JP2012024195A - Pachinko game machine - Google Patents

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JP2012024195A JP2010163914A JP2010163914A JP2012024195A JP 2012024195 A JP2012024195 A JP 2012024195A JP 2010163914 A JP2010163914 A JP 2010163914A JP 2010163914 A JP2010163914 A JP 2010163914A JP 2012024195 A JP2012024195 A JP 2012024195A
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Japan
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normal symbol
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normal
winning
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JP2010163914A
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Japanese (ja)
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Kazuhiro Kajiwara
千寛 梶原
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Heiwa Corp
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Heiwa Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent a player's benefit which a reduced time game permits the player to gain from being impaired.SOLUTION: When ordinary patterns are varyingly displayed at the time when a reduced time game is caused and when the varying display of special patterns is started before the varyingly displayed ordinary patterns are stationarily displayed as decided-on ordinary patterns, remaining pattern variation time until the varyingly displayed ordinary patterns are stationarily displayed as the decided-on ordinary patterns is added to special pattern ordinary variation time set on the basis of an electronic drawing to set a special pattern extended variation time, the varying display of special patterns is continued with until the special pattern extended variation time elapses, and decided on special patterns are stationarily displayed at the time when the special pattern extended variation time elapses.

Description

本発明は、弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a ball game machine.

特許文献1には、従前の第1種特別電動役物による遊技と第2種特別電動役物による遊技とを組み合わせた混合タイプの弾球遊技機が記載されている。この弾球遊技機は、第1始動入賞口への遊技球の入賞を契機として電子的な特別図柄抽選を実行し、特別図柄を変動表示し、特別図柄抽選の結果が当選の場合、特別図柄を大当たり図柄で停止し、第1大当たり遊技状態を生起する。第1大当たり遊技状態では、第1入賞領域を所定回数開放する。第1入賞領域の1回の開放は、所定数以上の遊技球が入賞するか又は所定時間が経過するまで継続される。また、遊技球がスルーチャッカを通過すると、電子的な普通図柄抽選を実行し、普通図柄を変動表示する。普通図柄抽選の結果が当選の場合、普通図柄を所定図柄で停止し、第2始動入賞口を開放し、第2始動入賞口に遊技球が入賞すると、第2大当たり遊技状態を生起し、可動役物装置の第2入賞領域を開放する。第2入賞領域に入賞した遊技球は、可動役物装置内に流入し、特定領域誘導孔又は一般領域誘導孔の何れかに振り分けられる。遊技球が特定領域誘導孔に振り分けられると、第2大当たり遊技の第1段階から第2段階への継続条件が成立し、第1入賞領域を所定回数開放する。第1大当たり遊技状態又は第2大当たり遊技状態が終了すると、時短遊技状態が生起される。時短遊技状態では、通常遊技状態に比べて、普通図柄抽選の当選確率が高く設定され、普通図柄抽選の当選時の第2始動入賞口の開放時間が長く設定され、且つ特別図柄及び普通図柄の変動時間が短く設定される。時短遊技状態は、特別図柄抽選の当否判定回数が所定回数に達したことを条件に終了する。   Patent Document 1 describes a mixed-type bullet ball game machine in which a game using a conventional first-type special electric accessory and a game using a second-type special electric accessory are combined. This ball game machine performs an electronic special symbol lottery triggered by the winning of a game ball at the first starting winning opening, displays the special symbol in a variable manner, and if the special symbol lottery result is a win, the special symbol Is stopped at the jackpot symbol, and the first jackpot game state is generated. In the first jackpot gaming state, the first winning area is released a predetermined number of times. One opening of the first winning area is continued until a predetermined number of game balls are won or a predetermined time elapses. Further, when the game ball passes through the through chucker, an electronic normal symbol lottery is executed, and the normal symbol is variably displayed. If the result of the normal symbol lottery is a win, the normal symbol is stopped at the predetermined symbol, the second starting prize opening is opened, and when the game ball wins the second starting prize opening, the second big hit gaming state is generated and movable. The second prize area of the accessory device is released. The game balls that have won the second winning area flow into the movable accessory device and are distributed to either the specific area guiding hole or the general area guiding hole. When the game balls are distributed to the specific area guide holes, the continuation condition from the first stage to the second stage of the second big hit game is established, and the first winning area is released a predetermined number of times. When the first jackpot gaming state or the second jackpot gaming state ends, a time-saving gaming state is generated. In the short-time gaming state, the winning probability of the normal symbol lottery is set higher than in the normal gaming state, the opening time of the second start winning opening at the time of winning the normal symbol lottery is set longer, and the special symbol and the normal symbol The fluctuation time is set short. The short-time gaming state ends on the condition that the number of times that the special symbol lottery has been determined has reached a predetermined number.

特開2007−97696号公報JP 2007-97696 A

上記弾球遊技機では、時短遊技状態が生起されると、普通図柄の変動時間が短縮され、普通図柄が所定図柄で停止する確率が高く設定され、且つ第2始動入賞口の開放時間が延長されるため、遊技球が第2始動入賞口に入賞し易くなり、遊技者は、通常遊技状態に比べて第2大当たり遊技状態が生起され易いという利益を享受することができる。   In the above ball game machine, when the short-time gaming state occurs, the variation time of the normal symbol is shortened, the probability that the normal symbol stops at the predetermined symbol is set high, and the opening time of the second start winning opening is extended. Therefore, it becomes easy for the game ball to win the second start winning opening, and the player can enjoy the benefit that the second big hit gaming state is likely to occur compared to the normal gaming state.

しかし、時短遊技の開始時に普通図柄が変動している場合、遊技者が上記利益を享受できるのは、変動中の普通図柄が停止した後である。すなわち、時短遊技の開始時に変動中の普通図柄抽選の当否判定は、通常遊技状態の低い当選確率の条件下で実行されたものであり、且つその変動時間は、短縮前の長い時間が設定されている。また、時短遊技状態は、普通図柄抽選とは無関係に独立して実行される特別図柄抽選の当否判定回数が所定回数に達したことを条件に終了し、且つ時短遊技状態では特別図柄の変動時間が短縮される。   However, if the normal symbol fluctuates at the start of the short-time game, the player can enjoy the above-mentioned benefit after the changing normal symbol is stopped. In other words, whether or not a normal symbol lottery that is changing at the start of a short-time game is executed under conditions of a low winning probability in a normal gaming state, and the change time is set to a long time before the shortening. ing. In addition, the short-time gaming state ends on the condition that the number of times that the special symbol lottery is executed independently of the normal symbol lottery has reached a predetermined number of times, and in the short-time gaming state, the special symbol variation time Is shortened.

このため、時短遊技の開始時に変動中の普通図柄が停止するまでの間(遊技者が時短遊技による利益を享受できる前)に、特別図柄抽選の当否判定が繰り返して実行されてしまう可能性があり、時短遊技によって享受可能な遊技者の利益が損なわれ、遊技者が不満を感じてしまうおそれがある。   For this reason, there is a possibility that the determination of whether or not the special symbol lottery is executed repeatedly until the normal symbol that is changing at the start of the short-time game stops (before the player can enjoy the benefits of the short-time game). There is a possibility that the profit of the player who can be enjoyed by the short-time game is impaired and the player feels dissatisfied.

本発明は、上記実状に鑑みてなされたものであり、時短遊技によって享受可能な遊技者の利益が損なわれることのない弾球遊技機の提供を目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a ball game machine that does not impair the profits of a player who can be enjoyed by a short-time game.

上記目的を達成するため、本発明の第1の態様は、遊技盤に特定入賞口と特定入賞制限手段と第1及び第2の遊技球検知手段とが設けられ、特定入賞口への遊技球の入賞によって遊技者に対して所定の遊技価値が付与される弾球遊技機であって、普通図柄表示手段と、普通図柄変動処理手段と、普通図柄当選制御手段と、特別図柄表示手段と、特別図柄通常変動時間設定手段と、特別図柄変動処理手段と、普通図柄抽選保留手段と、特別図柄抽選保留手段と、遊技制御手段と、特別図柄延長変動時間設定手段と、を備える。   In order to achieve the above object, according to a first aspect of the present invention, the game board is provided with a specific prize opening, a specific prize limiting means, and first and second game ball detecting means, and a game ball to the specific prize opening is provided. A ball game machine in which a predetermined game value is given to a player by winning a prize, a normal symbol display means, a normal symbol variation processing means, a normal symbol winning control means, a special symbol display means, Special symbol normal fluctuation time setting means, special symbol fluctuation processing means, normal symbol lottery holding means, special symbol lottery holding means, game control means, and special symbol extended fluctuation time setting means.

特定入賞制限手段は、特定入賞口へ遊技球が入賞し難い通常状態と入賞し易い普通図柄当選状態とに選択的に設定される。第1及び第2の遊技球検知手段は、それぞれ通過する遊技球を検知する。   The specific winning restriction means is selectively set to a normal state where it is difficult for a game ball to win a specific winning opening and a normal symbol winning state where it is easy to win. The first and second game ball detecting means detect the game balls that pass therethrough, respectively.

普通図柄変動処理手段は、第1の遊技球検知手段による遊技球の検知を契機として電子的な普通図柄抽選の当否判定を実行し、普通図柄表示手段に普通図柄を変動表示した後、普通図柄抽選の当否判定の結果を確定普通図柄として停止表示する。普通図柄変動処理手段における次の普通図柄抽選の当否判定は、確定普通図柄の停止表示後に実行可能となる。普通図柄当選制御手段は、普通図柄抽選の当否判定の結果が当選のとき、確定普通図柄の停止表示後に通常状態の特定入賞制限手段を普通図柄当選状態に変更して通常状態に戻す。特別図柄通常変動時間設定手段は、第2の遊技球検知手段による遊技球の検知を契機として電子的な抽選を実行し、この抽選の結果に応じた特別図柄通常変動時間を設定する。特別図柄変動処理手段は、第2の遊技球検知手段による遊技球の検知を契機として電子的な特別図柄抽選の当否判定を実行し、特別図柄表示手段に特別図柄を変動表示し、変動表示の時間が特別図柄通常変動時間に達したときに特別図柄抽選の当否判定の結果を確定特別図柄として停止表示する。特別図柄変動処理手段における次の特別図柄抽選の当否判定は、確定特別図柄の停止表示後に可能となる。普通図柄抽選保留手段は、普通図柄抽選の当否判定の実行が不可能な期間中に第1の遊技球検知手段が遊技球を検知したとき、当該検知を契機とした普通図柄抽選を所定の上限数まで記憶し、記憶した普通図柄抽選の当否判定が実行されたとき、該普通図柄抽選の記憶を消去する。特別図柄抽選保留手段は、特別図柄抽選の当否判定の実行が不可能な期間中に第2の遊技球検知手段が遊技球を検知したとき、当該検知を契機とした特別図柄抽選を所定の上限数まで記憶し、記憶した特別図柄抽選の当否判定が実行されたとき、該特別図柄抽選の記憶を消去する。遊技制御手段は、特別図柄抽選の当否判定の結果が当選のとき、確定特別図柄の停止表示後に当選遊技状態を生起し、また、所定の特別遊技生起条件の成立に応じて特別遊技状態(例えば時短遊技状態)を生起し、この特別遊技状態での特別図柄抽選の当否判定回数が所定回数に達したときに特別遊技状態を終了する。普通図柄当選制御手段は、特別遊技状態では、普通図柄当選状態の継続時間の期待値が非特別遊技状態よりも増大するように特定入賞制限手段を制御する。   The normal symbol variation processing means executes the electronic normal symbol lottery determination on the basis of the detection of the game ball by the first game ball detection means, displays the normal symbol on the normal symbol display means, and then displays the normal symbol variably. The result of the lottery determination is stopped and displayed as a fixed normal symbol. Whether or not the next normal symbol lottery is successful in the normal symbol fluctuation processing means can be executed after the fixed normal symbol is stopped and displayed. When the result of the normal symbol lottery determination is successful, the normal symbol winning control means changes the specific winning restriction limiting means in the normal state to the normal symbol winning state after the fixed normal symbol is stopped and displayed, and returns to the normal state. The special symbol normal variation time setting means executes electronic lottery triggered by the detection of the game ball by the second game ball detection means, and sets the special symbol normal variation time according to the result of the lottery. The special symbol variation processing means executes determination of whether or not the electronic special symbol lottery is successful, triggered by detection of the game ball by the second game ball detecting means, displays the special symbol in a variable manner on the special symbol display means, When the time reaches the special symbol normal fluctuation time, the result of the special symbol lottery determination is stopped and displayed as a confirmed special symbol. Whether or not the next special symbol lottery is successful in the special symbol variation processing means can be determined after the confirmed special symbol is stopped and displayed. The normal symbol lottery holding means, when the first game ball detecting means detects a game ball during a period during which the execution of the normal symbol lottery determination is impossible, detects the normal symbol lottery triggered by the detection. When the stored normal symbol lottery determination is executed, the memory of the normal symbol lottery is erased. The special symbol lottery holding means, when the second game ball detecting means detects a game ball during a period during which the execution of the special symbol lottery determination is impossible, detects a special symbol lottery triggered by the detection. When the determination of whether or not the stored special symbol lottery is executed is executed, the stored special symbol lottery is deleted. The game control means, when the result of the special symbol lottery determination is win, causes the winning game state after the stop display of the confirmed special symbol, and the special game state (for example, according to establishment of a predetermined special game occurrence condition) When the special symbol lottery determination number of times in this special gaming state reaches a predetermined number of times, the special gaming state is terminated. The normal symbol winning control means controls the specific winning restriction means so that, in the special gaming state, the expected value of the duration time of the normal symbol winning state is increased as compared with the non-special gaming state.

特別図柄延長変動時間設定手段は、特別遊技状態の生起時に普通図柄が変動表示中であり、該変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示される前に特別図柄変動処理手段が特別図柄の変動表示を開始するとき、該変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示されるまでの普通図柄変動残存時間を、特別図柄通常変動時間設定手段が設定した特別図柄通常変動時間に加算して特別図柄延長変動時間を設定する。特別図柄変動処理手段は、特別遊技状態の生起時に普通図柄が変動表示中であり、該変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示される前に特別図柄の変動表示を開始した場合、特別図柄延長変動時間設定手段が設定した特別図柄延長変動時間に達するまで該特別図柄の変動表示を継続し、該特別図柄延長変動時間に達したときに確定特別図柄を停止表示する。   The special symbol extension variation time setting means is that the normal symbol is being displayed in a variable manner when the special gaming state occurs, and the special symbol variation processing means is the special symbol before the normal symbol in the variation display is stopped and displayed as a fixed normal symbol. The normal symbol fluctuation remaining time until the normal symbol in the fluctuation display is stopped and displayed as a fixed normal symbol is added to the special symbol normal variation time set by the special symbol normal variation time setting means. And set the special symbol extension fluctuation time. The special symbol variation processing means, when the normal symbol is in a variable display at the time of occurrence of a special gaming state, and when the normal symbol in the variation display is stopped and displayed as a fixed normal symbol, the special symbol variation display is started, The special symbol variation display is continued until the special symbol extension variation time set by the special symbol extension variation time setting means is reached, and when the special symbol extension variation time is reached, the confirmed special symbol is stopped and displayed.

上記構成では、特別図柄通常変動時間設定手段は、第2の遊技球検知手段による遊技球の検知を契機とした電子的な抽選の結果に応じた特別図柄通常変動時間を設定する。特別遊技状態を生起した遊技制御手段は、特別図柄抽選の当否判定回数が所定回数に達したときに特別遊技状態を終了する。遊技制御手段による特別遊技状態の生起時に普通図柄が変動表示中であり、この変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示される前に特別図柄変動処理手段が特別図柄の変動表示を開始するとき、特別図柄延長変動時間設定手段は、変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示されるまでの普通図柄変動残存時間を、特別図柄通常変動時間設定手段が設定した特別図柄通常変動時間に加算して特別図柄延長変動時間を設定する。特別図柄変動処理手段は、特別図柄延長変動時間設定手段が設定した特別図柄延長変動時間に達するまで該特別図柄の変動表示を継続し、該特別図柄延長変動時間に達したときに確定特別図柄を停止表示する。   In the above configuration, the special symbol normal variation time setting unit sets the special symbol normal variation time according to the result of electronic lottery triggered by the detection of the game ball by the second game ball detection unit. The game control means that has caused the special game state ends the special game state when the number of times that the special symbol lottery has been determined has reached a predetermined number. When the special control state occurs by the game control means, the normal symbol is displayed in a variable manner, and the special symbol change processing means starts displaying the special symbol change before the normal symbol in the variable display is stopped and displayed as the fixed normal symbol. When the special symbol extended variation time setting means, the special symbol normal fluctuation time set by the special symbol normal variation time setting means is set as the normal symbol variation remaining time until the normal symbol being displayed is stopped and displayed as the fixed normal symbol. Set the special symbol extension fluctuation time by adding to the time. The special symbol variation processing means continues to display the variation of the special symbol until the special symbol extension variation time set by the special symbol extension variation time setting means is reached, and when the special symbol extension variation time is reached, the confirmed special symbol is displayed. Stop display.

例えば、特別遊技状態の終了条件となる特別図柄抽選の当否判定回数(所定回数)が、特別図柄抽選保留手段が記憶可能な特別図柄抽選の上限数以下であり、特別遊技状態の生起時に普通図柄が変動表示中であり、この変動表示中の普通図柄が停止表示される前に特別図柄変動処理手段が特別図柄の変動表示を開始し、且つ当該変動の開始時に特別図柄抽選保留手段が上限数の特別図柄抽選を記憶している場合、当該特別図柄の変動時間が特別図柄通常変動時間設定手段によって設定された特別図柄通常変動時間のままであると、変動表示中の普通図柄が停止表示される前に、特別図柄の変動及び停止が繰り返して実行され、記憶されている特別図柄抽選が消化されて(記憶されている特別図柄抽選の当否判定が実行されて)、特別遊技状態が終了してしまう可能性がある。   For example, the special symbol lottery determination number (predetermined number of times), which is a special game state end condition, is equal to or less than the upper limit number of special symbol lotteries that can be stored in the special symbol lottery holding means, and a normal symbol is generated when the special gaming state occurs. The special symbol variation processing means starts the special symbol variation display before the normal symbol in the variation display is stopped and displayed, and the special symbol lottery holding means at the start of the variation When the special symbol lottery is stored, if the fluctuation time of the special symbol remains the special symbol normal fluctuation time set by the special symbol normal fluctuation time setting means, the normal symbol in the variable display is stopped and displayed. Before the game, the special symbols change and stop are repeatedly executed, the stored special symbol lottery is digested (the determination whether the stored special symbol lottery is executed), and the special gaming state There is a possibility that in the end.

これに対し、上記構成では、特別遊技状態の生起時に普通図柄が変動表示中であり、この変動表示中の普通図柄が停止表示される前に特別図柄変動処理手段が特別図柄の変動表示を開始する場合、当該変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示されるまでの普通図柄変動残存時間を特別図柄通常変動時間に加算した特別図柄延長変動時間を特別図柄延長変動時間設定手段が設定し、この特別図柄延長変動時間に達するまで特別図柄の変動表示が継続されるので、変動表示中の普通図柄が停止表示される前(特別遊技状態下での次の普通図柄抽選の当否判定が実行可能となる前)に、記憶されている特別図柄抽選が消化されることによって特別遊技状態が終了してしまうことがなく、特別遊技状態によって享受可能な遊技者の利益が損なわれることがない。   On the other hand, in the above configuration, the normal symbol is displayed in a variable manner when the special gaming state occurs, and the special symbol variation processing means starts the special symbol variation display before the normal symbol in the variable display is stopped and displayed. The special symbol extended variation time setting means sets the special symbol extended variation time obtained by adding the normal symbol variation remaining time to the special symbol normal variation time until the normal symbol in the variation display is stopped and displayed as a fixed normal symbol. Since the special symbol variation display is continued until this special symbol extension variation time is reached, before the normal symbol in the variable display is stopped and displayed (the determination of whether or not the next normal symbol lottery in the special gaming state is successful) Before the game can be executed), the special game state will not be terminated by digesting the stored special symbol lottery. There is no be rope.

また、本発明の第2の態様は、上記第1の態様の弾球遊技機であって、第2の遊技球検知手段は、特定入賞口に入賞した遊技球を検知する。特定入賞口に遊技球が入賞したときに遊技者に対して付与される所定の遊技価値は、特別図柄変動処理手段による特別図柄抽選の当否判定である。遊技領域には、入賞領域と、該入賞領域を閉止する通常状態と開放する特別図柄当選状態とに選択的に設定される開閉手段とが設けられ、入賞領域は、入賞領域に入賞した遊技球が選択的に進入可能な特定領域を有する。遊技制御手段は、当選遊技状態において開閉手段を制御して特別図柄当選状態を所定回数生起し、また、特定領域への遊技球の進入に応じて遊技者が賞球を獲得し易い大当たり遊技状態を生起する。特別遊技生起条件は、大当たり遊技状態の終了を含む。   The second aspect of the present invention is the ball game machine according to the first aspect, wherein the second game ball detecting means detects a game ball won in the specific winning opening. The predetermined game value given to the player when a game ball wins a specific winning opening is a determination as to whether or not a special symbol lottery is performed by the special symbol variation processing means. The game area is provided with a winning area and an opening / closing means that is selectively set to a normal state in which the winning area is closed and a special symbol winning state in which the winning area is opened, and the winning area is a game ball that has won the winning area Has a specific area that can be selectively entered. The game control means controls the opening / closing means in the winning game state to generate a special symbol winning state a predetermined number of times, and the jackpot gaming state in which the player can easily win a prize ball according to the entry of the game ball into the specific area Occur. The special game occurrence condition includes the end of the jackpot gaming state.

また、本発明の第3の態様は、上記第1の態様の弾球遊技機であって、遊技盤には第2の特定入賞口が設けられ、第2の遊技球検知手段は、第2の特定入賞口に入賞した遊技球を検知する。特定入賞制限手段は、通常状態では特定入賞口への遊技球の入賞を禁止する。遊技領域には、入賞領域と、該入賞領域を閉止する通常状態と開放する開放状態とに選択的に設定される開閉手段とが設けられる。入賞領域は、入賞領域に入賞した遊技球が選択的に進入可能な特定領域を有する。遊技制御手段は、特定入賞口への遊技球の入賞を契機として開閉手段を制御して開放状態を所定回数生起し、特定領域への遊技球の進入に応じて遊技者が賞球を獲得し易い第2の大当たり遊技状態を生起する。特別遊技生起条件は、当選遊技状態の終了又は大当たり遊技状態の終了を含む。特定入賞口に遊技球が入賞したときに遊技者に対して付与される所定の遊技価値は、入賞領域の開放状態が所定回数生起されることである。   A third aspect of the present invention is the ball game machine according to the first aspect, wherein the game board is provided with a second specific winning opening, and the second game ball detecting means is a second game ball detecting means. The game ball won in the specific winning opening of is detected. The specific winning restriction means prohibits the winning of the game ball to the specific winning opening in the normal state. The game area is provided with a winning area and opening / closing means that is selectively set to a normal state in which the winning area is closed and an open state in which the winning area is opened. The winning area has a specific area in which the game balls that have won the winning area can selectively enter. The game control means controls the opening and closing means in response to the winning of the game ball at the specific winning opening, causes the open state to occur a predetermined number of times, and the player acquires the prize ball according to the entry of the game ball into the specific area. A second big hit gaming state is generated. The special game occurrence condition includes the end of the winning game state or the end of the jackpot game state. A predetermined game value given to a player when a game ball wins a specific winning opening is that a winning area is opened a predetermined number of times.

また、本発明の第4の態様は、上記第1の態様の弾球遊技機であって、遊技盤には第2の特定入賞口が設けられ、第2の遊技球検知手段は、特定入賞口に入賞した遊技球を検知する第1検知部と、第2の特定入賞口に入賞した遊技球を検知する第2検知部とを有する。特定入賞制限手段は、通常状態では特定入賞口への遊技球の入賞を禁止する。特別図柄通常変動時間設定手段は、第1検知部による遊技球の検知を契機として電子的な抽選を実行し、その抽選の結果に応じた第1の特別図柄通常変動時間を設定し、また第2検知部による遊技球の検知を契機として電子的な抽選を実行し、その抽選の結果に応じた第2の特別図柄通常変動時間を設定する。特別図柄変動処理手段は、第1検知部による遊技球の検知を契機とした電子的な第1の特別図柄抽選の当否判定と、第2検知部による遊技球の検知を契機とした電子的な第2の特別図柄抽選の当否判定とを実行し、第1及び第2の特別図柄抽選の当否判定結果を表示するため、特別図柄表示手段に特別図柄を変動表示し、第1の特別図柄抽選の場合は、変動表示の時間が第1の特別図柄通常変動時間に達したときに確定特別図柄を停止表示し、第2の特別図柄抽選の場合は、変動表示の時間が第2の特別図柄通常変動時間に達したときに確定特別図柄を停止表示する。遊技制御手段は、第1の特別図柄抽選の当否判定の結果が当選のとき、確定特別図柄の停止表示後に第1の当選遊技状態を生起し、第2の特別図柄抽選の当否判定の結果が当選のとき、確定特別図柄の停止表示後に第2の当選遊技状態を生起し、特別遊技状態での第1の特別図柄抽選及び第2の特別図柄抽選の総回数が所定回数に達したときに特別遊技状態を終了する。特別遊技生起条件は、第1の当選遊技状態の終了又は第2の当選遊技状態の終了を含む。特定入賞口に遊技球が入賞したときに遊技者に対して付与される所定の遊技価値は、特別図柄変動処理手段による第1の特別図柄抽選の当否判定である。   A fourth aspect of the present invention is the ball game machine according to the first aspect, wherein the game board is provided with a second specific prize opening, and the second game ball detecting means It has a 1st detection part which detects the game ball which won a mouth, and the 2nd detection part which detects the game ball which won a 2nd specific prize opening. The specific winning restriction means prohibits the winning of the game ball to the specific winning opening in the normal state. The special symbol normal variation time setting means executes electronic lottery triggered by the detection of the game ball by the first detection unit, sets the first special symbol normal variation time according to the lottery result, and The electronic lottery is executed in response to the detection of the game ball by the two detectors, and the second special symbol normal variation time corresponding to the result of the lottery is set. The special symbol variation processing means is configured to electronically determine whether the first detection of the special symbol lottery is triggered by the detection of the game ball by the first detection unit and the detection of the game ball by the second detection unit. In order to execute the second special symbol lottery determination and display the first and second special symbol lottery determination results, the special symbol display means variably displays the special symbol and the first special symbol lottery When the variable display time reaches the first special symbol normal fluctuation time, the fixed special symbol is stopped and displayed. In the case of the second special symbol lottery, the variable display time is the second special symbol. When the normal fluctuation time is reached, the fixed special symbol is stopped and displayed. When the result of the first special symbol lottery determination is winning, the game control means causes the first winning gaming state after the stop display of the confirmed special symbol, and the result of the second special symbol lottery determination is At the time of winning, when the second winning gaming state occurs after the display of the confirmed special symbol is stopped, and the total number of times of the first special symbol lottery and the second special symbol lottery in the special gaming state has reached a predetermined number End the special gaming state. The special game occurrence condition includes the end of the first winning game state or the end of the second winning game state. The predetermined game value given to the player when a game ball wins a specific winning opening is a determination as to whether or not the first special symbol lottery is performed by the special symbol variation processing means.

本発明によれば、時短遊技によって享受可能な遊技者の利益が損なわれてしまうことを防止することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, it can prevent that the profit of the player which can be enjoyed by a time-short game is impaired.

本発明の実施の形態例に係るパチンコ機の外観斜視図である。1 is an external perspective view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. 図1に示すパチンコ機の遊技領域を示す平面図である。It is a top view which shows the game area | region of the pachinko machine shown in FIG. 図1に示すパチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine shown in FIG. 図1に示すパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical structure of the pachinko machine shown in FIG. 図4に示す変動パターン用乱数抽選部の詳細を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detail of the random number lottery part for fluctuation | variation patterns shown in FIG. 図4に示すコマンド参照テーブルの詳細を説明するための図である。FIG. 5 is a diagram for explaining details of a command reference table shown in FIG. 4. 図4に示す特別図柄抽選部の詳細を説明するためのブロック図である。It is a block diagram for demonstrating the detail of the special symbol lottery part shown in FIG. 特別図柄変動時間延長処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a special symbol fluctuation time extension process. 時短開始時に普通図柄が変動中の場合の特別図柄抽選の保留記憶数の推移を示すタイミングチャートであり、特別図柄変動時間延長処理の実行機能を有さない遊技機において時短開始時に変動中の普通図柄が時短遊技の途中で停止する例を示している。This is a timing chart showing the transition of the number of reserved symbols in the special symbol lottery when the normal symbol is changing at the start of the time reduction, and the normal that is changing at the start of the time reduction in a gaming machine that does not have the execution function of the special symbol change time extension process The example shows that the symbol stops in the middle of a short-time game. 時短開始時に普通図柄が変動中の場合の特別図柄抽選の保留記憶数の推移を示すタイミングチャートであり、特別図柄変動時間延長処理の実行機能を有さない遊技機において継続変動中の普通図柄が停止せずに時短遊技状態が終了する例を示している。It is a timing chart showing the transition of the number of reserved symbols in the special symbol lottery when the normal symbol is changing at the time of the start of time reduction, and the normal symbol that is continuously changing in a gaming machine that does not have the execution function of the special symbol variable time extension process An example is shown in which the short-time gaming state ends without stopping. 時短開始時に普通図柄が変動中の場合の特別図柄抽選の保留記憶数の推移を示すタイミングチャートであり、特別図柄変動時間延長処理の実行機能を有する遊技機の例を示している。It is a timing chart which shows transition of the number of reservation memory of special symbol lottery when a normal symbol is changing at the time of a short time start, and shows an example of a gaming machine having an execution function of special symbol variation time extension processing. 第2実施形態の遊技領域を示す平面図である。It is a top view which shows the game area | region of 2nd Embodiment. 第3実施形態の遊技領域を示す平面図である。It is a top view which shows the game area | region of 3rd Embodiment.

以下、発明の実施の形態例を図面を参照して説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

<第1実施形態>
[遊技機の概略構成]
図1及び図2に示すように、本発明の実施の形態例に係るパチンコ機(弾球遊技機)Pは、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠1と、機枠1に扉状に開閉自在に取り付けられた前面枠2と、前面枠2の内側に収容された遊技盤3と、前面枠2の前面に扉状に開閉自在に取り付けられ、中央に大きく開口部8が形成されたガラス扉4と、このガラス扉4の開口部8に取り付けられた透明なガラス板10と、前面枠2の下側に開閉自在に配設され、遊技球を収容する受皿5を有する前面ボード6と、前面枠2の下部に設けられた発射装置9(図4参照)と、前面ボード6に取り付けられたハンドル7等を具備している。さらに、ガラス扉4の上部にはスピーカ20が左右に1個ずつ取り付けられており、遊技に関する様々な効果音を発している。
<First Embodiment>
[Schematic configuration of gaming machine]
As shown in FIG. 1 and FIG. 2, a pachinko machine (bullet ball game machine) P according to an embodiment of the present invention includes a vertical rectangular machine frame 1 installed in an island facility of a game hall, and a machine frame. A front frame 2 attached to the door 1 so as to be freely opened and closed, a game board 3 accommodated inside the front frame 2, and a door-like openable door attached to the front of the front frame 2, with a large opening at the center The glass door 4 in which 8 is formed, the transparent glass plate 10 attached to the opening 8 of the glass door 4, and the tray 5 which is disposed on the lower side of the front frame 2 so as to be freely opened and closed and accommodates a game ball. , A launching device 9 (see FIG. 4) provided at the lower portion of the front frame 2, a handle 7 attached to the front board 6, and the like. Furthermore, the speaker 20 is attached to the upper part of the glass door 4 one each right and left, and the various sound effects regarding a game are emitted.

図3に示すように、このパチンコ機Pは、背面側に、主制御処理部11と、副制御処理部を構成する演出制御処理部12a、特別図柄表示制御部12b、ランプ制御処理部12c、払出制御処理部12e、および普通図柄表示制御部12fと、発射制御処理部13と、賞球払出装置14等を備えている。   As shown in FIG. 3, this pachinko machine P has a main control processing unit 11, an effect control processing unit 12a constituting a sub control processing unit, a special symbol display control unit 12b, a lamp control processing unit 12c, A payout control processing unit 12e, a normal symbol display control unit 12f, a firing control processing unit 13, a prize ball payout device 14 and the like are provided.

[遊技機の前面側の構成]
図1及び図2に示すように、遊技盤3は、その盤面に遊技領域31を有し、前面枠2に遊技盤3を装着すると、ガラス板10から遊技領域31を観察することができるようになっている。遊技領域31は、遊技球を滑走させるガイドレール32と遊技球規制レール33によって略円形状となるように区画形成されており、発射装置9によって打ち出された遊技球はこの遊技領域31内を流下する。また、遊技領域31内には、特別図柄表示装置(特別図柄表示手段)17と、演出表示装置34と、スルーチャッカ21と、普通図柄表示装置(普通図柄表示手段)22と、電動チューリップ(特定入賞制限手段)49と、ステージ36と、始動入賞口(始動口、特定入賞口)37と、一般入賞口38と、アウト口39と、多数の遊技釘40と、風車50と、第1アタッカー装置41と、可動役物装置51等が設けられている。
[Configuration of front side of gaming machine]
As shown in FIGS. 1 and 2, the game board 3 has a game area 31 on the board surface, and when the game board 3 is mounted on the front frame 2, the game area 31 can be observed from the glass plate 10. It has become. The game area 31 is partitioned and formed into a substantially circular shape by a guide rail 32 for sliding the game ball and a game ball regulating rail 33, and the game ball launched by the launching device 9 flows down in the game area 31. To do. Also, in the game area 31, a special symbol display device (special symbol display means) 17, an effect display device 34, a through chucker 21, a normal symbol display device (normal symbol display means) 22, and an electric tulip (specific (Winning restriction means) 49, stage 36, start winning opening (start opening, specific winning opening) 37, general winning opening 38, out opening 39, a number of game nails 40, windmill 50, and first attacker A device 41, a movable accessory device 51, and the like are provided.

演出表示装置34と可動役物装置51とは、一体的に構成され、遊技盤3の略中央部に設けられる。演出表示装置34は、遊技球がスルーチャッカ21を通過することを契機に行われた普通図柄に係る電子抽選の結果に基づいて所定の演出態様を表示するものであって、本実施形態では液晶表示装置が用いられている。この演出表示装置34には、所定の演出態様の一部として、普通図柄表示装置22に変動表示される普通図柄と同期をとってダミー図柄(演出図柄)が変動表示されるようになっている。   The effect display device 34 and the movable accessory device 51 are integrally configured and are provided in a substantially central portion of the game board 3. The effect display device 34 displays a predetermined effect mode based on the result of the electronic lottery related to the normal symbol performed when the game ball passes through the through chucker 21. In the present embodiment, the liquid crystal display is a liquid crystal display. A display device is used. On this effect display device 34, as a part of a predetermined effect mode, a dummy symbol (effect symbol) is variably displayed in synchronism with the normal symbol variably displayed on the normal symbol display device 22. .

特別図柄表示装置17は、始動入賞口37に遊技球が入賞することを契機に行われた特別図柄に係る電子抽選(特別図柄抽選)の結果を表示するためのものであって、より具体的には、特別図柄抽選の結果を、特別図柄(数字や絵柄)を変動させた後に停止させるといった態様で特別図柄表示領域17aに表示するものである。この特別図柄表示装置17は、本実施形態では7セグメント表示器が用いられており、演出表示装置34を見ている遊技者の視界に同時に入らないように遊技盤3の右下部分に離れて設けられている。なお、この特別図柄表示装置17には、保留球乱数が特別図柄保留球乱数記憶部(メモリ)174(図7参照)に記憶された場合に保留表示(保留球乱数が記憶された旨の表示)を行うための複数(本実施形態では4つ)の特別図柄抽選保留球表示ランプ17bが設けられている。   The special symbol display device 17 is for displaying the result of the electronic lottery (special symbol lottery) related to the special symbol that is triggered by the winning of the game ball in the start winning opening 37, and is more specific. In this case, the result of the special symbol lottery is displayed in the special symbol display area 17a in such a manner that the special symbol (number or pattern) is stopped after being changed. This special symbol display device 17 uses a 7-segment display in the present embodiment, and is separated from the lower right portion of the game board 3 so as not to enter the field of view of the player watching the effect display device 34 at the same time. Is provided. In this special symbol display device 17, when the reserved ball random number is stored in the special symbol reserved ball random number storage unit (memory) 174 (see FIG. 7), the reserved display (display indicating that the reserved ball random number has been stored). ) Are provided (four in this embodiment) special symbol lottery holding ball display lamps 17b.

スルーチャッカ21は、遊技球が通過可能なゲート構造を成しており、その内部には遊技球が通過したことを検知する磁気センサタイプのスルーチャッカ検知センサ(第1の遊技球検知手段)46(図4参照)が内蔵されている。   The through chucker 21 has a gate structure through which a game ball can pass, and a magnetic sensor type through chucker detection sensor (first game ball detection means) 46 that detects that the game ball has passed therethrough. (See FIG. 4).

普通図柄表示装置22は、スルーチャッカ21を遊技球が通過したことを契機に行われる普通図柄に係る電子抽選(普通図柄抽選)の結果を表示するためのものであり、特別図柄表示装置17の斜め下方に設けられている。普通図柄表示装置22は、本実施形態では、特別図柄表示装置17と同様に、7セグメント表示器が用いられており、普通図柄(数字や絵柄)を変動させた後に停止させるといった態様で普通図柄抽選の結果を普通図柄表示領域22aに表示する。普通図柄当たりのときには、確定普通図柄として所定の普通図柄が停止表示され、ハズレのときには、それ以外の普通図柄が確定普通図柄として停止表示される。なお、この普通図柄表示装置22にも、特別図柄表示装置17と同様に、保留球乱数が保留球乱数記憶部(メモリ)115(図4参照)に記憶された場合に保留表示(普通図柄用保留球乱数が記憶された旨の表示)を行うための複数(本実施形態では4つ)の普通図柄抽選保留球表示ランプ22bが設けられている。   The normal symbol display device 22 is for displaying the result of the electronic lottery (ordinary symbol lottery) related to the normal symbol performed when the game ball passes through the through chucker 21. It is provided diagonally below. In the present embodiment, the normal symbol display device 22 uses a 7-segment display in the same manner as the special symbol display device 17, and the normal symbol is displayed in such a manner that the normal symbol (number or pattern) is stopped after being changed. The lottery result is displayed in the normal symbol display area 22a. When it is per normal symbol, a predetermined normal symbol is stopped and displayed as a fixed normal symbol, and when it is lost, other normal symbols are stopped and displayed as a fixed normal symbol. As with the special symbol display device 17, the normal symbol display device 22 also displays a hold display (for normal symbols) when the hold ball random number is stored in the hold ball random number storage unit (memory) 115 (see FIG. 4). A plurality of (four in this embodiment) normal symbol lottery holding ball display lamps 22b for performing a display indicating that the holding ball random number is stored are provided.

電動チューリップ49は、始動入賞口37の入口に設けられ、遊技盤3の面に直交する軸を中心に回動する一対の羽根部材を備えており、ソレノイドに通電がなされると一対の羽根部材が互いに離れる方向に回動して、始動入賞口37の入口を拡大するようになっている。すなわち、電動チューリップ49は、始動入賞口37へ遊技球が入賞し難い通常状態と入賞し易い普通図柄当選状態とに選択的に設定される。ステージ36は、演出表示装置34の下方に配置されており、遊技球が転動しながら一時的に滞在する構造物である。このステージ36の中央には溝が形成されており、この溝の真下の位置には始動入賞口37が配されている。そのため、溝から落下した遊技球は、高い確率で始動入賞口37へと導かれる。   The electric tulip 49 is provided at the entrance of the start winning opening 37 and includes a pair of blade members that rotate about an axis orthogonal to the surface of the game board 3. When the solenoid is energized, the pair of blade members Are rotated in directions away from each other, and the entrance of the start winning opening 37 is enlarged. That is, the electric tulip 49 is selectively set to a normal state where it is difficult for a game ball to win the start winning opening 37 and a normal symbol winning state where it is easy to win. The stage 36 is disposed below the effect display device 34, and is a structure where the game ball stays temporarily while rolling. A groove is formed at the center of the stage 36, and a start winning opening 37 is disposed at a position directly below the groove. Therefore, the game ball dropped from the groove is guided to the start winning opening 37 with a high probability.

可動役物装置51は、入賞誘導路(入賞領域)52と第2アタッカ装置(開閉手段)53と回転振り分け部材54とを備える。入賞誘導路52は、演出表示装置34の上部で開口し、演出表示装置34の側方から下方へ延びる。第2アタッカ装置53は、入賞誘導路52の上端部に設けられ、入賞誘導路52の上部開口を閉止する通常状態と開放する特別図柄当選状態とに選択的に設定される。第2アタッカ装置53は、始動入賞口37に遊技球が入賞することを契機に行われる特別図柄に係る電子抽選の判定結果が当選となって当選遊技に移行した場合に所定回数開放される装置である。第2アタッカー装置53が開放すると、入賞誘導路52の上部開口が露呈し、入賞誘導路52への遊技球の進入(入賞)が可能となる。上部開口から入賞誘導路52へ進入した遊技球は、入賞誘導路52内を流下する。回転振り分け部材54は、入賞誘導路52の下端部に設けられ、回転駆動振り分け部材駆動モータ57(図4参照)からの駆動を受けて一定の速度で回転する。回転振り分け部材54には、2個の一般領域用ポケット部(入賞領域)55と1個の特定領域用ポケット部(入賞領域、Vゾーン、特定領域)56がそれぞれ放射状に配置されている。各ポケット部55,56は、それぞれU字状に形成され、入賞誘導路52内を流下した遊技球は、ポケット部55,56の何れかに進入する。一般領域用ポケット部55に進入した遊技球は、一般入賞回収通路(図示省略)から背面側に回収され、特定領域用ポケット部56に進入した遊技球は、特定回収通路(図示省略)から背面側に回収される。特定領域用ポケット部56の内部には遊技球が通過したことを検知する特定入賞検知センサ48(図4参照)が内蔵されている。   The movable accessory device 51 includes a winning guiding path (winning area) 52, a second attacker device (opening / closing means) 53, and a rotation distributing member 54. The winning guiding path 52 opens at the top of the effect display device 34 and extends downward from the side of the effect display device 34. The second attacker device 53 is provided at the upper end portion of the winning guiding path 52 and is selectively set to a normal state in which the upper opening of the winning guiding path 52 is closed and a special symbol winning state in which the upper opening is opened. The second attacker device 53 is a device that is opened a predetermined number of times when the determination result of the electronic lottery related to the special symbol performed when the game ball wins the winning prize opening 37 becomes a winning game and shifts to a winning game. It is. When the second attacker device 53 is opened, the upper opening of the winning guiding path 52 is exposed, and a game ball can enter the winning guiding path 52 (winning). A game ball that has entered the winning guidance path 52 from the upper opening flows down in the winning guidance path 52. The rotation distribution member 54 is provided at the lower end of the winning guiding path 52, and rotates at a constant speed in response to driving from a rotation drive distribution member drive motor 57 (see FIG. 4). The rotation distributing member 54 has two general area pocket portions (winning areas) 55 and one specific area pocket section (winning area, V zone, specific area) 56 arranged radially. Each of the pocket portions 55 and 56 is formed in a U-shape, and the game ball that has flowed down in the winning guiding path 52 enters one of the pocket portions 55 and 56. The game balls that have entered the general area pocket portion 55 are collected to the back side from a general winning collection passage (not shown), and the game balls that have entered the specific area pocket portion 56 are back from the specific collection passage (not shown). Collected on the side. A specific winning detection sensor 48 (see FIG. 4) for detecting that a game ball has passed is built in the specific area pocket portion 56.

第1アタッカー装置41は、大入賞口42(特別入賞口)を閉止する通常状態と開放する特別図柄当選状態とに選択的に設定され、遊技球が特定領域用ポケット部56に入賞して大当たり遊技に移行した場合に所定回数開放される装置である。第1アタッカー装置41が開放すると、大入賞口42が露呈し、そこに遊技球が入賞することで多くの賞球が獲得できるようになっている。また、始動入賞口37、一般入賞口38及び入賞誘導路51に遊技球が入賞すると、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出される。そして、始動入賞口37や一般入賞口38や入賞誘導路51に入らなかった遊技球は、アウト口39から回収される。なお、始動入賞口37の内部には始動入賞口センサ(第2の遊技球検知手段)43が、一般入賞口38の内部には一般入賞口検知センサ44が、大入賞口42の内部には大入賞口検知センサ45が、入賞誘導路51の上部開口の近傍には入賞誘導路検知センサ47が、それぞれ遊技球の通過を検知するために設けられている(図4参照)。   The first attacker device 41 is selectively set to a normal state in which the big winning opening 42 (special winning opening) is closed and a special symbol winning state in which the big winning opening 42 is opened. It is a device that is opened a predetermined number of times when it shifts to a game. When the first attacker device 41 is opened, the big winning opening 42 is exposed, and a lot of prize balls can be obtained by winning game balls there. In addition, when a game ball wins the start winning port 37, the general winning port 38, and the winning guide path 51, a predetermined number of game balls are paid out to the player as a winning ball. The game balls that have not entered the start winning opening 37, the general winning opening 38, or the winning guiding path 51 are collected from the out opening 39. A start winning port sensor (second game ball detecting means) 43 is provided inside the start winning port 37, a general winning port detecting sensor 44 is provided inside the general winning port 38, and a large winning port 42 is provided inside. A prize winning detection sensor 45 is provided in the vicinity of the upper opening of the winning guidance path 51, and a winning guidance path detection sensor 47 is provided for detecting the passage of each game ball (see FIG. 4).

図1に示すように、前面ボード6には、遊技球を収容するとともに、外部に排出可能な受皿5が取り付けられている。この受皿5は、遊技者が投入した遊技球を収容するだけでなく、賞球払出装置14から賞球として払い出された遊技球も収容可能となっている。また、遊技球を遊技領域31に向けて発射するための発射装置9(図4参照)が前面枠2の下部に取り付けられており、受皿5に収容されている遊技球がこの発射装置9に1個ずつ供給される。そして、前面ボード6の右下に取り付けられたハンドル7を回動させると、その回動量に応じた発射強度で発射装置9が遊技球を遊技領域31へと発射することができるようになっている。また、受皿5の側部には、遊技者が押下操作するタッチボタン60が設けられている。   As shown in FIG. 1, the front board 6 is provided with a receiving tray 5 that accommodates game balls and can be discharged to the outside. This tray 5 can accommodate not only game balls thrown by the player but also game balls paid out as prize balls from the prize ball payout device 14. A launching device 9 (see FIG. 4) for launching a game ball toward the game area 31 is attached to the lower part of the front frame 2, and the game ball accommodated in the tray 5 is attached to the launching device 9. One by one is supplied. Then, when the handle 7 attached to the lower right of the front board 6 is rotated, the launching device 9 can launch the game ball to the game area 31 with a launch intensity corresponding to the turning amount. Yes. Further, a touch button 60 that is pressed by the player is provided on the side of the tray 5.

[主制御処理部]
図3に示すように、主制御処理部11は、遊技盤3(図2参照)の裏面に支持部材等を介して設けられている。この主制御装置11は、CPU(Central Processing Unit)と、予め定められた制御プログラムを格納するROM(Read Only Memory)と、生成された処理情報の一時記憶及び記憶した情報の削除を行うRAM(Random Access Memory)等とにより構成されている。このCPUがROMに格納された各種プログラムやデータを読み込んで実行することにより、遊技に関する主要な処理が行われる。
[Main control processing section]
As shown in FIG. 3, the main control processing unit 11 is provided on the back surface of the game board 3 (see FIG. 2) via a support member or the like. The main control device 11 includes a CPU (Central Processing Unit), a ROM (Read Only Memory) for storing a predetermined control program, and a RAM (Temporary storage of generated processing information and a RAM for deleting stored information ( Random Access Memory) and the like. When the CPU reads and executes various programs and data stored in the ROM, main processing relating to the game is performed.

具体的には、図4に示すように、始動入賞口37に遊技球が入賞したことを契機に特別図柄に係る電子抽選及びその当否判定(遊技者に対して付与される所定の遊技価値)を行う普通図柄抽選部(普通図柄変動処理手段)110と、この普通図柄抽選部110が判定した抽選結果に応じて特別図柄を決定する普通図柄決定部(普通図柄変動処理手段)120と、遊技コマンドである変動パターンコマンドを決定するための変動パターンコマンド決定部(普通図柄変動処理手段)140と、始動入賞口37に遊技球が入賞したことを契機に特別図柄に係る電子抽選及びその当否判定を行う特別図柄抽選部(特別図柄変動処理手段、特別図柄通常変動時間設定手段、特別図柄抽選保留手段、遊技制御手段、特別図柄延長変動時間設定手段)170と、遊技球が特定領域用ポケット部56に入賞した場合に第1アタッカー装置41のソレノイドを作動させて大当たり遊技に移行する大当たり遊技制御部(遊技制御手段)160と、電動チューリップ49の作動を制御する電動チューリップ作動制御部(普通図柄当選制御手段)180と、特別図柄抽選部110による抽選結果の判定が当選となった場合に第2アタッカー装置53のソレノイドを作動させて当選遊技に移行する当選遊技制御部(遊技制御手段)190と、回転振り分け部材54が一定速度で回転するように回転駆動振り分け部材駆動モータ57を制御する回転振り分け部材制御部200とを備えて主制御処理部11は構成されている。   Specifically, as shown in FIG. 4, when a game ball is won in the start winning opening 37, an electronic lottery concerning a special symbol and determination of whether or not the game (predetermined game value given to a player) A normal symbol lottery section (ordinary symbol variation processing means) 110 for performing the game, a normal symbol determination section (normal symbol variation processing means) 120 for determining a special symbol according to the lottery result determined by the normal symbol lottery section 110, and a game A variation pattern command determining unit (ordinary symbol variation processing means) 140 for determining a variation pattern command that is a command, and an electronic lottery regarding a special symbol triggered by the winning of a game ball at the start winning opening 37 and determination of whether or not the game is successful Special symbol lottery section (special symbol fluctuation processing means, special symbol normal fluctuation time setting means, special symbol lottery holding means, game control means, special symbol extended fluctuation time setting means) 170 Control the operation of the electric tulip 49 and the jackpot game control unit (game control means) 160 that shifts to the jackpot game by operating the solenoid of the first attacker device 41 when the game ball wins the pocket portion 56 for the specific area When the determination of the lottery result by the electric symbol operation control unit (ordinary symbol winning control means) 180 and the special symbol lottery unit 110 is won, the solenoid of the second attacker device 53 is operated to shift to the winning game. The main control processing unit 11 includes a game control unit (game control unit) 190 and a rotation distribution member control unit 200 that controls the rotation drive distribution member drive motor 57 so that the rotation distribution member 54 rotates at a constant speed. Has been.

普通図柄抽選部110は、周期的(例えば2ミリ秒毎)に入力される割り込み信号に基づいてループカウンタの値を所定の範囲で1ずつ更新させることによりソフトウェア乱数を生成する普通図柄用乱数発生部111と、スルーチャッカ21を遊技球が通過したことを契機に(スルーチャッカ検知センサ46からの検知信号が主制御処理部11に入力されたタイミングで)乱数を1つ取得(ラッチ)する普通図柄用乱数取得部112と、この普通図柄用乱数取得部112が取得した乱数が当選であるか否かを普通図柄判定テーブル114を参照して決定する(普通図柄抽選の当否判定を実行する)普通図柄当否判定部113と、普通図柄用乱数取得部112が乱数を取得したときに普通図柄が変動中である場合(普通図柄抽選の当否判定の実行が不可能な期間中)に、この取得した乱数を4個(所定個数)の上限まで保留球乱数として記憶する保留球乱数記憶部(普通図柄抽選保留手段)115と、を備えている。保留球乱数記憶部115は、記憶した保留球乱数の当否判定が実行されたとき、当否判定実行後の保留球乱数の記憶を消去する。   The normal symbol lottery unit 110 generates a random number for a normal symbol that generates a software random number by updating the value of the loop counter one by one within a predetermined range based on an interrupt signal periodically input (for example, every 2 milliseconds). Normally, one random number is acquired (latched) when the game ball passes through the unit 111 and the through chucker 21 (at the timing when the detection signal from the through chucker detection sensor 46 is input to the main control processing unit 11). The random number acquisition unit 112 for symbols and whether or not the random numbers acquired by the random number acquisition unit 112 for normal symbols are winning are determined with reference to the normal symbol determination table 114 (execution determination of normal symbol lottery is executed) If the normal symbol is changing when the normal symbol random number determination unit 113 and the normal symbol random number acquisition unit 112 acquire a random number (the actual symbol lottery determination In that during the non-time), and a hold ball random number memory (normal symbol lottery holding means) 115 for storing a pending sphere random the acquired random number to the upper limit of four (predetermined number), the. The reserved ball random number storage unit 115 erases the storage of the reserved ball random number after the determination of the success / failure determination when the determination of whether or not the stored reserved ball random number is correct is executed.

普通図柄抽選部110は、普通図柄用乱数取得部112が取得した乱数に基づいて普通図柄変動時間を決定し、普通図柄の変動開始を指示する普通図柄変動開始指示コマンドを送信し、普通図柄変動開始指示コマンドの送信から普通図柄変動時間が経過したとき(内部タイマを上記決定した普通図柄変動時間からカウントダウンし、内部タイマがゼロになったとき)に普通図柄停止指示コマンドを送信する。   The normal symbol lottery unit 110 determines the normal symbol variation time based on the random number acquired by the normal symbol random number acquisition unit 112, transmits a normal symbol variation start instruction command for instructing the start of variation of the normal symbol, and changes the normal symbol variation. When the normal symbol variation time has elapsed since the transmission of the start instruction command (when the internal timer counts down from the determined normal symbol variation time and the internal timer becomes zero), the normal symbol stop instruction command is transmitted.

変動パターンコマンド決定部140は、演出態様を決定するためのコマンドである変動パターンコマンドの決定に用いられる変動パターン用乱数の抽選処理を行う変動パターン用乱数抽選部130と、変動パターン用乱数と変動パターンコマンドのパターンNo.(遊技コマンド)とが対応づけられたテーブルが複数記憶されたコマンド参照テーブル135と、を備えている。この変動パターン用乱数抽選部130は、図5に示すように、周期的(例えば2ミリ秒毎)に入力される割り込み信号に基づいてループカウンタの値を所定の範囲(0〜63まで)で1ずつ更新させることによりソフトウェア乱数を生成する変動パターン用乱数発生部131と、スルーチャッカ21を遊技球が通過したことに基づいて(スルーチャッカ検知センサ46からの検知信号が主制御処理部11に入力されたタイミングで)乱数を1つ取得(ラッチ)する変動パターン用乱数取得部132と、この変動パターン用乱数取得部132が取得した乱数を記憶する変動パターン用乱数記憶部134と、を備えている。   The variation pattern command determination unit 140 includes a variation pattern random number lottery unit 130 that performs a lottery process of variation pattern random numbers used to determine a variation pattern command that is a command for determining an effect mode, a variation pattern random number, and variation Pattern command pattern No. A command reference table 135 in which a plurality of tables associated with (game commands) are stored. As shown in FIG. 5, the fluctuation pattern random number lottery unit 130 sets the value of the loop counter within a predetermined range (from 0 to 63) based on an interrupt signal periodically input (for example, every 2 milliseconds). Based on the random number generator for variation pattern 131 that generates software random numbers by updating one by one and the passing of the game ball through the through chucker 21 (a detection signal from the through chucker detection sensor 46 is sent to the main control processing unit 11) A variation pattern random number acquisition unit 132 that acquires (latches) one random number (at an input timing), and a variation pattern random number storage unit 134 that stores the random number acquired by the variation pattern random number acquisition unit 132. ing.

また、コマンド参照テーブル135は、図6に示すように、取得した普通図柄用乱数が当たり乱数である場合に参照される当たり時参照テーブル135aと、ハズレの場合に参照されるハズレ時参照テーブル135bとを有しており、これらのテーブル135a、135bを参照して、変動パターンコマンド決定部140は、変動パターンNo.を決定している。   In addition, as shown in FIG. 6, the command reference table 135 includes a hit reference table 135a that is referred to when the acquired normal symbol random number is a hit random number, and a lost reference table 135b that is referred to when lost. Referring to these tables 135a and 135b, the variation pattern command determination unit 140 determines the variation pattern No. Is determined.

より具体的に説明すると、当たり時参照テーブル135aには、遊技コマンドである変動パターンNo.1〜64までが割り当てられ、ハズレ用時参照テーブル135bには遊技コマンドである変動パターンNo.65〜127までが割り当てられている。そして、普通図柄用乱数取得部112が取得した乱数が当たり乱数である場合には、変動パターンコマンド決定部140は変動パターンNo.1〜64の中から変動パターン用乱数に基づいて1つのパターンを選択して、そのパターンを変動パターンコマンドとして演出制御処理部12aに送信している。   More specifically, the hit-time reference table 135a has a variation pattern No. that is a game command. 1 to 64 are assigned, and the change pattern No. which is a game command is stored in the reference table 135b for lose. 65 to 127 are allocated. When the random number acquired by the normal symbol random number acquisition unit 112 is a winning random number, the variation pattern command determination unit 140 determines the variation pattern No. One pattern is selected from 1 to 64 based on the random number for the variation pattern, and the pattern is transmitted to the effect control processing unit 12a as a variation pattern command.

同様に、ハズレの場合には、変動パターンコマンド決定部140は、変動パターンNo.65〜127の中から変動パターン用乱数に基づいて1つのパターンを選択して演出制御処理部12aにそのコマンドを送信している。なお、変動パターンNo.1〜64までは、変動パターンNo.65〜127に比べて全体的に普通図柄の変動時間が長い変動パターンコマンドとなっており、変動時間が長い演出態様が表示されると、遊技者は当たりの可能性が高いのではないかと予測することができるようになっている。   Similarly, in the case of a loss, the fluctuation pattern command determination unit 140 changes the fluctuation pattern No. One pattern is selected from 65 to 127 based on the random number for the variation pattern, and the command is transmitted to the effect control processing unit 12a. The variation pattern No. 1 to 64, the variation pattern No. Compared to 65-127, it is a variation pattern command that has a long variation time for normal symbols as a whole, and if an effect mode with a long variation time is displayed, it is predicted that the player is likely to win. Can be done.

特別図柄抽選部170は、図7に示すように、普通図柄用乱数発生部111と同様に乱数を発生させる特別図柄用乱数発生部171と、始動入賞口37に遊技球が入賞したことを契機に(始動入賞口検知センサ43からの検知信号が主制御処理部11に入力されたタイミングで)乱数を1つ取得(ラッチ)する特別図柄用乱数取得部172と、この特別図柄用乱数取得部172が取得した乱数が特別図柄当たり(当選)であるか否かを特別図柄判定テーブル(図示省略)を参照して決定する特別図柄当否判定部173と、特別図柄用乱数取得部172が乱数を取得したときに特別図柄が変動中である場合(特別図柄抽選の当否判定の実行が不可能な期間中)に、この取得した乱数を4個(所定個数)の上限まで特別図柄用保留球乱数として記憶する特別図柄用保留球乱数記憶部(特別図柄抽選保留手段)174と、を備えている。特別図柄用保留球乱数記憶部174は、記憶した特別図柄保留球乱数の当否判定が実行されたとき、当否判定実行後の特別図柄保留球乱数の記憶を消去する。特別図柄用乱数取得部172が取得する乱数は、ハズレ乱数と当選乱数とに大別される。また、特別図柄抽選部170は、特別図柄用乱数取得部172が取得した乱数に基づいて特別図柄通常変動時間を決定し、特別図柄の変動開始を指示する特別図柄変動開始指示コマンドを送信し、特別図柄変動開始指示コマンドの送信から特別図柄通常変動時間が経過したとき(内部タイマを上記決定した特別図柄通常変動時間からカウントダウンし、内部タイマがゼロになったとき)に特別図柄停止指示コマンドを送信する。   As shown in FIG. 7, the special symbol lottery unit 170 is triggered by a special symbol random number generator 171 that generates a random number in the same manner as the normal symbol random number generator 111 and the fact that a game ball has won a winning winning opening 37. A special symbol random number acquisition unit 172 for acquiring (latching) one random number (at a timing when the detection signal from the start winning port detection sensor 43 is input to the main control processing unit 11), and the special symbol random number acquisition unit A special symbol success / failure determination unit 173 that determines whether or not the random number acquired by 172 is a special symbol (winning) with reference to a special symbol determination table (not shown), and a special symbol random number acquisition unit 172 If the special symbol is fluctuating at the time of acquisition (during the period when the special symbol lottery determination cannot be executed), the reserved random number for special symbol up to an upper limit of 4 (predetermined number) As For special symbol reserved sphere random number memory unit which includes a (special symbol lottery holding means) 174, a. The special symbol reserved sphere random number storage unit 174 erases the storage of the special symbol reserved sphere random number after the execution of the determination as to whether or not the stored special symbol reserved sphere random number is executed. The random numbers acquired by the special symbol random number acquisition unit 172 are roughly classified into lost random numbers and winning random numbers. Further, the special symbol lottery unit 170 determines a special symbol normal variation time based on the random number acquired by the special symbol random number acquisition unit 172, and transmits a special symbol variation start instruction command instructing the start of variation of the special symbol, When the special symbol normal fluctuation time has elapsed from the transmission of the special symbol fluctuation start instruction command (when the internal timer counts down from the determined special symbol normal fluctuation time and the internal timer becomes zero), the special symbol stop instruction command is issued. Send.

なお、主制御処理部11は、普通図柄の場合と同様に機能する特別図柄決定部(図示省略)及び変動パターン決定部(図示省略)を備えている。   The main control processing unit 11 includes a special symbol determining unit (not shown) and a variation pattern determining unit (not shown) that function in the same manner as in the case of normal symbols.

電動チューリップ作動制御部180は、普通図柄抽選部110による電子抽選で普通図柄当たりに当選したコマンドに基づいて、電動チューリップ49のソレノイドに通電して開閉するよう制御している。   The electric tulip operation control unit 180 controls the solenoid of the electric tulip 49 to open and close based on a command won for each normal symbol in the electronic lottery performed by the normal symbol lottery unit 110.

当選遊技制御部190は、特別図柄抽選部170が取得した特別図柄用乱数が当選乱数である場合に、当選遊技状態へ移行し、所定の回数(例えば5回)だけ第2アタッカー装置53の開閉を行うように、第2アタッカー装置53に対して開放指示コマンドと閉止指示コマンドとを交互に送信する。開放指示コマンドは、各回の開始時に送信され、閉止指示コマンドは、開放指示コマンドの送信から所定時間が経過したとき送信される。当選遊技状態では、第2アタッカー装置53が入賞誘導路52を開放するので、遊技球が入賞誘導路52へ入賞可能となる。   When the special symbol random number acquired by the special symbol lottery unit 170 is the winning random number, the winning game control unit 190 shifts to the winning gaming state and opens / closes the second attacker device 53 a predetermined number of times (for example, five times). As shown, the opening instruction command and the closing instruction command are alternately transmitted to the second attacker device 53. The opening instruction command is transmitted at the start of each time, and the closing instruction command is transmitted when a predetermined time has elapsed from the transmission of the opening instruction command. In the winning game state, the second attacker device 53 opens the winning guiding path 52, so that the game ball can win the winning guiding path 52.

大当たり遊技制御部160は、遊技球が入賞誘導路52から特定領域用ポケット部56へ進入した(特定入賞検知センサ48が遊技球を検知した)ことによって大当たり遊技状態へ移行し、所定のラウンド数だけ第1アタッカー装置41の開閉を行うように、第1アタッカー装置41に対して開放指示コマンドと閉止指示コマンドとを交互に送信する。開放指示コマンドは、各ラウンドの開始時に送信され、閉止指示コマンドは、大入賞口42への入賞数が所定数(例えば10個)に達したとき又は開放から所定時間が経過したときの何れか一方が成立したときに送信される。また、大当たり遊技制御部160は、最終ラウンドの閉止指示コマンドを送信してから所定時間経過後に、演出制御処理部12aに大当たり遊技状態終了コマンドを送信し、大当たり遊技状態を終了する。なお、普通図柄当否判定部113は、大当たり遊技中においても当否判定を実行する。この場合、後述する通常用の判定テーブル(長時間開放当たりの発生確率が低く、短時間開放当たりの発生確率が高く設定された判定テーブル)が使用される。これに対し、特別図柄当否判定部173は、大当たり遊技中は当否判定を実行しない。   The jackpot game control unit 160 shifts to the jackpot game state when the game ball enters the specific area pocket portion 56 from the winning guidance path 52 (the specific winning detection sensor 48 detects the game ball), and the predetermined number of rounds. The opening instruction command and the closing instruction command are alternately transmitted to the first attacker device 41 so as to open and close the first attacker device 41 only. The opening instruction command is transmitted at the start of each round, and the closing instruction command is either when the number of winnings to the big winning opening 42 reaches a predetermined number (for example, 10) or when a predetermined time has elapsed since opening. Sent when either is established. Also, the jackpot game control unit 160 transmits a jackpot gaming state end command to the effect control processing unit 12a after a predetermined time has elapsed after transmitting the closing instruction command for the final round, and ends the jackpot gaming state. Note that the normal symbol success / failure determination unit 113 executes the determination of success / failure even during the jackpot game. In this case, a normal determination table described later (a determination table in which the occurrence probability per long-time opening is low and the occurrence probability per short-time opening is set high) is used. On the other hand, the special symbol success / failure determination unit 173 does not perform the success / failure determination during the big hit game.

また、大当たり遊技制御部160は、大当たり遊技状態の終了時に、時短遊技状態(特別遊技状態)への移行を指示する時短遊技状態移行コマンドを普通図柄抽選部110及び電動チューリップ作動制御部180へ送信するとともに、特別図柄抽選部170が実行する特別図柄抽選の当否判定回数のカウントを開始し、特別図柄抽選の当否判定回数が所定回数(本実施形態では4回)に達したときに、時短遊技状態を終了して通常遊技状態への移行を指示する時短遊技状態終了コマンドを普通図柄抽選部110及び特別図柄抽選部170へ送信する。なお、大当たり遊技制御部160は、時短遊技中に大当たり遊技状態が生起されたとき(遊技球が特定領域用ポケット部56へ進入したとき)も、時短遊技状態終了コマンドを普通図柄抽選部110及び特別図柄抽選部170へ送信する。   The jackpot game control unit 160 also transmits a short time game state transition command to the normal symbol lottery unit 110 and the electric tulip operation control unit 180 at the end of the jackpot game state to instruct the transition to the short time game state (special game state). At the same time, the special symbol lottery unit 170 starts counting the number of special symbol lottery determinations, and when the number of special symbol lottery determinations reaches a predetermined number (four in this embodiment), the time-saving game When the state is finished and a transition to the normal gaming state is instructed, a short game state end command is transmitted to the normal symbol lottery unit 110 and the special symbol lottery unit 170. Note that the jackpot game control unit 160 also sends the short game state end command to the normal symbol lottery unit 110 and the game game end command when the jackpot game state is generated during the short game (when the game ball enters the specific area pocket unit 56). It transmits to the special symbol lottery section 170.

さらに、大当たり遊技制御部160は、大当たり遊技状態から時短遊技状態へ移行し、さらに大当たり遊技状態へ移行する場合(大当たり遊技状態が継続する場合)、生起した大当たり遊技状態の回数(継続回数)をカウントし、大当たり遊技状態の継続回数が所定回数に達した場合、当該大当たり遊技状態の後に時短遊技状態へ移行せず、通常遊技状態へ移行する。   Further, the jackpot game control unit 160 shifts from the jackpot gaming state to the short-time gaming state, and further shifts to the jackpot gaming state (when the jackpot gaming state continues), the number of times the jackpot gaming state has occurred (the number of continuations). When the number of continuations of the jackpot gaming state reaches a predetermined number, the transition to the normal gaming state is made after the jackpot gaming state without shifting to the time-saving gaming state.

また、特別図柄抽選部170は、時短遊技への移行時に普通図柄が変動表示中(普通図柄抽選部110による普通図柄変動開始指示コマンドの送信後であって普通図柄停止指示コマンドの送信前)であり、変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示される前(普通図柄抽選部110による普通図柄停止指示コマンドの送信前)に特別図柄の変動表示を開始するとき(特別図柄変動開始指示コマンドを送信したとき)、普通図柄抽選部110が普通図柄変動時間からカウントダウンしている内部タイマのカウント値を変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示されるまでの普通図柄変動残存時間として取得し、特別図柄用乱数取得部172が取得した乱数に基づいて決定した特別図柄通常変動時間に、上記取得した普通図柄変動残存時間を加算して特別図柄延長変動時間を算出し、特別図柄変動開始指示コマンドの送信から特別図柄延長変動時間が経過したとき(内部タイマを上記算出した特別図柄延長変動時間からカウントダウンし、内部タイマがゼロになったとき)に特別図柄変動停止指示コマンドを送信する。このように特別図柄通常変動時間を特別図柄延長変動時間に延長する処理は、時短遊技状態への移行後に、普通図柄の変動表示が継続したまま特別図柄の変動及び停止が繰り返されてしまうことによる遊技者の不利益を防止するために実行される。このため、当該処理は、時短遊技状態への移行時に、特別図柄用保留球乱数記憶部174に特別図柄用保留球乱数が記憶されていない場合には、その実効性が低いため、特別図柄用保留球乱数が記憶されていることを条件に実行される。   In addition, the special symbol lottery unit 170 is displaying the normal symbols in a variability display during the transition to the short-time game (after the normal symbol variation start instruction command is transmitted by the normal symbol lottery unit 110 and before the transmission of the normal symbol stop instruction command). Yes, when the change display of the special symbol is started (before the normal symbol lottery unit 110 transmits the normal symbol stop instruction command) before the normal symbol being changed is displayed as the fixed normal symbol (stop transmission of the special symbol change instruction) The normal symbol fluctuation remaining time until the normal symbol that is variably displayed is stopped as a fixed normal symbol when the normal symbol lottery section 110 counts down from the normal symbol variation time when the command is transmitted) The special symbol normal fluctuation time determined based on the random number acquired by the special symbol random number acquisition unit 172 is acquired as The special symbol extension fluctuation time is calculated by adding the fluctuation remaining time, and when the special symbol extension fluctuation time has elapsed since the transmission of the special symbol fluctuation start instruction command (the internal timer is counted down from the calculated special symbol extension fluctuation time, When the internal timer reaches zero), a special symbol fluctuation stop command is sent. In this way, the process of extending the special symbol normal variation time to the special symbol extended variation time is due to the fact that after the transition to the short-time gaming state, the variation and stop of the special symbol are repeated while the normal symbol variation display continues. It is executed to prevent a player's disadvantage. For this reason, when the special symbol reserved ball random number storage unit 174 is not stored in the special symbol reserved ball random number storage unit 174 at the time of transition to the short-time gaming state, the process is less effective. It is executed on condition that the reserved ball random number is stored.

[副制御処理部]
続いて、主制御処理部11からの指令(コマンド)を受けて各種装置を制御する副制御処理部について説明する。副制御処理部を構成する演出制御処理部12a、特別図柄表示制御部(特別図柄変動処理部)12b、ランプ制御処理部12c、払出制御処理部12e、および普通図柄表示制御部(普通図柄変動処理手段)12fは、遊技盤3の裏面に支持部材等を介して設けられており、主制御処理部11が生成した処理情報に従って、演出表示装置34やスピーカ20、その他の演出装置(LED装置など)などの制御を行っている。
[Sub-control processing section]
Next, a sub control processing unit that receives various commands (commands) from the main control processing unit 11 and controls various devices will be described. An effect control processing unit 12a, a special symbol display control unit (special symbol variation processing unit) 12b, a lamp control processing unit 12c, a payout control processing unit 12e, and a normal symbol display control unit (normal symbol variation processing) constituting the sub-control processing unit Means) 12f is provided on the back surface of the game board 3 via a support member or the like, and in accordance with the processing information generated by the main control processing unit 11, the effect display device 34, the speaker 20, and other effect devices (LED devices, etc.) ) And so on.

演出制御処理部12aは、変動パターンコマンド決定部140から受けた変動パターンコマンドに応じて、遊技に用いる演出を決定し、決定した演出態様を演出表示装置34に表示するよう制御する。   The effect control processing unit 12a determines an effect to be used in the game in accordance with the variation pattern command received from the variation pattern command determination unit 140, and controls the effect display device 34 to display the determined effect mode.

普通図柄表示制御部12fは、主制御処理部11の普通図柄決定部120が決定した特別図柄のコマンドと、変動パターンコマンド決定部140が決定した変動パターンコマンドとに基づき、普通図柄表示装置22に普通図柄を所定の時間だけ変動させた後に停止させる態様で、普通図柄決定部120が決定した普通図柄(確定普通図柄)を表示する。   Based on the special symbol command determined by the normal symbol determination unit 120 of the main control processing unit 11 and the variation pattern command determined by the variation pattern command determination unit 140, the normal symbol display control unit 12f The normal symbol determined by the normal symbol determination unit 120 (determined normal symbol) is displayed in such a manner that the normal symbol is changed after being changed for a predetermined time and then stopped.

特別図柄表示制御部12bは、主制御処理部11の特別図柄決定部(図示省略)が決定した特別図柄のコマンドと、変動パターンコマンド決定部(図示省略)が決定した変動パターンコマンドとに基づき、特別図柄表示装置17に特別図柄を所定の時間だけ変動させた後に停止させる態様で、特別図柄決定部(図示省略)が決定した特別図柄(確定特別図柄)を表示する。なお、特別図柄表示制御部12bは、上記した普通図柄表示制御部12fによる表示制御と比べて表示する図柄の対象が相違するものの、表示制御の基本構成はほぼ同じである。また、ランプ制御処理部12cは、主制御処理部11からコマンドを受けて各種ランプや電飾の点灯制御を行うものである。   The special symbol display control unit 12b is based on the special symbol command determined by the special symbol determination unit (not shown) of the main control processing unit 11 and the variation pattern command determined by the variation pattern command determination unit (not shown). A special symbol (determined special symbol) determined by a special symbol determining unit (not shown) is displayed on the special symbol display device 17 in such a manner that the special symbol is changed for a predetermined time and then stopped. The special symbol display control unit 12b has substantially the same basic configuration of display control, although the target of the symbol to be displayed is different compared to the display control by the normal symbol display control unit 12f described above. The lamp control processing unit 12c receives commands from the main control processing unit 11 and controls lighting of various lamps and electrical decorations.

払出制御処理部12eは、CRユニットからの信号を受けて遊技球を遊技者に貸し出すように賞球払出装置14を制御する他、主制御処理部11からの払出指令を受けて、所定個数の賞球を遊技者に対して払い出すように賞球払出装置14を制御する。この賞球払出装置14は、遊技球を1個ずつ保持する切欠きが形成されたスプロケット(図示せず)と、このスプロケットを回転させるモータ(図示せず)とを備えて構成されている。そして、モータの回転を制御することにより、必要な数だけ賞球を払い出すことができるようになっている。具体的には、始動入賞口検知センサ43、一般入賞口検知センサ44、大入賞口検知センサ45等が遊技球の通過を検知したら、賞球払出装置14は主制御処理部11を経由して受けたコマンドに基づき遊技球を払い出す。   The payout control processing unit 12e receives a signal from the CR unit and controls the prize ball paying device 14 so as to lend out a game ball to the player. In addition, the payout control processing unit 12e receives a payout command from the main control processing unit 11 to receive a predetermined number of balls. The prize ball payout device 14 is controlled so as to pay out the prize ball to the player. The prize ball payout device 14 includes a sprocket (not shown) in which notches are formed for holding game balls one by one, and a motor (not shown) for rotating the sprocket. By controlling the rotation of the motor, the required number of prize balls can be paid out. Specifically, when the start winning opening detection sensor 43, the general winning opening detection sensor 44, the big winning opening detection sensor 45, etc. detect the passage of the game ball, the winning ball payout device 14 passes through the main control processing section 11. The game ball is paid out based on the received command.

発射制御処理部13は、ハンドル7の回動量に応じて、発射装置9に対する作動の制御を行う装置である。より具体的に言うと、発射装置9に対して通電させたり、通電を停止したり、あるいは、通電電流を変化させるといった制御処理を行う。なお、この発射制御処理部13は、払出制御処理部12eと接続されており、CRユニットが接続されていない場合に発射停止信号が受信されるようになっている。   The firing control processing unit 13 is a device that controls the operation of the launching device 9 according to the rotation amount of the handle 7. More specifically, control processing is performed such as energizing the launching device 9, stopping energization, or changing the energization current. The launch control processing unit 13 is connected to the payout control processing unit 12e, and a launch stop signal is received when the CR unit is not connected.

[普通図柄制御処理]
次に、主制御処理部11の普通図柄抽選部110、普通図柄決定部120、変動パターンコマンド決定部130及び電動チューリップ作動制御部180と、副制御処理部の普通図柄表示制御部12fとが実行する普通図柄制御処理について、詳細に説明する。
[Normal symbol control processing]
Next, the normal symbol lottery unit 110, the normal symbol determination unit 120, the variation pattern command determination unit 130, the electric tulip operation control unit 180 of the main control processing unit 11, and the normal symbol display control unit 12f of the sub control processing unit execute. The normal symbol control processing to be performed will be described in detail.

主制御処理部11の普通図柄抽選部110において、普通図柄用乱数取得部112は、スルーチャッカ21を遊技球が通過したことを契機に乱数を1つ取得する。普通図柄用乱数取得部112による乱数取得時に、普通図柄が変動中ではなく、且つ確定普通図柄の停止表示時間が予め設定された所定時間に達している場合、普通図柄当否判定部113は、普通図柄用乱数取得部112が取得した乱数が普通図柄当たりであるか否かを、普通図柄判定テーブル114を参照して決定する(普通図柄抽選の当否判定を実行する)。一方、普通図柄用乱数取得部112による乱数取得時に、普通図柄が変動中である、又は確定普通図柄の停止表示時間が予め設定された所定時間に達していない場合、普通図柄用保留球乱数記憶部115は、普通図柄用乱数取得部112が取得した乱数を所定の上限値を限度として記憶し、普通図柄当否判定部113は、確定普通図柄の停止表示時間が所定時間に達したときに、次の普通図柄抽選の当否判定を実行する。すなわち、普通図柄抽選の当否判定が実行されると、その判定結果に対応する確定普通図柄が停止してから所定の停止表示時間の経過を待って、次の普通図柄抽選の当否判定が実行可能となる。   In the normal symbol lottery unit 110 of the main control processing unit 11, the normal symbol random number acquiring unit 112 acquires one random number when a game ball passes through the through chucker 21. When the normal symbol random number acquisition unit 112 acquires a random number, if the normal symbol is not changing and the stop display time of the fixed normal symbol has reached a predetermined time set in advance, the normal symbol success / failure determination unit 113 It is determined with reference to the normal symbol determination table 114 whether the random number acquired by the symbol random number acquisition unit 112 is per normal symbol (execution determination of normal symbol lottery is executed). On the other hand, when the normal symbol random number acquisition unit 112 acquires a random number, if the normal symbol is fluctuating or if the stop display time of the fixed normal symbol has not reached the predetermined time set in advance, the reserved ball random number memory for the normal symbol The unit 115 stores the random number acquired by the normal symbol random number acquisition unit 112 with a predetermined upper limit as a limit, and the normal symbol success / failure determination unit 113, when the stop display time of the confirmed normal symbol reaches a predetermined time, The success / failure determination of the next normal symbol lottery is executed. That is, when the normal symbol lottery determination is executed, the next normal symbol lottery determination can be executed after a predetermined stop display time elapses after the fixed normal symbol corresponding to the determination result stops. It becomes.

普通図柄判定テーブル114は、通常用の判定テーブルと時短遊技用の判定テーブルとを含み、両テーブルは、電動チューリップ49の開放時間の期待値が通常遊技状態(非特別遊技状態)よりも時短遊技状態の方が高くなる(平均開放時間が長くなる)ように設定される。本実施形態では、普通図柄当たりが長時間開放(5.8秒開放)当たりと短時間開放(0.2秒開放)当たりとからなり、通常用の判定テーブルは、長時間開放当たりと短時間開放当たりとハズレとを含み、長時間開放当たりの発生確率が1/57に、短時間開放当たりの発生確率が55/57に、ハズレの発生確率が1/57に設定され、時短遊技用の判定テーブルは、長時間開放当たりとハズレとを含み、長時間開放当たりの発生確率が56/57に、ハズレの発生確率が1/57に設定される。   The normal symbol determination table 114 includes a normal determination table and a determination table for short-time games. In both tables, the expected value of the opening time of the electric tulip 49 is shorter than the normal game state (non-special game state). The state is set to be higher (average opening time is longer). In the present embodiment, the normal symbol is composed of per open for a long time (opening for 5.8 seconds) and per open for a short time (opening for 0.2 seconds). Including open and lost, the probability of occurrence per long open is set to 1/57, the probability of open per short open is set to 55/57, and the probability of lost is set to 1/57. The determination table includes per-long-time opening and loss, and the occurrence probability per long-time opening is set to 56/57, and the occurrence probability of loss is set to 1/57.

普通図柄抽選部110は、普通図柄当否判定部113が普通図柄抽選の当否判定を完了する度に、普通図柄表示制御部12fに対して普通図柄変動開始指示コマンドを送信する。普通図柄変動開始指示コマンドを受信した普通図柄表示制御部12fは、普通図柄の変動表示を開始する。普通図柄抽選部110は、普通図柄変動開始指示コマンドの送信時から内部タイマのカウントダウンを開始し、そのカウント値がゼロに達したとき(変動時間が普通図柄通常変動時間に達したとき)に、普通図柄表示制御部12fに対して普通図柄変動停止指示コマンドを送信する。普通図柄変動停止指示コマンドは、確定普通図柄を特定する情報を含む。普通図柄変動停止指示コマンドを受信した普通図柄表示制御部12fは、普通図柄の変動表示を終了し、確定普通図柄を停止表示する。また、普通図柄抽選部110は、普通図柄変動停止指示コマンドの送信時から所定の停止表示時間が経過するまでの間、普通図柄抽選の当否判定を実行せず、普通図柄変動開始指示コマンドを送信しない。   The normal symbol lottery unit 110 transmits a normal symbol variation start instruction command to the normal symbol display control unit 12f every time the normal symbol appropriateness determination unit 113 completes the normal symbol lottery determination. The normal symbol display control unit 12f that has received the normal symbol variation start instruction command starts normal symbol variation display. The normal symbol lottery section 110 starts the countdown of the internal timer from the transmission of the normal symbol variation start instruction command, and when the count value reaches zero (when the variation time reaches the normal symbol normal variation time), A normal symbol variation stop instruction command is transmitted to the normal symbol display control unit 12f. The normal symbol variation stop instruction command includes information for specifying the fixed normal symbol. The normal symbol display control unit 12f that has received the normal symbol variation stop instruction command ends the normal symbol variation display, and stops and displays the fixed normal symbol. In addition, the normal symbol lottery unit 110 does not execute the normal symbol lottery determination command until the predetermined stop display time elapses after the transmission of the normal symbol variation stop instruction command, and transmits the normal symbol variation start instruction command. do not do.

普通図柄抽選部110は、普通図柄抽選の当否判定の結果が当たりの場合、普通図柄変動停止指示コマンドの送信と同じタイミングで、電動チューリップ作動制御部180に対して開放指示コマンドを送信した後、所定時間(長時間開放当たりの場合には5.8秒間、短時間開放当たりの場合には0.2秒間)経過後に、閉止指示コマンドを送信する。電動チューリップ作動制御部180は、開放指示コマンドの受信に応じて電動チューリップ49を開放し、閉止指示コマンドの受信に応じて電動チューリップ49を閉じる。   The normal symbol lottery unit 110 transmits the opening instruction command to the electric tulip operation control unit 180 at the same timing as the transmission of the normal symbol variation stop instruction command when the result of the normal symbol lottery determination is successful. After a predetermined time (5.8 seconds for long-time opening, 0.2 seconds for short-time opening), a closing instruction command is transmitted. The electric tulip operation control unit 180 opens the electric tulip 49 in response to reception of the opening instruction command, and closes the electric tulip 49 in response to reception of the closing instruction command.

時短遊技状態では、普通図柄判定テーブルが通常用の判定テーブルから時短遊技用の判定テーブルに変更され、上述のように電動チューリップ作動制御部180による電動チューリップ49の開放時間の期待値が高くなる。また、普通図柄用乱数取得部112が取得した乱数に基づく普通図柄通常変動表示時間が通常遊技状態よりも短く設定される。さらに、確定普通図柄の停止表示時間が通常遊技状態よりも短縮される。これにより、始動入賞口37への遊技球の入賞率が高まり、遊技者は遊技球の減少を抑えて遊技を行うことが可能となる。なお、電動チューリップ49の開放時間の期待値が通常遊技状態よりも時短遊技状態の方が高くなるように設定する方法は、上記に限定されるものではなく、例えば、通常用及び時短遊技用の双方の判定テーブルが長時間開放当たりとハズレとを含み、時短遊技用の判定テーブルの方が通常用の判定テーブルよりも長時間開放当たりの発生確率が高くなるように設定してもよい。   In the short-time game state, the normal symbol determination table is changed from the normal determination table to the short-time game determination table, and the expected value of the opening time of the electric tulip 49 by the electric tulip operation control unit 180 is increased as described above. Also, the normal symbol normal variation display time based on the random number acquired by the normal symbol random number acquisition unit 112 is set to be shorter than that in the normal game state. Furthermore, the stop display time of the confirmed normal symbol is shortened compared to the normal gaming state. Thereby, the winning rate of the game balls to the start winning opening 37 is increased, and the player can play the game while suppressing the decrease of the game balls. The method of setting the expected value of the opening time of the electric tulip 49 so that it is higher in the short-time gaming state than in the normal gaming state is not limited to the above, for example, for normal and short-time gaming Both of the determination tables may include a per-long-time release and a loss, and the determination table for the short-time game may be set to have a higher probability of occurrence per long-time release than the normal determination table.

[特別図柄制御処理]
次に、主制御処理部11の特別図柄抽選部170、特別図柄決定部(図示省略)、変動パターンコマンド決定部(図示省略)及び当選遊技制御部190と、副制御処理部の特別図柄表示制御部12bとが実行する特別図柄制御処理について、詳細に説明する。
[Special symbol control processing]
Next, the special symbol lottery unit 170, the special symbol determination unit (not shown), the variation pattern command determination unit (not shown) and the winning game control unit 190 of the main control processing unit 11, and the special symbol display control of the sub control processing unit The special symbol control process executed by the unit 12b will be described in detail.

主制御処理部11の特別図柄抽選部170において、特別図柄用乱数取得部172は、始動入賞口37へ遊技球が入賞したことを契機に乱数を1つ取得する。特別図柄用乱数取得部172による乱数取得時に、特別図柄が変動中ではなく、且つ確定特別図柄の停止表示時間が予め設定された所定時間に達している場合、特別図柄当否判定部173は、特別図柄用乱数取得部172が取得した乱数が当選であるか否かを、特別図柄判定テーブル(図示省略)を参照して決定する(特別図柄抽選の当否判定を実行する)。一方、特別図柄用乱数取得部172による乱数取得時に、特別図柄が変動中である、又は確定特別図柄の停止表示時間が予め設定された所定時間に達していない場合、特別図柄用保留球乱数記憶部174は、特別図柄用乱数取得部172が取得した乱数を所定の上限値を限度として記憶し、特別図柄当否判定部173は、確定特別図柄の停止表示時間が所定時間に達したときに、次の特別図柄抽選の当否判定を実行する。すなわち、特別図柄抽選の当否判定が実行されると、その判定結果に対応する確定特別図柄が停止してから所定の停止表示時間の経過を待って、次の特別図柄抽選の当否判定が実行可能となる。   In the special symbol lottery unit 170 of the main control processing unit 11, the special symbol random number acquiring unit 172 acquires one random number in response to the winning of the game ball at the start winning opening 37. When the special symbol random number acquisition unit 172 obtains a random number, if the special symbol is not changing and the stop display time of the confirmed special symbol has reached a predetermined time, the special symbol success / failure determination unit 173 It is determined whether or not the random number acquired by the symbol random number acquisition unit 172 is winning with reference to a special symbol determination table (not shown) (execution determination of special symbol lottery is executed). On the other hand, when the special symbol random number is acquired by the special symbol random number acquisition unit 172, if the special symbol is fluctuating or the stop display time of the confirmed special symbol has not reached the predetermined time set in advance, the reserved symbol random number memory for the special symbol The unit 174 stores the random number acquired by the special symbol random number acquisition unit 172 up to a predetermined upper limit, and the special symbol success / failure determination unit 173 determines that when the stop display time of the confirmed special symbol reaches a predetermined time, The success / failure determination of the next special symbol lottery is executed. That is, when the special symbol lottery determination is executed, the next special symbol lottery determination can be executed after a predetermined stop display time elapses after the confirmed special symbol corresponding to the determination result stops. It becomes.

特別図柄抽選部170は、特別図柄当否判定部173が特別図柄抽選の当否判定を完了する度に、特別図柄表示制御部12bに対して特別図柄変動開始指示コマンドを送信する。特別図柄変動開始指示コマンドを受信した特別図柄表示制御部12bは、特別図柄の変動表示を開始する。特別図柄抽選部170は、特別図柄変動開始指示コマンドの送信時から内部タイマのカウントダウンを開始し、そのカウント値がゼロに達したとき(変動時間が特別図柄通常変動時間に達したとき)に、特別図柄表示制御部12bに対して特別図柄変動停止指示コマンドを送信する。特別図柄変動停止指示コマンドは、確定特別図柄を特定する情報を含む。特別図柄変動停止指示コマンドを受信した特別図柄表示制御部12bは、特別図柄の変動表示を終了し、確定特別図柄を停止表示する。また、特別図柄抽選部170は、変動停止指示コマンドの送信時から所定の停止表示時間が経過するまでの間、特別図柄抽選の当否判定を実行せず、特別図柄変動開始指示コマンドを送信しない。   The special symbol lottery unit 170 transmits a special symbol variation start instruction command to the special symbol display control unit 12b each time the special symbol lottery determination unit 173 completes the special symbol lottery determination. The special symbol display control unit 12b that has received the special symbol variation start instruction command starts the variation display of the special symbol. The special symbol lottery unit 170 starts counting down the internal timer from the transmission of the special symbol variation start instruction command, and when the count value reaches zero (when the variation time reaches the special symbol normal variation time), A special symbol variation stop instruction command is transmitted to the special symbol display control unit 12b. The special symbol variation stop instruction command includes information for specifying the confirmed special symbol. The special symbol display control unit 12b that has received the special symbol variation stop instruction command ends the special symbol variation display, and stops and displays the confirmed special symbol. Also, the special symbol lottery unit 170 does not execute the special symbol lottery determination command and does not transmit the special symbol variation start instruction command until the predetermined stop display time elapses after the transmission of the variation stop instruction command.

特別図柄抽選部170は、特別図柄抽選の当否判定の結果が当選の場合、当選遊技状態へ移行し、特別図柄変動停止指示コマンドの送信と同じタイミングで又はその所定時間経過後に、第2アタッカー装置53に対して、開放指示コマンドと閉止指示コマンドとを、所定の回数(例えばそれぞれ5回ずつ)交互に送信する。第2アタッカー装置53は、開放指示コマンドの受信に応じて入賞誘導路52を開放し、閉止指示コマンドの受信に応じて入賞誘導路52を閉じる。   When the result of the special symbol lottery determination is successful, the special symbol lottery unit 170 shifts to the winning gaming state, and at the same timing as the transmission of the special symbol variation stop instruction command or after the predetermined time has elapsed, the second attacker device 53, the opening instruction command and the closing instruction command are alternately transmitted a predetermined number of times (for example, five times each). The second attacker device 53 opens the winning guiding path 52 in response to receiving the opening instruction command, and closes the winning guiding path 52 in response to receiving the closing instruction command.

時短遊技状態では、特別図柄用乱数取得部172が取得した乱数に基づく特別図柄通常変動表示時間が通常遊技状態よりも短く設定される。また、確定特別図柄の停止表示時間が通常遊技状態よりも短縮される。   In the short-time gaming state, the special symbol normal variation display time based on the random number acquired by the special symbol random number acquisition unit 172 is set shorter than that in the normal gaming state. In addition, the stop display time of the confirmed special symbol is shortened compared to the normal gaming state.

また、特別図柄抽選部170は、時短遊技への移行時に、後述する特別図柄変動時間延長処理を実行する。   In addition, the special symbol lottery unit 170 executes a special symbol variation time extension process, which will be described later, at the time of shifting to the short-time game.

[遊技の概要]
次に、上記弾球遊技機Pによる遊技の概要について簡単に説明する。
[Outline of the game]
Next, an outline of the game by the bullet ball gaming machine P will be briefly described.

通常遊技状態において、発射された遊技球がスルーチャッカ21を通過すると、普通図柄抽選及びその当否判定が実行される。この通常遊技状態では、電動チューリップ49の開放時間の期待値が低く設定されており、長時間開放当たりは発生し難い。普通図柄抽選の判定結果が長時間開放当たりであると、電動チューリップ49が長時間(5.8秒)開放され、始動入賞口37に遊技球が入賞し易くなる。なお、電動チューリップ49が閉じているときや、電動チューリップ49が短時間(0.2秒)しか開放されない短時間開放当たりでは、始動入賞口37に遊技球が殆ど入賞しないように電動チューリップ49の上方に遊技釘4が配置されている。   When the launched game ball passes through the through chucker 21 in the normal game state, the normal symbol lottery and the determination of whether or not the game ball is executed are executed. In this normal gaming state, the expected value of the opening time of the electric tulip 49 is set low, and it is difficult for the long time opening to occur. If the determination result of the normal symbol lottery is per opening for a long time, the electric tulip 49 is opened for a long time (5.8 seconds), and it becomes easy for the game ball to win a winning winning opening 37. In addition, when the electric tulip 49 is closed, or when the electric tulip 49 is opened for a short time (0.2 seconds) only for a short time, the electric tulip 49 of the electric tulip 49 is hardly won at the start winning opening 37. A game nail 4 is disposed above.

始動入賞口37に遊技球が入賞すると、特別図柄抽選及びその当否判定が実行される。特別図柄抽選の判定結果が当たり(当選)であると、当選遊技状態へ移行し、第2アタッカー装置53が所定の回数開閉する。第2アタッカー装置53の開放によって遊技球が入賞誘導路52へ入賞し、さらに特定領域用ポケット部56へ進入すると、大当たり遊技状態へ移行し、第1アタッカー装置41が開閉され、遊技者は多くの賞球を得ることができる。   When a game ball wins the start winning opening 37, a special symbol lottery and determination of whether or not it is executed are executed. If the determination result of the special symbol lottery is a win (winning), the game moves to the winning gaming state, and the second attacker device 53 opens and closes a predetermined number of times. When the game ball is won in the winning guidance path 52 by opening the second attacker device 53 and further enters the pocket area 56 for a specific area, it shifts to the big hit gaming state, the first attacker device 41 is opened and closed, and there are many players. You can get a prize ball.

大当たり遊技状態が終了すると、時短遊技状態へ移行する。時短遊技状態は、確定特別図柄が所定回数(4回)停止表示されるまで継続する。時短遊技状態では、通常遊技状態に比べて、普通図柄抽選の長時間開放当たりが発生し易く、第2アタッカー装置53の開放頻度が高くなる。このため、遊技球が特定領域用ポケット部56へ進入する可能性が高くなり、大当たり遊技状態へ移行し易くなる。時短遊技中に遊技球が特定領域用ポケット部56へ進入すると、最大継続回数を上限として、大当たり遊技状態が連続的に生起され、遊技者は、さらに多くの賞球を得ることができる。なお、時短遊技中に遊技球が1球も特定領域用ポケット部56へ進入しなかった場合には、時短遊技状態から通常遊技状態へ移行する。   When the big hit gaming state is finished, the state shifts to the short-time gaming state. The short-time gaming state continues until the confirmed special symbol is stopped and displayed for a predetermined number of times (four times). In the short-time game state, compared to the normal game state, the normal symbol lottery is likely to occur for a long time, and the second attacker device 53 is opened frequently. For this reason, there is a high possibility that the game ball will enter the pocket area 56 for the specific area, and it becomes easy to shift to the jackpot gaming state. When the game ball enters the specific area pocket portion 56 during the short-time game, the jackpot gaming state is continuously generated up to the maximum number of continuous times, and the player can obtain more prize balls. If no game ball enters the specific area pocket 56 during the short-time game, the short-time game state is shifted to the normal game state.

[特別図柄変動時間延長処理]
次に、特別図柄抽選部170が実行する特別図柄変動時間延長処理について、図8に示すフローチャートを参照して説明する。
[Special symbol variation time extension processing]
Next, the special symbol variation time extension process executed by the special symbol lottery unit 170 will be described with reference to the flowchart shown in FIG.

本処理は、大当たり遊技状態への移行時に開始され、大当たり中に繰り返して実行される。本処理が開始されると、特別図柄抽選部170は、大当たり遊技状態から時短遊技状態へ移行したか否かを判定する(ステップS1)。   This process is started at the time of transition to the jackpot gaming state, and is repeatedly executed during the jackpot. When this process is started, the special symbol lottery unit 170 determines whether or not the jackpot gaming state has shifted to the short-time gaming state (step S1).

時短遊技状態へ移行したと判定すると(ステップS1:YES)、普通図柄が変動表示中か否かを判定する(ステップS2)。普通図柄が変動表示中であると判定すると(ステップS2:YES)、特別図柄抽選の保留記憶(特別図柄用保留球乱数の記憶)があるか否かを判定する(ステップS3)。   If it is determined that the state has shifted to the short-time gaming state (step S1: YES), it is determined whether or not the normal symbol is being variably displayed (step S2). If it is determined that the normal symbol is being variably displayed (step S2: YES), it is determined whether or not there is a special symbol lottery holding memory (a special symbol holding ball random number memory) (step S3).

特別図柄抽選の保留記憶があると判定すると(ステップS3:YES)、普通図柄抽選部110が普通図柄変動時間からカウントダウンしている内部タイマのカウント値を変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示されるまでの普通図柄変動残存時間として取得し、特別図柄用乱数取得部172が取得した乱数に基づいて決定した特別図柄通常変動時間に、上記取得した普通図柄変動残存時間を加算して特別図柄延長変動時間を算出し、特別図柄変動開始指示コマンドを送信して特別図柄の変動表示を開始し、特別図柄変動開始指示コマンドの送信から特別図柄延長変動時間が経過したとき(内部タイマを上記算出した特別図柄延長変動時間からカウントダウンし、内部タイマがゼロになったとき)に特別図柄変動停止指示コマンドを送信し(ステップS4)、本処理を終了する。なお、時短遊技状態へ移行していないと判定した場合(ステップS1:NO)、普通図柄が変動表示中ではないと判定した場合(ステップS2:NO)、並びに特別図柄抽選の保留記憶がないと判定した場合(ステップS3:NO)には、ステップS4の処理を実行せず、本処理を終了する。   If it is determined that there is a special symbol lottery storage (step S3: YES), the normal symbol on which the normal symbol lottery unit 110 counts down from the normal symbol variation time is displayed as a fixed normal symbol. Obtained as the normal symbol fluctuation remaining time until it is stopped and added to the special symbol normal fluctuation time determined based on the random number acquired by the special symbol random number acquisition unit 172, When the special symbol extension variation time is calculated, the special symbol variation start instruction command is transmitted and the special symbol variation display is started, and the special symbol extension variation time has elapsed since the transmission of the special symbol variation start instruction command (the internal timer is Special symbol fluctuation stop command when the above-mentioned calculated special symbol extension fluctuation time is counted down and the internal timer becomes zero) It sends (step S4), and terminates the process. In addition, when it determines with not having shifted to the time-saving game state (step S1: NO), when it determines with a normal symbol not being variably displayed (step S2: NO), and there is no holding | maintenance memory of a special symbol lottery. When it determines (step S3: NO), the process of step S4 is not performed but this process is complete | finished.

次に、大当たり終了時(時短開始時)に普通図柄が変動中の場合の特別図柄抽選の保留記憶数の推移を、図9〜図11を参照して説明する。図9〜図11は、普通図柄の表示状態(普図の変動/停止)、始動入賞口37(電動チューリップ49)の開閉状態(普通電動役物の作動/停止)、特別図柄の表示状態(特図の変動/停止)、入賞誘導路52(第2アタッカ装置53)の開閉状態(特別電動役物の作動/停止)、大入賞口42(第1アタッカ装置41)の開閉状態(役物連続作動装置の作動/停止)、時短遊技の開始及び終了(時短の作動/停止)、特別図柄抽選の保留記憶数(特図保留球数)の経時変化を示す図であり、図9は、特別図柄変動時間延長処理の実行機能を有さない遊技機において時短開始時に変動中の普通図柄(継続変動中の普通図柄)が時短遊技の途中で停止する例であり、図10は、特別図柄変動時間延長処理の実行機能を有さない遊技機において継続変動中の普通図柄が停止せずに時短遊技状態が終了する例であり、図11は、特別図柄変動時間延長処理の実行機能を有する遊技機の例である。なお、簡略化のため、遊技状態が変わる際のエンディング演出やオープニング演出、始動入賞口37が閉止された後のセンサの有効時間、及び始動入賞口37及び大入賞口42の開閉に要する時間は省略している。また、時短開始時の特別図柄抽選の保留記憶数は上限数(4個)であり、時短遊技中の普通図柄抽選は、常に保留記憶され、特別図柄抽選の当選確率は100%に設定されているものとする。また、時短前の普通図柄抽選は当選せず、時短中の普通図柄抽選は必ず当選し、電動チューリップ49が閉止しているときには遊技球が始動入賞口37へ入賞せず、電動チューリップ49の1回の開放によって1個の遊技球が始動入賞口37へ必ず入賞するものと仮定する。   Next, transition of the number of reserved symbols stored in the special symbol lottery when the normal symbol is changing at the end of the jackpot (at the start of a short time) will be described with reference to FIGS. 9 to 11 show normal symbol display state (variation / stop of normal diagram), opening / closing state of start winning port 37 (electric tulip 49) (operation / stop of normal electric accessory), special symbol display state ( Fluctuation / stop of special figure), open / close state of the winning guiding path 52 (second attacker device 53) (operation / stop of the special electric accessory), open / close state of the special winning opening 42 (first attacker device 41) FIG. 9 is a diagram showing the change over time of the number of reserved memories (number of special figure holding balls) of the special symbol lottery. In a game machine that does not have a function to execute special symbol variation time extension processing, an ordinary symbol that is changing at the start of a short time (a normal symbol that is continuously changing) stops in the middle of a short time game, and FIG. 10 is a special symbol. In game machines that do not have an execution function for variable time extension processing An example in which the normal symbol is the time reduction gaming state without stopping ends in variation, FIG. 11 shows an example of a gaming machine having a function of executing the special symbol variable time extension process. For simplification, the ending effect and opening effect when the game state changes, the effective time of the sensor after the start winning opening 37 is closed, and the time required for opening and closing the starting winning opening 37 and the big winning opening 42 are Omitted. In addition, the number of reserved symbols for the special symbol lottery at the start of the time-saving is the upper limit number (4), the normal symbol lottery during the time-saving game is always held, and the winning probability of the special symbol lottery is set to 100% It shall be. In addition, the normal symbol lottery before the short time is not won, the normal symbol lottery during the short hour is always won, and when the electric tulip 49 is closed, the game ball does not win the start winning opening 37 and 1 of the electric tulip 49 It is assumed that one game ball always wins the start winning opening 37 by releasing the game.

図9〜図11に示すように、大当たり遊技状態から時短遊技状態へ移行すると、役物連続作動装置が作動状態から停止状態に変わり、特別図柄の変動が開始され、特別図柄の変動及び停止が4回実行され、最後(4回目)の確定特別図柄の停止表示時間が所定時間に達したときに、時短遊技状態が終了して通常遊技状態へ移行する。   As shown in FIG. 9 to FIG. 11, when the jackpot gaming state is shifted to the short-time gaming state, the accessory continuous operation device changes from the operating state to the stopped state, the special symbol starts to change, and the special symbol changes and stops. When the stop display time of the final (fourth) confirmed special symbol reaches a predetermined time, the short-time gaming state ends and the normal gaming state is entered.

図9は、時短開始後の2回目の確定特別図柄の停止表示後に、時短開始時の普通図柄の変動が停止する例である。継続変動中の普通図柄が停止する前は、普通図柄抽選の当否判定が実行されないため、普通電動役物の停止状態が維持され、始動入賞口37へ遊技球は入賞せず、特別図柄抽選の保留記憶数は4個から2個まで減少する。そして、継続変動中の普通図柄の変動が停止し、次の普通図柄抽選の当否判定が実行されると、普通図柄抽選に当選して普通電動役物が作動し、始動入賞口37へ遊技球が入賞する。特別図柄抽選の保留記憶数は、普通図柄抽選に当選と特別図柄の停止とに応じて増減し、特別図柄抽選の保留記憶数が上限(4個)に達した状態で時短が終了となる。従って、遊技者には、時短終了から4回の特別図柄抽選の当否判定の機会が付与される。   FIG. 9 shows an example in which the fluctuation of the normal symbol at the start of the time reduction stops after the second display of the fixed special symbol after the start of the time reduction is displayed. Since the normal symbol lottery determination is not executed before the normal symbol that is continuously fluctuating stops, the stopped state of the normal electric accessory is maintained, and the game ball does not win the start winning opening 37, and the special symbol lottery The number of reserved memories decreases from 4 to 2. Then, when the fluctuation of the normal symbol during the continuous change is stopped and the success / failure determination of the next normal symbol lottery is executed, the normal electric symbol is won by the normal symbol lottery operation, and the game ball is moved to the start winning opening 37. Won the prize. The number of reserved symbols in the special symbol lottery increases or decreases in accordance with the winning of the normal symbol lottery and the stop of the special symbol, and the shortening ends when the number of reserved symbols in the special symbol lottery reaches the upper limit (four). Therefore, the player is given an opportunity to determine whether or not the special symbol lottery has been performed four times from the end of the short time.

しかし、図10に示す例のように、継続変動中の普通図柄が停止する前に特別図柄の変動及び停止が4回実行されて時短遊技状態が終了すると、時短中に特別図柄抽選の保留記憶数は一方的に消化され、特別図柄抽選の保留記憶数がゼロの状態で時短が終了となる。従って、遊技者は時短遊技による利益を実質的に得ることができない。   However, as in the example shown in FIG. 10, if the special symbol change and stop are executed four times before the normal symbol being continuously changed stops and the short-time gaming state is ended, the special symbol lottery is stored in the short-time. The number is digested unilaterally, and the shortage ends when the number of reserved symbols in the special symbol lottery is zero. Therefore, the player cannot substantially obtain the profit from the short-time game.

これに対し、図11の例では、時短開始直後に変動を開始した1回目の特別図柄の変動停止時期は、特別図柄通常変動時間に普通図柄変動残存時間が加算された特別図柄延長変動時間の経過時であるため、1回目の特別図柄の変動中に継続変動中の普通図柄が必ず停止し、次の普通図柄抽選の当否判定が実行され、普通図柄抽選に当選して普通電動役物が作動し、始動入賞口37へ遊技球が入賞する。特別図柄抽選の保留記憶数は、普通図柄抽選に当選と特別図柄の停止とに応じて増減し、特別図柄抽選の保留記憶数が上限(4個)に達した状態で時短が終了となる。従って、遊技者には、時短終了から4回の特別図柄抽選の当否判定の機会が付与される。   On the other hand, in the example of FIG. 11, the fluctuation stop timing of the first special symbol that has started to fluctuate immediately after the start of time reduction is the special symbol extended fluctuation time obtained by adding the normal symbol fluctuation remaining time to the special symbol normal fluctuation time. Since it is at the time of elapse, the normal symbol that is continuously changing always stops during the first special symbol change, the next normal symbol lottery judgment is executed, the normal symbol lottery is won and the ordinary electric accessory is Operates and the game ball wins the start winning opening 37. The number of reserved symbols in the special symbol lottery increases or decreases in accordance with the winning of the normal symbol lottery and the stop of the special symbol, and the shortening ends when the number of reserved symbols in the special symbol lottery reaches the upper limit (four). Therefore, the player is given an opportunity to determine whether or not the special symbol lottery has been performed four times from the end of the short time.

以上説明したように、本実施形態によれば、特別遊技状態の生起時に普通図柄が変動表示中であり、この変動表示中の普通図柄が停止表示される前に特別図柄の変動表示が開始される場合、当該変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示されるまでの普通図柄変動残存時間を特別図柄通常変動時間に加算した特別図柄延長変動時間が設定され、この特別図柄延長変動時間に達するまで特別図柄の変動表示が継続される。従って、変動表示中の普通図柄が停止表示される前(時短遊技状態下での次の普通図柄抽選の当否判定が実行可能となる前)に、記憶されている特別図柄抽選が消化されることによって特別遊技状態が終了してしまうことがなく、特別遊技状態によって享受可能な遊技者の利益が損なわれることがない。   As described above, according to the present embodiment, the normal symbol is displayed in a variable manner when the special gaming state occurs, and the special symbol variable display is started before the normal symbol in the variable display is stopped. The special symbol extended variation time is set by adding the normal symbol variation remaining time until the normal symbol being displayed as a fixed normal symbol is stopped and displayed to the special symbol normal variation time. The special symbols will continue to be displayed until the value is reached. Therefore, the stored special symbol lottery is digested before the normal symbol in the variable display is stopped and displayed (before the determination of whether or not the next normal symbol lottery in the short-time gaming state can be executed). Therefore, the special gaming state is not ended, and the profit of the player who can enjoy the special gaming state is not impaired.

<第2実施形態>
次に、本発明の第2実施形態について説明する。
<Second Embodiment>
Next, a second embodiment of the present invention will be described.

図12に示すように、本実施形態では、始動入賞口37が第1アタッカー装置41の上方に配置され、スルーチャッカ21が始動入賞口37の側方に配置され、始動入賞口37の上方に第2始動入賞口(第2の特定入賞口)58が設けられ、第2始動入賞口58の内部には第2始動入賞口センサ(第2の遊技球検知手段、図示省略)が設けられている。閉止状態の電動チューリップ49は始動入賞口37への遊技球の入賞を禁止し、電動チューリップ49の開放時にのみ始動入賞口37への遊技球の入賞が許容される。なお、第1実施形態と同様の構成については、同一の符号を付してその説明を省略する。   As shown in FIG. 12, in this embodiment, the start winning opening 37 is disposed above the first attacker device 41, the through chucker 21 is disposed on the side of the starting winning opening 37, and above the start winning opening 37. A second start winning port (second specific winning port) 58 is provided, and a second start winning port sensor (second game ball detecting means, not shown) is provided inside the second start winning port 58. Yes. The closed electric tulip 49 prohibits the winning of the game ball to the start winning opening 37, and the winning of the game ball to the starting winning opening 37 is allowed only when the electric tulip 49 is opened. In addition, about the structure similar to 1st Embodiment, the same code | symbol is attached | subjected and the description is abbreviate | omitted.

本実施形態のパチンコ機の主制御処理部11等は、第2始動入賞口58への遊技球の入賞を契機として特別図柄抽選を実行し、特別図柄を変動表示し、特別図柄抽選の結果が当選の場合、特別図柄を大当たり図柄で停止し、第1大当たり遊技状態を生起する。第1大当たり遊技状態では、第1アタッカー装置41を作動して大入賞口42を所定回数開放する。大入賞口42の1回の開放は、所定数以上の遊技球が入賞するか又は所定時間が経過するまで継続する。また、遊技球がスルーチャッカ21を通過すると、普通図柄抽選を実行し、普通図柄を変動表示する。普通図柄抽選の結果が当選の場合、普通図柄を所定図柄で停止し、電動チューリップ49を作動して始動入賞口37を開放し、始動入賞口37に遊技球が入賞すると、第2大当たり遊技状態を生起し、可動役物装置51の第2アタッカ装置53を作動して入賞誘導路52を開放する(遊技者に所定の遊技価値を付与する)。入賞誘導路52に入賞した遊技球は、回転振り分け部材54によって一般領域用ポケット部55又は特定領域用ポケット部56の何れかに振り分けられる。遊技球が特定領域用ポケット部56に振り分けられると、第2大当たり遊技の第1段階から第2段階への継続条件が成立し、第1アタッカー装置41を作動して大入賞口42を所定回数開放する。第1大当たり遊技状態又は第2大当たり遊技状態が終了すると、時短遊技状態を生起し、特別図柄抽選の当否判定回数が所定回数(例えば4回)に達したことを条件に時短遊技状態を終了して通常遊技状態へ移行する。   The main control processing unit 11 or the like of the pachinko machine according to the present embodiment executes a special symbol lottery in response to the winning of a game ball in the second start winning port 58, displays the special symbol in a variable manner, and the result of the special symbol lottery is displayed. In the case of winning, the special symbol is stopped at the jackpot symbol and the first jackpot game state is generated. In the first jackpot gaming state, the first attacker device 41 is operated to open the special winning opening 42 a predetermined number of times. The single opening of the big winning opening 42 continues until a predetermined number or more of game balls wins or a predetermined time elapses. When the game ball passes through the through chucker 21, a normal symbol lottery is executed, and the normal symbol is variably displayed. When the result of the normal symbol lottery is a win, the normal symbol is stopped at a predetermined symbol, the electric tulip 49 is operated to open the start winning opening 37, and when the game ball wins the starting winning opening 37, the second big hit game state And the second attacker device 53 of the movable accessory device 51 is operated to open the winning guiding path 52 (giving a player a predetermined game value). The game balls won in the winning guiding path 52 are distributed to either the general area pocket portion 55 or the specific area pocket portion 56 by the rotation distributing member 54. When the game balls are distributed to the pocket area 56 for the specific area, the continuation condition from the first stage to the second stage of the second big hit game is established, and the first attacker device 41 is operated and the big winning opening 42 is moved a predetermined number of times. Open. When the first jackpot gaming state or the second jackpot gaming state ends, a short-time gaming state occurs, and the short-time gaming state is terminated on condition that the number of special symbol lottery determinations has reached a predetermined number (for example, four times). To enter the normal gaming state.

本実施形態のパチンコ機においても、第1実施形態と同様に、時短遊技への移行時に普通図柄が変動表示中であり、変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示される前に特別図柄の変動表示を開始するとき、変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示されるまでの普通図柄変動残存時間を取得し、取得乱数に基づいて決定した特別図柄通常変動時間に普通図柄変動残存時間を加算して特別図柄延長変動時間を算出し、特別図柄の変動開始から特別図柄延長変動時間が経過したときに、確定特別図柄を停止表示する。   Also in the pachinko machine of the present embodiment, as in the first embodiment, the normal symbol is being displayed in a variable manner when shifting to the short-time game, and the normal symbol in the variable display is specially displayed before being stopped and displayed as the fixed normal symbol. When the variable display of the symbol is started, the normal symbol fluctuation remaining time until the normal symbol in the variable display is stopped and displayed as the fixed normal symbol is acquired, and the normal symbol is displayed at the special symbol normal variation time determined based on the acquired random number. The special symbol extension fluctuation time is calculated by adding the fluctuation remaining time, and when the special symbol extension fluctuation time has elapsed from the start of the fluctuation of the special symbol, the fixed special symbol is stopped and displayed.

本実施形態の場合も、第1実施形態と同様に、変動表示中の普通図柄が停止表示される前(時短遊技状態下での次の普通図柄抽選の当否判定が実行可能となる前)に、記憶されている特別図柄抽選が消化されることによって時短遊技が終了してしまうことがなく、時短遊技によって享受可能な遊技者の利益が損なわれることがない。   Also in the case of the present embodiment, as in the first embodiment, before the normal symbol in the variable display is stopped and displayed (before the determination of whether or not the next normal symbol lottery in the short-time gaming state can be executed). When the stored special symbol lottery is digested, the time-saving game does not end, and the profit of the player who can enjoy the time-saving game is not impaired.

<第3実施形態>
次に、本発明の第3実施形態について説明する。
<Third Embodiment>
Next, a third embodiment of the present invention will be described.

図13に示すように、本実施形態では、第2実施形態と同様に、始動入賞口37が第1アタッカー装置41の上方に配置され、スルーチャッカ21が始動入賞口37の側方に配置され、始動入賞口センサ43は、第1の検知部として機能し、始動入賞口37の上方に第2始動入賞口(第2の特定入賞口)58が設けられ、第2始動入賞口58の内部には第2始動入賞口センサ(第2の検知部、図示省略)が設けられている。閉止状態の電動チューリップ49は、始動入賞口37への遊技球の入賞を禁止し、電動チューリップ49の開放時にのみ始動入賞口37への遊技球の入賞が許容される。但し、第1及び第2実施形態と異なり、第2アタッカ装置53、入賞誘導路52及び回転振り分け部材54は設けられていない。なお、第1実施形態と同様の構成については、同一の符号を付してその説明を省略する。   As shown in FIG. 13, in this embodiment, as in the second embodiment, the start winning opening 37 is disposed above the first attacker device 41, and the through chucker 21 is disposed on the side of the starting winning opening 37. The start winning port sensor 43 functions as a first detection unit, and a second start winning port (second specific winning port) 58 is provided above the start winning port 37, and the inside of the second start winning port 58. Is provided with a second start winning opening sensor (second detection unit, not shown). The closed electric tulip 49 prohibits a game ball from being awarded to the start winning opening 37, and a game ball winning to the start winning opening 37 is allowed only when the electric tulip 49 is opened. However, unlike the first and second embodiments, the second attacker device 53, the winning guiding path 52, and the rotation distributing member 54 are not provided. In addition, about the structure similar to 1st Embodiment, the same code | symbol is attached | subjected and the description is abbreviate | omitted.

本実施形態のパチンコ機の主制御処理部11等は、始動入賞口37への遊技球の入賞を契機として電子的な抽選を実行し、その抽選の結果に応じた第1の特別図柄通常変動時間を設定し、また第2始動入賞口58への遊技球の入賞を契機として電子的な抽選を実行し、その抽選の結果に応じた第2の特別図柄通常変動時間を設定する。また、始動入賞口37への遊技球の入賞を契機とした電子的な第1の特別図柄抽選の当否判定と、第2始動入賞口58への遊技球の入賞を契機とした電子的な第2の特別図柄抽選の当否判定とを実行し、第1及び第2の特別図柄抽選の当否判定結果を表示するため、特別図柄表示領域17aに特別図柄を変動表示し、第1の特別図柄抽選の場合は、変動表示の時間が第1の特別図柄通常変動時間に達したときに確定特別図柄を停止表示し、第2の特別図柄抽選の場合は、変動表示の時間が第2の特別図柄通常変動時間に達したときに確定特別図柄を停止表示する。また、第1の特別図柄抽選の当否判定の結果が当選の場合、確定特別図柄の停止表示後に大当たり遊技状態(第1の当選遊技状態)を生起し、所定のラウンド数だけ第1アタッカー装置41の開閉を行った後、時短遊技状態へ移行する。同様に、第2始動入賞口58への遊技球の入賞を契機として第2の特別図柄抽選を実行し、第2の特別図柄を変動表示し、第2の特別図柄抽選の当否判定の結果が当選の場合、第1の特別図柄抽選の場合と同様の大当たり遊技状態(第2の当選遊技状態)を生起し、所定のラウンド数だけ第1アタッカー装置41の開閉を行った後、時短遊技状態へ移行する。時短遊技状態への移行後、第1の特別図柄抽選及び第2の特別図柄抽選の総回数が所定回数に達したときに時短遊技状態を終了する。第1の特別図柄抽選の保留と第2の特別図柄抽選の保留とは、それぞれ個別に記憶されて表示され、各保留に上限数(例えば、それぞれ4個)が設定されている。   The main control processing unit 11 or the like of the pachinko machine according to the present embodiment executes an electronic lottery in response to the winning of a game ball in the start winning opening 37, and the first special symbol normal variation according to the lottery result A time is set, and electronic lottery is executed in response to winning of a game ball in the second start winning opening 58, and a second special symbol normal variation time corresponding to the result of the lottery is set. In addition, whether or not the electronic first special symbol lottery is determined based on the winning of the game ball in the start winning opening 37 and the electronic first in response to the winning of the game ball in the second starting winning opening 58 is triggered. In order to execute the special symbol lottery determination of No. 2 and display the first and second special symbol lottery determination results, the special symbol is variably displayed in the special symbol display area 17a, and the first special symbol lottery is displayed. When the variable display time reaches the first special symbol normal fluctuation time, the fixed special symbol is stopped and displayed. In the case of the second special symbol lottery, the variable display time is the second special symbol. When the normal fluctuation time is reached, the fixed special symbol is stopped and displayed. Also, if the result of the first special symbol lottery determination is winning, the jackpot gaming state (first winning gaming state) occurs after the fixed special symbol is stopped and displayed, and the first attacker device 41 for a predetermined number of rounds. After opening and closing, the transition to the short-time gaming state. Similarly, the second special symbol lottery is executed in response to the winning of the game ball at the second start winning port 58, the second special symbol is variably displayed, and the result of the second special symbol lottery determination result is determined. In the case of winning, the same jackpot gaming state (second winning gaming state) as in the case of the first special symbol lottery occurs, and after opening and closing the first attacker device 41 for a predetermined number of rounds, the short-time gaming state Migrate to After the transition to the short-time gaming state, the short-time gaming state is ended when the total number of times of the first special symbol lottery and the second special symbol lottery reaches a predetermined number. The hold of the first special symbol lottery and the hold of the second special symbol lottery are individually stored and displayed, and an upper limit number (for example, 4 each) is set for each hold.

始動入賞口37に遊技球が入賞したときに遊技者に対して付与される所定の遊技価値は、第1の特別図柄抽選の当否判定であり、特別図柄抽選の当選時に遊技者に付与される利益は、第2の特別図柄抽選よりも第1の特別図柄抽選の方が大きくなるように設定されている。例えば、第1の特別図柄抽選で当選した場合の方が、第2の特別図柄抽選で当選した場合よりも大当たり時の第1のアタッカー装置41の開放回数が多くなる、或いは通常遊技状態に移行せずに(時短遊技中に)大当たり遊技状態が継続して生起される確率が高くなる等である。   The predetermined game value given to the player when the game ball wins the start winning opening 37 is a determination of whether or not the first special symbol lottery is won, and is given to the player when the special symbol lottery is won. The profit is set so that the first special symbol lottery is larger than the second special symbol lottery. For example, when the first special symbol lottery is won, the number of times of opening the first attacker device 41 at the big hit is larger than when the second special symbol lottery is won, or the game shifts to the normal gaming state. The probability that the jackpot gaming state will continue to occur without going on (during short-time gaming) increases.

本実施形態のパチンコ機においても、第1実施形態と同様に、時短遊技への移行時に普通図柄が変動表示中であり、変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示される前に特別図柄の変動表示を開始するとき、変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示されるまでの普通図柄変動残存時間を取得し、取得乱数に基づいて決定した特別図柄通常変動時間に普通図柄変動残存時間を加算して特別図柄延長変動時間を算出し、特別図柄の変動開始から特別図柄延長変動時間が経過したときに、確定特別図柄を停止表示する。   Also in the pachinko machine of the present embodiment, as in the first embodiment, the normal symbol is being displayed in a variable manner when shifting to the short-time game, and the normal symbol in the variable display is specially displayed before being stopped and displayed as the fixed normal symbol. When the variable display of the symbol is started, the normal symbol fluctuation remaining time until the normal symbol in the variable display is stopped and displayed as the fixed normal symbol is acquired, and the normal symbol is displayed at the special symbol normal variation time determined based on the acquired random number. The special symbol extension fluctuation time is calculated by adding the fluctuation remaining time, and when the special symbol extension fluctuation time has elapsed from the start of the fluctuation of the special symbol, the fixed special symbol is stopped and displayed.

本実施形態のパチンコ機では、普通図柄抽選に当選し、電動チューリップ49が開放されて始動入賞口37に遊技球が入賞し、第1の特別図柄抽選に当選する方が、第2始動入賞口58に遊技球が入賞し、第2の特別図柄抽選に当選するよりも遊技者にとって利益となる。このため、時短遊技の開始後に、普通図柄抽選の当否判定が1度も実行されないまま第2の特別図柄抽選のみが実行されて当選してしまうと、遊技者は時短遊技による利益を実質的に享受することができない。   In the pachinko machine according to the present embodiment, the normal start drawing lottery, the electric tulip 49 is opened, the game ball wins the start winning opening 37, and the first special drawing lottery wins. The game ball wins at 58, which is more profitable for the player than winning the second special symbol drawing. For this reason, after the start of a short-time game, if only the second special symbol lottery is executed without winning the normal symbol lottery determination, the player will substantially benefit from the short-time game. I can't enjoy it.

この点に関し、本実施形態では、変動表示中の普通図柄が停止表示される前(時短遊技状態下での次の普通図柄抽選の当否判定が実行可能となる前)に、第2の特別図柄抽選の当否判定が繰り返して実行されてしまうことがなく、時短遊技によって享受可能な遊技者の利益が損なわれることがない。   In this regard, in the present embodiment, the second special symbol is displayed before the normal symbol in the variable display is stopped and displayed (before the determination of whether or not the next normal symbol lottery in the short-time gaming state can be executed). The determination of whether or not the lottery is successful will not be repeated, and the profit of the player who can enjoy the short-time game will not be impaired.

以上、本発明者によってなされた発明を適用した実施形態について説明したが、この実施形態による本発明の開示の一部をなす論述及び図面により本発明は限定されることはない。すなわち、この実施形態に基づいて当業者等によりなされる他の実施形態、実施例及び運用技術等は全て本発明の範疇に含まれることは勿論であることを付け加えておく。   As mentioned above, although the embodiment to which the invention made by the present inventor is applied has been described, the present invention is not limited by the discussion and the drawings that form part of the disclosure of the present invention according to this embodiment. That is, it should be added that other embodiments, examples, operation techniques, and the like made by those skilled in the art based on this embodiment are all included in the scope of the present invention.

3…遊技盤、11…主制御処理部、12f…普通図柄表示制御部(普通図柄変動処理手段)、17…特別図柄表示装置(特別図柄表示手段)、22…普通図柄表示装置(普通図柄表示手段)、31…遊技領域、37…始動入賞口(特定入賞口)、41…第1アタッカー装置、42…大入賞口(特別入賞口)、43…始動入賞口センサ(第2の遊技球検知手段)、46…スルーチャッカ検知センサ(第1の遊技球検知手段)、49…電動チューリップ(特定入賞制限手段)、52…入賞誘導路(入賞領域)、53…第2アタッカ装置(開閉手段)、56…特定領域用ポケット部(特定領域)、110…普通図柄抽選部(普通図柄変動処理手段)、115…保留球乱数記憶部(普通図柄抽選保留手段)、120…普通図柄決定部(普通図柄変動処理手段)、140…変動パターンコマンド決定部(普通図柄変動処理手段)、160…大当たり遊技制御部(遊技制御手段)、170…特別図柄抽選部(特別図柄変動処理手段、特別図柄通常変動時間設定手段、特別図柄抽選保留手段、遊技制御手段、特別図柄延長変動時間設定手段)、174…特別図柄用保留球乱数記憶部(特別図柄抽選保留手段)、180…電動チューリップ作動制御部(普通図柄当選制御手段)、190…当選遊技制御部(遊技制御手段)、P…パチンコ機(弾球遊技機)   3 ... Game board, 11 ... Main control processing section, 12f ... Normal symbol display control section (normal symbol variation processing means), 17 ... Special symbol display device (special symbol display means), 22 ... Normal symbol display device (normal symbol display) Means), 31 ... gaming area, 37 ... start prize opening (specific prize opening), 41 ... first attacker device, 42 ... large prize opening (special prize opening), 43 ... start prize opening sensor (second game ball detection) Means), 46... Through-chucker detection sensor (first game ball detection means), 49... Electric tulip (specific winning restriction means), 52... Winning winning path (winning area), 53. 56 ... Specific area pocket part (specific area), 110 ... Normal symbol lottery part (normal symbol variation processing means), 115 ... Reserved ball random number storage part (normal symbol lottery holding means), 120 ... Normal symbol determination part (normal) Design variation area Means), 140 ... Variation pattern command determination unit (ordinary symbol variation processing unit), 160 ... Jackpot game control unit (game control unit), 170 ... Special symbol lottery unit (special symbol variation processing unit, special symbol normal variation time setting unit) , Special symbol lottery holding means, game control means, special symbol extension variation time setting means), 174 ... special symbol reserved ball random number storage unit (special symbol lottery holding means), 180 ... electric tulip operation control unit (normal symbol winning control) Means), 190 ... winning game control unit (game control means), P ... pachinko machine (ball game machine)

Claims (2)

遊技盤に、特定入賞口と、該特定入賞口へ遊技球が入賞し難い通常状態と入賞し易い普通図柄当選状態とに選択的に設定される特定入賞制限手段と、通過する遊技球を検知する第1及び第2の遊技球検知手段とが設けられ、前記特定入賞口への遊技球の入賞によって遊技者に対して所定の遊技価値が付与される弾球遊技機であって、
普通図柄表示手段と、
前記第1の遊技球検知手段による遊技球の検知を契機として電子的な普通図柄抽選の当否判定を実行し、前記普通図柄表示手段に普通図柄を変動表示した後、前記普通図柄抽選の当否判定の結果を確定普通図柄として停止表示し、該確定普通図柄の停止表示後に次の普通図柄抽選の当否判定が実行可能となる普通図柄変動処理手段と、
前記普通図柄抽選の当否判定の結果が当選のとき、前記確定普通図柄の停止表示後に前記通常状態の前記特定入賞制限手段を前記普通図柄当選状態に変更して前記通常状態に戻す普通図柄当選制御手段と、
特別図柄表示手段と、
前記第2の遊技球検知手段による遊技球の検知を契機として電子的な抽選を実行し、該抽選の結果に応じた特別図柄通常変動時間を設定する特別図柄通常変動時間設定手段と、
前記第2の遊技球検知手段による遊技球の検知を契機として電子的な特別図柄抽選の当否判定を実行し、前記特別図柄表示手段に特別図柄を変動表示し、該変動表示の時間が前記特別図柄通常変動時間に達したときに前記特別図柄抽選の当否判定の結果を確定特別図柄として停止表示し、該確定特別図柄の停止表示後に次の特別図柄抽選の当否判定が実行可能となる特別図柄変動処理手段と、
前記普通図柄抽選の当否判定の実行が不可能な期間中に前記第1の遊技球検知手段が遊技球を検知したとき、当該検知を契機とした普通図柄抽選を所定の上限数まで記憶し、記憶した普通図柄抽選の当否判定が実行されたとき、該普通図柄抽選の記憶を消去する普通図柄抽選保留手段と、
前記特別図柄抽選の当否判定の実行が不可能な期間中に前記第2の遊技球検知手段が遊技球を検知したとき、当該検知を契機とした特別図柄抽選を所定の上限数まで記憶し、記憶した特別図柄抽選の当否判定が実行されたとき、該特別図柄抽選の記憶を消去する特別図柄抽選保留手段と、
前記特別図柄抽選の当否判定の結果が当選のとき、前記確定特別図柄の停止表示後に当選遊技状態を生起し、また、所定の特別遊技生起条件の成立に応じて特別遊技状態を生起し、該特別遊技状態での前記特別図柄抽選の当否判定回数が所定回数に達したときに該特別遊技状態を終了する遊技制御手段と、
前記特別遊技状態の生起時に普通図柄が変動表示中であり、該変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示される前に前記特別図柄変動処理手段が特別図柄の変動表示を開始するとき、該変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示されるまでの普通図柄変動残存時間を、前記特別図柄通常変動時間設定手段が設定した特別図柄通常変動時間に加算して特別図柄延長変動時間を設定する特別図柄延長変動時間設定手段と、を備え、
前記普通図柄当選制御手段は、前記特別遊技状態では、前記普通図柄当選状態の継続時間の期待値が非特別遊技状態よりも増大するように前記特定入賞制限手段を制御し、
前記特別図柄変動処理手段は、前記特別遊技状態の生起時に普通図柄が変動表示中であり、該変動表示中の普通図柄が確定普通図柄として停止表示される前に特別図柄の変動表示を開始した場合、前記特別図柄延長変動時間設定手段が設定した特別図柄延長変動時間に達するまで該特別図柄の変動表示を継続し、該特別図柄延長変動時間に達したときに確定特別図柄を停止表示する
ことを特徴とする弾球遊技機。
Detects a special winning opening on the game board, a specific winning restriction means that is selectively set to a normal state in which a gaming ball is difficult to win in the specific winning opening and a normal symbol winning state that is easy to win, and a passing game ball A first and second game ball detecting means for providing a predetermined game value to a player by winning a game ball at the specific winning port,
Normal symbol display means,
An electronic normal symbol lottery determination is executed in response to the detection of the game ball by the first game ball detecting means, and the normal symbol lottery is variably displayed on the normal symbol display means, and then the normal symbol lottery determination is determined. A normal symbol variation processing means that can stop and display the result of the normal symbol lottery as a fixed normal symbol, and can determine whether or not the next normal symbol lottery is successful after the fixed normal symbol is stopped and displayed.
Normal symbol winning control for returning to the normal state by changing the specific winning restriction means in the normal state to the normal symbol winning state after the fixed normal symbol is stopped and displayed when the determination result of the normal symbol lottery is winning Means,
Special symbol display means;
A special symbol normal variation time setting unit that executes electronic lottery triggered by detection of a game ball by the second game ball detection unit, and sets a special symbol normal variation time according to the result of the lottery;
When the second game ball detection means detects the game ball, the electronic special symbol lottery determination is executed, the special symbol display means is variably displayed, and the time of the change display is the special display time. The special symbol lottery result determination result is stopped and displayed as a confirmed special symbol when the symbol normal fluctuation time is reached, and the next special symbol lottery determination can be executed after the fixed special symbol is stopped and displayed. Variation processing means;
When the first game ball detection means detects a game ball during a period in which execution of the normal symbol lottery determination is impossible, the normal symbol lottery triggered by the detection is stored up to a predetermined upper limit number, A normal symbol lottery holding means for erasing the memory of the normal symbol lottery when the stored normal symbol lottery determination is executed;
When the second game ball detecting means detects a game ball during a period during which execution of the special symbol lottery determination is impossible, the special symbol lottery triggered by the detection is stored up to a predetermined upper limit number, A special symbol lottery holding means for erasing the memory of the special symbol lottery when the stored special symbol lottery determination is executed;
When the determination result of the special symbol lottery is a win, the winning game state is generated after the display of the confirmed special symbol is stopped, and the special game state is generated according to the establishment of a predetermined special game occurrence condition, Game control means for ending the special gaming state when the number of times of determination of success / failure of the special symbol lottery in the special gaming state reaches a predetermined number of times;
When the special symbol is variably displayed when the special gaming state occurs, and the special symbol variation processing means starts displaying the variability of the special symbol before the normal symbol in the variation display is stopped and displayed as a fixed normal symbol The special symbol extension fluctuation is added to the special symbol normal fluctuation time set by the special symbol normal fluctuation time setting means by adding the normal symbol fluctuation remaining time until the normal symbol in the fluctuation display is stopped and displayed as the fixed normal symbol. Special symbol extended variation time setting means for setting the time,
The normal symbol winning control means controls the specific winning restriction means so that, in the special gaming state, the expected value of the duration of the normal symbol winning state is increased as compared to the non-special gaming state,
The special symbol variation processing means starts displaying the variation of the special symbol before the normal symbol is variably displayed at the occurrence of the special gaming state and the normal symbol in the variation display is stopped and displayed as the fixed normal symbol. In such a case, the special symbol variation display is continued until the special symbol extension variation time set by the special symbol extension variation time setting means is reached, and when the special symbol extension variation time is reached, the confirmed special symbol is stopped and displayed. A ball game machine characterized by
請求項1に記載の弾球遊技機であって、
前記第2の遊技球検知手段は、前記特定入賞口に入賞した遊技球を検知し、
前記特定入賞口に遊技球が入賞したときに遊技者に対して付与される所定の遊技価値は、前記特別図柄変動処理手段による特別図柄抽選の当否判定であり、
前記遊技領域には、入賞領域と、該入賞領域を閉止する通常状態と開放する特別図柄当選状態とに選択的に設定される開閉手段とが設けられ、
前記入賞領域は、該入賞領域に入賞した遊技球が選択的に進入可能な特定領域を有し、
前記遊技制御手段は、前記当選遊技状態において前記開閉手段を制御して特別図柄当選状態を所定回数生起し、また、前記特定領域への遊技球の進入に応じて遊技者が賞球を獲得し易い大当たり遊技状態を生起し、
前記特別遊技生起条件は、前記大当たり遊技状態の終了を含む
ことを特徴とする弾球遊技機。
The ball game machine according to claim 1,
The second game ball detecting means detects a game ball that has won a prize at the specific winning opening,
The predetermined game value given to the player when a game ball wins the specific winning opening is determination of whether or not a special symbol lottery is performed by the special symbol variation processing means,
The game area is provided with a winning area, and an opening / closing means that is selectively set to a normal state for closing the winning area and a special symbol winning state for opening,
The winning area has a specific area where game balls that have won the winning area can selectively enter,
The game control means controls the opening / closing means in the winning game state to generate a special symbol winning state a predetermined number of times, and the player acquires a prize ball in response to the entry of the game ball into the specific area. An easy jackpot gaming state occurs,
The special game occurrence condition includes the end of the jackpot game state.
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