JP2011251163A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To increase players' excitement and enjoyment by adding variation to performance characteristics.SOLUTION: A game board 6 includes: a start means 15 for detecting a game ball; a symbol display means 21 for fluctuating a plurality of symbols in a predetermined period of time on condition that the start means 15 detects the game ball; and a game state-generating means 58 for generating a game state advantageous for the player when the symbols form a specific mode after they are fluctuated by the symbol display means 21. The game board 6 includes: a performance display means 22 for carrying out performance display 40 different from that of the symbol display means 21; and a hiding means 23 which can change the state between a hiding state which is difficult to recognize all or a part of the performance display 40 of the performance display means 22 and a non-hiding state which is easy to recognize the performance display.

Description

本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine.

パチンコ機等の弾球遊技機では、遊技盤の遊技領域に、遊技球を検出する始動手段と、複数個の図柄が変動表示可能な図柄表示手段とを備え、始動手段が遊技球を検出することにより図柄表示手段の図柄が所定時間変動して、その変動後の図柄が予め定められた特定図柄の組み合わせである特定態様になった場合に、可変入賞手段を所定時間開放させる等、遊技者に有利な遊技状態を発生させるようにしている。   In a ball game machine such as a pachinko machine, the game area of the game board includes a starting means for detecting a game ball and a symbol display means capable of displaying a plurality of symbols in a variable manner, and the starting means detects the game ball. Thus, when the symbol on the symbol display means fluctuates for a predetermined time and the symbol after the fluctuation becomes a specific mode that is a combination of predetermined specific symbols, the variable winning means is released for a predetermined time, etc. A game state advantageous to the game is generated.

この種の弾球遊技機では、図柄表示手段を液晶表示手段等により構成し、その表示領域の図柄表示部に図柄を変動可能に表示すると共に、変動後の図柄が特定態様となる可能性が高いリーチ状態になった場合等、所定の条件になった場合に、表示領域の背景部分に、キャラクター、その他の動画等を出現させて、その動画等により図柄変動を演出し、遊技者のゲームに対する興趣を喚起している。   In this type of ball game machine, the symbol display means is constituted by a liquid crystal display means, etc., and the symbols can be displayed on the symbol display section of the display area so that the symbols can be changed. When certain conditions are met, such as when reaching a high reach state, characters, other videos, etc. appear in the background part of the display area, and the player's game Arouses interest in

従来の弾球遊技機では、図柄表示手段の図柄の背景部分を利用して動画等による演出表示を行っているため、背景部分に常時、動画等を表示して演出できる反面、その動画等の演出表示を如何に斬新なものにしても、液晶表示手段の表示領域内での画像処理の域に止まることになる。従って、図柄表示手段の背景部分での演出では、演出性に変化を持たせるとしても自ずと限界があり、演出性に欠ける問題がある。   In the conventional ball game machine, since the effect display by the moving image etc. is performed by using the background portion of the symbol of the symbol display means, the moving image can be always displayed on the background portion. No matter how innovative the effect display is, it will remain in the image processing area within the display area of the liquid crystal display means. Therefore, in the production in the background portion of the symbol display means, there is a limit even if the production performance is changed, and there is a problem that the production performance is lacking.

本発明は、このような従来の問題点に鑑み、演出性に変化を持たせ遊技者の興趣を喚起できる弾球遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such conventional problems, and an object of the present invention is to provide a ball and ball game machine that can change the stage performance and arouse the interest of the player.

本発明は、遊技盤6に、遊技球を検出する始動手段15と、該始動手段15が遊技球を検出することを条件に複数個の図柄が所定時間変動する図柄表示手段21とを備え、前記図柄表示手段21の変動後の図柄が特定態様となった場合に遊技者に有利な遊技状態を発生させる遊技状態発生手段58を備えた弾球遊技機において、前記遊技盤6に、前記図柄表示手段21とは異なった演出表示40を行う演出表示手段22を備え、該演出表示手段22の前記演出表示40の全て又は一部の認識が困難な隠蔽状態と、認識が容易な非隠蔽状態とに変化可能な隠蔽手段23を備えたものである。   The present invention is provided with a starting means 15 for detecting a game ball on the game board 6 and a symbol display means 21 for changing a plurality of symbols for a predetermined time on condition that the starting means 15 detects a game ball. In the ball game machine provided with the game state generating means 58 for generating a game state advantageous to the player when the symbol after the change of the symbol display means 21 is in a specific mode, the game board 6 has the symbol on the game board 6. An effect display means 22 that performs an effect display 40 different from the display means 21 is provided, and a concealed state in which it is difficult to recognize all or a part of the effect display 40 of the effect display means 22 and a non-hidden state that is easy to recognize. And a concealing means 23 that can be changed.

本発明では、遊技盤6に、遊技球を検出する始動手段15と、該始動手段15が遊技球を検出することを条件に複数個の図柄が所定時間変動する図柄表示手段21とを備え、図柄表示手段21の変動後の図柄が特定態様となった場合に遊技者に有利な遊技状態を発生させる遊技状態発生手段58を備えた弾球遊技機において、遊技盤6に、図柄表示手段21とは異なった演出表示40を行う演出表示手段22を備え、該演出表示手段22の演出表示40の全て又は一部の認識が困難な隠蔽状態と、認識が容易な非隠蔽状態とに変化可能な隠蔽手段23を備えているので、従来に比較して演出性に変化を持たせて、遊技者の興趣を喚起できる利点がある。   In the present invention, the game board 6 includes a starting means 15 for detecting a game ball, and a symbol display means 21 for changing a plurality of symbols for a predetermined time on condition that the starting means 15 detects a game ball, In the ball game machine provided with the game state generating means 58 for generating a game state advantageous to the player when the symbol after the change of the symbol display means 21 is in a specific mode, the symbol display means 21 is provided on the game board 6. The display device 22 includes an effect display means 22 for performing an effect display 40 different from the above, and can be changed between a concealed state in which all or part of the effect display 40 of the effect display means 22 is difficult to recognize and a non-hidden state in which recognition is easy Since the concealment means 23 is provided, there is an advantage that the stage performance can be changed as compared with the conventional case and the player's interest can be stimulated.

本発明の第1の実施形態を示す弾球遊技機の正面図である。1 is a front view of a ball game machine showing a first embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施形態を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態を示す主表示手段の正面図である。It is a front view of the main display means which shows the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態を示す主表示手段の断面図である。It is sectional drawing of the main display means which shows the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態を示す変動パターン、演出表示の説明図である。It is explanatory drawing of the fluctuation pattern which shows the 1st Embodiment of this invention, and an effect display. 本発明の第1の実施形態を示す主表示手段の正面図である。It is a front view of the main display means which shows the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system showing a first embodiment of the present invention. 本発明の第2の実施形態を示す主表示手段の正面図である。It is a front view of the main display means which shows the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施形態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施形態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態を示す主表示手段の正面図である。It is a front view of the main display means which shows the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態を示す主表示手段の断面図である。It is sectional drawing of the main display means which shows the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態を示す駆動手段の平面図である。It is a top view of the drive means which shows the 4th Embodiment of this invention.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図7は本発明の第1の実施形態を例示する。図1において、1は遊技機本体で、矩形枠状の外枠2と、この外枠2に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3はガラス扉4及び前面板5を備え、その裏側に遊技盤6が配置されている。前面板5には、発射用の遊技球を貯留する上皿7が設けられている。前枠3の下部には余剰球を貯留する下皿8と、遊技盤6の遊技領域9(図2参照)へと遊技球を発射するための発射手段10用の発射ハンドル11とが設けられている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1 to 7 illustrate a first embodiment of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a gaming machine main body, which includes a rectangular frame-shaped outer frame 2 and a front frame 3 pivotally attached to the outer frame 2 so as to be freely opened and closed. The front frame 3 includes a glass door 4 and a front plate 5, and a game board 6 is disposed on the back side thereof. The front plate 5 is provided with an upper plate 7 for storing a game ball for launch. A lower plate 8 for storing surplus balls and a launch handle 11 for launching means 10 for launching the game balls to the game area 9 (see FIG. 2) of the game board 6 are provided below the front frame 3. ing.

遊技盤6には、図2に示すように、遊技球を案内するガイドレール12が装着されると共に、このガイドレール12の内側の遊技領域9に主表示手段13、第1図柄始動手段14、第2図柄始動手段15、開閉作動式の可変入賞手段16、普通入賞手段17〜19等の複数個の遊技部品が装着されている。   As shown in FIG. 2, the game board 6 is provided with a guide rail 12 for guiding a game ball, and a main display means 13, a first symbol start means 14, and a game area 9 inside the guide rail 12. A plurality of gaming parts such as a second symbol starting means 15, an opening / closing variable winning means 16, and normal winning means 17 to 19 are mounted.

第2図柄始動手段15は、一対の開閉爪24を備えた開閉式であって、第1図柄表示手段20の変動後の第1図柄が所定態様(予め定められた所定の図柄)となることを条件に、開閉爪24が所定時間開放するようになっている。   The 2nd symbol starting means 15 is an opening / closing type provided with a pair of opening and closing claws 24, and the 1st symbol after the fluctuation of the 1st symbol display means 20 becomes a predetermined mode (predetermined predetermined symbol). On the condition, the opening / closing claw 24 is opened for a predetermined time.

可変入賞手段16は、第2図柄表示手段21の変動後の第2図柄が特定態様(同種図柄の組み合わせ等)となることを条件に、下部側の横軸廻りに回動する開閉板25が前側に開放するようになっている。可変入賞手段16の内部は複数個に分割され、その一部が特定領域26となっている。また可変入賞手段16は、これに入賞した遊技球を検出する入賞検出手段26aと、特定領域26を通過する遊技球を検出する通過検出手段26bとが設けられている。   The variable winning means 16 has an opening / closing plate 25 that rotates around the horizontal axis on the lower side on the condition that the second symbol after the variation of the second symbol display means 21 is in a specific mode (combination of similar symbols). It opens to the front side. The inside of the variable winning means 16 is divided into a plurality of parts, and a part thereof is a specific area 26. The variable winning means 16 is provided with a winning detection means 26a for detecting a game ball that has won a prize and a passage detection means 26b for detecting a game ball that passes through the specific area 26.

主表示手段13は、図3及び図4に示すように、第1図柄表示手段20と第2図柄表示手段21と演出表示手段22と隠蔽手段23とを一体化したユニット体28aにより構成され、遊技領域9の略中央部分に配置されると共に、遊技盤6に対して前側から着脱自在に装着されている。なお、第2図柄表示手段21と演出表示手段22は、1個の液晶表示手段により一体に構成されている。   As shown in FIGS. 3 and 4, the main display means 13 is composed of a unit body 28a in which the first symbol display means 20, the second symbol display means 21, the effect display means 22, and the concealing means 23 are integrated. It is arranged at a substantially central portion of the game area 9 and is detachably attached to the game board 6 from the front side. The second symbol display means 21 and the effect display means 22 are integrally configured by one liquid crystal display means.

主表示手段13は、矩形状の表示窓27を有する表示ケース体28と、表示ケース体28の裏側にその表示窓27に対応して装着された液晶表示部29と、液晶表示部29を裏側から覆うカバー体30と、液晶表示部29の裏側でカバー体30内に収納された表示制御基板31とを備えている。   The main display means 13 includes a display case body 28 having a rectangular display window 27, a liquid crystal display section 29 attached to the back side of the display case body 28 corresponding to the display window 27, and the liquid crystal display section 29 on the back side. And a display control board 31 housed in the cover body 30 on the back side of the liquid crystal display unit 29.

表示ケース体28は、遊技盤6の装着孔32に嵌合すると共に、前飾り板33が遊技盤6の前面に当接しており、その前飾り板33の上部側に、表示窓27の上部側を取り囲むように庇部34が設けられている。庇部34には、上部中央に主題の「ねずみ」のキャラクター等の装飾体35が、その下側に第1図柄表示手段20が夫々設けられている。   The display case body 28 is fitted into the mounting hole 32 of the game board 6, and the front decoration board 33 is in contact with the front surface of the game board 6, and the upper part of the display window 27 is formed on the upper side of the front decoration board 33. A flange 34 is provided so as to surround the side. The collar part 34 is provided with a decorative body 35 such as a character of “the mouse” as a theme in the upper center, and a first symbol display means 20 is provided below the decorative body 35.

液晶表示部29は、透明又は着色透明の窓板36を介して表示窓27に対応しており、その表示領域の上部側が演出表示手段22となり、下部側が第2図柄表示手段21となっている。第2図柄表示手段21は、左右方向に複数個、例えば3個の図柄表示部37a〜37cを備え、その各図柄表示部37a〜37cに第2図柄38a〜38cを変動表示可能である。   The liquid crystal display unit 29 corresponds to the display window 27 through a transparent or colored transparent window plate 36, and the upper side of the display area is the effect display means 22, and the lower side is the second symbol display means 21. . The second symbol display means 21 includes a plurality of, for example, three symbol display portions 37a to 37c in the left-right direction, and the second symbol 38a to 38c can be variably displayed on each of the symbol display portions 37a to 37c.

第2図柄38a〜38cには、数字図柄、キャラクター、その他の適宜遊技図柄が使用可能であり、この実施形態では0〜9の数字図柄が使用されている。そして、この第2図柄38a〜38cは、第2図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件に、所定の変動パターン39でスクロール等により所定時間変動して停止するようになっている。なお、波線矢印は、第2図柄38a〜38cの変動中、及び変動方向を示す。   As the second symbols 38a to 38c, numerical symbols, characters, and other appropriate gaming symbols can be used. In this embodiment, numeric symbols 0 to 9 are used. The second symbols 38a to 38c are changed and stopped for a predetermined time by scrolling or the like with a predetermined variation pattern 39 on condition that the second symbol starting means 15 detects a game ball. In addition, a wavy arrow shows the fluctuation direction of 2nd symbols 38a-38c, and a fluctuation direction.

第2図柄38a〜38cの変動パターン39には、図5に示すように、リーチなし変動パターン39A、ノーマルリーチ変動パターン39B、第1スーパーリーチ変動パターン39C、第2スーパーリーチ変動パターン39D、全回転変動パターン39E等の多種類のものがあり、その変動パターン39によって、変動後の第2図柄38a〜38cが特定態様となる信頼が設定され、また信頼度の高い変動パターン39ほど出現率が低くなっている。   As shown in FIG. 5, the variation patterns 39 of the second symbols 38a to 38c include a non-reach variation pattern 39A, a normal reach variation pattern 39B, a first super reach variation pattern 39C, a second super reach variation pattern 39D, and a full rotation variation. There are many kinds of patterns 39E and the like, and the variation pattern 39 sets the reliability in which the second symbols 38a to 38c after the variation are in a specific mode, and the variation pattern 39 with higher reliability has a lower appearance rate. ing.

演出表示手段22は、第2図柄表示手段21の図柄変動とは異なった演出表示40を行うためのもので、例えば遊技機が「ねずみ」を主題とする場合には、その「ねずみ」に関連するキャラクター、その他の演出表示40を動画的に出現させるように構成されている。   The effect display means 22 is for performing an effect display 40 different from the symbol variation of the second symbol display means 21. For example, when the gaming machine has “mouse” as the subject, it is related to the “mouse”. Characters and other effects display 40 appear in a moving image.

演出表示40には、図5に示すように、例えば第2図柄38a〜38cのノーマルリーチ変動パターン39B、第1スーパーリーチ変動パターン39C、第2スーパーリーチ変動パターン39D、全回転変動パターン39E等に対応して、ノーマルリーチ変動演出表示40B、第1スーパーリーチ変動演出表示40C、第2スーパーリーチ変動演出表示40D、全回転変動演出表示40E等の多種類(複数種類)の演出表示40がある。   As shown in FIG. 5, the effect display 40 corresponds to, for example, the normal reach fluctuation pattern 39B, the first super reach fluctuation pattern 39C, the second super reach fluctuation pattern 39D, the full rotation fluctuation pattern 39E, etc. of the second symbols 38a to 38c. Then, there are many types (plural types) of effect displays 40 such as a normal reach variation effect display 40B, a first super reach variation effect display 40C, a second super reach variation effect display 40D, and a full rotation variation effect display 40E.

隠蔽手段23は、演出表示手段22の演出表示40の全部(又は一部)の認識が困難な隠蔽状態(図3参照)と、認識が容易な非隠蔽状態(図6参照)とに変化可能であり、演出表示手段22の前側に配置された隠蔽部材41と、この隠蔽部材41を隠蔽状態と非隠蔽状態とに駆動する駆動手段42とを備えている。隠蔽部材41は前面側に緞帳様の隠蔽模様が表示された板材等により構成され、演出表示手段22の前側で下降位置の隠蔽状態と上昇位置の非隠蔽状態とに上下動自在である。なお、隠蔽部材41は、その左右両端側が窓板36の前側近傍で表示ケース体28の左右両側に形成された案内部43により上下摺動自在に案内されている。   The concealment means 23 can be changed between a concealment state (see FIG. 3) in which it is difficult to recognize all (or part) of the effect display 40 of the effect display means 22 and a non-concealment state (see FIG. 6) that is easy to recognize. And a concealment member 41 arranged on the front side of the effect display means 22 and a drive means 42 for driving the concealment member 41 in a concealed state and a non-concealed state. The concealing member 41 is composed of a plate material or the like on which a cover-like concealment pattern is displayed on the front side, and is movable up and down in a concealed state at the lowered position and a non-concealed state at the raised position on the front side of the effect display means 22. The concealing member 41 is guided so as to be slidable up and down by guide portions 43 formed on both left and right sides of the display case body 28 in the vicinity of the front side of the window plate 36 at both right and left ends.

駆動手段42は、カバー体30を含む表示ケース体28側に設けられたソレノイド44を備え、その可動鉄心45の前端側がリンク46等の連動手段を介して隠蔽部材41に連動連結されている。ソレノイド44は前後方向に配置され、カバー体30上のブラケット47に左右方向の枢軸48を介して揺動自在に枢支されている。リンク46はL字状等であって、ブラケット47上に左右方向のピン49を介して揺動自在に枢支されると共に、その一端側が可動鉄心45に連結され、また他端側の係合部50が隠蔽部材41の上端側の被係合部51に係合されている。可動鉄心45には、この可動鉄心45を前方向に付勢するバネ52が套嵌されており、隠蔽部材41はこのバネ52により通常は隠蔽状態に保持されている。   The driving means 42 includes a solenoid 44 provided on the display case body 28 side including the cover body 30, and the front end side of the movable iron core 45 is interlocked and connected to the concealing member 41 via interlocking means such as a link 46. The solenoid 44 is disposed in the front-rear direction and is pivotally supported by a bracket 47 on the cover body 30 via a pivot 48 in the left-right direction. The link 46 is L-shaped or the like, and is pivotally supported on a bracket 47 via a pin 49 in the left-right direction. One end side of the link 46 is connected to the movable iron core 45 and the other end side is engaged. The part 50 is engaged with the engaged part 51 on the upper end side of the concealing member 41. The movable iron core 45 is fitted with a spring 52 that biases the movable iron core 45 forward, and the concealing member 41 is normally held in a concealed state by the spring 52.

第1図柄表示手段20は、1個又は複数個、例えば1個の第1図柄を表示し、第1図柄始動手段14が遊技球を検出することを条件に、その第1図柄が乱数制御により所定時間変動して停止するようになっている。なお、第1図柄表示手段20は、液晶表示部29の上部に設けられている。また第1図柄にも例えば0〜9までの数字図柄が使用され、その数字図柄が順次昇順又は降順方向に変動するようになっている。   The first symbol display means 20 displays one or more, for example, one first symbol, and the first symbol is controlled by random number control on condition that the first symbol starter 14 detects a game ball. It fluctuates for a predetermined time and stops. The first symbol display means 20 is provided in the upper part of the liquid crystal display unit 29. For example, numerical symbols from 0 to 9 are used for the first symbol, and the numerical symbols are sequentially changed in an ascending order or a descending order.

図7は制御用のブロック図である。図7において、53は主制御基板であり、この主制御基板53は、遊技領域9側に装着された液晶表示部、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤6を含む遊技機本体1の裏側の適当箇所に着脱自在に装着された基板ケースに収納されている。なお、65はランプ制御基板、66は音声制御基板である。   FIG. 7 is a block diagram for control. In FIG. 7, reference numeral 53 denotes a main control board. The main control board 53 includes a liquid crystal display unit mounted on the game area 9 side, the back side of a back cover that covers a plurality of other game components from the back side, and the like. The game machine main body 1 including the front frame 3 and the game board 6 is housed in a board case that is detachably mounted at appropriate locations on the back side. In addition, 65 is a lamp control board and 66 is an audio | voice control board.

主制御基板53には、第1図柄表示手段20に関連する制御機能の他に、第2図柄表示手段21の制御に関連して乱数抽選手段54、遊技判定手段55、変動パターン選択手段56、停止図柄選択手段57、特別遊技状態発生手段58、制御コマンド送信手段59等を備えている。   In addition to the control functions related to the first symbol display means 20, the main control board 53 includes a random number lottery means 54, a game determination means 55, a variation pattern selection means 56, in connection with the control of the second symbol display means 21, A stop symbol selection means 57, a special game state generation means 58, a control command transmission means 59, and the like are provided.

乱数抽選手段54は、変動後の第2図柄38a〜38cが特定態様となる確率が例えば1/360のときに0〜359までの360個の乱数値を発生する等、その確率に応じて所定数の乱数値を発生し、第2図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件に、その何れかの乱数値を抽選するようになっている。   The random number lottery means 54 generates 360 random numbers from 0 to 359 when the probability that the second symbols 38a to 38c after the change are in a specific mode is 1/360, for example, depending on the probability. A random number of numbers is generated, and on the condition that the second symbol starting means 15 detects a game ball, any one of the random number values is selected.

遊技判定手段55は、乱数抽選手段54での抽選乱数値に基づいて変動後の第2図柄38a〜38cが特定態様となるか否か、即ち特別遊技状態を発生させるか否かを判定するためのもので、乱数抽選手段54で抽選された抽選乱数値が特定態様判定値(遊技状態判定値)か否かを判定し、その抽選乱数値が特定態様判定値のときに特定態様(遊技状態発生)の判定出力を出すようになっている。   The game determination means 55 determines whether or not the changed second symbols 38a to 38c are in a specific mode, that is, whether or not to generate a special game state, based on the lottery random number value in the random number lottery means 54. It is determined whether the lottery random value lottery lottery means 54 is a specific mode determination value (game state determination value), and when the lottery random number value is a specific mode determination value, the specific mode (game state) Occurrence) judgment output.

特別遊技状態発生手段58は、遊技判定手段55の判定結果が特定態様判定のときに、第2図柄表示手段21の変動後の第2図柄38a〜38cが「7・7・7」等の特定態様となることに基づいて、遊技者に有利となる特別遊技状態を発生させるためのものである。   The special game state generating means 58 specifies that the second symbols 38a to 38c after the fluctuation of the second symbol display means 21 are “7, 7, 7” or the like when the determination result of the game determining means 55 is the specific mode determination. This is for generating a special gaming state that is advantageous to the player based on the mode.

この特別遊技状態発生手段58は、第2図柄表示手段21の変動後の第2図柄38a〜38cが特定態様となった後に可変入賞手段16の開閉板25を開放し、また開閉板25の開放から所定時間が経過するか、所定時間の経過までに可変入賞手段16に所定数の遊技球が入賞したときに開閉板25を閉じ、更に通過検出手段26bが特定領域26を通過する遊技球を検出することを条件に、最大所定回数(例えば16回)まで開閉動作(第1遊技状態)を継続させるようになっている。   The special game state generating means 58 opens the opening / closing plate 25 of the variable winning means 16 after the second symbols 38a to 38c after the variation of the second symbol display means 21 are in a specific mode, and opens the opening / closing plate 25. When a predetermined number of game balls have been won or a predetermined number of game balls have been won in the variable winning means 16 until the predetermined time has passed, the opening / closing plate 25 is closed, and the passage detection means 26b further detects the game balls passing through the specific area 26. The opening / closing operation (first game state) is continued up to a predetermined number of times (for example, 16 times) on the condition that it is detected.

停止図柄選択手段57は、遊技判定手段55の判定結果に応じて第2図柄表示手段21の変動後の第2図柄38a〜38cの種類を選択するためのもので、判定結果が特定態様判定のときに、複数種類の特定態様の中から1つを乱数抽選により選択して、変動後の第2図柄38a〜38cが特定態様となる図柄の種類を設定し、また判定結果が特定態様判定以外のときに、複数種類の非特定態様の中から1つを乱数抽選により選択して、変動後の第2図柄38a〜38cが非特定態様となる図柄の種類を設定するためのものである。なお、非特定態様のときには、3個の第2図柄38a〜38cの内、少なくとも1個が異なる図柄となる。   The stop symbol selection means 57 is for selecting the type of the second symbols 38a to 38c after the fluctuation of the second symbol display means 21 according to the determination result of the game determination means 55, and the determination result is a specific mode determination. Sometimes, one of a plurality of types of specific modes is selected by random number lottery, and the second symbols 38a to 38c after the change are set as the types of symbols, and the determination result is other than the specific mode determination. In this case, one of a plurality of types of non-specific modes is selected by random number lottery, and the types of symbols in which the second symbols 38a to 38c after the change become non-specific modes are set. In the non-specific mode, at least one of the three second symbols 38a to 38c is a different symbol.

変動パターン選択手段56は、遊技判定手段55の判定結果に応じて多種類(複数種類)の変動パターン39の中から1つを乱数抽選により択一的に選択するためのもので、判定結果が特定態様判定のときにノーマルリーチ変動パターン39B、第1スーパーリーチ変動パターン39C、第2スーパーリーチ変動パターン39D、全回転変動パターン39E等の多種類(複数種類)の変動パターン39の中から1つを、判定結果が非特定態様判定のときにリーチなし変動パターン39A、リーチ変動パターン39B〜39Dの中から1つを夫々選択するようになっている。   The variation pattern selection means 56 is for selecting one of many types (plural types) of variation patterns 39 by random lottery according to the determination result of the game determination means 55, and the determination result is At the time of specific mode determination, one of a variety of variation patterns 39 such as a normal reach variation pattern 39B, a first super reach variation pattern 39C, a second super reach variation pattern 39D, and a full rotation variation pattern 39E is selected. When the determination result is a non-specific mode determination, one of the no-reach variation pattern 39A and the reach variation patterns 39B to 39D is selected.

なお、通常、特定態様となる信頼度の低い変動パターン39ほど、変動パターン選択手段56がその変動パターン39を選択する可能性が大となるように、各変動パターン39B〜39Eの信頼度に応じて選択率が大になっている。   In general, according to the reliability of each of the variation patterns 39B to 39E, the variation pattern 39 having a low reliability level in a specific mode is more likely to be selected by the variation pattern selection unit 56. The selectivity is high.

制御コマンド送信手段59は、所定の制御コマンドを一方向通信により表示制御基板31側へと送信して制御指令を与えるためのもので、第2図柄始動手段15が遊技球を検出したときに、遊技判定手段55の判定結果、変動パターン選択手段56で選択された変動パターン39、停止図柄選択手段57で選択された停止図柄等に基づいて、第2図柄38a〜38cの変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド等を送信して、第2図柄38a〜38cの変動、停止等を指令するようになっている。   The control command transmission means 59 is for transmitting a predetermined control command to the display control board 31 side by one-way communication to give a control command. When the second symbol starting means 15 detects a game ball, Based on the determination result of the game determination unit 55, the variation pattern 39 selected by the variation pattern selection unit 56, the stop symbol selected by the stop symbol selection unit 57, etc., the variation pattern commands and stop symbols of the second symbols 38a to 38c A command, a stop command, and the like are transmitted to instruct a change, stop, etc. of the second symbols 38a to 38c.

表示制御基板31は、第1図柄表示手段20の変動制御に関連する制御機能の他に、第2図柄表示手段21の変動制御等に関連して第2図柄制御手段60、演出制御手段61、隠蔽制御手段62を備えている。第2図柄制御手段60は、第2図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手段59からの各コマンドを解析して、その各コマンドに基づいて第2図柄表示手段21の第2図柄38a〜38cを所定の変動パターン39A〜39E等で所定時間変動させて、遊技判定手段55の判定結果が特定態様判定のときに特定態様で、それ以外のときに非特定態様で第2図柄38a〜38cを停止させるようになっている。   In addition to the control function related to the variation control of the first symbol display means 20, the display control board 31 is related to the variation control of the second symbol display means 21, etc., the second symbol control means 60, the effect control means 61, Concealment control means 62 is provided. The second symbol control means 60 analyzes each command from the control command transmission means 59 on the condition that the second symbol start means 15 detects a game ball, and based on each command, the second symbol display means 21. The second symbols 38a-38c of 21 are fluctuated for a predetermined time with predetermined fluctuation patterns 39A-39E, etc., and the determination result of the game determination means 55 is a specific mode when the specific mode is determined, and a non-specific mode otherwise. Thus, the second symbols 38a to 38c are stopped.

演出制御手段61は、制御コマンド送信手段59からの変動パターンコマンド等を解析して、その変動パターンコマンド等に基づいて演出表示手段22に出現する演出表示40を動画的に制御するためのものである。演出表示40には、例えば第2図柄38a〜38cのノーマルリーチ変動パターン39B、第1スーパーリーチ変動パターン39C、第2スーパーリーチ変動パターン39D、全回転変動パターン39E等に対応して、ノーマルリーチ変動演出表示40B、第1スーパーリーチ変動演出表示40C、第2スーパーリーチ変動演出表示40D、全回転変動演出表示40E等の多種類(複数種類)がある。そして、演出制御手段61は、変動後の第2図柄38a〜38cが特定態様となる可能性(信頼度)が高い場合を含めて、特定態様となる可能性がある場合に、多種類の演出表示40の中から1つを選択して、第2図柄38a〜38cの変動中に例えばリーチとなる等の適宜時点に演出指令を出して、演出表示手段22の演出表示40を制御するようになっている。   The effect control means 61 is for analyzing the change pattern command from the control command transmission means 59 and controlling the effect display 40 appearing on the effect display means 22 based on the change pattern command and the like in a moving image. is there. The effect display 40 corresponds to, for example, the normal reach fluctuation pattern 39B, the first super reach fluctuation pattern 39C, the second super reach fluctuation pattern 39D, the total rotation fluctuation pattern 39E, etc. of the second symbols 38a to 38c. There are many types (plural types) such as 40B, first super reach variation effect display 40C, second super reach variation effect display 40D, and full rotation variation effect display 40E. And the production | control control means 61 has many kinds of production when there exists possibility that it will become a specific aspect including the case where the possibility (reliability) that the 2nd designs 38a-38c after a fluctuation | variation will become a specific aspect is high. One of the displays 40 is selected, and an effect command is issued at an appropriate time such as reaching reach during the fluctuation of the second symbols 38a to 38c, and the effect display 40 of the effect display means 22 is controlled. It has become.

なお、演出表示40は、変動後の第2図柄38a〜38cが非特定態様のときにはその確定時点まで、特定態様のときには特別遊技状態の終了まで夫々表示される。また第2図柄38a〜38cのリーチなし変動パターン39Aに対応するリーチなし変動演出表示を設けても良い。   It should be noted that the effect display 40 is displayed until the determined time when the second symbols 38a to 38c after the change are in the non-specific mode, and until the end of the special game state when in the specific mode. In addition, a non-reach fluctuation effect display corresponding to the non-reach fluctuation pattern 39A of the second symbols 38a to 38c may be provided.

隠蔽制御手段62は、制御コマンド送信手段59からの変動パターンコマンド等を解析して、その変動パターンコマンド等に基づいて隠蔽手段23を隠蔽状態と非隠蔽状態とに変化可能に制御するためのもので、通常時には隠蔽部材41が演出表示手段22を前側から覆う隠蔽状態とし、変動後の第2図柄38a〜38cが特定態様となる可能性(信頼度)が高い場合を含めて、特定態様となる可能性がある場合に、演出表示手段22の演出表示40に同期して非隠蔽状態とするように制御すべく構成されている。従って、この隠蔽制御手段62は、第2図柄38a〜38cの変動中に例えばリーチとなる等の適宜時点に隠蔽解除指令を出して隠蔽部材41が非隠蔽状態に上昇し、変動後の第2図柄38a〜38cが非特定態様のときにはその変動の終了後に、特定態様のときには特別遊技状態の終了後に隠蔽指令を出して隠蔽部材41が隠蔽状態に下降するように駆動手段42のソレノイド44を制御可能になっている。   The concealment control means 62 analyzes a variation pattern command from the control command transmission means 59 and controls the concealment means 23 to be changeable between a concealment state and a non-concealment state based on the variation pattern command and the like. In the normal state, the concealment member 41 is in the concealment state covering the effect display means 22 from the front side, and the second pattern 38a to 38c after the change is likely to be in the specific mode (reliability), including the specific mode and If there is such a possibility, it is configured to control to be in a non-hiding state in synchronization with the effect display 40 of the effect display means 22. Therefore, the concealment control means 62 issues a concealment release command at an appropriate time such as reaching reach during the fluctuation of the second symbols 38a to 38c, and the concealment member 41 rises to the non-concealment state. When the symbols 38a to 38c are in the non-specific mode, the solenoid 44 of the driving means 42 is controlled so that a concealment command is issued and the concealing member 41 is lowered to the concealed state after the end of the change when the symbols 38a to 38c are in the non-specific mode. It is possible.

次に上記パチンコ機における動作について説明する。ゲームに際して発射手段10により遊技球を発射すると、その遊技球はガイドレール12を経て遊技領域9に入った後、その遊技領域9内を落下する間に普通入賞手段17〜19等に入賞するか、第1図柄始動手段14を通過しながら下方へと落下する。第1図柄始動手段14が遊技球を検出すると、第1図柄表示手段20の第1図柄が所定時間変動して所定態様又は非所定態様で停止する。そして、第1図柄が所定態様で停止すると、第2図柄始動手段15の開閉爪24が所定時間開放し、この第2図柄始動手段15に遊技球が入賞し易くなる。   Next, the operation of the pachinko machine will be described. When a game ball is fired by the launching means 10 during a game, the game ball enters the game area 9 via the guide rail 12 and then wins the normal winning means 17-19 or the like while falling in the game area 9 Then, it falls downward while passing through the first symbol starting means 14. When the first symbol starting means 14 detects a game ball, the first symbol of the first symbol display means 20 fluctuates for a predetermined time and stops in a predetermined manner or a non-predetermined manner. When the first symbol is stopped in a predetermined manner, the opening / closing claw 24 of the second symbol starting means 15 is opened for a predetermined time, so that the game ball can easily win the second symbol starting means 15.

第2図柄始動手段15の開閉爪24が開放して遊技球が入賞し、この第2図柄始動手段15が遊技球を検出すると、乱数抽選手段54が発生乱数値を抽選し、遊技判定手段55がその抽選乱数値から特定態様か否かを判定し、その判定結果に応じて変動パターン選択手段56が変動パターン39を選択すると共に、停止図柄選択手段57が第2図柄38a〜38cの変動後の停止図柄の種類を選択する。そして、制御コマンド送信手段59が第2図柄38a〜38cの変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンドを一方向通信により表示制御基板31側へと送信し、第2図柄38a〜38cの変動、停止等を指令する。   When the opening / closing claw 24 of the second symbol starting means 15 is opened and a game ball is won, and when the second symbol starting means 15 detects a gaming ball, the random number lottery means 54 draws a generated random number value, and the game determining means 55 Is determined from the lottery random number value, the variation pattern selecting means 56 selects the variation pattern 39 according to the determination result, and the stop symbol selecting means 57 is changed after the second symbols 38a to 38c are changed. Select the stop symbol type. Then, the control command transmitting means 59 transmits the variation pattern command, stop symbol command, and stop command of the second symbols 38a to 38c to the display control board 31 side by one-way communication, and the variation and stop of the second symbols 38a to 38c. Etc.

第2図柄制御手段60では制御コマンド送信手段59からの各コマンドを解析して、そのコマンドに基づいて第2図柄表示手段21の第2図柄38a〜38cを所定の変動パターン39等で所定時間変動させ、遊技判定手段55の判定結果が特定態様判定のときに特定態様で、それ以外のときに非特定態様で第2図柄38a〜38cを停止させる。   The second symbol control means 60 analyzes each command from the control command transmission means 59, and based on the command, the second symbols 38a to 38c of the second symbol display means 21 change with a predetermined fluctuation pattern 39 or the like for a predetermined time. The second symbols 38a to 38c are stopped in the specific mode when the determination result of the game determination means 55 is the specific mode determination, and in the non-specific mode otherwise.

遊技判定手段55の判定結果が特定態様判定の場合には、変動パターン選択手段56が変動パターン39の中から1つを選択し、停止図柄選択手段57が0〜9の数字図柄の中から、変動後の第2図柄38a〜38cの種類の何れかを乱数抽選等により抽選する。そして、制御コマンド送信手段59が、変動パターン選択手段56により選択された変動パターン39の変動パターンコマンド、停止図柄選択手段57により選択された図柄の図柄コマンド等を表示制御基板31側へと送信する。これによって第2図柄38a〜38cは、第2図柄制御手段60の制御により所定の変動パターン39で所定時間変動した後に、その停止図柄コマンドにより指定された種類の図柄で停止して特定態様となる。   When the determination result of the game determination means 55 is the specific mode determination, the variation pattern selection means 56 selects one from the variation patterns 39, and the stop symbol selection means 57 selects from the number symbols 0 to 9, Any of the types of the second symbols 38a to 38c after the change is drawn by random lottery or the like. The control command transmission unit 59 transmits the variation pattern command of the variation pattern 39 selected by the variation pattern selection unit 56, the symbol command of the symbol selected by the stop symbol selection unit 57, and the like to the display control board 31 side. . As a result, the second symbols 38a to 38c change for a predetermined time with the predetermined fluctuation pattern 39 under the control of the second symbol control means 60, and then stop at the type of symbol designated by the stop symbol command to be in a specific mode. .

例えば、遊技判定手段55が特定態様と判定し、変動パターン選択手段56が第1スーパーリーチ変動パターン39Cを選択し、停止図柄選択手段57が「7」を選択すると、第2図柄38a〜38cは第2図柄制御手段60の制御により第1スーパーリーチ変動パターン39Cで所定時間変動し、左右がともに「7」となるリーチを経た後、最終的に「7・7・7」の特別態様で特定態様となる。   For example, when the game determination means 55 determines that the specific mode is selected, the variation pattern selection means 56 selects the first super reach variation pattern 39C, and the stop symbol selection means 57 selects “7”, the second symbols 38a to 38c are After the reach of the first super reach fluctuation pattern 39C for a predetermined time by the control of the second symbol control means 60, the left and right are both "7", and finally specified in a special mode of "7,7,7" It becomes an aspect.

変動後の第2図柄38a〜38cが特定態様となると、その後に特別遊技状態発生手段58が作動して特別遊技状態が発生し、可変入賞手段16の開閉板25が前側に開放する。可変入賞手段16は、開放から所定時間が経過するか、所定時間内に所定数(例えば10個)の遊技球が入賞すれば、その時点で開閉板25が閉じる。そして、入賞した遊技球が特定領域26を通過すれば、再度開閉板25が開放し、最大所定回数(例えば16回)まで開閉動作を繰り返す。   When the changed second symbols 38a to 38c are in a specific mode, the special game state generating means 58 is then operated to generate a special game state, and the opening / closing plate 25 of the variable winning means 16 is opened forward. The variable winning means 16 closes the opening / closing plate 25 when a predetermined time elapses from the opening or when a predetermined number (for example, 10) of game balls wins within the predetermined time. When the winning game ball passes through the specific area 26, the opening / closing plate 25 is opened again, and the opening / closing operation is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times).

一方、演出制御手段61、隠蔽制御手段62が変動パターンコマンドを解析し、第2図柄38a〜38cの第1スーパーリーチ変動パターン39Cでの変動中にリーチになると、図6に示すように演出制御手段61の制御により演出表示手段22に、第1スーパーリーチ変動パターン39Cに対応するキャラクター、その他の第1スーパーリーチ変動演出表示40Cが出現し、隠蔽手段23の隠蔽部材41が非隠蔽状態に上昇して、演出表示手段22の演出表示40により、遊技者に対して第2図柄38a〜38cの第1スーパーリーチ変動パターン39Cでの変動を演出する。   On the other hand, when the effect control means 61 and the concealment control means 62 analyze the change pattern command and reach the change in the first super reach change pattern 39C of the second symbols 38a to 38c, the effect control is performed as shown in FIG. Under the control of the means 61, a character corresponding to the first super reach fluctuation pattern 39C and other first super reach fluctuation effect display 40C appear on the effect display means 22, and the concealing member 41 of the concealing means 23 rises to a non-hiding state. Then, by the effect display 40 of the effect display means 22, a change in the first super reach change pattern 39C of the second symbols 38a to 38c is given to the player.

隠蔽手段23の隠蔽部材41は、通常は図3に示すように、演出表示手段22を前側から隠蔽した隠蔽状態にある。しかし、第2図柄38a〜38cがリーチになれば、隠蔽制御手段62の隠蔽解除指令によりソレノイド44の可動鉄心45がバネ52に抗して後退し、リンク46がピン49廻りにa矢示方向に回動するので、隠蔽部材41が上昇して図6に示すように非隠蔽状態となる。そして、この隠蔽手段23が非隠蔽状態となると同時、又はそれと相前後して演出表示手段22が第1スーパーリーチ変動演出表示40Cを動画的に表示する。   As shown in FIG. 3, the concealment member 41 of the concealment unit 23 is normally in a concealment state in which the effect display unit 22 is concealed from the front side. However, when the second symbols 38a to 38c are reached, the movable iron core 45 of the solenoid 44 is retracted against the spring 52 by the concealment release command of the concealment control means 62, and the link 46 is moved around the pin 49 in the direction indicated by the arrow a. Therefore, the concealing member 41 rises and enters a non-concealing state as shown in FIG. Then, when the concealing means 23 is in the non-concealing state, the effect display means 22 displays the first super reach variation effect display 40C as a moving image at the same time or around that time.

変動後の第2図柄38a〜38cが非特定態様の場合には、その第2図柄38a〜38cの確定後に隠蔽部材41が下降して演出表示手段22を隠蔽し、演出表示手段22の第1スーパーリーチ変動演出表示40Cが消える。しかし、変動後の第2図柄38a〜38cが特定態様の場合には、隠蔽手段23は特別遊技状態発生手段58による特別遊技状態が最終的に終了するまで非隠蔽状態を継続し、その間に演出表示手段22に表示される演出表示40により特別遊技状態を演出する。   When the second symbols 38a to 38c after the change are in a non-specific manner, the concealing member 41 descends to conceal the effect display means 22 after the second symbols 38a to 38c are confirmed, and the first effect display means 22 The super reach fluctuation effect display 40C disappears. However, when the second symbols 38a to 38c after the change are in a specific mode, the concealing unit 23 continues the non-concealed state until the special gaming state by the special gaming state generating unit 58 is finally finished, during which the production is performed. A special game state is produced by the production display 40 displayed on the display means 22.

このように演出表示手段22の演出表示40を隠蔽するための隠蔽手段23を設け、この隠蔽手段23を隠蔽状態と非隠蔽状態とに変化させることにより、従来の演出表示手段22のみによる演出に比較して演出性に変化を持たせ遊技者の興趣を喚起できる利点がある。特に隠蔽部材41をソレノイド44等の駆動手段42により隠蔽状態と非隠蔽状態とに上下動させる場合には、その構造を簡単にできる。   Thus, the concealment means 23 for concealing the effect display 40 of the effect display means 22 is provided, and the concealment means 23 is changed between the concealment state and the non-concealment state, so that the effect only by the conventional effect display means 22 is achieved. In comparison, there is an advantage that it is possible to change the stage performance and arouse the interest of the player. In particular, when the concealing member 41 is moved up and down between the concealed state and the non-concealed state by the driving means 42 such as the solenoid 44, the structure can be simplified.

図8及び図9は本発明の第2の実施形態を例示し、この実施形態では、演出表示40として「リーチ!」等の文字を使用し、通常は隠蔽手段23を隠蔽状態にしておき、第2図柄38a〜38cがリーチになった場合に、隠蔽手段23を非隠蔽状態にすると共に、演出表示手段22に「リーチ!」の演出表示40を出現させるようにしている。   8 and 9 illustrate a second embodiment of the present invention. In this embodiment, characters such as “reach!” Are used as the effect display 40, and the concealing means 23 is normally in a concealed state. When the second symbols 38a to 38c become reach, the concealing means 23 is brought into a non-hidden state, and the effect display means 22 causes the effect display 40 to appear.

第2図柄38a〜38cの変動中は、図9(A)に示すように、隠蔽手段23の隠蔽部材41が下降して隠蔽状態にある。第2図柄38a〜38cは、図8(B)〜(D)に示すように、左、右、中の順序で停止する。この場合、左の第2図柄38a〜38cが例えば「7」等のある図柄で停止し、右の第2図柄38a〜38cがそれと同種の図柄で停止すると、図8及び図9(D)に示すように、隠蔽部材41が非隠蔽状態まで上昇して、演出表示手段22の「リーチ!」の演出表示40が出現する。このように演出表示40は、文字、その他のものでも良い。   During the variation of the second symbols 38a to 38c, as shown in FIG. 9A, the concealing member 41 of the concealing means 23 is lowered and is in the concealing state. As shown in FIGS. 8B to 8D, the second symbols 38a to 38c stop in the order of left, right, and center. In this case, when the left second symbol 38a to 38c stops at a certain symbol such as “7” and the right second symbol 38a to 38c stops at the same kind of symbol as shown in FIG. 8 and FIG. As shown, the concealment member 41 rises to the non-hidden state, and the effect display 40 of “reach!” Appears in the effect display means 22. In this way, the effect display 40 may be characters or other things.

図10は本発明の第3の実施形態を例示し、この実施形態では、隠蔽手段23は通常、演出表示手段22の演出表示40を認識可能な非隠蔽状態にあり、その後に隠蔽状態と非隠蔽状態とに変化するようにしている。例えば、図10(A)に示すように、通常、隠蔽部材41は非隠蔽状態の上昇位置にある。そして、第2図柄38a〜38cの変動中に、図10(A)(B)に示すように、左の第2図柄38a〜38cが「7」等で停止した時点、その他の適宜時点で「アタレ!」等の予告的な演出表示40が演出表示手段22に出現した後、左右の第2図柄38a〜38cが同種のリーチになれば、一旦、隠蔽部材41が図10(C)に示すように隠蔽状態に下降して、演出表示手段22の演出表示40を隠蔽する。そして、第2図柄38a〜38cが特定態様となれば、図10(D)に示すように隠蔽部材41が非隠蔽状態に上昇して、演出表示手段22の「大当たり」等の演出表示40が出現する。   FIG. 10 illustrates a third embodiment of the present invention. In this embodiment, the concealing means 23 is normally in a non-hidden state where the effect display 40 of the effect display means 22 can be recognized, and then the concealed state and non-concealed state. It changes to the concealment state. For example, as shown in FIG. 10A, the concealing member 41 is normally in the raised position in the non-concealing state. Then, during the fluctuation of the second symbols 38a to 38c, as shown in FIGS. 10A and 10B, when the left second symbols 38a to 38c stop at “7” or the like, After a noticeable effect display 40 such as “Atre!” Appears on the effect display means 22, once the left and right second symbols 38 a to 38 c reach the same kind of reach, the concealing member 41 is once shown in FIG. In this way, the effect display 40 of the effect display means 22 is concealed. And if the 2nd symbols 38a-38c become a specific mode, as shown in Drawing 10 (D), concealment member 41 will rise to a non-hiding state, and effect display 40, such as "big hit" of effect display means 22, will be displayed. Appear.

このように隠蔽手段23は、通常、非隠蔽状態にあり、変動後の第2図柄38a〜38cが特定態様となる可能性が高い場合に、第2図柄38a〜38cの変動中に隠蔽部材41が非隠蔽状態から隠蔽状態へと変化するようにしても良い。また変動後の第2図柄38a〜38cが特定態様となる可能性が高い場合に、第2図柄38a〜38cの変動中に隠蔽状態と非隠蔽状態とを1回又は複数回繰り返すようにしても良い。   As described above, the concealing means 23 is normally in a non-concealed state, and the concealment member 41 during the variation of the second symbols 38a to 38c when the second symbols 38a to 38c after the variation are likely to be in a specific mode. May change from a non-hiding state to a hiding state. In addition, when the second symbols 38a to 38c after the change are likely to be in a specific mode, the concealed state and the non-hidden state may be repeated once or a plurality of times during the variation of the second symbols 38a to 38c. good.

図11〜13は本発明の第4の実施形態を例示し、この実施形態では、第2図柄表示手段21と演出表示手段22とを別体に構成すると共に、隠蔽手段23の隠蔽部材41が左右に開閉して、演出表示手段22の演出表示40の一部を隠蔽する隠蔽状態と非隠蔽状態とに変化するようにしている。   FIGS. 11 to 13 illustrate a fourth embodiment of the present invention. In this embodiment, the second symbol display means 21 and the effect display means 22 are configured separately, and the concealing member 41 of the concealing means 23 is provided. It opens and closes to the left and right to change between a concealed state in which part of the effect display 40 of the effect display means 22 is concealed and a non-hidden state.

第2図柄表示手段21は、3個の7セグメント式の図柄表示部37a〜37cを備え、表示ケース体28の表示窓27の上部側に配置されている。演出表示手段22は液晶式等であって、仕切り部64を介して第2図柄表示手段21の下側に配置されており、この演出表示手段22に対応して隠蔽手段23が配置されている。   The second symbol display means 21 includes three seven-segment symbol display portions 37 a to 37 c and is arranged on the upper side of the display window 27 of the display case body 28. The effect display means 22 is a liquid crystal type or the like, and is arranged below the second symbol display means 21 via the partition portion 64, and the concealing means 23 is arranged corresponding to the effect display means 22. .

隠蔽手段23は、可撓性を有するカーテン式等の隠蔽部材41を左右に備え、仕切り部64の裏側のガイド部68内に配置された1個又は複数個の摺動子69により左右方向に開閉自在に吊り下げられている。各隠蔽部材41に対応する摺動子69は、リンク67を介して駆動手段42のソレノイド44の可動鉄心45に連結されている。   The concealing means 23 includes a flexible curtain-type concealing member 41 on the left and right sides, and in the left-right direction by one or a plurality of sliders 69 disposed in the guide portion 68 on the back side of the partition portion 64. It is suspended so that it can be opened and closed. The slider 69 corresponding to each concealing member 41 is connected to the movable iron core 45 of the solenoid 44 of the driving means 42 via a link 67.

この場合、左右一対の隠蔽部材41は、通常、演出表示手段22の左右方向の中央部を除く一部を隠蔽する隠蔽状態にある。従って、遊技者は、隠蔽状態でも演出表示手段22の中央部分の演出表示40を確認可能である。変動後の第2図柄38a〜38cが特定態様となる可能性が高い場合には、隠蔽制御手段62から適宜時点に隠蔽解除指令があり、ソレノイド44が作動して可動鉄心45がb矢示方向へと移動し、各隠蔽部材41側の摺動子69をガイド部68に沿って外側へと移動させる。このため各隠蔽部材41が左右両側へと開放して非隠蔽状態になり、演出表示手段22の演出表示40の全体が出現し、その演出表示40により演出できる。   In this case, the pair of left and right concealment members 41 are normally in a concealment state in which part of the effect display means 22 is concealed except for the central portion in the left-right direction. Therefore, the player can confirm the effect display 40 in the center portion of the effect display means 22 even in the concealed state. When there is a high possibility that the second symbols 38a to 38c after the change will be in a specific mode, there is a concealment release command at an appropriate time from the concealment control means 62, the solenoid 44 is activated, and the movable iron core 45 moves in the direction indicated by the arrow b. The slider 69 on each concealing member 41 side is moved outward along the guide portion 68. For this reason, each concealment member 41 is opened to the left and right sides to be in a non-hiding state, and the entire effect display 40 of the effect display means 22 appears and can be produced by the effect display 40.

各実施形態には、次の各発明が包含されている。その第1の発明は、遊技盤6に、遊技球を検出する始動手段15と、該始動手段15が遊技球を検出することを条件に複数個の図柄が所定時間変動する図柄表示手段21とを備え、前記図柄表示手段21の変動後の図柄が特定態様となった場合に遊技者に有利な遊技状態を発生させる遊技状態発生手段58を備えた弾球遊技機において、前記遊技盤6に、前記図柄表示手段21とは異なった演出表示40を行う演出表示手段22を備え、該演出表示手段22の前記演出表示40の全て又は一部の認識が困難な隠蔽状態と、認識が容易な非隠蔽状態とに変化可能な隠蔽手段23を備えたものである。   Each embodiment includes the following inventions. The first invention includes a starter 15 for detecting a game ball on the game board 6, and a symbol display means 21 for changing a plurality of symbols for a predetermined time on condition that the starter 15 detects a game ball. In the ball game machine provided with the game state generating means 58 for generating a game state advantageous to the player when the symbol after the change of the symbol display means 21 is in a specific mode, the game board 6 includes The display device 22 includes an effect display unit 22 for performing an effect display 40 different from the symbol display unit 21, and a concealed state in which it is difficult to recognize all or a part of the effect display 40 of the effect display unit 22 and easy recognition This is provided with concealment means 23 that can change to a non-concealment state.

第2の発明は、第1の発明において、前記図柄表示手段21と前記演出表示手段22を別体としたものである。第3の発明は、第1又は2の発明において、前記演出表示手段22と前記隠蔽手段23は別体であり、前記隠蔽手段23は、前記演出表示手段22の演出表示40を隠蔽可能な隠蔽部材41と、該隠蔽部材41を前記隠蔽状態と前記非隠蔽状態とに駆動する駆動手段42とを備えたものである。   According to a second invention, in the first invention, the symbol display means 21 and the effect display means 22 are separated. The third invention is the first or second invention, wherein the effect display means 22 and the concealment means 23 are separate, and the concealment means 23 can conceal the effect display 40 of the effect display means 22. A member 41 and driving means 42 for driving the concealing member 41 to the concealed state and the non-concealed state are provided.

第4の発明は、第1〜3の何れかの発明において、前記隠蔽手段23は、通常時には前記隠蔽状態にあり、変動後の前記図柄が前記特定態様となる可能性が高い場合に前記非隠蔽状態となるようにしたものである。第5の発明は、第1〜3の何れかの発明において、前記隠蔽手段23は、通常時には前記非隠蔽状態にあり、変動後の前記図柄が前記特定態様となる可能性が高い場合に前記隠蔽状態となるようにしたものである。   In a fourth invention according to any one of the first to third inventions, when the concealing means 23 is normally in the concealed state and the symbol after the change is likely to be the specific mode, It is intended to be in a concealed state. A fifth invention is the invention according to any one of the first to third inventions, wherein the concealing means 23 is normally in the non-concealed state, and the pattern after change is likely to be the specific mode. It is intended to be in a concealed state.

第6の発明は、第1〜5の何れかの発明において、前記隠蔽手段23は、変動後の前記図柄が前記特定態様となる可能性が高い場合に、前記隠蔽状態と前記非隠蔽状態とに繰り返し変化可能にしたものである。第7の発明は、第1〜6の何れかの発明において、前記図柄表示手段21と前記演出表示手段22と前記隠蔽手段23とによりユニット体28aを構成し、該ユニット体28aを前記遊技盤6に前側から着脱自在に装着したものである。   A sixth invention is the invention according to any one of the first to fifth aspects, wherein the concealment means 23 is configured such that the concealment state and the non-concealment state are when the symbol after the change is likely to be the specific mode. It can be changed repeatedly. According to a seventh invention, in any one of the first to sixth inventions, the symbol display means 21, the effect display means 22, and the concealing means 23 constitute a unit body 28a, and the unit body 28a is connected to the game board. 6 is detachably mounted from the front side.

以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明はこれらの各実施形態に限定されるものではなく、趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では、第2図柄表示手段21の第2図柄38a〜38cとの関係で演出表示40をする演出表示手段22、その演出表示40を隠蔽する隠蔽手段23等を例示しているが、第1図柄表示手段20の第1図柄との関係においても同様に実施可能である。従って、図柄は、第2図柄38a〜38c、第1図柄の別を問うものではない。   As mentioned above, although each embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these each embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning. For example, in the embodiment, the effect display means 22 that performs the effect display 40 in relation to the second symbols 38 a to 38 c of the second symbol display means 21, the concealment means 23 that hides the effect display 40, and the like are illustrated. The first symbol display means 20 can be similarly implemented in relation to the first symbol. Accordingly, the symbols do not ask whether the second symbols 38a to 38c and the first symbol are different.

演出表示手段22に液晶式のものを使用する場合には、その画像処理により隠蔽手段23を構成することも可能である。例えば、演出表示手段22の表示領域に演出表示40を表示しておき、その演出表示40に重ねて隠蔽画像を表示することにより、演出表示40を隠蔽するように構成しても良い。従って、隠蔽手段23は、各実施形態に例示の機械的手段によるものの他、隠蔽画像を利用した電気的手段を採用することも可能である。この場合にも、画像上の隠蔽手段23は、隠蔽画像の有無によって隠蔽状態と非隠蔽状態とに変化可能である。   When a liquid crystal display is used for the effect display means 22, the concealment means 23 can be configured by image processing. For example, the effect display 40 may be configured to be concealed by displaying the effect display 40 in the display area of the effect display means 22 and displaying a concealed image on the effect display 40. Therefore, the concealment means 23 can employ electrical means using concealment images, in addition to the mechanical means exemplified in each embodiment. Also in this case, the concealment means 23 on the image can be changed between a concealment state and a non-concealment state depending on the presence / absence of the concealment image.

演出表示手段22には、隠蔽手段23による隠蔽中も常時、何等かの演出表示40を表示しておき、その演出表示40の変化に同期して隠蔽手段23を制御するようにしても良い。演出表示40の表示内容は、キャラクター、その他を動画的に表示しても良いし、文字、記号等を表示しても良い。   The effect display means 22 may always display some kind of effect display 40 during concealment by the concealment means 23 and control the concealment means 23 in synchronization with the change of the effect display 40. The display contents of the effect display 40 may display characters and others as moving images, or may display characters, symbols, and the like.

可動式の隠蔽部材41と、この隠蔽部材41を駆動する駆動手段42とを備えた隠蔽手段23の場合、その隠蔽部材41は隠蔽状態と非隠蔽状態とに変化可能なものであれば十分であり、また駆動手段42は隠蔽部材41を隠蔽状態と非隠蔽状態とに駆動可能なものであれば十分である。例えば、駆動手段42には、ソレノイド44の他、モータ等を使用することもできる。なお、駆動手段42は電気的に制御可能な電動式であることが望ましい。   In the case of the concealing means 23 having the movable concealing member 41 and the driving means 42 for driving the concealing member 41, it is sufficient if the concealing member 41 can be changed between a concealing state and a non-concealing state. In addition, it is sufficient that the driving unit 42 can drive the concealing member 41 in the concealed state and the non-concealed state. For example, in addition to the solenoid 44, a motor or the like can be used for the driving means 42. The drive means 42 is desirably an electrically controllable electric type.

隠蔽部材41は、演出表示手段22の演出表示40を明瞭に識別できない程度の半透明な板材等により構成しても良い。隠蔽制御手段62は、表示制御基板31以外の基板、例えばランプ制御基板65、音声制御基板66等に設けても良い。また隠蔽制御手段62に専用の基板を設けても良い。   The concealing member 41 may be made of a translucent plate or the like that cannot clearly identify the effect display 40 of the effect display means 22. The concealment control means 62 may be provided on a substrate other than the display control substrate 31, for example, the lamp control substrate 65, the sound control substrate 66, and the like. Further, a dedicated substrate may be provided for the concealment control means 62.

更に本発明は、パチンコ機は勿論のこと、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施可能である。   Further, the present invention can be similarly implemented not only in pachinko machines but also in various ball game machines such as arrange ball machines and sparrow ball game machines.

6 遊技盤
15 第2図柄始動手段
21 第2図柄表示手段
22 演出表示手段
23 隠蔽手段
28a ユニット体
40 演出表示
41 隠蔽部材
42 駆動手段
58 特別遊技状態発生手段
6 gaming board 15 2nd symbol starting means 21 2nd symbol display means 22 effect display means 23 concealing means 28a unit body 40 effect display 41 concealing member 42 driving means 58 special game state generating means

本発明は、遊技盤に始動手段と、該始動手段が遊技球を検出することを条件に何れかの1の変動パターンで図柄所定時間変動させる図柄表示手段と、該図柄表示手段とは異なった演出表示を行う演出表示手段とを備え、主制御基板に、前記始動手段が遊技球を検出することを条件に制御コマンドを送信する制御コマンド送信手段を備え、表示制御基板に、前記制御コマンドに基づいて前記演出表示を制御する演出制御手段を備えた弾球遊技機において、前記演出表示の全て又は一部の認識が困難な隠蔽位置前記演出表示の認識が容易な非隠蔽位置との間で移動可能な可動式の隠蔽手段を備え、前記表示制御基板に、前記演出制御手段用と共通の前記制御コマンドに基づいて、前記図柄の変動中に前記演出表示に同期して前記隠蔽手段を制御する隠蔽制御手段を備えたものである。 The present invention includes a start-up hand stage on the game board, a symbol display hand stage the starting hand stage of Ru varying predetermined time pattern in either the first change pattern on condition detecting game balls, figure pattern displayed An effect display means for effect display different from the means, and a control command transmission means for transmitting a control command on the condition that the starting means detects a game ball on the main control board. , Te pinball game machine odor with a presentation control means for controlling the effect display based on the control command, said effect display of recognition recognition of all or part difficult concealment position before Symbol effect display with easy movable movable concealment hand stage between a non concealed position, to the display control board, based on a common said control commands and for the presentation control means, the directing during variation of the symbols The concealing means is controlled in synchronization with the display. Those having a concealment control means.

本発明では、従来に比較して演出性に変化を持たせて、遊技者の興趣を喚起できる利点がある。 In the present invention, to have a change in the effect as compared to traditional, there is the advantage of being able to arouse the interest of the player.

Claims (1)

遊技盤(6)に、遊技球を検出する始動手段(15)と、該始動手段(15)が遊技球を検出することを条件に複数個の図柄が所定時間変動する図柄表示手段(21)とを備え、前記図柄表示手段(21)の変動後の図柄が特定態様となった場合に遊技者に有利な遊技状態を発生させる遊技状態発生手段(58)を備えた弾球遊技機において、前記遊技盤(6)に、前記図柄表示手段(21)とは異なった演出表示(40)を行う演出表示手段(22)を備え、該演出表示手段(22)の前記演出表示(40)の全て又は一部の認識が困難な隠蔽状態と、認識が容易な非隠蔽状態とに変化可能な隠蔽手段(23)を備えたことを特徴とする弾球遊技機。   A starting means (15) for detecting a game ball on the game board (6), and a symbol display means (21) for changing a plurality of symbols for a predetermined time on condition that the starting means (15) detects the game ball. A ball ball game machine having a game state generating means (58) for generating a game state advantageous to the player when the symbol after the change of the symbol display means (21) is in a specific mode, The game board (6) is provided with effect display means (22) for performing effect display (40) different from the symbol display means (21), and the effect display means (22) of the effect display (40) is provided. A bullet ball game machine comprising a concealing means (23) capable of changing between a concealed state in which all or part of it is difficult to recognize and a non-concealed state in which recognition is easy.
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