JP2011526771A - リッチメディアサービスを提供する方法及び装置 - Google Patents
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Abstract
Description
リッチメディアサービスは、シーン技術(scene description)、ビデオ(video)、オーディオ(audio)、イメージ(image)、フォント(font)、テキスト(text)、メタデータ(metadata)、スクリプト(script)のような多様なマルチメディア要素を用いる自由な表現とユーザーとの相互作用を通じてより豊富なユーザーサービスを提供する。
図1を参照すると、端末は、ステップ110でサービスコンテンツを受信し、ステップ120で受信したサービスコンテンツを復号化(decoding)する。端末は、ステップ130で、復号化されたサービスコンテンツをユーザーに提供可能な形態で構成するサービス構成動作を遂行する。このサービス構成動作は、命令語(command)を確認して実行し、及び/又はイベントを処理する動作を含むことができる。端末は、ステップ140で、構成されたサービスをユーザーに提供するために、ビデオ及び/又はオーディオをサポートするユーザーインターフェースを介して構成されたサービスを出力する。
上記リッチメディアサービスコンテンツの一例であるLASeRコンテンツは、下記の<表1>のシンタックス(syntax)で表現することができる。
現在の技術動向は、DVB(Digital Video Broadcasting)−CBMS(Convergence of Broadcasting and Mobile Service)又はIPTV(Internet Protocol Television)のように、各ネットワークの統合で一つのネットワークに数種類の端末が接続されるネットワークモデルが可能である。単一統合サービス提供者は有線IPTVに有無線統合されたネットワークを運営するビジネスモデルである場合、同一のサービスは、その種類に関係なくすべての端末に提供されることができる。
例えば、放送サービスの場合に、一つのブロードキャストストリームは、多様なディスプレイサイズ、性能、及び特徴を有する端末に同時に伝送されることができる。すなわち、同一のサービスが多様な種類の端末に提供される場合、同一のブロードキャストストリームは、デジタルTV及び携帯端末を含む端末に伝送される。このような状況で、サービスに関連した各端末及びユーザーの多様な状況に合わせる適応型リッチメディアサービスを提供するための技術が提案されている。
したがって、リッチメディアコンテンツに関連した他のサービス、ファイル、情報、及び/又はデータと接続して、端末及びユーザーの多様な状況に適応して、データ、リソース、ファイル、アプリケーションプログラム、及びサービスを含むより多様な情報を活用してリッチメディアサービスを提供する方法及び装置が要求される。
本発明の他の目的は、同一の構成を有するサービスを受信する端末及びユーザーの多様なサービス状況及び条件に適応できるサービスを提供するリッチメディアサービス提供装置及び方法を提供することにある。
本発明の他の態様によれば、受信されたリッチメディアサービスを提供するための端末装置であって、サービスコンテンツを受信して復号化するデコーダと、サービスコンテンツ中の関連情報の表現情報を用いて関連情報を検索し、検索された関連情報を用いて、ユーザーに提供可能な形態で受信されたサービスコンテンツを構成する構成部と、構成されたサービスコンテンツをユーザーに出力するレンダラとを具備する。
さらに、本発明の他の態様によれば、リッチメディアサービスを端末に伝送するための送信装置であって、関連情報を取得可能な表現情報を含むサービスコンテンツを生成するコンテンツ生成部と、生成されたサービスコンテンツを符号化するエンコーダと、符号化されたサービスコンテンツを端末に伝送するコンテンツ送信部とを具備する。
本発明による実施形態の上記及び他の態様、特徴、及び利点は、添付の図面と共に述べる以下の詳細な説明から、一層明らかになるはずである。
本発明の範囲及び精神を逸脱することなく、以下に説明される本発明の様々な変形及び変更が可能であることは、当該技術分野における通常の知識を持つ者には明らかである。なお、公知の機能または構成に関する具体的な説明は、明瞭性と簡潔性のために省略する。
関連情報は、2進データ形態、XML(Extensible Markup Language)形態、多様なメディア、データファイルのデータトラック、データパケット、データストリーム、及び構造化された情報集合のような多様な情報の情報表現形態で表現されるすべてのタイプのデータだけでなく、リッチメディアデータを含む多様なフォーマットで表現されるすべてのデータファイルを含む。下記の説明において、情報に関するプロセスは、関連情報の参照、交換、及び再使用のようなすべてのプロセスを含む。
さらに、下記の説明において、関連情報の表現情報は、サービスコンテンツを構成するための関連情報を検索するのに使用される関連情報をすべて含む。
図2を参照すると、端末は、ステップ200でLASeRコンテンツを受信し、ステップ210で受信されたLASeRコンテンツを復号化する。ステップ210のLASeRコンテンツの復号化プロセスは、受信されたLASeRコンテンツが符号化プロセスを経ていない場合には遂行すれないこともある。ステップ220で、端末は、復号化されたLASeRコンテンツ中のLASeR命令語を確認して実行する。シーンの変化を記述的方法で表現するLASeR命令語は、新たなシーンの描写のための‘NewScene’要素又は命令語、属性の挿入のための‘Insert’要素又は命令語、属性の削除のための‘Select’要素又は命令語などを含む。LASeRコンテンツのシーン構成要素は、メディア及びグラフィックオブジェクトを記述的方法で表現する要素、各要素の属性を表現する属性、イベント、及びスクリプトを含む。端末が受信したLASeRコンテンツがシーン構成要素を構成するのに必要なデータ、リソース、ファイル、アプリケーションプログラム、及びサービスを含む多様な情報との関連情報を含むため、端末は、ステップ230で、受信されたLASeRコンテンツの関連情報に関連した表現情報を分析し、受信されたLASeRコンテンツで活用される関連情報をその分析情報に基づいて検索する。ここで、受信されたサービスコンテンツで活用される関連情報は、端末内に位置したローカルリソースとなり、あるいは端末外部の他のシステム又は他のプログラムに位置した外部リソース(external resource)となる場合がある。端末は、検索された関連情報を含むシーン構成要素を用いて、ユーザーに提供可能な形態でLASeRコンテンツを構成する。ステップ240で、端末は、ビデオ及び/又はオーディオをサポートするユーザーインターフェースを介して構成されたLASeRコンテンツを出力する。図面に示していないが、LASeRコンテンツに関連したすべてのイベントは、ステップ240以前に遂行されることができる。
本発明の実施形態によって、要素及び属性情報を新たに生成及び定義し、要素、属性、及び属性値を用いて関連情報を含むシーンを構成するためのデータ、リソース、ファイル、アプリケーションプログラム、及びサービスを含む多様な情報に関する関連情報を表現する方法について詳細に説明する。
要素はシーンを構成するオブジェクトの基本単位であり、属性はシーンを構成する要素の特性であり、属性値は属性の具体的な値である。長方形の場合に、例えば、要素は長方形を示す‘rect’であり、属性は、長方形を表すために使用される特性のうちの一例である長方形の横長を示す‘width’であり、属性値は属性‘width’の具体的な値である‘10’である。
下記の<表3>は、本発明の実施形態によって、関連情報を活用するための方法をリッチメディア技術に適用させるために、上述したステップ240のようにリッチメディアサービスに対する情報を参照するための新たな属性及び属性値情報を用いて生成されたLASeRコンテンツの一例を示す。
<表5>に定義したように、所望の関連情報を識別するためのデータの識別情報、例えばメタデータのネームスペースは、参照しようとする情報を識別できる情報として提供されることができる。<表4>〜<表6>の例で、‘referenceData’はXpathのシンタックスを用いて表現され、Xpointerのシンタックスで表現することができる。すなわち、‘referenceData’は、構造的な情報を表現するための多様なデータの表現方法及び探索方法を使用して表現することができる。
他の例としては、‘image'、‘video’、及び‘audio’のように参照するための‘xlin:href’属性を既に持っている要素は、‘xlink:href’を用いて‘xlink:href’=ESG.xml#reference(ESGMain/ESG/PurchaseTable/Purchase/MediaTitle/mpeg7:TitleImage/mpeg7:MediaUri/text())’のように表現することができる。
下記の<表7>及び<表8>は、本発明の実施形態によって、リッチメディアサービスのための情報を参照するための新たな要素及び属性情報を用いて生成されたLASeRコンテンツの例を示す。
<表8>の例において、各属性の役割を説明すると、‘id’属性値が‘TitleImage’である‘image’要素によって参照しようとする‘ESG.xml’ファイルに関するターゲット情報を参照するプロセスは、所望の情報を含む情報集合体である‘ESG.xml’ファイルでルートノードを確認することを含み、ルートノードが一致すると、関連エントリポイントから情報を探索してターゲット情報を示す。
下記の<表9>及び<表10>は、‘Reference’要素の属性を定義した他の例を示す。
ルートノードの深さが0であると仮定すると、例えばノードの構造が‘ルート(最上位ノード)/A/AA/AAA’のように与えられる場合、AAの‘Depth’は‘2’である。
下記の<表11>は、関連情報の特定部分の値を提供する新たな要素及び属性を用いて生成されたLASeRコンテンツの一例を示す。
Purchase[@purchaseID=“dvbipdc://example.com/Purchase/12458584”]/
Price[@currency=“EUR”]/text()”の値が‘21.0’であるため、シーンで‘text’要素は‘PRICE:21.0EUR’として見られる。この要素は、‘Reference’要素の子要素として使用することができる。
下記の<表12>は、関連情報に基づいて既存のシーン構成要素及び属性情報を表すための新たな要素及び属性を用いて生成されたLASeRコンテンツの一例を示す。
本発明の他の実施形態は、所望するリッチメディアサービスを使用又は参照しようとするために、ヘッダーがメタデータ、データ集合体、あるいは他のサービスに関する基本情報を予め提供できる新たなフィールドを定義する。端末は、このようなフィールドを図2に示すステップ230のコンテンツ構成プロセス以前のフィールドのように取得できる。
下記の<表9>に示すように、メタデータ、データの集合、又は他のサービスに関する情報に対して、特定値は、予め指定することができる。この場合、<LASeRHeaderReferredDataSet=“0x010x08…”…/>の表現が可能である。
SAFは、ES(Elementary Streams)を多重化及び同期化し、複雑な要求事項を最小化する。したがって、この技術は、メモリ及び/又は電力に制限を有する携帯端末で多様なマルチメディアの自由な表現とユーザーとの相互作用を提供する。
図3を参照すると、端末は、ステップ310で、サービスデータストリームを受信し、ステップ320でSAFストリームを復号化する。端末は、ステップ330で、復号化されたSAFストリームを確認するが、これは本発明の実施形態で定義される‘Reference Configuration Unit(RefConfigUnit)’情報を確認する。端末は、ステップ340で、サービスコンテンツを構成するデータを復号化し、ステップ350で復号化されたデータをサービス時間に合せてビデオ又はオーディオをサポートするユーザーインターフェースを介して出力する。サービスを提供するプロセスにおいて、他のサービスとの関連情報検索及び選択動作が遂行できる。
‘Reference Configuration Unit(RefConfigUnit)'は、提供されるリッチメディアコンテンツで参照するデータ集合体及び他のサービスの数、参照するデータ集合体及び他のサービスを識別可能な情報、参照する情報のサイズを表すための情報、参照するデータ集合体の名称、参照するデータ又はデータ集合体で関連情報の更新を確認する位置を示す情報、及び参照しようとするデータ又はデータ集合体で関連情報の更新を確認することができる位置を示す情報などをさらに含むことができる。
図4を参照すると、端末は、ステップ410で、サービスコンテンツを受信し、ステップ420で受信されたサービスコンテンツを復号化する。端末は、ステップ430で、復号化されたサービスコンテンツをユーザーに提供可能な形態で構成する。ステップ440で、端末は、受信されたコンテンツのすべてのイベントと、本発明で説明した、他のサービス及びアプリケーションプログラムと関連させて新たなイベントとを処理する。端末は、ステップ450で、処理された新たなイベントによってサービスを提供する。
本発明の実施形態によって、下記の<表15>及び<表16>は、ステップ440で処理されると同様に、他のサービス及びアプリケーションプログラムとの連係及び駆動に対する新たなイベントを定義する一例を示す。下記の例を説明すると、外部の参照しようとする情報又はプログラムの変化を認知して特定動作を遂行することができ、参照しようとする情報又はプログラムを予め指定してこれを参照するための動作プロセスを遂行することができる。
例えば、イベントが発生する条件が特定データのバージョン情報の変化を判断するようにバージョン情報を参照して定義される場合、シーンが構成される中に、該当イベントによって関連位置の情報を確認した後に、該当バージョン情報が変わると、イベントが発生可能にすることができる。
下記の<表19>〜<表21>は、リッチメディアコンテンツを参照してサービスを提供できる他のサービスとの接続を介した情報の交換のために新たなApplicationActivated要素及び属性を定義した例を示す。このApplicationActivated要素は、該当サービス又はアプリケーションプログラムの固有の識別情報、例えば情報デバイスのMACアドレスのような識別情報を表現する‘classid’、入力情報値のタイプを示す‘put_value_type'、入力情報の値を示す‘put_value'、及び該当サービス又はアプリケーションプログラムから抽出されるかあるいは受信されるリターン値を参照又は使用するサービス構成要素を表現する‘xlink:href'で構成することができる。ApplicationActivated要素の動作は、‘classid'を用いて使用しようとするサービス又はアプリケーションプログラムを駆動させ、入力情報を該当アプリケーションプログラムで伝送し、アプリケーションプログラムからリターン値を受信し、サービス構成要素によって受信されたリターン値をサービスに活用又は使用することができる。
図5は、本発明の実施形態による送信器500を示すブロック構成図である。
図5を参照すると、LASeRコンテンツ生成部510は、本発明の実施形態で説明したリッチメディアコンテンツに関連した他のサービス、ファイル、情報、又はデータを参照して情報を提供する新たな要素及び属性、他のサービス又はアプリケーションと関連してサービスを提供するためのイベント、サービス構成要素、及び属性などが含まれたコンテンツを生成する。さらに、コンテンツ生成部510は、シーン構成要素を生成する場合に、イベント発生による動作のコンテンツを生成する。
エンコーダ520は、コンテンツ生成部500から受信されたコンテンツを符号化し、復号化されたコンテンツをコンテンツ送信部530に伝送する。このコンテンツ送信部530は、提供される符号化されたコンテンツを受信器に伝送する。
図6を参照すると、デコーダ610は、送信器からコンテンツを受信し、受信されたコンテンツを復号化してサービス構成部620に伝送する。サービス構成部620は、復号化されたデータを受信し、本発明の実施形態で説明したリッチメディアコンテンツに関連した他のサービス、ファイル、情報、又はデータを参照した情報を提供する新たな要素及び属性、他のサービス、又はアプリケーションプログラムに関連してービスを提供するための構成要素及び属性を含むコンテンツを確認する。また、サービス構成部620は、イベントの使用又はイベント発生による動作に対するコンテンツを確認する。すなわち、サービス構成部620は、シーンを構成するためにシーン構成を制御する役割を遂行する。レンダラ(renderer)630は、例えば確認された情報を用いて端末にコンテンツをディスプレイするサービスを提供する。
また、本発明の実施形態は、同一の構成のサービスを受信する端末及びユーザーの多様なサービス状況及び条件に適応するサービスを提供する。
510 コンテンツ生成部
520 エンコーダ
530 コンテンツ送信部
600 受信器
610 デコーダ
620 サービス構成部
630 レンダラ
Claims (17)
- 端末によって受信されたリッチメディアサービスを提供する方法であって、
サービスコンテンツを受信して復号化するステップと、
前記受信されたサービスコンテンツ中の関連情報の表現情報を用いて前記関連情報を検索するステップと、
前記検索された関連情報を用いて、ユーザーに提供可能な形態で前記受信されたサービスコンテンツを構成するステップと、
前記構成されたサービスコンテンツをユーザーインターフェースを介して出力するステップと、
を有することを特徴とする方法。 - 前記サービスコンテンツを構成するステップは、
前記サービスコンテンツに含まれた前記関連情報に関連した情報について定義された要素及び属性を分析するステップと、
前記分析した結果に基づいて前記関連情報を検索するステップと、
を有することを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記サービスコンテンツを構成するステップは、
ヘッダーで伝送される関連情報に関連した情報を分析するステップと、
前記分析された結果に基づいて前記関連情報を検索するステップと、
を有することを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記受信したサービスコンテンツに関連したイベント又は他のサービス又はアプリケーションプログラムを参照して定義された新たなイベントを処理するステップをさらに有することを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記サービスコンテンツに関連してサービスを提供する他のサービスとの接続で情報を交換するステップをさらに有することを特徴とする請求項1記載の方法。
- 受信されたリッチメディアサービスを提供するための端末装置であって、
サービスコンテンツを受信して復号化するデコーダと、
前記サービスコンテンツ中の関連情報の表現情報を用いて前記関連情報を検索し、前記検索された関連情報を用いて、ユーザーに提供可能な形態で前記受信されたサービスコンテンツを構成する構成部と、
前記構成されたサービスコンテンツを前記ユーザーに出力するレンダラと、
を具備することを特徴とする端末装置。 - 前記関連情報は、前記サービスコンテンツを構成するシーン構成要素を構成するために使用される各々のデータ、リソース、ファイル、アプリケーションプログラム、及びサービスのうち少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法又は請求項6に記載の端末装置。
- 前記関連情報は、前記端末内に位置したローカルリソース又は前記端末の外部に位置した外部リソースで構成されることを特徴とする請求項1に記載の方法又は請求項6に記載の端末装置。
- 前記関連情報は、前記サービスコンテンツを構成するシーン構成要素又は前記シーン構成要素の属性に関連した情報を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法又は請求項6に記載の端末装置。
- 前記関連情報の表現情報は、
前記関連情報の識別情報、位置、経路、データ構造、及び変更時間のうち少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法又は請求項6に記載の端末装置。 - 前記構成部は、前記サービスコンテンツに含まれている前記関連情報に関連した情報のために定義される要素及び属性を分析し、前記分析した結果に基づいて前記関連情報を検索することを特徴とする請求項6に記載の端末装置。
- 前記構成部は、ヘッダーを通じて伝送される前記関連情報に関連した情報を分析し、前記分析した結果に基づいて前記関連情報を検索することを特徴とする請求項6に記載の端末装置。
- 前記関連情報の表現情報は、フォーマットデータストリームで提供されることを特徴とする請求項1に記載の方法又は請求項6に記載の端末装置。
- 前記構成部は、前記受信されたサービスコンテンツに関連したイベント又は他のサービス又はアプリケーションプログラムを参照して与えられた新たなイベントを処理することを特徴とする請求項6に記載の端末装置。
- 前記構成部は、前記サービスコンテンツに関してサービスが提供可能な他のサービスとの接続を通じて情報を交換することを特徴とする請求項6に記載の端末装置。
- リッチメディアサービスを端末に伝送するための送信方法であって、
関連情報を取得可能な表現情報を含んでいるサービスコンテンツを生成するステップと、
前記生成されたサービスコンテンツを符号化するステップと、
前記符号化されたサービスコンテンツを前記端末に伝送するステップと、
を有することを特徴とする送信方法。 - リッチメディアサービスを端末に伝送するための送信装置であって、
関連情報を取得可能な表現情報を含むサービスコンテンツを生成するコンテンツ生成部と、
前記生成されたサービスコンテンツを符号化するエンコーダと、
前記符号化されたサービスコンテンツを前記端末に伝送するコンテンツ送信部と、
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