ステップS204に移行する。そして、特賞状態を発生させるとともに、発生した特賞状態の実施期間内に、開閉部材242を閉状態から開状態へと可動させ、特定契機が成立するまで開状態を維持し、特定契機の成立をもって開閉部材242を開状態から閉状態へと可動させるラウンド遊技を行う。一方、遊技制御処理で更新された当たり決定乱数が大当り判定値と不一致であると判定した場合、または特別図柄表示部281に特賞状態の生起を表す特別図柄が停止表示されていないと判定した場合には(NO)この電動役物制御処理を終了して元の処理に復帰させる。   Next, the process proceeds to step S202, and it is determined whether or not the special prize state is to be started. Specifically, whether or not the special symbol representing the occurrence of the special prize state is stopped and displayed on the special symbol display unit 281 when the winning random number updated in the game control process matches the jackpot determination value which is a predetermined value Determine whether or not. When it is determined that the winning random number updated in the game control process matches the jackpot determination value and the special symbol indicating the occurrence of the special prize state is stopped and displayed on the special symbol display unit 281 (YES) It is determined that the lottery of whether to start (generate) is won or not, and the process proceeds to step S204. Then, the special prize state is generated, and the opening / closing member 242 is moved from the closed state to the open state within the execution period of the generated special prize state, and the open state is maintained until the specific trigger is established, and the specific trigger is established. A round game is performed in which the opening / closing member 242 is movable from the open state to the closed state. On the other hand, when it is determined that the winning random number updated in the game control process does not match the jackpot determination value, or when it is determined that the special symbol indicating the occurrence of the special prize state is not stopped and displayed on the special symbol display unit 281 (NO) The electric accessory control process is terminated and the original process is restored.

次にステップS204に移行して、特賞状態における遊技状態をオープニング期間に移行させる。オープニング期間とは、特賞状態の生起期間において初めて行われるラウンド遊技である初回ラウンド遊技の開始前に当該初回ラウンド遊技の開始を特賞状態の生起期間の発生から定められた時間禁止する期間である。本実施形態においては、このオープニング期間で、特賞状態の開始を表す演出であるオープニング演出を行うため、オープニング演出の開始を指示するコマンドであるオープニング演出開始コマンドを副制御装置500に送信する。続いて、オープニング演出開始コマンドを送信してからの経過時間の計測を開始する。なお、オープニング演出は全ての特賞状態で行う必要はなく、例えば、後述する「小当り」を実行する場合にはオープニング演出を行わないようにしてもよい。   Next, the process proceeds to step S204, and the gaming state in the special prize state is shifted to the opening period. The opening period is a period during which the start of the first round game is prohibited for a predetermined time from the occurrence of the special prize state before the start of the first round game, which is the first round game played in the special prize state occurrence period. In the present embodiment, an opening effect start command, which is a command for instructing the start of the opening effect, is transmitted to the sub-control device 500 in order to perform an opening effect that is an effect indicating the start of the special prize state in this opening period. Then, the measurement of the elapsed time after transmitting the opening effect start command is started. Note that the opening effect need not be performed in all the special prize states. For example, when the “small hit” described later is executed, the opening effect may not be performed.

次にステップS206に移行して、不正検知処理を繰り返し実行する。この不正検知処理では、オープニング期間に、大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上である場合には、パチンコ機1が異常状態にあると判定する。本実施形態においては、オープニング期間における不正入賞個数(設定数)は「1」と設定されている。同時に、前記ステップS204で計測が開始された経過時間がオープニング演出に要する時間であるオープニング時間を超えたか否かを判定する。そして、当該経過時間がオープニング時間を超えたと判定した場合にはステップS208に移行する。一方、当該経過時間がオープニング時間を超えていないと判定した場合にはこの判定を再度実行する。   Next, the process proceeds to step S206, and the fraud detection process is repeatedly executed. In this fraud detection process, the number of game balls detected by the big prize opening switch 313 is counted during the opening period, and if the counted number of game balls is equal to or greater than the number of illegal wins, the pachinko machine 1 is abnormal. It is determined that it is in a state. In the present embodiment, the number of illegal winnings (set number) in the opening period is set to “1”. At the same time, it is determined whether or not the elapsed time at which the measurement is started in step S204 exceeds the opening time that is the time required for the opening effect. And when it determines with the said elapsed time having exceeded opening time, it transfers to step S208. On the other hand, when it is determined that the elapsed time does not exceed the opening time, this determination is performed again.

次にステップS208に移行して、不正検知処理で使用される変数である不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「0」とする。
次にステップS210移行して、特賞状態における遊技状態を開放期間に移行させる。開放期間では、大入賞口241を開放させる制御信号を大入賞口ソレノイド321に送信する。続いて、当該制御信号を送信した後所定時間(例えば、30秒)が経過した場合、または大入賞口241に所定数(例えば10個)以上の遊技球が入賞した場合に、開閉部材242で大入賞口241を閉鎖させる制御信号を大入賞口ソレノイド321に送信する。
Next, the process proceeds to step S208, and the illegal winning determination counter value, which is a variable used in the fraud detection process, is cleared to “0”.
Next, the process proceeds to step S210, and the gaming state in the special prize state is shifted to the release period. In the open period, a control signal for opening the special winning opening 241 is transmitted to the special winning opening solenoid 321. Subsequently, when a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses after the control signal is transmitted, or when a predetermined number (for example, 10) or more game balls have won the big winning opening 241, the opening / closing member 242 A control signal for closing the special prize opening 241 is transmitted to the special prize opening solenoid 321.

次にステップS212に移行して、特賞状態における遊技状態を球はけ期間に移行させる。球はけ期間とは、開閉部材242で大入賞口241が閉鎖されてから球はけ時間(例えば1.89秒)が経過するまでの期間である。球はけ時間とは、開放期間に大入賞口241に入賞した遊技球の全てが大入賞口スイッチ313で検出されるまでに要すると予想される時間である。すなわち、大入賞口スイッチ313が大入賞口241から離間した位置に設けられることで、大入賞口241を通過した遊技球が大入賞口スイッチ313で検出されるまでに時間の遅れがあるところ、球はけ期間は、特定契機の成立後から、大入賞口241に入賞した遊技球を誘導する球通路に残留した最後の遊技球が大入賞口スイッチ313で検出されるまでの期間である。球はけ期間では、大入賞口ソレノイド321への制御信号の送信を禁止し、開閉部材242に大入賞口241の閉鎖を継続させる。また、前記ステップS210で大入賞口ソレノイド321に制御信号を送信してからの経過時間の計測を開始する。   Next, the process proceeds to step S212, and the gaming state in the special prize state is shifted to the ball throwing period. The ball throwing period is a period from when the special winning opening 241 is closed by the opening / closing member 242 until a ball throwing time (for example, 1.89 seconds) elapses. The ball release time is the time that is expected to be required until all the game balls that have won the big prize opening 241 during the opening period are detected by the big prize opening switch 313. In other words, by providing the big prize opening switch 313 at a position separated from the big prize opening 241, there is a time delay until a game ball that has passed through the big prize opening 241 is detected by the big prize opening switch 313. The ball throwing period is a period from the establishment of a specific opportunity until the last game ball remaining in the ball path for guiding the game ball won in the big prize opening 241 is detected by the big prize opening switch 313. In the ball throwing period, transmission of a control signal to the big prize opening solenoid 321 is prohibited, and the closing of the big prize opening 241 is continued by the opening / closing member 242. In step S210, the measurement of the time elapsed since the control signal was transmitted to the special winning opening solenoid 321 is started.

次にステップS214に移行して、不正検知処理を繰り返し実行する。この不正検知処理では、球はけ期間に大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上である場合には、パチンコ機1が異常状態にあると判定する。本実施形態においては、球はけ期間における不正入賞個数(設定数)は「3」と設定され、球はけ期間において計数された遊技球の数が「2」以下である場合にはパチンコ機1が異常状態にあるとは判定されないように構成されている。このように構成されるのは以下のような理由による。すなわち、可変入賞装置(アタッカー)においては、上述のように大入賞口スイッチ241が大入賞口241から離間しているため、開放期間が終了する直前に大入賞口241を通過した遊技球、いわゆる残留球が、閉状態となった可変入賞装置内に残留することがある。このような残留球は可変入賞装置が閉状態になった後に大入賞口スイッチ241にて検知されることとなるが、残留球はゴト行為によらない正規の遊技において入賞したものといえるので異常状態にあると判定されるのは遊技者の不利益となり、好ましくない。そのため、開放期間の終了後に球はけ期間を設け、この球はけ期間における遊技球の検知を、残留球が生じうる最低限の範囲内(本実施形態の場合は「2」)で認めることとしている。なお、本実施形態において、球はけ期間における不正入賞個数は「3」と設定されているが、大入賞口241から大入賞口スイッチ241までの距離、球通路の形状、可変入賞装置(アタッカー)の大きさ等に応じて適宜設定可能なことは言うまでもない。同時に、前記ステップS212で計測が開始された経過時間が球はけ時間を超えたか否かを判定する。そして、当該経過時間が球はけ時間を超えたと判定した場合にはステップS216に移行する。一方、当該経過時間が球はけ時間を超えていないと判定した場合にはこの判定を再度実行する。   Next, the process proceeds to step S214, and the fraud detection process is repeatedly executed. In this fraud detection process, the number of game balls detected by the big prize opening switch 313 during the ball throwing period is counted, and if the counted number of game balls is equal to or greater than the number of illegal wins, the pachinko machine 1 It is determined that there is an abnormal condition. In the present embodiment, the number of illegal winnings (set number) in the ball throwing period is set to “3”, and if the number of game balls counted in the ball throwing period is “2” or less, the pachinko machine 1 is configured not to be determined to be in an abnormal state. The reason for this configuration is as follows. That is, in the variable winning device (attacker), since the big prize opening switch 241 is separated from the big prize opening 241 as described above, the game ball that has passed through the big prize opening 241 immediately before the opening period ends, so-called Residual balls may remain in the closed variable prize device. Such a residual ball will be detected by the big prize opening switch 241 after the variable winning device is closed, but the residual ball is abnormal because it can be said that it was won in a regular game that does not depend on goto action. It is disadvantageous for the player to be determined to be in a state, which is not preferable. Therefore, a ball throwing period is provided after the end of the opening period, and the detection of game balls during this ball throwing period is allowed within the minimum range where residual balls can occur (in this embodiment, “2”). It is said. In this embodiment, the number of illegal winnings during the ball throwing period is set to “3”, but the distance from the big winning opening 241 to the big winning opening switch 241, the shape of the ball passage, the variable winning device (attacker) It goes without saying that it can be set as appropriate according to the size of). At the same time, it is determined whether or not the elapsed time when the measurement is started in step S212 exceeds the ball throwing time. And when it determines with the said elapsed time having exceeded the ball throwing time, it transfers to step S216. On the other hand, if it is determined that the elapsed time does not exceed the ball throwing time, this determination is performed again.

次にステップS216に移行して、特賞状態の最終ラウンド(例えば、15ラウンド)が終了したか否かを判定する。そして、特賞状態の最終ラウンドが終了したと判定した場合には(YES)ステップS218に移行する。一方、特賞状態の最終ラウンドが終了していないと判定した場合には(NO)ステップS222に移行する。
前記ステップS218では、特賞状態における遊技状態を閉鎖期間に移行させる。閉鎖期間とは、球はけ期間の経過後予備時間(例えば0.1秒)が経過するまでの期間である。閉鎖期間では、大入賞口ソレノイド321への制御信号の送信を禁止し、開閉部材242に大入賞口241の閉鎖を継続させる。また、球はけ期間が終了してからの経過時間の計測を開始する。
このように、球はけ期間及び閉鎖期間を含む期間(インターバル期間)では、複数のラウンド遊技のうちの一のラウンド遊技の次に行われる他のラウンド遊技の開始を当該一のラウンド遊技における特定契機の成立後から定められた時間禁止する。
Next, the process proceeds to step S216, and it is determined whether or not the final round (for example, 15 rounds) in the special prize state has ended. And when it determines with the last round of a special prize state having been complete | finished (YES), it transfers to step S218. On the other hand, if it is determined that the final round in the special prize state has not ended (NO), the process proceeds to step S222.
In step S218, the gaming state in the special prize state is shifted to the closing period. The closing period is a period until a preliminary time (for example, 0.1 second) elapses after the ball throwing period elapses. In the closing period, transmission of a control signal to the special prize opening solenoid 321 is prohibited, and the closing of the special prize opening 241 is continued by the opening / closing member 242. Moreover, the measurement of the elapsed time after the ball throwing period ends is started.
Thus, in the period (interval period) including the ball throwing period and the closing period, the start of another round game to be performed next to one round game among a plurality of round games is specified in the one round game. Prohibit for a specified time after the opportunity is established.

次にステップS220に移行して、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「0」とした後、不正検知処理を繰り返し実行する。この不正検知処理では、閉鎖期間に、大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上である場合には、パチンコ機1が異常状態にあると判定する。本実施形態においては、閉鎖期間における不正入賞個数(設定数)は「1」と設定されている。同時に、前記ステップS218で計測が開始された経過時間が予備時間を超えたか否かを判定する。そして、当該経過時間が予備時間を超えたと判定した場合には前記ステップS208に戻る。一方、当該経過時間が予備時間を超えていないと判定した場合にはこの判定を再度実行する。
このように、一のラウンド遊技における特定契機の成立後からインターバル期間が経過した後に、当該一のラウンド遊技の次に行われる他のラウンド遊技を開始する。
Next, the process proceeds to step S220, where the illegal winning determination counter value is cleared to "0", and then the fraud detection process is repeatedly executed. In this fraud detection process, the number of game balls detected by the big prize opening switch 313 is counted during the closing period, and if the counted number of game balls is equal to or greater than the number of illegal wins, the pachinko machine 1 is abnormal. It is determined to be in a state. In the present embodiment, the number of illegal winnings (set number) during the closing period is set to “1”. At the same time, it is determined whether or not the elapsed time when the measurement is started in step S218 exceeds the preliminary time. If it is determined that the elapsed time has exceeded the preliminary time, the process returns to step S208. On the other hand, if it is determined that the elapsed time does not exceed the reserve time, this determination is performed again.
In this way, after the interval period has elapsed since the establishment of a specific opportunity in one round game, another round game to be performed next to the one round game is started.

一方、前記ステップS222では、特賞状態における遊技状態をエンディング期間に移行させる。エンディング期間とは、特賞状態の生起期間において最後に行われるラウンド遊技である最終ラウンド遊技における特定契機の成立後から特賞状態の生起期間の終了までの期間である。本実施形態においては、特賞状態の終了を表す演出であるエンディング演出を行うため、エンディング演出の開始を指定するためのコマンドであるエンディング演出開始コマンドを副制御装置500に送信する。続いて、エンディング演出開始コマンドを送信してからの経過時間の計測を開始する。なお、エンディング演出は全ての特賞状態で行う必要はなく、例えば、後述する「小当り」を実行する場合にはエンディング演出を行わないようにしてもよい。   On the other hand, in step S222, the gaming state in the special prize state is shifted to the ending period. The ending period is a period from the establishment of a specific opportunity in the final round game, which is the last round game played in the special prize state, to the end of the special prize state occurrence period. In the present embodiment, an ending effect start command, which is a command for designating the start of the ending effect, is transmitted to the sub-control device 500 in order to perform an ending effect that is an effect indicating the end of the special prize state. Then, the measurement of the elapsed time after transmitting the ending effect start command is started. Note that the ending effect does not have to be performed in all the special prize states. For example, the ending effect may not be performed when a “small hit” described later is executed.

次にステップS224に移行して、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「0」とした後、不正検知処理を繰り返し実行する。この不正検知処理では、エンディング期間に、大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上である場合には、パチンコ機1が異常状態にあると判定する。本実施形態においては、エンディング期間における不正入賞個数(設定数)は「1」と設定されている。同時に、前記ステップS222で計測が開始された経過時間がエンディング演出に要する時間であるエンディング時間を超えたか否かを判定する。そして、当該経過時間がエンディング時間を超えたと判定した場合にはステップS226に移行する。一方、当該経過時間がエンディング時間を超えていないと判定した場合にはこの判定を再度実行する。   Next, the process proceeds to step S224, and after the illegal winning determination counter value is cleared to “0”, the fraud detection process is repeatedly executed. In this fraud detection process, the number of game balls detected by the big prize opening switch 313 is counted during the ending period, and if the counted number of game balls is equal to or greater than the number of illegal wins, the pachinko machine 1 is abnormal. It is determined that it is in a state. In the present embodiment, the number of illegal winnings (set number) in the ending period is set to “1”. At the same time, it is determined whether or not the elapsed time at which the measurement is started in step S222 exceeds the ending time which is the time required for the ending effect. And when it determines with the said elapsed time exceeding ending time, it transfers to step S226. On the other hand, if it is determined that the elapsed time does not exceed the ending time, this determination is performed again.

前記ステップS226では、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「0」とした後、電動役物制御処理を終了して元の遊技制御処理に復帰させる。
図5は、不正検知処理を示すフローチャートである。
不正検知処理は、主制御装置400のCPUにおいて実行されると、図5に示すように、まず、ステップS300に移行する。
In step S226, after the illegal winning determination counter value is cleared to "0", the electric accessory control process is terminated and the original game control process is restored.
FIG. 5 is a flowchart showing the fraud detection process.
When the fraud detection process is executed by the CPU of the main controller 400, first, as shown in FIG. 5, the process proceeds to step S300.

ステップS300では、大入賞口241への遊技球の入賞があったか否かを判定する。具体的には、大入賞口スイッチ313から検出信号が出力されたか否かを判定する。そして、大入賞口スイッチ313から検出信号が出力されたと判定した場合(YES)ステップS302に移行する。一方、大入賞口スイッチ313から検出信号が出力されていないと判定した場合(NO)この不正検知処理を終了する。
前記ステップS302では、不正入賞判定用カウンタ値に「1」を加算する。これにより、大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数する。
In step S300, it is determined whether or not a game ball has been won at the special winning opening 241. Specifically, it is determined whether or not a detection signal is output from the special prize opening switch 313. And when it determines with the detection signal having been output from the big prize opening switch 313 (YES), it transfers to step S302. On the other hand, when it is determined that the detection signal is not output from the big prize opening switch 313 (NO), the fraud detection process is terminated.
In step S302, “1” is added to the illegal winning determination counter value. As a result, the number of game balls detected by the special winning opening switch 313 is counted.

次にステップS304に移行して、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であるか否かを判定する。そして、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であると判定した場合には(YES)、パチンコ機1が異常状態にあると判定し、ステップS306に移行する。一方、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数未満であると判定した場合には(NO)この不正検知処理を終了して元の電動役物制御処理に復帰する。
前記ステップS306では、まず、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「0」とする。続いて、パチンコ機1が異常状態にあることを報知する報知動作をランプ530及びスピーカ540に行わせるコマンドであるエラーコマンドを副制御装置500に送信する。続いて、この不正検知処理を終了して元の電動役物制御処理に復帰する。
Next, the process proceeds to step S304, where it is determined whether or not the illegal prize determination counter value is equal to or greater than the illegal prize number. If it is determined that the illegal prize determination counter value is equal to or greater than the illegal prize number (YES), it is determined that the pachinko machine 1 is in an abnormal state, and the process proceeds to step S306. On the other hand, if it is determined that the illegal winning determination counter value is less than the illegal winning number (NO), the fraud detection process is terminated and the original electric accessory control process is restored.
In step S306, first, the illegal winning determination counter value is cleared to "0". Subsequently, an error command that is a command for causing the lamp 530 and the speaker 540 to perform a notification operation for notifying that the pachinko machine 1 is in an abnormal state is transmitted to the sub-control device 500. Subsequently, the fraud detection process is terminated and the process returns to the original electric accessory control process.

(動作)
次に、本実施形態のパチンコ機1の動作について説明する。
図6は、パチンコ機1の動作を示すタイムチャートである。
まず、主制御装置400が遊技制御処理を実行すると、主制御装置400が、図3に示すように、当たり判定乱数等更新処理を実行し、各種乱数(当たり決定乱数、当たり種別決定乱数等)を更新する(ステップS100)。続いて、主制御装置400が、演出制御用乱数更新処理、入力処理、及び変動設定処理を実行する(ステップS102、S104、S106)。続いて、主制御装置400が、電動役物制御処理を実行し(ステップS108)、電動役物制御処理において、図4に示すように、不正検知処理を実行する(ステップS200)。続いて、主制御装置400が、不正検知処理において、図5に示すように、大入賞口241への遊技球の入賞があったか否かを判定する(ステップS300)。
(Operation)
Next, operation | movement of the pachinko machine 1 of this embodiment is demonstrated.
FIG. 6 is a time chart showing the operation of the pachinko machine 1.
First, when the main control device 400 executes a game control process, the main control device 400 executes a hit determination random number update process as shown in FIG. 3, and various random numbers (a hit determination random number, a hit type determination random number, etc.) Is updated (step S100). Subsequently, main controller 400 executes a random number update process for effect control, an input process, and a variation setting process (steps S102, S104, S106). Subsequently, the main control device 400 executes an electric accessory control process (step S108), and in the electric accessory control process, executes a fraud detection process as shown in FIG. 4 (step S200). Subsequently, the main controller 400 determines whether or not a game ball has been won in the special winning opening 241 as shown in FIG. 5 in the fraud detection process (step S300).

ここで、図6の期間A(非生起期間)に示すように、特賞状態が生起されておらず、大入賞口241が開閉部材242で閉鎖されていたところ、遊技者が、針金等を使って大入賞口241を無理に開かせ、遊技球を大入賞口241に入賞させる不正行為(以下、「ゴト行為」と称する)を行ったとする。すると、大入賞口スイッチ313が、大入賞口241への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置400に出力する。これにより、主制御装置400が、大入賞口スイッチ313から検出信号が出力されたと判定し、大入賞口241への遊技球の入賞があったと判定する(ステップS300、YES)。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値に「1」を加算し、大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数する(ステップS302)。不正入賞判定用カウンタ値は、特賞状態が生起されていない期間である非生起期間に検出された遊技球の数を表すことになる。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であるか否かを判定する(ステップS304)。ここで期間Aにおける不正入賞個数は「1」に設定されているため、この期間Aにおいて入賞があった場合には、すべからく不正入賞個数以上であると判定される(ステップS304、YES)。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「0」とし、エラーコマンドを副制御装置500に送信する(ステップS306)。これにより、副制御装置500が、主制御装置400から送信されたエラーコマンドに従って、パチンコ機1が異常状態にあることを報知する報知動作をランプ530及びスピーカ540に行わせる。   Here, as shown in the period A (non-occurrence period) in FIG. 6, when the special prize state is not generated and the big prize opening 241 is closed by the opening / closing member 242, the player uses a wire or the like. It is assumed that an illegal act (hereinafter referred to as “got act”) is performed in which the grand prize opening 241 is forcibly opened and the game ball is awarded to the grand prize opening 241. Then, the big prize opening switch 313 detects the winning of the game ball to the big prize opening 241 and outputs a detection signal to the main controller 400. Thereby, main controller 400 determines that a detection signal is output from big winning opening switch 313, and determines that a game ball has won a big winning opening 241 (YES in step S300). Subsequently, main controller 400 adds “1” to the illegal winning determination counter value, and counts the number of game balls detected by big winning opening switch 313 (step S302). The illegal winning determination counter value represents the number of game balls detected in the non-occurrence period, which is a period in which no special prize state has occurred. Subsequently, main controller 400 determines whether or not the illegal prize determination counter value is equal to or greater than the illegal prize number (step S304). Here, since the number of illegal winnings in the period A is set to “1”, if there is a winning in this period A, it is determined that the number of illegal winnings is at least equal to the number of illegal winnings (YES in step S304). Subsequently, the main control device 400 clears the illegal winning determination counter value to “0”, and transmits an error command to the sub-control device 500 (step S306). Accordingly, the sub control device 500 causes the lamp 530 and the speaker 540 to perform a notification operation for notifying that the pachinko machine 1 is in an abnormal state in accordance with the error command transmitted from the main control device 400.

一方、図6の期間Aにてゴト行為が行われなかった場合、すなわち、主制御装置400によって、大入賞口241への遊技球の入賞がなかったと判定された場合(ステップS300、NO)この不正検知処理を終了して元の電動役物制御処理に復帰する。
電動役物制御処理に復帰すると、図4に戻り、主制御装置400が、特賞状態を開始させるか判定する(ステップS202)。
ここで、遊技制御処理で更新された当たり決定乱数が当り判定値と不一致であったとする。すると、主制御装置400が、特賞状態のオープニング演出を開始しないと判定し、元の遊技制御処理に復帰する(ステップS202、NO)。遊技制御処理に復帰すると、図3に戻り、主制御装置400が、賞球払出管理処理、外部情報出力処理、遊技機検査信号出力処理、及びポート出力処理を順次実行した後(ステップS110〜S116)、前記ステップS100から上記フローの実行を繰り返す。
On the other hand, when the go-to action is not performed in the period A of FIG. 6, that is, when it is determined by the main control device 400 that the game ball has not been won in the big winning opening 241 (step S300, NO). The fraud detection process is terminated and the original electric accessory control process is restored.
When returning to the electric accessory control process, the process returns to FIG. 4 and the main controller 400 determines whether or not to start the special prize state (step S202).
Here, it is assumed that the winning determination random number updated in the game control process does not match the winning determination value. Then, main controller 400 determines that the opening effect in the special prize state is not started, and returns to the original game control process (NO in step S202). After returning to the game control process, the process returns to FIG. 3 and the main controller 400 sequentially executes the prize ball payout management process, the external information output process, the gaming machine inspection signal output process, and the port output process (steps S110 to S116). ), The execution of the above flow is repeated from step S100.

上記フローの実行が繰り返されるうちに、遊技制御処理で更新された当たり決定乱数が当り判定値と一致し、且つ特別図柄表示部281に大当たり状態の生起を表す特別図柄が停止表示されたとする。すると、図4に戻り、主制御装置400が、特賞状態(通常大当たり)を開始させると判定する(ステップS202、YES)。続いて、主制御装置400が、オープニング演出開始コマンドを副制御装置500に送信する(ステップS204)。これにより、副制御装置500が、オープニング演出開始コマンドに従って、ランプ530及びスピーカ540にオープニング演出を行わせる。これによって、図6の期間Bに示すように、特賞状態における遊技状態がオープニング期間に移行される。続いて、主制御装置400が、オープニング演出開始コマンドを送信してからの経過時間の計測を開始する(ステップS204)。続いて、主制御装置400が、不正検知処理を実行する(ステップS206)。   Assume that the winning determination random number updated in the game control process matches the winning determination value and the special symbol indicating the occurrence of the big hit state is stopped and displayed on the special symbol display unit 281 while the execution of the above flow is repeated. Then, returning to FIG. 4, the main control device 400 determines to start the special prize state (normal jackpot) (step S202, YES). Subsequently, main controller 400 transmits an opening effect start command to sub controller 500 (step S204). Thereby, the sub-control device 500 causes the lamp 530 and the speaker 540 to perform the opening effect according to the opening effect start command. Thereby, as shown in the period B of FIG. 6, the gaming state in the special prize state is shifted to the opening period. Subsequently, main controller 400 starts measuring an elapsed time after transmitting the opening effect start command (step S204). Subsequently, main controller 400 executes fraud detection processing (step S206).

ここで、図6の期間B(オープニング期間)においてゴト行為が行われたとする。すると、大入賞口スイッチ313が、大入賞口241への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置400に出力する。続いて、図5に戻り、主制御装置400が、大入賞口スイッチ313から検出信号が出力されたと判定し、大入賞口241への遊技球の入賞があったと判定する(ステップS300、YES)。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値に「1」を加算し、大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数する(ステップS302)。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であるか否かを判定する(ステップS304)。ここで期間Bにおける不正入賞個数は「1」に設定されているため、この期間Bにおいて入賞があった場合には、すべからく不正入賞個数以上であると判定される(ステップS304、YES)。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「0」とし、エラーコマンドを副制御装置500に送信する(ステップS306)。これにより、副制御装置500が、主制御装置400から送信されたエラーコマンドに従って、パチンコ機1が異常状態にあることを報知する報知動作をランプ530及びスピーカ540に行わせる。   Here, it is assumed that the goto action is performed in the period B (opening period) in FIG. Then, the big prize opening switch 313 detects the winning of the game ball to the big prize opening 241 and outputs a detection signal to the main controller 400. Subsequently, returning to FIG. 5, the main controller 400 determines that a detection signal is output from the big prize opening switch 313, and decides that a game ball has won the big prize opening 241 (step S <b> 300, YES). . Subsequently, main controller 400 adds “1” to the illegal winning determination counter value, and counts the number of game balls detected by big winning opening switch 313 (step S302). Subsequently, main controller 400 determines whether or not the illegal prize determination counter value is equal to or greater than the illegal prize number (step S304). Here, since the number of illegal winnings in period B is set to “1”, if there is a winning in period B, it is determined that the number of illegal winnings is at least equal to the number of illegal winnings (YES in step S304). Subsequently, the main control device 400 clears the illegal winning determination counter value to “0”, and transmits an error command to the sub-control device 500 (step S306). Accordingly, the sub control device 500 causes the lamp 530 and the speaker 540 to perform a notification operation for notifying that the pachinko machine 1 is in an abnormal state in accordance with the error command transmitted from the main control device 400.

一方、図6の期間Bにてゴト行為が行われなかった場合、すなわち、主制御装置400によって、大入賞口241への遊技球の入賞がなかったと判定された場合(ステップS300、NO)この不正検知処理を終了して元の電動役物制御処理に復帰する。
このように本実施形態では、非生起期間とオープニング期間とのそれぞれにおいて大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上になった場合には、パチンコ機1が異常状態にあると判定する構成とした。それゆえ、例えば、これらの期間中に、上記ゴト行為が行われた場合、大入賞口スイッチ313で計数された遊技球の数が不正入賞個数以上になると、パチンコ機1が異常状態にあると判定できる。特に、特賞状態の一部であるが未だ大入賞口への入賞機会が得られない期間であるオープニング期間中にゴト行為が行われたような場合であっても、パチンコ機1が異常状態にあることを適切に検出できる。
On the other hand, when the go-to action is not performed in the period B of FIG. 6, that is, when it is determined by the main control device 400 that there is no game ball winning in the big winning opening 241 (step S300, NO). The fraud detection process is terminated and the original electric accessory control process is restored.
As described above, in the present embodiment, the number of game balls detected by the big prize opening switch 313 is counted in each of the non-occurrence period and the opening period, and the counted number of game balls is equal to or greater than the number of illegal prizes. In such a case, the pachinko machine 1 is determined to be in an abnormal state. Therefore, for example, if the above action is performed during these periods, the pachinko machine 1 is in an abnormal state when the number of game balls counted by the big prize opening switch 313 exceeds the number of illegal winning prizes. Can be judged. In particular, the pachinko machine 1 is in an abnormal state even when a go-to action is performed during the opening period, which is a part of the special prize state, but is not yet available for a chance to win a grand prize. It can be detected appropriately.

また、前記ステップS206の不正検知処理が繰り返されるうちに、オープニング期間が終了したとする。すると、図4に示すように、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「0」とする(ステップS208)。続いて、主制御装置400が、開閉部材242によって大入賞口241を開放させる制御信号を大入賞口ソレノイド321に送信する(ステップS210)。これにより、大入賞口ソレノイド321が、主制御装置400から送信された制御信号に従って、開閉部材242に大入賞口241を開放させる(ステップS210)。これによって、図6の期間Cに示すように、特賞状態における遊技状態が開放期間に移行される。続いて、図4に戻り、主制御装置400が、当該制御信号を送信した後所定時間が経過した場合、または大入賞口241に所定数の遊技球が入賞した場合に、開閉部材242で大入賞口241を閉鎖させる制御信号を大入賞口ソレノイド321に送信する(ステップS210)。これにより、大入賞口ソレノイド321が、主制御装置400から送信された制御信号に従って、開閉部材242に大入賞口241を閉鎖させる。続いて、主制御装置400が、大入賞口ソレノイド157への制御信号の送信を禁止し、開閉部材242に大入賞口241の閉鎖を継続させる(ステップS212)。これにより、図6の期間Dに示すように、特賞状態における遊技状態が球はけ期間に移行される。また、主制御装置400が、前記ステップS210で大入賞口ソレノイド321に制御信号を送信してからの経過時間の計測を開始する。続いて、主制御装置400が、不正検知処理を実行する(ステップS214)。   Further, it is assumed that the opening period ends while the fraud detection process in step S206 is repeated. Then, as shown in FIG. 4, main controller 400 clears the illegal winning determination counter value to “0” (step S208). Subsequently, the main control device 400 transmits a control signal for opening the special prize opening 241 by the opening / closing member 242 to the special prize opening solenoid 321 (step S210). Thus, the special winning opening solenoid 321 causes the opening / closing member 242 to open the special winning opening 241 in accordance with the control signal transmitted from the main control device 400 (step S210). Thereby, as shown in the period C of FIG. 6, the gaming state in the special prize state is shifted to the release period. Subsequently, returning to FIG. 4, when the predetermined time has elapsed after the main control device 400 has transmitted the control signal, or when a predetermined number of game balls have been won in the big winning opening 241, the large opening / closing member 242 is used. A control signal for closing the winning opening 241 is transmitted to the large winning opening solenoid 321 (step S210). As a result, the special prize opening solenoid 321 causes the opening / closing member 242 to close the special prize opening 241 in accordance with the control signal transmitted from the main control device 400. Subsequently, the main control device 400 prohibits transmission of a control signal to the big prize opening solenoid 157, and causes the opening / closing member 242 to continue closing the big prize opening 241 (step S212). Thereby, as shown in the period D of FIG. 6, the gaming state in the special prize state is shifted to the ball throwing period. Further, the main control device 400 starts measuring the elapsed time after transmitting the control signal to the special prize opening solenoid 321 in the step S210. Subsequently, main controller 400 executes fraud detection processing (step S214).

ここで、図6の期間D(球はけ期間)においてゴト行為が行われたとする。すると、大入賞口スイッチ313が、大入賞口241への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置400に出力する。続いて、主制御装置400が、大入賞口スイッチ313から検出信号が出力されたと判定し、大入賞口241への遊技球の入賞があったと判定する(ステップS300、YES)。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値に「1」を加算し、大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数する(ステップS302)。不正入賞判定用カウンタ値は、球はけ期間に検出された遊技球の数を表すことになる。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であるか否かを判定する(ステップS304)。ここで、期間Dにおける不正入賞個数は「3」に設定されているため、この期間Dにおいて入賞があったと判定された場合であっても、不正入賞判定用カウンタ値が「2」以下である場合には、不正入賞個数以上であると判定されない(ステップS304、NO)。この場合には、この不正検知処理を終了して元の電動役物制御処理に復帰する。電動役物制御処理に復帰すると、図4に示すように、主制御装置400が、不正検知処理を再度実行し(ステップS214)、前記ステップS300から不正検知処理の実行を繰り返す。そして、不正検知処理の実行が繰り返されるうちに、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上になったとする。すると、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であると判定する(ステップS304、YES)。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「0」とし、エラーコマンドを副制御装置500に送信する。これにより、パチンコ機1が異常状態にあることをホールに通知できる。   Here, it is assumed that the goto action is performed in the period D (ball throwing period) in FIG. Then, the big prize opening switch 313 detects the winning of the game ball to the big prize opening 241 and outputs a detection signal to the main controller 400. Subsequently, main controller 400 determines that a detection signal has been output from big winning opening switch 313, and determines that a game ball has won a big winning opening 241 (YES in step S300). Subsequently, main controller 400 adds “1” to the illegal winning determination counter value, and counts the number of game balls detected by big winning opening switch 313 (step S302). The illegal winning determination counter value represents the number of game balls detected during the ball throwing period. Subsequently, main controller 400 determines whether or not the illegal prize determination counter value is equal to or greater than the illegal prize number (step S304). Here, since the number of illegal winnings in the period D is set to “3”, even if it is determined that there has been a winning in the period D, the illegal winning determination counter value is “2” or less. In such a case, it is not determined that the number is equal to or greater than the illegal winning number (step S304, NO). In this case, the fraud detection process is terminated and the process returns to the original electric accessory control process. When returning to the electric accessory control process, as shown in FIG. 4, main controller 400 executes the fraud detection process again (step S214), and repeats the fraud detection process from step S300. Then, it is assumed that the illegal winning determination counter value becomes equal to or larger than the illegal winning number while the execution of the fraud detection process is repeated. Then, main controller 400 determines that the illegal prize determination counter value is equal to or greater than the illegal prize number (step S304, YES). Subsequently, the main control device 400 clears the illegal winning determination counter value to “0” and transmits an error command to the sub-control device 500. Thereby, it can be notified to the hall that the pachinko machine 1 is in an abnormal state.

このように本実施形態では、球はけ期間に、大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数未満である場合にはパチンコ機1が異常状態にあるとは判定せず、不正入賞個数以上になった場合には、パチンコ機1が異常状態にあると判定する構成とした。それゆえ、例えば、玉はけ期間中に、上記ゴト行為が行われた場合、大入賞口スイッチ313で計数された遊技球の数が不正入賞個数以上になると、パチンコ機1が異常状態にあると判定できる。また、球はけ期間中は、開放期間中に入賞した遊技球である開放中遊技球が大入賞口スイッチ313で検出されることがあるが、球はけ期間中に検出されることが予想される開放中遊技球の最大数よりも不正入賞個数を大きな数とすることで、球はけ期間中に、開放中遊技球を大入賞口スイッチ313が検出することに起因して遊技状態が異常状態にあると誤判定されることを防止できる。そのため、普通に遊技を行っている遊技者が、ゴト行為を行っていないにもかかわらず、パチンコ機1が異常状態にあると判断されるような不利益を防止しつつ、特賞状態が生起されているときに行われるゴト行為を適切に検出できる。   As described above, in the present embodiment, the number of game balls detected by the big prize opening switch 313 is counted during the ball throwing period, and if the counted number of game balls is less than the illegal winning number, the pachinko machine It is determined that the pachinko machine 1 is in an abnormal state when it is determined that 1 is not in an abnormal state and the number of illegal winnings is equal to or greater. Therefore, for example, if the above-mentioned goto action is performed during the ball throwing period, the pachinko machine 1 is in an abnormal state when the number of game balls counted by the big prize opening switch 313 exceeds the number of illegal winning prizes. Can be determined. In addition, during the ball throwing period, an open game ball that is a game ball won during the opening period may be detected by the big prize opening switch 313, but is expected to be detected during the ball throwing period. By setting the number of illegal prizes to be larger than the maximum number of open game balls to be played, the game state is caused by the large winning port switch 313 detecting the open game balls during the ball throwing period. It is possible to prevent erroneous determination as being in an abnormal state. Therefore, a special prize state is created while preventing a disadvantage that the player who normally plays a game does not perform the goto action and the pachinko machine 1 is judged to be in an abnormal state. It is possible to properly detect the goto action that occurs when

また、前記ステップS214の不正検知処理が繰り返されるうちに、球はけ期間が終了したとする。すると、図4に示すように、主制御装置400が、特賞状態の最終ラウンドが終了したか否かを判定する(S216)。この判定で特賞状態の最終ラウンドが終了していないと判定した場合(ステップS216、NO)、主制御装置400が、大入賞口ソレノイド321への制御信号の送信を禁止し、開閉部材242に大入賞口241の閉鎖を継続させる(ステップS218)。これにより、図6の期間Eに示すように、特賞状態における遊技状態が閉鎖期間に移行される。また、図4に戻り、主制御装置400が、球はけ期間が終了してからの経過時間の計測を開始する(ステップS218)。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアした後、不正検知処理を実行する(ステップS220)。   Further, it is assumed that the ball throwing period ends while the fraud detection process in step S214 is repeated. Then, as shown in FIG. 4, main controller 400 determines whether or not the final round of the special prize state has ended (S216). If it is determined in this determination that the final round of the special prize state has not ended (step S216, NO), the main control device 400 prohibits transmission of the control signal to the big prize opening solenoid 321 and causes the opening / closing member 242 to The winning opening 241 is kept closed (step S218). Thereby, as shown in the period E of FIG. 6, the gaming state in the special prize state is shifted to the closing period. Returning to FIG. 4, main controller 400 starts measuring the elapsed time after the ball throwing period ends (step S <b> 218). Subsequently, after the main control device 400 clears the fraud winning determination counter value, the fraud detection processing is executed (step S220).

ここで、図6の期間E(閉鎖期間)においてゴト行為が行われたとする。すると、大入賞口スイッチ313が、大入賞口241への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置400に出力する。続いて、図5に示すように、主制御装置400が、大入賞口スイッチ313から検出信号が出力されたと判定し、大入賞口241への遊技球の入賞があった判定する(ステップS300、YES)。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値に「1」を加算し、大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数する(ステップS302)。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であるか否かを判定する(ステップS304)。ここで、期間Eにおける不正入賞個数は「1」に設定されているため、この期間Eにおいて入賞があった場合には、すべからく不正入賞個数以上であると判定される(ステップS304、YES)。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「0」とし、エラーコマンドを副制御装置500に送信する(ステップS306)。これにより、副制御装置500が、主制御装置400から送信されたエラーコマンドに従って、パチンコ機1が異常状態にあることを報知する報知動作をランプ530及びスピーカ540に行わせる。   Here, it is assumed that the goto action is performed in the period E (closed period) in FIG. Then, the big prize opening switch 313 detects the winning of the game ball to the big prize opening 241 and outputs a detection signal to the main controller 400. Subsequently, as shown in FIG. 5, the main control device 400 determines that the detection signal is output from the big prize opening switch 313, and determines that there is a game ball winning in the big prize opening 241 (step S <b> 300). YES). Subsequently, main controller 400 adds “1” to the illegal winning determination counter value, and counts the number of game balls detected by big winning opening switch 313 (step S302). Subsequently, main controller 400 determines whether or not the illegal prize determination counter value is equal to or greater than the illegal prize number (step S304). Here, since the number of illegal winnings in the period E is set to “1”, if there is a winning in this period E, it is determined that the number of illegal winnings is not less than the number of illegal winnings (YES in step S304). Subsequently, the main control device 400 clears the illegal winning determination counter value to “0”, and transmits an error command to the sub-control device 500 (step S306). Accordingly, the sub control device 500 causes the lamp 530 and the speaker 540 to perform a notification operation for notifying that the pachinko machine 1 is in an abnormal state in accordance with the error command transmitted from the main control device 400.

一方、図6の期間Eにてゴト行為が行われなかった場合、すなわち、主制御装置400によって、大入賞口241への遊技球の入賞がなかったと判定された場合(ステップS300、NO)この不正検知処理を終了して元の電動役物制御処理に復帰する。
このように本実施形態では、球はけ期間と閉鎖期間とのそれぞれの期間に、大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上になった場合には、パチンコ機1が異常状態にあると判定する構成とした。それゆえ、例えば、これらの期間中に、上記ゴト行為が行われた場合、大入賞口スイッチ313で計数された遊技球の数が不正入賞個数以上になると、パチンコ機1が異常状態にあると判定できる。また、球はけ期間中は、大入賞口スイッチ313で計数された遊技球の数が不正入賞個数未満である場合には、パチンコ機1が異常状態にあるとは判定しないため、開放期間の終了間際の入賞、もしくは球噛み等により、開放期間の終了後に遅れて大入賞口スイッチ313で遊技球が検出されたような場合であっても、これに起因してパチンコ機1が異常状態にあると誤判定されることを防止できる。そのため、普通に遊技を行っている遊技者が、ゴト行為を行っていないにもかかわらず、パチンコ機1が異常状態にあると判定されるような不具合を防止しつつも、球はけ期間と閉鎖期間と(インターバル期間)に行われるゴト行為をより適切に検出できる。
On the other hand, when the go-to action is not performed in the period E of FIG. 6, that is, when it is determined by the main control device 400 that there is no game ball winning in the big winning opening 241 (step S300, NO). The fraud detection process is terminated and the original electric accessory control process is restored.
As described above, in the present embodiment, the number of game balls detected by the big winning opening switch 313 is counted during each of the ball throwing period and the closing period, and the number of game balls thus counted is the number of illegal winnings. In such a case, the pachinko machine 1 is determined to be in an abnormal state. Therefore, for example, if the above action is performed during these periods, the pachinko machine 1 is in an abnormal state when the number of game balls counted by the big prize opening switch 313 exceeds the number of illegal winning prizes. Can be judged. Also, during the ball throwing period, if the number of game balls counted by the big prize opening switch 313 is less than the illegal winning number, it is not determined that the pachinko machine 1 is in an abnormal state. Even if a game ball is detected by the big prize opening switch 313 after the end of the opening period due to a winning just before the end or a bite of the ball, the pachinko machine 1 becomes abnormal due to this. It is possible to prevent erroneous determination as being present. Therefore, while a player who normally plays a game does not perform the goto action, while preventing a problem that the pachinko machine 1 is determined to be in an abnormal state, It is possible to more appropriately detect the goto action performed during the closing period and (interval period).

また、前記前記ステップS220の不正検知処理が繰り返されるうちに、閉鎖期間が終了したとする。すると、図4に示すように、主制御装置400が、前記ステップS208から上記フローの実行を繰り返す。そして、上記フローの実行が繰り返されるうちに、特賞状態の最終ラウンドが終了したとする。すると、主制御装置400が、特賞状態の最終ラウンドが終了したと判定する(ステップS216、YES)。続いて、主制御装置400が、エンディング演出開始コマンドを副制御装置500に送信する(ステップS222)。これにより、副制御装置500が、エンディング演出開始コマンドに従って、ランプ530及びスピーカ540にエンディング演出を行わせる。これによって、図6の期間Fに示すように、遊技状態がエンディング期間に移行される。続いて、主制御装置400が、エンディング演出開始コマンドを送信してからの経過時間の計測を開始する(ステップS222)。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアした後、不正検知処理を実行する(ステップS224)。   Further, it is assumed that the closing period has ended while the fraud detection process in step S220 is repeated. Then, as shown in FIG. 4, main controller 400 repeats the execution of the above-described flow from step S208. Then, it is assumed that the final round of the special prize state is completed while the execution of the above flow is repeated. Then, main controller 400 determines that the final round of the special prize state has ended (step S216, YES). Subsequently, main controller 400 transmits an ending effect start command to sub controller 500 (step S222). Thereby, the sub-control device 500 causes the lamp 530 and the speaker 540 to perform the ending effect according to the ending effect start command. Thereby, as shown in the period F of FIG. 6, the gaming state is shifted to the ending period. Subsequently, main controller 400 starts measuring an elapsed time after transmitting the ending effect start command (step S222). Subsequently, after the main control device 400 clears the fraud winning determination counter value, the fraud detection processing is executed (step S224).

ここで、図6の期間F(エンディング期間)においてゴト行為が行われたとする。すると、大入賞口スイッチ313が、大入賞口241への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置400に出力する。続いて、図5に示すように、主制御装置400が、大入賞口スイッチ313から検出信号が出力されたと判定し、大入賞口241への遊技球の入賞があった判定する(ステップS300、YES)。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値に「1」を加算し、大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数する(ステップS302)。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であるか否かを判定する(ステップS304)。ここで期間Fにおける不正入賞個数は「1」に設定されているため、この期間Fにおいて入賞があった場合には、すべからく不正入賞個数以上であると判定される(ステップS304、YES)。続いて、主制御装置400が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「0」とし、エラーコマンドを副制御装置500に送信する(ステップS306)。これにより、副制御装置500が、主制御装置400から送信されたエラーコマンドに従って、パチンコ機1が異常状態にあることを報知する報知動作をランプ530及びスピーカ540に行わせる。   Here, it is assumed that the goto action is performed in the period F (ending period) in FIG. Then, the big prize opening switch 313 detects the winning of the game ball to the big prize opening 241 and outputs a detection signal to the main controller 400. Subsequently, as shown in FIG. 5, the main control device 400 determines that the detection signal is output from the big prize opening switch 313, and determines that there is a game ball winning in the big prize opening 241 (step S <b> 300). YES). Subsequently, main controller 400 adds “1” to the illegal winning determination counter value, and counts the number of game balls detected by big winning opening switch 313 (step S302). Subsequently, main controller 400 determines whether or not the illegal prize determination counter value is equal to or greater than the illegal prize number (step S304). Here, since the number of illegal winnings in the period F is set to “1”, if there is a winning in the period F, it is determined that the number of illegal winnings is at least equal to the number of illegal winnings (step S304, YES). Subsequently, the main control device 400 clears the illegal winning determination counter value to “0”, and transmits an error command to the sub-control device 500 (step S306). Accordingly, the sub control device 500 causes the lamp 530 and the speaker 540 to perform a notification operation for notifying that the pachinko machine 1 is in an abnormal state in accordance with the error command transmitted from the main control device 400.

一方、図6の期間Fにてゴト行為が行われなかった場合、すなわち、主制御装置400によって、大入賞口241への遊技球の入賞がなかったと判定された場合(ステップS300、NO)この不正検知処理を終了して元の電動役物制御処理に復帰する。
このように本実施形態では、エンディング期間に、大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上になった場合には、パチンコ機1が異常状態にあると判定する構成とした。それゆえ、例えば、エンディング期間中に、上記ゴト行為が行われた場合、大入賞口スイッチ313で計数された遊技球の数が不正入賞個数以上になると、パチンコ機1が異常状態にあると判定できる。そのため、特に、特賞状態の一部ではあるが当該特賞状態においては以降の大入賞口への入賞機会が得られない期間であるエンディング期間中にゴト行為が行われたような場合であっても、パチンコ機1が異常状態にあることをより適切に検出できる。
On the other hand, when the go-to action is not performed in the period F of FIG. 6, that is, when it is determined by the main control device 400 that the game ball has not been won in the big winning opening 241 (step S300, NO). The fraud detection process is terminated and the original electric accessory control process is restored.
Thus, in this embodiment, during the ending period, the number of game balls detected by the big prize opening switch 313 is counted, and if the counted number of game balls is greater than or equal to the illegal winning number, the pachinko machine 1 was determined to be in an abnormal state. Therefore, for example, if the above action is performed during the ending period, it is determined that the pachinko machine 1 is in an abnormal state when the number of game balls counted by the big prize opening switch 313 is greater than or equal to the illegal winning number. it can. Therefore, even if it is a part of the special prize state, even if the goto act is performed during the ending period, which is a period during which the opportunity for winning a prize winning in the special prize state is not obtained. It is possible to more appropriately detect that the pachinko machine 1 is in an abnormal state.

また、本実施形態では、図1の大入賞口241が入賞口を構成する。以下同様に、図1の開閉部材242が開閉部材を構成する。また、図1の特別電動役物240が入賞装置を構成する。さらに、図2の大入賞口スイッチ313が検出手段を構成する。また、図2の大入賞口ソレノイド321が駆動手段を構成する。さらに、特賞状態が開閉動作許容期間を構成する。また、図2の主制御装置400及び図4のステップS202が抽選手段を構成する。さらに、図2の主制御装置400及び図4のステップS202、S210が制御手段を構成する。また、オープニング期間、球はけ期間、閉鎖期間及びエンディング期間が特定期間を構成する。さらに、図1の主制御装置400及び図5のステップS304が判定手段を構成する。また、ラウンド間における球はけ期間及び閉鎖期間がインターバル期間を構成する。さらに、図2の賞球払出制御装置350が払出手段を構成する。   In the present embodiment, the big winning opening 241 in FIG. 1 constitutes the winning opening. Similarly, the opening / closing member 242 of FIG. 1 constitutes an opening / closing member. Further, the special electric accessory 240 of FIG. 1 constitutes a winning device. Furthermore, the big winning opening switch 313 in FIG. 2 constitutes a detecting means. Further, the special winning opening solenoid 321 in FIG. 2 constitutes a driving means. Further, the special prize state constitutes an open / close operation allowable period. Further, the main controller 400 in FIG. 2 and step S202 in FIG. 4 constitute lottery means. Further, the main control device 400 in FIG. 2 and steps S202 and S210 in FIG. 4 constitute a control means. Further, the opening period, the ball throwing period, the closing period, and the ending period constitute a specific period. Further, the main controller 400 in FIG. 1 and step S304 in FIG. 5 constitute a determination unit. Further, the ball throwing period and the closing period between rounds constitute an interval period. Further, the prize ball payout control device 350 in FIG. 2 constitutes a payout means.

図7は、パチンコ機1の動作を示すタイムチャートである。
なお、本実施形態では、特賞状態として、通常の大当たり状態が生起された場合の動作を例として示したが、他の特賞状態が生起された場合にも同様に適用することができる。例えば、図7に示すように、ラウンドの最大継続回数が1回であり、開放期間が前半部C1と後半部C2とに分断され、前半部C1と後半部C2との間に大入賞口241を閉鎖するインターバル期間Xが設けられ、その開始前の遊技状態と終了後の遊技状態とで変化が生じることがない小当たりが生起された場合にも適用することができる。開放期間は、所定の時間経過するか、所定数の遊技球が大入賞口241に入賞すると終了する。それゆえ、開放期間は、前半部C1の実行中に所定数の遊技球が大入賞口241に入賞した場合には、後半部C2が実行されることなく当該開放処理を終了する。また、期間Xでは、当該期間Xに大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数、つまり、当該期間Xにおける不正入賞カウンタ値が不正入賞個数以上であるか否かを判定し、パチンコ機1が異常状態にあるかを判定する図5の不正検知処理を行う。なお、上記期間Xにおいては、不正検知処理を行わないようにし、その他の期間において不正検知処理を行うようにしてもよい。
FIG. 7 is a time chart showing the operation of the pachinko machine 1.
In the present embodiment, the operation in the case where a normal jackpot state is generated as the special prize state is shown as an example. However, the present invention can be similarly applied to the case where another special prize state is generated. For example, as shown in FIG. 7, the maximum number of continuations of the round is one, the opening period is divided into the first half C1 and the second half C2, and the big prize opening 241 is between the first half C1 and the second half C2. This is also applicable to a case where a small hit is generated in which an interval period X for closing is provided and a change does not occur between the game state before the start and the game state after the end. The opening period ends when a predetermined time elapses or when a predetermined number of game balls enter the big prize opening 241. Therefore, during the opening period, when a predetermined number of game balls win the big winning opening 241 during the execution of the first half C1, the releasing process is terminated without executing the second half C2. Further, in the period X, it is determined whether or not the number of game balls detected by the big prize opening switch 313 in the period X, that is, whether or not the illegal winning counter value in the period X is equal to or larger than the illegal winning number, and the pachinko machine The fraud detection process of FIG. 5 is performed to determine whether 1 is in an abnormal state. Note that the fraud detection process may not be performed during the period X, and the fraud detection process may be performed during other periods.

また、本実施形態では、大入賞口241を開状態と閉状態とで可動される可変入賞装置、いわゆるアタッカーについての例を示したが、その他、これに類するような入賞装置にも同様に適用することができる。例えば、第二始動入賞口221(普通電動役物)にも適用できる。
さらに、主制御装置400が、パチンコ機1が異常状態にあると判定した場合、エラーコマンドを副制御装置500に送信する例を示したが、他の構成を採用することもできる。例えば、主制御装置400が、パチンコ機1が異常状態にあると判定した場合、賞球払出制御装置350に賞球の払い出しを禁止させる構成としてもよい。このような構成によれば、不正行為によって賞球が払い出されることを防止できる。
Further, in the present embodiment, an example of a variable winning device that is movable in the open state and the closed state, that is, a so-called attacker, is shown, but the present invention is similarly applied to a similar winning device. can do. For example, the present invention can also be applied to the second start winning opening 221 (ordinary electric accessory).
Furthermore, although the example which transmits the error command to the sub-control apparatus 500 when the main control apparatus 400 determined that the pachinko machine 1 is in an abnormal state has been shown, other configurations may be employed. For example, when the main control device 400 determines that the pachinko machine 1 is in an abnormal state, the prize ball payout control device 350 may be configured to prohibit the payout of prize balls. According to such a configuration, it is possible to prevent the winning ball from being paid out by an illegal act.

また、パチンコ機1が異常状態にあると判定していない場合であっても、開放期間及び球はけ期間以外の期間、つまり、非生起期間、オープニング期間、閉鎖期間、またはエンディング期間には、大入賞口スイッチ241が遊技球を検出し検出信号を出力しても、賞球払出制御装置350に賞球の払い出しを禁止させる構成としてもよい。
また、本実施形態では、非生起期間、オープニング期間、球はけ期間、閉鎖期間、及びエンディング期間のそれぞれで不正検知処理を個別に実行する例を示したが、他の構成を採用することもできる。例えば、非生起期間とオープニング期間とを組み合わせた第1検出期間、球はけ期間と閉鎖期間とを組み合わせた第2検出期間、及び球はけ期間とエンディング期間とを組み合わせた第3検出期間のそれぞれで不正検知処理を個別に行うようにしてもよいし、これらの期間の組合せで構成される期間それぞれで不正検知処理を個別に行うようにしてもよい。このように単独の期間を組み合わせた一まとまりの期間で不正検知処理を行うようにすることで、単独の期間毎に不正検知処理を行う場合に比べて制御処理に係る負担を軽減することができる。
Moreover, even if it is not determined that the pachinko machine 1 is in an abnormal state, in a period other than the opening period and the ball throwing period, that is, the non-occurrence period, the opening period, the closing period, or the ending period, Even if the big prize opening switch 241 detects a game ball and outputs a detection signal, the prize ball payout control device 350 may be configured to prohibit the payout of the prize ball.
Further, in the present embodiment, an example in which the fraud detection process is individually executed in each of the non-occurrence period, the opening period, the ball throwing period, the closing period, and the ending period is shown, but other configurations may be adopted. it can. For example, a first detection period in which the non-occurrence period and the opening period are combined, a second detection period in which the ball removal period and the closing period are combined, and a third detection period in which the ball removal period and the ending period are combined The fraud detection process may be performed individually for each, or the fraud detection process may be performed individually for each period constituted by a combination of these periods. By performing the fraud detection process in a single period combining a single period in this way, the burden on the control process can be reduced compared to the case of performing the fraud detection process for each single period. .

さらに、パチンコ機1が異常状態にあるか否かを主制御装置400が判定する例を示したが、他の構成を採用することもできる。例えば、当該判定を副制御装置500が行う構成を採用してもよい。すなわち、主制御装置400が、現在の遊技状態が非生起期間、オープニング期間、開放期間、球はけ期間、閉鎖期間、及びエンディング期間のいずれであるのかを報知するコマンドを副制御装置500に送信するとともに、大入賞口スイッチ313から検出信号が出力されるたびに大入賞口スイッチ313で遊技球が検出されたことを報知するコマンドを副制御装置500に送信するようにしてもよい。そして、副制御装置500が、主制御装置400から送信されるコマンドに従って、非生起期間、非生起期間とオープニング期間とを組み合わせた第1検出期間、球はけ期間、球はけ期間と閉鎖期間とを組み合わせた第2検出期間、及び球はけ期間とエンディング期間とを組み合わせた第3検出期間のいずれの期間であるかを判定し、これらの期間それそれで、大入賞口スイッチ313で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上である場合には、パチンコ機1が異常状態にあると判定するようにしてもよい。当該判定を副制御装置500で行う場合には、副制御装置500が、パチンコ機1が異常状態にあると判定した場合に、パチンコ機1が異常状態にあることを報知する報知動作を行わせる制御信号をランプ530及びスピーカ540に出力する構成を採用できる。   Furthermore, although the example which the main control apparatus 400 determines whether the pachinko machine 1 is in an abnormal state was shown, another structure can also be employ | adopted. For example, a configuration in which the sub control device 500 performs the determination may be adopted. That is, main controller 400 transmits a command to sub controller 500 to notify whether the current gaming state is a non-occurrence period, an opening period, an opening period, a ball throwing period, a closing period, or an ending period. In addition, every time a detection signal is output from the big prize opening switch 313, a command for notifying that the gaming ball has been detected by the big prize opening switch 313 may be transmitted to the sub-control device 500. Then, according to the command transmitted from the main control device 400, the sub-control device 500 has a non-occurrence period, a first detection period in which the non-occurrence period and the opening period are combined, a ball throwing period, a ball throwing period, and a closing period. It is determined whether it is the second detection period that combines the second detection period and the third detection period that combines the ball throwing period and the ending period, and these periods are detected by the big prize opening switch 313 accordingly. The number of game balls may be counted, and if the counted number of game balls is equal to or greater than the number of illegal winnings, it may be determined that the pachinko machine 1 is in an abnormal state. When this determination is performed by the sub-control device 500, when the sub-control device 500 determines that the pachinko machine 1 is in an abnormal state, a notification operation for notifying that the pachinko machine 1 is in an abnormal state is performed. A configuration in which the control signal is output to the lamp 530 and the speaker 540 can be employed.

1 パチンコ機、10 遊技盤面、20 発射路、21 外レール、22 内レール、30 遊技領域、31 中央転動経路、32 左側転動経路、33 右側転動経路、100 役物装置、210 第一始動入賞口、220 普通電動役物、221 第二始動入賞口、222 開閉部材、230 始動ゲート、240 特別電動役物、241 大入賞口、242 開閉部材、250a 左中一般入賞口、250b 左下一般入賞口、260a 右中一般入賞口、260b 右下一般入賞口、270 アウト口、280 遊技状態表示装置、281 特別図柄表示部、282 普通図柄表示部、310 始動入賞口スイッチ、311 始動ゲートスイッチ、313 大入賞口スイッチ、314 左一般入賞口スイッチ、315 右一般入賞口スイッチ、320 始動入賞口ソレノイド、321 大入賞口ソレノイド、350 賞球払出制御装置、400 主制御装置、440 入力ポート、450 出力ポート、500 副制御装置、530 ランプ、540 スピーカ、800 ホールコンピュータ、900 電源回路、n 釘 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine, 10 Game board surface, 20 Launching path, 21 Outer rail, 22 Inner rail, 30 Game area, 31 Center rolling path, 32 Left rolling path, 33 Right rolling path, 100 Equipment unit, 210 1st Start winning opening, 220 ordinary electric winning combination, 221 Second starting winning opening, 222 opening and closing member, 230 starting gate, 240 special electric winning combination, 241 large winning opening, 242 opening and closing opening, 250a left middle general winning opening, 250b lower left general Winning mouth, 260a Right middle general winning mouth, 260b Lower right general winning mouth, 270 Out mouth, 280 Game state display device, 281 Special symbol display, 282 Normal symbol display, 310 Start winning mouth switch, 311 Start gate switch, 313 Grand prize opening switch, 314 Left general prize opening switch, 315 Right general prize opening switch, 320 Start Winning port solenoid, 321 large winning port solenoid, 350 prize ball payout control device, 400 main control device, 440 input port, 450 output port, 500 sub-control device, 530 lamp, 540 speaker, 800 hall computer, 900 power supply circuit, n nail

Claims (6)

遊技球が通過可能な入賞口と、前記入賞口を開放して前記入賞口への遊技球の通過を許容する開状態、及び前記入賞口を閉鎖して前記入賞口への遊技球の通過を禁止する閉状態に可動される開閉部材と、を備えた入賞装置と、
前記入賞口を通過した遊技球を検出する検出手段と、
前記開閉部材を閉状態及び開状態に可動させる開閉動作を行う駆動手段と、
前記駆動手段による開閉動作が許容される期間である開閉動作許容期間を発生させるか否かを抽選する抽選手段と、
前記抽選に当選すると、前記開閉動作許容期間を発生させるとともに、この前記開閉動作許容期間内に、前記開閉部材を閉状態から開状態へと可動させ、特定契機の成立をもって前記開閉部材を開状態から閉状態へと可動させるラウンド遊技を前記駆動手段に行わせる制御手段と、
前記開閉動作許容期間のうち前記開閉部材が閉状態にある期間である特定期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定する判定手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。
A winning opening through which a game ball can pass, an open state in which the winning opening is opened to allow the passing of the gaming ball to the winning opening, and a passing of the gaming ball to the winning opening by closing the winning opening A winning device including an opening and closing member movable in a closed state to be prohibited;
Detecting means for detecting a game ball that has passed through the winning opening;
Drive means for performing an opening / closing operation to move the opening / closing member to a closed state and an open state;
Lottery means for lottery whether or not to generate an open / close operation allowable period, which is a period during which the open / close operation by the drive means is allowed;
When the lottery is won, the open / close operation allowable period is generated, and the open / close member is moved from the closed state to the open state within the open / close operation allowable period, and the open / close member is opened when a specific trigger is established. Control means for causing the drive means to perform a round game that is movable from a closed state to a closed state;
A determination unit that determines that the gaming machine is in an abnormal state when the detection unit detects a game ball of a set number or more in a specific period in which the opening / closing member is in a closed state in the open / close operation allowable period; A gaming machine characterized by comprising:
前記特定期間は、前記開閉動作許容期間において前記ラウンド遊技が複数回行われる場合、複数の前記ラウンド遊技のうちの一のラウンド遊技の次に行われる他のラウンド遊技の開始を前記一のラウンド遊技における前記特定契機の成立後から定められた時間禁止するインターバル期間を含み、
前記制御手段は、前記開閉動作許容期間において前記ラウンド遊技が複数回行われる場合、前記一のラウンド遊技における前記特定契機の成立後から前記インターバル期間が経過した後に前記他のラウンド遊技を開始し、
前記判定手段は、前記インターバル期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
In the specific period, when the round game is performed a plurality of times in the open / close operation allowable period, the start of another round game that is performed next to one round game among the plurality of round games is determined as the one round game. Including an interval period for which the time determined after the establishment of the specific opportunity is prohibited,
The control means, when the round game is performed a plurality of times during the opening / closing operation permissible period, starts the other round game after the interval period has elapsed since the establishment of the specific opportunity in the one round game,
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the determination unit determines that the gaming machine is in an abnormal state when the detection unit detects more than a set number of gaming balls during the interval period.
前記検出手段は、前記入賞口から離間した位置に設けられ、
前記特定期間は、前記特定契機の成立後から前記入賞装置内に残留した最後の遊技球が前記検出手段で検出されるまでの期間である球はけ期間を含み、
前記判定手段は、前記球はけ期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
The detection means is provided at a position separated from the winning a prize opening,
The specific period includes a ball throwing period which is a period from the establishment of the specific opportunity until the last game ball remaining in the winning device is detected by the detection means,
3. The determination unit according to claim 1, wherein the determination unit determines that the gaming machine is in an abnormal state when the detection unit detects more than a set number of game balls during the ball throwing period. Gaming machine.
前記特定期間は、前記開閉動作許容期間において初めて行われる前記ラウンド遊技である初回ラウンド遊技の開始前に当該初回ラウンド遊技の開始を前記開閉動作許容期間の発生から定められた時間禁止するオープニング期間を含み、
前記判定手段は、前記オープニング期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定することを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の遊技機。
The specific period includes an opening period in which the start of the first round game is prohibited for a predetermined time from the occurrence of the opening / closing operation allowable period before the start of the first round game which is the round game performed for the first time in the opening / closing operation allowable period. Including
4. The determination unit according to claim 1, wherein the determination unit determines that the gaming machine is in an abnormal state when the detection unit detects more than a set number of game balls during the opening period. The gaming machine described in 1.
前記特定期間は、前記開閉動作許容期間において最後に行われる前記ラウンド遊技である最終ラウンド遊技における前記特定契機の成立後から前記開閉動作許容期間の終了までの期間であるエンディング期間を含み、
前記判定手段は、前記エンディング期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定することを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載の遊技機。
The specific period includes an ending period that is a period from the establishment of the specific trigger in the final round game that is the round game performed last in the open / close operation allowable period to the end of the open / close operation allowable period,
5. The determination unit according to claim 1, wherein the determination unit determines that the gaming machine is in an abnormal state when the detection unit detects more than a set number of game balls during the ending period. The gaming machine described in 1.
前記検出手段で遊技球が検出された場合に予め定められた個数の賞球を払い出す払出手段を備え、
前記制御手段は、前記判定手段で遊技機が異常状態にあると判定されると、前記払出手段に前記賞球の払出しを禁止させることを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載の遊技機。
A payout means for paying out a predetermined number of prize balls when a game ball is detected by the detection means;
6. The control unit according to claim 1, wherein when the determination unit determines that the gaming machine is in an abnormal state, the control unit prohibits the payout unit from paying out the prize ball. The gaming machine described.
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