JP2011243195A - 入力装置及びその入力装置を備えたゲーム装置 - Google Patents

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Abstract

【課題】本発明は、三次元方向指令を入力することができる入力装置及びその入力装置を備えたゲーム装置を提供する。
【解決手段】本発明の入力装置は、操作部、マグネチックセンサー、マグネチックフィールド発生ユニット、圧力検出ユニット、処理ユニット及び伝送ユニットを備え、操作部は、圧力印加面を備え、且つ圧力検出ユニットの上で移動が可能となるように設けられ、マグネチックフィールド発生ユニットは、所定の磁界分布を提供し、マグネチックセンサーは、操作部に固定され、且つ磁界分布を検出して操作部の位置変化を判断し、圧力検出ユニットは、圧力印加面に対面する検出面を備え、且つ操作部の検出面に作用する圧力を検出して圧力検出信号を生成し、処理ユニットは、操作部の位置変化及び圧力検出信号に基づいて、ゲームキャラクターの移動を制御するための制御信号を生成し、伝送ユニットは、制御信号を伝送する。本発明は、前記入力装置を備えたゲーム装置も提供する。
【選択図】図1

Description

本発明は、入力装置及びその入力装置を備えたゲーム装置に関するものである。
ゲーム装置にゲームコントローラ等の入力装置が設けられており、利用者(ゲームプレーヤー)が入力装置を操作することで、利用者の操作とゲームのプログラムに応じてゲームを進行させる。従来の入力装置は、ただ前、後、左、右等の平面の二次元方向指令を入力することしかない。三次元ゲームが出現してから、従来の入力装置は、利用者の三次元ゲームの楽しみに対する需要を満たすことができない。
本発明の目的は、前記課題を解決し、三次元方向指令を入力することができる入力装置及びその入力装置を備えたゲーム装置を提供することである。
前記目的を達成するため、本発明に係る入力装置は、操作部、マグネチックセンサー、マグネチックフィールド発生ユニット、圧力検出ユニット、処理ユニット及び伝送ユニットを備え、前記操作部は、圧力印加面を備え、且つ前記圧力検出ユニットの上で移動が可能となるように設けられ、前記マグネチックフィールド発生ユニットは、所定の磁界分布を提供し、前記マグネチックセンサーは、前記操作部に固定され、且つ前記磁界分布を検出して前記操作部の位置変化を判断し、前記圧力検出ユニットは、前記圧力印加面に対面する検出面を備え、且つ前記操作部の前記検出面に作用する圧力を検出して圧力検出信号を生成し、前記処理ユニットは、前記操作部の位置変化及び前記圧力検出信号に基づいて、ゲームキャラクターの移動を制御するための制御信号を生成し、前記伝送ユニットは、前記制御信号を伝送する。
前記目的を達成するため、本発明に係るゲーム装置は、前記入力装置と、前記入力装置の伝送ユニットからの制御信号に基づいてゲームキャラクターの移動を制御するコントロールユニットと、前記コントロールユニットに接続されて、ゲームキャラクターの移動を表示する端末装置と、を備える。
本発明に係る入力装置において、マグネチックセンサーは磁界分布を検出して操作部の位置変化を判断し、圧力検出ユニットは前記操作部が印加する圧力を検出して圧力検出信号を生成し、前記操作部の位置変化は、ゲームキャラクターの平面移動方向を制御する二次元情報とすることができ、前記圧力検出信号は、ゲームキャラクターの前記平面に直交する移動方向を制御する一次元情報とすることができ、従って本発明の入力装置は三次元信号を入力することができ、前記入力装置を備えたゲーム装置を使用するゲームプレーヤーの楽しみを高める。
本発明の第一実施形態に係るゲーム装置の構造を示す図である。 図1に示すゲーム装置の部分平面図である。 本発明の第二実施形態に係るゲーム装置の構造を示す図である
図1及び図2を参照すると、本発明の第一実施形態に係るゲーム装置10は、入力装置100及びコントロールユニット200を備える。前記ゲーム装置10において、前記コントロールユニット200に接続された表示装置500によってゲーム画面を表示する。
前記入力装置100は、操作部102、マグネチックセンサー104、マグネチックフィールド発生ユニット106、圧力検出ユニット108、処理ユニット110及び伝送ユニット111を備える。前記入力装置100は、電力供応ユニット600により電力を供給される。前記電力供応ユニット600は、前記入力装置100内に設けられたバッテリ又は他の電源であることができる。
前記操作部102は、前記圧力検出ユニット108の上で移動が可能となるように設けられる。前記操作部102は、図1に示すX軸、Y軸及びZ軸に沿って移動することができ、前記Y軸は紙面に直交する座標軸である。本実施形態において、前記操作部102は、圧力印加ボタン112及び操作ボタン122を備える。前記圧力印加ボタン112及び前記操作ボタン122は、一体成型構造である。
前記圧力印加ボタン112は、圧力印加面132と、前記圧力印加面132に対向する支持面142と、を備える。前記圧力印加面132は、球面又は非球面である。前記操作ボタン122は、前記支持面142に設けられて、ゲームプレーヤーに操作されて前記操作部102の移動方向を制御する。
前記マグネチックフィールド発生ユニット106は、所定の磁界分布を提供するために用いられ、矩形状に配置される第一磁石116、第二磁石126、第三磁石136及び第四磁石146を備える。前記圧力検出ユニット108は、前記第一磁石116、前記第二磁石126、前記第三磁石136及び前記第四磁石146により囲まれる矩形空間内に位置する。
前記第一磁石116及び前記第二磁石126は、前記圧力検出ユニット108の対向する両側に位置し、前記第三磁石136及び前記第四磁石146は、前記圧力検出ユニット108の他の対向する両側に位置する。
前記第一磁石116は、前記圧力検出ユニット108に向かい合う第一磁極156を備え、前記第二磁石126は、前記圧力検出ユニット108に向かい合う第二磁極166を備え、前記第三磁石136は、前記圧力検出ユニット108に向かい合う第三磁極176を備え、前記第四磁石146は、前記圧力検出ユニット108に向かい合う第四磁極186を備える。本実施形態において、前記第一磁極156及び前記第二磁極166の極性
は相反し、前記第三磁極176及び前記第四磁極186の極性は相反する。
前記マグネチックセンサー104は、前記圧力印加ボタン112の内部に設けられており、且つ前記マグネチックフィールド発生ユニット106が提供する磁界分布を検出して前記操作部102の位置変化を判断する。前記第一磁石116、前記第二磁石126、前記第三磁石136及び前記第四磁石146は矩形状に配置されるので、前記マグネチックフィールド発生ユニット106は、空間で固定不変の磁界分布を提供する。このような磁界分布において、異なる空間位置は異なる磁界パラメーターに対応するので、複数の空間位置及びこれらの空間位置にそれぞれに対応する複数の磁界パラメーターを備えるデータベースを予め設定することができる。前記マグネチックセンサー104が異なる位置で前記磁界分布を検出する際、異なる磁界パラメーター(例えば、磁界強度である)を獲得する。前記マグネチックセンサー104により獲得した磁界パラメーター及び前記データベースに応じて、前記磁界分布における前記マグネチックセンサー104の空間位置を確定することができる。だから、前記操作部102が前記マグネチックセンサー104を連動して移動する際、前記マグネチックセンサー104は磁界変化を検出して前記操作部102の位置変化を判断する。
前記圧力検出ユニット108は、前記圧力印加面132に対面する検出面118を備える。前記検出面118は平面である。前記圧力検出ユニット108は、前記操作部102の前記検出面118に作用する圧力を検出して圧力検出信号を生成する。もし前記マグネチックフィールド発生ユニット106が提供する磁界分布が前記圧力検出ユニット108の圧力検出を影響すると、前記圧力検出ユニット108の周囲に防磁層を設けることができる。前記圧力検出ユニット108は、微小電気機械システム(Micro Electro Mechanical System,MEMS)を採用することができる。前記圧力検出ユニット108は、ピエゾ抵抗式圧力センサー、静電容量式圧力センサー又はMEMSを採用する他の圧力検出ユニットである。
前記処理ユニット110は、前記操作部102の位置変化及び前記圧力検出信号に基づいて、ゲームキャラクターの移動を制御するための制御信号を生成する。前記伝送ユニット111は、前記コントロールユニット200に前記制御信号を伝送する。本実施形態において、前記伝送ユニット111と前記コントロールユニット200は無線接続し、前記伝送ユニット111は、ブルートゥースデバイスである。
前記コントロールユニット200は、前記制御信号を受信してから、前記制御信号によってゲームキャラクターの移動を制御し、且つ前記表示装置500にゲームキャラクターの移動を表示する。前記コントロールユニット200は、ゲームホストであり、前記表示装置500及び前記伝送ユニット111に接続して通信するための入力/出力インターフェースを有する。本実施形態において、前記コントロールユニット200と前記伝送ユニット111は無線通信を行う。
以下、例を挙げて本発明のゲーム装置10の操作方式を説明する。ジャンプゲームを進行する際、ゲームプレーヤーが前記操作部102をX軸に沿って移動させて、ゲームキャラクターが前進して所定の位置に到着すると、ゲームプレーヤーは前記操作部102を押圧して、ゲームキャラクターがジャンプする。ゲームプレーヤーが前記操作部102を操作しているところ、前記操作部102が前記マグネチックセンサー104を連動して移動するので、前記マグネチックセンサー104が獲得する磁界パラメーターが変化して、前記マグネチックセンサー104の空間位置を確定することができ、さらに前記操作部102の位置変化を判断して対応する電気信号を前記処理ユニット110に送信する。前記処理ユニット110は、前記操作部102の位置変化に基づいてゲームキャラクターの移動を制御するための制御信号を生成し、前記伝送ユニット111を介して前記制御信号を前記コントロールユニット200に伝送する。前記コントロールユニット200は、前記制御信号によって、ゲームキャラクターが所定の位置に前進することにする。
前記圧力検出ユニット108は、前記操作部102の前記検出面118に作用する圧力を検出して圧力検出信号を生成し、且つ前記処理ユニット110に前記圧力検出信号を送信する。前記圧力検出信号は、圧力大きさの情報を含み、前記圧力大きさは、ゲームキャラクターのジャンプ高度を反映する。前記処理ユニット110は、前記圧力検出信号に基づいてゲームキャラクターの移動を制御するための制御信号を生じ、前記伝送ユニット111を介して前記制御信号を前記コントロールユニット200に伝送する。前記コントロールユニット200は、前記制御信号によって、ゲームキャラクターをジャンプさせる。
図3を参照すると、本発明の第二実施形態に係るゲーム装置70の操作部702は、前記第一実施形態に係るゲーム装置10の操作部102と異なる。
本実施形態において、前記操作部702は、圧力印加面732を有する圧力印加球712と、前記圧力印加球712の上に設けられる操作ロッド722と、を備える。マグネチックセンサー704は、前記圧力印加球712に固定される。ゲームを進行する際、ゲームプレーヤーは、前記操作ロッド722を握って前記圧力印加球712を連動して回動させる。前記マグネチックセンサー704は前記圧力印加球712に連動されて位置変化するので、前記マグネチックセンサー704が獲得する磁界パラメーターが変化し、前記マグネチックセンサー704の空間位置を確定することができ、さらに前記操作部702の位置変化を判断することができる。
上述したように、操作部の位置変化は、ゲームキャラクターの平面移動方向を制御する二次元情報とすることができ、圧力検出信号は、ゲームキャラクターの前記平面に直交する移動方向を制御する一次元情報とすることができ、従って本発明の入力装置は三次元信号を入力することができ、ゲームプレーヤーの楽しみを高める。
以上本発明を実施例に基づいて具体的に説明したが、本発明は上述の実施例に限定されるものではなく、その要旨から逸脱しない範囲において、種々変更可能であることは勿論であって、本発明の保護範囲は、以下の特許請求の範囲によって規定される。
10,70 ゲーム装置
100 入力装置
102,702 操作部
104,704 マグネチックセンサー
106 マグネチックフィールド発生ユニット
108 圧力検出ユニット
110 処理ユニット
111 伝送ユニット
112 圧力印加ボタン
116 第一磁石
118 検出面
122 操作ボタン
126 第二磁石
136 第三磁石
146 第四磁石
132,732 圧力印加面
142 支持面
156 第一磁極
166 第二磁極
176 第三磁極
186 第四磁極
200 コントロールユニット
500 表示装置
600 電力供応ユニット
712 圧力印加球
722 操作ロッド

Claims (5)

  1. 操作部、マグネチックセンサー、マグネチックフィールド発生ユニット、圧力検出ユニット、処理ユニット及び伝送ユニットを備える入力装置であって、
    前記操作部は、圧力印加面を備え、且つ前記圧力検出ユニットの上で移動が可能となるように設けられ、
    前記マグネチックフィールド発生ユニットは、所定の磁界分布を提供し、
    前記マグネチックセンサーは、前記操作部に固定され、且つ前記磁界分布を検出して前記操作部の位置変化を判断し、
    前記圧力検出ユニットは、前記圧力印加面に対面する検出面を備え、且つ前記操作部の前記検出面に作用する圧力を検出して圧力検出信号を生成し、
    前記処理ユニットは、前記操作部の位置変化及び前記圧力検出信号に基づいて、ゲームキャラクターの移動を制御するための制御信号を生成し、
    前記伝送ユニットは、前記制御信号を伝送することを特徴とする入力装置。
  2. 前記マグネチックフィールド発生ユニットは、少なくとも2つの磁石を備え、前記圧力検出ユニットは、少なくとも2つの前記磁石の間に位置し、少なくとも2つの前記磁石の前記圧力検出ユニットに向かい合う磁極の極性は相反することを特徴とする請求項1に記載の入力装置。
  3. 前記操作部は、互いに対向する圧力印加面及び支持面を備える圧力印加ボタン、及び前記支持面に設けられる操作ボタンを備え、
    前記マグネチックセンサーは、前記圧力印加ボタンに固定されることを特徴とする請求項1に記載の入力装置。
  4. 前記操作部は、圧力印加面を有する圧力印加球、及び前記圧力印加球の上に設けられる操作ロッドを備え、
    前記マグネチックセンサーは、前記圧力印加球に固定されることを特徴とする請求項1又は3に記載の入力装置。
  5. 請求項1に記載の入力装置と、
    前記入力装置の伝送ユニットからの制御信号に基づいてゲームキャラクターの移動を制御するコントロールユニットと、
    前記コントロールユニットに接続されて、ゲームキャラクターの移動を表示する端末装置と、
    を備えることを特徴とするゲーム装置。
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