JP2011217841A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、所定の遊技を行うことが可能なパチンコ機やスロット機、パロット機などの遊技機に関する。
本発明による遊技機は、所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、遊技機に設けられた開閉扉(例えば、機構板を含む遊技枠)を開放状態とすることにより操作可能となり、操作に応じて操作信号を出力する初期化操作手段(例えば、クリアスイッチ921)と、制御を行う際に発生する制御データを記憶する制御データ記憶手段(例えば、RAM55)と、遊技機への電力供給が停止していても制御データ記憶手段の記憶内容を所定期間保持させることが可能な記憶内容保持手段(例えば、バックアップ電源としてのコンデンサ916)と、電力供給が開始されたときに、初期化操作手段から操作信号が入力されているか否かを判定する操作信号判定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS7を実行する部分)と、操作信号判定手段によって操作信号が入力されていると判定されたときに、開放状態であるか否かを判定する開放状態判定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS7aを実行する部分)と、開放状態判定手段によって開放状態であると判定されたことにもとづいて、制御データ記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化処理実行手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS7aでYのときにステップS10に移行してステップS10〜S14を実行する部分)と、開放状態判定手段によって開放状態でないと判定されたことにもとづいて、初期化処理実行手段による初期化処理の実行を制限する初期化制限手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560において、ステップS7aでNのときにステップS7bを実行したあと、そのままループ処理に移行し、ステップS10〜S14を実行しないようにする部分)と、を備えたことを特徴とする。そのような構成により、不正に初期化処理が実行されることを防止することによって、不正行為を防止することができる。
次に、パチンコ遊技機1の裏面の構造について図3を参照して説明する。図3は、遊技機を裏面から見た背面図である。図3に示すように、パチンコ遊技機1裏面側では、演出表示装置9を制御する演出制御用マイクロコンピュータ100が搭載された演出制御基板80を含む変動表示制御ユニット、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板(主基板)31、音声出力基板70、ランプドライバ基板35、および球払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板37等の各種基板が設置されている。なお、遊技制御基板31は基板収納ケース200に収納されている。
払出制御用マイクロコンピュータ370には、遊技制御用マイクロコンピュータ560とシリアル通信で信号を入出力(送受信)するためのシリアル通信回路380が内蔵されている。この実施の形態では、遊技制御用マイクロコンピュータ560と払出制御用マイクロコンピュータ370とは、シリアル通信回路511,380を介して、遊技制御用マイクロコンピュータ560と払出制御用マイクロコンピュータ370との間の接続確認を行うために、一定の間隔(例えば1秒)で払出制御コマンド(接続確認コマンド、接続OKコマンド)をやり取り(送受信)している。例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560は、シリアル通信回路511を介して、一定の間隔で接続確認を行うための接続確認コマンドを送信し、払出制御用マイクロコンピュータ370は、遊技制御用マイクロコンピュータ560からの接続確認コマンドを受信した場合、その旨を通知する接続OKコマンドを遊技制御用マイクロコンピュータ560に送信する。また、例えば、入賞が発生した場合には、遊技制御用マイクロコンピュータ560は、払い出すべき賞球個数を示すデータを賞球個数コマンドの下位4ビットに設定し、当該設定がなされた賞球個数コマンドを払出制御用マイクロコンピュータ370に送信する。そして、払出制御用マイクロコンピュータ370は、賞球個数を受け付けたことを示す賞球個数受付コマンドを遊技制御用マイクロコンピュータ560に送信する。さらに、払出制御用マイクロコンピュータ370は、賞球払出動作が終了すると、賞球終了を示す賞球終了コマンドを遊技制御用マイクロコンピュータ560に送信する。なお、払出制御用マイクロコンピュータ370は、賞球払出動作を終了するまでの間、一定の間隔で賞球準備中コマンドを遊技制御用マイクロコンピュータ560に送信する。また、所定のエラー(球貸し、満タン、球切れなどのエラー)が発生した場合には、エラーの内容を示すデータを、接続OKコマンドや賞球準備中コマンドの下位4ビットを異ならせることにより設定し、当該設定がなされた接続OKコマンドや賞球準備中コマンドを遊技制御用マイクロコンピュータ560に送信する。なお、遊技制御用マイクロコンピュータ560と払出制御用マイクロコンピュータ370におけるシリアル通信による具体的な信号のやり取りについては、図52〜図59において詳述する。
プログラム管理エリアに記憶される機能設定KFCSは、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるウォッチドッグタイマ(WDT;Watch Dog Timer)の動作設定や、各種機能兼用端子の使用設定を示す。図12(B)は、機能設定KFCSにおける設定内容の一例を示している。
ステップS1002にて読出値が“000”と判定された場合には(ステップS1002のY)、定常設定時間を既定の固定時間に設定する(ステップS1003)。ここで、定常設定時間は、セキュリティ時間のうち、パチンコ遊技機1におけるシステムリセットの発生等にもとづくセキュリティチェック処理の実行回数(遊技制御用マイクロコンピュータ560がセキュリティモードとなる回数)に関わりなく、一定となる時間成分である。また、固定時間は、セキュリティ時間のうち、遊技制御用マイクロコンピュータ560の仕様などにもとづいてあらかじめ定められた不変時間成分であり、例えばセキュリティ時間として設定可能な最小値となるものであればよい。
そして、CPU56は、所定時間(例えば4ms)ごとに定期的にタイマ割込がかかるように遊技制御用マイクロコンピュータ560に内蔵されているCTCのレジスタの設定を行うタイマ割込設定処理を実行する(ステップS16)。すなわち、初期値として例えば4msに相当する値が所定のレジスタ(時間定数レジスタ)に設定される。この実施の形態では、4msごとに定期的にタイマ割込がかかるとする。
ステップS5109における演算結果が0でなければ(ステップS5110のN)、すなわち、検査対象のスイッチの検出信号がオン状態であれば、CPU56は、ポインタが指す賞球コマンド出力カウンタの値を1加算する(ステップS5111)。ただし、CPU56は、加算の結果、賞球コマンド出力カウンタの値に桁上げが発生した場合には、賞球コマンド出力カウンタの値を1減算し元に戻す(ステップS5112,S5113)。そしてステップS5114の処理に移行する。
Claims (1)
- 所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技機に設けられた開閉扉を開放状態とすることにより操作可能となり、操作に応じて操作信号を出力する初期化操作手段と、
制御を行う際に発生する制御データを記憶する制御データ記憶手段と、
遊技機への電力供給が停止していても前記制御データ記憶手段の記憶内容を所定期間保持させることが可能な記憶内容保持手段と、
電力供給が開始されたときに、前記初期化操作手段から前記操作信号が入力されているか否かを判定する操作信号判定手段と、
前記操作信号判定手段によって前記操作信号が入力されていると判定されたときに、前記開放状態であるか否かを判定する開放状態判定手段と、
前記開放状態判定手段によって前記開放状態であると判定されたことにもとづいて、前記制御データ記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化処理実行手段と、
前記開放状態判定手段によって前記開放状態でないと判定されたことにもとづいて、前記初期化処理実行手段による前記初期化処理の実行を制限する初期化制限手段と、を備えた
ことを特徴とする遊技機。
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