JP2012192092A - Unit, system, and method for prize exchange - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a unit, a system, and a method for prize exchange with which the number of game mediums required for exchange with every prize is efficiently changed in association with the change or the like of consumption tax collection or the classification of consumption tax to be collected.SOLUTION: In prize data 65a, the amounts of money of a plurality of prizes and the number of game balls or tokens required for exchange with every prize, correspond to respective prize codes, and the prize data is stored in a storage unit. When a consumption tax setting data-receiving unit 66d receives consumption setting data [collection or non-collection of consumption tax, consumption tax rate, classification of consumption tax to be collected (tax included or excluded)], a prize data updating unit 66e calculates the number of game balls or tokens to be exchanged with every prize based on a unit price based on a base unit price for exchange with one ball or token, information relating to the consumption tax collection, and the amount of money for every prize which is read from the storage unit 65, and the prize data 65a stored in the storage unit 65 is updated with the calculated number of game mediums to be exchanged.

Description

この発明は、消費税の徴収若しくは消費税の徴収形態の変更に伴う各景品の景品交換に要する交換遊技媒体数を効率良く変更することができる景品交換装置、景品交換システム及び景品交換方法に関する。   The present invention relates to a prize exchange device, a prize exchange system, and a prize exchange method capable of efficiently changing the number of exchange game media required for prize exchange of each prize accompanying a change in consumption tax collection or consumption tax collection form.

従来、パチンコ店などの遊技店では、景品交換カウンターに景品管理装置が設置されるのが一般的である。遊技客が、島端計数機で発行されたレシートを景品交換カウンターに持ち込むと、景品交換カウンター内の店員が景品管理装置に接続されたハンドスキャナでレシートに印字されたバーコードを読み取り、読み取った玉数が景品交換処理される。また、各台計数システムから返却される持玉カードを受け付けて景品交換処理を行うこともできる。かかる景品交換処理では、玉数が特殊景品と呼ばれる換金可能な景品又はタバコやお菓子等の一般景品に景品交換処理される。   Conventionally, in amusement stores such as pachinko parlors, a prize management device is generally installed at a prize exchange counter. When a player brings a receipt issued by an island edge counter to a free gift exchange counter, a store clerk in the free gift exchange counter reads and reads the barcode printed on the receipt with a hand scanner connected to the free gift management device. The number of balls is processed for prize exchange. It is also possible to receive prize cards returned from each counter counting system and perform a prize exchange process. In such a prize exchange process, the prize is exchanged into a prize that can be exchanged for a special prize such as a special prize or a general prize such as cigarettes or sweets.

このため、かかる特殊景品及び一般景品の景品マスタを効率良く管理するための技術が知られている。例えば、特許文献1には、いわゆる複数レートを取り扱う場合の景品マスタの設定作業を効率化する技術が開示されている。具体的には、景品交換の受付対象とする貸出レートを記憶しておき、複数の貸出レートの中で基準とする基準貸出レートの交換遊技媒体数を取得し、記憶しておいた基準貸出レートとそれ以外の他の貸出レートとの比率に基づいて、取得した基準貸出レートの交換遊技媒体数を他の貸出レートの交換遊技媒体数に換算し、該換算した他の貸出レートの交換遊技媒体数を交換遊技媒体数管理テーブルに登録するものである。かかる特許文献1を用いることで、複数の貸出レートが存在する場合の交換遊技媒体数を効率良く登録できる。   For this reason, a technique for efficiently managing the premium masters of such special prizes and general prizes is known. For example, Patent Document 1 discloses a technology for improving the efficiency of setting a premium master when handling so-called multiple rates. Specifically, the loan rate to be accepted for prize exchange is stored, the number of exchange game media of the reference loan rate as a reference among a plurality of loan rates is acquired, and the stored reference loan rate The number of exchange game media of the acquired standard loan rate is converted into the number of exchange game media of the other loan rate based on the ratio of the other loan rate to the other loan rate, and the exchange game medium of the other loan rate thus converted The number is registered in the exchange game medium number management table. By using this patent document 1, the number of exchange game media when there are a plurality of lending rates can be registered efficiently.

特開2009−385号公報JP 2009-385 A

しかしながら、上記特許文献1のものは、複数の貸出レートが存在する場合には有効であるものの、新たに消費税を内税で徴収する場合や、消費税の徴収形態を外税から内税又はその逆に変更する場合や、内税の消費税率を変更する場合には、景品毎に交換遊技媒体数を更新しなければならないと言う問題がある。   However, although the thing of the above-mentioned patent document 1 is effective when there are a plurality of lending rates, when the consumption tax is newly collected by the internal tax, or the consumption tax is collected from the external tax to the internal tax or On the contrary, when changing the consumption tax rate of the internal tax, there is a problem that the number of exchanged game media must be updated for each prize.

例えば、遊技店が4円/玉で景品交換する場合に、消費税を徴収しない場合には、100円相当の景品の交換玉数が25玉となり、消費税10%を外税で徴収する場合には、100円相当の景品の交換玉数が25玉となる。一方で、消費税10%を内税で徴収する場合には、実質的な交換率が3.6円/玉となるため、100円相当の景品の交換玉数が28玉となる。   For example, when the amusement store exchanges a prize for 4 yen / ball, if the consumption tax is not collected, the number of exchanged balls for 100 yen equivalent is 25 balls, and 10% of the consumption tax is collected by an external tax. The number of exchanged balls for a prize equivalent to 100 yen is 25 balls. On the other hand, when the consumption tax of 10% is collected with the internal tax, the substantial exchange rate is 3.6 yen / ball, so the number of exchange balls for the prize equivalent to 100 yen is 28 balls.

特に、遊技店では、イベントの一環として消費税の一部又は全部を遊技店で負担するケースや、特定のグループに属する景品の消費税を遊技店で負担するケースが考えられるため、各景品の景品交換に要する玉数をグループ毎又は一括して効率良く変更可能にすることが望まれている。   In particular, at amusement stores, there may be cases where some or all of the consumption tax is paid at the amusement store as part of the event, or at the amusement store where consumption tax for premiums belonging to a specific group is paid. It is desired to be able to efficiently change the number of balls required for prize exchange for each group or collectively.

本発明は、上述した従来技術の課題を解消するためになされたものであって、消費税の徴収若しくは消費税の徴収種別の変更等に伴う各景品の景品交換に要する交換遊技媒体数を効率良く変更することができる景品交換装置、景品交換システム及び景品交換方法を提供することを目的とする。   The present invention has been made in order to solve the above-described problems of the prior art, and the number of exchangeable game media required for exchanging premiums for each prize accompanying collection of consumption tax or change of collection type of consumption tax is efficiently increased. It is an object of the present invention to provide a prize exchange device, a prize exchange system, and a prize exchange method that can be well changed.

上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、所定の記録媒体に対応付けられた有価価値を景品に交換する処理を行う景品交換装置であって、複数の景品の景品金額並びに各景品の景品交換に要する交換遊技媒体数をそれぞれ景品識別情報に対応付けた景品データを記憶する記憶部と、消費税徴収に係る情報を受け付けた場合に、一つの遊技媒体の基準交換単価、前記消費税徴収に係る情報並びに前記記憶部から読み取った各景品の景品金額に基づいて、該景品の交換遊技媒体数を算出し、算出した交換遊技媒体数により前記記憶部に記憶された前記景品データを更新処理する更新処理部とを備えたことを特徴とする。   In order to solve the above-described problems and achieve the object, the present invention provides a prize exchange device that performs processing for exchanging valuable value associated with a predetermined recording medium for prizes, A storage unit that stores premium data in which the number of exchanged game media required for exchanging premiums is associated with premium identification information, and a reference exchange unit price for one game medium when receiving information related to consumption tax collection, Based on the information related to the consumption tax collection and the prize amount of each prize read from the storage unit, the number of exchange game media of the prize is calculated, and the prize stored in the storage unit by the calculated number of exchange game media An update processing unit for updating data is provided.

また、本発明は、上記発明において、前記消費税徴収に係る情報は、消費税徴収の有無、消費税率及び消費税の徴収種別を含むことを特徴とする。   Further, the present invention is characterized in that, in the above invention, the information related to the consumption tax collection includes the presence / absence of consumption tax collection, the consumption tax rate, and the collection type of the consumption tax.

また、本発明は、上記発明において、前記更新処理部は、前記消費税の徴収種別が内税である場合には、前記基準交換単価から前記消費税率を除外したものを交換単価として算出し、それ以外の場合には、前記基準交換単価を交換単価として算出する交換単価算出部と、前記交換単価算出部により算出された前記交換単価で各景品の景品金額を除算し、その小数点以下の端数を端数処理した値を交換玉数として算出する交換玉数算定部とを備えたことを特徴とする。   Further, in the present invention, in the above invention, when the collection type of the consumption tax is internal tax, the update processing unit calculates, as the replacement unit price, a value obtained by excluding the consumption tax rate from the reference replacement unit price, Otherwise, the exchange unit price calculation unit that calculates the reference exchange unit price as the exchange unit price, and the premium amount of each prize is divided by the exchange unit price calculated by the exchange unit price calculation unit, and the fractional part And a replacement ball number calculation unit that calculates a value obtained by rounding the number as a replacement ball number.

また、本発明は、上記発明において、前記更新処理部は、消費税徴収に係る情報並びに全景品の一括更新指示を受け付けた場合に、前記記憶部に記憶した景品データ内の各景品の交換遊技媒体数をそれぞれ更新処理することを特徴とする。   Further, in the present invention, in the above invention, when the update processing unit receives information on consumption tax collection and a collective update instruction for all premiums, the exchange game of each premium in the premium data stored in the storage unit The number of media is updated respectively.

また、本発明は、上記発明において、前記記憶部は、複数の景品の景品金額、各景品の景品交換に要する交換遊技媒体数並びにグループ情報をそれぞれ景品識別情報に対応付けた景品データを記憶し、前記更新処理部は、消費税徴収に係る情報並びに所定のグループに属する景品の一括更新指示を受け付けた場合に、前記記憶部に記憶した景品データ内の該当するグループに属する景品の交換遊技媒体数をそれぞれ更新処理することを特徴とする。   Further, according to the present invention, in the above invention, the storage unit stores premium data in which premium amounts of a plurality of premiums, the number of exchange game media required for exchanging premiums for each premium, and group information are associated with premium identification information. When the update processing unit receives information related to consumption tax collection and a collective update instruction for prizes belonging to a predetermined group, exchange game media for prizes belonging to the corresponding group in the prize data stored in the storage part Each of the numbers is updated.

また、本発明は、所定の記録媒体に対応付けられた有価価値を景品に交換する処理を行う景品交換装置を含む景品交換システムであって、複数の景品の景品金額並びに各景品の景品交換に要する交換遊技媒体数をそれぞれ景品識別情報に対応付けた景品データを記憶する記憶部と、消費税徴収に係る情報を受け付けた場合に、一つの遊技媒体の基準交換単価、前記消費税徴収に係る情報並びに前記記憶部から読み取った各景品の景品金額に基づいて、該景品の交換遊技媒体数を算出し、算出した交換遊技媒体数により前記記憶部に記憶された前記景品データを更新処理する更新処理部とを備えたことを特徴とする。   The present invention also provides a free gift exchange system including a free gift exchange device that performs processing for exchanging valuable value associated with a predetermined recording medium for free gifts. A storage unit that stores premium data in which the number of exchangeable game media required is associated with premium identification information, and a reference exchange unit price of one game medium when the information related to consumption tax collection is received. An update for calculating the number of exchange game media of the prize based on the information and the prize amount of each prize read from the storage unit, and updating the prize data stored in the storage unit by the calculated number of exchange game media And a processing unit.

また、本発明は、所定の記録媒体に対応付けられた有価価値を景品に交換する処理を行う景品交換装置の景品交換方法であって、複数の景品の景品金額並びに各景品の景品交換に要する交換遊技媒体数をそれぞれ景品識別情報に対応付けた景品データを記憶部に格納する格納工程と、消費税徴収に係る情報を受け付けた場合に、一つの遊技媒体の基準交換単価、前記消費税徴収に係る情報並びに前記記憶部から読み取った各景品の景品金額に基づいて、該景品の交換遊技媒体数を算出し、算出した交換遊技媒体数により前記記憶部に記憶された前記景品データを更新処理する更新処理工程とを含んだことを特徴とする。   The present invention is also a prize exchange method for a prize exchange device that performs processing for exchanging valuable value associated with a predetermined recording medium for prizes, and is required for prize price of a plurality of prizes and exchange of prizes for each prize. A storage step of storing prize data in which the number of exchange game media is associated with premium identification information in the storage unit, and a reference exchange unit price of one game medium when the information related to consumption tax collection is received, the consumption tax collection The number of exchange game media of the prize is calculated based on the information related to the prize and the prize amount of each prize read from the storage unit, and the prize data stored in the storage unit is updated by the calculated number of exchange game media And an update processing step.

本発明によれば、複数の景品の景品金額並びに各景品の景品交換に要する交換遊技媒体数をそれぞれ景品識別情報に対応付けた景品データを記憶部に記憶しておき、消費税徴収に係る情報を受け付けた場合に、一つの遊技媒体の基準交換単価、前記消費税徴収に係る情報並びに記憶部から読み取った各景品の景品金額に基づいて、該景品の交換遊技媒体数を算出し、算出した交換遊技媒体数により記憶部に記憶された前記景品データを更新処理するよう構成したので、消費税の徴収若しくは消費税の徴収種別の変更等に伴う各景品の景品交換に要する交換遊技媒体数を効率良く変更することができる。   According to the present invention, the prize data in which the prize amount of a plurality of prizes and the number of exchange game media required for the exchange of each prize are associated with the prize identification information is stored in the storage unit, and information related to consumption tax collection is stored. Is calculated based on the reference exchange unit price of one game medium, the information on the consumption tax collection, and the prize amount of each prize read from the storage unit, and the number of exchange game media of the prize is calculated. Since the prize data stored in the storage unit is updated according to the number of exchange game media, the number of exchange game media required for exchange of prizes for each prize accompanying collection of consumption tax or change of collection type of consumption tax is calculated. It can be changed efficiently.

図1は、遊技店における消費税の徴収と景品交換の関係を説明するための説明図である。FIG. 1 is an explanatory diagram for explaining the relationship between consumption tax collection and prize exchange at an amusement store. 図2は、本実施例に係る景品管理装置の概念を説明するための説明図である。FIG. 2 is an explanatory diagram for explaining the concept of the prize management device according to the present embodiment. 図3は、本実施例に係る遊技媒体処理システムのシステム構成を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating a system configuration of the game medium processing system according to the present embodiment. 図4は、図3に示した景品管理装置及びリーダライタの外観構成を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing the external configuration of the prize management device and reader / writer shown in FIG. 図5は、図3に示した景品管理装置の内部構成を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an internal configuration of the prize management device shown in FIG. 図6は、図5に示した景品データの一例を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing an example of the premium data shown in FIG. 図7は、景品データの更新処理を示すフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart showing the premium data update process. 図8は、消費税を徴収しない場合の設定登録画面及び景品データ登録画面の一例を示す図である。FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a setting registration screen and a premium data registration screen when the consumption tax is not collected. 図9は、消費税を外税で徴収する場合の設定登録画面及び景品データ登録画面の一例を示す図である。FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a setting registration screen and a premium data registration screen in the case of collecting consumption tax by external tax. 図10は、消費税を内税で徴収する場合の設定登録画面及び景品データ登録画面の一例を示す図である。FIG. 10 is a diagram illustrating an example of a setting registration screen and a premium data registration screen in the case where the consumption tax is collected with the internal tax. 図11は、管理装置で消費税の一括設定を行う場合を説明するための説明図である。FIG. 11 is an explanatory diagram for explaining a case where the consumption tax is collectively set by the management apparatus.

以下に、添付図面を参照して、本発明に係る景品交換装置、景品交換システム及び景品交換方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、本実施例では、主としてパチンコ玉を一般景品に交換する場合を中心に説明することとする。   Exemplary embodiments of a prize exchange device, a prize exchange system, and a prize exchange method according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In the present embodiment, the description will mainly focus on the case where the pachinko balls are exchanged for general prizes.

まず、遊技店における消費税の徴収と景品交換の関係について説明する。図1は、遊技店における消費税の徴収と景品交換の関係を説明するための説明図である。遊技店は、玉・メダル等の遊技媒体を遊技客に貸し出して遊技を提供するため、遊技店は遊技客に遊技媒体を貸し出す時点で消費税を徴収する。つまり、本実施例では、遊技媒体の貸し出しに要する消費税に焦点を当てており、景品自体の売買に関する消費税に焦点を当てているわけではない。ここでは、遊技店がパチンコ玉を一玉4円(本体価格4円)で遊技客に提供する場合を示すこととする。   First, the relationship between consumption tax collection and prize exchange at an amusement store will be described. FIG. 1 is an explanatory diagram for explaining the relationship between consumption tax collection and prize exchange at an amusement store. The game store lends game media such as balls and medals to the player and provides the game, so the game store collects a consumption tax when the game media is rented to the player. In other words, the present embodiment focuses on the consumption tax required for renting out game media, and does not focus on the consumption tax related to buying and selling of the prize itself. Here, a case is shown in which a game store provides a pachinko ball to a player for 4 yen per ball (main body price 4 yen).

図1(a)に示すように、消費税を徴収しない場合には、遊技客が台間カード処理機に1000円札を投入して1000円分の玉貸し操作を行うと、本体価格4円のパチンコ玉が250玉払い出される。   As shown in FIG. 1A, when the consumption tax is not collected, if the player inserts a 1000-yen bill into the inter-card processing machine and performs a lending operation for 1000 yen, the body price is 4 yen. 250 pachinko balls are paid out.

これに対して、図1(b)に示すように10%の消費税を外税で徴収する場合には、本体価格4円のパチンコ玉が228玉払い出され、88円(=(250−228)×4)の消費税が徴収される。また、図1(c)に示すように、10%の消費税を内税で徴収する場合には、本体価格3.6円のパチンコ玉が250玉払い出され、100円(=250×0.4)の消費税が徴収される。   On the other hand, as shown in FIG. 1B, when collecting a 10% consumption tax by external tax, 228 pachinko balls with a body price of 4 yen are paid out, and 88 yen (= (250- A consumption tax of 228) x 4) is collected. In addition, as shown in FIG. 1 (c), when collecting 10% consumption tax by internal tax, 250 pachinko balls with a body price of 3.6 yen are paid out, and 100 yen (= 250 × 0) 4) Consumption tax will be collected.

ここで、遊技店が、遊技媒体の貸出単価と同じ金額で遊技媒体を景品に交換する等価交換のケースを考えると、消費税を徴収しない場合には、パチンコ玉を一玉4円で景品交換することになる。例えば、図1(a)に示すように、景品金額410円のタバコXは本体価格4円のパチンコ玉103玉と交換され、景品金額280円の菓子Yは本体価格4円のパチンコ玉70玉と交換されることになる。   Here, in the case of an equivalent exchange in which a game store exchanges game media for prizes at the same amount as the game media lending unit price, if no consumption tax is collected, a pachinko ball is exchanged for 4 yen per ball. Will do. For example, as shown in FIG. 1A, cigarette X with a gift price of 410 yen is exchanged for 103 pachinko balls with a body price of 4 yen, and confectionery Y with a gift price of 280 yen is 70 pachinko balls with a body price of 4 yen. Will be exchanged for.

また、10%の消費税を外税で徴収する場合には、消費税を徴収しない場合と同様にパチンコ玉が一玉4円で景品交換される。このため、図1(b)に示すように、景品金額410円のタバコXは本体価格4円のパチンコ玉103玉と交換され、景品金額280円の菓子Yは本体価格4円のパチンコ玉70玉と交換される。   When collecting 10% consumption tax by external tax, pachinko balls are exchanged for 4 yen per ball, as in the case of not collecting consumption tax. For this reason, as shown in FIG. 1B, the cigarette X with a prize amount of 410 yen is exchanged for 103 pachinko balls with a body price of 4 yen, and the confectionery Y with a prize price of 280 yen is a pachinko ball with a body price of 4 yen 70. It is exchanged for a ball.

これに対して、10%の消費税を内税で徴収する場合には、パチンコ玉が一玉3.6円で景品交換される。このため、図1(c)に示すように、景品金額410円のタバコXは本体価格3.6円のパチンコ玉114玉と交換され、景品金額280円の菓子Yは本体価格3.6円のパチンコ玉78玉と交換される。   On the other hand, if a 10% consumption tax is collected as a domestic tax, pachinko balls will be exchanged for 3.6 yen per ball. For this reason, as shown in FIG. 1 (c), the cigarette X with a prize amount of 410 yen is exchanged for 114 pachinko balls with a body price of 3.6 yen, and the confectionery Y with a prize amount of 280 yen is 3.6 yen with a body price. It is exchanged for 78 pachinko balls.

このように、消費税を徴収しないケースや消費税を外税で徴収するケースと、消費税を内税で徴収するケースとで、景品マスタ(以下、「景品データ」と言う)の各景品の交換玉数が変動する事態が生じる。このため、本実施例に係る景品管理装置では、消費税を遊技客から徴収する場合、消費税の税率を変更する場合若しくは消費税の徴収形態(内税、外税)を変更する場合に、景品管理装置の操作画面から消費税に関する情報の設定を行うと、景品データ内の各景品の交換玉数を一括更新できるようにしている。   In this way, each of the prizes in the prize master (hereinafter referred to as “the prize data”) is classified into a case where the consumption tax is not collected, a case where the consumption tax is collected as an external tax, and a case where the consumption tax is collected as a domestic tax. A situation occurs where the number of exchanged balls fluctuates. For this reason, in the prize management device according to the present embodiment, when collecting the consumption tax from the player, when changing the tax rate of the consumption tax, or when changing the collection form of the consumption tax (internal tax, external tax), When information related to consumption tax is set from the operation screen of the prize management device, the number of exchanged balls for each prize in the prize data can be updated at once.

図2は、本実施例に係る景品管理装置の概念を説明するための説明図である。この景品管理装置では、まず消費税に関する情報の設定を行う(ステップS101)。具体的には、(1)消費税の徴収の有無、(2)消費税の税率、(3)消費税を徴収する場合の外税又は内税の種別を設定する。ここでは、x%の消費税を内税で徴収する場合を示している。   FIG. 2 is an explanatory diagram for explaining the concept of the prize management device according to the present embodiment. In this prize management device, information regarding consumption tax is first set (step S101). Specifically, (1) whether or not to collect the consumption tax, (2) the tax rate of the consumption tax, and (3) the type of external tax or internal tax when collecting the consumption tax are set. Here, the case where x% of consumption tax is collected by the local tax is shown.

その後、この税率x%と基準交換単価y0円を用いて交換単価y円を算出する(ステップS102)。この基準交換単価y0円とは、消費税を徴収しない場合の交換単価(例えば、一玉4円)を意味する。具体的には、x%の消費税を内税で徴収する場合には、「y=y0×(1−(x/100))」の算定式により交換単価y円を算出する。例えば、基準交換単価が4円であり、消費税が10%である場合には、y=4×(1−0.1)=3.6円となる。一方、消費税を徴収しない場合又は消費税を外税で徴収する場合には、基準交換単価y0を交換単価yとする。   Thereafter, an exchange unit price y yen is calculated using the tax rate x% and the base exchange unit price y0 yen (step S102). This standard exchange unit price y0 yen means an exchange unit price (for example, 4 yen per ball) when no consumption tax is collected. Specifically, when collecting the consumption tax of x% by the local tax, the exchange unit price y yen is calculated by the calculation formula of “y = y0 × (1− (x / 100))”. For example, when the standard exchange unit price is 4 yen and the consumption tax is 10%, y = 4 × (1-0.1) = 3.6 yen. On the other hand, when the consumption tax is not collected or when the consumption tax is collected by an external tax, the reference exchange unit price y0 is set as the exchange unit price y.

その後、景品データ65aから景品の景品金額(A円)を読み出し、この景品金額を交換単価で除算するとともに、その商の小数点以下を切り上げて交換玉数を算出する(ステップS103)。例えば、図2に示した菓子Yの景品金額Aが280円であり、交換単価yが3.6円である場合には、菓子Yの交換玉数Cは78玉(=280÷3.6;小数点以下切り上げ)となる。そして、この交換玉数Cで景品データ65aの菓子Yの交換玉数を更新する処理を行う。   Thereafter, the premium amount (A yen) of the premium is read from the premium data 65a, the premium amount is divided by the exchange unit price, and the number of exchanged balls is calculated by rounding up the decimal point of the quotient (step S103). For example, if the prize amount A of the confectionery Y shown in FIG. 2 is 280 yen and the replacement unit price y is 3.6 yen, the number C of replacement balls for the confectionery Y is 78 balls (= 280 ÷ 3.6). ; Rounded up after the decimal point). And the process which updates the number of exchange balls of the confectionery Y of the prize data 65a with this number C of exchange balls is performed.

これにより、景品データ65aに登録した景品の交換玉数を更新できることになる。なお、本実施例に係る景品管理装置を用いると、景品データ65aに登録した全ての景品の交換玉数を一括して更新することができる。同様に、特定のグループに属する景品の交換玉数を一括して更新することも可能となる。   As a result, the number of exchange balls of the premium registered in the premium data 65a can be updated. If the prize management device according to the present embodiment is used, the number of exchanged balls for all the prizes registered in the prize data 65a can be updated in a lump. Similarly, it is possible to update the number of exchange balls of prizes belonging to a specific group in a batch.

次に、本実施例に係る遊技媒体処理システムのシステム構成について説明する。図3は、本実施例に係る遊技媒体処理システムのシステム構成を示す図である。本発明に係る景品交換装置は、この遊技媒体処理システムに含まれる。   Next, the system configuration of the game medium processing system according to the present embodiment will be described. FIG. 3 is a diagram illustrating a system configuration of the game medium processing system according to the present embodiment. The prize exchange device according to the present invention is included in this game medium processing system.

同図に示すように、この遊技媒体処理システムは、複数の遊技機20と、各遊技機20にそれぞれ対応して設けられた台間カード処理機10と、カード管理装置40と、会員管理装置50と、景品管理装置60と、島端計数機80と、精算機90とが通信回線100を介して接続されている。なお、複数の遊技機20及び台間カード処理機10は、島コントローラ30を介して通信回線100に接続されて遊技島を形成する。また、景品管理装置60にはリーダライタ70及び特殊景品払出装置75が接続されて景品カウンターに設置される。   As shown in the figure, this gaming medium processing system includes a plurality of gaming machines 20, a table card processing machine 10 provided corresponding to each gaming machine 20, a card management device 40, and a member management device. 50, a prize management device 60, an island edge counter 80, and a settlement machine 90 are connected via a communication line 100. The plurality of gaming machines 20 and the inter-card card processing machine 10 are connected to the communication line 100 via the island controller 30 to form a gaming island. A reader / writer 70 and a special prize payout device 75 are connected to the prize management device 60 and installed at the prize counter.

遊技機20は、パチンコ玉を遊技領域に打ち込んで遊技客がパチンコ遊技を行うパチンコ機等の装置である。台間カード処理機10は、遊技機20に対する玉貸し処理、遊技機20で獲得したパチンコ玉の計数処理、計数したパチンコ玉を持玉として再投出する処理、貯玉の再プレイ処理などを行う装置である。   The gaming machine 20 is a device such as a pachinko machine in which a pachinko ball is driven into a game area and a player plays a pachinko game. The inter-card processing machine 10 performs a ball lending process to the gaming machine 20, a pachinko ball counting process acquired by the gaming machine 20, a process of re-throwing the counted pachinko balls as a holding ball, a replay process of a stored ball, and the like. Device.

この台間カード処理機10には、遊技客が獲得した玉数を計数する各台計数機が設けられている。この各台計数機で計数された玉数は、持玉数として台間カード処理機10内部のメモリに記憶される。遊技客が所定の持玉払出操作を行うと、この持玉数から所定数が減算処理されるとともに、所定数の玉がノズルを介して遊技機20の上皿に投出される。   The inter-card card processing machine 10 is provided with each counter for counting the number of balls acquired by the player. The number of balls counted by each counter is stored in the memory inside the inter-card processing machine 10 as the number of balls. When the player performs a predetermined ball payout operation, a predetermined number is subtracted from the number of balls and a predetermined number of balls are thrown out onto the upper plate of the gaming machine 20 through the nozzle.

また、遊技客が、所定のカード返却操作を行うと、台間カード処理機10内部のメモリに記憶した持玉数がカードに記憶されるとともに、該カードのカードID及び持玉数がカード管理装置40に通知され、その後にカードが排出される。このため、遊技客は、このカードを他の遊技機20に併設された台間カード処理機10に挿入して持玉払出操作を行うことで、他の遊技機で遊技を行うことができる。また、現金で遊技を開始する遊技客のために、台間カード処理機10には予め複数枚の一般カードが収納されている。   When the player performs a predetermined card return operation, the number of balls held in the memory inside the inter-card processing machine 10 is stored in the card, and the card ID and the number of balls in the card are managed by the card management. The device 40 is notified and then the card is ejected. For this reason, the player can play a game with another gaming machine by inserting the card into the inter-card card processing machine 10 provided in the other gaming machine 20 and performing a ball payout operation. In addition, a plurality of general cards are stored in the inter-card processing machine 10 in advance for a player who starts a game with cash.

島コントローラ30は、遊技島に設けられた一群の遊技機20及び台間カード処理機10を束ねる中継装置である。カード管理装置40は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカード情報として管理する管理装置である。このカード情報は、プリペイド価値及び持玉数がカードIDに対応付けられた情報である。   The island controller 30 is a relay device that bundles a group of gaming machines 20 and inter-card card processing machines 10 provided on the gaming island. The card management device 40 is a management device that manages the prepaid value of the card, the number of balls, and the like as card information. This card information is information in which the prepaid value and the number of balls are associated with the card ID.

カード管理装置40は、台間カード処理機10からカードID及び持玉数を受信したならばカード情報を更新し、台間カード処理機10からカードIDを受信したならば、該カードIDに対応する持玉数を台間カード処理機10に通知する。また、カード管理装置40は、景品管理装置60からカードIDを受信したならば、このカードIDに対応する持玉数を景品管理装置60に対して通知する。さらに、精算機90からカードIDを受信したならば、このカードIDに対応するプリペイド価値を精算機90に対して通知する。   The card management device 40 updates the card information when it receives the card ID and the number of balls from the inter-card card processing machine 10, and responds to the card ID when it receives the card ID from the inter-card card processing machine 10. The number of holding balls to be notified is notified to the inter-card card processing machine 10. Further, when the card management device 40 receives the card ID from the premium management device 60, the card management device 40 notifies the premium management device 60 of the number of possessed balls corresponding to the card ID. Further, when the card ID is received from the settlement machine 90, the prepaid value corresponding to the card ID is notified to the settlement machine 90.

会員管理装置50は、遊技店に会員登録された会員の会員データを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードIDに対応づけて、会員の氏名及び住所等の会員データ並びに貯玉データ等を管理する。   The member management device 50 is a management device that manages member data of members registered as members in the amusement store. Specifically, the member data such as the member's name and address, and the storage data are managed in association with the member card ID issued to the member.

景品管理装置60は、遊技店内の景品交換カウンターに併設された景品交換用の端末装置であり、計数玉、貯玉及び持玉の景品交換処理を行う。この景品管理装置60には、リーダライタ70及び特殊景品払出装置75が接続されている。リーダライタ70は、カードの挿入を受け付けた際に、該カードのカードIDを読み取る装置である。特殊景品払出装置75は、景品管理装置60からの指示に応答して、特殊景品を払い出す装置である。   The prize management device 60 is a terminal device for exchanging prizes provided at a prize exchange counter in an amusement store, and performs prize exchange processing for counting balls, storage balls, and holding balls. A reader / writer 70 and a special prize payout device 75 are connected to the prize management device 60. The reader / writer 70 is a device that reads the card ID of the card when the insertion of the card is accepted. The special prize payout device 75 is a device for paying out special prizes in response to an instruction from the prize management device 60.

ここで、この景品管理装置60は、すでに説明したように、消費税を遊技客から徴収する場合、消費税の税率を変更する場合若しくは消費税の徴収形態(内税、外税)を変更する場合に、景品管理装置60の操作画面から消費税に関する情報の設定を行うと、景品データ内の各景品の交換玉数を一括更新できるようにしている。なお、この景品管理装置60の詳細な説明については後述する。   Here, as described above, the prize management device 60 collects the consumption tax from the player, changes the consumption tax rate, or changes the consumption tax collection form (internal tax, external tax). In this case, when information related to consumption tax is set from the operation screen of the prize management device 60, the number of exchanged balls for each prize in the prize data can be updated at once. A detailed description of the gift management device 60 will be described later.

島端計数機80は、遊技島端等に設けられ、遊技客が獲得した玉数を計数し、計数値をカードに関連付けるか、レシートへ印字して発行する。精算機90は、プリペイド価値が対応付けられたカードが挿入されると、このカードのカードIDをカード管理装置40に送信し、該カードに対応するプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。   The island edge counter 80 is provided at a game island edge or the like, counts the number of balls acquired by the player, and associates the count value with a card or prints it on a receipt and issues it. When the card associated with the prepaid value is inserted, the checkout machine 90 transmits the card ID of the card to the card management device 40, acquires the prepaid value corresponding to the card, and corresponds to the acquired prepaid value. Make a cash withdrawal.

次に、図3に示した景品管理装置60及びリーダライタ70の外観構成について説明する。図4は、図3に示した景品管理装置60及びリーダライタ70の外観構成を示す図である。同図(a)には正面上方(景品カウンターの店員側)から見た景品管理装置60の斜視図を示し、同図(b)には景品管理装置60及びリーダライタ70の背面図(景品カウンターの遊技客側)を示している。   Next, the external configuration of the prize management device 60 and the reader / writer 70 shown in FIG. 3 will be described. FIG. 4 is a diagram showing an external configuration of the prize management device 60 and the reader / writer 70 shown in FIG. FIG. 4A shows a perspective view of the prize management device 60 as viewed from the upper front (the clerk side of the prize counter), and FIG. 2B shows a rear view of the prize management apparatus 60 and the reader / writer 70 (the prize counter). The player side).

図4(a)に示すように、景品管理装置60の前面には、店側表示部61、操作部62、レシート発行部63及びバーコードリーダ67が設けられている。ここでは、説明の便宜上図示省略したが、電源スイッチやメモリカード差込口なども設けられる。   As shown in FIG. 4A, a store side display unit 61, an operation unit 62, a receipt issuing unit 63, and a barcode reader 67 are provided on the front surface of the prize management device 60. Although not shown here for convenience of explanation, a power switch, a memory card insertion slot, and the like are also provided.

店員は、島端計数機80で発行されたレシートを遊技客から受け取ったならば、バーコードリーダ67でレシートに印字されたバーコードを読み取り、遊技客が獲得した玉数を特定する。また、リーダライタ70のカード挿入口73にカードが挿入された場合には、該カードに記憶された玉数を読み出して、遊技客が獲得した玉数を特定する。その後、特定した玉数を特殊景品又は一般景品に景品交換することになる。   When the clerk receives the receipt issued by the island edge counter 80 from the player, the clerk reads the bar code printed on the receipt by the bar code reader 67 and specifies the number of balls acquired by the player. Further, when a card is inserted into the card insertion slot 73 of the reader / writer 70, the number of balls stored in the card is read to identify the number of balls acquired by the player. Thereafter, the specified number of balls is exchanged for a special prize or a general prize.

店側表示部61は、操作者である遊技店の店員用の表示部(兼、操作部)であり、タッチパネルカラー液晶ディスプレイ等からなる。この店側表示部61には、景品交換内容や操作ガイダンスなどが表示され、消費税の徴収等に伴う景品データ65aの更新操作は、この店側表示部61上で受け付ける。   The store-side display unit 61 is a display unit (also an operation unit) for a store clerk of an amusement shop as an operator, and includes a touch panel color liquid crystal display or the like. The store-side display unit 61 displays premium exchange contents, operation guidance, and the like, and the store-side display unit 61 accepts an update operation of the premium data 65a accompanying consumption tax collection.

操作部62は、テンキー、専用キー及びモードキー等の複数のキーからなり、景品交換操作入力などを行う際に使用される。レシート発行部63は、登録リスト及び集計リスト等の各種レシートを発行処理する発行部であり、感熱式プリンタ等からなる。バーコードリーダ67は、レシートに印字されたバーコードを読み取って、情報内容を特定する。   The operation unit 62 includes a plurality of keys such as a numeric keypad, a dedicated key, and a mode key, and is used when performing a prize exchange operation input or the like. The receipt issuing unit 63 is an issuing unit that issues various receipts such as a registration list and a totaling list, and includes a thermal printer or the like. The barcode reader 67 reads the barcode printed on the receipt and specifies the information content.

図4(b)に示すように、景品管理装置60の背面には、遊技客用の客側表示部64が設けられている。この客側表示部64は、蛍光表示管やタッチパネルカラー液晶ディスプレイ等からなる。遊技客は、この客側表示部64の表示内容を確認することにより、カードに対応付けられる現在玉数や端数玉数を確認することができる。   As shown in FIG. 4B, a customer-side display unit 64 for the player is provided on the back of the prize management device 60. The customer side display unit 64 includes a fluorescent display tube, a touch panel color liquid crystal display, and the like. The player can confirm the current number of balls and the number of fractional balls associated with the card by confirming the display content of the customer side display unit 64.

また、この景品管理装置60にはリーダライタ70が接続されている。このリーダライタ70には、表示操作部71、かざし部72、カード挿入口73及び扉カギ74が設けられている。表示操作部71は、タッチパネルカラー液晶ディスプレイ等からなり、カードの読み取り状況等が表示される。なお、会員カードの場合には、この表示操作部71を用いて暗証番号が入力される。かざし部72は、非接触ICカード又はICチップ内蔵の携帯電話機との間で非接触でデータの授受を行うためのかざし部である。カード挿入口73は、会員カード及び一般カードを挿入する挿入口である。   In addition, a reader / writer 70 is connected to the prize management device 60. The reader / writer 70 is provided with a display operation unit 71, a holding unit 72, a card insertion slot 73, and a door key 74. The display operation unit 71 includes a touch panel color liquid crystal display or the like, and displays a card reading status and the like. In the case of a membership card, a password is input using the display operation unit 71. The holding unit 72 is a holding unit for exchanging data with a non-contact IC card or a mobile phone with built-in IC chip in a non-contact manner. The card insertion slot 73 is an insertion slot for inserting a member card and a general card.

次に、図4に示した景品管理装置60の内部構成について説明する。図5は、図4に示した景品管理装置60の内部構成を示す図である。同図に示すように、この景品管理装置60は、リーダライタ70及び特殊景品払出装置75に接続されている。   Next, the internal configuration of the prize management device 60 shown in FIG. 4 will be described. FIG. 5 is a diagram showing an internal configuration of the prize management device 60 shown in FIG. As shown in the figure, the prize management device 60 is connected to a reader / writer 70 and a special prize payout device 75.

景品管理装置60は、すでに説明した店側表示部61、操作部62、レシート発行部63及び客側表示部64と、記憶部65と、制御部66とを有する。記憶部65は、フラッシュメモリ又はハードディスク装置等からなる記憶デバイスであり、景品データ65a、基準交換単価データ65b及び消費税設定データ65cを記憶する。なお、ここでは説明の便宜上図示省略したが、記憶部65には、取引ログデータ等についても記憶する。   The prize management device 60 includes the store-side display unit 61, the operation unit 62, the receipt issuing unit 63, the customer-side display unit 64, the storage unit 65, and the control unit 66 that have already been described. The storage unit 65 is a storage device including a flash memory or a hard disk device, and stores premium data 65a, reference exchange unit price data 65b, and consumption tax setting data 65c. Although not shown here for convenience of explanation, the storage unit 65 also stores transaction log data and the like.

景品データ65aは、景品交換に必要となるデータであり、図6に示すように、景品群、景品名、バーコード情報、景品金額、交換玉数及び交換メダル数等を景品コードに対応付けて記憶したものである。なお、ここでは説明の便宜上図示省略するが、この景品データ65aには特殊景品及び一般景品の在庫数等も含まれる。   The prize data 65a is data necessary for prize exchange, and as shown in FIG. 6, a prize group, a prize name, bar code information, a prize price, the number of exchange balls, the number of exchange medals, etc. are associated with the prize code. I remembered it. Although not shown here for convenience of explanation, the prize data 65a includes the number of stocks of special prizes and general prizes.

ここで、景品群とは、各景品が属するカテゴリーを意味し、例えば特殊景品を群1とし、タバコを群2とし、菓子を群3とし、飲料を群4とし、日用品を群5とし、雑貨を群6とし、食品を群7とし、文房具を群8とし、CD・おもちゃを群9とし、その他を群10にすることができる。   Here, the prize group means the category to which each prize belongs, for example, special prize is group 1, tobacco is group 2, confectionery is group 3, drinks is group 4, daily goods is group 5, Can be group 6, food can be group 7, stationery can be group 8, CD / toy can be group 9, and others can be group 10.

景品金額とは、遊技客に景品を提供する際の基準となる金額であり、景品の仕入原価や移動平均原価を考慮して決定する。なお、各景品の景品金額には、該景品の消費税が含まれる。ただし、遊技店は、各景品を現金で売買しないため、この景品金額は交換玉数や交換メダル数を算定する基準データとして利用される。   The premium amount is a reference amount for providing a premium to a player, and is determined in consideration of the purchase cost and the moving average cost of the premium. The premium amount of each premium includes the consumption tax of the premium. However, since the amusement store does not buy and sell each prize in cash, the prize amount is used as reference data for calculating the number of exchanged balls and the number of exchange medals.

交換玉数及び交換メダル数は、景品金額等から算定された景品の交換に必要となる玉数及びメダル数である。消費税の徴収の有無、消費税率、消費税の徴収種別(内税又は外税)が変更された場合には、この交換玉数及び交換メダル数が変動する。本実施例では、消費税設定データが入力されると、全ての景品又は所定の景品群内の景品の交換玉数及び交換メダル数が一括して更新される。なお、例えば1円交換、2円交換、4円交換と言うように複数レートでの玉貸しを行う場合には、それぞれのレートに応じた交換玉数が格納される。   The number of exchanged balls and the number of exchanged medals are the number of balls and medals required for exchanging premiums calculated from the premium amount. When the consumption tax is collected, the consumption tax rate, or the consumption tax collection type (internal tax or external tax) is changed, the number of exchanged balls and the number of exchange medals change. In this embodiment, when the consumption tax setting data is input, the number of exchange balls and the number of exchange medals for all the prizes or prizes in a predetermined prize group are updated in a lump. For example, when performing ball lending at a plurality of rates such as 1 yen exchange, 2 yen exchange, and 4 yen exchange, the number of exchange balls corresponding to each rate is stored.

基準交換単価データ65bは、消費税を徴収しない場合における玉・メダル一つあたりの交換単価として遊技店により設定されたデータである。例えば、一玉4円で玉貸しを行い、かつ、いわゆる等価交換を行う場合には、パチンコ玉の基準交換単価は「4円」となる。ただし、遊技店が一玉あたり「0.5円」の交換手数料を徴収する場合には、パチンコ玉の基準交換単価が「3.5円」となる。   The reference exchange unit price data 65b is data set by the amusement store as an exchange unit price per ball / medal when the consumption tax is not collected. For example, when lending a ball at 4 yen per ball and performing so-called equivalent exchange, the standard replacement unit price of the pachinko ball is “4 yen”. However, if the game shop collects an exchange fee of “0.5 yen” per ball, the standard replacement unit price of the pachinko ball is “3.5 yen”.

消費税設定データ65cは、消費税の徴収に関するデータであり、(1)消費税の徴収の有無、(2)消費税の税率、(3)消費税の徴収の態様(内税又は外税)が含まれる。また、この消費税設定データ65cには、全ての景品を対象とするか特定の景品グループを対象とするか等の情報も含まれる。   The consumption tax setting data 65c is data related to collection of consumption tax, (1) whether or not collection of consumption tax is performed, (2) consumption tax rate, (3) consumption tax collection mode (internal tax or external tax) Is included. Further, the consumption tax setting data 65c includes information such as whether all premiums are targeted or a specific premium group is targeted.

制御部66は、景品管理装置60を全体制御する制御部であり、景品管理部66a、特殊景品交換処理部66b、一般景品交換処理部66c、消費税設定データ受付部66d及び景品データ更新処理部66eを有する。この制御部66は、店側表示部61及び客側表示部64の表示制御及び操作入力制御を実施する。   The control unit 66 is a control unit for overall control of the free gift management device 60, and includes a free gift management unit 66a, a special free gift exchange processing unit 66b, a general free gift exchange processing unit 66c, a consumption tax setting data receiving unit 66d, and a free gift data update processing unit. 66e. The control unit 66 performs display control and operation input control of the store side display unit 61 and the customer side display unit 64.

景品管理部66aは、記憶部65に記憶した景品データ65aを用いて景品管理装置60の取扱対象となる特殊景品、一般景品並びにその在庫状況等を管理する管理部である。特殊景品交換処理部66bは、獲得玉数により景品交換可能な特殊景品を景品データ65aに基づいて特定し、特定した特殊景品の種別とその個数を特殊景品払出装置75に通知する処理部である。一般景品交換処理部66cは、景品データ65aに基づいて獲得玉数の範囲内で一般景品の景品交換処理を行う処理部である。   The prize management unit 66a is a management unit that manages special prizes, general prizes, inventory status, and the like that are handled by the prize management device 60 using the prize data 65a stored in the storage unit 65. The special prize exchange processing unit 66b is a processing unit that identifies a special prize that can be exchanged according to the number of acquired balls based on the prize data 65a, and notifies the special prize dispensing device 75 of the type and number of the specified special prize. . The general free gift exchange processing unit 66c is a processing unit that performs free gift exchange processing of general free gifts within the range of the number of acquired balls based on the free gift data 65a.

消費税設定データ受付部66dは、消費税の徴収に関する消費税設定データ65cの入力を受け付けて記憶部65に格納する処理部である。具体的には、景品管理装置60の操作部62から所定のキー操作がなされると、店側表示部61に設定・登録画面が表示され、この設定・登録画面の入力枠にデータ入力が行われると、入力されたデータを消費税設定データ65cとして受け付ける。なお、設定・登録画面については、後ほどその一例を示す。   The consumption tax setting data receiving unit 66 d is a processing unit that receives input of consumption tax setting data 65 c related to consumption tax collection and stores it in the storage unit 65. Specifically, when a predetermined key operation is performed from the operation unit 62 of the prize management device 60, a setting / registration screen is displayed on the store side display unit 61, and data input is performed in the input frame of the setting / registration screen. The received data is accepted as consumption tax setting data 65c. An example of the setting / registration screen will be shown later.

景品データ更新処理部66eは、消費税設定データ受付部66dにより消費税設定データ65cが受け付けられた場合に、この消費税設定データ65cに適合する交換玉数及び交換メダル数を算出して景品データ65aに設定する処理部である。   When the consumption tax setting data receiving unit 66d receives the consumption tax setting data 65c, the free gift data update processing unit 66e calculates the number of exchange balls and the number of exchange medals that conform to the consumption tax setting data 65c, thereby providing the free gift data. The processing unit is set to 65a.

具体的には、消費税設定データ65c及び基準交換単価データ65bから交換単価(y円)を算出する。x%の消費税を内税で徴収する場合には、基準交換単価をy0円であるとすると、「y=y0×(1−(x/100))」の算定式により交換単価(y円)が算出される。なお、消費税を外税で徴収する場合や消費税を徴収しない場合には、「y=y0」の算定式より交換単価(y円)を算出する。その後、景品データ65a内の各景品の景品金額(A円)を交換単価(y円)で除算し、小数点以下を切り上げすることで交換玉数及び交換メダル数を算出する。   Specifically, the exchange unit price (y yen) is calculated from the consumption tax setting data 65c and the reference exchange unit price data 65b. When collecting the consumption tax of x% by domestic tax, if the standard exchange unit price is y0 yen, the exchange unit price (y yen) according to the calculation formula of “y = y0 × (1− (x / 100))” ) Is calculated. When the consumption tax is collected by an external tax or when the consumption tax is not collected, the exchange unit price (y yen) is calculated from the calculation formula of “y = y0”. Thereafter, the prize amount (A yen) of each prize in the prize data 65a is divided by the exchange unit price (y yen), and the number of exchange balls and exchange medals is calculated by rounding up the decimals.

次に、図7に示した景品管理装置60による景品データの更新処理について説明する。図6は、図7に示した景品管理装置60による景品データの更新処理手順を示すフローチャートであり、図8〜図10は設定登録画面及び景品データ登録画面の一例を示す図である。なお、ここでは説明の便宜上一つの景品の交換玉数のみを更新する場合を示すこととする。   Next, premium data update processing by the premium management device 60 shown in FIG. 7 will be described. FIG. 6 is a flowchart illustrating a procedure for updating premium data by the premium management apparatus 60 shown in FIG. 7, and FIGS. 8 to 10 are diagrams illustrating examples of a setting registration screen and a premium data registration screen. Here, for convenience of explanation, it is assumed that only the number of exchange balls for one premium is updated.

図7に示すように、まず消費税の設定データを受け付ける(ステップS201)。この消費税の設定データには、(1)消費税の徴収の有無、(2)消費税の税率、(3)消費税の徴収の態様(内税又は外税)が含まれる。具体的には、消費税を徴収しない場合には、図8(a)に示すように、消費税なしを示す「2」を設定する。また、10%の消費税を外税で徴収する場合には、図9(a)に示すように、消費税ありを示す「1」、税率「10%」、外税を示す「1」を設定する。さらに、10%の消費税を内税で徴収する場合には、図10(a)に示すように、消費税ありを示す「1」、税率「10%」、内税を示す「2」を設定する。   As shown in FIG. 7, first, consumption tax setting data is received (step S201). This consumption tax setting data includes (1) whether or not a consumption tax is collected, (2) a tax rate of the consumption tax, and (3) a consumption tax collection mode (internal tax or external tax). Specifically, when the consumption tax is not collected, “2” indicating no consumption tax is set as shown in FIG. When collecting 10% consumption tax by external tax, as shown in FIG. 9 (a), “1” indicating the presence of consumption tax, “10%” tax rate, and “1” indicating external tax are set. Set. Furthermore, when collecting the consumption tax of 10% by domestic tax, as shown in FIG. 10 (a), “1” indicating that there is a consumption tax, “10%” tax rate, and “2” indicating the local tax. Set.

その後、記憶部65から基準交換単価データ(y0円)を読み出し(ステップS202)、交換単価(y円)を算出する。具体的には、消費税を内税で徴収する場合には(ステップS203;Yes、ステップS204;Yes)、「y=y0×(1−(x/100))」の算定式により交換単価(y円)を算出する(ステップS206)。一方、消費税を徴収しない場合(ステップS203;No)又は消費税を外税で徴収する場合には(ステップS203;Yes、ステップS204;No)、「y=y0」の算定式により交換単価(y円)を算出する(ステップS205)。   Thereafter, the reference replacement unit price data (y0 yen) is read from the storage unit 65 (step S202), and the replacement unit price (y yen) is calculated. Specifically, when the consumption tax is collected by internal tax (step S203; Yes, step S204; Yes), the exchange unit price (“y = y0 × (1− (x / 100))”) is used. (y circle) is calculated (step S206). On the other hand, when the consumption tax is not collected (step S203; No), or when the consumption tax is collected as an external tax (step S203; Yes, step S204; No), the exchange unit price (y = y0) (y circle) is calculated (step S205).

その結果、設定登録画面には玉・メダルの交換単価が表示される。消費税を徴収しない場合には、図8(a)に示すように、玉25個、100円、交換単価4円/個と表示され、メダル50枚、1000円、交換単価20円/枚と表示される。また、10%の消費税を外税で徴収する場合には、図9(a)に示すように、玉25個、110円、交換単価4円/個と表示され、メダル50枚、1100円、交換単価20円/枚と表示される。さらに、10%の消費税を内税で徴収する場合には、図10(a)に示すように、玉25個、100円、交換単価3.6円/個と表示され、メダル50枚、1000円、交換単価18円/枚と表示される。   As a result, the unit / unit replacement unit price is displayed on the setting registration screen. When the consumption tax is not collected, as shown in FIG. 8 (a), 25 balls, 100 yen, replacement unit price 4 yen / piece are displayed, 50 medals, 1000 yen, replacement unit price 20 yen / sheet. Is displayed. When collecting 10% consumption tax by external tax, as shown in FIG. 9 (a), 25 balls, 110 yen and replacement unit price 4 yen / piece are displayed, 50 medals, 1100 yen. The replacement unit price is 20 yen / sheet. Furthermore, when collecting 10% consumption tax by local tax, as shown in FIG. 10 (a), it is displayed as 25 balls, 100 yen, exchange unit price 3.6 yen / piece, 50 medals, 1000 yen and replacement unit price 18 yen / sheet are displayed.

その後、景品データ65aから景品の景品価格(A円)を読み出し(ステップS207)、「C=A÷y」の算定式により交換玉数(C玉)を算出し(ステップS208)、算出した交換玉数(C玉)で景品データ65aを更新する(ステップS209)。   Thereafter, the prize price (A circle) of the prize is read from the prize data 65a (step S207), the number of exchanged balls (C ball) is calculated by the calculation formula “C = A ÷ y” (step S208), and the calculated exchange The premium data 65a is updated with the number of balls (C balls) (step S209).

これにより、消費税を徴収しない場合には、図9(b)の設定登録画面には、景品金額280円の菓子Yが交換玉数「70玉」、交換メダル数「14枚」で交換可能となる旨が表示されることになる。また、10%の消費税を外税で徴収する場合には、図9(b)の設定画面には、景品金額280円の菓子Yが交換玉数「70玉」、交換メダル数「14枚」で交換可能となる旨が表示される。さらに、10%の消費税を内税で徴収する場合には、図10(b)の設定画面には、景品金額280円の菓子Yが交換玉数「78玉」、交換メダル数「16枚」で交換可能となる旨が表示される。   As a result, when the consumption tax is not collected, on the setting registration screen of FIG. 9B, the confectionery Y with the gift amount of 280 yen can be exchanged with the number of exchange balls “70” and the number of exchange medals “14”. Will be displayed. Further, when collecting the consumption tax of 10% by external tax, the setting screen of FIG. 9B shows that the confectionery Y having the gift amount of 280 yen is the number of exchange balls “70” and the number of exchange medals “14”. "Is displayed that it can be exchanged." Further, when collecting the consumption tax of 10% by domestic tax, the setting screen of FIG. 10B shows that the confectionery Y with the prize amount of 280 yen is the number of exchange balls “78” and the number of exchange medals “16”. "Is displayed that it can be exchanged."

なお、上記一連の説明では、説明の便宜上一つの景品(菓子Y)の交換玉数及び交換メダル数を変更する場合を示したが、実際には、景品データ65aに登録した全景品又は所定のグループ内の景品の交換玉数及び交換メダル数を一括して更新することができる。この場合には、消費税の設定画面で消費税設定データを入力することになる。   In the above series of explanations, the case where the number of exchange balls and the number of exchange medals for one premium (confectionery Y) is changed has been shown for convenience of explanation, but in reality, all premiums registered in the premium data 65a or predetermined prizes The number of exchanged balls and the number of exchange medals in the group can be updated at once. In this case, the consumption tax setting data is input on the consumption tax setting screen.

図11は、消費税の設定画面の一例を示す図である。同図(a)に示すように、まず消費税運用設定単位を選択する。具体的には店全体の設定であるか群単位の設定であるかを選択する。そして、店全体が選択された場合には、同図(b)に示すように、消費税の徴収の有無、消費税の税率、消費税の徴収態様(内税又は外税)を設定することになる。一方、群単位が選択された場合には、同図(c)に示すように、消費税の徴収の有無、消費税の税率、消費税を設定する群、消費税の徴収態様(内税又は外税)を設定することになる。かかる設定が行われると、図7のステップS207〜S209の処理が各景品について繰り返され、一括して交換玉数・交換メダル数の設定がなされることになる。   FIG. 11 is a diagram illustrating an example of a consumption tax setting screen. As shown in FIG. 5A, first, a consumption tax operation setting unit is selected. Specifically, it is selected whether the setting is for the entire store or for each group. And when the whole store is selected, as shown in the same figure (b), the presence / absence of consumption tax collection, consumption tax rate, consumption tax collection mode (internal tax or external tax) shall be set become. On the other hand, when the group unit is selected, as shown in FIG. 5C, whether or not the consumption tax is collected, the consumption tax rate, the group for setting the consumption tax, the consumption tax collection mode (internal tax or (External tax) will be set. When such setting is performed, the processing of steps S207 to S209 in FIG. 7 is repeated for each prize, and the number of exchanged balls and exchanged medals are set collectively.

上述してきたように,本実施例では、複数の景品の景品金額並びに各景品の景品交換に要する交換玉数・交換メダル数をそれぞれ景品コードに対応付けた景品データ65aを記憶部に記憶し、消費税設定データ受付部66dが消費税の設定データ(消費税徴収の有無、消費税率及び消費税の徴収種別(内税又は外税))を受け付けた場合に、景品データ更新処理部66eが、一つの玉・メダルの基準交換単価、消費税徴収に係る情報並びに記憶部65から読み取った各景品の景品金額に基づいて、該景品の交換玉数・交換メダル数を算出し、算出した交換遊技媒体数により記憶部65に記憶された景品データ65aを更新処理するよう構成したので、消費税の徴収若しくは消費税の徴収種別の変更等に伴う各景品の景品交換に要する交換遊技媒体数を効率良く変更することができる。   As described above, in the present embodiment, the prize data 65a in which the prize amount of a plurality of prizes and the number of exchanged balls and the number of exchange medals required for exchange of each prize are associated with the prize code are stored in the storage unit, When the consumption tax setting data receiving unit 66d receives consumption tax setting data (consumption tax collection presence / absence, consumption tax rate and consumption tax collection type (internal tax or external tax)), the premium data update processing unit 66e Based on the standard exchange unit price of one ball / medal, information related to consumption tax collection, and the prize amount of each prize read from the storage unit 65, the number of exchanged balls / medals for the prize is calculated, and the exchange game thus calculated Since the prize data 65a stored in the storage unit 65 is updated according to the number of media, the exchange game medium required for exchanging prizes for each prize accompanying collection of consumption tax or change of collection type of consumption tax, etc. The number of bodies can be changed efficiently.

なお、本実施例では、景品管理装置60において消費税設定データを受け付ける場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技店内に配設された会員管理装置50等で消費税設定データを受け付けることもできる。会員管理装置50等が消費税設定データを受け付けたならば、この消費税設定データを景品管理装置60に送信することになる。特に、遊技店内に複数台の景品管理装置60を配設する場合には、会員管理装置50等で消費税設定データを受け付けることが望ましい。   In this embodiment, the case where the consumption tax setting data is received in the prize management device 60 has been shown, but the present invention is not limited to this, and is consumed by the member management device 50 or the like disposed in the amusement store. Tax setting data can also be accepted. When the member management device 50 or the like receives the consumption tax setting data, the consumption tax setting data is transmitted to the premium management device 60. In particular, when a plurality of prize management devices 60 are arranged in an amusement store, it is desirable that the member management device 50 or the like accepts consumption tax setting data.

また、交換玉数及びメダル数を算出したときに、小数点以下の端数が発生した場合、切り上げ処理だけではなく、切り下げ処理或いは四捨五入処理等自由に小数点以下の端数処理を行うようにしても良い。かかる設定は、遊技店のニーズ、規制等に合わせて設定できるようにしても良い。   Further, when a fractional part occurs when calculating the number of exchanged balls and the number of medals, not only a rounding up process but also a rounding process or a rounding off process may be performed freely. Such setting may be set according to the needs, regulations, etc. of the amusement store.

また、本実施例では、1台のリーダライタ70により会員カード及び一般カードのデータを読み書きする場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、カード種別に応じて別体のリーダライタを設けるよう構成することもできる。   Further, in the present embodiment, the case where the data of the membership card and the general card is read and written by one reader / writer 70 is shown, but the present invention is not limited to this, and a separate card according to the card type. A reader / writer may be provided.

以上のように、本発明に係る景品交換装置、景品交換システム及び景品交換方法は、消費税の徴収若しくは消費税の徴収種別の変更等に伴う各景品の景品交換に要する交換遊技媒体数を効率良く変更する場合に適している。   As described above, the free gift exchange device, free gift exchange system, and free gift exchange method according to the present invention efficiently increase the number of exchange game media required for exchanging free gifts associated with collection of consumption tax or change of collection type of consumption tax. Suitable for frequent changes.

10 台間カード処理機
20 遊技機
30 島コントローラ
40 カード管理装置
50 会員管理装置
60 景品管理装置
61 店側表示部
62 操作部
63 レシート発行部
64 客側表示部
65 記憶部
65a 景品データ
65b 基準交換単価データ
65c 消費税設定データ
66 制御部
66a 景品管理部
66b 特殊景品交換処理部
66c 一般景品交換処理部
66d 消費税設定データ受付部
66e 景品データ更新処理部
70 リーダライタ
71 表示操作部
72 かざし部
73 カード挿入口
74 扉カギ
80 島端計数機
90 精算機
100 通信回線
10 card processor 20 gaming machine 30 island controller 40 card management device 50 member management device 60 free gift management device 61 store side display unit 62 operation unit 63 receipt issue unit 64 customer side display unit 65 storage unit 65a free gift data 65b reference exchange Unit price data 65c Consumption tax setting data 66 Control unit 66a Free gift management unit 66b Special free gift exchange processing unit 66c General free gift exchange processing unit 66d Consumption tax setting data receiving unit 66e Free gift data update processing unit 70 Reader / writer 71 Display operation unit 72 Holding unit 73 Card slot 74 Door key 80 Island edge counter 90 Settlement machine 100 Communication line

Claims (7)

所定の記録媒体に対応付けられた有価価値を景品に交換する処理を行う景品交換装置であって、
複数の景品の景品金額並びに各景品の景品交換に要する交換遊技媒体数をそれぞれ景品識別情報に対応付けた景品データを記憶する記憶部と、
消費税徴収に係る情報を受け付けた場合に、一つの遊技媒体の基準交換単価、前記消費税徴収に係る情報並びに前記記憶部から読み取った各景品の景品金額に基づいて、該景品の交換遊技媒体数を算出し、算出した交換遊技媒体数により前記記憶部に記憶された前記景品データを更新処理する更新処理部と
を備えたことを特徴とする景品交換装置。
A prize exchange device that performs processing for exchanging valuable value associated with a predetermined recording medium for a prize,
A storage unit for storing premium data in which the prize amount of a plurality of prizes and the number of exchange game media required for the exchange of each prize are associated with the prize identification information;
When information related to consumption tax collection is received, based on the standard exchange unit price of one game medium, the information related to consumption tax collection, and the prize amount of each prize read from the storage unit, the prize exchange game medium An award exchange device, comprising: an update processing unit that calculates the number and exchanges the premium data stored in the storage unit based on the calculated number of exchange game media.
前記消費税徴収に係る情報は、消費税徴収の有無、消費税率及び消費税の徴収種別を含むことを特徴とする請求項1に記載の景品交換装置。   2. The prize exchange device according to claim 1, wherein the information related to the consumption tax collection includes consumption tax collection presence / absence, consumption tax rate, and consumption tax collection type. 前記更新処理部は、
前記消費税の徴収種別が内税である場合には、前記基準交換単価から前記消費税率を除外したものを交換単価として算出し、それ以外の場合には、前記基準交換単価を交換単価として算出する交換単価算出部と、
前記交換単価算出部により算出された前記交換単価で各景品の景品金額を除算し、その小数点以下の端数を端数処理した値を交換玉数として算出する交換玉数算定部と
を備えたことを特徴とする請求項2に記載の景品交換装置。
The update processing unit
When the consumption tax collection type is internal tax, the unit price calculated by excluding the consumption tax rate from the standard replacement unit price is calculated as the replacement unit price. In other cases, the standard replacement unit price is calculated as the replacement unit price. A replacement unit price calculator to
A replacement ball number calculation unit that divides the premium amount of each premium by the replacement unit price calculated by the replacement unit price calculation unit, and calculates a value obtained by rounding the fractions after the decimal point as the number of replacement balls. The giveaway exchanging apparatus according to claim 2, wherein
前記更新処理部は、消費税徴収に係る情報並びに全景品の一括更新指示を受け付けた場合に、前記記憶部に記憶した景品データ内の各景品の交換遊技媒体数をそれぞれ更新処理することを特徴とする請求項1、2又は3に記載の景品交換装置。   The update processing unit updates the number of exchange game media for each prize in the prize data stored in the storage unit when receiving information on consumption tax collection and a collective update instruction for all prizes. The prize exchange device according to claim 1, 2, or 3. 前記記憶部は、複数の景品の景品金額、各景品の景品交換に要する交換遊技媒体数並びにグループ情報をそれぞれ景品識別情報に対応付けた景品データを記憶し、
前記更新処理部は、消費税徴収に係る情報並びに所定のグループに属する景品の一括更新指示を受け付けた場合に、前記記憶部に記憶した景品データ内の該当するグループに属する景品の交換遊技媒体数をそれぞれ更新処理することを特徴とする請求項1、2又は3に記載の景品交換装置。
The storage unit stores prize data in which a prize amount of a plurality of prizes, a number of exchange game media required for prize exchange of each prize, and group information are associated with prize identification information, respectively.
When the update processing unit receives information related to consumption tax collection and a batch update instruction for prizes belonging to a predetermined group, the number of exchange game media for prizes belonging to the corresponding group in the prize data stored in the storage part The premium exchange device according to claim 1, 2 or 3, wherein each of the gifts is updated.
所定の記録媒体に対応付けられた有価価値を景品に交換する処理を行う景品交換装置を含む景品交換システムであって、
複数の景品の景品金額並びに各景品の景品交換に要する交換遊技媒体数をそれぞれ景品識別情報に対応付けた景品データを記憶する記憶部と、
消費税徴収に係る情報を受け付けた場合に、一つの遊技媒体の基準交換単価、前記消費税徴収に係る情報並びに前記記憶部から読み取った各景品の景品金額に基づいて、該景品の交換遊技媒体数を算出し、算出した交換遊技媒体数により前記記憶部に記憶された前記景品データを更新処理する更新処理部と
を備えたことを特徴とする景品交換システム。
A prize exchange system including a prize exchange apparatus for performing processing for exchanging valuable value associated with a predetermined recording medium with a prize,
A storage unit for storing premium data in which the prize amount of a plurality of prizes and the number of exchange game media required for the exchange of each prize are associated with the prize identification information;
When information related to consumption tax collection is received, based on the standard exchange unit price of one game medium, the information related to consumption tax collection, and the prize amount of each prize read from the storage unit, the prize exchange game medium An award exchange system comprising: an update processing unit that calculates a number and updates the prize data stored in the storage unit according to the calculated number of exchange game media.
所定の記録媒体に対応付けられた有価価値を景品に交換する処理を行う景品交換装置の景品交換方法であって、
複数の景品の景品金額並びに各景品の景品交換に要する交換遊技媒体数をそれぞれ景品識別情報に対応付けた景品データを記憶部に格納する格納工程と、
消費税徴収に係る情報を受け付けた場合に、一つの遊技媒体の基準交換単価、前記消費税徴収に係る情報並びに前記記憶部から読み取った各景品の景品金額に基づいて、該景品の交換遊技媒体数を算出し、算出した交換遊技媒体数により前記記憶部に記憶された前記景品データを更新処理する更新処理工程と
を含んだことを特徴とする景品交換方法。
A prize exchange method for a prize exchange apparatus for performing processing for exchanging a valuable value associated with a predetermined recording medium with a prize,
A storing step of storing, in the storage unit, prize data in which a prize amount of a plurality of prizes and the number of exchange game media required for the prize exchange of each prize are respectively associated with the prize identification information;
When information related to consumption tax collection is received, based on the standard exchange unit price of one game medium, the information related to consumption tax collection, and the prize amount of each prize read from the storage unit, the prize exchange game medium And an update processing step of updating the prize data stored in the storage unit according to the calculated number of exchange game media.
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