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  1. ジェスチャーに基づくマンマシンインターフェースによりコンピュータシステムを使用する方法であって、
    コンピュータシステムのスクリーン上に表示される情報を、オブジェクトを用いて指し示すこと、
    少なくとも二つのカメラによりスクリーン前方のシーンを捉えること、
    カメラが捉えたシーンをプロセッサで分析することにより、オブジェクトを識別し、スクリーン上でオブジェクトが指し示す位置とスクリーンからオブジェクトまでの距離とを決定し、且つオブジェクトが指し示す位置とスクリーンからオブジェクトまでの距離との決定に応答してスクリーン上に表示される情報を修正すること、及び
    オブジェクトの運動を追跡することにより、スクリーン上でオブジェクトが指し示している位置を決定すること
    を含む方法。
  2. オブジェクトの縦方向の延長線を決定することにより、スクリーン上でオブジェクトが指し示す位置を決定することを含む、請求項1に記載の方法。
  3. オブジェクトが指し示すスクリーンの部分を、決定されたスクリーンからオブジェクトまでの距離に基づいた倍率でズームすることにより、スクリーン上に表示された情報を修正することを更に含む、請求項1又は2に記載の方法。
  4. 一定の時間に亘ってスクリーンからオブジェクトまでの距離を決定することと、当該距離に基づいてオブジェクトの運動速度を決定すること、及びスクリーンに向かう又はスクリーンから離れるオブジェクトの運動速度の決定に応答して、スクリーン上に表示される情報を、プロセッサを用いて修正することを含む、請求項1ないし3のいずれか一項に記載の方法。
  5. オブジェクトの異なる運動速度に応じて、スクリーン上に表示される情報を、プロセッサを用いて様々に修正することを含む、請求項1ないし4のいずれか一項に記載の方法。
  6. ジェスチャーに基づくマンマシンインターフェースを含むコンピュータシステムであって、
    情報を表示するスクリーン、
    スクリーン前方のシーンを捉えるように配置された少なくとも二つのカメラ、及び
    カメラが供給する画像を受信し、画像を分析してスクリーン上に表示された情報を指し示すオブジェクトを識別し、スクリーン上でオブジェクトが指し示す位置とスクリーンからオブジェクトまでの距離とを決定し、オブジェクトが指し示す位置とスクリーンからオブジェクトまでの距離との決定に応答して、スクリーン上に表示される情報を修正するプロセッサであって、オブジェクトの運動を追跡することによりスクリーン上でオブジェクトが指し示す位置を決定するプロセッサ
    を備えるコンピュータシステム。
  7. プロセッサが、オブジェクトの縦方向の延長線を決定することによりスクリーン上でオブジェクトが指し示す位置を決定する、請求項6に記載のコンピュータシステム。
  8. プロセッサが、オブジェクトの運動速度を決定し、運動速度の決定に応答して、スクリーン上に表示された情報を修正する、請求項6又は7に記載のコンピュータシステム。
  9. コンピュータシステムの、ジェスチャーに基づくマンマシンインターフェースであって、
    情報を表示するスクリーン、
    スクリーン前方のシーンを捉えるように配置された少なくとも二つのカメラ、及び
    カメラが供給する画像を受信し、画像を分析してスクリーン上に表示された情報を指し示すオブジェクトを識別し、スクリーン上でオブジェクトが指し示す位置とスクリーンからオブジェクトまでの距離とを決定し、オブジェクトが指し示す位置とスクリーンからオブジェクトまでの距離との決定に応答して、スクリーン上に表示される情報を修正するプロセッサであって、オブジェクトの運動速度を決定し、運動速度の決定に応答してスクリーン上に表示される情報を修正するプロセッサ
    を備えるインターフェース。
  10. プロセッサが、スクリーン上でオブジェクトが指し示す部分を、決定されたスクリーンからオブジェクトまでの距離に応じた倍率でズームする、請求項9に記載のインターフェース
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