JP2012081308A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine which can set only a final symbol variation to a ready-to-win variation during a continuous previous notice showing a high possibility that there is a random number of a jackpot during a reserved storage.SOLUTION: The pinball game machine includes a previous deciding means for deciding whether or not the ready-to-win variation pattern appears in accordance with a prescribed random number obtained by a detection when a symbol start means detects a game ball and a continuous previous notice starting means for starting a continuous previous notice state in accordance with a decided result of the previous deciding means. The continuous previous notice starting means starts the continuous previous notice state with a previous probability (S5a or S5b) when the decided result of the ready-to-win variation pattern is obtained by the previous deciding means (S4: a jackpot or a ready-to-win failure during an ordinary probability) and when a decision is received that all prescribed random numbers which are previously stored are not set to the ready-to-win variation patterns by the previous deciding means 58 (S3: No).

Description

本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine.

例えばパチンコ機等の弾球遊技機では、図柄始動手段が遊技球を検出したときに、乱数発生手段から大当たり判定乱数値等の変動記憶情報を取得すると共に所定の上限個数(例えば4個)を限度として情報記憶手段に記憶し、図柄表示手段が変動可能な状態となる毎に情報記憶手段から変動記憶情報を順次取り出してその変動記憶情報のうちの大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かを判定し、一致する場合には大当たり態様で、一致しない場合には外れ態様で停止するように図柄表示手段による図柄変動を行い、大当たり態様となった場合には大入賞手段を開放して遊技者が多大な利益を享受できるように構成されている。   For example, in a ball game machine such as a pachinko machine, when the symbol starting means detects a game ball, variable memory information such as a jackpot determination random number value is obtained from the random number generating means and a predetermined upper limit number (for example, four) is obtained. The information is stored in the information storage means as a limit, and each time the symbol display means is in a variable state, the variable storage information is sequentially extracted from the information storage means, and the jackpot determination random number value of the variable storage information is determined in advance. It is determined whether or not the values match, and if they match, the symbol change is performed by the symbol display means so as to stop in the losing mode if they do not match. It is configured so that the player can enjoy a great profit by releasing the winning means.

また、例えば特許文献1には、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致するか否か等の判定をその大当たり判定乱数値の取得時、即ち図柄始動手段が遊技球を検出した時点で事前に行い、その判定結果に基づいて予告演出を行うように構成されたパチンコ機が提案されている。   Further, for example, in Patent Document 1, whether or not the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value is determined in advance when the jackpot determination random value is acquired, that is, when the symbol starting means detects the game ball. A pachinko machine is proposed that is configured to perform a notice effect based on the determination result.

このような乱数の事前判定に基づく予告演出としては、特定の保留記憶が大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値である可能性が高いことを遊技者に示すべく、その保留記憶に対応する図柄変動までの複数変動にわたって連続予告を行うことが考えられる。   As a notice effect based on the prior determination of such a random number, in order to indicate to the player that there is a high possibility that the specific reserved memory is a jackpot determination random number value that matches the jackpot determination value, the symbol corresponding to the reserved memory It is conceivable to give continuous notice over multiple fluctuations up to the fluctuation.

特開2004−147767号公報JP 2004-147767 A

そのような連続予告を行う場合、保留記憶中の大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致する場合だけでなく、それ以外の場合についても一定の確率でいわゆるガセの連続予告を行う必要があるが、このガセの連続予告を行った場合、リーチ以外の図柄変動でその連続予告が終了すると演出効果は半減してしまうため、ガセの連続予告についてもその最終の図柄変動についてはリーチ変動であることが望ましい。   When performing such continuous notice, it is necessary not only when the jackpot determination random number stored in the pending storage matches the jackpot determination value, but also in other cases it is necessary to perform so-called continuous notice with a certain probability. If the continuous notice of this gasse is performed, the effect of the production will be halved if the continuous notice ends with the change of symbols other than the reach. Is desirable.

また、ガセの連続予告であるか否かに拘わらず、連続予告中は最終の図柄変動以外はなるべくリーチ変動でない方が演出効果は高いと考えられる。   Regardless of whether or not it is a continuous notice of gasses, during the continuous notice, it is considered that the direction effect is higher when there is no reach change as much as possible except for the final symbol change.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、保留記憶中に大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が含まれている可能性が高いことを示す連続予告を行う場合に、その連続予告中は最終の図柄変動のみをリーチ変動とすることが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and when performing a continuous notice indicating that there is a high possibility that a jackpot determination random number value that matches the jackpot determination value is included in the pending storage, the continuous notification The purpose is to provide a ball game machine that can only reach the final symbol variation.

本発明は、遊技球を検出可能な図柄始動手段16と、該図柄始動手段16が遊技球を検出することに基づいて取得される変動記憶情報に基づいて遊技図柄を所定の変動パターンに従って変動表示する遊技図柄表示手段23と、前記変動記憶情報を前記遊技図柄表示手段23による図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する情報記憶手段53と、該情報記憶手段53に記憶された前記変動記憶情報のうちの大当たり判定乱数値が所定の大当たり判定値と一致し、前記遊技図柄表示手段23の変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段55とを備えた弾球遊技機において、前記図柄始動手段16が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記変動記憶情報のうちの所定乱数値に基づいて前記変動パターンがリーチ変動パターンとなるか否かを判定する事前判定手段58と、前記遊技図柄表示手段23による複数回の図柄変動にわたって所定の予告演出が行われる連続予告状態を、前記事前判定手段58による判定結果に基づいて開始させる連続予告開始処理手段91とを備え、該連続予告開始処理手段91は、前記事前判定手段58により前記リーチ変動パターンとなる旨の判定結果が得られ、且つそれ以前に前記情報記憶手段53に記憶されている全ての前記所定乱数値が前記事前判定手段58により前記リーチ変動パターンとならない旨の判定を受けたものである場合に所定の確率で前記連続予告状態を開始させるように構成されているものである。   According to the present invention, a symbol starting means 16 capable of detecting a game ball, and a game symbol according to a predetermined variation pattern are displayed in accordance with a predetermined variation pattern based on variable memory information acquired based on the fact that the symbol starting means 16 detects the game ball. A game symbol display means 23 for storing, information storage means 53 for storing a predetermined upper limit number until the variable memory information is subjected to symbol fluctuation by the game symbol display means 23, and stored in the information storage means 53. The special profit state is based on the fact that the jackpot determination random number value in the variable storage information matches a predetermined jackpot determination value, and the stop symbol after the change of the game symbol display means 23 is in a predetermined jackpot mode. In the bullet ball game machine having the special profit state generating means 55 for generating the game ball, when the symbol starting means 16 detects the game ball, it is acquired by the detection. A pre-determining unit 58 for determining whether or not the variation pattern becomes a reach variation pattern based on a predetermined random value in the variation storage information, and a predetermined variation over a plurality of symbol variations by the game symbol display unit 23. Continuous notice start processing means 91 for starting a continuous notice state in which a notice effect is performed based on the determination result by the prior determination means 58, and the continuous notice start processing means 91 is provided by the prior determination means 58. A determination result indicating that the reach variation pattern is obtained is obtained, and all the predetermined random number values previously stored in the information storage unit 53 are not converted to the reach variation pattern by the prior determination unit 58. When the determination is received, the continuous notice state is started with a predetermined probability.

本発明によれば、連続予告状態中は確実に最終の図柄変動のみをリーチ変動とすることが可能となる。   According to the present invention, it is possible to reliably set only the final symbol variation as the reach variation during the continuous notice state.

本発明の第1の実施形態におけるパチンコ機の全体斜視図である。1 is an overall perspective view of a pachinko machine according to a first embodiment of the present invention. 同じく遊技盤の正面図である。Similarly it is a front view of a game board. 同じく制御系のブロック図である。It is also a block diagram of the control system. 同じく特別保留個数指定コマンドの一例を示す図である。It is a figure which similarly shows an example of a special reserve number designation | designated command. 同じく連続予告開始処理のフローチャートである。It is a flowchart of a continuous notice start process similarly. 同じく連続予告処理のフローチャートである。It is a flowchart of a continuous notice process similarly. 本発明の第2の実施形態における制御系のブロック図である。It is a block diagram of the control system in the 2nd Embodiment of this invention. 同じく連続予告開始処理のフローチャートである。It is a flowchart of a continuous notice start process similarly. 同じく連続予告終了処理のフローチャートである。It is a flowchart of a continuous notice end process similarly.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図6は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3の前側には、ガラス扉4と前面板5とが上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1-6 has illustrated one Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 3 pivotally attached to the front side of the outer frame 2 so as to be freely opened and closed. On the front side of the front frame 3, a glass door 4 and a front plate 5 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 3 so as to be freely opened and closed.

前面板5には、その前側に、発射手段(図示省略)に供給するための遊技球を貯留する貯留皿6、発射手段を作動させるための発射ハンドル7等が設けられている。   The front plate 5 is provided with a storage tray 6 for storing game balls to be supplied to the launching means (not shown), a launching handle 7 for operating the launching means, and the like on the front side.

ガラス扉4の裏側には、図2に示す遊技盤11が着脱自在に装着されている。遊技盤11の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール12が環状に装着されると共に、そのガイドレール12の内側の遊技領域13に、センターケース14、普通図柄始動手段15、特別図柄始動手段(図柄始動手段)16、大入賞手段17、普通入賞手段18等の各種遊技部品が配置されている。   A game board 11 shown in FIG. 2 is detachably mounted on the back side of the glass door 4. On the front side of the game board 11, a guide rail 12 for guiding a game ball launched from the launching means is annularly mounted, and a center case 14, a normal symbol start is provided in a game area 13 inside the guide rail 12. Various game parts such as means 15, special symbol starting means (symbol starting means) 16, big winning means 17, and normal winning means 18 are arranged.

センターケース14には、液晶式等の画像表示装置21の他、普通図柄表示手段22、特別図柄表示手段(遊技図柄表示手段)23、普通保留個数表示手段24等が設けられている。画像表示装置21は、演出図柄表示手段25、特別保留個数表示手段26、予告演出表示手段30等を構成している。   The center case 14 is provided with a normal symbol display means 22, a special symbol display means (game symbol display means) 23, a normal reserved number display means 24, etc., in addition to an image display device 21 such as a liquid crystal display. The image display device 21 constitutes an effect symbol display means 25, a special reserved number display means 26, a notice effect display means 30, and the like.

普通図柄表示手段22は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段15による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 22 is for variably displaying the normal symbol, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 15 comprising a gate or the like detects a game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 15 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.

また、普通図柄表示手段22の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段15が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段24がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数という)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, when the normal symbol starting means 15 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 22 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit number, for example, 4 is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 24 made up of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number of reservations determines the number of stored random numbers (hereinafter referred to as the normal number of reservations). Is displayed, and the player is notified of the number of normally reserved items at that time.

特別図柄始動手段16は、特別図柄表示手段23による図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの特別始動口27a,27bと、下特別始動口27bを開閉する開閉手段28とを備え、例えばセンターケース14の下側に配置されている。   The special symbol starting means 16 is for starting the symbol variation by the special symbol display means 23, and comprises two upper and lower special starting ports 27a, 27b and an opening / closing means 28 for opening and closing the lower special starting port 27b. Arranged below the center case 14.

上特別始動口27aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口27bは、開閉手段28により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段28が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。   The upper special start port 27a is a non-actuated winning port that does not have an opening / closing means or the like. The lower special start opening 27b is an actuated winning opening that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be won by the opening / closing means 28. When the ordinary profit state occurs as an aspect, the opening / closing means 28 is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times.

特別図柄表示手段23は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄(遊技図柄)を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口27a,27bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口27a,27bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。   The special symbol display means 23 is composed of one or a plurality of, for example, one special symbol (game symbol) which can be displayed in a variable manner, such as a 7-segment display, and the special symbol starter 16 receives a game ball. Detected, that is, a special symbol is variably displayed for a predetermined time on the condition that a game ball wins at one of the two upper and lower special start openings 27a and 27b, and is acquired when winning the special start openings 27a and 27b. When the jackpot determination random number value matches a predetermined jackpot determination value, it stops in a predetermined jackpot mode, and in other cases it stops in a losing mode.

特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々1又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのようなそれ自体としては特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。   The special symbol is provided with, for example, one or more types of jackpots and disengages. Each of these aspects may be assigned a numerical symbol or the like, or a special combination of arbitrary lines and points so that the player cannot easily distinguish the type of the special symbol. You may assign a design that has no meaning.

また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口27a,27bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段26が大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、特別保留個数という)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。   In addition, when a game ball wins a special start opening 27a, 27b during a special symbol change display or a special profit state to be described later, a jackpot determination random number obtained at the time of winning is reserved for a predetermined upper limit. The number of pieces, for example, four each is stored as a limit, and the special reserved number display means 26 displays the stored number of jackpot determination random number values (hereinafter referred to as special reserved number), and the special reserved number at that time is played. The person is notified.

演出図柄表示手段25は、例えば特別図柄表示手段23による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示装置21の表示画面21aに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口27a,27bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。   The effect symbol display means 25 variably displays the effect symbols in parallel with, for example, the special symbol change display by the special symbol display means 23. For example, the effect symbol display means 25 displays one or more, for example, three effect symbols in the left-right direction. The display image 21a of the image display device 21 can be variably displayed together with the effect image of the image, and when the special symbol starting means 16 detects the game ball, that is, the game is placed in one of the two upper and lower special starting ports 27a and 27b. On the condition that the ball wins the prize, the design of the effect is changed to the left, right, middle, etc. Are stopped in a predetermined order.

演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。なお、本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄も外れ態様となるものとする。   For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used for the production symbol, and all three symbols, such as “6, 6, 6” and “7, 7, 7”, are all in the same pattern. Is a big hit mode, and at least one pattern is different. In the present embodiment, when the special symbol is a jackpot mode, the effect symbol is also a jackpot mode, and when the special symbol is a miss mode, the effect symbol is also a miss mode.

また、演出図柄の変動パターンには、リーチ状態を経て大当たり態様となる複数種類のリーチ大当たり変動パターン(例えばノーマルリーチ大当たり変動パターン、スーパーリーチ大当たり変動パターン等)と、リーチ状態を経て外れ態様となる複数種類のリーチ外れ変動パターン(例えばノーマルリーチ外れ変動パターン、スーパーリーチ外れ変動パターン等)と、リーチ状態を経ることなく外れ態様となる1又は複数種類のリーチなし外れ変動パターンとが設けられている。本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合にはリーチ大当たり変動パターンが、特別図柄が外れ態様となる場合にはリーチ外れ変動パターン又はリーチなし外れ変動パターンが、夫々所定の確率で選択されるようになっている。   In addition, there are a plurality of types of reach jackpot variation patterns (for example, a normal reach jackpot variation pattern, a super reach jackpot variation pattern, etc.) that become a jackpot mode after reaching a reach state, and a plurality of patterns that become a miss mode after reaching a reach state. There are provided one type of reach deviating variation pattern (for example, a normal reach deviating variation pattern, a super reach deviating variation pattern, etc.) and one or a plurality of types of non-reach variation variation patterns that are in a deviating state without going through a reach state. In the present embodiment, the reach jackpot variation pattern is selected with a predetermined probability when the special symbol is in the jackpot mode, and the reach untracking variation pattern or the non-reach variation pattern is selected with a predetermined probability when the special symbol is in the losing mode. It has become so.

特別保留個数表示手段26は、特別保留個数分のシンボルXの表示個数により特別保留個数を表示するもので、表示画面21a上の所定部分、例えば下部側に特別保留個数分のシンボルXを表示するようになっている。   The special reserved number display means 26 displays the special reserved number based on the display number of the symbol X corresponding to the special reserved number, and displays the symbol X corresponding to the special reserved number on a predetermined portion on the display screen 21a, for example, the lower side. It is like that.

大入賞手段17は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板29を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段23の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態が発生したときに、開閉板29が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。   The big winning means 17 is an open / close-type winning means provided with an opening / closing plate 29 that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won. When a big hit state occurs based on the big hit mode, the open / close plate 29 opens to the front side in accordance with a predetermined release pattern, and the game ball dropped thereon is awarded to the inside.

図3は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図3において、31は主制御基板、32は演出制御基板で、これら各制御基板31,32は、遊技盤11に装着されたセンターケース14、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤11を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 3 is a block diagram of the control system of the pachinko machine. In FIG. 3, 31 is a main control board, 32 is an effect control board, and each of these control boards 31 and 32 collects the center case 14 mounted on the game board 11 and a plurality of other game parts from the back side. Each of them is housed in a substrate case that is detachably mounted at appropriate positions on the back side of the gaming machine body 1 including the front frame 3 and the game board 11 such as the back side of the back cover to be covered.

主制御基板31は、主に遊技盤11側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段41、普通始動口チェック処理手段42、普通乱数記憶手段43、普通図柄処理手段44、普通利益状態発生手段45、普通図柄表示制御手段46、特別乱数作成処理手段51、特別始動口チェック処理手段52、特別乱数記憶手段(情報記憶手段)53、特別図柄処理手段54、特別利益状態発生手段55、特別図柄表示制御手段56、特別遊技状態発生手段57、事前判定手段58、制御コマンド送信手段59等を備えている。   The main control board 31 mainly performs control related to the game operation on the game board 11 side, and includes a normal random number generation processing means 41 constituted by a CPU, a ROM, a RAM, etc., a normal start port check processing means 42, Ordinary random number storage means 43, ordinary symbol processing means 44, ordinary profit state generation means 45, ordinary symbol display control means 46, special random number creation processing means 51, special start port check processing means 52, special random number storage means (information storage means) 53, special symbol processing means 54, special profit state generation means 55, special symbol display control means 56, special game state generation means 57, pre-determination means 58, control command transmission means 59, and the like.

普通乱数作成処理手段41は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段42は、普通図柄始動手段15による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段41で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段43に記憶させるように構成されている。   The normal random number generation processing means 41 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set as a hit mode at predetermined time intervals. The normal starting port check processing means 42 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 15. Based on the fact that the normal symbol starting means 15 detects the game ball, the normal random number generating processing means 41. One hit determination random number value is acquired, and the hit determination random number value is stored in the normal random number storage means 43 up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four).

普通図柄処理手段44は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段61、普通停止図柄選択手段62、変動時間選択手段63等を備えている。当たり判定手段61は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段43に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The normal symbol processing means 44 performs processing related to the normal symbol fluctuation display, and includes a hit determination means 61, a normal stop symbol selection means 62, a fluctuation time selection means 63, and the like. The hit determination means 61 determines whether or not the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol is used as a hit state. The normal symbol display means 22 is in a state where the variable symbol display is possible and one is stored in the normal random number storage means 43. On condition that the above hit determination random number value is stored (the number of normal holdings is 1 or more), the hit determination random value stored in the normal random number storage means 43 is taken out first, and the hit determination random value Is configured to make a hit / miss determination according to whether or not matches a predetermined hit determination value.

なお本実施形態では、当たり判定手段61による当たり判定に用いる当たり判定値の数を、後述する特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中とで異ならせることにより、特別遊技状態中の当たり確率(例えば1/1.3)が通常遊技状態中の当たり確率(例えば1/10)よりも高く設定されている。   In the present embodiment, the number of hit determination values used for the hit determination by the hit determination means 61 is different between the special game state described later and the other normal game states, thereby determining the hit probability in the special game state. (For example, 1 / 1.3) is set higher than the hit probability (for example, 1/10) in the normal gaming state.

普通停止図柄選択手段62は、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各1種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり/外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には 「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。変動時間選択手段63は、普通図柄の変動時間を選択するものである。本実施形態では、特別遊技状態中における変動時間(例えば2.7秒)が通常遊技状態中における変動時間(例えば27秒)よりも短くなるように設定されている。   The normal stop symbol selection means 62 selects the type of stop symbol after the normal symbol changes. In this embodiment, only one type of symbol corresponds to the hit mode and the miss mode. Therefore, based on the hit / miss judgment result by the hit judgment function, “○” In the case of determination of detachment, “×” is selected uniformly. The variation time selection means 63 is for selecting the variation time of the normal symbol. In the present embodiment, the variation time (for example, 2.7 seconds) in the special gaming state is set to be shorter than the variation time (for example, 27 seconds) in the normal gaming state.

普通利益状態発生手段45は、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、下特別始動口27bの開閉手段28を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。本実施形態では、通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び/又は開放回数が大となるように設定された特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)の2種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は特別開閉パターンが選択されるようになっている。   The normal profit state generating means 45 is a lower special start port when the determination result by the hit determining means 61 of the normal symbol processing means 44 is a hit determination and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 22 is in a hit state. The opening / closing means 28 of 27b is changed to an open state according to any of a plurality of types of opening / closing patterns. In the present embodiment, a normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × opened once) and a special opening / closing pattern (for example, 2 seconds) set so that the opening time and / or the number of times of opening are larger than the normal opening / closing pattern. 2 types of opening / closing patterns are set. The normal opening / closing pattern is selected during the normal gaming state, and the special opening / closing pattern is selected during the special gaming state.

普通図柄表示制御手段46は、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段22の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段22による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段63で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段62で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 46 controls the display of the normal symbol display means 22 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal symbol display means 22 is in a state in which the normal symbol display means 22 can be variably displayed and the normal random number storage means. The normal symbol display means 22 starts to change the normal symbol on the condition that one or more hit determination random number values are stored in 43 (the normal holding number is 1 or more). Based on the elapse of the selected variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting means 62.

特別乱数作成処理手段51は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる1又は複数種類の変動パターン乱数、変動後の特別図柄が外れ態様となる場合の停止図柄の選択に用いる外れ図柄乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。なお本実施形態では、変動パターン乱数として、外れ態様となる図柄変動に対しリーチ変動パターンとするか否かを決定するためのリーチ判定乱数と、変動パターンの種類を選択するための変動パターン選択乱数とを用いるものとする。   The special random number creation processing means 51, in addition to the jackpot determination random number used for the determination as to whether the special symbol after the change is to be the big hit mode or the off mode, the stop symbol when the special symbol after the change becomes the big hit mode Jackpot symbol random number used for selection, one or more types of variation pattern random numbers used for selection of variation pattern of production symbol, missed symbol random number used for selection of stop symbol when special symbol after variation is out of mode, other predetermined It is configured to perform special random number generation processing that repeatedly generates random numbers. In the present embodiment, as a variation pattern random number, a reach determination random number for determining whether or not to use a reach variation pattern with respect to a symbol variation as an outlier, and a variation pattern selection random number for selecting the type of variation pattern And shall be used.

特別始動口チェック処理手段52は、特別図柄始動手段16への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち特別始動口27a,27bに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段51で作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値及びリーチ判定乱数値(変動記憶情報の一例)を1個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値、当たり図柄乱数値及びリーチ判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として特別乱数記憶手段53に記憶させるように構成されている。   The special start port check processing means 52 performs a process based on winning of a game ball to the special symbol start means 16, and the special symbol start means 16 detects a game ball, that is, the special start ports 27a and 27b have a game. Based on the winning of the ball, the jackpot determination random number value, the jackpot symbol random number value and the reach determination random number value (an example of variable memory information) created by the special random number generation processing means 51 are acquired one by one, and the hit determination is performed. The random number value, the winning design random number value, and the reach determination random number value are stored in the special random number storage means 53 with a predetermined upper limit reserved number (for example, four each) as a limit.

なお本実施形態では、変動パターン選択乱数及び外れ図柄乱数は特別図柄始動手段16が遊技球を検出した時点では取得せず、特別図柄の変動開始時に取得することとするが、それら変動パターン選択乱数及び外れ図柄乱数についてもその他の大当たり判定乱数値等と同様に特別図柄始動手段16が遊技球を検出した時点で取得し、特別乱数記憶手段53に記憶させるように構成してもよい。   In the present embodiment, the variation pattern selection random number and the outlier symbol random number are not acquired when the special symbol starter 16 detects the game ball, but are acquired when the variation of the special symbol starts. Also, the lost symbol random number may be acquired when the special symbol starting unit 16 detects the game ball and stored in the special random number storage unit 53 in the same manner as other jackpot determination random numbers.

特別図柄処理手段54は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり判定手段71、変動パターン選択手段72、特別停止図柄選択手段73等を備えている。大当たり判定手段71は、乱数抽選により変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定を行うもので、特別図柄表示手段23が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段53に1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること (特別保留個数が1以上であること)を条件に、特別乱数記憶手段53に最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かによって大当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The special symbol processing means 54 performs processing related to special symbol variation display, and includes a jackpot determination means 71, a variation pattern selection means 72, a special stop symbol selection means 73, and the like. The jackpot determining means 71 is for determining whether the special symbol after variation is to be a jackpot mode or out-of-track mode by random number lottery. The special symbol display unit 23 is in a state in which variable display is possible and the special random number storage unit On the condition that 53 or more jackpot determination random number values are stored in 53 (the number of special hold is 1 or more), the jackpot determination random number value stored first in the special random number storage means 53 is extracted, The jackpot determination random number value is configured to determine whether or not the jackpot is determined based on whether or not the jackpot determination random number matches a predetermined jackpot determination value.

本実施形態では、大当たり判定値として、後述する高確率状態中以外の通常確率状態中には例えば0〜349の乱数値のうちの例えば「7」が、高確率状態中にはその「7」に加えて「17」「27」等の複数個(例えば合計10個)が設定されているものとする。   In the present embodiment, as a jackpot determination value, for example, “7” out of random numbers of 0 to 349, for example, in a normal probability state other than in a high probability state, which will be described later, is “7” in a high probability state. In addition to this, it is assumed that a plurality (for example, a total of 10) such as “17” and “27” are set.

変動パターン選択手段72は、演出図柄の変動パターンを選択するもので、大当たり判定手段71による大当たり/外れの判定結果と、特別乱数記憶手段53に大当たり判定乱数値と共に記憶されているリーチ判定乱数値と、例えば特別図柄の変動開始時に取得される変動パターン選択乱数値とに基づいて、複数種類の変動パターンの中から1つを選択するように構成されている。   The variation pattern selection means 72 selects a variation pattern of the effect design, and the determination result of the big hit / loss by the big hit determination means 71 and the reach determination random number value stored in the special random number storage means 53 together with the big hit determination random number value. And, for example, based on a variation pattern selection random number value acquired at the start of variation of the special symbol, one is selected from a plurality of types of variation patterns.

本実施形態では、大当たり判定手段71による判定結果が大当たり判定の場合には、変動パターン選択乱数値に基づいて複数種類のリーチ大当たり変動パターンの何れかが選択され、大当たり判定手段71による判定結果が外れ判定の場合には、まずリーチ判定乱数値が予め定められたリーチ判定値と一致するか否かによってリーチ変動パターンとするか否かを決定し、リーチ変動パターンとする場合には変動パターン選択乱数値に基づいて複数種類のリーチ外れ変動パターンの何れかが、リーチ変動パターンとしない場合には変動パターン選択乱数値に基づいて1又は複数種類のリーチなし外れ変動パターンの何れかが夫々選択されるようになっている。   In the present embodiment, when the determination result by the jackpot determination unit 71 is a jackpot determination, one of a plurality of types of reach jackpot variation patterns is selected based on the variation pattern selection random value, and the determination result by the jackpot determination unit 71 is In the case of detachment determination, it is first determined whether or not the reach variation pattern is determined based on whether or not the reach determination random number value matches a predetermined reach determination value. If any one of a plurality of types of reach deviating variation patterns is not a reach variation pattern based on a random value, one of one or a plurality of types of non-reach variation variations is selected based on a random number value. It has become so.

特別停止図柄選択手段73は、特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、例えば変動パターン選択手段72による変動パターンの選択結果と、特別乱数記憶手段53に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値又は特別図柄の変動開始時に取得される外れ図柄乱数値とに基づいて、リーチ大当たり変動パターンの場合には大当たり態様の何れかを、リーチ外れ変動パターン又はリーチなし外れ変動パターンの場合にはリーチ外れ態様又はリーチなし外れ態様の何れかを選択するように構成されている。   The special stop symbol selection means 73 selects the stop symbol after the special symbol changes. For example, the special stop symbol selection means 73 stores the change pattern selection result by the fluctuation pattern selection means 72 and the special random number storage means 53 together with the jackpot determination random number value. In the case of a reach jackpot variation pattern, either the jackpot pattern is determined based on the jackpot symbol random number value or the special symbol random number value acquired at the start of the variation of the special symbol. In some cases, it is configured to select either the reach-removal mode or the non-reach mode.

特別利益状態発生手段55は、大入賞手段17を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるためのもので、大当たり判定手段71による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段23による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させるようになっている。   The special profit state generating means 55 is for generating a special profit state in which the big winning means 17 is opened according to a predetermined opening pattern, and the determination result by the big hit determination means 71 is a big hit determination, and the special symbol display means 23 is special. The special profit state is generated based on the fact that the stop symbol after the symbol changes becomes a jackpot.

本実施形態の開放パターンは、大入賞手段17の開放から所定時間(例えば28秒)経過するか、それまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段17を閉鎖する動作を、所定ラウンド数(例えば15ラウンド)行うように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。   The opening pattern of the present embodiment is such that a predetermined time (for example, 28 seconds) elapses from the opening of the large winning means 17 or that a predetermined number (for example, 9) of game balls have been won by that time. Is set to perform a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds), but a plurality of types of opening patterns are provided, and for example, one of them is selected based on a jackpot symbol random number value. You may comprise.

特別図柄表示制御手段56は、特別図柄表示手段23の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段54による特別図柄処理に基づいて特別図柄表示手段23による特別図柄の変動を開始させ、変動パターン選択手段72で選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段73で選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。   The special symbol display control means 56 controls the display of the special symbol display means 23. Based on the special symbol processing by the special symbol processing means 54, the special symbol display means 23 starts the variation of the special symbol, and the variation pattern is selected. Based on the elapse of the variation time corresponding to the variation pattern selected by the means 72, the variation of the special symbol is stopped at the stop symbol selected by the special stop symbol selection means 73.

特別遊技状態発生手段57は、大当たり状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、時短状態発生手段57aと高確率状態発生手段57bとを備えている。   The special gaming state generating means 57 is for generating a special gaming state advantageous to the player during a predetermined period after the big hit state is generated, and includes a short time state generating means 57a and a high probability state generating means 57b.

時短状態発生手段57aは、特別乱数記憶手段53に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致しない場合に、特別遊技状態の一つとして所定期間、例えば特別図柄が所定回数変動するまで時短状態を発生させるように構成されている。時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段23の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、特別始動口27bの開閉手段28の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。   The time-short state generating means 57a is a special game state when the jackpot determination random number value stored in the special random number storage means 53 matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value does not match a predetermined high probability determination value. As a matter of course, the short time state is generated until a predetermined period, for example, a special symbol fluctuates a predetermined number of times. During the short-time state, the variation time of the special symbol display means 23 is switched to a shortened variation time shorter than the normal variation time for the special symbol, and the hit probability for the normal symbol is a normal probability (for example, 1/10) to a high probability (for example, 1/10) For example, to 1 / 1.3), the fluctuation time is changed from a normal fluctuation time (for example, 27 seconds) to a shortened fluctuation time (for example, 2.7 seconds). It is possible to switch from a special opening / closing pattern (for example, 2 seconds × 3 times open) to a special open / close pattern.

高確率状態発生手段57bは、特別乱数記憶手段53に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致した場合に、特別遊技状態の一つとして所定期間、例えば次の大当たり発生まで高確率状態を発生させるように構成されている。高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も並行して行われるようになっている。   The high-probability state generating means 57b is in a special gaming state when the jackpot determination random number value stored in the special random number storage means 53 matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value matches a predetermined high probability determination value. As one example, a high probability state is generated for a predetermined period, for example, until the next jackpot occurrence. During the high probability state, the number of jackpot determination values is increased from, for example, 1 to 10, compared to other normal probability states, so that the probability that the special symbol becomes a jackpot mode is a normal probability (for example, 1/350). ) And a higher probability (for example, 1/35), and for example, processing similar to the time-short state is also performed in parallel.

事前判定手段58は、大当たり判定手段71による判定が行われるよりも前に大当たり判定乱数値及びリーチ判定乱数値の内容を判定するもので、特別図柄始動手段16が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された大当たり判定乱数値が通常確率状態中に対応する大当たり判定値と一致するか否か、及びリーチ判定乱数値がリーチ判定値と一致するか否かを判定するように構成されている。   The prior determination means 58 determines the contents of the jackpot determination random number value and the reach determination random number value before the determination by the jackpot determination means 71, and when the special symbol starting means 16 detects the game ball, The jackpot determination random number obtained by the detection is configured to determine whether or not the jackpot determination value corresponding to the normal probability state matches, and whether or not the reach determination random value matches the reach determination value. ing.

即ち、事前判定手段58は、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致するか、又は大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致せずリーチ判定乱数値がリーチ判定値と一致する場合に、変動パターンがリーチ変動パターンとなる旨の判定を行い、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致せずリーチ判定乱数値もリーチ判定値と一致しない場合に変動パターンがリーチ変動パターンとならない旨の判定を行うようになっている。このように、本実施形態では大当たり判定乱数値とリーチ判定乱数値とが所定乱数値を構成している。なお、特別保留個数が上限値である4個のときに特別図柄始動手段16が遊技球を検出した場合には大当たり判定乱数値等は記憶されないため、事前判定手段58による判定も行われない。   That is, the pre-determination means 58 changes the variation pattern when the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value or when the jackpot determination random number value does not match the jackpot determination value and the reach determination random number value matches the reach determination value. Is determined to be a reach variation pattern, and if the jackpot determination random value does not match the jackpot determination value and the reach determination random value does not match the reach determination value, it is determined that the variation pattern does not become the reach variation pattern. It is like that. Thus, in this embodiment, the jackpot determination random number value and the reach determination random number value constitute a predetermined random number value. If the special symbol starting means 16 detects a game ball when the special reserved number is four, the jackpot determination random number value is not stored, and therefore the determination by the prior determination means 58 is not performed.

制御コマンド送信手段59は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板32等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段54による特別図柄処理に基づいて、変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド、特別停止図柄を指定する特別停止図柄指定コマンド、特別図柄の停止を指示する変動停止コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、特別遊技状態発生手段57による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、事前判定手段58による判定結果に基づいて、特別保留個数を指定する特別保留個数指定コマンドを演出制御基板32側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板32側に送信する機能等を備えている。   The control command transmission means 59 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 32 by one-way communication to give a control command, and based on the special symbol processing by the special symbol processing means 54. A function for transmitting a variation pattern designation command for designating a variation pattern, a special stop symbol designation command for designating a special stop symbol, a variation stop command for instructing the special symbol to be stopped, etc., and a special gaming state occurrence A function for transmitting a special game state generation command, a special game state end command, etc. to the effect control board 32 side according to the special game state when the special game state is generated and ended by the means 57, and the determination result by the prior determination means 58 In addition to the function of transmitting a special reserved number designation command for designating a special reserved number to the production control board 32 side, an example If on the basis of various gaming state from special interests state includes image, audio, a function for transmitting a control command for lamp performance control board 32 side.

ここで、特別保留個数指定コマンドは、例えば図4に示すように、保留1から保留4までの4つの保留記憶に対応する4種類のコマンドが、通常確率時大当たり、リーチ外れ、リーチなし外れの3種類に対応して3組設けられており、第何番目の保留記憶であるかの情報の他に、その保留記憶の大当たり判定乱数値が大当たり判定値(ここでは通常確率時の大当たり判定値)と一致するか否か、及び一致しない場合にはリーチ変動となるか否かの情報も付加されるようになっている。   Here, as shown in FIG. 4, for example, as shown in FIG. 4, the four special commands corresponding to the four hold memories from the hold 1 to the hold 4 are the normal probability big hit, reach unreach, unreach unreach. Three sets corresponding to the three types are provided, and in addition to the information on the number of the reserved storage, the jackpot determination random number value of the reserved storage is a jackpot determination value (here, the jackpot determination value at the normal probability) ), And information on whether or not there is a reach variation when not coincident is also added.

演出制御基板32は、演出図柄表示手段25、特別保留個数表示手段26、予告演出表示手段30、音声出力手段81、ランプ手段82等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄表示制御手段83、コマンド判定手段84、特別保留個数表示制御手段85、連続予告制御手段86、音声制御手段87、ランプ制御手段88等を備えている。   The effect control board 32 is for controlling various effect means such as the effect symbol display means 25, the special reserved number display means 26, the notice effect display means 30, the sound output means 81, the lamp means 82, and the effect symbol display control. Means 83, command determination means 84, special reserved number display control means 85, continuous notice control means 86, voice control means 87, lamp control means 88, and the like.

演出図柄表示制御手段83は、演出図柄表示手段25の表示制御を行うもので、主制御基板31側から変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて演出図柄表示手段25による演出図柄の変動を開始させると共に、変動停止コマンドを受信したときに、特別停止図柄指定コマンドと変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で演出図柄の変動を停止させるようになっている。   The effect symbol display control means 83 controls the display of the effect symbol display means 25. When the change pattern designation command is received from the main control board 31 side, the effect symbol display means 25 is based on the designated variation pattern. When the change design command is started, and when the change stop command is received, the change of the design design is stopped at the stop design selected based on the special stop design specification command and the change pattern specification command. Yes.

コマンド判定手段84は、主制御基板31から送信される特別保留個数指定コマンドに基づいて、それが第何番目の保留記憶に対応するものであるか、及びその保留記憶が通常確率時大当たり、リーチ外れ、リーチなし外れの何れに対応するものであるかを判定するように構成されている。   Based on the special number-of-holds designation command transmitted from the main control board 31, the command determination unit 84 determines which number of the reserved memory corresponds to the command, and the reserved memory is a big hit at the normal probability, reach It is configured to determine whether it corresponds to a detachment or a detachment without reach.

特別保留個数表示制御手段85は、特別保留個数表示手段26の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段16により新たに遊技球が検出され、主制御基板31から特別保留個数指定コマンドを受信したときに、コマンド判定手段84による判定結果、即ちその特別保留個数指定コマンドが第何番目の保留記憶に対応するものであるかに基づいて、画像表示装置21の表示画面21a上の所定位置にシンボルXを1個追加的に表示するように構成されている。   The special reserved number display control means 85 controls the display of the special reserved number display means 26, and a new game ball is detected by the special symbol starting means 16, and a special reserved number designation command is received from the main control board 31. Sometimes, a symbol is displayed at a predetermined position on the display screen 21a of the image display device 21 based on the determination result by the command determination means 84, that is, the number of the reserved storage corresponding to the special reservation number designation command. One X is additionally displayed.

また、特別図柄表示手段23による図柄変動が新たに開始され、特別保留個数が減少する場合には、特別保留個数表示制御手段85は、特別図柄表示手段23による図柄変動開始時に主制御基板31から送信されるコマンド、例えば変動パターン指定コマンドを受信することを条件に、特別保留個数表示手段26に表示されている第1番目のシンボルXを消去すると共に、第2番目以降のシンボルXが表示されている場合にはそれらを1個ずつ前側にシフトするようになっている。   Further, when the symbol variation by the special symbol display means 23 is newly started and the special reserved number decreases, the special reserved number display control means 85 starts from the main control board 31 when the symbol variation starts by the special symbol display means 23. On the condition that a command to be transmitted, for example, a variation pattern designation command is received, the first symbol X displayed on the special reserved number display means 26 is deleted and the second and subsequent symbols X are displayed. If they are, they are shifted forward one by one.

連続予告制御手段86は、予告演出表示手段30による予告演出を特別図柄表示手段23による複数回の図柄変動にわたって行う連続予告状態の発生を制御するもので、連続予告開始処理手段91と連続予告処理手段92とを備えている。   The continuous notice control means 86 controls the occurrence of a continuous notice state in which the notice effect by the notice effect display means 30 is performed over a plurality of symbol variations by the special symbol display means 23. The continuous notice start processing means 91 and the continuous notice process are performed. Means 92.

連続予告開始処理手段91は、例えば図5に示すような連続予告開始処理を、例えば制御コマンドの受信を契機として実行するように構成されている。連続予告開始処理手段91による連続予告開始処理(図5)では、まず特別保留個数指定コマンドを受信したか否かが判定され(S1)、特別保留個数指定コマンドを受信していない場合には(S1:No)連続予告開始処理は終了するが、特別保留個数指定コマンドを受信したと判定された場合には(S1:Yes)、連続予告カウンタ及びリーチカウンタの値が0より大であるか否かが判定される(S2,S3)。   The continuous notice start processing means 91 is configured to execute a continuous notice start process as shown in FIG. 5, for example, triggered by reception of a control command. In the continuous notice start processing (FIG. 5) by the continuous notice start processing means 91, it is first determined whether or not a special reserved number designation command has been received (S1). S1: No) The continuous notice start process ends, but if it is determined that a special reserved number designation command has been received (S1: Yes), whether the values of the continuous notice counter and reach counter are greater than zero. Is determined (S2, S3).

ここで、連続予告カウンタは、連続予告状態が発生している場合に、その連続予告状態の終了までの特別図柄の変動回数を示すもので、その連続予告カウンタ値が0よりも大であれば連続予告状態中であると判断できる。この連続予告カウンタは、連続予告が開始されたときにその時点での特別保留個数の値がセットされ(後述するS6,S7)、その後に特別図柄の変動が開始される毎に1ずつ減算される(後述する図6のS14)。   Here, the continuous notice counter indicates the number of fluctuations of the special symbol until the end of the continuous notice state when the continuous notice state occurs, and if the continuous notice counter value is greater than zero. It can be determined that continuous notice is in progress. The continuous notice counter is set with the value of the special reserved number at the time when the continuous notice starts (S6 and S7 described later), and is decremented by 1 each time the special symbol changes thereafter. (S14 in FIG. 6 described later).

また、リーチカウンタは、保留記憶中にリーチ変動、即ち通常確率時大当たり又はリーチ外れに対応するものが存在する場合に、それらのうちの最も後から記憶された変動記憶情報が図柄変動に供されるまでの特別図柄の変動回数を示すもので、そのリーチカウンタ値が0よりも大であれば、保留記憶中にリーチ変動に対応するものが存在すると判断できる。このリーチカウンタは、リーチ変動(通常確率時大当たり又はリーチ外れ)に対応する特別保留個数指定コマンドを受信したときにその時点での特別保留個数の値がセットされ(後述するS8,S9)、その後に特別図柄の変動が開始される毎に1ずつ減算される(後述する図6のS16)。   In addition, the reach counter, when there is a change corresponding to the reach fluctuation, that is, the jackpot at the normal probability or out of reach, in the reserved storage, the fluctuation storage information stored last among them is used for the symbol fluctuation. If the reach counter value is greater than 0, it can be determined that there is something corresponding to the reach change in the pending storage. This reach counter is set with the value of the special reserved number at the time when the special reserved number designation command corresponding to the reach fluctuation (normal probability big hit or out of reach) is received (S8, S9 described later), and thereafter Every time the change of the special symbol is started, 1 is subtracted (S16 in FIG. 6 described later).

連続予告カウンタ値とリーチカウンタ値とが共に0より大でない場合、即ち連続予告状態中でなく、且つ保留記憶中(S1で受信したと判定された特別保留個数指定コマンドに対応する最新の保留記憶を除く)にリーチ変動に対応するものが存在しない場合には(S2:No→S3:No)、受信した特別保留個数指定コマンドが通常確率時大当たり、リーチ外れ、リーチなし外れの何れであるかが判定される(S4)。   If both the continuous notice counter value and the reach counter value are not greater than 0, that is, not in the continuous notice state and in the pending storage (the latest pending storage corresponding to the special pending number designation command determined to have been received in S1) If there is no one corresponding to the reach fluctuation (S2: No → S3: No), whether the received special pending number designation command is a big hit at the normal probability, out of reach, or out of reach Is determined (S4).

そして、受信した特別保留個数指定コマンドが通常確率時大当たり、リーチ外れに対応するものであれば、連続予告状態を開始させるか否かの第1,第2乱数抽選が行われる (S5a,S5b)。ここで、連続予告状態を開始させる旨の抽選確率は、通常確率時大当たりに対応する第1乱数抽選(S5a)では例えば1/2、リーチ外れに対応する第2乱数抽選(S5b)では例えば1/20に夫々設定されており、リーチ大当たりに対応する特別保留個数指定コマンドを受けた場合の方がリーチ外れに対応する特別保留個数指定コマンドを受けた場合よりも高い確率で連続予告状態が開始されるようになっている。   Then, if the received special reserved number designation command is a big hit at the normal probability and corresponds to a loss of reach, the first and second random number lottery for starting the continuous notice state is performed (S5a, S5b). . Here, the lottery probability for starting the continuous notice state is, for example, 1/2 in the first random number lottery (S5a) corresponding to the jackpot at the normal probability, for example, 1 in the second random number lottery (S5b) corresponding to out of reach. / 20 is set, and the continuous notice state starts with a higher probability when receiving a special hold quantity designation command corresponding to reach jackpot than when receiving a special hold quantity designation command corresponding to out of reach It has come to be.

また、S5a又はS5bの乱数抽選において連続予告状態を開始させる旨の抽選結果が得られた場合には(S6:Yes)、連続予告カウンタにその時点の特別保留個数がセットされる(S7)。   When a lottery result for starting the continuous notice state is obtained in the random number lottery of S5a or S5b (S6: Yes), the special reserved number at that time is set in the continuous notice counter (S7).

以上のように、連続予告開始処理手段91は、通常確率時大当たりとリーチ外れとの何れかの特別保留個数指定コマンドを受信し且つリーチカウンタの値が0より大でない場合、即ち事前判定手段58によりリーチ変動パターンとなる旨の判定結果が得られ且つそれ以前に特別乱数記憶手段53に記憶されている全てのリーチ判定乱数値が事前判定手段58によりリーチ変動パターンとならない旨の判定を受けたものである場合に、所定の確率で連続予告状態を開始させるように構成されているため、連続予告状態中は確実に最終の図柄変動のみをリーチ変動とすることが可能となる。   As described above, the continuous notice start processing means 91 receives a special reserved number designation command for either a normal probability jackpot or out of reach and the value of the reach counter is not greater than 0, that is, the prior judgment means 58. As a result, a determination result indicating that the reach variation pattern is obtained is obtained, and all the reach determination random number values previously stored in the special random number storage unit 53 have been determined by the pre-determination unit 58 to not reach the reach variation pattern. If it is, the continuous notice state is started with a predetermined probability, so that only the final symbol change can be reliably set as the reach change during the continuous notice state.

続いて、受信した特別保留個数指定コマンドがリーチなし外れであるか否かが判定される(S8)。このS8の処理は、S2,S3等における判定結果に拘わらず、S1において特別保留個数指定コマンドを受信したと判定された全ての場合に実行される。そして、受信した特別保留個数指定コマンドがリーチなし外れではなく、通常確率時大当たり又はリーチ外れであると判定された場合には(S8:No)、リーチカウンタにその時点の特別保留個数がセットされ(S9)、連続予告開始処理は終了する。   Subsequently, it is determined whether or not the received special reserved number designation command is out of reach (S8). The process of S8 is executed in all cases where it is determined in S1 that a special reserved number designation command has been received, regardless of the determination results in S2, S3, etc. If it is determined that the received special hold number designation command is not a reach-less miss, but is a big hit or a reach miss at normal probability (S8: No), the special hold number at that time is set in the reach counter. (S9), the continuous notice start process ends.

連続予告処理手段92は、例えば図6に示すような連続予告処理を、例えば制御コマンドの受信を契機として実行するように構成されている。連続予告処理手段92による連続予告処理(図6)では、まず変動パターン指定コマンドを受信したか否かが判定され(S11)、受信していないと判定された場合には(S11:No)連続予告処理は終了するが、受信したと判定された場合には(S11:Yes)、連続予告カウンタ値、リーチカウンタ値が夫々0よりも大であるか否かが判定される(S12,S15)
S12において連続予告カウンタの値が0よりも大である、即ち連続予告状態中であると判定された場合には(S12:Yes)、予告演出表示手段30に例えば「チャンス」等の予告演出表示が所定期間、例えば短時間出力される(S13)と共に、連続予告カウンタの値が1減算される(S14)。即ち、連続予告状態中は、特別図柄の変動毎にこの予告演出表示手段30による予告演出が行われる。
The continuous notice processing unit 92 is configured to execute, for example, a continuous notice process as shown in FIG. 6 when a control command is received, for example. In the continuous notice processing (FIG. 6) by the continuous notice processing means 92, it is first determined whether or not a variation pattern designation command has been received (S11), and if it is determined that it has not been received (S11: No), continuous. The notice process ends, but if it is determined that it has been received (S11: Yes), it is determined whether the continuous notice counter value and the reach counter value are each greater than 0 (S12, S15).
If it is determined in S12 that the value of the continuous notice counter is greater than 0, that is, it is in the continuous notice state (S12: Yes), a notice effect display such as “chance” is displayed on the notice effect display means 30, for example. Is output for a predetermined period, for example, for a short time (S13), and the value of the continuous notice counter is decremented by 1 (S14). That is, during the continuous notice state, the notice effect is displayed by the notice effect display means 30 every time the special symbol changes.

また、S15においてリーチカウンタ値が0よりも大であると判定された場合には(S15:Yes)、リーチカウンタの値が1減算される(S16)。   If it is determined in S15 that the reach counter value is greater than 0 (S15: Yes), the reach counter value is decremented by 1 (S16).

音声制御手段87は、スピーカー等の音声出力手段81の音声出力制御を行うもので、主制御基板31側からの音声制御コマンドに基づいて音声出力手段81から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段88は、ランプ手段82等の表示制御を行うもので、主制御基板31側からのランプ制御コマンドに基づいてランプ手段82等を所定のパターンで発光させるようになっている。   The audio control unit 87 performs audio output control of the audio output unit 81 such as a speaker, and outputs a predetermined sound effect or the like from the audio output unit 81 based on an audio control command from the main control board 31 side. It has become. The lamp control means 88 controls the display of the lamp means 82 and the like, and causes the lamp means 82 and the like to emit light in a predetermined pattern based on a lamp control command from the main control board 31 side.

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、特別図柄始動手段16が遊技球を検出したときに、その検出によって取得されたリーチ判定乱数値に基づいて変動パターンがリーチ変動パターンとなるか否かを判定する事前判定手段58と、特別図柄表示手段23による複数回の図柄変動にわたって所定の予告演出が行われる連続予告状態を、事前判定手段58による判定結果に基づいて開始させる連続予告開始処理手段91とを備え、この連続予告開始処理手段91は、事前判定手段58によりリーチ変動パターンとなる旨の判定結果が得られ、且つそれ以前に特別乱数記憶手段53に記憶されている全ての保留記憶におけるリーチ判定乱数値が事前判定手段58によりリーチ変動パターンとならない旨の判定を受けたものである場合に所定の確率で連続予告状態を開始させるように構成されているため、連続予告状態中は確実に最終の図柄変動のみをリーチ変動とすることが可能となる。   As described above, in the pachinko machine according to the present embodiment, when the special symbol starter 16 detects a game ball, whether the variation pattern becomes a reach variation pattern based on the reach determination random number obtained by the detection. Pre-determining means 58 for determining whether or not, and a continuous notice start for starting a continuous notice state in which a predetermined notice effect is performed over a plurality of symbol variations by the special symbol display means 23 based on the determination result by the pre-determining means 58 The continuous notice start processing means 91 includes a processing means 91, and the prior judgment means 58 obtains a determination result indicating that the reach variation pattern is obtained, and all the special random number storage means 53 previously stored therein. When the reach determination random number value in the hold storage has been determined by the prior determination means 58 that it does not become the reach variation pattern Since it is configured to start the continuous announcement state with a predetermined probability, it is possible during continuous announcement state reliably only final symbol variation and reach varying.

また、事前判定手段58によりリーチ変動パターンとなる旨の判定結果が得られたときに、その時点での特別保留個数がセットされ、その後に特別図柄の変動が開始される毎に1ずつ減算されるリーチカウンタを設け、連続予告開始処理手段91は、そのリーチカウンタの値が0よりも大でない場合に、特別乱数記憶手段53に記憶されている全ての保留記憶におけるリーチ判定乱数値が事前判定手段58によりリーチ変動パターンとならない旨の判定を受けたものであると判断するように構成されているため、例えば全ての保留記憶についてリーチ変動であるか否か等の情報を記憶することなく、1つのリーチカウンタのカウント処理のみで保留記憶中にリーチ変動パターンに対応するものが含まれているか否かの判断を行うことが可能である。   Further, when the determination result indicating that the reach variation pattern is obtained is obtained by the prior determination means 58, the number of special reservations at that time is set, and thereafter, it is decremented by 1 every time the special symbol variation is started. When the value of the reach counter is not greater than 0, the continuous notice start processing unit 91 predetermines the reach determination random number values in all the reserved storages stored in the special random number storage unit 53. Since it is configured to determine that it has been determined that the reach variation pattern is not obtained by the means 58, for example, without storing information such as whether or not there is a reach variation for all pending storage, It is possible to determine whether or not the one corresponding to the reach fluctuation pattern is included in the hold storage only by the counting process of one reach counter. That.

また、事前判定手段58は、特別図柄始動手段16が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致するか否かについても判定するように構成され、連続予告開始処理手段91は、事前判定手段58により大当たり態様となるリーチ変動パターンの判定結果が得られた場合の方が、大当たり態様とならないリーチ変動パターンの判定結果が得られた場合よりも高い確率で前記連続予告状態を開始させるように構成されているため、ガセの連続予告を適当に発生させつつ、連続予告が発生すれば大当たり態様となる可能性が高いという演出を行うことができる。   The pre-determining means 58 is also configured to determine whether or not the jackpot determination random number obtained by the detection when the special symbol starting means 16 detects a game ball matches the jackpot determination value. In the continuous notice start processing unit 91, the determination result of the reach variation pattern that becomes the big hit mode is obtained by the prior determination unit 58 than the case that the determination result of the reach variation pattern that does not become the big hit mode is obtained. Since it is configured to start the continuous notice state with a high probability, it is possible to produce an effect that it is likely to become a big hit mode if a continuous notice occurs while appropriately generating a continuous notice of gasses. .

図7〜図9は本発明の第2の実施形態を例示し、連続予告状態の開始を判断する連続予告開始処理手段91等を含む連続予告制御手段86を主制御基板31側に設けた例を示している。なお、この主制御基板31側の連続予告制御手段86及び演出制御基板32側に新たに設けた予告演出制御手段89以外の構成については第1の実施形態と同様である。   7 to 9 exemplify the second embodiment of the present invention, and an example in which continuous notice control means 86 including continuous notice start processing means 91 for judging the start of the continuous notice state is provided on the main control board 31 side. Is shown. The configuration other than the continuous notice control means 86 on the main control board 31 side and the notice effect control means 89 newly provided on the effect control board 32 side is the same as that of the first embodiment.

図7に示すように、本実施形態では、主制御基板31側に連続予告制御手段86が設けられており、この連続予告制御手段86は、連続予告開始処理手段91と連続予告終了処理手段92aとを備えている。   As shown in FIG. 7, in this embodiment, the continuous notice control means 86 is provided on the main control board 31 side, and the continuous notice control means 86 includes a continuous notice start processing means 91 and a continuous notice end processing means 92a. And.

連続予告開始処理手段91は、例えば図8に示すような連続予告開始処理を、例えば特別図柄始動手段16が遊技球を検出する毎に実行するように構成されている。なお、図8の連続予告開始処理では、第1の実施形態における連続予告開始処理(図5)と共通の処理については同一符号を用いている。   The continuous notice start processing unit 91 is configured to execute a continuous notice start process as shown in FIG. 8, for example, every time the special symbol starting unit 16 detects a game ball, for example. In the continuous notice start process of FIG. 8, the same reference numerals are used for the processes common to the continuous notice start process (FIG. 5) in the first embodiment.

連続予告開始処理手段91による連続予告開始処理(図8)では、まず事前判定手段58による判定処理が行われたか否かが判定され(S1a)、事前判定手段58による判定処理が行われていない場合、即ち特別保留個数が上限の4個に達している場合には(S1a:No)連続予告開始処理は終了するが、事前判定手段58による判定処理が行われたと判定された場合には(S1a:Yes)、連続予告カウンタ及びリーチカウンタの値が0より大であるか否かが判定される(S2,S3)。ここで、連続予告カウンタ及びリーチカウンタは第1の実施形態で用いたものと同じである。   In the continuous notice start processing (FIG. 8) by the continuous notice start processing means 91, it is first determined whether or not the judgment processing by the prior judgment means 58 has been performed (S1a), and the judgment processing by the prior judgment means 58 has not been performed. In this case, that is, when the special reserved number has reached the upper limit of 4 (S1a: No), the continuous notice start processing ends, but when it is determined that the determination processing by the prior determination means 58 has been performed ( S1a: Yes), it is determined whether or not the values of the continuous notice counter and the reach counter are greater than 0 (S2, S3). Here, the continuous notice counter and the reach counter are the same as those used in the first embodiment.

連続予告カウンタ値とリーチカウンタ値とが共に0より大でない場合、即ち連続予告状態中でなく、且つ保留記憶中(S1で事前判定手段58による判定が行われたとされた最新の保留記憶を除く)にリーチ変動に対応するものが存在しない場合には(S2:No→S3:No)、事前判定手段58による判定結果が通常確率時大当たり、リーチ外れ、リーチなし外れの何れであるかが判定される(S4a)。   When both the continuous notice counter value and the reach counter value are not greater than 0, that is, during the continuous notice state and during the pending storage (excluding the latest pending storage for which the determination by the predetermination means 58 has been performed in S1) ) If there is no corresponding to the reach fluctuation (S2: No → S3: No), it is determined whether the determination result by the prior determination means 58 is a big hit at normal probability, out of reach, or out of reach (S4a).

そして、事前判定手段58による判定結果が通常確率時大当たり、リーチ外れに対応するものであれば、連続予告状態を開始させるか否かの第1,第2乱数抽選が行われ(S5a,S5b)、それらの乱数抽選において連続予告状態を開始させる旨の抽選結果が得られた場合には(S6:Yes)、制御コマンド送信手段59を介して演出制御基板32側に連続予告開始コマンドが送信されると共に(S6a)、連続予告カウンタにその時点の特別保留個数がセットされる(S7)。   Then, if the determination result by the pre-determination means 58 corresponds to the normal probability big hit and the reach failure, the first and second random number lottery for starting the continuous notice state is performed (S5a, S5b). When a lottery result for starting the continuous notice state is obtained in these random number lotteries (S6: Yes), a continuous notice start command is transmitted to the effect control board 32 side via the control command transmission means 59. At the same time (S6a), the special reserved number at that time is set in the continuous notice counter (S7).

以上のように、連続予告開始処理手段91は、事前判定手段58によりリーチ変動パターンとなる旨の判定結果が得られ且つそれ以前に特別乱数記憶手段53に記憶されている全てのリーチ判定乱数値が事前判定手段58によりリーチ変動パターンとならない旨の判定を受けたものである場合に、所定の確率で連続予告状態を開始させるように構成されているため、連続予告状態中は確実に最終の図柄変動のみをリーチ変動とすることが可能となる。   As described above, the continuous notice start processing unit 91 obtains a determination result indicating that the reach variation pattern is obtained by the prior determination unit 58, and all reach determination random number values previously stored in the special random number storage unit 53. Is determined to not reach the reach fluctuation pattern by the pre-determination means 58, the continuous notice state is started with a predetermined probability. Only the symbol variation can be set as reach variation.

続いて、事前判定手段58による判定結果がリーチなし外れであるか否かが判定される(S8a)。このS8aの処理は、S2,S3等における判定結果に拘わらず、S1aにおいて事前判定手段58による判定処理が行われたと判定された全ての場合に実行される。そして、事前判定手段58による判定結果がリーチなし外れではなく、通常確率時大当たり又はリーチ外れであると判定された場合には(S8a:No)、リーチカウンタにその時点の特別保留個数がセットされ(S9)、連続予告開始処理は終了する。   Subsequently, it is determined whether or not the determination result by the pre-determination means 58 is out of reach (S8a). The process of S8a is executed in all cases where it is determined in S1a that the determination process by the prior determination unit 58 has been performed, regardless of the determination results in S2, S3, and the like. When it is determined that the determination result by the pre-determination means 58 is not out of reach, but is a big hit or out of reach at normal probability (S8a: No), the special holding number at that time is set in the reach counter. (S9), the continuous notice start process ends.

連続予告終了処理手段92aは、例えば図9に示すような連続予告終了処理を、例えば特別図柄の変動開始毎に実行するように構成されている。連続予告終了処理手段92aによる連続予告終了処理(図9)では、連続予告カウンタ値、リーチカウンタ値が夫々0よりも大であるか否かが判定される(S21,S25)
S21において連続予告カウンタの値が0よりも大である、即ち連続予告状態中であると判定された場合には(S21:Yes)、連続予告カウンタの値が1減算され(S22)、その減算後の連続予告カウンタの値が0であれば(S23:Yes)、制御コマンド送信手段59を介して演出制御基板32側に連続予告終了コマンドが送信される(S24)。
For example, the continuous notice end processing means 92a is configured to execute a continuous notice end process as shown in FIG. 9, for example, every time the special symbol changes. In the continuous notice end processing (FIG. 9) by the continuous notice end processing means 92a, it is determined whether or not the continuous notice counter value and the reach counter value are larger than 0 (S21, S25).
If it is determined in S21 that the value of the continuous notice counter is greater than 0, that is, it is determined that the continuous notice counter is in the state (S21: Yes), the value of the continuous notice counter is decremented by 1 (S22), and the subtraction is performed. If the value of the subsequent continuous notice counter is 0 (S23: Yes), a continuous notice end command is transmitted to the effect control board 32 side via the control command transmission means 59 (S24).

また、S25においてリーチカウンタ値が0よりも大であると判定された場合には(S25:Yes)、リーチカウンタの値が1減算される(S26)。   If it is determined in S25 that the reach counter value is greater than 0 (S25: Yes), the reach counter value is decremented by 1 (S26).

また、演出制御基板32側の予告演出制御手段89は、連続予告状態中に予告演出表示手段30による予告演出を行わせるもので、主制御基板31側から連続予告開始コマンドを受信してから連続予告終了コマンドを受信するまでの連続予告状態中、演出図柄表示手段25による演出図柄の変動が開始される毎に予告演出表示手段30に例えば「チャンス」等の予告演出表示を所定期間、例えば短時間出力させるように構成されている。   Further, the notice effect control means 89 on the effect control board 32 side is for causing the notice effect display means 30 to perform the notice effect during the continuous notice state, and continuously after receiving the continuous notice start command from the main control board 31 side. During the continuous notice state until the notice end command is received, a notice effect display such as “chance” or the like is displayed on the notice effect display means 30 for a predetermined period, for example, a short time each time the effect symbol display means 25 starts to change. It is configured to output time.

以上のように、連続予告状態の開始を判断する連続予告開始処理手段91等を含む連続予告制御手段86を主制御基板31側に設けても、第1の実施形態と同様、連続予告状態中は確実に最終の図柄変動のみをリーチ変動とすることが可能となる。   As described above, even if the continuous notice control means 86 including the continuous notice start processing means 91 for determining the start of the continuous notice state is provided on the main control board 31 side, as in the first embodiment, during the continuous notice state. It is possible to ensure that only the final symbol variation is the reach variation.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では変動パターンを選択するための複数種類(2種類)の変動パターン乱数のうち、外れ態様となる図柄変動に対しリーチ変動パターンとするか否かを決定するためのリーチ判定乱数のみを特別図柄始動手段16への遊技球入賞時に取得し、変動パターンの種類を選択するための変動パターン選択乱数は特別図柄の変動開始時に取得するように構成したが、例えば変動パターン乱数の全て(リーチ判定乱数及び変動パターン選択乱数)を特別図柄始動手段16への遊技球入賞時に取得してもよい。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, in the embodiment, only a reach determination random number for deciding whether or not to use a reach variation pattern for a symbol variation that is an outlier among a plurality of types (two types) of variation pattern random numbers for selecting a variation pattern. Is obtained at the time of winning the game ball to the special symbol starting means 16, and the variation pattern selection random number for selecting the variation pattern type is obtained at the start of the variation of the special symbol. The reach determination random number and the variation pattern selection random number) may be acquired when winning the game ball to the special symbol starting means 16.

また、変動パターン選択乱数を特別図柄始動手段16への遊技球入賞時に取得すると共に事前判定手段58によりその内容(変動パターンの種類)を事前に判定し、変動パターンの種類に関する情報を特別保留個数指定コマンドに付加して演出制御基板32側に送信するように構成してもよい。この場合、演出制御基板32側では、その変動パターンの種類に応じて特別保留個数表示手段26による特別保留個数の表示を行うなどの演出に利用することが可能である。   In addition, the variation pattern selection random number is acquired at the time of winning the game ball to the special symbol starter 16, and the content (variation pattern type) is preliminarily determined by the prior determination unit 58, and information regarding the variation pattern type is stored in the special reserved number. You may comprise so that it may add to a designation | designated command and it may transmit to the production control board 32 side. In this case, the effect control board 32 can be used for effects such as displaying the special reserved number by the special reserved number display means 26 according to the type of the variation pattern.

また実施形態では、変動パターンを選択した後にその変動パターンに対応する停止図柄を選択するように構成したが、例えば先に停止図柄を選択し、その停止図柄に対応する変動パターンを選択するように構成する場合には、停止図柄を選択した時点でリーチ変動か否かが決まるため、その停止図柄の選択に用いる1又は複数種類の外れ図柄乱数が、大当たり判定乱数値と共に、変動パターンをリーチ変動パターンとするか否かを決定するための所定乱数値となる。   Further, in the embodiment, the stop pattern corresponding to the change pattern is selected after the change pattern is selected. However, for example, the stop pattern is selected first, and the change pattern corresponding to the stop pattern is selected. In the case of configuration, since it is determined whether or not the reach change occurs when the stop symbol is selected, one or more kinds of out-of-sequence random numbers used for selecting the stop symbol together with the jackpot determination random number value reach change variation This is a predetermined random value for determining whether or not to use a pattern.

特別保留個数が所定個数(例えば3個)以上であることを連続予告状態を開始するための条件の1つとしてもよい。   It may be one of the conditions for starting the continuous notice state that the special reserved number is a predetermined number (for example, three) or more.

実施形態では、連続予告状態中の予告演出の一例として、画像表示装置21上の予告演出表示手段30に「チャンス」等の表示を行う例を示したが、例えば他の表示手段やランプ等により予告演出表示を行うようにしてもよいし、音声出力や可動体の作動等により予告演出を行うようにしてもよい。また、予告演出は、図柄変動開始時だけでなく連続予告状態の開始から終了まで連続的又は断続的に行うようにしてもよい。   In the embodiment, an example in which “chance” or the like is displayed on the notice effect display means 30 on the image display device 21 as an example of the notice effect in the continuous notice state is shown. However, for example, by other display means or a lamp or the like A notice effect display may be performed, or a notice effect may be performed by voice output, operation of a movable body, or the like. Further, the notice effect may be performed not only at the start of symbol variation but also continuously or intermittently from the start to the end of the continuous notice state.

第2の実施形態では、主制御基板31から演出制御基板32に対して、連続予告状態の開始時に連続予告開始コマンドを、連続予告状態の終了時に連続予告終了コマンドを夫々送信するように構成したが、例えば連続予告状態中の図柄変動毎に予告演出を指示するコマンドを送信するように構成してもよい。   In the second embodiment, the main control board 31 is configured to transmit a continuous notice start command to the effect control board 32 at the start of the continuous notice state and a continuous notice end command at the end of the continuous notice state, respectively. However, for example, a command instructing a notice effect may be transmitted for each symbol change during the continuous notice state.

また本発明は、特別図柄表示手段23及び特別図柄始動手段16を複数組搭載したパチンコ機等の各種パチンコ機はもちろん、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。   The present invention is applicable not only to various pachinko machines such as pachinko machines equipped with a plurality of sets of special symbol display means 23 and special symbol start means 16, but also to various ball game machines such as arrange ball machines and sparrow ball game machines. Can be implemented.

16 特別図柄始動手段(図柄始動手段)
23 特別図柄表示手段(遊技図柄表示手段)
53 特別乱数記憶手段(情報記憶手段)
55 特別利益状態発生手段
58 事前判定手段
91 連続予告開始処理手段
16 Special symbol starting means (design starting means)
23 Special symbol display means (game symbol display means)
53 Special random number storage means (information storage means)
55 Special profit state generation means 58 Prior determination means 91 Continuous notice start processing means

本発明は、遊技球を検出可能な図柄始動手段16と、該図柄始動手段16が遊技球を検出することに基づいて取得される変動記憶情報に基づいて遊技図柄を所定の変動パターンに従って変動表示する遊技図柄表示手段23と、前記変動記憶情報を前記遊技図柄表示手段23による図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する情報記憶手段53と、該情報記憶手段53に記憶された前記変動記憶情報のうちの大当たり判定乱数値が所定の大当たり判定値と一致し、前記遊技図柄表示手段23の変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段55とを備えた弾球遊技機において、前記図柄始動手段16が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記変動記憶情報のうちの所定乱数値に基づいて前記変動パターンがリーチ変動パターンとなるか否かを判定する事前判定手段58と、前記遊技図柄表示手段23による複数回の図柄変動にわたって所定の予告演出が行われる連続予告状態を、前記事前判定手段58による判定結果に基づいて開始させる連続予告開始処理手段91と、連続予告カウンタとを備え、前記連続予告カウンタは、前記連続予告状態が開始される毎にその時点で前記情報記憶手段53に記憶されている前記変動記憶情報の数がセットされ、その後に前記遊技図柄の変動が開始される毎に1ずつ減算されるように構成され、前記連続予告開始処理手段91は、前記連続予告カウンタの値が0以下であり、前記事前判定手段58により前記リーチ変動パターンとなる旨の判定結果が得られ、且つそれ以前に前記情報記憶手段53に記憶されている全ての前記所定乱数値が前記事前判定手段58により前記リーチ変動パターンとならない旨の判定を受けたものである場合に所定の確率で前記連続予告状態を開始させるように構成されているものである。 According to the present invention, a symbol starting means 16 capable of detecting a game ball, and a game symbol according to a predetermined variation pattern are displayed in accordance with a predetermined variation pattern based on variable memory information acquired based on the fact that the symbol starting means 16 detects the game ball. A game symbol display means 23 for storing, information storage means 53 for storing a predetermined upper limit number until the variable memory information is subjected to symbol fluctuation by the game symbol display means 23, and stored in the information storage means 53. The special profit state is based on the fact that the jackpot determination random number value in the variable storage information matches a predetermined jackpot determination value, and the stop symbol after the change of the game symbol display means 23 is in a predetermined jackpot mode. In the ball game machine provided with the special profit state generating means 55 for generating the game ball, when the symbol starting means 16 detects the game ball, it is acquired by the detection. A pre-determining unit 58 for determining whether or not the variation pattern becomes a reach variation pattern based on a predetermined random value in the variation storage information, and a predetermined variation over a plurality of symbol variations by the game symbol display unit 23. the continuous announcement state prediction effect takes place, and the pre judging part 58 continuous announcement start processing unit 91 to start on the basis of the determination result by, a continuous announcement counter, the continuous announcement counter is the continuous announcement state Each time it is started, the number of the variation storage information stored in the information storage means 53 at that time is set, and thereafter it is decremented by 1 every time the variation of the game symbol is started. the continuous announcement start processing unit 91, the when the value of the continuous announcement counter is 0 or less, and the reach varying pattern by the pre-judging means 58 The determination result is obtained, and all the predetermined random numbers stored in the information storage unit 53 before that time have been determined by the prior determination unit 58 that the reach variation pattern is not obtained. In this case, the continuous notice state is started with a predetermined probability.

Claims (3)

遊技球を検出可能な図柄始動手段(16)と、該図柄始動手段(16)が遊技球を検出することに基づいて取得される変動記憶情報に基づいて遊技図柄を所定の変動パターンに従って変動表示する遊技図柄表示手段(23)と、前記変動記憶情報を前記遊技図柄表示手段(23)による図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する情報記憶手段(53)と、該情報記憶手段(53)に記憶された前記変動記憶情報のうちの大当たり判定乱数値が所定の大当たり判定値と一致し、前記遊技図柄表示手段(23)の変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段(55)とを備えた弾球遊技機において、前記図柄始動手段(16)が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記変動記憶情報のうちの所定乱数値に基づいて前記変動パターンがリーチ変動パターンとなるか否かを判定する事前判定手段(58)と、前記遊技図柄表示手段(23)による複数回の図柄変動にわたって所定の予告演出が行われる連続予告状態を、前記事前判定手段(58)による判定結果に基づいて開始させる連続予告開始処理手段(91)とを備え、該連続予告開始処理手段(91)は、前記事前判定手段(58)により前記リーチ変動パターンとなる旨の判定結果が得られ、且つそれ以前に前記情報記憶手段(53)に記憶されている全ての前記所定乱数値が前記事前判定手段(58)により前記リーチ変動パターンとならない旨の判定を受けたものである場合に所定の確率で前記連続予告状態を開始させるように構成されていることを特徴とする弾球遊技機。 A symbol starting means (16) capable of detecting a game ball, and a game symbol according to a predetermined variation pattern based on variable memory information acquired based on the fact that the symbol starting means (16) detects the game ball. A game symbol display means (23) for storing, the information storage means (53) for storing the variation storage information up to a predetermined upper limit number until it is subjected to symbol variation by the game symbol display means (23), and the information The jackpot determination random number value in the variable storage information stored in the storage means (53) matches a predetermined jackpot determination value, and the stop symbol after the change of the game symbol display means (23) is determined in advance. In the bullet ball gaming machine provided with the special profit state generating means (55) for generating the special profit state based on the mode, when the symbol starting means (16) detects the game ball , A pre-determination means (58) for determining whether or not the fluctuation pattern becomes a reach fluctuation pattern based on a predetermined random number value of the fluctuation storage information acquired by the detection; and the game symbol display means (23 ) And a continuous notice start processing means (91) for starting a continuous notice state in which a predetermined notice effect is performed over a plurality of symbol variations based on the determination result by the prior determination means (58), The notice start processing means (91) obtains a determination result indicating that the reach variation pattern is obtained by the advance determination means (58) and stores all the information stored in the information storage means (53) before that. When the predetermined random number value has been determined by the prior determination means (58) that the reach fluctuation pattern is not reached, the continuous notice state is set with a predetermined probability. Pinball game machine, characterized in that it is configured to start. 前記事前判定手段(58)により前記リーチ変動パターンとなる旨の判定結果が得られたときに、その時点で前記情報記憶手段(53)に記憶されている前記変動記憶情報の数がセットされ、その後に前記遊技図柄の変動が開始される毎に1ずつ減算されるリーチカウンタを設け、前記連続予告開始処理手段(91)は、前記リーチカウンタの値が0よりも大でない場合に、前記情報記憶手段(53)に記憶されている全ての前記所定乱数値が前記事前判定手段(58)により前記リーチ変動パターンとならない旨の判定を受けたものであると判断するように構成されていることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 When the determination result that the reach variation pattern is obtained is obtained by the prior determination unit (58), the number of the variation storage information stored in the information storage unit (53) at that time is set. Then, a reach counter is provided that is decremented by 1 each time the change of the game symbol is started, and the continuous notice start processing means (91), when the value of the reach counter is not greater than 0, It is configured to determine that all the predetermined random number values stored in the information storage means (53) have been determined by the prior determination means (58) to be not the reach variation pattern. The ball game machine according to claim 1, wherein: 前記事前判定手段(58)は、前記図柄始動手段(16)が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致するか否かについて判定するように構成され、前記連続予告開始処理手段(91)は、前記事前判定手段(58)により前記大当たり態様となる前記リーチ変動パターンの判定結果が得られた場合の方が、前記大当たり態様とならない前記リーチ変動パターンの判定結果が得られた場合よりも高い確率で前記連続予告状態を開始させるように構成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。 The prior determination means (58) determines whether or not the jackpot determination random number obtained by the detection when the symbol starting means (16) detects a game ball matches the jackpot determination value. The continuous notice start processing means (91) is configured such that when the determination result of the reach variation pattern that becomes the jackpot mode is obtained by the prior judgment means (58), the jackpot mode The ball game machine according to claim 1, wherein the continuous notice state is started with a higher probability than when the determination result of the reach variation pattern that does not become is obtained.
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