JP2011036308A - Slot machine - Google Patents

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JP2011036308A JP2009184329A JP2009184329A JP2011036308A JP 2011036308 A JP2011036308 A JP 2011036308A JP 2009184329 A JP2009184329 A JP 2009184329A JP 2009184329 A JP2009184329 A JP 2009184329A JP 2011036308 A JP2011036308 A JP 2011036308A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine having such an excellent game property that not only an experienced player but also a beginner can fully feel satisfaction. <P>SOLUTION: The slot machine 1 includes: a first special game execution means for executing a first special game in which a pull-in range is limited to a first pull-in range according to the winning of a first special symbol combination; a second special game execution means for executing a second special game in which the pull-in range is limited to a second pull-in range different from the first pull-in range according to the winning of a second special symbol combination; a special state generation means for generating a special state wherein the simultaneous drawing probability of the first special symbol combination and the second special symbol combination is high; a stop operation procedure reporting means for reporting a first stop operation procedure according to the first special hand or a second stop operation procedure according to the second special hand; and a reporting determination means for executing reporting drawing to determine whether or not to execute reporting by the stop operation procedure reporting means. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、図柄を変動表示するリールが停止する際の引込範囲が制限される遊技状態である、いわゆるチャレンジボーナス状態を発生するスロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine that generates a so-called challenge bonus state, which is a gaming state in which a pull-in range when a reel that variably displays symbols stops is limited.

従来より、例えば、一部又は全部のリールについて、停止時の引込範囲が制限されるチャレンジボーナス状態(CB状態)を発生するスロットマシンが知られている(例えば、特許文献1参照。)。このチャレンジボーナス状態では、リールの引込範囲が制限されるため、入賞を獲得するためには精度の高い目押しが必要となる。目押しが上手な上級者等であれば、比較的容易に入賞を獲得できる。   2. Description of the Related Art Conventionally, for example, a slot machine that generates a challenge bonus state (CB state) in which a pull-in range at a stop is limited is known for some or all reels (see, for example, Patent Document 1). In this challenge bonus state, the reel pull-in range is limited, and high accuracy is required to win a prize. If you are an advanced player, you can win a prize relatively easily.

しかしながら、前記従来のスロットマシンでは、次のような問題がある。すなわち、目押しの技術が高い上級者であればチャレンジボーナス状態において比較的容易に入賞を獲得できる一方、目押しが苦手な初級者はなかなか入賞を獲得することができず、せっかくのチャレンジボーナス状態の恩恵を十分に受けることができず不満が生じるおそれがある。   However, the conventional slot machine has the following problems. In other words, advanced players who have a high level of skill can easily win a prize in the challenge bonus state, while beginners who are not good at winning can not easily win a prize, and the challenge bonus state There is a risk of dissatisfaction due to not being able to fully receive the benefits of.

特開2008−206847号公報JP 2008-206847 A

本発明は、前記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、上級者だけでなく初級者も十分に楽しむことができ満足感を得ることができる優れた遊技性を備えたスロットマシンを提供するものである。   The present invention has been made in view of the above-mentioned conventional problems, and provides a slot machine with excellent gaming properties that can be enjoyed sufficiently by not only advanced players but also beginners to obtain satisfaction. To do.

本発明は、所定の図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する変動表示部を複数有する図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
該ゲーム開始操作手段が操作されたときに、第1特別役、第2特別役及び小役を含む複数種類の役の中から1つ又は2つ以上の内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるための停止操作を前記変動表示部毎に受け付ける停止操作手段と、
該停止操作手段が操作されたときに、前記内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せに基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定手段と、
該入賞判定手段により入賞が発生したと判定されたときに、当該入賞に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、
前記第1特別役の入賞に応じて、少なくとも次のゲームにおいて前記引込範囲が第1引込範囲に制限された第1特別ゲームを実行可能な第1特別ゲーム実行手段と、
前記第2特別役の入賞に応じて、少なくとも次のゲームにおいて前記第1引込範囲とは範囲が異なる第2引込範囲に前記引込範囲が制限された第2特別ゲームを実行可能な第2特別ゲーム実行手段と、
前記内部抽選手段により前記第1特別役及び第2特別役の両方が同時に前記内部当選役として決定される確率が高い特別状態を所定条件の成立に応じて発生可能な特別状態発生手段と、
前記第1特別役及び第2特別役の両方が同時に前記内部当選役として決定されたゲームにおいて、当該第1特別役を入賞させるための第1停止操作手順、及び当該第2特別役を入賞させるための第2停止操作手順を決定する操作手順決定手段と、
前記第1停止操作手順及び前記第2停止操作手順のうちの少なくともいずれか一方を遊技者に報知する停止操作手順報知手段と、
該停止操作手順報知手段による報知を実行するか否かを決定するための報知抽選を実行する報知決定手段と、
前記報知抽選の当選に応じて、前記第1停止操作手順及び前記第2停止操作手順のうちの少なくともいずれかの報知を実行するように前記停止操作手順報知手段を制御する報知制御手段と、を備えたことを特徴とするスロットマシンにある(請求項1)。
The present invention includes a symbol variation display means having a plurality of variation display units for varyingly displaying a plurality of types of symbols according to a predetermined arrangement in a predetermined symbol display area;
Game start operation means operated by the player to start the game with the game medium inserted;
Internal lottery for determining one or more internal winning combinations from a plurality of types including a first special combination, a second special combination and a small combination when the game start operation means is operated Internal lottery means for executing
Stop operation means for accepting a stop operation for stopping the fluctuation display of the symbol by the symbol fluctuation display means for each fluctuation display section;
When the stop operation means is operated, a display control means for drawing a symbol corresponding to the internal winning combination within a predetermined pull-in range and stopping and displaying it in the symbol display area;
Winning determination means for determining whether or not a winning has occurred based on a combination of symbols stopped and displayed in each symbol display area of the symbol variation display means;
Profit granting means for granting a player a profit corresponding to the winning when the winning determining means determines that a winning has occurred;
First special game execution means capable of executing a first special game in which the pull-in range is limited to the first pull-in range in at least the next game in accordance with the winning of the first special role;
A second special game capable of executing a second special game in which the pull-in range is limited to a second pull-in range different from the first pull-in range in at least the next game according to the winning of the second special role Execution means;
A special state generating means capable of generating a special state with a high probability that both of the first special combination and the second special combination are simultaneously determined as the internal winning combination by the internal lottery means according to establishment of a predetermined condition;
In a game in which both the first special combination and the second special combination are determined as the internal winning combination at the same time, the first stop operation procedure for winning the first special combination and the second special combination are won. Operating procedure determining means for determining a second stopping operating procedure for
Stop operation procedure notifying means for notifying a player of at least one of the first stop operation procedure and the second stop operation procedure;
Notification determination means for executing notification lottery for determining whether or not to perform notification by the stop operation procedure notification means;
Notification control means for controlling the stop operation procedure notification means so as to execute notification of at least one of the first stop operation procedure and the second stop operation procedure in response to winning of the notification lottery. A slot machine is provided. (Claim 1)

本発明のスロットマシンの遊技では、前記第1特別役と前記第2特別役とが同時に前記内部当選役として決定される場合がある。特に、前記特別状態では、前記第1特別役と前記第2特別役とが同時に前記内部当選役として決定される確率が高くなる。前記第1特別役と前記第2特別役とが同時に前記内部当選役として決定されたゲームでは、前記第1特別役を入賞させるための前記第1停止操作手順、及び前記第2特別役を入賞させるための前記第2停止操作手順が前記操作手順決定手段により決定される。   In the game of the slot machine of the present invention, the first special combination and the second special combination may be simultaneously determined as the internal winning combination. In particular, in the special state, the probability that the first special combination and the second special combination are simultaneously determined as the internal winning combination is increased. In the game in which the first special combination and the second special combination are simultaneously determined as the internal winning combination, the first stop operation procedure for winning the first special combination and the second special combination are won. The second stop operation procedure to be performed is determined by the operation procedure determination means.

前記第1特別役は、引込範囲が前記第1引込範囲に制限された前記第1特別ゲームの契機となる役である。前記第2特別役は、引込範囲が前記第2引込範囲に制限された前記第2特別ゲームの契機となる役である。前記第1引込範囲が前記第2引込範囲よりも広い場合には前記第1特別ゲームの方が目押しが容易となるため、前記第1特別役を入賞させる方が有利となる。一方、前記第1引込範囲が前記第2引込範囲よりも狭い場合には、前記第1特別役ではなく前記第2特別役を入賞させる方が有利となる。   The first special combination is a combination that triggers the first special game in which the pull-in range is limited to the first pull-in range. The second special combination is a combination that triggers the second special game in which the pull-in range is limited to the second pull-in range. When the first pull-in range is wider than the second pull-in range, the first special game is easier to push, so it is advantageous to win the first special combination. On the other hand, when the first pull-in range is narrower than the second pull-in range, it is advantageous to win the second special combination instead of the first special combination.

前記スロットマシンが備える報知決定手段は、前記第1停止操作手順あるいは前記第2停止操作手順の報知を実行するか否かを前記報知抽選により決定する。この報知抽選に当選した場合には、前記停止操作手順報知手段により前記第1停止操作手順及び前記第2停止操作手順のうちの少なくともいずれかが報知される。   The notification determining means provided in the slot machine determines whether to perform notification of the first stop operation procedure or the second stop operation procedure by the notification lottery. When the notification lottery is won, at least one of the first stop operation procedure and the second stop operation procedure is notified by the stop operation procedure notifying means.

前記第1停止操作手順や前記第2停止操作手順の報知があれば、前記第1特別役及び前記第2特別役のうち有利な方を入賞させたり、不利な方の入賞を回避したりといった戦略的な遊技が可能になる。一方、前記第1停止操作手順及び前記第2停止操作手順の報知がない場合には、いずれの特別役が入賞するか運任せとなる。このように前記スロットマシンの遊技では、前記報知の有無により、前記第1特別役と前記第2特別役との入賞比率が変動し、その結果、前記特別ゲームにおける引込範囲が変動することになる。そのため、前記スロットマシンの遊技では、前記引込範囲が狭く目押しの難易度が高い特別ゲームと、前記引込範囲が広く目押しが比較的容易な特別ゲームとが適度なバランスで発生することになる。   If there is a notification of the first stop operation procedure or the second stop operation procedure, an advantageous one of the first special combination and the second special combination is won or a disadvantageous one is avoided. Strategic gaming is possible. On the other hand, in the case where there is no notification of the first stop operation procedure and the second stop operation procedure, it is entrusted which special combination wins. Thus, in the game of the slot machine, the winning ratio between the first special combination and the second special combination varies depending on the presence / absence of the notification, and as a result, the pull-in range in the special game varies. . Therefore, in the game of the slot machine, the special game with a narrow pull-in range and a high difficulty of pushing and a special game with a wide pull-in range and a relatively easy push are generated with an appropriate balance. .

以上のように、本発明のスロットマシンは、前記第1停止操作手順や前記第2停止操作手順の報知があれば前記特別ゲームにおいて比較的容易に入賞を獲得でき初級者も満足できる遊技性が実現される。一方、前記第1停止操作手順及び前記第2停止操作手順の報知がなければ、前記引込範囲が狭く、いわゆる目押しの難易度が高い特別ゲームと、目押しの容易な特別ゲームと、が適度な比率で発生するようになり、上級者も満足できる遊技性が実現される。   As described above, the slot machine of the present invention has a game property that can win a prize relatively easily in the special game and satisfy beginners if there is a notification of the first stop operation procedure and the second stop operation procedure. Realized. On the other hand, if there is no notification of the first stop operation procedure and the second stop operation procedure, a special game with a narrow pull-in range and a so-called high difficulty of pushing and a special game that is easy to push are appropriate. It will be generated at a high rate, and a game that can be satisfied by advanced players will be realized.

本発明のスロットマシンとしては、メダルやコインを遊技媒体とした狭義のスロットマシンのほか、パチンコ玉を遊技媒体としたパロット(R)などであっても良い。
また、前記第1特別役が入賞した場合に前記第1停止操作手順に応じた引込範囲を前記第1引込範囲として設定する一方、前記第2特別役が入賞した場合に前記第2停止操作手順に応じた引込範囲を前記第2引込範囲として設定する引込範囲設定手段を備えていることが好ましい(請求項2)。
この場合には、入賞した特別役の種類が同じであっても、入賞の際の停止操作手順に応じて前記引込範囲が変動することになる。さらには、前記第1引込範囲と前記第2引込範囲との大小関係が逆転するような場合を設定すれば、特別役及び前記第2特別役のうち有利な方の特別役が入れ替わる場合が生じ遊技が一層、多様化し興趣が高まる。
The slot machine of the present invention may be a slot machine in a narrow sense using medals and coins as game media, or a parrot (R) using pachinko balls as game media.
In addition, when the first special combination wins, the pull-in range corresponding to the first stop operation procedure is set as the first pull-in range, and when the second special combination wins, the second stop operation procedure is set. It is preferable to include a pull-in range setting means for setting a pull-in range according to the second pull-in range (claim 2).
In this case, even if the type of the special combination won is the same, the pull-in range varies according to the stop operation procedure at the time of winning. Furthermore, if a case is set in which the magnitude relationship between the first pull-in range and the second pull-in range is reversed, a special role that is advantageous among the special role and the second special role may be switched. Games will become more diverse and interesting.

また、前記第1停止操作手順及び第2停止操作手順は、複数の前記変動表示部に対する停止操作の順番であることが好ましい(請求項3)。
前記複数の変動表示部に対する停止操作の順番としては、例えば、前記変動表示部が水平方向に3箇所配置されているような場合には次のような順番が考えられる。左→右→中や中→左→右というように3箇所の変動表示部の順番のほか、左と右のうちいずれが先に停止操作されるかという順番であっても良い。後者の場合、中の変動表示部の停止操作については一番先であっても最後であっても真ん中であっても良く、左と右の停止操作の順番には影響を与えない。
Moreover, it is preferable that the said 1st stop operation procedure and the 2nd stop operation procedure are the order of the stop operation with respect to the said some fluctuation | variation display part (Claim 3).
As an order of the stop operation with respect to the plurality of variable display portions, for example, when the variable display portions are arranged in three places in the horizontal direction, the following order may be considered. In addition to the order of the three variable display sections such as left → right → middle and middle → left → right, it may be the order of which one of left and right is stopped first. In the latter case, the stop operation of the middle fluctuation display portion may be first, last or middle, and does not affect the order of the left and right stop operations.

本発明のスロットマシンは、上級者だけでなく初級者も十分に満足感を得ることができる優れた遊技性を備えたスロットマシンである。   The slot machine according to the present invention is a slot machine having excellent gaming characteristics that can satisfy not only advanced players but also beginners sufficiently.

実施例1における、スロットマシンの外観を示す正面図。FIG. 3 is a front view illustrating an appearance of the slot machine according to the first embodiment. 実施例1における、入賞ラインを説明する説明図。Explanatory drawing explaining the winning line in Example 1. FIG. 実施例1における、スロットマシンの役、入賞図柄、利益を示す説明図。Explanatory drawing which shows the role of a slot machine, a winning symbol, and profit in Example 1. FIG. 実施例1における、リールの外周に配置された図柄の配列を展開して示す展開図。FIG. 3 is a development view showing a developed arrangement of symbols arranged on the outer periphery of the reel in the first embodiment. 実施例1における、スロットマシンの電気的な構成を示すブロック図。FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine in the first embodiment. 実施例1における、内部当選役抽選テーブルを示す説明図。Explanatory drawing which shows the internal winning combination lottery table in Example 1. FIG. 実施例1における、AT発動抽選テーブルを示す説明図。FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating an AT activation lottery table according to the first embodiment. 実施例1における、SCT役の同時当選パターン時の第1停止リールに応じた入賞可能役の振り分けを説明するための説明図。Explanatory drawing for demonstrating distribution of the winning combination according to the 1st stop reel at the time of the simultaneous winning pattern of SCT combination in Example 1. FIG. 実施例1における、AT発動中のCB中画面を示す正面図。The front view which shows the screen in CB during AT activation in Example 1. FIG. 実施例1における、AT非発動中のCB中画面を示す正面図。The front view which shows the CB middle screen in AT non-activation in Example 1. FIG. 実施例1における、遊技状態が遷移する様子を説明するための状態遷移図。The state transition diagram for demonstrating a mode that the gaming state changes in Example 1. FIG.

本発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
(実施例1)
本例は、通常状態よりも引込範囲が制限されたSCTゲーム(特別ゲーム)を実行可能なスロットマシン1に関する例である。この内容について、図1〜図11を用いて説明する。
The embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the following examples.
Example 1
In this example, the slot machine 1 is capable of executing an SCT game (special game) in which the pull-in range is limited as compared with the normal state. The contents will be described with reference to FIGS.

まず、本例のスロットマシン1の外観的な構成について、図1を参照して説明する。スロットマシン1では、遊技者に対面する前面部分が、略矩形状の図柄表示窓11を略中央に設けた前面枠体10によって形成されている。前面枠体10は、図柄表示窓11の上側に、液晶表示部53、左右一対のスピーカ520及び装飾ランプ部56を配置してなる。図柄表示窓11の下側には、スロットマシン1の基部をなすベース部100が形成されている。図柄表示窓11の右側には、メダル(遊技媒体)の払出数を表示する払出数表示部551、及びクレジット数を表示するクレジット表示部552が配置されている。   First, the external configuration of the slot machine 1 of this example will be described with reference to FIG. In the slot machine 1, the front portion facing the player is formed by a front frame body 10 having a substantially rectangular symbol display window 11 provided substantially at the center. The front frame 10 is configured by arranging a liquid crystal display unit 53, a pair of left and right speakers 520, and a decorative lamp unit 56 on the upper side of the symbol display window 11. A base 100 that forms the base of the slot machine 1 is formed below the symbol display window 11. On the right side of the symbol display window 11, a payout number display portion 551 for displaying the payout number of medals (game media) and a credit display portion 552 for displaying the credit amount are arranged.

ベース部100は、遊技者から奥まって位置する図柄表示窓11に対して相対的に張り出すように形成されている。ベース部100は、図柄表示窓11に隣り合う上端部にテーブル状の操作面14を有し、メダルを払い出すメダル受け皿15を下端部に有し、操作面14とメダル受け皿15との間に操作パネル13を有している。   The base portion 100 is formed so as to protrude relatively with respect to the symbol display window 11 located behind the player. The base portion 100 has a table-like operation surface 14 at the upper end adjacent to the symbol display window 11, a medal tray 15 for paying out medals at the lower end, and between the operation surface 14 and the medal tray 15. An operation panel 13 is provided.

操作面14には、クレジット機能によりクレジット(貯留)されたメダルを投入するためのベットボタン64と、クレジットされたメダルを払い出させるための精算ボタン65と、メダルを直接投入するためのメダル投入口630とが配置されている。操作パネル13には、リール21の図柄変動を開始させるためのスタートレバー62(ゲーム開始操作手段)と、図柄変動を停止させるためのストップボタン61(停止操作手段)と、が配置されている。   On the operation surface 14, a bet button 64 for inserting a medal credited (stored) by a credit function, a settlement button 65 for paying out a credited medal, and a medal insertion for directly inserting a medal A mouth 630 is arranged. The operation panel 13 is provided with a start lever 62 (game start operation means) for starting the symbol fluctuation of the reel 21 and a stop button 61 (stop operation means) for stopping the symbol fluctuation.

ベットボタン64は、クレジットされたメダルの中から所定数のメダルを投入するためのボタンである。3枚賭けゲームが設定される非ボーナス状態では、ベットボタン64の操作に応じて投入数3を表す3ベット信号が発生する。一方、2枚賭けゲームが設定されるボーナス状態では、ベットボタン64の操作に応じて2ベット信号が発生する。ただし、残りのクレジットが不足している場合には、1ベット信号等が発生し、クレジットがゼロの場合は、ベット信号は発生しない。   The bet button 64 is a button for inserting a predetermined number of medals out of credited medals. In a non-bonus state in which a three-bet game is set, a 3-bet signal indicating the number of insertions 3 is generated in accordance with the operation of the bet button 64. On the other hand, in a bonus state in which a two-bet game is set, a 2-bet signal is generated in response to the operation of the bet button 64. However, if the remaining credit is insufficient, a 1 bet signal or the like is generated, and if the credit is zero, no bet signal is generated.

スタートレバー62は、遊技者の操作に応じてリール21の制御信号であるゲーム開始信号を発生する操作レバーである。スロットマシン1では、メダルの直接投入、あるいはベットボタン64の操作によるメダルの投入を前提としてスタートレバー62が有効状態に設定される。なお、リプレイ役が入賞した場合には、メダルの直接投入、あるいはベット操作がされなくても自動的にメダルが投入された状態、すなわち次のゲームを開始可能な状態が設定される。   The start lever 62 is an operation lever that generates a game start signal that is a control signal for the reel 21 in accordance with the player's operation. In the slot machine 1, the start lever 62 is set to the valid state on the premise that a medal is inserted directly or a medal is inserted by operating the bet button 64. When the replay winning combination is won, a state is set in which a medal is directly inserted or a medal is automatically inserted without a betting operation, that is, a state where the next game can be started.

図柄表示窓11は、図柄表示領域110L、C、Rを含む表示窓である。各図柄表示領域110L、C、Rは、いずれも3図柄分の図柄表示領域である。図柄表示窓11全体では、3行3列よりなる2次元マトリクス状に配置された9図柄分の図柄表示領域が形成されている。図柄表示窓11は、遊技者側から図柄20が見えるように、窓全体が透明な樹脂プレートにより形成されている。2次元マトリクス状に9個の図柄20が配置される図柄表示領域においては、入賞の対象となる入賞図柄の並び方向である入賞ライン211〜215が設定されている。   The symbol display window 11 is a display window including symbol display areas 110L, C, and R. Each of the symbol display areas 110L, C, and R is a symbol display area for three symbols. In the entire symbol display window 11, symbol display regions for nine symbols arranged in a two-dimensional matrix composed of three rows and three columns are formed. The symbol display window 11 is formed of a transparent resin plate so that the symbol 20 can be seen from the player side. In the symbol display area in which nine symbols 20 are arranged in a two-dimensional matrix, winning lines 211 to 215 that are the arrangement direction of winning symbols to be awarded are set.

本例の入賞ラインは、図2に示すごとく、中段水平方向の入賞ライン211、対角方向の入賞ライン212、213、V字状の入賞ライン214、及び逆V字状の入賞ライン215よりなる変則5ラインにより構成されている。両側の図柄表示領域110L、Rにおいては上段中段下段の3図柄全てがいずれかの入賞ライン上の図柄に当たる一方、中央の図柄表示領域110Cにおいては中段の1図柄のみが入賞ライン上の図柄に当たっている。   As shown in FIG. 2, the winning line in this example includes a middle horizontal winning line 211, diagonal winning lines 212 and 213, a V-shaped winning line 214, and an inverted V-shaped winning line 215. It consists of five irregular lines. In the symbol display areas 110L and R on both sides, all three symbols in the upper middle stage and lower stage correspond to symbols on any winning line, while in the central symbol display area 110C, only one symbol in the middle stage corresponds to symbols on the winning line. .

各図柄表示領域110L、C、Rの裏側には、図柄変動表示手段2を構成するリール21L、C、Rがそれぞれ配置されている。詳しくは図4を参照して後述するごとくリール21L、C、Rは、円柱形状をなし、その外周面に21個の図柄20が略一定の間隔を空けて配置された回転式のリールである。なお、リール21としては、本例の回転式のリールに代えて、液晶ディスプレイに図柄を変動表示する画像式のリールを採用することもできる。   Reels 21L, C, and R constituting the symbol variation display means 2 are arranged on the back side of the symbol display areas 110L, C, and R, respectively. As will be described in detail with reference to FIG. 4, the reels 21L, C, and R are rotary reels having a cylindrical shape and 21 symbols 20 arranged on the outer peripheral surface thereof at substantially constant intervals. . The reel 21 may be an image-type reel that displays the symbols on the liquid crystal display in place of the rotary reel of this example.

ストップボタン61は、図1に示すごとく、遊技者の操作に応じてリール21の制御信号である変動停止信号を発生させる操作ボタンである。本例のストップボタン61は、左リール21Lに対応する左ストップボタン61L、中リール21Cに対応する中ストップボタン61C、及び右リール21Rに対応する右ストップボタン61Rを組み合わせてなる。   As shown in FIG. 1, the stop button 61 is an operation button that generates a fluctuation stop signal that is a control signal for the reel 21 in accordance with the player's operation. The stop button 61 of this example is a combination of a left stop button 61L corresponding to the left reel 21L, a middle stop button 61C corresponding to the middle reel 21C, and a right stop button 61R corresponding to the right reel 21R.

スピーカ520及び装飾ランプ部56は、音あるいは光により遊技を演出するための演出手段である。
払出数表示部551は、入賞時のメダル払出数を表示する表示部である。
クレジット表示部552は、クレジット機能によりクレジット(貯留)されたメダル数を表示する表示部である。
The speaker 520 and the decorative lamp unit 56 are rendering means for rendering a game with sound or light.
The payout number display unit 551 is a display unit that displays the number of medals paid out at the time of winning a prize.
The credit display unit 552 is a display unit that displays the number of medals credited (stored) by the credit function.

液晶表示部53は、液晶ディスプレイよりなる。液晶表示部53は、CB中画面710・720を含む各種の演出画面を表示可能である。なお、停止操作手順報知手段71によるCB中画面710・720の内容については、図9及び図10を参照して後で詳しく説明する。   The liquid crystal display unit 53 includes a liquid crystal display. The liquid crystal display unit 53 can display various effect screens including the CB middle screens 710 and 720. The contents of the on-CB screens 710 and 720 by the stop operation procedure notifying unit 71 will be described in detail later with reference to FIGS.

次に、本例のスロットマシン1の役、各リール21における図柄配列、遊技性の概略について説明する。
本例のスロットマシン1では、図3に示すごとく、ボーナス役(BIG、CB、3種類のSCT役)、複数種類の小役、及びリプレイ役が設定されている。図3では、左列に各役の名称を、中列に各役に対応する図柄20の組合せである入賞図柄を、右列に入賞に応じて遊技者に付与される利益を示してある。CBは、CB状態(特別状態)の契機役である。SCT役としては、SCT1役(第1特別役)及びSCT2役(第2特別役)のほか、入賞可能性がゼロのSCT3役がある。SCT1役の入賞図柄とSCT2役の入賞図柄とは、左リール21L及び中リール21Cの対応図柄が「R」である点で共通する一方、右リール21Rの対応図柄が「太陽」であるか「チェリー」であるかが相違している。スロットマシン1では、SCT役が内部当選する際、SCT1役とSCT2役との同時当選、及びSCT1役〜SCT3役の同時当選のうちのいずれかが発生するようになっている。
Next, the role of the slot machine 1 of this example, the symbol arrangement on each reel 21, and the outline of game play will be described.
In the slot machine 1 of this example, as shown in FIG. 3, a bonus combination (BIG, CB, three types of SCT combination), a plurality of types of small combinations, and a replay combination are set. In FIG. 3, the name of each combination is shown in the left column, a winning symbol that is a combination of symbols 20 corresponding to each combination is shown in the middle column, and the profit given to the player according to the winning is shown in the right column. CB is a trigger for the CB state (special state). As SCT roles, there are SCT1 role (first special role) and SCT2 role (second special role), as well as SCT3 role with no winning potential. The winning symbol for the SCT1 role and the winning symbol for the SCT2 role are common in that the corresponding symbol of the left reel 21L and the middle reel 21C is “R”, while the corresponding symbol of the right reel 21R is “sun”. It is different whether it is "cherry". In the slot machine 1, when the SCT combination is won internally, any one of the simultaneous selection of the SCT1 combination and the SCT2 combination and the simultaneous selection of the SCT1 combination to the SCT3 combination is generated.

各リール21L、C、Rでは、図4に示すごとく図柄が配列されている。
左リール21Lでは、図柄「R」の最大間隔が6図柄となっている。ここで、本例のスロットマシン1では、後述するごとくリール21が停止する際の通常の引込範囲として4図柄分に相当する範囲が設定されている。また、前述するごとく図柄表示領域110Lでは、上段中段下段の3図柄分に渡って入賞ラインが設定されている。したがって、前記通常の引込範囲が設定される非SCTゲームであれば、左リール21Lにおける「R」は停止操作のタイミングに関わらず必ず引込範囲内に存在し、対応する役が入賞可能な状態であれば必ず、入賞ライン上に停止表示される図柄となっている。
In each reel 21L, C, R, symbols are arranged as shown in FIG.
In the left reel 21L, the maximum interval of the symbol “R” is 6 symbols. Here, in the slot machine 1 of this example, as described later, a range corresponding to four symbols is set as a normal pull-in range when the reel 21 stops. In addition, as described above, in the symbol display area 110L, a winning line is set for three symbols in the upper middle stage and the lower stage. Therefore, in the case of a non-SCT game in which the normal pull-in range is set, “R” in the left reel 21L is always present within the pull-in range regardless of the timing of the stop operation, and the corresponding combination can be won. If there is any, it is a symbol that is stopped and displayed on the winning line.

右リール21Rでは、図柄「太陽」の最大間隔、及び図柄「チェリー」の最大間隔がいずれも6図柄となっている。上記左リール21Lの場合と同様、非SCTゲームであれば、右リール21Rにおける「太陽」及び「チェリー」は停止操作のタイミングに関わらず必ず引込範囲内に存在し、対応する役が入賞可能な状態であれば必ず、入賞ライン上に停止表示される図柄となっている。   In the right reel 21R, the maximum interval of the symbol “sun” and the maximum interval of the symbol “cherry” are both 6 symbols. As in the case of the left reel 21L, in the case of a non-SCT game, the “sun” and “cherry” in the right reel 21R are always present within the draw-in range regardless of the timing of the stop operation, and the corresponding role can be won. If it is in a state, it is always a symbol that is stopped and displayed on the winning line.

中リール21Cでは、図柄「R」の最大間隔が4図柄となっている。リール21が停止する際の引込範囲が4図柄分である一方、前述するごとく図柄表示領域110Cでは、中段の1図柄のみに入賞ラインが設定されている。それ故、非SCTゲームであれば、中リール21Cにおける「R」は停止操作のタイミングに関わらず必ず引込範囲内に存在し、対応する役が入賞可能な状態であれば必ず、入賞ライン上に停止表示される図柄となっている。   In the middle reel 21C, the maximum interval of the symbol “R” is 4 symbols. The drawing range when the reel 21 is stopped is for 4 symbols. On the other hand, in the symbol display area 110C as described above, a winning line is set for only one symbol in the middle stage. Therefore, in the case of a non-SCT game, “R” in the middle reel 21C is always present within the drawing range regardless of the timing of the stop operation, and is always on the winning line if the corresponding winning combination is in a winning state. It is a symbol that is stopped and displayed.

以上のことから、本例のスロットマシン1におけるSCT1役及びSCT2役は、全てのリール21において必ず入賞ライン上に引き込める間隔で対応図柄が配置された役となっている。前記のごとく本例では、SCT1役とSCT2役は必ず同時当選するようになっている。SCT役の同時当選時には、SCT1役及びSCT2役のうちのいずれか一方が、停止操作手順に応じて選択的に入賞するようになっている。   From the above, the SCT1 role and the SCT2 role in the slot machine 1 of the present example are roles in which corresponding symbols are arranged at intervals that can be drawn on the winning line in all reels 21. As described above, in this example, the SCT1 role and the SCT2 role are always won simultaneously. At the time of simultaneous winning of the SCT combination, one of the SCT1 combination and the SCT2 combination is selectively awarded according to the stop operation procedure.

次に、本例のスロットマシン1の遊技性の概略を説明する。スロットマシン1が発生する遊技状態としては、通常状態のほかに、BIGボーナス状態、CB状態、SCT状態がある。CB状態は、SCT役の内部当選確率が高い遊技状態である。SCT状態は、いわゆる目押しによって全ての小役の入賞を狙うことができる遊技状態である。SCT状態では、目押しの難易度が異なる2種類のSCTゲーム(特別ゲーム)のうちのいずれかが実行される。なお、遊技状態の遷移については、図11を参照して後で詳しく説明する。   Next, the outline of the playability of the slot machine 1 of this example will be described. The gaming state generated by the slot machine 1 includes a BIG bonus state, a CB state, and an SCT state in addition to the normal state. The CB state is a gaming state in which the internal winning probability of the SCT combination is high. The SCT state is a gaming state in which it is possible to aim for winnings of all small roles by so-called pushing. In the SCT state, any one of two types of SCT games (special games) having different difficulty levels for pressing is executed. The game state transition will be described in detail later with reference to FIG.

次に、本例のスロットマシン1の電気的な構成について、図5を参照して説明する。スロットマシン1の全体動作を制御する制御部3に対しては、既出の構成のほか、メダル投入口630(図1)を介して直接投入されたメダルを検知する投入メダル検知部63、リール21と共に図柄変動表示手段2を構成するリール駆動部22、リール21の回転位置を検知する基準位置検知部66、メダルを払い出すメダル払出部54、払出数表示部551やクレジット数表示部552を含む各種表示部55、遊技者の有利度合いを表す設定値を設定するための設定値操作部68、及びスピーカ520を制御する音声出力部52等が電気的に接続されている。   Next, the electrical configuration of the slot machine 1 of this example will be described with reference to FIG. For the control unit 3 that controls the overall operation of the slot machine 1, in addition to the above-described configuration, the inserted medal detection unit 63 that detects a medal inserted directly through the medal slot 630 (FIG. 1), the reel 21 A reel driving unit 22 constituting the symbol variation display means 2, a reference position detecting unit 66 for detecting the rotational position of the reel 21, a medal paying unit 54 for paying out medals, a payout number display unit 551 and a credit number display unit 552 are included. Various display units 55, a set value operation unit 68 for setting a set value representing the player's degree of advantage, an audio output unit 52 for controlling the speaker 520, and the like are electrically connected.

投入メダル検知部63は、メダル投入口630から直接投入されたメダルの検知部である。投入メダル検知部63は、メダル投入部630からメダルが投入される毎にインサート信号を出力する。なお、本例のスロットマシン1では、メダルの直接投入、あるいはベットボタン64の操作等により所定数のメダルが投入された際、スタートレバー62が有効な状態に設定され、新たなゲームを開始可能な状態となる。   The inserted medal detection unit 63 is a detection unit for a medal inserted directly from the medal insertion port 630. The inserted medal detection unit 63 outputs an insert signal every time a medal is inserted from the medal insertion unit 630. In the slot machine 1 of this example, when a predetermined number of medals are inserted by direct insertion of medals or operation of the bet button 64, the start lever 62 is set to an effective state and a new game can be started. It becomes a state.

リール駆動部22は、ステップ単位で制御可能なステッピングモータ(図示略)を含み、このステッピングモータの回転駆動力によりリール21を回転駆動する手段である。
基準位置検知部66は、各リール21L、C、Rについて基準位置片の通過を検知し、検知信号を出力する検知部である。
The reel driving unit 22 includes a stepping motor (not shown) that can be controlled in units of steps, and is means for rotating the reel 21 by the rotational driving force of the stepping motor.
The reference position detection unit 66 is a detection unit that detects the passage of the reference position piece for each of the reels 21L, 21C, and R and outputs a detection signal.

メダル払出部54は、入賞に応じて所定数(図3参照。)のメダルを払い出す払出部である。
設定値操作部68は、設定キー680を利用して、ボーナス役等の内部当選確率が異なる1〜6の設定値を変更するための操作部である。
The medal payout unit 54 is a payout unit that pays out a predetermined number (see FIG. 3) of medals in accordance with winning.
The set value operation unit 68 is an operation unit for changing the set values 1 to 6 having different internal winning probabilities such as bonus combinations using the setting key 680.

制御部3は、図5に示すごとく、CPU31と、メモリ手段であるROM33、RAM34と、入出力インターフェースとしてのI/O部32と、内部抽選用の乱数を抽出する乱数抽出部35と、乱数を発生する乱数発生部350と、を有している。CPU31は、ROM33から読み込みしたソフトウェアプログラムを実行することにより、内部当選役を抽選する内部抽選手段41、内部当選役に対応する内部当選フラグを制御するフラグ制御手段410、リール21を制御する表示制御手段42、入賞図柄を判定する入賞判定手段43、入賞に応じた利益を付与する利益付与手段44、SCT1役の入賞に応じて第1SCTゲームを実行する第1特別ゲーム実行手段451、SCT2役の入賞に応じて第2SCTゲームを実行する第2特別ゲーム実行手段452、SCT役の同時当選確率が高いCB状態を発生する特別状態発生手段46、SCT役の同時当選ゲームでSCT1役及びSCT2役が入賞するための停止操作手順を決定する操作手順決定手段47、AT発動抽選(報知抽選)を実行する報知決定手段481、AT発動抽選での当選に応じてATを発動させる報知制御手段482、SCTゲームにおける引込範囲を設定する引込範囲設定手段49としての各機能を実現する。   As shown in FIG. 5, the control unit 3 includes a CPU 31, ROM 33 and RAM 34 as memory means, an I / O unit 32 as an input / output interface, a random number extraction unit 35 that extracts a random number for internal lottery, a random number And a random number generator 350 for generating. The CPU 31 executes a software program read from the ROM 33, thereby executing an internal lottery means 41 for lottering an internal winning combination, a flag control means 410 for controlling an internal winning flag corresponding to the internal winning combination, and a display control for controlling the reel 21. Means 42, winning determination means 43 for determining a winning symbol, profit granting means 44 for giving a profit corresponding to the winning, first special game executing means 451 for executing the first SCT game in response to winning of the SCT1 role, and SCT2 role The second special game executing means 452 for executing the second SCT game in accordance with the winning, the special state generating means 46 for generating the CB state having a high simultaneous winning probability of the SCT role, and the SCT1 role and the SCT2 role in the SCT role simultaneous winning game. Operation procedure determining means 47 for determining a stop operation procedure for winning a prize, AT activation lottery (notification lottery Realizes each function as a pull-in range setting means 49 for setting the pull-in range of the notification control unit 482, SCT game which trigger the AT according to the winning in the notification determination unit 481, AT implementation sampling to perform.

メモリ手段であるROM33は、内部抽選手段41が内部当選役の抽選に用いる内部当選役抽選テーブル(図6)、AT発動抽選に用いるAT発動抽選テーブル(図7)、及び表示制御手段42がリール21の停止制御に用いるリール制御テーブル(図示略)を記憶している。   The ROM 33, which is a memory means, includes an internal winning combination lottery table (FIG. 6) used by the internal lottery means 41 for the internal winning combination lottery, an AT activation lottery table (FIG. 7) used for the AT activated lottery, and the display control means 42 as a reel. A reel control table (not shown) used for stop control 21 is stored.

内部当選役抽選テーブルは、図6に示すごとく、0〜65535の抽選用の乱数のうち、各役の当選乱数が規定されたデータテーブルである。内部当選役抽選テーブルとしては、通常状態に適用されるテーブル、CB状態に適用されるテーブル、SCT状態に適用されるテーブルのほか、図示しないBIGボーナス状態に適用されるテーブルがある。BIGボーナス状態を除く各遊技状態の内部当選役抽選テーブルは、1〜6の設定値毎に用意されている。なお、同図中、各遊技状態に対応する欄のうち、縦方向の左列は当選乱数の個数を示し、同右列は内部当選確率を分母(1/xのx。)により示している。   As shown in FIG. 6, the internal winning combination lottery table is a data table in which winning random numbers for each combination are defined from among random numbers for lottery of 0 to 65535. The internal winning combination lottery table includes a table applied to a normal state, a table applied to a CB state, a table applied to an SCT state, and a table applied to a BIG bonus state (not shown). An internal winning combination lottery table for each gaming state excluding the BIG bonus state is prepared for each set value of 1-6. In the figure, among the columns corresponding to each gaming state, the left column in the vertical direction indicates the number of winning random numbers, and the right column indicates the internal winning probability by the denominator (x of 1 / x).

通常状態用及びCB状態用のテーブルでは、SCT役の当選乱数として、SCT1役とSCT2役の同時当選乱数、及びSCT1役〜SCT3役の同時当選乱数が設定されている。一方、SCT役を除く各役の当選乱数の個数は同様に設定されている。CB状態用のテーブルでは、SCT役の当選乱数である前記2種類の同時当選乱数が20000個ずつ規定されている。一方、通常状態用のテーブルでは、前記2種類の同時当選乱数が250個ずつとなっている。   In the table for the normal state and the CB state, simultaneous winning random numbers for the SCT1 role and SCT2 role and simultaneous winning random numbers for the SCT1 role to SCT3 role are set as the winning random numbers for the SCT role. On the other hand, the number of winning random numbers of each combination excluding the SCT combination is set similarly. In the table for the CB state, 20000 pieces of the two types of simultaneous winning random numbers which are winning random numbers for the SCT role are defined. On the other hand, in the table for the normal state, the two types of simultaneous winning random numbers are 250 each.

SCT状態用のテーブルでは、ボーナス役の当選乱数が規定されていない。それ故、このテーブルが適用されるSCTゲームでは、ボーナス役が内部当選する可能性はゼロである。ただし、SCTゲームでは、内部抽選に関係なく全ての小役が内部当選した状態となるため、いわゆる目押しによって特定の小役を狙って入賞させることが可能である。なお、リプレイ役の当選乱数は、通常状態用及びCB状態用のテーブルと共通している。   In the table for the SCT state, the winning random number for the bonus combination is not defined. Therefore, in the SCT game to which this table is applied, the possibility that the bonus combination is won internally is zero. However, in the SCT game, all the small roles are won internally regardless of the internal lottery, so that it is possible to win a specific small role by a so-called push. The winning random number for the replay role is common to the table for the normal state and the table for the CB state.

図示しないリール制御テーブルは、入賞ライン上に停止可能な停止位置が規定されたデータテーブルである。リール制御テーブルとしては、SCTゲーム用の2種類のリール制御テーブルA・Bのほか、非SCTゲーム用のテーブルが設定されている。非SCTゲーム用のリール制御テーブルは、全てのリール21について4図柄分に相当する引込範囲が設定されたテーブルである。SCTゲーム用のリール制御テーブルAでは、中・右リール21C、Rについて4図柄分に相当する引込範囲が設定されている一方、左リール21Lについては引込範囲が3図柄分に制限されている。SCTゲーム用のリール制御テーブルBでは、全てのリール21について引込範囲がゼロに設定されている。   A reel control table (not shown) is a data table in which a stop position that can be stopped on the winning line is defined. As the reel control table, in addition to the two types of reel control tables A and B for the SCT game, a table for the non-SCT game is set. The non-SCT game reel control table is a table in which a pull-in range corresponding to four symbols is set for all reels 21. In the reel control table A for the SCT game, a pull-in range corresponding to four symbols is set for the middle and right reels 21C and 21R, while a pull-in range is limited to three symbols for the left reel 21L. In the reel control table B for the SCT game, the pull-in range for all the reels 21 is set to zero.

AT発動抽選テーブルは、図7に示すごとく、AT発動抽選の当選乱数が規定されたデータテーブルである。AT発動抽選テーブルでは、CBの当選乱数100個のうちの50個がAT発動抽選の当選乱数として規定され、残りの50個がハズレ乱数として規定されている。   The AT activation lottery table is a data table in which winning random numbers for the AT activation lottery are defined as shown in FIG. In the AT activation lottery table, 50 out of 100 CB winning random numbers are defined as winning random numbers for AT activation lottery, and the remaining 50 are defined as lost random numbers.

前記乱数発生部350は、図5に示すごとく、所定の整数範囲に属する乱数を発生する部分である。乱数発生部350が発生する乱数は、内部当選役を抽選するための0〜65535の範囲に属する内部当選役抽選用の乱数である。本例では、内部当選役抽選用の乱数を利用してAT発動抽選、移行抽選等を実行している。本例に代えて、各抽選毎に専用の抽選用乱数を設定することも良い。
乱数抽出部35は、抽選用の乱数を抽出する部分である。乱数抽出部35は、乱数発生部350が発生する乱数の中から抽選用の乱数を抽出する。乱数抽出部35は、スタートレバー62の操作に応じたゲーム開始信号を契機として内部当選役抽選用の乱数を抽出する。
The random number generator 350 is a part for generating random numbers belonging to a predetermined integer range as shown in FIG. The random number generated by the random number generation unit 350 is a random number for internal winning combination lottery belonging to a range of 0 to 65535 for lottering an internal winning combination. In this example, an AT activation lottery, a transfer lottery, etc. are executed using a random number for internal winning combination lottery. Instead of this example, a dedicated lottery random number may be set for each lottery.
The random number extraction unit 35 is a part for extracting random numbers for lottery. The random number extraction unit 35 extracts random numbers for lottery from the random numbers generated by the random number generation unit 350. The random number extraction unit 35 extracts a random number for internal winning combination lottery triggered by a game start signal corresponding to the operation of the start lever 62.

内部抽選手段41は、内部抽選により内部当選役を決定し、その内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる手段である。内部抽選手段41は、内部当選役抽選テーブル(図6)で設定された各役の当選乱数に対して前記内部当選役抽選用の乱数を照合し、内部当選役を決定する。内部抽選手段41は、前記内部当選役抽選テーブルのうちのいずれかを遊技状態に応じて選択的に利用する。   The internal lottery means 41 is a means for determining an internal winning combination by internal lottery and establishing an internal winning flag corresponding to the internal winning combination. The internal lottery means 41 collates the winning random numbers for each winning set in the internal winning combination lottery table (FIG. 6) with the random numbers for the internal winning combination lottery to determine the internal winning combination. The internal lottery means 41 selectively uses any of the internal winning combination lottery tables according to the gaming state.

フラグ制御手段410は、内部抽選手段41が決定した内部当選役に対応する内部当選フラグを制御する手段である。フラグ制御手段410は、ボーナス役以外の他の役の内部当選フラグについては、当該内部当選フラグが初めて成立したゲームで入賞したか否かに関わらず次のゲームを開始するまでにオフ状態(ゼロ)にリセットする。したがって、ボーナス役以外の各役が内部当選したゲームで入賞しなかった場合、全て取りこぼしとなる。一方、ボーナス役(BIG、CB)の内部当選フラグであるボーナス役フラグについては、入賞するまで、内部当選フラグの成立状態が次回のゲームに順次、持ち越され、入賞に応じてオフ状態にリセットされる。   The flag control means 410 is a means for controlling an internal winning flag corresponding to the internal winning combination determined by the internal lottery means 41. The flag control means 410 is in an off state (zero) until the next game is started, regardless of whether or not the internal winning flag of a combination other than the bonus winning combination is won in the game in which the internal winning flag is established for the first time. Reset to). Therefore, if each combination other than the bonus combination is not won in the internal winning game, all will be missed. On the other hand, for the bonus combination flag which is an internal winning flag of the bonus combination (BIG, CB), the established state of the internal winning flag is sequentially carried over to the next game until winning, and is reset to the off state according to winning. The

報知決定手段481は、AT発動抽選を実行する手段である。AT発動抽選は、CBの内部当選時に実行される。このAT発動抽選に当選すれば、その後、CB状態の発生時にATが発動する。なお、CBは取りこぼしがないため、AT発動抽選に当選した際にはその後、必ずCB状態が発生しATが発動する。   The notification determination unit 481 is a unit that executes an AT activation lottery. The AT activation lottery is executed at the time of internal winning of the CB. If this AT activation lottery is won, then the AT will be activated when the CB state occurs. In addition, since CB is not missed, after winning the AT activation lottery, the CB state always occurs and the AT is activated.

表示制御手段42は、図5に示すごとく、ゲーム開始信号に応じてリール21の図柄変動を開始すると共に、変動停止信号に応じてリール21の図柄変動を停止させる手段である。表示制御手段42は、リール駆動部22を構成するステッピングモータに制御パルスを入力し、1パルス毎に1ステップずつステッピングモータを回転させる。表示制御手段42は、リール駆動部22に入力した制御パルス数、すなわちステッピングモータが回転したステップ数をカウントする。特に、本例の表示制御手段42は、各リール21の基準位置片の検知信号を取り込むごとにステップ数をゼロリセットすることで、直近の検知信号の後に生じたステップ数をカウントしている。   As shown in FIG. 5, the display control means 42 is a means for starting the symbol fluctuation of the reel 21 in response to the game start signal and stopping the symbol fluctuation of the reel 21 in response to the fluctuation stop signal. The display control means 42 inputs a control pulse to the stepping motor that constitutes the reel driving unit 22 and rotates the stepping motor by one step for each pulse. The display control means 42 counts the number of control pulses input to the reel driving unit 22, that is, the number of steps rotated by the stepping motor. In particular, the display control means 42 of this example counts the number of steps generated after the most recent detection signal by resetting the number of steps to zero each time the detection signal of the reference position piece of each reel 21 is fetched.

表示制御手段42は、規則(遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則)等が定める所定の引込範囲内の図柄を入賞ライン上に停止させる、いわゆる引込制御を実行する。本例では、最大の引込範囲として4図柄分に相当する範囲が設定されている。表示制御手段42は、入賞ライン上に停止可能な停止位置が規定されたリール制御テーブルに対して変動停止信号を取り込みした際のステップ数を照合し、停止位置を決定する。表示制御手段42は、内部当選フラグに対応する図柄を決定した停止位置に引き込んでリール21を停止させる。   The display control means 42 performs so-called pull-in control in which symbols within a predetermined pull-in range determined by rules (rules for game machine authorization and type verification, etc.) are stopped on the winning line. In this example, a range corresponding to 4 symbols is set as the maximum drawing range. The display control means 42 determines the stop position by collating the number of steps when the variable stop signal is taken into the reel control table in which the stop position that can be stopped on the winning line is defined. The display control means 42 pulls the symbol corresponding to the internal winning flag to the determined stop position and stops the reel 21.

なお、本例の表示制御手段42は、非SCTゲームであるか、SCTゲームであるかに応じて適用するリール制御テーブルを変更する。前記非SCTゲーム用のリール制御テーブルを利用した場合、全てのリール21について4図柄分に相当する通常の引込範囲が設定される。SCT状態下のSCTゲームでは、前記SCTゲーム用のリール制御テーブルA・Bのうちのいずれかが適用される。リール制御テーブルAを利用した場合、中・右リール21C、Rについて4図柄分に相当する引込範囲が設定される一方、左リール21Lについては引込範囲が3図柄分に制限される。一方、リール制御テーブルBを利用した場合、全てのリール21について引込範囲がゼロに設定される。   In addition, the display control means 42 of this example changes the reel control table applied according to whether it is a non-SCT game or an SCT game. When the reel control table for the non-SCT game is used, a normal pull-in range corresponding to 4 symbols is set for all reels 21. In the SCT game under the SCT state, one of the reel control tables A and B for the SCT game is applied. When the reel control table A is used, a pull-in range corresponding to four symbols is set for the middle and right reels 21C and 21R, while a pull-in range is limited to three symbols for the left reel 21L. On the other hand, when the reel control table B is used, the pull-in range for all the reels 21 is set to zero.

入賞判定手段43は、3基のリール21L、C、Rが停止表示する図柄の組合せが所定の入賞図柄であるか否か等を判定する手段である。具体的には、入賞判定手段43は、3基のリール21L、C、Rを横断するように設定された入賞ライン211〜215上に停止した図柄の組合せに応じて入賞役を判定する。入賞判定手段43は、各リール21L、C、Rが停止した後、対応する各ステッピングモータ(リール駆動部22)のステップ数を取り込む。入賞判定手段43は、このステップ数に基づき入賞ライン211〜215上に停止した図柄20の種類を求め、その図柄20の組合せについて入賞役が成立するか否かを判定する。   The winning determination means 43 is a means for determining whether or not the combination of symbols stopped and displayed by the three reels 21L, 21C, 21R is a predetermined winning symbol. Specifically, the winning determination means 43 determines the winning combination according to the combination of symbols stopped on the winning lines 211 to 215 set so as to cross the three reels 21L, 21C, 21R. The winning determination means 43 takes in the number of steps of each corresponding stepping motor (reel drive unit 22) after each reel 21L, C, R stops. The winning determination means 43 obtains the type of the symbol 20 stopped on the winning lines 211 to 215 based on the number of steps, and determines whether or not a winning combination is established for the combination of the symbols 20.

利益付与手段44は、入賞判定手段43により判定された入賞役に応じた利益を付与する手段である。例えば、10枚役が入賞役である場合にはメダル10枚の払い出しという利益を付与する。また、SCT1役又はSCT2役が入賞役である場合にはSCTゲームの実行という利益を付与する。   The profit granting means 44 is a means for giving a profit according to the winning combination determined by the winning determination means 43. For example, in the case where the 10 winning combination is a winning combination, a profit of paying out 10 medals is given. Further, when the SCT1 role or the SCT2 role is a winning combination, a benefit of executing the SCT game is given.

第1特別ゲーム実行手段451は、SCT1役の入賞に応じて第1SCTゲームを実行する手段である。第1特別ゲーム実行手段451は、SCT1役の入賞に応じて第1SCTゲームを1ゲーム実行する。
第2特別ゲーム実行手段452は、SCT2役の入賞に応じて第2SCTゲームを実行する手段である。第2特別ゲーム実行手段452は、SCT2役の入賞に応じて第2SCTゲームを1ゲーム実行する。
The first special game execution means 451 is a means for executing the first SCT game in response to winning of the SCT1 role. The first special game executing means 451 executes one first SCT game in response to winning of the SCT1 role.
The second special game executing means 452 is means for executing the second SCT game in response to winning of the SCT2 combination. The second special game execution means 452 executes one second SCT game in response to winning of the SCT2 role.

特別状態発生手段46は、CBの入賞に応じてCB状態を発生させる手段である。CB状態は、SCT役の内部当選確率が高い有利な遊技状態である。前記のごとくSCT役が内部当選するパターンとしては、次の2つのパターンがある。SCT1役とSCT2役の同時当選パターンと、SCT1役〜SCT3役の同時当選パターンである。特別状態発生手段46は、CB状態におけるメダルの払い出しが180枚を超えたときにCB状態を終了させる。また、特別状態発生手段46は、BIGの入賞に応じて最も有利なBIGボーナス状態を発生させる。BIGボーナス状態は、メダルの払い出しが360枚を超えたときに終了する。   The special state generating means 46 is a means for generating a CB state in response to a CB winning. The CB state is an advantageous gaming state with a high internal winning probability of the SCT combination. As described above, there are the following two patterns for the internal winning of the SCT combination. These are a simultaneous winning pattern of the SCT1 role and the SCT2 role and a simultaneous winning pattern of the SCT1 role to the SCT3 role. The special state generating means 46 ends the CB state when the payout of medals in the CB state exceeds 180 sheets. Further, the special state generating means 46 generates the most advantageous BIG bonus state according to the BIG winning. The BIG bonus state ends when the number of medals paid out exceeds 360.

操作手順決定手段47は、SCT1役を入賞させるための第1停止操作手順、及びSCT2役を入賞させるための第2停止操作手順を決定する手段である。本例の操作手順決定手段47は、図8に示すごとく、同時当選したSCT役の組合せに応じて、SCT1役に対応する前記第1停止操作手順、及びSCT2役に対応する前記第2停止操作手順を決定する。SCT1役及びSCT2役のみの同時当選の場合には、左リール21Lが第1停止リールであることが前記第1停止操作手順として決定され、右リール21Rが第1停止リールであることが前記第2停止操作手順として決定される。SCT1役〜SCT3役の同時当選の場合には、右リール21Rが第1停止リールであることが前記第1停止操作手順として決定され、左リール21Lが第1停止リールであることが前記第2停止操作手順として決定される。   The operation procedure determining means 47 is a means for determining a first stop operation procedure for winning the SCT1 combination and a second stop operation procedure for winning the SCT2 combination. As shown in FIG. 8, the operation procedure determining means 47 of the present example, according to the combination of the SCT combination won simultaneously, the first stop operation procedure corresponding to the SCT1 combination and the second stop operation corresponding to the SCT2 combination. Determine the procedure. In the case of simultaneous winning of only the SCT1 role and the SCT2 role, it is determined as the first stop operation procedure that the left reel 21L is the first stop reel, and the right reel 21R is the first stop reel. 2 Determined as a stop operation procedure. In the case of simultaneous winning of SCT1 role to SCT3 role, it is determined as the first stop operation procedure that the right reel 21R is the first stop reel, and the second reel that the left reel 21L is the first stop reel. It is determined as a stop operation procedure.

本例のスロットマシン1では、SCT3役を含むSCT役の同時当選であるか否かに応じて、SCT1役を入賞させるための第1停止操作手順、及びSCT2役を入賞させるための第2停止操作手順が入れ替わる。なお、前記第1停止リールとは、左リール21L及び右リール21Rのうち、先に停止操作されるリールを意味している。一番最初に中リール21Cが停止操作された場合であっても、左リール21L及び右リール21Rのうち、先に停止操作されたリール21が第1停止リールとなる。   In the slot machine 1 of this example, the first stop operation procedure for winning the SCT1 role and the second stop for winning the SCT2 role depending on whether or not the SCT role including the SCT3 role is won simultaneously. The operating procedure is switched. The first stop reel means a reel that is stopped first among the left reel 21L and the right reel 21R. Even when the middle reel 21C is stopped first, the reel 21 that has been stopped first among the left reel 21L and the right reel 21R becomes the first stop reel.

引込範囲設定手段49は、SCTゲームにおける引込範囲を設定する手段である。本例の引込範囲設定手段49は、入賞したSCT役の種類に応じて引込範囲を設定する。具体的には、前記SCTゲーム用のリール制御テーブルA・Bのうちのいずれを適用するかによって引込範囲を設定する。SCT1役の入賞に応じた第1SCTゲームにはリール制御テーブルAを適用する一方、SCT2役の入賞に応じた第2SCTゲームにはリール制御テーブルBを適用する。   The pull-in range setting means 49 is a means for setting a pull-in range in the SCT game. The pull-in range setting means 49 in this example sets the pull-in range according to the type of the SCT winning combination. Specifically, the pull-in range is set depending on which of the reel control tables A and B for the SCT game is applied. The reel control table A is applied to the first SCT game corresponding to the winning of the SCT1 role, while the reel control table B is applied to the second SCT game corresponding to the winning of the SCT2 role.

リール制御テーブルAが適用される第1SCTゲームでは、左リール21L、中リール21C、右リール21Rの引込範囲がそれぞれ、3図柄、4図柄、4図柄(以下、「3−4−4」の引込範囲。)となり、比較的容易に目押しできるようになる。一方、リール制御テーブルBが適用される第2SCTゲームでは、各リール21の引込範囲は全てゼロとなり(以下、「0−0−0」の引込範囲。)、いわゆる目押しの難易度が最高レベルとなる。このようにスロットマシン1の遊技では、SCT1役の入賞に応じて有利な「3−4−4」の引込範囲(第1引込範囲)が設定される一方、SCT2役の入賞に応じて目押しが難しくなる「0−0−0」の引込範囲(第2引込範囲)が設定される。   In the first SCT game to which the reel control table A is applied, the drawing ranges of the left reel 21L, the middle reel 21C, and the right reel 21R are 3 symbols, 4 symbols, 4 symbols (hereinafter referred to as “3-4-4”, respectively). Range). On the other hand, in the second SCT game to which the reel control table B is applied, the pull-in range of each reel 21 is all zero (hereinafter referred to as “0-0-0” pull-in range), and the so-called difficulty of pushing is the highest level. It becomes. As described above, in the game of the slot machine 1, an advantageous “3-4-4” pull-in range (first pull-in range) is set according to the winning of the SCT1 role, while the player is looking forward according to the winning of the SCT2 role. Is set to a pull-in range (second pull-in range) of “0-0-0”.

報知制御手段482は、停止操作手順報知手段71を制御してATを発動させる手段である。報知制御手段482は、前記AT発動抽選での当選に応じてATを発動させる。
停止操作手順報知手段71は、SCT1役を入賞させるための第1停止操作手順を報知する手段である。停止操作手順報知手段71は、AT発動中のCB状態においてSCT役の内部当選が発生した際に報知演出を実行する。なお、SCT2役に対応する第2停止操作手順を報知することもできる。この場合には、第2停止操作手順以外の停止操作手順を行うことでSCT2役の入賞を確実性高く回避し、これによりSCT1役の入賞可能性を高めることができる。さらに、第1停止操作手順と第2停止操作手順の両方を報知することもできる。
The notification control unit 482 is a unit that activates the AT by controlling the stop operation procedure notification unit 71. The notification control means 482 activates the AT according to the winning in the AT activation lottery.
The stop operation procedure notifying means 71 is a means for notifying the first stop operation procedure for winning the SCT1 combination. The stop operation procedure notifying means 71 performs a notification effect when an internal winning of the SCT combination occurs in the CB state during AT activation. In addition, the 2nd stop operation procedure corresponding to SCT2 combination can also be alert | reported. In this case, by performing a stop operation procedure other than the second stop operation procedure, winning of the SCT2 combination can be avoided with high certainty, thereby increasing the possibility of winning the SCT1 combination. Furthermore, both the first stop operation procedure and the second stop operation procedure can be notified.

次に、停止操作手順報知手段71が表示するCB中画面710、720について、図9及び図10を用いて説明する。
図9に示すCB中画面710は、AT有りのCB状態下でSCT役の内部当選が発生した際に表示される画面である。CB中画面710は、「3−4−4」の引込範囲が設定される第1SCTゲームの契機となるSCT1役に対応する第1停止操作手順を報知する。CB中画面710は、SCTゲームへの移行チャンス、すなわちSCT役の内部当選が発生した旨を表す状態報知欄711と、有利なSCT役がSCT1役である旨を報知するSCT役報知欄712と、そのSCT1役を入賞させるための第1停止リール(第1停止操作手順)を報知する停止操作手順報知欄713と、CB状態が発生してからの差枚数を表示する差枚数表示欄714と、を含む画面である。
Next, the mid-CB screens 710 and 720 displayed by the stop operation procedure notification unit 71 will be described with reference to FIGS. 9 and 10.
A CB in-screen 710 shown in FIG. 9 is a screen displayed when an internal winning of the SCT combination occurs in the CB state with AT. The CB in-progress screen 710 notifies the first stop operation procedure corresponding to the SCT1 role that triggers the first SCT game in which the pull-in range of “3-4-4” is set. The CB mid-screen 710 includes a status notification column 711 indicating a chance to shift to an SCT game, that is, an internal winning of an SCT combination, and an SCT combination notification column 712 for notifying that an advantageous SCT combination is an SCT1 combination. A stop operation procedure notification column 713 for notifying the first stop reel (first stop operation procedure) for winning the SCT1 combination, and a difference number display column 714 for displaying the difference number after the occurrence of the CB state , Including the screen.

図10に示すCB中画面720は、ATなしのCB状態下でSCT役の同時当選が発生した際に表示される画面である。CB中画面710との相違点は、引込範囲「3−4−4」のSCTゲームの契機となるSCT1役を入賞させるための停止操作手順が報知されない点にある。CB中画面720では、CB中画面710におけるSCT役報知欄712及び停止操作手順報知欄713に代えて、SCT1役の入賞図柄を表示する内部当選役報知欄722及びSCT2役の入賞図柄を表示する内部当選役報知欄723が配置されている。CB中画面720は、SCT1役及びSCT2役を含む同時当選が発生した旨を報知するのみであり、SCT3役が同時当選したか否かが定かでない。したがって、このCB中画面720による演出のみによっては、SCT1役を入賞させるための第1停止リールが左リール21Lであるか、右リール21Rであるかの特定が非常に困難である。   A CB in-screen 720 shown in FIG. 10 is a screen that is displayed when an SCT combination is simultaneously won in a CB state without an AT. The difference from the mid-CB screen 710 is that the stop operation procedure for winning the SCT1 combination that triggers the SCT game in the pull-in range “3-4-4” is not notified. In the middle CB screen 720, instead of the SCT role notification column 712 and the stop operation procedure notification column 713 in the CB screen 710, an internal winning combination notification column 722 for displaying a winning symbol for the SCT1 role and a winning symbol for the SCT2 role are displayed. An internal winning combination notification column 723 is arranged. The mid-CB screen 720 only informs that simultaneous winning including the SCT1 role and SCT2 role has occurred, and it is not certain whether or not the SCT3 role has been simultaneously won. Therefore, it is very difficult to specify whether the first stop reel for winning the SCT1 role is the left reel 21L or the right reel 21R only by the effect on the CB medium screen 720.

次に、スロットマシン1における遊技状態の遷移について、図11を参照して説明する。スロットマシン1では、以下の各遊技状態が発生する。
(通常状態)
通常状態は、BIGボーナス状態、SCT状態及びCB状態のうちのいずれかの終了に応じて発生する。また、BIG、CBの入賞に応じたBIGボーナス状態あるいはCB状態の発生、及びSCT役の入賞に応じたSCT状態の発生に応じて終了する。通常状態では、CBの内部当選に応じてAT発動抽選が実行される。
Next, the transition of the gaming state in the slot machine 1 will be described with reference to FIG. In the slot machine 1, the following game states occur.
(Normal state)
The normal state occurs in response to the end of any of the BIG bonus state, the SCT state, and the CB state. Also, the process ends in response to the occurrence of a BIG bonus state or CB state corresponding to a BIG or CB winning, and the occurrence of an SCT state corresponding to an SCT winning combination. In the normal state, the AT activation lottery is executed according to the internal winning of the CB.

(CB状態)
CB状態は、CBの入賞に応じて発生し、メダルの払出数が180枚を超えたときに終了する。契機となったCBが内部当選した際のAT発動抽選に当選していれば、CB状態の発生と共にATが発動する。CB状態下でSCT役が入賞するとSCT状態が発生する。
(CB state)
The CB state occurs in response to a CB winning, and ends when the number of medals paid out exceeds 180. If the triggering CB wins the AT lottery when the internal winning is won, the AT is activated when the CB state occurs. When the SCT combination wins in the CB state, the SCT state occurs.

(SCT状態)
SCT状態は、通常状態及びCB状態におけるSCT役の入賞に応じて発生する。SCT状態下で実行されるSCTゲームとしては、前記リール制御テーブルAが適用される引込範囲「3−4−4」の第1SCTゲームと、前記リール制御テーブルBが適用される引込範囲ゼロの第2SCTゲームと、がある。後者のSCTゲームの目押し難易度が最高レベルである一方、前者のSCTゲームの目押しは比較的容易になっている。SCT状態は、SCTゲームを1ゲーム実行すると終了し、元の遊技状態に復帰する。
(SCT state)
The SCT state is generated according to the winning of the SCT combination in the normal state and the CB state. The SCT game executed under the SCT state includes a first SCT game with a pull-in range “3-4-4” to which the reel control table A is applied, and a first pull-in range with a pull-in range to which the reel control table B is applied. There is a 2SCT game. While the latter SCT game has the highest level of difficulty, the former SCT game is relatively easy to see. The SCT state ends when one SCT game is executed and returns to the original gaming state.

(AT)
AT発動中のCB状態においてSCT役が内部当選すると、SCT1役を入賞させるための第1停止リール(第1停止操作手順)が報知される。報知対象となるSCT1役は、引込範囲「3−4−4」の第1SCTゲームの契機となる有利なSCT役である。報知に従って停止操作を行えば、SCT1役の入賞に応じて目押し難易度の低い第1SCTゲームを実行させることができる。
(BIGボーナス状態)
BIGボーナス状態は、BIGの入賞に応じて発生し、メダルの払出数が360枚を超えたときに終了する。
(AT)
When the SCT combination is won internally in the CB state during AT activation, a first stop reel (first stop operation procedure) for winning the SCT1 combination is notified. The SCT1 combination to be notified is an advantageous SCT combination that triggers the first SCT game in the pull-in range “3-4-4”. If the stop operation is performed in accordance with the notification, the first SCT game with a low difficulty level can be executed according to the winning of the SCT1 role.
(BIG bonus status)
The BIG bonus state occurs in response to a BIG winning, and ends when the number of medals paid out exceeds 360.

以上のような構成のスロットマシン1の遊技では、SCT1役の入賞により「3−4−4」の引込範囲が設定される第1SCTゲームが実行される。一方、スロットマシン1では、SCT1役とSCT2役の同時当選であるか、SCT1役〜SCT3役の同時当選であるかに応じて、SCT1役を入賞させるための第1停止リールが左右で入れ替わる。   In the game of the slot machine 1 configured as described above, the first SCT game in which the draw-in range of “3-4-4” is set by winning the SCT1 role is executed. On the other hand, in the slot machine 1, the first stop reel for winning the SCT1 role is switched between the right and left depending on whether the SCT1 role and the SCT2 role are simultaneously won, or the SCT1 role to the SCT3 role.

ここで、スロットマシン1の遊技では、SCT役の同時当選の種類が遊技者側から特定できないようになっている。それ故、スロットマシン1の遊技者は、SCT役の同時当選が発生した際、SCT1役を入賞させるための停止操作手順の特定が困難である。前記第1停止操作手順の報知があれば引込範囲が広く目押しが容易な第1SCTゲームに移行でき、比較的容易に入賞を獲得でき初級者も満足できる遊技性が実現される。一方、前記第1停止操作手順の報知がなければ、引込範囲が狭く目押しの難易度が高い第2SCTゲームと、目押しの容易な第1SCTゲームと、が適度な比率で発生するようになり、上級者も満足できる遊技性が実現される。   Here, in the game of the slot machine 1, the type of simultaneous winning of the SCT combination cannot be specified from the player side. Therefore, it is difficult for the player of the slot machine 1 to specify the stop operation procedure for winning the SCT1 combination when the simultaneous winning of the SCT combination occurs. If there is a notification of the first stop operation procedure, it is possible to shift to the first SCT game that has a wide pull-in range and is easy to push, so that a game can be achieved relatively easily and a beginner can be satisfied. On the other hand, if there is no notification of the first stop operation procedure, the second SCT game with a narrow pull-in range and a high level of difficulty in pushing and the first SCT game that is easy to push will occur at an appropriate ratio. , Game play that can satisfy even advanced players.

このように本例のスロットマシン1は、上級者だけでなく初級者も十分に楽しむことができ満足感を得ることができる優れた遊技性を備えている。
なお、本例では、SCT役として3種類を設定したが、4種類以上のSCT役を設定してもよい。
また、本例では、SCTゲームにおける引込範囲として前記「3−4−4」及び前記「0−0−0」を設定したが、この引込範囲は適宜設定することが可能である。
また、本例では、SCT1状態及びSCT2状態の継続ゲーム数を1ゲームに設定した例であるが、これに代えて、継続ゲーム数を2ゲーム以上に設定することもできる。
As described above, the slot machine 1 of the present example has excellent gaming properties that can be fully enjoyed by not only advanced players but also beginners and can be satisfied.
In this example, three types of SCT combinations are set, but four or more types of SCT combinations may be set.
In this example, “3-4-4” and “0-0-0” are set as the pull-in range in the SCT game, but the pull-in range can be set as appropriate.
In this example, the number of continuing games in the SCT1 state and the SCT2 state is set to one game, but instead, the number of continuing games can be set to two or more games.

なお、AT発動抽選の当選確率は適宜設定することができる。
また、通常状態においてAT発動抽選の当選確率が高いAT高確率状態と、当選確率が低いAT低確率状態とが選択的に発生するように構成しても良い。
また、本例は、CB状態においては内部抽選に関わらず全ての小役を内部当選させた例である。これに代えて、CB状態下で内部当選状態を設定する役を一部の小役に制限することもできる。
また、リールの停止順及び引込範囲の大きさに応じて、内部当選状態を設定する小役の種類を決定しても良い。
Note that the winning probability of the AT activation lottery can be set as appropriate.
Further, it may be configured such that in a normal state, an AT high probability state with a high winning probability of AT activation lottery and an AT low probability state with a low winning probability are selectively generated.
Moreover, this example is an example in which all the small combinations are won internally regardless of the internal lottery in the CB state. Alternatively, the combination for setting the internal winning state under the CB state can be limited to some small combinations.
In addition, depending on the reel stop order and the size of the pull-in range, the type of the small combination for setting the internal winning state may be determined.

なお、本例は、SCT1役及びSCT2役が単独で内部当選せず必ず同時当選する例である。これに代えて、SCT1役及びSCT2役のうちの少なくともいずれかが単独で内部当選する場合を設定することもできる。
また、本例は、SCT1役及びSCT2役の同時当選時の停止順に応じていずれか一方が入賞する例である。これに代えて、停止順に関係なくストップボタン61の操作タイミングに応じてSCT1役及びSCT2役のうちのいずれか一方を入賞させるようにしてもよい。
なお、本例は、CBの内部当選時にAT発動抽選を実行した例である。AT発動抽選の実行タイミングとして他のタイミングを設定しても良い。例えば、CBの入賞時に応じてCB状態への移行が確定したときにAT発動抽選を実行することもできる。
Note that this example is an example in which the SCT1 role and the SCT2 role are always won at the same time without being independently won internally. Instead, it is possible to set a case where at least one of the SCT1 combination and the SCT2 combination is won internally.
Moreover, this example is an example in which either one wins according to the stop order at the time of simultaneous winning of the SCT1 role and the SCT2 role. Instead of this, either the SCT1 combination or the SCT2 combination may be awarded according to the operation timing of the stop button 61 regardless of the stop order.
In addition, this example is an example in which the AT activation lottery is executed at the time of the internal winning of the CB. Other timings may be set as the AT activation lottery execution timing. For example, the AT activation lottery can be executed when the transition to the CB state is confirmed according to the time of winning the CB.

なお、SCT1役に対応する第1SCTゲームにリール制御テーブルAが適用される場合と、リール制御テーブルBが適用される場合と、を設定することも良い。さらに、SCT1役が入賞した際の第1停止リールが左リール21Lであるか右リール21Rであるかに応じて、上記の2つの場合を切り替えることも良い。この場合には、入賞したSCT役の種類と、入賞時の第1停止リール(停止操作手順)と、の組合せに応じた引込範囲が設定されるようになり、一層、多彩な遊技性を実現できる。なお、SCT2役についても同様である。SCT1役に対応する第1引込範囲と、SCT2役に対応する第2引込範囲と、の大小関係が逆転するような場合を設定することも良い。この場合には、さらに多彩な遊技性を実現でき興趣を高めることができる。   It is also possible to set the case where the reel control table A is applied to the first SCT game corresponding to the SCT1 combination and the case where the reel control table B is applied. Furthermore, the above two cases may be switched depending on whether the first stop reel when the SCT1 winning combination is the left reel 21L or the right reel 21R. In this case, the pull-in range according to the combination of the type of SCT winning combination and the first stop reel (stop operation procedure) at the time of winning will be set, realizing even more versatility. it can. The same applies to the SCT2 combination. It is also possible to set a case where the magnitude relationship between the first drawing range corresponding to the SCT1 combination and the second drawing range corresponding to the SCT2 combination is reversed. In this case, it is possible to realize a wider variety of games and to enhance the interest.

以上、実施例1のごとく本発明の具体例を詳細に説明したが、これらの具体例は、特許請求の範囲に包含される技術の一例を開示しているにすぎない。言うまでもなく、具体例の構成や数値等によって、特許請求の範囲が限定的に解釈されるべきではない。特許請求の範囲は、公知技術や当業者の知識等を利用して前記具体例を多様に変形あるいは変更した技術を包含している。   As described above, specific examples of the present invention have been described in detail as in the first embodiment, but these specific examples merely disclose an example of the technology included in the scope of claims. Needless to say, the scope of the claims should not be construed as limited by the configuration, numerical values, or the like of the specific examples. The scope of the claims includes techniques obtained by variously modifying or changing the specific examples using known techniques, knowledge of those skilled in the art, and the like.

1 スロットマシン
110 図柄表示領域
2 図柄変動表示手段
21 リール
20 図柄
3 制御部
35 乱数抽出部
41 内部抽選手段
410 フラグ制御手段
42 表示制御手段
43 入賞判定手段
44 利益付与手段
451 第1特別ゲーム実行手段
452 第2特別ゲーム実行手段
46 特別状態発生手段
47 操作手順決定手段
481 報知決定手段
482 報知制御手段
49 引込範囲設定手段
53 液晶表示部
61 停止操作手段(ストップボタン)
62 ゲーム開始操作手段(スタートレバー)
71 停止操作手順報知手段
710、720 CB中画面
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 110 Symbol display area 2 Symbol fluctuation display means 21 Reel 20 Symbol 3 Control part 35 Random number extraction part 41 Internal lottery means 410 Flag control means 42 Display control means 43 Prize determination means 44 Profit grant means 451 1st special game execution means 452 Second special game execution means 46 Special state generation means 47 Operation procedure determination means 481 Notification determination means 482 Notification control means 49 Retraction range setting means 53 Liquid crystal display 61 Stop operation means (stop button)
62 Game start operation means (start lever)
71 Stop operation procedure notification means 710, 720 CB medium screen

Claims (3)

所定の図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する変動表示部を複数有する図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
該ゲーム開始操作手段が操作されたときに、第1特別役、第2特別役及び小役を含む複数種類の役の中から1つ又は2つ以上の内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるための停止操作を前記変動表示部毎に受け付ける停止操作手段と、
該停止操作手段が操作されたときに、前記内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せに基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定手段と、
該入賞判定手段により入賞が発生したと判定されたときに、当該入賞に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、
前記第1特別役の入賞に応じて、少なくとも次のゲームにおいて前記引込範囲が第1引込範囲に制限された第1特別ゲームを実行可能な第1特別ゲーム実行手段と、
前記第2特別役の入賞に応じて、少なくとも次のゲームにおいて前記第1引込範囲とは範囲が異なる第2引込範囲に前記引込範囲が制限された第2特別ゲームを実行可能な第2特別ゲーム実行手段と、
前記内部抽選手段により前記第1特別役及び第2特別役の両方が同時に前記内部当選役として決定される確率が高い特別状態を所定条件の成立に応じて発生可能な特別状態発生手段と、
前記第1特別役及び第2特別役の両方が同時に前記内部当選役として決定されたゲームにおいて、当該第1特別役を入賞させるための第1停止操作手順、及び当該第2特別役を入賞させるための第2停止操作手順を決定する操作手順決定手段と、
前記第1停止操作手順及び前記第2停止操作手順のうちの少なくともいずれか一方を遊技者に報知する停止操作手順報知手段と、
該停止操作手順報知手段による報知を実行するか否かを決定するための報知抽選を実行する報知決定手段と、
前記報知抽選の当選に応じて、前記第1停止操作手順及び前記第2停止操作手順のうちの少なくともいずれかの報知を実行するように前記停止操作手順報知手段を制御する報知制御手段と、を備えたことを特徴とするスロットマシン。
A symbol variation display means having a plurality of variation display units for varying and displaying a plurality of types of symbols according to a predetermined arrangement in a predetermined symbol display area;
Game start operation means operated by the player to start the game with the game medium inserted;
Internal lottery for determining one or more internal winning combinations from a plurality of types including a first special combination, a second special combination and a small combination when the game start operation means is operated Internal lottery means for executing
Stop operation means for accepting a stop operation for stopping the fluctuation display of the symbol by the symbol fluctuation display means for each fluctuation display section;
When the stop operation means is operated, a display control means for drawing a symbol corresponding to the internal winning combination within a predetermined pull-in range and stopping and displaying it in the symbol display area;
Winning determination means for determining whether or not a winning has occurred based on a combination of symbols stopped and displayed in each symbol display area of the symbol variation display means;
Profit granting means for granting a player a profit corresponding to the winning when the winning determining means determines that a winning has occurred;
First special game execution means capable of executing a first special game in which the pull-in range is limited to the first pull-in range in at least the next game in accordance with the winning of the first special role;
A second special game capable of executing a second special game in which the pull-in range is limited to a second pull-in range different from the first pull-in range in at least the next game according to the winning of the second special role Execution means;
A special state generating means capable of generating a special state with a high probability that both of the first special combination and the second special combination are simultaneously determined as the internal winning combination by the internal lottery means according to establishment of a predetermined condition;
In a game in which both the first special combination and the second special combination are determined as the internal winning combination at the same time, the first stop operation procedure for winning the first special combination and the second special combination are won. Operating procedure determining means for determining a second stopping operating procedure for
Stop operation procedure notifying means for notifying a player of at least one of the first stop operation procedure and the second stop operation procedure;
Notification determination means for executing notification lottery for determining whether or not to perform notification by the stop operation procedure notification means;
Notification control means for controlling the stop operation procedure notification means so as to execute notification of at least one of the first stop operation procedure and the second stop operation procedure in response to winning of the notification lottery. A slot machine characterized by comprising.
前記第1特別役が入賞した場合に前記第1停止操作手順に応じた引込範囲を前記第1引込範囲として設定する一方、前記第2特別役が入賞した場合に前記第2停止操作手順に応じた引込範囲を前記第2引込範囲として設定する引込範囲設定手段を備えたことを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。   When the first special combination wins, the pull-in range corresponding to the first stop operation procedure is set as the first pull-in range, while when the second special combination wins, the second stop operation procedure is set according to the second stop operation procedure. 2. The slot machine according to claim 1, further comprising a drawing range setting means for setting a drawing range as the second drawing range. 前記第1停止操作手順及び第2停止操作手順は、複数の前記変動表示部に対する停止操作の順番であることを特徴とする請求項1又は2に記載のスロットマシン。   3. The slot machine according to claim 1, wherein the first stop operation procedure and the second stop operation procedure are an order of stop operations with respect to a plurality of the change display units.
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