JP4798590B2 - パチンコ遊技機 - Google Patents
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Description
遊技球が流入し得る始動入賞口と、
遊技球が入賞し易い開状態と入賞し難い閉状態を採り得る可変入賞口と、
第一識別情報を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部と、
第二識別情報を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部と、
現在の遊技状態が、特別遊技の移行決定確率が所定確率である低確率抽選状態及び低確率抽選状態よりも前記移行決定確率が高い高確率抽選状態のいずれであるかを報知可能な遊技状態報知部と
を有し、第一識別情報の表示及び特別遊技の実行を制御する主制御装置と第二識別情報の表示及び遊技状態報知を制御する表示制御装置とを更に備えたパチンコ遊技機であって、
主制御装置は、
始動入賞口への遊技球の流入に基づき、遊技内容決定乱数を取得する乱数取得手段と、
遊技内容決定乱数に基づき、第一識別情報の変動態様と停止第一識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段と、
第一識別情報表示内容決定手段による前記決定内容を受けて、第一識別情報表示部上に第一識別情報を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第一識別情報を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段と、
停止第一識別情報が所定態様である場合、可変入賞口を遊技者に有利な状態へと可変する特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段と、
特別遊技の移行契機となった前記所定態様に基づき、特別遊技終了後に前記高確率抽選状態及び前記低確率抽選状態のいずれの遊技状態に移行するかを決定し、当該決定に基づき遊技状態を移行させる処理を行うための特別遊技後遊技状態移行決定実行手段と
を有しており、
表示制御装置は、
第一識別情報表示内容決定手段による決定内容に基づき、第二識別情報の停止第二識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段と、
第二識別情報表示内容決定手段による前記決定内容を受けて、第二識別情報表示部上に第二識別情報の前記変動態様に従い変動表示した後に停止第二識別情報を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段と、
特別遊技後遊技状態移行決定実行手段により決定された特別遊技後の遊技状態を、遊技状態報知部を通じて遊技者に報知する遊技状態報知制御手段と
を有するパチンコ遊技機であって、前記特別遊技として、第一特別遊技と、第一特別遊技と比較して可変入賞口の総開状態時間が短い第二特別遊技とを実現可能なパチンコ遊技機において、
特別遊技後遊技状態移行決定実行手段は、前記所定態様が第一特定態様であることを契機として実行された第二特別遊技後には前記高確率抽選状態に移行し、前記所定態様が第二特定態様であることを契機として実行された第二特別遊技後には当該第二特別遊技前の遊技状態を維持するよう制御し、
遊技状態報知制御手段は、
特別遊技終了後、第一識別情報表示部で第一識別情報の変動表示が何回行われたのかを記録するカウンタ
を更に有しており、
遊技状態報知制御手段は、第二特別遊技後の遊技状態が前記高確率抽選状態である場合には、カウンタに記録された、特別遊技終了後における第一識別情報の変動表示の回数が所定回数に到達するまでは遊技状態の報知を強制的に禁止する一方、第二特別遊技後の遊技状態が前記低確率抽選状態である場合には、前記所定回数に到達する前に抽選を実行し、抽選に当選した場合には遊技状態の報知を実行する
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
また、本発明の具体例は下記の通りである。
本発明(1)は、遊技者にとって有利な特別遊技への移行に関係する、遊技球が入賞し得る通常状態と前記通常状態よりも入賞し易い開放状態とに可変し得る第一可変入賞口(始動入賞口11)と、
前記第一可変入賞口(始動入賞口11)の前記可変動作に関係する始動入賞口(普通図柄始動入賞口13)と、
前記始動入賞口(普通図柄始動入賞口13)への遊技球の流入に基づき、第一乱数を取得する第一乱数取得手段(乱数取得判定実行手段132)と、
第一識別情報(普通図柄)を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部(普通図柄表示部14c)と、
前記第一乱数に基づき、前記第一識別情報(普通図柄)の変動時間と停止第一識別情報(停止普通図柄)を決定する第一識別情報表示内容決定手段(普通電動役物開閉決定実行手段130)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(普通電動役物開閉決定実行手段130)による前記決定内容を受けて、前記第一識別情報表示部(普通図柄表示部14c)上で第一識別情報(普通図柄)を前記時間変動表示した後に停止第一識別情報(停止普通図柄)を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段(普通図柄表示制御手段140)と、
前記第一停止識別情報(停止普通図柄)が特定態様である場合、前記第一可変入賞口(始動入賞口11)を所定条件下で開放状態とする第一可変入賞口状態移行判定実行手段(普通電動役物開閉決定実行手段130)と、
前記第一可変入賞口(始動入賞口11)が開放状態となり易い易開放状態及び前記易開放状態よりも前記第一可変入賞口が開放状態となり難い非易開放状態のいずれの状態にするかを決定する、第一可変入賞口状態移行決定手段(普通電動役物開放状態移行決定手段162)と、
前記特別遊技に関係する、遊技球が入賞し易い開状態と入賞し難い閉状態を採り得る第二可変入賞口(大入賞口12)と、
第二識別情報(特別図柄)を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部(特別図柄表示部14a)と、
前記第一可変入賞口(始動入賞口11)への遊技球の流入に基づき、第二乱数を取得する第二乱数取得手段(乱数取得判定実行手段112)と、
前記第二乱数に基づき、前記第二識別情報(特別図柄)の変動態様と停止第二識別情報(停止特別図柄)を決定する第二識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による決定内容を受けて、前記第二識別情報表示部(特別図柄表示部14a)上で第二識別情報(特別図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第二識別情報(停止特別図柄)を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段(特別図柄表示制御手段120)と、
前記停止第二識別情報(停止特別図柄)が所定態様であるか否かを判定し、前記所定態様である場合、前記第二可変入賞口(大入賞口12)を遊技者に有利な状態へと可変する特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段(特別遊技移行判定実行手段180)と、
前記所定態様に基づき、特別遊技の内容を決定する特別遊技内容決定手段(特別遊技内容決定手段163)と、
当該特別遊技終了後に前記第二乱数に基づく前記特別遊技の移行決定確率が高い高確率抽選状態及び前記第一状態よりも低い移行決定確率である低確率抽選状態のいずれの状態にするかを決定する、抽選確率状態移行決定手段(抽選確率状態移行決定実行手段161)と、
前記特別遊技内容決定手段(特別遊技内容決定手段163)により決定された前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段(特別遊技移行判定実行手段180)と
を有するパチンコ遊技機において、
前記特別遊技内容決定手段(特別遊技内容決定手段163)は、
前記所定態様が第一態様及び第二態様である場合には、前記有利な状態が所定期間継続する第一特別遊技への移行決定を行う一方、前記所定態様が第三態様及び第四態様である場合には、前記有利な状態が前記第一特別遊技よりも短い期間継続する第二特別遊技への移行決定を行い、
前記抽選確率状態移行決定手段(抽選確率状態移行決定実行手段161)は、
前記所定態様が第一態様及び第三態様である場合には、当該特別遊技終了後に前記第二乱数に基づく前記特別遊技の移行決定確率が高い高確率抽選状態に移行することを決定する一方、前記所定態様が第二態様及び第四態様である場合には、前記第一状態よりも低い移行決定確率である低確率抽選状態に移行することを決定し、
前記第一可変入賞口状態移行決定手段(普通電動役物開放状態移行決定手段162)は、
前記所定態様が第一態様及び第三態様である場合には、当該特別遊技終了後に前記第一可変入賞口が開放状態となり易い易開放状態に移行することを決定する一方、前記所定態様が第四態様である場合には、当該特別遊技終了後に所定回数だけ前記易開放状態に滞在した後、前記易開放状態よりも前記第一可変入賞口が開放状態となり難い非易開放状態になる回数制限付易開放状態に移行することを決定する
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
第三識別情報(装飾図柄)を変動表示及び停止表示可能な第三識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、前記第三識別情報(装飾図柄)の変動態様と停止第三識別情報(停止装飾図柄)を決定する第三識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)と、
前記第三識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)による前記決定内容を受けて、前記第三識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上で第三識別情報(装飾図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第三識別情報(停止装飾図柄)を表示する第三識別情報表示制御手段(装飾図柄表示制御手段240)と、前記第三識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上で前記特別遊技中に所定内容の表示制御を行う特別遊技中表示制御手段(特別遊技中表示制御手段250)とを有する、第三識別情報表示部表示制御手段(表示制御装置200)と
を更に有しており、
前記特別遊技中表示制御手段(特別遊技中表示制御手段250)は、当該特別遊技が第二特別遊技の場合には、当該特別遊技開始の際、当該特別遊技の直前の停止第三識別情報(停止装飾図柄)が更に再変動するような表示を行い、当該特別遊技終了の際、前記再変動が停止するような表示を行う、前記発明(1)又は(2)のパチンコ遊技機である。
前記第一可変入賞口(始動入賞口11)の前記可変動作に関係する始動入賞口(普通図柄始動入賞口13)と、
前記始動入賞口(普通図柄始動入賞口13)への遊技球の流入に基づき、第一乱数を取得する第一乱数取得手段(乱数取得判定実行手段132)と、
第一識別情報(普通図柄)を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部(普通図柄表示部14c)と、
前記第一乱数に基づき、前記第一識別情報(普通図柄)の変動時間と停止第一識別情報(停止普通図柄)を決定する第一識別情報表示内容決定手段(普通電動役物開閉決定実行手段130)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(普通電動役物開閉決定実行手段130)による前記決定内容を受けて、前記第一識別情報表示部(普通図柄表示部14c)上で前記第一識別情報(普通図柄)を前記時間変動表示した後に前記停止第一識別情報(停止普通図柄)を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段(普通図柄表示制御手段140)と、
前記第一停止識別情報(停止普通図柄)が特定態様である場合、前記第一可変入賞口(始動入賞口11)を所定条件下で開放状態とする第一可変入賞口可変判定実行手段(普通電動役物開閉決定実行手段130)と、
前記第一可変入賞口(始動入賞口11)が開放状態となり易い易開放状態及び前記易開放状態よりも前記第一可変入賞口(始動入賞口11)が開放状態となり難い非易開放状態のいずれの状態にするかを決定する、第一可変入賞口状態移行決定手段(普通電動役物開放状態移行決定手段162)と、
前記特別遊技に関係する、遊技球が入賞し易い開状態と入賞し難い閉状態を採り得る第二可変入賞口(大入賞口12)と、
第二識別情報(特別図柄)を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部(特別図柄表示部14a)と、
前記第一可変入賞口(始動入賞口11)への遊技球の流入に基づき、第二乱数を取得する第二乱数取得手段(乱数取得判定実行手段112)と、
前記第二乱数に基づき、前記第二識別情報(特別図柄)の変動態様と停止第二識別情報(停止特別図柄)を決定する第二識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報表示部(特別図柄表示部14a)上で前記第二識別情報(特別図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第二識別情報(停止特別図柄)を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段(特別図柄表示制御手段120)と、
前記停止第二識別情報(停止特別図柄)が所定態様であるか否かを判定し、前記所定態様である場合、前記第二可変入賞口(大入賞口12)を遊技者に有利な状態へと可変する特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段(特別遊技移行判定実行手段180)と、
前記所定態様に基づき、特別遊技の内容を決定する特別遊技内容決定手段(特別遊技内容決定手段163)と、
当該特別遊技終了後に前記第二乱数に基づく前記特別遊技の移行決定確率が高い高確率抽選状態及び前記第一状態よりも低い移行決定確率である低確率抽選状態のいずれの状態にするかを決定する、抽選確率状態移行決定手段(抽選確率状態移行決定実行手段161)と、
前記特別遊技内容決定手段(特別遊技内容決定手段163)により決定された前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段(特別遊技移行判定実行手段180)と
を有するパチンコ遊技機において、
前記特別遊技内容決定手段(特別遊技内容決定手段163)は、
前記所定態様が第一態様及び第二態様である場合には、前記有利な状態が所定期間継続する第一特別遊技への移行決定を行う一方、前記所定態様が第三態様及び第四態様である場合には、前記有利な状態が前記第一特別遊技よりも短い期間継続する第二特別遊技への移行決定を行い、
前記抽選確率状態移行判定手段(抽選確率状態移行決定実行手段161)は、
前記所定態様が第一態様及び第三態様である場合には、当該特別遊技終了後に前記第二乱数に基づく前記特別遊技の移行決定確率が高い高確率抽選状態に移行することを決定する一方、前記所定態様が第二態様である場合には、前記第一状態よりも低い移行決定確率である低確率抽選状態に移行することを決定すると共に、
前記所定態様が第四態様である場合には、当該特別遊技前の移行決定確率に関する上記状態を維持し、
第一可変入賞口状態移行決定手段(普通電動役物開放状態移行決定手段162)は、
前記低確率抽選状態時での前記所定態様が第三態様である場合には、当該特別遊技終了後に前記非易開放状態に移行することを決定すると共に、
前記所定態様が第四態様である場合には、当該特別遊技前の前記易開放状態又は前記非易開放状態を維持する
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
第三識別情報(装飾図柄)を変動表示及び停止表示可能な第三識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、前記第三識別情報(装飾図柄)の変動態様と停止第三識別情報(停止装飾図柄)を決定する第三識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)と、
前記第三識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)による前記決定内容を受けて、前記第三識別情報表示部上で第三識別情報(装飾図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第三識別情報(停止装飾図柄)を表示する第三識別情報表示制御手段(装飾図柄表示制御手段240)と、前記第三識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上で前記特別遊技中に所定内容の表示制御を行う特別遊技中表示制御手段(特別遊技中表示制御手段250)とを有する、第三識別情報表示部表示制御手段(表示制御装置200)と
を更に有しており、
前記特別遊技中表示制御手段(特別遊技中表示制御手段250)は、当該特別遊技が第二特別遊技の場合には、当該特別遊技開始の際、当該特別遊技の直前の停止第三識別情報(停止装飾図柄)が更に再変動するような表示を行い、当該特別遊技終了の際、前記再変動が停止するような表示を行う、前記態様(1−1)又は(1−2)のパチンコ遊技機である。
遊技球が入賞し易い開状態と入賞し難い閉状態を採り得る可変入賞口(大入賞口12)と、
第一識別情報(特別図柄)を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)と、
第二識別情報(装飾図柄)を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)と、
前記始動入賞口(始動入賞口11)への遊技球の流入に基づき、遊技内容決定乱数を取得する乱数取得手段(乱数取得判定実行手段112)と、
前記遊技内容決定乱数に基づき、第一識別情報(特別図柄)の変動態様と停止第一識別情報(停止特別図柄)を決定する第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による決定内容に基づき、第二識別情報(装飾図柄)の変動態様と停止第二識別情報(停止装飾図柄)を決定する第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容を受けて、前記第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)上に第一識別情報(特別図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第一識別情報(停止特別図柄)を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段(特別図柄表示制御手段120)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上に第二識別情報(装飾図柄)の前記変動態様に従い変動表示した後に停止第二識別情報(停止装飾図柄)を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段(装飾図柄表示制御手段240)と、
前記停止第一識別情報(停止特別図柄)が所定態様であるか否かを判定し、前記所定態様である場合、前記可変入賞口(大入賞口12)を遊技者に有利な状態へと可変する特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段(特別遊技移行判定実行手段180)と、
前記停止第一識別情報(停止特別図柄)に基づき、当該特別遊技終了後に特別遊技の移行決定確率が高い高確率抽選状態及び前記高確率抽選状態よりも前記移行決定確率が低い低確率抽選状態のいずれに移行するかを決定する、特別遊技後遊技状態決定手段(抽選確率状態移行決定実行手段161)と、
前記特別遊技後遊技状態決定手段(抽選確率状態移行決定実行手段161)により決定された特別遊技後の前記状態を遊技者に報知する遊技状態報知制御手段(遊技状態告知制御手段290)と
前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段(特別遊技移行判定実行手段180)と
を有するパチンコ遊技機において、
前記遊技状態報知制御手段(遊技状態告知制御手段290)が、特別遊技終了後、前記特別遊技後遊技状態決定手段(抽選確率状態移行決定実行手段161)により決定された前記状態に滞在している状況下、所定条件を充足するまで、当該状態の報知を禁止することを特徴とするパチンコ遊技機である。
遊技者が遊技を中止したか否かを確認するための遊技確認手段(ハンドル把持センサ10a)を更に有しており、
前記遊技状態報知制御手段(遊技状態告知制御手段290)は、
前記第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)での第一識別情報(特別図柄)の変動表示が行われておらず、かつ、前記遊技確認手段(ハンドル把持センサ10a)により遊技者が遊技を中止したことが確認された場合、前記所定条件を充足したと判定する、前記態様(2−1)〜(2−3)のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
第一識別情報(特別図柄)を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)と、
第二識別情報(装飾図柄)を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口(大入賞口12)と、
前記始動入賞口(始動入賞口11)への遊技球の流入に基づき、遊技内容決定乱数を取得する遊技内容決定乱数取得手段(乱数取得判定実行手段112)と、
前記遊技内容決定乱数に基づき、第一識別情報(特別図柄)の変動態様と停止第一識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、第二識別情報(装飾図柄)の変動態様と停止第二識別情報(停止装飾図柄)を決定する第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、第二識別情報(装飾図柄)の変動中に、当該変動終了後に特別遊技状態へ移行する可能性を示唆する第三識別情報(予告画像)を表示するか否かを決定する第三識別情報表示内容決定手段(予告画像内容決定手段281)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容を受けて、前記第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)上で第一識別情報(特別図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第一識別情報(停止特別図柄)を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段(特別図柄表示制御手段120)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上で第二識別情報(装飾図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第二識別情報(停止装飾図柄)を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段(装飾図柄表示制御手段240)と、
前記第三識別情報表示内容決定手段(予告画像内容決定手段281)による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報変動中の所定タイミングで、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上に第三識別情報(予告画像)を表示するよう制御する第三識別情報表示制御手段(予告画像表示制御手段280)と、
前記第二識別情報(装飾図柄)及び前記第三識別情報(予告画像)の背景として、3D背景画像を前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に表示するよう制御する3D背景画像表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)と、
前記停止第一識別情報(停止特別図柄)が所定態様であるか否かを判定し、前記所定態様である場合、前記可変入賞口(大入賞口12)を遊技者に有利な状態へと可変する特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段(特別遊技移行判定実行手段180)と、
前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段(特別遊技移行判定実行手段180)と
を有すると共に、遊技者により所定方向に操作可能な操作手段(十字ボタン17)を更に有する前記パチンコ遊技機において、
前記3D背景画像表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)は、
前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作に基づき変更され得る、背景画像に係る位置情報及び/又は方向情報を一時記憶する背景画像情報一時記憶手段(3D背景画像情報一時記憶判定実行手段272)と、
前記背景画像情報一時記憶手段(3D背景画像情報一時記憶判定実行手段272)に記憶された背景画像の位置情報及び/又は方向情報に従い、当該位置及び/又は当該方向に該当するベース背景画像と、当該位置と隣接する位置又は当該方向と異なる方向に係る切換背景画像を決定するための背景画像内容決定手段(3D背景画像内容決定手段271)とを有しており、
前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作が無い場合には前記ベース背景画像を前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に表示する共に、前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作があった場合には前記操作に応じた切換背景画像を前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に表示するように機能し、
前記第三識別情報表示内容決定手段(予告画像内容決定手段281)は、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、前記ベース背景画像及び前記切換背景画像毎に、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に第三識別情報(予告画像)を表示するか否かを決定すると共に、表示決定の際には第三識別情報(予告画像)の種類を決定し、
前記第三識別情報表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)は、
前記第二識別情報(装飾図柄)の変動表示中に表示されている背景画像に対応する第三識別情報(予告画像)を表示するよう制御する
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
遊技球が流入可能な始動入賞口(始動入賞口11)と、
第一識別情報(特別図柄)を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)と、
第二識別情報(装飾図柄)を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口(大入賞口12)と、
前記始動入賞口(始動入賞口11)への遊技球の流入に基づき、遊技内容決定乱数を取得する遊技内容決定乱数取得手段(乱数取得判定実行手段112)と、
前記遊技内容決定乱数に基づき、第一識別情報(特別図柄)の変動態様と停止第一識別情報(停止特別図柄)を決定する第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、第二識別情報の変動態様と停止第二識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、第二識別情報(装飾図柄)の変動中に、当該変動終了後に特別遊技状態へ移行する可能性を示唆する第三識別情報(予告図柄)を表示するか否かを決定する第三識別情報表示内容決定手段(予告画像内容決定手段281)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容を受けて、前記第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)上で第一識別情報(特別図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第一識別情報(停止特別図柄)を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段(特別図柄表示制御手段120)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上で第二識別情報(装飾図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第二識別情報(停止装飾図柄)を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段(装飾図柄表示制御手段240)と、
前記第三識別情報表示内容決定手段(予告画像内容決定手段281)による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報変動中の所定タイミングで、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上に第三識別情報(予告図柄)を表示するよう制御する第三識別情報表示制御手段(予告画像表示制御手段280)と、
前記第二識別情報(装飾図柄)及び前記第三識別情報(予告図柄)の背景として、3D背景画像を前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に表示するよう制御する3D背景画像表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)と、
前記停止第一識別情報(停止特別図柄)が所定態様であるか否かを判定し、前記所定態様である場合、前記可変入賞口(大入賞口12)を遊技者に有利な状態へと可変する特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段(特別遊技移行判定実行手段180)と、
前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段(特別遊技移行判定実行手段180)と
を有する前記パチンコ遊技機において、
前記3D背景画像表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)は、
背景画像に係る位置情報及び/又は方向情報を一時記憶する背景画像情報一時記憶手段(3D背景画像情報一時記憶判定実行手段272)と、
前記背景画像情報一時記憶手段(3D背景画像情報一時記憶判定実行手段272)に記憶された背景画像の位置情報及び/又は方向情報に従い、当該位置及び/又は当該方向に該当するベース背景画像と、当該位置と隣接する位置又は当該方向と異なる方向に係る切換背景画像を決定するための背景画像内容決定手段(3D背景画像内容決定手段271)とを有しており、
前記第三識別情報表示内容決定手段(予告画像内容決定手段281)は、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、前記ベース背景画像及び前記切換背景画像毎に、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に第三識別情報(予告画像)を表示するか否かを決定すると共に、表示決定の際には第三識別情報(予告画像)の種類を決定すると共に、
前記3D背景画像表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)は、
特別遊技移行への信頼度が最も高い第三識別情報(予告画像)が割り振られた背景画像を自動的に表示するよう制御し、
前記第三識別情報表示制御手段(予告画像表示制御手段280)は、
自動的に表示された前記背景画像に対応する第三識別情報(予告画像)を表示するよう制御する
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
遊技者により所定方向に操作可能な操作手段(十字ボタン17)を更に有していると共に、
前記背景画像情報一時記憶手段(3D背景画像情報一時記憶判定実行手段272)は、
前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作に基づき変更され得る、背景画像の位置情報及び/又は方向情報を、前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作に基づき変更され得るように構成されており、
前記3D背景画像表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)は、
前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作が無い場合にはベース背景画像を前記第二識別情報表示部に表示する共に、前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作があった場合には前記操作に応じた切換背景画像を前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に表示するように機能する、前記態様(4−1)又は(4−2)のパチンコ遊技機である。
第一識別情報(特別図柄)を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)と、
第二識別情報(装飾図柄)を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口(大入賞口12)と、
前記始動入賞口(始動入賞口11)への遊技球の流入に基づき、遊技内容決定乱数を取得する遊技内容決定乱数取得手段(乱数取得判定実行手段112)と、
前記遊技内容決定乱数に基づき、第一識別情報(特別図柄)の変動態様と停止第一識別情報(停止特別図柄)を決定する第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容に基づき、第二識別情報(装飾図柄)の変動態様と停止第二識別情報(停止装飾図柄)を決定する第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)と、
前記第一識別情報表示内容決定手段(図柄内容決定手段114)による前記決定内容を受けて、前記第一識別情報表示部(特別図柄表示部14a)上で第一識別情報(特別図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第一識別情報(停止特別図柄)を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段(特別図柄表示制御手段120)と、
前記第二識別情報表示内容決定手段(装飾図柄表示内容決定手段241)による前記決定内容を受けて、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)上で第二識別情報(装飾図柄)を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第二識別情報(停止装飾図柄)を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段(装飾図柄表示制御手段240)と、
遊技者により操作可能な、前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)での表示態様切換指示を入力するための指示入力手段(十字ボタン17)と、
前記指示入力手段(十字ボタン17)による表示態様切換指示を受けて、現在の表示態様から指示された表示態様への切換を行う表示態様切換手段(3D背景画像表示制御手段270)と、
前記停止第一識別情報(停止特別図柄)が所定態様であるか否かを判定し、前記所定態様である場合、前記可変入賞口(大入賞口12)を遊技者に有利な状態へと可変する特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段(特別遊技移行判定実行手段180)と、
前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段(特別遊技移行判定実行手段180)と
を有するパチンコ遊技機において、
前記パチンコ遊技機は、
前記表示態様切換許可が下りていない場合、前記指示入力手段(十字ボタン17)による表示態様切換指示情報を一時的に記録するための指示情報一時記録手段(ボタン操作情報一時記憶手段272b)を更に有しており、
前記表示態様切換手段(3D背景画像表示制御手段270)は、
前記表示態様切換許可が下りた場合、前記指示情報一時記録手段(ボタン操作情報一時記憶手段272b)中に記録されている表示態様切換指示情報に基づき、現在の表示態様から指示された表示態様への切換を行う
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
前記3D背景画像表示制御手段(3D背景画像表示制御手段270)は、
前記指示入力手段(十字ボタン17)による遊技者の指示に基づき変更され得る、背景画像に係る位置情報及び/又は方向情報を一時記憶する背景画像情報一時記憶手段(3D背景画像情報一時記憶判定実行手段272)と、
前記背景画像情報一時記憶手段(3D背景画像情報一時記憶判定実行手段272)に記憶された背景画像の位置情報及び/又は方向情報に従い、当該位置及び/又は当該方向に該当するベース背景画像と、当該位置と隣接する位置又は当該方向と異なる方向係る切換背景画像を決定するための背景画像内容決定手段(3D背景画像内容決定手段271)とを有しており、
前記操作手段(十字ボタン17)による遊技者の操作が無い場合にはベース背景画像を前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に表示する共に、前記指示入力手段(十字ボタン17)による遊技者の指示があった場合には前記指示に応じた切換背景画像を前記第二識別情報表示部(装飾図柄表示部14b)に表示するように機能する、前記態様(5−1)のパチンコ遊技機である。
11 始動入賞口
12 大入賞口
13 普通図柄始動入賞口
14a 特別図柄表示部
14b 装飾図柄表示部
14c 普通図柄表示部
17 十字ボタン
19 オートボタン
112 乱数取得判定実行手段
114 図柄内容決定手段
120 特別図柄表示制御手段
130 普通電動役物開閉決定実行手段
132 乱数取得判定実行手段
140 普通図柄表示制御手段
161 抽選確率状態移行決定実行手段
162 普通電動役物開放状態移行決定手段
163 特別遊技内容決定手段
180 特別遊技移行判定実行手段
200 表示制御装置
240 装飾図柄表示制御手段
241 装飾図柄表示内容決定手段
250 特別遊技中表示制御手段
270 3D背景画像表示制御手段
271 3D背景画像内容決定手段
272 3D背景画像情報一時記憶判定実行手段
272b ボタン操作情報一時記憶手段
280 予告図柄予告画像表示制御手段
281 予告画像内容決定手段
290 遊技状態告知制御手段
291b 告知用カウンタ
Claims (1)
- 遊技球が流入し得る始動入賞口と、
遊技球が入賞し易い開状態と入賞し難い閉状態を採り得る可変入賞口と、
第一識別情報を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部と、
第二識別情報を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部と、
現在の遊技状態が、特別遊技の移行決定確率が所定確率である低確率抽選状態及び低確率抽選状態よりも前記移行決定確率が高い高確率抽選状態のいずれであるかを報知可能な遊技状態報知部と
を有し、第一識別情報の表示及び特別遊技の実行を制御する主制御装置と第二識別情報の表示及び遊技状態報知を制御する表示制御装置とを更に備えたパチンコ遊技機であって、
主制御装置は、
始動入賞口への遊技球の流入に基づき、遊技内容決定乱数を取得する乱数取得手段と、
遊技内容決定乱数に基づき、第一識別情報の変動態様と停止第一識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段と、
第一識別情報表示内容決定手段による前記決定内容を受けて、第一識別情報表示部上に第一識別情報を前記変動態様に従い変動表示した後に停止第一識別情報を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段と、
停止第一識別情報が所定態様である場合、可変入賞口を遊技者に有利な状態へと可変する特別遊技への移行を決定する特別遊技移行判定手段と、
特別遊技の移行契機となった前記所定態様に基づき、特別遊技終了後に前記高確率抽選状態及び前記低確率抽選状態のいずれの遊技状態に移行するかを決定し、当該決定に基づき遊技状態を移行させる処理を行うための特別遊技後遊技状態移行決定実行手段と
を有しており、
表示制御装置は、
第一識別情報表示内容決定手段による決定内容に基づき、第二識別情報の停止第二識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段と、
第二識別情報表示内容決定手段による前記決定内容を受けて、第二識別情報表示部上に第二識別情報の前記変動態様に従い変動表示した後に停止第二識別情報を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段と、
特別遊技後遊技状態移行決定実行手段により決定された特別遊技後の遊技状態を、遊技状態報知部を通じて遊技者に報知する遊技状態報知制御手段と
を有するパチンコ遊技機であって、前記特別遊技として、第一特別遊技と、第一特別遊技と比較して可変入賞口の総開状態時間が短い第二特別遊技とを実現可能なパチンコ遊技機において、
特別遊技後遊技状態移行決定実行手段は、前記所定態様が第一特定態様であることを契機として実行された第二特別遊技後には前記高確率抽選状態となるよう制御し、前記所定態様が第二特定態様であることを契機として実行された第二特別遊技後には当該第二特別遊技前の遊技状態が維持されるよう制御し、
遊技状態報知制御手段は、
特別遊技終了後、第一識別情報表示部で第一識別情報の変動表示が何回行われたのかを記録するカウンタ
を更に有しており、
遊技状態報知制御手段は、第二特別遊技後の遊技状態が前記高確率抽選状態である場合には、カウンタに記録された、特別遊技終了後における第一識別情報の変動表示の回数が所定回数に到達するまでは遊技状態の報知を強制的に禁止する一方、第二特別遊技後の遊技状態が前記低確率抽選状態である場合には、前記所定回数に到達する前に抽選を実行し、抽選に当選した場合には遊技状態の報知を実行する
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
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