JP2011024819A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To detect a fraud using a radio wave without any influence exerted by a frequency band used. <P>SOLUTION: In a game machine, a radio wave detecting circuit includes: an antenna for causing generation of induced voltage when electromagnetic wave is radiated from the external; a reference voltage output line for outputting a predetermined reference voltage, in which when induced voltage is generated in the antenna, voltage does not vary; an induced voltage output line for outputting voltage lower than the reference voltage, and outputting voltage higher than the reference voltage when induced voltage is generated in the antenna; and a comparing means for outputting a voltage showing the magnitude relationship between the voltage output by the reference voltage line and the voltage output by the induced voltage output line. In the reference voltage output line, a first diode and a capacitor are parallel-connected, so that induced voltage is not detected by the first diode. In the induced voltage output line, a second diode having the same configuration as the first diode is provided so that the induced voltage is detected by the second diode to generate a direct current voltage. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技機に関し、特に、いわゆるセブン機、羽根物、権利物といったパチンコ遊技機や組合せ式遊技機(アレンジボール遊技機)等の遊技機(弾球遊技機)に関する。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a gaming machine (a ball game machine) such as a pachinko gaming machine such as a so-called seven machine, feathers, or a right-handed machine, or a combination type gaming machine (arrange ball gaming machine).

従来より、遊技機の電子回路に電波を照射し、電子回路を誤作動させて不正に利益を得る行為(いわゆる電波ゴト)が問題となっている。このような不正行為を検出するために、発振回路と共振回路を備える電波検出回路を遊技機に設けることが提案されている(特許文献1参照)。   2. Description of the Related Art Conventionally, there has been a problem of illegally gaining profit by irradiating an electronic circuit of a gaming machine with radio waves to malfunction the electronic circuit (so-called radio wave goto). In order to detect such fraud, it has been proposed to provide a gaming machine with a radio wave detection circuit including an oscillation circuit and a resonance circuit (see Patent Document 1).

特開2008−3003号公報JP 2008-3003 A

しかしながら、上記特許文献1に記載の遊技機では、共振回路を備える電波検出回路を用いているので、検出可能な周波数帯が限定される。このため、検出可能な周波数帯以外の周波数の電波を用いる不正行為は、検出できないという問題がある。一方、共振回路を用いる電波検出回路で、広範囲の周波数帯の電波を検出可能な性能を得るためには、高コストとなるという問題がある。   However, since the gaming machine described in Patent Document 1 uses a radio wave detection circuit including a resonance circuit, a detectable frequency band is limited. For this reason, there is a problem that fraudulent acts using radio waves of frequencies other than the detectable frequency band cannot be detected. On the other hand, there is a problem that the radio wave detection circuit using the resonance circuit is expensive in order to obtain performance capable of detecting radio waves in a wide frequency band.

そこで、本発明は上記点に鑑み、使用する周波数帯に影響されることなく、電波を用いる不正行為を検出可能とすることを目的とする。   SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above, an object of the present invention is to make it possible to detect fraud using radio waves without being affected by the frequency band to be used.

上記目的を達成するため、本発明は、外部から電磁波が照射された場合に、前記電磁波を検出する電波検出回路を備える遊技機であって、
前記電波検出回路は、前記電磁波を受信して誘導電圧を発生させるアンテナと、所定の基準電圧を出力し、前記アンテナで誘導電圧が発生した場合に、電圧が変動しない基準電圧出力ラインと、前記基準電圧より低い電圧を出力し、前記アンテナで誘導電圧が発生した場合に、前記基準電圧より高い電圧を出力する誘導電圧出力ラインと、前記基準電圧ラインが出力する電圧と前記誘導電圧出力ラインが出力する電圧との大小関係を示す電圧を出力する比較手段とを備えて構成されていることを特徴としている。
In order to achieve the above object, the present invention is a gaming machine including a radio wave detection circuit that detects an electromagnetic wave when the electromagnetic wave is irradiated from the outside,
The radio wave detection circuit receives an electromagnetic wave to generate an induced voltage, outputs a predetermined reference voltage, and when the induced voltage is generated by the antenna, a reference voltage output line that does not vary, and A voltage lower than a reference voltage is output, and when an induced voltage is generated in the antenna, an induced voltage output line that outputs a voltage higher than the reference voltage, a voltage output from the reference voltage line, and an induced voltage output line are Comparing means for outputting a voltage indicating a magnitude relationship with the voltage to be output is provided.

本発明の電波検出回路は、電磁波によりアンテナで発生した誘導電圧を検知する非共振型の回路構成である。このため、共振回路を用いて電波を感知する構成に比較して、検出可能な電磁波の周波数帯が限定されず、いかなる周波数帯の電磁波であっても検出することができる。これにより、使用する周波数帯に影響されることなく、外部から電磁波を照射して電磁波誘導により電子回路の配線に誘導電圧を発生させて電子回路を誤作動させる不正行為を検出することが可能となる。   The radio wave detection circuit of the present invention has a non-resonant circuit configuration that detects an induced voltage generated in an antenna by electromagnetic waves. For this reason, the frequency band of the detectable electromagnetic wave is not limited as compared with the configuration in which the radio wave is sensed using the resonance circuit, and the electromagnetic wave of any frequency band can be detected. As a result, it is possible to detect fraudulent acts that cause an electronic circuit to malfunction by irradiating an electromagnetic wave from outside and generating an induced voltage in the wiring of the electronic circuit by electromagnetic induction without being affected by the frequency band to be used. Become.

また、本発明の遊技機は、前記基準電圧出力ラインでは、第1ダイオードと、前記第1ダイオードと並列接続されたコンデンサが設けられており、前記アンテナで誘導電圧が発生した場合に、前記第1ダイオードにより前記誘導電圧を検波せず、電圧が変動しないように構成され、前記誘導電圧出力ラインには、前記第1ダイオードと同一構成を有する第2ダイオードが設けられており、前記アンテナで誘導電圧が発生した場合に、前記第2ダイオードにより前記誘導電圧を検波して直流電圧を生成し、前記基準電圧より高い電圧を出力するように構成されていることを特徴としている。   In the gaming machine of the present invention, the reference voltage output line includes a first diode and a capacitor connected in parallel with the first diode. When an induced voltage is generated in the antenna, The induced voltage is not detected by one diode, and the voltage is not changed. The induced voltage output line is provided with a second diode having the same configuration as the first diode, and is induced by the antenna. When a voltage is generated, the induced voltage is detected by the second diode to generate a DC voltage, and a voltage higher than the reference voltage is output.

これにより、基準電圧出力ラインに流れる誘導電流は、第1ダイオードと並列接続されたコンデンサを経由するため、第1ダイオードで検波されることがなく直流電流とならない。この結果、アンテナで誘導電圧が発生した場合であっても、基準電圧出力ラインの電圧は変動しない構成とすることができる。一方、誘導電圧出力ラインでは、第2ダイオードによりアンテナにて発生した誘導電圧が検波される。この結果、アンテナで発生した誘導電圧は直流電圧となって、誘導電圧出力ラインの電圧を上昇させることができる。   As a result, the induced current flowing through the reference voltage output line passes through the capacitor connected in parallel with the first diode, and is not detected by the first diode and does not become a direct current. As a result, even when an induced voltage is generated in the antenna, the voltage of the reference voltage output line can be prevented from changing. On the other hand, in the induced voltage output line, the induced voltage generated in the antenna is detected by the second diode. As a result, the induced voltage generated in the antenna becomes a DC voltage, and the voltage of the induced voltage output line can be increased.

また、本発明の遊技機は、前記電波検出回路は、遊技全体の進行を司る主制御部に設けられていることを特徴としている。   In addition, the gaming machine of the present invention is characterized in that the radio wave detection circuit is provided in a main control unit that controls the progress of the entire game.

これにより、主制御部は、電波検出回路の出力状態に基づいて外部からの電磁波を検出した場合に、表示や音に関する制御を司るサブ制御部にエラー出力をするように構成することができる。この結果、エラー出力を受信したサブ制御部が、表示や音声を用いて、異常が発生した旨のエラー報知を行うことができる。さらに、主制御部は、電波検出回路にて電磁波を検出した場合に、外部にエラー出力を行うことができる。さらに、主制御部は、電波検出回路にて電磁波を検出した場合に、遊技機の各種制御の停止や電源の遮断を行い、遊技の進行を停止させることができる。   Accordingly, the main control unit can be configured to output an error to the sub-control unit that controls display and sound when an external electromagnetic wave is detected based on the output state of the radio wave detection circuit. As a result, the sub-control unit that has received the error output can perform error notification to the effect that an abnormality has occurred using a display or sound. Furthermore, the main control unit can output an error to the outside when the electromagnetic wave is detected by the radio wave detection circuit. Furthermore, when the electromagnetic wave is detected by the radio wave detection circuit, the main control unit can stop the progress of the game by stopping various controls of the gaming machine and shutting off the power.

以上の本発明の構成により、使用する周波数帯に影響されることなく、電波を用いる不正行為を検出可能とすることが可能となる。   With the configuration of the present invention described above, it is possible to detect fraud using radio waves without being affected by the frequency band to be used.

本発明を適用した実施例に係る遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine according to an embodiment to which the present invention is applied. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技機の裏機構盤の正面図である。It is a front view of the back mechanism board of a gaming machine. 電子制御装置の概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure of an electronic controller. 電波検出回路の構成を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the structure of a radio wave detection circuit. 電波検出回路の変形例を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the modification of an electromagnetic wave detection circuit. 回胴式遊技機の正面図である。It is a front view of a rotating type game machine. 回胴式遊技機の電子制御装置の概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure of the electronic control apparatus of a rotating type game machine.

以下、本発明の実施例について図面を用いて説明する。なお、以下では、特別図柄の変動表示の終了に伴い大当り図柄が停止表示され、これを契機に大当り遊技が開始されるタイプ(いわゆるセブン機タイプ)のパチンコ遊技機(以下、単に遊技機という)に本発明を適用した実施例について説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In the following, a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a gaming machine) of a type (so-called “seven machine type”) in which a jackpot symbol is stopped and displayed in response to the end of the special symbol variation display, and the jackpot game is triggered by this. Examples to which the present invention is applied will be described.

図1は、本実施例の遊技機1の正面図である。図1に示すように、遊技機1の前面部は、外枠2、中枠3、前面枠4、上皿部5、下皿部6、施錠装置9、遊技盤20等を備えている。なお、図1では遊技盤20の詳細な図示を省略している。また、中枠3は前面枠4等が前面側に配置されているため、図1においては明示されていない。   FIG. 1 is a front view of the gaming machine 1 of the present embodiment. As shown in FIG. 1, the front portion of the gaming machine 1 includes an outer frame 2, a middle frame 3, a front frame 4, an upper plate portion 5, a lower plate portion 6, a locking device 9, a game board 20, and the like. In FIG. 1, detailed illustration of the game board 20 is omitted. Further, the middle frame 3 is not clearly shown in FIG. 1 because the front frame 4 and the like are arranged on the front side.

外枠2は木製の板状体を略長方形の枠状に組立てたものである。中枠3はプラスチック製で遊技機1の本体枠を構成するもので、外枠2の内側にはめ込まれて設置されており、外枠2に対して開閉可能に左端で軸支されている。この中枠3は、上側2/3程度を占める枠体部と下側1/3程度を占める下板部とから構成されている。枠体部の前面側には遊技盤20と前面枠4とが重なるように設けられており、下板部の前面側には上皿部5と下皿部6が設けられている。なお、遊技盤20は枠体部(中枠3)に対して着脱自在に設けられている。下板部には、遊技球を遊技盤20に発射する発射手段を構成する発射装置ユニット(図示略)、遊技球を発射装置ユニットに供給する球送り装置(図示略)が設けられている。   The outer frame 2 is a wooden plate-like body assembled into a substantially rectangular frame shape. The middle frame 3 is made of plastic and constitutes the main body frame of the gaming machine 1. The middle frame 3 is fitted inside the outer frame 2 and is pivotally supported at the left end so as to be openable and closable with respect to the outer frame 2. The middle frame 3 includes a frame body portion that occupies about 2/3 of the upper side and a lower plate portion that occupies about 1/3 of the lower side. The game board 20 and the front frame 4 are provided so as to overlap each other on the front side of the frame body part, and the upper plate part 5 and the lower plate part 6 are provided on the front side of the lower plate part. Note that the game board 20 is detachably attached to the frame body portion (the middle frame 3). The lower plate portion is provided with a launcher unit (not shown) constituting launching means for launching a game ball onto the game board 20, and a ball feeder (not shown) for supplying the game ball to the launcher unit.

前面枠4は、中枠3の前面側に配置され、中枠3の左端で開閉可能に支持されている。前面枠4はプラスチック製であり、その奥側に配置される遊技盤20の盤面を視認可能にするために、円形状の開口部4aが形成されている。前面枠4の裏面には、開口部4aに対応したガラス板等の透明板を備える略長方形状の透明板枠(図示略)が装着されている。前面枠4における遊技盤20の周囲には、LED等のランプ類(図示略)が設けられている。これらのランプ類は、遊技効果を高めるためにゲーム進行に応じて点灯・消灯あるいは点滅する。   The front frame 4 is disposed on the front side of the middle frame 3 and is supported at the left end of the middle frame 3 so as to be opened and closed. The front frame 4 is made of plastic, and a circular opening 4a is formed in order to make the board surface of the game board 20 arranged on the back side visible. A substantially rectangular transparent plate frame (not shown) including a transparent plate such as a glass plate corresponding to the opening 4a is attached to the back surface of the front frame 4. Lamps such as LEDs (not shown) are provided around the game board 20 in the front frame 4. These lamps are turned on / off or blinking as the game progresses in order to enhance the gaming effect.

上皿部5は、前面枠4の下側に設けられ、中枠3の左端に開閉可能に支持されている。上皿部5は、皿外縁部5aと、遊技機1の内部から遊技球を排出するための排出口5bと、上皿部5の遊技球を下皿部6に排出する球抜きボタン5cとを備えている。皿外縁部5aの上面には、演出ボタン5d(操作手段の一態様)や球貸ボタン5e等が設けられている。演出ボタン5dは、皿外縁部5aの上面に突出して設けられており、遊技者が押圧操作することで下方に移動するとともに、押圧を解くことで図示しない弾性手段(例えばバネ部材)により上方に移動する出没式の押しボタンとして構成されている。   The upper plate part 5 is provided on the lower side of the front frame 4 and is supported at the left end of the middle frame 3 so as to be opened and closed. The upper dish part 5 includes a dish outer edge part 5a, a discharge port 5b for discharging game balls from the inside of the gaming machine 1, and a ball release button 5c for discharging the game balls of the upper dish part 5 to the lower dish part 6. It has. On the upper surface of the dish outer edge portion 5a, an effect button 5d (one mode of operation means), a ball lending button 5e, and the like are provided. The effect button 5d is provided so as to protrude from the upper surface of the outer edge 5a of the dish, and moves downward when the player presses it, and upwards by elastic means (for example, a spring member) (not shown) by releasing the press. It is configured as a moving push button.

下皿部6は、上皿部5の下方に設けられている。下皿部6の略中央には、遊技機1の内部から下皿部6に遊技球を排出するための排出口6aが設けられている。下皿部6の左端には灰皿7が設けられている。下皿部6の右端には、遊技者が発射装置ユニット(図示略)を操作するための発射ハンドル8が設けられている。発射ハンドル8には、遊技者が触れていることを検出する接触検知手段(接触検知センサ)としてのタッチスイッチ8aが設けられている。発射ハンドル8の左側面には、遊技者が操作して遊技球の発射を一時的に停止する発射停止スイッチ8bが配置されている。   The lower plate part 6 is provided below the upper plate part 5. A discharge port 6 a for discharging game balls from the inside of the gaming machine 1 to the lower plate portion 6 is provided in the approximate center of the lower plate portion 6. An ashtray 7 is provided at the left end of the lower dish portion 6. At the right end of the lower plate part 6, a launching handle 8 is provided for a player to operate a launching device unit (not shown). The firing handle 8 is provided with a touch switch 8a as contact detection means (contact detection sensor) for detecting that the player is touching. On the left side surface of the launch handle 8, a launch stop switch 8b that is operated by the player to temporarily stop the launch of the game ball is disposed.

施錠装置9は、中枠3の右端中央に設けられており、前面枠4を閉じた場合にこれを施錠するためのものである。   The locking device 9 is provided at the center of the right end of the middle frame 3 and is used to lock the front frame 4 when it is closed.

また、遊技機1には、遊技状態に応じた効果音等を発生させるためのスピーカ10a〜10dが設けられている。スピーカ10a〜10dは、遊技機1の上部に設けられた上部スピーカ10a、10bと遊技機1の下部に設けられた下部スピーカ10c、10dとからなる。さらに、遊技機1の左側には、プリペイドカードユニット13(CRユニット)が装着されている。   Further, the gaming machine 1 is provided with speakers 10a to 10d for generating sound effects and the like corresponding to the gaming state. The speakers 10 a to 10 d are composed of upper speakers 10 a and 10 b provided at the upper part of the gaming machine 1 and lower speakers 10 c and 10 d provided at the lower part of the gaming machine 1. Further, a prepaid card unit 13 (CR unit) is mounted on the left side of the gaming machine 1.

次に、本実施例の遊技盤20の表面構造について説明する。図2は遊技盤20の正面図である。遊技盤20は、略長方形の木製の板状体であって中枠3に着脱可能に取り付けられているとともに、裏機構盤(図示略)によりその背面側が覆われている。   Next, the surface structure of the game board 20 of the present embodiment will be described. FIG. 2 is a front view of the game board 20. The game board 20 is a substantially rectangular wooden plate-like body and is detachably attached to the middle frame 3, and its back side is covered by a back mechanism board (not shown).

図2に示すように、遊技盤20には、遊技盤20の表面(盤面)に設けられた外レール22と内レール23とにより、略円形状の遊技領域21が形成されている。遊技領域21内には、中央装置24、普通図柄作動ゲート27、大入賞装置(特別電動役物)33、始動口28、左入賞口34,35、右入賞口36,37、第1装飾部材50、第2装飾部材60等の遊技装置が配設されている。また、遊技領域21には各遊技装置との位置バランスを考慮して多数の障害釘が配設されている。   As shown in FIG. 2, a substantially circular game area 21 is formed on the game board 20 by an outer rail 22 and an inner rail 23 provided on the surface (board surface) of the game board 20. In the game area 21, there are a central device 24, a normal symbol operating gate 27, a large winning device (special electric accessory) 33, a starting port 28, left winning ports 34 and 35, right winning ports 36 and 37, and a first decorative member. 50, game devices such as the second decorative member 60 are disposed. In addition, a number of obstacle nails are arranged in the game area 21 in consideration of the position balance with each gaming device.

中央装置(センター役物)24は遊技領域21の略中央部に配置され、演出表示装置25を備えている。本実施例では、演出表示装置25として大型の液晶表示装置を用いており、演出表示装置25の表示領域では各種演出表示が行われる。   The central device (center accessory) 24 is disposed at a substantially central portion of the game area 21 and includes an effect display device 25. In the present embodiment, a large liquid crystal display device is used as the effect display device 25, and various effect displays are performed in the display area of the effect display device 25.

大入賞装置33は遊技領域21における中央装置24の下方に配置されている。第1装飾装置50は遊技領域21における大入賞装置33の左側に配置され、第2装飾装置60は遊技領域21における大入賞装置33の右側に配置されており、装飾装置50,60はいわゆるサイド飾りを構成している。また、第1装飾装置50には左入賞口34,35が一体化されており、第2装飾装置60には右入賞口36,37が一体化されている。   The big winning device 33 is arranged below the central device 24 in the game area 21. The first decoration device 50 is arranged on the left side of the big prize device 33 in the game area 21, the second decoration device 60 is arranged on the right side of the big prize device 33 in the game area 21, and the decoration devices 50, 60 are so-called side. Make up decorations. Further, the first winning device 34 is integrated with the left winning holes 34 and 35, and the second winning device 60 is integrated with the right winning ports 36 and 37.

普通図柄作動ゲート27は、中央装置24の左側に設けられている。普通図柄作動ゲート27の内部には、遊技球の通過を検知する普通図柄作動ゲート検知スイッチ27s(図4参照)が設けられている。遊技球が普通図柄作動ゲート27を通過することで、普通図柄が変動開始する。   The normal symbol operating gate 27 is provided on the left side of the central device 24. Inside the normal symbol operation gate 27, a normal symbol operation gate detection switch 27s (see FIG. 4) for detecting the passage of the game ball is provided. When the game ball passes through the normal symbol operating gate 27, the normal symbol starts to fluctuate.

始動口28は、中央装置24の中央位置の下方に設けられている。始動口28は、遊技盤20の盤面上を流下する遊技球を受け入れる遊技球受入口が形成された2つの入球口を上下方向に並べて配置したもので、上側に設けられた第1始動口28aと下側に設けられた第2始動口28bとから構成されている。   The start port 28 is provided below the central position of the central device 24. The start port 28 is a first start port provided on the upper side, in which two entrance ports formed with a game ball receiving port for receiving a game ball flowing down on the surface of the game board 20 are arranged side by side in the vertical direction. 28a and a second start port 28b provided on the lower side.

第1始動口28aは、遊技球受入口の大きさが変化せず遊技球の入球可能性が一定とされる固定式の始動口として構成されており、遊技球の入球が常時可能となっている。一方、第2始動口28bはいわゆるチューリップ式で左右に一対の翼片部を備えており、この一対の翼片部の上端間隙が遊技球受入口となっている。この一対の翼片部は、各々左右方向に傾動することで開閉動作を行うものとされており、この開閉動作により、第2始動口28bは一対の翼片部の遊技球受入口の大きさが変化する可変式の始動口として構成されている。   The first starting port 28a is configured as a fixed starting port in which the size of the game ball receiving port does not change and the possibility of entering the game ball is constant, so that the game ball can always enter the game. It has become. On the other hand, the second start port 28b is a so-called tulip type and has a pair of wing pieces on the left and right, and the upper end gap between the pair of wing pieces serves as a game ball receiving port. The pair of wing pieces are each opened and closed by tilting in the left-right direction. With this opening and closing action, the second start port 28b is the size of the game ball receiving port of the pair of wing pieces. It is configured as a variable starter that changes.

始動口28の内部には、遊技球の入球を検知する始動口入球検知スイッチ28s(図4参照)と、一対の翼片部を作動させるための始動口ソレノイド28c(図4参照)とが備えられている。始動口入球検知スイッチ28sは、第1始動口28aに入球した遊技球を検知するスイッチと、第2始動口28bに入球した遊技球を検知するスイッチの2種類のスイッチから構成されている。第2始動口28bの一対の翼片部が左右に開動作した場合には、第2始動口28bの遊技球受入口の大きさが通常時より拡大され、第2始動口28bは遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となる。一方、一対の翼片部が立設された場合には、第2始動口28bの遊技球受入口の大きさが遊技球の直径より僅かに大きい(遊技球1個が通過可能な)通常の大きさとされ、第2始動口28bは遊技球の入球可能性が小さくなる(または入球不能となる)通常状態(閉鎖状態)となる。遊技球が始動口28a、28bに入球することで、後述の特別図柄が変動開始する。   Inside the start port 28, a start port entrance detection switch 28s (see FIG. 4) for detecting the entrance of a game ball, and a start port solenoid 28c (see FIG. 4) for operating a pair of wing pieces. Is provided. The start opening ball detection switch 28s includes two types of switches: a switch that detects a game ball that has entered the first start opening 28a, and a switch that detects a game ball that has entered the second start opening 28b. Yes. When the pair of wing pieces of the second starting port 28b are opened to the left and right, the size of the game ball receiving port of the second starting port 28b is enlarged from the normal time, and the second starting port 28b It becomes an open state where the possibility of entering the ball is increased. On the other hand, when the pair of wing pieces are erected, the size of the game ball receiving port of the second start port 28b is slightly larger than the diameter of the game ball (one game ball can pass). The second start port 28b is in a normal state (closed state) in which the possibility of entering a game ball is reduced (or entry is impossible). As the game balls enter the start ports 28a and 28b, the special symbols described later start to fluctuate.

大入賞装置33は、始動口28の下方に配設されている。ここで、大入賞装置33は、帯状に開口された大入賞口33aと、この大入賞口33aを開放・閉鎖する開閉板33bと、この開閉板33bを作動させるための大入賞口ソレノイド33c(図4参照)と、遊技球の入球を検知する入球検知スイッチ33s(図4参照)とから主に構成されている。   The big prize device 33 is disposed below the start port 28. Here, the special winning device 33 includes a special winning opening 33a opened in a belt shape, an opening / closing plate 33b for opening / closing the special winning opening 33a, and a large winning opening solenoid 33c (for operating the opening / closing plate 33b). 4), and an incoming ball detection switch 33s (see FIG. 4) for detecting an incoming game ball.

大入賞装置33の左斜め上方と右斜め上方には、左入賞口34,35と右入賞口36,37が設けられている。これら入賞口の内部には、それぞれ入賞口入球検知スイッチ(図示せず)が設けられている。   A left winning opening 34 and 35 and a right winning opening 36 and 37 are provided on the upper left side and the upper right side of the big winning device 33. Each of these winning openings is provided with a winning opening entering detection switch (not shown).

第1装飾部材50には、複数のLEDが設けられており、これらのLEDの組合せにより、普通図柄表示部51、普図保留表示部52、特別図柄保留表示部53が構成されている。同様に第2装飾部材60には、複数のLEDが設けられており、これらのLEDの組合せにより、特別図柄表示部61が構成されている。   The first decorative member 50 is provided with a plurality of LEDs, and a combination of these LEDs constitutes a normal symbol display portion 51, a general symbol hold display portion 52, and a special symbol hold display portion 53. Similarly, the second decorative member 60 is provided with a plurality of LEDs, and a special symbol display unit 61 is configured by a combination of these LEDs.

普通図柄表示部51は、1個のLEDから構成されており、このLEDにより普通図柄の表示が行われる。普通図柄表示部51では、普通図柄の変動表示及び停止表示が行われる。普通図柄表示部51では、普通図柄作動ゲート27を遊技球が通過することにより普通図柄が変動開始し、所定時間経過後に普通図柄が当り普通図柄の表示態様あるいは外れ普通図柄の表示態様で停止表示される。そして、普通図柄が予め設定された当り普通図柄の表示態様で停止表示すると、第2始動口28bが所定時間(例えば0.1秒)だけ開放される。   The normal symbol display part 51 is comprised from one LED, and a normal symbol is displayed by this LED. In the normal symbol display unit 51, the normal symbol variation display and stop display are performed. In the normal symbol display unit 51, the normal symbol starts to change when the game ball passes through the normal symbol operating gate 27, and after a predetermined time has passed, the normal symbol hits and stops display in the normal symbol display mode or the dismissed normal symbol display mode. Is done. Then, when the normal symbol is stopped and displayed in the preset normal symbol display mode, the second start port 28b is opened for a predetermined time (for example, 0.1 second).

本実施例では、普通図柄当否判定用乱数が用意されており、この普通図柄当否判定用乱数は、遊技球が普通図柄作動ゲート27を通過した際に、第2始動口28bを作動させるか否かの普通図柄当否判定に用いられる。普通図柄当否判定用乱数には、予め当り値が設定されており、遊技球が普通図柄作動ゲート27を通過したタイミングで取得された普通図柄当否判定用乱数が当り値と一致する場合に当りと判定される。そして、当りと判定された場合には、普通図柄表示部51で停止表示される普通図柄は、当り普通図柄の表示態様に決定される。一方、外れと判定された場合(取得された普通図柄当否判定用乱数が当り値と一致しない場合)には、普通図柄表示部51で停止表示される普通図柄は外れ普通図柄の表示態様に決定される。なお、普通図柄当否判定および普通図柄の停止図柄の決定は、後述の主制御部200によって行われる。   In the present embodiment, a random number for determining whether or not a normal symbol is provided is prepared. This random number for determining whether or not a normal symbol is used determines whether or not the second starting port 28b is activated when the game ball passes through the normal symbol operating gate 27. This is used to determine whether or not a normal symbol is appropriate. The normal symbol success / failure random number is set in advance with a hit value, and the normal symbol success / failure determination random number acquired at the timing when the game ball passes the normal symbol operation gate 27 matches the win value. Determined. When it is determined to be a winning, the normal symbol that is stopped and displayed on the normal symbol display unit 51 is determined as the display mode of the winning normal symbol. On the other hand, when it is determined to be out (when the acquired normal symbol success / failure random number does not match the winning value), the normal symbol stopped and displayed in the normal symbol display unit 51 is determined as the display mode of the out of normal symbol. Is done. Note that the determination of whether or not the normal symbol is correct and the determination of the stop symbol of the normal symbol are performed by the main control unit 200 described later.

ここで、普通図柄の保留について説明する。普図保留表示部52には普通図柄保留数が表示され、普通図柄作動ゲート27を通過した遊技球の数を最大保留数(本実施例では4個)まで保留可能となっている。そして、次回の普通図柄当否判定が行われ普通図柄の変動表示が開始する毎に、未始動回数(保留数)が消化され、普通図柄保留数が1個ずつ減少する。普図保留表示部52は2つのLEDからなり、2個のLEDの消灯、点灯、および点滅を組み合わせることで、4個を上限として保留数を表示することができる。普通図柄の保留および保留消化は、後述の主制御部200によって行われる。普通図柄の保留に伴って、普通図柄当否判定用乱数が主制御部200のRAMの所定領域に記憶される。   Here, normal symbol holding will be described. The normal symbol hold display section 52 displays the normal symbol hold number, and the number of game balls that have passed through the normal symbol operation gate 27 can be held up to the maximum hold number (four in this embodiment). Each time the next normal symbol win / fail determination is made and the normal symbol variation display is started, the number of unstarted times (the number of reservations) is consumed, and the number of normal symbol reservations is decreased by one. The general-purpose hold display unit 52 includes two LEDs, and can display the number of holds with an upper limit of four by combining turning off, lighting, and blinking of the two LEDs. The normal symbol holding and holding digest are performed by the main control unit 200 described later. Along with the holding of the normal symbol, a random number for determining whether or not the normal symbol is stored in a predetermined area of the RAM of the main control unit 200.

次に、特別図柄について説明する。特別図柄表示部61は、7個のLEDから構成されており、これらのLEDにより特別図柄が表示される。特別図柄表示部61を構成する各LEDは、点灯および消灯が可能となっており、これら各LEDの点灯および消灯の組合せにより特別図柄の複数の表示態様を表示できる。そして、7個のLEDで表示される特別図柄の組合わせのうち、特定の組合せが当り特別図柄(大当り図柄)として設定されており、当り特別図柄以外が外れ特別図柄(外れ図柄)と設定されている。本実施例では、特別図柄の変動表示を各LEDが点灯と消灯を繰り返す点滅表示で行うものとしている。   Next, the special symbol will be described. The special symbol display unit 61 is composed of seven LEDs, and special symbols are displayed by these LEDs. Each LED constituting the special symbol display unit 61 can be turned on and off, and a plurality of special symbol display modes can be displayed by a combination of turning on and off the LEDs. Of the combinations of special symbols displayed by the seven LEDs, a specific combination is set as a hit special symbol (big hit symbol), and a portion other than the hit special symbol is set off as a special symbol (off symbol). ing. In this embodiment, the special symbol variation display is performed by blinking display in which each LED is repeatedly turned on and off.

特別図柄表示部61では、始動口28に遊技球が入球することにより特別図柄が変動開始し、所定時間経過後に特別図柄が大当り図柄あるいは外れ図柄で停止表示される。本実施例では、遊技球が始動口28に入球した際に取得され、大当り遊技(特別遊技)を実行するか否かの特別図柄当否判定に用いられる第1特別図柄当否判定用乱数が設けられている。さらに、特別図柄の停止図柄を決定するための特別図柄決定用乱数が設けられている。   In the special symbol display unit 61, when the game ball enters the start port 28, the special symbol starts to change, and after a predetermined time has elapsed, the special symbol is stopped and displayed as a big hit symbol or a missed symbol. In the present embodiment, a first special symbol success / failure determination random number that is acquired when a game ball enters the start opening 28 and is used for determining whether or not to execute a jackpot game (special game) is provided. It has been. Furthermore, a special symbol determining random number for determining a stop symbol of the special symbol is provided.

始動口28の遊技球入球に伴って、特別図柄当否判定用乱数と特別図柄決定用乱数が取得され、この取得された特別図柄当否判定用乱数と特別図柄決定用乱数は、主制御部200のRAMの所定領域(保留記憶領域)に記憶される。   As the game ball enters the start port 28, a special symbol success / failure determination random number and a special symbol determination random number are acquired, and the acquired special symbol success / failure determination random number and special symbol determination random number are stored in the main control unit 200. Is stored in a predetermined area (holding storage area) of the RAM.

ここで、特別図柄の保留について説明する。特別図柄保留表示部53は2つのLEDからなり、2個のLEDの消灯、点灯、および点滅を組み合わせることで、それぞれ4個を上限として保留数を表示することができる。   Here, the holding of special symbols will be described. The special symbol hold display unit 53 is composed of two LEDs, and can display the number of holds with an upper limit of four by combining turning off, turning on, and blinking of the two LEDs.

始動口28に入球した遊技球数は、特別図柄保留数として最大保留数(本実施例では4個)に達するまで保留可能となっている。そして、第1特別図柄保留数は、特別図柄当否判定が行われ第1特別図柄の変動表示が開始される毎に消化され、1個ずつ減少する。なお、特別図柄の保留(特別図柄用乱数の取得・記憶)、保留消化(特別図柄当否判定)は、後述の主制御部200によって行われる。   The number of game balls that have entered the starting port 28 can be reserved until the maximum number of reservations (four in this embodiment) is reached as the number of special symbol reservations. The first special symbol hold count is digested every time the special symbol success / failure determination is performed and the variable display of the first special symbol is started, and decreases by one. Note that special symbol hold (acquisition / storage of special symbol random numbers) and hold digest (special symbol success / failure determination) are performed by the main control unit 200 described later.

特別図柄当否判定は、特別図柄が変動表示を開始する際に行われる。特別図柄当否判定用乱数には、当否判定用の当り値が設定されており、遊技球が始動口28に入球したタイミングで取得された特別図柄当否判定用乱数が当り値と一致する場合に大当りと判定される。   The special symbol success / failure determination is performed when the special symbol starts the variable display. The special symbol success / failure determination random number is set with a winning value for winning / failure determination, and the special symbol success / failure determination random number acquired at the timing when the game ball enters the start port 28 matches the winning value. A big hit is determined.

そして、特別図柄当否判定の結果が大当りの場合には、特別図柄表示部61で停止表示される特別図柄は大当り図柄(確変大当り図柄または通常大当り図柄)に決定される。なお、特別図柄の大当り図柄の種類は特別図柄決定用乱数に基づき決定される。一方、特別図柄当否判定が外れの場合には、特別図柄表示部61で停止表示される特別図柄が外れ図柄に決定される。   Then, when the result of the special symbol success / failure determination is a big hit, the special symbol stopped and displayed on the special symbol display unit 61 is determined to be a big hit symbol (probability big hit symbol or normal big hit symbol). Note that the type of jackpot symbol of the special symbol is determined based on a special symbol determining random number. On the other hand, when the special symbol winning / failing determination is out of place, the special symbol that is stopped and displayed by the special symbol display unit 61 is determined to be the out symbol.

特別図柄は、所定の変動パターンにしたがって変動表示するように構成されている。この変動パターンは、特別図柄の変動時間や、その変動におけるリーチ演出の有無(演出内容)を規定するものである。特別図柄の変動パターンは、特別図柄当否判定が実行される際に、複数の変動パターンが格納された変動パターンテーブル(変動パターン記憶手段)から抽選により選択される。   The special symbol is configured to change and display according to a predetermined change pattern. This variation pattern defines the variation time of the special symbol and the presence / absence of the reach effect in the variation (effect content). The variation pattern of the special symbol is selected by lottery from a variation pattern table (variation pattern storage means) in which a plurality of variation patterns are stored when the special symbol success / failure determination is executed.

特別図柄の変動パターンテーブルは、それぞれ複数用意されており、遊技状態に応じて選択されて用いられる。これらの複数の変動パターンテーブルには、当否判定結果が大当りの場合に選択される当り変動パターンテーブルと、当否判定結果が外れの場合に選択される外れ変動パターンテーブルとが含まれている。   A plurality of special symbol variation pattern tables are prepared, and are selected and used according to the gaming state. The plurality of variation pattern tables include a hit variation pattern table selected when the success / failure determination result is a big hit, and a miss variation pattern table selected when the success / failure determination result is unacceptable.

また、特別図柄当否判定、特別図柄の変動態様の決定、特別図柄の停止図柄の決定、特別図柄の変動表示および停止表示は、後述の主制御部200によって行われるように構成されている。   Further, the determination of whether or not the special symbol is determined, the determination of the variation pattern of the special symbol, the determination of the special symbol stop symbol, the special symbol variation display and the stop display are performed by the main control unit 200 described later.

次に、大当り遊技(特別遊技)について説明する。特別図柄表示部61で停止表示された第1特別図柄が当り特別図柄であった場合(特別図柄当否判定の結果が大当りだった場合)に、主制御部200は遊技者に相対的に有利な大当り遊技(特別遊技)を開始させる。大当り遊技は、大入賞装置33を作動させる、換言すると大入賞口33aを複数回開閉させることで、大入賞口33aへの遊技球の入球に関して遊技者に利益(賞球)を付与するものであり、主制御部200が本発明の大当り遊技実行手段に相当している。大当り遊技は、後述の特別電動役物遊技処理が繰り返し実行されることによって実現される。   Next, the jackpot game (special game) will be described. When the first special symbol stopped and displayed on the special symbol display unit 61 is a hit special symbol (when the result of the special symbol determination is a big hit), the main control unit 200 is relatively advantageous to the player. A big hit game (special game) is started. The big hit game is to give a player a profit (prize ball) with respect to entering the game ball into the big prize opening 33a by operating the big prize device 33, in other words, by opening and closing the big prize opening 33a a plurality of times. The main control unit 200 corresponds to the jackpot game execution means of the present invention. The big hit game is realized by repeatedly executing a special electric accessory game process described later.

大当り遊技中(特別遊技中)は、大入賞装置33が作動し、大入賞口33aへの遊技球の入球に応じて、所定数の賞球(例えば、1個の入球に対して15個の賞球)が払い出される。具体的には、大当り遊技の開始により、大入賞装置(特別電動役物)33を連続して作動させ、大入賞口33aを開放状態と閉鎖状態とに切り替える大入賞口開閉動作が複数回連続して行われる。大入賞装置33の作動開始により、大入賞口33aが開放状態となる。この開放状態は、所定の終了条件成立により終了し、開放していた大入賞口33aが閉鎖状態となる。所定の終了条件として、大入賞口33aの開放時間が所定時間(本実施例では30秒)に達したとき、もしくは開放状態の大入賞口33aに入球した遊技球数が所定数(本実施例では10個)に達したときとすることができる。   During the big hit game (during special game), the big prize device 33 is operated, and a predetermined number of prize balls (for example, 15 for one pitch) according to the number of game balls entered into the big prize opening 33a. Award balls). Specifically, when the big hit game is started, the big prize opening device (special electric accessory) 33 is continuously operated and the big prize opening opening / closing operation for switching the big prize opening 33a between the open state and the closed state is continuously performed a plurality of times. Done. With the start of the operation of the special winning device 33, the special winning opening 33a is opened. This open state is ended when a predetermined end condition is established, and the open special winning opening 33a is closed. As a predetermined end condition, when the opening time of the big winning opening 33a reaches a predetermined time (30 seconds in the present embodiment), or when the number of game balls entered into the opened large winning opening 33a is a predetermined number (this execution) In the example, it is possible to reach 10).

この大入賞口33aの開放状態の開始から終了までを1ラウンドとした場合、大当り遊技は、所定数のラウンドが行われることで終了する。大入賞装置33では、大入賞口33aの開放が終了、すなわち大入賞口33aが閉鎖状態となってから所定時間(例えば30秒)が経過した後に、大入賞口33aは再び開放状態となり、次のラウンドが開始する。このような大入賞口33aの開放開始から終了までを1ラウンドとする大入賞口33aの開閉動作は、所定の最高継続ラウンド数(本実施例では15ラウンド)が終了するまで繰り返し継続される。   When it is assumed that one round is from the start to the end of the open state of the big winning opening 33a, the big hit game is ended by performing a predetermined number of rounds. In the grand prize winning device 33, after the opening of the big prize winning opening 33a is finished, that is, after a predetermined time (for example, 30 seconds) has passed since the big winning prize opening 33a is closed, the big winning prize opening 33a is again opened. Round begins. The opening / closing operation of the grand prize winning port 33a in which one round is from the start to the end of the big winning port 33a is repeated until a predetermined maximum number of continuous rounds (15 rounds in this embodiment) is completed.

本実施例の遊技機では、大当り遊技の終了後、変動時間短縮機能や開放時間延長機能、確率変動機能が作動する特定遊技(いわゆる時短遊技および確変遊技)が開始される。特別図柄当否判定には、複数種類の大当りが設定されており、特別図柄当否判定の結果が通常大当り(特別図柄の停止図柄が通常大当り図柄)の場合には、大当り遊技終了後、時短遊技が開始され、特別図柄当否判定の結果が確変大当り(特別図柄の停止図柄が確変大当り図柄)の場合には、大当り遊技終了後、確変遊技が開始される。   In the gaming machine of this embodiment, after the big hit game is finished, a specific game (so-called short-time game and probability variable game) in which the variable time shortening function, the open time extending function, and the probability varying function are activated is started. Multiple types of jackpots are set in the special symbol success / failure determination. If the result of the special symbol success / failure determination is a normal jackpot (the special symbol stop symbol is a normal jackpot symbol), after the jackpot game ends, In the case where the result of the special symbol success / failure determination is a probable big hit (the special symbol stop symbol is a probable big hit symbol), the probable variation game is started after the big hit game ends.

特別図柄当否判定の結果が通常大当り(特別図柄の停止図柄が通常大当り図柄)の場合には、大当り遊技の終了後、変動時間短縮機能および第2始動口28bの開放時間を延長させる開放時間延長機能が作動開始し、時短遊技が開始される。変動時間短縮機能(変動時間短縮手段)には、普通図柄変動時間を短縮させる普通図柄変動時間短縮機能と、特別図柄変動時間を短縮させる特別図柄変動時間短縮機能とが含まれている。変動時間短縮機能および開放時間延長機能は、大当り遊技終了後、次回の大当り遊技が開始されるまでの間、または特別図柄の変動回数が所定回数(本例では100回)に到達するまで作動する。開放時間延長機能の作動により、第2始動口28bの開放時間が、例えば、通常時「0.1秒」であったのが「4.5秒(1.5秒×3回開放あるいは4.5秒×1回開放など)」に延長される。これにより、第2始動口28bへの遊技球入球頻度が、通常時(開放延長機能未作動時)に比べて高くなる。なお、変動時間短縮機能および開放時間延長機能は、主制御部200の制御により作動または停止されるものである。   When the result of the special symbol success / failure determination is a normal jackpot (the special symbol stop symbol is a normal jackpot symbol), after the jackpot game is over, the variable time shortening function and the opening time extension for extending the opening time of the second start port 28b are extended. The function is activated and the short-time game is started. The variation time shortening function (variation time shortening means) includes a normal symbol variation time shortening function for shortening the normal symbol variation time and a special symbol variation time shortening function for shortening the special symbol variation time. The fluctuation time shortening function and the opening time extension function operate after the big hit game is finished until the next big hit game is started, or until the number of fluctuations of the special symbol reaches a predetermined number (100 times in this example). . Due to the operation of the opening time extension function, the opening time of the second start port 28b is, for example, “4.5 seconds (1.5 seconds × 3 times or 4.times. 5 seconds x 1 release, etc.) ". As a result, the frequency of entering the game ball into the second start port 28b becomes higher than normal (when the opening extension function is not activated). The variable time shortening function and the open time extending function are activated or stopped under the control of the main control unit 200.

特別図柄当否判定の結果が確変大当り(特別図柄の停止図柄が確変大当り図柄)の場合には、大当り遊技の終了後、確率変動機能が作動開始し、確変遊技が開始される。確変遊技では、上記変動時間短縮機能および開放時間延長機能に加え、特別図柄当否判定の確率、すなわち特別図柄が大当り図柄で停止表示する確率を変更(向上)させる確率変動機能(確率変動手段)が作動する。確率変動機能作動中は、当否判定用の当り値が増加することで、特別図柄当否判定の確率が向上する。確率変動機能は、大当り遊技終了後、次回の大当り遊技が開始されるまで作動する。なお、確変遊技は、主制御部200の制御により実現されるものである。   If the result of the special symbol success / failure determination is a probable big hit (the stop symbol of the special symbol is a probable big hit symbol), after the big hit game ends, the probability variation function starts to operate, and the probable variable game is started. In the probability variation game, in addition to the above-mentioned variation time shortening function and opening time extension function, a probability variation function (probability variation means) that changes (improves) the probability of the special symbol success / failure determination, that is, the probability that the special symbol is stopped and displayed as a big hit symbol. Operate. While the probability variation function is in operation, the probability of the special symbol success / failure determination is improved by increasing the hit value for the success / failure determination. The probability variation function operates after the jackpot game is over until the next jackpot game is started. Note that the probability variation game is realized by the control of the main control unit 200.

次に、演出表示装置25で表示される演出図柄について説明する。演出表示装置25の表示領域には、演出図柄を表示する演出図柄表示部が設けられている。演出図柄表示部の演出図柄は特別図柄表示部61の特別図柄の変動表示および停止表示に連動して表示される。   Next, the effect symbols displayed on the effect display device 25 will be described. The display area of the effect display device 25 is provided with an effect symbol display unit for displaying effect symbols. The effect symbol of the effect symbol display unit is displayed in conjunction with the special symbol change display and the stop display of the special symbol display unit 61.

演出図柄表示部は、左図柄が表示される左図柄表示領域、中図柄が表示される中図柄表示領域、右図柄が表示される右図柄表示領域からなる3つの図柄表示領域から構成されている。各図柄表示領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する向き、この場合、上下方向(縦方向)に図柄変動方向が設定されている。各図柄表示領域は、「1」〜「9」からなる図柄をそれぞれ表示可能となっている。   The effect symbol display unit is composed of three symbol display areas including a left symbol display area in which a left symbol is displayed, a middle symbol display area in which a middle symbol is displayed, and a right symbol display area in which a right symbol is displayed. . Each symbol display area has a symbol variation direction set in a direction substantially orthogonal to the arrangement direction of these display areas, in this case, in the vertical direction (vertical direction). Each symbol display area can display symbols consisting of “1” to “9”.

演出図柄は、特別図柄の変動表示開始により変動表示を開始し、特別図柄が何れかの図柄で停止表示されると、演出図柄は特別図柄の停止図柄に応じた図柄で停止表示される。つまり、演出図柄は特別図柄と同期して変動表示を開始し、かつ、特別図柄と同期して変動表示を終了して停止表示するものである。演出図柄では、3桁同一の偶数図柄の組合せが特別図柄の通常大当り図柄に対応し、3桁同一の奇数図柄の組合せが特別図柄の確変大当り図柄に対応している。そして、それら以外の図柄の組合せが特別図柄の外れ図柄に対応している。   The effect symbol starts to be displayed when the special symbol starts to be changed. When the special symbol is stopped and displayed in any of the symbols, the effect symbol is stopped and displayed in accordance with the stop symbol of the special symbol. That is, the effect symbol starts to be displayed in synchronization with the special symbol, and ends and stops display in synchronization with the special symbol. In the effect design, a combination of even symbols with the same three digits corresponds to a normal jackpot symbol of a special symbol, and a combination of odd symbols with the same three digits corresponds to a probability variation jackpot symbol of a special symbol. A combination of symbols other than these corresponds to the off symbol of the special symbol.

演出図柄の変動態様(変動パターン)および停止図柄の決定は、主制御部200から送信される変動パターン指定コマンドに基づいてサブ制御部260によって行われるように構成されている。ここで、主制御部200から送信される変動パターン指定コマンドは、特別図柄の変動パターンを示すもので、具体的には、特別図柄の変動時間や、3桁の演出図柄のうち2桁が同一図柄で停止表示されるリーチ演出(大当りに至る可能性のある状態が継続していることをを示す演出)の有無等の演出内容を示している。主制御部200は、特別図柄の当否判定結果に応じて特別図柄の変動パターンをランダムに(乱数抽選により)決定する。そして、主制御部200により決定された特別図柄の変動パターンに基づき、サブ制御部260が、演出図柄表示部25aで表示される演出図柄の演出パターンを決定する。   The determination of the variation pattern (variation pattern) and stop symbol of the effect symbol is configured to be performed by the sub-control unit 260 based on the variation pattern designation command transmitted from the main control unit 200. Here, the variation pattern designation command transmitted from the main control unit 200 indicates a variation pattern of a special symbol. Specifically, two digits of the variation time of the special symbol and the three-digit effect symbol are the same. The contents of effects such as the presence / absence of a reach effect (an effect indicating that a state where there is a possibility of reaching a big hit is continued) stopped with a symbol is shown. The main control unit 200 determines a variation pattern of the special symbol at random (by random number lottery) according to the determination result of the special symbol. Based on the special symbol variation pattern determined by the main control unit 200, the sub-control unit 260 determines the effect pattern of the effect symbol displayed on the effect symbol display unit 25a.

次に、本実施例の遊技機1の裏面構造について図3に基づいて説明する。図3は遊技機1の裏機構盤100の正面図である。   Next, the back surface structure of the gaming machine 1 of this embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a front view of the back mechanism board 100 of the gaming machine 1.

図3に示すように、裏機構盤100は中枠3における遊技盤20の反対面に設けられており、一対のヒンジ101により中枠3に開閉可能に取り付けられている。裏機構盤100の中央付近には、前面側に演出表示装置25が取り付けられ、背面側に演出図柄制御基板ケース102、サブ制御基板ケース103がそれぞれ取り付けられた裏ケース104が設けられている。裏ケース104の下方には主制御基板ケース105が設けられている。主制御基板ケース105の前面側には、遊技盤20において演出表示装置25の下方に設けられた始動口28(図2参照)が配置されている。裏機構盤102の右下方部であって、主制御基板ケース105より下方には、払出制御基板ケース106が設けられている。これらの基板ケースには、後述の各種制御基板が格納されている。   As shown in FIG. 3, the back mechanism board 100 is provided on the opposite surface of the game board 20 in the middle frame 3, and is attached to the middle frame 3 by a pair of hinges 101 so as to be opened and closed. Near the center of the back mechanism panel 100, an effect display device 25 is attached to the front side, and a back case 104 to which the effect symbol control board case 102 and the sub control board case 103 are attached is provided on the back side. A main control board case 105 is provided below the back case 104. On the front side of the main control board case 105, a start port 28 (see FIG. 2) provided below the effect display device 25 in the game board 20 is arranged. A payout control board case 106 is provided in the lower right part of the back mechanism panel 102 and below the main control board case 105. Various control boards described later are stored in these board cases.

次に、本実施例の遊技機1の電子制御装置について、図4に基づいて説明する。図4は、電子制御装置の概略構成を示すブロック図である。   Next, the electronic control device of the gaming machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a block diagram illustrating a schematic configuration of the electronic control device.

図4に示すように、電子制御装置は、主制御部200と、その主制御部200に接続された副制御部230、260、280とを含んで構成されている。副制御部は、払出制御部(賞球制御部)230、サブ制御部260及び演出表示制御部280から構成される。主制御部200は主制御基板200aを備え、副制御部230、260及び280は周辺制御基板として払出制御基板230a、サブ制御基板260a及び演出表示制御基板280aをそれぞれ備えている。これらの各制御基板や、その他の基板(電源基板、中継基板、駆動基板、装飾基板、アンプ基板、演出ボタン基板など)は、遊技機1の裏面側に配置される。   As shown in FIG. 4, the electronic control device includes a main control unit 200 and sub-control units 230, 260, and 280 connected to the main control unit 200. The sub control unit includes a payout control unit (prize ball control unit) 230, a sub control unit 260, and an effect display control unit 280. The main control unit 200 includes a main control board 200a, and the sub control units 230, 260, and 280 include a payout control board 230a, a sub control board 260a, and an effect display control board 280a, respectively, as peripheral control boards. Each of these control boards and other boards (a power board, a relay board, a drive board, a decoration board, an amplifier board, an effect button board, etc.) are arranged on the back side of the gaming machine 1.

各制御部200、230、260、280には、図示しない主電源から電源が供給されている。また、電源立上げ時には、システムリセット信号が各制御部200、230、260、280に送信される。なお、本実施例の遊技機1は、電源断時に主制御部200及び払出制御部230に作動電圧を供給する図示しないバックアップ電源部(図示略)を備えており、電源断時にも主制御部200及び払出制御部230のRAMデータが保持される。   Each control unit 200, 230, 260, 280 is supplied with power from a main power source (not shown). Further, when the power is turned on, a system reset signal is transmitted to each control unit 200, 230, 260, 280. Note that the gaming machine 1 of this embodiment includes a backup power supply unit (not shown) that supplies an operating voltage to the main control unit 200 and the payout control unit 230 when the power is turned off. 200 and RAM data of the payout control unit 230 are held.

主制御部200は、遊技全体の進行を司る主制御手段を構成するものであり、各副制御部230、260に処理内容を指示する指令信号(コマンドデータ)を送信し、各副制御部230、260、280は指令信号に基づいて各種制御を行うように構成されている。   The main control unit 200 constitutes a main control unit that controls the progress of the entire game. The main control unit 200 transmits command signals (command data) instructing processing contents to the sub control units 230 and 260, and each sub control unit 230. 260, 280 are configured to perform various controls based on the command signal.

主制御部200を構成する主制御基板200aのCPU200bは、CPUコア、内蔵RAM(以下、単にRAMともいう)、内蔵ROM(以下、単にROMともいう)等を備えており、ROMに格納された制御プログラムにより、RAMをワークエリアとして遊技機1全体の作動制御(遊技の基本進行制御)を司る。また、主制御部200は、CPU200bが主体となって、ROMに格納された当否判定プログラムにより特別図柄の当否判定(大当り抽選)を行う当否判定手段を構成している。また、主制御部200のCPU200bは、特別図柄当否判定を実行する際に、ROMに格納された特別図柄の変動パターンテーブルから特定の変動パターンを決定する。なお、本実施例の主制御部200のCPU200bの制御周期は2msに設定されている。   The CPU 200b of the main control board 200a constituting the main control unit 200 includes a CPU core, a built-in RAM (hereinafter simply referred to as RAM), a built-in ROM (hereinafter also simply referred to as ROM), etc., and is stored in the ROM. The control program controls operation of the entire gaming machine 1 (basic progress control of the game) using the RAM as a work area. Further, the main control unit 200 is configured by a CPU 200b as a main body to determine whether or not a special symbol is determined (hit lottery) by a determination program stored in the ROM. Further, the CPU 200b of the main control unit 200 determines a specific variation pattern from the variation pattern table of the special symbol stored in the ROM when executing the special symbol validity determination. Note that the control cycle of the CPU 200b of the main control unit 200 of this embodiment is set to 2 ms.

主制御部200には、盤面入力中継基板201と盤面出力中継基板202とが接続されている。盤面入力中継基板201には、普通図柄作動ゲート検知スイッチ27s、始動口入球検知スイッチ28s、大入賞口入球検知スイッチ33sが接続されており、これらの信号が主制御部200に入力するように構成されている。盤面出力中継基板202には、図柄表示装置51、61、始動口ソレノイド28c、大入賞口ソレノイド33cが接続されており、主制御部200からの制御信号が出力される。さらに、図示を省略しているが、主制御部200には、外部装置と接続するための外部接続端子を備えた枠用外部端子基板が接続されており、主制御部200から外部装置への信号出力が可能となっている。   A board input relay board 201 and a board output relay board 202 are connected to the main controller 200. The board input relay board 201 is connected with a normal symbol operation gate detection switch 27 s, a start entrance ball detection switch 28 s, and a grand prize entrance entrance detection switch 33 s so that these signals are input to the main controller 200. It is configured. The panel output relay board 202 is connected to the symbol display devices 51 and 61, the start opening solenoid 28c, and the special winning opening solenoid 33c, and a control signal is output from the main control unit 200. Further, although not shown, the main control unit 200 is connected to a frame external terminal board having an external connection terminal for connection to an external device, and the main control unit 200 is connected to the external device. Signal output is possible.

また、主制御部200の主制御基板200aには、電波検出回路300が設けられている。電波検出回路300については後述する。   The main control board 200a of the main control unit 200 is provided with a radio wave detection circuit 300. The radio wave detection circuit 300 will be described later.

払出制御部230を構成する払出制御基板230aは、主制御部200のCPU200bと同様の構成を有するCPU230bを備えている。払出制御部230には、発射制御部250、CRユニット13等が接続されている。主制御部200から払出制御部230には、賞球払出を指示する賞球指示コマンド、遊技開始許可を指示する遊技開始許可信号、各種発射制御コマンド等のコマンドが送信される。各種発射制御コマンドには、球送り許可・禁止、発射許可・禁止、遊技開始許可等が含まれている。   The payout control board 230a constituting the payout control unit 230 includes a CPU 230b having the same configuration as the CPU 200b of the main control unit 200. To the payout control unit 230, the launch control unit 250, the CR unit 13, and the like are connected. From the main control unit 200 to the payout control unit 230, commands such as a prize ball instruction command for instructing a prize ball payout, a game start permission signal for instructing a game start permission, and various launch control commands are transmitted. Various launch control commands include ball feed permission / prohibition, launch permission / prohibition, game start permission, and the like.

払出制御基板230aのCPU230bは、主制御部200からの賞球指示コマンドを受信すると、そのコマンドが示す賞球数に基づいて、遊技機1の裏面側に設けられた図示しない遊技球払出装置の払出モータを回転駆動することにより、指定された賞球数分の遊技球の払い出し(賞球払出)を行う。この遊技球の払い出し(賞球払出)は、遊技機1の裏面側上部に設けられた図示しない遊技球タンクに貯留された遊技球を、図示しない遊技球レールを介して遊技球払出装置に供給し、その供給された遊技球を遊技球払出装置の払出モータの回転駆動により排出することで行われる。   When the CPU 230b of the payout control board 230a receives a prize ball instruction command from the main control unit 200, the CPU 230b of a game ball payout device (not shown) provided on the back side of the gaming machine 1 based on the number of prize balls indicated by the command. By paying off the payout motor, game balls are paid out (prize ball payout) for the designated number of prize balls. In this game ball payout (prize ball payout), game balls stored in a game ball tank (not shown) provided on the upper back side of the gaming machine 1 are supplied to a game ball payout device via a game ball rail (not shown). Then, the supplied game ball is discharged by rotating the payout motor of the game ball payout device.

発射制御部250には、タッチスイッチ8a、発射停止スイッチ8b等が接続されており、これらのスイッチ8a、8bから操作信号が入力する。また、CRユニット13には、球貸ボタン5eが接続されており、球貸信号が入力する。   The firing control unit 250 is connected to a touch switch 8a, a firing stop switch 8b, and the like, and operation signals are input from these switches 8a and 8b. The CR unit 13 is connected to a ball lending button 5e and receives a ball lending signal.

サブ制御部260は、遊技の進行に伴って実行される各種演出を制御するサブ制御手段を構成しており、サブ制御基板260aにはCPU260bや図示しないROM、RAM、入出力ポート等を有する演算回路構成要素とサウンドジェネレータが設けられており、入出力ポートにおいて主制御部200に接続されている。サブ制御部260は、各種ランプ類による装飾表示、スピーカ10a〜10dから出力される効果音、演出表示装置25による図柄表示等を用いた演出制御を司るように構成されている。   The sub-control unit 260 constitutes sub-control means for controlling various effects executed as the game progresses. The sub-control board 260a has a CPU 260b, a ROM, a RAM (not shown), an input / output port, etc. Circuit components and a sound generator are provided, and are connected to the main controller 200 at the input / output ports. The sub-control unit 260 is configured to control effect control using decoration display by various lamps, sound effects output from the speakers 10a to 10d, symbol display by the effect display device 25, and the like.

主制御部200からサブ制御部260には、各種ランプ制御コマンド及び各種音声制御コマンドが送信される。主制御部200から演出表示制御部280には、サブ制御部260を介して、演出図柄の表示制御を指示する各種図柄制御制御コマンドが送信される。サブ制御部260から演出表示制御部280には、演出表示制御を指示する各種演出表示制御コマンドが同時に送信される。   Various lamp control commands and various audio control commands are transmitted from the main control unit 200 to the sub-control unit 260. Various symbol control control commands for instructing display control of the effect symbols are transmitted from the main control unit 200 to the effect display control unit 280 via the sub-control unit 260. Various effect display control commands for instructing effect display control are simultaneously transmitted from the sub control unit 260 to the effect display control unit 280.

サブ制御部260には、演出表示制御部280が接続されている。演出表示制御基板280aには、CPU280b、RAM、ROM、入出力ポート、VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)等を有する演算回路構成要素(図示略)が設けられ、入出力ポートにおいてサブ制御基板260に接続されている。演出表示制御部280には演出表示装置25が接続されている。演出表示制御部280は、CPU280bがROMに格納された制御プログラムに従ってRAMをワークエリアとして演出表示装置25の表示制御を行うように構成されている。演出表示制御部280のROMには、演出表示装置25で表示される演出用図柄の画像データ(前述した変動演出に関する画像データなど)が複数格納されている。   An effect display control unit 280 is connected to the sub control unit 260. The effect display control board 280a is provided with arithmetic circuit components (not shown) having a CPU 280b, RAM, ROM, input / output port, VDP (video display processor), etc., and connected to the sub-control board 260 at the input / output port. ing. An effect display device 25 is connected to the effect display control unit 280. The effect display control unit 280 is configured such that the CPU 280b performs display control of the effect display device 25 using the RAM as a work area according to a control program stored in the ROM. The ROM of the effect display control unit 280 stores a plurality of effect image data (such as the above-described image data related to the variation effect) displayed on the effect display device 25.

サブ制御部260には、装飾駆動基板261を介して各種LED・ランプ262が接続されている。各種LED・ランプ262は、遊技効果を高めるためのものであり、これらのランプ類はゲームの進行に対応して点灯・消灯又は点滅し、遊技効果を高めている。また、サブ制御部260にはアンプ基板263が接続されている。アンプ基板263にはスピーカ10a〜10dが接続されている。スピーカ10a〜10dからは、遊技の進行に対応して各種サウンド、音声等が出力される。さらに、サブ制御部260には、演出ボタン基板264を介して演出ボタン5dが接続されている。   Various LEDs and lamps 262 are connected to the sub-control unit 260 via a decorative drive board 261. The various LEDs / lamps 262 are for enhancing the gaming effect, and these lamps are turned on / off or blinking in accordance with the progress of the game to enhance the gaming effect. In addition, an amplifier substrate 263 is connected to the sub-control unit 260. Speakers 10 a to 10 d are connected to the amplifier substrate 263. From the speakers 10a to 10d, various sounds, sounds, and the like are output in accordance with the progress of the game. Further, the effect button 5 d is connected to the sub-control unit 260 via the effect button board 264.

サブ制御部260は、主制御部200や演出ボタン5dからの各種指令(演出パターン指定コマンドの受信、演出ボタン操作信号の入力など)に基づいて、各種LED・ランプの点灯・点滅パターンの選択・実行処理や、スピーカ10a〜10dから出力される効果音データの選択・出力処理や、演出表示装置25での演出表示のパターンの選択・実行処理等を行う。   The sub-control unit 260 selects various LED / lamp lighting / flashing patterns based on various commands from the main control unit 200 and the production button 5d (reception of a production pattern designation command, input of a production button operation signal, etc.). An execution process, a selection / output process of sound effect data output from the speakers 10a to 10d, an effect display pattern selection / execution process on the effect display device 25, and the like are performed.

次に、主制御部200に設けられた電波検出回路300について説明する。電波検出回路300は、遊技機1の各種電子回路に影響を及ぼすおそれのある誘導電圧を検出するように構成されている。   Next, the radio wave detection circuit 300 provided in the main control unit 200 will be described. The radio wave detection circuit 300 is configured to detect an induced voltage that may affect various electronic circuits of the gaming machine 1.

図3に基づいて上述したように、主制御基板200aを収納した主制御基板ケース105は、遊技盤20の始動口28の裏側に設けられているため、主制御基板200aは始動口入球検知スイッチ28sの近傍に位置している。そして、本実施例の電波検出回路300は、主制御基板200aの内部に設けられている。   As described above with reference to FIG. 3, the main control board case 105 that houses the main control board 200a is provided on the back side of the start opening 28 of the game board 20, and therefore the main control board 200a detects the start opening entering ball. It is located near the switch 28s. The radio wave detection circuit 300 of this embodiment is provided inside the main control board 200a.

これは、始動口入球検知スイッチ28sが、電波を照射される不正行為の対象となる場合が多く、電波検出回路300を始動口入球検知スイッチ28sの近くに配置することにより、不正な電波を感知し易くするためである。もちろん、電波検出回路300の感度を上げることにより、始動口入球検知スイッチ28sから離れた場所でも不正な電波を検出することは可能である。しかしながら、遊技機1の場合は、遊技場に複数の遊技台が隣接して並べられるのが通例であり、電波検出回路300の感度を上げることで、隣接する遊技機1に対する不正電波を検出することは好ましくないため、本実施例では不正な電波が照射されると予想される場所(始動口入球検知スイッチ28s)に近い場所(主制御基板200a)に電波検出回路300を設置している。   This is because the start-entry ball detection switch 28s is often the target of fraudulent acts that are irradiated with radio waves, and by arranging the radio-wave detection circuit 300 near the start-entry ball detection switch 28s, This is to make it easier to detect. Of course, by increasing the sensitivity of the radio wave detection circuit 300, it is possible to detect unauthorized radio waves even at a location away from the starting entrance ball detection switch 28s. However, in the case of the gaming machine 1, it is usual that a plurality of game machines are arranged adjacent to each other in the game arcade, and by detecting the radio wave to the adjacent gaming machine 1 by increasing the sensitivity of the radio wave detection circuit 300, Since this is not preferable, in this embodiment, the radio wave detection circuit 300 is installed at a location (main control board 200a) close to a location (a start entrance ball detection switch 28s) where an unauthorized radio wave is expected to be irradiated. .

図5は、電波検出回路300の回路図である。電波検出回路300には、外部と接続するためのコネクタ301が設けられている。コネクタ301には、電源端子Vcc、出力端子OUT、グランド端子GNDが設けられている。本実施例では、電源端子Vccから供給される電源電圧は12ボルトに設定されている。コネクタ301の出力端子OUTは、主制御部200のCPU200bに接続されている。   FIG. 5 is a circuit diagram of the radio wave detection circuit 300. The radio wave detection circuit 300 is provided with a connector 301 for connecting to the outside. The connector 301 is provided with a power supply terminal Vcc, an output terminal OUT, and a ground terminal GND. In this embodiment, the power supply voltage supplied from the power supply terminal Vcc is set to 12 volts. The output terminal OUT of the connector 301 is connected to the CPU 200b of the main control unit 200.

電源端子Vccとグランド端子GNDとの間には、第1抵抗302、第2抵抗303、第3抵抗304が直列接続されており、これらの抵抗302〜304は分圧抵抗として構成されている。本実施例の第2抵抗303は、可変抵抗として構成されている。第1抵抗302と第2抵抗303の間には、基準電圧出力ラインL1が接続され、第2抵抗303と第3抵抗304の間には、誘導電圧出力ラインL2が接続されている。基準電圧出力ラインL1は、所定の基準電圧を出力し、誘導電圧出力ラインL2は、基準電圧より低い電圧を出力する。基準電圧出力ラインL1には、第1ダイオード305が設けられており、誘導電圧出力ラインL2には、第1ダイオード305と同一構成の第2ダイオード306が設けられている。基準電圧出力ラインL1には、第1コンデンサ307が第1ダイオード305に対して並列接続されている。基準電圧出力ラインL1と誘導電圧出力ラインL2の電圧は、コンパレータ308に入力する。コンパレータ308は、基準電圧ラインL1が出力する電圧V1と誘導電圧出力ラインL2が出力する電圧V2との大小関係を示す電圧を出力する比較手段を構成している。コンパレータ308の出力ラインは、コネクタ301の出力端子OUTに接続され、コンパレータ308の出力電圧は、主制御部200のCPU200bに入力するようになっている。   A first resistor 302, a second resistor 303, and a third resistor 304 are connected in series between the power supply terminal Vcc and the ground terminal GND, and these resistors 302 to 304 are configured as voltage dividing resistors. The second resistor 303 of this embodiment is configured as a variable resistor. A reference voltage output line L1 is connected between the first resistor 302 and the second resistor 303, and an induced voltage output line L2 is connected between the second resistor 303 and the third resistor 304. The reference voltage output line L1 outputs a predetermined reference voltage, and the induced voltage output line L2 outputs a voltage lower than the reference voltage. The reference voltage output line L1 is provided with a first diode 305, and the induced voltage output line L2 is provided with a second diode 306 having the same configuration as the first diode 305. A first capacitor 307 is connected in parallel to the first diode 305 in the reference voltage output line L1. The voltages of the reference voltage output line L1 and the induced voltage output line L2 are input to the comparator 308. The comparator 308 constitutes a comparison unit that outputs a voltage indicating a magnitude relationship between the voltage V1 output from the reference voltage line L1 and the voltage V2 output from the induced voltage output line L2. The output line of the comparator 308 is connected to the output terminal OUT of the connector 301, and the output voltage of the comparator 308 is input to the CPU 200 b of the main control unit 200.

基準電圧出力ラインL1とグランド端子GNDとの間には、基準電圧出力ラインL1の電圧V1を安定させるために、第4抵抗309と第2コンデンサ310が設けられている。誘導電圧出力ラインL2とグランド端子GNDとの間には、誘導電圧出力ラインL2の電圧V2を安定させるために、第5抵抗311と第3コンデンサ312が設けられている。   A fourth resistor 309 and a second capacitor 310 are provided between the reference voltage output line L1 and the ground terminal GND in order to stabilize the voltage V1 of the reference voltage output line L1. A fifth resistor 311 and a third capacitor 312 are provided between the induced voltage output line L2 and the ground terminal GND in order to stabilize the voltage V2 of the induced voltage output line L2.

電波検出回路300には、外部から照射される電磁波を受信して誘導電圧を発生させるアンテナ313が設けられている。アンテナ313は、第1抵抗302と第2抵抗303に対して並列接続された配線として構成されている。図5では、アンテナ313をコイルとして記載しているが、実際には電源端子Vccから第2抵抗303と第3抵抗304の間に至るループ状の配線全体がアンテナとして機能する。また、アンテナ313には、直流成分をカットするための第4コンデンサ314が直列接続されている。   The radio wave detection circuit 300 is provided with an antenna 313 that receives an electromagnetic wave irradiated from the outside and generates an induced voltage. The antenna 313 is configured as a wiring connected in parallel to the first resistor 302 and the second resistor 303. In FIG. 5, the antenna 313 is described as a coil, but in reality, the entire loop-shaped wiring extending from the power supply terminal Vcc to the second resistor 303 and the third resistor 304 functions as an antenna. The antenna 313 is connected in series with a fourth capacitor 314 for cutting a DC component.

本実施例では、第1抵抗302の抵抗値R1を470kΩ、第2抵抗303の抵抗値R2を20kΩ、第3抵抗304の抵抗値R3を470kΩ、第4抵抗309の抵抗値R4と第5抵抗311の抵抗値R5を1MΩとし、第1コンデンサ307乃至第4コンデンサ314の容量を220pFとしている。   In this embodiment, the resistance value R1 of the first resistor 302 is 470 kΩ, the resistance value R2 of the second resistor 303 is 20 kΩ, the resistance value R3 of the third resistor 304 is 470 kΩ, the resistance value R4 of the fourth resistor 309 and the fifth resistor The resistance value R5 of 311 is 1 MΩ, and the capacitances of the first capacitor 307 to the fourth capacitor 314 are 220 pF.

基準電圧出力ラインL1の電圧V1は、電源電圧12ボルトを第1抵抗302と第2、第3抵抗303、304で分圧したものであり、V1=Vcc×((R2+R3)/(R1+R2+R3))−VFにより得られる。同様に、誘導電圧出力ラインL2の電圧V2は、電源電圧12ボルトを第1、第2抵抗302、304と第3抵抗304で分圧したものであり、V2=Vcc×(R3/(R1+R2+R3))−VFにより得られる。VFはダイオード305、306のドロップ電圧であり、これらのダイオード305、306は同一の構成であるのでドロップ電圧も同一であり、本実施例では0.6ボルトとなっている。このため、基準電圧出力ラインL1の電圧V1は5.5ボルトであり、誘導電圧出力ラインL2の電圧V2は5.2ボルトとなる。このため、外部から電磁波を照射されていない通常状態では、基準電圧出力ラインL1の電圧V1>誘導電圧出力ラインL2の電圧V2となり、コンパレータ308の出力状態はハイ出力となっている。 The voltage V1 of the reference voltage output line L1 is obtained by dividing the power supply voltage 12 volts by the first resistor 302 and the second and third resistors 303 and 304, and V1 = Vcc × ((R2 + R3) / (R1 + R2 + R3)) by -V F is obtained. Similarly, the voltage V2 of the induction voltage output line L2 is obtained by dividing the power supply voltage 12 volts by the first and second resistors 302 and 304 and the third resistor 304, and V2 = Vcc × (R3 / (R1 + R2 + R3) ) obtained by -V F. V F is a drop voltage of the diodes 305 and 306. Since these diodes 305 and 306 have the same configuration, the drop voltage is also the same. In this embodiment, the drop voltage is 0.6 volts. For this reason, the voltage V1 of the reference voltage output line L1 is 5.5 volts, and the voltage V2 of the induced voltage output line L2 is 5.2 volts. For this reason, in a normal state in which no electromagnetic waves are irradiated from the outside, the voltage V1 of the reference voltage output line L1> the voltage V2 of the induced voltage output line L2, and the output state of the comparator 308 is a high output.

電源端子Vccとコンパレータ308の出力側との間には、第6抵抗315が設けられている。第6抵抗315はプルアップ抵抗であり、コンパレータ308のハイ出力を保障するものである。第6抵抗315には、コンパレータ308の出力状態によって点灯・消灯が切り替わるLED316が直列接続されている。また、コンパレータ308の出力側とグランド端子GNDとの間には、コンパレータ308の出力のチャタリング防止用に第5コンデンサ317が設けられている。さらに、電源端子Vccとグランド端子GNDとの間には、バイパスコンデンサとして第6コンデンサ318が設けられている。   A sixth resistor 315 is provided between the power supply terminal Vcc and the output side of the comparator 308. The sixth resistor 315 is a pull-up resistor, and ensures the high output of the comparator 308. The sixth resistor 315 is connected in series with an LED 316 that switches on / off according to the output state of the comparator 308. Further, a fifth capacitor 317 is provided between the output side of the comparator 308 and the ground terminal GND for preventing chattering of the output of the comparator 308. Further, a sixth capacitor 318 is provided as a bypass capacitor between the power supply terminal Vcc and the ground terminal GND.

次に、外部から電磁波を照射された場合における電波検出回路300の作動について説明する。   Next, the operation of the radio wave detection circuit 300 when an electromagnetic wave is irradiated from the outside will be described.

遊技機1に対して外部から電磁波が照射された場合には、アンテナ313にて誘導電圧が発生する。そして、第4コンデンサ314にて直流成分がカットされた誘導電圧が誘導電圧出力ラインL2の第2ダイオード306で検波され、さらに第3コンデンサ312にて平滑化される。この結果、アンテナ313で発生した誘導電圧は直流電圧となって、誘導電圧出力ラインL2の電圧V2を上昇させる。一方、第2抵抗303は、基準電圧出力ラインL1と誘導電圧出力ラインL2に電位差を持たせるための小さな抵抗値であるため、アンテナ313で発生した誘導電圧は、基準電圧出力ラインL1にも印加される。しかしながら、基準電圧出力ラインL1に流れる誘導電流は、第1ダイオード305と並列接続された第1コンデンサ307を経由するため、第1ダイオード305で検波されることがなく直流電流とならない。このため、アンテナ313で誘導電圧が発生しても、基準電圧出力ラインL1の電圧V1は変動しない。   When electromagnetic waves are applied to the gaming machine 1 from the outside, an induced voltage is generated at the antenna 313. Then, the induced voltage whose DC component is cut by the fourth capacitor 314 is detected by the second diode 306 of the induced voltage output line L2, and further smoothed by the third capacitor 312. As a result, the induced voltage generated in the antenna 313 becomes a DC voltage, and increases the voltage V2 of the induced voltage output line L2. On the other hand, since the second resistor 303 has a small resistance value for causing a potential difference between the reference voltage output line L1 and the induced voltage output line L2, the induced voltage generated by the antenna 313 is also applied to the reference voltage output line L1. Is done. However, since the induced current flowing in the reference voltage output line L1 passes through the first capacitor 307 connected in parallel with the first diode 305, it is not detected by the first diode 305 and does not become a direct current. For this reason, even if an induced voltage is generated in the antenna 313, the voltage V1 of the reference voltage output line L1 does not change.

この結果、アンテナ313で誘導電圧が発生した場合には、その誘導電圧の大きさ、つまり外部から照射された電磁波の大きさに比例して、誘導電圧出力ラインL2の電圧V2のみが上昇する。そして、誘導電圧出力ラインL2の電圧V2が基準電圧出力ラインL1の電圧V1より大きくなった時点で、コンパレータ308の出力状態がハイ出力からロー出力に切り替わる。このため、コンパレータ308の出力状態を監視することで、外部からの電磁波の照射を検出することができる。   As a result, when an induced voltage is generated in the antenna 313, only the voltage V2 of the induced voltage output line L2 increases in proportion to the magnitude of the induced voltage, that is, the magnitude of the electromagnetic wave irradiated from the outside. Then, when the voltage V2 of the induced voltage output line L2 becomes larger than the voltage V1 of the reference voltage output line L1, the output state of the comparator 308 is switched from the high output to the low output. Therefore, by monitoring the output state of the comparator 308, it is possible to detect the irradiation of electromagnetic waves from the outside.

本実施例の電波検出回路300では、外部からの電磁波照射を視覚的に確認するためのLED316を備えている。LED316は、コンパレータ308の出力状態がハイ出力となっている通常状態には電流が流れず、消灯状態となっている。これに対し、コンパレータ308の出力状態がロー出力となった場合には、LED316に電流が流れ、点灯状態となる。このため、LED316の点灯状態によって、電波検出回路300が外部からの電磁波を検出したか否かを視覚的に把握することができる。   The radio wave detection circuit 300 of this embodiment includes an LED 316 for visually confirming external electromagnetic wave irradiation. The LED 316 is in an extinguished state in which no current flows in a normal state where the output state of the comparator 308 is a high output. On the other hand, when the output state of the comparator 308 becomes a low output, a current flows through the LED 316 and the lighting state is set. For this reason, it is possible to visually grasp whether or not the radio wave detection circuit 300 has detected an external electromagnetic wave, depending on the lighting state of the LED 316.

以上説明した本実施例の電波検出回路300は、電磁波によりアンテナ313で発生した誘導電圧を検知する構成、つまり誘導ノイズを検知する非共振型の構成である。このため、共振回路を用いて電波を感知する構成に比較して、検出可能な電磁波の周波数帯が限定されず、いかなる周波数帯の電磁波であっても検出することができる。これにより、外部から電磁波を照射して電磁波誘導により電子回路の配線に誘導電圧(ノイズ)を発生させて電子回路を誤作動させる不正行為を検出することが可能となる。さらに、本実施例の電波検出回路300の構成によれば、共振回路を用いることなく、簡易な構成で電磁波を検出することができるので、低コスト化が実現可能となる。   The radio wave detection circuit 300 according to this embodiment described above has a configuration for detecting the induced voltage generated in the antenna 313 by electromagnetic waves, that is, a non-resonant type configuration for detecting induced noise. For this reason, the frequency band of the detectable electromagnetic wave is not limited as compared with the configuration in which the radio wave is sensed using the resonance circuit, and the electromagnetic wave of any frequency band can be detected. As a result, it is possible to detect an improper action that causes the electronic circuit to malfunction by irradiating an electromagnetic wave from the outside and generating an induced voltage (noise) in the wiring of the electronic circuit by electromagnetic induction. Furthermore, according to the configuration of the radio wave detection circuit 300 of the present embodiment, it is possible to detect electromagnetic waves with a simple configuration without using a resonance circuit, and thus it is possible to reduce the cost.

また、本実施例では、主制御部200に電波検出回路300を設けているので、主制御部200は、電波検出回路300の出力端子OUTの出力状態に基づいて外部からの電磁波を検出した場合に、サブ制御部260にエラー出力をするように構成することができる。エラー出力を受信したサブ制御部260は、演出表示装置25の表示領域における表示やスピーカ10a〜10dからの音声を用いて、異常が発生した旨のエラー報知を行うことができる。さらに、主制御部200は、電波検出回路300にて電磁波を検出した場合に、外部にエラー出力を行うことができる。さらに、主制御部200は、電波検出回路300にて電磁波を検出した場合に、遊技機1の各種制御の停止や電源の遮断を行い、遊技の進行を停止させることで、不正行為による影響を可能な限り抑制することができる。   In this embodiment, since the radio wave detection circuit 300 is provided in the main control unit 200, the main control unit 200 detects an electromagnetic wave from the outside based on the output state of the output terminal OUT of the radio wave detection circuit 300. In addition, an error output can be made to the sub-control unit 260. Receiving the error output, the sub-control unit 260 can notify the error that an abnormality has occurred using the display in the display area of the effect display device 25 and the sound from the speakers 10a to 10d. Further, when the radio wave detection circuit 300 detects an electromagnetic wave, the main control unit 200 can output an error to the outside. Furthermore, when the main control unit 200 detects an electromagnetic wave by the radio wave detection circuit 300, the main control unit 200 stops various controls of the gaming machine 1 or shuts off the power supply, and stops the progress of the game, thereby preventing the influence of illegal acts. It can be suppressed as much as possible.

また、本実施例の電波検出回路300では、電子回路に影響を及ぼすおそれがある誘導電圧が検出対象となるため、サージ電圧によるノイズや電磁誘導等も検出対象に含まれることになる。ただし、電磁誘導は周波数が低いため誘導を受けにくいが、本実施例ではアンテナ313を電源端子Vccに接続したループ状に構成して、感度を向上させている。このように、本実施例では、アンテナ313を電源端子Vccに接続して感度を向上させているので、アンテナ313を小型化できる。   In addition, in the radio wave detection circuit 300 according to the present embodiment, since an induced voltage that may affect an electronic circuit is a detection target, noise due to surge voltage, electromagnetic induction, and the like are also included in the detection target. However, although electromagnetic induction is difficult to receive induction because of its low frequency, in this embodiment, the antenna 313 is configured in a loop shape connected to the power supply terminal Vcc to improve sensitivity. As described above, in this embodiment, the antenna 313 is connected to the power supply terminal Vcc to improve the sensitivity. Therefore, the antenna 313 can be downsized.

また、本実施例の電波検出回路300では、基準電圧出力ラインL1と誘導電圧出力ラインL2の電位差を調整することで、電波検出回路300の感度を調整することができる。本実施例の電波検出回路300では、基準電圧出力ラインL1と誘導電圧出力ラインL2の電位差は、第2抵抗303の抵抗値によって変更することができる。特に本実施例の電波検出回路300では、第2抵抗303として可変抵抗を用いているので、容易に電波検出回路300の感度を調整することができる。具体的には、第2抵抗303の抵抗値を小さくすることで、基準電圧出力ラインL1と誘導電圧出力ラインL2の電位差が小さくなり、電波検出回路300の感度を高くすることができ、第2抵抗303の抵抗値を大きくすることで、基準電圧出力ラインL1と誘導電圧出力ラインL2の電位差が大きくなり、電波検出回路300の感度を低くすることができる。   Further, in the radio wave detection circuit 300 of the present embodiment, the sensitivity of the radio wave detection circuit 300 can be adjusted by adjusting the potential difference between the reference voltage output line L1 and the induced voltage output line L2. In the radio wave detection circuit 300 of the present embodiment, the potential difference between the reference voltage output line L1 and the induced voltage output line L2 can be changed by the resistance value of the second resistor 303. In particular, in the radio wave detection circuit 300 according to the present embodiment, since the variable resistor is used as the second resistor 303, the sensitivity of the radio wave detection circuit 300 can be easily adjusted. Specifically, by reducing the resistance value of the second resistor 303, the potential difference between the reference voltage output line L1 and the induced voltage output line L2 is reduced, and the sensitivity of the radio wave detection circuit 300 can be increased. By increasing the resistance value of the resistor 303, the potential difference between the reference voltage output line L1 and the induced voltage output line L2 increases, and the sensitivity of the radio wave detection circuit 300 can be reduced.

(他の実施形態)
以上、本発明の実施例について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
(Other embodiments)
As mentioned above, although the Example of this invention was described, this invention is not limited to this, Unless it deviates from the range described in each claim, it is not limited to the description word of each claim, and those skilled in the art Improvements based on the knowledge that a person skilled in the art normally has can be added as appropriate to the extent that they can be easily replaced.

例えば、上記実施例では、電波検出回路300を主制御部200に設けたが、これに限らず、電波検出回路300を払出制御部230、サブ制御部260等の他の制御部に設けてもよい。   For example, in the above embodiment, the radio wave detection circuit 300 is provided in the main control unit 200. However, the present invention is not limited thereto, and the radio wave detection circuit 300 may be provided in other control units such as the payout control unit 230 and the sub control unit 260. Good.

例えば、電波検出回路300を払出制御部230を構成する払出制御基板230aに設けた場合には、払出制御基板230aは主制御基板200aの下方に配置されており、電波検出回路300が始動口入球検知スイッチ28sから遠くなるため、電波検出回路300の感度を若干上げる必要があるかもしれない。また、図4に示すように主制御基板200aと払出制御基板230aは双方向通信可能に接続されている。そのため、払出制御基板230aに設けられた電波検出回路300で電波を検出した場合は、払出制御部230から主制御部200に対してエラー信号を送出することができる。そして、主制御部200は、サブ制御部260に対してエラー出力するように構成することができる。   For example, when the radio wave detection circuit 300 is provided on the payout control board 230a that constitutes the payout control unit 230, the payout control board 230a is disposed below the main control board 200a, and the radio wave detection circuit 300 enters the start port. Since it is far from the sphere detection switch 28s, it may be necessary to slightly increase the sensitivity of the radio wave detection circuit 300. Further, as shown in FIG. 4, the main control board 200a and the payout control board 230a are connected so as to be capable of bidirectional communication. Therefore, when a radio wave is detected by the radio wave detection circuit 300 provided on the payout control board 230a, an error signal can be sent from the payout control unit 230 to the main control unit 200. The main control unit 200 can be configured to output an error to the sub control unit 260.

また、例えば、電波制御検出回路300をサブ制御部260を構成するサブ制御基板260aに設けた場合には、サブ制御基板260aは、主制御基板200aの上方に設けられており、電波検出回路300が始動口入球検知スイッチ28sから遠くなるため、電波検出回路300の感度を若干上げる必要があるかもしれない。この場合、図4に示すように主制御基板200aとサブ制御基板260aとの間は、主制御基板200aからサブ制御基板260aへの一方向通信である。このため、サブ制御基板260aに設けられた電波検出回路300で電波を検出した場合は、主制御部200が関知することなく、サブ制御部260単独でエラー出力をすればよい。サブ制御部260は、演出表示装置25の表示領域における表示やスピーカ10a〜10dからの音声を用いて、異常が発生した旨のエラー報知を行うことができる。   For example, when the radio wave control detection circuit 300 is provided on the sub control board 260a constituting the sub control unit 260, the sub control board 260a is provided above the main control board 200a. However, it may be necessary to slightly increase the sensitivity of the radio wave detection circuit 300 since the distance from the start entrance ball detection switch 28s is increased. In this case, as shown in FIG. 4, the one-way communication from the main control board 200a to the sub control board 260a is performed between the main control board 200a and the sub control board 260a. For this reason, when a radio wave is detected by the radio wave detection circuit 300 provided on the sub-control board 260a, the sub-control unit 260 may output an error without being informed by the main control unit 200. The sub-control unit 260 can perform an error notification that an abnormality has occurred using the display in the display area of the effect display device 25 and the sound from the speakers 10a to 10d.

また、電波検出回路300を主制御基板200aや払出制御基板230aやサブ制御基板260aのいずれでもない場所に、電波検出回路300専用の中継基板を設けて配置することも可能である。不正電波の照射対象とされる場所が、始動口入球検知スイッチ28sとは限らないため、不正電波を照射されると予測される位置に電波検出回路300専用の中継基板を配置すればよい。この場合、不正電波を検知した場合のエラー処理のために、電波検出回路300専用の中継基板から主制御基板200aに信号を送信できるように構成することが望ましい。   In addition, the radio wave detection circuit 300 can be disposed in a place other than the main control board 200a, the payout control board 230a, or the sub control board 260a by providing a relay board dedicated to the radio wave detection circuit 300. Since the place to be irradiated with the illegal radio wave is not necessarily the start entrance ball detection switch 28s, a relay board dedicated to the radio wave detection circuit 300 may be disposed at a position where the radio wave is expected to be irradiated. In this case, it is desirable to configure so that a signal can be transmitted from the relay board dedicated to the radio wave detection circuit 300 to the main control board 200a for error processing when an illegal radio wave is detected.

また、上記実施例では、第2抵抗303を感度調整ができるように可変抵抗を用いている。しかし、設計値または試作等で抵抗値が確定している場合は固定抵抗を用いてもよい。これにより、可変抵抗を用いることが規制される機器にも本発明の電波検出回路300は搭載可能である。   In the above embodiment, a variable resistor is used so that the sensitivity of the second resistor 303 can be adjusted. However, a fixed resistor may be used when the resistance value is fixed by a design value or trial manufacture. As a result, the radio wave detection circuit 300 of the present invention can be mounted on a device that is restricted from using a variable resistor.

また、上記実施例では、電波検出回路300で電波を検出した場合、ただちに主制御部200はサブ制御部260にエラー出力する構成とした。しかし、不正行為者のなかには、周囲に怪しまれないように常に遊技をしながら、遊技機1に不正電波を照射する者もいる。このため、遊技中であることと不正電波を照射したことを、AND条件でエラー出力するようにしてもよい。つまり、遊技者が遊技をしていること、すなわち遊技球が発射されていることを、主制御基板200aは、発射制御基板250a及び払出制御基板230aを介して検出できる。そこで、主制御部200は、遊技球が発射されており、かつ、電波検出回路300で電波が検出されたときのみ、サブ制御部260にエラー出力するような構成としてもよい。   In the above embodiment, when the radio wave detection circuit 300 detects a radio wave, the main control unit 200 immediately outputs an error to the sub control unit 260. However, some of the fraudsters irradiate the gaming machine 1 with unauthorized radio waves while always playing games so as not to be suspicious. For this reason, an error may be output under AND conditions that the game is in progress and that an illegal radio wave has been emitted. That is, the main control board 200a can detect that the player is playing a game, that is, the game ball is being fired, via the launch control board 250a and the payout control board 230a. Therefore, the main control unit 200 may be configured to output an error to the sub-control unit 260 only when a game ball is being fired and a radio wave is detected by the radio wave detection circuit 300.

また、上記実施例では、アンテナ313を電源端子Vcc側に接続したが、これに限らず、図6に示すように、アンテナ313をグランド端子GND側に接続するように構成してもよい。   In the above embodiment, the antenna 313 is connected to the power supply terminal Vcc side. However, the present invention is not limited to this, and the antenna 313 may be connected to the ground terminal GND side as shown in FIG.

また、上記実施例では、本発明をパチンコ遊技機(弾球遊技機)に適用した例について説明したが、本発明は回胴式遊技機のような異なる種類の遊技機にも適用可能である。図7は回胴式遊技機110の正面図、図8は回胴式遊技機110の電子制御装置の概略構成を示すブロック図である。図7に示すように、回胴式遊技機110は、スタートレバー111により回転を開始した複数の回胴112を所定の図柄の組合せが揃うように停止ボタン113を操作して停止させ、遊技役の入賞が成立しているか否かによって遊技メダルが払い出されるという一連の遊技を行う遊技機である。図8に示すように、回胴式遊技機100には、遊技全体の進行や演出を司る主制御基板114や演出を司るサブ制御基板115が設けられており、これらの主制御基板114やサブ制御基板115に本発明の電波検出回路を設けることができる。   In the above embodiment, an example in which the present invention is applied to a pachinko gaming machine (bullet ball gaming machine) has been described. However, the present invention can also be applied to different types of gaming machines such as a revolving gaming machine. . FIG. 7 is a front view of the swing type gaming machine 110, and FIG. 8 is a block diagram showing a schematic configuration of an electronic control device of the spinning type gaming machine 110. As shown in FIG. As shown in FIG. 7, the rotating game machine 110 operates the stop button 113 to stop the plurality of rotating cylinders 112 that have started rotating by the start lever 111 so that a predetermined combination of symbols is aligned. It is a gaming machine that performs a series of games in which game medals are paid out depending on whether or not a prize is established. As shown in FIG. 8, the swivel type gaming machine 100 is provided with a main control board 114 that controls the progress and effects of the entire game and a sub control board 115 that controls the effects. The control board 115 can be provided with the radio wave detection circuit of the present invention.

1…遊技機、28…始動口、200…主制御部、230…払出制御部、260…サブ制御部、300…電波検出回路、305…第1ダイオード、306…第2ダイオード、307…第1コンデンサ、308…コンパレータ(比較手段)、313…アンテナ、L1…基準電圧出力ライン、L2…誘導電圧出力ライン。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine, 28 ... Start-up port, 200 ... Main control part, 230 ... Discharge control part, 260 ... Sub control part, 300 ... Radio wave detection circuit, 305 ... 1st diode, 306 ... 2nd diode, 307 ... 1st Capacitor, 308: Comparator (comparing means), 313 ... Antenna, L1 ... Reference voltage output line, L2 ... Inductive voltage output line.

Claims (3)

外部から電磁波が照射された場合に、前記電磁波を検出する電波検出回路を備える遊技機であって、
前記電波検出回路は、
前記電磁波を受信して誘導電圧を発生させるアンテナと、
所定の基準電圧を出力し、前記アンテナで誘導電圧が発生した場合に、電圧が変動しない基準電圧出力ラインと、
前記基準電圧より低い電圧を出力し、前記アンテナで誘導電圧が発生した場合に、前記基準電圧より高い電圧を出力する誘導電圧出力ラインと、
前記基準電圧ラインが出力する電圧と前記誘導電圧出力ラインが出力する電圧との大小関係を示す電圧を出力する比較手段とを備えて構成されていることを特徴とする遊技機。
A gaming machine equipped with a radio wave detection circuit for detecting the electromagnetic waves when electromagnetic waves are irradiated from the outside,
The radio wave detection circuit is
An antenna that receives the electromagnetic wave and generates an induced voltage;
When a predetermined reference voltage is output and an induced voltage is generated in the antenna, a reference voltage output line in which the voltage does not vary,
An output voltage lower than the reference voltage, and when an induced voltage is generated in the antenna, an induced voltage output line that outputs a voltage higher than the reference voltage;
A gaming machine comprising: a comparing means for outputting a voltage indicating a magnitude relationship between a voltage output from the reference voltage line and a voltage output from the induced voltage output line.
前記基準電圧出力ラインでは、第1ダイオードと、前記第1ダイオードと並列接続されたコンデンサが設けられており、前記アンテナで誘導電圧が発生した場合に、前記第1ダイオードにより前記誘導電圧を検波せず、電圧が変動しないように構成され、
前記誘導電圧出力ラインには、前記第1ダイオードと同一構成を有する第2ダイオードが設けられており、前記アンテナで誘導電圧が発生した場合に、前記第2ダイオードにより前記誘導電圧を検波して直流電圧を生成し、前記基準電圧より高い電圧を出力するように構成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The reference voltage output line includes a first diode and a capacitor connected in parallel with the first diode. When an induced voltage is generated by the antenna, the induced voltage is detected by the first diode. Configured so that the voltage does not fluctuate,
The induced voltage output line is provided with a second diode having the same configuration as the first diode. When an induced voltage is generated by the antenna, the induced voltage is detected by the second diode and a direct current is detected. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is configured to generate a voltage and output a voltage higher than the reference voltage.
前記電波検出回路は、遊技全体の進行を司る主制御部に設けられていることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the radio wave detection circuit is provided in a main control unit that controls the progress of the entire game.
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