JP2011524035A - メディアオブジェクトの時空間レイアウト - Google Patents
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Abstract
Description
後で詳細に説明する実施形態は、メディアオブジェクトのコレクションを時空間レイアウトに編成することができ、該レイアウトにおいて、メディアオブジェクトの各々は、空間的かつ時間的に分割されたスケジューリングされたレンダリング(またはプレゼンテーション(提示など))空間内のそれぞれのスロットに割り当てられる。
「メディアオブジェクト」という用語は、テキスト、音声(オーディオ)、グラフィックス、アニメ画像(または動画グラフィックス)、静止画像、フルモーションビデオ、及び、物体の電子的表現物を含む、任意の形態のデジタルコンテンツを広く指す。このコンテンツを、ひとまとめにして、文書、注釈、プレゼンテーション、音楽、スチール写真、コマーシャルビデオ、ホームムービー、及び、1つ以上の関連するデジタルコンテンツファイルを記述するメタデータを含む様々な異なる形態で個別に、または、いくつかを組み合わせて提示することができる。イメージベースのメディアオブジェクト(あるいは単に「画像」)を、任意のタイプのデジタル画像すなわち電子画像の完全なバージョンまたは部分的なバージョンとすることができ、それらの画像には、イメージセンサ(たとえば、ビデオカメラ、(電子)スチールカメラ、または、光学スキャナー)によって撮像された画像、または、そのような画像の処理されたバージョン(たとえば、フィルタリングされたバージョン、再フォーマットされたバージョン、強調または他の変更を施されたバージョン)、コンピュータによって生成されたビットマップもしくはベクターグラフィック画像、テキスト画像(たとえば、テキスト(文字)を含むビットマップ画像)、図像的画像(iconographic image)が含まれる。「メディアオブジェクト」という用語は、1つ以上のメディアオブジェクトの凝集したグループまたはコレクションから形成された単一要素メディアオブジェクトと複数要素メディアオブジェクトの両方を包含する。特定の多要素メディアオブジェクトへの単一要素メディアオブジェクトの割り当ては、構成要素である単一要素メディアオブジェクト同士が関連するということを意味している。一般に、複数要素メディアオブジェクト中の単一要素メディアオブジェクトのタイプは同じ場合も異なる場合もある。メディアオブジェクトは典型的には、1つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体上の1つ以上のデータベースに格納される。メディアオブジェクトは、ローカルなデータベース、または、ローカルエリアネットワーク及びグローバル通信ネットワークを介してアクセス可能な1つ以上のリモートのデータベースに物理的に格納することができる。いくつかのメディアオブジェクトは、ピアツーピア・ネットワーク接続を介してアクセス可能なリモートのデータベースに格納することもできる。
図1は、相対的時空間レイアウト仕様14にしたがってメディアオブジェクト18の組16を処理して、確定された時空間レイアウト仕様20を生成する時空間レイアウト生成器12を備える時空間レイアウト生成システム10の1実施形態を示す。この相対的時空間レイアウト仕様は、メディアオブジェクトタイプの相対的な空間位置及び相対的な時間的順序を記述し、一方、この確定された時空間レイアウト仕様20は、ある時間にわたる表示領域内のメディアオブジェクト18のレイアウトを記述する。
A.導入
上述したように、相対的時空間レイアウト仕様14は、特定の時間的順序でメディアオブジェクトタイプの空間的レイアウトを記述し、この場合、メディアオブジェクトタイプの絶対位置、及び、メディアオブジェクトタイプの絶対レンダリング時間(期間)は指定されない。メディアオブジェクトタイプの相対的な空間位置を、たとえば、メディアオブジェクトタイプの相対的な空間位置を、互いに関連して、または、共通の基準点(たとえば、共通の座標系の端点すなわちエッジポイント)に関連して記述する任意のタイプのフロアプランモデル(floor plan model)にしたがって記述することができる。相対的時空間レイアウト仕様14は、相対的なレンダリング空間(描画空間)のスロットへの分解を記述し、この場合、該スロットの各々は、メディアオブジェクトタイプのちょうど1つを含む。
・垂直バー「|」は、相対的レンダリング空間の垂直方向の空間分割を示し、ここで、垂直バーの左側で識別される要素(すなわち、1つ以上のメディアオブジェクトタイプの1つ以上の実例)は、垂直バーの右側で識別される要素の左に配置される。
・ダッシュ「―」は、相対的レンダリング空間の水平方向の分割を示し、ここで、水平バーの左側で識別される要素(すなわち、1つ以上のメディアオブジェクトタイプの1つ以上の実例)は、水平バーの右側で識別される要素の上に配置される。
・はるかに大きいという記号「>>」は、相対的レンダリング空間の時間的分割を示し、該空間において、該記号の左側の要素は該記号の右側の要素に先行する。
・メディアタイプ指定(すなわち、「_MediaType_」)の反対側の下線は、確定された時空間レイアウトにおける対応する時空間スロットに割り当てられたメディアオブジェクトが、ユーザーが該確定された時空間レイアウト仕様20によって伝えられることを望むテーマ(主題)を表すものとして該ユーザーによって識別された特定のメディアタイプ(MediaType)のメディアオブジェクトであるべきことを示している。
・メディアタイプ指定(すなわち、「MediaType!」)の直後の感嘆符(「!」)は、確定された時空間レイアウトにおける対応する時空間スロットに割り当てられたメディアオブジェクトが、ユーザーによって、確定された時空間レイアウト仕様20の気候イベントを表すものとして識別された特定のメディアタイプ(MediaType)のメディアオブジェクトであるべきことを示している。
ビデオ|((写真)>>写真)―ビデオ)
前のセクションで説明した相対的時空間分割法によって、様々な異なる相対的時空間レイアウトを指定することができる。以下の相対的時空間レイアウトは、本明細書において例示のためだけに記載されたものであり、これらの分割法を用いて記述可能な可能性のある相対的レイアウトの数及び種類を制限するものではない。
・一番上のシーケンス内のスロットはそれぞれ、次のメディアオブジェクトタイプのインスタンスの並び、すなわち、ブランク、写真、ブランク、写真、ブランク、写真、ブランク、写真、ブランク、写真、がこの順で並んだものを含み、
・中間にあるシーケンス内のスロットはそれぞれ、次のメディアオブジェクトタイプのインスタンスの並び、すなわち、写真、ブランク、写真、ブランク、写真、ブランク、写真、ブランク、がこの順で並んだものを含み、
・一番下のシーケンス内のスロットはそれぞれ、次のメディアオブジェクトタイプのインスタンスの並び、すなわち、ブランク、写真、ブランク、写真、ブランク、写真、ブランク、写真、がこの順で並んだものを含む。
A.導入
図10は、時空間レイアウト生成器12の実施形態72、ディスプレイ74、1組の相対的時空間レイアウト仕様78を格納しているデータベース76を備える時空間レイアウト生成システム10の実施形態70を示す。時空間レイアウト生成器72は、メタデータ抽出モジュール80、最適化モジュール82、及び、出力生成モジュール84を備える。
1.導入
このセクションでは、メイン呼び出しプロセスと主シミュレーテッドアニーリングルーチンを含むシミュレーテッドアニーリング法の例示的な実施形態を説明する。シミュレーテッドアニーリング法は、確定された時空間レイアウトの候補を特徴付ける目的関数(objective function)を最適化するプロセスにしたがって、空間パラメータ値及び時間パラメータ値からなる異なるそれぞれの組によって画定されたメディアオブジェクト88の確定された時空間レイアウトの連続する候補を通じて、メディアオブジェクト88の確定された時空間レイアウトの最初の候補から、確定された時空間レイアウト仕様90に対応する最終の確定された時空間レイアウトまでの、メディアオブジェクト88の確定された時空間レイアウトの一連の連続する候補を確定することを含む。
図11は、確定された時空間レイアウト仕様20を生成する際に、図2の時空間レイアウト生成法の1実施形態で使用される主シミュレーテッドアニーリング最適化ルーチンの1実施形態を示す。
図11のシミュレーテッドアニーリング最適化法は典型的には、主シミュレーテッドアニーリングルーチンの繰り返し回数、及び温度パラメータtを設定するクーリングスケジュール(cooling schedule)を制御するメイン呼び出しプロセスによって何度も呼び出され、該温度(または該クーリングスケジュール)によって、任意の特定のレイアウト候補がより低い目的関数スコアを有するにもかかわらず受け入れられる可能性が調整される。いくつかの実施形態では、メイン呼び出しプロセスは、最適化モジュール82が主シミュレーテッドアニーリングルーチンから戻る毎に、温度パラメータtを変更する。種々の異なるアニーリングスケジュールを使用して温度パラメータを変更することができる。たとえば、いくつかの実施形態では、温度パラメータは、最適化モジュール82が主シミュレーテッドアニーリングルーチンから戻る毎に減少させられる。温度パラメータを減少させる量を、一定量とすることができ、または、費やした時間配分の一部(または割合)の関数として、または、現在の温度値の関数として、変化させることができる。
上述したように、最適化モジュール82は、確定された時空間レイアウト候補の各々についてそれぞれのスコアを計算する。いくつかの実施形態では、スコアは、各メディアオブジェクトのパラメータが、該メディアオブジェクトに割り当てられた時空間スロットの対応するパラメータにどれだけの近さで合致するかを測る個々のマッチングスコアの重み付けされた幾何平均(または相乗平均)である。これらの実施形態のうちのいくつかでは、各メディアオブジェクトに対するそれぞれのマッチングスコアは、種々の要素(または要因)から計算され、該要素の少なくともいくつかによって、メディアオブジェクト及びそれの現在のスロットに対する特定のパラメータ(たとえば、アスペクト比や持続時間)の値のそれぞれの比に関して該現在のスロットに対するメディアオブジェクトの近似度が測られる。
時空間レイアウト生成システム10の実施形態を、任意の特定のハードウェア、ファームウェア、またはソフトウェア構成に限定されない、1つ以上の別個のモジュール(またはデータ処理コンポーネント)によって実施することができる。例示した実施形態では、それらのモジュールを、デジタル電子回路(たとえば、デジタル信号プロセッサ(DSP)などの特定用途向け集積回路)、または、コンピュータハードウェア、ファームウェア、デバイスドライバ、または、ソフトウェアを含む任意のコンピューティング環境またはデータ処理環境で実施することができる。いくつかの実施形態では、モジュールの機能は、単一のデータ処理コンポーネントに組み合わされる。いくつかの実施形態では、1つ以上のモジュールの各々のそれぞれの機能は、複数のデータ処理コンポーネントのそれぞれの組によって実行される。
本明細書で説明した実施形態は、メディアオブジェクトのコレクションを時空間レイアウトに編成することができ、この場合、各メディアオブジェクトは、空間的及び時間的に分割されたスケジューリングされたレンダリング(またはプレゼンテーション)空間中のそれぞれのスロットに割り当てられる。時空間レイアウトは、典型的には、プレゼンテーション空間の空間的及び時間的区分を時空間スロットへと誘導し、及び、それらのスロットへのメディアオブジェクトの割り当てを誘導する相対的時空間レイアウト仕様にしたがって生成される。いくつかの実施形態では、相対的時空間レイアウト仕様は、任意の特定のメディアオブジェクトとは無関係にマルチメディア関連の熟練技能者によって生成される。こうして、相対的時空間レイアウト仕様は、不慣れなユーザーが該ユーザーのメディアオブジェクトのコレクションの高品質の提示(プレゼンテーション)を生成するために利用できるようなやり方で、マルチメディア専門の技能者の技能及び美的センスを具現化することができる。本明細書で説明した実施形態は、コンシューマー向けの応用領域において大きな利点を提供し、それらの実施形態は、本質的に不統一なコンテンツであって、様々な異なるフォーマット及び解像度のコンテンツを有するメディアオブジェクトに対して、複雑なイベントを適切な形態で記録(または文書化)できるようにする。他の実施形態も特許請求の範囲に含まれる。
Claims (15)
- コンピュータによって実施される方法であって、
メディアオブジェクトタイプの相対的な空間位置及び時間的順序を記述する相対的時空間レイアウト仕様(14)にしたがって、確定された時空間レイアウト仕様(20)を自動的に生成するステップであって、前記確定された時空間レイアウト仕様(20)は、ある時間にわたる表示領域(46)におけるメディアオブジェクト(18)のレイアウトを記述することからなる、ステップと、
前記確定された時空間レイアウト仕様(20)を出力するステップ
を含み、
前記生成するステップは、前記メディアオブジェクト(18)の各々について、それぞれのレンダリング期間にわたって前記表示領域(46)内のそれぞれのウィンドウに対応するそれぞれの時空間スロットを決定するステップを含み、前記レンダリング期間において、前記メディアオブジェクト(18)はレンダリングされるようにスケジューリングされることからなる、方法。 - 前記決定するステップは、多次元最適化処理にしたがって、前記ウィンドウの空間パラメータの値及び前記レンダリング期間の時間パラメータの値を決定するステップを含む、請求項1の方法。
- 前記決定するステップは、確定された時空間レイアウトの候補を特徴付ける目的関数を最適化する処理にしたがって、空間パラメータ値及び時間パラメータ値からなる異なるそれぞれの組によって画定された前記メディアオブジェクト(18)の確定された時空間レイアウトの連続する候補を通じて、前記メディアオブジェクト(18)の確定された時空間レイアウトの最初の候補から、前記確定された時空間レイアウト仕様(20)に対応する最終の確定された時空間レイアウトまでの、前記メディアオブジェクト(18)の確定された時空間レイアウトの一連の連続する候補を確定するステップを含む、請求項2の方法。
- 前記決定するステップは、シミュレーテッドアニーリング最適化処理にしたがって、前記空間パラメータ及び前記時間パラメータの値を確定するステップを含む、請求項2の方法。
- 前記確定するステップは、前記シミュレーテッドアニーリング処理の1つ以上の繰り返しの各々の間に受け入れられるランダムな動きの一部が連続的に下がる前記確定された時空間レイアウトの候補のうちの連続する候補の数に依存する適応型クーリングスケジュールで、前記シミュレーテッドアニーリング最適化処理を繰り返し実施するステップを含む、請求項4の方法。
- 前記相対的時空間レイアウト仕様(14)は、前記スロットのうちの指定されたスロットに対するメディアオブジェクト選択基準を含み、前記生成するステップは、割り当てられるメディアオブジェクトが前記メディアオブジェクト選択基準に合致するというユーザーの指示に基づいて、前記メディアオブジェクト(18)のうちの1つを前記指定されたスロットに割り当てるステップを含む、請求項1の方法。
- メモリ(144)と、
前記メモリ(144)に結合された処理ユニット(142)
を備える装置であって、
前記処理ユニットは、
メディアオブジェクトタイプの相対的な空間位置及び時間的順序を記述する相対的時空間レイアウト仕様(14)にしたがって、確定された時空間レイアウト仕様(20)を自動的に生成するステップと、
前記確定された時空間レイアウト仕様(20)を出力するステップ
を含む処理を実行するように動作可能であり、
前記確定された時空間レイアウト仕様(20)は、ある時間にわたる表示領域(46)内のメディアオブジェクト(18)のレイアウトを記述し、
前記生成するステップは、前記メディアオブジェクト(18)の各々について、それぞれのレンダリング期間にわたって前記表示領域(46)内のそれぞれのウィンドウに対応するそれぞれの時空間スロットを決定するステップを含み、前記レンダリング期間において、前記メディアオブジェクト(18)はレンダリングされるようにスケジューリングされることからなる、装置。 - 前記決定するステップにおいて、前記処理ユニット(142)は、多次元最適化処理にしたがって、前記ウィンドウの空間パラメータの値及び前記レンダリング期間の時間パラメータの値を決定するステップを含む処理を実行するように動作可能である、請求項7の装置。
- 前記決定するステップにおいて、前記処理ユニット(142)は、確定された時空間レイアウトの候補を特徴付ける目的関数を最適化する処理にしたがって、空間パラメータ値及び時間パラメータ値からなる異なるそれぞれの組によって画定された前記メディアオブジェクト(18)の確定された時空間レイアウトの連続する候補を通じて、前記メディアオブジェクト(18)の確定された時空間レイアウトの最初の候補から、前記確定された時空間レイアウト仕様(20)に対応する最終の確定された時空間レイアウトまでの、前記メディアオブジェクト(18)の確定された時空間レイアウトの一連の連続する候補を確定するステップを含む処理を実行するように動作可能である、請求項8の装置。
- 前記決定するステップにおいて、前記処理ユニットは、シミュレーテッドアニーリング最適化処理にしたがって、前記空間パラメータ及び時間パラメータの値を確定するステップを含む処理を実行するように動作可能である、請求項8の装置。
- メディアオブジェクトタイプの相対的な空間位置及び時間的順序を記述する相対的時空間レイアウト仕様(14)にしたがって、確定された時空間レイアウト仕様(20)を自動的に生成するステップであって、前記確定された時空間レイアウト仕様(20)は、ある時間にわたって表示領域(46)におけるメディアオブジェクト(18)のレイアウトを記述することからなる、ステップと、
前記確定された時空間レイアウト仕様(20)を出力するステップ
を含む処理をコンピュータ(140)に実施させるコンピュータ読み取り可能命令を格納するコンピュータ読み取り可能媒体(144、148)であって、
前記生成するステップは、前記メディアオブジェクト(18)の各々について、それぞれのレンダリング期間にわたって前記表示領域(46)内のそれぞれのウィンドウに対応するそれぞれの時空間スロットを決定するステップを含み、前記レンダリング期間において、前記メディアオブジェクト(18)はレンダリングされるようにスケジューリングされることからなる、コンピュータ読み取り可能媒体。 - 前記決定するステップにおいて、前記コンピュータ読み取り可能命令は、前記コンピュータ(140)に、多次元最適化処理にしたがって、前記ウィンドウの空間パラメータの値及び前記レンダリング期間の時間パラメータの値を決定するステップを含む処理を実施させることからなる、請求項11のコンピュータ読み取り可能媒体。
- 前記決定するステップにおいて、前記コンピュータ読み取り可能命令は、前記コンピュータ(140)に、確定された時空間レイアウトの候補を特徴付ける目的関数を最適化する処理にしたがって、空間パラメータ値及び時間パラメータ値からなる異なるそれぞれの組によって画定された前記メディアオブジェクト(18)の確定された時空間レイアウトの連続する候補を通じて、前記メディアオブジェクト(18)の確定された時空間レイアウトの最初の候補から、前記確定された時空間レイアウト仕様(20)に対応する最終の確定された時空間レイアウトまでの、前記メディアオブジェクト(18)の確定された時空間レイアウトの一連の連続する候補を確定するステップを含む処理を実施させる、請求項12のコンピュータ読み取り可能媒体。
- 前記決定するステップにおいて、前記コンピュータ読み取り可能命令は、前記コンピュータ(140)に、シミュレーテッドアニーリング最適化処理にしたがって、前記空間パラメータ及び前記時間パラメータの値を確定するステップを含む処理を実施させる、請求項13のコンピュータ読み取り可能媒体。
- 前記確定するステップにおいて、前記コンピュータ読み取り可能命令は、前記コンピュータ(140)に、前記シミュレーテッドアニーリング処理の1つ以上の繰り返しの各々の間に、目的関数スコアが連続的に向上する前記確定された時空間レイアウトの候補のうちの連続する候補の数に依存する適応型クーリングスケジュールで、前記シミュレーテッドアニーリング最適化処理を繰り返し実施するステップを含む処理を実施させる、請求項14のコンピュータ読み取り可能媒体。
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