JP2011016024A - Game machine - Google Patents

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JP2011016024A JP2010240455A JP2010240455A JP2011016024A JP 2011016024 A JP2011016024 A JP 2011016024A JP 2010240455 A JP2010240455 A JP 2010240455A JP 2010240455 A JP2010240455 A JP 2010240455A JP 2011016024 A JP2011016024 A JP 2011016024A
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lottery
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flag
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Japanese (ja)
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Koichi Sakamoto
剛一 坂本
Hiroshi Yoshida
洋 吉田
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Universal Entertainment Corp
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Universal Entertainment Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To address such a problem that according to a conventional game machine, although the player is informed of the fact that a big hit prize is caused by the inner lottery, the player is not informed of the kind of a small hit prize.SOLUTION: Prize determination (probability lottery processing) is carried out by determining to which prize group in a prize determining table a random number value generated by a random number generator 36 and specified by a sampling circuit 37 pertain (step 103). When a small prize winning flag is erected as a result of the internal lottery (step 104), a processing of emitting small hit informing sound is carried out (step 105). According to the informing sound emitting processing, a speaker drive circuit 43 is controlled by CPU 31 and the speaker 39 emits informing sound A to D in accordance with the kind of the hit flag of the small hit prize.

Description

本発明は、乱数抽選によって入賞態様が決定され、小当たり入賞が発生する遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine in which a winning mode is determined by random lottery and a small winning prize is generated.

従来、この種の遊技機としては例えばスロットマシンがある。一般的なスロットマシンでは、図22(a)に示すように、前面パネル2の背後に3個のリール3,4,5が3列に並設されている。各リール3〜5の外周には種々の図柄が描かれており、これら図柄は、各リール毎に設けられた図示しない内蔵光源(バックライト)によって背後から照明され、前面パネル2に形成された各窓6,7,8を介して観察される。この窓には5本の入賞ラインが記されており、スロットマシン遊技は、いずれかのこの入賞ライン上に所定の図柄の組み合わせが揃うか否かによって行われる。   Conventionally, there is, for example, a slot machine as this type of gaming machine. In a general slot machine, as shown in FIG. 22A, three reels 3, 4, and 5 are arranged in three rows behind the front panel 2. Various symbols are drawn on the outer peripheries of the reels 3 to 5, and these symbols are illuminated from the back by a built-in light source (backlight) (not shown) provided for each reel, and are formed on the front panel 2. It is observed through each window 6, 7, 8. This is the window has marked the five pay lines, the slot machine game is carried out by any of whether the combination of the predetermined symbol on the winning line are aligned.

遊技は遊技者によって投入口にメダルが投入されることによって開始され、投入口にメダルが投入されると、同図(a)に示すようにバックライトが全部点灯する。このバックライトは遊技終了後一定期間、遊技者のメダル投入操作等がなかった場合には、同図(b)に示すように全部消灯している。各リール3〜5は遊技者によるスタートレバーの操作に応じて回転し、各窓6〜8には図柄が列方向に回転移動表示される。各リール3〜5が一定速度に達すると各リール3〜5に対応して設けられた各ストップボタンの操作は有効となる。   The game is started when a player inserts a medal into the slot, and when the medal is inserted into the slot, all the backlights are turned on as shown in FIG. When the player has not performed a medal insertion operation or the like for a certain period after the game ends, all the backlights are turned off as shown in FIG. The reels 3 to 5 are rotated according to the operation of the start lever by the player, and the symbols are rotated and displayed in the row direction on the windows 6 to 8. When each reel 3-5 reaches a certain speed, the operation of each stop button provided corresponding to each reel 3-5 becomes effective.

遊技者は移動する図柄を観察しながら各ストップボタンを操作し、各リール3〜5の回転を停止させ、所望の図柄をいずれかの入賞ライン上に停止表示させようとする。各リール3〜5は各ストップボタンの操作タイミングに応じてその回転が停止する。この停止時にいずれかの入賞ライン上に所定の図柄組み合わせが表示されると、その図柄組み合わせに応じた入賞が得られる。   The player operates each stop button while observing the moving symbols, stops the rotation of the reels 3 to 5, and tries to stop and display the desired symbols on any winning line. The reels 3 to 5 stop rotating according to the operation timing of each stop button. When a predetermined symbol combination is displayed on any winning line at the time of the stop, a winning corresponding to the symbol combination is obtained.

入賞態様には大当たり入賞や中当たり入賞,小当たり入賞等があり、大当たり入賞や中当たり入賞は図柄「7」や所定のキャラクタ図柄が入賞ライン上に3個揃うと発生する。大当たり入賞ではビッグ・ボーナス・ゲーム(BBゲーム)、中当たり入賞ではレギュラー・ボーナス・ゲーム(RBゲーム)といった特別遊技が行え、大量のコインを獲得することが出来る。また、小当たり入賞は「チェリー」や「ベル」といった図柄が入賞ライン上に3個揃うと発生し、この小当たり入賞では数枚のメダルを獲得することが出来る。同図(c)は図柄「ベル」が中央の入賞ラインに揃った場合を示しており、この場合にはバックライトは点滅する。   The winning mode includes a big win, a middle win, a small win, and the like. The big win and the middle win are generated when three symbols “7” and three predetermined character symbols are arranged on the winning line. A special game such as a big bonus game (BB game) can be performed in the jackpot winning prize, and a regular bonus game (RB game) can be played in the middle winning prize, and a large amount of coins can be obtained. Also, a small winning prize occurs when three symbols such as “cherry” and “bell” are arranged on the winning line, and in this small winning prize, several medals can be obtained. FIG. 5C shows a case where the symbols “bells” are aligned with the center winning line, and in this case, the backlight blinks.

このような入賞態様は、スタートレバーが操作された直後に行われる乱数抽選によって決定され、各リールが遊技者によって停止操作される前には既に定まっている。この乱数抽選は遊技機内部に構成された入賞態様決定手段で実施される。この乱数抽選によって大当たり入賞が決定されると、機器前面パネルに設けられたランプが点灯し、機械の内部抽選によって大当たり入賞が発生したことが遊技者に報知される。その後、遊技者の停止ボタン操作に応じて各リールの回転が停止制御され、乱数抽選によって決定された入賞の図柄組合せが入賞ライン上に停止表示されると、入賞が発生する(例えば、特許文献1参照)。   Such prize mode is determined by random number lottery is performed immediately after the start lever is operated, already unsettled before the reels is stopped operated by the player. This random number lottery is performed by a winning mode determining means configured inside the gaming machine. When the jackpot winning is determined by the random lottery, a lamp provided on the front panel of the device is turned on, and the player is notified that the jackpot winning has been generated by the internal lottery of the machine. Thereafter, the rotation of each reel is controlled to stop according to the player's stop button operation, and a winning combination occurs when the winning symbol combination determined by random number lottery is stopped and displayed on the winning line (for example, patent document) 1).

特開平8−117390号公報JP-8-117390 discloses

しかしながら、上記従来の遊技機では、内部抽選によって大当たり入賞が発生したことは遊技者に報知されるが、小当たり入賞が内部抽選によって発生したことは報知されない。このため、小当たり入賞は、各窓に図柄が実際に停止表示されるまで、機械内部の乱数抽選で決定されたことが分からなかった。従って、内部抽選によって小当たり入賞が決定された場合、遊技者は、この内部抽選結果を予め把握できないため、リールの回転を最初に停止操作する際、どのような図柄を入賞ライン上に揃えれば良いかを知ることは出来なかった。   However, in the conventional gaming machine described above, the player is notified that the big winning prize is generated by the internal lottery, but is not notified that the small winning prize is generated by the internal lottery. For this reason, it was not known that the small winning prize was determined by random lottery inside the machine until the symbols were actually stopped and displayed on each window. Therefore, when a small winning prize is determined by the internal lottery, the player cannot grasp the internal lottery result in advance, so what kind of symbols should be aligned on the winning line when stopping the reel rotation for the first time? I couldn't know if it was good.

また、上記従来の遊技機では、大当たり入賞が発生した内部抽選結果はランプが単に点灯することだけによって報知されており、何ら遊技上の面白味はない。   Further, in the above conventional gaming machine, the internal lottery result in which the big winning prize is generated is notified only by lighting the lamp, and there is no fun in gaming.

さらには、ボーナスゲーム実行中に、小当たり入賞が発生したことを遊技者に対して報知することはできなかった。   Furthermore, during the bonus game, it was impossible to notify the player that a small win was generated.

本発明の目的は、上記のような問題点を考慮し、遊技者が停止ボタンの操作を容易に行うことができる遊技機を提供することである。   In view of the above problems, an object of the present invention is to provide a gaming machine that allows a player to easily operate a stop button.

本発明は、上記のような目的を達成するためになされたものであり、この目的は、下記(1)及び(A1)〜(A6)の発明によって達成される。   The present invention has been made to achieve the above object, and this object is achieved by the following inventions (1) and (A1) to (A6).

(1) 複数の入賞態様からなる確率テーブルを有し、抽出された乱数が前記確率テーブルのいずれかの入賞態様に属したとき、その属した入賞態様の当選フラグを成立させる入賞態様決定手段と、
種々の図柄を複数のリールに表示し、前記入賞態様決定手段で決定された入賞態様に応じた図柄組合せを有効化入賞ライン上に停止表示する可変表示装置と、
この可変表示装置の可変表示を開始させるスタートレバーと、
前記複数のリールを各リール毎に停止させる複数の停止ボタンと、
前記当選フラグが成立したことを遊技者に報知する報知手段とを備えた遊技機において、
乱数抽選によって複数の報知態様のうちの一の報知態様を決定するための抽選値の情報を有する複数種類のデモ抽選テーブル、並びに、前記複数種類のデモ抽選テーブルのうち、1つのデモ抽選テーブルを、その時の遊技状態および前記入賞態様決定手段によってその時に成立している前記当選フラグに応じて選択するためのデモ抽選テーブル選択テーブル、が記憶されるROMをさらに備え、
前記入賞態様決定手段は、前記当選フラグが成立したその遊技において完結し次回の遊技に前記当選フラグが持ち越されない複数の小当たり入賞態様と、前記当選フラグの成立後前記当選フラグに対応した入賞態様が発生するまで前記当選フラグが次回の遊技に持ち越される複数のボーナス入賞態様とを有し、このボーナス入賞態様の内部当選中であっても前記小当たり入賞態様の抽選を行い、
前記報知手段は、
前記スタートレバーの操作直後に、報知選択抽選処理を行い、前記複数種類のデモ抽選テーブルのうち、1つのデモ抽選テーブルを、前記デモ抽選テーブル選択テーブルを参照して、その時の遊技状態および前記入賞態様決定手段によってその時に成立している前記当選フラグに応じて選択し、
遊技状態は、複数のボーナス入賞態様のいずれもが持ち越されていない一般遊技である遊技状態と、複数のボーナス入賞態様のいずれかの内部当たり中である遊技状態であってボーナス入賞態様の種類により異なる内部当たり中となる遊技状態を含み、
前記デモ抽選テーブル選択テーブルは、すべての遊技状態にわたって、小当たり入賞態様毎に異なるテーブルナンバーのデモ抽選テーブルが対応しており、
その選択したデモ抽選テーブルに各報知態様毎に記憶された各抽選値を参照し、参照した抽選値と抽出した乱数値とを演算して、この演算結果が所定の結果になる前記抽選値に割り当てられた報知態様を選択し、当該選択した報知態様に対応する表示態様で、
前記スタートレバーの操作により前記複数のリールの回転が開始してから前記複数の停止ボタンのうちいずれか一の停止ボタンが操作されるまでの間に、前記小当たり入賞態様に対応した当選フラグが成立したことを所定確率で遊技者に対して報知し、
前記デモ抽選テーブルは、前記遊技状態が異なる場合には、前記入賞態様決定手段によって成立した前記小当たり入賞態様に対応した当選フラグが同一の当選フラグであっても、参照する前記デモ抽選テーブルに記憶された抽選値が異なるように構成されたことを特徴とする遊技機。
(1) a winning mode determining means having a probability table composed of a plurality of winning modes, and when the extracted random number belongs to any one of the winning modes in the probability table, a winning mode determining means for establishing a winning flag of the winning mode to which it belongs; ,
A variable display device for displaying various symbols on a plurality of reels, and stopping and displaying a symbol combination corresponding to the winning mode determined by the winning mode determining means on the activated winning line;
A start lever for starting variable display of the variable display device;
A plurality of stop buttons for stopping the plurality of reels for each reel;
In a gaming machine comprising notifying means for notifying a player that the winning flag has been established,
A plurality of types of demonstration lottery tables having lottery value information for determining one notification mode among a plurality of notification modes by random number lottery, and one demo lottery table among the plurality of types of demonstration lottery tables A ROM for storing a game state at that time and a demo lottery table selection table for selecting according to the winning flag established at that time by the winning mode determining means;
The winning mode determining means includes a plurality of small win winning modes that are completed in the game in which the winning flag is established and the winning flag is not carried over to the next game, and a winning corresponding to the winning flag after the winning flag is established. The winning flag has a plurality of bonus winning modes that are carried over to the next game until the mode occurs, and even if the bonus winning mode is being won internally, the lottery winning mode is selected by lottery,
The notification means includes
Immediately after the operation of the start lever, a notification selection lottery process is performed, and among the plurality of types of demo lottery tables, one demo lottery table is referred to the demo lottery table selection table, the gaming state at that time and the winnings Select according to the winning flag established at that time by the mode determining means,
The gaming state is a gaming state that is a general game in which none of the plurality of bonus winning modes is carried over, and a gaming state that is in the middle of any of the plurality of bonus winning modes, depending on the type of bonus winning mode. Including game states that are different per inside,
The demo lottery table selection table corresponds to a demo lottery table with different table numbers for each small winning pattern over all gaming states,
With reference to each lottery value stored for each notification mode in the selected demonstration lottery table, the lottery value referred to and the extracted random number value are calculated, and the lottery value at which this calculation result becomes a predetermined result is calculated. In the display mode corresponding to the selected notification mode, selecting the allocated notification mode,
A winning flag corresponding to the small winning pattern is displayed between the start of rotation of the plurality of reels by the operation of the start lever and the operation of any one of the plurality of stop buttons. Informing the player that it has been established with a predetermined probability,
When the gaming state is different, the demo lottery table is referred to the demo lottery table to be referred to even if the winning flag corresponding to the small win winning mode established by the winning mode determining unit is the same winning flag. A gaming machine characterized in that the stored lottery values are different.

(A1)複数の入賞態様からなる確率テーブルを有し、抽出された乱数が前記確率テーブルのいずれかの入賞態様に属したとき、その属した入賞態様の当選フラグを成立させる入賞態様決定手段と、
種々の図柄を複数のリールに表示し,前記入賞態様決定手段で決定された入賞態様に応じた図柄組み合わせを有効化入賞ライン上に停止表示する可変表示装置と、
この可変表示装置の可変表示を開始させるスタートレバーと、
前記複数のリールを各リール毎に停止させる複数の停止ボタンと、
前記当選フラグが成立したことを遊技者に報知する報知手段と、
を備えた遊技機において、
前記入賞態様決定手段は、前記当選フラグが成立したその遊技において完結し次回の遊技に前記当選フラグが持ち越されない小当たり入賞態様と、前記当選フラグの成立後前記当選フラグに対応した入賞態様が発生するまで前記当選フラグが次回の遊技に持ち越されるボーナス入賞態様とを有し、このボーナス入賞態様の内部当選中であっても前記小当たり入賞態様の抽選を行い、
前記報知手段は、遊技状態および前記当選フラグの各組み合わせ毎にデモ抽選テーブルの種類が割り当てられたデモ抽選テーブル選択テーブルを有しており、遊技状態および前記入賞態様決定手段によって成立した前記当選フラグに応じてデモ抽選テーブルを選択し、選択したデモ抽選テーブルに各報知態様毎に記憶された各抽選値を参照し、参照した抽選値と抽出した乱数値とを演算して、この演算結果が所定の結果になる前記抽選値に割り当てられた報知態様で、前記入賞態様に対応した当選フラグが成立したことを遊技者に対して報知するものであって、
前記報知手段による報知のうち小当たり入賞態様に対応した当選フラグが成立したことを知らせる報知は、前記ボーナス入賞態様が発生した後、ボーナスゲームが実行されている際にも行われること
を特徴とする遊技機。
(A1) a winning mode determining means having a probability table composed of a plurality of winning modes, and when the extracted random number belongs to any one of the winning modes in the probability table, a winning mode determining means for establishing a winning flag of the winning mode to which it belongs; ,
A variable display device for displaying various symbols on a plurality of reels, and stopping and displaying a symbol combination corresponding to the winning mode determined by the winning mode determining means on the activated winning line;
A start lever for starting variable display of the variable display device;
A plurality of stop buttons for stopping the plurality of reels for each reel;
Informing means for informing the player that the winning flag has been established;
In a gaming machine equipped with
The winning mode determining means includes a small winning mode in which the winning flag is not carried over to the next game after the winning flag is established, and a winning mode corresponding to the winning flag after the winning flag is established. A bonus winning mode in which the winning flag is carried over to the next game until it is generated, and even if the bonus winning mode is being won internally, the lottery winning mode is selected,
The informing means has a demo lottery table selection table in which a demo lottery table type is assigned for each combination of a gaming state and the winning flag, and the winning flag established by the gaming state and the winning mode determining means The lottery value stored in the selected demo lottery table is referred to for each notification mode, the lottery value referenced and the extracted random number value are calculated. In a notification mode assigned to the lottery value with a predetermined result, the player is notified that a winning flag corresponding to the winning mode has been established,
Of the notifications by the notification means, the notification notifying that the winning flag corresponding to the small winning prize mode is established is also performed when the bonus game is executed after the bonus winning mode is generated. To play.

(A2)前記入賞態様決定手段により決定される入賞態様には複数種類のボーナス入賞態様が含まれるとともに、前記遊技状態には前記複数種類のボーナス入賞態様に対応する当選フラグが持ち越されている特定の遊技状態が含まれており、
前記報知手段が参照する前記デモ抽選テーブルに記憶された抽選値は、前記特定の遊技状態毎に異なること
を特徴とする上記(A1)に記載の遊技機。
(A2) The winning mode determined by the winning mode determining means includes a plurality of types of bonus winning modes, and the game state includes a winning flag corresponding to the plurality of types of bonus winning modes carried over. Game state is included,
The gaming machine according to (A1) above, wherein the lottery value stored in the demo lottery table referred to by the notification means is different for each specific gaming state.

(A3)前記入賞態様決定手段は、複数の前記小当たり入賞態様を有し、前記報知手段はこの複数の小当たり入賞態様に対応した複数の当選フラグの種類をも報知すること
を特徴とする上記(A1)に記載の遊技機。
(A3) The winning mode determining means has a plurality of small winning prize modes, and the notifying means also notifies a plurality of types of winning flags corresponding to the plurality of small winning patterns. The gaming machine according to (A1) above.

(A4)前記報知手段は、音によって前記報知を行うこと
を特徴とする上記(A1)に記載の遊技機。
(A4) The gaming machine according to (A1), wherein the notification unit performs the notification by sound.

(A5)前記報知手段は、前記ボーナス入賞態様に対応した当選フラグの成立をも報知することを特徴とする上記(A1)から(A4)のいずれかに記載の遊技機。 (A5) The gaming machine according to any one of (A1) to (A4), wherein the notification means also notifies the establishment of a winning flag corresponding to the bonus winning mode.

(A6) スタートレバーの操作により回転が開始する複数のリールと、
前記複数のリールにそれぞれ対応して配置され、遊技者の操作に応じて前記複数のリールのそれぞれの回転を停止させる複数の停止ボタンと、
複数の入賞態様について乱数抽選を行い入賞態様に対応した当選フラグを成立させる入賞態様決定手段と、
前記当選フラグが成立したことを遊技者に報知する報知手段と、
を備えた遊技機において、
乱数抽選によって複数の報知態様のうち一の報知態様を決定するための抽選値の情報を有する複数種類のデモ抽選テーブル、並びに、前記複数種類のデモ抽選テーブルのうち、1つのデモ抽選テーブルを、その時の遊技状態および前記入賞態様決定手段によってその時に成立している前記当選フラグに応じて選択するためのデモ抽選テーブル選択テーブル、が記憶される手段をさらに備え、
前記入賞態様決定手段は、前記当選フラグが成立したその遊技において完結し次回の遊技に前記当選フラグが持ち越されない小当たり入賞態様と、前記当選フラグの成立後前記当選フラグに対応した入賞態様が発生するまで前記当選フラグが次回の遊技に持ち越されるボーナス入賞態様とを有し、
このボーナス入賞態様の内部当選中であっても前記小当たり入賞態様の抽選を行い、
前記報知手段は、前記スタートレバーの操作直後に、報知選択抽選処理を行い、前記複数種類のデモ抽選テーブルのうち、1つのデモ抽選テーブルを、前記デモ抽選テーブル選択テーブルを参照して、その時の遊技状態および前記入賞態様決定手段によってその時に成立している前記当選フラグに応じて選択し、
前記ボーナス入賞態様には、遊技者に多くの利益を付与するビッグボーナスゲームが行えるビッグボーナス入賞態様および遊技者に多くの利益を付与するが前記ビッグボーナスゲームよりも付与される利益が少ないレギュラーボーナスゲームが行えるレギュラーボーナス入賞態様が含まれ、
前記遊技状態は、前記ビッグボーナス入賞態様の内部当選中であるBB内部当たり中遊技状態と、前記レギュラーボーナス入賞態様の内部当選中であるRB内部当たり中遊技状態と、前記BB内部当たり中遊技状態でもなく前記RB内部当たり中遊技状態でもなく、前記ボーナスゲームも実行されていない一般遊技状態とを少なくとも含み、
前記デモ抽選テーブル選択テーブルは、すべての遊技状態にわたって、小当たり入賞態様毎に異なるテーブルナンバーのデモ抽選テーブルが対応しており、
前記複数の報知態様には、前記報知手段による報知を行わないという報知態様が含まれ、
小当たり入賞態様に対応する前記デモ抽選テーブルは、前記一般遊技状態においては、第1の確率で前記報知を行わないという報知態様を選択し、前記BB内部当たり中遊技状態では、前記第1の確率よりも低い第2の確率で前記報知を行わないという報知態様を選択し、前記RB内部当たり中遊技状態では、前記第2の確率よりも低い第3の確率で前記報知を行わないという報知態様を選択するように構成され、
前記デモ抽選テーブル選択テーブルにより選択したデモ抽選テーブルに各報知態様毎に記憶された各抽選値を参照し、参照した抽選値と抽出した乱数値とを演算して、この演算結果が所定の結果になる前記抽選値に割り当てられた報知態様を選択し、当該選択した報知態様が前記報知を行わないという報知態様である場合を除き、当該選択した報知態様に対応する表示態様で、前記スタートレバーの操作により前記報知態様が選択されてから前記複数の停止ボタンのうちいずれか一の停止ボタンが操作されるまでの間に、前記小当たり入賞態様に対応した当選フラグが成立したことを所定確率で遊技者に対して報知することを特徴とする遊技機。
(A6) a plurality of reels whose rotation starts by operation of the start lever;
A plurality of stop buttons that are arranged corresponding to the plurality of reels, respectively, and stop the rotation of the plurality of reels according to the player's operation;
A winning mode determining means for performing random lottery for a plurality of winning modes and establishing a winning flag corresponding to the winning mode;
Informing means for informing the player that the winning flag has been established;
In a gaming machine equipped with
A plurality of types of demonstration lottery tables having lottery value information for determining one of the plurality of notification modes by random number lottery, and one demo lottery table of the plurality of types of demonstration lottery tables, The game state at that time and a demonstration lottery table selection table for selecting according to the winning flag established at that time by the winning mode determining means further comprises means for storing,
The winning mode determining means includes a small winning mode in which the winning flag is not carried over to the next game after the winning flag is established, and a winning mode corresponding to the winning flag after the winning flag is established. A bonus winning mode in which the winning flag is carried over to the next game until it occurs,
Even during the internal winning of this bonus winning mode, a lottery of the small winning mode is performed,
The notification means performs a notification selection lottery process immediately after the operation of the start lever, and refers to one demonstration lottery table among the plurality of types of demonstration lottery tables with reference to the demo lottery table selection table. According to the winning flag established at that time by the gaming state and the winning mode determining means,
The bonus winning mode includes a big bonus winning mode in which a big bonus game that gives a lot of profits to a player and a regular bonus that gives a lot of profits to a player but less profits than the big bonus game. Includes regular bonus prizes that allow you to play games,
The gaming state includes a medium gaming state per BB internal winning in the big bonus winning mode, a middle gaming state per RB internal winning in the regular bonus winning mode, and a medium gaming state per BB internal And at least a general gaming state in which the bonus game is not executed, and is not in the middle gaming state inside the RB,
The demo lottery table selection table corresponds to a demo lottery table with different table numbers for each small winning pattern over all gaming states,
The plurality of notification modes include a notification mode in which notification by the notification unit is not performed,
The demonstration lottery table corresponding to the small winning prize mode selects the notification mode in which the notification is not performed with a first probability in the general gaming state, and the first gaming state in the middle gaming state in the BB A notification mode in which the notification is not performed with a second probability lower than the probability is selected, and the notification is not performed with a third probability lower than the second probability in the middle gaming state within the RB. Configured to select an aspect,
The lottery value stored for each notification mode is referred to the demo lottery table selected by the demo lottery table selection table, the lottery value referenced and the extracted random number value are calculated, and the calculation result is a predetermined result. In the display mode corresponding to the selected notification mode, the start lever is selected unless the notification mode assigned to the lottery value is selected and the selected notification mode is a notification mode in which the notification is not performed. A predetermined probability that the winning flag corresponding to the small winning prize mode is established between the selection of the notification mode by the operation and the operation of any one of the plurality of stop buttons. A gaming machine characterized by informing the player at

本発明の遊技機によれば、内部抽選によって小当たり入賞が発生したことを、報知手段が発生する報知音や、報知手段が点灯制御するリールバックランプの点灯等によって予め知ることが出来るため、遊技者は停止ボタン操作を容易に行えるようになる。また、報知手段が小当たり入賞の種類をも遊技者に報知する構成とすれば、遊技者による停止ボタン操作はより容易に行えるようになる。また、遊技者は小当たり入賞の予兆報知が行われたときに報知音を聞いたり、ランプの表示態様を見て楽しんだりすることも出来、遊技の興趣は増すようになる。また、この報知を所定確率で行う構成とすれば、報知があった場合にはその喜びも増し、遊技の興趣はさらに向上するようになる。   According to the gaming machine of the present invention, it is possible to know in advance that a small winning prize has been generated by internal lottery by a notification sound generated by the notification means, lighting of a reel back lamp that is controlled by the notification means, etc. The player can easily operate the stop button. Further, if the notification means is configured to notify the player of the type of the small winning prize, the stop button operation by the player can be performed more easily. In addition, the player can listen to the notification sound when the predictive notification of the small winning prize is given and can enjoy watching the display mode of the lamp, and the interest of the game is increased. If the notification is made with a predetermined probability, the joy of the notification will increase and the interest of the game will be further improved.

また、本発明の遊技機によれば、ボーナス入賞態様が発生し、ボーナスゲームが実行されている際にも、小当たり入賞が発生したことを遊技者に対して報知することができる。   Further, according to the gaming machine of the present invention, it is possible to notify the player that a small winning prize has occurred even when a bonus winning mode is generated and a bonus game is being executed.

本発明の第1,第2,第3の各実施形態によるスロットマシンの外観を示す正面図である。It is a front view showing the appearance of the slot machine according to the first, second and third embodiments of the present invention. 図1に示すスロットマシンの回転リールユニットを示す斜視図である。FIG. 2 is a perspective view showing a rotary reel unit of the slot machine shown in FIG. 1. 図2に示す回転リールユニットを構成する回転リールの構造を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of the rotation reel which comprises the rotation reel unit shown in FIG. 図1に示すスロットマシンの表示窓に記された入賞ラインが順次有効化される状態を示す図である。FIG. 2 is a view showing a state in which a pay line written on a display window of the slot machine shown in FIG. 1 is sequentially activated. 図1に示すスロットマシンの主要な制御回路構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing a main control circuit configuration of the slot machine shown in FIG. 1. 本発明の第1,第2,第3の各実施形態によるスロットマシンの遊技処理に用いられる入賞確率テーブルを示す図である。FIG. 10 shows a winning probability table used in the gaming process of the slot machine according to the first, second, and third embodiments of the present invention. 本発明の第1,第2,第3の各実施形態によるスロットマシンの遊技処理に用いられるシンボルテーブルを示す図である。FIG. 10 is a view showing symbol tables used for game processing of the slot machine according to the first, second and third embodiments of the present invention. 本発明の第1の実施形態によるスロットマシンの遊技処理を示す第1のフローチャートである。FIG. 6 is a first flowchart showing a gaming process of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1,第2,第3の各実施形態によるスロットマシンの遊技処理を示す第2のフローチャートである。FIG. 10 is a second flowchart showing a gaming process of the slot machine according to the first, second and third embodiments of the present invention. 本発明の第1の実施形態によるスロットマシンの遊技処理において報知音が出力されるタイミングを示すタイミングチャート図である。FIG. 12 is a timing chart showing timings at which notification sounds are output in the gaming process of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第2の実施形態によるスロットマシンの遊技処理に用いられる入賞態様報知選択抽選確率テーブルを示す図である。It is a figure which shows the winning mode alert | report selection lottery probability table used for the game process of the slot machine by the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2,第3の各実施形態によるスロットマシンの遊技処理を示す第1のフローチャートである。It is a first flowchart showing a gaming process of the slot machine according to the second and third embodiments of the present invention. 本発明の第2,第3の各実施形態によるスロットマシンの遊技処理における回路各部のタイミングを示すタイミングチャート図である。FIG. 22 is a timing chart showing the timing of each part of the circuit in the game processing of the slot machine according to the second and third embodiments of the present invention. 本発明の第2の実施形態によるスロットマシンの遊技処理において報知手段によって点灯制御されるリールバックランプの表示態様を示す図である。It is a figure which shows the display mode of the reel back lamp by which lighting control is carried out by alerting | reporting means in the game processing of the slot machine by the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施形態によるスロットマシンの遊技処理に用いられるデモ抽選テーブル選択テーブルを示す図である。It is a figure which shows the demonstration lottery table selection table used for the game process of the slot machine by the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施形態によるスロットマシンの遊技処理に用いられる第1のデモ抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the 1st demonstration lottery table used for the game processing of the slot machine by the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施形態によるスロットマシンの遊技処理に用いられる第2のデモ抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the 2nd demonstration lottery table used for the game processing of the slot machine by the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施形態によるスロットマシンの遊技処理に用いられる第3のデモ抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the 3rd demonstration lottery table used for the game processing of the slot machine by the 3rd Embodiment of this invention. (a)は第3の実施形態によるスロットマシンのRAMに記憶された遊技状態ステータス(GMLVSTS)格納領域の内容、(b)は同RAMに記憶されたフラグカウンタ(FLGCTR)格納領域の内容を示す図である。(A) shows the contents of the game state status (GMLVSTS) storage area stored in the RAM of the slot machine according to the third embodiment, and (b) shows the contents of the flag counter (FLGCTR) storage area stored in the RAM. FIG. 本発明の第3の実施形態によるスロットマシンの遊技処理において報知手段によって点灯制御されるリールバックランプの表示態様を示す図である。It is a figure which shows the display mode of the reel back lamp by which lighting control is carried out by alerting | reporting means in the game processing of the slot machine by the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施形態における報知選択抽選処理の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the information selection lottery process in the 3rd Embodiment of this invention. 従来のスロットマシンにおけるリールバックランプの点灯状態を示す図である。It is a figure which shows the lighting state of the reel back lamp in the conventional slot machine.

次に、本発明による遊技機をスロットマシンに適用した第1の実施形態について説明する。   Next, a first embodiment in which the gaming machine according to the present invention is applied to a slot machine will be described.

図1は本実施形態によるスロットマシン1の正面図である。   FIG. 1 is a front view of the slot machine 1 according to the present embodiment.

スロットマシン1の前面パネル2の背後には可変表示装置を構成する3個のリール3,4,5が回転自在に設けられている。各リール3,4,5の外周面には複数種類の図柄(以下、シンボルという)から成るシンボル列が描かれている。これらシンボルはスロットマシン1の正面の表示窓6,7,8を通してそれぞれ3個ずつ観察される。また、表示窓6,7,8の下方右側には、遊技者がメダルを入れるための投入口9が設けられている。   Three reels 3, 4 and 5 constituting a variable display device are rotatably provided behind the front panel 2 of the slot machine 1. On the outer peripheral surface of each of the reels 3, 4, and 5, a symbol row composed of a plurality of types of symbols (hereinafter referred to as symbols) is drawn. Three of these symbols are observed through the display windows 6, 7, 8 in front of the slot machine 1. In addition, on the lower right side of the display windows 6, 7, and 8, a slot 9 for a player to insert medals is provided.

各リール3〜5は図2に示す回転リールユニットとして構成されており、フレーム51にブラケット52を介して取り付けられている。各リール3〜5はリールドラム53の外周にリール帯54が貼られて構成されている。リール帯54の外周面には上記のシンボル列が描かれている。また、各ブラケット52にはステッピングモータ55が設けられており、各リール3〜5はこれらモータ55が駆動されて回転する。   Each reel 3 to 5 is configured as a rotary reel unit shown in FIG. 2, and is attached to a frame 51 via a bracket 52. Each of the reels 3 to 5 has a reel band 54 attached to the outer periphery of the reel drum 53. The symbol row is drawn on the outer circumferential surface of the reel band 54. Each bracket 52 is provided with a stepping motor 55, and each of the reels 3 to 5 is rotated by driving the motor 55.

各リール3〜5の構造は図3(a)に示される。なお、同図において図2と同一部分には同一符号を付してその説明は省略する。リール帯54の背後のリールドラム53内部にはランプケース56が設けられており、このランプケース56の3個の各部屋にはそれぞれバックランプ57a,57b,57cが取り付けられている。これらバックランプ57a〜57cは図3(b)に示すように基板58に実装されており、この基板58がランプケース56の背後に取り付けられている。また、ブラケット52にはホトセンサ59が取り付けられている。このホトセンサ59は、リールドラム53に設けられた遮蔽板60がリールドラム53の回転に伴ってホトセンサ59を通過するのを検出する。   The structure of each of the reels 3 to 5 is shown in FIG. In the figure, the same parts as those in FIG. A lamp case 56 is provided inside the reel drum 53 behind the reel band 54, and back lamps 57 a, 57 b, 57 c are respectively attached to the three rooms of the lamp case 56. These back lamps 57 a to 57 c are mounted on a substrate 58 as shown in FIG. 3B, and the substrate 58 is attached to the back of the lamp case 56. A photo sensor 59 is attached to the bracket 52. The photo sensor 59 detects that the shielding plate 60 provided on the reel drum 53 passes through the photo sensor 59 as the reel drum 53 rotates.

各バックランプ57a〜57cは後述するランプ駆動回路48によって個別に点灯制御される。各バックランプ57a〜57cの点灯により、リール帯54に描かれたシンボルの内、各バックランプ57の前部に位置する3個のシンボルが背後から個別に照らし出され、各表示窓6〜8にそれぞれ3個ずつのシンボルが映し出される。   Each of the back lamps 57a to 57c is individually controlled to be lit by a lamp driving circuit 48 described later. When the back lamps 57a to 57c are turned on, among the symbols drawn on the reel band 54, three symbols located at the front of each back lamp 57 are individually illuminated from behind, and the display windows 6 to 8 are illuminated. Three symbols are projected on each.

また、図1に示す表示窓6〜8には、横3本(中央L1および上下L2A,L2B)および斜め2本(斜め右下がりL3A,斜め右上がりL3B)の入賞ラインが記されている。ゲーム開始に先立ち、遊技者がメダル投入口9に1枚のメダルを投入したときは、各リール3〜5上にある中央の入賞ラインL1だけが図4(a)に示すように有効化される。また、2枚のメダルを投入口9に投入したときはこれに上下の入賞ラインL2A,L2Bが加わり、横3本の入賞ラインL1,L2AおよびL2Bが同図(b)に示すように有効化される。また、3枚のメダルを投入口9に投入したときは全ての入賞ラインL1,L2A,L2B,L3AおよびL3Bが同図(c)に示すように有効化される。   In addition, in the display windows 6 to 8 shown in FIG. 1, three horizontal lines (center L1 and upper and lower L2A, L2B) and two diagonal lines (diagonal downward L3A, diagonally upward L3B) are marked. Prior to the start of the game, when the player inserts one medal into the medal slot 9, only the central winning line L1 on each reel 3 to 5 is activated as shown in FIG. 4 (a). The When two medals are inserted into the insertion slot 9, upper and lower winning lines L2A and L2B are added to this, and three horizontal winning lines L1, L2A and L2B are activated as shown in FIG. Is done. When three medals are inserted into the insertion slot 9, all winning lines L1, L2A, L2B, L3A and L3B are activated as shown in FIG.

なお、同図における丸印は各リール3〜5上に描かれたシンボルを表している。このような入賞ラインの有効化は、各入賞ラインの端部に配置された有効化ライン表示ランプ23(図1参照)が点灯することにより、遊技者に表示される。   Note that the circles in the figure represent symbols drawn on the reels 3 to 5. Enabling such winning line, each winning line Enable line display located at the end ramp 23 (see FIG. 1) by lighting, are displayed to the player.

また、表示窓6〜8の下方左側には、1BETスイッチ10,2BETスイッチ11およびマックスBETスイッチ12が設けられている。クレジット数表示部13にメダルがクレジットされている場合には、メダル投入口9へのメダル投入に代え、これら1BETスイッチ10,2BETスイッチ11およびマックスBETスイッチ12の各押ボタン操作により、1回のゲームにそれぞれ1枚,2枚および3枚のメダルが賭けられる。クレジット数表示部13は、表示する数値の桁数に応じた個数の7セグメントLEDで構成されており、現在クレジットされているメダル数を表示する。   A 1 BET switch 10, a 2 BET switch 11, and a Max BET switch 12 are provided on the lower left side of the display windows 6-8. When medals are credited in the credit amount display section 13, instead of inserting medals into the medal insertion slot 9, one push operation of these 1 BET switch 10, 2 BET switch 11 and Max BET switch 12 is performed once. One, two and three medals are bet on the game, respectively. The credit number display unit 13 is composed of a number of 7-segment LEDs corresponding to the number of digits of the numerical value to be displayed, and displays the number of medals currently credited.

これらBETスイッチ10〜12の下方にはクレジット/精算切換スイッチ(C/Pスイッチ)14およびスタートレバー15が設けられており、スタートレバー15の右方の機器中央部には停止ボタン16,17,18が設けられている。C/Pスイッチ14の押しボタン操作により、メダルのクレジット/払い出し(PLAY CREDIT/PAY OUT)を切り換えることが出来る。   Below these BET switches 10-12, a credit / payment changeover switch (C / P switch) 14 and a start lever 15 are provided, and stop buttons 16, 17, 18 is provided. By pressing the C / P switch 14, the medal credit / payout (PLAY CREDIT / PAY OUT) can be switched.

スタートレバー15のレバー操作により、リール3,4,5の回転が一斉に開始する。停止ボタン16,17,18は、各リール3,4,5に対応して配置されている。各リール3〜5の回転速度が一定速度に達したときに各停止ボタン16〜18の操作が有効化され、各停止ボタン16〜18は遊技者の押しボタン操作に応じて各リール3〜5の回転を停止させる。   By the lever operation of the start lever 15, the rotation of the reels 3, 4, and 5 starts simultaneously. The stop buttons 16, 17, 18 are arranged corresponding to the reels 3, 4, 5. When the rotation speeds of the reels 3 to 5 reach a certain speed, the operation of the stop buttons 16 to 18 is validated. The stop buttons 16 to 18 are activated according to the player's push button operation. Stop rotating.

また、スロットマシン1の正面下部には透音孔19およびメダル受皿20が設けられている。透音孔19は、機器内部に収納されたスピーカから発生した音を外部へ出すものである。メダル受皿20はメダル払出口21から払い出されるメダルを貯めるものである。また、スロットマシン1の正面上部には、各入賞に対してどれだけのメダルが払い出されるかが示されている配当表示部22が設けられている。   In addition, a sound transmission hole 19 and a medal tray 20 are provided at the lower front portion of the slot machine 1. The sound transmission hole 19 is for outputting sound generated from a speaker housed inside the device to the outside. The medal tray 20 stores medals paid out from the medal payout opening 21. In addition, a payout display section 22 showing how many medals are paid out for each winning is provided in the upper front portion of the slot machine 1.

また、各リール3,4,5の右方の前面パネル2には液晶表示部24が設けられている。この液晶表示部24は各リール3,4,5の回転表示をしたり、遊技履歴を表示したり、ボーナスゲーム中に演出を行ったりするディスプレイ装置である。   A liquid crystal display unit 24 is provided on the right front panel 2 of each reel 3, 4, 5. The liquid crystal display unit 24 is a display device that displays the rotation of the reels 3, 4, 5, displays a game history, and provides effects during a bonus game.

図5は、本実施形態のスロットマシン1における遊技処理動作を制御する制御部と、これに電気的に接続された周辺装置(アクチュエータ)とを含む回路構成を示している。   Figure 5 shows a circuit configuration including a control unit for controlling the game processing operation in the slot machine 1 of the embodiment, peripheral devices electrically connected thereto and (actuator).

制御部はマイクロコンピュータ(以下、マイコンという)30を主な構成要素とし、これに乱数サンプリングのための回路を加えて構成されている。マイコン30は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うCPU31と、記憶手段であるROM32およびRAM33を含んで構成されている。CPU31には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路34および分周器35と、一定範囲の乱数を発生させる乱数発生手段である乱数発生器36および発生した乱数の中から任意の乱数を抽出する乱数抽出手段である乱数サンプリング回路37が接続されている。   The control unit includes a microcomputer 30 (hereinafter referred to as a microcomputer) as a main component, and is configured by adding a circuit for sampling random numbers. The microcomputer 30 includes a CPU 31 that performs a control operation according to a preset program, and a ROM 32 and a RAM 33 that are storage means. The CPU 31 extracts a random number from a clock pulse generation circuit 34 and a frequency divider 35 that generate a reference clock pulse, a random number generator 36 that is a random number generation means for generating a certain range of random numbers, and a generated random number. A random number sampling circuit 37 which is a random number extracting means for connecting is connected.

マイコン30からの制御信号により動作が制御される主要なアクチュエータとしては、リール3,4,5を回転駆動する各ステッピングモータ55、メダルを収納するホッパ38、液晶表示部24、スピーカ39およびバックランプ57a〜57cがある。これらはそれぞれモータ駆動回路40、ホッパ駆動回路41、表示駆動回路42、スピーカ駆動回路43およびランプ駆動回路48によって駆動される。これら駆動回路40〜43,48は、マイコン30のI/Oポートを介してCPU31に接続されている。各ステッピングモータ55はモータ駆動回路40によって1−2相励磁されており、400パルスの駆動信号が供給されるとそれぞれ1回転する。   The main actuators whose operation is controlled by a control signal from the microcomputer 30 include stepping motors 55 that rotate the reels 3, 4, 5, a hopper 38 that stores medals, a liquid crystal display unit 24, a speaker 39, and a back lamp 57a-57c. These are driven by a motor drive circuit 40, a hopper drive circuit 41, a display drive circuit 42, a speaker drive circuit 43, and a lamp drive circuit 48, respectively. These drive circuits 40 to 43 and 48 are connected to the CPU 31 via the I / O port of the microcomputer 30. Each stepping motor 55 is energized by the motor drive circuit 40 in the 1-2 phase, and rotates once when a 400-pulse drive signal is supplied.

また、マイコン30が制御信号を生成するために必要な入力信号を発生する主な入力信号発生手段としては、スタートレバー15の操作を検出するスタートスイッチ15Sと、メダル投入口9から投入されたメダルを検出する投入メダルセンサ9Sと、前述したC/Pスイッチ14とがある。また、ホトセンサ59、およびこのホトセンサ59からの出力パルス信号を受けて各リール3,4,5の回転位置を検出するリール位置検出回路44もある。   The main input signal generating means for generating an input signal necessary for the microcomputer 30 to generate a control signal includes a start switch 15S for detecting the operation of the start lever 15 and a medal inserted from the medal slot 9. The inserted medal sensor 9S for detecting the C / P switch 14 described above. There is also a photo sensor 59 and a reel position detection circuit 44 that receives the output pulse signal from the photo sensor 59 and detects the rotational position of each reel 3, 4, 5.

ホトセンサ59は各リール3,4,5が一回転する毎に遮蔽板60を検出してリセットパルスを発生する。このリセットパルスはリール位置検出回路44を介してCPU31に与えられる。RAM33内には、各リール3〜5について、一回転の範囲内における回転位置に対応した計数値が格納されており、CPU31はリセットパルスを受け取ると、RAM33内に形成されたこの計数値を“0”にクリアする。このクリア処理により、各シンボルの移動表示と各ステッピングモータ55の回転との間に生じるずれが、一回転毎に解消されている。   The photo sensor 59 detects the shielding plate 60 and generates a reset pulse every time each reel 3, 4, 5 rotates once. This reset pulse is given to the CPU 31 via the reel position detection circuit 44. The RAM 33 stores a count value corresponding to the rotation position within one rotation range for each of the reels 3 to 5. When the CPU 31 receives the reset pulse, the count value formed in the RAM 33 is stored as “ Clear to 0 ”. By this clearing process, the deviation generated between the movement display of each symbol and the rotation of each stepping motor 55 is eliminated every rotation.

さらに、上記の入力信号発生手段として、リール停止信号回路45と、払出し完了信号発生回路46とがある。リール停止信号回路45は、停止ボタン16,17,18が押された時に、対応するリール3,4,5を停止させる信号を発生する。また、メダル検出部47はホッパ38から払い出されるメダル数を計数し、払出し完了信号発生回路46は、このメダル検出部47から入力した実際に払い出しのあったメダル計数値が所定の配当枚数データに達した時に、メダル払い出しの完了を知らせる信号をCPU31へ出力する。   Further, the input signal generating means includes a reel stop signal circuit 45 and a payout completion signal generating circuit 46. The reel stop signal circuit 45 generates a signal for stopping the corresponding reels 3, 4, 5 when the stop buttons 16, 17, 18 are pressed. Further, the medal detection unit 47 counts the number of medals paid out from the hopper 38, and the payout completion signal generation circuit 46 determines that the medal count value actually paid out inputted from the medal detection unit 47 is the predetermined payout number data. When it reaches, the CPU 31 outputs a signal notifying the completion of the medal payout.

ROM32には、このスロットマシン1で実行されるゲーム処理の手順がシーケンスプログラムとして記憶されている他、入賞確率テーブル,シンボルテーブルおよび入賞シンボル組合せテーブル等がそれぞれ区分されて格納されている。   In the ROM 32, the procedure of game processing executed in the slot machine 1 is stored as a sequence program, and a winning probability table, a symbol table, a winning symbol combination table, and the like are separately stored.

入賞確率テーブルは、サンプリング回路37で抽出された乱数を各入賞態様に区分けする乱数区分手段を構成しており、乱数発生器36で発生する一定範囲の乱数を各入賞態様に区画するデータを記憶している。このような入賞確率テーブルは例えば図6に示すように構成される。同図におけるa1〜a3,b1〜b3,c1〜c3,d1〜d3,e1〜e3,f1〜f3,g1〜g3は予め設定された数値データであり、サンプリング回路37で抽出された乱数を各入賞態様に区画する際に用いられる。このデータは、投入メダル枚数が1枚の場合には「a1〜g1」、2枚の場合には「a2〜g2」、3枚の場合には「a3〜g3」の各数値の組合せが用いられる。   The winning probability table constitutes random number classifying means for dividing the random number extracted by the sampling circuit 37 into each winning mode, and stores data for dividing a predetermined range of random numbers generated by the random number generator 36 into each winning mode. is doing. Such a winning probability table is configured as shown in FIG. 6, for example. In the figure, a1 to a3, b1 to b3, c1 to c3, d1 to d3, e1 to e3, f1 to f3, g1 to g3 are preset numerical data, and the random numbers extracted by the sampling circuit 37 are represented by each. Used when partitioning into a winning mode. This data uses a combination of numerical values “a1 to g1” when the number of inserted medals is one, “a2 to g2” when two, and “a3 to g3” when three. It is done.

これら数値は通常「a<b<c<d<e<f<g」の大小関係に設定され、抽出された乱数値がa未満であれば大当たり入賞(大ヒット)となって「BB」当選フラグが立つ。また、抽出された乱数値がa以上b未満であれば中当たり入賞(中ヒット)となって「RB」当選フラグが立つ。また、抽出された乱数値がb以上f未満であれば小当たり入賞(小ヒット)となり、この場合、b以上c未満の場合には「スイカ」当選フラグが立ち、c以上d未満の場合には「ベル」当選フラグ、d以上e未満の場合には「4枚チェリー」当選フラグ、e以上f未満の場合には「2枚チェリー」当選フラグが立つ。また、抽出された乱数値がf以上g未満であれば「再遊技」当選フラグが立ち、g以上であれば入賞なしの「ハズレ」当選フラグが立つ。   These numbers are usually set to a magnitude relationship of “a <b <c <d <e <f <g”, and if the extracted random number value is less than a, it becomes a big win (big hit) and “BB” is won. A flag stands. Also, if the extracted random value is greater than or equal to a and less than b, it becomes a middle win (medium hit) and the “RB” winning flag is set. Also, if the extracted random number value is not less than b and less than f, a small winning prize (small hit) is obtained. In this case, if b or more and less than c, the “watermelon” winning flag is set, and if c or more and less than d, Is a “bell” winning flag, a “four cherry” winning flag is set when d is less than e and a “two cherry” winning flag is set when e is less than f. Further, if the extracted random number value is less than or f g Standing is "replay" winning flag, without winning if more g "loss" winning flag is set.

つまり、入賞態様は、サンプリングされた1つの乱数値がこのどの数値範囲に属するかによって決定され、「ハズレ」および「再遊技」を含めて合計8種類の当選フラグによって表される。ここで、乱数発生器36,サンプリング回路37,入賞確率テーブルおよびマイコン30は入賞態様決定手段を構成している。各種のヒットはこのような入賞確率テーブルのデータ設定に応じた確率の下で発生するため、遊技者の技量に極端に左右されることなく、例えば1日の営業時間内でのトータル的なメダル支払い率がほぼ一定に維持されている。   In other words, the winning mode is determined by which numerical value range one sampled random number value belongs to, and is represented by a total of eight types of winning flags including “losing” and “replay”. Here, the random number generator 36, the sampling circuit 37, the winning probability table and the microcomputer 30 constitute a winning mode determining means. Since various hits occur with the probability according to the data setting of the winning probability table, for example, the total medal within the business hours of the day without being extremely influenced by the skill of the player The payment rate is kept almost constant.

また、シンボルテーブルは図7に概念的に示される。このシンボルテーブルは各リール3〜5の回転位置とシンボルとを対応づけるものであり、シンボル列を記号で表したものである。このシンボルテーブルにはコードナンバに対応したシンボルコードが各リール3〜5毎に記憶されている。コードナンバは、前述したリセットパルスが発生する回転位置を基準として各リール3〜5の一定の回転ピッチ毎に順次付与されている。シンボルコードはそれぞれのコードナンバ毎に対応して設けられたシンボルを示している。   The symbol table is conceptually shown in FIG. This symbol table associates the rotational positions of the reels 3 to 5 with the symbols, and represents a symbol row with symbols. In this symbol table, a symbol code corresponding to the code number is stored for each reel 3 to 5. The code number is sequentially given for each fixed rotation pitch of each of the reels 3 to 5 with reference to the rotation position where the reset pulse is generated. The symbol code indicates a symbol provided corresponding to each code number.

また、入賞シンボル組合せテーブルには、配当表示部22に示される各入賞シンボル組合せのシンボルコードや、特定ゲーム発生のフラグが成立していることを遊技者に示唆する「リーチ目」を構成するシンボル組合せのシンボルコード、各入賞を表す入賞判定コード、入賞メダル配当枚数等が記憶されている。この入賞シンボル組合せテーブルは、第1リール3,第2リール4、第3リール5の停止制御時、および全リール停止後の入賞確認を行うときに参照される。   Further, in the winning symbol combination table, symbols constituting “reach eyes” that indicate to the player that a symbol code of each winning symbol combination shown in the payout display section 22 and a flag indicating that a specific game has occurred are established. A combination symbol code, a prize determination code representing each prize, a prize medal payout number, and the like are stored. The winning symbol combination table, the first reel 3, the second reel 4 are referred when the stop control of the third reel 5, and when performing winning is confirmed after all reels are stopped.

次に、本実施形態においてマイコン30で制御される遊技機の動作について説明する。   Next, the operation of the gaming machine controlled by the microcomputer 30 in this embodiment will be described.

図8および図9はこの遊技処理の概略を示すフローチャートである。   8 and 9 are flowcharts showing the outline of this game process.

まず、CPU31により、メダルBETがなされたかどうかが判別される(図8,ステップ101参照)。この判別は、メダル投入口9にメダルが投入され、メダルセンサ9Sからの検出信号入力があった場合、あるいはBETスイッチ10,11,12からの信号入力があった場合に“YES”となる。その場合、次にスタートレバー15の操作によりスタートスイッチ15Sからのスタート信号入力があったか否かが判別される(ステップ102)。   First, the CPU 31 determines whether or not a medal BET has been made (see step 101 in FIG. 8). This determination is “YES” when a medal is inserted into the medal insertion slot 9 and a detection signal is input from the medal sensor 9S, or when a signal is input from the BET switches 10, 11, and 12. In this case, it is next determined whether or not a start signal is input from the start switch 15S by operating the start lever 15 (step 102).

この判別が“YES”の場合、前述した入賞態様決定手段によって入賞判定(確率抽選処理)が行われる(ステップ103)。入賞判定が行われるタイミングは、図10(e)のタイミングチャートに示され、同図(d)に示すスタートレバー15の操作時に行われる。前述したように入賞判定は、乱数発生器36で発生し、サンプリング回路37によって特定された1つの乱数値が、入賞確率テーブルにおいてどの入賞グループに属する値になっているか判断されることによって行われる。   When this determination is “YES”, a winning determination (probability lottery process) is performed by the above-described winning mode determining means (step 103). The timing at which the winning determination is made is shown in the timing chart of FIG. 10E, and is performed when the start lever 15 shown in FIG. 10D is operated. As described above, the winning determination is performed by determining which winning group the one random number value generated by the random number generator 36 and specified by the sampling circuit 37 belongs to in the winning probability table. .

入賞態様決定手段で決定された入賞態様は当選フラグの種類によって表される。当選フラグの種類には「ハズレ」,「2枚チェリー」,「4枚チェリー」,「ベル」,「スイカ」,「再遊技」,「RB」および「BB」の8種類がある。これら当選フラグのうち、「2枚チェリー」,「4枚チェリー」,「ベル」および「スイカ」の各フラグは、内部抽選の結果小当たり入賞に当選した場合に立つ。また、「RB」フラグは内部抽選の結果中当たり入賞に当選した場合、「BB」フラグは内部抽選の結果大当たり入賞に当選した場合に立つ。   The winning mode determined by the winning mode determining means is represented by the type of winning flag. There are eight types of winning flags: “losing”, “two cherries”, “four cherries”, “bell”, “watermelon”, “replay”, “RB” and “BB”. Among these winning flags, the “two cherry”, “four cherry”, “bell” and “watermelon” flags are set when a small winning prize is won as a result of the internal lottery. In addition, "RB" flag If you elected to the winning hit in the result of the internal lottery, "BB" flag stands when was elected to the results jackpot prize of internal lottery.

小当たり入賞当選フラグはその回の遊技においてだけ有効であり、新たなメダル投入によって行われる次回の遊技には持ち越されない。つまり、小当たり入賞態様は、入賞態様決定手段によって小当たり当選フラグがセットされたその遊技において完結する。これに対してRB当選フラグやBB当選フラグは数回の遊技にわたって持ち越される。つまり、中当たり入賞や大当たり入賞といったボーナス入賞態様は、入賞態様決定手段によってRB当選フラグやBB当選フラグが一旦セットされると、通常、RB入賞やBB入賞が発生するまでその遊技状態(RB内部当たり中やBB内部当たり中)が続く。そして、RB入賞が発生すると遊技状態はRB作動中になって後述するRBゲームが行われ、BB入賞が発生すると遊技状態はBB作動中になって後述するBBゲームが行われる。   The small win prize winning flag is valid only in the game of the time, and is not carried over to the next game performed by inserting a new medal. That is, the small win winning mode is completed in the game in which the small win winning flag is set by the winning mode determining means. On the other hand, the RB winning flag and the BB winning flag are carried over several times. In other words, once the RB winning flag or the BB winning flag is set by the winning mode determining means, the game state (inside the RB) is usually set until the RB winning or BB winning flag is generated. Followed by hitting and hitting inside BB). When the RB winning occurs, the gaming state is in the RB operation and an RB game described later is performed, and when the BB winning occurs, the gaming state is the BB operating and the BB game described later is performed.

次に、この入賞判定の結果、小当たり入賞当選フラグが立ったか否かが判断される(ステップ104)。小当たり入賞当選フラグが立っている場合には、次に、小当たり当選報知音出力処理(ステップ105)が行われる。また、小当たり入賞当選フラグが立っていない場合には、処理は後述するステップ106に移る。ステップ105の報知音出力処理では、スピーカ駆動回路43がCPU31によって制御され、スピーカ39から小当たり入賞当選フラグの種類に応じた報知音A〜Dが出力させられる。   Next, as a result of the winning determination, it is determined whether or not a small win winning flag is set (step 104). If the small winning prize winning flag is set, then the small winning prize notification sound output processing (step 105) is performed. On the other hand, if the small win winning flag is not set, the process proceeds to step 106 to be described later. In the notification sound output process of step 105, the speaker drive circuit 43 is controlled by the CPU 31, and the notification sounds A to D corresponding to the type of the small winning prize winning flag are output from the speaker 39.

つまり、小当たり入賞当選フラグが「2枚チェリー」の場合にはスピーカ39から報知音Aが出力され、「4枚チェリー」,「ベル」および「スイカ」の場合にはそれぞれ報知音B,CおよびDがスピーカ39から出力される。これら報知音は機器前面下方の透音孔19を通って遊技者に伝えられる。ここで、スピーカ駆動回路43,スピーカ39およびマイコン30は小当たり入賞当選を報知する報知手段を構成している。小当たり当選報知音A〜Dが出力されるタイミングは図10(a)に示され、同図(e)に示す抽選タイミング直後から時間t1の間出力される。   That is, when the small winning prize winning flag is “2 cherries”, the notification sound A is output from the speaker 39, and when “4 cherries”, “Bell”, and “Watermelon”, the notification sounds B and C, respectively. And D are output from the speaker 39. These notification sounds are transmitted to the player through a sound transmission hole 19 below the front of the device. Here, the speaker drive circuit 43, the speaker 39, and the microcomputer 30 constitute notification means for notifying the small winning prize winning. The timing at which the small winning winning notification sounds A to D are output is shown in FIG. 10A, and is output for the time t1 immediately after the lottery timing shown in FIG.

次に、リール3,4,5の回転処理が行われ(ステップ106)、引き続いてリール3,4,5の停止制御が行われる(ステップ107)。このリール停止制御は入賞判定の結果セットされた当選フラグの種類に応じて行われる。つまり、当選フラグが「ハズレ」の場合には、CPU31によってモータ駆動回路40が制御され、いずれの有効化入賞ライン上にも入賞シンボル組合せが揃わないように各リール3〜5が停止制御される。   Next, the reels 3, 4, 5 are rotated (step 106), and subsequently, the reels 3, 4, 5 are stopped (step 107). This reel stop control is performed according to the type of winning flag set as a result of winning determination. That is, when the winning flag is “losing”, the motor drive circuit 40 is controlled by the CPU 31, and the reels 3 to 5 are stopped and controlled so that no winning symbol combination is arranged on any of the activated winning lines. .

また、当選フラグが「2枚チェリー」の場合には、CPU31によってモータ駆動回路40が制御され、いずれかの有効化入賞ライン上にシンボル「チェリー」の組合せが揃うように各リール3〜5が停止制御される。また、当選フラグが「4枚チェリー」の場合には、2本の有効化入賞ライン上にシンボル「チェリー」の組合せがそれぞれ揃うように各リール3〜5が停止制御される。また、当選フラグが「ベル」,「スイカ」の場合には、いずれかの有効化入賞ライン上にシンボル「ベル」,「スイカ」の組合せが揃うように各リール3〜5が停止制御される。   When the winning flag is “two cherries”, the CPU 31 controls the motor drive circuit 40 and the reels 3 to 5 are arranged so that the combinations of the symbols “cherry” are aligned on any of the activated pay lines. The stop is controlled. When the winning flag is “4 cherries”, the reels 3 to 5 are controlled to stop so that the combinations of the symbols “cherry” are aligned on the two activated pay lines. When the winning flag is “bell” or “watermelon”, the reels 3 to 5 are controlled to stop so that the combinations of the symbols “bell” and “watermelon” are aligned on any of the activated winning lines. .

また、当選フラグが「RB」,「BB」の場合には、いずれかの有効化入賞ライン上にシンボル「7」または所定のキャラクタ・シンボルの組合せが揃うように各リール3〜5が停止制御される。   Further, when the winning flag is “RB” or “BB”, the reels 3 to 5 are controlled to stop so that the symbol “7” or a predetermined character / symbol combination is arranged on one of the activated pay lines. Is done.

しかし、これら停止制御は機械によって全て行われるのではなく、遊技者による各停止ボタン16〜18の操作タイミングも問われる。つまり、内部抽選の結果入賞当選フラグが立っていても、遊技者によって停止ボタン16〜18が所定タイミングに操作されないと、有効化入賞ライン上に入賞シンボル組合せは揃わず、入賞は発生しない。   However, these stop controls are not all performed by the machine, but the operation timing of each stop button 16-18 by the player is also questioned. That is, even if the winning winning flag is set as a result of the internal lottery, if the stop buttons 16 to 18 are not operated at a predetermined timing by the player, the winning symbol combinations are not aligned on the activated winning line, and no winning occurs.

このため、次に、リール停止時の表示が所定の入賞シンボル組合せであるか否かが、入賞シンボル組合せテーブルを参照して判断される(ステップ108)。入賞が得られなかったときには“NO”となって処理は初めのステップ101に戻る。また、入賞判定の結果リプレイゲーム(再遊技)であるときは、処理はステップ102のスタートレバー15の操作待ち処理に戻る(ステップ109)。リプレイゲームでない入賞のときには、CPU31によってホッパ駆動回路41が制御され、所定枚数のメダルがホッパ38によってコイン受け皿20へ払い出される(図9,ステップ110)。   Therefore, it is next determined with reference to the winning symbol combination table whether or not the display when the reels are stopped is a predetermined winning symbol combination (step 108). If no winning is obtained, “NO” is determined, and the process returns to the first step 101. If the result of the winning determination is a replay game (replay), the process returns to the operation waiting process for the start lever 15 in step 102 (step 109). When the winning is not a replay game, the CPU 31 controls the hopper driving circuit 41, and a predetermined number of medals are paid out to the coin tray 20 by the hopper 38 (FIG. 9, step 110).

例えば、「2枚チェリー」の小当たり入賞の場合には2枚のメダルが払い出され、「4枚チェリー」の小当たり入賞の場合には4枚のメダルが払い出される。また、「ベル」の小当たり入賞の場合には6枚のメダル、「スイカ」の小当たり入賞の場合には8枚のメダルが払い出される。また、「BB」,「RB」の大当たり入賞の場合にはそれぞれ15枚のメダルが払い出される。   For example, two medals are paid out in the case of a small winning prize of “2 cherries”, and 4 medals are paid out in the case of a small winning prize of “4 cherries”. Also, six medals are paid out in the case of “Bell” small win, and eight medals are paid out in the case of “Watermelon” small win. Further, in the case of the big hit winning of “BB” and “RB”, 15 medals are paid out respectively.

次に、BBゲームが発生したか否かが判断され(ステップ111)、BBゲームが発生している場合にはBBゲームが実行される(ステップ112)。このBBゲームでは一般遊技およびボーナスゲームのセットを複数回行うことが出来る。BBゲーム中の一般遊技では小当たり入賞が高確率で発生する。また、ボーナスゲームは複数回の高配当ゲームが一組となったゲームである。BBゲーム中のこの一般遊技においても、内部抽選によって小当たり入賞の当選フラグが立った場合には、その入賞態様に応じた報知音が上述したようにスピーカ39から出力される。   Next, it is determined whether or not a BB game has occurred (step 111). If a BB game has occurred, the BB game is executed (step 112). In this BB game, a general game and a bonus game can be set multiple times. In a general game during a BB game, a small winning prize occurs with a high probability. The bonus game is a game in which a plurality of high payout games are combined into one set. Also in this general game in the BB game, when the winning flag for the small winning prize is set by the internal lottery, the notification sound corresponding to the winning mode is output from the speaker 39 as described above.

BBゲームが発生していない場合には、次にRBゲームが発生したか否かが判断され(ステップ113)、RBゲームが発生している場合にはRBゲームが実行される(ステップ114)。このRBゲームでは上記のボーナスゲームが1回行える。従って、小当たり入賞では上記のように僅かなメダルしか獲得することが出来ないが、RBゲームやBBゲームではこのように多数回の遊技が行えるため、通常、大量のメダルを獲得することが可能である。   If the BB game has not occurred, it is determined whether or not the RB game has occurred (step 113). If the RB game has occurred, the RB game is executed (step 114). In this RB game, the above bonus game can be performed once. Therefore, in the small win, only a few medals can be obtained as described above, but in the RB game and the BB game, a large number of medals can be obtained because the game can be performed many times in this way. It is.

その後、上述した処理が繰り返されてスロットマシン遊技が行われる。この際、スタートレバー15は時間t2例えば4.1秒の間隔をおいて操作する必要がある。例えば、図10(d)に示すように前回のスタートレバー操作から時間t2以内に次のレバー操作をすると、リール回転不可音が同図(b)に示すタイミングでスピーカ39から出力される。ここで同図(c)は前回の遊技において最後に停止するリールの回転状態を示しており、このリールは前回遊技の回転開始時から時間t2経過後に回転し出す。このような場合には、次の遊技の小当たり入賞当選報知音も時間t2経過後から出力される。   Thereafter, the above-described processing is repeated and a slot machine game is performed. At this time, the start lever 15 needs to be operated at an interval of time t2, for example, 4.1 seconds. For example, as shown in FIG. 10 (d), when the next lever operation is performed within the time t2 from the previous start lever operation, a reel rotation impossible sound is output from the speaker 39 at the timing shown in FIG. 10 (b). Here, FIG. 6C shows the state of rotation of the reel that stops last in the previous game, and this reel starts to rotate after time t2 has elapsed since the start of the previous game. In such a case, a small win winning notification sound for the next game is also output after the time t2.

このような本実施形態によれば、遊技者は、スピーカ39から出力される報知音A〜Dを聞くことにより、内部抽選によって小当たり入賞が発生したことを、各停止ボタン16〜18の操作をする前に予め知ることが出来る。従って、停止ボタン16〜18の操作は、配当表示部22に示されている小当たり入賞図柄を停止表示させるように狙って行うことが出来る。もしも、この小当たり入賞当選報知が行われない場合、遊技者は各リール3〜5にどの図柄を停止表示させたらよいか分からないが、本実施形態によれば停止表示させる図柄の種類を絞り込むことが出来、停止ボタン操作は容易になる。   According to the present embodiment, the player listens to the notification sounds A to D output from the speaker 39 to indicate that the small winning prize is generated by the internal lottery, and operates the stop buttons 16 to 18. You can know in advance before doing. Accordingly, the operation of the stop buttons 16 to 18 can be performed with the aim of stopping and displaying the small winning symbol shown in the payout display portion 22. If this small winning prize winning notification is not performed, the player does not know which symbols should be stopped and displayed on the reels 3 to 5, but according to the present embodiment, the types of symbols to be stopped and displayed are narrowed down. And the stop button operation becomes easy.

さらに本実施形態では、小当たり入賞当選報知手段は、小当たり入賞の態様と1対1に対応した複数の音A〜Dを発生させ、小当たり入賞の種類をも遊技者に報知する構成になっている。このため、小当たり入賞の中のどの小当たり入賞が当選したかを予め知ることが出来、停止ボタン16〜18の操作は最初からその入賞図柄だけを停止表示させるように狙って行える。従って、停止ボタン操作はより容易に行える。   Further, in the present embodiment, the small winning prize winning notification means generates a plurality of sounds A to D corresponding to the small winning prize mode on a one-to-one basis, and notifies the player of the type of the small winning prize. It has become. For this reason, it is possible to know in advance which of the small winning prizes in the small winning prize has been won, and the operation of the stop buttons 16 to 18 can be aimed to stop and display only the winning symbols from the beginning. Therefore, the stop button operation can be performed more easily.

また、小当たり入賞当選フラグが立つと報知音A〜Dが鳴るため、遊技者はその音を楽しむことも出来るようになる。例えば、報知音Aを「パオー」といった象の叫び声,報知音Bを「ガオー」といった虎の叫び声というように、各報知音を動物の叫び声などにしたりすることにより、報知音の面白味も増し、スロットマシン遊技の興趣は向上する。   In addition, since the notification sounds A to D are sounded when the small winning prize winning flag is set, the player can enjoy the sound. For example, by making each notification sound a cry of an animal, such as an elephant scream such as “Paoh” as the notification sound A and a tiger scream such as “Gaoh” as the notification sound B, the fun of the notification sound increases. The interest of slot machine games is improved.

なお、上記実施形態では、内部抽選当選報知音を小当たり入賞の各種類に1対1に対応させて複数種類出力させる構成としたが、必ずしも1対1に対応させる必要はない。例えば、報知音をA,Bの2種類とし、入賞態様決定手段で小当たり入賞が決定された場合に報知音Aをスピーカ39から出力し、大当たり入賞が決定された場合に報知音Bをスピーカ39から出力する構成としてもよい。この場合には、報知音A,Bの違いから小当たり入賞の当選フラグが立ったことを知ることが出来る。ただし、小当たり入賞の種類については知ることが出来ない。   In the above embodiment, the internal lottery winning notification sound is configured to output a plurality of types corresponding to each type of small winning prize in a one-to-one manner, but it is not necessarily required to correspond to the one-to-one. For example, there are two types of notification sounds A and B, and when the small winning prize is determined by the winning mode determining means, the notification sound A is output from the speaker 39, and when the big winning prize is determined, the notification sound B is output from the speaker. It is good also as a structure output from 39. In this case, it is possible to know from the difference between the notification sounds A and B that the winning flag for winning a small win has been set. However, it is not possible to know about the types of small wins.

本構成によっても、内部抽選によって小当たり入賞当選フラグが立ったことを予め知ることが出来、各リール3〜5に停止表示させる図柄の種類を絞り込むことが出来る。従って、停止ボタン操作は容易になり、また、報知音を楽しむことも出来る。   Also with this configuration, it is possible to know in advance that the small win winning flag has been set by internal lottery, and it is possible to narrow down the types of symbols to be stopped and displayed on the reels 3 to 5. Therefore, the stop button can be operated easily, and the notification sound can be enjoyed.

次に、本発明による遊技機をスロットマシンに適用した第2の実施形態について説明する。   Next, a second embodiment in which the gaming machine according to the present invention is applied to a slot machine will be described.

本実施形態によるスロットマシンの構成は上記の第1の実施形態によるスロットマシンの構成と次の各点が相違しており、これら以外の構成は上記実施形態によるスロットマシンと同じである。   Configuration of the slot machine according to the present embodiment are different from each point configuration and next slot machine according to the first embodiment described above, the configuration other than the above are the same as the slot machine according to the above embodiment.

つまり、上記実施形態によるスロットマシンでは確率抽選処理(図8,ステップ103)で小当たり入賞が抽選されると、この小当たり入賞が報知手段によって必ず遊技者に報知された。しかし、本実施形態によるスロットマシンでは、確率抽選処理で小当たり入賞が抽選されても、必ずしもこの小当たり入賞が報知されるとは限らない。また、入賞態様決定手段で小当たり入賞以外の入賞態様が決定されても、小当たり入賞が予兆報知される場合がある。また、上記実施形態ではスピーカ39によって報知手段が構成されていたが、本実施形態では各リール3〜5の各バックランプ57a〜57cによって報知手段が構成されている。   That is, in the slot machine according to the above-described embodiment, when a small winning prize is drawn in the probability lottery process (FIG. 8, step 103), the small winning prize is always notified to the player by the notification means. However, in the slot machine according to the present embodiment, even if a small winning prize is drawn in the probability lottery process, the small winning prize is not necessarily notified. Further, even if a winning mode other than the small winning prize is determined by the winning mode determining means, there is a case where the small hit winning is notified in advance. In the above embodiment, the notification means is configured by the speaker 39, but in this embodiment, the notification means is configured by the back lamps 57a to 57c of the reels 3 to 5.

以下にこの本実施形態によるスロットマシンについて詳述する。   The slot machine according to this embodiment will be described in detail below.

本実施形態によるスロットマシンでは、ROM32に入賞態様報知選択抽選確率テーブルが記憶されている。この報知選択抽選確率テーブルは入賞態様決定手段で決定された入賞態様を所定確率で遊技者に報知する際に参照される。   In the slot machine according to the present embodiment, a winning mode notification selection lottery probability table is stored in the ROM 32. This notification selection lottery probability table is referred to when notifying the player of the winning mode determined by the winning mode determining means with a predetermined probability.

図11に例示する報知選択抽選確率テーブルは、図6に示す入賞確率テーブルにおける3枚賭けの確率テーブルに対応して示されている。つまり、この報知選択抽選確率テーブルの上段には、図6に示す3枚賭け時のヒット区画データである数値データa3〜g3の各値が示されている。また、下段には3枚賭け一般遊技時の報知区画データの各値が示されている。ここで、乱数発生器36は0〜65535(=216)の範囲の乱数を発生するものとしている。   The notification selection lottery probability table illustrated in FIG. 11 is shown corresponding to the probability table of three bets in the winning probability table shown in FIG. That is, the upper of the informing selection lottery probability table, respective values of the numerical data a3~g3 a hit partition data during three bet shown in FIG. 6 is shown. Also, in the lower part, each value of the notification section data at the time of three-game betting general game is shown. Here, the random number generator 36 generates a random number in the range of 0 to 65535 (= 216).

同テーブルによれば、入賞判定時に0〜200の範囲にある乱数がサンプリング回路37によって抽出されれば、内部抽選結果は大当たり入賞となって「BB」当選フラグが立ち、201〜380の範囲にある乱数がサンプリング回路37によって抽出されれば、内部抽選結果は中当たり入賞となって「RB」当選フラグが立つ。同様に、381〜10000の範囲にある乱数が抽出されれば、各役の小当たり入賞当選フラグが立ち、10001〜18000の範囲にある乱数が抽出されれば、「再遊技」当選フラグが立ち、18001〜65535の範囲にある乱数が抽出されれば、「ハズレ」当選フラグが立つ。   According to the table, if a random number in the range of 0 to 200 is extracted by the sampling circuit 37 at the time of winning determination, the internal lottery result becomes a big win and the “BB” winning flag is set and the range of 201 to 380 is set. If a random number is extracted by the sampling circuit 37, the internal lottery result is a medium win and the “RB” winning flag is set. Similarly, if a random number in the range of 381 to 10000 is extracted, a small winning prize winning flag for each role is set, and if a random number in the range of 10001 to 18000 is extracted, a “replay” winning flag is set. If a random number in the range of 18001 to 65535 is extracted, a “losing” winning flag is set.

また、入賞判定時にサンプリング回路37によって381〜770または20381〜20800の範囲にある乱数が抽出されていれば、「スイカ」当選フラグの予兆報知が行われる。つまり、381〜770の範囲にある乱数が抽出されて「スイカ」当選フラグが立った場合には、「スイカ」当選フラグの入賞態様報知が行われる。また、20381〜20800の範囲にある乱数が抽出されて「ハズレ」当選フラグが立っている場合にも、この「スイカ」当選フラグの入賞態様報知が行われる。一方、771〜800の範囲にある乱数が抽出されて「スイカ」当選フラグが立っていても、この範囲の乱数は「スイカ」当選フラグ報知区画データの範囲外であるため、「スイカ」当選フラグの入賞態様報知は行われない。   Further, if a random number in the range of 381 to 770 or 20381 to 20800 is extracted by the sampling circuit 37 at the time of winning determination, the “watermelon” winning flag is notified. That is, when it is extracted random number in the range of 381 to 770 is "watermelon" winning flag stood the prize mode informing of "watermelon" winning flag is performed. In addition, even when a random number in the range of 20381 to 20800 is extracted and the “losing” winning flag is set, the winning mode notification of the “watermelon” winning flag is performed. On the other hand, even if a random number in the range of 771 to 800 is extracted and the “watermelon” winning flag is set, the random number in this range is outside the range of the “watermelon” winning flag notification section data, so the “watermelon” winning flag No winning mode notification is performed.

すなわち、「スイカ」当選フラグの入賞態様報知が行われても、必ずしも内部抽選によって「スイカ」当選フラグが立っているとは限らず、また、「スイカ」当選フラグの入賞態様報知が行われていなくても、内部抽選によって「スイカ」当選フラグが立っていないとは限らない。「スイカ」当選フラグの入賞態様報知は所定の信頼度の下で行われており、図11に示すテーブルの場合には、「スイカ」当選フラグが立っている場合にこの入賞態様報知が行われる確率は390/810で約48%{(381〜770の390)/(381〜770の390と20381〜20800の420との和)}になっている。また、「スイカ」当選フラグが立っていない場合にこの入賞態様報知が行われる確率は420/810で約52%になっている。この結果、入賞態様報知は約52%の確率ではずれることになる。   That is, even if the “watermelon” winning flag is notified of the winning mode, the “watermelon” winning flag is not necessarily set by the internal lottery, and the “watermelon” winning flag is notified. Even if it is not, the “watermelon” winning flag is not necessarily set by the internal lottery. The winning mode notification of the “watermelon” winning flag is performed under a predetermined reliability. In the case of the table shown in FIG. 11, this winning mode notification is performed when the “watermelon” winning flag is set. The probability is 390/810, which is about 48% {(390 of 381 to 770) / (sum of 390 of 381 to 770 and 420 of 20381 to 20800)}. In addition, when the “watermelon” winning flag is not set, the probability that this winning mode notification is performed is 420/810, which is about 52%. As a result, the winning mode notification is shifted with a probability of about 52%.

このような入賞態様報知は小当たり入賞の他の各当選フラグや、大当たり,中当たり入賞の「BB」,「RB」当選フラグや、「再遊技」当選フラグについても同様に行われる。ただし、入賞態様報知の信頼度は全ての役において一率である必要はなく、メダル投入枚数や遊技状態によって異ならせてもよい。例えば、図11に示すテーブルでは、「ベル」当選フラグの報知が当たっている確率は1000/1100で約91%であり、この報知がはずれている確率は100/1100で約9%である。   Such a winning mode notification is similarly performed for each of the other winning flags for the small win, the “BB” and “RB” winning flags for the big win and the middle winning, and the “replay” winning flag. However, the reliability of the winning mode notification need not be one rate for all the combinations, and may vary depending on the number of inserted medals and the gaming state. For example, in the table shown in FIG. 11, the probability that the “bell” winning flag is notified is about 91% at 1000/1100, and the probability that the notification is off is about 9% at 100/1100.

次に、本実施形態による遊技処理について図12に示すフローチャートおよび図13に示すタイミングチャートを参照して説明する。   Next, game processing according to the present embodiment will be described with reference to a flowchart shown in FIG. 12 and a timing chart shown in FIG.

同フローチャートのステップ121〜123は第1の実施形態の図8に示すフローチャートの101〜103と同じであり、まず、CPU31によってメダルBETの有無が判別される(ステップ121)。メダルBETが有った場合には次にスタートレバー15の操作が有ったか否かが判別され(ステップ122)、この操作が有った場合には、前述した確率抽選処理(ステップ123)によって入賞態様が決定される。次に、リール3,4,5の回転処理が行われる(ステップ124)。   Steps 121 to 123 in the flowchart are the same as 101 to 103 in the flowchart shown in FIG. 8 of the first embodiment. First, the CPU 31 determines the presence or absence of a medal BET (step 121). If there is a medal BET, it is then determined whether or not the start lever 15 has been operated (step 122). If this operation has been performed, the probability lottery process (step 123) described above is performed. The winning mode is determined. Next, the reels 3, 4 and 5 are rotated (step 124).

スタートレバー15の操作が図13(h)に示すタイミングで行われると、各リール3〜5は同図(a),(b),(c)に示すようにスタートレバー15の操作に応じて一斉に回転し出す。また、ステップ123の確率抽選処理は同図(i)に示すタイミングで行われ、スタートレバー15の操作時に行われる。   When the operation of the start lever 15 is performed at the timing shown in FIG. 13 (h), each reel 3-5 the figure (a), (b), in response to operation of the start lever 15 as shown in (c) Rotate all at once. Further, the probability lottery process of step 123 is performed at the timing shown in FIG.

次に、この確率抽選処理に引き続き、入賞態様の報知選択抽選処理が行われる(ステップ125)。この報知選択抽選タイミングは図13(j)に示すタイミングで行われ、スタートレバー15の操作直後に行われる。上述したように入賞態様の報知選択抽選処理は、図11に例示する報知選択抽選確率テーブルを用いて行われ、入賞判定時にサンプリング回路37によって特定された1つの乱数値が、この確率テーブルの報知区画データのどの区画に属する値になっているか判断されることによって行われる。この報知選択抽選結果もRAM33の所定領域に書き込まれ、入賞態様が予兆として報知される場合にはステップ125で報知フラグがセットされる。セットされるこの報知フラグは、報知する入賞態様の種類をも表すものとする。   Next, following this probability lottery process, a winning mode notification selection lottery process is performed (step 125). This notification selection lottery timing is performed at the timing shown in FIG. 13J and is performed immediately after the start lever 15 is operated. As described above, the notification mode selection lottery process of the winning mode is performed using the notification selection lottery probability table illustrated in FIG. 11, and one random number value specified by the sampling circuit 37 at the time of winning determination is notified to the probability table. This is performed by determining to which partition of the partition data the value belongs. This notification selection lottery result is also written in a predetermined area of the RAM 33, and when the winning mode is notified as a sign, a notification flag is set in step 125. This notification flag that is set also represents the type of winning mode to be notified.

次に、この報知選択抽選処理によって小当たり入賞報知フラグが立ったか否か、つまり、サンプリングされた乱数値が小当たり入賞報知区画データに属する値か否かが判断される(ステップ126)。サンプリングされた乱数値が小当たり入賞報知区画データに属し、小当たり入賞報知フラグが立っている場合には、次に、リールランプ点灯制御処理(ステップ127)が行われる。また、小当たり入賞報知フラグが立っていない場合には、処理はステップ128に移る。   Next, it is determined whether or not the small winning prize notification flag is set by the notification selection lottery process, that is, whether or not the sampled random number value is a value belonging to the small winning prize notification section data (step 126). If the sampled random number value belongs to the small winning prize notification section data and the small winning prize notification flag is set, then the reel lamp lighting control process (step 127) is performed. On the other hand, if the small winning prize notification flag is not set, the process proceeds to step 128.

前述した第1の実施形態では、小当たり入賞予兆報知の際に参照されるフラグは小当たり入賞当選フラグであったが、本実施形態では予兆報知の際に小当たり入賞報知フラグが参照される。従って、上述したように、小当たり入賞は所定の信頼度の下で報知され、その報知が当たっている場合もあり、外れている場合もある。さらに、入賞態様決定手段でハズレ入賞態様が決定された場合にも、小当たり入賞予兆報知が行われる場合がある。   In the first embodiment described above, the flag that is referred to when the small-award winning predictor is notified is the small-award winning flag, but in this embodiment, the small-award winning notification flag is referred to when the predictor is notified. . Therefore, as described above, the small winning prize is notified under a predetermined reliability, and the notification may be hit or may be missed. In addition, even when the lost winning mode is determined by the winning mode determining means, the small hit winning predictor may be notified.

ステップ127のリールランプ点灯制御処理では、ランプ駆動回路48がCPU31によって制御され、第1リール3の各バックランプ57a〜57cが小当たり入賞報知フラグの種類に応じて点灯制御される。ここで、ランプ駆動回路48,各バックランプ57a〜57cおよびマイコン30は小当たり入賞を予兆報知する報知手段を構成している。また、各リール3〜5に内蔵された各バックランプ57a〜57cはメダル投入時に一斉に点灯している。   In the reel lamp lighting control process of step 127, the lamp driving circuit 48 is controlled by the CPU 31, and the respective back lamps 57a to 57c of the first reel 3 are controlled to be lighted according to the type of the small winning prize notification flag. Here, the lamp driving circuit 48, each of the back lamps 57a to 57c, and the microcomputer 30 constitute notification means for notifying a small hit prize. Further, the back lamps 57a to 57c built in the reels 3 to 5 are lit at the same time when a medal is inserted.

例えば、「2枚チェリー」小当たり入賞予兆報知フラグがセットされている場合には、図13(j)に示す報知選択抽選タイミングに対応した同図(g)に示すタイミングで、第1リール3の上段のバックランプ57aだけが図14(a)に示すように消灯される。この際、第1リール3並びに第2リール4および第3リール5は回転し続けている。また、「4枚チェリー」小当たり入賞予兆報知フラグがセットされている場合には、報知選択抽選タイミングに応じた同様なタイミングで、第1リール3の中断のバックランプ57bだけが同図(b)に示すように消灯される。また、「ベル」小当たり入賞予兆報知フラグがセットされている場合には、報知選択抽選タイミングに応じたタイミングで、第1リール3の下段のバックランプ57cだけが同図(c)に示すように消灯される。また、「スイカ」小当たり入賞予兆報知フラグがセットされている場合には、報知選択抽選タイミングに応じたタイミングで、第1リール3の全てのバックランプ57a〜57cが同図(d)に示すように消灯される。   For example, in the case where the “two cherries” small hitting predictive sign notification flag is set, the first reel 3 is at the timing shown in FIG. 13G corresponding to the notification selection lottery timing shown in FIG. Only the upper back lamp 57a is turned off as shown in FIG. At this time, the first reel 3, the second reel 4, and the third reel 5 continue to rotate. Further, when the “four cherries” small hitting predictive warning notification flag is set, only the back lamp 57b of the interruption of the first reel 3 is shown in FIG. The light is turned off as shown in FIG. Further, when the “BELL” small hitting prize predictor notification flag is set, only the lower back lamp 57c of the first reel 3 at the timing according to the notification selection lottery timing is as shown in FIG. Turns off. Further, when the “watermelon” small hitting predictive warning notification flag is set, all the back lamps 57a to 57c of the first reel 3 are shown in FIG. So that it is turned off.

その後、リール3,4,5の停止制御が行われる(ステップ128)。このリール停止は、例えば図13(d),(e),(f)に示すタイミングで行われ、第1リール停止ボタン16,第2リール停止ボタン17,第3リール停止ボタン18の各ボタン操作後に行われる。なお、ここでは便宜上、第1リール停止ボタン16,第2リール停止ボタン17,第3リール停止ボタン18がこの順番に操作され、各リール3〜5が第1リール3,第2リール4,第3リールの順番で停止する場合について説明している。しかし、各リール3〜5の停止順序はこれに限定されるものではなく、例えば、第1リール停止ボタン16,第3リール停止ボタン18,第2リール停止ボタン17のように、ランダムな操作順序により停止するようにしてもよい。   Thereafter, stop control of the reels 3, 4 and 5 is performed (step 128). This reel stop is performed, for example, at the timing shown in FIGS. 13D, 13E, and 13F, and each button operation of the first reel stop button 16, the second reel stop button 17, and the third reel stop button 18 is performed. Done later. Here, for convenience, the first reel stop button 16, the second reel stop button 17, and the third reel stop button 18 are operated in this order, and the reels 3 to 5 are the first reel 3, the second reel 4, and the fourth reel. The case of stopping in the order of three reels is described. However, the stop order of the reels 3 to 5 is not limited to this. For example, a random operation order such as the first reel stop button 16, the third reel stop button 18, and the second reel stop button 17 is used. You may make it stop by.

次に、リール停止時の表示が所定の入賞シンボル組合せであるか否かが、入賞シンボル組合せテーブルを参照して判断される(ステップ129)。入賞が得られなかったときには処理は初めのステップ121に戻り、また、入賞判定の結果リプレイゲームであるときは、処理はステップ122のスタートレバー15の操作待ち処理に戻る(ステップ130)。   Next, it is determined by referring to the winning symbol combination table whether the display at the time of reel stop is a predetermined winning symbol combination (step 129). If no winning is obtained, the process returns to the first step 121. If the result of the winning determination is a replay game, the process returns to the operation waiting process for the start lever 15 in step 122 (step 130).

その後の処理は、第1の実施形態で説明した図9に示すフローチャートのステップ110〜114に従って同様に行われる。   The subsequent processing is similarly performed according to steps 110 to 114 of the flowchart shown in FIG. 9 described in the first embodiment.

このような本実施形態によれば、遊技者は、スタートレバー15の操作時に通常点灯している各リール3〜5のバックランプ57a〜57cのうち、第1リール3のバックランプ57a〜57cが消灯するのを視認することにより、小当たり入賞の予兆報知が行われたことを知ることが出来る。従って、各停止ボタン16〜18の操作をする前に小当たり入賞が予兆報知されるため、停止ボタン16〜18の操作は、配当表示部22に示されている小当たり入賞図柄を停止表示させるように狙って行うことが出来る。   According to the present embodiment as described above, among the back lamps 57a to 57c of the respective reels 3 to 5 that are normally lit when the start lever 15 is operated, the player uses the back lamps 57a to 57c of the first reel 3. By visually recognizing that the light is extinguished, it is possible to know that an indication of the sign of small winning prize has been performed. Accordingly, since a small winning prize is notified in advance before each of the stop buttons 16 to 18 is operated, the operation of the stop buttons 16 to 18 stops and displays the small winning prize symbol shown on the payout display unit 22. It can be done like that.

さらに本実施形態では、報知手段は、小当たり入賞の態様と1対1に対応した4つの態様で第1リール3の各バックランプ57a〜57cを点灯制御し、小当たり入賞の種類をも遊技者に予兆報知する構成になっている。このため、小当たり入賞の中のどの小当たり入賞が当選した確率が高いかを遊技者は予め知ることが出来、停止ボタン16〜18の操作は最初からその入賞図柄だけを停止表示させるように狙って行える。また、各バックランプ57a〜57cが種々の態様で点灯するため、遊技者はこの表示態様を楽しむことも出来る。   Further, in the present embodiment, the notification means controls lighting of the respective back lamps 57a to 57c of the first reel 3 in four modes corresponding to the small win winning mode in a one-to-one manner. It is configured to notify the person in advance. For this reason, the player can know in advance which of the small winning prizes has a high probability of winning, and the operation of the stop buttons 16 to 18 stops and displays only the winning symbols from the beginning. You can aim. Moreover, since each back lamp 57a-57c lights in various aspects, the player can also enjoy this display aspect.

また、小当たり入賞態様の報知は、全ての内部抽選結果に対して行われるのではなく、報知選択抽選確率テーブル(図11参照)に示すような所定確率で行われる。また、入賞態様決定手段で決定された入賞態様と異なる入賞態様が所定確率で報知される場合もある。従って、小当たり入賞態様は遊技者に報知される場合もあり、報知されない場合もある。よって、遊技者によって小当たり入賞態様の報知が期待されるようになり、報知があった場合にはその喜びも増し、遊技の興趣は向上する。   Also, notification of the small hit prize mode is not conducted with respect to all internal lottery result is performed at a predetermined probability shown in the informing selection lottery probability table (refer to FIG. 11). In addition, a winning mode different from the winning mode determined by the winning mode determining means may be notified with a predetermined probability. Therefore, the small winning pattern may be notified to the player or may not be notified. Therefore, now informed of the small hit prize mode is expected by the player, when a notification is joy than ever, interest for games can be improved.

なお、上記実施形態の説明においては、第1リール3の各バックランプ57a〜57cを個別に点灯制御して小当たり入賞態様の種類を報知する構成としたが、各リール3〜5毎に各バックランプ57a〜57cを同時に点灯制御して小当たり入賞態様の種類を報知する構成としてもよい。例えば、「2枚チェリー」小当たり入賞予兆報知の場合には第1リール3の各バックランプ57a〜57cを3個同時に消灯させ、「4枚チェリー」小当たり入賞予兆報知の場合には第2リール4の各バックランプ57a〜57cを3個同時に消灯させる。また、「ベル」小当たり入賞予兆報知の場合には第3リール5の各バックランプ57a〜57cを3個同時に消灯させ、「スイカ」小当たり入賞予兆報知の場合には各リール3〜5の全バックランプ57a〜57cを同時に消灯させる。   In the description of the above embodiment, the back lamps 57a to 57c of the first reel 3 are controlled to be individually turned on to notify the type of the small winning prize mode. The back lamps 57a to 57c may be controlled to be turned on at the same time to notify the type of the small winning prize mode. For example, in the case of the “2 cherries” small hit prize predictor notification, the three back lamps 57a to 57c of the first reel 3 are simultaneously turned off. The three back lamps 57a to 57c of the reel 4 are turned off simultaneously. Further, in the case of “Bell” small win winning predictor notification, the three back lamps 57a to 57c of the third reel 5 are simultaneously turned off, and in the case of “Watermelon” small hit winning predictor notification, All the back lamps 57a to 57c are turned off simultaneously.

また、上記実施形態の説明においては、報知手段は、入賞態様決定手段で「ハズレ」入賞態様が決定されたときにも小当たり入賞態様の予兆報知をする構成について説明したが、小当たり入賞以外の入賞態様が決定されたときには小当たり入賞態様の予兆報知をせず、小当たり入賞態様が決定されたときにだけこれを所定確率で予兆報知する構成としてもよい。   Further, in the description of the above embodiment, the notification means has described the configuration that notifies the sign of the small win winning mode even when the “losing” winning mode is determined by the winning mode determining unit. When the winning mode is determined, the predictive notification of the small win winning mode is not performed, but only when the small winning mode is determined, this may be notified with a predetermined probability.

また、前述した第1の実施形態では、小当たり入賞態様およびその種類を、スピーカ39から出力される複数の音によって報知する構成として説明したが、上記の第2実施形態と同様に、各バックランプ57a〜57cを複数の態様で点灯制御して報知する構成とすることも可能である。また、前述した第1の実施形態では小当たり入賞当選フラグが立つと必ず複数の音で予兆報知する構成について説明したが、第2の実施形態で説明したような報知選択抽選確率テーブル(図11参照)を使用して、所定確率で小当たり入賞の予兆報知をする構成としてもよい。   Further, in the first embodiment described above, the small winning prize mode and the type thereof are described as a configuration in which a plurality of sounds output from the speaker 39 are notified. However, as in the second embodiment, each back It is also possible to employ a configuration in which the lamps 57a to 57c are controlled to be turned on in a plurality of modes and notified. Further, in the first embodiment described above, a configuration has been described in which a warning notification is made with a plurality of sounds whenever a small winning prize winning flag is set. However, a notification selection lottery probability table (FIG. 11) as described in the second embodiment. It is good also as a structure which alert | reports the sign of a small winning prize with a predetermined probability using reference.

次に、本発明による遊技機をスロットマシンに適用した第3の実施形態について説明する。   Next, a third embodiment in which the gaming machine according to the present invention is applied to a slot machine will be described.

本実施形態によるスロットマシンの構成は上述した第2の実施形態によるスロットマシンの構成と次の各点が相違しており、これら以外の構成は上述した第2の実施形態によるスロットマシンと同じである。つまり、この第3の実施形態によるスロットマシンは、第2の実施形態と比較し、報知選択抽選処理(図12,ステップ125)およびリールランプ点灯制御処理(ステップ127)の各内容が異なっている。これに伴い、制御回路のROM32に記憶されているテーブルも異なっている。   The configuration of the slot machine according to the present embodiment is different from the configuration of the slot machine according to the second embodiment described above in the following points, and the other configurations are the same as those of the slot machine according to the second embodiment described above. is there. That is, the slot machine according to the third embodiment is different from the second embodiment in the contents of the notification selection lottery process (FIG. 12, step 125) and the reel lamp lighting control process (step 127). . Accordingly, the tables stored in the ROM 32 of the control circuit are also different.

第2の実施形態によるスロットマシンでは、報知選択抽選処理は、報知選択確率抽選テーブル(図11参照)が参照されて報知する入賞態様が選択され、この入賞態様に応じた報知情報が選択されて予兆報知が行われた。しかし、この第3の実施形態によるスロットマシンの報知選択抽選処理は、後述するように、デモ抽選テーブル選択テーブルが参照され、遊技状態および入賞態様に応じてデモ抽選テーブルが選択される。さらに、選択されたデモ抽選テーブルが参照され、抽選乱数に応じて報知情報が選択されて予兆報知が行われる。   In the slot machine according to the second embodiment, in the notification selection lottery process, the winning mode to be notified is selected with reference to the notification selection probability lottery table (see FIG. 11), and the notification information corresponding to this winning mode is selected. A warning was given. However, in the slot machine notification selection lottery process according to the third embodiment, as will be described later, the demo lottery table selection table is referred to, and the demo lottery table is selected according to the gaming state and the winning mode. Further, the selected demonstration lottery table is referred to, notification information is selected according to the lottery random number, and a sign notification is performed.

また、第2の実施形態によるスロットマシンでは、リールランプ点灯制御処理は、第1リール3の各バックランプ57a〜57cが個別に点灯制御されて行われた。しかし、この第3の実施形態によるスロットマシンでは、後述するように、各リール3〜5毎に各バックランプ57a〜57cが同時に点灯制御されて行われる。   Further, in the slot machine according to the second embodiment, the reel lamp lighting control process, the respective back lamps 57a~57c the first reel 3 is performed individually lighting control. However, in the slot machine according to the third embodiment, as described later, each of the back lamps 57a to 57c is controlled to be turned on simultaneously for each of the reels 3 to 5.

以下にこの第3の実施形態によるスロットマシンについて詳述する。   The slot machine according to the third embodiment will be described in detail below.

本実施形態によるスロットマシンでは、図15に示すデモ抽選テーブル選択テーブルおよび図16〜図18に示すデモ抽選テーブルがROM32に記憶されている。デモ抽選テーブル選択テーブルおよびデモ抽選テーブルは、入賞態様決定手段で決定された入賞態様に応じて報知手段が点灯制御するリールバックランプ消灯パターンの種類を選択する報知態様選択手段を構成している。   In the slot machine according to the present embodiment, the demo lottery table selection table shown in FIG. 15 and the demo lottery tables shown in FIGS. 16 to 18 are stored in the ROM 32. The demo lottery table selection table and the demo lottery table constitute notification mode selection means for selecting the type of reel back lamp turn-off pattern that the notification means controls to light according to the winning mode determined by the winning mode determination unit.

デモ抽選テーブル選択テーブルは、遊技状態および当選フラグからNo.0〜No.17のデモ抽選テーブルを選択するためのものである。遊技状態は図19(a)に示す遊技状態ステータス(GMLVSTS)格納領域を参照することによって判明する。このGMLVSTS格納領域はRAM33中に1バイトのデータとして記憶されている。ビット0〜4には遊技状態が記憶されており、データが1にセットされてオンになっている遊技状態がその時の遊技状態である。遊技状態の種類にはGMLVSTSに示されるように「RB作動中」,「BB作動中」,「一般遊技中」,「RB内部当たり中」および「BB内部当たり中」の5種類がある。   The demo lottery table selection table is determined based on the game status and the winning flag. 0-No. This is for selecting 17 demo lottery tables. The gaming state is determined by referring to the gaming state status (GMLVSTS) storage area shown in FIG. The GMLVTS storage area is stored in the RAM 33 as 1-byte data. The gaming state is stored in bits 0 to 4, and the gaming state in which data is set to 1 and turned on is the gaming state at that time. As shown in GMLVSTS, there are five types of game states: “RB in operation”, “BB in operation”, “General game”, “RB hits inside” and “BB hits inside”.

当選フラグは図19(b)に示すフラグカウンタ(FLGCTR)格納領域を参照することによって判明する。このFLGCTR格納領域もRAM33中に1バイトのデータとして記憶されている。16進数の00〜07の1バイトデータにより、その時の当選フラグが示されている。   The winning flag is determined by referring to the flag counter (FLGCTR) storage area shown in FIG. This FLGCTR storage area is also stored in the RAM 33 as 1-byte data. The winning flag at that time is indicated by 1 byte data of 00 to 07 in hexadecimal.

例えば、GMLVSTSのビット2のデータが1(04H)にセットされ、FLGCTRのデータが02Hであれば、遊技状態は一般遊技中で当選フラグは4枚チェリーになる。従って、その時のデモ抽選テーブルは、デモ抽選テーブル選択テーブルからNo.2のデモ抽選テーブルになる。このNo.2のデモ抽選テーブルは図16に示され、同テーブルに示される抽選値を使った後述する抽選により、リールランプ消灯パターンの種類が選択される。例えば、No.2のデモ抽選テーブルで抽選値49の欄の組合せが選択されると、リールランプ消灯パターンはパターン2になる。   For example, if the data of bit 2 of GMLVSTS is set to 1 (04H) and the data of FLGCTR is 02H, the game state is a general game and the winning flag is 4 cherries. Therefore, the demo lottery table at that time is No. from the demo lottery table selection table. It becomes 2 demonstration lottery tables. This No. The demo lottery table 2 is shown in FIG. 16, and the type of reel lamp extinguishing pattern is selected by lottery described later using the lottery values shown in the table. For example, no. When the combination of the lottery value 49 column is selected in the demo lottery table 2, the reel lamp extinguishing pattern becomes pattern 2.

また、遊技状態ステータスが一般遊技中でフラグカウンタが4枚チェリーの上記の場合において、No.2のデモ抽選テーブルで最下欄の抽選値30の欄の組合せが選択されると、リールランプ消灯パターンはパターン3になる。また、GMLVSTSのビット2のデータが1にセットされ、FLGCTRのデータが04Hであれば、遊技状態は一般遊技中で当選フラグはスイカになる。この時のデモ抽選テーブルは、デモ抽選テーブル選択テーブルからNo.4のデモ抽選テーブルになる。   In the above case where the game state status is general game and the flag counter is 4 cherries, No. When the combination of the field of the lottery value 30 in the lowermost column is selected in the demo lottery table of 2, the reel lamp extinguishing pattern becomes the pattern 3. Also, data of the bit 2 of GMLVSTS is set to 1, if the data of FLGCTR is 04H, gaming state winning flag becomes watermelon in general game. The demo lottery table at this time is No. from the demo lottery table selection table. 4 demo lottery tables.

このNo.4のデモ抽選テーブルも図16に示され、同テーブルから抽選値14の欄が抽選によって選択されると、この時の演出態様組合せも、リールランプ消灯パターンはパターン3になる。つまり、異なる当選フラグが成立するゲームにおいても、予兆報知パターン決定用乱数の値によっては、同一の予兆報知パターンが出現する可能性がある。   This No. The demo lottery table 4 is also shown in FIG. 16. When the lottery value 14 column is selected by lottery from the table, the reel lamp extinguishing pattern at this time also becomes the pattern 3 in the reel lamp extinction pattern. That is, even in a game in which different winning flags are established, the same predictive notification pattern may appear depending on the value of the predictive notification pattern determination random number.

このようにして当選フラグの種類は、その時の遊技状態によって定まるリールランプ消灯パターンの種類によって遊技者に報知されるが、その信頼度は一様ではない。例えば、一般遊技中における4枚チェリーフラグ当選の予兆報知が上記のように行われたとしても、その時に必ずしも4枚チェリーフラグが当選しているとは限らない。つまり、一般遊技中に4枚チェリーフラグが当選している際にその予兆報知が行われる確率はX(=0〜100)%であり、また、一般遊技中に4枚チェリーフラグが当選していないのにその予兆報知が行われる確率は(100−X)%である。   Type of winning flag in this way, but is informed to the player depending on the type of the reel lamp extinguishing pattern determined by the game state at that time, the reliability is not uniform. For example, even if the prediction notification of winning the four cherry flag during the general game is performed as described above, the four cherry flag is not necessarily won at that time. In other words, the probability that a predictive notification is given when the four cherry flag is won during the general game is X (= 0 to 100)%, and the four cherry flag is won during the general game. The probability that the warning notification is performed even though there is not is (100−X)%.

また、第2の実施形態と同様に本実施形態においても、ランプ駆動回路48、バックランプ57a〜57cおよびマイコン30は、各リール3〜5の表示を演出して入賞態様を所定確率で遊技者に報知する報知手段を構成している。この報知手段によって演出される表示態様には5種類ある。   Similarly to the second embodiment, also in this embodiment, the lamp driving circuit 48, the back lamps 57a to 57c, and the microcomputer 30 produce the display of each reel 3 to 5 and determine the winning mode with a predetermined probability. Informing means for informing is provided. There are five display modes produced by the notification means.

第1の表示態様は「リールランプ消灯パターンなし」の表示態様であり、報知手段は、スタートレバー15の操作直後に各リール3〜5の各バックランプ57a〜57cを消灯せずに点灯したままの状態にする。第2の表示態様は図20(a)に示す「リールランプ消灯パターン1」の表示態様であり、スタートレバー15の操作直後に第1リール3の各バックランプ57a〜57cが消灯する。第3の表示態様は同図(b)に示す「リールランプ消灯パターン2」の表示態様であり、スタートレバー15の操作直後に第2リール4の各バックランプ57a〜57cが消灯する。第4の表示態様は同図(c)に示す「リールランプ消灯パターン3」の表示態様であり、スタートレバー15の操作直後に第3リール5の各バックランプ57a〜57cが消灯する。第5の表示態様は同図(d)に示す「リールランプ消灯パターン4」の表示態様であり、スタートレバー15の操作直後に全リール3〜5の各バックランプ57a〜57cが消灯する。   The first display mode is a display mode of “no reel lamp extinguishing pattern”, and the notifying unit remains on without turning off the back lamps 57a to 57c of the reels 3 to 5 immediately after the start lever 15 is operated. To the state. The second display mode is a display mode of “reel lamp turn-off pattern 1” shown in FIG. 20A, and the back lamps 57a to 57c of the first reel 3 are turned off immediately after the start lever 15 is operated. The third display mode is a display mode of “reel lamp turn-off pattern 2” shown in FIG. 5B, and the back lamps 57a to 57c of the second reel 4 are turned off immediately after the start lever 15 is operated. The fourth display mode is a display mode of “reel lamp turn-off pattern 3” shown in FIG. 5C, and immediately after the start lever 15 is operated, the back lamps 57a to 57c of the third reel 5 are turned off. The fifth display mode is a display mode of “reel lamp turn-off pattern 4” shown in FIG. 4D, and immediately after the start lever 15 is operated, the back lamps 57a to 57c of all the reels 3 to 5 are turned off.

なお、各リール3〜5に内蔵された各バックランプ57a〜57cはメダル投入時に一斉に点灯している。   The back lamps 57a to 57c built in the reels 3 to 5 are all turned on at the same time when medals are inserted.

「リールランプ消灯パターンなし」の表示態様は、デモ抽選テーブル選択テーブルでフラグカウンタが「はずれ」になり、デモ抽選テーブルNo.17が選択される場合や、フラグカウンタが「リプレイ」になり、デモ抽選テーブルNo.0が選択される場合に高い確率で現れる。また、「リールランプ消灯パターン1」の表示態様は、「2枚チェリー」小当たり入賞に対応しており、デモ抽選テーブル選択テーブルでフラグカウンタが「2枚チェリー」になり、デモ抽選テーブルNo.1,No.5,No.9,No.13が選択される場合に高い確率で現れる。また、「リールランプ消灯パターン2」の表示態様は、「4枚チェリー」小当たり入賞に対応しており、デモ抽選テーブル選択テーブルでフラグカウンタが「4枚チェリー」になり、デモ抽選テーブルNo.2,No.6,No.10,No.14が選択される場合に高い確率で現れる。   In the display mode of “no reel lamp turn-off pattern”, the flag counter in the demo lottery table selection table becomes “out”, and the demo lottery table No. 17 is selected, or the flag counter becomes “replay”, and the demo lottery table No. Appears with high probability when 0 is selected. The display mode of “reel lamp turn-off pattern 1” corresponds to “two cherries” small winning prize, the flag counter becomes “two cherries” in the demo lottery table selection table, and the demo lottery table No. 1, No. 1 5, no. 9, no. Appears with high probability when 13 is selected. Further, the display mode of “reel lamp turn-off pattern 2” corresponds to “4 cherries” small winning prize, the flag counter becomes “4 cherries” in the demo lottery table selection table, and the demo lottery table No. 2 is displayed. 2, no. 6, no. 10, no. Appears with high probability when 14 is selected.

また、「リールランプ消灯パターン3」の表示態様は、「ベル」小当たり入賞に対応しており、デモ抽選テーブル選択テーブルでフラグカウンタが「ベル」になり、デモ抽選テーブルNo.3,No.7,No.11,No.15が選択される場合に高い確率で現れる。また、「リールランプ消灯パターン4」の表示態様は、「スイカ」小当たり入賞に対応しており、デモ抽選テーブル選択テーブルでフラグカウンタが「スイカ」になり、デモ抽選テーブルNo.4,No.8,No.12,No.16が選択される場合に高い確率で現れる。   Further, the display mode of “reel lamp turn-off pattern 3” corresponds to “bell” small win winning, the flag counter becomes “bell” in the demo lottery table selection table, and the demo lottery table No. 3 is displayed. 3, No. 7, no. 11, no. Appears with high probability when 15 is selected. Further, the display mode of “reel lamp turn-off pattern 4” corresponds to “watermelon” small winning prize, the flag counter becomes “watermelon” in the demo lottery table selection table, and the demo lottery table No. 4 is displayed. 4, no. 8, no. 12, no. Appears with high probability when 16 is selected.

本実施形態による遊技処理も、上述した第2の実施形態で用いられた図12に示すフローチャートおよびこれに続く図9に示すフローチャートと同様に表される。次に、これらフローチャートおよび図13に示すタイミングチャートを参照して本実施形態による遊技処理について説明する。   The game process according to the present embodiment is also represented in the same manner as the flowchart shown in FIG. 12 and the flowchart shown in FIG. 9 used in the second embodiment described above. Next, the game processing according to this embodiment will be described with reference to these flowcharts and the timing chart shown in FIG.

本実施形態においても、まず、CPU31によってメダルBETの有無が判別される(図12,ステップ121)。メダルBETが有った場合には次にスタートレバー15の操作が有ったか否かが判別され(ステップ122)、この操作が有った場合には、前述した確率抽選処理(ステップ123)によって入賞態様が決定される。次に、リール3,4,5の回転処理が行われる(ステップ124)。   Also in this embodiment, first, the CPU 31 determines the presence / absence of a medal BET (FIG. 12, step 121). If there is a medal BET, it is then determined whether or not the start lever 15 has been operated (step 122). If this operation has been performed, the probability lottery process (step 123) described above is performed. The winning mode is determined. Next, the reels 3, 4 and 5 are rotated (step 124).

次に、入賞態様の報知選択抽選処理が行われる(ステップ125)。この報知選択抽選タイミングは前述したように図13(j)に示すタイミングで行われ、スタートレバー15の操作直後に行われる。この報知選択抽選処理は、図21に示すフローチャートに従って行われる。   Next, a notification selection lottery process of a winning mode is performed (step 125). This notification selection lottery timing is performed at the timing shown in FIG. 13 (j) as described above, and is performed immediately after the start lever 15 is operated. This notification selection lottery process is performed according to the flowchart shown in FIG.

まず、RAM33に格納されたGMLVSTS領域(図19(a)参照)が参照され、その時の遊技状態が把握される(図21、ステップ201)。次に、FLGCTR領域に格納されたデータが参照され、当選フラグの種類が把握される(ステップ202)。次に、その時の遊技状態および当選したフラグの種類から、デモ抽選テーブル選択テーブル(図15参照)を参照してNo.0〜No.17のうちのいずれか1つのデモ抽選テーブルが選択される(ステップ203)。次に、RAM33を一定時間間隔でリフレッシュするためのカウンタから任意のタイミングでカウント値Cが抽出される(ステップ204)。   First, the GMLVSTS area (see FIG. 19A) stored in the RAM 33 is referred to and the gaming state at that time is grasped (FIG. 21, step 201). Next, the data stored in the FLGCTR area is referred to grasp the type of winning flag (step 202). Next, referring to the demo lottery table selection table (see FIG. 15), No. is determined based on the gaming state at that time and the type of winning flag. 0-No. Any one of the 17 demo lottery tables is selected (step 203). Next, a count value C is extracted at an arbitrary timing from a counter for refreshing the RAM 33 at regular time intervals (step 204).

このカウント値Cは0〜127の範囲で変化しており、抽出されたこのカウント値Cを用いて報知態様選択のための乱数抽選が行われる。つまり、このカウント値Cから、ステップ203で選択されたデモ抽選テーブルにおける最上段の抽選値Rが減算され、減算結果A(=C−R)の正負が判断される(ステップ205)。減算結果Aが負にならない場合には、次にテーブルの次段の抽選値が抽選値Rにセットされ(ステップ206)、その後A−Rの減算が行われてその結果A(=A−R)の正負が判断される(ステップ207)。この演算は減算結果Aが負になるまで行われ、負になった場合にはその抽選値Rの欄のリールランプ消灯パターンが予兆報知される演出態様に選択される(ステップ208)。   The count value C changes in the range of 0 to 127, and a random number lottery for selecting the notification mode is performed using the extracted count value C. That is, from the count value C, the top lottery value R in the demo lottery table selected in step 203 is subtracted, and whether the subtraction result A (= CR) is positive or negative is determined (step 205). When the subtraction result A does not become negative, the lottery value at the next stage of the table is set to the lottery value R (step 206), and then A-R is subtracted and the result A (= AR) ) Is determined (step 207). This calculation is performed until the subtraction result A becomes negative, and when it becomes negative, the reel lamp turn-off pattern in the lottery value R column is selected as an effect mode in which an indication is given (step 208).

例えば、一般遊技中に4枚チェリーフラグが当選した場合には上述したようにNo.2のデモ抽選テーブルが選択されるが、この際の表示態様の選択抽選処理は次のように行われる。まず、ステップ204でリフレッシュ・カウンタ値Cとして15が抽出されたとすると、ステップ205のC−Rの減算は、抽選値Rに最上段の抽選値3がまずセットされ、減算結果A=15−3=12になる。この減算結果Aは正であるため、次にテーブルの次段の抽選値10が抽選値Rにセットされ、減算結果A=12−10=2の正負が判断される。この減算結果Aも正であるため、次にテーブルの次段の抽選値5が抽選値Rにセットされ、減算結果A=2−5=−3の正負が判断される。この減算結果Aは負であるため、抽選値5の欄のリールランプ消灯パターン1が予兆報知態様に選択される。   For example, when a 4-cherry flag is won during a general game, as described above, No. The two demonstration lottery tables are selected, and the display mode selection lottery process at this time is performed as follows. First, assuming that 15 is extracted as the refresh counter value C in step 204, the subtraction of CR in step 205 first sets the top lottery value 3 to the lottery value R, and the subtraction result A = 15-3. = 12. Since the subtraction result A is positive, the next lottery value 10 in the table is set to the lottery value R, and whether the subtraction result A = 12 + 10 = 2 is determined. Since the subtraction result A is also positive, the next lottery value 5 in the table is set to the lottery value R, and whether the subtraction result A = 2-5 = −3 is determined as positive or negative. Since the subtraction result A is negative, the reel lamp extinguishing pattern 1 in the lottery value 5 column is selected as the predictive notification mode.

この報知選択抽選結果はRAM33の所定領域に書き込まれ、ステップ125で報知フラグがセットされる。ここで、予兆報知態様として「リールランプ消灯パターンなし」が選択された場合には、報知フラグはセットされない。また、予兆報知態様として「リールランプ消灯パターン1」が選択された場合には、「2枚チェリー」小当たり入賞報知フラグがセットされ、予兆報知態様として「リールランプ消灯パターン2」が選択された場合には、「4枚チェリー」小当たり入賞報知フラグがセットされる。また、予兆報知態様として「リールランプ消灯パターン3」が選択された場合には、「ベル」小当たり入賞報知フラグがセットされ、予兆報知態様として「リールランプ消灯パターン4」が選択された場合には、「スイカ」小当たり入賞報知フラグがセットされる。   This notification selection lottery result is written in a predetermined area of the RAM 33, and a notification flag is set in step 125. Here, when “no reel lamp turn-off pattern” is selected as the predictive notification mode, the notification flag is not set. In addition, when “reel lamp turn-off pattern 1” is selected as the sign notification mode, the “two cherries” small winning prize notification flag is set, and “reel lamp turn-off pattern 2” is selected as the sign notification mode. In this case, the “4 cherries” small win prize notification flag is set. Further, when “reel lamp turn-off pattern 3” is selected as the sign notification mode, the “bell” small winning prize notification flag is set, and when “reel lamp turn-off pattern 4” is selected as the sign notification mode. The “watermelon” small winning prize notification flag is set.

次に、この報知選択抽選処理によって小当たり入賞報知フラグが立ったか否かが判断される(図12,ステップ126)。この小当たり入賞報知フラグが立っている場合には、次に、リールランプ点灯制御処理(ステップ127)が行われる。また、小当たり入賞報知フラグが立っていない場合には、処理はステップ128に移る。   Next, it is determined whether or not the small winning prize notification flag is set by the notification selection lottery process (FIG. 12, step 126). If the small winning prize notification flag is set, then the reel lamp lighting control process (step 127) is performed. On the other hand, if the small winning prize notification flag is not set, the process proceeds to step 128.

ステップ127のリールランプ点灯制御処理では、ランプ駆動回路48がCPU31によって制御され、各リール3〜5の各バックランプ57a〜57cが入賞報知フラグの種類に応じて点灯制御される。   In the reel lamp lighting control process of step 127, the lamp drive circuit 48 is controlled by the CPU 31, and the back lamps 57a to 57c of the reels 3 to 5 are controlled to be lighted according to the type of the winning notification flag.

例えば、予兆報知フラグが「2枚チェリー」小当たり入賞としてセットされている場合には、図13(j)に示す報知選択抽選タイミングに対応した同図(g)に示すタイミングで、第1リール3の各バックランプ57a〜57cが図20(a)に示すように消灯される。この際、第1リール3並びに第2リール4および第3リール5は回転し続けている。上述したようにこの表示態様は「リールランプ消灯パターン1」に対応しており、「2枚チェリー」小当たり時に高い確率で現れる。また、予兆報知フラグが「4枚チェリー」小当たり入賞としてセットされている場合には、報知選択抽選タイミングに対応した同様なタイミングで、第2リール4の各バックランプ57a〜57cが図20(b)に示すように消灯される。この表示態様は「リールランプ消灯パターン2」に対応しており、「4枚チェリー」小当たり時に高い確率で現れる。   For example, if the sign informing flag is set as a prize small hit "2 cherry" at the timing shown in the figure corresponding to the informing selection lottery timing shown in FIG. 13 (j) (g), the first reel Each of the three back lamps 57a to 57c is turned off as shown in FIG. At this time, the first reel 3, the second reel 4, and the third reel 5 continue to rotate. As described above, this display mode corresponds to “reel lamp turn-off pattern 1” and appears with a high probability when “two cherries” are small hits. Further, when the predictive notification flag is set as a “four cherry” small win, each of the back lamps 57a to 57c of the second reel 4 is displayed at the same timing corresponding to the notification selection lottery timing. It is turned off as shown in b). This display mode corresponds to the “reel lamp turn-off pattern 2”, and appears with a high probability when “four cherries” are small hits.

また、予兆報知フラグが「ベル」小当たり入賞としてセットされている場合には、報知選択抽選タイミングに対応した同様なタイミングで、第3リール5の各バックランプ57a〜57cが図20(c)に示すように消灯される。この表示態様は「リールランプ消灯パターン3」に対応しており、「ベル」小当たり時に高い確率で現れる。また、予兆報知フラグが「スイカ」小当たり入賞としてセットされている場合には、報知選択抽選タイミングに対応した同様なタイミングで、全リール3〜5の各バックランプ57a〜57cが図20(d)に示すように消灯される。この表示態様は「リールランプ消灯パターン4」に対応しており、「スイカ」小当たり時に高い確率で現れる。   Also, if the sign informing flag is set as a prize small hit "bell" is a similar timing corresponding to the informing selection lottery timing, the respective back lamps 57a~57c the third reel 5 in FIG. 20 (c) As shown in FIG. This display mode corresponds to the “reel lamp turn-off pattern 3”, and appears with a high probability when the “bell” is small hit. When the predictive notification flag is set as a “watermelon” small win, the back lamps 57a to 57c of all the reels 3 to 5 are displayed at the same timing corresponding to the notification selection lottery timing as shown in FIG. The light is turned off as shown in FIG. This display mode corresponds to the “reel lamp extinguishing pattern 4” and appears with a high probability when the “watermelon” is small hit.

その後、リール3,4,5の停止制御が行われる(図12,ステップ128)。このリール停止は、例えば図13(d),(e),(f)に示すタイミングで行われ、第1リール停止ボタン16,第2リール停止ボタン17,第3リール停止ボタン18の各ボタン操作後に行われる。   Thereafter, stop control of the reels 3, 4 and 5 is performed (FIG. 12, step 128). This reel stop is performed, for example, at the timing shown in FIGS. 13D, 13E, and 13F, and each button operation of the first reel stop button 16, the second reel stop button 17, and the third reel stop button 18 is performed. Done later.

次に、リール停止時の表示が所定の入賞シンボル組合せであるか否かが、入賞シンボル組合せテーブルを参照して判断される(ステップ129)。入賞が得られなかったときには処理は初めのステップ121に戻り、また、入賞判定の結果リプレイゲームであるときは、処理はステップ122のスタートレバー15の操作待ち処理に戻る(ステップ130)。   Next, it is determined by referring to the winning symbol combination table whether the display at the time of reel stop is a predetermined winning symbol combination (step 129). If no winning is obtained, the process returns to the first step 121. If the result of the winning determination is a replay game, the process returns to the operation waiting process for the start lever 15 in step 122 (step 130).

その後の処理は、第1の実施形態で説明した図9に示すフローチャートのステップ110〜114に従って同様に行われる。   The subsequent processing is similarly performed according to steps 110 to 114 of the flowchart shown in FIG. 9 described in the first embodiment.

このような本実施形態によっても、遊技者は、スタートレバー15の操作時に通常点灯している各リール3〜5のバックランプ57a〜57cが消灯するのを視認することにより、小当たり入賞の予兆報知が行われたことを知ることが出来る。従って、各停止ボタン16〜18の操作をする前に小当たり入賞が予兆報知されるため、停止ボタン16〜18の操作は、配当表示部22に示されている小当たり入賞図柄を停止表示させるように狙って行うことが出来る。   According to this embodiment as well, the player can visually recognize that the back lamps 57a to 57c of the reels 3 to 5 that are normally lit when the start lever 15 is operated are extinguished, thereby predicting a small winning prize. You can know that the notification has been made. Accordingly, since a small winning prize is notified in advance before each of the stop buttons 16 to 18 is operated, the operation of the stop buttons 16 to 18 stops and displays the small winning prize symbol shown on the payout display unit 22. It can be done like that.

さらに本実施形態でも、報知手段は、小当たり入賞の態様と1対1に対応した態様で各リール3〜5の各バックランプ57a〜57cを点灯制御し、小当たり入賞の種類をも遊技者に予兆報知する構成になっている。このため、小当たり入賞の中のどの小当たり入賞が当選した確率が高いかを遊技者は予め知ることが出来、停止ボタン16〜18の操作は最初からその入賞図柄だけを停止表示させるように狙って行える。また、各バックランプ57a〜57cが種々の態様で点灯するため、遊技者はこの表示態様を楽しむことも出来る。   Further, in this embodiment, the notification means controls the lighting of the back lamps 57a to 57c of the reels 3 to 5 in a manner corresponding to the small win winning mode in a one-to-one manner. It is the structure which notifies a warning in advance. For this reason, the player can know in advance which of the small winning prizes has a high probability of winning, and the operation of the stop buttons 16 to 18 stops and displays only the winning symbols from the beginning. You can aim. Moreover, since each back lamp 57a-57c lights in various aspects, the player can also enjoy this display aspect.

また、小当たり入賞態様の報知は、全ての内部抽選結果に対して行われるのではなく、デモ抽選テーブル(図16〜図18参照)を用いた乱数抽選による所定確率で行われる。また、入賞態様決定手段で決定された入賞態様と異なる入賞態様が所定確率で報知される場合もある。従って、小当たり入賞態様は遊技者に報知される場合もあり、報知されない場合もある。よって、遊技者によって小当たり入賞態様の報知が期待されるようになり、報知があった場合にはその喜びも増し、遊技の興趣は向上する。   In addition, the notification of the small winning pattern is not performed for all the internal lottery results, but is performed with a predetermined probability by random lottery using a demo lottery table (see FIGS. 16 to 18). In addition, a winning mode different from the winning mode determined by the winning mode determining means may be notified with a predetermined probability. Therefore, the small winning pattern may be notified to the player or may not be notified. Therefore, now informed of the small hit prize mode is expected by the player, when a notification is joy than ever, interest for games can be improved.

なお、上記実施形態においても、小当たり入賞以外の入賞態様が決定されたときには小当たり入賞態様の予兆報知をせず、小当たり入賞態様が決定されたときにだけこれを所定確率で予兆報知する構成としてもよい。   Also in the above embodiment, when a winning mode other than the small winning prize is determined, the predictive notification of the small winning pattern is not performed, but only when the small winning pattern is determined, this is notified with a predetermined probability. It is good also as a structure.

このような各構成によっても上記の各実施形態と同様な効果が奏される。   Even with each of these configurations, the same effects as those of the above embodiments can be obtained.

また、上記各実施形態においては本発明による遊技機をスロットマシンに適用した場合について説明したが、本発明はこれに限定されることはなく、例えば、パチンコ機といった弾球遊技機や、その他のアミューズメント機器に適用してもよい。   In each of the above embodiments, the case where the gaming machine according to the present invention is applied to a slot machine has been described. However, the present invention is not limited to this, for example, a ball game machine such as a pachinko machine, You may apply to an amusement machine.

本発明をパチンコ機に適用する場合、上記各実施形態のスロットマシンにおけるスタートレバー操作、入賞態様決定用乱数抽出、リール回転開始、といった遊技の流れは、パチンコ機においては、ある特定の入賞口へのパチンコ球の入賞、入賞態様決定用乱数抽出、パチンコ機に組み込まれたスロットマシン・リールの回転開始、といった遊技の流れに置き換えられる。また、上記各実施形態のスロットマシンで、リールの図柄がある特定の態様で停止表示されたときに行われたメダルの払い出しは、パチンコ機においては、アタッカやチューリップといった変動入賞装置を開放させ、多くの出球を遊技者に付与するというように、パチンコゲーム上での特典を与えることに置き換えられる。   When the present invention is applied to a pachinko machine, a start lever operation in the slot machine of the above embodiments, the prize mode determination random number extracted, the reel rotation start, the game will flow like, in the pachinko machine, to a particular winning hole It is replaced with a game flow such as winning a pachinko ball, extracting a random number for determining a winning mode, and starting rotation of a slot machine / reel incorporated in a pachinko machine. In the slot machines of the above embodiments, the payout of medals performed when the reel symbol is stopped and displayed in a certain manner, the pachinko machine opens a variable winning device such as an attacker or tulip, It can be replaced by giving a privilege on a pachinko game like giving a lot of balls to a player.

1・・スロットマシン
2・・前面パネル
3,4,5・・第1,第2,第3リール
6,7,8・・窓
9・・メダル投入口
10,11,12・・BETスイッチ
13・・クレジット数表示部
14・・クレジット/精算切換スイッチ
15・・スタートレバー
16,17,18・・停止ボタン
19・・透音孔
20・・メダル受皿
21・・メダル払出口
22・・配当表示部
23・・有効化ライン表示ランプ
24・・液晶表示部
L1,L2A,L2B,L3A,L3B・・入賞ライン
57a,57b,57c・・バックランプ
1 ··· Slot machine 2 · · Front panel 3, 4, 5 · · First, second and third reels 6, 7, 8 · · Windows 9 · · Slots 10, 11, 12 · · BET switch 13 .. Credit number display section 14. Credit / settlement changeover switch 15. Start levers 16, 17, 18. Stop button 19 Sound transmission hole 20 Medal tray 21 Medal payout port 22 Dividend display Section 23..Activation line display lamp 24..Liquid crystal display sections L1, L2A, L2B, L3A, L3B..Winning lines 57a, 57b, 57c..Back lamp

Claims (1)

複数の入賞態様からなる確率テーブルを有し、抽出された乱数が前記確率テーブルのいずれかの入賞態様に属したとき、その属した入賞態様の当選フラグを成立させる入賞態様決定手段と、
種々の図柄を複数のリールに表示し、前記入賞態様決定手段で決定された入賞態様に応じた図柄組合せを有効化入賞ライン上に停止表示する可変表示装置と、
この可変表示装置の可変表示を開始させるスタートレバーと、
前記複数のリールを各リール毎に停止させる複数の停止ボタンと、
前記当選フラグが成立したことを遊技者に報知する報知手段とを備えた遊技機において、
乱数抽選によって複数の報知態様のうちの一の報知態様を決定するための抽選値の情報を有する複数種類のデモ抽選テーブル、並びに、前記複数種類のデモ抽選テーブルのうち、1つのデモ抽選テーブルを、その時の遊技状態および前記入賞態様決定手段によってその時に成立している前記当選フラグに応じて選択するためのデモ抽選テーブル選択テーブル、が記憶されるROMをさらに備え、
前記入賞態様決定手段は、前記当選フラグが成立したその遊技において完結し次回の遊技に前記当選フラグが持ち越されない複数の小当たり入賞態様と、前記当選フラグの成立後前記当選フラグに対応した入賞態様が発生するまで前記当選フラグが次回の遊技に持ち越される複数のボーナス入賞態様とを有し、このボーナス入賞態様の内部当選中であっても前記小当たり入賞態様の抽選を行い、
前記報知手段は、
前記スタートレバーの操作直後に、報知選択抽選処理を行い、前記複数種類のデモ抽選テーブルのうち、1つのデモ抽選テーブルを、前記デモ抽選テーブル選択テーブルを参照して、その時の遊技状態および前記入賞態様決定手段によってその時に成立している前記当選フラグに応じて選択し、
遊技状態は、複数のボーナス入賞態様のいずれもが持ち越されていない一般遊技である遊技状態と、複数のボーナス入賞態様のいずれかの内部当たり中である遊技状態であってボーナス入賞態様の種類により異なる内部当たり中となる遊技状態を含み、
前記デモ抽選テーブル選択テーブルは、すべての遊技状態にわたって、小当たり入賞態様毎に異なるテーブルナンバーのデモ抽選テーブルが対応しており、
その選択したデモ抽選テーブルに各報知態様毎に記憶された各抽選値を参照し、参照した抽選値と抽出した乱数値とを演算して、この演算結果が所定の結果になる前記抽選値に割り当てられた報知態様を選択し、当該選択した報知態様に対応する表示態様で、
前記スタートレバーの操作により前記複数のリールの回転が開始してから前記複数の停止ボタンのうちいずれか一の停止ボタンが操作されるまでの間に、前記小当たり入賞態様に対応した当選フラグが成立したことを所定確率で遊技者に対して報知し、
前記デモ抽選テーブルは、前記遊技状態が異なる場合には、前記入賞態様決定手段によって成立した前記小当たり入賞態様に対応した当選フラグが同一の当選フラグであっても、参照する前記デモ抽選テーブルに記憶された抽選値が異なるように構成されたことを特徴とする遊技機。
A winning mode determining means for establishing a winning flag of the winning mode when the extracted random number belongs to any of the winning modes in the probability table;
A variable display device for displaying various symbols on a plurality of reels, and stopping and displaying a symbol combination corresponding to the winning mode determined by the winning mode determining means on the activated winning line;
A start lever for starting variable display of the variable display device;
A plurality of stop buttons for stopping the plurality of reels for each reel;
In a gaming machine comprising notifying means for notifying a player that the winning flag has been established,
A plurality of types of demonstration lottery tables having lottery value information for determining one notification mode among a plurality of notification modes by random number lottery, and one demo lottery table among the plurality of types of demonstration lottery tables A ROM for storing a game state at that time and a demo lottery table selection table for selecting according to the winning flag established at that time by the winning mode determining means;
The winning mode determining means includes a plurality of small win winning modes that are completed in the game in which the winning flag is established and the winning flag is not carried over to the next game, and a winning corresponding to the winning flag after the winning flag is established. The winning flag has a plurality of bonus winning modes that are carried over to the next game until the mode occurs, and even if the bonus winning mode is being won internally, the lottery winning mode is selected by lottery,
The notification means includes
Immediately after the operation of the start lever, a notification selection lottery process is performed, and among the plurality of types of demo lottery tables, one demo lottery table is referred to the demo lottery table selection table, the gaming state at that time and the winnings Select according to the winning flag established at that time by the mode determining means,
The gaming state is a gaming state that is a general game in which none of the plurality of bonus winning modes is carried over, and a gaming state that is in the middle of any of the plurality of bonus winning modes, depending on the type of bonus winning mode. Including game states that are different per inside,
The demo lottery table selection table corresponds to a demo lottery table with different table numbers for each small winning pattern over all gaming states,
With reference to each lottery value stored for each notification mode in the selected demonstration lottery table, the lottery value referred to and the extracted random number value are calculated, and the lottery value at which this calculation result becomes a predetermined result is calculated. In the display mode corresponding to the selected notification mode, selecting the allocated notification mode,
A winning flag corresponding to the small winning pattern is displayed between the start of rotation of the plurality of reels by the operation of the start lever and the operation of any one of the plurality of stop buttons. Informing the player that it has been established with a predetermined probability,
When the gaming state is different, the demo lottery table is referred to the demo lottery table to be referred to even if the winning flag corresponding to the small win winning mode established by the winning mode determining unit is the same winning flag. A gaming machine characterized in that the stored lottery values are different.
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