JP2011024633A5 - - Google Patents
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Description
上記第1、第2の観点にかかる遊技機は、
前記変動表示装置において識別情報の変動表示が開始される以前に、所定の数値範囲内で所定の数値データ(変動種別判定用乱数)を更新する数値データ更新手段から数値データを抽出する数値データ抽出手段(CPU56)と、
前記保留記憶手段に記憶された権利の数毎に、前記特定決定手段の決定結果に応じて前記変動表示の表示結果が導出されるまでに前記変動表示装置において行われる識別情報の変動表示の態様(変動パターン)を前記数値データ抽出手段から抽出される数値データと対応付けて記憶する変動態様記憶手段(ROM54(図4))と、
前記変動表示装置において識別情報の変動表示が開始されるときに、前記数値データ抽出手段により抽出された数値データに従って、該変動表示の開始時における前記保留記憶手段に記憶された権利の数に応じて前記変動態様記憶手段に記憶された変動態様のうちから何れかの種類の変動態様を選択する変動態様選択手段(CPU56)をさらに備えていてもよい。この場合において、
前記変動態様記憶手段は、
第1種別(スーパーリーチハズレ)に属する複数種類の変動態様と、該第1種別とは異なる第2種別(非リーチハズレ、ノーマルリーチハズレ)に属する複数種類の変動態様とを記憶するとともに、
前記第1種別に属する変動態様を、前記保留記憶手段に記憶された権利の数に関わらずに共通の数値データに対応付けて記憶し(スーパーリーチハズレの種別を選択する乱数の範囲は、保留記憶数が2以下のときも3以上のときも同じ(図4))、
前記第2種別に属する変動態様を、前記保留記憶手段に記憶された権利の数に応じて異なる数値データに対応付けて記憶するものとすることができる(非リーチハズレ、ノーマルリーチハズレの種別を選択する乱数の範囲は、保留記憶数が2以下のときと3以上のときとで異なる(図4))。
前記変動表示装置において識別情報の変動表示が開始される以前に、所定の数値範囲内で所定の数値データ(変動種別判定用乱数)を更新する数値データ更新手段から数値データを抽出する数値データ抽出手段(CPU56)と、
前記保留記憶手段に記憶された権利の数毎に、前記特定決定手段の決定結果に応じて前記変動表示の表示結果が導出されるまでに前記変動表示装置において行われる識別情報の変動表示の態様(変動パターン)を前記数値データ抽出手段から抽出される数値データと対応付けて記憶する変動態様記憶手段(ROM54(図4))と、
前記変動表示装置において識別情報の変動表示が開始されるときに、前記数値データ抽出手段により抽出された数値データに従って、該変動表示の開始時における前記保留記憶手段に記憶された権利の数に応じて前記変動態様記憶手段に記憶された変動態様のうちから何れかの種類の変動態様を選択する変動態様選択手段(CPU56)をさらに備えていてもよい。この場合において、
前記変動態様記憶手段は、
第1種別(スーパーリーチハズレ)に属する複数種類の変動態様と、該第1種別とは異なる第2種別(非リーチハズレ、ノーマルリーチハズレ)に属する複数種類の変動態様とを記憶するとともに、
前記第1種別に属する変動態様を、前記保留記憶手段に記憶された権利の数に関わらずに共通の数値データに対応付けて記憶し(スーパーリーチハズレの種別を選択する乱数の範囲は、保留記憶数が2以下のときも3以上のときも同じ(図4))、
前記第2種別に属する変動態様を、前記保留記憶手段に記憶された権利の数に応じて異なる数値データに対応付けて記憶するものとすることができる(非リーチハズレ、ノーマルリーチハズレの種別を選択する乱数の範囲は、保留記憶数が2以下のときと3以上のときとで異なる(図4))。
Claims (2)
- 所定の始動条件の成立に応じて複数種類の識別情報を変動表示させ、表示結果を導出することで遊技の結果を確定する変動表示装置を備え、遊技の結果が特定遊技結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記始動条件が成立したときに、前記変動表示装置での変動表示を行う権利を所定数まで記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された1の権利により行う変動表示において特定遊技結果とするか否かを、該1の権利による表示結果を導出するよりも前に決定する特定決定手段と、
前記特定決定手段により前記特定遊技結果とする旨が決定されたときに、前記特定決定手段により前記特定遊技結果とする旨が決定される確率を通常よりも高くする確率変動状態に制御するか否かを、遅くとも該特定遊技状態が終了するよりも前に決定する確率変動状態決定手段と、
前記確率変動状態決定手段により確率変動状態に制御する旨が決定されたときに、前記特定遊技状態が終了した後に、該確率変動状態に遊技状態を制御する確率変動状態制御手段と、
前記変動表示装置において識別情報を変動表示させ、前記特定決定手段の決定結果に応じた表示結果を前記変動表示装置に導出させる変動表示演出を含む演出の実行を制御する演出制御手段とを備え、
前記演出制御手段は、
前記特定遊技状態に制御されているときに、前記保留記憶手段に記憶された権利のうちに前記特定遊技結果とする旨が決定される権利が含まれている旨を報知する先読み演出を実行する先読み演出実行手段と、
前記確率変動状態決定手段により前記確率変動状態に制御する旨が決定されているときに、前記特定遊技状態の終了後に前記確率変動状態に制御される旨を報知する特別演出を、該特定遊技状態が終了する以前に実行する特別演出実行手段と、
前記先読み演出実行手段により前記先読み演出が実行された後に、前記特別演出実行手段により前記特別演出を実行させることを制限する特別演出制限手段とを含む
ことを特徴とする遊技機。 - 所定の始動条件の成立に応じて複数種類の識別情報を変動表示させ、表示結果を導出することで遊技の結果を確定する変動表示装置を備え、遊技の結果が特定遊技結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記始動条件が成立したときに、前記変動表示装置での変動表示を行う権利を所定数まで記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された1の権利により行う変動表示において特定遊技結果とするか否かを、該1の権利による表示結果を導出するよりも前に決定する特定決定手段と、
前記特定決定手段により前記特定遊技結果とする旨が決定されたときに、前記特定決定手段により前記特定遊技結果とする旨が決定される確率を通常よりも高くする確率変動状態に制御するか否かを、遅くとも該特定遊技状態が終了するよりも前に決定する確率変動状態決定手段と、
前記確率変動状態決定手段により確率変動状態に制御する旨が決定されたときに、前記特定遊技状態が終了した後に、該確率変動状態に遊技状態を制御する確率変動状態制御手段と、
前記変動表示装置において識別情報を変動表示させ、前記特定決定手段の決定結果に応じた表示結果を前記変動表示装置に導出させる変動表示演出を含む演出の実行を制御する演出制御手段とを備え、
前記演出制御手段は、
前記特定遊技状態に制御されているときに、前記保留記憶手段に記憶された権利のうちに前記特定遊技結果とする旨が決定される権利が含まれている旨を報知する先読み演出を実行する先読み演出実行手段と、
前記確率変動状態決定手段により前記確率変動状態に制御する旨が決定されているときに、前記特定遊技状態の終了後に前記確率変動状態に制御されるか否かを報知する特別演出を、該特定遊技状態が終了する以前に実行する特別演出実行手段と、
前記先読み演出実行手段により前記先読み演出が実行された後に、前記特別演出実行手段により前記確率変動状態に制御されない旨を報知する特別演出を実行させることを制限する特別演出制限手段とを含む
ことを特徴とする遊技機。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2009170625A JP5357648B2 (ja) | 2009-07-21 | 2009-07-21 | 遊技機 |
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Family Applications (1)
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JP4361316B2 (ja) * | 2002-05-28 | 2009-11-11 | 株式会社平和 | パチンコ機 |
JP5303332B2 (ja) * | 2009-03-27 | 2013-10-02 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP5212288B2 (ja) * | 2009-07-10 | 2013-06-19 | タイヨーエレック株式会社 | 遊技機 |
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