JP2011258120A - 画像処理システム、画像処理プログラム、画像処理装置および画像処理方法 - Google Patents
画像処理システム、画像処理プログラム、画像処理装置および画像処理方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2011258120A JP2011258120A JP2010134062A JP2010134062A JP2011258120A JP 2011258120 A JP2011258120 A JP 2011258120A JP 2010134062 A JP2010134062 A JP 2010134062A JP 2010134062 A JP2010134062 A JP 2010134062A JP 2011258120 A JP2011258120 A JP 2011258120A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- image
- image processing
- display
- marker
- display control
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/52—Controlling the output signals based on the game progress involving aspects of the displayed game scene
- A63F13/525—Changing parameters of virtual cameras
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G5/00—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
- G09G5/36—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of a graphic pattern, e.g. using an all-points-addressable [APA] memory
- G09G5/37—Details of the operation on graphic patterns
- G09G5/377—Details of the operation on graphic patterns for mixing or overlaying two or more graphic patterns
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/211—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using inertial sensors, e.g. accelerometers or gyroscopes
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/213—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/214—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads
- A63F13/2145—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads the surface being also a display device, e.g. touch screens
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/215—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising means for detecting acoustic signals, e.g. using a microphone
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/23—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console
- A63F13/235—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console using a wireless connection, e.g. infrared or piconet
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/24—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/26—Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/92—Video game devices specially adapted to be hand-held while playing
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1087—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals comprising photodetecting means, e.g. a camera
- A63F2300/1093—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals comprising photodetecting means, e.g. a camera using visible light
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/40—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
- A63F2300/403—Connection between platform and handheld device
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Studio Devices (AREA)
- Closed-Circuit Television Systems (AREA)
Abstract
【解決手段】 第1画像処理装置(12)は、モニタ28にマーカMを表示することで、第2画像処理装置(100)に対して、LCD112の撮像画像への第2オブジェクト(POb,EOb)の表示制御を行わせ、一方、第2画像処理装置(100)は、マーカMに基づいて表示制御を行う際にマーカ認識信号を送信することで、第1画像処理装置(12)に対して、モニタ28への第1オブジェクト(PO,EO)の表示制御を行わせる。
【選択図】 図25
Description
なお、第1信号は、好ましくは、マーカ画像が含まれると判定された判定結果(YES)を示す判定結果信号であり、繰り返し送信されるが、判定結果がNOからYESに変化したタイミングを示すタイミング信号などでもよく、単発的に送信されてよい。
この実施例では、ゲーム装置100を開状態にした場合に内側カメラ116はゲーム装置100の中心付近に配置されるので、ユーザは、内側カメラ116によってユーザ自身を撮影する場合、ユーザがゲーム装置100に正対する位置でゲーム装置100を把持すればよい。つまり、通常の把持位置でゲーム装置を把持すれば、ユーザは撮像範囲の中心付近に位置することになり、ユーザ自身を撮像範囲内に収めることが容易になる。
12 …(据え置き型の)ゲーム装置
28 …モニタ
40 …CPU
42b …GPU
42e …内部メインメモリ
46 …外部メインメモリ
50 …無線通信モジュール
100 …(携帯型の)ゲーム装置
112 …(下側)LCD
118 …(外側)カメラ
142 …CPU
148 …メインメモリ
156 …無線通信モジュール
Claims (27)
- 第1表示手段を利用する第1画像処理装置と、撮像手段および画面上に現実空間を視認可能な第2表示手段を利用する第2画像処理装置とを含む、画像処理システムであって、
前記第1画像処理装置は、
所定のマーカ画像を前記第1表示手段に表示する第1表示処理手段、および
前記第1表示手段に対して、所定のCGオブジェクトである第1オブジェクト画像の少なくとも一部の表示の制御を行う第1オブジェクト表示制御手段を備え、
前記第2画像処理装置は、
前記撮像手段で撮像を行う撮像処理手段、および
前記撮像画像内で前記マーカ画像を認識することにより、前記第2表示手段上で視認可能な現実空間に対して、前記撮像画像内の前記マーカ画像を基準とした位置に、所定のCGオブジェクトである第2オブジェクト画像の少なくとも一部の合成の制御を行う第2オブジェクト表示制御手段を備える、画像処理システム。 - 前記第1画像処理手段と前記第2画像処理手段は通信可能であり、
前記第1オブジェクト表示制御手段は、通信により連動して、前記第1オブジェクト画像の表示の制御を行い、
前記第2オブジェクト表示制御手段は、通信により連動して、前記第2オブジェクト画像の合成の制御を行う、請求項1に記載の画像処理システム。 - 前記第2オブジェクト表示制御手段は、前記撮像画像内で前記マーカ画像を認識した際に、前記撮像画像内に前記第2オブジェクト画像の少なくとも一部を合成し、
前記第1オブジェクト表示制御手段は、前記第2オブジェクト表示制御手段において、前記撮像画像内で前記マーカ画像を認識した際に、前記第1表示手段に対して、前記第1オブジェクト画像が消えるように制御を行う、請求項2に記載の画像処理システム。 - 前記第2オブジェクト表示制御手段は、前記撮像画像内で前記マーカ画像を認識した際に、前記撮像画像内に前記第2オブジェクト画像の少なくとも一部を合成し、
前記第1オブジェクト表示制御手段は、前記第2オブジェクト表示制御手段において、前記撮像画像内で前記マーカ画像を認識した際に、前記第1表示手段に対して、前記第1オブジェクト画像が表示されるように制御を行う、請求項2に記載の画像処理システム。 - 前記マーカ画像には識別情報が含まれ、
前記第1オブジェクト画像および前記第2オブジェクト画像は、それぞれ前記マーカ画像に含まれる識別情報に対応した画像である、請求項1に記載の画像処理システム。 - 前記第1表示処理手段は、複数の前記マーカ画像を前記第1表示手段に表示する、請求項1に記載の画像処理システム。
- 前記第1表示処理手段は、4つのマーカ画像を前記第1表示手段の四隅に表示する、請求項6に記載の画像処理システム。
- 前記第1オブジェクト表示制御手段は、前記複数のマーカ画像に囲まれた所定の位置に対して、前記第1オブジェクト画像が表示されるように制御を行い、
前記第2オブジェクト表示制御手段は、前記撮像画像内で前記複数のマーカ画像の少なくも一つを認識することにより、前記撮像画像内で認識された前記複数のマーカ画像に囲まれた位置に対して、前記第2オブジェクト画像の合成の制御を行う、請求項6または7に記載の画像処理システム。 - 前記第2オブジェクト表示制御手段は、前記撮像画像中の前記マーカ画像に対してAR認識することにより、前記撮像画像中の前記マーカ画像の位置および姿勢に応じた位置および姿勢で前記第2オブジェクトの合成の制御を行う、請求項1に記載の画像処理システム。
- 前記第2オブジェクト表示制御手段は、
前記撮像画像中の前記マーカ画像を認識することにより、前記第1表示手段上の前記マーカ画像と、前記撮像手段との位置および姿勢の相対関係を算出する位置姿勢算出手段、
仮想空間に前記第2オブジェクトを配置するとともに、当該第2オブジェクトと仮想カメラとの位置および姿勢の相対関係が、前記位置姿勢算出手段によって算出された位置および姿勢と同じなるように、当該仮想カメラの位置および姿勢を決定する仮想カメラ設定手段、および
前記仮想カメラで前記第2オブジェクトを含む前記仮想空間を撮影する仮想空間撮影手段を含み、
前記撮像画像と前記仮想空間撮影手段で撮影した仮想空間との合成の制御を行う、請求項9に記載の画像処理システム。 - 前記第2画像処理装置は、前記撮像処理手段で撮像した撮像画像を前記第2表示手段に表示する第2表示処理手段をさらに備え、
前記第2オブジェクト表示制御手段は、前記第2表示手段で表示されている前記撮像画像に対して、前記第2オブジェクトの合成の制御を行う、請求項1に記載の画像処理システム。 - 前記第2画像処理装置はさらに、
前記マーカ画像の認識結果に基づいて、前記第1画像処理装置に対して第1信号を送信する第1信号送信手段を備え、
前記第1画像処理装置はさらに、
前記第1信号送信手段で送信された第1信号を受信する第1信号受信手段を備え、
前記第1オブジェクト表示制御手段は、前記第1信号受信手段で受信された第1信号に基づいて、前記第1オブジェクトの表示を制御する、請求項1に記載の画像処理システム。 - 前記第1画像処理装置は、前記第1信号受信手段で前記第1信号が受信された場合に、前記第2画像処理装置に対して第2信号を送信する第2信号送信手段をさらに備え、
前記第2画像処理装置は、前記第2信号を受信する第2信号受信手段をさらに備え、
前記第2オブジェクト表示制御手段は、前記第2信号受信手段で受信された第2信号に基づいて表示制御を行う、請求項12に記載の画像処理システム。 - 前記第2信号送信手段は、前記第1信号受信手段で第1信号を受信されてから第1所定時間が経過した後に、前記第2画像処理装置に対して第2信号を送信する、請求項13に記載の画像処理システム。
- 前記第1オブジェクト表示制御手段は、前記第2信号送信手段で第2信号を送信された後に表示制御を行う、請求項13または14に記載の画像処理システム。
- 前記第1画像処理装置は、前記第1オブジェクト表示制御手段で表示制御が行われてから第2所定時間が経過した後に、前記第2画像処理装置に対して第3信号を送信する第3信号送信手段をさらに備え、
前記第2画像処理装置は、前記第3信号を受信する第3信号受信手段をさらに備え、
前記第2オブジェクト表示制御手段は、前記第3信号受信手段で前記第3信号を受信された後に、前記撮像画像から前記第2オブジェクトを削除する、請求項14に記載の画像処理システム。 - 前記第1オブジェクト表示制御手段は、前記第3信号送信手段で前記第3信号を送信された後に、前記表示制御を行う前の状態にする、請求項16に記載の画像処理システム。
- 前記第1表示処理手段は、前記所定の識別情報と共に、前記第1オブジェクトの少なくとも一部を表示し、
前記第1オブジェクト表示制御手段は、前記第1信号に基づいて、前記第1オブジェクトの少なくとも一部を消去する、請求項12に記載の画像処理システム。 - 前記第1オブジェクト表示制御手段は、前記第1信号に基づいて、前記第1オブジェクトの少なくとも一部を表示する、請求項12に記載の画像処理システム。
- 前記第1オブジェクト表示制御手段は、前記マーカ画像の大きさに基づいて、前記第1オブジェクトの大きさを変更する第1オブジェクト大きさ変更手段を含み、
前記第2オブジェクト表示制御手段は、前記マーカ画像の大きさに基づいて、前記第2オブジェクトの大きさを変更する第2オブジェクト大きさ変更手段を含む、請求項1に記載の画像処理システム。 - 前記第1オブジェクト表示制御手段は、前記マーカ画像の形状に基づいて、前記第1オブジェクトの表示方向を変更する第1オブジェクト方向変更手段を含み、
前記第2オブジェクト表示制御手段は、前記マーカ画像の形状に基づいて、前記第2オブジェクトの表示方向を変更する第2オブジェクト方向変更手段を含む、請求項1に記載の画像処理システム。 - 前記第1信号には座標情報が含まれ、
前記第1オブジェクト表示制御手段は、前記第1信号に含まれる座標情報に基づいて、前記第1オブジェクトの少なくとも一部の表示の制御を行う、請求項12に記載の画像処理システム。 - 前記第2表示処理手段は、前記第2表示手段に前記マーカ画像と同一形状の枠を表示する枠表示手段を含み、
前記第2オブジェクト表示制御手段は、前記マーカ画像が、前記枠表示手段で表示された枠に沿って表示されている状態で認識する、請求項11に記載の画像処理システム。 - 第1表示手段を利用する第1画像処理装置と、撮像手段および画面上に現実空間を視認可能な第2表示手段を利用する第2画像処理装置とで画像処理を行う、画像処理プログラムであって、
前記第1画像処理装置のコンピュータを、
所定のマーカ画像を前記第1表示手段に表示する第1表示処理手段、および
前記第1表示手段に対して、所定のCGオブジェクトである第1オブジェクト画像の少なくとも一部の表示の制御を行う第1オブジェクト表示制御手段として機能させ、
前記第2画像処理装置のコンピュータを、
前記撮像手段で撮像を行う撮像処理手段、および
前記撮像画像内で前記マーカ画像を認識することにより、前記第2表示手段上で視認可能な現実空間に対して、前記撮像画像内の前記マーカ画像を基準とした位置に、所定のCGオブジェクトである第2オブジェクト画像の少なくとも一部の合成の制御を行う第2オブジェクト表示制御手段として機能させる、画像処理プログラム。 - 第1表示手段を利用して、撮像手段および画面上に現実空間を視認可能な第2表示手段を利用する第2画像処理装置と連携する、第1画像処理装置であって、
所定のマーカ画像を前記第1表示手段に表示する第1表示処理手段、および
前記第1表示手段に対して、所定のCGオブジェクトである第1オブジェクト画像の少なくとも一部の表示の制御を行う第1オブジェクト表示制御手段を備え、
前記第2画像処理装置には、
前記撮像手段で撮像を行う撮像処理手段、および
前記撮像画像内で前記マーカ画像を認識することにより、前記第2表示手段上で視認可能な現実空間に対して、前記撮像画像内の前記マーカ画像を基準とした位置に、所定のCGオブジェクトである第2オブジェクト画像の少なくとも一部の合成の制御を行う第2オブジェクト表示制御手段が備えられる、第1画像処理装置。 - 第1表示手段を利用する第1画像処理装置と連携して、撮像手段および画面上に現実空間を視認可能な第2表示手段を利用する、第2画像処理装置であって、
前記第1画像処理装置には、
所定のマーカ画像を前記第1表示手段に表示する第1表示処理手段、および
前記第1表示手段に対して、所定のCGオブジェクトである第1オブジェクト画像の少なくとも一部の表示の制御を行う第1オブジェクト表示制御手段が備えられ、
前記撮像手段で撮像を行う撮像処理手段、および
前記撮像画像内で前記マーカ画像を認識することにより、前記第2表示手段上で視認可能な現実空間に対して、前記撮像画像内の前記マーカ画像を基準とした位置に、所定のCGオブジェクトである第2オブジェクト画像の少なくとも一部の合成の制御を行う第2オブジェクト表示制御手段を備える、第2画像処理装置。 - 第1表示手段を利用する第1画像処理装置と、撮像手段および画面上に現実空間を視認可能な第2表示手段を利用する第2画像処理装置とで行う、画像処理方法であって、
前記第1画像処理装置のコンピュータで行う、
所定のマーカ画像を前記第1表示手段に表示する第1表示処理ステップ、および
前記第1表示手段に対して、所定のCGオブジェクトである第1オブジェクト画像の少なくとも一部の表示の制御を行う第1オブジェクト表示制御ステップ、ならびに
前記第2画像処理装置のコンピュータで行う、
前記撮像手段で撮像を行う撮像処理ステップ、および
前記撮像画像内で前記マーカ画像を認識することにより、前記第2表示手段上で視認可能な現実空間に対して、前記撮像画像内の前記マーカ画像を基準とした位置に、所定のCGオブジェクトである第2オブジェクト画像の少なくとも一部の合成の制御を行う第2オブジェクト表示制御ステップを含む、画像処理方法。
Priority Applications (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010134062A JP5643549B2 (ja) | 2010-06-11 | 2010-06-11 | 画像処理システム、画像処理プログラム、画像処理装置および画像処理方法 |
US12/870,158 US8427506B2 (en) | 2010-06-11 | 2010-08-27 | Image processing system, storage medium storing image processing program, image processing apparatus and image processing method |
EP10174692.3A EP2394713B1 (en) | 2010-06-11 | 2010-08-31 | Image processing system, program, apparatus and method for video games |
US13/859,769 US9058790B2 (en) | 2010-06-11 | 2013-04-10 | Image processing system, storage medium storing image processing program, image processing apparatus and image processing method |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010134062A JP5643549B2 (ja) | 2010-06-11 | 2010-06-11 | 画像処理システム、画像処理プログラム、画像処理装置および画像処理方法 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2011258120A true JP2011258120A (ja) | 2011-12-22 |
JP5643549B2 JP5643549B2 (ja) | 2014-12-17 |
Family
ID=44650486
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2010134062A Active JP5643549B2 (ja) | 2010-06-11 | 2010-06-11 | 画像処理システム、画像処理プログラム、画像処理装置および画像処理方法 |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (2) | US8427506B2 (ja) |
EP (1) | EP2394713B1 (ja) |
JP (1) | JP5643549B2 (ja) |
Cited By (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015001760A (ja) * | 2013-06-13 | 2015-01-05 | 任天堂株式会社 | 画像処理システム、画像処理装置、画像処理プログラム、および画像処理方法 |
JP2015060241A (ja) * | 2013-09-17 | 2015-03-30 | ウエストユニティス株式会社 | 表示システム |
WO2015189973A1 (ja) * | 2014-06-13 | 2015-12-17 | 三菱電機株式会社 | 情報処理装置、情報重畳画像表示装置、マーカー表示プログラムおよび情報重畳画像表示プログラム |
JP2017204122A (ja) * | 2016-05-11 | 2017-11-16 | 日本放送協会 | 表示装置、及びプログラム |
US9965896B2 (en) | 2013-02-21 | 2018-05-08 | Fujitsu Limited | Display device and display method |
JP2020074058A (ja) * | 2018-08-07 | 2020-05-14 | アップル インコーポレイテッドApple Inc. | 2d/3d混在コンテンツの検出及び表示 |
WO2021261587A1 (ja) * | 2020-06-26 | 2021-12-30 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | エンターテインメントシステム、処理方法及び情報記憶媒体 |
WO2022269753A1 (ja) * | 2021-06-22 | 2022-12-29 | マクセル株式会社 | 情報処理システム、情報処理装置及び画像表示装置 |
Families Citing this family (35)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8803803B2 (en) | 2011-01-25 | 2014-08-12 | Sony Corporation | Operation member provided in electronic device, and electronic device |
JP5704962B2 (ja) * | 2011-02-25 | 2015-04-22 | 任天堂株式会社 | 情報処理システム、情報処理方法、情報処理装置、及び情報処理プログラム |
JP5758202B2 (ja) * | 2011-06-02 | 2015-08-05 | 任天堂株式会社 | 画像処理プログラム、画像処理装置、画像処理方法および画像処理システム |
KR101853660B1 (ko) * | 2011-06-10 | 2018-05-02 | 엘지전자 주식회사 | 3차원 그래픽 콘텐츠 재생 방법 및 장치 |
JP5849490B2 (ja) * | 2011-07-21 | 2016-01-27 | ブラザー工業株式会社 | データ入力装置、データ入力装置の制御方法およびプログラム |
GB2500416B8 (en) * | 2012-03-21 | 2017-06-14 | Sony Computer Entertainment Europe Ltd | Apparatus and method of augmented reality interaction |
JP5959047B2 (ja) | 2012-04-04 | 2016-08-02 | 任天堂株式会社 | 表示制御システム、表示制御方法、表示制御プログラム、および表示制御装置 |
JP6099237B2 (ja) * | 2012-04-04 | 2017-03-22 | 任天堂株式会社 | 表示制御システム、表示制御方法、表示制御プログラム、および表示制御装置 |
US9323057B2 (en) * | 2012-12-07 | 2016-04-26 | Blackberry Limited | Mobile device, system and method for controlling a heads-up display |
JP6138566B2 (ja) * | 2013-04-24 | 2017-05-31 | 川崎重工業株式会社 | 部品取付作業支援システムおよび部品取付方法 |
US20170061700A1 (en) * | 2015-02-13 | 2017-03-02 | Julian Michael Urbach | Intercommunication between a head mounted display and a real world object |
JPWO2017030193A1 (ja) * | 2015-08-20 | 2018-05-31 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム |
US10685490B2 (en) * | 2016-03-10 | 2020-06-16 | Canon Kabushiki Kaisha | Information processing apparatus, information processing method, and storage medium |
KR20190021344A (ko) | 2016-06-20 | 2019-03-05 | 버터플라이 네트워크, 인크. | 초음파 디바이스를 작동하는 사용자를 보조하기 위한 자동화된 영상 취득 |
US10506221B2 (en) | 2016-08-03 | 2019-12-10 | Adobe Inc. | Field of view rendering control of digital content |
US11461820B2 (en) | 2016-08-16 | 2022-10-04 | Adobe Inc. | Navigation and rewards involving physical goods and services |
US20180061128A1 (en) * | 2016-08-23 | 2018-03-01 | Adobe Systems Incorporated | Digital Content Rendering Coordination in Augmented Reality |
US10068378B2 (en) | 2016-09-12 | 2018-09-04 | Adobe Systems Incorporated | Digital content interaction and navigation in virtual and augmented reality |
US10430559B2 (en) | 2016-10-18 | 2019-10-01 | Adobe Inc. | Digital rights management in virtual and augmented reality |
US10878591B2 (en) * | 2016-11-07 | 2020-12-29 | Lincoln Global, Inc. | Welding trainer utilizing a head up display to display simulated and real-world objects |
KR20180083144A (ko) * | 2017-01-12 | 2018-07-20 | 삼성전자주식회사 | 마커를 검출하기 위한 방법 및 그 전자 장치 |
JP6885179B2 (ja) * | 2017-04-20 | 2021-06-09 | 富士通株式会社 | 撮影装置、撮影制御プログラム、及び撮影管理システム |
CN108090561B (zh) * | 2017-11-09 | 2021-12-07 | 腾讯科技(成都)有限公司 | 存储介质、电子装置、游戏操作的执行方法和装置 |
US10818089B2 (en) * | 2018-09-25 | 2020-10-27 | Disney Enterprises, Inc. | Systems and methods to provide a shared interactive experience across multiple presentation devices |
US10776954B2 (en) | 2018-10-08 | 2020-09-15 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Real-world anchor in a virtual-reality environment |
US11238656B1 (en) * | 2019-02-22 | 2022-02-01 | Consumerinfo.Com, Inc. | System and method for an augmented reality experience via an artificial intelligence bot |
US11055918B2 (en) * | 2019-03-15 | 2021-07-06 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Virtual character inter-reality crossover |
US10918949B2 (en) | 2019-07-01 | 2021-02-16 | Disney Enterprises, Inc. | Systems and methods to provide a sports-based interactive experience |
EP4200792A1 (en) | 2020-08-21 | 2023-06-28 | Mobeus Industries, Inc. | Integrating overlaid digital content into displayed data via graphics processing circuitry |
US11601276B2 (en) | 2021-04-30 | 2023-03-07 | Mobeus Industries, Inc. | Integrating and detecting visual data security token in displayed data via graphics processing circuitry using a frame buffer |
US11475610B1 (en) | 2021-04-30 | 2022-10-18 | Mobeus Industries, Inc. | Controlling interactivity of digital content overlaid onto displayed data via graphics processing circuitry using a frame buffer |
US11586835B2 (en) | 2021-04-30 | 2023-02-21 | Mobeus Industries, Inc. | Integrating overlaid textual digital content into displayed data via graphics processing circuitry using a frame buffer |
US11477020B1 (en) | 2021-04-30 | 2022-10-18 | Mobeus Industries, Inc. | Generating a secure random number by determining a change in parameters of digital content in subsequent frames via graphics processing circuitry |
US11682101B2 (en) * | 2021-04-30 | 2023-06-20 | Mobeus Industries, Inc. | Overlaying displayed digital content transmitted over a communication network via graphics processing circuitry using a frame buffer |
US11562153B1 (en) | 2021-07-16 | 2023-01-24 | Mobeus Industries, Inc. | Systems and methods for recognizability of objects in a multi-layer display |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000222116A (ja) * | 1999-01-29 | 2000-08-11 | Sony Corp | 表示画像の位置認識方法とその位置認識装置および仮想画像立体合成装置 |
JP2005250950A (ja) * | 2004-03-05 | 2005-09-15 | Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> | マーカ提示用携帯端末および拡張現実感システムならびにその動作方法 |
JP2008046806A (ja) * | 2006-08-14 | 2008-02-28 | Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> | 画像処理方法、画像処理装置およびプログラム |
JP2008510254A (ja) * | 2004-08-19 | 2008-04-03 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | ポータブル拡張現実感デバイスおよびその方法 |
Family Cites Families (15)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6460058B2 (en) * | 1996-12-06 | 2002-10-01 | Microsoft Corporation | Object-oriented framework for hyperlink navigation |
US6611242B1 (en) * | 1999-02-12 | 2003-08-26 | Sanyo Electric Co., Ltd. | Information transmission system to transmit work instruction information |
JP2000322602A (ja) | 1999-05-12 | 2000-11-24 | Sony Corp | 画像処理装置および方法、並びに媒体 |
US20030062675A1 (en) * | 2001-09-28 | 2003-04-03 | Canon Kabushiki Kaisha | Image experiencing system and information processing method |
US7606819B2 (en) * | 2001-10-15 | 2009-10-20 | Maya-Systems Inc. | Multi-dimensional locating system and method |
DE10162653A1 (de) * | 2001-12-20 | 2003-07-03 | Bosch Gmbh Robert | Verfahren und System zur Anzeige von Informationen und Fahrzeug-Infotainment System |
KR100480780B1 (ko) * | 2002-03-07 | 2005-04-06 | 삼성전자주식회사 | 영상신호로부터 대상물체를 추적하는 방법 및 그 장치 |
US7466356B2 (en) * | 2003-07-25 | 2008-12-16 | Hewlett-Packard Development Company, L.P. | Method and apparatus for setting a marker on an object and tracking the position of the object |
JP3734815B2 (ja) * | 2003-12-10 | 2006-01-11 | 任天堂株式会社 | 携帯ゲーム装置及びゲームプログラム |
US20050289590A1 (en) * | 2004-05-28 | 2005-12-29 | Cheok Adrian D | Marketing platform |
US7793219B1 (en) * | 2006-12-07 | 2010-09-07 | Adobe Systems Inc. | Construction of multimedia compositions |
US8261209B2 (en) * | 2007-08-06 | 2012-09-04 | Apple Inc. | Updating content display based on cursor position |
TWI354220B (en) * | 2007-12-17 | 2011-12-11 | Pixart Imaging Inc | Positioning apparatus and related method of orient |
US8606657B2 (en) * | 2009-01-21 | 2013-12-10 | Edgenet, Inc. | Augmented reality method and system for designing environments and buying/selling goods |
JP5428436B2 (ja) * | 2009-03-25 | 2014-02-26 | ソニー株式会社 | 電子機器、表示制御方法およびプログラム |
-
2010
- 2010-06-11 JP JP2010134062A patent/JP5643549B2/ja active Active
- 2010-08-27 US US12/870,158 patent/US8427506B2/en active Active
- 2010-08-31 EP EP10174692.3A patent/EP2394713B1/en active Active
-
2013
- 2013-04-10 US US13/859,769 patent/US9058790B2/en active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000222116A (ja) * | 1999-01-29 | 2000-08-11 | Sony Corp | 表示画像の位置認識方法とその位置認識装置および仮想画像立体合成装置 |
JP2005250950A (ja) * | 2004-03-05 | 2005-09-15 | Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> | マーカ提示用携帯端末および拡張現実感システムならびにその動作方法 |
JP2008510254A (ja) * | 2004-08-19 | 2008-04-03 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | ポータブル拡張現実感デバイスおよびその方法 |
JP2008046806A (ja) * | 2006-08-14 | 2008-02-28 | Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> | 画像処理方法、画像処理装置およびプログラム |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
岸野泰恵、外3名: "コンピュータディスプレイとカメラを用いた拡張現実感のための位置登録方式", 情報処理学会論文誌, vol. 第44巻 第12号, JPN6008019503, 15 December 2003 (2003-12-15), JP, pages 3188 - 3196, ISSN: 0002765789 * |
Cited By (16)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9965896B2 (en) | 2013-02-21 | 2018-05-08 | Fujitsu Limited | Display device and display method |
JP2015001760A (ja) * | 2013-06-13 | 2015-01-05 | 任天堂株式会社 | 画像処理システム、画像処理装置、画像処理プログラム、および画像処理方法 |
US9324298B2 (en) | 2013-06-13 | 2016-04-26 | Nintendo Co., Ltd. | Image processing system, image processing apparatus, storage medium having stored therein image processing program, and image processing method |
JP2015060241A (ja) * | 2013-09-17 | 2015-03-30 | ウエストユニティス株式会社 | 表示システム |
US10229543B2 (en) | 2014-06-13 | 2019-03-12 | Mitsubishi Electric Corporation | Information processing device, information superimposed image display device, non-transitory computer readable medium recorded with marker display program, non-transitory computer readable medium recorded with information superimposed image display program, marker display method, and information-superimposed image display method |
JPWO2015189973A1 (ja) * | 2014-06-13 | 2017-04-20 | 三菱電機株式会社 | 情報処理装置、情報重畳画像表示装置、マーカー表示プログラム、情報重畳画像表示プログラム、マーカー表示方法および情報重畳画像表示方法 |
CN106463000A (zh) * | 2014-06-13 | 2017-02-22 | 三菱电机株式会社 | 信息处理装置、信息重叠图像显示装置、标记显示程序和信息重叠图像显示程序 |
WO2015189973A1 (ja) * | 2014-06-13 | 2015-12-17 | 三菱電機株式会社 | 情報処理装置、情報重畳画像表示装置、マーカー表示プログラムおよび情報重畳画像表示プログラム |
JP2017204122A (ja) * | 2016-05-11 | 2017-11-16 | 日本放送協会 | 表示装置、及びプログラム |
JP2020074058A (ja) * | 2018-08-07 | 2020-05-14 | アップル インコーポレイテッドApple Inc. | 2d/3d混在コンテンツの検出及び表示 |
US10916220B2 (en) | 2018-08-07 | 2021-02-09 | Apple Inc. | Detection and display of mixed 2D/3D content |
US11355086B2 (en) | 2018-08-07 | 2022-06-07 | Apple Inc. | Detection and display of mixed 2D/3D content |
JP7200063B2 (ja) | 2018-08-07 | 2023-01-06 | アップル インコーポレイテッド | 2d/3d混在コンテンツの検出及び表示 |
US11790871B2 (en) | 2018-08-07 | 2023-10-17 | Apple Inc. | Detection and display of mixed 2D/3D content |
WO2021261587A1 (ja) * | 2020-06-26 | 2021-12-30 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | エンターテインメントシステム、処理方法及び情報記憶媒体 |
WO2022269753A1 (ja) * | 2021-06-22 | 2022-12-29 | マクセル株式会社 | 情報処理システム、情報処理装置及び画像表示装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP2394713B1 (en) | 2018-05-23 |
US20110304646A1 (en) | 2011-12-15 |
EP2394713A3 (en) | 2014-05-14 |
JP5643549B2 (ja) | 2014-12-17 |
US20130222425A1 (en) | 2013-08-29 |
US8427506B2 (en) | 2013-04-23 |
EP2394713A2 (en) | 2011-12-14 |
US9058790B2 (en) | 2015-06-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5643549B2 (ja) | 画像処理システム、画像処理プログラム、画像処理装置および画像処理方法 | |
US8337308B2 (en) | Game system, game device, storage medium storing game program, and game process method | |
TWI442963B (zh) | 操作裝置及資訊處理裝置 | |
JP5692904B2 (ja) | 入力システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および指示位置算出方法 | |
JP5591281B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および動画再生制御方法 | |
JP5901891B2 (ja) | ゲームシステム、ゲーム処理方法、ゲーム装置、およびゲームプログラム | |
JP5943554B2 (ja) | ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラム、およびゲーム処理方法 | |
JP5780755B2 (ja) | ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラム、およびゲーム処理方法 | |
JP4863761B2 (ja) | ゲーム装置およびゲームプログラム | |
KR20120046002A (ko) | 조작 장치 및 정보 처리 장치 | |
US8870650B2 (en) | Game system, game apparatus, storage medium having game program stored therein, and game process method | |
KR20110112369A (ko) | 표시 장치, 게임 시스템 및 게임 처리 방법 | |
US8764564B2 (en) | Game system, game processing method, recording medium storing game program, and game device | |
JP2012239761A (ja) | ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラム、およびゲーム処理方法 | |
US9149715B2 (en) | Game system, game apparatus, storage medium having game program stored therein, and image generation method | |
US20120309519A1 (en) | Apparatus and method for repositioning a virtual camera based on a changed game state | |
US8147330B2 (en) | Game apparatus and storage medium having game program stored thereon | |
JP4151983B2 (ja) | 移動方向算出装置および移動方向算出プログラム | |
US8753207B2 (en) | Game system, game processing method, recording medium storing game program, and game device | |
KR20130020715A (ko) | 조작 장치 및 조작 시스템 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20130422 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20140225 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20140311 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20140508 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20141021 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20141031 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5643549 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |