JP2012034989A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】操作判定手段により第1,第2操作手段が有効に操作されたと判定されることに基づいて所定の遊技処理を実行するように構成された遊技機で、第1,第2操作手段は、それらの被操作部が可動範囲内における非押下位置から所定範囲のOFF領域内にあるときにOFF、それ以外のON領域内にあるときにONとなる操作検出手段26,45を備え、操作判定手段は、第1操作手段については操作検出手段26のON状態が第1所定時間以上継続することを条件に、第2操作手段については操作検出手段45のON状態が第1所定時間よりも長い第2所定時間以上継続することを条件に、夫々有効に操作されたと判定するように構成したものである。
【選択図】図4
Description
13 第2演出用操作手段(第2操作手段)
21 被操作部
25 戻しバネ(付勢手段)
26 操作検出手段
41 被操作部
44 戻しバネ(付勢手段)
45 操作検出手段
127 操作判定手段
121 ボタン操作演出制御手段(操作演出制御手段)
Claims (9)
- 遊技者が押下操作可能な第1,第2操作手段と、前記第1,第2操作手段が有効に操作されたか否かを判定する操作判定手段と、前記操作判定手段により前記第1,第2操作手段が有効に操作されたと判定されることに基づいて所定の遊技処理を実行する操作演出制御手段とを備えた遊技機において、前記第1,第2操作手段は、非押下位置と押下限界位置との間の可動範囲内で移動可能に保持された被操作部と、前記被操作部を前記非押下位置側に付勢する付勢手段と、前記被操作部が前記可動範囲内における前記非押下位置から所定範囲のOFF領域内にあるときにOFF、それ以外のON領域内にあるときにONとなる操作検出手段とを備え、前記操作判定手段は、前記第1操作手段については前記操作検出手段のON状態が第1所定時間以上継続することを条件に、前記第2操作手段については前記操作検出手段のON状態が前記第1所定時間よりも長い第2所定時間以上継続することを条件に、夫々有効に操作されたと判定するように構成されていることを特徴とする遊技機。
- 前記第1操作手段よりも前記第2操作手段の方が前記可動範囲を大きくしたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
- 前記第1操作手段よりも前記第2操作手段の方が前記可動範囲に対する前記ON領域の比率を大きくしたことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
- 前記第1操作手段よりも前記第2操作手段の方が前記ON領域の長さを長くしたことを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の遊技機。
- 前記第1操作手段よりも前記第2操作手段の方が前記OFF領域の長さを短くしたことを特徴とする請求項1〜4の何れかに記載の遊技機。
- 前記第1操作手段では前記ON領域よりも前記OFF領域の長さを長くしたことを特徴とする請求項1〜5の何れかに記載の遊技機。
- 前記第2操作手段では前記OFF領域よりも前記ON領域の長さを長くしたことを特徴とする請求項1〜6の何れかに記載の遊技機。
- 前記操作判定手段により所定の操作可能期間内に前記第1操作手段が複数回有効に操作されたと判定されることに基づいて第1遊技処理を実行するように構成されていることを特徴とする請求項1〜7の何れかに記載の遊技機。
- 前記操作判定手段により所定の操作可能期間内に前記第2操作手段が1回有効に操作されたと判定されることに基づいて第2遊技処理を実行するように構成されていることを特徴とする請求項1〜8の何れかに記載の遊技機。
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