KR100882360B1 - 부가데이터 실시간 저작/제공 장치 및 그 동작방법 - Google Patents

부가데이터 실시간 저작/제공 장치 및 그 동작방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 지상파 DMB 방송에 있어서 부가데이터 실시간 저작/제공을 위한 장치 및 그 동작 방법에 관한 것으로서, 명령어 기술 파일을 모니터링하여 판독한 후, 해당 명령어 기술 파일에 기재된 명령 내용에 따라 부가데이터 콘텐츠를 자동 생성함을 특징으로 한다. 본 발명은, 외부 입력받은 명령어 기술 파일이 사용자의 컴퓨터의 특정 위치에 있는지를 일정 시간 주기로 모니터링하여 해당 위치에 특정 명령어 기술 파일이 있을 시에 해당 명령어 기술 파일을 읽어오는 파일 모니터링부와, 상기 읽어온 명령어 기술 파일을 판독하여 토큰(token) 분석과 구문체계(syntax) 검사를 수행함으로써, 상기 명령어 기술 파일에 기술되어 있는 명령어 스트링(command string)을 검출하는 명령어 기술 파일 번역부와, 미리 정형화 저작되어 있는 템플릿 파일을 상기 검출된 명령어 스트링의 명령 내용에 따라 수정하여, 부가데이터 콘텐츠들이 포함된 최종 결과물인 워크스페이스 파일(workspace file)을 생성하는 워크스페이스 파일 관리부와, 방송 송출제어하는 자동송출제어기와 세션(session)을 유지하며 상기 워크스페이스 파일 내의 부가데이터 콘텐츠들을 상기 자동송출제어기로 출력하는 세션 관리부를 포함한다.
지상파, DMB, BIFS, 양방향, 화면, 부가데이터

Description

부가데이터 실시간 저작/제공 장치 및 그 동작방법{Realtime authorizing/providing tool of auxiliary data and method for operating the same}
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 부가데이터 실시간 저작/제공 장치를 이용해 데이터 서비스를 구현하는 지상파 DMB 방송 송출 시스템을 도시한 그림이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 부가데이터 실시간 저작/제공 장치의 내부 구성 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 명령어 기술 파일의 예이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 부가데이터 실시간 저작/제공 장치의 그래픽 유저 인터페이스(GUI)를 도시한 그림이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 DMB 방송의 양방향 데이터 서비스에 사용되는 부가데이터가 자동 저작되는 단계들을 도시한 플로차트이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 상기 부가데이터 저작툴의 내부 구성 블록도이다.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
100: A/V 인코더 110: 자동송출제어기
120: 송신기 200: 부가데이터 실시간 저작/제공 장치
202: 파일 모니터링부 204: 명령어 기술 파일 번역부
210: 워크스페이스 파일 관리부 212: 세션 관리부
본 발명은 지상파 DMB 방송에 있어서 부가데이터 실시간 저작/제공을 위한 장치 및 그 동작 방법에 관한 것으로서, 명령어 기술 파일을 모니터링하여 판독한 후, 해당 명령어 기술 파일에 기재된 명령 내용에 따라 부가데이터 콘텐츠를 자동 생성함을 특징으로 한다.
지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)는 MPEG-2 시스템 계층의 트랜스포트 패킷 구조를 사용하고 있다. 일정 크기의 패킷으로 전송하기 위해 방송 프로그램, 즉 방송 콘텐츠는 서비스에 따라 오디오와 비디오 등의 PES(Packetized Elementary Stream)라는 구조의 개별 스트림으로 구분되고, 이것이 다시 일정한 크기의 패킷에 실려서 다중화된다.
상기의 지상파 DMB가 우리나라에서 2005년 12월 정식 서비스를 시작한 이후로 이동 방송 수신 산업은 새로운 전기를 맞게 되었다. 휴대폰 단말기 위주로 형성된 위성 DMB와는 달리 지상파 DMB는 차량형 단말기, 전용 단말기, 휴대폰 단말기, PC용 USB 단말기 등 다양한 형태로 보급되면서 양적 팽창을 가져왔고 시장은 성숙화 단계에 이르렀다고 할 수 있다. 더욱이 수도권에 국한되었던 서비스가 지방 방송국의 시험 서비스를 시작으로 점차 전국에 확대됨에 따라 지상파 DMB 시장은 또 한단계의 도약을 앞두고 있다.
그러나 이러한 양적 팽창에 반하여 무료 서비스라는 제약 때문에 서비스를 제공하는 각 방송사에서는 적절한 수익 모델을 찾지 못하여 어려움을 겪고 있는 실정에 있다. 이러한 상황을 타파하는 방안으로 BIFS를 이용한 양방향 데이터 서비스가 주목받기 시작하였다. 상기 양방향 데이터 서비스는 방송 통신 융합 시대에 있어서 핵심 애플리케이션의 하나로서 방송사업자, 통신사업자뿐만 아니라 전 IT 산업계의 기대를 한몸에 받고 있다고 할 수 있을 것이다.
상기 양방향 데이터 서비스는 비디오나 오디오를 통해서 일방적으로 보거나 듣는 서비스에서 벗어나 이용자가 추가 정보를 원하면 즉시 가입자가 원하는 정보를 제공하는 것을 말한다. 이 서비스는 기존에 제공되는 비디오(TV) 또는 오디오(라디오)에 장면용 이진 포맷(BIFS) 정보의 부가데이터가 입혀져 제공된다. 상기 BIFS(BInary Format for Scenes)는 객체 단위로 구성되는 다양한 멀티미디어의 자유로운 표현과 사용자와의 상호 작용을 위한 장면 기술 표준으로서, 원래 다양한 멀티미디어 애플리케이션에서 사용자에게 보여지는 장면을 기술하기 위하여 사용되는 MPEG4 기술의 일부이다. 즉, 상기 BIFS는 MPEG4에서 2차원 및 3차원 그래픽을 구현할 수 있는 바이너리 형식의 표현 엔진 프레임워크로서, 3차원 모델을 표현하는 표준인 가상 현실 모델링 언어(VRML)를 수정, 보완하고 전송 시의 효율을 높이 기 위하여 텍스트 기반 대신 이진화한 것이다.
한편, 상기 BIFS 형태와 같은 양방향 대화형 부가데이터는 소정의 부가데이터 실시간 저작/제공 장치에서 생성되며, 상기와 같이 부가데이터 실시간 저작/제공 장치에서 제공되는 BIFS 형태의 대화형 부가데이터는 인코딩된 A/V데이터에 자동송출제어기에서 입혀져서 방송됨으로써, 수신자와의 양방향 데이터 서비스가 가능하도록 한다. 결국, 방송사 등 콘텐츠 제공자는 BIFS 변환을 수행하는 부가데이터 실시간 저작/제공 장치를 통해 단순한 오디오/비디오 이외에 다양한 이미지 및 텍스트를 제공할 수 있고, 또한, 사용자는 BIFS 표준에 따라 자신의 선택에 따라 제공되는 부가 데이터를 양방향 데이터 서비스 형태로 제공받을 수 있다.
그런데, 이러한 지상파 DMB에서의 양방향 데이터 서비스가 2006년 하반기부터 시범적으로 시행되고 있음에도 불구하고, 현재, 양방향 데이터 서비스를 위해 필수적인 부가데이터 실시간 저작/제공 장치에 대한 개발이 부족한 실정이다. 즉, 운영자가 텍스트 및 이미지를 입력한 후 이를 직접 BIFS 형태로 수동 변환하여 출력하는 원초적인 부가데이터 저작 방법이 이용되고 있는 실정이다. 따라서 운영자가 손쉽게 부가데이터를 저작할 수 있도록 도와주는 고효율적인 부가데이터 실시간 저작/제공 장치의 개발이 절실하다.
상기의 문제점을 해결하고자 본 발명은 안출된 것으로서, 운영자의 간단한 조작만으로 손쉽게 부가데이터 콘텐츠를 자동으로 제작할 수 있는 부가데이터 실시 간 저작/제공 장치를 제안함을 목적으로 한다. 또한, 운영자와의 인터페이스를 위한 유저 인터페이스의 예시를 제시함을 목적으로 한다.
이를 위하여 본 발명의 부가데이터 실시간 저작/제공을 위한 장치는, 외부 입력받은 명령어 기술 파일이 사용자의 컴퓨터의 특정 위치에 있는지를 일정 시간 주기로 모니터링하여 해당 위치에 특정 명령어 기술 파일이 있을 시에 해당 명령어 기술 파일을 읽어오는 파일 모니터링부와, 상기 읽어온 명령어 기술 파일을 판독하여 토큰(token) 분석과 구문체계(syntax) 검사를 수행함으로써, 상기 명령어 기술 파일에 기술되어 있는 명령어 스트링(command string)을 검출하는 명령어 기술 파일 번역부와, 미리 정형화 저작되어 있는 템플릿 파일을 상기 검출된 명령어 스트링의 명령 내용에 따라 수정하여, 부가데이터 콘텐츠들이 포함된 최종 결과물인 워크스페이스 파일(workspace file)을 생성하는 워크스페이스 파일 관리부와, 방송 송출제어하는 자동송출제어기와 세션(session)을 유지하며 상기 워크스페이스 파일 내의 부가데이터 콘텐츠들을 상기 자동송출제어기로 출력하는 세션 관리부를 포함한다.
또한, 상기 파일 모니터링부는 상기 명령어 스트링에 기재된 명령 내용을 수행하기 위해 필요로 하는 데이터를 외부로부터 읽어와서 상기 워크스페이스 파일 관리부로 전송하는 특징을 가진다.
또한, 상기 워크스페이스 파일 관리부는, 상기 명령어 스트링에 기재된 통신 포트 설정, 송출시간 설정, 파일 저장 디렉터리 설정, 속성 설정 등을 포함하는 명령 내용을 실행 셋팅하는 특징을 가진다.
또한, 상기 명령어 기술 파일은, XMT 언어의 구문체계(syntax)를 따르는 명령어 스트링(command string)들이 텍스트 형태로 기재되어 있음을 특징으로 한다.
또한, 상기 부가데이터 실시간 저작/제공 장치는 사용자로부터 환경 설정값 입력을 받기 위한 유저 인터페이스(UI)를 더 포함하고 있다. 상기 유저 인터페이스는 다수의 환경 설정값 입력 필드를 갖는 그래픽 형태로 제공됨을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 외부 입력받은 명령어 기술 파일(script file)이 사용자의 컴퓨터의 특정 위치에 있는지를 일정 시간 주기로 모니터링하여 해당 위치에 소정의 명령어 기술 파일이 있을 시에 해당 명령어 기술 파일을 읽어오는 단계와, 상기 읽어온 명령어 기술 파일을 판독하여 토큰(token) 분석과 구문체계(syntax) 검사를 수행함으로써, 상기 명령어 기술 파일에 기술되어 있는 명령어 스트링(command string)을 검출하는 단계와, 미리 정형화 저작되어 있는 템플릿 파일을 상기 검출된 명령어 스트링의 명령 내용에 따라 수정함으로써, 부가데이터 콘텐츠들이 포함된 최종 결과물인 워크스페이스 파일(workspace file)을 생성하는 단계와, 방송 송출제어하는 자동송출제어기와 세션(session)을 유지하며 상기 워크스페이스 파일 내의 부가데이터 콘텐츠들을 상기 자동송출제어기로 출력하는 단계를 포함한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예들의 상세한 설명이 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 것이다. 하기에서 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 부가데이터 실시간 저작/제공 장치를 이용해 데이터 서비스를 구현하는 지상파 DMB 방송 송출 시스템을 도시한 그림이다.
또한, 이하의 실시 예들에서는 DMB 방송에 이용되는 부가데이터의 실시 예 설명으로서 BIFS 표준으로 된 부가데이터의 예를 들어 설명할 것이나, 상기 BIFS 표준 이외에도 다양한 표준을 가지는 부가데이터가 본 발명에 적용될 수 있음은 자명할 것이다.
또한, 이하의 실시 예들에서 명령어 기술 파일이란 확장성 생성 언어의 소스 파일을 말하는 것으로서, 확장성 생성 언어 XML 기반의 XMT 형태의 명령어 기술 파일을 예로 들어 설명하였으나, 상기 XMT 형태의 명령어 기술 파일 이외에도 실행코드의 다양한 명령어 기술 파일도 본 발명이 적용될 수 있음은 자명할 것이다.
A/V 인코더(100)는 A/V 소스(130; 오디오/비디오 소스)로부터 지상파 DMB 방송규격에 규정된 형태로 TS(Transport Stream) 데이터를 자동송출제어기(110)로 출력한다. 도 1에서는 A/V 인코더(100)가 자동송출제어기(110)와 별도로 분류되어 도시되어 있지만, A/V 인코더(100)가 자동송출제어기(110) 내에 구현되어 있어 자동송출제어기(110)에서 직접 A/V 소스를 입력받아 인코딩 후 출력할 수도 있다.
자동송출제어기(110)는 부가데이터 실시간 저작/제공 장치(200)로부터 수신한 ES(Elementary Stream) 데이터를 TS(Transport Stream) 데이터로 패킷화하고, 이를 A/V 인코더에서 수신한 TS 패킷에 포함시켜 MPEG2 TS 패킷으로 하여 송신 기(120)로 출력하는 역할을 한다. 상기 송신기(120)는 자동송출제어기(110)로부터의 TS 패킷을 방송 송출에 맞는 형태로 변환하여 방송하는 역할을 한다. 한편, 도시하지는 않았지만, 다채널 방송의 경우에는 채널의 다중화를 위하여 다수의 TS 패킷을 다중화하기 위한 멀티플렉서가 송신기 전단에 마련될 수 있다.
본 발명의 부가데이터 실시간 저작/제공 장치(200)는 운영자가 부가데이터를 저작할 수 있는 부가데이터 자동 저작 엔진을 제공한다. 상기 부가데이터 실시간 저작/제공 장치는 소정의 애플리케이션 엔진으로서, 운영자로부터 여러 이미지 파일들과 텍스트 입력을 받아서 화면을 꾸미고 이벤트를 지정해서 양방향 대화형 서비스를 이용할 수 있는 부가데이터를 저작하는 기능을 수행한다. 이렇게 만들어진 부가데이터는 양방향 대화형 부가데이터인 BIFS 표준에 따라 변환된 데이터 ES(Elementary Stream)로서 자동송출제어기로 출력된다. 이러한 부가데이터 실시간 저작/제공 장치(200)를 도 2와 함께 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 부가데이터 실시간 저작/제공 장치의 내부 구성 블록도이다.
부가데이터 실시간 저작/제공 장치(200)는 부가데이터 저작툴(미도시)을 통해 사전 저작된 특정 포맷을 가진 템플릿(Template) 개념의 파일(예컨대, obw 파일)을 수정하여 송출하는 기능을 제공한다. 상기 부가데이터 저작툴은 부가데이터 실시간 저작/제공 장치에서 사용될 템플릿 파일(예컨대, obw파일)을 저작하여 부가데이터 실시간 저작/제공 장치로 보내준다. 상기의 부가데이터 저작툴에 대해서는 도 6과 함 께 상술한다.
또한, 상기 템플릿 개념의 파일을 이하, 본 발명에서는 템플릿 파일이라 부르기로 하며, 이러한 템플릿 파일(template file)이 소정의 명령에 따라 수정되어 최종 완료된 파일을 워크스페이스 파일(workspace file)이라 부르기로 한다.
상기 부가데이터 실시간 저작/제공 장치(200)는 XMT 형태의 명령어 기술 파일(XMT Manipulation Language)을 이용하여 특정 포맷을 갖는 장면(scene)을 리소스(Resource)로서 추가하고 노드(node)의 속성(property)을 수정하여 BIFS의 장면(scene)을 저작할 수 있도록 하며, 해당 장면(scene)을 자동송출제어기로 보낸다. 즉, 부가데이터 실시간 저작/제공 장치는 BIFS 형태의 장면을 저작 생성하여 자동송출제어기로 해당 장면을 자동 전송하는 기능을 수행한다. 이를 위하여 본 발명의 부가데이터 실시간 저작/제공 장치는 파일 모니터링부(202), 명령어 기술 파일 번역부(204), 워크스페이스 파일 관리부(210), 세션 관리부(212)를 포함한다.
상기 파일 모니터링부(202)는 외부 입력받은 명령어 기술 파일(script file)이 사용자의 컴퓨터의 특정 위치에 있는 있는지를 모니터링하는 기능을 수행한다. 즉, 사용자의 컴퓨터를 통해 외부 입력받은 명령어 기술 파일이 컴퓨터의 미리 약정된 특정 저장 위치에 있는지를 모니터링하여, 해당 위치에 명령어 기술 파일이 존재할 시에 이를 명령어 기술 파일 번역부(204)로 전달한다. 또한, 상기 파일 모니터링부(202)는 명령어 기술 파일의 명령 내용에 따라 필요로 하는 데이터를 외부로부터 입력받아 워크스페이스 파일 관리부(210)로 전송한다. 예를 들어, 명령어 기술 파일의 명령 내용이 사용자 컴퓨터의 특정 로컬 위치에 저장된 그림을 부가시 키는 명령일 시에는, 명령어 기술 파일에 기재된 그림 리소스 주소인 사용자 컴퓨터의 특정 로컬 위치에 저장된 그림 데이터를 읽어와서 상기 워크스페이스 파일 관리부(210)로 전송한다.
상기 명령어 기술 파일은 텍스트 포맷(text format)으로 된 파일로서 XMT 언어의 구문체계(syntax)를 따르는 명령어 스트링(command string)들이 텍스트 형태로 저장되어 있는데, 스크립트 파일 형태 등으로 되어 있다. 상기 XMT 언어는 텍스트 형식의 MPEG-4 씬 기술 언어로 방송용 오디오/비디오 편집 및 사용자 중심의 미디어 콘텐츠 개발에 활용되는데, 상기 XMT 언어는 확장성 생성 언어(XML) 기반의 XMT-A 형식과 SMIL 기반의 XMT-Ω 형식의 2가지가 있다. 따라서 상기 명령어 기술 파일은 명령어 기술 파일 번역부에서 판독, 분석되도록 확장성 생성 언어(XML) 기반의 XMT-A 형식과 SMIL 기반의 XMT-Ω 형식이라는 두 개의 파일 포맷 중 어느 하나를 지원할 수 있는 명령어 기술 파일 형태로 작성되어야 한다.
한편, 이러한 상기의 명령어 스트링들은, 예를 들어, 상기 명령어 기술 파일이 스크립트 파일 형태로 되어 있을 시에는 'StartSript'와 'EndScript'의 명령어 스크립트 사이에 존재하게 되는데, 이러한 명령어 스트링들이 기재된 명령어 기술 파일의 일 예인 스크립트 형태의 일 실시 예를 도 3에 도시하였다. 또한, 이러한 다양한 명령어 스트링 및 그 해당 명령 내용을 하기에 기재하였다.
- StartScript; Script의 시작을 나타낸다.
- EndScript; Script의 끝을 나타낸다.
- NewWorkspace <obw filename>; 새로운 BIFS workspace file을 만든다.
- LoadWorkspace <obw filename>; 작업할 BIFS workspace file을 로드(load)한다.
- SaveWorkspace; 열려있는 BIFS workspace file을 저장한다.
- SaveAsWorkspace <obw filename>; 열려있는 BIFS workspace file을 다른 이름으로 저장한다.
- AddScene <scene name> <variable for returned scene id>; workspace에 <scene name>의 장면(scene)을 추가하고, 추가된 장면의 scene ID값을 변수(variable)에 설정한다.
- SelectScene <scene id>; workspace내에 장면(scene)들 중 scene id를 갖는 장면을 선택한다. 장면을 선택해야만 수정(modify)할 수 있기 때문이다.
- SelectSceneByName <scene name>; workspace내에 장면들 중 scene name을 갖는 장면(scene)을 선택한다.
- SetNodeProperty <node name> <property name> <property value>; 선택된 장면(scene)내에 노드 명칭(node name)을 갖는 노드(node)의 속성 명칭(property name)에 속성(property)을 설정한다.
- GetNodeProperty <node name> <property name> <variable for returned value>; select된 scene내에 node name을 갖는 node의 property name에 property의 value를 variable에 설정한다.
- AddResource <filename> <variable for returned id>; 선택된 장면(scene) 에 filename을 리소스(resource)로 추가한다. 추가된 리소스(resource)의 id를 variable에 설정한다.
- RemoveResource <resource id>; 선택된 장면(scene) 내에 resource id를 갖는 resource id를 삭제한다.
- SetLayerTemplateDirectory <directory path name>; directory path name을 Layer Template의 base directory로 설정한다.
- SetLayerId <layer level> <layer id>; 선택된 장면(scene)에 Layer Template을 설정한다. layer level과 layer id로 설정하고자 하는 Layer Template을 선택한다. 같은 layer level의 Layer Template에서는 하나의 Layer Template만 설정할 수 있다.
- SetAscConnectionInfo <ip address> <port>; 자동송출제어기 등의 외부장치와 통신을 위한 아이피 어드레스(ip address), 포트(port)를 설정한다.
- SetXmtTempDirectory <directory path name>; 부가데이터 실시간 저작/제공 장치에서 송수신한 XMT 데이터를 보관하는 디렉터리(directory)를 설정한다.
- SendScene <priority> <expected transmit time> <repeat transmit time>; 선택된 장면(scene)을 강제 송출한다. 송출에 대한 속성(priority)과, expected transmit time, repeat transmit time 시간대로 송출한다. repeat transmit time은 expected transmit time이상으로 해야만 한다.
- SetDownloadTempDirectory <directory path name>; File(Resource)을 저장할 디렉터리를 설정한다.
- DownloadFile <url> <variable for stored filename>; url에 위치한 파일을 local에 설정된 디렉터리로 다운로드한다. 다운로드된 파일의 경로(path)를 포함한 file name을 variable에 설정한다.
한편, 상기 명령어 기술 파일에 기술되어 있는 텍스트 포맷 형태로 된 XMT언어는 XMT 구문체계를 따르기 때문에, 이러한 XMT 언어로 된 명령어 기술 파일은 명령어 기술 파일 번역부(204)에서 판독되어 분석 처리된다. 이를 위하여 상기 명령어 기술 파일 번역부(204)는 분석모듈(206)과 명령어 처리모듈(208)을 구비한다. 상기 분석모듈(206)은 읽어들인 명령어 기술 파일을 판독하여 토큰(token) 분석과 구문체계(syntax) 검사를 수행한다. 상기 명령어 처리모듈(208)은 상기 명령어 기술 파일에 기술되어 있는 명령어 스트링(command string)을 검출하고 이에 따른 해당 명령 내용들을 워크스페이스 파일 관리부(210)로 전송한다.
워크스페이스 파일 관리부(210; workspace file manager)는 명령어 기술 파일 번역부(204)로부터 수신한 명령 내용에 따라 소정의 워크스페이스 파일(workspace file) 내의 특정 부가데이터 콘텐츠를 생성하거나 수정할 수 있다. 상기 워크스페이스 파일(workspace file)은 부가데이터 실시간 저작/제공 장치에 의해 작성되는 결과 파일로서 다수의 부가데이터 콘텐츠(XMT 문서로 됨)들로 되어 있다. 상기 워크스페이스 파일은 미리 특정 폼으로 저작되어 있는 템플릿 파일을 수정하여 최종적으로 생성되는 파일로서, XMT 문서로 된 다수의 부가데이터 콘텐츠를 가진다.
상술하면, 상기 워크스페이스 파일 관리부(210)는 명령어 기술 파일 번역부(204)의 명령 요청에 따라 소정의 작업을 수행하여 최종적인 워크스페이스 파일을 만들어내다. 즉, 상기 워크스페이스 파일 관리부(210)는, 미리 사전 저작된 템플릿 파일(template file, 예컨대, obw파일)을 읽어와서 명령 내용에 따라 다른 장면(scene)의 특정 리소스를 추가하거나, 추가된 특정 장면에 ID를 부여하거나, 이미 있는 특정 장면을 삭제하는 등의 작업을 수행함으로써 저작 결과물인 워크스페이스 파일을 생성한다.
이 밖에도 상기 워크스페이스 파일 관리부(210)는, 상기 명령어 스트링에서 기재된 바와 같이 통신포트 설정, 송출시간 설정, 파일 저장 디렉터리 설정, 속성 설정 등 명령어 기술 파일에 요청된 다양한 명령에 따른 작업을 처리한다. 또한, 워크스페이스 파일 관리부(210)는 직접 파일 모니터링부로부터 명령어 기술 파일에 기재된 화면 리소스의 주소에 접근하여 필요한 데이터를 가져온다. 상기 화면 리소스 주소는 사용자 컴퓨터의 로컬 주소로서, 사용자 컴퓨터로부터 전송받은 장면 그림의 데이터를 파일 모니터링부를 통해 수신한다.
상기 워크스페이스 파일 관리부(210)에서 처리된 워크스페이스 파일은 세션 관리부(212)로 전송된다. 상기 세션 관리부(212)는 자동송출제어기와 세션(session)을 유지하며 워크스페이스 파일 내의 부가데이터 콘텐츠들을 상기 자동송출제어기로 출력한다.
한편, 상기 부가데이터 실시간 저작/제공 장치가 사용자로부터 입력된 명령 어 기술 파일을 분석하여 해당 명령 내용대로 워크스페이스 파일을 작성하기 위하여, 필요한 환경 설정값을 입력받는다. 이를 위하여 상기 부가데이터 실시간 저작/제공 장치는 사용자와의 유저 인터페이스(UI; User Interface)를 필요로 한다. 따라서 상기 유저 인터페이스는 입력의 편의를 위하여 그래픽 유저 인터페이스(GUI; Graphic UI)로서 구현될 수 있는데, 이러한 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 예시를 도 4에 도시하였다.
상기 도 4의 그래픽 유저 인터페이스를 보면, 사용자로부터 입력된 명령어 기술 파일을 분석하여 해당 명령 내용대로 워크스페이스 파일을 자동으로 작성하기 위하여 셋팅값 입력을 위한 입력 필드를 가지고 있는데 이를 하기에 기술하였다.
- Use file watcher; 체크되어 있을 때에 [Filename]에 지정된 file을 [Turn around time]간격으로 확인하고, 파일이 있으면 해당 파일을 부가데이터 실시간 저작/제공 장치에서 자동 실행한다
- Filename; 모니터링할 명령어 기술 파일이 저장된 컴퓨터의 로컬 위치이다.
- Turn around time; 모니터링 주기 시간으로서 [Filename]에 지정된 파일을 감시하는 타임 주기이다.
- Delete automatically after execution; [Filename]에 지정된 파일이 부가데이터 실시간 저작/제공 장치에서 자동 실행된 후 그 지정된 file을 자동으로 삭제하려면 체크한다. 자동삭제 하지 않을 경우 파일이 유지되어 [Turn around time] 주기 후에 다시 실행된다.
- Use default setting; 체크되어 있을 시에 부가데이터 실시간 저작/제공 장치가 구동하는데 필요한 환경 값(IP address, port, XMT Temp Directory, Template Directory)이 설정될 수 있다. 명령어 기술 파일에서 지정된 명령어(Command)로 설정할 수도 있다.
- IP address, port; 부가데이터 실시간 저작/제공 장치의 송출 대상인 IP, Port이다.
- XMT Temp Directory; 부가데이터 실시간 저작/제공 장치를 이용하여 장면(scene)을 송출하였을 때, 송출된 결과물과 임시 파일들이 저장되는 폴더명이 설정되는 필드이다.
- Template Directory; 정형화된 템플릿(template)을 이용할 수 있도록 필요한 템플릿(template)이 저장된 폴더를 지정하는 필드이다.
- Use alive checking; 송출 대상이 되는 장비와 네트워크 얼라이브 체크(Network Alive check) 기능을 설정하는 필드이다.
- Command; XMT 구문 체계에서 정의된 명령어 스트링을 직접 입력하여 실행하는 필드이다..
- Command File; 특정 위치에 저장된 명령어 기술 파일을 지정하여 직접 실행하기 위해 입력받는 필드이다..
- HTTP; 지정된 URL위치에 있는 명령어 기술 파일을 직접 실행하기 위해 입력받는 필드이다.
상기에서 'Command', 'Command file', 'HTTP' 필드는 명령어 기술 파일 모니 터링 없이 관리자가 직접 특정 명령어 기술 파일을 지정하거나, 특정 명령어를 직접 입력시켜 동작시킬 때 사용될 수 있는 수동 입력필드라 볼 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 DMB 방송의 양방향 데이터 서비스에 사용되는 부가데이터가 자동 저작되는 단계들을 도시한 플로차트이다.
우선, 사용자 컴퓨터의 특정 위치에 저장되어 있는 명령어 기술 파일이 존재하는가를 모니터링 하는 단계(S502)를 가진다. 즉, 외부 입력받은 명령어 기술 파일(script file)이 사용자 컴퓨터의 특정 위치에 있는지를 일정 시간 주기로 모니터링하여 해당 위치에 소정의 명령어 기술 파일이 있을 시에 해당 명령어 기술 파일을 읽어온다. 상기 일정 시간 주기는 사용자로부터 설정받을 수 있어 다양한 모니터링 주기를 가질 수 있다. 마찬가지로, 명령어 기술 파일이 존재하는 사용자 컴퓨터의 특정 위치의 경로 역시 사용자로부터 설정받을 수 있다. 이러한 설정은 사용자와의 그래픽 유저 인터페이스(GUI)를 통해 이루어질 수 있다.
모니터링 결과, 상기 명령어 기술 파일이 존재할 시에는 상기 읽어온 명령어 기술 파일을 판독하여 토큰(token) 분석과 구문체계(syntax) 검사를 수행함으로써, 상기 명령어 기술 파일에 기술되어 있는 명령어 스트링(command string)을 검출하는 단계(S504)를 가진다.
상기 명령어 스트링이 검출된 후에는, 미리 정형화 저작되어 있는 템플릿 파일을 상기 명령어 스트링의 명령 내용에 따라 수정함으로써, 양방향 대화형 부가데이터인 부가데이터 콘텐츠들을 가지는 최종 결과물인 워크스페이스 파일(workspace file)을 생성하는 단계(S506)를 가진다. 그 후, 방송 송출제어하는 자동송출제어기와 세션(session)을 유지하며 상기 워크스페이스 파일 내의 부가데이터 콘텐츠들을 상기 자동송출제어기로 출력하는 단계(S508)를 가진다.
한편, 상기 살핀 바와 같이 부가데이터 실시간 저작/제공 장치(200)는 부가데이터 저작툴을 통해 사전 저작된 특정 포맷을 가진 템플릿(Template) 개념의 파일(예컨대, obw 파일)을 수정하여 송출하는 기능을 제공하는데, 상기 부가데이터 저작툴은 부가데이터 실시간 저작/제공 장치에서 사용될 템플릿 파일(예컨대, obw파일)을 저작하여 부가데이터 실시간 저작/제공 장치로 보내준다. 즉, 부가데이터 기획자로 하여금 쉽고 빠르게 부가데이터 화면 꾸밀 수 있는 기본이 되는 템플릿 파일을 저작할 수 있도록 한다. 상기 템플릿 파일은 이미지와 텍스트, 사각형, 원 등으로 이루어져 있고 서로 상호작용하는 이벤트와 액션을 포함한다. 이렇게 부가데이터 저작툴을 통해 저작된 템플릿은 실시간 저작/제공 장치로 보내어져서 명령어 기술 파일 번역부에서 해석된 명령에 따라 일부 수정되어 워크스페이스 파일로 만들어진다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 상기 부가데이터 저작툴의 내부 구성 블록도이다.
프로젝트 관리부는 저작될 프로젝트를 관리하는 기능을 수행하는데, 해당 프로젝트에 관련된 화면(scene)을 추가하거나 삭제하는 기능을 수행한다.
템플릿 관리부는 템플릿을 관리하는데, 특정 화면을 템플릿에 넣거나 또는 템플릿에서 특정 화면을 꺼내는 기능을 수행한다. 예컨대, 증권뉴스에 관련된 프로젝인 경우에는 증권 시세를 나타내는 다양한 화면들을 템플릿 파일 내에 추가하거나 삭제하는 기능을 수행한다. 마찬가지로, 프로젝트가 교통정보에 관련된 부가데이터 프로젝트인 경우에는, 교통지도, 교통소통상황 등을 나타내는 화면들을 템플릿 파일 내에 추가하거나 삭제하는 기능을 수행한다.
화면 관리부는 저작에 필요한 화면(scene)을 관리하는데, 저작에 필요한 화면의 기능을 제공하거나 새로운 노드를 추가하거나 삭제하거나 위치를 옮기는 등의 기능을 제공한다. 또한, 실시간 이벤트(예컨대, 실시간 주가 변동 추이 등) 발생 시에 이를 템플릿 파일 내의 화면에 반영하는 기능을 수행한다.
템플릿 파일 저장부는, 해당 프로젝트에 관련되어 생성된 템플릿 파일을 저장한 곳이다. 상기 템플릿 파일 내의 화면은 BIFS로 표현되는 화면으로서 표현하는데, BIFS 노드들을 추상화하여 사용하기 쉬운 형태로 구성한다. OBW라는 자체 포맷으로 저장하고 XMT를 생성하는 기능을 지원한다.
저작관리부는 사용자의 입력에 따라서 저작 기능을 수행하는데, 화면 객체의 이동, 속성 변경, 그외의 다양한 저작 기능을 제공한다.
그 이외에, 부가데이터 저작툴은 사용자와의 입출력 인터페이스를 담당하는 사용자 인터페이스(UI)를 가지며, 또한, 실시간 저작 제공장치와의 통신을 수행하며 저작된 부가데이터 관련된 템플릿 파일을 전송하는 통신 인터페이스를 포함한다.
상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 본 발명의 특허 범위는 상기 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위뿐 아니라 균등 범위에도 미침은 자명할 것이다.
상기에서 기술한 바와 같이 본 발명은, 텍스트 형태로 된 명령어 기술 파일 작성만으로 DMB 방송에서의 부가데이터 콘텐츠를 손쉽게 제작할 수 있는 효과가 있다. 또한, 이러한 손쉬운 유저 인터페이스를 제시함으로써, 사용자의 부가데이터 콘텐츠의 제작 용이성을 향상시키는 효과가 있다.

Claims (12)

  1. 확장성 생성 언어의 다양한 명령어 스트링으로 이루어진 텍스트 형태의 스크립트(script) 파일인 명령어 기술 파일을 외부로부터 입력받을 때, 상기 명령어 기술 파일이 사용자의 컴퓨터의 특정 위치에 있는지를 일정 시간 주기로 모니터링하여 해당 위치에 특정 명령어 기술 파일이 있을 시에 해당 명령어 기술 파일을 읽어오는 파일 모니터링부와,
    상기 읽어온 명령어 기술 파일을 판독하여 토큰(token) 분석과 구문체계(syntax) 검사를 수행함으로써, 상기 명령어 기술 파일에 기술되어 있는 명령어 스트링(command string)을 검출하는 명령어 기술 파일 번역부와,
    미리 정형화 저작되어 있는 템플릿 파일을 상기 검출된 명령어 스트링의 명령 내용에 따라 수정하여, 부가데이터 콘텐츠들이 포함된 최종 결과물인 워크스페이스 파일(workspace file)을 생성하는 워크스페이스 파일 관리부와,
    방송 송출제어하는 자동송출제어기와 세션(session)을 유지하며 상기 워크스페이스 파일 내의 부가데이터 콘텐츠들을 상기 자동송출제어기로 출력하는 세션 관리부
    를 포함하는 부가데이터 실시간 저작/제공 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 파일 모니터링부는 상기 명령어 스트링에 기재된 명령 내용을 수행하기 위해 필요로 하는 데이터를 외부로부터 읽어와서 상기 워크스페이스 파일 관리부로 전송하는 부가데이터 실시간 저작/제공 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 워크스페이스 파일 관리부는, 상기 명령어 스트링에 기재된 통신포트 설정, 송출시간 설정, 파일 저장 디렉터리 설정, 속성 설정 등을 포함하는 명령 내용을 실행 셋팅하는 부가데이터 실시간 저작/제공 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 명령어 기술 파일은, XMT 언어의 구문체계(syntax)를 따르는 명령어 스트링(command string)들이 텍스트 형태로 기재되어 있는 부가데이터 실시간 저작/제공 장치.
  5. 제1항 내지 제3항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 명령어 스트링은,
    명령어 기술 파일의 시작을 나타내는 스트링, 명령어 기술 파일의 끝을 나타내는 스트링, 새로운 워크스페이스 파일을 생성하는 스트링, 작업할 워크스페이스 파일을 로드(load)하는 스트링, 열려있는 워크스페이스 파일을 저장하는 스트링, 열려있는 워크스페이스 파일을 다른 이름으로 저장하는 스트링, 워크스페이스 파일에 장면(scene) 추가하고 추가된 장면의 scene ID값을 설정하는 스트링, 특정 scene id를 갖는 장면을 선택하는 스트링, scene name을 갖는 장면(scene)을 선택하는 스트링, 노드의 속성을 설정하는 스트링, 노드의 속성을 얻는 스트링, 리소스를 추가하는 스트링, 리소스 ID를 삭제하는 스트링, 텔플릿 파일의 디렉터리를 설정하는 스트링, 선택된 장면(scene)에 Layer Template을 설정하는 스트링, 외부 송출 대상의 IP 및 포트를 설정하는 스트링, 송수신한 XMT 데이터를 보관하는 디렉터리(directory)를 설정하는 스트링, 선택된 장면(scene)을 강제 송출 설정하는 스 트링, 리소스를 저장할 디렉터리를 설정하는 스트링, URL에 위치한 파일을 다운로드하는 스트링
    을 포함하는 부가데이터 실시간 저작/제공 장치.
  6. 제1항에 있어서, 사용자로부터 환경 설정값 입력을 받기 위한 유저 인터페이스(UI)를 더 포함하고 있는 부가데이터 실시간 저작/제공 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 유저 인터페이스는 다수의 환경 설정값 입력 필드를 갖는 그래픽 형태로 제공됨을 특징으로 하는 부가데이터 실시간 저작/제공 장치.
  8. 제6항 또는 제7항에 있어서, 상기 유저 인터페이스는,
    특정 명령어 기술 파일이 있을 시에 상기 부가데이터 실시간 저작/제공 장치를 자동 실행하도록 설정하는 인터페이스, 모니터링할 명령어 기술 파일이 저장된 컴퓨터의 로컬 위치를 나타내는 인터페이스, 모니터링 주기 시간을 설정하는 인터페이스, 부가데이터 실시간 저작/제공 장치에서 자동 실행된 후 그 지정된 명령어 기술 파일을 자동으로 삭제하도록 설정하는 인터페이스, 부가데이터 실시간 저작/제공 장치가 구동하는데 필요한 환경 값이 디폴트로 설정되도록 체크하는 인터페이스, 부가데이터 실시간 저작/제공 장치로 송출 대상의 인터페이스, 송출된 결과물과 임시 파일들이 저장되는 폴더명을 설정하는 인터페이스, 템플릿(template)이 저장된 폴더를 지정하는 인터페이스
    를 포함하는 부가데이터 실시간 저작/제공 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 유저 인터페이스는,
    송출 대상이 되는 장비와 네트워크 얼라이브 체크하는 인터페이스, MT 구문 체계에서 정의된 명령어 스트링을 직접 입력하는 인터페이스, 특정 위치에 저장된 명령어 기술 파일을 지정하여 직접 실행하기 위해 입력받는 인터페이스, 지정된 URL위치에 있는 명령어 기술 파일을 직접 실행하기 위해 입력받는 인터페이스
    를 더 포함하는 부가데이터 실시간 저작/제공 장치.
  10. 확장성 생성 언어의 다양한 명령어 스트링으로 이루어진 텍스트 형태의 스크립트(script) 파일인 명령어 기술 파일을 외부로부터 입력받을 때, 외부로부터 파일 입력이 있는지 모니터링하는 파일 모니터링부가, 상기 명령어 기술 파일이 사용자의 컴퓨터의 특정 위치에 있는지를 일정 시간 주기로 모니터링하여 해당 위치에 소정의 명령어 기술 파일이 있을 시에 해당 명령어 기술 파일을 읽어오는 단계와,
    명령어 스트링(command string)을 검출하는 명령어 기술 파일 번역부가 상기 읽어온 명령어 기술 파일을 판독하여 토큰(token) 분석과 구문체계(syntax) 검사를 수행함으로써, 상기 명령어 기술 파일에 기술되어 있는 명령어 스트링(command string)을 검출하는 단계와,
    부가데이터 콘텐츠들을 포함하는 워크스페이스(workspace file) 파일을 생성하는 워크스페이스 파일 관리부가, 미리 정형화 저작되어 있는 템플릿 파일을 상기 검출된 명령어 스트링의 명령 내용에 따라 수정함으로써, 부가데이터 콘텐츠들이 포함된 최종 결과물인 워크스페이스 파일을 생성하는 단계와,
    방송 송출제어하는 자동송출제어기와 세션(session)을 유지하는 세션 관리부가, 상기 워크스페이스 파일 내의 부가데이터 콘텐츠들을 상기 자동송출제어기로 출력하는 단계
    를 포함하는 부가데이터 실시간 저작/제공 방법.
  11. 삭제
  12. 삭제
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