JP2012083540A - 演奏評価装置および演奏評価プログラム - Google Patents
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Abstract
【課題】 楽曲を練習する演奏者の楽しみを損なわず、また、演奏者による練習努力を考慮した演奏評価を行なう。
【解決手段】 CPU11は、楽曲についての音高情報や時間情報を含む曲データと、演奏者による演奏に基づく演奏データとを比較して、所定の音符のそれぞれについての技術要素のクリア状況を判断し、技術要素ごとの演奏者の達成度を示す情報を生成するとともに、演奏者による楽曲の演奏時間および演奏回数を含む、演奏者による練習状況に基づき、楽曲ごとの当該練習状況を示す指標値を生成する。また、CPU11は、楽曲数に基づいて元画像を分割し、練習状況を示す指標値に基づき、分割されたエリアの部分画像の構成要素を変換するとともに、技術要素数に基づき元画像を別途分割し、技術要素ごとの達成度を示す情報に基づき、別途分割されたエリアの部分画像の他の構成要素を変換して、変換済の画像データを生成する。
【選択図】 図1
Description
演奏操作子の操作にしたがって、操作された演奏操作子に対応する音高情報と、操作タイミングおよび操作されていた時間を含む時間情報と、を含む演奏データを生成して、前記記憶手段に格納する演奏データ生成手段と、
前記曲データと前記演奏データとを比較して、前記所定の音符のそれぞれについての技術要素のクリア状況を判断し、技術要素ごとの演奏者の達成度を示す情報を生成する演奏者達成度判定手段と、
前記演奏者による楽曲の演奏時間および演奏回数を含む、前記演奏者による練習状況に基づき、楽曲ごとの当該練習状況を示す指標値を生成する練習状況判定手段と、
前記練習にかかる楽曲数に基づき、前記記憶装置にあらかじめ格納された元画像を分割し、前記楽曲ごとの練習状況を示す指標値に基づき、前記分割されたエリアの部分画像の構成要素を変換するとともに、前記技術要素数に基づき元画像を別途分割し、前記技術要素ごとの達成度を示す情報に基づき、前記別途分割されたエリアの部分画像の他の構成要素を変換して、変換済の画像データを生成し、前記記憶装置に格納する画像変換手段と、
前記変換済の画像データに基づく画像を表示する表示手段と、を備えたことを特徴とする演奏評価装置により達成される。
前記画像変換手段が、前記楽曲ごとの演奏レベルを示す指標値に基づき、前記分割されたエリアの部分画像の構成要素を変換するように構成されている。
前記画像変換手段が、前記楽曲ごとの演奏評価値に基づき、前記分割されたエリアの部分画像の構成要素を変換するように構成されている。
演奏操作子の操作にしたがって、操作された演奏操作子に対応する音高情報と、操作タイミングおよび操作されていた時間を含む時間情報と、を含む演奏データを生成して、前記記憶手段に格納する演奏データ生成ステップと、
前記曲データと前記演奏データとを比較して、前記所定の音符のそれぞれについての技術要素のクリア状況を判断し、技術要素ごとの演奏者の達成度を示す情報を生成する演奏者達成度判定ステップと、
前記演奏者による楽曲の演奏時間および演奏回数を含む、前記演奏者による練習状況に基づき、楽曲ごとの当該練習状況を示す指標値を生成する練習状況判定ステップと、
前記練習にかかる楽曲数に基づき、前記記憶装置にあらかじめ格納された元画像を分割し、前記楽曲ごとの練習状況を示す指標値に基づき、前記分割されたエリアの部分画像の構成要素を変換するとともに、前記技術要素数に基づき元画像を別途分割し、前記技術要素ごとの達成度を示す情報に基づき、前記別途分割されたエリアの部分画像の他の構成要素を変換して、変換済の画像データを生成し、前記記憶装置に格納する画像変換ステップと、を実行させ、
前記変換済の画像データに基づく画像が表示装置に表示されることを特徴とする演奏評価プログラムにより達成される。
tech[1]=1:右手オクターブ有り
tech[2]=0:右手による和音進行なし
tech[3]=0:左手指くぐり無し
tech[4]=0:左手和音演奏なし
tech[5]=1:左手オクターブ有り
tech[6]=0:アルペジオ無し
tech[7]=1:ペダル使用有り
:
また、本実施の形態においては、演奏の技術要素ごとに、その技術難度を示す値が、RAM13中のレコードtdiff[0]〜tdiff[N−1]に格納されている(符号330参照)。たとえば、tdiff[0](符号331参照)には、右手指くぐりの技術難度を示す値が格納される。他のレコードにも、以下のように、添え字に対応した技術要素の技術難度を示す値が格納される。
tdiff[1]=2:右手オクターブの技術難度
tdiff[2]=4:右手による和音進行の技術難度
tdiff[3]=3:左手指くぐりの技術難度
tdiff[4]=5:左手和音演奏の技術難度
tdiff[5]=3:左手オクターブの技術難度
tdiff[6]=3:アルペジオの技術難度
tdiff[7]=2:ペダル使用の技術難度
:
したがって、難度総計diffのレコード(符号323参照)には、
Σtech[n]×tdiff[n]
が格納されることになる。
=clnum[tech[n]]/technum[tech[n]]
CPU11は、クリア率clrate[tech[n]]に基づき、楽曲の技術要素tech[n]についてのクリアフラグclear[tech[n]]を取得する(ステップ1203)。クリアフラグは、既にclear[tech[n]]=1であるようなクリアフラグ以外のものについて、clrate[tech[n]]が、所定の閾値(たとえば、0.75)より大きい場合に、clear[tech[n]]=1とすれば良い。
=Σclear[tech[n]]×tdiff[tech[n]]
ステップ1104が終了すると、CPU11は、パラメータSongPtrで特定される楽曲について、演奏評価レジスタ値eval[SongPtr]を算出する(ステップ1105)。演奏評価レジスタの値である演奏評価値は、たとえば、以下のように算出することができる。
Accclnum[tech[n]]/Acctechnum[tech[n]]
すなわち、スキルレベル値は、技術要素tech[n]について演奏した全ての楽曲を考慮した、演奏要素のクリアの割合を示す。
SongDiff[SongPtr]=diff[SongPtr]
−Σclrate[tech[n]]×tdiff[tech[n]]
により算出することができる。
−Σclrate[tech[n]]×tdiff[tech[n]]
上記SongDiffは、技術要素のクリアの度合いが大きくなるのにしたがって減少し、全ての技術要素をクリアした段階で「0」となる。したがって、画像エリア中の画素の濃度値Dを、SongDiffの初期値(=diff)のときには、Dより大きい所定の値Dintとして、すべての技術要素をクリアした状態のときに、濃度値が当初の値Dorgとなるように算出すれば良い。すなわち、CPU11は、濃度値Dを、
D=(Dint−Dorg)/diff[i]×SongDiff[i]+Dorg
により算出すれば良い。
S=(Sorg−Sing)/TH×(a×count[i]+b×time[i])
+Sorg
により算出すれば良い。
解像度q=Skill[tech[n]]/Sth、
Skill[tech[n]]が閾値Sthより大きければ、
q=1として、得られた解像度qに基づいて平滑化を行なえば良い。
11 CPU
12 ROM
13 RAM
14 大規模記憶装置
15 入力装置
16 表示装置
17 サウンドシステム
18 鍵盤
Claims (7)
- 楽曲を構成する音符ごとの音高情報と、楽音の発音タイミングおよび発音時間を含む時間情報と、所定の音符についての演奏の際に用いられる技術を示す技術要素情報と、楽曲ごとの、前記技術要素を考慮した難度を示す難度情報と、を含む曲データを格納する記憶手段と、
演奏操作子の操作にしたがって、操作された演奏操作子に対応する音高情報と、操作タイミングおよび操作されていた時間を含む時間情報と、を含む演奏データを生成して、前記記憶手段に格納する演奏データ生成手段と、
前記曲データと前記演奏データとを比較して、前記所定の音符のそれぞれについての技術要素のクリア状況を判断し、技術要素ごとの演奏者の達成度を示す情報を生成する演奏者達成度判定手段と、
前記演奏者による楽曲の演奏時間および演奏回数を含む、前記演奏者による練習状況に基づき、楽曲ごとの当該練習状況を示す指標値を生成する練習状況判定手段と、
前記練習にかかる楽曲数に基づき、前記記憶装置にあらかじめ格納された元画像を分割し、前記楽曲ごとの練習状況を示す指標値に基づき、前記分割されたエリアの部分画像の構成要素を変換するとともに、前記技術要素数に基づき元画像を別途分割し、前記技術要素ごとの達成度を示す情報に基づき、前記別途分割されたエリアの部分画像の他の構成要素を変換して、変換済の画像データを生成し、前記記憶装置に格納する画像変換手段と、
前記変換済の画像データに基づく画像を表示する表示手段と、を備えたことを特徴とする演奏評価装置。 - 前記画像変換手段が、前記演奏時間および演奏回数が増大するのにしたがって、前記変換済みの画像データが、元画像の画像データに近くなるように、また、前記技術要素ごとの演奏者の達成度が高くなるのにしたがって、前記変換済みの画像データが、元画像の画像データに近くなるように、前記変換済みの画像データを生成するように構成されたことを特徴とする請求項1に記載の演奏評価装置。
- 前記演奏者達成度判定手段が、前記楽曲ごとに、前記クリア状況に基づき、当該技術要素のクリアレベルを算出し、かつ、全ての楽曲のクリアレベルに基づき、前記技術要素ごとの達成度を示す情報を生成することを特徴とする請求項1または2に記載の演奏評価装置。
- 前記練習状況判定手段が、前記クリア状況に基づき、前記楽曲ごとに、前記演奏者による全ての技術要素を考慮した演奏レベルを示す指標値を算出し、
前記画像変換手段が、前記楽曲ごとの演奏レベルを示す指標値に基づき、前記分割されたエリアの部分画像の構成要素を変換するように構成されたことを特徴とする請求項1ないし3の何れか一項に記載の演奏評価装置。 - 前記練習状況判定手段が、前記曲データと前記演奏データとを比較して、前記曲データおよび演奏データにおける、対応する音高情報の相違および時間情報の相違に基づき、演奏の正確さを示す演奏評価値を算出し、
前記画像変換手段が、前記楽曲ごとの演奏評価値に基づき、前記分割されたエリアの部分画像の構成要素を変換するように構成されたことを特徴とする請求項1ないし4の何れか一項に記載の演奏評価装置。 - 前記画像変換手段が、前記分割されたエリアの部分画像の構成要素として、濃度および彩度を変更し、前記別途分割されたエリアの部分画像の他の構成要素として、解像度を変更することを特徴とする請求項1ないし5の何れか一項に記載の演奏評価装置。
- 楽曲を構成する音符ごとの音高情報と、楽音の発音タイミングおよび発音時間を含む時間情報と、所定の音符についての演奏の際に用いられる技術を示す技術要素情報と、楽曲ごとの、前記技術要素を考慮した難度を示す難度情報と、を含む曲データを格納する記憶装置を備えたコンピュータに、
演奏操作子の操作にしたがって、操作された演奏操作子に対応する音高情報と、操作タイミングおよび操作されていた時間を含む時間情報と、を含む演奏データを生成して、前記記憶手段に格納する演奏データ生成ステップと、
前記曲データと前記演奏データとを比較して、前記所定の音符のそれぞれについての技術要素のクリア状況を判断し、技術要素ごとの演奏者の達成度を示す情報を生成する演奏者達成度判定ステップと、
前記演奏者による楽曲の演奏時間および演奏回数を含む、前記演奏者による練習状況に基づき、楽曲ごとの当該練習状況を示す指標値を生成する練習状況判定ステップと、
前記練習にかかる楽曲数に基づき、前記記憶装置にあらかじめ格納された元画像を分割し、前記楽曲ごとの練習状況を示す指標値に基づき、前記分割されたエリアの部分画像の構成要素を変換するとともに、前記技術要素数に基づき元画像を別途分割し、前記技術要素ごとの達成度を示す情報に基づき、前記別途分割されたエリアの部分画像の他の構成要素を変換して、変換済の画像データを生成し、前記記憶装置に格納する画像変換ステップと、を実行させ、
前記変換済の画像データに基づく画像が表示装置に表示されることを特徴とする演奏評価プログラム。
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---|---|---|---|
JP2010229506A JP5609520B2 (ja) | 2010-10-12 | 2010-10-12 | 演奏評価装置および演奏評価プログラム |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014206697A (ja) * | 2013-04-16 | 2014-10-30 | カシオ計算機株式会社 | 演奏評価装置、演奏評価方法およびプログラム |
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-
2010
- 2010-10-12 JP JP2010229506A patent/JP5609520B2/ja active Active
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