JP2011254896A5 - - Google Patents

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上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数の識別情報を周期的に移動させることで変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域の全てに前記表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、1ゲームの結果として前記複数の可変表示領域に導出表示された前記表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
遊技制御処理プログラムに基づき遊技機における遊技制御を実行する制御用CPUが内蔵された遊技制御用マイクロコンピュータと、
前記遊技制御用マイクロコンピュータに内蔵又は外付けされ、乱数値となる数値データを生成する乱数回路と、
電力供給が停止しても格納されているデータが保持されるバックアップ領域を有するデータ記憶手段と、
を備え、
前記乱数回路は、
数値データを予め定められた手順により更新して出力する数値更新手段と、
前記数値更新手段から出力された数値データを乱数値として取り込んで格納する乱数値格納手段と、
を含み、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記乱数回路によって生成された乱数値に基づいて、前記制御用CPUにより所定の決定を行う制御決定手段と、
所定信号の入力に基づいて前記数値更新手段から出力された数値データが前記乱数値格納手段に格納されたときにオン状態にされて新たな数値データの格納を制限する一方、前記乱数値格納手段に格納された数値データが乱数値の読出タイミングにて前記制御用CPUにより読み出されたときにオフ状態にされて新たな数値データの格納を許可する所定のフラグと、
電断条件が成立したときに前記バックアップ領域に保持されているデータに基づいて復帰可能とするための電断処理を実行する電断処理実行手段と、
前記電断処理の実行後、電力供給が停止しない場合に起動命令を行う起動命令手段と、
前記起動命令を契機に前記バックアップ領域に保持されているデータに基づいて前記電断処理前の制御状態に復帰させる制御状態復帰手段と、
前記電断処理の実行後、電力供給が停止するのを待機しているときに、前記所定のフラグをオフ状態にする電断待機時処理手段と、
を含み、
前記スロットマシンは、
前記複数の可変表示領域に表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作された場合に該導出操作手段に対応する可変表示領域において該導出操作手段が操作された位置から変動が停止するまでの移動量を示す移動値を所定の圧縮方法にて圧縮したデータであり、入賞の発生を許容するか否かについての複数の異なる決定結果に対応する移動値からなる複数の移動値を前記所定の圧縮方法にて圧縮した移動値圧縮データを記憶する圧縮データ記憶手段と、
前記圧縮データ記憶手段に記憶されている移動値圧縮データから入賞の発生を許容するか否かについての決定結果に応じた移動値を取得する移動値取得手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、前記移動値取得手段が取得した移動値に基づいて該導出操作手段の操作に対応する可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
をさらに備える
ことを特徴としている。
本発明の請求項2に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数の識別情報を周期的に移動させることで変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域の全てに前記表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、1ゲームの結果として前記複数の可変表示領域に導出表示された前記表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
遊技制御処理プログラムに基づき遊技機における遊技制御を実行する制御用CPUが内蔵された遊技制御用マイクロコンピュータと、
前記遊技制御用マイクロコンピュータに内蔵又は外付けされ、乱数値となる数値データを生成する乱数回路と、
を備え、
前記乱数回路は、
数値データを予め定められた手順により更新して出力する数値更新手段と、
前記数値更新手段から出力された数値データを乱数値として取り込んで格納する乱数値格納手段と、
を含み、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記乱数回路によって生成された乱数値に基づいて、前記制御用CPUにより所定の決定を行う制御決定手段と、
所定信号の入力に基づいて前記数値更新手段から出力された数値データが前記乱数値格納手段に格納されたときにオン状態にされて新たな数値データの格納を制限する一方、前記乱数値格納手段に格納された数値データが乱数値の読出タイミングにて前記制御用CPUにより読み出されたときにオフ状態にされて新たな数値データの格納を許可する所定のフラグと、
前記制御用CPUによる遊技制御が開始されるときに、前記所定のフラグをオフ状態にする制御開始時処理手段と、
を含み、
前記スロットマシンは、
前記複数の可変表示領域に表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作された場合に該導出操作手段に対応する可変表示領域において該導出操作手段が操作された位置から変動が停止するまでの移動量を示す移動値を所定の圧縮方法にて圧縮したデータであり、入賞の発生を許容するか否かについての複数の異なる決定結果に対応する移動値からなる複数の移動値を前記所定の圧縮方法にて圧縮した移動値圧縮データを記憶する圧縮データ記憶手段と、
前記圧縮データ記憶手段に記憶されている移動値圧縮データから入賞の発生を許容するか否かについての決定結果に応じた移動値を取得する移動値取得手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、前記移動値取得手段が取得した移動値に基づいて該導出操作手段の操作に対応する可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
をさらに備える
ことを特徴としている。
本発明の手段1に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数の図柄を周期的に移動させることで変動表示可能な複数の可変表示領域(リール2L、2C、2R)のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域(リール2L、2C、2R)の全てに表示結果が導出表示されたことにより1ゲームが終了し、前記複数の可変表示領域(リール2L、2C、2R)に導出表示された表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(スロットマシン1)であって、
ゲームを開始する際に操作される開始操作手段(スタートスイッチ7)と、
前記複数の可変表示領域の表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
ゲームを開始させることが可能な開始可能状態において、前記開始操作手段(スタートスイッチ7)が操作されたことによりゲームを開始させるゲーム開始手段と、
数値データを更新する数値データ更新手段(乱数列変更回路555)と、
前記開始操作手段(スタートスイッチ7)が操作されたときに、前記開始可能状態であるか否かに関わらず、前記数値データ更新手段(乱数列変更回路555)によって更新された数値データを乱数値として抽出し、数値データ格納領域(乱数値レジスタR1D)に格納する乱数抽出手段(乱数ラッチセレクタ558A)と、
前記ゲーム開始手段がゲームを開始させるときに、前記数値データ格納領域(乱数値レジスタR1D)に格納されている数値データを読み出す数値データ読出手段(ゲーム開始時の数値データの読み出し)と、
該数値データ読出手段が読み出した数値データを用いて入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(内部抽選)と、
前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が操作された場合に該導出操作手段に対応する可変表示領域(リール)において該導出操作手段が操作された位置から変動が停止するまでの移動量を示す移動値(滑りコマ数)を所定の圧縮方法にて圧縮したデータであり、前記事前決定手段(内部抽選)による複数の異なる決定結果に対応する移動値(滑りコマ数)からなる複数の移動値(滑りコマ数)を前記所定の圧縮方法にて圧縮した移動値圧縮データ(3つの滑りコマ数が格納された1バイトのデータ)を記憶する圧縮データ記憶手段(滑りコマ数テーブル)と、
前記圧縮データ記憶手段に記憶されている移動値圧縮データから前記事前決定手段の決定結果に応じた移動値(滑りコマ数)を取得する移動値取得手段と、
前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が操作されたときに、前記移動値取得手段が取得した移動値(滑りコマ数)に基づいて該導出操作手段の操作に対応する可変表示領域(リール)の表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記数値データ格納領域(乱数値レジスタR1D)に前記乱数抽出手段(乱数ラッチセレクタ558A)により数値データが格納された後、該格納されている数値データが読み出されるまでは、前記乱数抽出手段(乱数ラッチセレクタ558A)により新たな数値データが格納されることがなく、該数値データ格納領域(乱数値レジスタR1D)に格納されている数値データを保持する数値データ保持手段(新たな数値データのラッチの禁止)と、
前記スロットマシンへの電力供給が停止されても、遊技データ(RAM507の格納データ)の少なくとも一部を保持する遊技データ保持手段(バックアップ電源)と、
電断条件(電圧低下信号の検出)が成立したときに前記遊技データ保持手段により保持されている遊技データ(RAM507の格納データ)に基づいて復帰可能とするための電断処理(電断処理(メイン))を実行する電断処理実行手段と、
前記電断処理(電断処理(メイン))の実行後、電力供給が停止しない場合に起動命令(ユーザリセット)を行う起動命令手段と、
前記起動命令(ユーザリセット)を契機に前記遊技データ保持手段により保持されている遊技データ(RAM507の格納データ)に基づいて前記電断処理前の制御状態に復帰させる制御状態復帰手段と、
前記電断処理(電断処理(メイン))の実行後、電力供給が停止するのを待機している期間において、前記数値データ格納領域(乱数値レジスタR1D)に数値データが格納されているか否かを判定し、前記数値データが格納されていると判定した場合に、該格納されている数値データを読み出すことにより、前記数値データ保持手段による数値データの保持を解除する電断待機時保持解除手段(電断処理後の数値データのダミー読み出し)と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、瞬停などにより一時的に電圧が低下して電断処理が実行された場合には、その後電力供給が停止しない場合に起動命令が行われ、もとの状態に復帰するとともに、電力供給の停止を待機している期間において数値データ格納領域に数値データが格納された場合には、その数値データが読み出され、数値データ保持手段による数値データの保持が解除されるようになっており、瞬停など、一時的に電圧が不安定となり、開始操作手段の信号線にノイズがのって数値データが数値データ格納領域に格納され、その状態が保持されたままの状態となっても、すぐに読み出されて数値データ格納領域に新たな数値データを格納可能な状態となるため、瞬停などの復帰後、その間にノイズなどによって保持されていた数値データを用いて入賞の発生を許容するか否かの決定が行われしまうことがなく、本来の契機とは異なるタイミングで抽出された数値を用いて入賞の発生を許容するか否かの決定が行われてしまうことを防止できる。
また、圧縮データ記憶手段に記憶されている移動値圧縮データが、事前決定手段による複数の異なる決定結果に対応する移動値からなる複数の移動値をまとめて圧縮したデータであるため、変動中の可変表示領域の一部に移動値圧縮データから特定される移動値を用いずに、表示結果を導出させる制御を行う場合など、変動中の可変表示領域の全てに対して移動値圧縮データから移動値を特定する必要がない場合に、効率良く複数の移動値を圧縮することが可能となり、移動値圧縮データが記憶される記憶手段の容量を節約することができる。
尚、前記起動命令手段が、前記電断処理の実行後、電力供給が停止しない場合に起動命令を行うとは、例えば、電断処理の実行後、一定時間が経過しても電力が停止しない場合に起動命令を行うものでも良いし、電断処理の実行後、供給電圧を監視し、供給電圧が一定値以上となった場合に起動命令を行うものでも良い。
In order to solve the above-described problem, a slot machine according to claim 1 of the present invention provides:
A variable display device capable of deriving a display result in each of a plurality of variable display regions that can be variably displayed by periodically moving a plurality of identification information each identifiable,
A game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using the gaming value, and one game can be obtained by deriving the display result in all of the plurality of variable display areas. A slot machine that can be awarded according to a combination of display results derived and displayed in the plurality of variable display areas as a result of one game,
A game control microcomputer incorporating a control CPU for executing game control in the gaming machine based on the game control processing program;
A random number circuit that is built in or externally attached to the game control microcomputer and generates numerical data to be a random value;
Data storage means having a backup area in which stored data is retained even if power supply is stopped;
With
The random number circuit includes:
Numeric value updating means for updating and outputting numerical data according to a predetermined procedure;
Random value storage means for capturing and storing numerical data output from the numerical value updating means as a random number value;
Including
The game control microcomputer is:
Control determining means for making a predetermined determination by the control CPU based on a random number value generated by the random number circuit;
While the numerical data output from the numerical value updating means based on the input of a predetermined signal is stored in the random number storage means, the random number storage means is turned on to restrict the storage of new numerical data, while the random value storage means A predetermined flag that is turned off when the numerical value data stored in is read by the control CPU at the read timing of the random number value and permits storage of new numerical data;
Power interruption processing execution means for executing power interruption processing for enabling recovery based on data held in the backup area when a power interruption condition is satisfied;
A start command means for performing a start command when the power supply does not stop after execution of the power interruption process;
Control state return means for returning to the control state before the power interruption process based on the data held in the backup area triggered by the start command,
After executing the power interruption process, when waiting for the power supply to stop, the power interruption standby time processing means for turning off the predetermined flag,
Including
The slot machine is
Each derivation operation means operated when deriving display results to the plurality of variable display areas;
When the derivation operation means is operated, a movement value indicating a movement amount from the position where the derivation operation means is operated until the fluctuation stops in a variable display area corresponding to the derivation operation means by a predetermined compression method. Stored is the compressed compressed data, which is a compressed value obtained by compressing a plurality of movement values composed of movement values corresponding to a plurality of different determination results as to whether or not winning is permitted, by the predetermined compression method. Compressed data storage means;
A movement value acquisition means for acquiring a movement value according to a determination result as to whether or not to allow the generation of a prize from the movement value compressed data stored in the compressed data storage means;
Derivation control means for performing control for deriving a display result in a variable display area corresponding to the operation of the derivation operation means based on the movement value acquired by the movement value acquisition means when the derivation operation means is operated;
Further comprising
It is characterized by that.
A slot machine according to claim 2 of the present invention,
A variable display device capable of deriving a display result in each of a plurality of variable display regions that can be variably displayed by periodically moving a plurality of identification information each identifiable,
A game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using the gaming value, and one game can be obtained by deriving the display result in all of the plurality of variable display areas. A slot machine that can be awarded according to a combination of display results derived and displayed in the plurality of variable display areas as a result of one game,
A game control microcomputer incorporating a control CPU for executing game control in the gaming machine based on the game control processing program;
A random number circuit that is built in or externally attached to the game control microcomputer and generates numerical data to be a random value;
With
The random number circuit includes:
Numeric value updating means for updating and outputting numerical data according to a predetermined procedure;
Random value storage means for capturing and storing numerical data output from the numerical value updating means as a random number value;
Including
The game control microcomputer is:
Control determining means for making a predetermined determination by the control CPU based on a random number value generated by the random number circuit;
While the numerical data output from the numerical value updating means based on the input of a predetermined signal is stored in the random number storage means, the random number storage means is turned on to restrict the storage of new numerical data, while the random value storage means A predetermined flag that is turned off when the numerical value data stored in is read by the control CPU at the read timing of the random number value and permits storage of new numerical data;
Control start time processing means for turning off the predetermined flag when game control by the control CPU is started;
Including
The slot machine is
Each derivation operation means operated when deriving display results to the plurality of variable display areas;
When the derivation operation means is operated, a movement value indicating a movement amount from the position where the derivation operation means is operated until the fluctuation stops in a variable display area corresponding to the derivation operation means by a predetermined compression method. Stored is the compressed compressed data, which is a compressed value obtained by compressing a plurality of movement values composed of movement values corresponding to a plurality of different determination results as to whether or not winning is permitted, by the predetermined compression method. Compressed data storage means;
A movement value acquisition means for acquiring a movement value according to a determination result as to whether or not to allow the generation of a prize from the movement value compressed data stored in the compressed data storage means;
Derivation control means for performing control for deriving a display result in a variable display area corresponding to the operation of the derivation operation means based on the movement value acquired by the movement value acquisition means when the derivation operation means is operated;
Further comprising
It is characterized by that.
The slot machine according to means 1 of the present invention is:
A variable display device capable of deriving and displaying a display result in each of a plurality of variable display areas (reels 2L, 2C, 2R) that can be variably displayed by periodically moving a plurality of identifiable symbols. Prepared,
The game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using the game value, and display results are derived in all of the plurality of variable display areas (reels 2L, 2C, 2R). A slot machine (slot machine 1) in which one game is completed by displaying the information, and a winning can be generated according to a combination of display results derived and displayed in the plurality of variable display areas (reels 2L, 2C, 2R). ) And
Start operation means (start switch 7) operated when starting the game,
Respective derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated when deriving display results of the plurality of variable display areas;
Game start means for starting a game when the start operation means (start switch 7) is operated in a startable state in which a game can be started;
Numerical data updating means (random number sequence changing circuit 555) for updating numerical data;
Regardless of whether the start operation means (start switch 7) is operated or not, the numerical data updated by the numerical data update means (random number sequence change circuit 555) is changed to a random value regardless of whether or not the start is possible. Random number extraction means (random number latch selector 558A) for extracting and storing in the numerical data storage area (random number value register R1D);
Numerical data reading means (reading numerical data at the start of the game) for reading numerical data stored in the numerical data storage area (random value register R1D) when the game starting means starts a game;
Pre-determining means (internal lottery) for determining whether or not to allow the generation of a prize using the numerical data read by the numerical data reading means;
When the derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) are operated, the movement from the position where the derivation operation means is operated to the stop of movement in the variable display area (reel) corresponding to the derivation operation means This is data obtained by compressing a movement value (the number of sliding frames) indicating the amount by a predetermined compression method, and is composed of movement values (number of sliding frames) corresponding to a plurality of different determination results by the prior determination means (internal lottery). Compressed data storage means (sliding frame number table) for storing moving value compressed data (1-byte data storing three sliding frame numbers) obtained by compressing a plurality of moving values (sliding frame numbers) by the predetermined compression method )When,
A movement value acquisition means for acquiring a movement value (the number of sliding frames) according to the determination result of the prior determination means from the movement value compression data stored in the compressed data storage means;
A variable display area corresponding to the operation of the derivation operation means based on the movement value (the number of sliding symbols) acquired by the movement value acquisition means when the derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) is operated. Derivation control means for performing control for deriving the display result of (reel);
After the numerical data is stored in the numerical data storage area (random value register R1D) by the random number extraction means (random number latch selector 558A), the random number extraction means (random number) is read until the stored numerical data is read out. The numerical data holding means (the latch of the new numerical data) for holding the numerical data stored in the numerical data storage area (random number register R1D) without new numerical data being stored by the latch selector 558A) Prohibited)
Game data holding means (backup power supply) for holding at least a part of game data (stored data in the RAM 507) even when power supply to the slot machine is stopped;
When power interruption conditions (detection of a voltage drop signal) are established, power interruption processing (electric power interruption processing (power interruption processing ()) is made possible based on the game data (stored in the RAM 507) held by the game data holding means. Power interruption processing execution means for executing main)),
A start command means for performing a start command (user reset) when the power supply does not stop after execution of the power cut processing (power cut processing (main));
Control state return means for returning to the control state before the power interruption process based on the game data (stored in the RAM 507) held by the game data holding means in response to the activation command (user reset);
Whether or not numerical data is stored in the numerical data storage area (random number register R1D) in a period of waiting for power supply to stop after execution of the power interruption process (power interruption process (main)) When it is determined that the numerical data is stored, the stored numerical data is read by reading the stored numerical data, so that the retention of numerical data by the numerical data holding means is released. Means (dummy reading of numerical data after power interruption processing),
It is characterized by having.
According to this feature, when the power supply is not stopped after a voltage drop temporarily due to a momentary power failure or the like, a start command is issued and the original state is restored. At the same time, when the numerical data is stored in the numerical data storage area during the period of waiting for the power supply to stop, the numerical data is read and the numerical data holding means releases the holding of the numerical data. The voltage temporarily becomes unstable, such as a momentary power failure, noise is applied to the signal line of the start operation means, the numerical data is stored in the numerical data storage area, and the state is maintained However, since it is immediately read out and new numerical data can be stored in the numerical data storage area, the numerical data that was retained due to noise during that time is used after recovery from an instantaneous power failure. The decision whether or not to allow the occurrence of a prize is not made, and the decision whether or not to allow the occurrence of a prize is made using a numerical value extracted at a timing different from the original timing. Can be prevented.
In addition, since the movement value compressed data stored in the compressed data storage means is data obtained by compressing a plurality of movement values composed of movement values corresponding to a plurality of different determination results by the prior determination means, Moving from the moving value compressed data to all of the variable display areas that are fluctuating, such as when performing control to derive the display result without using the moving value specified from the moving value compressed data for a part of the variable display area When it is not necessary to specify a value, a plurality of movement values can be efficiently compressed, and the capacity of the storage means for storing movement value compression data can be saved.
The start command means that the start command is issued when the power supply is not stopped after the power-off process is executed. For example, the power is not stopped even after a certain time has elapsed after the power-off process is executed. In this case, a start command may be issued, or after the power interruption process is performed, the supply voltage may be monitored, and a start command may be issued when the supply voltage becomes a certain value or more.

本発明の手段2に記載のスロットマシンは、手段1に記載のスロットマシンであって、
ゲームの進行制御を行う遊技制御手段(メイン制御部41)の起動後、ゲームの進行制御を開始する前に前記数値データ格納領域(乱数値レジスタR1D)に格納されている数値データを読み出すことにより、前記数値データ保持手段による数値データの保持を解除する起動時保持解除手段(起動時の数値データのダミー読み出し)を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技制御手段の起動後、ゲームの進行制御を開始する前に数値データ格納領域に格納されている数値データが読み出され、数値データ保持手段による数値データの保持が解除されるようになっており、電源投入時や瞬停の復帰後、ノイズなどによって保持されていた数値データを用いて入賞の発生を許容するか否かの決定が行われしまうことをさらに確実に防止することができる。
The slot machine according to means 2 of the present invention is the slot machine according to means 1,
By reading the numerical data stored in the numerical data storage area (random number register R1D) after starting the game control means (main control unit 41) for controlling the progress of the game and before starting the progress control of the game Further, it is characterized in that it comprises a holding release unit at startup (dummy reading of numeric data at startup) for releasing the numeric data held by the numeric data holding unit.
According to this feature, after starting the game control means, the numerical data stored in the numerical data storage area is read out before starting the progress control of the game, and the holding of the numerical data by the numerical data holding means is released. It is now possible to more reliably prevent the determination of whether or not to allow winnings using numerical data retained due to noise, etc., when the power is turned on or after a momentary power failure recovery can do.

本発明の手段3に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数の図柄を周期的に移動させることで変動表示可能な複数の可変表示領域(リール2L、2C、2R)のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域(リール2L、2C、2R)の全てに表示結果が導出表示されたことにより1ゲームが終了し、前記複数の可変表示領域(リール2L、2C、2R)に導出表示された表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(スロットマシン1)であって、
ゲームを開始する際に操作される開始操作手段(スタートスイッチ7)と、
前記複数の可変表示領域の表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
ゲームを開始させることが可能な開始可能状態において、前記開始操作手段(スタートスイッチ7)が操作されたことによりゲームを開始させるゲーム開始手段と、
数値データを更新する数値データ更新手段(乱数列変更回路555)と、
前記開始操作手段(スタートスイッチ7)が操作されたときに、前記開始可能状態であるか否かに関わらず、前記数値データ更新手段(乱数列変更回路555)によって更新された数値データを乱数値として抽出し、数値データ格納領域(乱数値レジスタR1D)に格納する乱数抽出手段(乱数ラッチセレクタ558A)と、
前記ゲーム開始手段がゲームを開始させるときに、前記数値データ格納領域(乱数値レジスタR1D)に格納されている数値データを読み出す数値データ読出手段(ゲーム開始時の数値データの読み出し)と、
該数値データ読出手段が読み出した数値データを用いて入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(内部抽選)と、
前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が操作された場合に該導出操作手段に対応する可変表示領域(リール)において該導出操作手段が操作された位置から変動が停止するまでの移動量を示す移動値(滑りコマ数)を所定の圧縮方法にて圧縮したデータであり、前記事前決定手段(内部抽選)による複数の異なる決定結果に対応する移動値(滑りコマ数)からなる複数の移動値(滑りコマ数)を前記所定の圧縮方法にて圧縮した移動値圧縮データ(3つの滑りコマ数が格納された1バイトのデータ)を記憶する圧縮データ記憶手段(滑りコマ数テーブル)と、
前記圧縮データ記憶手段に記憶されている移動値圧縮データから前記事前決定手段の決定結果に応じた移動値(滑りコマ数)を取得する移動値取得手段と、
前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が操作されたときに、前記移動値取得手段が取得した移動値(滑りコマ数)に基づいて該導出操作手段の操作に対応する可変表示領域(リール)の表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記数値データ格納領域(乱数値レジスタR1D)に前記乱数抽出手段(乱数ラッチセレクタ558A)により数値データが格納された後、該格納されている数値データが読み出されるまでは、前記乱数抽出手段(乱数ラッチセレクタ558A)により新たな数値データが格納されることがなく、該数値データ格納領域(乱数値レジスタR1D)に格納されている数値データを保持する数値データ保持手段(新たな数値データのラッチの禁止)と、
ゲームの進行制御を行う遊技制御手段(メイン制御部41)の起動後、ゲームの進行制御を開始する前に前記数値データ格納領域(乱数値レジスタR1D)に格納されている数値データを読み出すことにより、前記数値データ保持手段による数値データの保持を解除する起動時保持解除手段(起動時の数値データのダミー読み出し)と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技制御手段の起動後、ゲームの進行制御を開始する前に数値データ格納領域に格納されている数値データが読み出され、数値データ保持手段による数値データの保持が解除されるようになっており、電源投入時や瞬停時の電圧が不安定な状態において開始操作手段の信号線にノイズがのって数値データが数値データ格納領域に格納され、その状態が保持されたままの状態となっても、ゲームの進行制御が行われる前に読み出されて数値データ格納領域に新たな数値データを格納可能な状態となるため、電源投入時や瞬停の復帰後、ノイズなどによって保持されていた数値データを用いて入賞の発生を許容するか否かの決定が行われしまうことがなく、本来の抽選契機とは異なるタイミングで抽出された数値を用いて抽選が行われてしまうことを防止できる。
また、圧縮データ記憶手段に記憶されている移動値圧縮データが、事前決定手段による複数の異なる決定結果に対応する移動値からなる複数の移動値をまとめて圧縮したデータであるため、変動中の可変表示領域の一部に移動値圧縮データから特定される移動値を用いずに、表示結果を導出させる制御を行う場合など、変動中の可変表示領域の全てに対して移動値圧縮データから移動値を特定する必要がない場合に、効率良く複数の移動値を圧縮することが可能となり、移動値圧縮データが記憶される記憶手段の容量を節約することができる。
The slot machine according to means 3 of the present invention is:
A variable display device capable of deriving and displaying a display result in each of a plurality of variable display areas (reels 2L, 2C, 2R) that can be variably displayed by periodically moving a plurality of identifiable symbols. Prepared,
The game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using the game value, and display results are derived in all of the plurality of variable display areas (reels 2L, 2C, 2R). A slot machine (slot machine 1) in which one game is completed by displaying the information, and a winning can be generated according to a combination of display results derived and displayed in the plurality of variable display areas (reels 2L, 2C, 2R). ) And
Start operation means (start switch 7) operated when starting the game,
Respective derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated when deriving display results of the plurality of variable display areas;
Game start means for starting a game when the start operation means (start switch 7) is operated in a startable state in which a game can be started;
Numerical data updating means (random number sequence changing circuit 555) for updating numerical data;
Regardless of whether the start operation means (start switch 7) is operated or not, the numerical data updated by the numerical data update means (random number sequence change circuit 555) is changed to a random value regardless of whether or not the start is possible. Random number extraction means (random number latch selector 558A) for extracting and storing in the numerical data storage area (random number value register R1D);
Numerical data reading means (reading numerical data at the start of the game) for reading numerical data stored in the numerical data storage area (random value register R1D) when the game starting means starts a game;
Pre-determining means (internal lottery) for determining whether or not to allow the generation of a prize using the numerical data read by the numerical data reading means;
When the derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) are operated, the movement from the position where the derivation operation means is operated to the stop of movement in the variable display area (reel) corresponding to the derivation operation means This is data obtained by compressing a movement value (the number of sliding frames) indicating the amount by a predetermined compression method, and is composed of movement values (number of sliding frames) corresponding to a plurality of different determination results by the prior determination means (internal lottery). Compressed data storage means (sliding frame number table) for storing moving value compressed data (1-byte data storing three sliding frame numbers) obtained by compressing a plurality of moving values (sliding frame numbers) by the predetermined compression method )When,
A movement value acquisition means for acquiring a movement value (the number of sliding frames) according to the determination result of the prior determination means from the movement value compression data stored in the compressed data storage means;
A variable display area corresponding to the operation of the derivation operation means based on the movement value (the number of sliding symbols) acquired by the movement value acquisition means when the derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) is operated. Derivation control means for performing control for deriving the display result of (reel);
After the numerical data is stored in the numerical data storage area (random value register R1D) by the random number extraction means (random number latch selector 558A), the random number extraction means (random number) is read until the stored numerical data is read out. The numerical data holding means (the latch of the new numerical data) for holding the numerical data stored in the numerical data storage area (random number register R1D) without new numerical data being stored by the latch selector 558A) Prohibited)
By reading the numerical data stored in the numerical data storage area (random number register R1D) after starting the game control means (main control unit 41) for controlling the progress of the game and before starting the progress control of the game A release release unit at startup for releasing the numeric data held by the numeric data holding unit (a dummy reading of the numeric data at startup);
It is characterized by having.
According to this feature, after starting the game control means, the numerical data stored in the numerical data storage area is read out before starting the progress control of the game, and the holding of the numerical data by the numerical data holding means is released. When the power is turned on or the voltage at the momentary power failure is unstable, noise is applied to the signal line of the start operation means, and the numerical data is stored in the numerical data storage area. Even if it remains in the state, it is read before the progress control of the game is performed and new numerical data can be stored in the numerical data storage area. There is no decision as to whether or not to allow winnings to be made using numerical data held due to noise, etc., and lottery using numerical values extracted at a timing different from the original lottery opportunity It can be prevented taking place.
In addition, since the movement value compressed data stored in the compressed data storage means is data obtained by compressing a plurality of movement values composed of movement values corresponding to a plurality of different determination results by the prior determination means, Moving from the moving value compressed data to all of the variable display areas that are fluctuating, such as when performing control to derive the display result without using the moving value specified from the moving value compressed data for a part of the variable display area When it is not necessary to specify a value, a plurality of movement values can be efficiently compressed, and the capacity of the storage means for storing movement value compression data can be saved.

尚、手段1、3において数値データ保持手段は、前記数値データ格納領域に前記乱数抽出手段により数値データが格納された後、該格納されている数値データが読み出されるまで、前記乱数抽出手段による数値データの新たな抽出を禁止することにより、数値データ格納領域に格納されている数値データを保持するようにしても良いし、前記数値データ格納領域に前記乱数抽出手段により数値データが格納された後、該格納されている数値データが読み出されるまで、前記乱数抽出手段により数値データの抽出が行われても数値データ格納領域への格納を禁止することにより、数値データ格納領域に格納されている数値データを保持するようにしても良い。 In the means 1 and 3, the numerical data holding means stores the numerical data by the random number extracting means until the stored numerical data is read after the numerical data is stored in the numerical data storage area by the random number extracting means. By prohibiting new extraction of data, the numerical data stored in the numerical data storage area may be retained, or after the numerical data is stored in the numerical data storage area by the random number extraction means The numerical value stored in the numerical data storage area is prohibited by prohibiting storage in the numerical data storage area even if the random number extracting means extracts the numerical data until the stored numerical data is read out. Data may be held.

本発明の手段4に記載のスロットマシンは、手段1〜3のいずれかに記載のスロットマシンであって、
電力供給が開始したときに初期数値データ(乱数の初期値)を生成する初期数値データ生成手段(乱数回路設定処理)と、
前記スロットマシンへの電力供給が停止されても、遊技データ(RAM507の格納データ)の少なくとも一部を保持する遊技データ保持手段(バックアップ電源)と、
カウンタ値に基づいて計時を行う計時手段(ウォッチドッグタイマ49a)と、
ゲームの進行制御を行う遊技制御手段(メイン制御部41)の動作を示す所定条件の成立(クレジット表示器11をダイナミック点灯させる駆動信号の入力)に基づいて前記計時手段(ウォッチドッグタイマ49a)のカウンタ値を初期化するカウンタ値初期化手段と、
電断条件(電圧低下信号の検出)が成立したときに、前記遊技データ保持手段により保持されている遊技データ(RAM507の格納データ)に基づいて復帰可能とするための処理と前記所定条件の成立を停止させる処理とを含む電断処理(電断処理(メイン))を実行する電断処理実行手段と、
前記電断処理(電断処理(メイン))の実行後、電力供給が停止せずに一定時間継続することで、前記計時手段(ウォッチドッグタイマ49a)によるカウンタ値が初期化されずに予め定められた閾値に到達した場合(オーバーフローした場合)に起動命令(ユーザリセット)を行う起動命令手段と、
前記起動命令(ユーザリセット)を契機に前記遊技データ保持手段により保持されている遊技データ(RAM507の格納データ)に基づいて前記電断処理前の制御状態に復帰させる制御状態復帰手段と、
を備え、
前記数値データ更新手段は、電力供給が開始したときに前記初期数値データ生成手段(乱数回路設定処理)により生成された初期数値データ(乱数の初期値)から前記数値データの更新を開始するが、前記電断処理の実行後、電力供給が停止するのを待機している期間においても前記数値データの更新を継続し、前記電断処理の実行後、電力供給が停止せずに前記起動命令(ユーザリセット)により前記制御状態復帰手段が制御状態を復帰させる場合には、前記初期数値データ(乱数の初期値)を用いずに前記数値データの更新を継続する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、意図的に起動命令を行わせても数値データの更新は継続するため、数値データの更新が開始されるタイミングを特定することは困難となり、特定の数値データのタイミングを狙って開始操作手段の操作を検出させる不正を効果的に防止できる。
The slot machine according to means 4 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 3,
Initial numerical data generating means (random number circuit setting processing) for generating initial numerical data (initial value of random number) when power supply starts;
Game data holding means (backup power supply) for holding at least a part of game data (stored data in the RAM 507) even when power supply to the slot machine is stopped;
Clocking means (watchdog timer 49a) for clocking based on the counter value;
Based on the establishment of a predetermined condition indicating the operation of the game control means (main control unit 41) for controlling the progress of the game (input of a drive signal for dynamically lighting the credit indicator 11), the time counting means (watchdog timer 49a) Counter value initialization means for initializing the counter value;
Processing for enabling recovery based on game data (stored in RAM 507) held by the game data holding means when the power interruption condition (detection of a voltage drop signal) is established, and establishment of the predetermined condition Power interruption processing execution means for executing power interruption processing (power interruption processing (main)) including processing for stopping
After execution of the power interruption process (power interruption process (main)), the power supply continues for a certain time without stopping, so that the counter value by the time measuring means (watchdog timer 49a) is not initialized but is predetermined. A start command means for performing a start command (user reset) when a predetermined threshold is reached (when overflowing),
Control state return means for returning to the control state before the power interruption process based on the game data (stored in the RAM 507) held by the game data holding means in response to the activation command (user reset);
With
The numerical data updating means starts updating the numerical data from the initial numerical data (initial value of random numbers) generated by the initial numerical data generating means (random number circuit setting process) when power supply is started. The update of the numerical data is continued even during a period of waiting for power supply to stop after execution of the power interruption process. After the power interruption process, the start command ( When the control state returning means returns the control state by a user reset), the updating of the numerical data is continued without using the initial numerical data (initial value of random number).
According to this feature, even if an activation command is intentionally issued, updating of numerical data continues, making it difficult to specify the timing at which updating of numerical data is started, and aiming at the timing of specific numerical data. Thus, it is possible to effectively prevent an unauthorized act of detecting the operation of the start operation means.

本発明の手段5に記載のスロットマシンは、手段1〜3のいずれかに記載のスロットマシンであって、
電力供給が開始したときに初期数値データ(乱数の初期値)を生成する初期数値データ生成手段(乱数回路設定処理)と、
前記スロットマシンへの電力供給が停止されても、遊技データ(RAM507の格納データ)の少なくとも一部を保持する遊技データ保持手段(バックアップ電源)と、
電断条件(電圧低下信号の検出)が成立したときに前記遊技データ保持手段により保持されている遊技データ(RAM507の格納データ)に基づいて復帰可能とするための電断処理(電断処理(メイン))を実行する電断処理実行手段と、
前記電断処理(電断処理(メイン))の実行後、電力供給が停止するのを待機している期間において、前記電断条件が成立しているか否かを監視する電断条件監視手段と、
前記電断条件監視手段により前記電断条件が成立していないと判定された場合に起動命令(ユーザリセット)を行う起動命令手段と、
前記起動命令(ユーザリセット)を契機に前記遊技データ保持手段により保持されている遊技データ(RAM507の格納データ)に基づいて前記電断処理前の制御状態に復帰させる制御状態復帰手段と、
を備え、
前記数値データ更新手段は、電力供給が開始したときに前記初期数値データ生成手段(乱数回路設定処理)により生成された初期数値データ(乱数の初期値)から前記数値データの更新を開始するが、前記電断処理の実行後、電力供給が停止するのを待機している期間においても前記数値データの更新を継続し、前記電断処理の実行後、電力供給が停止せずに前記起動命令(ユーザリセット)により前記制御状態復帰手段が制御状態を復帰させる場合には、前記初期数値データ(乱数の初期値)を用いずに前記数値データの更新を継続する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、意図的に起動命令を行わせても数値データの更新は継続するため、数値データの更新が開始されるタイミングを特定することは困難となり、特定の数値データのタイミングを狙って開始操作手段の操作を検出させる不正を効果的に防止できる。
The slot machine according to means 5 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 3,
Initial numerical data generating means (random number circuit setting processing) for generating initial numerical data (initial value of random number) when power supply starts;
Game data holding means (backup power supply) for holding at least a part of game data (stored data in the RAM 507) even when power supply to the slot machine is stopped;
When power interruption conditions (detection of a voltage drop signal) are established, power interruption processing (electric power interruption processing (power interruption processing ()) is made possible based on the game data (stored in the RAM 507) held by the game data holding means. Power interruption processing execution means for executing main)),
Power interruption condition monitoring means for monitoring whether or not the power interruption condition is satisfied in a period of waiting for power supply to stop after execution of the power interruption process (power interruption process (main)); ,
A start command means for performing a start command (user reset) when it is determined by the power cut condition monitoring means that the power cut condition is not satisfied;
Control state return means for returning to the control state before the power interruption process based on the game data (stored in the RAM 507) held by the game data holding means in response to the activation command (user reset);
With
The numerical data updating means starts updating the numerical data from the initial numerical data (initial value of random numbers) generated by the initial numerical data generating means (random number circuit setting process) when power supply is started. The update of the numerical data is continued even during a period of waiting for power supply to stop after execution of the power interruption process. After the power interruption process, the start command ( When the control state returning means returns the control state by a user reset), the updating of the numerical data is continued without using the initial numerical data (initial value of random number).
According to this feature, even if an activation command is intentionally issued, updating of numerical data continues, making it difficult to specify the timing at which updating of numerical data is started, and aiming at the timing of specific numerical data. Thus, it is possible to effectively prevent an unauthorized act of detecting the operation of the start operation means.

本発明の手段6に記載のスロットマシンは、手段1〜5のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記ゲーム開始手段は、前記開始可能状態において、前記開始操作手段(スタートスイッチ7)の操作が所定期間(約2.24ms)継続して検出されたことを条件に、ゲームを開始させる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、静電気などのノイズによって開始操作手段が誤って検出されたにも関わらず、ゲームが開始して入賞の発生を許容するか否かの決定が行われてしまうことを防止できる。
The slot machine according to means 6 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 5,
The game starting means starts the game on the condition that, in the startable state, the operation of the start operating means (start switch 7) is continuously detected for a predetermined period (about 2.24 ms). It is said.
According to this feature, it is possible to prevent the game from starting and determining whether or not the winning is allowed even though the start operation means is erroneously detected due to noise such as static electricity. .

本発明の手段7に記載のスロットマシンは、手段1〜6のいずれかに記載のスロットマシンであって、
ゲームの進行制御を行う遊技制御手段(メイン制御部41)を備え、
前記数値データ更新手段(乱数列変更回路555)は、前記遊技制御手段(メイン制御部41)を動作させるための動作クロック(制御用クロック)とは周期の異なる動作クロック(乱数用クロック)を入力して前記数値データを更新する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技制御手段の動作と数値データの更新周期とが同期することにより、事前決定手段により用いられる乱数値に偏りが生じてしまうことを防止できるとともに、遊技制御手段に不正基板が接続されても遊技制御手段の動作から数値データの更新周期を特定することは不可能となるため、特定の数値データのタイミングを狙って開始操作手段の操作を検出させる不正を効果的に防止できる。
The slot machine according to means 7 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 6,
Game control means (main control unit 41) for controlling the progress of the game is provided,
The numerical data updating means (random number sequence changing circuit 555) inputs an operation clock (random number clock) having a different period from the operation clock (control clock) for operating the game control means (main control unit 41). Then, the numerical data is updated.
According to this feature, since the operation of the game control means and the update cycle of the numerical data are synchronized, it is possible to prevent the random number value used by the predetermining means from being biased, and the game control means has an illegal board. Even if is connected, it is impossible to specify the update interval of numerical data from the operation of the game control means, so it is possible to effectively prevent fraud in which the operation of the start operation means is detected aiming at the timing of specific numerical data it can.

本発明の手段8に記載のスロットマシンは、手段1〜7のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記数値データ更新手段(乱数列変更回路555)は、所定周期の動作クロック(乱数用クロック)を入力して前記数値データを更新し、
前記スロットマシンは、前記数値データ更新手段(乱数列変更回路555)に入力される動作クロック(乱数用クロック)の入力状態に基づき、前記数値データ更新手段(乱数列変更回路555)の動作状態に異常が発生したか否かを判定する動作クロック異常判定手段(乱数回路異常検査処理)を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、数値データ更新手段により数値データが正常に更新されないまま、すなわち数値データが固定されたままの状態で入賞の発生を許容するか否かの決定を行わせる不正を防止できる。
The slot machine according to means 8 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 7,
The numerical data updating means (random number sequence changing circuit 555) inputs an operation clock (random number clock) with a predetermined period to update the numerical data,
The slot machine changes the operation state of the numerical data update means (random number sequence change circuit 555) based on the input state of the operation clock (random number clock) input to the numerical data update means (random number sequence change circuit 555). It is characterized by comprising operation clock abnormality determining means (random circuit abnormality inspection processing) for determining whether or not an abnormality has occurred.
According to this feature, it is possible to prevent fraud in which it is possible to determine whether or not to allow a prize to be generated in a state where the numerical data is not normally updated by the numerical data updating means, that is, the numerical data is fixed.

尚、スタート値をIDナンバーに基づく値に設定する場合には、IDナンバーに所定のスクランブル処理を施す演算や、IDナンバーを用いた加算・減算・乗算・除算などの演算の一部又は全部を実行して、算出された値をスタート値に用いるようにすれば良い。また、スタート値をシステムリセット毎に変更する場合には、例えばメイン制御部41に内蔵されたフリーランカウンタのカウント値を、システムリセットの発生時にメイン制御部41が備える所定の内蔵レジスタ(乱数スタート値用レジスタ)に格納する。そして、初期設定時に乱数スタート値用レジスタの格納値をそのまま用いること、或いは、その格納値を所定の演算関数(例えばハッシュ関数)に代入して得られた値を用いることなどにより、スタート値がランダムに決定されれば良い。フリーランカウンタは、遊技制御基板40におけるバックアップ箇所と共通のバックアップ電源を用いてバックアップされるものであれば良い。或いは、フリーランカウンタは、RAM507におけるバックアップ領域などに用いられるバックアップ電源とは別個に設けられた電源によりバックアップされても良い。こうして、フリーランカウンタがックアップ電源によってバックアップされることで、電力供給が停止した場合でも、所定期間はフリーランカウンタにおけるカウント値が保存されることになる。 When the start value is set to a value based on the ID number, a part or all of the calculation for performing a predetermined scramble process on the ID number and the calculation such as addition, subtraction, multiplication, and division using the ID number are performed. It is only necessary to execute and use the calculated value as the start value. When the start value is changed at each system reset, for example, the count value of the free run counter built in the main control unit 41 is set to a predetermined internal register (random number start) provided in the main control unit 41 when the system reset occurs. Value register). Then, by using the stored value of the random number start value register as it is at the time of initial setting or by using the value obtained by substituting the stored value into a predetermined arithmetic function (for example, a hash function), the start value is It may be determined at random. The free-run counter only needs to be backed up using a backup power source common to the backup location on the game control board 40. Alternatively, the free-run counter may be backed up by a power source provided separately from a backup power source used for a backup area in the RAM 507 or the like. Thus, by the free run counter it is backed up by backup power source, even when the power supply stops, the predetermined period will be counted value in the free run counter is stored.

尚、ゲーム開始信号SS1は、スタートスイッチ7から直接伝送されるものに限定されない。一例として、スタートスイッチ7からの出力信号がオン状態となっている時間を計測し、計測した時間が所定の時間(例えば3ms)になったときに、ゲーム開始信号SS1を出力するタイマ回路を設けても良い。 The game start signal SS1 is not limited to that transmitted directly from the start switch 7. As an example, a timer circuit is provided that measures the time during which the output signal from the start switch 7 is on and outputs a game start signal SS1 when the measured time reaches a predetermined time (for example, 3 ms). May be.

メイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作が有効に検出されたときに、ROM506に格納されているテーブルインデックス及びテーブル作成用データを参照して停止位置を特定し、操作されたストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリール2L、2C、2Rの回転を特定した停止位置にて停止させる制御を行う。 When one of the stop switches 8L, 8C, and 8R corresponding to the rotating reel is effectively detected, the main control unit 41 stores the table index and table creation data stored in the ROM 506. , The stop position is specified, and control is performed to stop the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R corresponding to the operated stop switches 8L, 8C, and 8R at the specified stop position.

次いで、RAM507へのアクセスを許可し(Sa4)、RAM507の全ての格納領域(未使用領域及び未使用スタック領域を含む)のRAMパリティを計算する(Sa5)。ついで、打止スイッチ36、自動精算スイッチ36bの状態を取得し、メイン制御部41の特定のレジスタに打止機能、自動精算機能の有効/無効を設定した後(Sa6)後述するポート入力処理において取得した各スイッチの入力データ、前回と今回の入力データが同じ状態を示す各スイッチの確定データ、前回と今回の確定データが異なる状態を示す各スイッチのエッジデータをそれぞれクリアし(Sa7)、さらに停電が検知された旨を示す電断フラグをクリアする(Sa8)。さらに、ドア開放検出スイッチ25の検出状態の監視間隔を計時するドア監視タイマの値、ドア開放検出スイッチ25からの検出信号の入力状態の履歴をクリアし(Sa9)、操作検出コマンド送信要求及びドアコマンド送信要求2をクリアするとともに、ドアコマンド送信要求1を設定する(Sa10)。 Next, access to the RAM 507 is permitted (Sa4), and RAM parities of all storage areas (including unused areas and unused stack areas) of the RAM 507 are calculated (Sa5). Next, the states of the stop switch 36 a and the automatic checkout switch 36 b are acquired, and after setting the stop function and the automatic checkout function to valid / invalid in a specific register of the main control unit 41 (Sa6) , the port input described later The input data of each switch acquired in the process, the confirmation data of each switch indicating that the previous and current input data are in the same state, and the edge data of each switch indicating that the previous and current determined data are different are each cleared (Sa7). Further, the power interruption flag indicating that a power failure has been detected is cleared (Sa8). Further, the value of the door monitoring timer for measuring the monitoring interval of the detection state of the door opening detection switch 25 and the history of the input state of the detection signal from the door opening detection switch 25 are cleared (Sa9), the operation detection command transmission request and the door are cleared. The command transmission request 2 is cleared and the door command transmission request 1 is set (Sa10).

Se58のステップにおいては、精算スイッチ10のoffからonの変化が検出されているか否か、すなわち精算スイッチ10の立上りを示す立上りエッジが設定されているか否かを判定する。Se58のステップにおいて精算スイッチ10のoffからonの変化が検出されていなければ、Se9のステップに戻り、精算スイッチ10のoffからonの変化が検出されていれば、エッジデータをクリアし(Se59)、RAM507にリプレイゲームフラグが設定されているか否かに基づいて当該ゲームがリプレイゲームであるか否かを判定し(Se60)、当該ゲームがリプレイゲームであればSe9のステップに戻る。Se60のステップにおいて当該ゲームがリプレイゲームでなければ、BETカウンタの値が0か否かを判定し(Se61)、BETカウンタの値が0であればSe63のステップに進み、BETカウンタの値が0でなければ、既に設定済み賭数の精算を行う旨を示す賭数精算フラグをRAM507に設定し(Se62)、Se63のステップに進む。Se63のステップにおいては、ホッパーモータ34を駆動してクレジットカウンタまたはBETカウンタに格納された値分のメダルを払い出す制御、すなわちクレジットとして記憶されているメダルまたは賭数の設定に用いられたメダルを返却する制御が行われる精算処理を行う。そして、Se63のステップにおける精算処理の後、RAM507に設定されている投入不可フラグをクリアして(Se64)、Se9のステップに戻る。 In the step of Se58, it is determined whether or not a change from on to off of the settlement switch 10 is detected, that is, whether or not a rising edge indicating the rise of the settlement switch 10 is set. If the change of on from the off of the settlement switch 10 is not detected in the step of Se58, the process returns to the step of Se9, and if the change of on from the off of the settlement switch 10 is detected, the edge data is cleared (Se59). Then, based on whether or not the replay game flag is set in the RAM 507, it is determined whether or not the game is a replay game (Se60), and if the game is a replay game, the process returns to Se9. If the game is not a replay game in the step of Se60, it is determined whether or not the value of the BET counter is 0 (Se61). If the value of the BET counter is 0, the process proceeds to the step of Se63, and the value of the BET counter is 0. Otherwise, a bet amount settlement flag indicating that the already set bet amount is to be settled is set in the RAM 507 (Se62), and the process proceeds to Step Se63. In Se63 step, they were used in the hopper motor 34 b drives the pay out the credit counter or medals value amount stored in the BET counter control, that medals or betting amount set is stored as a credit medal Settlement process is performed in which the control to return is performed. Then, after the settlement process in the step of Se63, the input impossible flag set in the RAM 507 is cleared (Se64), and the process returns to the step of Se9.

図51(B)に示すように、乱数用クロックRCLKは、タイミングT10,T11,T12,…においてローレベルからハイレベルに立ち上がる。そして、乱数用クロックRCLKは、メイン制御部41の乱数用外部クロック端子ERCに供給され、図12に示す乱数回路509が備えるクロック用フリップフロップ552におけるクロック端子CKに入力される。クロック用フリップフロップ552は、逆相出力端子(反転出力端子)QバーからD入力端子へとフィードバックされるラッチ用クロックRC0を、クロック端子CKに入力される乱数用クロックRCLKの立上りエッジに応答して取り込み(ラッチして)、正相出力端子(非反転出力端子)Qから乱数更新クロックRGKとして出力する。これにより、乱数更新クロックRGKは、図51(C)に示すように、タイミングT10,T12,T14,…において、ローレベルからハイレベルへと立上り、乱数用クロックRCLKの発振周波数の1/2の発振周波数を有する信号となる。例えば、乱数用クロックRCLKの発振周波数が20MHzであれば、乱数更新クロックRGKの発振周波数は10MHzとなる。そして、乱数用クロックRCLKの発周波数は制御用クロックCCLKの発振周波数の整数倍にも整数分の1にもならないことから、乱数更新クロックRGKの発振周波数は、制御用クロックCCLKの発振周波数とは異なる周波数となる。乱数生成回路553は、例えば乱数更新クロックRGKの立上りエッジに応答して、カウント値順列RCNにおける数値データを更新する。乱数列変更回路555は、乱数列変更設定回路556による乱数更新規則の設定に基づき、乱数生成回路553から出力されたカウント値順列RCNにおける数値データの更新順を変更したものを、乱数列RSNとして出力する。こうして、乱数列RSNにおける数値データは、例えば図51(D)に示すように、乱数更新クロックRGKの立上りエッジなどに応答して更新される。 As shown in FIG. 51B, the random number clock RCLK rises from a low level to a high level at timings T10, T11, T12,. The random number clock RCLK is supplied to the random number external clock terminal ERC of the main control unit 41 and is input to the clock terminal CK in the clock flip-flop 552 provided in the random number circuit 509 shown in FIG. The clock flip-flop 552 responds to the rising edge of the random number clock RCLK input to the clock terminal CK with the latch clock RC0 fed back from the negative phase output terminal (inverted output terminal) Q bar to the D input terminal. Are taken in (latched) and output as a random number update clock RGK from the positive phase output terminal (non-inverted output terminal) Q. Thereby, as shown in FIG. 51C, the random number update clock RGK rises from the low level to the high level at the timing T10, T12, T14,..., And is half the oscillation frequency of the random number clock RCLK. The signal has an oscillation frequency. For example, if the oscillation frequency of the random number clock RCLK is 20 MHz, the oscillation frequency of the random number update clock RGK is 10 MHz. Then, since the oscillation frequency of the random number clock RCLK is not even 1 to an integer multiple of an integer fraction of the oscillation frequency of the control clock CCLK, the oscillation frequency of the random number update clock RGK is the oscillation frequency of the control clock CCLK Have different frequencies. The random number generation circuit 553 updates the numerical data in the count value permutation RCN in response to, for example, the rising edge of the random number update clock RGK. The random number sequence change circuit 555 changes the numerical data update order in the count value permutation RCN output from the random number generation circuit 553 based on the setting of the random number update rule by the random number sequence change setting circuit 556 as a random number sequence RSN. Output. Thus, the numerical data in the random number sequence RSN is updated in response to the rising edge of the random number update clock RGK, for example, as shown in FIG.

さらに、制御用クロックCCLKの発振周波数と、乱数更新クロックRGKの発振周波数を比較し、双方の発周波数が同期するか否かを監視し、双方の発周波数が同期した場合には、乱数更新クロックPGKの入力状態に異常が発生したと判定し、ゲームの進行を不能化することが好ましく、このようにすることで、乱数値となる数値データの更新動作に異常が発生している状態でゲームの進行制御が行われてしまうことを防止できる。 Furthermore, the oscillation frequency of the control clock CCLK, to compare the oscillation frequency of the random number update clock RGK, when monitors whether both oscillation frequencies are synchronized, both the oscillation frequency is synchronized random number It is preferable to determine that an abnormality has occurred in the input state of the update clock PGK and disable the progress of the game, and in this way, an abnormality has occurred in the update operation of numerical data that is a random value Thus, it is possible to prevent the progress control of the game from being performed.

本実施例のメイン制御部41は、ゲームを開始可能な状態でスタートスイッチ7が操作されたか否かをスタートスイッチ7の立上りを示す立上りエッジが設定されているか否かに基づいて判定する。 The main control unit 41 of the present embodiment is set rising edge indicating the rise of the start switch 7 whether or not the start switch 7 has been operated in a state capable of starting the game determines based on whether Tei Luke not.

また、操作検出コマンドは、タイマ割込処理(メイン)のスイッチ入力判定処理において、いずれかのスイッチの検出状態の変化が検出された場合(いずれかのスイッチのエッジデータが設定された場合)に生成され、操作検出コマンド格納領域に格納されとともに、操作検出コマンド送信要求が設定されることにより操作検出コマンド格納領域に格納されている操作検出コマンドの送信が命令され、その後実行されるタイマ割込処理(メイン)のコマンド送信処理において、コマンドバッファに格納され、シリアル通信回路511の送信データレジスタ561に転送することで、サブ制御部91に送信される。 The operation detection command is used when a change in the detection state of any switch is detected in the switch input determination process of the timer interrupt process (main) (when edge data of any switch is set). is generated, together with Ru stored in the operation detection command storage area, the transmission of the operation detection command operation detection command transmission request is stored in the operation detection command storage area by being set is an instruction, the timer split to be subsequently executed In the command transmission processing of the main processing (main), the data is stored in the command buffer and transferred to the transmission data register 561 of the serial communication circuit 511 to be transmitted to the sub-control unit 91.

Claims (2)

各々が識別可能な複数の識別情報を周期的に移動させることで変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域の全てに前記表示結果が導出されことにより1ゲームが終了し、1ゲームの結果として前記複数の可変表示領域に導出表示された前記表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
遊技制御処理プログラムに基づき遊技機における遊技制御を実行する制御用CPUが内蔵された遊技制御用マイクロコンピュータと、
前記遊技制御用マイクロコンピュータに内蔵又は外付けされ、乱数値となる数値データを生成する乱数回路と、
電力供給が停止しても格納されているデータが保持されるバックアップ領域を有するデータ記憶手段と、
を備え、
前記乱数回路は、
数値データを予め定められた手順により更新して出力する数値更新手段と、
前記数値更新手段から出力された数値データを乱数値として取り込んで格納する乱数値格納手段と、
を含み、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記乱数回路によって生成された乱数値に基づいて、前記制御用CPUにより所定の決定を行う制御決定手段と、
所定信号の入力に基づいて前記数値更新手段から出力された数値データが前記乱数値格納手段に格納されたときにオン状態にされて新たな数値データの格納を制限する一方、前記乱数値格納手段に格納された数値データが乱数値の読出タイミングにて前記制御用CPUにより読み出されたときにオフ状態にされて新たな数値データの格納を許可する所定のフラグと、
電断条件が成立したときに前記バックアップ領域に保持されているデータに基づいて復帰可能とするための電断処理を実行する電断処理実行手段と、
前記電断処理の実行後、電力供給が停止しない場合に起動命令を行う起動命令手段と、
前記起動命令を契機に前記バックアップ領域に保持されているデータに基づいて前記電断処理前の制御状態に復帰させる制御状態復帰手段と、
前記電断処理の実行後、電力供給が停止するのを待機しているときに、前記所定のフラグをオフ状態にする電断待機時処理手段と、
を含み、
前記スロットマシンは、
前記複数の可変表示領域表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作された場合に該導出操作手段に対応する可変表示領域において該導出操作手段が操作された位置から変動が停止するまでの移動量を示す移動値を所定の圧縮方法にて圧縮したデータであり、入賞の発生を許容するか否かについての複数の異なる決定結果に対応する移動値からなる複数の移動値を前記所定の圧縮方法にて圧縮した移動値圧縮データを記憶する圧縮データ記憶手段と、
前記圧縮データ記憶手段に記憶されている移動値圧縮データから入賞の発生を許容するか否かについての決定結果に応じた移動値を取得する移動値取得手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、前記移動値取得手段が取得した移動値に基づいて該導出操作手段の操作に対応する可変表示領域表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
をさらに備える
ことを特徴とするスロットマシン。
A variable display device capable of deriving a display result in each of a plurality of variable display regions that can be variably displayed by periodically moving a plurality of identification information each identifiable,
With the game can be started by setting the bet number of the predetermined number for a game using the value for a game, one game by the display result on all of the plurality of variable display area Ru is derived finished, a slot machine winning is capable generated in accordance with a combination of one game as a result the plurality of variable display region derived displayed the display result,
A game control microcomputer incorporating a control CPU for executing game control in the gaming machine based on the game control processing program;
A random number circuit that is built in or externally attached to the game control microcomputer and generates numerical data to be a random value;
Data storage means having a backup area in which stored data is retained even if power supply is stopped;
With
The random number circuit includes:
Numeric value updating means for updating and outputting numerical data according to a predetermined procedure;
Random value storage means for capturing and storing numerical data output from the numerical value updating means as a random number value;
Including
The game control microcomputer is:
Control determining means for making a predetermined determination by the control CPU based on a random number value generated by the random number circuit;
While the numerical data output from the numerical value updating means based on the input of a predetermined signal is stored in the random number storage means, the random number storage means is turned on to restrict the storage of new numerical data, while the random value storage means A predetermined flag that is turned off when the numerical value data stored in is read by the control CPU at the read timing of the random number value and permits storage of new numerical data;
Power interruption processing execution means for executing power interruption processing for enabling recovery based on data held in the backup area when a power interruption condition is satisfied;
A start command means for performing a start command when the power supply does not stop after execution of the power interruption process;
Control state return means for returning to the control state before the power interruption process based on the data held in the backup area triggered by the start command,
After executing the power interruption process, when waiting for the power supply to stop, the power interruption standby time processing means for turning off the predetermined flag ,
Including
The slot machine is
And each of derivation operation means which is operated when leading out the displayed results to the plurality of variable display area,
When the derivation operation means is operated, a movement value indicating a movement amount from the position where the derivation operation means is operated until the fluctuation stops in a variable display area corresponding to the derivation operation means by a predetermined compression method. Stored is the compressed compressed data, which is a compressed value obtained by compressing a plurality of movement values composed of movement values corresponding to a plurality of different determination results as to whether or not winning is permitted, by the predetermined compression method. Compressed data storage means;
A movement value acquisition means for acquiring a movement value according to a determination result as to whether or not to allow the generation of a prize from the movement value compressed data stored in the compressed data storage means;
When the derived operating means is operated, and the derivation controlling means for performing control to derive the displayed result on the variable display area corresponding to the operation of the conductor exits the operating means based on the movement value said movement value acquisition means has acquired,
A slot machine further comprising:
各々が識別可能な複数の識別情報を周期的に移動させることで変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域の全てに前記表示結果が導出されことにより1ゲームが終了し、1ゲームの結果として前記複数の可変表示領域に導出表示された前記表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
遊技制御処理プログラムに基づき遊技機における遊技制御を実行する制御用CPUが内蔵された遊技制御用マイクロコンピュータと、
前記遊技制御用マイクロコンピュータに内蔵又は外付けされ、乱数値となる数値データを生成する乱数回路と、
を備え、
前記乱数回路は、
数値データを予め定められた手順により更新して出力する数値更新手段と、
前記数値更新手段から出力された数値データを乱数値として取り込んで格納する乱数値格納手段と、
を含み、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記乱数回路によって生成された乱数値に基づいて、前記制御用CPUにより所定の決定を行う制御決定手段と、
所定信号の入力に基づいて前記数値更新手段から出力された数値データが前記乱数値格納手段に格納されたときにオン状態にされて新たな数値データの格納を制限する一方、前記乱数値格納手段に格納された数値データが乱数値の読出タイミングにて前記制御用CPUにより読み出されたときにオフ状態にされて新たな数値データの格納を許可する所定のフラグと、
前記制御用CPUによる遊技制御が開始されるときに、前記所定のフラグをオフ状態にする制御開始時処理手段と、
を含み、
前記スロットマシンは、
前記複数の可変表示領域表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作された場合に該導出操作手段に対応する可変表示領域において該導出操作手段が操作された位置から変動が停止するまでの移動量を示す移動値を所定の圧縮方法にて圧縮したデータであり、入賞の発生を許容するか否かについての複数の異なる決定結果に対応する移動値からなる複数の移動値を前記所定の圧縮方法にて圧縮した移動値圧縮データを記憶する圧縮データ記憶手段と、
前記圧縮データ記憶手段に記憶されている移動値圧縮データから入賞の発生を許容するか否かについての決定結果に応じた移動値を取得する移動値取得手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、前記移動値取得手段が取得した移動値に基づいて該導出操作手段の操作に対応する可変表示領域表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
をさらに備える
ことを特徴とするスロットマシン。
A variable display device capable of deriving a display result in each of a plurality of variable display regions that can be variably displayed by periodically moving a plurality of identification information each identifiable,
With the game can be started by setting the bet number of the predetermined number for a game using the value for a game, one game by the display result on all of the plurality of variable display area Ru is derived finished, a slot machine winning is capable generated in accordance with a combination of one game as a result the plurality of variable display region derived displayed the display result,
A game control microcomputer incorporating a control CPU for executing game control in the gaming machine based on the game control processing program;
A random number circuit that is built in or externally attached to the game control microcomputer and generates numerical data to be a random value;
With
The random number circuit includes:
Numeric value updating means for updating and outputting numerical data according to a predetermined procedure;
Random value storage means for capturing and storing numerical data output from the numerical value updating means as a random number value;
Including
The game control microcomputer is:
Control determining means for making a predetermined determination by the control CPU based on a random number value generated by the random number circuit;
While the numerical data output from the numerical value updating means based on the input of a predetermined signal is stored in the random number storage means, the random number storage means is turned on to restrict the storage of new numerical data, while the random value storage means A predetermined flag that is turned off when the numerical value data stored in is read by the control CPU at the read timing of the random number value and permits storage of new numerical data;
Control start time processing means for turning off the predetermined flag when game control by the control CPU is started;
Including
The slot machine is
And each of derivation operation means which is operated when leading out the displayed results to the plurality of variable display area,
When the derivation operation means is operated, a movement value indicating a movement amount from the position where the derivation operation means is operated until the fluctuation stops in a variable display area corresponding to the derivation operation means by a predetermined compression method. Stored is the compressed compressed data, which is a compressed value obtained by compressing a plurality of movement values composed of movement values corresponding to a plurality of different determination results as to whether or not winning is permitted, by the predetermined compression method. Compressed data storage means;
A movement value acquisition means for acquiring a movement value according to a determination result as to whether or not to allow the generation of a prize from the movement value compressed data stored in the compressed data storage means;
When the derived operating means is operated, and the derivation controlling means for performing control to derive the displayed result on the variable display area corresponding to the operation of the conductor exits the operating means based on the movement value said movement value acquisition means has acquired,
A slot machine further comprising:
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