JP2012081347A - Game management system - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game management system which allows a manger to refer to processing data of a game processing device receiving and processing a game recording medium or a coin at a glance, consequently facilitates recognition of an operation state of a game recording medium processing system.SOLUTION: In a management device 60, a data accumulation management control part 611 accumulates processing data collected from managed game processing devices (dispenser processing unit, checkout machine, a debit ticket machine) respectively, into a machine information management table 633, a checkout machine information management table 634 and a ticket machine information management table 635 in a memory 63, and manages the accumulated data. An image display control part 612 aggregates processing data corresponding to designated items from the information management tables 633, 634, 635, for each game processing device, and image-displays the aggregated results using a store map where device images corresponding to the game processing devices are arranged according to arrangement of the game processing devices in the game parlor.

Description

本発明は、遊技用記録媒体又は貨幣を受け入れて遊技店内の遊技システムの運用に係わる処理を行う遊技用処理装置と通信接続され、上記遊技用処理装置の処理データを蓄積、管理する遊技用管理システムに係わり、詳しくは、各遊技用処理装置の処理データを一目で容易に参照できるようにイメージ表示する遊技用管理システムに関する。   The present invention is a game management system for storing and managing the processing data of the gaming processing apparatus connected to a gaming processing apparatus for receiving a gaming recording medium or money and performing processing related to the operation of the gaming system in the gaming store. More particularly, the present invention relates to a game management system that displays an image so that processing data of each game processing device can be easily referred to at a glance.

パチンコ、スロットマシンなどの遊技機が設置された遊技店(パチンコ店)では、来店した遊技客がこれから利用する遊技機の絞込みを支援するために、遊技店内の各遊技機の稼動状態情報等を表示する表示用端末機が設置されている。   At game stores (pachinko stores) where pachinko and slot machines and other gaming machines are installed, in order to support the narrowing down of gaming machines to be used by customers coming to the store, information on the operating status of each gaming machine in the gaming store is provided. A display terminal for display is installed.

この種の表示用端末機の一例として、下記特許文献1には、第1のモニタ6を用いて、ゲーム機の機種名、所定日数(3日分)の打止回数あるいはフィーバ回数を台番号毎に表示する(図5,図6参照)機能を備える表示用端末器4が開示されている。   As an example of this type of display terminal, the following patent document 1 uses the first monitor 6 to indicate the model name of the game machine, the number of times of hitting or the number of fever for a predetermined number of days (three days), There is disclosed a display terminal 4 having a function of displaying each (see FIGS. 5 and 6).

この他、遊技機の処理データを表示する技術としては、遊技機からのデータをホールコンピュータ経由で上位管理装置に受信し、該受信したデータから例えば売上、アウト、セーフ、差玉、特賞回数、高確回数等の各項目の値を集計して、これら各項目の値をイメージ表示するものも知られている。   In addition, as a technique for displaying the processing data of the gaming machine, the data from the gaming machine is received by the upper management device via the hall computer, and from the received data, for example, sales, out, safe, difference ball, number of special prizes, It is also known that the values of each item such as the number of times of high accuracy are aggregated and the values of these items are displayed as images.

一方、遊技店に設置される遊技システムは、例えば、台間処理機や精算機等、遊技用記録媒体としてカード(プリペイドカードや会員カード等)を受け入れて遊技媒体貸出処理や精算処理等を実施する遊技用処理装置を含むカードシステムを採用したものが多く、上述した遊技機にとどまらず、該カードシステムを構成する各遊技用処理装置の処理データを表示して確認できるようにしたいとの要求もある。   On the other hand, the game system installed in the game store accepts cards (prepaid cards, membership cards, etc.) as game recording media, such as interbank processing machines and checkout machines, and performs game medium lending processing, checkout processing, etc. Many of them have adopted card systems that include gaming processing devices that are not limited to the above-mentioned gaming machines, but are required to be able to display and confirm processing data of each gaming processing device that constitutes the card system. There is also.

かかる要求に対して、遊技店におけるカードシステムを構成する各遊技用処理装置の処理データをユーザに向けて表示する技術としては、例えば、下記特許文献2に記載されるように、各遊技用処理装置の運用に関するデータを収集、集計し、該集計結果を数字の羅列により一覧形式で表示する(図20、図21参照)技術が知られていた。
特開平8−206341号公報 特開2002−320757号公報
In response to such a request, as a technique for displaying processing data of each game processing device constituting the card system in the game store to the user, for example, as described in Patent Document 2 below, each game processing There has been known a technique for collecting and aggregating data relating to the operation of the apparatus and displaying the aggregation result in a list form with a list of numbers (see FIGS. 20 and 21).
JP-A-8-206341 JP 2002-320757 A

このように、遊技場管理システムにおいて、遊技機の運用に関するデータを収集してイメージ表示する等の技術は従来から知られているが、カードシステムを構成する遊技用処理装置の運用に関するデータを表示する技術としては、特許文献2に記載されるように、一覧形式として数字の羅列によって表示するのが一般的であった。   As described above, in the game hall management system, techniques such as collecting data relating to the operation of the gaming machine and displaying the image are conventionally known. However, the data relating to the operation of the game processing device constituting the card system is displayed. As a technique to do this, as described in Patent Document 2, it has been common to display a list format by enumerating numbers.

かかる従来のデータ表示方法では、管理者が、数字の羅列による一覧表示の中から各遊技用処置装置の処理データを簡単に読取ることができず、複数の台間処理機や精算機等の各遊技用処理装置の運用に関するデータを一目で参照することができないという問題点があった。   In such a conventional data display method, the administrator cannot easily read the processing data of each gaming treatment device from the list display by the enumeration of numbers, and each of the plurality of inter-processors, checkout machines, etc. There was a problem that data related to the operation of the game processing apparatus could not be referred to at a glance.

本発明は上記問題点を解消し、遊技用記録媒体又は貨幣を受け入れて遊技運用に関する処理を行う遊技用処理装置の処理データを管理者が一目で参照でき、遊技用処理装置で構成される遊技用記録媒体処理システムの運用状況の把握が容易なデータ表示機能を有する遊技用管理システムを提供することを目的とする。   The present invention solves the above-mentioned problems, allows a manager to refer to processing data of a gaming processing device that receives gaming recording media or money and performs processing related to gaming operation at a glance, and is configured by a gaming processing device. It is an object of the present invention to provide a game management system having a data display function that makes it easy to grasp the operation status of a storage medium processing system.

上記目的を達成するために、請求項1記載の発明は、遊技用記録媒体又は貨幣を受け入れて遊技店内の遊技システムの運用に係わる処理を行う遊技用記録媒体処理装置と、前記遊技用記録媒体処理装置と通信接続され、前記遊技用記録媒体処理装置の処理データを蓄積、管理する遊技用管理装置とを含む遊技場管理システムにおいて、前記遊技用記録媒体処理装置は、所定枚数の遊技用記録媒体を収容する記録媒体収容手段と、前記記録媒体収容手段に収容される遊技用記録媒体の収容数を記憶する記憶手段と、前記遊技用記録媒体の取り込みに伴い前記記憶手段に記憶された遊技用記録媒体の収容数を加算する加算手段と、前記遊技用記録媒体の排出に伴い前記記憶手段に記憶された遊技用記録媒体の収容数を減算する減算手段と、前記加算手段による加算又は前記減算手段による減算の結果前記記憶手段に記憶された前記遊技用記録媒体の収容数を前記遊技用管理装置に送信する送信手段とを備え、前記遊技用管理装置は、前記遊技用記録媒体処理装置の識別番号に対応づけて、前記貨幣の収容数および前記遊技用記録媒体の収容数を記憶する管理情報記憶手段と、前記送信手段により送信された前記遊技用記録媒体の収容数の受信に基づいて、前記管理情報記憶手段に記憶された前記遊技用記録媒体の収容数を更新する更新手段と、前記遊技用記録媒体の収容数に関するデータを各遊技用記録媒体処理装置別に集計する集計手段と、前記遊技用記録媒体の収容数についての店内マップを生成するマップ生成手段と、収容数について適正値とそれ以外の値について異なるイメージを対応付けて記憶するイメージ記憶手段と、前記集計手段による集計結果を、前記店内マップの該当する各遊技用記録媒体処理装置の装置イメージにそれぞれ対応付けたイメージを生成するイメージ生成手段と、前記マップ生成手段により生成された前記店内マップ上の各遊技用記録媒体処理装置の装置イメージが、前記イメージ生成手段により当該各遊技用記録媒体処理装置に対応して生成された前記イメージで表現された結果画面を表示する表示制御手段とを具備する。   In order to achieve the above object, the invention described in claim 1 is a game recording medium processing apparatus for receiving a game recording medium or money and performing a process related to operation of a game system in a game store, and the game recording medium. In a game hall management system including a game management device that is communicatively connected to a processing device and stores and manages processing data of the game recording medium processing device, the game recording medium processing device has a predetermined number of game records. A recording medium storing means for storing a medium; a storage means for storing the number of game recording media stored in the recording medium storing means; and a game stored in the storage means when the game recording medium is taken in Adding means for adding the number of stored recording media for the game, subtracting means for subtracting the number of stored recording media for the game stored in the storage means when the game recording medium is discharged, and the addition Transmission means for transmitting the number of stored game recording media stored in the storage means as a result of addition by means or subtraction by the subtraction means to the game management device, wherein the game management device comprises the game In correspondence with the identification number of the recording medium processing device, management information storage means for storing the number of coins accommodated and the number of games recording medium accommodated, and accommodation of the game recording medium transmitted by the transmitting means Updating means for updating the number of stored game recording media stored in the management information storage means based on the reception of the number, and data relating to the number of stored game recording media for each game recording medium processing device Aggregating means for summing up, map generating means for generating an in-store map for the number of accommodated game recording media, and different values for the appropriate value and other values for the accommodated number Image storage means for storing the information in association with each other, image generation means for generating an image corresponding to the result of the counting by the counting means and the corresponding device image of each game recording medium processing device in the in-store map, A device image of each game recording medium processing device on the in-store map generated by the map generation means is expressed by the image generated by the image generation device corresponding to each game recording medium processing device. Display control means for displaying the result screen.

請求項2記載の発明は、上記請求項1記載の発明において、前記表示制御手段は、前記収容数の値を認識可能な情報を各遊技用記録媒体処理装置に対応したイメージに付して前記店内マップ上に表示する。   According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the invention, the display control unit attaches information capable of recognizing the value of the accommodation number to an image corresponding to each game recording medium processing device. Display on the store map.

請求項3記載の発明は、上記請求項1または2記載の発明において、前記表示制御手段は、前記イメージに対応する凡例情報を店内マップとは別領域に表示する。   According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, the display control means displays legend information corresponding to the image in a region different from the in-store map.

本発明によれば、指定された項目に対応する処理データを各遊技用処理装置別に集計し、該各遊技用処理装置別の集計結果をイメージ情報として表示手段に一括表示するようにしたため、管理者は、上記イメージ表示を見て遊技用処理装置の処理結果をイメージでとらえることができ、遊技用処理装置で構成される遊技用記録媒体処理システムの運用状況を把握し易くなる。   According to the present invention, the processing data corresponding to the designated item is totaled for each game processing device, and the total result for each game processing device is collectively displayed as image information on the display means. A person can see the processing result of the game processing device as an image by viewing the image display, and can easily grasp the operation status of the game recording medium processing system configured by the game processing device.

ここで、遊技店内における各遊技用処理装置の配置に準じて該各遊技用処理装置に対応する装置イメージを配した店内マップを用い、該店内マップ上の各装置イメージに関連付けて該当する各遊技用処理装置の処理データの集計結果をイメージ表示するようにすれば、遊技店内における各遊技用処理装置の運用状況を一目で参照できるようになる。   Here, using the in-store map in which device images corresponding to the respective game processing devices are arranged in accordance with the arrangement of the respective game processing devices in the game store, each corresponding game in association with each device image on the in-store map. If the result of the processing data of the processing device is displayed as an image, the operation status of each gaming processing device in the game store can be referred to at a glance.

また、本発明では、遊技用処理装置に設けられる錠機構の施錠または解錠の状態を示す施/解錠情報を逐次に収集し、該収集した施/解錠情報に基づき、各遊技用処置装置の錠機構の施錠または解錠の状態を店内マップ上に各遊技用処理装置に関連付けて表示することで、各遊技用処理装置が施錠状態にあるか解錠状態にあるかを逐次参照でき、不正防止に有用である。   In the present invention, the lock / unlock information indicating the lock or unlock state of the lock mechanism provided in the game processing device is sequentially collected, and each game action is based on the collected lock / unlock information. By displaying the locked or unlocked state of the lock mechanism of the device on the in-store map in association with each game processing device, it is possible to sequentially refer to whether each game processing device is locked or unlocked. Useful for fraud prevention.

以下、本発明の実施形態について添付図面を参照して詳細に説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

図1は、本発明に係わる遊技用管理装置が適用された遊技システムの全体構成を示すブロック図である。   FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of a gaming system to which a gaming management apparatus according to the present invention is applied.

図1において、この遊技システムは、遊技店のホール内の「島」と呼ばれるグループ毎に設置される複数の遊技機〔パチンコ台やスロットマシン等〕10と、該各遊技機10に対して1対1で設置され、遊技用記録媒体として用いるカード(プリペイドカード、会員カード)または貨幣を受け入れて遊技媒体であるパチンコ玉あるいはメダルの貸出処理を実施する台間処理ユニット20と、上記「島」毎に設置され、後述する管理装置60との間におけるデータの中継伝送等の処理を行う島コントローラ30と、上記各「島」に対応して設置されてデビットカード(銀行のキャッシュカード)を受け入れてプリペイドカードの発行あるいは会員カードへの有価価値の価値付けを行うデビット券売機40と、上記各「島」に対応して設置されてプリペイドカードあるいは会員カードに対応する残度数を金額に換算して該金額分の現金(紙幣)を精算金として払出す精算機50と、遊技システムを統括制御する管理装置60とをローカル・エリア・ネットワーク(LAN)70を介して接続して構成される。   In FIG. 1, this gaming system includes a plurality of gaming machines (pachinko machines, slot machines, etc.) 10 installed for each group called “island” in a hall of a gaming store, and 1 for each gaming machine 10. The inter-island processing unit 20 that is installed in one-to-one and accepts a card (prepaid card, membership card) or money used as a game recording medium, and performs a lending process of a pachinko ball or medal as a game medium, and the above-mentioned “island” An island controller 30 that is installed every time and performs processing such as data relay transmission with the management device 60 described later, and a debit card (bank cash card) that is installed corresponding to each “island” described above is accepted. Debit ticket vending machine 40 that issues prepaid cards or adds valuable value to membership cards, and is installed corresponding to each of the above “islands” A reconciliation machine 50 for converting the remaining number corresponding to a repaid card or a membership card into an amount and paying out the amount of cash (banknotes) as a reimbursement amount, and a management device 60 for overall control of the game system in a local area A connection is made via a network (LAN) 70.

また、この遊技システムにおいて、管理装置60は、遊技店に上記プリペイドカード、会員カードを供給してその運用状況を管理するカードセンタ83と公衆網80を介して接続されるとともに、デビット券売機40は、該デビット券売機40でデビットカードを利用してカードに価値付けする際のデビット決済処理を行うデビット決済センタ85と接続(公衆網80を介して接続しても良い)されている。これにより、デビット券売機40でのデビットに関係する情報はデビット決済センタ85へ、遊技店に関する情報(カード売上情報等)は管理装置60へ送信されるようになっている。   In this gaming system, the management device 60 is connected via a public network 80 to a card center 83 that supplies the prepaid card and the membership card to the gaming store and manages the operation status thereof. Is connected to the debit payment center 85 for performing debit payment processing when the debit ticket vending machine 40 uses a debit card to value the card (may be connected via the public network 80). As a result, information related to debit at the debit ticket vending machine 40 is transmitted to the debit settlement center 85, and information relating to the amusement store (card sales information and the like) is transmitted to the management device 60.

この遊技システムでは、遊技用記録媒体としてプリペイドカードと会員カードが用いられ、台間処理ユニット20、デビット券売機40及び精算機50の各装置(遊技用処理装置)は、プリペイドカード、会員カードを受け入れてこれらカードに対する有価価値の価値付け、有価価値の更新(加算、減算)、有価価値精算等の処理を管理装置50と協働して行う。   In this gaming system, a prepaid card and a membership card are used as game recording media, and each device (game processing device) of the inter-unit processing unit 20, the debit ticket vending machine 40 and the checkout machine 50 uses a prepaid card and a membership card. Upon receipt, the value of the valuable value for these cards, the update of the valuable value (addition, subtraction), and the adjustment of the valuable value are performed in cooperation with the management device 50.

図2は、デビット券売機40の機能構成を示すブロック図である。このデビット券売機40では、後で詳述するように、デビットカード処理部47にデビットカード(DC)を受け入れ、公衆網80を通じたデビット決済センタ85とのデビット決済の完了後、プリペイドカード処理部45からデビット決済額分の残度数を価値付けたプリペイドカード(PC)を発行する。また、予め会員カード処理部46に会員カード(MC)を挿入しておくことで、上記デビット決済を経て当該会員カードにデビット決済額分の残度数を価値付けて排出することができる。   FIG. 2 is a block diagram showing a functional configuration of the debit ticket vending machine 40. In this debit ticket vending machine 40, as will be described in detail later, the debit card (DC) is received by the debit card processing unit 47, and after completion of the debit payment with the debit payment center 85 through the public network 80, the prepaid card processing unit From 45, a prepaid card (PC) valued for the remaining number of debit payments is issued. In addition, by inserting a membership card (MC) into the membership card processing unit 46 in advance, the remaining number corresponding to the amount of debit settlement can be valued and discharged to the membership card via the debit settlement.

図3は、台間処理ユニット20の機能構成を示すブロック図である。この台間処理ユニット20では、後で詳述するように、例えば、デビット券売機40により発行されたプリペイドカードあるいは価値付け後の会員カードをカード処理部271に受け入れて、該カードに対応する有価価値に基づく遊技機10への遊技媒体(玉またはメダル)を貸出す処理、貨幣を受け入れて該貨幣価値分の有価価値を受入中のカードに価値付けする処理、貨幣を受け入れて該貨幣価値分の有価価値を価値付けたプリペイドカードを発行する処理等を行う。   FIG. 3 is a block diagram showing a functional configuration of the inter-unit processing unit 20. In this inter-unit processing unit 20, as will be described in detail later, for example, a prepaid card issued by the debit ticket vending machine 40 or a member card after value is received by the card processing unit 271 and a value corresponding to the card is received. A process of lending gaming media (balls or medals) to the gaming machine 10 based on value, a process of accepting money and giving a valuable value for the money value to a receiving card, and accepting money to receive the money value The process of issuing a prepaid card valued with a valuable value is performed.

図4は、精算機50の機能構成を示すブロック図である。この精算機50では、後で詳述するように、有価価値が残っているプリペイドカードあるいは会員カードをカード処理部51に受け入れて、該有価価値分の現金(紙幣)を紙幣処理部55、硬貨処理部56から排出する精算処理を行う。   FIG. 4 is a block diagram showing a functional configuration of the checkout machine 50. In the settlement machine 50, as will be described in detail later, a prepaid card or a membership card having a valuable value is received by the card processing unit 51, and cash (banknotes) corresponding to the valuable value is received by the banknote processing unit 55, coins The settlement process discharged from the processing unit 56 is performed.

上記台間処理ユニット20、デビット券売機40及び精算機50における処理データは、LAN70を通じて管理装置60に収集され、蓄積、管理される。   The processing data in the inter-unit processing unit 20, the debit ticket vending machine 40, and the checkout machine 50 are collected in the management device 60 through the LAN 70, stored and managed.

管理装置60は、遊技システム全体を制御統括するコントローラ(ターミナル・コントローラ:以下、T/C)であり、例えば、図5に示すように、制御部であるCPU61、ハードディスクなどの記憶装置62、動作プログラム等を記憶するメモリ63、マウスやキーボード等の入力装置64、CRT等の表示装置65、LAN70を介してカード処理ユニット20,島コントローラ30,デビット券売機40及び精算機50等の被管理装置との通信を行う通信インタフェース(I/F)部66、公衆網80を介してカードセンタ83の処理端末や、デビット決済センタ85の処理端末と接続する外部インタフェース(I/F)部67を備えたPC(パーソナル・コンピュータ)等の情報処理端末により構成される。   The management device 60 is a controller (terminal controller: hereinafter referred to as T / C) that controls and controls the entire gaming system. For example, as shown in FIG. 5, a CPU 61 that is a control unit, a storage device 62 such as a hard disk, and an operation Managed devices such as a memory 63 for storing programs, an input device 64 such as a mouse or keyboard, a display device 65 such as a CRT, a card processing unit 20, an island controller 30, a debit ticket vending machine 40 and a checkout machine 50 via a LAN 70 A communication interface (I / F) unit 66 that communicates with the processing terminal of the card center 83 and an external interface (I / F) unit 67 that connects to a processing terminal of the card center 83 and a processing terminal of the debit payment center 85 via the public network 80. And an information processing terminal such as a PC (personal computer).

T/C60において、メモリ63には、有価価値管理テーブルとして、図6(a)に示すプリペイドカード管理テーブル631、図6(b)に示す会員管理テーブル632が設けられ、これら各テーブルを用いてプリペイドカード情報、会員情報が別々に管理される。   In the T / C 60, the memory 63 is provided with a prepaid card management table 631 shown in FIG. 6A and a member management table 632 shown in FIG. 6B as a valuable value management table. Prepaid card information and member information are managed separately.

図6(a)に示すように、プリペイドカード管理テーブル631には、プリペイドカードのカードID毎に、発行日、発行金額、残度数、再発行回数、追加入金額、デビット入金などの各種データが記憶されている。   As shown in FIG. 6A, in the prepaid card management table 631, various data such as an issue date, an issue amount, a remaining number, a reissue number, an additional deposit amount, and a debit deposit are stored for each prepaid card ID. It is remembered.

また、会員管理テーブル632には、図6(b)に示すように、会員カードのカードID(会員コード)別に、貯玉数、残度数、来店回数、来店ポイント、入会日、住所、氏名、電話番号および追加入金額、デビット入金などの各種データが記憶されている。   In the member management table 632, as shown in FIG. 6B, for each card ID (member code) of the membership card, the number of stored balls, the remaining number of times, the number of visits, the point of visit, the date of enrollment, address, name, telephone Various data such as a number, additional deposit amount, and debit deposit are stored.

また、本発明において、メモリ63には、台情報管理テーブル633、精算機情報管理テーブル634、券売機情報管理テーブル635が設けられ、これら各テーブル633,633,634を用いて、それぞれ、台間処理ユニット20,精算機50及びデビット券売機40の各種処理データが管理される。   Further, in the present invention, the memory 63 is provided with a table information management table 633, a settlement machine information management table 634, and a ticket machine information management table 635. Various processing data of the processing unit 20, the settlement machine 50, and the debit ticket vending machine 40 are managed.

制御部61には、台間処理ユニット20,デビット券売機40及び精算機50と通信して、これら各装置が受け入れているカードのカードIDに対応するプリペイドカード管理テーブル631、会員管理テーブル632上の有価価値(残度数)の加算あるいは減算等の処理を行う機能に加えて、台間処理ユニット20,精算機50及びデビット券売機40の各装置からカード受入中の処理データを受信して当該各装置に対応する情報管理テーブル633,633,634の該当項目に蓄積、管理する処理を行うデータ蓄積管理制御部611と、例えば、管理者が後述の処理データイメージ表示画面(図13、図14、図15参照)を用いて行う検索要求に基づき該検索要求時に指定された情報項目(検索項目)に対応する処理データを該当する各装置に対応する各情報管理テーブル633,634,635から集計し、該各装置毎の処理データの集計結果を、当該遊技店における各装置の配置態様と関連付けて表示装置65にイメージ表示するイメージ表示制御部612が設けられる。   The control unit 61 communicates with the inter-unit processing unit 20, the debit ticket vending machine 40, and the checkout machine 50, on the prepaid card management table 631 and the member management table 632 corresponding to the card IDs of the cards accepted by these devices. In addition to the function of adding or subtracting the valuable value (remaining frequency), the processing data being received by the card is received from each of the inter-unit processing unit 20, the settlement machine 50 and the debit ticket vending machine 40. A data storage management control unit 611 that performs processing for storing and managing in the corresponding items of the information management tables 633, 633, and 634 corresponding to each device, and for example, a processing data image display screen (see FIGS. 13 and 14) described later by the administrator. , Refer to the processing request corresponding to the information item (search item) specified at the time of the search request based on the search request made using FIG. An image that is aggregated from each information management table 633, 634, 635 corresponding to each device, and the result of aggregation of the processing data for each device is displayed on the display device 65 in association with the arrangement mode of each device in the game store. A display control unit 612 is provided.

図7は、T/C60の記憶部63に設けられる台情報管理テーブル633の構成例を示す図である。   FIG. 7 is a diagram illustrating a configuration example of the table information management table 633 provided in the storage unit 63 of the T / C 60.

図7に示すように、T/C60は、この台情報管理テーブル633(各台間処理ユニット20毎に設けられる)を用いて、各台間処理ユニット20毎に、該ユニットの台番号(この例では、「0101」)、遊技種(パチンコ/スロット)、本体ID、枠ID、ユニット本体部の蓋体に設けられる錠機構が施錠中または解錠中のいずれかの状態にあるかを示す状態情報、当該台間処理ユニット20が現在受け入れているカードのカードIDを管理する。   As shown in FIG. 7, the T / C 60 uses the unit information management table 633 (provided for each inter-unit processing unit 20), and for each inter-unit processing unit 20, sets the unit number (this In the example, “0101”), the game type (pachinko / slot), the main body ID, the frame ID, and whether the lock mechanism provided on the lid of the unit main body is in the locked or unlocked state. The status information and the card ID of the card currently accepted by the inter-unit processing unit 20 are managed.

また、台情報管理テーブル633においては、台間入金額、台間入金回数、台間入金分売上額、デビット発行分売上額、合計売上額、台間入金分売上回数、デビット発行分売上回数、カード売上回数の各項目の情報に関して、遊技客の種別(一般、会員)毎の集計値と、全ての種別の遊技客の上記各項目の情報毎の合計値を管理する。   In addition, in the table information management table 633, the amount of deposits between units, the number of deposits between units, the amount of sales of deposits between units, the amount of sales of issued debits, the total amount of sales, the number of sales of deposits between units, the number of sales of debit issues, Regarding the information of each item of card sales, the total value for each type of player (general, member) and the total value for each item of information of all types of players are managed.

更に、台情報管理テーブル633においては、当該台間処理ユニット20内部における各金種(10000円、5000円、2000円、1000円、500円、100円)毎の貨幣のスタック枚数、カードのスタック枚数、再プレイ売上額並びに再プレイ売上回数の情報も管理する。   Furthermore, in the table information management table 633, the number of coins stacked for each denomination (10000 yen, 5000 yen, 2000 yen, 1000 yen, 500 yen, 100 yen) in the inter-unit processing unit 20 and the stack of cards Information on the number of copies, the amount of replay sales, and the number of replay sales is also managed.

上記各項目の情報のうち、台番号、遊技種、本体ID、枠IDは台間処理ユニット20の設置時に登録され、それ以外の各項目の情報は、該当する台間処理ユニット20がカードを受け入れて処理を実行している最中に逐次収集、更新される、
ここで、台情報管理テーブル633における台番号、遊技種、本体ID、枠ID以外の各項目情報の収集、更新処理について、図3に示す台間処理ユニット20の構成及び動作とも関連付けて説明する。
Among the information of the above items, the unit number, game type, main body ID, and frame ID are registered when the inter-unit processing unit 20 is installed. Collected and updated sequentially while accepting and performing processing,
Here, collection and update processing of each item information other than the table number, game type, main body ID, and frame ID in the table information management table 633 will be described in association with the configuration and operation of the inter-unit processing unit 20 shown in FIG. .

台間処理ユニット20では、遊技客によってプリペイドカードまたは会員カードのいずれかのカードがカード処理部22に挿入されると、該カード処理部22は挿入されたカードからカード種別〔一般カード(プリペイドカード)か、会員カードかを示す情報〕とカードIDを読取り、インタフェース(I/F)部28を通じてT/C60に送出する。   In the inter-unit processing unit 20, when either a prepaid card or a membership card is inserted into the card processing unit 22 by the player, the card processing unit 22 selects the card type [general card (prepaid card (prepaid card)) from the inserted card. ) Or information indicating whether it is a member card] and the card ID are read out and sent to the T / C 60 through the interface (I / F) unit 28.

T/C60では、台間処理ユニット20から通信I/F部66を通じて上記カード種別、カードIDを受信すると、該カード種別(プリペイドカードまたは会員カード)に対応するプリペイドカード管理テーブル631または会員管理テーブル632から当該カードIDに対応する残度数を読み出して台間処理ユニット20に送信する。   In the T / C 60, when the card type and the card ID are received from the inter-unit processing unit 20 through the communication I / F unit 66, the prepaid card management table 631 or the member management table corresponding to the card type (prepaid card or member card). The remaining number corresponding to the card ID is read from 632 and transmitted to the inter-unit processing unit 20.

台間処理ユニット20は、T/C60から送出された残度数を受信して表示部21に表示する。   The inter-unit processing unit 20 receives the remaining number sent from the T / C 60 and displays it on the display unit 21.

その後、遊技客が操作部25に設けられた貸出ボタンを押下する貸出操作を行うと、台間処理ユニット20は、予め設定された1回分貸出度数分の貸出要求をカードIDと共にT/C60に送出する。   Thereafter, when the player performs a lending operation in which the lending button provided on the operation unit 25 is pressed, the inter-unit processing unit 20 sends a lending request for a lending frequency set in advance to the T / C 60 together with the card ID. Send it out.

T/C60は、台間処理ユニット20から上記貸出要求を受信すると、該当するテーブルにおける当該カードIDに対応する残度数をチェックし、貸出要求度数が該残度数の範囲内であれば貸出許可を台間処理ユニット20に通知する。   When the T / C 60 receives the lending request from the inter-unit processing unit 20, the T / C 60 checks the remaining frequency corresponding to the card ID in the corresponding table. If the lending request frequency is within the remaining frequency range, the T / C 60 grants the lending permission. The inter-unit processing unit 20 is notified.

台間処理ユニット20は、T/C60から貸出許可を通知されると、遊技媒体投出機構(図2に例示するように、パチンコ機10にあっては玉投出機構150)を駆動して1回分貸出度数分の遊技媒体(玉)を遊技機10に対して投出する貸出処理を行う。   When the lending processing unit 20 is notified of the lending permission from the T / C 60, the inter-unit processing unit 20 drives the game medium throwing mechanism (the ball throwing mechanism 150 in the pachinko machine 10 as illustrated in FIG. 2). A lending process for throwing out game media (balls) for the number of times of lending to the gaming machine 10 is performed.

一方、T/C60では、貸出許可を送出した後、該当するテーブルにおける当該カードIDに対応する残度数から貸出許可した分の度数を減算してその値を更新する。   On the other hand, in the T / C 60, after sending out the lending permission, the number of lending permission is subtracted from the remaining number corresponding to the card ID in the corresponding table, and the value is updated.

次いで、T/C60は、上記カード種別が一般カードか、会員カードかをチェックし、かつこの時の度数減算が一般発行分またはデビット発行分のいずれかを対象に行われたかをチェックする一方、この時の貸出し分の度数を金額に変換し、該金額を売上額として、当該台間処理ユニット20に対応する台情報管理テーブル633(図7参照)の該当エリアに累積加算する処理を行う。   Next, the T / C 60 checks whether the card type is a general card or a membership card, and checks whether the frequency subtraction at this time is performed for a general issue or a debit issue, The frequency of lending at this time is converted into a monetary amount, and the monetary amount is converted into a sales amount, and a process of accumulatively adding it to the corresponding area of the table information management table 633 (see FIG. 7) corresponding to the inter-unit processing unit 20 is performed.

ここで、カード種別が一般でかつ度数減算対象が一般発行分であれば、上記貸出し分の度数を変換して得た金額を台間入金分売上額として、台情報管理テーブル633の台間入金分売上額における「一般」の欄に累積加算してその値を更新すると共に、同テーブル633の台間入金分売上回数における「一般」の欄に「1」を加算してその値を更新する。   Here, if the card type is general and the frequency subtraction target is a general issue amount, the amount of money obtained by converting the above-mentioned loan frequency is set as the sales amount for the inter-unit deposit, and the inter-unit deposit in the unit information management table 633 The value is updated by accumulatively adding to the “general” column in the sales amount, and the value is updated by adding “1” to the “general” column in the number of sales between units in the table 633. .

また、カード種別が一般でかつ度数減算対象がデビット発行分であれば、上記貸出し分の度数を変換して得た金額をデビット発行分売上額として、台情報管理テーブル633のデビット発行分売上額における「一般」の欄に累積加算してその値を更新すると共に、同テーブル633のデビット発行分売上回数における「一般」の欄に「1」を加算してその値を更新する。   If the card type is general and the frequency subtraction target is the debit issue amount, the debit issue sales amount in the table information management table 633 is set as the debit issue sales amount obtained by converting the frequency of the loan. In addition, the value is updated by accumulatively adding to the “general” column in the table, and the value is updated by adding “1” to the “general” column in the debit issue sales count of the table 633.

また、カード種別が会員でかつ度数減算対象が一般発行分であれば、上記貸出し分の度数を変換して得た金額を台間入金分売上額として、台情報管理テーブル633の台間入金分売上額における「会員」の欄に累積加算してその値を更新すると共に、同テーブル633の台間入金分売上回数における「会員」の欄に「1」を加算してその値を更新する。   If the card type is a member and the frequency subtraction target is a general issue amount, the amount obtained by converting the frequency of the loan is the sales amount for the inter-unit deposit, and the inter-unit deposit amount of the unit information management table 633 The value is updated by accumulatively adding to the “member” column in the sales amount, and the value is updated by adding “1” to the “member” column in the number of sales between the units in the table 633.

また、カード種別が会員でかつ度数減算対象がデビット発行分であれば、上記貸出し分の度数を変換して得た金額をデビット発行分売上額として、台情報管理テーブル633のデビット発行分売上額における「会員」の欄に累積加算してその値を更新すると共に、同テーブル633のデビット発行分売上回数における「会員」の欄に「1」を加算してその値を更新する。   If the card type is a member and the frequency subtraction target is a debit issue amount, the debit issue sales amount in the table information management table 633 is set as the debit issue sales amount obtained by converting the loan frequency. In addition, the value is updated by accumulatively adding to the “member” column in the table, and the value is updated by adding “1” to the “member” column in the number of sales of debit issued in the same table 633.

このように、台間処理ユニット20では、プリペイドカードまたは会員カードを受け入れて該カードに価値付けされている有価価値を用いて遊技媒体を貸し出す処理を行い、一方、T/C60は、遊技客によって貸出操作が行われる毎に台間処理ユニット30でなされる貸出処理の処理データ(台間入金分売上額及び売上回数、デビット発行分売上額及び売上回数)を、台情報管理テーブル633上で逐次、収集、更新する。   In this way, the inter-unit processing unit 20 performs a process of accepting a prepaid card or a membership card and renting game media using the valuable value valued on the card, while the T / C 60 is processed by the player. Processing data of lending processing performed by the inter-unit processing unit 30 each time a lending operation is performed (inter-unit deposit sales and sales count, debit issue sales and sales count) are sequentially displayed on the base information management table 633. , Collect and update.

遊技中、挿入中のカードの残度数が「零」になると、遊技客は、例えば、現金(紙幣)を投入することにより、該投入した現金の金額分の有価価値を挿入中のカードに追加して価値付けし、以後、この有価価値を用いて同様の遊技を続けることができる。   When the remaining number of inserted cards becomes “0” during the game, the player adds, for example, cash (banknotes) to the inserted card by adding the value of the inserted cash. Then, the same game can be continued using this valuable value.

この場合、遊技客により現金(例えば、紙幣)が紙幣処理部23に投入されると、台間処理ユニット20は、該紙幣処理部23で投入紙幣の金額を認識してその金額情報をT/C60に送信し、一方、T/C60は、該投入金額情報を受信し、該金額分の度数を当該カードIDに対応して該当するテーブルに加算する。   In this case, when cash (for example, banknote) is thrown into the banknote processing unit 23 by the player, the inter-unit processing unit 20 recognizes the amount of the inserted banknote in the banknote processing unit 23 and displays the amount information on the T / On the other hand, the T / C 60 receives the input amount information, and adds the frequency for the amount to the corresponding table corresponding to the card ID.

次いで、T/C60は、台間処理ユニット20から受信した金額情報を基に、当該金額を台間入金額として、当該台間処理ユニット20に対応する台情報管理テーブル633における台間入金額の欄に累積加算する処理を行う。   Next, based on the amount information received from the inter-unit processing unit 20, the T / C 60 sets the amount as an inter-unit deposit amount and sets the inter-unit amount in the unit information management table 633 corresponding to the inter-unit processing unit 20. Performs cumulative addition to the column.

ここでも、カード種別が一般カードか、会員カードかをチェックし、一般カードであれば、上記台間入金額を、台情報管理テーブル633の台間入金額における「一般」の欄に累積加算し、かつ、同テーブル633の台間入金回数における「一般」の欄に「1」を累積加算する。   Here again, it is checked whether the card type is a general card or a membership card. If the card type is a general card, the above inter-unit payment amount is cumulatively added to the “general” column in the inter-unit payment amount of the table information management table 633. In addition, “1” is cumulatively added to the “general” column in the number of deposits between vehicles in the table 633.

また、上記カード種別が会員カードであれば、上記台間入金額を、台情報管理テーブル633の台間入金額における「会員」の欄に累積加算し、かつ、同テーブル633の台間入金回数における「会員」の欄に「1」を累積加算する。   If the card type is a membership card, the inter-unit deposit amount is cumulatively added to the “member” column in the inter-unit deposit amount of the unit information management table 633, and the number of inter-unit deposits in the table 633 “1” is cumulatively added to the “member” column in FIG.

上記の処理は、紙幣のみならず、硬貨処理部24に硬貨が投入された場合にも同様に行われ、これにより、紙幣の投入による価値付けを各台間処理ユニット20において行うことができる。   The above processing is performed not only for banknotes but also when coins are inserted into the coin processing unit 24, whereby the inter-unit processing unit 20 can perform value by inserting banknotes.

以後、この現金投入により価値付けされた度数を用いて遊技が行われる毎に、T/C60は、上述した処理方法で、台間入金分売上額と台間入金分売上額を逐次更新する。   Thereafter, every time a game is played using the value valued by this cash input, the T / C 60 sequentially updates the sales amount for the inter-unit deposit and the sales amount for the inter-unit deposit by the above-described processing method.

上記の如く、台間処理ユニット20にプリペイドカードまたは会員カードを受け入れての遊技中、これらカードの有価価値が残存している状態で、遊技客によって、操作部25に設けられた排出ボタンが押下されると、台間処理ユニット20は、該カードをカード処理部22から排出する。   As described above, during a game in which a prepaid card or a membership card is received in the inter-unit processing unit 20, the player presses the discharge button provided on the operation unit 25 with the valuable value of these cards remaining. Then, the inter-unit processing unit 20 ejects the card from the card processing unit 22.

遊技客は、排出されたカードを用いて、例えば、次の台間処理ユニット20に移って該ユニット20に対応する遊技機10で上記同様の遊技が行うことができ、あるいは、該カードを精算機50に挿入して有価価値を現金に精算することができる。   The player can use the discharged card, for example, to move to the next inter-unit processing unit 20 and play a game similar to the above in the gaming machine 10 corresponding to the unit 20, or pay the card. It can be inserted into the machine 50 and the valuable value can be settled in cash.

また、台間処理ユニット20は、会員カードの挿入受付後、操作部25で「再プレイ」ボタンが押下されると、当該会員カードから読取ったカード種別、カードIDと共に貯玉引落要求をT/C60に送出する。   Further, when the “replay” button is pressed on the operation unit 25 after accepting the insertion of the member card, the inter-unit processing unit 20 issues a storage withdrawal request together with the card type and card ID read from the member card to T / C60. To send.

T/C60は、台間処理ユニット20から上記貯玉引落要求を受信すると、会員管理テーブル632における当該カードIDに対応する貯玉数を読み出して該貯玉数に対応する残度数を台間処理ユニット20に送信する。   When the T / C 60 receives the savings withdrawal request from the inter-unit processing unit 20, the T / C 60 reads the number of accumulated balls corresponding to the card ID in the member management table 632 and sends the remaining number corresponding to the accumulated number of balls to the inter-unit processing unit 20. Send.

台間処理ユニット20は、T/C60から上記残度数を受信するとその値を表示部21に表示させる。   When the inter-unit processing unit 20 receives the remaining frequency from the T / C 60, the inter-unit processing unit 20 displays the value on the display unit 21.

その後、遊技客が、台間処理ユニット20で遊技媒体の貸出し操作を行うと、台間処理ユニット20は、予め設定された1回分貸出度数分の度数に相当する貯玉引落要求数を含む貯玉引落要求をカードIDと共にT/C60に送出する。   Thereafter, when the player performs a gaming medium lending operation in the inter-unit processing unit 20, the inter-unit processing unit 20 includes a deduction of the stored amount including the number of deduction requests corresponding to the frequency of the preset lending frequency. The request is sent to the T / C 60 together with the card ID.

T/C60は、貯玉引落要求を受信すると、上記会員管理テーブル632における当該カードIDに対応する貯玉数をチェックし、貯玉引落要求数が該貯玉数の範囲内であれば貸出許可を台間処理ユニット20に通知する。   When the T / C 60 receives the savings withdrawal request, the T / C 60 checks the number of savings corresponding to the card ID in the member management table 632. Notify unit 20.

台間処理ユニット20は、T/C60から貸出許可を通知されると、玉投出機構150を駆動して1回分貸出度数分の遊技媒体(玉)を遊技機(パチンコ機)10に対して投出する貸出処理を行う。   When the inter-unit processing unit 20 is notified of the lending permission from the T / C 60, the ball throwing mechanism 150 is driven and the gaming medium (balls) for the lending frequency for one time is supplied to the gaming machine (pachinko machine) 10. Perform lending processing.

一方、T/C60では、貸出許可を送出した後、会員管理テーブル632における当該カードIDに対応する貯玉数から貸出許可した分の度数に相当する貯玉数を減算してその値を更新する。   On the other hand, in T / C 60, after sending out the lending permission, the number of stored balls corresponding to the number of times of lending permission is subtracted from the number of stored balls corresponding to the card ID in the member management table 632 to update the value.

次いで、T/C60は、この時の引落分の貯玉数を金額に変換し、該金額を、当該台間処理ユニット20に対応する台情報管理テーブル633の再プレイ売上額の欄に累積加算して再プレイ売上額を更新し、かつ、同テーブル633の再プレイ売上回数欄に「1」を加算して再プレイ売上回数を更新する処理を行う。   Next, the T / C 60 converts the number of stored balls at this time into a monetary amount, and cumulatively adds the monetary amount to the replay sales amount column of the unit information management table 633 corresponding to the inter-unit processing unit 20. The replay sales amount is updated and “1” is added to the replay sales number column of the table 633 to update the replay sales number.

以上の処理によって、T/C60は、台間処理ユニット20におけるカード利用に基づく処理データとして、現金による入金額の合計値に相当する台間入金額及びその入金回数、該台間入金額のうちの遊技によって使用された分の金額に相当する台間入金売上額及びその売上回数、会員カードのカードIDに対応して価値付けされた貯玉を用いた再プレイによる累積売上額である再プレイ売上額及びその売上回数を収集、管理することができる。   Through the above processing, the T / C 60, as processing data based on the card usage in the inter-unit processing unit 20, includes the inter-unit deposit amount corresponding to the total deposit amount in cash, the number of deposits, and the inter-unit deposit amount. Replay sales, which are cumulative sales due to replays using storage balls valued in accordance with the amount of sales received between players and the number of sales, and the card ID of the membership card The amount and number of sales can be collected and managed.

一方、台間処理ユニット20は、遊技客によるカードを用いた上記の如くの運用中、プリペイドカードあるいは会員カードに対する価値付けのための現金が投入されると、該現金の金種を認識して紙幣処理部23、硬貨処理部24にそれぞれ付随して設けられる貨幣スタック部(図2では符号231,241で示す)に収容する。   On the other hand, the inter-unit processing unit 20 recognizes the denomination of the cash when cash for value addition to the prepaid card or the membership card is inserted during the operation as described above using the card by the player. It is accommodated in a money stack part (indicated by reference numerals 231 and 241 in FIG. 2) provided to accompany the banknote processing part 23 and the coin processing part 24, respectively.

貨幣スタック部には、貨幣(紙幣及び硬貨)のスタック枚数を各金種毎に検知する手段(図示せず)が設けられ、各金種毎のスタック枚数が変更されると、該検知手段により検知された変更後のスタック枚数をT/C60に送出する。   The money stack unit is provided with means (not shown) for detecting the number of money (banknotes and coins) for each denomination, and when the number of stacks for each denomination is changed, The detected number of stacks after change is sent to the T / C 60.

T/C60は、スタック枚数を受信する毎に、当該台間処理ユニット20に対応する台情報管理テーブル633における金種毎入金スタック枚数をこの時に変更の通知を受けた各金種毎に逐次更新(加算あるいは減算)する。   Each time the T / C 60 receives the number of stacks, the T / C 60 sequentially updates the number of deposit stacks for each denomination in the table information management table 633 corresponding to the inter-unit processing unit 20 for each denomination received the change notification at this time. (Addition or subtraction).

この処理により、T/C60は、各台間処理ユニット20における各貨幣の金種毎のスタック枚数をこれら各台間処理ユニット20に対応する台情報管理テーブル633上で管理することができる。   By this processing, the T / C 60 can manage the number of stacks of each money denomination in each inter-unit processing unit 20 on the base information management table 633 corresponding to each inter-unit processing unit 20.

また、台間処理ユニット20は、価値付けがなされていない所定枚数のプリペイドカードをカードスタック部(図2では、符号221で示す)に予め収容している。   In addition, the inter-unit processing unit 20 previously stores a predetermined number of prepaid cards that are not valued in a card stack portion (indicated by reference numeral 221 in FIG. 2).

このカードスタック部221へのカード収容枚数は、例えば、閉店時間内に、係員によって、規定の枚数(例えば、10枚)に調整される。その際、台間処理ユニット20の記憶部26の該当エリアにカードスタック枚数として上記規定枚数の値が書き込まれると共に、該カードスタック枚数がT/C60に通知されて当該台間処理ユニット20に対応する台情報管理テーブル633のカードスタック枚数の欄に書き込まれる。   The number of cards stored in the card stack unit 221 is adjusted to a prescribed number (for example, 10) by a staff member, for example, during the closing time. At that time, the value of the prescribed number is written as the number of card stacks in the corresponding area of the storage unit 26 of the inter-unit processing unit 20 and the number of card stacks is notified to the T / C 60 to correspond to the inter-unit processing unit 20. Is written in the column of the number of card stacks in the table information management table 633.

この価値付けされていない規定枚数のプリペイドカードを事前に収容している台間処理ユニット20は、開店後、遊技システムの運用中に、事前にプリペイドカードが挿入ないままに遊技客から現金の投入を受付けると、収容しているプリペイドカードの中から1枚のプリペイドカードを引き出して、該カードからカードIDを読み出し、該カードIDと投入金額情報をT/C60に送出する。   The inter-unit processing unit 20 that stores a predetermined number of pre-paid cards that are not valued in advance, after the store is opened, during the operation of the gaming system, the player inserts cash without inserting the pre-paid card in advance. Is received, one prepaid card is withdrawn from the stored prepaid card, the card ID is read from the card, and the card ID and the inserted amount information are sent to the T / C 60.

T/C60では、台間処理ユニット20からカードIDと投入金額情報を受信すると、プリペイドカード管理テーブル631の当該カードIDに対応する残度数の欄に当該投入金額に対応する度数を書込む(加算する)。   Upon receiving the card ID and the inserted amount information from the inter-unit processing unit 20, the T / C 60 writes the frequency corresponding to the inserted amount in the remaining number column corresponding to the card ID in the prepaid card management table 631 (addition). To do).

その後、T/C60は、遊技客が台間処理ユニット20にプリペイドカードを挿入して遊技を行う場合と同様に、遊技媒体の貸出しがなされる毎に該貸し出した分の度数を当該カードIDに対応する度数から減算して更新する処理を実施する。   Thereafter, the T / C 60 uses the card ID as the card ID for each rent of the game medium, as in the case where the player plays a game by inserting a prepaid card into the inter-unit processing unit 20. A process of updating by subtracting from the corresponding frequency is performed.

その後、残度数が残っている状態で、遊技客によって返却ボタンが押下されると、台間処理ユニット20は、該プリペイドカードを排出(発行)する。返却ボタンを押下されるまでは、台間処理ユニット20のIDで残度数の管理をしておいて、返却ボタン押下時にカードIDで管理するようにしてもよい。   Thereafter, when the player presses the return button with the remaining number remaining, the inter-unit processing unit 20 discharges (issues) the prepaid card. Until the return button is pressed, the remaining number may be managed by the ID of the inter-unit processing unit 20, and may be managed by the card ID when the return button is pressed.

かかる状況下でプリペイドカードが排出されると、台間処理ユニット20は、記憶部26に記憶しているカードスタック枚数から「1」を減算し、該減算結果をT/C60に通知する。   When the prepaid card is discharged under such circumstances, the inter-unit processing unit 20 subtracts “1” from the number of card stacks stored in the storage unit 26 and notifies the T / C 60 of the subtraction result.

そして、T/C60では、上記減算結果の通知を受けると、当該台間処理ユニット20に対応する台情報管理テーブル633のカードスタック枚数の欄を当該通知された値に更新する。   Upon receiving the notification of the subtraction result, the T / C 60 updates the card stack number column of the table information management table 633 corresponding to the inter-unit processing unit 20 to the notified value.

かかる運用(事前にプリペイドカードを受け入れることなく現金を受け入れて、その分の度数を記録したプリペイドカードを排出するケース)に際しても、T/C60は、その後、上述したと同様、現金が投入される毎に投入金額と投入回数を、当該台間処理ユニット20に対応する台情報管理テーブルの台間入金額と台間入金回数の各々「一般」の欄に加算し、更新する処理を行う。   In such operation (in the case of accepting cash without accepting a prepaid card in advance and discharging a prepaid card in which the frequency is recorded), the T / C 60 then inserts cash as described above. For each time, the input amount and the number of times of addition are added to the “general” columns of the inter-unit deposit amount and the inter-unit deposit count in the table information management table corresponding to the inter-unit processing unit 20, respectively, and update processing is performed.

また、台間処理ユニット20では、プリペイドカードの挿入を受けて遊技に係わる処理を行っている時、挿入中のカードの残度数が「零」になった状況下で、遊技客により操作部25に設けられる終了ボタンが押下された場合、あるいは、次のプリペイドカードが挿入された場合、該挿入中のカードをカードスタック部221に取り込む処理を行うと共に、該取り込んだカード枚数分をカードスタック枚数に加算する処理を行い、その都度、その加算結果をT/C60に通知する。   In the inter-unit processing unit 20, when a prepaid card is inserted and processing relating to a game is performed, the operation unit 25 is operated by the player in a situation where the remaining number of inserted cards becomes “zero”. When the end button provided on the card is pressed, or when the next prepaid card is inserted, a process of taking the card being inserted into the card stack unit 221 is performed, and the number of cards loaded is equal to the number of cards stacked. In each case, the addition result is notified to the T / C 60.

そして、T/C60では、上記加算結果を通知されると、台情報管理テーブル633のカードスタック枚数の欄を当該通知された値に逐次更新する。   Then, when notified of the addition result, the T / C 60 sequentially updates the card stack number column in the table information management table 633 to the notified value.

この処理により、T/C60は、各台間処理ユニット20におけるプリペイドカードのスタック枚数を当該各ユニットに対応する台情報管理テーブル633上で管理することができる。   By this processing, the T / C 60 can manage the number of prepaid card stacks in each inter-unit processing unit 20 on the table information management table 633 corresponding to each unit.

図8は、T/C60の記憶部63に設けられる精算機情報管理テーブル634の構成例を示す図である。   FIG. 8 is a diagram illustrating a configuration example of the settlement machine information management table 634 provided in the storage unit 63 of the T / C 60.

図8に示すように、T/C60は、この精算機情報管理テーブル634(各精算機50毎に設けられる)を用いて、遊技店内に配置された各精算機50毎に、該精算機の号機番号(この例では、「0801」)に関連付けて、その動作状態、精算期間(例えば、遊技日当日)内おける精算に関する情報、精算期間が過ぎた後の更新期間における精算に関する情報、更新期間が過ぎた後の救済期間における精算に関する情報を管理している。   As shown in FIG. 8, the T / C 60 uses the settlement machine information management table 634 (provided for each settlement machine 50), and for each settlement machine 50 arranged in the game store, In relation to the machine number (in this example, “0801”), its operating state, information relating to the settlement within the settlement period (for example, the day of the game), information relating to the settlement in the renewal period after the settlement period, the renewal period It manages information related to settlement in the relief period after the period.

具体的に、通常の精算期間における精算に関する情報としては、台間入金分精算額及びその精算回数、デビット発行分精算額及びその精算回数をそれぞれ一般と会員との別に管理している。   Specifically, as the information related to the settlement in the normal settlement period, the settlement amount and the number of settlements of the inter-bank deposit, the settlement amount of the debit issue and the settlement number are managed separately for the general and members.

T/C60において、この通常の精算期間における精算に関する情報の管理処理は、精算機50との間で以下の処理を行うことで実現できる。この管理処理について、図4に示す精算機50の構成及び動作とも関連付けて説明する。   In the T / C 60, the management processing of information related to the settlement in the normal settlement period can be realized by performing the following processing with the settlement machine 50. This management process will be described with reference to the configuration and operation of the settlement machine 50 shown in FIG.

図4に示す構成を有する精算機50では、遊技客によってプリペイドカードまたは会員カードのいずれかのカードがカード処理部51に挿入されと、該挿入されたカードからカード種別とカードIDを読み出して通信インタフェース(I/F)部58を介してT/C60に送る。   In the checkout machine 50 having the configuration shown in FIG. 4, when either a prepaid card or a membership card is inserted into the card processing unit 51 by the player, the card type and card ID are read from the inserted card and communicated. The data is sent to the T / C 60 via the interface (I / F) unit 58.

T/C60は、精算機50から通信I/F部66を介して上記カード種別及びカードIDを受信すると、該カード種別に対応するプリペイド管理テーブル631または会員管理テーブル632から、当該カードIDに対応する残度数欄(一般残度数欄、または、デビット発行分残度数欄)における残度数を読み出して当該精算機50に送出する。   When the T / C 60 receives the card type and the card ID from the settlement machine 50 via the communication I / F unit 66, the T / C 60 corresponds to the card ID from the prepaid management table 631 or the member management table 632 corresponding to the card type. The remaining frequency in the remaining frequency column (general remaining frequency column or debit issue remaining frequency column) is read out and sent to the settlement machine 50.

精算機50は、T/C60から当該挿入中のカードに関する残度数を受信すると、該残度数に相当する金額を液晶表示部52に表示する。   When the settlement machine 50 receives the remaining number of times regarding the card being inserted from the T / C 60, it displays an amount corresponding to the remaining number on the liquid crystal display unit 52.

この状態で、遊技客により、精算ボタン53を押下する精算操作がなされると、精算機50は、T/C60に対してカードIDと共に精算要求を送る。   In this state, when the player performs a settlement operation for pressing the settlement button 53, the settlement machine 50 sends a settlement request together with the card ID to the T / C 60.

T/C60は、精算機50から上記精算要求を受信すると、当該カードIDに対応する発行日を該当テーブルから読み出して通常精算期間内か否かをチェックし、通常期間内であれば、当該カードIDに対応する残度数欄における残度数を「零」に更新したうえで、精算機50に精算許可指令を送出する。   When the T / C 60 receives the above settlement request from the settlement machine 50, the T / C 60 reads the issue date corresponding to the card ID from the corresponding table and checks whether it is within the regular settlement period. After the residual frequency in the residual frequency column corresponding to the ID is updated to “zero”, a settlement permission instruction is sent to the settlement machine 50.

一方、精算機50は、T/C60から精算許可指令を受信すると、液晶表示部52に表示中の金額分(先にT/C60から通知を受けた残度数に相当する金額分)の貨幣を各金種毎に紙幣処理部55及び貨幣処理部56から外部に(遊技客に)排出する精算処理を行う。   On the other hand, when the settlement machine 50 receives the settlement permission command from the T / C 60, the settlement unit 50 receives the money for the amount displayed on the liquid crystal display unit 52 (the amount corresponding to the remaining frequency previously notified from the T / C 60). For each denomination, a settlement process is performed for discharging from the banknote processing unit 55 and the money processing unit 56 to the outside (to the player).

上記精算処理の終了後(精算許可指令の送信後)、T/C60は、精算要求と共に精算機50から通知されたカード種別が一般カードか会員カードかをチェックすると共に、今回の精算対象度数が一般発行分であるかデビット発行分であるか(一般残度数欄の残度数が精算されたか、デビット発行分残度数欄の残度数が精算されたか)をチェックし、該チェック結果に基づき当該精算機50に対応する精算機情報管理テーブル634における通常期間内の精算情報に関する更新処理を行う。   After the settlement process is completed (after the settlement permission command is transmitted), the T / C 60 checks whether the card type notified from the settlement machine 50 together with the settlement request is a general card or a member card, and the current settlement target frequency is It is checked whether it is a general issue or a debit issue (whether the remaining frequency in the general remaining frequency column has been settled or the remaining frequency in the debit issued remaining frequency column has been settled), and based on the result of the check Update processing related to the payment information within the normal period in the payment machine information management table 634 corresponding to the machine 50 is performed.

この更新処理において、T/C60は、カード種別が一般カードでかつ精算対象度数が一般度数分であれば、当該精算機情報管理テーブル634の精算種別=「精算」における台間入金分精算額の「一般」の欄に当該精算金額の値を加算し、かつ、同テーブル634の台間入金分精算回数の欄に「1」を加算する。   In this update process, if the card type is a general card and the adjustment target frequency is equal to the general frequency, the T / C 60 calculates the amount of payment for inter-unit payment in the adjustment type = “adjustment” in the adjustment machine information management table 634. The value of the payment amount is added to the “general” column, and “1” is added to the column of the number of payments between units in the table 634.

また、カード種別が会員でかつ精算対象度数が一般度数分あれば、当該精算機情報管理テーブル634の精算種別=「精算」における台間入金分精算額の「会員」の欄に当該精算金額の値を加算し、かつ、同テーブル634の台間入金分精算回数の欄に「1」を加算する。   If the card type is a member and the frequency to be settled is equal to the general frequency, the settlement amount in the “Member” column of the settlement amount in the settlement machine information management table 634 of “settlement” is set in the “member” column. The value is added, and “1” is added to the column of the number of payments between units in the table 634.

また、カード種別が一般カードでかつで精算対象度数がデビット発行分であれば、当該精算機情報管理テーブル634の精算種別=「精算」におけるデビット発行分精算額の「一般」の欄に当該精算金額の値を加算し、かつ、同テーブル634のデビット発行分精算回数の欄に「1」を加算する。   If the card type is a general card and the settlement target frequency is for debit issuance, the settlement is entered in the “general” column of the settlement amount of the debit issuance in the settlement machine information management table 634 “settlement”. The value of the amount is added, and “1” is added to the column of the number of debit issue settlements in the table 634.

また、カード種別が会員カードでかつで精算対象分がデビット発行分であれば、当該精算機情報管理テーブル634の精算種別=「精算」におけるデビット発行分精算額の「会員」の欄に当該精算金額の値を加算し、かつ、同テーブル634のデビット発行分精算回数の欄に「1」を加算する。   Further, if the card type is a membership card and the amount to be settled is a debit issue, the settlement is entered in the “Member” column of the settlement type = “settlement” in the settlement machine information management table 634. The value of the amount is added, and “1” is added to the column of the number of debit issue settlements in the table 634.

上記処理により、T/C60では、各精算機50における通常精算期間内の精算情報である、台間入金分精算額及びその回数、デビット発行分精算額及びその回数、合計精算額(上記台間入金分精算額及びデビット発行分精算額の合計値)、カード精算回数(上記台間入金分精算回数及びデビット発行分精算回数の合計値)を当該各精算機50に対応する精算機情報管理テーブル634上で管理することができる。   With the above processing, the T / C 60 is the settlement information within the regular settlement period in each settlement machine 50, the settlement amount and the number of payments between the units, the settlement amount and the number of debit issuances, and the total settlement amount (the above unit amount) Settlement machine information management table corresponding to each settlement machine 50 with the total settlement amount and debit issuance settlement amount), and the card settlement count (the total value of the above inter-unit deposit settlement and debit issuance settlement). 634 can be managed.

また、T/C60は、遊技客が精算機50にカードを挿入して精算ボタン53を押下することにより該精算機50から精算要求が送られてきた際に、当該カードIDに対応する発行日を該当するテーブルから読出し、該発行日をもとに通常精算期間が終了して更新期間内に入っていると判断した場合には、該精算機50との間で、上述した通常期間内の精算処理と同様の処理を経て、該精算機50に対応する精算機情報管理テーブル634上に、当該精算機50における更新期間内の精算情報〔台間入金分更新額及びその回数、デビット発行分更新額及びその回数、合計更新額(上記台間入金分更新額及びデビット発行分更新額の合計値)、カード更新回数(上記台間入金分更新回数及びデビット発行分更新回数の合計値):図8の精算機情報管理テーブル634中、精算種別=「更新」の欄参照〕を一般及び会員の別に蓄積、管理することができる。   Further, the T / C 60 issues an issue date corresponding to the card ID when a payment request is sent from the payment machine 50 by the player inserting a card into the payment machine 50 and pressing the payment button 53. Is read from the corresponding table, and when it is determined that the normal checkout period has ended and is within the update period based on the issuance date, After the same process as the settlement process, the settlement information [update amount and number of inter-unit payments, the number of times, debit issuance amount within the renewal period in the settlement machine 50 on the settlement machine information management table 634 corresponding to the settlement machine 50. Renewal amount and number of times, total renewal amount (total value of the above-mentioned inter-unit deposit renewal amount and debit issue renewal amount), card renewal number (total value of the above-mentioned inter-unit payment renewal amount and debit issuance renewal amount) Settlement mechanism in Figure 8 In the management table 634, settlement type = storing section reference] of "update" generally and another member, it can be managed.

また、T/C60は、精算機50からの上記精算要求受付時のカード発行日チェックの際、該カード発行日をもとに、更新期間も過ぎていて、救済期間に入っていると判断した場合には、精算機50での係員による救済措置(例えば、ハンディ端末機57を操作して行う)の後、該救済措置に関する情報(救済回数)を収集することで、該精算機50に対応する精算機情報管理テーブル634上に、当該精算機50における救済期間内の精算情報(台間入金分救済回数、デビット発行分救済回数、及びこれら両回数の合計値であるカード救済回数:図8の精算機情報管理テーブル634中、精算種別=「救済」の欄参照)を一般及び会員の別に蓄積、管理することができる。   In addition, when checking the card issue date at the time of receipt of the payment request from the payment machine 50, the T / C 60 determines that the renewal period has passed and the rescue period has been started based on the card issue date. In some cases, after the remedy by the clerk at the checkout machine 50 (for example, by operating the handy terminal 57), the information on the remedy (the number of remedies) is collected to deal with the checkout machine 50. On the settlement machine information management table 634 to be settled, the settlement information in the settlement machine 50 within the relief period (the number of relief payments for inter-bank payments, the number of reliefs for debit issuance, and the number of card reliefs, which is the total of these times: FIG. In the settlement machine information management table 634, the settlement type = see “Relief” column) can be stored and managed separately for general members and members.

図9は、T/C60の記憶部63に設けられる券売機情報管理テーブル635の構成例を示す図である。   FIG. 9 is a diagram illustrating a configuration example of the ticket vending machine information management table 635 provided in the storage unit 63 of the T / C 60.

図9に示すように、T/C60は、この券売機情報管理テーブル635(各デビット券売機40毎に設けられる)を用いて、遊技店内に配置された各デビット券売機40毎に、該券売機の号機番号(この例では、「0701」)に関連付けて、その動作状態、並びに、デビット発行額、デビット発行回数、センター概算手数料、デビット設備利用に関する情報を一般と会員別に管理している。   As shown in FIG. 9, the T / C 60 uses the ticket vending machine information management table 635 (provided for each debit ticket vending machine 40) to sell the ticket vending machine for each debit ticket vending machine 40 arranged in the amusement store. In association with the machine number of the machine (in this example, “0701”), the operation status, debit issuance amount, debit issuance frequency, center approximate fee, and information on debit equipment use are managed for each general and member.

T/C60において、この券売機情報管理テーブル632における各情報の管理処理は、デビット券売機40との間で以下の処理を行うことで実現できる。この管理処理について、図2に示すデビット券売機40の構成及び動作とも関連付けて説明する。   In the T / C 60, management processing of each information in the ticket vending machine information management table 632 can be realized by performing the following processing with the debit ticket vending machine 40. This management process will be described with reference to the configuration and operation of the debit ticket vending machine 40 shown in FIG.

図2に示すデビット券売機40では、デビットカード処理部47にデビットカードが挿入された後、外部操作入力部43で所定の金額の金額ボタンが押下されると、該金額の決済要求をデビットカードから読取ったカードIDと共に第2通信I/F部41aを通じてデビット決済センタ85に送信する。   In the debit ticket vending machine 40 shown in FIG. 2, when a debit card is inserted into the debit card processing unit 47 and then an amount button of a predetermined amount is pressed on the external operation input unit 43, the settlement request for the amount is received. Are transmitted to the debit settlement center 85 through the second communication I / F unit 41a together with the card ID read from the card.

その後、デビット決済センタ85から上記金額ボタンに対応する金額分のデビット決済完了の通知を受けると、制御部50は、自装置の号機番号、デビット決済金額、プリペイドカード処理部45の図示しないスタック部に事前に収容している1枚目のプリペイドカードから読取ったカードIDを含むカード発行要求を第1通信I/F部41bを通じてT/C60に送信する。   Thereafter, upon receiving a notification of completion of debit payment for the amount corresponding to the amount button from the debit settlement center 85, the control unit 50, the unit number of the own device, the debit settlement amount, a stack unit (not shown) of the prepaid card processing unit 45 The card issue request including the card ID read from the first prepaid card accommodated in advance is transmitted to the T / C 60 through the first communication I / F unit 41b.

T/C60では、通信I/F部66を通じてデビット券売機40から上記カード発行要求を受信すると、プリペイド管理テーブル631の当該受信したカードIDに対応するデビット発行欄に、カード発行要求と共に受信したデビット決済額に対応する度数を記録し、その他、発行日等の必要な情報を該当する欄に記録した後、カード発行許可をデビット券売機40に送信する。   In the T / C 60, when the card issue request is received from the debit ticket vending machine 40 through the communication I / F unit 66, the debit received together with the card issue request is displayed in the debit issue column corresponding to the received card ID in the prepaid management table 631. The frequency corresponding to the settlement amount is recorded, and other necessary information such as the issue date is recorded in the corresponding column, and then the card issue permission is transmitted to the debit ticket vending machine 40.

デビット券売機40は、T/C60からカード発行許可を受信すると、プリペイドカード処理部45のスタック部から、上記カードIDを読み出した1枚目のプリペイドカードを引き出し、遊技客に対して排出(発行)する。   When the debit ticket vending machine 40 receives the card issuance permission from the T / C 60, the debit ticket vending machine 40 pulls out the first prepaid card from which the card ID is read out from the stack unit of the prepaid card processing unit 45, and discharges (issues) it to the player. )

これに合わせて、T/C60は、デビットカード処理部47に挿入されているデビットカードを排出し、かつ、印字部48から、上記デビット決済金額を含む利用情報を印字したレシートを印刷出力する。   At the same time, the T / C 60 discharges the debit card inserted in the debit card processing unit 47 and prints out a receipt on which the usage information including the debit payment amount is printed from the printing unit 48.

このデビットカードを用いたプリペイドカードの発行処理に際して、T/C60は、当該デビット券売機40の号機番号に対応する券売機情報管理テーブル635のデビット発行額の「一般」の欄に上記デビット決済額に対応する金額をデビット発行額として書込むと共に、同テーブル635のデビット発行回数の「一般」の欄には発行回数を「1」を加算する。   In the prepaid card issuance process using the debit card, the T / C 60 stores the debit settlement amount in the “general” column of the debit issuance amount of the ticket machine information management table 635 corresponding to the number of the debit ticket machine 40. Is written as a debit issue amount, and “1” is added to the “general” column of the debit issue number in the table 635.

更に、上記デビット決済額に対応して予め決められているデビット決済センタ85の概算手数料と、デビット設備利用料を、それぞれ、同テーブル635の該当する欄(センター概算手数料並びにデビット設備利用料の「一般」の欄:図9参照)に書き込む。   Furthermore, the estimated fee of the debit settlement center 85 and the debit facility usage fee determined in advance corresponding to the debit payment amount are respectively displayed in the corresponding columns of the table 635 (the center estimated fee and the debit facility usage fee “ Write in the “General” column (see FIG. 9).

また、デビット券売機40では、会員カードを受け入れて、デビット決済による金額分の度数を価値付けして排出する処理も行う。この場合、遊技客(会員)は、デビット券売機40のデビットカード処理部47にデビットカードを挿入し、かつ、会員カード処理部46に会員カードを挿入したうえで、外部操作入力部43に設けられる所望の金額の金額ボタンを押下する。   In addition, the debit ticket vending machine 40 also accepts the membership card, and performs a process of giving a value corresponding to the amount of money by debit settlement and discharging it. In this case, the player (member) inserts the debit card into the debit card processing unit 47 of the debit ticket vending machine 40 and inserts the member card into the member card processing unit 46, and then installs it in the external operation input unit 43. Press the amount button for the desired amount.

これにより、デビット券売機40は、押下された金額ボタンに対応する金額の決済要求をデビットカードから読取ったカードIDと共に第2通信I/F部41aを通じてデビット決済センタ85に送信する。   Thereby, the debit ticket vending machine 40 transmits a settlement request for the amount corresponding to the pressed amount button to the debit settlement center 85 through the second communication I / F unit 41a together with the card ID read from the debit card.

その後、デビット決済センタ85からデビット決済完了の通知を受けると、制御部50は、自装置の号機番号、デビット決済金額、挿入されている会員カードから会員カード処理部が読み取ったカードIDを含むカード発行要求を第1通信I/F部41bを通じてT/C60に送信する。   After that, upon receiving a notification of completion of debit payment from the debit payment center 85, the control unit 50 includes a card number including its own device number, debit payment amount, and card ID read by the member card processing unit from the inserted member card. An issue request is transmitted to the T / C 60 through the first communication I / F unit 41b.

T/C60では、通信I/F部66を通じてデビット券売機40から上記カード発行要求を受信すると、会員管理テーブル632の当該受信したカードIDに対応するデビット発行欄に、カード発行要求と共に受信したデビット決済額に対応する度数を記録し、その他、発行日等の必要な情報を該当する欄に記録した後、カード排出許可をデビット券売機40に送信する。   When the T / C 60 receives the card issue request from the debit ticket vending machine 40 through the communication I / F unit 66, the debit received together with the card issue request is displayed in the debit issue column corresponding to the received card ID in the member management table 632. The frequency corresponding to the settlement amount is recorded, and other necessary information such as the issue date is recorded in the corresponding column, and then the card discharge permission is transmitted to the debit ticket vending machine 40.

デビット券売機40は、T/C60からカード排出許可を受信すると、会員カード処理部46から会員カードを排出すると共に、デビットカード処理部47に挿入されているデビットカードの排出と、デビット決済金額を含む利用情報を印字したレシートの印字部48からの発行処理を行う。   Upon receiving the card discharge permission from the T / C 60, the debit ticket vending machine 40 discharges the member card from the member card processing unit 46, and also outputs the debit card inserted into the debit card processing unit 47 and the debit payment amount. The issuance process from the receipt printing unit 48 on which the usage information is printed is performed.

この会員カードのデビット決済による価値付け処理に際して、T/C60は、当該デビット券売機40の号機番号に対応する券売機情報管理テーブル635のデビット発行額の「会員」の欄に上記デビット決済額に対応する金額をデビット発行額として書込むと共に、同テーブル635のデビット発行回数の「会員」欄には、発行回数を「1」を加算する。   In the value processing by debit settlement of the membership card, the T / C 60 sets the debit settlement amount in the “Member” column of the debit issue amount of the ticket machine information management table 635 corresponding to the number of the debit ticket machine 40. The corresponding amount is written as the debit issue amount, and “1” is added to the “member” column of the debit issue number in the table 635.

更に、上記デビット決済額に対応して予め決められているデビット決済センタ85の概算手数料と、デビット設備利用料を、それぞれ、同テーブル635の該当する欄(センター概算手数料並びにデビット設備利用料の「会員」の欄:図9参照)に書き込む。   Furthermore, the estimated fee of the debit settlement center 85 and the debit facility usage fee determined in advance corresponding to the debit payment amount are respectively displayed in the corresponding columns of the table 635 (the center estimated fee and the debit facility usage fee “ Write in the “Member” column (see FIG. 9).

上記処理により、T/C60では、各デビット券売機40毎のデビット発行額、デビット発行回数、デビット概算手数料、並びにデビット設備利用料を、当該各デビット券売機40に対応する券売機情報管理テーブル635上で管理することができる。   Through the above processing, the T / C 60 uses the debit issuance amount, the debit issuance frequency, the debit issuance fee, and the debit facility usage fee for each debit ticket vending machine 40 to the ticket vending machine information management table 635 corresponding to each debit ticket vending machine 40. Can be managed above.

次に、T/C60において、台情報管理テーブル633、精算機情報管理テーブル634、券売機情報管理テーブル635に蓄積、管理している処理データの表示処理について、図10に示すフローチャートを参照して説明する。   Next, with reference to the flowchart shown in FIG. 10, display processing of processing data stored and managed in the table information management table 633, the checkout machine information management table 634, and the ticket vending machine information management table 635 in the T / C 60. explain.

T/C60において、管理下の各装置(台間処理ユニット20、デビット券売機40、精算機50)の処理データを表示するためには、まず、T/C60を起動(ステップS101)してシステムを稼動状態にし、管理下の各装置とLAN70を通じてデータを送受する処理を開始させる。   In the T / C 60, in order to display the processing data of each managed device (the inter-unit processing unit 20, the debit ticket vending machine 40, the checkout machine 50), first, the T / C 60 is started (step S101) and the system Is started, and a process of transmitting / receiving data to / from each managed device through the LAN 70 is started.

これ以後、T/C60のデータ蓄積管理制御部611は、管理下の各装置から処理データを収集し(ステップS102)、該収集したデータに基づいて、当該各装置に対応する台情報管理テーブル633、精算機情報管理テーブル634、券売機情報管理テーブル635における該当する項目の処理データを更新する処理(ステップS103)を逐次実施する。   Thereafter, the data storage management control unit 611 of the T / C 60 collects processing data from each managed device (step S102), and based on the collected data, the table information management table 633 corresponding to each device. The processing (step S103) for updating the processing data of the corresponding item in the settlement machine information management table 634 and the ticket vending machine information management table 635 is sequentially performed.

この間、管理者が、上記各装置の処理データを表示する必要に迫られた場合、入力装置64を用いて、処理データの表示を指示するための所定の指示操作を行う。   During this time, when the administrator is required to display the processing data of each device, the input device 64 is used to perform a predetermined instruction operation for instructing the display of the processing data.

一方、T/C60では、上記各装置からの処理データの収集、更新処理(ステップS102,S103)を実施しながら、入力装置64において上記処理データ表示指示操作がなされたか否かを監視(ステップS104)している。   On the other hand, the T / C 60 monitors whether or not the processing data display instruction operation has been performed on the input device 64 while collecting and updating processing data (steps S102 and S103) from the respective devices (step S104). )is doing.

ここで、該処理データ表示指示操作がなされると(ステップS104YES)、イメージ表示制御部612は、台情報管理テーブル633、精算機情報管理テーブル634、券売機情報管理テーブル635の情報の中から最初に検索する項目として予め定めてある検索項目に該当する処理データを読み出すと共に、これらのうちの必要なデータを集計して新規の項目の集計データを生成し、該読み出したデータ及び集計データを各台間処理ユニット20の遊技店内での配置に対応付けて表示するためのイメージデータ(画像データ)を生成し(ステップS105a)、該イメージデータを基に表示装置65に処理データのイメージ表示を行う(ステップS105b)。   Here, when the processing data display instruction operation is performed (YES in step S104), the image display control unit 612 starts with the information in the table information management table 633, the adjustment machine information management table 634, and the ticket machine information management table 635. The processing data corresponding to the search items set in advance as items to be searched are read out, and necessary data among them is aggregated to generate aggregate data of new items. Image data (image data) to be displayed in association with the arrangement of the inter-unit processing unit 20 in the game store is generated (step S105a), and the processing data is displayed on the display device 65 based on the image data. (Step S105b).

以下、上記ステップS104における処理データ表示指示操作に基づき、ステップS105a及びS105bでなされる処理データイメージ表示処理(ステップS105)について、図11及び図12を参照して更に詳しく説明する。   Hereinafter, the processing data image display processing (step S105) performed in steps S105a and S105b based on the processing data display instruction operation in step S104 will be described in more detail with reference to FIG. 11 and FIG.

図11及び図12は、図10のステップS105における処理データイメージ表示処理の詳細を示すフローチャートであり、特に、図12は、図11におけるステップS251における主検索項目指定外処理を示すものである。   11 and 12 are flowcharts showing details of the processing data image display processing in step S105 of FIG. 10, and particularly FIG. 12 shows main search item non-designation processing in step S251 of FIG.

図11のステップS201において、イメージ表示制御部612は、図10のステップS104での処理データ表示指示に基づき、同、ステップS105で最初に表示する処理データイメージ表示画面として、例えば、図13に示すように、ホールマップ表示画面91と凡例表示画面93をイメージ表示している。   In step S201 of FIG. 11, the image display control unit 612 is based on the processing data display instruction in step S104 of FIG. 10, and the processing data image display screen that is first displayed in step S105 is shown in FIG. Thus, the hall map display screen 91 and the legend display screen 93 are displayed as images.

図13に示すように、このイメージ表示画面において、ホールマップ表示画面91には、当該遊技店内における各装置(上述した台間処理ユニット20、デビット券売機40、精算機50:これら各装置とT/C60とによって、遊技用記録媒体システムが構築される)の配置に準じて該各装置に対応する装置イメージを配列表示した装置イメージ表示領域911の他、例えばカード入金・売上額表示、カードスタック状況、紙幣スタック状況の中からいずれかの検索対象項目を選択的に指定する検索項目指定ツール912、検索対象エリア(フロア)を例えば1階(1F)または2階(2F)の中から選択的に指定する検索エリア指定ツール913、検索項目(例えば、カード入金・売上額表示)に含まれる複数の項目種別(同、入金または売上)の中から所望の項目種別を選択的に指定する種別指定ツール914、個別検索対象の装置の識別情報(台番号)を指定する台番号指定ツール915、検索開始を指示する「検索」ボタン916、凡例表示画面93を非表示とすることを指示する「凡例非表示」ボタン917、ズームイン表示を指示する「ズームイン」ボタン918、ズームアウトを指示する「ズームアウト」ボタン919が表示される。   As shown in FIG. 13, in this image display screen, the hall map display screen 91 shows each device in the game shop (the above-described inter-unit processing unit 20, debit ticket vending machine 40, checkout machine 50: these devices and T In addition to the device image display area 911 in which device images corresponding to the respective devices are arranged and displayed in accordance with the arrangement of / C60, a game recording medium system is constructed, for example, card deposit / sales amount display, card stack Search item designation tool 912 for selectively designating any one of the search target items from the situation and banknote stack status, and the search target area (floor) is selectively selected from the first floor (1F) or the second floor (2F), for example. A search area designation tool 913 to be designated, and a plurality of item types (same as receipt, receipt or sales amount display) A category designation tool 914 that selectively designates a desired item type from among (sales), a machine number designation tool 915 that designates identification information (unit number) of an individual search target device, and a “search” button for instructing the start of the search 916, “Legend non-display” button 917 for instructing to hide the legend display screen 93, “Zoom-in” button 918 for instructing zoom-in display, and “Zoom-out” button 919 for instructing zoom-out are displayed.

また、凡例表示画面93には、検索項目指定ツール912により指定された検索項目(種別指定ツール914により項目種別が指定された場合には該検索項目における当該指定された項目種別)の情報(集計値)の値に関する複数の領域範囲と当該各領域範囲に対応する装置イメージの表示パターン(表示態様:例えば、色)との対応関係を規定した凡例データの設定内容を表示した設定内容表示領域931と、該凡例データの設定要求を指示する「設定」ボタン932が表示される。   Further, in the legend display screen 93, information (aggregation) of the search item specified by the search item specifying tool 912 (if the item type is specified by the type specifying tool 914, the specified item type in the search item). Value setting), a setting content display area 931 that displays the setting contents of the legend data that defines the correspondence between the plurality of area ranges and the display pattern (display mode: color, for example) of the device image corresponding to each area range. Then, a “setting” button 932 is displayed for instructing a setting request for the legend data.

このイメージ表示画面の表示中、管理者は、ホールマップ表示画面91上の検索項目指定ツール912を用いて、カード入金・売上額表示、カードスタック状況あるいは紙幣スタック状況のうちのいずれかの検索項目(主検索項目)を選択的に指定することができる。   During display of this image display screen, the administrator uses the search item designation tool 912 on the hall map display screen 91 to search for any of the card deposit / sales amount display, card stack status, or banknote stack status. (Main search item) can be selectively specified.

また、その際、エリア指定ツール913と種別指定ツール914を用いて、それぞれ、検索対象エリア(フロア)と、検索項目指定ツール912により指定された主検索項目中の検索項目種別を選択的に指定できる。   At that time, the area specification tool 913 and the type specification tool 914 are used to selectively specify the search target area (floor) and the search item type in the main search item specified by the search item specification tool 912, respectively. it can.

一方、T/C60では、図11のステップS201における上記イメージ表示画面(図13参照)の表示中、イメージ表示制御部612が、ホールマップ表示画面91あるいは凡例表示画面93上の各ツールを用いた何等かの指示入力があったか否かを監視している(ステップS202)。   On the other hand, in T / C 60, during the display of the image display screen (see FIG. 13) in step S201 of FIG. 11, the image display control unit 612 uses each tool on the hall map display screen 91 or the legend display screen 93. It is monitored whether there is any instruction input (step S202).

ここで、指示入力があったと判定されると(ステップS202YES)、イメージ表示制御部612は、まず、当該指示内容が、ホールマップ表示画面91の検索項目指定ツール912による主検索項目の指定であるか否かをチェックする(ステップS203)。   If it is determined that an instruction is input (YES in step S202), the image display control unit 612 first specifies the main search item by the search item specifying tool 912 on the hole map display screen 91. It is checked whether or not (step S203).

ここで、指示内容が主検索項目の指定でない場合(ステップS203NO)、主検索項目指定外処理(ステップS251)に進む。なお、この主検索項目指定外処理については、図12を参照して後で詳しく述べる。   Here, when the instruction content is not the designation of the main search item (NO in step S203), the process proceeds to the main search item non-designation process (step S251). This main search item non-designation process will be described in detail later with reference to FIG.

これに対し、ステップS202で入力された指示内容が検索項目指定ツール912による主検索項目の指定であった場合(ステップS203YES)、次いで、この検索項目指定ツール912によって、カード入金・売上額表示、カードスタック状況あるいは紙幣スタック状況のうちのいずれの主検索項目が指定されたかを順次チェックする。   On the other hand, if the instruction content input in step S202 is the specification of the main search item by the search item specifying tool 912 (YES in step S203), then the card item / sales amount display is displayed by the search item specifying tool 912. It is sequentially checked which main search item is designated in the card stack status or the banknote stack status.

まず、はじめに、指定された主検索項目がカード入金・売上額表示であるか否かをチェックし(ステップS204)、ここで、カード入金・売上額表示が指定されている場合(ステップS204YES)、更に、種別指定ツール914を用いて、検索項目種別として、「入金」または「売上」のいずれが検索種別として指定されたかチェックする(ステップS205)。   First, it is checked whether or not the designated main search item is a card deposit / sales amount display (step S204). Here, when the card deposit / sales amount display is designated (YES in step S204), Further, using the type designation tool 914, it is checked whether “payment” or “sales” is designated as the search type as the search item type (step S205).

ここで、検索項目種別として「入金」が指定されている場合(ステップS205で入金)、イメージ表示制御部612は、当該時点でこの時の検索エリア=1Fにある各台(台間処理ユニット20)に対応する台情報管理テーブル633に記憶されているデータをチェックしてこれら各台毎の台間入金額の「一般」の欄と「会員」の欄に記憶された金額を読み取ってこれらの合計値(カード入金額)を算出(集計)する(ステップS206)。   Here, when “payment” is designated as the search item type (payment in step S205), the image display control unit 612 determines that each of the units (inter-unit processing unit 20) in the search area = 1F at this time. The data stored in the table information management table 633 corresponding to) is checked, and the amounts stored in the “general” column and “member” column of the inter-unit payment amount for each unit are read, and these are read. The total value (card deposit amount) is calculated (aggregated) (step S206).

次に、この算出した各台のカード入金額を基に当該各台の装置表示イメージを決定する。この処理を行うために、T/C60は、カード入金額については、例えば、図13の凡例表示画面93に表示されるように、5000円未満(0〜4,999)、5000円以上〜10000円未満(5,000〜9,999)、10000円以上〜15000円未満(10,000〜14,999)、…という金額領域毎の区切りに対して、各金額領域にそれぞれ異なる態様の装置イメージ表示パターンを対応付けて凡例データとして設定する機能を有している。   Next, the device display image of each unit is determined based on the calculated card deposit amount of each unit. In order to perform this processing, the T / C 60, for example, displays the card deposit amount as less than 5000 yen (0-4,999), 5000 yen or more and 10000-10000 as displayed on the legend display screen 93 of FIG. Device images of different modes for each monetary area with respect to a delimiter for each monetary area of less than yen (5,000 to 9,999), 10,000 yen to less than 15000 yen (10,000 to 14,999),. It has a function of setting display data as legend data in association with each other.

上記ステップS207の処理において、イメージ表示制御部612は、ステップS206で算出した各台のカード入金額が上記凡例データにおけるどの金額領域に属しているかを判定し、該判定した金額領域に対応する装置イメージ表示パターンを特定して当該各装置イメージの表示パターンとして決定する(ステップS207)。   In the process of step S207, the image display control unit 612 determines to which amount area in the legend data the amount of money received by each card calculated in step S206 belongs, and a device corresponding to the determined amount area An image display pattern is specified and determined as the display pattern of each device image (step S207).

次いで、イメージ表示制御部612は、表示中のホールマップ表示画面91の表示内容を、イメージ表示領域911内の各装置イメージが当該各装置毎に決定した表示パターンにより表現されたカード入金額検索結果画面に更新する(ステップS208)。   Next, the image display control unit 612 displays the displayed contents of the hall map display screen 91 being displayed, and the card deposit amount search result in which each device image in the image display area 911 is represented by a display pattern determined for each device. The screen is updated (step S208).

図13では、特に、検索項目指定ツール912によって、カード入金・売上額表示が指定され、検索エリア指定ツール913によって検索対象エリア=1Fが指定され、種別指定ツール914によって「入金」が指定され時のホールマップ表示画面91並びに凡例表示画面93(図10のステップS104での指示に基づき最初に表示される画面に相当)の表示例を示している。   In FIG. 13, in particular, when the deposit / sales amount display is designated by the search item designation tool 912, the search target area = 1F is designated by the search area designation tool 913, and “deposit” is designated by the type designation tool 914. 10 shows a display example of the hole map display screen 91 and the legend display screen 93 (corresponding to the screen displayed first based on the instruction in step S104 of FIG. 10).

この例において、凡例表示画面93の表示内容は当該時点におけるカード入金額に関する凡例データの設定内容を反映したものであり、入金額(単位:円)が(0〜4,999)、(5,000〜9,999)、(10,000〜14,999)、(15,000〜19,999)、(20,000〜24,999)、(25,000〜29,999)、(30,000〜)の7つの金額領域に分けられ、これら各金額領域に対応じてそれぞれ異なる態様の装置イメージ表示パターンが対応つけ設定されている様子が表示される。   In this example, the display contents of the legend display screen 93 reflect the setting contents of the legend data regarding the card deposit amount at the time, and the deposit amount (unit: yen) is (0 to 4,999), (5, 000-9,999), (10,000-14,999), (15,000-19,999), (20,000-24,999), (25,000-29,999), (30, 000-), and a state in which different apparatus image display patterns are set in association with the respective money amount areas is displayed.

また、この時の対象外の装置、及び異常〔縮退運用(台間処理ユニット20がT/C60と通信不能となり、自装置で特定の金額の入金を受けて該入金額分の遊技媒体の一括貸出しを行うように制限された運用状態)中を含む〕が発生している装置(台間処理ユニット20)に対しても上記7パターンとはそれぞれ異なる装置イメージ表示パターンが対応付けられている様子が表示されている。   In addition, a device that is not subject to this time, and an abnormality [degenerate operation (the inter-unit processing unit 20 becomes unable to communicate with the T / C 60, receives a specific amount of money on its own device, and collects the game media for the amount of money received) A state in which a device image display pattern different from the above seven patterns is associated with a device (inter-unit processing unit 20) in which an operation state (including an operation state limited to lending) occurs) Is displayed.

この凡例表示画面93と一緒に表示されるホールマップ表示画面91の装置イメージ表示領域911内において、各台(台間処理ユニット20)は、当該各台に対応する台情報管理テーブル633に保持されている情報を集計して得られた台間入金額が含まれる金額領域に対応して設定されている装置イメージ表示パターンで表示されている。   In the apparatus image display area 911 of the hall map display screen 91 displayed together with the legend display screen 93, each unit (inter-unit processing unit 20) is held in a table information management table 633 corresponding to each unit. Are displayed in the device image display pattern set corresponding to the amount area including the amount of money received between the vehicles obtained by summing up the collected information.

また、対象外の装置(この例では、デビット券売機40,精算機50)、並びに異常の発生している台(台間処理ユニット20)も、それぞれ、当該対象外および異常に対応して設定された装置イメージ表示パターンで表示される。   In addition, non-target devices (in this example, the debit ticket machine 40 and the checkout machine 50) and the table in which an abnormality has occurred (the inter-unit processing unit 20) are set corresponding to the non-target and the abnormality, respectively. The device image display pattern is displayed.

ここで、異常が発生した装置を該異常を示す装置イメージ表示パターンで表示するために、T/C60は、上記ステップS207でのカード入金額の集計に合わせて各装置に対応する台情報管理テーブル633から各台の状態を示す情報も収集し、続くステップS208において該収集した状態情報が異常を示している場合には当該装置の装置イメージ表示パターンを異常の発生に対応する表示パターンに決定して該表示パターンで当該装置イメージを表示する。   Here, in order to display a device in which an abnormality has occurred in a device image display pattern indicating the abnormality, the T / C 60 performs a table information management table corresponding to each device in accordance with the sum of the card deposit amount in step S207. Information indicating the status of each unit is also collected from 633, and if the collected status information indicates abnormality in the subsequent step S208, the device image display pattern of the device is determined as a display pattern corresponding to the occurrence of the abnormality. The device image is displayed in the display pattern.

なお、図13においては、ホールマップ表示画面91中、装置イメージ表示領域の911内の各装置イメージの表示パターンは、表現の都合上、カード入金額の各金額領域にそれぞれに対応して線種及び線数等を変えた斜線の組み合わせによって表現されているが、実際の運用においては、カード入金額の各金額領域にそれぞれに対応した色で表示する方法が考えられる。   In FIG. 13, in the hall map display screen 91, the display pattern of each device image in the device image display area 911 has a line type corresponding to each amount area of the card deposit amount for convenience of expression. In addition, in the actual operation, a method of displaying in a color corresponding to each amount area of the card deposit amount can be considered.

また、図13において、各装置の装置イメージは、それぞれの装置のカード入金額の金額領域に対応した表示パターン(色)で表示しかつ台番号を付加した内容で表示されているが、当該各装置の装置イメージ領域内に各装置のカード入金額の値を併せ表示するようにしても良い。   In FIG. 13, the device image of each device is displayed in a display pattern (color) corresponding to the amount area of the card deposit amount of each device and displayed with contents with a unit number added. The value of the card deposit amount of each device may be displayed together in the device image area of the device.

再び、ステップS205まで説明を戻すと、該ステップS205において、検索項目種別として「売上」が指定されている場合(ステップS205で売上)、イメージ表示制御部612は、当該時点で該当する台(台間処理ユニット20)に対応する台情報管理テーブル631に記憶されている情報をチェックして各台毎の合計売上額の「一般」の欄と「会員」の欄に記憶された金額を読み取ってこれらの合計値(カード売上額)を算出(集計)する(ステップS209)。   Returning to step S205 again, if “sales” is specified as the search item type in step S205 (sales in step S205), the image display control unit 612 displays the table (unit The information stored in the table information management table 631 corresponding to the inter-processing unit 20) is checked, and the amounts stored in the “general” column and “member” column of the total sales amount for each unit are read. These total values (card sales) are calculated (aggregated) (step S209).

次に、この算出した各台のカード売上額を基に当該各台の装置表示イメージを決定する。この処理において、イメージ表示制御部612は、ステップS207と同様に凡例データ(但し、この時の対象は、カード入金額の各金額領域にそれぞれ異なる態様の装置イメージ表示パターンが対応付け設定されたもの)を参照し、ステップS209で算出した各台のカード入金額が該カード入金額に関する凡例データにおけるどの金額領域に属しているかを判定し、該判定した金額領域に対応する装置イメージ表示パターンを特定して当該各装置の表示パターンとして決定する(ステップS210)。   Next, the device display image of each unit is determined based on the calculated card sales amount of each unit. In this process, the image display control unit 612 uses the legend data as in step S207 (however, the target at this time is a device image display pattern having a different aspect associated with each amount area of the card deposit amount). ), It is determined to which amount area in the legend data relating to the card deposit amount each card deposit amount calculated in step S209 belongs, and a device image display pattern corresponding to the determined amount area is specified. Then, the display pattern of each device is determined (step S210).

次いで、イメージ表示制御部612は、表示中のホールマップ表示画面91の表示内容を、装置イメージ表示領域911内の各装置イメージが当該各装置毎に決定した装置イメージ表示パターンにより表現されたカード売上額検索結果画面に更新する(ステップS211)。   Next, the image display control unit 612 displays the display contents of the hall map display screen 91 being displayed as card sales represented by the device image display pattern determined by each device image in the device image display area 911 for each device. The amount search result screen is updated (step S211).

この時も、対象外の装置(この例では、精算機50、デビット券売機40)、並びに異常の発生している装置の装置イメージは、それぞれ、当該対象外および異常に対応して設定された装置イメージ表示パターンで表示する。   At this time, the device images of the non-target devices (in this example, the checkout machine 50 and the debit ticket vending machine 40) and the devices in which the abnormality occurred are set in correspondence with the non-target devices and the abnormality, respectively. Display with device image display pattern.

再び、ステップS204まで説明を戻すと、該ステップS204において、指定された主検索項目がカード入金・売上額表示でない場合(ステップS204NO)、次に、イメージ表示制御部612は、指定された主検索項目がカードスタック枚数か否かをチェックする(ステップS221)。   When the description returns to step S204 again, in step S204, when the designated main search item is not the card deposit / sales amount display (step S204 NO), the image display control unit 612 then designates the designated main search. It is checked whether or not the item is the number of card stacks (step S221).

ここで、指定された主検索項目がカードスタック枚数であった場合(ステップS221YES)、イメージ表示制御部612は、当該時点でこの時の検索エリア=1Fにある各台(台間処理ユニット20)に対応する台情報管理テーブル633に記憶されているデータをチェックしてこれら各台毎のカードスタック枚数を読み出す(ステップS222)。   Here, when the designated main search item is the number of card stacks (YES in step S221), the image display control unit 612 determines that each unit in the search area = 1F at this time (inter-unit processing unit 20). The data stored in the table information management table 633 corresponding to is checked and the number of card stacks for each table is read (step S222).

次に、この読み出したカードスタック枚数を基に当該各台の装置イメージの表示パターンを決定する(ステップS223)。   Next, the display pattern of the device image of each unit is determined based on the read number of card stacks (step S223).

この処理を行うために、T/C60は、カードスタック枚数については、例えば、図14における凡例表示画面93に表示されるように、エンプティ(例えば、0枚)、ニアエンプティ(同、2枚)、適正値(同、10枚)、ニアフル(同、18枚)、フル(同、20枚)というようにスタック枚数領域の区切りが設けられ、これらスタック枚数領域毎にそれぞれ異なる態様の装置イメージ表示パターンを対応付けて凡例データとして設定している。   In order to perform this process, the T / C 60 displays the number of card stacks as empty (for example, 0), near empty (for example, 2) as shown in the legend display screen 93 in FIG. , Appropriate values (same as 10 sheets), near full (same as 18 sheets), full (same as 20 sheets) are divided into stack number areas, and the device image display in a different mode for each stack number area. Patterns are associated and set as legend data.

上記ステップS223の処理において、イメージ表示制御部612は、ステップS222で読み出したカードスタック枚数が上記凡例データにおけるどの枚数領域に属しているかを判定し、該判定した枚数領域に対応する装置イメージ表示パターンを特定して当該各装置の装置イメージ表示パターンとして決定する。   In the process of step S223, the image display control unit 612 determines to which number area in the legend data the card stack number read in step S222 belongs, and the device image display pattern corresponding to the determined number area. Is determined as the device image display pattern of each device.

この表示パターンの決定後、イメージ表示制御部612は、図14に示す如く、検索項目指定ツール912の指定が「カードスタック状況」とされ、かつ、装置イメージ表示領域911内の各装置イメージが当該各装置毎にそのカードスタック枚数領域に対応して決定された装置イメージ表示パターンにより表示されて成るホールマップ表示画面91と、カードスタック状況に関する凡例データ設定内容を表示する凡例表示画面93とで構成されるカードスタック状況検索結果表示画面を表示する(ステップS224)。   After the display pattern is determined, the image display control unit 612 sets the search item designation tool 912 to “card stack status” as shown in FIG. 14, and each device image in the device image display area 911 Each device has a hole map display screen 91 displayed by a device image display pattern determined corresponding to the area of the number of card stacks for each device, and a legend display screen 93 for displaying legend data setting contents regarding the card stack status. The card stack status search result display screen is displayed (step S224).

図14の例において、凡例表示画面93の表示内容は当該時点におけるカードスタック枚数に関する凡例データの設定内容を反映したものであり、カードスタック枚数が、エンプティ(例えば、0枚)、ニアエンプティ(同、2枚)、適正値(同、10枚)、ニアフル(同、18枚)、フル(同、20枚)の5つの枚数領域の区切りが設けられ、これら枚数領域毎にそれぞれ異なる態様の装置イメージ表示パターンを対応付けて設定されている様子が表示される。   In the example of FIG. 14, the display contents of the legend display screen 93 reflect the setting contents of the legend data relating to the number of card stacks at that time, and the number of card stacks is empty (for example, 0) and near empty (same as above). 2 sheets), appropriate values (same as 10 sheets), near full (same as above, 18 sheets), full (same as above, 20 sheets) are divided into five numbered areas, and each of these numbered areas has a different device. A state in which image display patterns are set in association with each other is displayed.

また、対象外の装置、及び異常(縮退運用中含む)が発生している装置に対しても上記5パターンとはそれぞれ異なる装置イメージ表示パターンが対応付けられている様子が表示される。   In addition, a state in which device image display patterns different from the above five patterns are associated with a non-target device and a device in which an abnormality (including during degenerate operation) occurs is displayed.

そして、この凡例表示画面93と一緒に表示されるホールマップ表示画面91の装置イメージ表示領域911上において、各台(台間処理ユニット20)は、当該各台に対応する台情報管理テーブル633に保持されているカードスタック枚数が属する枚数領域に対応して設定されている装置イメージ表示パターンで表示されている。   Then, on the device image display area 911 of the hall map display screen 91 displayed together with the legend display screen 93, each unit (inter-unit processing unit 20) is stored in the table information management table 633 corresponding to each unit. The device image display pattern is set in correspondence with the number area to which the number of held card stacks belongs.

また、上記装置イメージ表示領域911上の各装置イメージ領域内には、それぞれ、該当する各装置の台番号(上段)と当該各装置の処理データの集計値(この例ではカードスタック枚数:下段)が表示される。   In each device image area on the device image display area 911, the corresponding device number (upper) and the total value of the processing data of each device (in this example, the number of card stacks: lower) Is displayed.

また、対象外の装置(この例では、デビット券売機40,精算機50)、並びに異常の発生している台(台間処理ユニット20)の装置イメージも、それぞれ、当該対象外および異常に対応して設定された表示パターンで表示される。   In addition, device images of non-target devices (in this example, the debit ticket vending machine 40 and the checkout machine 50) and the table in which an abnormality has occurred (the inter-unit processing unit 20) also correspond to the non-target and abnormality, respectively. The display pattern set in this way is displayed.

また、上記ステップS221において、指定された主検索項目がカードスタック枚数でない場合(ステップS221NO)、次いで、イメージ表示制御部612は、指定された主検索項目が紙幣スタック枚数であるか否かをチェックする(ステップS231)。   If the designated main search item is not the number of card stacks in step S221 (step S221 NO), the image display control unit 612 then checks whether the designated main search item is the number of banknote stacks. (Step S231).

ここで、指定された主検索項目が紙幣スタック枚数であった場合(ステップS231YES)、イメージ表示制御部612は、当該時点でこの時の検索エリア=1Fにある各台(台間処理ユニット20)に対応する台情報管理テーブル633に記憶されているデータをチェックしてこれら各台毎の各金種の紙幣スタック枚数を読出し、これらの合計値(紙幣スタック枚数)を集計する(ステップS232)。   Here, when the designated main search item is the number of banknote stacks (step S231 YES), the image display control unit 612 determines that each table in the search area = 1F at this time (the inter-unit processing unit 20). The data stored in the table information management table 633 corresponding to is checked, the number of banknote stacks of each denomination for each table is read, and the total value (number of banknote stacks) is totaled (step S232).

次に、この集計した紙幣スタック枚数を基に当該各台の装置イメージ表示パターンを決定する(ステップS233)。   Next, the apparatus image display pattern of each unit is determined based on the total number of bill stacks (step S233).

この処理を行うために、T/C60は、紙幣スタック枚数については、例えば、図15における凡例表示画面93に表示されるように、遊技機種(パチンコまたはスロット)別に、紙幣スタック枚数の枚数領域の区切りが設けられ、これら各枚数領域毎にそれぞれ異なる態様の装置イメージ表示パターンを対応付けて凡例データとして設定している。   In order to perform this processing, the T / C 60, for example, displays the number of banknote stacks in the number area of the banknote stacks for each game model (pachinko or slot) as shown in the legend display screen 93 in FIG. Separation is provided, and device image display patterns having different modes are associated with each of the number of areas and set as legend data.

上記ステップS233の処理において、イメージ表示制御部612は、ステップS232で集計した紙幣スタック枚数が上記凡例データにおけるどの枚数領域に属しているかを判定し、該判定した枚数領域に対応する装置イメージ表示パターンを特定して当該各装置の装置イメージの表示パターンとして決定する。   In the process of step S233, the image display control unit 612 determines to which number area in the legend data the number of banknote stacks counted in step S232 belongs, and the apparatus image display pattern corresponding to the determined number area. Is determined as the display pattern of the device image of each device.

この表示パターンの決定後、イメージ表示制御部612は、図15に示す如く、検索項目指定ツール912の指定が「紙幣スタック状況」とされ、かつ、装置イメージ表示領域911内の各装置の装置イメージが当該各装置毎にその紙幣スタック枚数領域に応じて決定された装置イメージ表示パターンにより表示されて成るホールマップ表示画面91と、紙幣スタック状況に関する凡例データ設定内容を表示する凡例表示画面93とで構成される紙幣スタック状況検索結果表示画面を表示する(ステップS234)。   After the determination of the display pattern, the image display control unit 612 sets the search item designation tool 912 to “banknote stack status” as shown in FIG. 15, and the device image of each device in the device image display area 911. Is displayed in a device image display pattern determined in accordance with the bill stack number area for each device, and a legend display screen 93 displaying legend data setting contents regarding the bill stack status. The configured bill stack status search result display screen is displayed (step S234).

図15の例において、凡例表示画面93の表示内容は当該時点における紙幣スタック枚数に関する凡例データの設定内容を反映したものであり、パチンコ台については、0枚、1枚〜9枚、10枚〜29枚、30枚〜59枚、60枚〜80枚、ニアフル、フルの枚数領域の区切りが設けられ、スロット台については、0枚、1枚〜49枚、50枚〜99枚、100枚〜149枚、150枚〜190枚、ニアフル、フルの枚数領域の区切りが設けられると共に、これら各遊技機種別の枚数領域毎にそれぞれ異なる態様の装置イメージ表示パターンが対応付けて設定されている様子が表示される。   In the example of FIG. 15, the display contents of the legend display screen 93 reflect the setting contents of the legend data regarding the number of banknote stacks at the time, and for the pachinko machine, 0 sheets, 1 sheet to 9 sheets, 10 sheets to There are 29, 30 to 59, 60 to 80, near full, and full number areas, and the slot base is 0, 1 to 49, 50 to 99, 100 to 149, 150 to 190, near-full, and full-number areas are provided, and different device image display patterns are set in association with the number-specific areas for each gaming machine type. Is displayed.

また、対象外の装置、及び異常(縮退運用中含む)が発生している装置に対しても上記パターンとはそれぞれ異なる装置イメージ表示パターンが対応付けられている様子が表示される。   Also, a state in which device image display patterns different from the above patterns are associated with non-target devices and devices in which an abnormality (including during degenerate operation) has occurred are displayed.

そして、この凡例表示画面93と一緒に表示されるホールマップ表示画面91の装置イメージ表示領域911上において、各台(台間処理ユニット20)の装置イメージは、当該各台に対応する台情報管理テーブル633に保持されている各金種の紙幣スタック枚数から集計した紙幣スタック枚数が属する枚数領域に対応して設定されている装置イメージ表示パターンで表示されている。   Then, on the device image display area 911 of the hall map display screen 91 displayed together with the legend display screen 93, the device image of each unit (inter-unit processing unit 20) is the table information management corresponding to each unit. A device image display pattern set in correspondence with the number area to which the number of banknote stacks counted from the number of banknote stacks of each denomination held in the table 633 belongs is displayed.

また、上記装置イメージ表示領域911上の各装置イメージ領域内には、それぞれ、該当する各装置の台番号(上段)と当該各装置の処理データの集計値(この例では紙幣スタック枚数:下段)が表示される。   In each device image area on the device image display area 911, the corresponding device number (upper) and the total value of processing data of each device (in this example, the number of banknote stacks: lower) Is displayed.

また、対象外の装置(この例では、デビット券売機40,精算機50)、並びに異常の発生している台(台間処理ユニット20)の装置イメージも、それぞれ、当該対象外および異常に対応して設定された装置イメージ表示パターンで表示される。   In addition, device images of non-target devices (in this example, the debit ticket vending machine 40 and the checkout machine 50) and the table in which an abnormality has occurred (the inter-unit processing unit 20) also correspond to the non-target and abnormality, respectively. The device image display pattern set in this way is displayed.

更に、上記ステップS231において、指定された主検索項目が紙幣スタック枚数でない場合(ステップS231NO)、引き続き、イメージ表示制御部612は、指定された主検索項目が上記カード入金・売上、カードスタック状況及び紙幣スタック状況以外の主検索項目であることを認識して、該主検索項目(他の主検索項目)に対応する処理データの集計と、該集計結果のイメージ表示の処理を行う(ステップS241)。   Furthermore, when the designated main search item is not the number of banknote stacks in step S231 (NO in step S231), the image display control unit 612 continues to display the card deposit / sales, card stack status, and the designated main search item. Recognizing that it is a main search item other than the banknote stack status, the processing data corresponding to the main search item (other main search items) is aggregated and the result of the aggregation display is displayed (step S241). .

ステップS241で実施する「他の主検索項目」に対応するイメージ表示処理の例としては、例えば、現在表示中の処理データイメージ表示画面におけるホールマップ画面91上の検索項目指定ツール912を用いて、主検索項目として、「施/解錠状態」の指定を受付けて各台の施/解錠状態をイメージ表示する処理が考えられる。   As an example of the image display process corresponding to “other main search item” performed in step S241, for example, using the search item designation tool 912 on the hole map screen 91 in the currently displayed process data image display screen, As a main search item, a process of accepting designation of “apply / unlock state” and displaying an image of the application / unlock state of each unit is conceivable.

この処理に対応すべく、T/C60のデータ蓄積管理制御部611では、図7を参照して既に述べた通り、管理下の各装置(台間処理ユニット20)に設けられる錠機構(図3では図示せず)の施錠または解錠の状態を示す施/解錠情報をリアルタイムに収集し、これら各装置に対応する台情報管理テーブル633に蓄積管理している。   In order to cope with this processing, the data storage management control unit 611 of the T / C 60 has a lock mechanism (FIG. 3) provided in each managed device (inter-unit processing unit 20) as already described with reference to FIG. (Not shown in the figure), locking / unlocking information indicating the locked or unlocked state is collected in real time and stored and managed in the table information management table 633 corresponding to each of these devices.

これにより、イメージ表示制御部612は、図11のステップS231NOの判定の後、主検索項目として「施/解錠状態」が指定されていると判定した場合には、続くステップS241において、今回の検索対象の各台(例えば、1Fに設置される台間処理ユニット20)に対応する台情報管理テーブル633から当該各台の施/解錠情報を読出し、該施/解錠情報に基づいて、当該各台の錠機構の施錠または解錠の状態をホールマップ画面91の装置イメージ表示領域911内に各装置に対応付けて表示することができる。   As a result, if the image display control unit 612 determines that “locked / unlocked state” is designated as the main search item after the determination in step S231 of FIG. 11, in the subsequent step S241, Read the lock / unlock information of each table from the table information management table 633 corresponding to each table to be searched (for example, the inter-unit processing unit 20 installed on the first floor), and based on the lock / unlock information, The locked or unlocked state of the lock mechanism of each table can be displayed in association with each device in the device image display area 911 of the hall map screen 91.

この場合においても、施錠状態と解錠状態とに各々対応付けて装置イメージ表示パターンを設定しておき、上記装置イメージ表示領域911内の各装置の装置イメージを該当する各装置の施/解錠状態に応じた表示パターンで表示するようにしても良い。   Also in this case, the device image display pattern is set in association with the locked state and the unlocked state, and the device image of each device in the device image display area 911 is locked / unlocked. You may make it display with the display pattern according to a state.

上述した各主検索項目(カード入金・売上額表示、カードスタック状況、紙幣スタック状況、その他)の指定に基づく処理データイメージ表示画面(図13、図14、図15参照)の表示中、管理者は、ホールマップ表示画面91上の「凡例非表示」ボタン917を押下することにより、現在表示されている凡例表示画面93を消し(閉じ)、ホールマップ表示画面91のみ表示する内容に切換えることができる。   While displaying the processing data image display screen (see FIGS. 13, 14, and 15) based on the designation of each main search item (card deposit / sales amount display, card stack status, banknote stack status, etc.), the administrator By pressing the “Hide Legend” button 917 on the hole map display screen 91, the currently displayed legend display screen 93 can be turned off (closed), and the content displayed only on the hole map display screen 91 can be switched. it can.

また、凡例表示画面93上で「設定」ボタン932を押下することで当該検索項目に関する凡例データを設定変更することも可能である。   It is also possible to change the setting of the legend data related to the search item by pressing the “set” button 932 on the legend display screen 93.

更には、ホールマップ表示画面91上の台番号指定ツール915を用いて所望の台の台番号を入力し、「検索」ボタン916を押下することで、現在表示されているホールマップ表示画面91に代えて、当該指定した台の詳細データを表示させることができる。   Furthermore, by inputting a machine number of a desired machine using the machine number designation tool 915 on the hall map display screen 91 and pressing a “search” button 916, the currently displayed hall map display screen 91 is displayed. Instead, the detailed data of the designated table can be displayed.

かかる運用を踏まえて、図11におけるステップS251の主検索項目指定外処理について説明する。   Based on this operation, the main search item non-designation process in step S251 in FIG. 11 will be described.

図11のステップS201において、表示装置65に、図13〜図15のいずれかに示す内容の処理データイメージ表示画面を表示している時に、ホールマップ表示画面91あるいは凡例表示画面93上の各ツールを用いた何等かの指示入力があり(ステップS202YES)、その指示内容が、ホールマップ表示画面91の検索項目指定ツール912による主検索項目の指定でないと判定されると(ステップS203NO)、T/C60は、図12に示す主検索項目指定外処理(ステップS251)に進む。   11, when the processing data image display screen having the contents shown in any of FIGS. 13 to 15 is displayed on the display device 65, each tool on the hall map display screen 91 or the legend display screen 93 is displayed. If it is determined that the instruction content is not the designation of the main search item by the search item designation tool 912 of the hole map display screen 91 (NO in step S203), T / In C60, the process proceeds to a main search item non-designation process (step S251) shown in FIG.

図12に示す主検索項目指定外処理において、T/C60は、まず、図11のステップS202で入力された指示内容が、表示中のイメージ表示画面上の凡例表示画面93の「設定」ボタン932の押下による凡例データ設定指示であるか否かをチェックする(ステップS2511)。   In the main search item non-designation process shown in FIG. 12, the T / C 60 first selects the “set” button 932 of the legend display screen 93 on the image display screen on which the instruction content input in step S202 of FIG. It is checked whether or not it is a legend data setting instruction by pressing (step S2511).

ここで、上記「設定」ボタン932の押下による凡例データ設定指示である場合(ステップS2511YES)、制御部61は、凡例データの設定処理(ステップS2512)へと移行する。なお、この凡例データ設定処理については、図19及び図20を参照して後で詳述するものとし、ここでの詳しい説明は割愛する。   If the instruction is a legend data setting instruction by pressing the “set” button 932 (YES in step S2511), the control unit 61 proceeds to a legend data setting process (step S2512). The legend data setting process will be described later in detail with reference to FIGS. 19 and 20, and a detailed description thereof will be omitted here.

これに対し、上記「設定」ボタン932の押下による凡例データ設定指示でない場合(ステップS2511YES)、次いで、制御部61は、表示中のイメージ表示画面上のホールマップ画面91の「凡例非表示」ボタン917の押下による凡例非表示指示であるか否かをチェックする(ステップS2513)。   On the other hand, when it is not a legend data setting instruction by pressing the “set” button 932 (YES in step S2511), the control unit 61 then displays a “no legend” button on the hall map screen 91 on the displayed image display screen. It is checked whether or not a legend non-display instruction is issued by pressing 917 (step S2513).

ここで、上記「凡例非表示」ボタン917の押下による凡例非表示指示でないと判定された場合(ステップS2513NO)にはそのままステップS2515に進み、また、凡例非表示指示であると判定された場合(ステップS2513YES)は、表示中の凡例表示画面93を閉じ(ステップS2514)、ホールマップ表示画面91のみを表示する状態にイメージ表示画面の表示内容を更新する。   If it is determined that the legend non-display instruction is not pressed by pressing the “Hide Legend” button 917 (NO in Step S2513), the process proceeds to Step S2515 as it is, and if it is determined that it is a legend non-display instruction ( In step S2513, the currently displayed legend display screen 93 is closed (step S2514), and the display content of the image display screen is updated so that only the hole map display screen 91 is displayed.

引き続き、制御部61は、表示中のイメージ表示画面のホールマップ表示画面91上の台番号指定ツール915を用いた台番号の入力と、これに続く「検索」ボタン916の押下による装置個別検索指示であるか否かをチェックする(ステップS2511)。   Subsequently, the control unit 61 inputs a machine number using the machine number designation tool 915 on the hall map display screen 91 of the currently displayed image display screen, and then presses the “search” button 916 to instruct device individual search. It is checked whether or not (step S2511).

ここで、装置個別検索指示でないと判定された場合(ステップS2515NO)、図11におけるステップS201に戻り、当該イメージ表示画面の表示を続ける。   If it is determined that the instruction is not an apparatus individual search instruction (NO in step S2515), the process returns to step S201 in FIG. 11 to continue displaying the image display screen.

これに対し、装置個別検索指示であると判定された場合(ステップS2515YES)、次いで、イメージ表示制御部612は、この時に台番号指定ツール915を用いて入力された台番号に対応する台情報管理テーブル633、券売機情報管理テーブル634、精算機情報管理テーブル635のうちの該当するテーブルから当該時点の処理データを読み出し、必要なデータについてはその集計を行ったうえで(ステップS2516)、該読出したデータ及び集計したデータを基に当該装置の詳細データを表示装置65に表示する(ステップS2517)。   On the other hand, when it is determined that the device individual search instruction is given (YES in step S2515), the image display control unit 612 then manages the table information corresponding to the unit number input using the unit number specifying tool 915 at this time. The processing data at the time point is read from the corresponding table 633, ticket vending machine information management table 634, and settlement machine information management table 635, and necessary data is aggregated (step S2516). The detailed data of the device is displayed on the display device 65 based on the collected data and the totaled data (step S2517).

図16は、ステップS2515での装置個別検索指示に際していずれかの台間処理ユニット20の台番号(この例では、「0105」)が入力された場合における台詳細画面95の表示例を示す図である。   FIG. 16 is a diagram showing a display example of the unit detail screen 95 when the unit number (in this example, “0105”) of any of the inter-unit processing units 20 is input in the device individual search instruction in step S2515. is there.

図16に示すように、この台詳細画面95には、台情報管理テーブル633(図7参照)で管理されている当該台番号の台間処理ユニット20に関する各種情報、すなわち、台番号、遊技機種、本体ID、枠ID、挿入中のカードのカードID、当該カードIDに対応する残度数、当該ユニット20が施錠状態か解錠状態かを示す情報(この例では、解錠中)、カードによる入金・売上に関する情報(台間入金額及び回数、台間入金分売上額及び回数、デビット発行分売上額及び回数、合計売上額、カード売上回数)、金種毎の入金スタック枚数、カードのスタック枚数、再プレイ売上額及び回数の情報が表示される。   As shown in FIG. 16, this table detail screen 95 includes various information related to the inter-unit processing unit 20 of the corresponding unit number managed in the table information management table 633 (see FIG. 7), that is, the unit number, game model , Main body ID, frame ID, card ID of the card being inserted, remaining number corresponding to the card ID, information indicating whether the unit 20 is locked or unlocked (in this example, unlocked), depending on the card Information on deposits / sales (between deposits / counts, sales / counts for inter-unit deposits, sales / counts for debit issuance, total sales, card sales), number of deposit stacks by denomination, card stacks Information on the number of copies, the amount of replay sales, and the number of times is displayed.

この他、台詳細画面95には、「前台」ボタン951、「次台」ボタン952、「エラー参照」ボタン953、「閉じる」ボタン954が表示される。   In addition, a “previous base” button 951, a “next base” button 952, an “error reference” button 953, and a “close” button 954 are displayed on the base detail screen 95.

この台詳細画面95の表示中、イメージ表示制御部612は、「前台」ボタン951または「後台」ボタン952が押下されたか否かを監視し(ステップS2518)、押下されていない場合(ステップS2518NO)は、「閉じる」ボタン954が押下されない(ステップS2519NO)限りこの監視処理を続ける。   During the display of the table detail screen 95, the image display control unit 612 monitors whether or not the “front table” button 951 or the “rear table” button 952 is pressed (step S2518), and if not (NO in step S2518). Continues this monitoring process as long as the “close” button 954 is not pressed (NO in step S2519).

この間、「前台」ボタン951または「次台」ボタン952のいずれかが押下された場合(ステップS2518YES)、台情報管理テーブル633における現在の台番号の1つ前の台番号または1つ後の(次の)台番号に対応する台間処理ユニット20に対応する台情報管理テーブル633から情報を読み出し、必要なデータについてはその集計を行ったうえで(ステップS2516)、該読出したデータ及び集計したデータを基に当該台間処理ユニット20の詳細データを表示装置65に図16に示す態様で表示する(ステップS2517)。   During this time, when either the “front stand” button 951 or the “next stand” button 952 is pressed (YES in step S 2518), the number immediately before the current number in the table information management table 633 or ( Next, information is read from the table information management table 633 corresponding to the inter-unit processing unit 20 corresponding to the unit number, and necessary data is aggregated (step S2516). Based on the data, the detailed data of the inter-unit processing unit 20 is displayed on the display device 65 in the manner shown in FIG. 16 (step S2517).

このようにして、前の台あるいは次の台の台詳細画面95を表示する処理を続けていくうちに、該表示中の台詳細画面95上で「閉じる」ボタン954が押下されると(ステップS2519YES)、イメージ表示制御部612」は、当該台詳細画面95を表示する前のイメージ表示画面の表示(図11におけるステップS201)に戻す。   In this way, while the process of displaying the previous table or the next table detail screen 95 is continued, the “close” button 954 is pressed on the currently displayed table detail screen 95 (step S40). S2519 YES), the image display control unit 612 ”returns to the display of the image display screen before displaying the table detail screen 95 (step S201 in FIG. 11).

なお、図13における台詳細画面95上で「エラー参照」ボタン953を押下することで、当該台間処理ユニット20のエラー状況を表示してこれを確認できる。   By pressing an “error reference” button 953 on the table detail screen 95 in FIG. 13, the error status of the inter-unit processing unit 20 can be displayed and confirmed.

図17は、図12のステップS2515での装置個別検索指示に際していずれかの精算機50の号機番号(この例では、「0803」)が入力された場合における精算機詳細画面96の表示例を示す図である。   FIG. 17 shows a display example of the adjustment machine detail screen 96 when the machine number of any of the adjustment machines 50 (in this example, “0803”) is input in the device individual search instruction in step S2515 of FIG. FIG.

図17に示すように、この精算機詳細画面96には、精算機情報管理テーブル634(図8参照)で管理されている当該号機番号の精算機50に関する各種情報、すなわち、当該精算機50の号機番号、動作状態、精算期間内精算情報(台間入金分精算額及び回数、デビット発行分精算額及び回数、合計精算額、カード精算回数)、更新期間内精算情報(台間入金分更新額及び回数、デビット発行分更新額及び回数、合計更新額、カード更新回数)、救済期間内精算情報(台間入金分救済回数、デビット発行分救済回数、カード救済回数)が表示される。   As shown in FIG. 17, in the settlement machine detail screen 96, various information related to the settlement machine 50 of the relevant machine number managed in the settlement machine information management table 634 (see FIG. 8), that is, the settlement machine 50 Unit number, operating status, settlement information within the settlement period (accounting amount and number of payments between units, debit issuance amount and number of times, total settlement amount, number of card settlements), settlement information within the renewal period (renewal amount for inter-unit payments) And the number of times, debit issuance renewal amount and number, total renewal amount, card renewal number), and reimbursement period settlement information (between deposit payment relief number, debit issuance relief number, card relief number) are displayed.

この他、精算機詳細画面96には、「前号機」ボタン961、「次号機」ボタン962、「エラー参照」ボタン953、「閉じる」ボタン954が表示される。   In addition, a “previous machine” button 961, a “next machine” button 962, an “error reference” button 953, and a “close” button 954 are displayed on the settlement machine detail screen 96.

この精算機詳細画面96の表示中、管理者は、上記台詳細画面95の表示中と同様、「前号機」ボタン961を押下することで現在表示中の精算機50の1つ前の号機番号の精算機50の詳細データを表示することができ、また、「次号機」ボタン962を押下することで現在表示中の精算機50の1つ後の(次の)号機番号の精算機50の詳細データを表示することができる。   While the settlement machine detail screen 96 is displayed, the administrator presses the “previous machine” button 961 in the same manner as during the display of the table detail screen 95, so that the machine number of the settlement machine 50 that is currently displayed is displayed. Detailed data of the settlement machine 50 can be displayed, and by pressing the “next machine” button 962, the settlement machine 50 of the (next) machine number one after the settlement machine 50 currently displayed is displayed. Detailed data can be displayed.

また、この精算機詳細画面96上で「エラー参照」ボタン963を押下することで、当該表示中の精算機50のエラー状況を表示することができ、「閉じる」ボタン964を押下することで精算機詳細画面96を表示する前のイメージ表示画面の表示に戻すことができる。   Also, by pressing the “error reference” button 963 on the settlement machine details screen 96, the error status of the settlement machine 50 being displayed can be displayed, and by adjusting the “close” button 964, settlement is performed. The display of the image display screen before displaying the machine detail screen 96 can be restored.

図18は、図12のステップS2515での装置個別検索指示に際していずれかのデビット券売機40の号機番号(この例では、「0702」)が入力された場合におけるデビット券売機詳細画面97の表示例を示す図である。   FIG. 18 shows a display example of the debit ticket vending machine detail screen 97 when the machine number (“0702” in this example) of any of the debit ticket vending machines 40 is inputted in the device individual search instruction in step S2515 of FIG. FIG.

図18に示すように、このデビット券売機詳細画面97には、券売機情報管理テーブル635(図9参照)で管理されている当該号機番号のデビット券売機40に関する各種情報、すなわち、当該デビット券売機40の号機番号、動作状態、デビット発行額、デビット発行回数、センター概算手数料及びデビット設備利用料が表示される。   As shown in FIG. 18, the debit ticket vending machine detail screen 97 includes various information on the debit ticket vending machine 40 of the relevant machine number managed in the ticket vending machine information management table 635 (see FIG. 9), that is, the debit ticket vending machine. The unit number of the machine 40, the operation state, the debit issuance amount, the number of debit issuances, the center approximate fee, and the debit facility usage fee are displayed.

この他、デビット券売機詳細画面97には、「前号機」ボタン971、「次号機」ボタン972、「エラー参照」ボタン973、「閉じる」ボタン974が表示される。   In addition, on the debit ticket machine detail screen 97, a “previous number machine” button 971, a “next number machine” button 972, an “reference error” button 973, and a “close” button 974 are displayed.

このデビット券売機97の表示中、管理者は、上記台詳細画面95並びに精算機詳細画面96の表示中と同様、「前号機」ボタン971を押下することで現在表示中のデビット券売機40の1つ前の号機番号のデビット券売機40の詳細データを表示することができ、また、「次号機」ボタン972を押下することで現在表示中のデビット券売機40の1つ後の(次の)号機番号のデビット券売機40の詳細データを表示することができる。   During the display of the debit ticket vending machine 97, the administrator presses the “previous machine” button 971 to display the debit ticket vending machine 40 currently displayed by pressing the “previous number machine” button 971 as in the display of the above-mentioned table detail screen 95 and the settlement machine detail screen 96. Detailed data of the debit ticket vending machine 40 of the previous machine number can be displayed, and by pressing the “next machine” button 972 (next next) of the currently displayed debit ticket vending machine 40 ) Detailed data of the debit ticket vending machine 40 of the machine number can be displayed.

また、このデビット券売機詳細画面97上で「エラー参照」ボタン973を押下することで、当該表示中のデビット券売機40のエラー状況を表示することができ、「閉じる」ボタン974を押下することでデビット券売機詳細画面97を表示する前のイメージ表示画面の表示に戻すことができる。   Further, by pressing an “error reference” button 973 on the debit ticket vending machine detail screen 97, the error status of the debit ticket vending machine 40 being displayed can be displayed, and the “close” button 974 can be pressed. Thus, it is possible to return to the display of the image display screen before the debit ticket machine detail screen 97 is displayed.

次に、図12に示す一連の処理中、ステップ2512における凡例データ設定処理について説明する。   Next, legend data setting processing in step 2512 during the series of processing shown in FIG.

この処理は、例えば、図13、図14及び図15に示すイメージ表示画面の表示中、該イメージ表示画面上の凡例表示画面93の「設定」ボタン932を押下し、これによって表示される凡例データ設定画面を用いて行うことができる。   For example, the legend data displayed by pressing the “set” button 932 of the legend display screen 93 on the image display screen while the image display screen shown in FIGS. This can be done using the setting screen.

一例として、図19には、図13に示すイメージ表示画面の表示中、凡例表示画面93上の「設定」ボタン932が押下される様子〔同図(a)〕と、該「設定」ボタン932の押下によって表示される凡例データ設定画面94〔同図(b)〕の表示例を示している。   As an example, FIG. 19 shows that the “set” button 932 on the legend display screen 93 is pressed during the display of the image display screen shown in FIG. A display example of the legend data setting screen 94 [FIG.

図19(b)に示すように、凡例データ設定画面94は、該凡例データ設定画面94の前に表示されていた凡例表示画面93〔同図(a)〕に対応する凡例データ種別である「入金」に関する複数の異なる装置イメージ表示パターン941(941a,941b,941c,941d,941e,941f,941g)と、該各装置イメージ表示パターン941に対応する数値領域を設定する領域設定ツール942(942a,942b,942c,942d,942e,942f,942g)とを各々隣接して配列させた画面構成を有する。   As shown in FIG. 19B, the legend data setting screen 94 is a legend data type corresponding to the legend display screen 93 [the figure (a)] displayed before the legend data setting screen 94. A plurality of different device image display patterns 941 (941a, 941b, 941c, 941d, 941e, 941f, 941g) related to “payment”, and a region setting tool 942 (942a, 942a, 941a, 941g, 941a, 941g) 942b, 942c, 942d, 942e, 942f, 942g) are arranged adjacent to each other.

この例において、各装置イメージ表示パターン941に対応する各領域設定ツール942は、それぞれ、この時の凡例データの種別である「入金」に関して何円以上であるかを示す以上指定欄と何円未満であるかを示す未満指定欄の組み合わせから成り、各指定欄は、任意の数値を入力可能に構成されている。   In this example, each area setting tool 942 corresponding to each device image display pattern 941 has a specification column and a value less than how many yen indicating how many yen is associated with “deposit” as the type of legend data at this time, respectively. Each designation field is configured to be able to input an arbitrary numerical value.

図19(a)の凡例表示画面93上での「設定」ボタン932の押下により図19(b)の凡例データ設定画面94が表示された直後、各領域設定ツール942における以上指定欄及び未満指定欄には、この時の凡例データ種別である「入金」に関する現在の設定値に相当する値が各々表示される。   Immediately after the legend data setting screen 94 of FIG. 19B is displayed by pressing the “set” button 932 on the legend display screen 93 of FIG. In the column, values corresponding to the current set values for “deposit”, which is the legend data type at this time, are displayed.

この状態で、現在の設定値を変更しようとした場合、担当者(管理者)は、以上指定欄及び未満指定欄の値をそれぞれ所望の値となるように変更し、変更に係わる数値の入力完了後、「OK」ボタン945を押下する。   In this state, if the current setting value is to be changed, the person in charge (administrator) changes the values in the above specified field and less specified field to the desired values, and inputs the numerical values related to the change. After completion, the “OK” button 945 is pressed.

「OK」ボタンが押下されると、制御部61は、以上指定欄と未満指定欄に新たに入力された値による入金額領域を各組の領域設定ツール942に隣接する上記各装置イメージ表示パターン941にそれぞれ対応付けて凡例設定データとして設定(設定変更)する処理を行う。   When the “OK” button is pressed, the control unit 61 makes the above-mentioned device image display patterns adjacent to each group of region setting tools 942 to display the deposit amount regions according to the values newly input in the above-described designation field and less-than designation field. 941 is set (changed) as legend setting data in association with 941.

図20は、図19(b)に示す凡例データ設定画面94上での各領域設定ツール942の以上指定欄と未満指定欄に対する各値の変更入力例〔同図(a)〕と、該変更入力完了後に、「OK」ボタン945が押下されることにより、該変更入力値に基づく凡例設定データの変更設定が行われた場合の凡例表示画面93の表示例〔同図(b)〕を示している。   FIG. 20 is a change input example of each value for the above-specified field and the less-specified field of each area setting tool 942 on the legend data setting screen 94 shown in FIG. 19B [FIG. A display example of the legend display screen 93 when the “OK” button 945 is pressed after completion of the input to change the legend setting data based on the changed input value is shown [(b) in FIG. ing.

図20(a)の例では、第1〜第7の装置イメージ表示パターン941に対して、それまで、5,000円未満、5,000円以上〜10,000円未満、10,000円以上〜15,000円未満、15,000円以上〜20,000円未満、20,000円以上〜25,000円未満、25,000円以上〜30,000円未満、30,000円以上の値が設定されていたものが、新たに、3,000円未満、3,000円以上〜5,000円未満、5,000円以上〜10,000円未満、10,000円以上〜20,000円未満、20,000円以上〜30,000円未満、30,000円以上〜40,000円未満、40,000円以上の値が入力された状態に変更されている。   In the example of FIG. 20A, for the first to seventh apparatus image display patterns 941, less than 5,000 yen, more than 5,000 yen and less than 10,000 yen, and more than 10,000 yen until then. -Less than 15,000 yen, more than 15,000 yen-less than 20,000 yen, more than 20,000 yen-less than 25,000 yen, more than 25,000 yen-less than 30,000 yen, more than 30,000 yen Is newly set to less than 3,000 yen, more than 3,000 yen to less than 5,000 yen, more than 5,000 yen to less than 10,000 yen, and more than 10,000 yen to 20,000. It is changed to a state in which values of less than yen, 20,000 yen or more to less than 30,000 yen, 30,000 yen or more to less than 40,000 yen, or 40,000 yen or more are input.

この変更入力の完了後、「OK」ボタン945が押下され、制御部61によって、該変更入力後の各領域設定ツール942の以上指定欄と未満指定欄の値に基づいて凡例設定データの設定変更が完了すると、図20(b)に示すように、上記第1〜第7の装置イメージ表示パターン941に対して、それぞれ、0〜2,900、3,000〜4,999、5,000〜9,999、10,000〜19,999、20,000〜29,999、30,000〜39,999、40,000〜、の入金額(単位:円)領域が対応付けられた、変更設定後の凡例設定データ内容を反映した凡例表示画面93aが表示される。   After completion of the change input, an “OK” button 945 is pressed, and the control unit 61 changes the setting of the legend setting data based on the values of the above-specified field and the less-specified field of each area setting tool 942 after the change input. When the process is completed, as shown in FIG. 20 (b), 0 to 2,900, 3,000 to 4,999, and 5,000 to the first to seventh apparatus image display patterns 941, respectively. Change setting in which deposit amount (unit: yen) areas of 9,999, 10,000 to 19,999, 20,000 to 29,999, 30,000 to 39,999, and 40,000 are associated with each other. A legend display screen 93a reflecting the contents of the later legend setting data is displayed.

なお、この変更設定後の凡例表示画面93aが表示された際には、変更設定を行う前の凡例表示画面93と一緒に表示されていたホールマップ画面91(図13参照)上の各装置の装置イメージの表示パターンも当該変更後の凡例設定データの設定内容に従って変更表示されることになる。   When the legend display screen 93a after the change setting is displayed, each device on the hall map screen 91 (see FIG. 13) displayed together with the legend display screen 93 before the change setting is performed. The display pattern of the device image is also changed and displayed according to the setting contents of the changed legend setting data.

以上の説明では、図13に示すカード売上・入金額における「入金」指定時のホールマップ画面(カード入金額検索結果画面)91と一緒に表示される凡例表示画面93を用いた「カード入金」に関する凡例設定データの変更設定例を説明したが、この他、カード売上・入金額における「売上」指定時のホールマップ画面(カード売上金額検索結果画面)91と一緒に表示される凡例表示画面93を用いた「カード売上」に関する凡例設定データ、「カードスタック数」指定時のホールマップ画面(カードスタック数検索結果画面)91と一緒に表示される凡例表示画面93(図14参照)を用いた「カードスタック枚数」に関する凡例設定データ、及び「紙幣スタック数」指定時のホールマップ画面(紙幣スタック数検索結果画面)91と一緒に表示される凡例表示画面93(図15参照)を用いた「紙幣スタック枚数」に関する凡例設定データ等についても、上記同様の操作及び処理により凡例設定データの設定変更を行うことができる。   In the above description, “card deposit” using the legend display screen 93 displayed together with the hall map screen (card deposit amount search result screen) 91 when “deposit” is specified in the card sales / deposit amount shown in FIG. The example of changing the setting of the legend setting data has been described. In addition, the legend display screen 93 displayed together with the hall map screen (card sales amount search result screen) 91 when “sales” is specified in the card sales / payment amount. Legend setting screen 93 (refer to FIG. 14) displayed together with the legend setting data regarding “card sales” using the map, and the hole map screen (card stack number search result screen) 91 when “card stack number” is specified. Legend setting data regarding “number of card stacks” and a hall map screen (banknote stack number search result screen) 91 when “number of banknote stacks” is designated; For even legend display screen 93 legend setting data regarding "bill stack number" using the (see FIG. 15) displayed on the cord, it is possible to change the settings of the legend setting data by the same operation and processing.

以上説明したように、本発明によれば、T/C60で、遊技用記録媒体(カード)処理システムを構成する各遊技用処理装置(台間処理ユニット20、デビット券売機40、精算機50)における処理データを蓄積、管理し、検索対象項目指定手段(検索項目指定ツール912)により指定された項目に対応する処理データを各遊技用処理装置別に集計し、該各遊技用処理装置別の集計結果をイメージ情報として表示装置65に一括表示するようにしたため、管理者は、上記イメージ表示を見て遊技用処理装置の処理結果をイメージでとらえることができ、遊技用記録媒体処理システムの運用状況を把握し易くなる。   As described above, according to the present invention, each game processing device (inter-unit processing unit 20, debit ticket vending machine 40, checkout machine 50) constituting a game recording medium (card) processing system at T / C60. Process data is accumulated and managed, and the process data corresponding to the item specified by the search target item specifying means (search item specifying tool 912) is totaled for each game processing device, and totaled for each game processing device. Since the results are collectively displayed on the display device 65 as image information, the administrator can see the processing results of the game processing device by looking at the image display, and the operation status of the game recording medium processing system. It becomes easy to grasp.

特に、本発明では、遊技店内における各遊技用処理装置の配置に準じて該各遊技用処理装置に対応する装置イメージを配したホールマップ画面91を用い、該ホールマップ画面91上の各装置イメージに関連付けて該当する各遊技用処理装置の処理データの集計結果をイメージ表示するため、遊技店内における各遊技用処理装置の運用状況を一目で参照できるようになる。   In particular, the present invention uses a hall map screen 91 in which device images corresponding to each game processing device are arranged in accordance with the arrangement of each game processing device in the game store, and each device image on the hole map screen 91 is used. As a result of processing data aggregation of each corresponding game processing device is displayed as an image, the operation status of each game processing device in the game store can be referred to at a glance.

また、本発明では、検索対象の項目毎に、該項目の集計値に関する複数の数値領域範囲とホールマップ画面91上の各装置イメージに関する複数の異なる表示態様(表示パターン)との対応関係を凡例データとして設定する凡例データ設定機能を設け、検索対象項目の処理データに関する各遊技用処理装置別の処理データの集計後、該処理データの集計値が属する数値領域に対応する表示態様を当該項目に対応する凡例データに基づき各遊技用処理装置別に特定し、ホールマップ画面91上の各遊技用処理装置に対応する各装置イメージをこの特定したそれぞれの表示態様で表示するため、各遊技用処置装置の稼動状況がどの数値領域レベルにあるかを簡単に認識できる。   Further, according to the present invention, for each item to be searched, the correspondence between a plurality of numerical area ranges related to the total value of the item and a plurality of different display modes (display patterns) related to each device image on the hall map screen 91 is legendary. A legend data setting function for setting as data is provided, and after the processing data for each game processing device related to the processing data of the search target item is aggregated, the display mode corresponding to the numerical area to which the aggregate value of the processing data belongs is set as the item Each game processing device is specified for each game processing device based on the corresponding legend data, and each device image corresponding to each game processing device on the hall map screen 91 is displayed in the specified display mode. It is easy to recognize which numerical domain level the operation status of is in.

また、本発明では、ホールマップ画面91上の各遊技用処理装置に対応する各装置イメージエリア内に、当該各遊技用処理装置の処理データの集計値を併せ表示するため、各遊技用処置装置の稼動状況を数値によっても把握できる。   Further, in the present invention, each game treatment device is displayed in the device image area corresponding to each game processing device on the hall map screen 91 together with the total value of the processing data of each game processing device. You can also grasp the operational status of the.

また、本発明では、指定された検索対象項目に対応する凡例データの設定内容を表示した凡例表示画面をホールマップ画面91と一緒に表示するため、表示中の装置イメージと当該装置の処理データの集計値との対応付けを判別し易くなる。   In the present invention, since the legend display screen displaying the setting contents of the legend data corresponding to the designated search target item is displayed together with the hole map screen 91, the device image being displayed and the processing data of the device are displayed. It becomes easy to determine the association with the total value.

また、本発明では、凡例表示画面93上の所定の凡例データ設定指示操作(「設定」ボタンの932押下)に応じて、該凡例表示画面93に表示されている凡例データに対応する項目の集計値に関する複数の数値領域範囲の値を指定する数値領域指定ツール942と、ホールマップ画面91上の各装置イメージに関する複数の異なる表示態様941とを対応付けた表示構成から成る凡例データ設定画面94を表示する処理機能を有するため、該凡例データ設定画面94上で数値領域指定ツール942を用いて指定された数値領域範囲の値に基づいて、該凡例データにおける当該数値領域範囲とホールマップ表紙画面上の各装置イメージの表示態様との対応付けを簡単に変更設定することができる。   Further, according to the present invention, in accordance with a predetermined legend data setting instruction operation on the legend display screen 93 (“Setting” button 932 is pressed), the items corresponding to the legend data displayed on the legend display screen 93 are aggregated. A legend data setting screen 94 having a display configuration in which a numerical value area specifying tool 942 for specifying values of a plurality of numerical value area ranges related to values and a plurality of different display modes 941 related to each device image on the hall map screen 91 is associated with each other. Since it has a processing function to display, on the legend data setting screen 94, based on the value of the numeric area range specified by using the numeric area designation tool 942, the numeric area range and the hole map cover screen in the legend data are displayed. It is possible to easily change and set the association of each device image with the display mode.

また、本発明では、遊技用処理装置に設けられる錠機構の施錠または解錠の状態を示す施/解錠情報を逐次に収集し、該収集した施/解錠情報に基づき、各遊技用処置装置の錠機構の施錠または解錠の状態を店内マップ上に各遊技用処理装置に関連付けて表示することで、各遊技用処理装置が施錠状態にあるか解錠状態にあるかを逐次参照でき、不正防止に大きく貢献する。   In the present invention, the lock / unlock information indicating the lock or unlock state of the lock mechanism provided in the game processing device is sequentially collected, and each game action is based on the collected lock / unlock information. By displaying the locked or unlocked state of the lock mechanism of the device on the in-store map in association with each game processing device, it is possible to sequentially refer to whether each game processing device is locked or unlocked. , Greatly contribute to fraud prevention.

また、本発明では、ホールマップ表示画面91で所望の遊技用処理装置の識別情報(台間処理ユニット20の台番号、デビット券売機40、精算機50の号機番号)を入力して検索指示することで、該入力された識別情報に対応する遊技用処理装置の詳細データを表示装置65に一覧表示するため、各遊技用処理装置の詳細データも簡単に参照することができる。   Further, in the present invention, the identification information of the desired game processing device (the unit number of the inter-unit processing unit 20, the number of the debit ticket vending machine 40, the machine number of the checkout machine 50) is input on the hall map display screen 91 to give a search instruction. Thus, the detailed data of the game processing devices corresponding to the input identification information is displayed in a list on the display device 65, so that the detailed data of each game processing device can be easily referred to.

この他、本発明は、上記し、且つ図面に示す実施例に限定することなく、その要旨を変更しない範囲内で適宜変形して実施できるものである。   In addition, the present invention is not limited to the embodiment described above and shown in the drawings, and can be implemented by being appropriately modified within a range not changing the gist thereof.

例えば、上記実施例では、ホールマップ画面91で指定する主検索項目としてカード入金・売上額、カードスタック枚数、紙幣スタック枚数等を例示しているが、これら以外のより細かな情報項目を検索キーとして指定し、当該指定した情報項目のイメージ表示を行うようにしても良い。   For example, in the above embodiment, the card search / payment amount, the number of card stacks, the number of banknote stacks, etc. are exemplified as the main search items specified on the hole map screen 91. And the image of the designated information item may be displayed.

本発明は、遊技用記録媒体又は貨幣を受け入れて遊技店内の遊技システムの運用に係わる処理を行う遊技用処理装置の処理データを蓄積、管理する遊技用管理システム全般に適用でき、指定された項目に対応する処理データを各遊技用処理装置別に集計し、該各遊技用処理装置別の集計結果をイメージ情報として表示することにより、管理者は、遊技用処理装置の処理結果をイメージでとらえ、遊技用処理装置で構成される遊技用記録媒体処理システムの運用状況を容易に把握できるようになる。   The present invention can be applied to any game management system that stores and manages processing data of a game processing device that accepts game recording media or money and performs processing related to the operation of a game system in a game store, and is designated as an item. By counting the processing data corresponding to each gaming processing device and displaying the counting result for each gaming processing device as image information, the administrator can grasp the processing result of the gaming processing device as an image, It becomes possible to easily grasp the operation status of the game recording medium processing system constituted by the game processing devices.

本発明に係わる遊技用管理装置が適用された遊技システムの全体構成を示すブロック図。The block diagram which shows the whole structure of the game system to which the game management apparatus concerning this invention was applied. 本発明に係わるデビット券売機の機能構成を示すブロック図。The block diagram which shows the function structure of the debit ticket vending machine concerning this invention. 本発明に係わる台間処理ユニットの機能構成を示すブロック図。The block diagram which shows the function structure of the inter-unit processing unit concerning this invention. 本発明に係わる精算機の機能構成を示すブロック図。The block diagram which shows the function structure of the payment machine concerning this invention. 本発明に係わる管理装置の機能構成を示すブロック図。The block diagram which shows the function structure of the management apparatus concerning this invention. 管理装置における有価価値管理テーブルの構成例を示す図。The figure which shows the structural example of the valuable value management table in a management apparatus. 管理装置における台情報管理テーブルの構成例を示す図。The figure which shows the structural example of the stand information management table in a management apparatus. 管理装置における精算機情報管理テーブルの構成例を示す図。The figure which shows the structural example of the account machine information management table in a management apparatus. 管理装置における券売機情報管理テーブルの構成例を示す図。The figure which shows the structural example of the ticket vending machine information management table in a management apparatus. 管理装置における処理データイメージ表示処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the process data image display process in a management apparatus. 図10のS105におけるイメージ表示処理の詳細を示すフローチャート。11 is a flowchart showing details of image display processing in S105 of FIG. 図11のS251における主検索項目指定外処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the main search item non-designation process in S251 of FIG. 検索項目としてカード入金売上額表示が指定された際のイメージ表示画面の表示例を示す図。The figure which shows the example of a display of an image display screen when card deposit sales amount display is designated as a search item. 検索項目としてカードスタック枚数が指定された際のイメージ表示画面の表示例を示す図。The figure which shows the example of a display of an image display screen when the card | curd stack number is designated as a search item. 検索項目として紙幣スタック枚数が指定された際のイメージ表示画面の表示例を示す図。The figure which shows the example of a display of the image display screen when the banknote stack number is designated as a search item. 任意台間処理ユニットの台番号指定検索に基づく台詳細画面の表示例を示す図。The figure which shows the example of a display of the detail screen based on the number specification search of arbitrary inter-unit processing units. 任意精算機の号機番号指定検索に基づく精算機詳細画面の表示例を示す図。The figure which shows the example of a display of the adjustment machine detailed screen based on the machine number designation | designated search of arbitrary adjustment machines. 任意デビット券売機の号機番号指定検索に基づくデビット券売機詳細画面の表示例を示す図。The figure which shows the example of a display of the debit ticket machine detailed screen based on the machine number designation | designated search of arbitrary debit ticket machines. 凡例表示画面上の設定ボタン押下操作と該操作に基づく凡例データ設定画面の表示例を示す図。The figure which shows the example of a setting button press operation on a legend display screen, and the example of a display of a legend data setting screen based on this operation. 凡例データ設定画面上での各数値領域範囲の変更入力操作と該操作後の設定変更を反映した凡例表示画面の表示例を示す図。The figure which shows the example of a display of the legend display screen reflecting the change input operation of each numerical value area range on a legend data setting screen, and the setting change after this operation.

10…遊技機、20…台間処理ユニット、30…島コントローラ、40…デビット券売機、50…精算機、60…管理装置(ターミナル・コントローラ:T/C)、61…制御部(CPU)、611…データ蓄積管理制御部、612…イメージ表示制御部、62…記憶装置、63…メモリ、631…プリペイドカード管理テーブル、632…会員管理テーブル、633…台情報管理テーブル、634…精算機情報管理テーブル、535…券売機情報管理テーブル、70…LAN(ローカル・エリア・ネットワーク)、80…公衆網、83…カードセンタ、85…デビット決済センタ、91…ホールマップ表示画面、911…装置イメージ表示領域、912…検索項目指定ツール、913…検索エリア指定ツール、914…種別指定ツール、915…台番号指定ツール、916…「検索」ボタン、917…「凡例非表示」ボタン、918…「ズームイン」ボタン、919…「ズームアウト」ボタン、920…「解錠許可画面」ボタン、93,93a…凡例表示画面、931…設定内容表示領域、932…「設定」ボタン、941,941a、941b、941c,941d,941e,941f,941g…装置イメージ表示パターン、942,942a、942b、942c,942d,942e,942f,942g…領域設定ツール、945…「OK」ボタン、95…台詳細画面、951…「前台」ボタン、952…「次台」ボタン、953…「エラー参照」ボタン、954…「閉じる」ボタン、96…精算機詳細画面、961…「前号機」ボタン、962…「次号機」ボタン、963…「エラー参照」ボタン、964…「閉じる」ボタン、97…デビット券売機詳細画面、971…「前号機」ボタン、972…「次号機」ボタン、973…「エラー参照」ボタン、974…「閉じる」ボタン   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Game machine, 20 ... Inter-unit processing unit, 30 ... Island controller, 40 ... Debit ticket machine, 50 ... Settlement machine, 60 ... Management device (terminal controller: T / C), 61 ... Control part (CPU), 611... Data storage management control unit, 612 Image display control unit, 62 Storage unit, 63 Memory, 631 Prepaid card management table, 632 Member management table, 633 Stand information management table, 634 Checking machine information management Table: 535 ... Ticket vending machine information management table, 70 ... LAN (local area network), 80 ... Public network, 83 ... Card center, 85 ... Debit settlement center, 91 ... Hall map display screen, 911 ... Device image display area 912 ... Search item designation tool, 913 ... Search area designation tool, 914 ... Type designation tool, 9 5 ... Machine number designation tool, 916 ... "Search" button, 917 ... "Hide legend" button, 918 ... "Zoom in" button, 919 ... "Zoom out" button, 920 ... "Unlock permission screen" button, 93, 93a ... Legend display screen, 931 ... Setting content display area, 932 ... "Setting" button, 941, 941a, 941b, 941c, 941d, 941e, 941f, 941g ... Device image display pattern, 942, 942a, 942b, 942c, 942d , 942e, 942f, 942g ... area setting tool, 945 ... "OK" button, 95 ... stand detail screen, 951 ... "front stand" button, 952 ... "next stand" button, 953 ... "error reference" button, 954 ... " Close button, 96 ... Checkout machine details screen, 961 ... Previous machine button, 962 ... Next machine button 963 ... "Error reference" button, 964 ... "Close" button, 97 ... Debit ticket vending machine detail screen, 971 ... "Previous machine" button, 972 ... "Next machine" button, 973 ... "Error reference" button, 974 ... " Close button

Claims (3)

遊技用記録媒体又は貨幣を受け入れて遊技店内の遊技システムの運用に係わる処理を行う遊技用記録媒体処理装置と、
前記遊技用記録媒体処理装置と通信接続され、前記遊技用記録媒体処理装置の処理データを蓄積、管理する遊技用管理装置と
を含む遊技場管理システムにおいて、
前記遊技用記録媒体処理装置は、
所定枚数の遊技用記録媒体を収容する記録媒体収容手段と、
前記記録媒体収容手段に収容される遊技用記録媒体の収容数を記憶する記憶手段と、
前記遊技用記録媒体の取り込みに伴い前記記憶手段に記憶された遊技用記録媒体の収容数を加算する加算手段と、
前記遊技用記録媒体の排出に伴い前記記憶手段に記憶された遊技用記録媒体の収容数を減算する減算手段と、
前記加算手段による加算又は前記減算手段による減算の結果前記記憶手段に記憶された前記遊技用記録媒体の収容数を前記遊技用管理装置に送信する送信手段と
を備え、
前記遊技用管理装置は、
前記遊技用記録媒体処理装置の識別番号に対応づけて、前記貨幣の収容数および前記遊技用記録媒体の収容数を記憶する管理情報記憶手段と、
前記送信手段により送信された前記遊技用記録媒体の収容数の受信に基づいて、前記管理情報記憶手段に記憶された前記遊技用記録媒体の収容数を更新する更新手段と、
前記遊技用記録媒体の収容数に関するデータを各遊技用記録媒体処理装置別に集計する集計手段と、
前記遊技用記録媒体の収容数についての店内マップを生成するマップ生成手段と、
収容数について適正値とそれ以外の値について異なるイメージを対応付けて記憶するイメージ記憶手段と、
前記集計手段による集計結果を、前記店内マップの該当する各遊技用記録媒体処理装置の装置イメージにそれぞれ対応付けたイメージを生成するイメージ生成手段と、
前記マップ生成手段により生成された前記店内マップ上の各遊技用記録媒体処理装置の装置イメージが、前記イメージ生成手段により当該各遊技用記録媒体処理装置に対応して生成された前記イメージで表現された結果画面を表示する表示制御手段と
を具備する遊技場管理システム。
A game recording medium processing device that accepts a game recording medium or money and performs processing related to the operation of the game system in the game store;
A game management system comprising: a game management device that is communicatively connected to the game recording medium processing device and stores and manages processing data of the game recording medium processing device;
The game recording medium processing device comprises:
Recording medium accommodating means for accommodating a predetermined number of game recording media;
Storage means for storing the number of game recording media accommodated in the recording medium accommodation means;
Adding means for adding the number of stored game recording media stored in the storage means as the game recording medium is taken in;
Subtracting means for subtracting the number of stored game recording media stored in the storage means as the game recording medium is discharged;
Transmission means for transmitting the number of stored game recording media stored in the storage means as a result of addition by the addition means or subtraction by the subtraction means to the game management device;
The game management device includes:
Management information storage means for storing the number of stored coins and the number of stored game recording media in association with the identification number of the game recording medium processing device;
Updating means for updating the number of stored game recording media stored in the management information storage means based on reception of the number of stored game recording media transmitted by the transmitting means;
A tally means for tallying data relating to the number of stored game recording media for each game recording medium processing device;
Map generating means for generating an in-store map for the number of stored game recording media;
Image storage means for associating and storing different images for appropriate values and other values for the accommodation number;
Image generation means for generating an image corresponding to the result of counting by the counting means and the device image of each game recording medium processing device corresponding to the in-store map;
A device image of each game recording medium processing device on the in-store map generated by the map generation means is expressed by the image generated by the image generation device corresponding to each game recording medium processing device. And a display control means for displaying the result screen.
前記表示制御手段は、
前記収容数の値を認識可能な情報を各遊技用記録媒体処理装置に対応したイメージに付して前記店内マップ上に表示する請求項1記載の遊技場管理システム。
The display control means includes
2. The game hall management system according to claim 1, wherein information capable of recognizing the value of the accommodation number is attached to an image corresponding to each game recording medium processing device and displayed on the in-store map.
前記表示制御手段は、
前記イメージに対応する凡例情報を店内マップとは別領域に表示する請求項1または2記載の遊技場管理システム。
The display control means includes
The game hall management system according to claim 1 or 2, wherein the legend information corresponding to the image is displayed in a different area from the in-store map.
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