JP2012179375A - パチンコ遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】複数の各表示態様毎に、表示されるべき予告内容を決定する予告内容表示決定手段及び表示制御手段を備えた。
【選択図】図25
Description
第一識別情報(特別図柄)を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)と、
第二識別情報(装飾図柄)を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口(大入賞口12)と、
前記始動入賞口(始動入賞口11)への遊技球の流入に基づき、遊技内容決定乱数を取得する遊技内容決定乱数取得手段(乱数取得判定実行手段112)と、
前記遊技内容決定乱数に基づき、第一識別情報(特別図柄)の変動態様と停止第一識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、第二識別情報(装飾図柄)の変動態様と停止第二識別情報(停止装飾図柄)を決定する第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、第二識別情報(装飾図柄)の変動中に、当該変動終了後に特別遊技状態へ移行する可能性を示唆する第三識別情報(予告画像)を表示するか否かを決定する第三識別情報表示内容決定手段(予告画像内容決定手段281)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容を受けて、前記第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)上で第一識別情報(特別図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第一識別情報(停止特別図柄)を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段(特別図柄表示制御手段120)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上で第二識別情報(装飾図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第二識別情報(停止装飾図柄)を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段(装飾図柄表示制御手段240)と、
前記第三識別情報表示内容決定手段(予告画像内容決定手段281)による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報変動中の所定タイミングで、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上に第三識別情報(予告画像)を表示するよう制御する第三識別情報表示制御手段(予告画像表示制御手段280)と、
前記第二識別情報(装飾図柄)及び前記第三識別情報(予告画像)の背景として、3D背景画像を前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に表示するよう制御する3D背景画像表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)と、
前記停止第一識別情報(停止特別図柄)が所定態様であるか否かを判定し、前記所定態様である場合、前記可変入賞口(大入賞口12)を遊技者に有利な状態へと可変する特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段(特別遊技移行判定実行手段180)と、
前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段(特別遊技移行判定実行手段180)と
を有すると共に、遊技者により所定方向に操作可能な操作手段(十字ボタン17)を更に有する前記パチンコ遊技機において、
前記3D背景画像表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)は、
前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作に基づき変更され得る、背景画像に係る位置情報及び/又は方向情報を一時記憶する背景画像情報一時記憶手段(3D背景画像情報一時記憶判定実行手段272)と、
前記背景画像情報一時記憶手段(3D背景画像情報一時記憶判定実行手段272)に記憶された背景画像の位置情報及び/又は方向情報に従い、当該位置及び/又は当該方向に該当するベース背景画像と、当該位置と隣接する位置又は当該方向と異なる方向に係る切換背景画像を決定するための背景画像内容決定手段(3D背景画像内容決定手段271)とを有しており、
前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作が無い場合には前記ベース背景画像を前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に表示する共に、前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作があった場合には前記操作に応じた切換背景画像を前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に表示するように機能し、
前記第三識別情報表示内容決定手段(予告画像内容決定手段281)は、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、前記ベース背景画像及び前記切換背景画像毎に、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に第三識別情報(予告画像)を表示するか否かを決定すると共に、表示決定の際には第三識別情報(予告画像)の種類を決定し、
前記第三識別情報表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)は、
前記第二識別情報(装飾図柄)の変動表示中に表示されている背景画像に対応する第三識別情報(予告画像)を表示するよう制御する
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
前記第一可変入賞口(始動入賞口11)の前記可変動作に関係する始動入賞口(普通図柄始動入賞口13)と、
前記始動入賞口(普通図柄始動入賞口13)への遊技球の流入に基づき、第一乱数を取得する第一乱数取得手段(乱数取得判定実行手段132)と、
第一識別情報(普通図柄)を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部(普通図柄表示部14c)と、
前記第一乱数に基づき、前記第一識別情報(普通図柄)の変動時間と停止第一識別情報(停止普通図柄)を決定する第一識別情報表示内容決定手段(普通電動役物開閉決定実行手段130)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(普通電動役物開閉決定実行手段130)による前記決定内容を受けて、前記第一識別情報表示部(普通図柄表示部14c)上で前記第一識別情報(普通図柄)を前記時間変動表示した後に前記停止第一識別情報(停止普通図柄)を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段(普通図柄表示制御手段140)と、
前記第一停止識別情報(停止普通図柄)が特定態様である場合、前記第一可変入賞口(始動入賞口11)を所定条件下で開放状態とする第一可変入賞口可変判定実行手段(普通電動役物開閉決定実行手段130)と、
前記第一可変入賞口(始動入賞口11)が開放状態となり易い易開放状態及び前記易開放状態よりも前記第一可変入賞口(始動入賞口11)が開放状態となり難い非易開放状態のいずれの状態にするかを決定する、第一可変入賞口状態移行決定手段(普通電動役物開放状態移行決定手段162)と、
前記特別遊技に関係する、遊技球が入賞し易い開状態と入賞し難い閉状態を採り得る第二可変入賞口(大入賞口12)と、
第二識別情報(特別図柄)を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部(特別図柄表示部14a)と、
前記第一可変入賞口(始動入賞口11)への遊技球の流入に基づき、第二乱数を取得する第二乱数取得手段(乱数取得判定実行手段112)と、
前記第二乱数に基づき、前記第二識別情報(特別図柄)の変動態様と停止第二識別情報(停止特別図柄)を決定する第二識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報表示部(特別図柄表示部14a)上で前記第二識別情報(特別図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第二識別情報(停止特別図柄)を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段(特別図柄表示制御手段120)と、
前記停止第二識別情報(停止特別図柄)が所定態様であるか否かを判定し、前記所定態様である場合、前記第二可変入賞口(大入賞口12)を遊技者に有利な状態へと可変する特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段(特別遊技移行判定実行手段180)と、
前記所定態様に基づき、特別遊技の内容を決定する特別遊技内容決定手段(特別遊技内容決定手段163)と、
当該特別遊技終了後に前記第二乱数に基づく前記特別遊技の移行決定確率が高い高確率抽選状態及び前記第一状態よりも低い移行決定確率である低確率抽選状態のいずれの状態にするかを決定する、抽選確率状態移行決定手段(抽選確率状態移行決定実行手段161)と、
前記特別遊技内容決定手段(特別遊技内容決定手段163)により決定された前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段(特別遊技移行判定実行手段180)と
を有するパチンコ遊技機において、
前記特別遊技内容決定手段(特別遊技内容決定手段163)は、
前記所定態様が第一態様及び第二態様である場合には、前記有利な状態が所定期間継続する第一特別遊技への移行決定を行う一方、前記所定態様が第三態様及び第四態様である場合には、前記有利な状態が前記第一特別遊技よりも短い期間継続する第二特別遊技への移行決定を行い、
前記抽選確率状態移行判定手段(抽選確率状態移行決定実行手段161)は、
前記所定態様が第一態様及び第三態様である場合には、当該特別遊技終了後に前記第二乱数に基づく前記特別遊技の移行決定確率が高い高確率抽選状態に移行することを決定する一方、前記所定態様が第二態様である場合には、前記第一状態よりも低い移行決定確率である低確率抽選状態に移行することを決定すると共に、
前記所定態様が第四態様である場合には、当該特別遊技前の移行決定確率に関する上記状態を維持し、
第一可変入賞口状態移行決定手段(普通電動役物開放状態移行決定手段162)は、
前記低確率抽選状態時での前記所定態様が第三態様である場合には、当該特別遊技終了後に前記非易開放状態に移行することを決定すると共に、
前記所定態様が第四態様である場合には、当該特別遊技前の前記易開放状態又は前記非易開放状態を維持する
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
第三識別情報(装飾図柄)を変動表示及び停止表示可能な第三識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、前記第三識別情報(装飾図柄)の変動態様と停止第三識別情報(停止装飾図柄)を決定する第三識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)と、
前記第三識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)による前記決定内容を受けて、前記第三識別情報表示部上で第三識別情報(装飾図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第三識別情報(停止装飾図柄)を表示する第三識別情報表示制御手段(装飾図柄表示制御手段240)と、前記第三識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上で前記特別遊技中に所定内容の表示制御を行う特別遊技中表示制御手段(特別遊技中表示制御手段250)とを有する、第三識別情報表示部表示制御手段(表示制御装置200)と
を更に有しており、
前記特別遊技中表示制御手段(特別遊技中表示制御手段250)は、当該特別遊技が第二特別遊技の場合には、当該特別遊技開始の際、当該特別遊技の直前の停止第三識別情報(停止装飾図柄)が更に再変動するような表示を行い、当該特別遊技終了の際、前記再変動が停止するような表示を行う、前記発明(1−1)又は(1−2)のパチンコ遊技機である。
前記第一可変入賞口(始動入賞口11)の前記可変動作に関係する始動入賞口(普通図柄始動入賞口13)と、
前記始動入賞口(普通図柄始動入賞口13)への遊技球の流入に基づき、第一乱数を取得する第一乱数取得手段(乱数取得判定実行手段132)と、
第一識別情報(普通図柄)を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部(普通図柄表示部14c)と、
前記第一乱数に基づき、前記第一識別情報(普通図柄)の変動時間と停止第一識別情報(停止普通図柄)を決定する第一識別情報表示内容決定手段(普通電動役物開閉決定実行手段130)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(普通電動役物開閉決定実行手段130)による前記決定内容を受けて、前記第一識別情報表示部(普通図柄表示部14c)上で第一識別情報(普通図柄)を前記時間変動表示した後に停止第一識別情報(停止普通図柄)を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段(普通図柄表示制御手段140)と、
前記第一停止識別情報(停止普通図柄)が特定態様である場合、前記第一可変入賞口(始動入賞口11)を所定条件下で開放状態とする第一可変入賞口状態移行判定実行手段(普通電動役物開閉決定実行手段130)と、
前記第一可変入賞口(始動入賞口11)が開放状態となり易い易開放状態及び前記易開放状態よりも前記第一可変入賞口が開放状態となり難い非易開放状態のいずれの状態にするかを決定する、第一可変入賞口状態移行決定手段(普通電動役物開放状態移行決定手段162)と、
前記特別遊技に関係する、遊技球が入賞し易い開状態と入賞し難い閉状態を採り得る第二可変入賞口(大入賞口12)と、
第二識別情報(特別図柄)を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部(特別図柄表示部14a)と、
前記第一可変入賞口(始動入賞口11)への遊技球の流入に基づき、第二乱数を取得する第二乱数取得手段(乱数取得判定実行手段112)と、
前記第二乱数に基づき、前記第二識別情報(特別図柄)の変動態様と停止第二識別情報(停止特別図柄)を決定する第二識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による決定内容を受けて、前記第二識別情報表示部(特別図柄表示部14a)上で第二識別情報(特別図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第二識別情報(停止特別図柄)を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段(特別図柄表示制御手段120)と、
前記停止第二識別情報(停止特別図柄)が所定態様であるか否かを判定し、前記所定態様である場合、前記第二可変入賞口(大入賞口12)を遊技者に有利な状態へと可変する特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段(特別遊技移行判定実行手段180)と、
前記所定態様に基づき、特別遊技の内容を決定する特別遊技内容決定手段(特別遊技内容決定手段163)と、
当該特別遊技終了後に前記第二乱数に基づく前記特別遊技の移行決定確率が高い高確率抽選状態及び前記第一状態よりも低い移行決定確率である低確率抽選状態のいずれの状態にするかを決定する、抽選確率状態移行決定手段(抽選確率状態移行決定実行手段161)と、
前記特別遊技内容決定手段(特別遊技内容決定手段163)により決定された前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段(特別遊技移行判定実行手段180)と
を有するパチンコ遊技機において、
前記特別遊技内容決定手段(特別遊技内容決定手段163)は、
前記所定態様が第一態様及び第二態様である場合には、前記有利な状態が所定期間継続する第一特別遊技への移行決定を行う一方、前記所定態様が第三態様及び第四態様である場合には、前記有利な状態が前記第一特別遊技よりも短い期間継続する第二特別遊技への移行決定を行い、
前記抽選確率状態移行決定手段(抽選確率状態移行決定実行手段161)は、
前記所定態様が第一態様及び第三態様である場合には、当該特別遊技終了後に前記第二乱数に基づく前記特別遊技の移行決定確率が高い高確率抽選状態に移行することを決定する一方、前記所定態様が第二態様及び第四態様である場合には、前記第一状態よりも低い移行決定確率である低確率抽選状態に移行することを決定し、
前記第一可変入賞口状態移行決定手段(普通電動役物開放状態移行決定手段162)は、
前記所定態様が第一態様及び第三態様である場合には、当該特別遊技終了後に前記第一可変入賞口が開放状態となり易い易開放状態に移行することを決定する一方、前記所定態様が第四態様である場合には、当該特別遊技終了後に所定回数だけ前記易開放状態に滞在した後、前記易開放状態よりも前記第一可変入賞口が開放状態となり難い非易開放状態になる回数制限付易開放状態に移行することを決定する
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
第三識別情報(装飾図柄)を変動表示及び停止表示可能な第三識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、前記第三識別情報(装飾図柄)の変動態様と停止第三識別情報(停止装飾図柄)を決定する第三識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)と、
前記第三識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)による前記決定内容を受けて、前記第三識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上で第三識別情報(装飾図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第三識別情報(停止装飾図柄)を表示する第三識別情報表示制御手段(装飾図柄表示制御手段240)と、前記第三識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上で前記特別遊技中に所定内容の表示制御を行う特別遊技中表示制御手段(特別遊技中表示制御手段250)とを有する、第三識別情報表示部表示制御手段(表示制御装置200)と
を更に有しており、
前記特別遊技中表示制御手段(特別遊技中表示制御手段250)は、当該特別遊技が第二特別遊技の場合には、当該特別遊技開始の際、当該特別遊技の直前の停止第三識別情報(停止装飾図柄)が更に再変動するような表示を行い、当該特別遊技終了の際、前記再変動が停止するような表示を行う、前記態様(2−1)又は(2−2)のパチンコ遊技機である。
遊技球が入賞し易い開状態と入賞し難い閉状態を採り得る可変入賞口(大入賞口12)と、
第一識別情報(特別図柄)を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)と、
第二識別情報(装飾図柄)を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)と、
前記始動入賞口(始動入賞口11)への遊技球の流入に基づき、遊技内容決定乱数を取得する乱数取得手段(乱数取得判定実行手段112)と、
前記遊技内容決定乱数に基づき、第一識別情報(特別図柄)の変動態様と停止第一識別情報(停止特別図柄)を決定する第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による決定内容に基づき、第二識別情報(装飾図柄)の変動態様と停止第二識別情報(停止装飾図柄)を決定する第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容を受けて、前記第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)上に第一識別情報(特別図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第一識別情報(停止特別図柄)を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段(特別図柄表示制御手段120)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上に第二識別情報(装飾図柄)の前記変動態様に従い変動表示した後に停止第二識別情報(停止装飾図柄)を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段(装飾図柄表示制御手段240)と、
前記停止第一識別情報(停止特別図柄)が所定態様であるか否かを判定し、前記所定態様である場合、前記可変入賞口(大入賞口12)を遊技者に有利な状態へと可変する特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段(特別遊技移行判定実行手段180)と、
前記停止第一識別情報(停止特別図柄)に基づき、当該特別遊技終了後に特別遊技の移行決定確率が高い高確率抽選状態及び前記高確率抽選状態よりも前記移行決定確率が低い低確率抽選状態のいずれに移行するかを決定する、特別遊技後遊技状態決定手段(抽選確率状態移行決定実行手段161)と、
前記特別遊技後遊技状態決定手段(抽選確率状態移行決定実行手段161)により決定された特別遊技後の前記状態を遊技者に報知する遊技状態報知制御手段(遊技状態告知制御手段290)と
前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段(特別遊技移行判定実行手段180)と
を有するパチンコ遊技機において、
前記遊技状態報知制御手段(遊技状態告知制御手段290)が、特別遊技終了後、前記特別遊技後遊技状態決定手段(抽選確率状態移行決定実行手段161)により決定された前記状態に滞在している状況下、所定条件を充足するまで、当該状態の報知を禁止することを特徴とするパチンコ遊技機である。
遊技者が遊技を中止したか否かを確認するための遊技確認手段(ハンドル把持センサ10a)を更に有しており、
前記遊技状態報知制御手段(遊技状態告知制御手段290)は、
前記第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)での第一識別情報(特別図柄)の変動表示が行われておらず、かつ、前記遊技確認手段(ハンドル把持センサ10a)により遊技者が遊技を中止したことが確認された場合、前記所定条件を充足したと判定する、前記態様(3−1)〜(3−3)のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
遊技球が流入可能な始動入賞口(始動入賞口11)と、
第一識別情報(特別図柄)を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)と、
第二識別情報(装飾図柄)を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口(大入賞口12)と、
前記始動入賞口(始動入賞口11)への遊技球の流入に基づき、遊技内容決定乱数を取得する遊技内容決定乱数取得手段(乱数取得判定実行手段112)と、
前記遊技内容決定乱数に基づき、第一識別情報(特別図柄)の変動態様と停止第一識別情報(停止特別図柄)を決定する第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、第二識別情報の変動態様と停止第二識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、第二識別情報(装飾図柄)の変動中に、当該変動終了後に特別遊技状態へ移行する可能性を示唆する第三識別情報(予告図柄)を表示するか否かを決定する第三識別情報表示内容決定手段(予告画像内容決定手段281)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容を受けて、前記第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)上で第一識別情報(特別図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第一識別情報(停止特別図柄)を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段(特別図柄表示制御手段120)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上で第二識別情報(装飾図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第二識別情報(停止装飾図柄)を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段(装飾図柄表示制御手段240)と、
前記第三識別情報表示内容決定手段(予告画像内容決定手段281)による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報変動中の所定タイミングで、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上に第三識別情報(予告図柄)を表示するよう制御する第三識別情報表示制御手段(予告画像表示制御手段280)と、
前記第二識別情報(装飾図柄)及び前記第三識別情報(予告図柄)の背景として、3D背景画像を前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に表示するよう制御する3D背景画像表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)と、
前記停止第一識別情報(停止特別図柄)が所定態様であるか否かを判定し、前記所定態様である場合、前記可変入賞口(大入賞口12)を遊技者に有利な状態へと可変する特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段(特別遊技移行判定実行手段180)と、
前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段(特別遊技移行判定実行手段180)と
を有する前記パチンコ遊技機において、
前記3D背景画像表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)は、
背景画像に係る位置情報及び/又は方向情報を一時記憶する背景画像情報一時記憶手段(3D背景画像情報一時記憶判定実行手段272)と、
前記背景画像情報一時記憶手段(3D背景画像情報一時記憶判定実行手段272)に記憶された背景画像の位置情報及び/又は方向情報に従い、当該位置及び/又は当該方向に該当するベース背景画像と、当該位置と隣接する位置又は当該方向と異なる方向に係る切換背景画像を決定するための背景画像内容決定手段(3D背景画像内容決定手段271)とを有しており、
前記第三識別情報表示内容決定手段(予告画像内容決定手段281)は、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、前記ベース背景画像及び前記切換背景画像毎に、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に第三識別情報(予告画像)を表示するか否かを決定すると共に、表示決定の際には第三識別情報(予告画像)の種類を決定すると共に、
前記3D背景画像表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)は、
特別遊技移行への信頼度が最も高い第三識別情報(予告画像)が割り振られた背景画像を自動的に表示するよう制御し、
前記第三識別情報表示制御手段(予告画像表示制御手段280)は、
自動的に表示された前記背景画像に対応する第三識別情報(予告画像)を表示するよう制御する
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
遊技者により所定方向に操作可能な操作手段(十字ボタン17)を更に有していると共に、
前記背景画像情報一時記憶手段(3D背景画像情報一時記憶判定実行手段272)は、
前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作に基づき変更され得る、背景画像の位置情報及び/又は方向情報を、前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作に基づき変更され得るように構成されており、
前記3D背景画像表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)は、
前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作が無い場合にはベース背景画像を前記第二識別情報表示部に表示する共に、前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作があった場合には前記操作に応じた切換背景画像を前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に表示するように機能する、前記態様(4−1)又は(4−2)のパチンコ遊技機である。
第一識別情報(特別図柄)を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)と、
第二識別情報(装飾図柄)を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口(大入賞口12)と、
前記始動入賞口(始動入賞口11)への遊技球の流入に基づき、遊技内容決定乱数を取得する遊技内容決定乱数取得手段(乱数取得判定実行手段112)と、
前記遊技内容決定乱数に基づき、第一識別情報(特別図柄)の変動態様と停止第一識別情報(停止特別図柄)を決定する第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、第二識別情報(装飾図柄)の変動態様と停止第二識別情報(停止装飾図柄)を決定する第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容を受けて、前記第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)上で第一識別情報(特別図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第一識別情報(停止特別図柄)を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段(特別図柄表示制御手段120)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上で第二識別情報(装飾図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第二識別情報(停止装飾図柄)を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段(装飾図柄表示制御手段240)と、
遊技者により操作可能な、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)での表示態様切換指示を入力するための指示入力手段(十字ボタン17)と、
前記指示入力手段(十字ボタン17)による表示態様切換指示を受けて、現在の表示態様から指示された表示態様への切換を行う表示態様切換手段(3D背景画像表示制御手段270)と、
前記停止第一識別情報(停止特別図柄)が所定態様であるか否かを判定し、前記所定態様である場合、前記可変入賞口(大入賞口12)を遊技者に有利な状態へと可変する特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段(特別遊技移行判定実行手段180)と、
前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段(特別遊技移行判定実行手段180)と
を有するパチンコ遊技機において、
前記パチンコ遊技機は、
前記表示態様切換許可が下りていない場合、前記指示入力手段(十字ボタン17)による表示態様切換指示情報を一時的に記録するための指示情報一時記録手段(ボタン操作情報一時記憶手段272b)を更に有しており、
前記表示態様切換手段(3D背景画像表示制御手段270)は、
前記表示態様切換許可が下りた場合、前記指示情報一時記録手段(ボタン操作情報一時記憶手段272b)中に記録されている表示態様切換指示情報に基づき、現在の表示態様から指示された表示態様への切換を行う
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
前記3D背景画像表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)は、
前記指示入力手段(十字ボタン17)による遊技者の指示に基づき変更され得る、背景画像に係る位置情報及び/又は方向情報を一時記憶する背景画像情報一時記憶手段(3D背景画像情報一時記憶判定実行手段272)と、
前記背景画像情報一時記憶手段(3D背景画像情報一時記憶判定実行手段272)に記憶された背景画像の位置情報及び/又は方向情報に従い、当該位置及び/又は当該方向に該当するベース背景画像と、当該位置と隣接する位置又は当該方向と異なる方向係る切換背景画像を決定するための背景画像内容決定手段(3D背景画像内容決定手段271)とを有しており、
前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作が無い場合にはベース背景画像を前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に表示する共に、前記指示入力手段(十字ボタン17)による遊技者の指示があった場合には前記指示に応じた切換背景画像を前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に表示するように機能する、前記態様(5−1)のパチンコ遊技機である。
11 始動入賞口
12 大入賞口
13 普通図柄始動入賞口
14a 特別図柄表示部
14b 装飾図柄表示部
14c 普通図柄表示部
17 十字ボタン
19 オートボタン
112 乱数取得判定実行手段
114 図柄内容決定手段
120 特別図柄表示制御手段
130 普通電動役物開閉決定実行手段
132 乱数取得判定実行手段
140 普通図柄表示制御手段
161 抽選確率状態移行決定実行手段
162 普通電動役物開放状態移行決定手段
163 特別遊技内容決定手段
180 特別遊技移行判定実行手段
200 表示制御装置
240 装飾図柄表示制御手段
241 装飾図柄表示内容決定手段
250 特別遊技中表示制御手段
270 3D背景画像表示制御手段
271 3D背景画像内容決定手段
272 3D背景画像情報一時記憶判定実行手段
272b ボタン操作情報一時記憶手段
280 予告図柄予告画像表示制御手段
281 予告画像内容決定手段
290 遊技状態告知制御手段
291b 告知用カウンタ
電動役物が取り付けられた始動入賞口と、
識別情報を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部と、
始動入賞口への遊技球の流入に基づいて遊技内容決定乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段が取得した遊技内容決定乱数に基づき、識別情報の停止態様である停止識別情報を決定する識別情報表示内容決定手段と、
識別情報を変動表示させた後、識別情報表示内容決定手段が決定した停止識別情報を表示する識別情報表示制御手段と、
識別情報の停止識別情報が所定態様で停止した場合、遊技者にとって有利な遊技であって当該有利な遊技が所定期間継続し得る第一特別遊技を実行し、識別情報の停止識別情報が前記所定態様とは異なる特定態様で停止した場合、第一特別遊技に係る前記所定期間よりも短い期間継続し得る第二特別遊技を実行する特別遊技移行判定実行手段と、
特別遊技の移行抽選に関連した抽選確率に関し、低確率抽選状態と低確率抽選状態よりも抽選確率が高い高確率抽選状態とが存在する状況下、低確率抽選状態から高確率抽選状態への移行又は高確率抽選状態から低確率抽選状態への移行を制御する手段であって、低確率抽選状態時には確率変動遊技フラグをオフとする一方、高確率抽選状態時には確率変動遊技フラグをオンにすると共に、単位時間当たりの電動役物の可変時間に関し、短可変時間状態と単位時間当たりの電動役物の可変時間が短可変時間状態よりも長い長可変時間状態とが存在する状況下、短可変時間状態から長可変時間状態への移行又は長可変時間状態から短可変時間状態への移行を制御する手段でもあって、短可変時間状態時には長可変時間フラグをオフとする一方、長可変時間状態時には長可変時間フラグをオンとする遊技状態移行制御手段と
を有しており、
遊技状態移行制御手段は、前記所定態様の内、高確率抽選状態移行契機とならない態様及び長可変時間状態移行契機とならない態様で停止した場合には、確率変動遊技フラグ及び長可変時間フラグがオンであるときには当該態様が停止したことに起因した第一特別遊技の実行前に当該オンに係る確率変動遊技フラグ及び長可変時間フラグをオフとする一方、前記特定態様の内、高確率抽選状態移行契機とならない態様及び長可変時間状態移行契機とならない態様で停止した場合には、確率変動遊技フラグ及び長可変時間フラグの状態を変更することなく当該特定態様が停止したことに起因した第二特別遊技を実行し、当該第二特別遊技終了後も当該第二特別遊技実行前の確率変動遊技フラグ及び長可変時間フラグの状態を維持することで、当該第二特別遊技終了後に実行される遊技での特別遊技の移行抽選に関連した抽選確率及び単位時間当たりの電動役物の可変時間を当該第二特別遊技実行前の状態のままにする
よう構成されたパチンコ遊技機であって、
第一特別遊技の終了後においては、高確率抽選状態及び低確率抽選状態のいずれに移行したかに係る情報を報知すると共に、第二特別遊技の終了後においては、当該情報を報知しない一方、前記特定態様の内の高確率抽選状態移行契機となる態様にて停止した場合における第二特別遊技の終了後であることを条件として、当該終了後から起算し、識別情報が変動表示を開始した後に停止表示したこと一単位とする当該一単位が所定回数実行されたことを契機として、高確率抽選状態に移行したことを報知し得る
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
Claims (1)
- 遊技球が流入可能な始動入賞口と、
第一識別情報を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部と、
第二識別情報を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口と、
前記始動入賞口への遊技球の流入に基づき、遊技内容決定乱数を取得する遊技内容決定乱数取得手段と、
前記遊技内容決定乱数に基づき、第一識別情報の変動態様と停止第一識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段と、
前記第一識別情報表示内容決定手段による前記決定内容に基づき、第二識別情報の変動態様と停止第二識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段と、
前記第一識別情報表示内容決定手段による前記決定内容に基づき、第二識別情報の変動中に、当該変動終了後に特別遊技状態へ移行する可能性を示唆する第三識別情報を表示するか否かを決定する第三識別情報表示内容決定手段と、
前記第一識別情報表示内容決定手段による前記決定内容を受けて、前記第一識別情報表示部上で第一識別情報を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第一識別情報を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段と、
前記第二識別情報表示内容決定手段による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報表示部上で第二識別情報を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第二識別情報を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段と、
前記第三識別情報表示内容決定手段による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報変動中の所定タイミングで、前記第二識別情報表示部上に第三識別情報を表示するよう制御する第三識別情報表示制御手段と、
前記第二識別情報及び前記第三識別情報の背景として、3D背景画像を前記第二識別情報表示部に表示するよう制御する3D背景画像表示制御手段と、
前記停止第一識別情報が所定態様であるか否かを判定し、前記所定態様である場合、前記可変入賞口を遊技者に有利な状態へと可変する特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段と、
前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段と
を有すると共に、遊技者により所定方向に操作可能な操作手段を更に有する前記パチンコ遊技機において、
前記3D背景画像表示制御手段は、
前記操作手段による遊技者の操作に基づき変更され得る、背景画像に係る位置情報及び/又は方向情報を一時記憶する背景画像情報一時記憶手段と、
前記背景画像情報一時記憶手段に記憶された背景画像の位置情報及び/又は方向情報に従い、当該位置及び/又は当該方向に該当するベース背景画像と、当該位置と隣接する位置又は当該方向と異なる方向に係る切換背景画像を決定するための背景画像内容決定手段とを有しており、
前記操作手段による遊技者の操作が無い場合には前記ベース背景画像を前記第二識別情報表示部に表示する共に、前記操作手段による遊技者の操作があった場合には前記操作に応じた切換背景画像を前記第二識別情報表示部に表示するように機能し、
前記第三識別情報表示内容決定手段は、
前記第一識別情報表示内容決定手段による前記決定内容に基づき、前記ベース背景画像及び前記切換背景画像毎に、前記第二識別情報表示部に第三識別情報を表示するか否かを決定すると共に、表示決定の際には第三識別情報の種類を決定し、
前記第三識別情報表示制御手段は、
前記第二識別情報の変動表示中に表示されている背景画像に対応する第三識別情報を表示するよう制御する
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
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