JP2011065600A - プログラム、情報記憶媒体および画像制御システム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 操作面39に対する接触操作の操作状態が、操作面39における第1の位置に対して第1接触操作が行われる第1操作状態では、第1の位置に対応する検出値を出力し、第1接触操作に加えて操作面39における第2の位置に対して第2接触操作が行われる第2操作状態では、第1の位置と第2の位置との中点に対応する検出値を出力する検出部40の検出値に基づいて、表示部18の表示面17に表示される画像を制御する画像制御システムであって、操作状態が第2操作状態である場合に、第1操作状態において取得された検出位置を一方の端点とし第2操作状態において取得された検出位置を中点とした場合の他方の端点を示す補正位置を求める補正部108を含む。
【選択図】図3
Description
操作面に対する接触操作の操作状態が、前記操作面における第1の位置に対して第1接触操作が行われる第1操作状態では、前記第1の位置に対応する検出値を出力し、前記第1接触操作に加えて前記操作面における第2の位置に対して第2接触操作が行われる第2操作状態では、前記第1の位置と前記第2の位置との中点に対応する検出値を出力する検出部の検出値に基づいて、表示部の表示面に表示される画像を制御する画像制御システムであって、
前記検出値に基づいて、前記操作面における位置を示す検出位置を取得する取得部と、
前記検出値に基づいて、前記操作状態が前記第1操作状態であるか前記第2操作状態であるかを判定する状態判定部と、
前記操作状態が第2操作状態である場合に、前記第1操作状態において取得された前記検出位置を一方の端点とし前記第2操作状態において取得された前記検出位置を中点とした場合の他方の端点を示す補正位置を求める補正部と、
前記補正位置に基づいて、前記画像を制御する表示制御部とを含むことを特徴とする画像制御システムに関係する。
操作面に対する接触操作の操作状態が、前記操作面における第1の位置に対して第1接触操作が行われる第1操作状態では、前記第1の位置に対応する検出値を出力し、前記第1接触操作に加えて前記操作面における第2の位置に対して第2接触操作が行われる第2操作状態では、前記第1の位置と前記第2の位置との中点に対応する検出値を出力する検出部の検出値に基づいて、表示部の表示面に表示される画像を制御する画像制御システムであって、
前記検出値に基づいて、前記操作面における位置を示す検出位置を取得する取得部と、
前記検出値に基づいて、前記操作状態が前記第1操作状態であるか前記第2操作状態であるかを判定する状態判定部と、
前記操作状態が第2操作状態である場合に、前記第1操作状態における前記検出位置を一方の端点とし前記第2操作状態における前記検出位置を中点とした場合の他方の端点を示す補正位置を求める補正部と、
前記補正位置が特定位置と一致するか否かを判定する位置判定部と、
前記画像を制御する表示制御部とを含むことを特徴とする画像制御システムに関係する。
前記表示制御部は、
前記位置判定部の判定結果に基づいて、前記画像を制御するようにしてもよい。
前記補正部は、
前記第2操作状態において新たな前記検出位置が取得された場合に、前記第1操作状態において取得された前記検出位置を一方の端点とし前記第2操作状態において新たに取得された前記検出位置を中点とした場合の他方の端点を示す補正位置を求めるようにしてもよい。
前記補正部は、
前記第2操作状態において新たな前記検出位置が取得された場合に、前記第2操作状態において最初に求めた前記補正位置を一方の端点とし前記第2操作状態において新たに取得された前記検出位置を中点とした場合の他方の端点を示す補正位置を求めるようにしてもよい。
前記補正位置が変化した場合に、前記補正位置の移動情報を求める移動情報演算部を更に含み、
前記表示制御部は、
前記補正位置の移動情報に基づいて、前記画像を制御するようにしてもよい。
前記第1操作状態の期間を計測する期間計測部を更に含み、
前記表示制御部は、
前記第1操作状態の期間に基づいて、前記画像を制御するようにしてもよい。
前記表示制御部は、
前記表示面のうち前記操作面と重複する重複部分に、前記第1接触操作を行うべき第1領域と前記第2接触操作を行うべき第2領域とを識別するための表示物を表示させるようにしてもよい。
前記状態判定部は、
前記検出値が出力されないことに基づいて、前記操作状態が前記操作面に対して接触操作が行われていない無操作状態であると判定し、
前記操作状態が前記無操作状態である場合に前記検出値が出力されたことに基づいて、前記操作状態が前記第1操作状態であると判定し、
前記操作状態が前記第1操作状態である場合の前記検出位置の移動量が第1閾値を超えたことに基づいて、前記操作状態が前記第2操作状態であると判定するようにしてもよい。
前記状態判定部は、
前記操作状態が前記第2操作状態である場合の前記検出位置の移動量が第2閾値を超えたことに基づいて、前記操作状態が前記第1操作状態であると判定するようにしてもよい。
図1は、本実施形態のゲームシステム10(表示制御システムの一例)の外観を示す図である。図1に示すようにゲームシステム10は、プレーヤ(操作者、観者)が携帯可能な大きさに形成されており、プレーヤがゲームシステム10を手で持ってゲームをプレーすることができるようになっている。そしてゲームシステム10は、本体下部12と本体上部14とがヒンジ部16により連結されており、本体下部12と本体上部14とがヒンジ部16の軸回りに回動可能となっている。そして本体下部12の中央部には、矩形の第1表示面17に画像を出力する第1液晶ディスプレイ18が設けられており、第1液晶ディスプレイ18の周囲には、プレーヤが操作情報を入力するための十字キー20、第1ボタン22〜第4ボタン28の4つのボタン、スタートボタン30、セレクトボタン32が設けられている。また本体上部14の中央部には、矩形の第2表示面33に画像を出力する第2液晶ディスプレイ34が設けられ、第2液晶ディスプレイ34の左側と右側には音を出力するスピーカ36が設けられている。またヒンジ部16には、プレーヤが音入力を行うためのマイク38が設けられている。
図4は、本実施形態におけるゲームシステム10の機能ブロック図の一例である。なお、本実施形態のゲームシステム10は、図4の構成要素(各部)の一部を省略した構成としてもよい。
以下、本実施形態のゲームシステム10で実行されるゲームの例について説明する。以下では、プレーヤが指先で操作面39に対する接触操作を行う場合を例にとり説明する。
次に、本実施形態のゲームシステム10で行われる処理の流れについて説明する。
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
例えば上記実施形態では、図5に示したように、左部分204のいずれかに対してホールド操作を行えば、プレーヤキャラクタ200が右足を後方に振り上げる動作が表示されゲームが進行する例を挙げて説明したが、例えば左足裏オブジェクト210などのより狭い第1領域に対して第1接触操作が行われたことに基づいて、ゲームを進行させるようにしてもよい。そしてこのような第1領域を示すオブジェクトを、第1表示面17の周縁部に表示させるようにしてもよい。このようにすれば、接触操作の接触位置をより効果的に誘導することができ、操作状態の判定結果や補正座標の精度が高くなるようにすることができる。
また上記実施形態では、図5の例のように、ホールド操作が終了してからスライド操作が行われても、あるいはホールド操作とともにスライド操作が行われても移動体が移動する例を挙げて説明したが、ホールド操作とともにスライド操作が行われないと、すなわち第2操作状態での接触操作が行われないと、移動体が移動しないようにしてもよい。
また上記実施形態では、図3(D)に示したように、第2操作状態において中点が点P2から点P3に移動した場合に、操作面39に対する接触操作が先に行われた図中左のタッチペン41の先端の接触位置が点P1に維持されたまま、操作面39に対する接触操作が後に行われた図中右のタッチペン41の先端が操作面39に接触された状態で接触位置がR1から移動されたと仮定して、図中右のタッチペン41の接触位置と想定される点R2の座標を求める例を挙げて説明したが、図10(D)に示すように、第2操作状態において中点が点P2から点P3に移動した場合に、操作面39に対する接触操作が後に行われた図中右のタッチペン41の先端の接触位置が点R1に維持されたまま、操作面39に対する接触操作が先に行われた図中左のタッチペン41の先端が操作面39に接触された状態で接触位置がP1から移動されたと仮定して、図中左のタッチペン41の接触位置と想定される点R2の座標を求めるようにしてもよい。
また上記実施形態では、サッカーのPKゲームが実行される例を挙げて説明したが、野球ゲームやゴルフゲームなどのサッカー以外の球技スポーツゲームにも上記手法を適用することができる他、例えばスキーゲームや水泳ゲームなど、球技スポーツゲーム以外のスポーツゲームにも上記手法を適用することができる。
また上記実施形態では、タッチパネル40の検出値に基づく検出座標、検出移動情報、補正座標、補正移動情報に基づいて、第2表示面33に表示される移動体の移動を制御する例を挙げて説明したが、検出座標、検出移動情報、補正座標、補正移動情報に基づいて、タッチパネル40の操作面39でもある第1表示面17(重複部分の一例)に表示される移動体の移動を制御するようにしてもよい。
また上記実施形態では、タッチパネル40の検出値に基づく検出座標、検出移動情報、補正座標、補正移動情報に基づいて、移動体の移動を制御する例を挙げて説明したが、検出座標、検出移動情報、補正座標、補正移動情報に基づいて、接触操作の移動軌跡に対応させて文字や絵が描かれるように表示を制御するようにしてもよい。
また上記実施形態では、タッチパネル40の検出値に基づく検出座標、検出移動情報、補正座標、補正移動情報に基づいて、画像を制御する例を挙げて説明したが、検出座標、検出移動情報、補正座標、補正移動情報に基づいて、特定位置との一致を判定し、音を制御したり、ゲーム演算を行うようにしてもよい。
また第2操作状態における検出座標の移動軌跡が所定の移動軌跡と一致するか否かを判定するようにしてもよい。例えば、第1表示面17に、それぞれの一辺の長さが同一となる正三角形と正方形を左右に並べて表示させた状態で、プレーヤが左手の指先で正三角形の各辺をなぞり、プレーヤが右手の指先で正方形の各辺をなぞった場合に、中点の移動軌跡となるデータを予め用意しておき、第2操作状態における検出座標の移動軌跡がこのような移動軌跡と一致するか否かを判定するようにしてもよい。この場合には、第1表示面17に、正三角形と正方形を左右に並べて表示させてプレーヤの操作を誘導するようにしてもよいし、このような表示は行わないようにしてもよい。また、移動軌跡のデータには、左右の手の指先の動きのずれを考慮して、移動軌跡に所定の幅をもたせるようにしてもよい。
17 第1表示面、18 第1液晶ディスプレイ、20 十字キー、22 第1ボタン、
24 第2ボタン、26 第3ボタン、28 第4ボタン、30 スタートボタン、
32 セレクトボタン、33 第2表示面、34 第2液晶ディスプレイ、
36 スピーカ、38 マイク、39 操作面、40 タッチパネル、
41 タッチペン、42 X軸用抵抗膜、44 Y軸用抵抗膜、50 第1検出部、
52 第2検出部、54 音検出部、56 表示部、58 音出力部、
60 情報記憶媒体、62 記憶部、
100 処理部、102 取得部、106 状態判定部、108 補正部、
110 位置判定部、112 期間計測部、114 表示制御部、116 通信制御部、
120 描画部、130 音生成部
Claims (13)
- 操作面に対する接触操作の操作状態が、前記操作面における第1の位置に対して第1接触操作が行われる第1操作状態では、前記第1の位置に対応する検出値を出力し、前記第1接触操作に加えて前記操作面における第2の位置に対して第2接触操作が行われる第2操作状態では、前記第1の位置と前記第2の位置との中点に対応する検出値を出力する検出部の検出値に基づいて、表示部の表示面に表示される画像を制御するプログラムであって、
前記検出値に基づいて、前記操作面における位置を示す検出位置を取得する取得部と、
前記検出値に基づいて、前記操作状態が前記第1操作状態であるか前記第2操作状態であるかを判定する状態判定部と、
前記操作状態が第2操作状態である場合に、前記第1操作状態において取得された前記検出位置を一方の端点とし前記第2操作状態において取得された前記検出位置を中点とした場合の他方の端点を示す補正位置を求める補正部と、
前記補正位置に基づいて、前記画像を制御する表示制御部としてコンピュータを機能させることを特徴とするプログラム。 - 操作面に対する接触操作の操作状態が、前記操作面における第1の位置に対して第1接触操作が行われる第1操作状態では、前記第1の位置に対応する検出値を出力し、前記第1接触操作に加えて前記操作面における第2の位置に対して第2接触操作が行われる第2操作状態では、前記第1の位置と前記第2の位置との中点に対応する検出値を出力する検出部の検出値に基づいて、表示部の表示面に表示される画像を制御するプログラムであって、
前記検出値に基づいて、前記操作面における位置を示す検出位置を取得する取得部と、
前記検出値に基づいて、前記操作状態が前記第1操作状態であるか前記第2操作状態であるかを判定する状態判定部と、
前記操作状態が第2操作状態である場合に、前記第1操作状態における前記検出位置を一方の端点とし前記第2操作状態における前記検出位置を中点とした場合の他方の端点を示す補正位置を求める補正部と、
前記補正位置が特定位置と一致するか否かを判定する位置判定部と、
前記画像を制御する表示制御部としてコンピュータを機能させることを特徴とするプログラム。 - 請求項2において、
前記表示制御部は、
前記位置判定部の判定結果に基づいて、前記画像を制御することを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜3のいずれかにおいて、
前記補正部は、
前記第2操作状態において新たな前記検出位置が取得された場合に、前記第1操作状態において取得された前記検出位置を一方の端点とし前記第2操作状態において新たに取得された前記検出位置を中点とした場合の他方の端点を示す補正位置を求めることを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜3のいずれかにおいて、
前記補正部は、
前記第2操作状態において新たな前記検出位置が取得された場合に、前記第2操作状態において最初に求めた前記補正位置を一方の端点とし前記第2操作状態において新たに取得された前記検出位置を中点とした場合の他方の端点を示す補正位置を求めることを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜5のいずれかにおいて、
前記補正位置が変化した場合に、前記補正位置の移動情報を求める移動情報演算部としてコンピュータを更に機能させ、
前記表示制御部は、
前記補正位置の移動情報に基づいて、前記画像を制御することを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜6のいずれかにおいて、
前記第1操作状態の期間を計測する期間計測部としてコンピュータを更に機能させ、
前記表示制御部は、
前記第1操作状態の期間に基づいて、前記画像を制御することを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜7のいずれかにおいて、
前記表示制御部は、
前記表示面のうち前記操作面と重複する重複部分に、前記第1接触操作を行うべき第1領域と前記第2接触操作を行うべき第2領域とを識別するための表示物を表示させることを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜8のいずれかにおいて、
前記状態判定部は、
前記検出値が出力されないことに基づいて、前記操作状態が前記操作面に対して接触操作が行われていない無操作状態であると判定し、
前記操作状態が前記無操作状態である場合に前記検出値が出力されたことに基づいて、前記操作状態が前記第1操作状態であると判定し、
前記操作状態が前記第1操作状態である場合の前記検出位置の移動量が第1閾値を超えたことに基づいて、前記操作状態が前記第2操作状態であると判定することを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜9のいずれかにおいて、
前記状態判定部は、
前記操作状態が前記第2操作状態である場合の前記検出位置の移動量が第2閾値を超えたことに基づいて、前記操作状態が前記第1操作状態であると判定することを特徴とするプログラム。 - コンピュータにより読み取り可能な情報記憶媒体であって、請求項1〜10のいずれかに記載されたプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
- 操作面に対する接触操作の操作状態が、前記操作面における第1の位置に対して第1接触操作が行われる第1操作状態では、前記第1の位置に対応する検出値を出力し、前記第1接触操作に加えて前記操作面における第2の位置に対して第2接触操作が行われる第2操作状態では、前記第1の位置と前記第2の位置との中点に対応する検出値を出力する検出部の検出値に基づいて、表示部の表示面に表示される画像を制御する画像制御システムであって、
前記検出値に基づいて、前記操作面における位置を示す検出位置を取得する取得部と、
前記検出値に基づいて、前記操作状態が前記第1操作状態であるか前記第2操作状態であるかを判定する状態判定部と、
前記操作状態が第2操作状態である場合に、前記第1操作状態において取得された前記検出位置を一方の端点とし前記第2操作状態において取得された前記検出位置を中点とした場合の他方の端点を示す補正位置を求める補正部と、
前記補正位置に基づいて、前記画像を制御する表示制御部とを含むことを特徴とする画像制御システム。 - 操作面に対する接触操作の操作状態が、前記操作面における第1の位置に対して第1接触操作が行われる第1操作状態では、前記第1の位置に対応する検出値を出力し、前記第1接触操作に加えて前記操作面における第2の位置に対して第2接触操作が行われる第2操作状態では、前記第1の位置と前記第2の位置との中点に対応する検出値を出力する検出部の検出値に基づいて、表示部の表示面に表示される画像を制御する画像制御システムであって、
前記検出値に基づいて、前記操作面における位置を示す検出位置を取得する取得部と、
前記検出値に基づいて、前記操作状態が前記第1操作状態であるか前記第2操作状態であるかを判定する状態判定部と、
前記操作状態が第2操作状態である場合に、前記第1操作状態における前記検出位置を一方の端点とし前記第2操作状態における前記検出位置を中点とした場合の他方の端点を示す補正位置を求める補正部と、
前記補正位置が特定位置と一致するか否かを判定する位置判定部と、
前記画像を制御する表示制御部とを含むことを特徴とする画像制御システム。
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